★ Wii U ★ / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä Muksu+

Onkos siitä muuten kerrottu mitään tietoja, että aikooko Nintendo myydä Wii U:n eShoppiin omia maksuseteleitä vai tukevatko samat kortit 3DS:ää ja Wii U:ta.

Kaikkien kortteja tarvitsevien onneksi samat kortit tulevat käymään sekä 3DS:lle että Wii U:lle. Käsittääkseni NFC-lukija osaa myös lukea tulevia kortteja, joten ei tarvitse raaputtaa.
IMAGE(http://images.nintendolife.com/news/2012/09/wii_u_and_3ds_only_pre_paid_eshop_cards_spotted/attachment/0/large.jpg)

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Lainaus käyttäjältä acalypha
itse asiassa wii u:n cpu on tehokkaampi -.-

Jaa jaa. Mistä tämän luit? Itse kun olen lukenut juttuja että se olisi kehitetty Wiin Broadwayn pohjalta ja että siinä olisi 3 ydintä. Sinänsä tämä kuulostaisi loogiselta, koska WiiU on yhteensopiva Wiin kanssa. Joten en yllättyisi jos siinä olisi kolme Broadway ydintä. Tosin tämä kyllä vaatisi jo oikeasti hiukan kehitystä, koska Wiin Broadway perustuu GameCuben Gekko CPU:hun joka on todennäköisesti pohjimmiltaan PowerPC 750CL, joka ei ole moniydinprosessori. Joten ymmärtääkseni tästä ei saada ihan noin vaan moniydin versiota. Vaikka tuskin se nyt kovin kalliiksi tulisi, kun kyseessä on pohjimmiltaan niin vanhaa tekniikkaa.

Tämän lisäksi kehittäjiltä on kuulunut vähän juttua että WiiU:n CPU olisi heikompi kuin PS3:n ja X360:n. Lisäksi myös WiiU:n GPU:n GPGPU tuki hiukan vihjaisi tätä.

Oletko kuullut jostain että WiiU:n CPU olisi tehokkaampi kuin PS3:n Cell tai X360:n Xenon?

Olen. Tais tässä vähän aikaa sitten tulla uutinen, että Wii U on nopeampi kuin ps3/xbox eli prosessori on parempi.

Lainaus käyttäjältä acalypha

Olen. Tais tässä vähän aikaa sitten tulla uutinen, että Wii U on nopeampi kuin ps3/xbox eli prosessori on parempi.

Se että WiiU on nopeampi kuin PS3 ja X360:n, ei tarkoita sitä että CPU olisi nopeampi tai parempi. Lisäksi se että WiiU on nopeampi, voi tarkoittaa montaakin asiaa, johon CPU ei välttämättä vaikuta. Esim. grafiikan laskemiseen CPU:lla on aika vähän vaikutusta. Totta kai se tietyssä pisteessä alkaa vaikuttamaan, mutta tällä skaalalla (WiiU, PS3, X360) CPU ei vaikuta niin merkittävästi grafiikka suoritukseen, että sillä tehtäisiin eroja.

Tuosta prosessorista vielä sen verran, että Nintendolta on vahvistettu ainoastaan että se on "Power-Based CPU". Pari viikkoa sitten myös IBM:n Watson vahvisti asian Twitterissä. Samalla kumottiin myös huhu, että Wii U:ssa olisi POWER7 CPU. Koska Wii U:n prossu perustuu kuitenkin Power-arkkitehtuuriin, se voi tarkoittaa ihan mitä tahansa Power-sarjalaista, joten täysin mahdollista että pohjana on ollut juurikin tuo JayeizH:n aiemmin mainitsema Broadway. Tietysti se on päivitetty nykypäivän tarpeisiin, ja koska kyseessä on erityisesti Wii U:lle suunniteltu prossu, ei sitä voida oikein verrata suoraan noihin tietokoneiden POWER-sarjalaisiin.

Ja kehittäjäthän ovat käsitykseni mukaan vain sanoneet että prosessorin kellotaajuus on pienempi kuin Xbox 360:n, mutta sehän ei välttämättä tarkoita että CPU olisi heikompi, koska kyseessä on kuitenkin puolisen vuosikymmentä uudempaa tekniikkaa. Niin paljoa en noista arkkitehtuureista ymmärrä, jotta minkälainen systeemi konsolissa olisi, että prossun alhaisesta kellotaajuudesta saataisiin jotain hyötyä? En ainakaan jaksaisi uskoa että kustannusten takia Nintendo olisi laittanut konsoliinsa jonkun "yli-alitehoisen" prosessorin.

ED: Taitavalle koodaamistaitoiselle pelintekijälle olisi töitä tarjolla!

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Ja kehittäjäthän ovat käsitykseni mukaan vain sanoneet että prosessorin kellotaajuus on pienempi kuin Xbox 360:n, mutta sehän ei välttämättä tarkoita että CPU olisi heikompi, koska kyseessä on kuitenkin puolisen vuosikymmentä uudempaa tekniikkaa. Niin paljoa en noista arkkitehtuureista ymmärrä, jotta minkälainen systeemi konsolissa olisi, että prossun alhaisesta kellotaajuudesta saataisiin jotain hyötyä? En ainakaan jaksaisi uskoa että kustannusten takia Nintendo olisi laittanut konsoliinsa jonkun "yli-alitehoisen" prosessorin.

Itse löysin tälläisen:

Akihiro Suzuki, producer of the Dynasty Warriors franchise, admitted this was the case when quizzed by Eurogamer, and pointed to the Wii U's CPU by way of explanation.

"One of the weaknesses of the Wii U compared to PS3 and Xbox 360 is the CPU power is a little bit less," he said. "So for games in the Warriors series, including Dynasty Warriors and Warriors Orochi, when you have a lot of enemies coming at you at once, the performance tends to be affected because of the CPU.

"While the visuals are great, as is being able to improve them, we had to deal with the lower CPU power and how we can get around that issue," he said.

Eli ainakin tämän perusteella kyseessä on ihan tehot, ei kellotaajuus. Ja alhaisesta kellotaajuudesta saadaan erilaisia hyötyjä, mutta ei tehoja. Laite ei kuluta niin paljon virtaa, se ei siis tuota niin paljon lämpöä jonka vuoksi ei tarvitse olla niin tehokasta jäähdytystä jonka vuoksi suunnittelu on helpompaa, jonka vuoksi laitteesta saadaa pienempi jne. Lisäksi CPU itse ei välttämättä kustanna niin paljon ja sen vikaherkkyys on pienempi.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Itse löysin tälläisen:

Akihiro Suzuki, producer of the Dynasty Warriors franchise, admitted this was the case when quizzed by Eurogamer, and pointed to the Wii U's CPU by way of explanation.

"One of the weaknesses of the Wii U compared to PS3 and Xbox 360 is the CPU power is a little bit less," he said. "So for games in the Warriors series, including Dynasty Warriors and Warriors Orochi, when you have a lot of enemies coming at you at once, the performance tends to be affected because of the CPU.

"While the visuals are great, as is being able to improve them, we had to deal with the lower CPU power and how we can get around that issue," he said.

Ahaa, tuossa olikin näköjään mietteitä eri kehittäjältä, kuin siltä josta olin itse lukenut. Eli rustasin mietteitäni aiemmin tämän jutun pohjalta, jossa Tekken-kehittäjä Harada oli haastattelussa kertonut juurikin CPU:n kellon nopeuden olevan alhaisempi kuin Sonyn ja Microsoftin nykykonsoleilla. Se mitä kerroit noista hyödyistä pienempitaajuista prossua käytettäessä, on Wii U:n kohdalla nähtävissä hyvinkin, sillä konsolin tehonkulutuksenhan on ilmoitettu olevan todella alhainen! Toivon vain että tästä ei koituisi mitään suurempaa ongelmaa jatkossa, kun aletaan puristamaan niitä parhaimpia tehoja irti laitteesta.

Mutta asiasta toiseen, eli tuo Frozenbyten haastattelu Pelaajan 10-vee juhlanumerossa oli mukavaa luettavaa, ja vaikuttaa erittäin lupaavalta jos Nintendo tosiaan klaaraa hyvin tuon Indie-skenen tulevassa sukupolvessa. Wiillähän homma oli melkoisen rajoittunutta, eikä vähiten sen vuoksi että pelien kokorajoitus oli huikeat 40 MB!! Nyt ollaan vissiin ihan tosissaan mietitty asioita, ja nykyinen suuntaus on otettu huomioon. Aika paljonhan "Kioton Puoti" vielä salailee, mutta kovasti tuntuvat olevan luottavaisia tuon digijakelun, ja muutenkin verkko-ominaisuuksien suhteen. Toivottavasti lupaukset lunastetaan, ja homma toimii hyvin meitä käyttäjiä palvellen.

Eipä ole montaa viikkoa niin sittenhän nähdään esimerkiksi sekin, kuinka helposti pelaamisesta voi siirtyä verkkoon. Lupaan kirjoittaa boardeille Wii U:n GamePadilla heti ekana päivänä, ihan vain testatakseni että voinko tosiaan heittää nopsaan tänne lennosta jotain välikommenttia, keskeltä hektistä ZombiU-pakokauhuilua tietysti. Ensimmäinen Zombie-viruksen aiheuttama kuolema Lontoossa tapahtuu varmaankin pelitaidoillani hyvin äkkiä, joten voin vaikka siitä raportoida. Onko kukaan muu aikeissa hankkia Zombai-Juuta yhdessä konsolin kanssa?

[u]InjusticEDIT:[/u] Hienoa on kansitaide tuossa Wii U:llekin julkaistavassa Injusticessa.

Eilen tuli ilmotus että saan ilmestimyspäivänä WiiU ZombiU:n ensimmäisenä,maahantuoja oli imoittanu
mitä konsoleita saavat myyntiin.siis ZombiU mukana konsolin kanssa.

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Onko kukaan muu aikeissa hankkia Zombai-Juuta yhdessä konsolin kanssa?

Joo mä ajattelin ostaa zombi u:n konsolille heti julkaisussa. Ei olisi mitään järkeä ostaa pakettia missä tulee se peli mukana, koska se maksaisi paljon enemmän.

Mihin se uutinen siitä riisutusta Wii U:sta hävisi, mikä oli päivällä vielä tuossa etusivulla? Piti palata lukemaan se tarkemmin, kun en päivällä ehtinyt, mutta mahtoiko kyseessä olla tämä Iwata Asks -haastattelu, jossa pureudutaan todella yksityiskohtaisesti Wii U:n sisältämään tekniikkaan?

Pitää lukea tarkemmin tuo juttu, sillä pikaisella vilkaisulla vaikutti erittäin mielenkiintoiselta, ja siinä näkyy olevan aika paljon yksityiskohtaisia tietoja konsolin raudasta ja sen suunnittelusta. Juttu oli sen verran pitkä, etten ehtinyt vielä syventyä. Olisi kiva saada jonkun "teknologia-orientoituneen" mietteitä konsolista.. vaikka niitä kuuluisia lopullisia specsejä ei tuostakaan saa selville, niin ainakin vähän lisäinfoa kuitenkin.

([b]e[/b]): Monster Hunter 3 Ultimate Wii U New York Comic Con Trailer [1080p]

Mahtaakohan Resident Evil 6:sta tulla jotain Wii U versiota tulevaisuudessa? Eternal Darknessille jatko-osa kelpaisi myös, mutta tuskin sitä tullaan näkemään.. vielä?

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

(e): Monster Hunter 3 Ultimate Wii U New York Comic Con Trailer [1080p]

Me Gustaa. Näyttää niin mahtavalta kuin olla vain voi. MH oli jo Wiillä aivan mahtava teos, eikä tuossa oikein näytä olevan mitään huonoja uudistuksia. Saa nähdä pitääkö peli ostaa erikseen molemmille konsoleille, vai miten 'Tendolla hommat hoidetaan. Sen näkee sitten keväällä.

Lainaus käyttäjältä Armaceptor

Mahtaakohan Resident Evil 6[url=http://hottechtoday.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2012/09/maureen-m-13.jpg]:[/url]sta tulla jotain Wii U versiota tulevaisuudessa?

Hyvin mahdollista, vaikka Capcom ei olekaan mitään vihjaissut pelin tulemisesta Wii U:lle. Mutta nykytrendin mukaan jos mennään, niin toinen mahdollisuus on se, että Nintendolle tehtäisiin joku oma ekslusiivinen versio. 3DS:lle niitä tuli myös kaksin kappalein, eli The Mercenaries ja Revelations. Myös Wiillä olivat "raideräiskinnät" The Umbrella Chronicles ja The Darkside Chronicles, jotka tosin tulivat myöhemmin PS3:llekin Moven myötä.

Mutta tuota Resident Evil 6:sta kyllä moni on odottanut myös Wii U:lle julkaistavaksi. Eilen esimerkiksi Nintendo Life, yksi euroopan arvostetuimmista Nintendo-aiheisista pelisaiteista, julkaisi artikkelin jossa pohdittiin miksi RE6 pitäisi julkaista myös Nintendon tulevalle konsolille? Ja että olisiko se jopa parempi kuin nykykonsoleilla..!?

Lue tästä: Miksi Resident Evil 6 tarvitsisi Wii U:ta?

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Lainaus käyttäjältä ArmaceptorMahtaakohan Resident Evil 6:sta tulla jotain Wii U versiota tulevaisuudessa?
Hyvin mahdollista, vaikka Capcom ei olekaan mitään vihjaissut pelin tulemisesta Wii U:lle. Mutta nykytrendin mukaan jos mennään, niin toinen mahdollisuus on se, että Nintendolle tehtäisiin joku oma ekslusiivinen versio. 3DS:lle niitä tuli myös kaksin kappalein, eli The Mercenaries ja Revelations. Myös Wiillä olivat "raideräiskinnät" The Umbrella Chronicles ja The Darkside Chronicles, jotka tosin tulivat myöhemmin PS3:llekin Moven myötä.

Mutta tuota Resident Evil 6:sta kyllä moni on odottanut myös Wii U:lle julkaistavaksi. Eilen esimerkiksi Nintendo Life, yksi euroopan arvostetuimmista Nintendo-aiheisista pelisaiteista, julkaisi artikkelin jossa pohdittiin miksi RE6 pitäisi julkaista myös Nintendon tulevalle konsolille? Ja että olisiko se jopa parempi kuin nykykonsoleilla..!?

Lue tästä: Miksi Resident Evil 6 tarvitsisi Wii U:ta?

Oikea pelimies ratkasu olis tehä remake ressa kakkosest ja kolosest. Samaa tasoa, kuin gamecuben ressa ykkönen remake.

Musmusmus mussukkaiset. Onkos kukaan bårdilaisista menossa kirjamessuille tesmimään Wii U:ta.? Itse menisin enemmän kuin mieluusti, mutta kun ei ole ihan vieressä tuo kaupunki. Expoillahan tuohon pääsee itse käsiksi, mutta jos joku on menossa ottamaan omilla käsillä tuntumaa, niin kirjoitelkaa sitten ihmeessä tänne.

AAA!?

Squarelta on siis mitä ilmeisemmin tulossa jokin AAA-nimike Wii U:lle. Portti kyseessä, mutta mistä pelistä, se on vielä sumussa. FF? Deus Ex? Tomb Raider? En oikein tiedä, kunhan nyt ei mitään nuista uusista Final Fantasyista. Enemmän pelejä on kuitenkin aina enemmän pelejä, joten eiköhän tämä ole nyt niitä hyviä uutisia.

Eiköhän sieltä ensi vuonna julkaistava Tomb Raider tule. Tätähän ei ole vielä varmistettu WiiU:lle muistaakseni(?). Vaikka ei sillä, uusi Final Fantasy olisi aika helvetin hienoa, joka antaisi viimeisin niitin WiiU:n ostolle. Mutta en jaksa siihen uskoa. Tomb Raider on mielestäni 99% varma veikkaus.

SNES-teemalla kuorrutettu Wii U Pro Controller saisi tulla eurooppaankin, sillä sen verran nostalgisen näköinen kapistus kyseessä, ja on kaiken lisäksi myös reilusti halvempikin kuin Nintendon alkuperäinen. Hintaa noin 38 €. Katto ny sieki tätä..

IMAGE(http://sickr.files.wordpress.com/2012/10/wii_u_pro_controller_snes.jpg?w=625&h=334)

[u]Edit:[/u] Tätä saa siis Austaralian EB Games -pelikaupasta heti konsolin julkaisusta lähtien.

[u]Ed 2:[/u] Tuosta Pro Controllerista sellaisia uutisia, että akku tuossa kestäisi jopa 80-tuntia!

UUSI TUOTANTOKAUSI ALKAA. Tilt on 10-osainen online- ja videopelaamiseen sekä -peleihin keskittyvä makasiiniohjelma. Ensimmäisessä jaksossa esittelyssä on Nintendon tuloillaan oleva uutuuskonsoli Wii U. Kotimainen ohjelma. (25') huomenna lkaa jim tv

Hyviä uutisia tuosta SNES-teemaisesta Pro Controllerista, sillä se tukee myös Wii-pelejä, joita alkuperäinen Nintendon versio ei tue. Samaista ohjainta tulee myös useampia värejä, kuten kultainen. Jos akkukesto tuossakin on 80h-luokkaa, niin tervetuloa suomeen.

[u]VoicED:[/u]

Tänäänhän oli uutisia tuosta Wii U:n Voice Chatista, että siihen käytettäväksi olisi vain GamePadiin liitettäviä langallisia lisensoituja headsettejä, mutta pian tuon jälkeen alkoi ilmestyä verkkoon vihjeitä, että asia ei niin ole. Esimerkiksi Zelda Informer on uutisoinut langattomasta kuulokemikrofonista Wii U:lle. Tällöin Voice Chat olisi käytössä myös niille, jotka haluavat pelata esimerkiksi ne FPS-pelinsä tuolla Pro Controllerilla.

Saisi kyllä tulla tollanen pro controller Wii U:lle.

IMAGE(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS7_jtzr5k_qyhjlVT-4cTma4xoNcNWZf-w6jMSf8APU10ot9tZ5Q)

Muuten, aion mennä tuonne kirjamessuille helsinkiin pelaamaan wii u:ta ensi viikolla. Tietääkö kukaan sen paikan osoitetta?

Lainaus käyttäjältä acalypha

Saisi kyllä tulla tollanen pro controller Wii U:lle.

Muuten, aion mennä tuonne kirjamessuille helsinkiin pelaamaan wii u:ta ensi viikolla. Tietääkö kukaan sen paikan osoitetta?

täällä

Lainaus käyttäjältä 2704

Lainaus käyttäjältä acalyphaSaisi kyllä tulla tollanen pro controller Wii U:lle.

Muuten, aion mennä tuonne kirjamessuille helsinkiin pelaamaan wii u:ta ensi viikolla. Tietääkö kukaan sen paikan osoitetta?

täällä

Kiitos

Tuleekin paha valinta, ostaakko Alien - Colonial Marines Wii U:lle vaiko Xbox360:lle
Se on ainakin varma että Nintendon exclusivet hakkaavat Xboxin vastaavat 10-0, huolimatta siitä että olen Xbox360 omistaja enkä omista edes Wiitä mutta Wii U tulee kyllä hankittua.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82

Tuleekin paha valinta, ostaakko Alien - Colonial Marines Wii U:lle vaiko Xbox360:lle

Eikös tuo Aliensin julkaisu siirtynyt ensi vuoteen, jonnekin helmi-maaliskuulle? Varsinkin jos heti julkaisussa ostat Wii U:n, niin eiköhän siinä jo ehdi tutustumaan hyvin konsoliin ja näkemään mihin se kykenee. Valinta ei liene sitten vaikea, jos on käynyt sillä tavalla, että Nintendon uutuus on säväyttänyt niin paljon että boksi on jäänyt pölyyntymään. Itsellä vähän sama juttu monen pelin kohdalla, että mietin ostanko boksille kun tulee aiemmin, mutta yritän pitää "uskon" korkealla ja odotan Wii U:n julkaisua. Assassin's Creed 3 kuumottaa erityisesti, mutta täytyy yrittää kestää se ylimääräinen kuukausi.

[u]Edit:[/u] Huomenna lisäinfoa Wii U:n toiminnoista, joita ei olla vielä nähty..!!?

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82Tuleekin paha valinta, ostaakko Alien - Colonial Marines Wii U:lle vaiko Xbox360:lle
Eikös tuo Aliensin julkaisu siirtynyt ensi vuoteen, jonnekin helmi-maaliskuulle? Varsinkin jos heti julkaisussa ostat Wii U:n, niin eiköhän siinä jo ehdi tutustumaan hyvin konsoliin ja näkemään mihin se kykenee. Valinta ei liene sitten vaikea, jos on käynyt sillä tavalla, että Nintendon uutuus on säväyttänyt niin paljon että boksi on jäänyt pölyyntymään. Itsellä vähän sama juttu monen pelin kohdalla, että mietin ostanko boksille kun tulee aiemmin, mutta yritän pitää "uskon" korkealla ja odotan Wii U:n julkaisua. Assassin's Creed 3 kuumottaa erityisesti, mutta täytyy yrittää kestää se ylimääräinen kuukausi.

Edit: Huomenna lisäinfoa Wii U:n toiminnoista, joita ei olla vielä nähty..!!?

Tämäpäs on vallanvekkuli uutinen,jos ei kuulla niin luetaan mitä uutta ja toivottavasti mielenkiintoista.

Nintendo Direct -lähetys tänään USA:ssa Kello 17:00 suomen aikaan. Ainakin jotain Nintendo tänään ilmoittaa, mutta en tiedä liittyykö Wii U:hun. Lähetys kestää ~30 min.

[u]Edit:[/u] Lähetys keskittyykin näköjään tulevaisuuden 3DS-ohjelmistoon.

Show käsittelee ainakin pääosin 3DS:n tulevia pelejä.

No hyvä. Olenkin kaipaillut lisätietoja 3DS:n tulevaisuudesta. Tämän vuoden lopussa ei ilmesty muuta erityisen mielenkiintoista, kuin Paper Mario Sticker Star. Toivottavasti ensi vuoden alussa on luvassa parempaa settiä. Ehkä Nintendo valaisee hieman Monter Hunter -sarjan pelien julkaisuajankohdasta länsimaissa...

Jee!! Huomenna pääsee kokeilemaan Wii U:ta.

Edit: Noonniiin!!! Nyt kun olen kokeillut uutta Wii u:n ohjainta, voinkin kirjoittaa siitä tänne.

Wii u ohjain sellainen sopivan kokoinen. Luulin ensin, että se on kamalan suuri mutta eipäs ollutkaan.
Ohjain on todella kevyt. Aivan kuin se olisi ontto. Olisi voinut olla ehkä hieman painavampi(?).. Ohjainsauvoista plussaa. Ne olivat oikein hyvin tehty ohjaimeen. Kosketusnäyttö ei toiminut minusta kovin hyvin. En tiedä onko syy sitten minun pelitaidoissani vai konsolissa. Ohjaimessaa ei ole analogisia olkanappeja mutta se ei minua haittaa ollenkaan.

Koneen tehoista sen verran, että ruudunpäivitys ja resoluutio on ihan helvetin hyvät.

Lainaus käyttäjältä acalypha

Ohjain on todella kevyt. Aivan kuin se olisi ontto. Olisi voinut olla ehkä hieman painavampi(?)

Jos ohjaimessa oli johto kiinni, ei siinä välttämättä ollut akkua. Akku lisää painoa reilusti.

Lainaus käyttäjältä acalypha

..ruudunpäivitys ja resoluutio on ihan helvetin hyvät.

Kuinkas noin yleisesti, tuntuiko Wii U sellaiselta, että sen haluaisi saada itselleen?

Ajopelejä Wii U:lle hieman kaivataan, joten onneksi uusin NFS Most Wanted vahvistettiin.

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Lainaus käyttäjältä acalypha..ruudunpäivitys ja resoluutio on ihan helvetin hyvät.
Kuinkas noin yleisesti, tuntuiko Wii U sellaiselta, että sen haluaisi saada itselleen?.

Kysymys ei ollut meikäläiselle suunnattu, mutta voin nyt laitetta kokeilleena vastata, että ei ole sellainen laite.

Tuli aamupäivä tosiaan pyörittyä kirjamessuilla ja heti alueelle kirja-alueelle päästyäni silmiini osui anime-lehden alue ja ei aikaakaan, kun käteeni jo Wii U:n ohjain lyötiin. En itse sitä mennyt pyytämään ja kun vieressä pyöri Pikmin 3 ja Mario, niin olin vähän vaivaantunut, kun minut vietiin pelaamaan sitä ninjatähdenheittopeliä, jonka nimeä en totta tosiaan tiedä. Ensin kuitenkin tarkastelin rauhassa itse ohjainta, vaikka peliä esittelevä kaveri halusi että alkaisin heti pelaamaan enkä tarkastelisi sitä ohjainta. Kädessähän tuo tuntuu todella mukavalta, mutta a,b,x ja y -napit tuntuivat jotenkin liian muovisilta verrattuna Dualshock 3:n vastaaviin, eikä niiden painelu aiheuttanut samanlaista tyydytystä. Yrittäkää ymmärtää mitä tuolla tarkoitan, samoin ristiohjaimessa oli toivomisen varaa, mutta palveli tarkoitustaan ihan hyvin.

Kosketusnäyttö ei vakuuttanut ainakaan minua tarkkuudella tai ruudunpäivityksellä. Ei se missään tapauksessa huono ollut, mutta jotenkin odotin parempaa ja jonkinlaista vau-elämystä. Resistiivistä kosketusnäyttö tuntui epätarkalta, mitä se tietenkin on, jos ja kun ainoa kohde johon itse voin verrata, on älypuhelimien näytöt. Ninjatähtiä pystyi viskellä ihan riittävän tarkasti kohti maalia, mutta miten tuolla sitten tarkempi työskentely onnistunee, niin mene ja tiedä.

Kävin myöhemmin vielä Pikmin 3:a nopeahkosti testauttamassa ja tällä kertaa ohjeistaja ei ollut samanlainen pälli, kuin mitä edellisen pelin kohdalla, joten tuli kysyttyä messufiiliksiä ja puhuttua laitteesta ylipäätään. Lyhyt testisessio antoi pelistä varsin positiivisen kuvan, mutta ehdottomasti tuonne olisi tarvittu joku silmänkarkkia tarjoileva peli, sillä ainakin nämä kaksi näyttivät grafiikan puolesta aikansa eläneiltä.

Itse konsoli on muuten yllättävän pitkä pituussuunnassa. Jotenkin elin siinä luulossa, että syvyys olisi kutakuinkin sama, kuin Wiissä. Mikäs siinä, sillä eihän se takaosa näy pelaajalle ja muuten laite oli varsin siro ja tyylitelty. Ja hiljainenkin, jos messuympäristössä nyt jotain vertailua voi äänestä edes tehdä.

Eli ainakin itselle riitti tämä tältä vuodelta Wii U:sta. Katson rauhassa, miten laite menestyy ja minkälaisia helmiä sille julkaistaan.

Lainaus käyttäjältä Latexi

Lainaus käyttäjältä acalypha
Ohjain on todella kevyt. Aivan kuin se olisi ontto. Olisi voinut olla ehkä hieman painavampi(?)
Jos ohjaimessa oli johto kiinni, ei siinä välttämättä ollut akkua. Akku lisää painoa reilusti.

Ei ollut mitään johtoa ohjaimessa.

Lainaus käyttäjältä Airus+

Tuomio

Onneksi minulla oli fanilasit päässä, muuten olisin saattanut saada sellaisen kuvan, että 'Tendon uudessa konsolissa olisi vikoja. Onneksi tosiaan oli lasit päässä.

No ei nyt sentään. Siistiä päästä viimein lukemaan sellaisen ihmisen mietteitä konsolista kenellä ei ole taustalla toimittajastatusta tai muuta vastaavaa. Nappien tuntumasta olen avoimesti yllättynyt, koska yleensä valmistajan ohjaimissa ihan kelpoja ovat nuo nappulat ja ristikot olleet. Kosketusnäyttöön en osaa ottaa kantaa kun en ole moista missään nähnyt.

Onneksi ensi viikonloppuna pääsee itse hypistelemään ohjainta, niin saa sitte ihan itse ottaa tuntumaa. Messuolosuhteet aina kuitenkin messuolosuhteet, joten pitää heti aamusta rynnätä ottamaan tuntumaa, ettei sitten ole miljoonaa hikistä nörttiä ympärillä nauramassa kun kuolen Mariossa. Huom! En siis oikeasti kuole koskaan Mariossa, mutta nörtit vaan ahistavat. Jos ovat boardilaisia, niin that's okay.

Olen varmaan ihan vammainen, mutten tuolla messuilla pelaamista katellessa huomannut mitään graafista eroa Wiihin.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Lainaus käyttäjältä Airus+Tuomio
Vastaisku

Antaa tulla sitten syväluotaavaa analyysia. Meikällä on tunnetusti tai vähemmän tunnetusti ihan vaan valkoinen vyö Tendossa, joten siksi vertasinkin ohjainta lähinnä pleikan vastaavaan. Sitä pitäisi verrata enemmänkin Wiin ohjaimeen, johon en ole pahemmin tuntumaa ottanut. Mutta muovisia ne olivat. Odotan raporttia sunnuntai-illalle, tai jos sillon vielä mettäreissu on kesken, niin maanantaille viimeistään. Fanilaseilla voi konsoli näyttää jo huiman erilaiselta vekottimelta. Minulle se lähinnä oli vain Wii eri ohjaimella ja grafiikka aavistuksen verran kaakkoa kohti suunnattuna.

Lainaus käyttäjältä Airus+

olin vähän vaivaantunut, kun minut vietiin pelaamaan sitä ninjatähdenheittopeliä, jonka nimeä en totta tosiaan tiedä.

Et pelannut onneksesi mitään täysiveristä videopeliä, vaan kyseessä oli ainoastaan yksi NintendoLandin minipeli, joita on yhteensä 12. Nimi taisi olla Takamaru's Ninja Castle. Peli on kokonaisuudessaan muutenkin sellainen, että sen tarkoitus on esitellä mahdollisimman paljon erilaisia GamePadin ominaisuuksia, toisinsanoen kyseessä on tekniikkademo. Vähän niin kuin Wii Sports oli aikoinaan.

Lainaus käyttäjältä Airus+

Kosketusnäyttö ei vakuuttanut ainakaan minua tarkkuudella tai ruudunpäivityksellä. Ei se missään tapauksessa huono ollut, mutta jotenkin odotin parempaa ja jonkinlaista vau-elämystä. Resistiivistä kosketusnäyttö tuntui epätarkalta, mitä se tietenkin on, jos ja kun ainoa kohde johon itse voin verrata, on älypuhelimien näytöt. Ninjatähtiä pystyi viskellä ihan riittävän tarkasti kohti maalia, mutta miten tuolla sitten tarkempi työskentely onnistunee, niin mene ja tiedä.

Pikemminkin tuota kosketusnäyttöä tulee verrata DS-laitteiden vastaavaan, ennemmin kuin älypuhelimen. Käyttötarkoitus on hieman erilainen, ja tarkkuudella uskon että tarkoitat herkkyyttä. Nimittäin DS-käsikonsoleidenkin kosketusnäyttöä saa aika huoletta painaa, että käskyt menevät perille. Ainakin DeeÄssissä tarkkuus on hyvä, eli ohjaus kyllä toimii hyvin ja on tarkkaa. Ja peleissä, jotka vaativat tarkempaa työskentelyä, on Stylus-kynä sitä varten. Joku ZombiU:n inventaarion käsittely esimerkiksi on sellainen, joka luonnistuu varmasti hyvin sorminkin, eikä näytön silloin tarvitsekaan mikään äärimmäisen tarkka olla. Omasta mielestäni "virhenäppäilyt" ovat harvemmassa, kun ei ihan olemattomasta hipaisusta ota valintojasi. Tietysti jos on tottunut älypuhelinten näyttöihin, niin tokihan nuo totuttelua vaatii.. siis DS:n ja Wii U:n ohjaimen kosketusnäytöt. Ainiin, saatoitkin tarkkoittaa tarkkuudella tuon GamePadin resoluutiota.. olinpas tyhmä! No tulipahan tarinoitua siitäkin, ja ehkä jotkut "DS-neitsyet" saivat tuosta kosketuspelaamisesta jotain mielikuvaa, niin tietävät mitä Wii U:n ohjaukselta odottavat.

Lainaus käyttäjältä Airus+

Kävin myöhemmin vielä Pikmin 3:a nopeahkosti testauttamassa ja tällä kertaa ohjeistaja ei ollut samanlainen pälli, kuin mitä edellisen pelin kohdalla, joten tuli kysyttyä messufiiliksiä ja puhuttua laitteesta ylipäätään. Lyhyt testisessio antoi pelistä varsin positiivisen kuvan, mutta ehdottomasti tuonne olisi tarvittu joku silmänkarkkia tarjoileva peli, sillä ainakin nämä kaksi näyttivät grafiikan puolesta aikansa eläneiltä.

Tuohonkin on selkeä vastaus, eli Pikmin 3:sta on kehitetty jo vuosia Wiille, ennen kuin se päätettiinkin julkaista Wii U:lle. Eli siinä ei edes HD-grafiikatkaan pääse täysin oikeuksiinsa, kun on alettu 480p:stä muovaamaan nätimpää tavaraa. Ja koska Nintendo on teräväpiirron suhteen ensimmäistä kertaa matkassa, ei sekään paranna tilannetta. Nintendo on muutenkin luultavasti aika paljon investoinut tuohon graafiseenkin kehitykseen, vaikka sitä ei tuollaisten alkuaikojen demojen perusteella uskoisikaan.

Tästä voidaankin siirtyä kuumaan aiheeseen... Nimittäin, Miyamoto on puhunut Retrosta, Online-pelaamisesta ja MiiVersestä. Ja mikäpä hienointa, herra sanoi sen nyt suoraan, että Retro Studios käsittelee noiden nettiominaisuuksien lisäksi myös Zelda-sarjaa. Eipä hän tietenkään sitä kertonut yksityiskohtaisemmin, että mitä Studio tarkaallen ottaen työstää. Kyseessä voisi olla uusi Zelda 3DS:lle, mutta itse pitäisin Wii U -versiota todennäköisempänä, kun asiasta kerta tällaisessa yhteydessä puhutaan.

Aikaisemminkin on liikkunut huhuja, että Retron jälki näkyisi vuoden 2011 Zelda Tech-Demossa. Tietenkään he eivät koko peliä tee, vaan ovat auttamassa tekniikan kanssa, eli ovat käytännössä tehneet pelimoottorin Jaappanin poijille. Varmasti Nintendo kuitenkin Aonuman johdolla kehittää pelin tarinaa, maailmaa ja luolastoja. Mutta ei ollenkaan väärälle porukalle olla vastuuta annettu, mikäli asiat näin ovat. Wii U:n parhaat jutut nähdään luultavasti sitten kun kilpakumppanit avaavat peliään, eli taas tulee esiin tämä "Next-Genin" tulo, mutta sitähän tämä on ollut jo jonkin aikaa. Voi paska kun tuli pienestä asiasta juttua, sama vaikka olisi blogin vääntänyt, jossa olisi kertonut kuinka on aamupaskansa vääntänyt.

Huonoja uutisia, erittäin huonoja, itselleni ainakin. Olen niin pettynyt... http://wiiudaily.com/2012/10/nintendo-tvii-considered-for-europe/#comment-77137 Itse odotin moista ilman mitään kummempaa ihmettelyä suoraan julkaisuun, mutta EI. Melkein teki mieli peruuttaa preorderi koko vehkeestä. Puuh, toivottavasti pian saataisiin tai edes joskus tuo TVii :(

Lainaus käyttäjältä Yerted

Huonoja uutisia, erittäin huonoja, itselleni ainakin. Olen niin pettynyt... http://wiiudaily.com/2012/10/nintendo-tvii-considered-for-europe/#comment-77137 Itse odotin moista ilman mitään kummempaa ihmettelyä suoraan julkaisuun, mutta EI. Melkein teki mieli peruuttaa preorderi koko vehkeestä. Puuh, toivottavasti pian saataisiin tai edes joskus tuo TVii

Millä konsolilla nyt voi tv ohjelmia katsella,kunhan netin saa ja voi netflix videoita katsella niin hyvä on.

Netflixiä odottelen myös toimintaan ja mahdollisuuden ohjata televisiotani WiiU:lla sen takia tämä masenti että koko softa on hyllyllä julkaisussa ja voi olla pitkäänkin. Tuo TVii kun itselle on paljon enemmän

Itse en missään välissä odottanutkaan Tvii:n rantautuvan muualle kuin Jenkkilään, koska kummasti moiset ominaisuudet ovat ainakin yleensä olleet vain siellä käytössä. Koska en "palvelua" tänne odottanut, niin en oikein osaa sitä kaivatakkaan. Ei siis hetkauta, vaikka ei koskaan tänne tulisikaan.

Modern Warfare 4 julkaistaneen ensi vuonna, mikä ei liene suurikaan yllätys. Mutta nyt nähdään sitten lähteekö myös Infinity Ward "tukemaan" Nintendon uutta konsolia, kuten Treyarch tekee julkaistessaan Wii U:lle Black Ops 2:n. Toki 'Archi on jo aiemmin tehnyt Wiille parhaat CoD:t mitä ikinä millekään muulle alustalle.. Sarkastista provoa? ;D

Eipä asia nyt kovin paljon kiinnosta, mutta on vain jännä seurata tuleeko Wii U:lle MW4..!?

[u]3DeDiT:[/u] Wii U:n GamePadin näyttö saattaa olla 3D-yhteensopiva?

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

3DeDiT: Wii U:n GamePadin näyttö saattaa olla 3D-yhteensopiva?

Uskoisin, että tämä Ubisoftin henkilö on vahingossa ilmoittanut tuon kosketusnäytön tukevan 3D:tä (ellei sitten nimenomaan painottanut ohjaimen sitä tukevan). Luusin Nintendon jo hehkuttaneen tätä ohjaimen 3D ominaisuutta vaikka E3:lla jos tämä olisi totta. Varsinkin kun Nintendollahan oli vaikeuksia saada 2D kuvaa lähetettyä kahteen ohjaimeen, niin miten sitten 3D kuvan lähettäminen kahteen ohjaimeen onnistuisi? Mutta ei siinä etteikö tuo minulle kelpaisi paitsi jos kosketusnäytölle tulee pelkkiä karttoja, jolloin 3D:stä ei paljoa hyötyä ole.

Wii U on ilmeisesti erittäin hyvä nettikäytössä, ainakin pelikonsoleiden mittapuulla. Konsolin selaimella on tehty HTML5-betatestejä, ja ainakin alustavien tietojen mukaan se olisi kiilaamassa "konsolinettilaivan" kapteeniksi tällä osa-alueella, jättäen Vitan hienoisesti kakkoseksi. Testituloksia löydät täältä!

[b][u]ExpEdit:[/u][/b]

Jos siellä "rikiekspoilla" on Wii U pelattavana, niin tulkaa arvoisat boardilaiset tänne sitten heti valehtelemaan laitteesta kaikkea mahdollista.. eikun purkamaan tuntojanne. :D

Melko hyvät tulokset kyllä. Antaa toivoa, että nettipuoli on tehty kunnolla. Voittaa pisteissä esim. IE10:n ja Androidin vakioselaimen. HTML5-suorituskyky on vain yksi osa selaimesta, mutta jos se on kunnossa, voidaan odottaa myös muiden osa-alueiden olevan.

Heti messujen alettua piti kahden kaverini kanssa rynnätä Wii U osastolle ja ensimmäisenä tielle osui Tekken Tag Tournament 2. En ole lainkaan taistelupelifani, joten en nyt sitä ala kommentoimaan. Tuli testattua kaikkia muita näytillä olevia pelejä paitsi Darksider 2:a, Assassin's Greed 3:a, Zombi U:ta sekä Ninja Gaidenia (olisi puoli vuotta myöhemmin ollut messut niin olisi sinne pimeään aikuisluolaan päässyt).

New Super Mario bros U: No mitä nyt Mariolta voi odottaa. Täysin samaa mitä Wiillä paitsi paremmilla grafiikoilla, ja voi että kun näyttää maisemat kauniimmilta HD:nä (ei silti graafisesti lähelläkään Wii U:n parhaimmistoa). Uusi challenge moodi vaikutti erittäin lupaavalta sen perusteella mitä pääsin pelilavalla testaamaan. Tulee kyllä mukavasti lisää haastetta kun pitää esimerkiksi vetää kenttä läpi koskematta maahan tai sitten juosta vain kenttä läpi mahdollisimman nopeasti.

Rayman Legends: Tämän kanssa oli jo hype sen verran korealla, että pelin pelaaminen ei juurikaan ylittänyt odotuksia. Ohjaus toimii samalla tavalla kuin Originissa ja hahmo myös käyttäytyy samalla tavoin. Mutta Wii U Gamepadin mukaan tuominen lisää hauskuutta todella paljon. Olen pelannut aikaisemmin esimerkiksi Super Mario Galaxyiden sekä nyt messuilla NSMBU:n moninpelejä joissa toinen pelaaja "roikkuu" mukana, mutta Legends tekee tämän huomattavasti parhaiten. Kosketusnäytöllä pelatessa ei tule koskaan tylsiä kohtia ja aina on jotain leikattavaa, ammuttavaa tai pyöritettävää. Ehdottomasti ostamisen arvoinen.

Wii Fit U: No eipä mitään ihmeellistä. Ensimmäistä Wii Fitiä pelanneena voin sanoa, että demon perusteella paras osa, mutta muuten samanlaista kuin ennenkin. Jos pelaatte demoa, niin suosittelen sitä tarjoiluminipeliä. Ehdottomasti demon hauskin, varsinkin jos kaverit ovat vieressä nauramassa epäonnistumisille.

Pikmin 3: En ole pelannut Pikminejä sekuntiakaan, mutta yllättävän mukavalta vaikutti ja sai myös ajattelemaan mahdollisimman tehokasta etenemistapaa. Tekstuurit tosin hieman vanhentuneita, mutta silti paljon paremman näköisiä kuin aiemmat osat (yllätys).

Trine 2: Director's Cut: Peli näytti todella kauniilta ja sitä voi myös kokonaan pelata kosketusnäytöltä. Pelatessa täytyy tosin tehdä päätös, että joko pelaat pelkillä nappuloilla ja katsot koko ajan televisiota, tai sitten koskettelet näyttöä ja myös samalla myös pelaat kosketusnäytöllä. Itse koitin tehdä liikkeitä kosketusnäytöllä ja katsoa varsinaista pelikuvaa televisiosta, mutta siitä tuli kyllä niin sekaista, että teki mieli demo jättää siihen varsinkin kun olin jäänyt puzzleen jumiin. Mutta hienoa, että Suomi saa näin paljon näkyvyyttä Nintendon latauspalvelussa ja peli on muutenkin omasta puolestani odotetuin eShop-peli.

Batman Arkham City: Armored Edition: Rocksteadyn Batman-pelit ovat jääneet kokemuksena vain PC demon tasolle, mutta tämä peli iski batarangilla suoraan kasvoihini. Voi herranen aika, kun se tuntui hyvältä. Voisin sanoa, että messupeleistä parhaiten käytetty kosketusnäyttöä hyödyksi (muistakaa, ettei ikä vielä riittänyt AC3:een tai Zombi U:hun). Tuntui nimittäin erittäin tyydyttävältä skannailla ja hakkeroida ovia ja maastoja tuon ohjaimen avulla. Peli nousi ehdottomasti must-have -pelien joukkoon ainakin itselläni.

Sitten messujen kovin yllättäjä, Nintendoland: Noniin naurakaa pois, mutta itsekin olen hyvin yllättynyt kun sanon että peli oli yksinkertaisesti hauska. Minipelit ovat laadukkaita, vaikka näyttävätkin vain halvoilta kopioilta Nintendon pääsarjoista ja peleissä näyttäisi olevan myös yllättävän paljon sisätöä ja syvyyttä . Varsinkin kaveriporukassa oli peliä mahtava pelata ja parhaiten jäi mieleen Luigi's Mansion sekä, oliko sen nyt Animal Crossing, missä niitä karkkeja kerättiin.

Lugissa siis Gamepadilla pelaaja yrittää kummituksena saada muita kiinni samalla kun muut yrittävät taskulampuilla saada kummitusta kiinni. Valehtelematta siinä tuli hieman vainoharhaiseksi kun ei tiedä ollenkaan, missä se kummitus on ja voi että sitä tunnetta kun lampusta loppuu paristot ja varaparistoja löytyy talon toisesta päästä. Siinä sitten täytyy yrittää pysyä muiden saattueessa ja toivoa, ettei kummitus syö sielua.

Sitten tämä Animal Crossing tuli ihan puun takaa. Siinä siis Wii-ohjaimilla pelaavat juoksevat keräämään puista karkkeja samalla kun Gamepad-pelaaja ohjaa kahta muuta hahmoa yrittäen varastaa näiden karkit. Karkkeja saa puista, joihin tarvitaan 1-3 pelaajaa painamaan nappuloita, jotka karkkeja tiputtavat. Gamepadilla sitten ohjataan toista hahmoa oikealla tatilla ja toista vasemmalla, ja varsinkin tämä oli todellakin hauskaa. Tässä pelissä tuli oikeasti huudettua ja elettyä pelin mukana samalla kun yrittää saada muita pelaajia tulemaan sinne puun alle keräämään karkkeja samalla kun näkee Gamepad-pelaajan hahmon tulevan lähemmäksi ja pahimmassa tapauksessa kahdesta eri suunnasta. Ehdottomasti messujen suurin yllättäjä varsinkin kun minulla oli monen muun tapaan odotukset täysin nollassa. Nintendolandiin tuli jopa palattua messujen loppupuolella.

Sitten vielä itse ohjain: Heti ensi silmäyksellä ohjain oli yllättävän pieni, varsinkin pituussuunnassa (leveys oli suunnilleen sama kuin mitä olin ajatellut). Kaikki ohjaimet olivat johdoissa kiinni, joten akkua niissä ei varmaankaan ollut, mutta silti tuntui sopivan painoiselta. Toivottavasti akku ei tuo liikaa lisää painoa, sillä minulle tuo paino oli juuri sopiva. Eniten minua pelotti tattien sijoittaminen ohjaimen yläreunaan, kun olen aina tottunut siihen, että tatit sijaitsevat alhaalla. Mutta todella hyvin sormeni löysivät nappuloille ja aika luonnollisesti pystyin myös siirtymään kosketusnäytölle ja takaisin nappuloille. Myös ergonomisesti sekä Gamepad, että Pro Controller sopivat mainiosti käteen ja myöskää Pro Controllerin painikesijoittelu ei koitunut ongelmaksi.

Kosketusnäyttö oli tarkempi kuin luulin. Silminnähtävää viivettä ei ollut ja pelikuva näytti pieneltä ruudulta moninkerroin pehmeämmältä ja sulavammalta kuin isolta TV:n ruudulta (ei siinä että se TV:llä huonolta näyttäisi). En mitään silminnähtävää eroa PS3:een ja Xbox 360 konsoleihin grafiikkatasolla huomannut, mutta sehän johtuu siitä, että third party -pelit ovat suurimmalta osalta porttauksia ja muutenkin pelit ovat vasta julkaisupelejä joten kyllä grafiikka siitä luonnollisesti paranee.

Toivottavasti ei nyt tuntunut liikaa miltään mainospuheelta tämä hehkutus, mutta tältä minusta oikeasti tuntui Wii U:lla pelaaminen. Myös kaverini jotka pelaavat pääasiassa PS3:lla, tykästyivät Wii U -konsoliin sekä Nintendolandiin. Jotkut pitävät ja jotkut eivät, mutta sen tiedä, että minulta tämä konsoli tulee kyllä löytymään viimeistään heti joulun jälkeen (jos kukaan ei minulle sitä joululahjaksi osta :) ). Pelaaminen oli yksinkertaisesti hauskaa ja sehän pelaamisessa on pääasiana.

Lainaus käyttäjältä jolle95+

Laajamittainen analysointi Wii U:sta ja sen peleistä.

IMAGE(http://assets0.ordienetworks.com/images/GifGuide/clapping/tumblr_la2rp8bgAw1qa6ql2o1_500.gif)

Hienoa palautetta Jolle! Juuri tällaista palautetta odottelinkin, enkä tarkoita mielipidettä Wii U:sta, vaan että on niitä tuntoja hieman laajemmin purettu ja kerrottu miltä laite itsestään tuntui. Eli hieman perusteltuja näkemyksiä, eikä vain roiskaistu kommenttia tyyliin: oli ihan paksa laite tai fiddu oli hieno ja pädil oli hyvät resot yms. Aikalailla odotusteni mukaisilta vaikuttivat nuo kokeilemasi pelit, eikä tuohon paljoa lisättävää ole, kun ei ole itse laitetta päässyt vielä kokeilemaan. Ainoa asia mikä tuossa on huomioon ottamisen arvoista, on se, että pelit ovat vain demoja ja suurimmaksi osaksi tosiaan porttauksia, tai sitten Nintendon omia pienimuotoisempia pelejä.

Harmi että et päässyt sinne "luolaan", niistä peleistä olisi mukava kuulla rakentavaa palautetta, etenkin ZombiU:sta ja Assassin's Creed 3:sta. Joku messukävijä varmaan ehti jo aloittaa AC3:n pelaamisen PS3:lla tai Xbox 360:lla, joten olisi mukava kuulla mielipidettä sellaiselta, että onko tuo peli Wii U:lla erinäköinen ja onko GamePadistä hyötyä pelimekaniikan suhteen? Ubisoft on sanonut, että pelihän on muuten sama kaikille alustoille, mutta Nintendon konsolissa erona on pelattavuus, sekä huhujen mukaan siinä olisi myös 3D-tuki! Nyt vain messukävijät rohkeasti palautetta noista "HC"-peleistä!

Huomenna testailen lähemmin, tänään kävin vaan vilkuilemassa vähän että miltä se nyt sitten näyttää, ja täytyy sanoa että odotin parempaa grafiikkaa. En tiedä ovatko nuo messupelit vielä täydessä loistossaan, mutta Trine 2 ja Batman näytti huonommalta mitä odotin, Rayman oli kyllä todella kaunis. Huomenna sitten tarkempi tutkiskelu, eritoten ZombiU kiinnostaa.

Joo itsekkin odotin jokseenkin parempaa grafiikkaa. Jotenkin televisiossa kuva oli hieman epätarkkaa ja rosoista, mutta pelissä, jonka nimeä en muista, kun sama kuva näytettiin samaan aikaan molemmilla ruuduilla, niin siinä vertaillessani kosketusnäytönkuva oli mielestäni paljon tarkempaa ja reunat pehmeämpiä. Mutta tosiaan, mitä Mikanes jo ylempänä sanoi, niin pelit ovat suurimmaksi osaksi vielä muiden konsolien porttauksia.

Päästänpäs Mikanesin odottelun tuskista ja kerron hieman kokemuksistani Wii U:n "isojen poikien" peleistä. Assassin's Creed 3:sta on hyvä aloittaa:

Pelasin ensin messuilla vähän PS3:n versiota salamurhaajapelistä ja olin vähän hämmentynyt pelin takkuilevasta rudunpäivityksestä ja sahalaitaisesta ulkonäöstä. Sahalaidat nyt voi perustella sillä, että pelatessa sijaittiin hyvin lähellä suurta televisiota, eli väkisinkin siinä tulivat pikselit esiin. PS3:n version jälkeen monen etapin jälkeen päädyin Wii U:n alueelle ja nimenomaan tälle K-18 puolelle. Hetken pelaamisen perusteella U:n versio oli huomattavasti sulavampi ja hieman paremman näköinen kuin PS3:n vastaava. Sulavuudesta ei tosin voi olla täysin varma, sillä demossa pelattavat alueet olivat vain sisätiloissa, kun taas pleikalla pelattiin ulkomaailmassa. Värit näyttivät kuitenkin olevan hieman tummempia ja terävämpiä, mutta voi olla, että tilan valaistuskin vaikutti tähän ratkaisevasti. Pelissä Wii U:n ohjainta käytettiin kätevästi karttana, josta oli suurta hyötyä, jos sitä vain osasi katsoa. Kokeilin myös peliä ohjaimen ruudulta, ja pelihän näytti hyvältä. Sulavuus ei kärsinyt ja grafiikatkin näyttivät vielä ihan kivoilta, vaikka huomasikin, ettei ohjaimen ruutu ole ihan HD-tasoa.

Zombi U:ta en itse pelannut, mutta näin kavereiden pelaavan ja ihan hyvältähän se näytti. Melee-iskut olivat mukavan munakkaan näköisiä, eikä ampumisessakaan tuntunut olevan ongelmia. Graafiselta puoleltaan peli näytti myös ihan ok:lta, muttei nykykonsolipelejä paremmalta. Kaverit myös kehuivat pelin ohjaimella tapahtuvaa inventaariosysteemiä, ja sulavalta se omaan silmäänkin näytti. Yllättävän oudon/hauskan näköistä, kun tv:n ruudussa näkyy vain puolet tapahtuvasta, kuten myös Batmanissa batarangia heittäessä (silloin tv:ssä näkyy vain paikoillaan pysyvä batman, mutta batarangin heittorata pitää määritellä ohjaimen ruudun perusteella).

Ninja Gaidenia en kokeillut, eikä se hirveästi kiinnostanut, mutta meno oli sulavan ja verisen näköistä. Sahalaitojakin kyllä näkyi aika paljon.

Dark Sidersiakin näin vain sivusilmältä, mutta peli näytti ihan hyvältä. Kuten kaikissa muissakin peleissä, tässäkin meno oli sulavaa ja ihan näyttävää.

Näitä "lasten pelejä" en sitten testannutkaan, mutta Rayman ja Trine 2 olivat ainakin pirun nätin näköisiä. Batman näytti hyvin pitkälti samalta kuin aiemmatkin versiot. Mario näytti Mariolta HD:na. Nintendoland näytti Wii-peliltä HD-resoluutiossa. Pikmin 3 oli ihan kivan näköinen muttei tosiaankaan mitään ennennäkemätöntä.

Tässä vaiheessa on paha sanoa, ilmaantuuko Wii U omaan talouteeni, mutta ei tämä kokeilu ainakaan sitä vaihtoehtoa poistanut listalta. Toivottavasti graafinen taso nousee hieman kehittäjien kokemuksen noustessa konsolin kanssa, sillä muuten Nintendon uutukaiskonsoli jää pahasti jälkeen Sonyn ja Microsoftin tuodessa uudet konsolinsa markkinoille. "Ihan kivalta" näytti toistaiseksi.

Jollella ja Bobolla sulkakynä melkoisen hyvin hallussa, sillä melko tasokasta proosaa sieltä tullut. Vapise Oksanen!

Itsekkin pääsin viimein Nintendon uusimpaan lemmenlapseen käsiksi ja onhan siitä päästä purkamaan höyryjä.
Ensin voisi höpöttää ohjaimesta. Se toimii. Se vain toimii. Ohjain sopii käsiin uskomattoman hyvin ja muotoiluun on selvästi kulutettu aikaa. Ohjaimissa oli kaikissa akut kiinni (kysyin useammalta esittelijältä ja paikalla olleelta korkeammalta pampulta ja kaikki vahvistivat tiedon), joten olenkin ihmeissäni siitä, miten kevyt se ohjain voikin olla. Näyttö oli sen verran iso, että sormet eivät tahtoneet riittää keskelle asti, mutta se ei ole ongelma, koska ohajainta voi helposti pidellä yhdelläkin kädellä. Toki ohjain oli johdon perässä, joten johto veti sitä puoleensa, eli se toi painoa hitusen lisää.

Näyttö oli yllättävän tarkka ja tuntui reagoivan mukavasti, mitä nyt ne olivat kaikki helvetin paskaisia. Viivettä en huomannut ollenkaan ja kaiken maailman kartat ja valikot sopivat siihen kivasti. Ainut napinan aihe on nappien sijoittelu, sillä jotenkin kirjaimet ovat väärässä järjestyksessä. Tuokin on tosin tottumiskysymys. Tatit tuntuivat omien peukkujen alle sopivan mainiosti. Onneksi ei ollut enää mitään Circle Padeja.... Ohjain oli siis kevyt, tuntui käsissä äärimmäisen hyvältä ja näyttökin ajoi asiansa. Helposti voisi luulla sen olevan sitten muovinen ja halpa, mutta ei , näin ei ole. Damm, it was nams.

Mitäs peleistä. Itse kokeilin NSMBU:ta, Ninja Gaidenia, AC3:a, Pikmin 3:a ja DS2:sta ja Trine 2:sta.

Mario oli varmaan se suurin vakuuttaja. Nätti ja suljui mukavasti. Varmasti yksi parhaista julkkaripeleistä. Jotenkin sitä Marion tiettyä henkeä oli pelissä todella runsaasti. Ninja Gaideni ei kinostanut yhtään, mutta ohjain lyätiin vain käteen, joten hakkasin Y:tä demon läpi. Mielestäni liian helppo ollakseen Ninja Gaidenia. AC3:a kerkesin pelata vain muutaman minuutin, mutta nättiä oli. Pikmin, Trine ja DS2 vaikuttivat kaikki niin ikään oikein toimivilta.

Kaikkia pelejä vaivasi kuitenkin se, että ne olivat näitä samoja demoja, mitä on pelattu viimeiset kaksi vuotta E3:ssa ja muualla. Lopulliset pelit eivät luonnollisestikkaan ole tällä tasolla pelillisesti eivätkä tietenkään graafisesti. Kuitenkin raa'at demot kyseessä.

Wii U jätti todella mukavan fiiliksen. Ehdottomasti kyseessä konsoli minkä haluaisin saada oman telkkarini viereen. Kohtahan niitä arvioitakin alkaa tippua, silloin saa vimein tietoa siitä aivan lopullisesta tuotteesta.