★ Wii U ★ / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä JayeizH+

ymmärtääkseni edes analyytikot eivät ennusta Nintendon mitenkään siirtyvän näillä asetelmilla pois konsoli bisneksestä tai heikentävän panostustaan konsolibisnekseen tai porttaavansa vastaisuudessa vain mobiilipelejä konsolille tai edes hajoittavansa nykyisiä kehitystiimejä mobiilitiimeiksi. .

Joka kodin putkimies, Michael Pachter, on ennustanut tätä niin kauan kuin olen aktiivisesti pelialaa seurannut. Vielä ei ole kaveri osunut oikeaan, mutta yritys on ollut kova!

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Kaikki riippuu NX:n menestyksestä. Jos se(kin) floppaa, silloin mobiiliin ja 3rd party kehittäjäksi siirtyminen on todennäköinen, lähes ainoa vaihtoehto. Mutta jos NX menestyy, on aivan varma että Nintendo ei konsolikehityksestä lähde mihinkään.

Riippuen, että onko kyseessä Wii U:n kaltainen (myynti)floppi, vai 3DS:n kaltainen (myynti)floppi. Rahaa on pankissa vaikka kolmeen Wii U:n, mutta ei sitä kannata silti huvikseen polttaa. Sijoittajillakin varmasti siinä kohtaa hippusen sanottavaa asiaan...

En ole tätä ketjua pahemmin lukenut tai seurannut pelialan uutisia yms, mutta vaikka Wii U on nyt ollutkin todellinen floppi Nintendolle, niin eikös 3DS ole ollut melkoinen rahaprintteri ja menestys näin lievästi sanottuna?

En ymmärrä oikein noita "Nintendo siirtyy mobiiliin tai 3rd party -kehittäjäksi" -puheita, koska vaikka yksi puolisko floppaakin, niin toinen puolisko tuottaa helvetisti rahaa. Eikö näin?

Eikös tällä logiikalla Sonykin ole siirtymässä 3rd party -kehittäjäksi, koska Vita?

Lainaus käyttäjältä Miku

En ymmärrä oikein noita "Nintendo siirtyy mobiiliin tai 3rd party -kehittäjäksi" -puheita, koska vaikka yksi puolisko floppaakin, niin toinen puolisko tuottaa helvetisti rahaa. Eikö näin?

Eikös tällä logiikalla Sonykin ole siirtymässä 3rd party -kehittäjäksi, koska Vita?

Nintendon ja Sonyn kohdalla on se ero, että toinen saa konsolilleen multiplattareita ja toinen porskuttaa lähinnä omien yksinoikeuspelien voimin. Nintendon konsoleilla pelaavia eivät konsolille julkaistut 3rd party multiplattarit juurikaan nappaa, mutta Playstationin ja Xboxin käyttäjäkuntaa tietyt Nintendon pelisarjat voisivat jopa kiinnostaa. (Lähinnä siis Metroid ja Zelda)

Lainaus käyttäjältä Wapazi

Nintendon konsoleilla pelaavia eivät konsolille julkaistut 3rd party multiplattarit juurikaan nappaa..

Ei kyllä pidä paikkaansa.. kaikkien kohdalla ainakaan. Toki olet oikeassa että Nintendon konsoleilla pelaavista löytyy niitä "tosifaneja" jotka eivät noihin multiplattareihin koskekaan, mutta kyllä ne kuitenkin suurimmalle osalle Nintendo-pelaajista kelpaa.. kunhan niitä vain julkaistaisiin. Esimerkkinä vaikka omat Wii U:lle ostetut fyysiset pelit, joita on nelisenkymmentä, niin kyllä niistäkin on kutakuinkin puolet 3rd party multiplattareita. Tähän kun lisää latauspelit, niin silloin kyseisiä kolmansien osapuolien pelejä on reilusti se enemmistö peleistä.

Voihan asia olla niinkin, että Nintendon tulevalla NX:llä tullaan näkemään paljon enemmän noita multipläiskäreitä, mitä Wii U:lla on nähty tai tullaan näkemäänkään. Toivottavasti ei kuitenkaan lähdetä porttailemaan "vanhoja" multiplattareita, eli sellaisia isoja nimikkeitä joita on nyt julkaistu PS4:lle ja Xbox Onelle, mutta ei Wii U:lle. Nähtiinhän se jo tämän sukupolven alkuaikoina, että ne eivät myy vaikka pelit itsessään olivat jopa ihan huippujakin. Äkkiseltään tulee mieleen Mass Effect 3, Darksiders 2, Deus Ex: HR, Need for Speed Most Wanted ja Batmannit. Toki käännöksissä ongelmia oli, mutta ei se pääsyy pitäisi olla. Suurin syy varmasti Nintendon omat pelit, joiden kanssa eivät tuollaiset "massanimikkeetkään" pysty kilpailemaan.. eli tässä kohtaa Wapazin väittämä näyttää hyvinkin todelta. Mutta asia ei ole aivan noin selvä, kun konsolien määrä lisääntyy useaan potenssiin.. silloin konsolin on ostanut muutkin kuin Nintendon "hc-fanit.. ja juuri tälle pelaajakunnalle kelpaisi myös laadukkaat 3rd party multiplattarit. Aika näyttää saadaanko NX:lle edes hippusen enemmän noita kolmansia, kuin mitä nyt Wii U:lla ollaan nähty..

Itse kuulun muuten tuohon kohderyhmään. En väitä tai edes tunne olevani mikään hc-Nintendofani, mutta silti omistan vaikkapa tämän sukupolven laitteista vain Wii U:n ja 3DS XL:n ja muita en ole hommaamassa. Itselläni ei vain riitä aika ja kiinnostus siihen, että ostaisin vaikkapa PS4:n tai Xbox Onen. Toki noille laitteille löytyisi huippupelejä juurikin sieltä multiplattaripuolelta, mutta valtaosa niistä ei kiinnosta tippaakaan ja en muutenkaan koe itseäni enää hc-pelaajaksi ylipäätään. Wii U:lle ostin halvalla noita 3rd party -pelejä, mutta Batman ja AC III taitaa olla ainoat jotka olen vetänyt läpi, muut ei vain (Skylanderseja ja Disney Infinityä lukuunottamatta) napanneet vaikka ihan hyviä pelejä olivatkin.

Itselle riittää, että saan pelata ne muutamat Nintendon ison sarjan pelit (Zelda, Pokémon, Mario, ehkä Metroid jos joskus sellainen vielä julkaistaisiin, DKC, Smash jne.). Yksi juttu mikä Xboxin tai Pleikkarin peleissä ei myöskään kiinnosta on se, että 90% tarjonnasta on joko urheilupelejä, autopelejä, FPS:iä tai sitten muuten vain harmaata toimintahöttöä "elokuvamaisena kokemuksena". (Jos haluan hyvän juonen ja oikeasti elokuvamaisen kokemuksen "elokuvamaisuuden" sijaan, niin katson ihan oikean leffan enkä pelaa mitään kliseillä täytettyä ja B-leffan juonella varustettua toimintapeliä) Paljon mieluummin pelaan värikkäitä "lasten pelejä", jos niitä sellaisiksi haluaa kutsua. Nipan laitteet ovat sellaisia pullollaan ja ne riittävät itselle paremmin kuin hyvin.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Joka kodin putkimies, Michael Pachter, on ennustanut tätä niin kauan kuin olen aktiivisesti pelialaa seurannut. Vielä ei ole kaveri osunut oikeaan, mutta yritys on ollut kova!

Itse muistelen että Pacher on puhunut että mobiilipelejä pitäisi tehdä, ei samassa yhteydessä että konsolien teko pitäisi lopettaa. Sitä Patcher on puhunut mobiilipelejä kauemmin että Nintendon pitäisi lopettaa konsolien tekoja ja alkaa 3rd party kehittäjäksi.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Riippuen, että onko kyseessä Wii U:n kaltainen (myynti)floppi, vai 3DS:n kaltainen (myynti)floppi. Rahaa on pankissa vaikka kolmeen Wii U:n, mutta ei sitä kannata silti huvikseen polttaa. Sijoittajillakin varmasti siinä kohtaa hippusen sanottavaa asiaan...

En nyt oikein tiedä mitä tarkoitat vai luitko viestini hätäisesti mutta...
En nyt 3DS:ää flopiksi sanoisi oikein mitenkään. Ehkä pettymys se on, kun on myynyt tähän mennessä vain kolmasosan edeltäjästään, mutta yli 50milj. myytyä laitetta on paha kääntää loppujen lopuksi flopiksi.
Ja mitä sijoittajiin tulee, niin juuri noin sanoinkin. Jos menestys on kuin WiiU:lla on aivan sama onko mobiilipelejä vai ei, konsolipuoli on taputeltu. Jos taas NX menestyy, ei osakkeen omistajat siitä ihan noin vaan halua luopua.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

En nyt oikein tiedä mitä tarkoitat vai luitko viestini hätäisesti mutta...
En nyt 3DS:ää flopiksi sanoisi oikein mitenkään. Ehkä pettymys se on, kun on myynyt tähän mennessä vain kolmasosan edeltäjästään, mutta yli 50milj. myytyä laitetta on paha kääntää loppujen lopuksi flopiksi.
Ja mitä sijoittajiin tulee, niin juuri noin sanoinkin. Jos menestys on kuin WiiU:lla on aivan sama onko mobiilipelejä vai ei, konsolipuoli on taputeltu. Jos taas NX menestyy, ei osakkeen omistajat siitä ihan noin vaan halua luopua.

Kyllä ihan ajatuksella luin.

Wii U on myyntien kannalta Aasian tsunamiin verrattava paskamyrsky, siitä on turha edes keskustella, mutta kyllä 3DS myös kantaa tiettyä stigmaa selässään. Vaikka vempele on myynyt yli 50 miljoonaa, niin kun edeltäjä myi kolme kertaa enemmän, niin Nintendollakin varmasti mietitään, mikä meni vikaan. Noh, Iphone meni vikaan jos jotakin.

Toki 3DS:ää on (tietääkseni) myyty alusta lähtien voitolla, mikä on toki jotakin.

Jos joku ei ole saanut vielä tietoa, niin kerrottakoon että huomenna on tulossa uusi Nintendo Direct. Lähetyksen sisältö on pyhitetty "maaliräiskinnälle" joka kantaa nimeä Splatoon. Tykitys alkaa kello 17 meikäläisten aikaa..

SPLATOON DIRECT - Torstaina 7.toukokuuta kello 17:00 suomalaiskellojen mukaan!

Aikamoinen antikliimaksi kyllä, kun tajusin, ettei tuota Splatoon demoa pääse tyyppaamaan saman tien, etenkin kun en pääse sitä huomenna, tai la kokeilemaan :D

Täytyy kyllä sanoa, että mä olen aivan liekeissä tästä pelistä. Kaikki tuossa tähän mennessä tuntuu klikkaavan tavalla, joka puhuttelee mua suunnattomasti. Näen jonkun etäisen yhteyden tässä Goldeneyeen/Perfect Darkiin, enkä ole sitten noiden pelien viihtynyt minkään multiplayer shootterin äärellä samalla tavalla. Myös tuo graafinen tyyli, hahmot, aseet, kentät, värit - kaikki miellyttävät tässä todella paljon. Peli tuntuu olevan jollain tapaa yhdistelmä juuri noita edellä mainittuja shoottereita, Jet Set Radiota ja Mario Sunshineä. I think we have a winner….

Splatoon + Squid Amiibo bundle ennakkotilattuna…tätä sitten jyystetään loppuvuosi.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Täytyy kyllä sanoa, että mä olen aivan liekeissä tästä pelistä. Kaikki tuossa tähän mennessä tuntuu klikkaavan tavalla, joka puhuttelee mua suunnattomasti. Näen jonkun etäisen yhteyden tässä Goldeneyeen/Perfect Darkiin, enkä ole sitten noiden pelien viihtynyt minkään multiplayer shootterin äärellä samalla tavalla. Myös tuo graafinen tyyli, hahmot, aseet, kentät, värit - kaikki miellyttävät tässä todella paljon. Peli tuntuu olevan jollain tapaa yhdistelmä juuri noita edellä mainittuja shoottereita, Jet Set Radiota ja Mario Sunshineä. I think we have a winner….

Itse olen ollut lähinnä varovaisen toiveikas pelin suhteen, mutta direct tönäisi kyllä oikeaan suuntaan. Kehittäjät ovat saaneet peliin ihmeellisen paljon "tyyliä", enkä nyt puhu vain ulkoasusta. Ei sillä että siinä olisi valittamista, mutta enemmän puhun siitä miten maailma on luotu todella persoonalliseksi ja yhtenäiseksi. Valikoissa ei lue "No", vaan "Nah", puujalka on veistetty tylpäksi ja kaikki huokuu '90-luvun lauantain aamun piirrettyjen henkeä.

Mielenkiintoista on myös miten Nintendo aikoo päivitellä uusia kenttiä, vaatteita ja pelimuotoja pitkin kesää peliin. Jos julkaisusta lähtien nettikoodissa ei ole suuren suuria ongemia, niin tämä auttaa varmasti pitämään aktiivisia pelaajia mukana.

Splatoonin demoa aamulla testasin ja en tiedä oliko syynä vireystila vai lievä laskuhumala mutta... pidin pelistä aivan helvetisti ja etenkin yhden mullistavan syyn vuoksi.

Graafinen ilme nyt on varmaan kaikille jo tutun värikäs läiskyttely (termi sopii tähän peliin paremmin kuin räiskintä tai räiskyttely) mutta kun tämän näkee ensi kertaa ihan siinä täydessä loistossaan omalla televisiolla, näyttää se vielä paremmalta. Äänimaailma voisi olla parempikin mutta tämän ongelman onneksi korjaa puhelimesta löytyvät MP3:t sekä Spotify-sovellus.

Mikä sitten on tämä ihanuus josta alussa mainitsin? No ne on juurikin ne kontrollit. Valittavana on perinteinen kahden tatin ohjaus joka on genrelle tuttua niin firstistä kuin thirdistäkin, persoonista puhuttaessa mutta koko show'n kirkkain tähti on uskokaa tai älkää liikeohjaus joka on parasta, mitä olen konsoleilla tämän kaltaisissa kekkereissä kokenut. Homma hoituu siis siten että Gamepadin liikuttelulla ohjataan tähtäintä ja voi hyvä luoja sentään kun tämä toimii hyvin. Pahin pelko oli että liikerata olisi vedetty perseelleen ja ohjainta joutuis nostamaan silmien korkeudelle jos haluaa vähänkään korkeammalle ampua mutta näyttää siltä että peli suoriutuu tästä hommasta loistavasti ja kontrollit iskostuvat selkärankaan noin kahden sekunnin kokeilun jälkeen ja ne toden totta toimivat kuin rasvattu.

Itse pelaaminen sen sijaan oli sitä perinteistä team deathmatch-menoa jota on jo vuosikaudet pelattu eri muodoissa ja tuo kenttien maalaaminen tuo toki kaikkeen oman pienen taktisen lisänsä mutta ainakaan vielä ei mitään mullistavaa ole siltä osin kerrottavissa joten odotellaan täysversiota ja kaikkia pelimuotoja ennen kuin tähän aiheeseen lyödään lopullinen polttomerkintä.

Värikästä, Nintendon standardeilla (toistaiseksi) yllättävän toimivaa verkkoräiskintää kaikkien aikojen parhailla konsoliräiskintäkontrolleilla. Pitäisiköhän tämä jopa ostaa... etenkin kun demo-trialin ladattuaan saa vieläpä kymmenen pinnaa pois loppuhinnasta??

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Splatoonin demoa aamulla testasin ja en tiedä oliko syynä vireystila vai lievä laskuhumala mutta... pidin pelistä aivan helvetisti ja etenkin yhden mullistavan syyn vuoksi.

Tulihan tuota kokeiltua ja toimivaksi se täytyi todeta.

Ulkoinen ilme oli tosiaan omalla töllöllä parempi mitä osasin odottaa. Varsinkin maali hyppii silmille mukavasti ja tökötti käyttäytyy myös mukavasti kun kerroksia alkaa kertyä. Itse en erityisesti lämmennyt noille liikekontrolleille, mutta en niitä suuremmin alkanut opettelemaankaan. Yksin NK ei tuo mielipiteensä kanssa netin perusteella ole, joten kaipa ne toimivat jos sille päälle sattuu. Musiikit sen sijaan kolisivat ja kovaa, etenkin pari riffi-raffia jäivät mukavasti päähän kilisemään.

Oletin että kun pisteet jaetaan tuosta alueiden sotkemisesta, niin vastustajien kurmoottaminen jäisi sivuhommaksi, mutta kyllä n00beille tulee annettua kenkää ihan mielellään. Tasapaino maalaamisen, läiskinnän ja kahden eri olomuodon jälkeen tuntui muodostavan kokonaisuuden mistä saa irti vaikka ja mitä. Varsinkin maalissa uiminen piti pitää omassa repertuaarissa, mikäli halusi menestyä. Hahmon selässä olevaa mustetankkia piti myös pitää silmällä, ettei vihollinen pääse yllättämään.

Hitto, tuohon kun lisää hahmon (ulkoisen) kustomoinnin, yksinpelin, lisää kenttiä, aseita ja muut sälät, niin hyvä paketti saadaan toivottavasti kasaan. Nettikoodi toimi demossa ihan tyydyttävästi, mutta nähtäväksi jää miten koko pelin suhteen käy.

Itse en ole Splatoonin demoa kokeillut, mutta puheidenne perusteella vaikuttaa varsin mielenkiintoiselta tekeleeltä. Nintendolta kun ei pahemmin tämän genren pelejä ole ilmestynyt.

Kunhan vaan peli ei taannu tutuksi "Unable to connect to partner's device" -virheilmoitusten tuijottamiseksi, kuten kaikki muut nettipelit Wii U:lla. Kiitos surkea reitittimen ja uuden palveluntarjoajan, edes NAT-asetusten muuttaminen ei auta.

Nintendo Says No NX And No Smart Device Announcements For E3

Luojan kiitos. Siinä olisi ollut E-kolmoset pilalla, jos siellä oltaisiin alettu jauhamaan jostain kännykkäpeleistä...

E3:ssa on tainnut jo muutaman vuoden olla myös mobiilipelejä. Viime vuonnakin taisi olla "enemmän kuin koskaan aikaisemmin". Eli E3:t on olleet pilalla jo vuosia.

Tuli kanssa viikonloppuna osallistuttua jokaseen kolmeen Splatoon sessioon.
Tykkäsin. Kovasti. Ainaki aluksi. Eka tunti meni aivan liian nopeasti. Tokan pelisession välissä alko harkitsemaan, että kalliita pelisekunteja vois iha hyvi tuhlata hakemalla jotain juotavaa ja käymällä vessassa. Kolmannen aikana meinasin jo lopettaa etuajassa, mutta ei sitä raaskinu kun niin rajoitettu aika oli käytettävissä.

Kuten NK sanoi, ohjaus oli todella toimiva, sama tapa on käytettävissä Resident evil revelationissa 3ds:llä, mikäli se jollekkin jotain sanoo. Kommunikoinnin puute ei ehtiny vaivaamaan, koska ei tuossa tuntemattomien kanssa puhui olleskaan. Ei sanan sanaa. Tuttujen kanssa asia voisi olla toisin, mutta aivan varmasti sitä oppisi pelaamaan kavereiden kanssa ilmankin, mikäli sellasia edes olisi *byyyäääähh!*.

Tollasenaan Splatoon vaikuttaisi lyhyinä hetkinä satunnaisesti pelattavalta pikkuhuvilta silloin, kun ei jaksa enää "oikeita" pelejä pelata. Onneksi tuli katottua Nintendon direct ennen tuota testfiren alkamista. Kokonaisessa pelissä näyttää olevan ratkaisevan määrän verran lisää sisältöä, että tuota voisi kuvitella pelaavansa ihan kunnolla. Tiedä sitä sitten kuinka paljon tweakkaukset vaatteissa ja niiden slottien täyttämisessä vaikuttaa oikeasti peliin, mutta tuskin ne pelissä olis, mikäli eivät vaikuttaisi...

Splatoon tuli ennakkotilattua (hyi ennakot, hyi! Mutta tehdään taas tässä poikkeus, jos vaikka Squid boksit tuleekin olemaan katoava luonnonvara) vähän ennen testfireä, enkä ajatellu perua sitä tuon testfiren kokeman jälkeen. Päinvastoin, tässä saattaa jopa loppukuuta vähän odottaa....

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

E3:ssa on tainnut jo muutaman vuoden olla myös mobiilipelejä.

Ei Nintendolta.

Lainaus käyttäjältä Napsuh+

Tollasenaan Splatoon vaikuttaisi lyhyinä hetkinä satunnaisesti pelattavalta pikkuhuvilta silloin, kun ei jaksa enää "oikeita" pelejä pelata.

Mä en päässyt mukaan tuohon testfireen, joten en voi sanoa pelistä sen enempää, mutta kuva, jonka olen siitä tähän mennessä saanut on, että se voisi tarjota jopa melko strategista ja syvällistä pelimekaniikkaa. Ainakin enemmän vaihtoehtoja eri strategioille, mitä perinteisissä multiplayer shoottereissa, joissa on enimmäkseen kyse lähinnä vain siitä, että kuka ampuu/räjäyttää kenet ja kuinka monta kertaa. Splatoonissa pelimekaniikkaan kuuluu vastustajien ampumisen lisäksi kenttien maalaaminen, maaliin piiloutuminen, "panosten" lataaminen maalissa uidessa, maalilla "reittien" tekeminen, jota kautta pääsee mustekalana eri paikkoihin/yllättämään jne. Eli kai periaatteessa voit pelata vaikkapa agressiivisen, toisten pelaajien ampumiseen kesittyvän pelin lisäksi passiivisemmalla tyylillä, jossa koitat pysytellä vastustajilta piilossa maalissa ja salakavalasti peittää kentän pinta-alaa omalla maalillasi jne.

Mietityttää, että mistä sinulle tuli fiilis köykäisestä "pikkuhuvista"?

Lainaus käyttäjältä Megaman

Mietityttää, että mistä sinulle tuli fiilis köykäisestä "pikkuhuvista"?

No siitä 3x1h pelaamisesta. Kuten sanoin, alkoi jo toisen testitunnin kohdalla, joka vaan suureni kolmannen session aikana tulemaan takaraivosta kysymys "Onko tää tauotonta tätä?". Todella nopeesti siis alkoi jo tuntua puurolta ja itseään äärettömän paljon toistavalta juoksemiselta. Ja mä sentäs tykkään kovasti Evolvesta...
Testfiren perusteella mun odotukset syvällisyydestä otti pahasti takapakkia ja huomasin pitäväni ihan hauskana pelinä, jota ottaa satunnaisesti iltasin pari rundia sen sijaan, että kattois vaikka jakson digiboksille eksyneitä Simpsoneita.

Eiköhän nuo pikkulisät joita testissä ei ollut, sekä muut pelimuodot tuo sen verran vaihtelua ja tavoiteltavuutta, että mielenkiinto pysyy peliä kohtaan kunnollisena. Toivottavasti. Ainakin positiivisin mielin peliä vielä odottelen...

Lainaus käyttäjältä Megaman

Lainaus käyttäjältä JayeizH+E3:ssa on tainnut jo muutaman vuoden olla myös mobiilipelejä.

Ei Nintendolta.

Lainaus käyttäjältä Napsuh+
Tollasenaan Splatoon vaikuttaisi lyhyinä hetkinä satunnaisesti pelattavalta pikkuhuvilta silloin, kun ei jaksa enää "oikeita" pelejä pelata.

Mä en päässyt mukaan tuohon testfireen, joten en voi sanoa pelistä sen enempää, mutta kuva, jonka olen siitä tähän mennessä saanut on, että se voisi tarjota jopa melko strategista ja syvällistä pelimekaniikkaa. Ainakin enemmän vaihtoehtoja eri strategioille, mitä perinteisissä multiplayer shoottereissa, joissa on enimmäkseen kyse lähinnä vain siitä, että kuka ampuu/räjäyttää kenet ja kuinka monta kertaa. Splatoonissa pelimekaniikkaan kuuluu vastustajien ampumisen lisäksi kenttien maalaaminen, maaliin piiloutuminen, "panosten" lataaminen maalissa uidessa, maalilla "reittien" tekeminen, jota kautta pääsee mustekalana eri paikkoihin/yllättämään jne. Eli kai periaatteessa voit pelata vaikkapa agressiivisen, toisten pelaajien ampumiseen kesittyvän pelin lisäksi passiivisemmalla tyylillä, jossa koitat pysytellä vastustajilta piilossa maalissa ja salakavalasti peittää kentän pinta-alaa omalla maalillasi jne.

Mietityttää, että mistä sinulle tuli fiilis köykäisestä "pikkuhuvista"?

VOIP:in puute takaa jo sen ettei tästä tule ikinä mitään muuta kuin sooloilijoiden "pikkuhuvia" Kerrassaan naurettava ratkaisu pelkän 4-hengen "tiimipelissä"(tai ylipäätäänsä missään tiimipelissä), myös maailmanlaajuiset serverit pitävät huolen siitä että viiveet pysyvät kohtuuttomina(tämäkin tappaa kivasti moninpelien hauskuuden.) Veikkaan että kuolema tulee tälle nopeammin kuin Titanfallille, jossa sentään nämä asiat oli tehty oikein vaikka muuten metsään mentiinkin vähäisen sisällön ansiosta.

Lainaus käyttäjältä gurgi+

Mietityttää, että mistä sinulle tuli fiilis köykäisestä "pikkuhuvista"?VOIP:in puute takaa jo sen ettei tästä tule ikinä mitään muuta kuin sooloilijoiden "pikkuhuvia"

Vaikka tämän mahdollisuuden puuttuminen onkin naurettavaa, niin tämä on melkoista liioittelua. "Betassa" tuli jo selväksi, että pelkästään otteluiden tiivis kesto neutralisoi ongelmaa. Nintendon omilla peleillä on myös tunnetusti nettipelien suhteen "pitkät jalat", joten uskon pelin pitävän aktiivista yleisöä pystyssä vallan mukavasti. Etenkin kun ilmaista sisältöä on luvattu pitkälle julkaisun jälkeen.

Silti, niin toivottu ominaisuus tuo voice chat on, että se voitaisiin tuoda edes matseihin missä pelataan kavereiden kesken. Muutenkin ominaisuus voisi olla osa peliä, mutta säädettynä automaattisesti mutelle, mikä vähentäisi paskanjauhannan eetterissä varmasti aika lähelle minimiä.

Itse en betaa pelatessa kaivannut voice chattia, eikä peli sitä mielestäni "vaatinut", mutta ymmrrän miksi joku sitä kaipaa/vaatii. Enemmän jengiä kuitenkin tuntuu nakertavan Nintendon vanhoillisuus asian suhteen, minkä ymmärrän myös hyvin.

Mä en myöskään jääny kaipa voice chattia. Eri asia on varmasti joa joakus sattuu pelamaan jollain porukalla niitä 4 pelaajan tiimimatseja. Suuri huuto sen puuttumisesta on mun mielestä aivan ylireagointia. Perus publamätössä en muista, että milloin olisi missään räiskinnässä publalla kukaan mitään puhunu. Ja jos on, nekin on niin järkyttäviä mölöttäjiä, että mutea tulee painettua hetkessä.
Evolve ja Leftis on mulle sen jo todistanu, että loistavaa tiimityötä voi tehdä puhumattakin. Se ei vaadi muuta kuin hyvän pelisilmän kanssapelaajilta.

Olkoot tupla:

Lainaus

5/23(sat) 3pm->4pm (pt)

Vielä yks Splatoonin testfire tulossa. Meikäläisten aikaa se olis kaiketi sunnuntain puolella 24.5 klo 01-02.

Omasta mielestäni kyllä vapaa voice chat monesti pilaa immersion aika tehokkaasti, kun 10v sikapetterin kirkuminen kantautuu kaiuttimista korvia viiltäen, mutta oman tiimin sisäisen chatin puute on kyllä outo ratkaisu. Kuinka paljon tämä tulee vaikuttamaan peliin jäänee nähtäväksi. Jos sen puute vaikuttaa pahastikkin pelin kulkuun, voi toki järjestää tiiminsä kanssa vaikka Skype joukkochatin tms. Naurettavaahan toki, että Nintendo pakottaa meidät tällaisiin ratkaisuihin vielä näinä herran vuosina, mutta mä en aio antaa sen pilata Splatoonia itselleni

Hei hei wlan teknikot/nörtit! Käytän wlanina puhelimeni (lumia 630) nettiä joka on toiminun ennen moitteettomasti. mutta eilen lopetti toimintansa. wii u löytää verkon ja saa yhdistettyä laitteeseen mutta ei saa siitä internettiä irti. Mikä voisi olla syynä? puhelin/3ds/kone toimii moitteemasti edelleen. Voisiko se johtua siitä että laite oli yrittänyt päivittää itseänsä mutta nettini oli silloin katkkennut ja päivitys heittänyt erroria.

Lainaus käyttäjältä zetger+

Voisiko se johtua siitä että laite oli yrittänyt päivittää itseänsä mutta nettini oli silloin katkkennut ja päivitys heittänyt erroria.

Tuskin. WiiU ymmärtääkseni lataa ensin paketin ja asentaa sitten. Latauksen katkeaminen ei vaikuta kuin siihen että lataus katkeaa, ja asennuksen aikana tuskin edes tarvii olla verkko päällä. Tämä on tosin oma päätelmä.

Itse testaisin ensin perus vianmääritystä, eli modeemin resetointia/nollausta.

Lainaus käyttäjältä zetger+

Hei hei wlan teknikot/nörtit! Käytän wlanina puhelimeni (lumia 630) nettiä joka on toiminun ennen moitteettomasti. mutta eilen lopetti toimintansa. wii u löytää verkon ja saa yhdistettyä laitteeseen mutta ei saa siitä internettiä irti. Mikä voisi olla syynä? puhelin/3ds/kone toimii moitteemasti edelleen. Voisiko se johtua siitä että laite oli yrittänyt päivittää itseänsä mutta nettini oli silloin katkkennut ja päivitys heittänyt erroria.

Omalla Samsungilla teki aikoinaan tuota. Ratkesi, kun poisti yhteyslistasta tuon luuriyhteyden ja etsi sen vain uudelleen.

Splatoon arvosteluja on alkanu ropisemaan. Odotetusti voice chatin puute ja pelin sisällön jakaminen ladattaviin paketteihin, jotka tulevat sitten joskus, näyttävät syöneen metascorea. Näyttäisi olleen melko huono veto Nintendolta jakaa peli noihin ladattaviin paketteihin -vaikkakin ne ovat ilmaisia-, sillä pelille annetaan arvosanat nyt, eikä sitten, kun lisäsisältöpaketit on julkaistu. Näistä seikoista huolimatta näyttäisi siltä, että itse pelimekaniikka on timanttista tasoa ja saamme jälleen yhden laatujulkaisun lisää Wii U:n katalogiin. Tulisipa perjantai pian!!

"A few design decisions aside, Splatoon stands not only as an excellent addition to the Wii U library, but one of the best online experiences of recent memory." - We got this covered

"Splatoon is a vibrant, colourful and innovative competitive multiplayer shooter that's beautiful, addictive and undoubtedly fun" - Lazygamer

"The most original and enjoyable online shooter of the generation," - Metro GameCentral

"Nintendo’s newest cast of characters leaves their mark on the third-person shooter genre in Splatoon, one of the freshest and most exciting competitive multiplayer experiences so far this year" - EGM

"noin sisältököyhään "Läiskintäpeliin" varmasti kyllästyisi jos joutuisi kokonaisen vuorokaudenkin pelaamaan. " - Gurgi

On kyllä kerrassaan mahtava peli tuo Splatoon, vaikkakin kaikki siihen kohdistunut kritiikki on myöskin ansaittua. Kenttien ja pelimoodien vähyys tässä vaiheessa nakertaa scorea, mutta näistä seikoista huolimatta peli on aivan käsittämättömän hauska ja piristävän uniikki. Kontrolleista myös iso plussa, jotka ovat gyrolla kutakuinkin täydelliset. Wiimote + nuncha oli jo peruspadia selkeästi parempi vaihtoehto shoottereihin ja tämä parantaa vielä siitä, sillä toinen analogitatti on käytettävissä kameran kääntelyyn. Gyrolla tähtääminen on todella tarkkaa ja luontevaa. Tuo teema, maailma ja hahmot uppoavat myös aivan totaalisesti. Nyt vaan sitä lisäsisältöä, niin on paketti kasassa! Taas yksi timanttinen, klassikkostatusta hipova multiplayer lisää Wii U:n valikoimaan!!

Milloin pidetään pienet boardin maalisodat? = )

Yhdyn täysin Megamanin mielipiteeseen. Erittäin piristävää menoa kyllä kaikin puolin ollut. Kokeilin myös ilman gyro ohjausta mutta palasin saman tien takaisin, jotenkin tuo gyro ohjaus tuntuu vain oikealta tuossa. Nyt vain sisältöä lisää ja awot.. Minut (ArtyxAD) saa lisäillä jos yhteinen maalailu maistuisi.

Splatoon on tosiaan vienyt mukanaan. En oikein keksi isompaa complimenttia kuin se, että en ole perjantain jälkeen edes koskenut huumeeksi luokiteltavaan Witcher 3:een.

Yksinpelin pelasi todella nopsaan, mutta se oli silti hauskaa menoa. Bossit varsinkin suorastaan huokuivat Pikminiä, mistä isoa bonaria joka suuntaan. Moninpelissä en ole vielä levelillä 10, mutta suunta on oikea. Pelkästään liikkuminen pelissä on niin hauskaa ja erilaista, että varmasti tätä tulee pelattua pitkään. Olettaen, että kenttiä ja pelimuotoja tuodaan lisää, koska niitä peli kaipaa.

Päivityksillä voidaan korjata ainakin seuraavaa;

- Siskosten "uutispläjäyksen" voi halutessaan skipata.
- Aseiden ja vaatteiden muodostamia kokonaisuuksia voi tallentaa seteiksi, koska eri aseet kaipaavat eri kuteita.

E: Ensimmäinen ilmainen kartta ja ase saapuvat ladattavaksi aamuyöllä Suomen aikaa. Samassa päivityksessä avataan myös toinen pelimuoto. Yllättävän nopeaa toimintaa...

Halvin mahdollinen ja varmasti toimiva ratkaisu tallennustilan lisäämiseen? Valkoiseen Basic -pakettiin.

Lainaus käyttäjältä xeemelio+

Halvin mahdollinen ja varmasti toimiva ratkaisu tallennustilan lisäämiseen? Valkoiseen Basic -pakettiin.

Riippuu paljon tarvitset tilaa? Halvin nyt on varmasti USB-tikku.. aivan pienimpiä ei kannata ostaa, mutta reilulla parilla kympillä irtoaa jo takuutoimiva Kingstonin 64 GB:n muistitikku. Sillä pärjää jo tosi kauan, jos ei täysimittaisia retail-pelejä kovin paljoa lataile eShopista.

Kannattaa kuitenkin ostaa ihan oikea kovalevy, kun muistitikkua ei suositella käytettävän ulkoisen kovalevyn paikkaajana.

Lainaus käyttäjältä Wapazi

Kannattaa kuitenkin ostaa ihan oikea kovalevy, kun muistitikkua ei suositella käytettävän ulkoisen kovalevyn paikkaajana.

Ja kovalevyssä pitäisi olla vielä oma virtalähde. Toinen vaihtoehto olisi käyttää kovalevyä, joka ottaa virtansa WU:n usb-paikoista, ja tähän tarvitsee Y-kaapelin... mutta tämäkään ei ole suositeltua Flash-muistin käytön tapaan.

Tämän verran olen ymmärtänyt, mutta kun nuo Nintendon sivuilla olevat testatut kovot ovat niin pirun kalliita, ja niistä on pienin versio 1TB, mikä on aivan liikaa... joku 128GB olisi passeli omaan käyttöön.

Mikanesin ehdotusta kuitenkin kokeilen parhaillaan Kingstonin muistitikulla, huomenna testaan SM Galaxy 2:a, Child of Lightia ja Wind Wakeria. Raporttia luvassa. Hiukan skeptinen olen kyllä toimivuuden suhteen. Ainakin tikun formatointi, tiedostojen siirto ja lataaminen onnistuu.

Lainaus käyttäjältä xeemelio+

Lainaus käyttäjältä WapaziKannattaa kuitenkin ostaa ihan oikea kovalevy, kun muistitikkua ei suositella käytettävän ulkoisen kovalevyn paikkaajana.

Ja kovalevyssä pitäisi olla vielä oma virtalähde. Toinen vaihtoehto olisi käyttää kovalevyä, joka ottaa virtansa WU:n usb-paikoista, ja tähän tarvitsee Y-kaapelin... mutta tämäkään ei ole suositeltua Flash-muistin käytön tapaan.

Omassa konsolissa on ollut jo pitkän aikaa Y-kaapelilla kiinni 500GB:n ulkoinen kovo. En ole varma onko kyseessä Nintendon suosittelema malli (Seagate), mutta mitään ongelmia ei ole esiintynyt. Omaa virtalähdettä suositellaan, mutta jos käytössä on Y-kaapeli, niin sitten Nintendon mukaan homma skulaa mainiosti. Eipä ole tosiaan koskaan mitään ongelmia esiintynyt (*knocks on wood*).

Sen verran piti tulla avautumaan, että sain haltuuni ensimmäisen amiibon! Kyseessä sininen Inkling, eli äijäversio. Olin varsin yllättynyt hahmon laadusta, kun oletin maalauksen olevan vähän sinne päin jne., mutta varsin komea ilmestys tuo hyllyssä on. Hahmo on myös paljon isompi mitä odotin. Noh, sain tuon tosiaan kaverilta ilmaiseksi, joten mitään en maksanut. Mitään hinkua ei ole lähteä kaikkia noita ostamaan, mutta toki se näyttää vähän yksinäiseltä tuossa hyllyssä...

Lainaus käyttäjältä xeemelio+

Mikanesin ehdotusta kuitenkin kokeilen parhaillaan Kingstonin muistitikulla, huomenna testaan SM Galaxy 2:a, Child of Lightia ja Wind Wakeria. Raporttia luvassa. Hiukan skeptinen olen kyllä toimivuuden suhteen. Ainakin tikun formatointi, tiedostojen siirto ja lataaminen onnistuu.

Itselläni ei ole ollut mitään ongelmia muistitikun kanssa.. tai tikkujen, koska tullut vaihdettua pari kertaa isompaan. Ensin oli Transcend, ja sen jälkeen pari Kingstonia.. kaikki toiminut kuten pitääkin. Kaikki pelit mitä tikkuihin on tungettu, ovat toimineet. Hitaitahan noissa 2.0-tikuissa nuo tiedostojen siirrot ovat, mutta Wii U:ssahan onkin vain USB 2.0-portti. Mahtavatko nuo 3.0-version tikut toimia silti nopeammin laitteessa, sitä en tiedä!?

Muutaman kympin lisäsijoituksella toki saa jo Muksun mainitseman 500 GB:n ulkoisen kovon, mutta itse suosin tikkua ihan vaan sen takia ettei konsolissa roiku mitään ylimääräistä. Ostin kyllä itsekin jo konsolin julkaisussa Seagaten 750 GB:n ulkoisen kovon, mutta se meni sitten lopulta tietsikan varmuuskopiointikäyttöön kun pärjäsin tikuillakin vallan mainiosti.

E: FAST Racing NEO ..onko odotuksia?

Mulla on kanssa perässä 32gb tikku, jossa peli sisällä. Ihan hyvin vörkkii, mutta eipä tosin ovi sanoa että se aktiivisessa käytössäkään ollu...

Sitte omaan asiaan; Lego city Undercover.
Osaisko joku kertoa vähän siitä pelistä pelattavuudelta? Esikoista silmälläpitäen oisin sitä ostamassa. Ite tiedän tykkääväni ja pelaavani, mutta toi poitsu ei osaa kyllä mitää tarinoita pelailla, ymmärtää tai ajaakkaan aina välttämättä käskettyyn paikkaan. Olis enemmän sellasta free roaming ajoa.

Mä oletan ikärajasta päätellen ettei siinä voi ajaa kenenkään päältä autolla? Voiko lähes jokaisen auton pöll...siis lainata poliisin käyttöön? Voiko lähes ensimetreiltä asti tutkiskella kaupunkia täysin vapaasti, vai laajeneeko tutkittavat alueet ja kadun ajoneuvovalikoima pelin edetessä, kuten gta:ssa?

Tallennnus, millä periaatteella toimii? Tallennuspaikka, aika-ajoin automaattinen, tehtävien päätteeksi automaattinen? Voinko siis antaa poitsun pelailla esimerkiks mun omaa peliä, ilman pelkoa siitä että lopetettuaan siellä olis kerinny tapahtua mitään katastrofaalista...

Itse olen tuota Lego city Undercoveria ehtinyt pelaamaan ehkä kaksi tehtävää, mutta mun 5 v. tyttö on sitä noin 12 tuntiä pelannut. Hän pelaa peliä juurikin tuolla free roaming ajolla, eikä mun tallennuksessa ainakaan tietääkseni ole mitään katastrofaalista tapahtunut.

Lainaus käyttäjältä Napsuh+

Sitte omaan asiaan; Lego city Undercover.

#1
Osaisko joku kertoa vähän siitä pelistä pelattavuudelta?

#2
Mä oletan ikärajasta päätellen ettei siinä voi ajaa kenenkään päältä autolla? Voiko lähes jokaisen auton pöll...siis lainata poliisin käyttöön? Voiko lähes ensimetreiltä asti tutkiskella kaupunkia täysin vapaasti, vai laajeneeko tutkittavat alueet ja kadun ajoneuvovalikoima pelin edetessä, kuten gta:ssa?

#3
Tallennnus, millä periaatteella toimii? Tallennuspaikka, aika-ajoin automaattinen, tehtävien päätteeksi automaattinen?

Kyseinen peli tuli juurikin napattua pari päivää sitten poitsulle Joensuun Anttilasta hintaan 15e (ei paha) joten jotain osaan varmaan vastata..

#1

Pelattavuus vaikutti olevan täysin samaa kuin aiemmissa Lego peleissä, mutta itse tarina ja miten se on kerrottu vaikutti erittäin hyvältä. Astetta raikkaampi sanoisin..

#2

Muiden päältä voi ajaa. Poitsun mukaan nämä menevät vain maihin eli eivät hajoa palasiksi. Vaikutti syvästi siltä, että paikat laajenevat edestessä mutta free roamingia silti tuntui olevan kivasti. Sama koskee ajoneuvoja. Näitä aukeaa Legopelien tyyliin.

Gamepadiä joutuu tarina tilassa käyttämään "skannaamiseen" ja kiinni otettavien roistojen "merkkaamiseen". Merkkaaminen tapahtuu katsomalla gamepad ruutua ja etsien punainen kohde.

#3

Checkpoint tyylinen tallennus joten peli tallentelee itsestään edetessä. Suosittelen poitsulle omaa profiiliä jottei aikuisen illan salaiset pelihetket sekoitu.

Kiitos. Tosin tuli käytyä kaupoilla ja juurikin Anttilasta vahingossa bongattua tuo peli samaseen 15e hintaan.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Lainaus käyttäjältä xeemelio+Mikanesin ehdotusta kuitenkin kokeilen parhaillaan Kingstonin muistitikulla, huomenna testaan SM Galaxy 2:a, Child of Lightia ja Wind Wakeria. Raporttia luvassa. Hiukan skeptinen olen kyllä toimivuuden suhteen. Ainakin tikun formatointi, tiedostojen siirto ja lataaminen onnistuu.
Itselläni ei ole ollut mitään ongelmia muistitikun kanssa.. tai tikkujen, koska tullut vaihdettua pari kertaa isompaan. Ensin oli Transcend, ja sen jälkeen pari Kingstonia.. kaikki toiminut kuten pitääkin. Kaikki pelit mitä tikkuihin on tungettu, ovat toimineet. Hitaitahan noissa 2.0-tikuissa nuo tiedostojen siirrot ovat, mutta Wii U:ssahan onkin vain USB 2.0-portti. Mahtavatko nuo 3.0-version tikut toimia silti nopeammin laitteessa, sitä en tiedä!?

Joo nyt kokeilin nuolla kolmella mainitsemallani pelillä, eikä mitään ongelmia pikatestauksen jälkeen tullut. Eipähän tarvinnut ostaa lisälaitteita sitten ollenkaan... täytyy vaan muistaa ottaa varmuuskopiot välillä tallennuksista, jos homma kosahtaakin. Ei ilmeisesti aina kannata kuunnella suosituksia isoilta firmoilta :D

Osaisiko kukaan kertoa mikä avuksi, kun koitin ostaa Mario Kartiin nuo molemmat DLC-paketit ja verkkopankissa näkyy kuinka tililtäni on otettu tarvittavat 12e, mutta Wii U:n lompakon balance näyttää tyhjää? Kun menen eshopissa lataamaan DLC:tä, kone herjaa vaan että tilille on lisättävä rahaa, enkä mielellään maksaisi DLC:stä tuplahintaa.

Osaisiko kukaan kertoa mikä avuksi, kun koitin ostaa Mario Kartiin nuo molemmat DLC-paketit ja verkkopankissa näkyy kuinka tililtäni on otettu tarvittavat 12e, mutta Wii U:n lompakon balance näyttää tyhjää? Kun menen eshopissa lataamaan DLC:tä, kone herjaa vaan että tilille on lisättävä rahaa, enkä mielellään maksaisi DLC:stä tuplahintaa.

Lainaus käyttäjältä viivakoodi

Osaisiko kukaan kertoa mikä avuksi, kun koitin ostaa Mario Kartiin nuo molemmat DLC-paketit ja verkkopankissa näkyy kuinka tililtäni on otettu tarvittavat 12e, mutta Wii U:n lompakon balance näyttää tyhjää? Kun menen eshopissa lataamaan DLC:tä, kone herjaa vaan että tilille on lisättävä rahaa, enkä mielellään maksaisi DLC:stä tuplahintaa.

Minkä pankin kortilla yritit siirtää rahaa eShop tilillesi? Ainakaan OP:n Visa Electronilla ei pysty siirtämään varoja eShoppiin. Siirtoyrityksestä lähtee katevaraus, joka palautuu tilillesi kahden viikon sisällä.

Vihdoin ja viimein saatiin kunnon pelikuvaa pitkään odotetusta FAST Racing Neosta, kun Shin'enin edustaja oli peliä esittelemässä Nintendon Treehouse Live @ E3 -lähetyksessä. Neljää rataa pelattiin, ja mikäli oikein kuulin, valmiissa pelissä on 16 rataa. Hyvä määrä verraten siihen, että kyseessä on "vain" latauspeli Wii U:n eShopista. Kehittäjä lupasi että peli tulee ulos VARMASTI tänä vuonna. Peli oli oikein komea ja aiheutti myös Wipeout/F-Zero fiiliksiä. Siinä oli kyllä ehdottomasti tähän mennessä paras peliesittely näillä eekolmosilla, Wii U:n (kuivasta) tarjonnasta siis..

Tupla tai kuitti! Tuntuu että E3-messujen yksi odotetuimmista etukäteen tiedossa olevista peleistä Wii U:lle, eli Star Fox Zero, tuotti monille jonkinlaisen pettymyksen. Napinaa kuului jopa grafiikoista ja taidesuunnasta. Mitähän kummaa jengi on peliltä odottanut? Huippurealistista skeidaa vai vita mittua..!?? Miyamoto on itse todennut, että kyseinen peli on alusta saakka ollut tarkoituksella tuollainen "cartoon stylish" eli piirrosmainen. Toki myös paikan päällä olleilta ja Treehousea seuranneilta on tullut erittäin hyvääkin palautetta, joten päätin kaivella olisiko netin syövereissä videota, jossa joku olisi kuvannut peliä ja saanut sen "tavisten" nähtäväksi mahdollisimman hyvälaatuisena..

Tässä Gameplay-Video joka näyttää pyörivän voinsulavasti 60 fps:

Star Fox Zero - 60 fps Gameplay - E3 2015 Show floor.

Mielestäni näyttää pirun hyvältä, ja Platinum Gamesin "taikapuhallukset" takaavat varmasti laadukkaan lopputuloksen. E3-demokin on rykäisty pelin varhaisesta alphasta, joten viimeistelyn jälkeen tulette näkemään syksyn-talven korvilla muikean pelin. Kyllä tuostakin pätkästä PG:n kädenjäljen tunnistaa, ja nimenomaan vielä tuoreessa muistissa olevasta Bayonetta 2:sta, jonka tyyliä pystyy jopa jollain kierolla tavalla Star Foxissa havaitsemaan. Onko porukat eri mieltä?

Lainaus käyttäjältä Mikanes

[b]E3-demokin on rykäisty pelin varhaisesta alphasta[/b], joten viimeistelyn jälkeen tulette näkemään syksyn-talven korvilla muikean pelin.

Lisätietoja tästä? Varhaista alphaa nähtiin silloin pari vuotta sitten kun kuvat takahuoneessa istuvasta Miyamotosta pelin äärellä levisivät verkkoon ja olisi aika huolestuttavaa jos kahden vuoden jälkeen ei oltaisi vielä varhaista alphaa pidemmälle päästy pelin kanssa.

Itse en lukeudu näihin jonneihin jotka pelin grafiikasta itkevät vaikka toki myönnän että Star Fox Assault näytti Gamecubella aika lailla samalta joka on... hieman hassua. Itselleni ne isoimmat valituksen aiheet ovat pelin kontrollit jotka ovat sanalla sanoen yhtä sekavat kuin tiedot Wii U:sta vuoden 2012 E3-messujen ja julkaisuviikon välillä. Olisihan se ollut toki vähän resurssien hukkaan heittämistä tehdä peli ihan normaaleilla kontrolleilla Gamepadin tarjotessa maksimissaan audion ja hahmojen pärstävärkit mutta tällaisenaan peli tuntuu vain helvetin sekavalta ja varsinkin kun Nintendo perinteiseen tyyliinsä ei demonnut meille tavishoomoilasille kädestä pitäen miten peliä pelataan (nyt joudumme kuuntelemaan 29372 erilaista pelialan edustajan näkemystä asiasta), on tilanne hieman tönkkö.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Lisätietoja tästä? Varhaista alphaa nähtiin silloin pari vuotta sitten kun kuvat takahuoneessa istuvasta Miyamotosta pelin äärellä levisivät verkkoon ja olisi aika huolestuttavaa jos kahden vuoden jälkeen ei oltaisi vielä varhaista alphaa pidemmälle päästy pelin kanssa.

No juu, myönnettäköön että sana "varhainen" oli repäisty omasta täytesanavarastosta. Pointtini oli kuitenkin, että jos peli on jo kehityskaarensa loppupäässä, niin vajaassa puolessa vuodessa ehtivät kyllä vielä hiomaan peliä ihan mukavasti. En väitä tietenkään että peli tuosta demosta mitenkään järjettömästi muuttaisi ulkoasuaan tai pelimekaaniikoitaan, mutta toivon mukaan kokonaisuus tulisi olemaan timanttinen toimintaviihdepaketti.

Toivottavasti tässä käy samantyyppisesti kuin Super Mario 3D Worldin kanssa, että kun peli näytetään ensimmäistä kertaa E3-messuilla niin porukka on vähän happamana, mutta julkaisun lähestyessä valmis tuotos pystyy yllättämään jengin positiivisesti. Mutta turhapa tätä on muuten sen enempää vatvoa, sillä julkaisussahan se sitten nähdään onko Plattari ja Ninttari saaneet loppumetreillä yhtään lisää särmää ketunleipäänsä, vai ovatko pelintekijät vain olleet viimeiset kuukaudet Kioton karaoketissibaareissa sakea kittaamassa?

<<< Plattari = Platinum Games >>>
<<< Ninttari = Nintendo >>>

En löytänyt mistään ketjusta Iwata muisteloita, joten tulkoon niitä tänne lafkan konsolin omaan ketjuun. Modet heitelkööt parempaan paikkaan jos kokevat tarpeelliseksi.

Aika vaikea sanoa mitään, mitä ei joku (fiksumpi ja filmaattisempi) jo olisi sanonut. Käsittämättömät määrät sitä kuuluisaa rispektiä ukolle kovasta urasta. Ei varmaan ihan joka firmassa peruspulliainen nouse johtopallille, ainakaan samaan tahtiin kuin Iwata. Muutenkin kaverin huumorintaju ja loputon herrasmies-asenne kaikkea ja kaikkia kohtaan jää historiaan.

Itse naputtelin pienen tekstin tästä hienosta miehestä tuonne --> http://pelaajaboardcast.fi/satoru-iwata-ainoa-oikea-tosipelaaja/

Oli kyllä arvostusta aiemminkin miestä kohtaan mutta kun on lukenut kaikkien alalla työskentelevien ja miehen kanssa enemmän tai vähemmän tekemisissä olleiden henkilöiden muisteloita, on kyllä arvostus noussut vielä pykälän korkeammalle. Kaunein teksti oli ehdottomasti Earthbound-kehittäjä Shigesato Itoin (jonka alaisuudessa Iwata koodasi Earthboundia) muistokirjoitus ei vain kollegalleen, mutta hyvälle ystävälleen. Klikkaa tästä ja kaiva nessupaketti esiin jo valmiiksi.