★ Wii U ★ / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä partajeesus

Mites tämä on mahdollista kun pelissä ei kuulemma ole minkäänlaista voice chattia. Ei siis myöskään ystävien kesken.

En tiedä, mutta veikkaan, etteivät pelin ennakotestaajat ole pelanneet peliä netissä, vaan localina. Itsekkin mehustelen ajatusta neljän pelaajan local tiimillä pelaamista toista tiimiä vastaan online.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Lainaus käyttäjältä partajeesus
Mites tämä on mahdollista kun pelissä ei kuulemma ole minkäänlaista voice chattia. Ei siis myöskään ystävien kesken.

En tiedä, mutta veikkaan, etteivät pelin ennakotestaajat ole pelanneet peliä netissä, vaan localina. Itsekkin mehustelen ajatusta neljän pelaajan local tiimillä pelaamista toista tiimiä vastaan online.

Parissa revikassa kyllä mielestäni mainitsivat, että netin kautta ovat testailleet. Mene ja tiedä.

Veikkaan kyllä, että samalla sohvalla pelaaminen ei tule olemaan pelissä isosti esillä. Korkeintaan parin kaverin voimin, that's it. Nettipuolen karkeloissa tosiaan ihmetyttää tuo kommunikoinnin puute, vaikka ristiohjaimesta saakin ennakoiden perustella jotain viestejä ilmoille.

Muuten olen varovaisen innoissani Splatoonista. Pelin ulkoinen ilme on syötävän hyvä ja meno muutenkin todella persoonallinen. Kunhan pelimuotoja on muutama ja ne ovat riittävän erilaisia, niin tuosta luultavasti irtoaa mukavasti huumoria.

****

NX:stä voisi jotain spekuloida ja tänne kaikki Nintendo hörhöt muutenkin laitoksen viikonloppuvapailla päätyvät...

Olen todella vahvassa uskossa, että NX tulee olemaan jonkilainen käsikonsolin ja kotikonsolin välimuoto. Miten se tulee toimimaan? En tiedä. Tietääkö Nintendo? Mene ja tiedä.

IMAGE(http://abload.de/img/28lrsudw.jpg)

Toki pelkkää tulkintaa, mutta mielestäni tuo NX:n sininen pohja on sekoitus Wii U:sta ja 3DS:stä. Ei se välttämättä tarkoita mitään, mutta pisti silmään tuosta DeNa -pressistä. Muutenkin yhtiö on mielestäni antanut viitteitä tämän tyylisen ratkaisun suuntaan. Varmasti käsikonsolilla olisi vielä omia pelejä ja vice versa, mutta jollain tavalla yhdistetty kehitysympäristö olisi varmasti fiksu veto.

Toki tuo koodinimi voi viitata myös siihen, että kaksi pilaria risteävät. Tai sitten se on vain "New Experience". Syy miksi epäilen omaa teoriaani (hieno veto Sherlock) on se, että onko tuo kahden laitteen hybridi tarpeeksi "innovattiivinen" Nintendolle.

Mitäs muut ukot mieltä? Pikkuisen liian aikaista spekulaatioille, mutta ei siihen kukaan onneksi kuole. Zeldan viivästyksen takia en (vielä) lähde mihinkään vetoihin...

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Olen todella vahvassa uskossa, että NX tulee olemaan jonkilainen käsikonsolin ja kotikonsolin välimuoto.

Tästähän sitä kovasti puhutaan, mutta mä en henkilökohtaisesti ole tuosta ideasta kovinkaan tulessa. Yksi Nintendon käsikonsolien merkittävimpiä myyntivaltteja vuosien saatossa on ollut juuri se, että ne tarjoavat käsikonsoleille tyypillistä, kotikonsolien tarjonnasta poikkeavaa sisältöä. Sonyn käsikonsolien suurin heikkous on taasen ollut se, että ne tarjoavat kotikonsoli-sisältöä taskukoossa. Kannettavien konsolien pelit ovat mielestäni aivan oma lukunsa, enkä todellakaan toivo, että ne yhdistyisivät kotikonsolipelaamiseen. Ennemmin niin, että Nintendo yksinkertaisesti pudottaisi kotikonsolit pois strategiastaan ja keskittyisi pelkästään kannettaviin konsoleihin. Itseasiassa nytkin 3DS tyydyttää periaatteessa kaikki pelaamistarpeeni, ja muut konsolit ovat lähinnä höystöä päälle - höystöä johon ei meinaa aika ja raha riittää.

Vielä suurempaa kauhistusta aiheuttaa tuo mobiililaitteiden läsnäolo samassa kuvassa konsolien kanssa. Jos NX pyrkii olemaan joku linkki kännykkä-/tablettipelaamisen ja konsolien välillä, niin mä kyllä tulen sen alustan melko suurella todennäköisyydellä passaamaan.

Lainaus käyttäjältä Megaman

[i]Ennemmin niin, että Nintendo yksinkertaisesti pudottaisi kotikonsolit pois strategiastaan ja keskittyisi pelkästään kannettaviin konsoleihin.[/i]

Ei kiitos. Zeldat, Pikminit ja Metroidit kaipaavat kotikonsolia päästäkseen oikeuksiinsa. Tai ainakin itse koen asian näin. Joku voisi toki kysyä, että miksi Nintendo ei voi kehittää niitä jonkun toisen konsolille. Noh, toki se on mahdollista, onhan ihminen käynyt kuussakin ja jopa ampunut robotin Marsiin. Tämän kysymyksen noustessa ilmoille katson kuitenkin aina Segaa. En halua nyt dumata firmaa, mutta pelien laatu dippasi kyllä jokseenkin kun ei ollut enää omaa konsolia ojassa.

Lainaus

Vielä suurempaa kauhistusta aiheuttaa tuo mobiililaitteiden läsnäolo samassa kuvassa konsolien kanssa. Jos NX pyrkii olemaan joku linkki kännykkä-/tablettipelaamisen ja konsolien välillä, niin mä kyllä tulen sen alustan melko suurella todennäköisyydellä passaamaan.

Huomasitko että siellä on myös tietokoneet? ja Tabletit? Ja miten ne ovat eri puolella kaaviota kuin pelikonsolit. Mielestäni tästä on melko helppoa päätellä, että ne eivät Nintendon suunnitelmissa "uhkaa" pelikonsoleita, mistä Nintendo on jo vuosia tehnyt kaikki rahansa.

Kuvion ideana on ilmeisesti ilmentää tulevan uuden "Club Nintendon" käsittävän muutakin kuin vain konsolit, kuten PSN ja Live. Kuten keskelle lukee.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Kuvion ideana on ilmeisesti ilmentää tulevan uuden "Club Nintendon" käsittävän muutakin kuin vain konsolit, kuten PSN ja Live. Kuten keskelle lukee.

Näinhän se on, tuo kaavio saattaa mahdollistaa vaikka mitä. Kyseinen jäsenpalveluhan on olennainen ja tärkeä osa Nintendon ja DeNAn yhteistyötä, ja lupausten mukaanhan tuo on ikäänkuin palkitsemisjärjestelmä, eli "lojaalit" paljon Nintendon pelejä ostavat saavat etuja. Se siis korvaa Club Nintendon ja saattaa pitää sisällään samanlaisia elementtejä, mitä oli Nintendo Network Premiumissa Wii U:lla 2012-2014, eli paljon pelejä lataamalla tienasi "riihikuivaa" eShop-tililleen käytettäväksi. Toivottavasti uusi systeemi on vähintään yhtä toimiva, ja että siitä tulee pysyvä järjestelmä. Toivon kuitenkin että tuo pitäisi sisällään vielä mahdollisuuden siihen, että myös fyysisistä peleistä saisi etuja, kuten oli Club Nintendollakin. Eikä olisi toivottavasti vain digiostosten jäsenetuja, koska en ole aikeissa ostaa täysimittaisia pelejä latauspeleinä niin kauan kuin fyysisiä pelejä tulee myyntiin. Ainoastaan latauspeleinä julkaistavat on taas asia erikseen..

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Ei kiitos. Zeldat, Pikminit ja Metroidit kaipaavat kotikonsolia päästäkseen oikeuksiinsa. Tai ainakin itse koen asian näin. Joku voisi toki kysyä, että miksi Nintendo ei voi kehittää niitä jonkun toisen konsolille.

No joo siis, eihän tuo minullekkaan mikään mieluisa visio ole, mutta jos jommasta kummasta pitäisi tinkiä, niin sitten ehkä kotikonsoleista. Mitä tulee pelien kehittämiseen muille konsoleille, niin jyrkkä ei. Mieluummin näkisin Nintendon pelien kehittämisen loppuvan siihen ja firman siirtyvän vaikkapa sinne terveys- ja hyvinvointialalle.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Huomasitko että siellä on myös tietokoneet? ja Tabletit? Ja miten ne ovat eri puolella kaaviota kuin pelikonsolit. Mielestäni tästä on melko helppoa päätellä, että ne eivät Nintendon suunnitelmissa "uhkaa" pelikonsoleita, mistä Nintendo on jo vuosia tehnyt kaikki rahansa.

Joo, mutta en myöskään halua sitä, että mobiili/tabletti jakaa yhtenäisen ekosysteemin ja kehitys-ympäristön oikeiden konsolien kanssa ja mobiili- sekä konsolipelaajat voivat pelailla onnellisesti yhdessä samoja pelejä yhteisessä ekosysteemissä.

Toivon siis, etten tarvitsen mobiililaitteita missään mielessä saadakseni täyden käyttäjäkokemuksen irti Nintendo NX:stä. Minulla on suunnitelmissa siirtyä mustavalko-Nokiaan, kunhan aika jättää iPhone 3Gs:stäni

Ehkä skitsoan aiheesta tarpeettoman paljon, mutta mua vain yksinkertaisesti ahdistaa tämä mobiililaitteita/pelaamista läheneminen

Itse veikkaan että käsikonsolit ja kotikonsolit tulevat todennäköisimmin jollain tavalla yhdistymään NX:ssä. Se voi olla että ne ovat molemmat erikseen myytäviä laitteita, mutta kehitystyökaluja yhtenäistetään varmasti. Eli kuten kirjoitin uutiseen josta NX:stä kerrottiin:
Uskoisin että sieltä joko tulee laite jossa on kannettava laite jo valmiiksi mukana, tai sitten erikseen ostettava konsoli ja kannettava laite. Vähintääkin tulisi (tulee) bundleja tms.
Tämä taas tarkoittaisi sitä että Nintendo NX:n ja seuraavan kannettavan rauta tulisi olemaan arkkitehtuuriltaan hyvin lähellä toisiaan. NX:ssä on todennäköisesti enemmän muistia, CPU:n kellot on nostettu korkeammaksi ja GPU:ssa enemmän CU:ta käytössä tms. mutta arkkitehtuuri olisi samaa. Tämä on oma veikkaus, josta olen jopa suhteellisen varma. Tällä Nintendo saa myös eroteltua hyvin mobiilipelaamisen ja ns. konsolipelaamisen (koti ja kannettava) toisistaan. Lisäksi Nintendo saa houkuteltua myös 3rd partyja mukaan: Lähes samalla hinnalla (kehitystiimillä) markkinoille kotikonsoli ja kannettava versio pelistä. Varmasti kääntäisi päitä kehittäjissä ja julkaisijoissa.

Tämä tuskin tarkoittaisi sitä että pelejä ei tehtäisi enää käsikonsoli mielessä. Vain sitä että peleistä tulisi alusta riippumattomampia. Tallennukset kun olisivat verkossa, ne saisi myös konsolista toiseen helposti, jos pelaajalla olisi molemmat versiot. Tämä muuttaisi pelaamisen luonnetta yllättävän paljon. Ja tekisi oikeasti selvän eron siihen Megamanin pelkäämään mobiilivalloitukseen, joka olisi ihan omanlaisensa segmentti ja täysin erossa konsolipelaamisen luonteesta.

Tämä kuulostaa ihan mielenkiintoiselta visiolta, vaikka itse tuskin tulee siihen käsikonsolitarjontaan kiinnitettyäkään sen suuremmin huomiota. Mutta se että nyt esim. olisi koko DS:n RPG valikoima WiiU:lla, niin markkinat näyttäisivät varmasti aivan erilaiselta. Jos Nintendo saa kehitystyökalut siihen kuntoon, että käsikonsolin ja kotikonsolin pelit on helppo heittää myös toiselle alustalle, ollaan kehityskustannusten kanssa ihan eri tasolla nykykustannusten kanssa. Ja ymmärtääkseni Nintendo itse on valitellut tästä Smashin käännöksen kanssa ja perusteli tällä eriaikaista julkaisua. Kuvittelisin siis että tämä on tähtäimessä kun uutta "konsoliparia" tehdään.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Lisäksi Nintendo saa houkuteltua myös 3rd partyja mukaan: Lähes samalla hinnalla (kehitystiimillä) markkinoille kotikonsoli ja kannettava versio pelistä. Varmasti kääntäisi päitä kehittäjissä ja julkaisijoissa.

Ainoa, joka jää vastaamatta on miksi ihmiset haluaisivat ostaa sekä kannettavan, että kotikonsoliversion samasta pelistä? Eikös tämä ole juuri nimenomaan ollut Sony kannettavien konsolien sudenkuoppa - kotikonsolipelejä pelaa paljon mieluummin kotikonsolilla, kuin kannettavassa muodossa. Itse ostin kyllä sekä 3DS ja Wii U-version Smashista, mutta ihan vain siksi, koska en jaksanut odottaa myöhemmin julkaistua Wii U-versiota. Kyllä mua ainakin kypsyttäisi, jos tätä mallia lähdettäisiin soveltamaan laajemmalti Nintendon peleihin ja tämä söisi myös selkeästi niiden pelien haluttavuutta silmissäni. En halua vaikkapa Bayonettaa 3DS:lle ihan siinä missä vaikkapa Advance Wars on kotonaan kannettavassa muodossa.

Ehkä voisin kuvitella tuollaisen systeemin olevan vielä mielenkiintoinen, jos se toimisi ikäänkuin Dreamcastin VMU aikoinaan. Yhdessä konsolissa olisi joku osa, joka toimisi kannettavana konsolina. Ostat jonkun kotikonsolille suunnitellun pelin, jonka mukana saat kannettavan miniversion pelistä. Sama voisi toimia toisin päin.

Voihan se toki olla, että Nintendo keksii tällaiseen konfiguraation, joka oikeasti toimii, mutta lähtökohtaisesti ajatus koti- ja kannettavan konsolin yhdistämisestä on mielestäni todella huono.

Lainaus

Itse veikkaan että käsikonsolit ja kotikonsolit tulevat todennäköisimmin jollain tavalla yhdistymään NX:ssä. Se voi olla että ne ovat molemmat erikseen myytäviä laitteita, mutta kehitystyökaluja yhtenäistetään varmasti. Eli kuten kirjoitin uutiseen josta NX:stä kerrottiin:
Uskoisin että sieltä joko tulee laite jossa on kannettava laite jo valmiiksi mukana, tai sitten erikseen ostettava konsoli ja kannettava laite. Vähintääkin tulisi (tulee) bundleja tms.
Tämä taas tarkoittaisi sitä että Nintendo NX:n ja seuraavan kannettavan rauta tulisi olemaan arkkitehtuuriltaan hyvin lähellä toisiaan. NX:ssä on todennäköisesti enemmän muistia, CPU:n kellot on nostettu korkeammaksi ja GPU:ssa enemmän CU:ta käytössä tms. mutta arkkitehtuuri olisi samaa. Tämä on oma veikkaus, josta olen jopa suhteellisen varma.

Kuulostaa, ainakin omaan korvaan vallan näppärältä. Tekniikasta enemmän tietävät voisivat ennustaa, että onko tämän tyylinen ratkaisu mahdollinen parin vuoden sisään? Noh, varmasti mahdollinen, mutta millaiseen hintaan?

Lainaus

Ja ymmärtääkseni Nintendo itse on valitellut tästä Smashin käännöksen kanssa ja perusteli tällä eriaikaista julkaisua. Kuvittelisin siis että tämä on tähtäimessä kun uutta "konsoliparia" tehdään.

Juuh, itse muistelen aivan samaa. Vaikka konsolit eläisivät varmasti omilla peleillään, niin kerran sukupolvessa ilmestyvät isot nimikkeet saataisiin kätevästi molemmille laitteille ja vielä suht. samaan aikaan. Sitten kun tallennukset eläisivät verkossa, niin pelaamisen jatkaminen käsikonsolilla kun poistuu kotoa olisi enemmän kuin kätevää. Tätä tuskin sovellettaisiin kaikkiin peleihin, mutta esimerkiksi uusi Mario Kart nähdään kerran sukupolvessa, joten sen kohdalla tämän tyylinen toimivuus molemmilla laitteilla olisi todella nastaa.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Ainoa, joka jää vastaamatta on miksi ihmiset haluaisivat ostaa sekä kannettavan, että kotikonsoliversion samasta pelistä?

Kuka tähän pakottaisikaan? Mutta ei se nyt niin kaukaa haetulta tunnu että saat yhden pelin 49,90€:lla ja kaksi 69,90€-79,90€. Tai voit ladata sen halvemmalla verkosta. Jolloin varmasti osaa pelaajia kiinnostaa, varsinkin jos tähän saadaan joku koukku. Ja se koukku voi esim. Pokemonin Red&Blue tyylinen tai jotain suurempaa.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Eikös tämä ole juuri nimenomaan ollut Sony kannettavien konsolien sudenkuoppa - kotikonsolipelejä pelaa paljon mieluummin kotikonsolilla, kuin kannettavassa muodossa. Itse ostin kyllä sekä 3DS ja Wii U-version Smashista, mutta ihan vain siksi, koska en jaksanut odottaa myöhemmin julkaistua Wii U-versiota. Kyllä mua ainakin kypsyttäisi, jos tätä mallia lähdettäisiin soveltamaan laajemmalti Nintendon peleihin ja tämä söisi myös selkeästi niiden pelien haluttavuutta silmissäni. En halua vaikkapa Bayonettaa 3DS:lle ihan siinä missä vaikkapa Advance Wars on kotonaan kannettavassa muodossa.

En oikein ymmärrä miten tämä on sinulta pois. Minun puolestani Bayontetta 3:sta saisi tehdä ihan minkä version vaan jos se takaisi WiiU:lle tai NX:lle toimivan jatko-osan. Ei ole mitään pois, vaikka pelistä tulisi monta versiota. Ihme elitisti asenne: "Toi on niin alentava systeemi että MUN kotiini ei noin onnetonta konseptia osteta, vaikka pelit olisikin hyviä." Tämän käsityksen siis tuosta saa, pelien tasosta viis, sinulle tämä merkitsee haluttavuuden laskua. Luulin että ne pelit olivat se juttu, eikä kosmeettiset "Only for NX systems" tyyliset tekstit. Mitään ei kuitenkaan ole pakko ostaa jos ei halua, mutta joku ne saattaa haluta ostaa. Esim. Bravely Defaultin WiiU -versio olisi ainakin meikäläiselle taivaanlahja. Bayonetta 2:sta tuskin 3DS:llä pelaisin, mutta minulle on aivan sama onko sellainen olemassa vai.

Pilasiko nämä kaksi versiota muuten Smashin jotenkin?

Lainaus käyttäjältä Megaman

Voihan se toki olla, että Nintendo keksii tällaiseen konfiguraation, joka oikeasti toimii, mutta lähtökohtaisesti ajatus koti- ja kannettavan konsolin yhdistämisestä on mielestäni todella huono.

Liikeohjaus mahdollistaa innovaatioita, tabletti mahdollistaa innovaatioita, kosketusnäyttö mahdollistaa innovaatioita jopa nuket mahdollistavat innovaatioita, mutta kun yhdistetään käsikonsoli ja kotikonsoli, koko idea on tuhoon tuomittu. Joo, tästähän ei voisi seurata mitään innovaatioita tai uudenlaista pelattavaa....

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

En oikein ymmärrä miten tämä on sinulta pois. Minun puolestani Bayontetta 3:sta saisi tehdä ihan minkä version vaan jos se takaisi WiiU:lle tai NX:lle toimivan jatko-osan. Ei ole mitään pois, vaikka pelistä tulisi monta versiota. Ihme elitisti asenne: "Toi on niin alentava systeemi että MUN kotiini ei noin onnetonta konseptia osteta, vaikka pelit olisikin hyviä."

Ei. Ei ole suinkaan kyse mistään elitismistä. Mä arvostan sitä, että koti- sekä käsikonsolit ovat kaksi eri konsolia omalla, omaa formaattiaan tehokkaasti hyödyntävällä pelikatalogillaan, omalla brändäyksellään, muotoilullaan, edustaen kokonaisvaltaisesti omaa maailmaansa. Näiden yhdistäminen yhdeksi konsoliksi ei minun silmissäni tuo lisää, tai ole askel eteenpäin, vaan nimenomaan tekee kokonaisuudesta lähtökohtaisesti tylsemmän ja vähemmän haluttavan. Jompikumpi "maailma" todennäköisesti putoaa pois tällaisessa konfiguraatiossa.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Pilasiko nämä kaksi versiota muuten Smashin jotenkin?

Kuten sanoin; menkööt nyt tämän kerran, mutta ajatus siitä, että tätä käytäntöä alettaisiin soveltamaan kaikkiin Nintendon merkittävimpiin julkaisuihin on mielestäni hirvittävän tylsä. Mä todennäköisesti en ostaisi kahta konsolia, jolla voit pelata samoja pelejä joko kotona telkkarista, tai tien päällä, vaan valitsisin niistä jomman kumman, joka palvelee omia tarpeitani paremmin. Toistan tämän jankuttamisen riskillä: Nintendon kannettavien konsolien suurin vahvuus, kautta niiden historian on ollut kotikonsolien tarjonnasta erottuminen ja vahvasti kannettavaan muotoon sovellettu, yksilöllinen sisältö.

Jos mä saisin päättää, niin Nintendo ottaisi tulevan kannettavan konsolinsa kanssa reippaan askeleen nimenomaan kannettavien konsolien ja pelaamisen suuntaan, eikä kotikonsolien. Tässä suunnassa esim. prosessoriteho ei ole niin merkittävässä roolissa, kuin muulla tavoin kannettavaan muotoon soveltuvan hardwaren kehittäminen.

Mun mielestä Nintendon kannettavat konsolit ovat tavallaan sellaisen "klassisen" pelaamisen viimeinen turvasatama, jota minä erityisesti arvostan. Kanettavien konsolien pelit eivät pyri tekemään vaikutusta ensisijaisesti prosessoritehon mahdollistamalla keinoilla, kuten upea grafiikka, korkea resoluutio jne., josta johtuen pelit omalla tavallaan monesti muistuttavat paljon enemmän menneiden vuosien konsolipelejä, kuin kotikonsolien tuotokset. Esim. Pokémonit ja vaikkapa juuri Bravely Default edustaa tätä linjaa. Jos nämä pelit oltaisiin suunniteltu lähtökohtaisesti pelattavaksi kotona, isolta ruudulta, olisivat ne todennäköisesti olleet myös aika erilaisia pelejä.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

mutta kun yhdistetään käsikonsoli ja kotikonsoli..

= Vita

EDIT: toki lisättaköön nyt tähän vielä, että tämähän on kaikki täyttä spekulaatiota vielä; voihan se olla, että tämän vision toteutuessa Nintendo keksiikin jonkun konseptin, joka on oikeasti toimiva ja joudun sanani syömään. Toistaiseksi kuitenkin puhun lähinnä ensifiiliksistä, jota tuollainen idea herättää.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Ei. Ei ole suinkaan kyse mistään elitismistä. Mä arvostan sitä, että koti- sekä käsikonsolit ovat kaksi eri konsolia omalla, omaa formaattiaan tehokkaasti hyödyntävällä pelikatalogillaan, omalla brändäyksellään, muotoilullaan, edustaen kokonaisvaltaisesti omaa maailmaansa. Näiden yhdistäminen yhdeksi konsoliksi ei minun silmissäni tuo lisää, tai ole askel eteenpäin, vaan nimenomaan tekee kokonaisuudesta lähtökohtaisesti tylsemmän ja vähemmän haluttavan. Jompikumpi "maailma" todennäköisesti putoaa pois tällaisessa konfiguraatiossa.

Tuskimpa putoaa. Kunhan Nintendo pitää itse näppinsä erossa kehittäjien visioista. Jos Nintendo alkaa vaatimaan että pelit käyttävät ominaisuuksia, mennään metsään.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Kuten sanoin; menkööt nyt tämän kerran, mutta ajatus siitä, että tätä käytäntöä alettaisiin soveltamaan kaikkiin Nintendon merkittävimpiin julkaisuihin on mielestäni hirvittävän tylsä. Mä todennäköisesti en ostaisi kahta konsolia, jolla voit pelata samoja pelejä joko kotona telkkarista, tai tien päällä, vaan valitsisin niistä jomman kumman, joka palvelee omia tarpeitani paremmin. Toistan tämän jankuttamisen riskillä: Nintendon kannettavien konsolien suurin vahvuus, kautta niiden historian on ollut kotikonsolien tarjonnasta erottuminen ja vahvasti kannettavaan muotoon sovellettu, yksilöllinen sisältö.

Voinko siis tulkita tämän niin että se ei pilannut Smashia? Puhut vain omista oletuksistasi, etkä sano mitään Smashista.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Mun mielestä Nintendon kannettavat konsolit ovat tavallaan sellaisen "klassisen" pelaamisen viimeinen turvasatama, jota minä erityisesti arvostan. Kanettavien konsolien pelit eivät pyri tekemään vaikutusta ensisijaisesti prosessoritehon mahdollistamalla keinoilla, kuten upea grafiikka, korkea resoluutio jne., josta johtuen pelit omalla tavallaan monesti muistuttavat paljon enemmän menneiden vuosien konsolipelejä, kuin kotikonsolien tuotokset.

Luulin että olet arvostanut tätä juuri Nintendon kotikonsoli pelienkin osalta? Jos DKC:TF ei ole kumarrus retropelaamiselle, en tiedä mikä on. Ja peli toimisi helvetin hyvin myös kannettavassa. Sama juttu SM3DW:n kanssa. Tietty esim. Zelda on eri juttu, mutta se voi olla eri juttu, mikään ei estä tekemästä esim. kaksi eri Zelda seikkailua kannettavalle ja kotikonsolille jotka käyttävät toisiaan jotenkin hyödykseen. Tästä huolimatta käsikonsolipelit ja kotikonsolipelit eivät ole niin kaukana toisistaan mitä nyt maalailet.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Esim. Pokémonit ja vaikkapa juuri Bravely Default edustaa tätä linjaa. Jos nämä pelit oltaisiin suunniteltu lähtökohtaisesti pelattavaksi kotona, isolta ruudulta, olisivat ne todennäköisesti olleet myös aika erilaisia pelejä.

En oikein tiedä miksi nämä eivät toimisi myös kotikonsolilla. Kannettavan tärkein ominaisuus on että peli on helppo aloittaa ja helppo lopettaa. Ja totta kai pelimekaniikan pitää sopia kannettavan napeille ja toiminnoille. Mutta RPG-pelit on mielestäni aika hyvä esimerkki jotka toimivat molemmilla.

Lainaus käyttäjältä Megaman

[quote='käyttäjältä JayeizH+'] mutta kun yhdistetään käsikonsoli ja kotikonsoli..[/quote] = Vita

Just just. Kelpaako tähän vastaukseksi yhtä hyvin perusteltu: "Sony ≠ Nintendo"?

Lainaus

En oikein tiedä miksi nämä eivät toimisi myös kotikonsolilla. Kannettavan tärkein ominaisuus on että peli on helppo aloittaa ja helppo lopettaa. Ja totta kai pelimekaniikan pitää sopia kannettavan napeille ja toiminnoille. Mutta RPG-pelit on mielestäni aika hyvä esimerkki jotka toimivat molemmilla.

Tähän huomauttaisin, että Pokemon ja Bravely Default ovat hyvin grindauspitoisia pelejä molemmat, enkä usko että samanlainen, vuoropohjaisten, lähes haasteettomien taistelujen loputon hinkkaus toimisi kotikonsolilla, jolla yleensä pelataan pidempiä sessioita (edellä mainitut pelit toimivat lyhyissä sessioissa paremmin).

EDIT: Mutta itse aiheesta: ei minua ainakaan haittaisi, jos samasta pelistä olisi hieman erilaiset, mutta silti melko samankaltaiset pelit kahdelle toisistaan poikkeavalle alustalle.

Sinänsä on minusta väärin sanoa että jonkin pelin tekeminen kahdelle alustalle ei olisi jostain pois. Eiköhän se Smashikin olisi tullut WiiU:lle aiemmin jos eivät 3DS porttia olisi vääntäneet. Laadustahan Nintendo ei niin tingi, mutta kehitysaikataulujen näkisin venähtävän ikävän pitkiksi jos kaikki mikä vain pystyttäisiin tehtäisiin tuplana. Ja Nintendon julkaisunopeuden tietäen en kaipaa tätä ollenkaan. Siihen suuntaan tosin olen valmis menemään että käsikonsolin pelit saisi teeveelle streamattua niin halutessaan.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Voinko siis tulkita tämän niin että se ei pilannut Smashia? Puhut vain omista oletuksistasi, etkä sano mitään Smashista.

Sä kyllä ymmärrät, mitä tarkoitan. Mä pystyn elämään sen kanssa, että sama Smash julkaistiin kummallekkin konsolille, mutta mun mielestä olisi tosi ikävää, jos tästä tulisi normikäytäntö kaikkien pelien kohdalla. Sen sijaan, että resurssit pistettäisiin kunkin konsolin omiin peleihin, sama peli käännettäisiin molemmille. Tämä nimenomaan kaventaisi sitä spektriä, minkälaisia pelejä meille tarjotaan, joka olisi mun mielestä pelaajien kannalta huono homma.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

En oikein tiedä miksi nämä eivät toimisi myös kotikonsolilla.

Jos Bravely Defaultin heittäisi isolle näytölle, näyttäisi se varmaankin aika rujolta, pre GC-tasoiselta peliltä. Se general consumer ihmettelisi, miksi Nintendon kotikonsolille julkaistaan visuaalisesti pre-GC tasoisia pelejä. Pienellä näytöllä, kannettavassa muodossa sen sijaan se näyttää varsin hyvältä. Eli Bravely Defaultia jouduttaisiin muokkaamaan kotikonsolille sopivaksi, jos sitä haluttaisiin pelattavan kotona telkkarista. Jos sitä muokattaisiin kotikonsolille soveltuvaksi, ei se enää olisi sama Bravely Default, kuin käsikonsolilla.

Me ei nyt tässä päätetä sitä, olisiko koti- ja kannettavan konsolin yhdistäminen hyvä asia, mutta mä en pysty näkemään, mikä hyöty siinä olisi meille pelaajille. Mä en koe mitään tarvetta pystyä jatkamaan kotona telkkarista pelaamaani peliä on the go. Päinvastoin, minä haluan syventyä kannettaville konsoleille tyypillisten kannettavien pelien maailmaan, kun lähden kämpiltä pois. En kaipaa kotikonsolimaisia pelikokemuksia kannettavalla konsolillani, enkä myöskään toisinpäin, ainakaan yhtään sen enempää, mitä meille tällä hetkellä tarjotaan.

Nyt paukkuu, sillä Platinum Games on Wii U:n StarFoxin toinen kehittäjäosapuoli, Nintendo EAD:n lisäksi, mikäli viimeisimpiä huhuja on uskominen. Uutta Nintendo Directiä siis pukkaisi jo keskiviikkona, mutta kun katsoo päivämäärää, niin kirveen voinee heittää kaivoon.. paitsi, jos tämä onkin Nintendon veemäinen suunnitelma uskotella ensin että kyseessä on aprillipila, mutta yllättääkin sitten kunnolla.

Ikävää tässä olisi se, että kaikki nuo tiedot olisivat spoilattuna "käsittämättömän vuodon" takia, mutta toisaalta tuossa setissä olisi kaikesta huolimatta niin paljon nähtävää, ettei tämä katastrofi olisi. Kyllähän tuo uskottavan oloiseksi on saatu, vaikka ihmiset kommenteissaan tuntuvatkin olevan varmoja että kyseessä on ennakoiva aprillipila. Mitäs arvon boordilaiset ovat mieltä, onko Direct-lähetys nurkan takana.. jos nyt ei ihan aprillipäivänä, niin vaikkapa torstaina 2.huhtikuuta?

Tuon Project Zero 5:n lokalisoinnin soisin kyllä toteutuvan kaikesta huolimatta. Resident Evilejä kun ei Capcom tunnu haluavan tunkea enää Nintendon alustoille (ainakaan toistaiseksi) niin olisi kiva jotain saada vuoden 2015 kauhunälkään. Yksi tervetulllut tapaus sentään on tälle vuodelle luvattu, eli Silent Hill -henkinen Forgotten Memories: Alternate Realities. Mukana pelissä on ilmeisesti legendaarinen ääninäyttelijä Silent Hill 2:sta, eli Guy Sihi.. katsokaa hiki.. eikun Wikipediasta jos ette ole kuulleet mistä on kyse. :D

Lainaus käyttäjältä Megaman

Sen sijaan, että resurssit pistettäisiin kunkin konsolin omiin peleihin, sama peli käännettäisiin molemmille. Tämä nimenomaan kaventaisi sitä spektriä, minkälaisia pelejä meille tarjotaan, joka olisi mun mielestä pelaajien kannalta huono homma.

Kahden alustan tuki samoilla kehitystyökaluilla on mahdollisuus. Näkeehän sen WiiU:llakin (luojan kiitos), että tabletista ja Motesta huolimatta pelejä jotka toimivat paremmin peruspadi ohjauksella, tehdään peruspadi ohjauksella.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Jos Bravely Defaultin heittäisi isolle näytölle, näyttäisi se varmaankin aika rujolta, pre GC-tasoiselta peliltä. Se general consumer ihmettelisi, miksi Nintendon kotikonsolille julkaistaan visuaalisesti pre-GC tasoisia pelejä. Pienellä näytöllä, kannettavassa muodossa sen sijaan se näyttää varsin hyvältä. Eli Bravely Defaultia jouduttaisiin muokkaamaan kotikonsolille sopivaksi, jos sitä haluttaisiin pelattavan kotona telkkarista. Jos sitä muokattaisiin kotikonsolille soveltuvaksi, ei se enää olisi sama Bravely Default, kuin käsikonsolilla.

Totta kai se näyttäisi rujolta, mutta koko pointti tässä olikin että molemmat laitteet, kannettava ja kotilaite tehtäisiin samalla arkkitehtuurilla. Kotikonsolissa olisi muistia, kelloja CU:ta jne. enemmän, mutta arkkitehtuuri olisi samaa. Tämä tarkoittaa samoja kehitystyökaluja ja sitä että kääntäminen esim. kotikonsolilta kannettavalle olisi enimmäkseen grafiikan karsimista. Esim. resoluution pienentäminen on varsin tehokas keino saada tehovaatimuksia alas, samoin tekstuurit jne.
Todella monet pelit toimivat kotikonsolilla ja käsikonsolilla. Otetaan vaikka tämä 3DS:n remaket. Ocarina of Time, Majoras Mask, Super Mario 64, Star Fox 64 jne. Kaikki erittäin kehuttuja versioita ja samalla alkuperäiselle uskollisia. Selvempää, konkreettisempaa ja käytännöllisempää esimerkkiä ei ole siitä, että kotikonsoli peli toimii kannettavalla: Niitä käännöksiä on jo tehty.

Hiukan hämmästyin kun tartuit tähän graafiseen puoleen koska se juurikin olisi kunnossa ja se on osa-alue jota itse olet juuri joka tilanteessa vähätellyt, erityisesti Nintendon peleissä. Pelin luonteen piirteet kannettava vs. kotikonsoli on hankalampi juttu, mutta tietenkään toiselle alustalle sopimattomia pelejä ei kannata kääntää, eikä tarvitse kääntää.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Me ei nyt tässä päätetä sitä, olisiko koti- ja kannettavan konsolin yhdistäminen hyvä asia, mutta mä en pysty näkemään, mikä hyöty siinä olisi meille pelaajille. Mä en koe mitään tarvetta pystyä jatkamaan kotona telkkarista pelaamaani peliä on the go. Päinvastoin, minä haluan syventyä kannettaville konsoleille tyypillisten kannettavien pelien maailmaan, kun lähden kämpiltä pois. En kaipaa kotikonsolimaisia pelikokemuksia kannettavalla konsolillani, enkä myöskään toisinpäin, ainakaan yhtään sen enempää, mitä meille tällä hetkellä tarjotaan.

Itse näen että se laajentaisi molempien pelikirjoa ja toisi lisää pelejä Nintendon konsolille (3rd party). Olisi mielenkiintoista vieläkin kuulla mikä on se "tyypillinen kannetava peli" jota haluat pelata vain kannettavalla. Et ole sitä vieläkään sanonut.

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Nyt paukkuu, sillä Platinum Games on Wii U:n StarFoxin toinen kehittäjäosapuoli

Mä en ole ihan varma, mitä mieltä tästä pitäisi olla, jos se on totta. Platinum Games on toki todella lahjakas developer, mutta heidän työnjäljessään on todella vahvat maneerit, joidenka soveltuvuudesta Star Foxiin en ole varma.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Lainaus käyttäjältä Mikanes+Nyt paukkuu, sillä Platinum Games on Wii U:n StarFoxin toinen kehittäjäosapuoli

Mä en ole ihan varma, mitä mieltä tästä pitäisi olla, jos se on totta. Platinum Games on toki todella lahjakas developer, mutta heidän työnjäljessään on todella vahvat maneerit, joidenka soveltuvuudesta Star Foxiin en ole varma.

No tuota, vuotaja itse kyllä myönsi, että paskaa puhui...

...vaikka keskiviikkona (noh, torstaina Suomen aikaa 01:00) on oikeasti Direct. Mukana pitäisi olla niin uusia pelejä, kuin vanhojakin ja molemmat konsolit edustettuna.

Treehouse myös striimaa suorana jotain peliä lähetyksen jälkeen. Luultavasti Splatoonia. Kukkujille siis tekemistä yön tunneille.

Aika varmaan taas laitella sitä perinteistä Direct-toivelistaa. Laitetaan tylsästi ranskiksilla ja vieläpä järjestyksessä isoimmat kermat tuottava tietenkin ylimmäisenä:

- Länkkärijulkkari uudelle Fire Emblemille (Huom! Pitää olla tämän vuoden puolella)
- Pelikuvaa uudesta Star Foxista
- Retron tai Next Level Gamesin työn alla oleva peli
- Pokémon Z
- Mario Makerin online-jakamismoodin julkistus
- Jonkun legenda-statuksella kulkevan Nintendo-nimikkeen (Metroid, F-Zero, Pikmin) paluu

Tietty meikäläisen mäihällä nuo kaikki mainitut tapahtuvat Directissä ja lähetyksen päätteeksi Iwata vetää Mission Impossible-tyyliin naamarin kasvoiltaan paljastuen Chris Tuckeriksi joka ihanalla äänellään kiljuu koko homman olleen vain aprillia...

Kyllä Nintendo tietää, että Platinumin kanssa kehitetty Star Fox olis kaikkien märkä uni. Tähän alkaa jo uskomaan, vaikka mitään ei ollakaan julkistettu, hieman kuten Majora's Mask 3D:hen viime vuonna. Uskon myös että mikäli ei vielä tulevassa directissä, niin viimeistään E3:ssa esitellään uusi Animal Crossing Wii U:lle. Vaistoni kertoo myös, että se olisi tulossa jo jouluksi, mutta jos ei, niin viimeistään ensi vuoden alkupuoliskolle.

Lainaus käyttäjältä Carpio+

Kyllä Nintendo tietää, että Platinumin kanssa kehitetty Star Fox olis kaikkien märkä uni.

Tätä en oikein ymmärrä sillä tämähän on jo kertaalleen nähty...

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

- Mario Makerin online-jakamismoodin julkistus

Toivotaa, että tässä ei ole isoin paljastus, kun se on jo aikaisemmin varmistettu.

Mitä tuohon muuhun tulee, niin suurimmat paljastukset jätetään tässä kohtaa varmaan E3:een. Toki, jotain voidaan paljastaa ja pelikuva jätetään sitten messuille. Tai sitten paljastukset ovat megatonneissa mitattuna pienempiä. Splatoonista ja Xenobladesta ilmoille julkaisupäivät, kun taas Yoshista uutta pelikuvaa, samoin StarFoxista.

Pelipaljastuksista en oikein osaa veikata mitään, koska Nintendon gona Nintendo, mutta uusi HD-remake Wii U:lle tai seuraava New 3DS:n yksinoikeus voisi olla luvassa. Mitä tulee Wii U:n käyttikseen, niin viimeisestä isosta järjestelmäpäivityksestä on myös vierähtänyt jo tovi.

Noh, onneks torstaille sattui vapaapäivä, niin voi yöllä katsoa suorana. Hype juna kuljettaa.

Nintendo Direct = pommi.

Ja nähtävästi tänään on viimeinen päivä kartuttaa omaa stars catalogueta club Nintendossa, joten siinäpä ohjelma tälle illalle. Mitenkäs, joutuuko noiden digitaalisten ostojen yhteydessä kikkailemaan jotain Wii U/3DS maa-asetuksilla, jotta ne saa ladattua?

Lainaus käyttäjältä Megaman

Ja nähtävästi tänään on viimeinen päivä kartuttaa omaa stars catalogueta club Nintendossa, joten siinäpä ohjelma tälle illalle.

Ei sentään. "Registration for all products will be closed on September 30th 2015. Please make sure to register your products as soon as possible."

Nyt alkaa se vaihe kun koodien laittaminen pelien mukaan loppuu eli tulevista julkaisuista noita ei tule enää löytymään.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Ei sentään.

?

Onko tuo sitten jenkkien juttuja. Ainakin joku kommenteissa puhuu kolikoista joita jenkit käyttää.

Tuo oma teksti oli suoraan uk club nintendon supportista: klik

Europe
31st March is the last day to register physical products in exchange for stars, through their registration cards, on Club Nintendo. (Update: this is our interpretation of the page linked below. There's another interpretation from the German page that if you have registration cards they can be redeemed for stars until 30th September - thanks TourianTourist and all in the comments!)
You have until 20th April to register downloads in exchange for stars, once again through completing surveys on Club Nintendo.
Stars can be redeemed for rewards until 30th September.
Details on this official page.

Platinum Games on lähentynyt Nintendon kanssa hiukan viime vuosina, niin uusi PG:n peli ei olisi yllätys. En tiedä olisiko Metroid PG:n tekemänä hiukan liian radikaali ratkaisu, mutta yhdestä varmaan tulisi shut up and take my money fiiliksiä: Kid Icarus PG:ltä. Siitä voisi saada jotain aika helvetin hienoa ^_^ Nintendolla kuitenkin riittää näitä tasoloikkia joka lähtöön, niin Kid Icaruksella voisi näin hiukan laajentaa tarjontaa. Varmaan räjähtäisi pää hypestä jos tuollainen julkistus tulisi. Käytännössä se on aika helvetin epätodennäköistä, mutta nämä on näitä pelaajan unelmia :)

Nintendo Direct 1.4.2015 (Euroopan versio)

Aika monta kohtaahan tuosta aiemmin olleesta huhusta toteutui, mutta tähtikettua eivät sitten kuitenkaan näyttäneet. Niin tarkasti asioita oli kyllä lueteltu kyseisessä "aprillipilassa", että siinä varmasti oli tietoa taustalla. Toteutuihan se toivomani Project Zero V:n lokalisointi, joten tämän vuoden kauhut on taattu Wii U:n osalta. Erikoisena yllätyksenä oli kyllä lopun Mario Kart 8:n 200cc-julkistus.. enteilisikö F-Zeron paluuta?

Näin jälkeenpäin ajatellen setissä oli kyllä paljon kaikkea pientä kivaa, vaikka ei mitään megatonneja paukahtanutkaan.. Fire Emblemiäkin saatiin kahteen otteeseen: uuden 3DS-osan (julkaisu 2016) toisen trailerin muodossa, sekä viimeinkin näytettiin eka traileri Wii U:n Shin Megami Tensei X Fire Emblemista. Näillä eväillä on hyvä laittaa latautumaan NYT HETI Mario 64 Wii U:n eShopista, kun vihdoin saivat ensimmäiset N64:n pelit Virtual Consoleen.. pari vuottahan siinä kestikin, eli pari vuotta enää niin saadaan ne GameCuben pelitkin. Silloin on tosin jo Nintendo NX melko lähellä julkaisuaan..

SMTxFE oli kiva, mutta muuten... en nyt mitenkään vahvaksi directiksi sanoisi. 3DS:n osalta ihan jees, mutta kun sillä ei pelaa niin... Odotin jotain mikä olisi korvannut Zeldan tänä vuonna. SMTxFE kun menee myös ensi vuodelle.

Tämän vuoden valikoima näyttää vähän heikolta. Fatal Frame, Yoshi, Splatoon ja Star Fox *waglewagle*. Ei nyt ihan sitä mitä itse odottaisi. Yoshi nyt voi olla jees, mutta mieluummin pelaan X360:n ja/tai PS3:n pelaamattomia klassikoita.

No E3:n pettymyksiä odotellessa....

Oli kyllä heikoin Direct mitä olen muistini mukaan päässyt todistamaan. SMTxFE ei jälkimmäisen suursuosikkistatuksesta huolimatta jaksa kiinnostaa sitten ollenkaan ja tulevan täysimittaisen Fire Emblemin julkaisuikkunan (ikkuna on aika laaja käsite tässä tapauksessa) sai aikaan saman reaktion kun huomaat baarista pokaamasi maailman hemaisevimman naikkosen, juuri ennen petipuuhia olevankin mies. Yoshi olisi varmasti ykkösluokan vaunussa hypejunassani mutta viime vuoden 3DS-versiointi jätti sen verran syvät arvet että olen enemmänkin aika varovainen tämän kuvankauniin uutukaisen kanssa, vaikkakin lupasivat vaikeustason olevan totuttua tiukempi. Amiibot ja korttiamiibot jaksaa kiinnostaa yhtä paljon kuin Sony-fanipoikaa tämän viestin lukeminen. Olen Kirby-amiiboni jo aikoja sitten koristeeksi ostanut joten se touhu on osaltani aika lailla ohitse kunnes jotain suurta ja mullistavaa asian tiimoilta markkinoille ilmestyy. FE-figuurit toki kiinnostaisi S.T.E.A.M.:ia ajatellen mutta julkkaripäivänä hommatulla orkkis-3DS:llä ei pahemmin Amiiboja tunnisteta joten... (ja ennen kuin kukaan mainitsee ulkoista Amiibo-lukijaa joka Directissä näytettiin, go fuck yourself). N64-pelien ja DS-pelien tulo Virtual Consoleen on varmasti jeppiskamaa niille jotka eivät omista ko. konsoleita ja 99% laitteiden must have-pelivalikoimasta saatikka eläneet aikana kun nuo laitteet olivat ns. pinnalla. En kuulu kumpaankaan noista.

Hyviä asioita oli toki myös. Ainoa säväyttävä ylläri oli Lucasin saapuminen nykyisin nettimeemimaailmassa muodissa olevasta "out of nowheresta" takaisin Smash-rosteriin ja näytti jopa siltä että Fox-Falco-tason eroja (terkut Vulpes Arctosille) ovat hahmoon tehneet toiseen Earthbound-virkaveljeensä nähden joten varauksetonta peukkua tälle. Myös MK8:n Animal Crossing-aiheiset lisäsälät näyttivät kivoilta ja sarjan musaa on aina mukava kuulla erilaisissa variaatioissa. Mario Makerin online-moodin esittely lämmitti myös mieltä mutta olen niin kauan skeptinen kunnes saan valmiin tuotteen käsiini sillä kun kyse on onlinesta ja Nintendosta, kaikki huonosti toetutetun ja helvetin huonosti toteutetun välillä on mahdollista.

Kaduttaa että valvoin ja nyt onkin sitten Nintendolla pelkästään voitettavaa "eekolmosilla". Firman kaikki ns. esitellyt ja tiedetyt pelit ovat messujen aikana jo enemmän tai vähemmän ilmestyneet ja millään XCX:n eurojulkkaripäivämäärillä ei pahemmin Megaton-statuksia hommailla. Lafkalla ei periaatteessa ole mitään kummallekaan konsolille syksyn ja joulun ajaksi nyt kun Fire Emblem otti ja ilmoitti palaavansa asiaan ensi vuonna. Star Foxista emme edelleenkään ole nähneet käytännössä mitään, muovilelut dominoivat kaikkea firman markkinointia ja odotetut suurnimikkeet loistavat poissaolollaan. Pitäisiko sitä laittaa muovikelmua käyttöön pölykerroksen blokkaamiseksi..?

Mun mielestä tuo ei ollut kehnompi Direct. Ei hirveästi mitään uutta sinäänsä, mutta vahvisti sen, joka olikin jo tiedossa, eli pelattavaa kyllä tulee löytymään. Splatoonista odotan Mario Kartin ja Smashin veroista multiplayer-klassikkoa, johon tullaan upottamaan kymmeniä, jos ei satoja tunteja. Pelkästään tämä pistää lähitulevaisuuden pelikalenterin jo aika täyteen, ottaen huomioon, että MK8 ja Smash ovat edelleenkin aktiivisesti viemässä peliaikaa, eikä tilanne näytä ainakaan muuttuvan noiden lisäsisältöjen myötä. Siihen lisäksi Yarn Yoshi, kenties Kirby & Rainbow's Curse, Star Fox, mahdollisesti Fatal Frame ja kaiken kukkuraksi odotettavasti +150h eepos, Xenoblade Chronicles X tänä vuonna, niin ei mulla kyllä ainakaan riitä resurssit sen enempään. Tähän päälle voi odottaa tänä vuonna julkaistavan vielä Project CARS ja Devil's Third. Ilmeisesti teillä on sitten aivan helvetisti enemmän aikaa/rahaa upottaa peleihin, mitä minulla. Eipä viime vuonnakaan tullut kuin 4 hankkimisen arvoista julkaisua Wii U:lle ja hyvin riitti pelattavaa (tosin jokainen näistä oli historiallisen kova julkaisu). Ymmärrettävää, että Star Fox ja mahdolliset muut vielä tänä vuonna julkaistavat nimikkeet, josta ei olla vielä hirveästi mitään näytetty, säästetään E3:een.

Hauskan näköisiä Amiiboja tulossa myös ja tulee noista varmaankin poimittua suosikkihahmoni pelihyllyä koristamaan (Olimar!!!!), mutta valitettavasti niille ei edelleenkään olla keksitty paljoa tuota "amiibolla saat ladattua lisä-asun pelihahmollesi" henkevämpää käyttöä. Eipä siinä silti, keräilijäluonteeni ei salli figuurien repimistä ulos paketeista muutenkaan, joten en tiedä onko sinäänsä hirveästi omalla kohdallani väliä, tekeekö niillä mitään, vai ei.

FExSMT näyttää hyvältä, mutta tietenkin tästä tarvitsee vielä lisää infoa, jotta siitä voi alkaa hypettymään. Sen ja Fire Emblemin siirtyminen ensi vuodelle ei varsinaisesti haittaa; ehkä jopa hyvä, että nyt aletaan pikkuhiljaa avaamaan sitä ensivuodenkin kalenteria, joka on tähän mennessä näyttänyt täysin tyhjältä. Animal Crossing-announcement aiheutti aluksi massiivisen innostuksen, kunnes selvisi, että se tulee olemaan tuollainen New Leafin palasista kasattu, riisuttu täytepeli.

Ehkä objektiivisesti katsottuna 3DS:n tämän vuoden julkaisukalenteri näyttää aika tyhjältä, mutta itseäni tuo ei varsinaisesti haittaa, koska backlog mukaan lukien oma pelikalenteri on NUIJITTU täyteen pelattavaa. Zeldasta selvittyäni pitäisi paneutua MH4:ään.

Tietenkin tilanne voisi olla AINA parempi, mutta mun mielestä Wii U:n nykyinen tilanne on jo ihan ok etenkin suhteessa ekaan muutamaan vuoteen, jotka olivat kerrassaan epätoivoiset pelijulkaisujen suhteen. Wii U on edelleenkin kaupallisessa mielessä historiallisen huonosti menestyvä konsoli ja tulee tämän statuksen todennäköisesti säilyttämään. Eli ollaan "make the best of it" tilanteessa, jonka suhteen Nintendo on mielestäni petrannut kuluneen vuoden ja lähitulevaisuuden suhteen ihan kiitettävästi.

Ihan OK-tason Directi, vaikka E3 painoi selvästi lähetyksen niskassa. Taas toisaalta, olisihan tämä pitänyt ennakoida, kun ko. kekkereihin on vain parisen kuukautta. SMT X FE oli varmaan se isoin juttu. Täytyy tosin myöntää, että en aluksi tunnistanut mistä oli kyse, joten ääneen ajattelin tämän olevan "jokin animeropellus, meh". Noh, leuka loksahti, koska en tosiaan jaksanut uskoa pelin olevan enää olemassa.

Se toinen Fire Emblem aiheutti kuolaamista, kunnes julkaisuvuosi pamahti ruutuun. *Sigh*

Kaikki mitä puhuttiin Mario Kartista, Smashista ja Splatoonista toi hymyn huulille. 200cc ei varsinaisesti kutkuta, mutta kiva jos joku on tuollaista kaivannut. Nintendo jaksaa selvästi uskoa Splatooniin, mikä herättää myös näppäimistön täällä puolella toiveita. Kenties tuo tulee olemaan muutakin kuin parin erän verran "kiinnostavaa" MW2-tyylistä Meh-huttua.

Kiinnostaa tietää, miten Suomen Nintendo hoitaa Smashin DLC:t, koska Clubia ei tosiaan täällä ole...

Mielenkiinnolla tosiaan odotellaan nyt E3:a. 3DS (ja etenkin New 3DS) kaipaavat loppuvuoteen täytettä, vaikka alkuvuonna saatiinkin ihan hyvin tavaraa. En kuitenkaan ole huolissani, koska Nintendo olisi säästellyt kaiken mahdollisen sinne, jos olisi oikeasti hukassa pelien kanssa.

/OT/ Iwata näytti toipuneen sairastelusta todella hyvin, mikä tietenkin mukavaa. Ukolta irtosi pariin kertaan myös ihan legittejä trollahtavia hymyjä, mikä piristi mukavasti meisinkiä.

Näköjään täytyy pari uutta amiboa hommata koristeeksi eli lanka yoshi ja zero suit samus.

"Lovell's guess is that Nintendo NX is a controller for smart devices, rather than a fully-fledged console"

Kuulostaa kyllä aika kaukaahaetulta visiolta, mutta ehdottomasti samoista painajaisista tehdyltä, mitä Nintendon viimeaikaiset uutiset mobiilipelaamisesta. Mä kyllä osaan jo varautua pahimpaan, enkä odota NX:ltä varsinaisesti mitään. Sopeutan itseäni myös jo ajatukseen nintendoon kasikytluvulta jatkuneen suhteen päättymisestä NX:n ja Nintendon mobiilipelaamisen myötä, joten kaippa tässä voi enää vain yllättyä positiivisesti.

^ Todellakin kaukaa haettua. Nintendon ja DeNA:n yhteistyöjulkistuksen yhteydessä julkistettu "NX" oli nimenomaan tarkoitettu osoittamaan, ettei Nintendo ole todellakaan hylkäämässä täysiveristen pelilaitteistojen (dedicated game systems) kehitystä, vaikka hyppääkin mukaan mobiilipisnikseen. Moni uskoo että "project NX" on käynnistetty Wii U:n heikkojen myyntilukujen vuoksi, mutta eiköhän kyseisen laitteiston kehitys ole alkanut viimeistään siinä vaiheessa kun Wii U on lanseerattu, ellei aiemminkin. Toki projektin luonne ja suunniteltu julkaisuaikataulu on muovaantunut tilanteen vaatimalla tavalla, mutta ei kyseessä ole mikään "hätäensiapupaketti" siltikään, vaan tuo Nintendo NX on ollut mahdollisesti suunnittelupöydällä jo Wii U:n ja 3DS:n ohella.

Mikäli kyseessä on tosiaan monissa huhuissa liikkunut ns. hybridikonsoli, niin siihen ollaan tähdätty jo pitkään, koska Nintendon kotikonsolien ja käsikonsolien erillisten kehitysosastojen yhdistyminen oli jo päätetty ennekuin Wii U:n alkuaikojen myyntiluvut olivat edes pilke Iwatan silmäkulmassa. Nintendo julkaisi Wii U:n mahdollisesti vain siksi, että tarvitsivat lisää kehitysaikaa suurelle projektilleen, todelliselle Nintendo Next-Gen -konsolille. Wii U:n vaikuttajana on selvästi ollut mobiilipelaamisen raju kasvu, ja Nintendo lähti toteuttamaan omaa visiotaan kokeellisella konsolilla. Tämän kokeellisen konsolin oli tarkoitus alkujaan olla Wiin HD-päivitys, mutta uusien ideoiden innoittamana päättivät kuitenkin julkaista Wii HD:n (Wii U) uutena konsolina.

Turha kenenkään on pelätä että Nintendo kuolee mobiilimaisuuttaan.. Nintendo NX tulee olemaan todellinen pelaamisen Mega-Variaatio. Se yhdistelee nerokkaasti konsolipelaamista, pc-pelaamista, mobiilipelaamista, käsikonsolipelaamista, 3D-pelaamista, lautapelaamista, älypelaamista, älytöntä pelaamista, kasuaalipelaamista, virtuaalitodellisuutta, epätodellisuutta, hc-pelaamista ja kaikkea muuta pelaamista maan ja taivaan väliltä.

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Turha kenenkään on pelätä että Nintendo kuolee mobiilimaisuuttaan….

Nintendon kuolema ei pelota, vaan sen muuttuminen joksikin sellaiseksi, josta minä en pidä.

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Se yhdistelee nerokkaasti konsolipelaamista………. mobiilipelaamista,.

Tämä.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Tämä.

Jos on niin neuroottinen, että pelkää sanaa "mobiilipeli", niin ehkä on aikakin jo lopettaa peliharrastus.

Itsekään en voi ymmärtää Megamanin ongelmaa tässä. Siinä vaiheessa kun Nintendo oikeasti lopettaa kotikonsolien sekä käsikonsolien pelien tukemisen & tekemisen niin tajuan ongelman mutta nyt ollaan pelkkien huhujen perusteella maata myymässä.

Yhtä iso "ongelma" kuin remasteroinnit, jotka eivät nekään ole keneltäkään pois ja mahdollistavat tuloillaan ehkä sitten jotain oikeasti uutta ja hienoa sekä pitävät tekijät palkkalistoilla. Tai indie-kama, joka sekin tuntuu olevan joidenkin mielestä este AAA-julkaisuille. Ihan kuin indieporukka tekisi AAA-kamaa jos ei tekisi indietä.

Lainaus käyttäjältä xtpro

Jos on niin neuroottinen, että pelkää sanaa "mobiilipeli", niin ehkä on aikakin jo lopettaa peliharrastus.

En pelkää sitä sanaa varsinaisesti, vaan sen tunkemista alueelle, joka kuuluu omiin mieltymyksiini.

Eipä se pelaamisharrastus mihinkään lopu, vaikka tuota mobiilipelaamista nyt alettaisiinkin pakkosyöttämään; konsolipelaamisen historia on täynnä laadukasta pelattavaa sieltä 80-luvulta saakka. Uusista konsoleista puhuttaessa kilpailevien konsolien pelivalikoima myös karttuu kovaa vauhtia - ehkä aika siirtyä sinne jos Nintendo alkaa kosiskelemaan liikaa tuota mobiilipuolta.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Uusista konsoleista puhuttaessa kilpailevien konsolien pelivalikoima myös karttuu kovaa vauhtia - ehkä aika siirtyä sinne jos Nintendo alkaa kosiskelemaan liikaa tuota mobiilipuolta.

..niin koska Microsoft ja Sonyhan eivät mitenkään mobiilimeininkejä tue Smart-Asseineen ja nyt jo kuopattuine Playstation Mobileineen (vaimikäseoli). Periaatteet on periaatteita mutta onhan tässä kaikki tragikomiikan ainekset vahvasti läsnä.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

..niin koska Microsoft ja Sonyhan eivät mitenkään mobiilimeininkejä tue Smart-Asseineen ja nyt jo kuopattuine Playstation Mobileineen (vaimikäseoli). Periaatteet on periaatteita mutta onhan tässä kaikki tragikomiikan ainekset vahvasti läsnä.

Mä en koe, että mobiilipuoli olisi integroitu Microsoftin, tai Sonyn konsolieihin millään tapaa niin, että se olisi ehto täyden käyttäjäkokemuksen saamiselle. Eihän se ole toki sanottu, että näin tulee olemaan NX:n kohdallakaan, mutta tämä keskustelu lähti tuosta analyytikon kuvailemasta kauhuskenariosta, jossa mobiili on hyvinkin vahvasti integroitu Nintendon tulevaan konsoliin.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Eipä se pelaamisharrastus mihinkään lopu, vaikka tuota mobiilipelaamista nyt alettaisiinkin pakkosyöttämään; konsolipelaamisen historia on täynnä laadukasta pelattavaa sieltä 80-luvulta saakka.

Mobiilipelienkin historiasta löytyy jo nyt rutkasti laadukasta pelattavaa. Jos vaan asenne sitä kohtaan ei ole niin naiivi kuin useimmilla tämänkin sivuston käyttäjillä.

Lainaus käyttäjältä xtpro

Mobiilipelienkin historiasta löytyy jo nyt rutkasti laadukasta pelattavaa.

Niitä voi pelailla ne, jota kiinnostaa.

Lainaus käyttäjältä Megaman

"Lovell's guess is that Nintendo NX is a controller for smart devices, rather than a fully-fledged console".

En avannut linkkiä, koska en halua antaa klikkausta kun sitä näin pahasti kerjätään. En tosin ymmärrä, miksi tuolle pitää kohauttaa edes olkapäitä, kun Nintendo on varmistanut kyseessä olevan "dedicated gaming device".

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Moni uskoo että "project NX" on käynnistetty Wii U:n heikkojen myyntilukujen vuoksi, mutta eiköhän kyseisen laitteiston kehitys ole alkanut viimeistään siinä vaiheessa kun Wii U on lanseerattu, ellei aiemminkin.

Uusien laitteiden suunnittelu alkaa aina kun yksi saadaan kauppoihin. Aina. Tämä pätee Nintendoon, Sonyyn, MS:ään, Samsungiin, lista on loputon.

Edit:

Lainaus

Lainaus käyttäjältä xtpro
Mobiilipelienkin historiasta löytyy jo nyt rutkasti laadukasta pelattavaa.
Niitä voi pelailla ne, jota kiinnostaa.

Totta, mutta onko pakko jatkuvasti korostaa sitä miten paskaa ne ovat, kun asia ei ole niin mustavalkoinen? Tietääkseni mobiilipelit eivät ole ainakaan vielä vieneet sinulta mitään pois, etenkään jos et kuluta niihin rahaa.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

En tosin ymmärrä, miksi tuolle pitää kohauttaa edes olkapäitä, kun Nintendo on varmistanut kyseessä olevan "dedicated gaming device".

"dedicated gaming console" olisi kuulostanut turvallisemmalta….

Voihan se olla, että Nintendo kehittää rautaa, joka jakaa kehitysympäristön ja pelikatalogin mobiilialustojen kanssa. Nuo isojen poikien oikeat multiplattarit ollaan menetetty kilpaileville konsoleille ja third partyjen kosiskelu takaisin Nintendon äärelle voi olla melkoisen työn takana - jollei mahdotonta. Voihan se olla, että Nintendo tekee peliliikkeen ja NX:n multiplattarit koostuvat mobiilipeleistä. Nintendon omat pelit ovat sitten niitä NX exclusiveja, niinkuin on ollut tähänkin mennessä. Tähän suuntaan taipumiseen viittaa myöskin tuo eShopin täyttyminen mobiilipelishovelwaresta, Iwatan puheet kasvavasta mobiilipelityylisen sisällön kehittämisestä ja nuo free to play-tyyliset pelit, kuten pokemon shuffle jne. mitä tässä viimeaikoina ollaan alettu puskemaan. Dedicated gaming device se olisi silti.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Tietääkseni mobiilipelit eivät ole ainakaan vielä vieneet sinulta mitään pois, etenkään jos et kuluta niihin rahaa.

Juurihan menetimme Fantasy Life 2:en ja Professor Laytoninkin tällä rintamalla. Ja toisekseen katsotaan mitä ne tulevat viemään minulta pois, kunhan Nintendon tulevaisuuden suunnitelmat aukenevat.

Tämä aihe nyt vaan tuppaa olemaan pöydällä näiden viimeaikaisten uutisten myötä, ja mä en yksinkertaisesti tykkää tästä kehityksen suunnasta.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Juurihan menetimme Fantasy Life 2:en ja Professor Laytoninkin tällä rintamalla. Ja toisekseen katsotaan mitä ne tulevat viemään minulta pois, kunhan Nintendon tulevaisuuden suunnitelmat aukenevat.

Miten voidaan menettää jotain mitä ei ollut välttämättä koskaan tulossa?

Lainaus käyttäjältä Megaman

Lainaus käyttäjältä Muksu+ En tosin ymmärrä, miksi tuolle pitää kohauttaa edes olkapäitä, kun Nintendo on varmistanut kyseessä olevan "dedicated gaming device".

"dedicated gaming console" olisi kuulostanut turvallisemmalta…..

Noh, nyt kun katsoin tuota aiemmin postaamaani kuvaa, niin siinä tosiaan lukee "dedicated gaming system", että se siitä sitten.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Lainaus käyttäjältä Muksu+ Tietääkseni mobiilipelit eivät ole ainakaan vielä vieneet sinulta mitään pois, etenkään jos et kuluta niihin rahaa.

Juurihan menetimme Fantasy Life 2:en ja Professor Laytoninkin tällä rintamalla. Ja toisekseen katsotaan mitä ne tulevat viemään minulta pois, kunhan Nintendon tulevaisuuden suunnitelmat aukenevat.

Niin, no. Kumpikaan näistä peleistä ei ole Nintendon omistuksessa, vaikka osa sarjan peleistä on 'Tendon konsoleille julkaistu. Eipä heillä siis ole oikein mitään sanottavaa, siihen, että mille alustalle Capcom ja Level 5 pelejään julkaisevat. Kumpikaan sarjoista ei myöskään ole sellainen, mistä kannattaisi maksaa.

Tuleva Laytonikaan ei tule olemaan perinteinen sarjan osa, vaan korttipeli. Että sinällään valtava menetys.

Mobile Mario Mayhem
Zelda: Mobile Adventure
Star Mobile Fox
Pikmin: Mobile Control
Smash Mobile Mario Bros.
The Wind Waker 2: Mobile Sailing
Donkey Kong Country: Bananas in Mobile
Super Mario Mobile Galaxy

Ai mikä listaus tämä on? Kuhan kiusaan Megamania. Sana mobile kun ilmeisesti saastuttaa kaiken minkä kanssa se on yhdessä, kertoi faktat mitä tahansa. Tuo kun on uhkaavuudessaan lähes samalla tasolla kuin Nintendon ilmoitus mobiiliin siirtymisestä. Kukaan, ymmärtääkseni edes analyytikot eivät ennusta Nintendon mitenkään siirtyvän näillä asetelmilla pois konsoli bisneksestä tai heikentävän panostustaan konsolibisnekseen tai porttaavansa vastaisuudessa vain mobiilipelejä konsolille tai edes hajoittavansa nykyisiä kehitystiimejä mobiilitiimeiksi. Ei ole mitään, siis mitään viitettä siitä että mobiilibisnes vaikuttaisi Nintendon kotikonsolibisnekseen käytännössä edes sitä vertaa kuin 3DS. Toki joku voi laittaa linkkiä jos näin joku analyytikko ennustaa tai Nintendon edustaja vihjailee.

Kaikki riippuu NX:n menestyksestä. Jos se(kin) floppaa, silloin mobiiliin ja 3rd party kehittäjäksi siirtyminen on todennäköinen, lähes ainoa vaihtoehto. Mutta jos NX menestyy, on aivan varma että Nintendo ei konsolikehityksestä lähde mihinkään.