Xenoblade Chronicles / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

^^ Jos saan kysyä niin mikä chapter on menossa/vasta menty? Itsellä ei ole vielä tullut sellaista pomoa vastaan joka ei kaatuisi kun oma hahmo, Elma ja Lin käyvät yhdessä päälle. Myöskin se että kaverit kaatuvat noin nopeaa kuulostaa aika jännältä, varsinkin jos kyseessä on Elma ja Lin. Omasta kööristä ainoastaan Lao kaatuu helvetin nopeaa, muista suurin osa pysyy hyvin hengissä taistelun loppuun saakka.

Tällä hetkellä chapter 5 menty ja nyt pitäisi Noctilumiin lähtä seikkailemaan. Ei vielä ennen tätä hetkeä ole tullut sellaista "tehtävää on liikaa" tunnetta, mutta nyt alkaa pikkuhiljaa painamaan päälle. Skellin haluaisin jo käteen, mutta affinity questeja on ainakin seitsemän kappaletta, plus pitäisi tehdä hiukan basic missioneja ja sitten vielä löytyy joitain punaisia questejä jotka nekin pitäisi saada suoritettua. Huh huh. Silti sitä vain jaksaa painaa näin hienon pelin parissa.

Lainaus käyttäjältä Cerker+

Tällä hetkellä chapter 5 menty ja nyt pitäisi Noctilumiin lähtä seikkailemaan. Ei vielä ennen tätä hetkeä ole tullut sellaista "tehtävää on liikaa" tunnetta, mutta nyt alkaa pikkuhiljaa painamaan päälle. Skellin haluaisin jo käteen

En nyt tiedä onko tämä varsinainen spoileri, mutta laitetaan tagit silti.
Skellin saa [spoiler]kuudennen chapterin jälkeen.[/spoiler]

Chapter 5 on menty läpi, tuo chapter 5 oli juuri se jossa oli noita lv 26-28 vastuksia lv 16-20 porukan seassa jonka juoksin läpi kohteelle.

Laakista tappava bossi oli joku iso lv 16 tai jotain apina affinity questissa joka paukutti nyrkillä 1600 damagea ja hipareita oli tuolloin päähahmolla 1300.

Kolmella iskulla tappava affinity questin ökö oli niitä isoja kasviotuksia, affinity questin bossi, tinttasi 900-1000 lämää koko porukkaan, tuolloin korkeimmat hiparit porukasta taisi olla 2700.

Muutamassa viime bossissa kaikki on ollut kanveesissa ja Lin on hoitanut bossin soolona 30 sekunnin aikarajan sisällä. Viime tehtävissä on myös ollut suunnistusvaikeuksia (Noctilum), sillä en löydä kohteita mistään vaikka pyörin keltaisessa rinkulassa, ilmeisesti eri kerroksessa, muttei aavistustakaan miten pääsee ylös tai onko missään luolansuuta tai vastaavia. Vitriol cesspool on paikan nimi, mutta ei lue moista kartalla.

Edit: Löytyi lopulta pyörimällä ympäri vuoria eri kerroksissa, alimpana oli.

Edit: lv 20 tehtävä, lv 40 vihut, TAAS!

Edit: Onnistuhan se välttely lopulta, nyt vain itäisi tehdä se tehtävä missä pitää löytää se yksi samperin mäkärä sieltä jättipuusta.

^ Jos et perille meinaa löytää niin kyllä tuossa vaiheessa peliä pitäisi olla jo follow ball käytössä eli R+X.

Noita kovempia vihuja on aina jossain. Ei tässä ole koskaan vain saman tasoisia vihuja yhdellä alueella. Monethan ei edes käy päälle jollei niitä mene mätkimään. Jos vihun yläpuolella on pelkkä tason numero niin niitä ei pelaaja kiinnosta ellei itse aloita tappelua. Jos numeron vieressä on silmä niin ne käy päälle kun kävelet näkökenttään eli takaa voi kiertää ihan huoletta.
Jos on salaman kuva niin ne reagoi ääneen eli kannattaa kiertää kaukaa.

Lisäksi vihun koko vaikuttaa ihan yhtä paljon kuin taso. Mitä isompi vihollinen niin sitä enemmän se kestää / tekee damagea vaikka olisi sua pari tasoa alempanakin.

Kohdassa missä olin oli luola täynnä 40 levun vihuja, etsimällä oikealta laidalta löytyi kohtuu helppo reitti kohteen luo, luolan edestä nousi iso mölli joka tappoi kaikki laakista, mutta sivusta löytyi kohtuu leveä reitti päästä kohteeseen.

Tuossa jaksossa oli follow ballin kanssa se ongelma että alueella oli paljon kasveja, puita yms ja pallo katosi hetkessä niiden sekaan. Tietty tarpeeksi avoimen paikan löysi aika nopeasti.

Päätrio on levulla 25, 6 chapter edessä, neljännet hahmot ovat tosin aika pienillä levuilla (14-20). Rahaa oli melkein miljoona, joten ostin uudet vermeet pääjengille.

Edit: Follow ball on näköjään parhaimmillaan kun sitä käyttää lähellä kohdetta, pitkällä matkalla se karkaa tai katoaa pusikkoon, olin käyttänyt sitä väärin.

Eihän sillä mitään merkitystä ole jos se follow ball katoaa näkyvistä, etkä pysy perässä koska sen voi aktivoida heti uudestaan. Vaikka viiden sekunnin välein aktivoisit uudestaan niin pysyt varmasti perässä ja löydät perille. Meneehän se muutenkin sellaista vauhtia ettei sprintilla perässä pysy.

Välillä olen ihmetellyt mihin se oikein on menossa kun tuntuu kiertävän jostain kaukaa, mutta aina se on perille vienyt.

Juuri tuolla tavalla rupesinkin nyt käyttämään kun olen tuota enemmän käyttänyt.

Tuo Xenoblade Chronicles X:n yhteysongelmat alkaa pänniä. Tähän asti olen hyppinyt title screenin ja pelin välillä about tunnin välein, mutta tänä aamuna yhteys XBX:n ja netin välillä oli kokonaan poikki, Wii U:n ja netin ei. Kuten mainitsinkin en pelaa multiplayeriä, mutta nuo squad pisteet ovat välttämättömyys että mielenterveys säilyy joissakin gathering tehtävissä.

Olenko missannut jotain vai eikö peli todellakaan kerro muuta kuin yleisen alueen mistä esineet löytyvät? Ei tarkempaa sijaintia, ei oikeaa vuorokaudenaikaa, ei oikeaa säätilaa, ei onko kama maastosta vai vihulta, ei tuleeko esine taposta vai ruumiinosien tuhoamisesta jne? Sama homma myös bounty questeissa paitsi hirviöiden nimet edes näkyy.

Edit: Ai niin, onhan se mahdollista että joku server maintenance oli aamulla menossa. Olisi kiva tietää tuleeko pelin nettiongelmien osalta patch jossain vaiheessa vai onko asia vain niin ettei peli tue tiettyjä yhteystyyppejä?

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Tuo Xenoblade Chronicles X:n yhteysongelmat alkaa pänniä.

Olet saattanut vastatakkin, mutta onko käytössä kiinteä/mobiiliyhteys?

Itsellä nimittäin mobiiliyhteyttä käyttäen pätkäisi vähän väliä, mutta tekemällä DNS fixin tietokoneeseen joka oli samassa verkossa, loppui pätkiminen siihen paikkaan.

Itselläkin tämä peli ollut nyt työn alla reilu 30h ja hahmon levut 27 luokkaa. Tekisi mieli syventyä oikein kunnolla, mutta elämän kiireet vievät vain aivan liian moneen suuntaan. Täytyy enemmän mietteitä kirjoitella kunhan kunnolla saa pelistä otteen.

3g-yhteys reitittimen kautta käytössä. PC:n SSD sanoi poks, joen asetuksia ei voi tällä hetkellä rukkailla.

50 tuntia pelattu, 6 chapter juuri aloitettu, tässä ajassa oli Zestiria pelattu läpi. Vaihtelin hiukan kykyjä ja ainakin toistaiseksi on tuntunut tulevan vähemmän pataan, tosin isot ököt hönkii päälle vieläkin toisinaan, pitäisiköhän poistaa koko porukalta kaikki AoE kyvyt.

Edit: Eihän tästä taas mitään tullut, 6 chapterin bossi pyyhkii porukalla lattiaa vaikka ollaan 3 levua ylempänä. Nyt sain noita phys def down kykyjä samurai gunneina, mutta ei auta. Lin ja minä ovat ainoat jotka pysyvät hengissä, mutta kahdestaan lähtee henki jossain vaiheessa. Mennään nyt näillä bossihelpotuksilla ja ylilevuilla niin kauas kuin päästään. En vain osaa, ei voi mitään. En muista että edellisessä osassa olisi ollut ongelmia. Nyt joka bossi on mennyt apupyörillä.

En osaa minäkään ja siksi teen kaikkea muutakin tarina tehtävien välissä. Mulla oli kutos chapterissa omat hahmot jo tasolla 30. Ei ollut ongelmia :D
Eikä sitä tarinaa muutenkaan kannata kauheaa vauhtia rushia kun se on vain 12 chapteria pitkä. Mulla on vielä kaks viimistä chapteria pelaamatta. Peliaikaa varmaan likemmäs 130 tuntia, oma hahmo tasolla 55 (60 on maksimi) ja neljä muutakin jo ylittänyt 50 rajan. Rahaa 11 miljoonaa ja tallissa kolme lvl.30 verus skellia ja kaksi lvl 50 formulaa.

Ei ole vieläkään tekemisestä pulaa joten mikäs kiire tässä. Jos jaksan niin hommaan noihin lvl50 skelleihin vielä super aseitakin ennen kuin vedän tarinan loppuun. Ne tosin tuntuu vaativan joko kauheaa grindausta tai sitten tooooodella paksun kasan reward ticketteja jotta saa osat joten saattaa jäädä ihan kokonaankin hommaamatta. Ne vaan olis niin kivoja :D

Olenkin nyt tekemässä affinity questeja ja heart to heartteja, mutta jostain syystä osa näkyy kartalla, osa ei. Heart to heartit ovat myös pieni mysteeri kun esimerkiksi hahmon 3 ja 4 heart to heart saattaa löytyä, mutta toista ei mistään vaikka vuorokaudenaika ja lemmikki on oikea. Linin ja Elman pumput ovat jo tapissa, nyt vain pitäisi muilla hahmoilla nostatella affinityä.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Eikä sitä tarinaa muutenkaan kannata kauheaa vauhtia rushia kun se on vain 12 chapteria pitkä.

Tätä tietoa en ole uskaltanut netistä tutkia sen "tuntemattomuus" factoryn takia, mutta hyvä kun tämän sanoit. Itselläni levuja oliko 27 vaiko 28 ja juuri Chap 6 otettu työn alle. Tässä onkin nythyvä rauhoittaa pääjuonen etenemistä ja keskittyä sivutehtäviin vaikka oikeastaan tuntuu, että juuri niitä olen hoidellut viimeisen noin 36h pelaamisen aikana. Ei vielä siis Skell hommausta grrr..

Tämä vuosi on ollut kyllä huikea pelien suhteen, itselleni. Witcher 3, Fallout 4, Elite Dangerous ja moni muu ja kaiken ne kruunaa loppu vuoden Xenoblade. Huikea pelivuosi sanoisin. Odotan niin kovasti sitä hetkeä, kun voisin vain istahtaa tänä vuonna ja nautiskella peli helmistä, keskittyä ja uppotua niihin. Aatto on näillä näkymin se hetki lopultakin.

Vuoden aikana todella monta julkaisua siis, mutta tuo Xeno oli itselle se kaikkein odotetuin noinkin suurien nimien joukossa. 36 tunnin jälkeen voin sanoa ettei peli ole ainakaan pettänyt, tietyiltä osin jopa yllättänyt positiivisesti vaikka odotukset olivatkin valmiiksi jo kovat. Nyt voisi pikimimmiet laittaa asunnon kuntoon, kun muksut koulu tiellä ja jos kerkeäisi tunnin pari nautiskella Miran maisemista, on ne huikeat.

Tuolta löytyy vissiin strategia oppaasta skannattuja sivuja muutama joista näkee missä päin aluetta kaikki kerättävät kasvit jne sijaitsee.

Nyt taisin maalata itseni nurkkaan, otin affinity questin joka oli 3 levua alle levelieni (oma lv 33, quest lv 30). Bossissa kaikki porukat hengiltä laakista, muutaman saman toiston jälkeen vihujen levut putoaa, mutta porukat putoavat alta 10 sekunnin. Gearissa on pakko olla vikaa, koko porukalle paras gear auto-equipilla, statsit putoavat about sadalla ja porukat lakoavat alle 5 sekunnin. Kirsikkana kakun päälle viimeisessä yrityksessäni tyrant-theme pärähtää päälle ja skellit päreinä laakista, taas jo ties kuinka monetta kertaa high lv mölli repii porukan palasiksi silmänräpäyksessä.

Tällä hetkellä näyttää ettei välttämättä edes lv 40 riitä, ei edes 50 tai 60 jos tuo samperin tyrant pyörii tuolla, 5 vihua ovat sitten lv 24, siis questin bossivihut.

Onko tuo tehtävä siellä aavikolla ja sinne tulee se yli 60 tasoinen tyrant kiusaamaan?
Jos on niin itse tein niin, että jatkuvasti katselin ympärilleni ja kun näin sen tulevan niin lähdin vauhdilla karkuun. Hetken se kinasteli vihujen kanssa ja lähti taas omalle reitilleen.

Auto equip kuulemma valitsee kamat pelkän defence arvon perusteella joten ei se mitään parhaita kamoja todellakaan valitse.

Jep, aavikolla joku lentävä otus tuli kesken bossitaistelun, olikohan lv 48. Duelist kohta rank 10. Ihmetyttää kuin overdrive ja henkiinherätykset ei enää onnistu matseissa?

^ Onko sulla tarpeeksi TP pojoja. Molemmat vaatii 3000

Sitä minäkin mietin, joten laitoin aiemmin +500 tp skillejä hahmoille, mutta ei tainnut riittää, pitää katsoa löytyykö tp augmenteja tai jotain.

Tuunasin skellejä, nyt tämä affinity bossi olisi kaatunut suht helposti, mutta sen voittaminen ei vieläkään onnistu koska tämä hemmetin tyrant tappaa kaikki laakista, joten kaikki vihut pitäisi tappaa äärimmäisen nopeasti. En tajua miksi helvetissä tämä peli on tehty näin että laakista tappavat attack on sight-otukset pyörivät täsmälleen bossialueella. Kiitos tämän helvetin nerokkaan tehtäväsuunnittelun olen nyt täysin jumissa.

Skellit tekevät kyllä damagea, mutta tyrantit tilttaavat nekin hengiltä laakista ja korjauskustannukset hipoo pilviä. Kaikki varat on nyt mennyt varusteluun ja korjauksiin, joten skellejä ei passaa enää käyttää.

Turhauttavin jrpg ikinä...

Kannattaa valita divisioniksi prospectors sillä ne on joka päivä ekana joten division rewardeista voi valita palkinnoksi salvage ticketin jolla saa korjattua skellin kerran ilmaiseksi vaikka vakuutukset ei olisi enää voimassa.

Siinä vaiheessa kun vakuutukset on loppu niin ei niitä rahalla korjata kannata. Tai jos on laittanut hyvää palikkaa kiinni niin korjaa kerran, ottaa osat pois ja myy sen. Korjaaminen tulee äkkiä paaaaljon kalliimmaksi kuin uuden ostaminen. Mullakin meni veruksen korjaamiseen ainakin kahden uuden veruksen verran rahaa ja uusissa kuitenkin on ne kolme ilmaista korjauskertaa.

Lisäksi siinä vaiheessa kun on enää yksi vakuutus jäljellä niin se skell kannattaa antaa tekoälylle koska ne ei koskaan kuluta niitä vakuutus pojoja.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Turhauttavin jrpg ikinä...

Tai haastavin? Siksi etenen itse erittäin hitaasti, koska huomasin jo aika alussa että hoppuilemalla tässä ei pärjää. Missioneitakaan en suorita lainkaan että alkaisin niitä valitsemaan mission controllista, vaan koluan maailmaa vain tutkiakseni paikkoja, samalla matsaten helppojen vihujen kanssa. Sitten kun useiden pelituntien jälkeen käy valitsemassa tehtävät paneelista, niin kappas vaan niistä iso nippu antaakin palkinnot valinnan jälkeen. Nämä siis normal missioneita, eli affinity missioneihin ei sama päde, mutta ne helpottuvat kun on tehnyt jotain muuta ja vahvistanut runsaasti aseistusta sekä taitoja.

Tosin sitten pelin varinainen tarina ei etene kovin nopeasti, mutta eipä nyyppänä ole mahdollisuutta yrittää oikoa, vaan pyrin olemaan aina askeleen edellä vihuja. Eli aina kun etenen tarinassa tai teen affinityja, niin niissä ei tule ongelmia, muuta kuin omasta tyhmyydestä johtuvien mokien vuoksi. Hitaassa etenemisessä on hyvät ja huonot puolensa, eli rahoilleen tuntuu saavan vastinetta kun ehtii maisemia ja örkkien upeutta ihailemaan, mutta turhauttavaa toisaalta, kun miettii että pystyykö tätä peliä läpäisemään koskaan.

Affinity mission "A great divide", porukka on tuunattu siihen kuntoon että bossi kaatuu helposti, mutta tuon kiekkoa alueella kiertävän tyrantin takia bossilauman olisi kaaduttava laakista, muuten tyrant ehtii paikalle pistämään oman jengin manan majoille laakista. Tyrant on paikalla vuorokauden ympäri eikä katoa missään vaiheessa.

Olin hyvin menestyvä BLADE miljonääri, joka asui luksusasunnossa administrative districtillä, sitten ryhdyin käyttämään skellejä. Nyt olen miljoonavahinkojen takia BLADE:sta ulospotkittu indrustial districtin alla elävä pummi, joka taistelee ruuantähteistä jyrsijä-idigenejen kanssa.

Edit: Menihän se lopulta säkällä, en tiedä miksi, mutta tyrant jätti sekaantumatta tällä kertaa.

Rakensin uuden lelun.
Tuon saa kasata kun läpäisee tarinan. Monet osat vaatii kohtalaista grindausta ja tuuria joten ostin melkein kaiken reward ticketeilla joita menikin yli 6000. Ne taas hommasin grindaamalla thelethia plumea josta saatavat roinat vaihdoin noihin lippuihin.
Lisäksi täytyy kerralla olla 100 000 miraniumia joka vaatii tämän näköisen setupin.

Mutta oli se sen arvoistakin jumalauta. Aseitahan tuohon ei voi vaihtaa eikä armoriakaan, mutta kuten näkyy niin statsit on ihan kunnossa. Heitin muutaman augmentin kiinni ja jollen ihan väärin nähnyt niin tehokkain ase teki primoriassa niihin kahteen 51 tason julmetun isoon dinoon yli miljoonan damagea. Se oli laaki ja vainaa. Samoin se aavikolla juokseva yli 60 tasoinen kusipää joka kiusasi mua sen yhden tehtävän aikana.
Kyllä tuo sitten haukkaakin polttoainetta 1500 yksikköä yhdellä laukaisulla.

Yritän grindata affinityä hahmoille ja etsin nopeaa keinoa farmata sitä, tottakai sieltä löytyi aivan hiton iso spoileri main storystä.

Montako hahmoa tässä muuten on ja tuleeko niitten värväystehtävät blade-levun vai main storyn myötä? Missä vaiheessa tässä voi missata tehtäviä vai onko se spoileritapaus ainoa jonka jälkeen joitain tehtäviä ei voi tehdä eli ennen mitä chapteria tulisi kaikki mahdollinen siihen mennessä tehtävissä oleva olla tehtynä?

Hahmoja on tällä hetkellä 15, käsittääkseni tässä on enemmän, mutta en löydä questeja enää mistään ellei sitten uutta porukkaa tule main storystä.

Minulta spoilaantunut juttu oli:
[spoiler]Lao kuolee storyssä tai jotain[/spoiler]

Tuplapostaus? Onko sama vaiva joka oli sivustoilla joku aika sitten tullut takaisin vai johtuneeko tämä siitä että käytän tablettia?

Käsittääkseni tässä ei voi missata tehtäviä ollenkaan. Tuon spoileri tapauksen kohdalla voi kyllä missata heart to heart jutut, mutta affinity tehtävät on pakko tehdä koska ne on sidottu tarinaan.

Ainoa nopea tapa saada affinitya josta olen lukenut on joku squad mission joka aukeaa vasta tarinan läpäisyn jälkeen. Sen läpäisemällä kuulemma tulee 0.33 lisää affinitya eli kolmella läpäisyllä tulisi yksi sydän jos oikein ymmärsin.
Ihan hyvin tuota on normaalistikin tullut varsinkin niistä tehtävistä joissa on dialogi valintoja.

Hieman harmittaa kun eilen tuli loppu bossissa tiputettua vaikeustasoa. Toisessa vaiheessa sain siltä 3/4 healthista pois kunnes henki lähti aina joten päätin tiputtaa helpommalle. Myöhemmin sain tietää, että siinä voisi käyttää skellejä. No ilmankos tuli heman turpaan.
Ne skellit jätettiin välivideossa ulos enkä minä siinä taistelun alussa huomannut alkaa katsomaan onko niitä jossain vaan ryntäsin suoraan päälle :D

Taas vähän jumissa, oman levun bounty questit on lopussa, tulee vain +50 questeja ja hahmo on lv 40. Pitäisi affinityä saada, muttei onnistu ilman questeja. Blade levu on 8, noin 15k seuraavaan levuun. Seuraava chapter olisi 8. Pitänee kokeilla nostaa tuota Blade levua ja toivoa että sillä irtoaa muutama helpompi quest.

Miten ihmeessä nuo difficulty tähdet oikein toimii kun 2 himmeän tähden tehtävissä voi olla skellin laakista romuttavia lv 40 vihuja, kun taas 5 tähden questeissa joista yksi tähti on kirkas löytyykin lv 13 vihuja?

Jotain scout-pisteitä tuli, lieneekö hahmoni jossain esillä. Sen nimi on Dalia ja levu 40 jos jossain näkyy.

Kaikki hahmot on esillä.
Siinä tehtävä taulun vieressä on se scout paikka ja sieltä niitä voi palkata mukaan. Voit ottaa sieltä vaikka muiden lvl 60 hahmoja messiin jos tekee muuten tiukkaa. Tosin mitä enemmän sun ja niiden tasoissa on eroa niin sitä enemmän palkkaaminen maksaa.

Itse olen tänään ja eilen ottanut sieltä 1-9 tasolla olevia ja "kouluttanut" tappamalla yhden n.30 tasoisen vihun. Noin niillä menee scout class laakista täyteen ja sitten kun ne palauttaa takaisin niin jokaisesta saa yhden blade medalin. Noita sitten taas tarvitaan jos haluaa esim niitä global nemesis vihuja mätkiä. Yksi yritys maksaa yhden mitalin.

Tuolla onkin tullut grindattua ihan kohtalaisesti nämä kaksi päivää. Nyt on neljä Aresta tallissa ja lisäksi tuli tehtyä pari "armoria" ja augmenttia joilla melkein tuplasin hahmon melee attackin. Nyt se on 1100.
Myös potential tuli nostettua yli sataan. Ennen se oli vaatimattomat 58 ja tuohan vaikuttaa suoraan siihen kuinka tehokkaita tension artit on. Eli siis ne jotka käyttää TP pisteitä.

Vielä en ole testannut kuinka huomattava muutos on, mutta luulisi ainakin tuon melee attack nousun sentään jotain vaikuttavan :D

Kyllä tämä on vaan raivostuttavin, epäreiluin, turhauttavin ja vaikein koskaan pelaamani peli. Chapter 11 jälkeen en pääse enää normal missioneita läpi kun niihin tuskin riittää edes 60 levun porukka kun kaikki ympäristön vihut ovat 55-60 ja huomaavat heti jos koskenkaan lv 40 kohteeseen, henki pois laakista. Pelin henki on ollut koko ajan +10-20 levuisia vihuja ympärillä, yleensä menen ne läpi hulppeilla ylilevuilla kaataen kohteen ennenkuin kuolen, mutta nyt henki lähtee laakista ja levuja ei ole paljon enää kerättävänä. 11 chapterin jälkeississä tehtävissä täytyy suurin osa hoitaa ilman skelliä ja tämä vaikeuttaa hommaa entisestään. Ei onnistu edes vaikka hankin haarniskat joissa tissit ja perse on lähes paljaana.

Skellien korjaus on niin julmetun kallista ja tiimitovereiden skellien ramppaaminen NLA:sta on niin rasittavaa että save/load on ainoa vaihtoehto. Save/load on muutenkin tullut tutuksi, kiitos epävakaimman pelissä koskaan näkemäni onlinen ja rasittavimman reconnectin ansiosta. Tiedän että voin pelata offlinessä, mutta squad pisteet ovat tässä pelissä melkein välttämättömyys.

Itemien etsintä on myös helvetillistä, ohjeissa kerrotaan vain mantere. Guide on tässä pelissä melkein pakollinen, sillä netistä on vaikea löytää tähän peliin kunnon walktroughia ja netin kautta löysin kunnon spoilereita main storystä. Poistaako julkaisija tämän pelin unofficial-ohjeita verkosta, sillä en muista milloin viimeksi olisi ollut näin hankala löytää niitä?

Oi ei kuulostaa pahalta! Itse pelaan 3DS -versiota, mutta apuna pelaamisessa olen käyttänyt Monado Guide sovellusta, joka on ollut aikalailla spoileri vapaa. Sovellus näyttää mahdolliset sivutehtävät aina sen mukaan, kuinka paljon olen tarinassa edennyt. Olen vasta pelannut jonkin 15 tuntia, mutta suurinpiirtein kaikki sivutehtävät olen saanut tehtyä, vieläpä kohtuu helposti. Ainoastaan muutamassa tehtävästä ei ole löytynyt tarkempaa apua sovelluksesta ja joitain tehtäviä en ole ohjeidenkaan kanssa saanut vastaanotettua (tosin voi johtua 3DS -version eroista?) mutta muuten sujuvoittanut elämääni pelin kanssa.

Lainaus käyttäjältä Am To Us

Oi ei kuulostaa pahalta! Itse pelaan 3DS -versiota, mutta apuna pelaamisessa olen käyttänyt Monado Guide sovellusta, joka on ollut aikalailla spoileri vapaa. Sovellus näyttää mahdolliset sivutehtävät aina sen mukaan, kuinka paljon olen tarinassa edennyt. Olen vasta pelannut jonkin 15 tuntia, mutta suurinpiirtein kaikki sivutehtävät olen saanut tehtyä, vieläpä kohtuu helposti. Ainoastaan muutamassa tehtävästä ei ole löytynyt tarkempaa apua sovelluksesta ja joitain tehtäviä en ole ohjeidenkaan kanssa saanut vastaanotettua (tosin voi johtua 3DS -version eroista?) mutta muuten sujuvoittanut elämääni pelin kanssa.

Kyseessä on Xenoblade Chronicles X, WiiU:n Xenoblade Chronicles jatko-osa (jäi mainitsematta). Reilusti +200 tuntia tähän on tullut toistaiseksi upotettua. Peli on kyllä hyvä, mutta jatkuvasti löytyy asioita jotka olisin toivonut että ne olisi toteutettu toisin.

1. Hiphop musiikkiin NLA:ssa on jo tottunut, mutta silti se sopii peliin mielestäni huonosti.

2. Muutamissa pätkissä musiikki peittää puheen eikä pelissä ole slideriä musiikin hiljentämiseen.

3. Yhteysongelmien vuoksi olisin toivonut reconnect-nappia tai vastaavaa.

4. Hahmovalinta valikoista ympäri kaupungin ravaamisen sijaan.

5. Itemeille hiukan tarkempi etsimispaikka kuin koko mantere.

6. Kaikkien questien bossit omiin instansseihin niinkuin story questeissa.

7. Skellien korjaushinnat alas tai kokonaan pois.

8. Kamaa putoaa enemmän kuin Mass Effecteissä, joten inventaarion soisi olevan hiukan selkeämpi.

Kuten aiemmin sanoin niin kun skellissa on enää yksi vakuutus jäljellä niin osta uusi ja anna vanha tekoälylle tai myy pois. Niitä ei ole mitään järkeä alkaa korjaamaan rahalla aina uudestaan ja uudestaan.

Ja aiemmin linkitin myös nämä kuvat joista näkee missä päin manteretta mikäkin tavara on.

Entä joko liityit prospectoreihin kuten suosittelin? Noin saisit joka päivä vaikka salvage ticketin jolla saa kerran korjattua skellin ilmaiseksi.

Olen yrittänyt saada ensin outfittersin täysille, mutte jostain syystä se jumittui tasolle 7 jo kauan aikaa sitten.

Olen aseistanut ja nimennyt skellit niitä käyttävien hahmojen nimillä, kun skell-osia ostaessa ei nerokkaasti näy kenen skelliin osat tulevat.

Suurin ongelma on nyt hahmojen haarniskat sekä aseet ja niillä taistelu, kun normal questit tuntuvat vaativan sitä ja esim. yksi luola on täynnä lv 55-60 porukkaa. Mainilla on kovemman defin haarniska mitä rahalla saa, mutta onko light/medium haarniska kannattavampi vaikka tulee massiivinen def-pudotus?

Millähän konstilla tän blood lobster-homman sais tehtyä? Ei oikein löydy lisää vaikka 59 löytämättä.

Edit: kokeilen muuta divisionia, toimii näköjään toisin kun luulin...luulisin. Divisionilla ei taida olla leveliä tai vastaavaa...?

Lv 39 vihuita tuli Cauldrosilla 100-0 pataan lv 58 hahmolla, joten lv 60 seuraavaksi ja toivottavasti avautuu kamaa jolla pysyy hengissä kauemmin kuin 3 sekuntia.

Sellaisia tyyppejä tulee nyt vastaan kuin milsaadi. Jalkaisin pitäis suurimman osan ajasta niitä piestä, mutten pärjää edes skellillä.

Juu divisionilla ei ole omaa leveliä. Ainoa ero on se millä tavalla blade pojoja kertyy helpoiten. Prospectorit taisi saada niitä ihan vaan siitä kun FrontierNav takoo miraniumia ja rahaa.
Itsekin olin interceptor kunnes vaihdoin prospectoreihin parempien palkintojen takia.

Kuinka iso se 39 tasoinen oli? Koko ratkaisee kuinka paljon ne tekee lämää.
Tosin mitä enemmän sun juttuja lukee niin sitä enemmän tulee tunne, että sulla on jotain todella pahasti hahmoissa pielessä.
Oletko muistanut esim. käyttää augmentteja? HP up XX on helppo tehdä ja antaa 1500 hiparia lisää ja kun sen yhden L:n tehtävän tekee niin sen koneella voi luoda slotteja lisää varusteisiin.
Itse olen esim valinnut varusteita joissa saattaa olla vaikka 10 pojoa pienempi defence jos ne samalla antaa vaikka 600 pojoa heatlhia lisää ja kunnon melee attack boostin. En tiedä kuinka järkevää on, mutta hyvin on mulla toiminut.

Sulla muistaakseni oli myös se "nyyppä" luokka käytössä eli se ylin ryhmä luokan valinnassa. Niistäkin saa skilleja joilla boostaa heatlhia vielä lisää. Muistaakseni toinen antaa maksimiin päivitettynä 40% lisää ja toinen 50%. Mulla on vaan tuo 50% boosti ja parit hp up augmentit ja mulla on healthia yli 20 000. Siinä saa perus vihu jo hetken huitoa, että mimmi tipahtaa.

Tietenkin sitä paremmin pysyy hengissä mitä nopeammin saa vihun tapettua ja koska miekalla se kunnon damage tehdään niin tungin rynkkyynkin melee attack augmentteja.
Tietenkin artit ja skillit kannattaa laittaa sen mukaan mitä käyttää.

Tiimi kavereiden kohdalla en ole jaksanut perehtyä ollenkaan siihen mitä niille laitan. Niillä on ne artit jotka niillä on valmiina ja ne olen vaan päivittänyt maksimiin ja laittanut ne skillit jotka saattaa olla hyödyksi eli saattavat olla mun tapauksessa myös aivan väärät :D
Siihenkään en ole perehtynyt, että käyttääkö esim Elma enemmän meleetä vai dual gunseja joten olen laittanut armoria niin, että se boostaa molempia. Minä kuitenkin olen se joka eniten vahinkoa tekee joten kunhan nuo edes hiukan vetää vihun raivoa puoleensa niin hyvä on.

Toki itsekin sain esim definian downfall tehtävässä olla hyvin hyvin varovainen kun mentiin yhteen cauldroksen luolaan ja se taisi olla täynnä juuri noita milsaadi tyyppejä jota oli jotain 55-58 tasolla ja itse olin vissiin jo 60 tuolloin.
Yhden tai kaksi sai hoideltua hyvin, mutta jos tuli muutkin kaverit kimppuun niin se oli henki pois. Hyvin silti selvisi kun varovasti vaan kiersi kaikki pitkin seiniä. Kolme kertaa kuolin, mutta koska siitä ei rangaista niin mitä siitä. Kyseisen tehtävän bossi sitten olikin paljon helpompi eli tuo vissiin oli tarkoitettukin hiiviskelemällä pelattavaksi. Pari muutakin tuollaista tehtävää tullut vastaan jossa ei ollut mitään mahkuja kun väärä tyyppi huomasi.

Mainilla on jotain 4K-7K hiparia levulla 58, muilla 4K-5K. Augmentteja tai gearien kykyjä en ole vielä katsellut tarkempaan kun gearien kykyjen kehittämiseen harvoin on hallussa esineitä ja koko ajan löytyy hiukan parempaa gearia (tai huonompaa, parempi def ei taida tässä olla parhaimman gearin määre?) ja olen mennyt skellillä aina kun mahdollista. Olen kyllä yrittänyt kehitellä haarniskaa, mutta itemeitä kehitellä ei juuri ole.

Olen kokeillut ja levutellut eri classeja, tällä hetkellä 3 tapissa. Parhaiten taisi mennä dual gun/dual sword classilla, paitsi osa kyvyistä pisti hahmon liikkumaan alas kielekkeeltä taistelun lomassa, joten tasaisella homma onnistui paremmin ellei kyky pyöräyttänyt lv90 tyrantin eteen.

Noista 39 levuisista osa oli pikku ukkoja, mutta kaikki tyrantteja. Hiukan outoa että jotkut isotkin +40 levuiset tyrantit kaatuu suht helposti, mutta sitten pikku lv 39 niittaa hengen pois laakista, tosin jollain noilla pienillä taitaa olla kykyjä heijastaa dmg takaisin tai kyky saada hyökkäämään omien kimppuun.

Tuossa defian downfallissa ei hiippailu ole juuri onnistunut, mutta taitaa johtua siitä ettei levuni ole vielä riittävän korkeat sillä vihut taitavat huomata alemmalla levulla helpommin.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Gearien kykyjen kehittämiseen harvoin on hallussa esineitä ja koko ajan löytyy hiukan parempaa gearia (tai huonompaa, parempi def ei taida tässä olla parhaimman gearin määre?) ja olen mennyt skellillä aina kun mahdollista. Olen kyllä yrittänyt kehitellä haarniskaa, mutta itemeitä kehitellä ei juuri ole.

Uskoisin, että tässä on yksi ongelmista sinulla pelaamisen vaikeuden kohdalla. Itse samassa tilanteessa ettei augmenttien väsäämiseen ole tarvittavia materiaaleja, mutta ongelmaksi asti tämä ei ole koitunut. Kun katsastat armoreita ja myöskin aseita niin ei kannata sitä suurinta Def tai Attack arvoa katsoa vaan katso myös mukana tulevat augmentit. Valitse ne sitten hahmoluokan ARTsien käyttöä tukeviksi. Kaupungissa saat myös uusia slotteja noihin aseisiin laitettua joka maksaa miraniumia ja tällöin saat lootteina tippuvia augmentteja iskettyä vielä lisäksi.

Kauppapaikalla saat myös nostettua armoreiden tai aseiden augmenttien "tasoja" joka on tietenkin kannattavaa. Katsasta myös oman hahmosi skill politiikka ja myöskin muun joukkion ja valitse ne hahmojen ARTS/HP/TP/BUFF tukeviksi. Oman hahmon kohdalla käy läpi myös eri CLASSejä, että saat niiden SKILLit auki ja mahdollisesti käyttöön. CLASS osiossa voit tarkastaa kaikki eri hahmoluokkien aukeavat SKILLit ja valitset ne jotka haluat omalle lopulliselle terminaattori tuhoajalle :)

Noin itse olen peliä pelannut noin 63h ja ei vaikeuksia kyllä pelin varrella ole tullut.. On tähän mennessä ollut kyllä mahtavaa menoa, me likes alots. Vaikka pelikirjastossa on todella kovia nimiä kesken niin tämä peli on ollut about joka päivä se jonka olen käynnistänyt. Palkitsee monella tavalla.

Kokeilin chapteria 12 ja tulin vikaa bossia koetettuani siihen tulokseen ettei siihen ole mitään asiaa ilman lv 60 porukkaa lv 60 skelleillä, pyyhki lattiaa helpotettunakin. Pitää jotenkin grindata noita kamoja tavaranvalmistukseen, osaa itemeistä on 0, osaa 99. Onkos skelleistä paras valinta light, medium vai heavy?

Loppuuko class pojojen tulo kun class on capissä? En ole muuta levuttanut maxille kuin käytössä olevat, jos pojoja tulee loputtomasti niin voisi kokeilla eri abilityjä.

Soul voicea en ole uskaltanut räplätä, kun tuo näyttää siltä että siinä sähläämällä saa asiat menemään vieläkin enemmän päin p:tä.

Potuttaa kun vikaa bossia ei saa kokeilla kuin yhdesti kerrallaan tai saa, mutta jalkaisin tulee vielä enemmän pataan.

Nyt siis levut tappiin, sitten endgame gearin ja skellien hankinta sekä niiden augmentointi ja virittely, sitten uusi yritys. Onko hyvää paikkaa lv 60 levutukseen?

Tulimpahan vaan kertomaan, että nyt on fiilikset katossa sillä Telethia the endbringer puri multaa. Fuck yes!!
Enhän mä sitten tainnutkaan grindata kuin n.9 tuntia world nemesista jotta sain ostettua materiaalit kaikkia augmentteja varten.

Oli kyllä niin pienestä kiinni, että oli vaikea uskoa onnistuneensa ja jos en asuisi kerrostalossa niin olisin kyllä huutanut niin kovaa, että eläimetkin olisi pelästyneet lähimmässä metsässä.

Kyseessähän taitaa olla koko pelin kovin tyrant ja jos haluaa onneaan kokeilla niin menee vaan Noctilumissa niin pohjoiseen kuin pääsee ja lentää niin korkealle kuin pääsee. Sitä ei oikeasti voi missata.

Jahas, olen sijalla 83 kun katsotaan eniten pelissä kuolleita pelaajia, 295 tähän mennessä, tosin noussee lisää kun yritän kokeilla muutamia tehtäviä pelaajien hahmoilla.

Vähän on nurkkaan maalattu olo, augment valmistukseen tarvittavia itemeitä ei juuri ole ja ilmeisesti kovemmat gear dropit tulee ainoastaan tyranteilta joilta taas tulee pataan. Katsotaan miten rynnistys pelaajien hahmoja lihamuurina käyttäen onnistuu.

^Aiemmin kyselit skelleista niin itsehän pelasin pitkään 30 tason veruksella joka on light malli. Sitten hyppäsin lvl 50 formulaan joka on myös light malli ja lisäksi sen overdrive nostaa evasionia ja vähentää hyökkäysten cooldownia joka on varsin kiva juttu.

Lopulta ostin sen kalleimman heavy skellin joka odotetusti teki enemmän lämää, mutta evasion on aika paska joten se myös ottaa enemmän osumaa. Bensaa kuluu järkyttävää tahtia, mutta sitä myös mahtuu enemmän joten tankillisella pärjää yhtä hyvin kuin muillakin, mutta tankkaaminen tulee kalliiksi.

Käytössä oli aina kaksi samaa asetta jolla se isoin damage tuli tehtyä eli G-buster (ei siis G2-buster) sekä BB sword jos muistin nimen oikein.
Veruksessa tulee G-buster vakiona minkä takia se on pirun hyvä ostos heti alussa kun rahat riittää.
Kilpinä oli yksi joka nosti melee hyökkäystä ja toinen joka nosti evasionia. Sitä en tiedä kuinka paljon nuo oikeasti mihinkään vaikutti.

Kun kaikilla oli verukset niin sai jo ihan hyvin vihuja hengiltä ja siinä samalla oli pari parempaa G-busteriakin tarttunut mukaan jotka sitten pulttasin lvl.50 formuloihin. Erikseen ostettuna kun ne lvl.50 G-busterit taisi maksaa yli 0.5 miljoonaa tai jotain muuta yhtä sairasta.

Sitä en tiedä mistä hahmon varusteet tarttui mukaan, mutta vielä tarinan lopussakin mulla oli käytössä joku kämäinen lvl.30 longsword.
Melee hyökkäys oli jotain 300-500 korkeintaan ja silti sain vikan bossin pätkittyä helposti helpotettuna ilman skelleja.

Ne on ne artit ja skillit jotka ratkaisee.
Kuten pari sivua sitten listasin niin mulla miekka tekee physical damagea joten mulla on skilleinä se joka antaa 40% lisää physical damagea. Toisena se joka taisi antaa 30% lisää damagea "ärsytettyihin" vihollisiin. Kolmantena se joka taisi antaa 30% tai 40% lisää melee damagea ja sitten se joka antoi lisää healthia.

Ekana taistelussa tuli vedettyä infuriate joka tekee tauntin ja siinä vaiheessa nuo kaikki damage boostit toimii jo. Seuraavaksi magnum blade joka tekee physical damagea ja heikentää sen vastustuskykyä. Tuon jälkeen kun tekee vielä rising bladen niin, että siinä on myös se secondary cooldown käytössä (vihreä rinkula artin ympärillä) niin hahmo tempoi yli 10 000 damagea joka rising bladen iskulla koska rising blade tekee vielä extra damagea jos vihollinen on valinnut sut kohteekseen.

Tuossa on jo aika monta boostia päällekkäin.
Jos koko rimpsua ennen tekee vielä offensive stancen niin kaikki vahinko liki tuplaantuu ja tuo on vasta todella perus settiä, mutta itse olen sillä pärjännyt.

Sitten kun asialle omistautuu ja jaksaa grindata ja kehittää niin tulos on tämä:
Xenoblade Chronicles X - 99999999 Overclock Damage on Gradivus the Headless Emperor solo on ground

Hohhoijjaa, definian downfall bossi ei mene edes lv 60 scoutatulla ultragear jengillä vai eikö ultra kama olekaan sitä parasta? Kaikkialla on seinä vastassa ellen käytä ties miten kauan augment materiaalien hankkimiseen.

Edit: Ilmeisesti aika scheisseä kun itseltänikin löytyy.

Eikös se ole jo selvää, että se kama ei ratkaise vaan ne skillit ja artit ja AI ei varmasti osaa muiden pelaajien buildeja käyttää tehokkaasti.
Itse pätkein tuon bossin melkein kokonaan yksin kun kaverit kuoli kohtuu äkkiä ja tuo oli siis aika liki samoilla statseilla mitä tarinan bossikin.

Ihan oikeasti mieti nyt tarkkaan se oma pelityyli ja katso miten saisit maksimoitua artien tehokkuuden ja sitten skillit tukemaan niitä.
Ei tässä pärjää sillä, että välillä tempaisee jonkun artin perseestään vaan niitä pitää linkittää sen mukaan mitä ne tekee kuten taas kerran tuossa ylempänä kirjoitin.

Esim minä en saisi mitään aikaiseksi jos vaan heti käyttäisin rising bladen koska suurin osa sen tehosta tulee siitä, että käytän tauntin ja sitten pitää vielä odottaa, että vihu varmasti on ottanut mun hahmon kohteekseen + magnum blade + odottaa, että rising bladen secondary cooldown on valmiina. Jos noin ei ole niin damage on aika heikkoa.

Tällä hetkellä yritän levuttaa ja koetella eri classeja ja kattoa jos löytys tuolta sopiva.

Toi missio meni läpi valkkaamalla scoutattavat tarkemmin.

Edit: AAARGH! Kyllä tämä vika hahmo on vaan niin julmetun rasittava hankkia.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

AAARGH! Kyllä tämä vika hahmo on vaan niin julmetun rasittava hankkia.

Onko kyseessä
[spoiler]Mia?[/spoiler]

Sen saamiseksi sai kyllä tehdä ihan kivasti hommia, mutta onneksi siihen tuli aina törmättyä lähinnä vahingossa. Tosin cauldroksen paikan bongasin gamefaqsista ja ilman sitä olisi jäänyt koko hahmo saamatta koska mulla ei ollut mitään asiaa tuohon paikkaan enää.

Juuri se, vihdoin nyt sain, piti taas scouttailla lv 60 porukkaa että sai lv 64 vartijan nurin. Pumput tietysti nollassa...

Edit: Okei, vika hahmo quest ei ollutkaan rasittavin missio, vaan se on tällä hetkellä kirkkaasti tämä hemmetin blood lobster. Ei taida voida katsoa mistään mitkä lobsterit on kerätty ja mitkä ei? Jos ei niin pitää tuon kuvattoman, suht epämääräisen guiden avulla jonka löysin katsoa kaikki 49 paikkaa yhä uudelleen ja uudelleen kunnes kaikki on löydetty ja loput avautuvat, joo ei. Outo homma että guideriippuvaisin koskaan pelaamani peli on myös ensimmäinen johon kunnon walktroughia ei löydy...?

Kiitokset item guide-linkistä, tuo auttoi erittäin paljon noissa tehtävissä.

Tämä saattaa auttaa lobstereiden kanssa.

Mistään ei tosiaan näe mitkä on jo kerännyt joten pakko käydä kaikki paikat läpi. Tuossa sentään on kuvat.

Tuon jo onnistuin löytämään aiemmin. Ei löytynyt googlella suoraan, mutta redditissä oli linkki. Helposti löytyi tuolla ja lobster bossi kaatui scoutatulla porukalla.

V-tason augmentit ovat näköjään kovimpia mitä pystyn luomaan, muut tarvitsevat online only itemeitä (joku glyph). Pitää nuo classit saada capille ja kovimmat skellit + gear mitä on itselleni saatavilla pääjengille ennenkuin yritän final bossia uudelleen. Noi kovimmat skellit ei taida aueta kuin vasta läpäisyn jälkeen.

Edit: Kesken jäi, ei voi mitään. Jalkaisin mentävä osuus on vain liikaa helpotettunakin. Vaikein koskaan pelaamani bossi enkä tiedä onko edes viimeinen muoto kun eihän näitä ole vielä ollut kuin 4 tai 5. Lyösin levutuspaikan Noctilumin pohjoisosasta, levutin hahmot, hankin lv 50 skellit, varustin parhaimmalla (luulisin) gearilla mitä oli ja vikassa osuudessa koko porukalla pyyhitään lattiaa kuin tyhjää vain.

Edit 2: Oma hahmo piestiin nuhjuksi viimeiselläkin yritykselläni, mutta ai-hahmot hoiti homman kotiin.

Edit 3: Kaikki story ja affinity questit tehty, suurin osa sidequesteista myös. Ainoa sidequestline mikä on käynnissä vaatii kovien tyrantien mätkimistä eikä taida riittää motivaatiota +305 tunnin jälkeen grindata tuota parasta skelliä, joten tämä peli taitaa olla tässä.

Onko tuo ihan oikeaa pelaamista vai onko siinä idlaus myös mukana?
Itsellä on kello aika samoissa, mutta siinä on likemmäs 60 tuntia pelkästään sitä kun kone oli päällä tahkoamassa rahaa ja miraniumia eli pelaamista on vasta alle 250 tuntia.

Mulla alkaa olemaan 100% läpipeluu jo yllättävän lähellä. Enää puuttuu muutamat heart to heartit, affinity shifteja ja niiden lobstereiden keräys.

Kaikki mukana, myös ne ajat milloin kone oli päällä miraniumia tai/ja rahaa + ticketejä keräämässä. Kaikki mantereet on joko yli 80% tai lähellä, Sylvalum taisi olla ainoa alle 80%, kaupungissa yli puolet 100%, loput vähintään 95%.

Eilen paukahti 100% ruutuun.
Lobstereiden kerääminen meni kivasti kun heitin pelin gamepadin ruutuun ja tulin istumaan koneelle ja seurasin guidea.

Tänään tuli sitten vielä pari kovempaa tyranttia tapettua lisää ja esim Pharsis sai kyytiä kun viimeinkin sain tietää millä hyökkäyksellä se aina tuhosi kaikki skellit laakista. Kyseessä on supernova joka tekee gravity damagea joten ei muuta kuin augit kuntoon ja yrittämään uudestaan.

Sitten tuli noctilumin piilotetussa luolassa hoideltua Lugalbanda, the Wanderer-King joka on tason 88 chimera. Tuoltahan saa miekan jota käytetään ehkä jopa pelin ylivoimaisimmassa buildissa. Nappasin scout terminaalista kolme muiden avataria messiin joilla oli tuo buildi käytössä ja kuten arvata saattaa niin tekoälyllä on hieman homma hakusessa.
Pari kertaa tuo tapettiin alle 20 sekunnissa ja pari kertaa ne hahmot kuoli melkein heti. Tuossa tapauksessa sain sentään vielä yksin tempaistua tuolta puolet hipareista pois joten ei se oma hahmo vissiin aivan tumpelo ole.
Koska kyseessä on taistelu joka on pakko käydä ilman skelleja niin tuotakin varten piti virittää hahmon augit uusiksi koska tuo pirulainen tykkää controllilla ottaa hahmon valtaansa ja muutenkin aiheuttaa kaikkea kivaa. Melee accuracyn täytyi olla yli 500 jotta tuohon pystyi edes osumaan joka tietenkin tarkoitti sitä, että oli pakko ottaa damage augeja pois.

Sitten tuli vielä pari tuntia vaan mentyä ympäri maailmaa ja hoideltua niitä squad tappoja ja annettua muille jtn lvl.60 skell aseita ja varusteita.
Itselle ollut niin paljon hyötyä varsinkin alussa siitä kun muut suorittaa noita metsästyksiä ja itse on saanut sen ansiosta reward läpysköitä tekemättä mitään niin nyt on tullut aina tehtyä noita jos niitä jossain on nähnyt koska siitä on varmasti taas apua jollekkin toiselle joka vasta aloittelee.