★ Wii U ★ / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Oli kyllä arvostusta aiemminkin miestä kohtaan mutta kun on lukenut kaikkien alalla työskentelevien ja miehen kanssa enemmän tai vähemmän tekemisissä olleiden henkilöiden muisteloita, on kyllä arvostus noussut vielä pykälän korkeammalle.

Tämä on täysin totta. Kerrassaan huikeita tarinoita on jengi nettiin tiputellut. NeoGafissa oli joku keräillyt juttuja talteen, jos on mennyt ohi.

Iwata muutti pelialaa lopulta paljon, Wiillä ja DS:llä. Ymmärtääkseni oli kuitenkin aika oleellinen osa näiden suunnittelua ja julkaisua. Periaatteessa siitä syntyi täysin oma viihde-/pelimuoto. On ns. perinteisiä pelejä ja sitten on ns. Wii-pelejä.

Myönnän tosin senkin, että en ole tämän suuntauksen fani mihin Iwata Nintendoa vei. Liikkeentunnistus osoittautui itselle kovaksi flopiksi ja käytännössä välttelen niitä nykyään. Mutta sitä ei voi kieltää että liikkeentunnistus toi piristysruiskeen pelialalle ja se toi uusia pelaajia. Ja onhan sitä pakko kunnioittaa Iwatan ajatuksia siitä, että kaikki voivat pelata ja että pelaamisen kuuluu olla ennen kaikkea hauskaa. Näinhän se menee.

Enkä myöskään usko että Iwata ei olisi ollut osallisena Nintendon WiiU -strategiaan DKC:n, SM3DW:n jne. kanssa. Samoin esim. Bayonetta 2:n kustantaminen ja muu Platinum Games yhteistyö. Eli varsinkin WiiU:n kanssa, Nintendo yritti tuoda vähän kaikille jotain.

Mielenkiinnolla odotan kuka tulee tilalle. Toivon vain että se ei ole Miyamoto. Onhan miehellä visioita ja ideoita, mutta mielestäni ne visiot ja ideat ovat jo parhaansa tuoneet. Toki sieltä joskus tulee jotain hienoakin, mutta eihän sieltä Pikminin jälkeen ole tainut mitään erikoista tulla. Lisäksi uskoisin että Miyamoto veisi Nintendoa vielä syvemmälle vanhan Wiin tielle. Joka olisi tässä vaiheessa todennäköisesti itsemurha. Vaihtoehtoinen ohjaustapa ei ole enää in. Nyt pitää keksiä jotain uutta tai mennä tehot edellä. Eli jotain uutta teknologiaa, konseptiä tms. En ole varma, mutta jotenkin Miyamotosta on saanut käsityksen, että ei ole ihan parhaimmillaan tuon rautapuolen innovoinnin kanssa. Mitä tulee pelimekaniikkaan, miehellä riittää ideoita, mutta muuten,... ollaan aika heikoilla jäillä.

Jos nyt vielä sanotaan minkä soisi nyt muutuvan, on markkinointi ja PR. Iwata ei selkeästikään ollut synnynnäinen bisnes- tai markkinointimies. Wiillä se toimi, koska laite markkinoi itse itseään. WiiU:lla taas ei. Huomaa hyvin sen "insinööriajattelun" sudenkuopan koko WiiU konseptissa: Ihmiset eivät tajunneet mikä se on. Monet luulivat että se on Wiin lisäpalikka ja hämmentyivät. Kyllä tämän pelaajat ja insinööri tajuaa, mutta kun mennään Wiin asiakassegmenttiin, ollaan ihan eri maailmassa. Uskon että tämä ajatus tai tyyli tuli Iwatalta ja se mielestäni oli melkeimpä suurin yksittäinen asia mikä WiiU:n kaatoi. En mitenkään vähättele Iwatan insinöörin luovuutta ja taitoa, ideoita, jne. mutta markkinointimies Iwata ei ollut.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Mielenkiinnolla odotan kuka tulee tilalle. Toivon vain että se ei ole Miyamoto. Onhan miehellä visioita ja ideoita, mutta mielestäni ne visiot ja ideat ovat jo parhaansa tuoneet. Toki sieltä joskus tulee jotain hienoakin, mutta eihän sieltä Pikminin jälkeen ole tainut mitään erikoista tulla. Lisäksi uskoisin että Miyamoto veisi Nintendoa vielä syvemmälle vanhan Wiin tielle. Joka olisi tässä vaiheessa todennäköisesti itsemurha. Vaihtoehtoinen ohjaustapa ei ole enää in. Nyt pitää keksiä jotain uutta tai mennä tehot edellä. Eli jotain uutta teknologiaa, konseptiä tms. En ole varma, mutta jotenkin Miyamotosta on saanut käsityksen, että ei ole ihan parhaimmillaan tuon rautapuolen innovoinnin kanssa. Mitä tulee pelimekaniikkaan, miehellä riittää ideoita, mutta muuten,... ollaan aika heikoilla jäillä.

Jos nyt vielä sanotaan minkä soisi nyt muutuvan, on markkinointi ja PR. Iwata ei selkeästikään ollut synnynnäinen bisnes- tai markkinointimies. Wiillä se toimi, koska laite markkinoi itse itseään. WiiU:lla taas ei. Huomaa hyvin sen "insinööriajattelun" sudenkuopan koko WiiU konseptissa: Ihmiset eivät tajunneet mikä se on. Monet luulivat että se on Wiin lisäpalikka ja hämmentyivät. Kyllä tämän pelaajat ja insinööri tajuaa, mutta kun mennään Wiin asiakassegmenttiin, ollaan ihan eri maailmassa. Uskon että tämä ajatus tai tyyli tuli Iwatalta ja se mielestäni oli melkeimpä suurin yksittäinen asia mikä WiiU:n kaatoi. En mitenkään vähättele Iwatan insinöörin luovuutta ja taitoa, ideoita, jne. mutta markkinointimies Iwata ei ollut.

Itse veikkaan Nintendon Europpan jaoston johtopallilla istuvaa Shibataa seuraavaksi koko lafkan presidentiksi. Miyamotollahan on ollut useaan otteeseen paikka nousta firmassa isoillekin paikoille mutta mies on omasta tahdostaan aina halunnut pysyä enemmän suunnittelupuolella joten en usko että mies enää "vanhoilla päivillään" lähtee moiseen bisnesseikkailuun. Mitä tulee tulevaisuuteen niin NX-konsolin brändäys ja sisälmykset on mitä suurimmalla todennäköisyydellä jo lyöty lukkoon ennen Iwatan valitettavaa poismenoakin joten seuraavan kotikonsolin kanssa mennään vielä ns. Iwatan aikakauden viitoittamalla tiellä mitä se ikinä sitten tuleekaan tarkoittamaan?

PR:n puolella Iwatalla ei ollut koskaan kovin suurta osaa eikä arpaa koska osaaminen ja se tosiaan näkyi. Kun katsoo kaikkea Nintendon mainontaan liittyvää (printti ja liikkuva kuva) ennen Gamecube-aikaa, ollaan aika lailla samassa tilanteessa kuin katsoisin näitä tällä viikolla esillä olleita vertailukuvia Pluto-planeetasta, käänteisessä järjestyksessä. Ainoastaan muutamat käsikonsoleihin liittyvät kampanjat muistan näin muutaman minuutin ajattelulla (esim. se Robin Williamsin ja tämän Zelda-tyttären tähdittämä 3DS-mainoskampanja joka oli siis Nintendo of American täysin ideoima) mutta muutoin on aika lailla samanlaista kuin ysiluokan ekonomian tunneilla. Paluu takaisin ysärin ja 2000-luvun alun päiviin jolloin Nintendolla oli omat markkinointi- ja PR-divisioonat jokaiselle mantereelle jolloin firma teki omanlaista markkinointia riippuen markkina-alueesta. Eurooppalainen katsoja ei vakuutu kun ruudulla huutaa chibi-Pikachu animekuplat päästään kohoten (valitettavasti kovin moni tästä tyylilajista täällä vanhalla mantereella nykyään pitää) vaan se tarvitsee jotain mihin se on länsimaalaisena tottunut ja vice versa. Directit olivat jo eräänlainen askel parempaan mainontaan (vaikka niitä ei koskaan virallisiksi mainoksiksi lokeroitukaan) mutta ne tarvitsisivat säännöllisemmän ja organisoidumman julkaisutahdin. Sen sijaan että saan katsella kahden päivän välein parin minuutin klippejä siitä miten Assassin's Creed studion janarit viilaavat kuntoon Altairin viitan varjostuspikseleitä studiolla tai millainen paskahuussi studiolla on käytössä, on eräänlaista mainontaa sekin mutta mielestäni täysin vääränlaista sellaista. Jos sen sijaa tietäisin että joka toinen kuukausi tiettyinä päivämäärinä, saisin firmalta X noin 30-40min kestävän videoklipin jossa yhtiö esittelee tulevia pelejä, näyttää hieman skuuppia ihan piakkoin julkaistavista nimikkeistä ja antaa tarkat julkkariajankohdat tuotteilleen, olisin enemmän kuin tyytyväinen.

Jotkut persenaamat pitivät Iwatan kuolemaa somessa "hyvänä asiana" sen verukkeella että nyt Nintendo alkaisi tekemään taas "kunnon pelejä kunnon grafiikoilla" mutta sen jälkeen kun olen toivonut näille kyseisille räkänokille hidasta ja tuskallista kuolemaa aivoripulin parissa, olen sitä mieltä että Iwatan viitoittamalla tiellä (innovaatiot ennen rautaa ja erilaisuus ennen valtavirtaa) vielä tulevienkin konsolisukupolvien ajan ja tämä on joko hyvä tai huono asia, riippuen näkökulmasta. Bisnesmielessä se on siinä vaiheessa hyvä asia kun 3rd partyt huomaavat että jokavuotinen tusinapaska ei enää myykään entisen lailla joten kun tämä päivä koittaa, on Nintendo taas kukkulan kuninkaana. Kuinka kauan tähän sitten menee, riippuu aivan täysin ihmisistä jotka tätä jokavuotista tusinapaskaa ostavat ja fanittavat.

Hieno muistopuhe, Norsukampa.

Yllätyin siitä, kuinka paljon liikutuin Iwatan poismenosta, mutta toisaalta harvapa ihminen on tuonut elämääni niin paljon iloa ja inspiraatiota, mitä kyseinen, edesmennyt suurmies, vaikken häntä koskaan tavannutkaan.

Iwatan saappaiden täyttäminen tulee olemaan hyvin hankalaa, sen verran harvinaislaatuinen johtaja ja visionääri hän oli. Tässä vaiheessa ei vielä edes varsinaisesti huvita kohdistaa ajatusenergiaa siihen, mitä Iwatan jälkeen tapahtuu, vaan siihen, mitä tapahtui, kun mies oli vielä puikoissa.

Uskon silti, että Iwata muutti Nintendon DNA:ta olennaisesti niin, että Iwatan filosofia on nyt pysyvä osa Nintendon strategiaa, silloinkin kun uusi johtaja valitaan. Viittaan siis tuohon innovaatioiden/kilpailijoista erottumisen asettaminen puhtaan prosessointitehon edelle. Sen pisteen ohi ollaan menty iät ja ajat sitten, jolloin tehot edellä-mentaliteetti olisi Nintendolle edes missään määrin vakavastiotettava vaihtoehto. HD-sukupolveen siirtyessä videopelien tekninen kehitys meni päällisin puolin tuohon "pikselin-n*ssimiseen", johon Wii tarjosi erilaisella lähestymistavallaan erittäin piristävän vaihtoehdon. Nykypäivänä tuo tilanne on vain korostunut entisestään konsolisukupolvien tarjoaman eron kutistuessaan entisestään ihan jopa pisteeseen saakka, jossa koko ikänsä videopelejä harrastaneen ihmisen silmällä on vaikeuksia erottaa, mikä peli on edelliselle sukupolvelle ja mikä uudelle, puhumattakaan siitä, millaista lisäarvoa se marginaalinen ero tuo suhteessa vanhaan, vaikka sen huomaisikin.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Jotkut persenaamat pitivät Iwatan kuolemaa somessa "hyvänä asiana" sen verukkeella että nyt Nintendo alkaisi tekemään taas "kunnon pelejä kunnon grafiikoilla"

Tämä tehojonnejen itku on oikein erityisen surkuhupaisaa sen valossa, miten graafisesti upean näköisiä pelejä Nintendo on julkaissut Wii U:lle ja kuinka mitätön uusien konsolien tarjoama graafinen kehitys suhteessa edelliseen on. Huomaa kyllä, että aika monelle kriittisin merkitys tehoilla on juuri nimenomaan paperilla, ei käytännössä.

Toki NX tulee olemaan Iwatan aikakauden laite vielä, mutta strategian painotukset voi muuttua hyvinkin nopeasti, jos uusi pomo niin haluaa (EDIT: tai siis jos uusi pomo sen "myy" osakkeenomistajille). Esim. mobiilipuolelle ja/tai samanlaisen F2P konseptin toteuttamiseen NX:llä. Varsinkin kun se mobiilipelaaminen on niin pirun iso juttu sielä Japanissa. Mutta sekin on totta että japanilaiset ovat sen verran ylpeitä työstään, että tuskin ihan kauheasti lähtevät rönsyilemään strategian kanssa. Aika epätodennäköiseltä se ainakin tuntuu, Nintendon kaltaisessa vanhassa japanilaisessa firmassa. Toki jos Shibata hommaan valitaan on mies saattanut saada Euroopassa hiukan globaalia notkeutta ja tuleva muutos olisi rajukin. Saa nähdä.

FAST Racing NEO (Direct Sound) / 60fps / 12 Minutes GAMESCOM 2015 gameplay

Off-screen settiä. Ei siitä ainakaan vauhtia puutu. Jessus.

Tuli tuossa viestiä kotosalta, että Wii U ei alkuun suostunut vörkkimään ja "tahtoo jotain salasanaa".
Hetken päästä kilahti sähköpostiin Nintendolta mailia, jossa oli väliaikainen salasana ja kerrottiin, että mikäli sitä käyttää seuraavan vuorokauden aikana, niin sen voi jättää omaksi salasanaksi. Suositeltavaa kuitenkin vaihtaa.
Onko mun rakkauden hedelmäni vaan menny nyt sössii kotosalla jotain, vai onko Nintendolle tapahtunu tietomurto...?
Vai voisiko ne jopa uudistaa NNID:tä, jotta siitä tulis ihan tili-, eikä konsolikohtainen?

Pokkén Tournament Arrives on Wii U in Spring 2016!

Tulihan se sieltä! Poksujen oma taistelupeli Tekkenin henkeen tulee kuin tuleekin vielä Wii U:lle, eikä tulevalle Nintendon NX -konsolille, kuten monet jo uumoilivat. Toki se sillekin voi myöhemmin tulla, mutta tämä on kyllä oikein mainio lisä Wii U:n ennestäänkin jo loistavaan yksinoikeuskatalogiin. Vielä kun saataisiin se Zelda myös Wii U:lle ensi kesään mennessä, niin kyllä konsoli tulee olemaan erittäin elinvoimainen siihen asti kun NX julkaistaan, ja vähän ylikin. Loppuvuoden nimikkeillä pärjää erittäin hyvin talven yli, erityisesti loputonta tekemistä tarjoava Super Mario Maker, jonka julkaisu on onneksi jo muutaman viikon päässä. Lisäksi kun vuoden loppuun mennessä tulee vielä Star Fox Zero, Project Zero 5, Devil's Third, FAST Racing Neo ja Xenoblade Chronicles X tärkeimmät mainitakseni, niin kyllä Wii U:n omistajillakin pelattavaa riittää.. enemmän kuin tarpeeksi.

Nintendon patenttihakemukset ovat saaneet internetissä aikaan tuhoa kuin maastopalot, joten niistä voisi täälläkin turista.

Klikkaa mua

Patenttia haetaan siis aparaatille millä pelataan pelejä kotosalla, mutta levyasemaa ei vempeleestä löydy. Mukana on patentin mukaan myös näytöllinen ohjain. Voi veikkonen.

Tässä vielä yhen keskustelijan pikainen käännös/tiivistelmä patenttilappusesta. Suosittelen vilkaisemaan.

Osa on vetänyt tuosta johtopäätöksiä, että NX tulee tosiaan olemaan hybridilaite, jolla pelejä ladataan diginä tai ostetaan korteilla ala 3DS. Vaikka itse ostan nykyään (melkein) kaikki pelit suorana konsolien nettikaupoista, niin en millään jaksa uskoa, että Nintendo lähtisi pelkästään digilinjalle. Suurin osa peleistä ostetaan kuitenkin konsoleilla (tietääkseni) vielä nykyään kaupoista.

Toki sekin on mahdollista, että kyseessä on uusi malli Wii U:sta, mutta en millään jaksa uskoa tähän. Paljon helpommin rahaa saa poltettua uunissa kuin uuden mallin kehitysprosessilla.

Mietteenne?

Itsellä pisti eniten silmään tämä:
Games have code for more than one hardware configuration and the hardware determines what code is the right one to run

Muistaako joku mitä olen puhunut viimeisen puoli vuotta tai kauemminkin? NX ja seuraava käsikonsoli tulevat olemaan erilliset laitteet, mutta samaa rautaa tietyllä tehoerolla, jolloin kehittäminen ei vaadi niin paljoa joten peli saadaan molemmille aluistoille lähes samalla työllä. Tuo lainaus lähes varmistaa tämän.

Mitä tulee fyysiseen mediaan, niin Nintendon tämän sukupolven (WiiU) lähestymistapaa ajatellen, uskon että sieltä tulee kaksi versiota. Toisessa versiossa levyasema ja toinen versio ilman, ja jokainen peli tulee verkkojakeluun. Tietty voi olla vielä eri kokoisia kovalevy vaihtoehtoja. Joka pelin verkkojakelukin on käytännössä lähes arkipäivää WiiU:lla jo, joten tämä ei edes vaadi kauheasti muutoksia Nintendon omiin palveluihin.

Minusta ihan hyvä veto tai ainakin yritys jos näin tekisivät. Saavat sen todella halvan vaihtoehdon, kun ottavat siitä sen levyaseman pois ja pistävät juuri ja juuri tarpeeksi ison kovalevyn siihen. Ja tähän vielä päälle: ladatun pelin saat 69,90€/$:lla NX:lle ja kannettavalle tai 49,90€/$:lla vain toiselle.

Ongelmaksi tai haasteeksi tässä tulee se, että opettavat tämän kansalle. Sillä kuitenkin kosiskellaan niitä, jotka ostivat Wiin ja he eivät tajua näistä tuon taivaallista.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Muistaako joku mitä olen puhunut viimeisen puoli vuotta tai kauemminkin? NX ja seuraava käsikonsoli tulevat olemaan erilliset laitteet, mutta samaa rautaa tietyllä tehoerolla, jolloin kehittäminen ei vaadi niin paljoa joten peli saadaan molemmille aluistoille lähes samalla työllä. Tuo lainaus lähes varmistaa tämän.

Muistaako joku huhut Nintendo Fusionista vain hieman yli vuosi Wii U:n julkaisun jälkeen? Siinähän oli ajatuksena juurikin tämä, että konsoli ja käsikonsoli julkaistaan samaan formaattiin. Samaa rautaa ja luonnollisesti sama käyttis.. konsoli ja käsikonsoli ikäänkuin fuusioituneet keskenään, mutta kuitenkin erillisinä laitteina (vielä) julkaistaan, kuten sanoitkin. Molemmilla voi pelata samoja pelejä, eikä kehittäjillä ole molempien versioiden tekemiseksi juurikaan ylimääräistä työtä.. tai ainakaan työmäärä ei ole järin suuri, jos koko pelin kehitykseen käytettyyn aikaan suhteutetaan.

Eli eivät nuo "Fusion-huhut" välttämättä ihan tuulesta temmattuja olleet, vaikkakaan ei mikään mahdottomuus ole sekään, että joku olisi nuo visioinut omassa mielikuvituksessaan. Kyseisten huhujen aikaanhan lienee ollut jo tiedossa, että Nintendon laitteistojaostot tulevat lähiaikoina yhdistymään, joten Wii U:n ja 3DS:n toimintatavat tuntien saattoi olla hyvin mahdollista ennustella tulevia. Ensi vuonna saatamme saada yhtäaikaisen julkistuksen kahdelle eri konsolille, kun kertovat huhutun fuusion realisoituvan yllättävänkin pian.

Hämärästi muuten muistan nämä "Fusion-huhut". Tämä alkaa vaikuttamaan aika "lukitulta" vaihtoehdolta. 3DS julkaisiin 2011 alussa, niin 2016 loppu tai 2017 alku ei olisi mikään mahdoton julkaisuaika uudelle kannettavalle laitteelle.

Tuossa tuli muuten jokin aika sitten epäiltyä että 2016 puolelle NX:n julkaisu ei ehdi, mutta nyt E3:n jälkeen, olen siitä lähes varma. Nintendo on selvästi siirtänyt resursseja NX:ään kovalla kädellä ja se että NX jopa mainittiin E3:ssa, on selvää että Nintendolla on kehitys aika hyvässä vaiheessa. Tämä tarkoittaa että Nintendo on oikeasti reagoinut aika ripeästi WiiU:n heikkoon menestykseen. Laite julkaistiin 2012 lopulla, niin varmaan 2014 alussa, viimeistään Mario Kartin julkaisun jälkeen on pistetty isopyörä pyörimään ja annettu kehitykseen lisäresursseja ja vauhtia.
Kunhan nyt käyttäisivät tämän hyödykseen ja toisivat huippupelejä heti julkaisuun. Suosittelisin jopa dumbbaamaan WiiU:n Zeldan ja siirtämään sen suosiolla NX:lle. Olisi meinaan sellanen julkaisutitteli, että hypeä tulisi jo siitä. Toinen vaihtoehto olisi tietty Metroid.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Kunhan nyt käyttäisivät tämän hyödykseen ja toisivat huippupelejä heti julkaisuun. Suosittelisin jopa dumbbaamaan WiiU:n Zeldan ja siirtämään sen suosiolla NX:lle. Olisi meinaan sellanen julkaisutitteli, että hypeä tulisi jo siitä. Toinen vaihtoehto olisi tietty Metroid.

Muuten olen samaa mieltä, mutta olisi se vähän epäreilua WiiUun omistajille.
Muutenkin se että tulee näin pian WiiUun jälkeen on vähän epistä niille jotka ovat uskollisia Wiiuulle olleet.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Muuten olen samaa mieltä, mutta olisi se vähän epäreilua WiiUun omistajille.
Muutenkin se että tulee näin pian WiiUun jälkeen on vähän epistä niille jotka ovat uskollisia Wiiuulle olleet.

Maksoin laitteesta sen julkaisuaamuna hieman alle 400€ (395€ taisi olla konsoli ja siihen pari peliä mukaan bundlatun Nintendo Landin ohella) ja konsolille on sen jälkeen tullut mm. Bayonetta 2, Mario Kart 8, Super Mario 3D World, Pikmin 3, Super Smash Bros (jossa pelitunnit alkaa lähentelemään neljääsataa) sekä vaikkapa Donkey Kong Country Topical Freeze, Splatoon ja Yoshi's Woolly World. Jos tämä Nintendon seuraava vehje ensi vuonna jo näkee päivänvalon ja sen julkaisuun uusi Zelda bundlataan, en todellakaan koe katkeruutta Wii U:n hommaamisesta sillä jo yksinään nuo mainitsemani nimikkeet neljän vuoden aikana ovat olleet sen verran tykkikamaa että hinta-/laatusuhde ollaan ylitetty ja reippaalla marginaalilla.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Maksoin laitteesta sen julkaisuaamuna hieman alle 400€ (395€ taisi olla konsoli ja siihen pari peliä mukaan bundlatun Nintendo Landin ohella) ja konsolille on sen jälkeen tullut mm. Bayonetta 2, Mario Kart 8, Super Mario 3D World, Pikmin 3, Super Smash Bros (jossa pelitunnit alkaa lähentelemään neljääsataa) sekä vaikkapa Donkey Kong Country Topical Freeze, Splatoon ja Yoshi's Woolly World. Jos tämä Nintendon seuraava vehje ensi vuonna jo näkee päivänvalon ja sen julkaisuun uusi Zelda bundlataan, en todellakaan koe katkeruutta Wii U:n hommaamisesta sillä jo yksinään nuo mainitsemani nimikkeet neljän vuoden aikana ovat olleet sen verran tykkikamaa että hinta-/laatusuhde ollaan ylitetty ja reippaalla marginaalilla.

Itselle noista ei ihan noin montaa pelituntia tulisi, kun en ihan Nintendo pelien jättifani ole, mutta WiiU tekisi mieli ostaa, suurimmaksi osaksi uuden Zeldan takia, mutta jos NX tulee ensi vuonna Zeldan kanssa, niin en kokonaista konsolia ala ostamaan. Kuitenkin jotta saan sen 400€, niin pitää säästää yli vuosi rahaa.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Itselle noista ei ihan noin montaa pelituntia tulisi, kun en ihan Nintendo pelien jättifani ole

Listasin kuitenkin pelejä joissa on aika laajalla säteellä (tasoloikkaa molemmissa ulottuvuuksissa, tämän genin parasta toimintapeliä, uudenlaista nettiräiskintää, ajelua, tappelupeliä, strategiaa) joten aika tavallisen niukka pelimaku saa olla jos ei noista mainituista peleistä jo jotain saa irti. Käsitinkö oikein että Gravity Rush on yksi suosikkipeleistäsi mutta siltikään et jaksaisi esim. Bayonettasta innostua?

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Muuten olen samaa mieltä, mutta olisi se vähän epäreilua WiiUun omistajille.
Muutenkin se että tulee näin pian WiiUun jälkeen on vähän epistä niille jotka ovat uskollisia Wiiuulle olleet.

"Epistä" on toissijainen asia bisneksessä. Bisneksestä kun on kyse, ja WiiU:lla on omistajia vain sen 10milj. Zeldan voisi helposti siirtää NX:lle. Ne 10milj. (fanit) tuskin kummoisesti pettyy, jos saadaan uuden konsolin julkaisuun uusi Zelda.
WiiU:lle uskolliset ovat varmasti olleet tyytyväisiä konsoliin ilman Zeldaakin. Meikälle riitti Bayonetta 1&2 -bundle (jonka tosiaan luulisi kelpaavan GR -pelaajalle) ja DKC:TF, niin olin enemmän kuin tyytyväinen konsoliin. Parhaat pelit mitä tämä vuosikymmen (viimeiset 5 vuotta) on tarjonnut.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Itselle noista ei ihan noin montaa pelituntia tulisi, kun en ihan Nintendo pelien jättifani ole, mutta WiiU tekisi mieli ostaa, suurimmaksi osaksi uuden Zeldan takia, mutta jos NX tulee ensi vuonna Zeldan kanssa, niin en kokonaista konsolia ala ostamaan. Kuitenkin jotta saan sen 400€, niin pitää säästää yli vuosi rahaa.

Siis.... ostaisit WiiU:n Zeldan takia, mutta jos se tulee NX:lle et viitsisi ostaa "kokonaista" konsolia Zeldan takia?

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Siis.... ostaisit WiiU:n Zeldan takia, mutta jos se tulee NX:lle et viitsisi ostaa "kokonaista" konsolia Zeldan takia?

En ostaisi silloin WiiUuta. Sitä tarkoitin, jatkaisin suoraan NX:ään.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Listasin kuitenkin pelejä joissa on aika laajalla säteellä (tasoloikkaa molemmissa ulottuvuuksissa, tämän genin parasta toimintapeliä, uudenlaista nettiräiskintää, ajelua, tappelupeliä, strategiaa) joten aika tavallisen niukka pelimaku saa olla jos ei noista mainituista peleistä jo jotain saa irti. Käsitinkö oikein että Gravity Rush on yksi suosikkipeleistäsi mutta siltikään et jaksaisi esim. Bayonettasta innostua?

Kyllä saisin paljon irti, mutta esim ajelupelejä ja tappelupelejä jne. en koskaan jaksa kauaa pelata, kun kaverini ei niistä ole kiinnostuneita yhtään ja en netissäkään välitä pelata. Bayonettaa pelaisin, vaikkei sekään kammottavasti kiinnosta. Enemmän esim DMC sarja kiinnostaa. Mutta hyvä pelihän Bayonetta varmasti on. Silti siitä tulisi max 20h peliaikaa luultavasti. Eli yhteenvetona ei tulisi yhteensä pelattua varmaan edes sitä sataa tuntia noita pelejä.
Aikalailla juuri siksi, että yksinpeleinä nuo ovat vähemmän mielenkiintoisia ja toisekseen osa noista on nettipelejä, joita en jaksa yleensä pelata vaikka esim. Splatoon kiinnostaakin.

Kaikki WiiUun Zeldat on isoin syy miksi sen haluan. (Wind waker, ZeldaU.. jne)

Yhteenveto on siis, että kyllä. Nuo pelit kiinnostaa, mutta koska ne on tarkoitettu enemmänkin sosiaaliseen pelaamiseen jota en paljoa harrasta (syistä ja toisista), niin en niistä saisi paljoa irti loppujen lopuksi.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Yhteenveto on siis, että kyllä. Nuo pelit kiinnostaa, mutta koska ne on tarkoitettu enemmänkin sosiaaliseen pelaamiseen jota en paljoa harrasta (syistä ja toisista), niin en niistä saisi paljoa irti loppujen lopuksi.

No ei. Osa toki, mutta Norsukamman listassakin suurinosa on vain yksinpelattavia. Meikä ei ole pelannut verkossa ikinä yhtäkään peliä WiiU:lla. Ei sillä että olisin pelannut millään muullakaan.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Tuossa tuli muuten jokin aika sitten epäiltyä että 2016 puolelle NX:n julkaisu ei ehdi, mutta nyt E3:n jälkeen, olen siitä lähes varma.

Täysin samaa mieltä. Ennen E3:a olisin voinut lyödä vaikka esikoislapsestani vetoa, että NX:ää ei kaupoissa vuoden 2016 aikana nähdä. Nyt olen täysin toista mieltä. Jos uutta konsolia (tai niiden yhdistelmää) ei ensi vuonna saada marketteihin, niin heikosti menee.

Ongelmaksi saattaa muodostua hybridilaitteen kohdalla juuri viestintä. Miten ihmisille kerrotaan selkeästi paketin sisällöstä? Ja lyödäänkö samaan pakettiin käsi- ja kotikonsoli? Olettaen että NX nyt tulee jonkinlainen hybridi olemaan, mikä nyt alkaa olla melko selvää, mutta mene ja tiedä.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

No ei. Osa toki, mutta Norsukamman listassakin suurinosa on vain yksinpelattavia. Meikä ei ole pelannut verkossa ikinä yhtäkään peliä WiiU:lla. Ei sillä että olisin pelannut millään muullakaan.

Konsolin osto tapahtuu itsellä kerran kuudessa vuodessa, joten jos jonkin ostan niin sillä pitää olla paljon pelattavaa. Siis paljon. 20 superhyvää peliä ei riitä.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Ongelmaksi saattaa muodostua hybridilaitteen kohdalla juuri viestintä. Miten ihmisille kerrotaan selkeästi paketin sisällöstä? Ja lyödäänkö samaan pakettiin käsi- ja kotikonsoli? Olettaen että NX nyt tulee jonkinlainen hybridi olemaan, mikä nyt alkaa olla melko selvää, mutta mene ja tiedä.

Tämä. Miettikää kuinka pelaajalaudat ympäri maailmaa repeävät liitoksistaan uuden "Nintendoomed-aallon" alkaessa, kun Nintendo julkistaa NX:n ja sen mukana samassa bundlessa tulevan kevennetyn version GamePadista, joka toimii siis täysiverisenä käsikonsolina muuallakin kuin kotona!!? Näinhän saattaa jopa tapahtua, mutta koitapa se nyt sitten markkinoida suuremmalle yleisölle, kun asia ei tuolloin tule olemaan yhtään helpompi kuin Wii U:nkaan kanssa. Toivottavasti Nintendon markkinointimiehet ovat tällä kertaa hieman enemmän selvillä omista tekemisistään..

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Konsolin osto tapahtuu itsellä kerran kuudessa vuodessa, joten jos jonkin ostan niin sillä pitää olla paljon pelattavaa. Siis paljon. 20 superhyvää peliä ei riitä.

Pyhä perkele nyt on vaatimustaso korkealla. Eipä taida ekan pleikkarin jälkeen olla markkinoilla konsolia jonka valikoimista löytyisi yli kahtakymmentä superpeliä joten olen pahoillani viime vuosista. PS2 ehkä pääsee lähelle?

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Pyhä perkele nyt on vaatimustaso korkealla. Eipä taida ekan pleikkarin jälkeen olla markkinoilla konsolia jonka valikoimista löytyisi yli kahtakymmentä superpeliä joten olen pahoillani viime vuosista. PS2 ehkä pääsee lähelle?

Jos käsikonsolit lasketaan, niin 3DS voi olla aika lähellä. Tosin omaan makuuni Wii U:llakin on helposti toisella kymmenellä pelit, jotka miellän huippuhyviksi. Toisaalta en nyt aivan superpeleiksi osaa muutenkaan luokitella mitään.. Super Nintendon pelejä lukuunottamatta! :D

E: SNES:lle on julkaistu about kuuskyt yheksä Super-alkuista peliä.. (oikeesti!!).

Sikäli mikäli osaan tulkita Kurrinen123:n tekstejä, tarkoitti mies tässä kontekstissa superpeliä peliä joka oikeuttaisi konsolin hankintaan ja vaikka 3DS omaakin nykyvehkeiden ylivoimaisesti parhaan pelivalikoiman, ei silti voida puhua yli kahdenkymmenen pelin alusta-/sukupolvimääritelmäpelistä. Toki makuasioitahan nämä ovat ja jotkut sekopääthän yrittävät aina kertoa syitä Vitankin hankintaan...

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Konsolin osto tapahtuu itsellä kerran kuudessa vuodessa, joten jos jonkin ostan niin sillä pitää olla paljon pelattavaa. Siis paljon. 20 superhyvää peliä ei riitä.

Nyt pompitaan vähän perustelusta toiseen sitä mukaa mitä heitän takaisin, mutta sanotaan nyt vielä näin:
Muutama viesti sitten olit vielä ostamassa WiiU:ta pelkästään Zeldan vuoksi, jos se ei tule NX:lle ;)

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Tämä. Miettikää kuinka pelaajalaudat ympäri maailmaa repeävät liitoksistaan uuden "Nintendoomed-aallon" alkaessa, kun Nintendo julkistaa NX:n ja sen mukana samassa bundlessa tulevan kevennetyn version GamePadista, joka toimii siis täysiverisenä käsikonsolina muuallakin kuin kotona!!? Näinhän saattaa jopa tapahtua, mutta koitapa se nyt sitten markkinoida suuremmalle yleisölle, kun asia ei tuolloin tule olemaan yhtään helpompi kuin Wii U:nkaan kanssa. Toivottavasti Nintendon markkinointimiehet ovat tällä kertaa hieman enemmän selvillä omista tekemisistään..

Uskon että ruudullinen ohjain ja käsikonsoli ovat kaksi eri asiaa. Ja vaikka ei olisikaan, "pelaavan kansan" suurin ongelma on ne tehot. Ne eivät voi olla kovinkaan kummoiset, että suunnilleen sama arkkitehtuuri saadaan käsikonsoliin. Korkeintaan PS4 tasoa, todennäköisesti X1:n alle.

Nintendon ongelma on tosiaan, että se löytää kohderyhmänsä, eli käytännössä Wiin pelaajat. Tai ainakin uskoisin, että Nintendolla on nämä mielessä. Ja kun nämä eivät oikeasti tajua peleistä juuri mitään ominaisuuksien markkinointi on vaikeaa. Wii oli siinäkin mielessä nerokas, että sen tajusi katsomalla, vaikka kokemaankaan ei päässyt. Nyt Nintendo mainostaisi laitetteita joilla voit pelata samaa peliä missä vaan ja milloin vaan. Tämä voisi vedota toki pelaajiin, mutta että Wiin pelaajiin...Empä tiedä. Jotain Nintendolla varmaan vielä on tähän "uuteen konseptiin", jos yhdistelmä konsepti on tulossa, koska en usko tämän pelkästään tuovan massoja NX:n ääreen. Japanissa ehkä, mutta ei muualla.
Itseä tässä kiinnostaa eniten käsikonsolipelien tulo kotikonsolille. Kannettava pelaaminen ei vaan sovi meikäläisen kropalle, joten pettymyksen kyyneleet ovat olleet vakituiset ja vuolaat kun on seurannut 3DS julkistuksia.
Vielä kun laittaisivat siihen sen Androidin pohjalle ja viskaisivat tuen mobiilikehittäjille siihen, indie pelien tulva saattaisi räjähtää, joka toisi varmasti hienoja yksilöitä. Ja en siis tarkoita että idea olisi että mobiilipelit toimisivat siinä, vaan että mobiilikehittäjät saisivat helposti tehtyä pelin myös NX:lle.

Tällä viikolla oli Wii U:n eShopissa oikein laadukas tarjonta retron osalta, eli N64:n kulttiklassikko Sin & Punishment sekä NES:lle "Zelda-henkiset" StarTropics 1-2 tulivat eilisessä päivityksessä ladattaviksi. Eipä auttanut kuin laittaa lataukseen. Olipahan sitten vähän "uusretrompaa" myös tarjolla, kun 3DS:llä aiemmin nähdyt pelit Gunman Clive 1-2 saapuivat Wii U:n latauskauppaan yhtenä HD-kokoelmana. Hintaakin vain naurettavat 3.99e.

Itsekin kuuluin niihin, jotka ovat hieman epäileväisesti suhtautuneet noihin peleihin, jotka parin euron kappalehintaan ovat tuolla 3DS:n eShopissa kummitelleet. Vaikka olen lukenut peleistä kerrottavan hyvin positiiviseen sävyyn, olen siitä huolimatta hieman kyseenalaistanut sen, että voiko jonkun ruotsalaisen pikku puljun "halpis-indie kyhäelmät" olla muka hyviä?

Onneksi nyt kuitenkin annoin peleille mahdollisuuden, sillä pelithän ovat mitä mainiointa viihdettä. Melkein yhdeltä istumalta pelasin ykkösen läpi, sekä kakkostakin oli kokeiltava muutaman kentän verran. Komea yksinkertainen käsinpiirretty grafiikka yhdistettynä menevään länkkärihenkiseen ääniraitaan, höystettynä rautaisella pelattavuudella ja sopivalla haasteella, niin siinä toimiva resepti.. i'm sold! Megaman meet western.. sellainen fiilis jäi. Kiitettävä 9.5/10 arvosana, eli hinta-laatusuhde todellakin kohtaa. Pakkolataus kaikille Wii U:n omistajille..

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Onneksi nyt kuitenkin annoin peleille mahdollisuuden, sillä pelithän ovat mitä mainiointa viihdettä. Melkein yhdeltä istumalta pelasin ykkösen läpi, sekä kakkostakin oli kokeiltava muutaman kentän verran. Komea yksinkertainen käsinpiirretty grafiikka yhdistettynä menevään länkkärihenkiseen ääniraitaan, höystettynä rautaisella pelattavuudella ja sopivalla haasteella, niin siinä toimiva resepti.. i'm sold! Megaman meet western.

Ensiksi luulin että tässä puhutaan Sin&Punishment-peleistä (latasin ykkösen, oli prikulleen niin hyvä kuin muistin) ja olin jo lähettämässä lähimmän päähoitolan numeroa. Sitten erehdyin luulemaan että mehuilet Star Tropics-peleistä (jonka kakkososaa en ole ikinä edes pelannut joten pitäisiköhän sitä..?) ja olin jälleen pyytämässä jotain normireseptiä vahvempaa mutta kyse olikin noista Gunman Cliveista.

^ No kaikista mainitsemistani peleistä on tosiaan julkaistu kaksi osaa, joten kyseisistä peleistä tietämättömille onkin voinut jäädä epäselväksi mikä peli(sarja) hehkutukseni aiheena oli. Onneksi sä lopulta kuitenkin hiffasit mistä pelistä oli kyse.. ;)

NXED: Sitten olisikin taas tarjolla Nintendo NX huhuja..

Huhut ovat huhuja vaikka voissa pastaisi, mutta mikäli noissa on osittainkin totuutta mukana, niin aina vain varmemmaksi alkaa käymään se, että Nintendon tulevaisuus on yhtenäisessä systeemissä. Eli kuten täälläkin on monesti todettu ja huhuja spekuloitu, niin käsikonsoli ja konsoli tulevat olemaan erillisiä laitteita edelleen.. mutta samalla arkkitehtuurilla ja käyttiksellä, jolloin samat pelit saadaan helposti molemmille rautaversioille. Tai kaikille laitteille, koska jutusta käy ilmi että myös älylaitteet olisivat tuettuna. Nintendo julkaisee omia älylaitteita (joka on epätodennäköistä) tai sitten NX-alustoille on tulossa aiemmin jo huhuissakin pyörinyt Android-tuki.

Onko tällainen konsepti mielestänne hyvä, ja sopiiko se Nintendolle? Hyppäävät tässä W10/iOS-tyyppisiin ratkaisuihin, mutta onneksi rautakohtaiset ekslusiivipelit tulevat ainakin jutun mukaan jäämään. Eli esimerkiksi uutta 3D Metroidia ei väkisin puserratakaan heikommalle raudalle, eli NX-käsikonsolille, vaan tehdäänkin peli ainoastaan NX-kotikonsolille hyödyntäen parasta potentiaalia.

DirectED: Nintendo Directikin oli huhuissa mainittu, ja totta puhuen sitä onkin tullut vähän jo kaivattua.. tosin mitä se on enää ilman Iwataa? Mutta kaikesta huolimatta uuden Directin ilmestyminen piakkoin on mahdollista muutamasta syystä: ensi viikolla on kaikkien Nintendo-alustojen kauppapaikkojen (eShopit 3DS ja Wii U, DSi Shop sekä Wii Shop Channel) yhtaikainen huoltokatko. Se taas saattaa meinata että Nintendon ja DeNAn yhteistyö, pian sulkeutuvan Club Nintendon korvaava palkitsemisjärjestelmä, olisi piakkoin käynnistymässä. Samaan hengenvetoon sopisi siis erittäin hyvin Direct-lähetys jossa homma esiteltäisiin, ja siihen sivuun mahtuu muutama pelijulkistus, sekä loppuun tietty pieni NX-teaseri. Optimististako?

#NX/HYPE# kertoo ne todelliset speksit.. olivatko Fusion-huhut totta!?

Tuohan on niin lähellä omaa veikkausta, josta olen "saarnannut" jo jonkin aikaa, että se ei voi pitää paikkansa :D

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Onko tällainen konsepti mielestänne hyvä, ja sopiiko se Nintendolle?

Paha mennä sanomaan kun suunta on todella erilainen entiseen verrattuna. Ei tosin voi kiistää, että täysin erillisien käsi- ja kotikonsolien varaan kyhätty systeemi on tiensä päässä. Itse en panisi pahakseni hybridiä, koska se tuntuu ainakin ajatuksen tasolla mielenkiintoiselta. Toki käytäntö voi erota siitä mitä lukee paperilla...

Koska Nintendo muuten julkistaa uuden kapteeninsa? Jotenkin oletin että Iwatan seuraaja olisi jo paljastettu, mutta kovin hiljaista on ollut...

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Koska Nintendo muuten julkistaa uuden kapteeninsa? Jotenkin oletin että Iwatan seuraaja olisi jo paljastettu, mutta kovin hiljaista on ollut...

Eipä taida firmalla olla kiire ennen vuodenvaihdetta uuden presidentin julkistamisen kanssa elleivät sitten sijoittajat ala kuumottelemaan. En tiedä miten nousevan auringon maassa menee homma vuosibudjettipäätöksien kanssa mutta yleensä tammikuussa nuo pitää jonkun allekirjoittaa ainakin täällä euroopassa joten eiköhän ennen joulua siellä jo Shibatan nimi isoimman toimiston ovessa koreile.

Mitä puolestaan tulee tuohon NX-huhuiluun niin ei ei ei ei ei ei ei. Olemme jo nähneet Vitan kanssa millaista jälkeä saadaan aikaiseksi kun koti- ja käsikonsoli elävät ns. käsi kädessä joten no thanks sanoi, no Tom Hanks. 3DS:n loistavan pelikirjaston vahvuus on nimenomaan ollut sen erinomainen käsikonsoli-identifiointi (terkut äidinkielenopettajalle) joka siis meinaa sitä että laitteen pelitarjonta on ollut 98% nimenomaan käsikonsolille sopivaa pelattavaa jossa ollaan menty jopa laitteen ehdoilla. Jonnet toki jaksaa itkeä että kuinka ihanaa olisi pelata MonHu:a hoooooodeeeeneljäkookraffoilla telkkarista käsin mutta kun vertaan peliaikoja sarjan 3DS:lle ostetun kolmososan ja Wiille ostamani kolmososan välillä, on ero kuin Pohjois- ja Etelä-Korealla ja nelososan tuntilukemat pyörivät jo aivan omissa satalukemissaan (vuoden eniten pelaamani peli tähän asti). Käsikonsolit erikseen kiitos ja ulos vain laite joka on tehokas kuin perkele, lähtökohtaisesti halpa ja helppo arkkitehtuurinen 3rd partyja silmällä pitäen.

Mä en ole kovinkaan liekeissä noista huhuista.

1. Jos mobiilisyöpä alkaa puskea oikeasti tänne tosipelilaitteiden puolelle tuossa määrin, mitä huhuissa kuvailtiin, niin eihän siitä voi tykätä. Ajatus siitä, että joutuisin lähtemään mobiilipelleilyyn saadakseni täyden käyttäjäkokemuksen Nintendon tulevasta sukupolvesta, on vastenmielinen. Mä pidän tästä mun mobiiipeli apartheidistä kiinni ja sanon, että ei jatkoon.

2. Ei fyysistä mediaa. Tarkoittanee, että pelien keräileminen ja harrastaminen siinä mielessä, mitä se on ollut (ainakin itselleni) tähän saakka, kuolee NX:n myötä. Optical drive lisälaitteena….häh?

3. Juuri tuo, mitä Norsukampakin yllä kuvaili liittyen koti- ja kannettavan konsolin integroimiseen. Nintendon käsikonsolien merkittävin vahvuus kautta historian on ollut juuri nimenomaan se, että ne ovat tarjonneet hyvin omaperäistä, kannettavaan käyttöön suunniteltua sisältöä. Sonyn käsikonsolien suurin heikkous on taasen ollut se, etteivät ne tarjoa juuri mitään, mitä kotikonsoli ei tarjoaisi ja paremmassa muodossa. Luulisi, että historia opettaisi Nintendolle pysyä loitolla tämän kaltaisista konsepteista.

No, toivotaan, että nämä ovat tosiaankin vain huhuja…

Toki käsikonsolille vartavasten tehdyt pelit toimivat paremmin käsikonsolilla kuin ns. kotikonsolille tehdyt. Mutta joissain tapauksissa pelimekaniikka toimii molemmille ja vielä useammille se on helposti muokattavissa. Megamankin näyttää pelaavan tällä hetkellä Smashia 3DS:llä. Ja onhan nämä useimmat N64 remaket nähty 3DS:n myyntilistoilla ihan kiitettävillä sijoilla. Joten kyllä se ihan jees toimii. Ja jos näin käy mitä tuossa huhussa kerrotaan, se olisi aivan eri tason synergiaa, kuin mitä Vitalla ja PS3:lla oli.

Ulkoisesta mediasta tulisi varmaan erillinen versio markkinoille. Ainakin uskoisin niin.

Screwattackin Top10-listaus Wii U-peleistä

Mielenkiintoinen ja melko yllätyksetön lista ja ehkä Pikminin olisi laittanut ylemmäs. En ole ykkössijalla olevaa peliä vielä edes pelannut ja allekirjoitan jokaisen sanan jota tekstissä sanottiin. Enää kuusi päivää...

^Ihan hyvä Top 10-lista ja tosiaankin muistuttaa siitä, että on vielä useita Wii U must-get julkaisuja hankkimatta, joten ei ole maailman loppu, vaikkei laitteelle ensi vuonna julkaista enää juuri mitään.

Onkos täällä porukka lähdössä tuohon Super Mario Makeriin? Itse epäröin vielä…Pelihän on saanut huippuscoreja ja ylistystä medialta, ja kietämättä hype alkaa vähän pääsemään niskan päälle. Ennakkovarasin sen Amiibo-bundlen kaiken varalle, mutta silti vielä vähän epäröin, että olisiko mulla jaksamista ja keskittymistä ryhtyä väkertelemään niitä kenttiä? Vaikuttaa silti vahvasti siltä, että kyseessä on Wii U:n parhaimmistoon kuuluva peli.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Onkos täällä porukka lähdössä tuohon Super Mario Makeriin? Itse epäröin vielä…Pelihän on saanut huippuscoreja ja ylistystä medialta, ja kietämättä hype alkaa vähän pääsemään niskan päälle. Ennakkovarasin sen Amiibo-bundlen kaiken varalle, mutta silti vielä vähän epäröin, että olisiko mulla jaksamista ja keskittymistä ryhtyä väkertelemään niitä kenttiä? Vaikuttaa silti vahvasti siltä, että kyseessä on Wii U:n parhaimmistoon kuuluva peli.

Itse olen ollut hypejunassa ensimmäisestä kunnollisesta gameplay-klipistä alkaen ja sormia on syyhynyt entistä enemmän kun on nähnyt millaista ylistystä peli on osakseen medialta saanut. 2D-tasoloikka on kuitenkin SHMUP-pelien kanssa se pelaamisen herrarotu ja Mario yksi genren hienoimpia edustajia (laadullisesti) niin mikäs siinä jos saan käytännössä loputtomiin laadukasta, haastavaa ja oivaltavaa Mario-tasoloikkaa pelattavaksi.

Mario Maker voi olla kaikkea menestyksestä täysi floppiin. En muista että Nintendon laitteilla olisi ollut aikaisemmin tämän tyylisiä pelejä. Eli sellaisia jotka käytännössä nojaa pelaajien tekemään materiaaliin. Itseä tälläinen ei kiinnosta yhtään. Eikä Mario kenttien "päätön" pelaaminen. Eli siis päämäärätön pelaaminen. Ehkä jos olisi arjessa enemmän aikaa niin sitten, mutta tässä tilanteessa käytän pelaamiseen saadun ajan mieluummin päämäärään tähtäävään pelaamiseen.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Mario Maker voi olla kaikkea menestyksestä täysi floppiin.

Täysi floppi se tuskin tulee olemaan, siitä voin pistää vasemman pikkuvarpaani pantiksi. Veikkaan että avausviikon(lopun) myynnit kutkuttelevat sitä miljoonaa myytyä peliä, kaikilla regioneilla yhteensä. En nyt muista oliko tuon julkaisu peräti kaikilla mantereilla samaan aikaan, mutta sitten kun se kaikilla alueilla on julkaistu, niin hämmästyn jos yhteenlaskettu myyntiluku kappalemäärissä näyttää alle miljoonaa! En muista paljon Smashin avausviikon myynti oli, mutta MK8:n vastaavaa, eli ~1.2 miljoonaa myytyä peliä Nintendokin varmaan hamuaa.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Itseä tälläinen ei kiinnosta yhtään. Eikä Mario kenttien "päätön" pelaaminen. Eli siis päämäärätön pelaaminen. Ehkä jos olisi arjessa enemmän aikaa niin sitten, mutta tässä tilanteessa käytän pelaamiseen saadun ajan mieluummin päämäärään tähtäävään pelaamiseen.

Mielenkiintoinen pointti ottaen huomioon että aika lailla "päämäärätöntä" pelaamista ne Mariot on aina olleet juonen ollessa 3-vuotiaan kirjoittaman tasoa. Isoin mielenkiinto nimenomaan Mario-peleissä on aina ollut siinä haasteessa ja onnistumisen tunteessa kun joku aivan mahdottomalta tuntenut leveli on läpäisty kunnialla. Mario Makerin kohdalla toki eräänlainen progressiivisuus loistanee poissaolollaan kun vastaan voi tulla heti pelin käynnistämisen jälkeen silkkaa painajaista mutta kuten sanoin, haaste se on se mikä näitä pelejä on itselläni pitänyt lähellä sydäntä jo vuosia.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

En muista paljon Smashin avausviikon myynti oli, mutta MK8:n vastaavaa, eli ~1.2 miljoonaa myytyä peliä Nintendokin varmaan hamuaa.

Siis että pääsisi samantien Nintendon suosituimman pelisarjan myyntilukuihin? Sellaisella pelillä jota ei ole ikinä ollut? En usko että edes Nintendo olisi niin hullu että kuvittelisi tälläistä.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Mielenkiintoinen pointti ottaen huomioon että aika lailla "päämäärätöntä" pelaamista ne Mariot on aina olleet juonen ollessa 3-vuotiaan kirjoittaman tasoa. Isoin mielenkiinto nimenomaan Mario-peleissä on aina ollut siinä haasteessa ja onnistumisen tunteessa kun joku aivan mahdottomalta tuntenut leveli on läpäisty kunnialla. Mario Makerin kohdalla toki eräänlainen progressiivisuus loistanee poissaolollaan kun vastaan voi tulla heti pelin käynnistämisen jälkeen silkkaa painajaista mutta kuten sanoin, haaste se on se mikä näitä pelejä on itselläni pitänyt lähellä sydäntä jo vuosia.

Minulle tämä ei ole millään tavalla genrevalinta tai pelistä johtuva valinta, vaan se on minun tapani pelata. Minulle pelaaminen kärjistettyvä tarkoittaa, että sillä on selkeä alku ja loppu. Bilepelit on toki erikseen ja niitä en omistakaan. Mutta esim. taistelut, urheilut jne. niissäkin minulla on aina ollut se kauden pelaaminen loppuun tai kaikkien vastustajien voittaminen, mitä haen niiltä. Se että kenttiä olisi loputtomasti ja niillä ei ole mitään kytköstä mihinkään, esim. tasoloikassa, se tuntuu turhalta.
Toki jos tulee jokin ulkopuolisen määräämä tavoite, esim. kenttää eivät ole läpäisseet kuin muutamat tms. tavoitteeksi tulee voittaa toiset, tai päästä toisten tasolle. Eli pisteiden tms. metsästys tuo osin motivaation myös pelaamiselle. Mutta tämäkin on poikkeus, koska esim. verkkopelejä en ole pelannut konsoleilla ikinä, joista monet perustuu tähän.
Mutta en yleensä pelaa pelkästään ns. pelaamisen vuoksi. Minulla pitää olla jokin kokonaisvaltainen tavoite tai päämäärä, että viitsin edes aloittaa peliä.

Itse kuulun pelaajakunnassa vähemmistöön joka ei kuitenkaan ole ihan pieni pala pelaajista, eli minua ei kiinnosta itse rakentaa, modata tai luoda peleissä mitään itselleni vaan mieluummin pelailen sisältöä joita _ammattimaiset_pelintekijät ovat minua varten tehneet. Minecraftit ja LittleBigPlanetit eivät siis minua kiinnosta ja tämä uusin Mario menee sinne samaan kastiin. Ymmärrän myös hyvin tuon aiemman argumentin ettei kiinnosta pelata peliä jos sillä ei ole päämäärää. Se että on tuhansia Mario-kenttiä on minulle yks ja sama kun tuntuu että Nintendo puskee näitä 2D-Marioita muutenki sitä tahtia etten kerkeä edes kaikkia Nintendon tekemiä kenttiä pelata läpi ja jos peli ei "lopu" niin mielenkiintohan siihen tyrehtyy ennen pitkää omalla kohdalla.

Olen siis melko varma ettei peli mitään aivan supereita myyntilukuja tule saamaan, vaikka tottakai Nintendon omat pelit kaupoissa menestyvät. Uusi sukupolvi on tottunut minecrafteilemaan kenttänsä itse joten toki peli voi hyvinkin osua sopevaan markkinarakoon. Silti käyttäjäkunnassa on paljon itseni kaltaisia patuja joille peli ei välttämättä tuo oikein mitään sellaista mitä peleiltäni kaipailen niin jää sitten levyt kaupan hyllyille

Lainaus käyttäjältä Samirai

Olen siis melko varma ettei peli mitään aivan supereita myyntilukuja tule saamaan, vaikka tottakai Nintendon omat pelit kaupoissa menestyvät. Uusi sukupolvi on tottunut minecrafteilemaan kenttänsä itse joten toki peli voi hyvinkin osua sopevaan markkinarakoon. Silti käyttäjäkunnassa on paljon itseni kaltaisia patuja joille peli ei välttämättä tuo oikein mitään sellaista mitä peleiltäni kaipailen niin jää sitten levyt kaupan hyllyille

Samat ajatukset. Tuo on vielä, että kuinka paljon tästä "uudesta sukupolvesta" on WiiU:n ostanut. Itse uskon että WiiU:lla on enemmän pelaajia kuin ns. pelaavia tekijöitä. Toki tekijöitäkin varmasti löytyy.
Mutta jos mennään SM3DW ohi kokonais myynneissä, se on jo helvetin hyvin, eli about 3,5milj. SM3DW avausviikon myynnit oli vajaa 270k. Tähän kun ottaa WiiU:n vähän kasvaneen kannan huomioon, ja sen että Nintendo on saanut aika hyvän hypen tälle, avausviikonloppun myynnit voi nousta 300k-500k paikkeille, mutta tuskimpa paljoa enempää. Itse veikkaan about 400k, ja sitten myynnit laskee heti kun hypen "uhrit" ovat saaneet pelin.

Splatoonkaan ei ole kovasta hypestä ja kehuista huolimatta myynyt kuin "vaan" 1,5milj. ja nyt viikko myynnitkin on 70k paikkeilla. Avausviikon myynnit oli ihan hyvä, reilu 400k. Uskoisin että Mario Maker menee pitkälti samoja ratoja, hyvällä säkällä Marion voimalla hiukan yli.

Wikipedian mukaan Platinum Games kehittää myös Project Guardia, mikäli sitä ei ole tungettu Star Fox Zeroon. Olenko ainoa, jolta tämä tieto on mennyt täysin ohi? Platinum muuten laajentaa perustamalla studion Tokioon, ehkä tämä tuo lisää yhteistyötä Nintendon kanssa.

Tuli mieleen taho, joka voisi olla kehittämässä tulevaa F-Zeroa. Se voisin olla Bandai Namcon Ridge Racereista vastannut studio. Itseasiassa en yllättyisi, mikäli se olisi Pikmin 4:n kanssa kohtapuolin valmistumassa. Viimesestä Bandai Namcon itse kehittämästä Ridge Raceristä on kuitenkin aikaa. Kun ottaa vielä huomioon Nintendon ja BN:n lähentyneet välit viimeaikoina, niin en ihmettelisi sitä, että uusi F-Zero olisi kohta täällä. Tosin NX-huhuissa vallitsi ajatus, että tuleva F-Zero olisi NX:n julkaisupeli. MItä uusiin NX-huhuin tulee, niin herkulliselta ja toivotunlaiselta vehkeeltä kuulostaa. Tämä tekee vaikeaksi Wii U:n hommaamisen, koska uusi näyttöpäätekin pitäisi hommata, joten moinen tulisi kalliiksi opiskelijalle, jolla on muutenkin isot kasat pelattavaa pitkäksi aikaa. Super Mario Maker, Star Fox Zero ja kumppit eivät yhtään helpota päätöksen tekoa.

F-Zero on todennäköisimmin jossain kehitteillä. Nintendohan kyseli Criterion Gamesiltä 2011 alkaisivatko he kehittämään F-Zeroa WiiU:lle. Diiliä ei syntynyt joten Nintendo varmaan kyseli muualta. BN:n RR -studio ei olisi huono vaihtoehto, mutta empä tiedä. Ei se mahdottomuus olisi. F-Zero kuitenkin on jostain tulossa, kun Nintendo kyseli kehittäjää jo 2011. Se mille laitteelle se tulee, on eri juttu.

Mikäli F-Zerolle on haeskeltu kehittäjää jo vuonna 2011, niin toki sitä ollaan Wii U:lle kaavailtu, mutta jos eivät aivan pian vielä tuon jälkeen ole saaneet hommaa käyntiin, niin voi olla että tilanne on muuttunut sittemmin. Eli ovat suosiolla siirtäneet projektin NX:lle. Toinen mielenkiintoinen vastaavanlainen taustatarinahan löytyy myös Metroidinkin osalta, sillä uusimmat Castlevania LoS-pelit kehittänyt Mercury Steam lähestyi Nintendoa halutakseen olla kehittäjänä palkkionmetsästäjä Samus Aranin uusimmissa koitoksissa. Nintendo oli sitten ilmeisesti torjunut lähentely-yritykset, mutta tiedä sitten mikä oli lopulta syynä etteivät espanjalaisten luonnokset kelvanneet? Ehkäpä peli oli jo silloin kehityksessä? Ainakin 3DS:n Metroid Prime FF on saattanut ollakin jo työn alla, mutta tarkoitan ihan kotikonsoliversiota..

Jos lähdetään yhdistelemään muutamaa viime viikkojen huhua ja mutuilua, on Nintendon seuraavan konsolin julkaisuikkunassa seuraavat nimikkeet:

Uusi Pikmin
Uusi Zelda
Uusi Marion 3D-loikinta
Uusi F-Zero
Uusi Metroid

...laittakaa nyt vielä uusi Mario Kart, Smash ja Pokémon sinne vielä niin siinä on värisuora kasassa. Järjenkäyttö ei ole kiellettyä kun lähdekritiikkiä harrastetaan, etenkin kun uutta laitetta ei ole vielä edes julkisuudessa nähty eikä siitä tiedetä mitään muuta varmaa kuin se että sitä esitellään ensi kesän E3-messuilla.

Pikminin jatkolle peukkua täältä. En näe mahdottomana että Wii U:lle tuo Miyamoton mainitsema uutukainen julkaistaisiin jo ensi vuoden alkujaksolla sillä engine on tiimillä olemassa kolmosesta joten muutama pelillinen elementti vaan lisää niin meillä on toisinto Gamecube-vuosista jolloin molemmat Pikminit tuli samalle laitteelle ja toinen osa julkaistiin vieläpä flopanneen konsolin vedellessä viimeisiään.

Eilen huomasin myös valitettavan asian. 3DS-backlogini on nyt viittä vaille valmis joten jotain pelattavaa tuo hieno vehje tarvitsisi osakseen tässä syksyn ja talven aikana ennen FE:n julkaisua. Reissujakin pukkaa loppuvuodelle niin maan perkeleesti niin käsikonsolin arvo tullaan mittaamaan kullan indeksillä mutta tästä varmaan sitten lisää aiheelle pyhitetyssä ketjussa.

Toivon kyllä hartaasti, että Wiimote-tuki siirtyy NX:ään. Wiimotessa on oma problematiikkansa, ja sen hyödyntäminen peleissä on toteutunut hyvinkin vaihtelevalla laadulla, mutta se on myös tuonut lisän kontrolleihin, jonka jättäminen pois tuntuu harppaukselta taaksepäin. Mielestäni Wiimote on täydellisessä asemassa, kun se ei ole konsolin ykkösohjain, vaan optio niihin peleihin, jotka oikeasti hyötyvät sen käytöstä.

Tätä olen miettinyt erityisesti tuon Pikmin 4-ilouutisen myötä; en enää pysty kuvittelemaan pelaavani sitä peliä perus tupla-analogi padillä. Samaa ajattelin tuossa, kun sain taas pitkästä aikaa toimivan X360:n ja jatkoin Skyrimin peluuta. On tullut tässä pelailtua tovin lähinnä vain Nintendon pelejä, jotka ovat useimmiten viimeistelyltään aivan omassa kategoriassaan. Kulttuurishokki oli suuri siirtyessä Skyrimiin; se kontrollien kankeus ja yleinen glitcheys vaatii paljon totuttelua. Maksaisin hyvää rahaa Skyrim Wiimote Editionista, jossa miekkailu tapahtuisi Skyward Sword-tyyliin ja jousipyssyllä tähtääminen tapahtuisi IR-pointterillä.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Toivon kyllä hartaasti, että Wiimote-tuki siirtyy NX:ään.

Ei.

Wiin, sen ohjainten ja ennen kaikkea nimen on PAKKO siirtyä historiaan. Wii U:n kohdalla tilanne on jo melko naurettava kun yhdellä konsolilla toimii järkyttävä määrä ohjaimia. Toki tämä on jokaiselle tämän saitin käyttäjälle hyvä juttu, kun lähtökohtaisesti peleistä ja konsoleista ollaan perillä. Jos NX:n kanssa toimivat vielä Wiin ohjaimet, niin "kasuaali" porukka menee sekaisin kuin seinäkellot.

Don't get me wrong, juurikin Pikmin 3 oli aivan kuin tehty Wiimotella pelattavaksi, mutta Nintendon pitää siirtyä nyt eteenpäin. Jos haluavat samanlaisen kapulan NX:lle, niin sitten uudistettu malli pihalle lisälaitteeksi. NXMote missä on pattereiden sijaan akku ja muita parannuksia. Sitäkään en alkaisi suuresti yleisölle välttämättä mainostamaan myyntivalttina, koska liiketunnistus oli ja meni.

Luoja paratkoon. Miettikää jos NX saa nimekseen Wii *jotakin*... Hyrr...

NX:n nimeksi vaan Nintendo 4K Ultra HD 2160p Stable 60 fps ja mainoslauseeksi " Call of Duty ja NHL eivät ole koskaan näyttäneet yhtä hyvältä. ", niin pankin täytyy laajentaa kassaholviaan.