XCOM: Enemy Unknown / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

XCOM:in moninpeli on yllättävän hyvä, vai mitä? Ainoa ongelma on se että aina kun olen pelannut sitä, on onlinessa vain kolme tyyppiä minä lukuun otettuna. Ja sitten kun olet kerran nyt keksinyt hyvän yhdistelmän ja voittanut heidät pari kertaa, niin yhtäkkiä molemmilla on aivan samat hahmot.

Haen tällä nyt sitä että jos joku olisi kiinnostunut aina välillä pelaamaan moninpeliä kanssani, niin voisi lisätä steamissa minut. Nimen saatte arvata. (vihje: se löytyy tästä läheltä)

Koukuttaa taas todella pahasti, kun tuli viimein Enemy Within hankittua. Tämä on taas näitä vielä yksi siirto tyylisiä pelejä, missä mikään aika ei tunnu riittävän pelihimon tyydyttämiseen. Kapinoin lisäriä vastaan aluksi, sillä olin ostanut XCOM:in PS3:lle ja sitäkun ei DLC:nä saanut. Viikko sitten selkärankani kuitenkin katkesi ja etsin käsiini halvimmat steam-latauskoodit sekä Enemy Unknown-pelille ja Enemy Within-lisärille. Vajaa 20€ jouduin investoimaan, mutta ei ole kaduttanut hetkeäkään. Peli toimii loistavasti PC:llä ja yllätyin miten hyvin vanha koneeni sitä jaksaa pyörittää. Lataustauot kestävät nyt myös huomattavasti vähemmän.

Mutta itse peliin. Avaan Enemy Within-dlc:n mukana tulleita ominaisuuksia hieman. Lisärissä on piristystä tuomassa muutama uusi vihollisluokka ja omien solttujen muokkaaminen geenimuuntelun ja mekaanisten-implanttien avulla. Muokkaamista varten tarvitsee tehtävissä kerätä MELD-kanistereita vuororajaoitteiden puitteissa, mikä tuo oman mausteensa soppaan pakottamalla nopeampaan etenemiseen ja siten isompien riskien ottamiseen. Se voi kuulostaa inhottavalta kaikille overwatchin rakastajille, mutta juuri sen vuoksi se tekee jotaisesta tehtävästä astetta mielenkiintoisemman. Kampanjani on vielä alkutekijöissä joten näistä ei ole hirveästi kokemusta, mutta ainakin geenien muokkaaminen on hauskaa puuhaa ja hyödyllistä, sillä se avaa uusia mahdollisuuksia tilanteiden lähestymiseen. Esimerkiksi yhdessä tehtävässä piti päästä tankkerin komentosillalle aktivoimaan lähetin ilmaiskua varten. Koska olin modannut assaulttini jalkoja niin, että hän voi hyppiä korkeammalle kuin muut (vielä isääninkin paremmin....anteeksi), niin ohitin huomattavasti haastavamman reitin yhdellä loikalla. Mechejä en ole vielä päässyt rakentamaan.

Kampanjaan on tuotu mukaan myös kolmas osapuoli: EXALT-sotilasliittouma. Heitä en ole vielä kohdannut, mutta tuovat varmasti omat haasteensa taisteluihin. Peliin on hahmojen muokkaamisen lisäksi tuotu enemmän erilaisia apuvälineitä, kuten uusia kranaatteja ja hengityssojia yms, mutta eniten uudistuksissa miellyttää uusien kenttien valtava määrä. En ole, kuin kerran pelannut tutussa maastossa. Joka päivä tulee pari tehtävää vedettyä eikä tunnu toistolta laisinkaan. Mahtava peli.