The Legend Of Zelda (Pelisarja) / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Minulle kelpaisi Majora's Maskin uusintaversio 3DS:lle tänä vuonna. Se olisi kaikin puolin loogisin vaihtoehto, jos kolmiulotteinen käsikonsoli ei saa itselleen jotain täysin uutta peliä. Zelda 2 on ollut kovan vaikeustasonsa ja yleisen outoutensa vuoksi aina henkilökohtainen inhokkini pääsarjan peleistä. Voisi kuitenkin olla mielenkiintoista nähdä, voisiko siitä ammentaa toimivia ideoita nykyajan Zeldoihin. Saataisiin ainakin samalla ravisteltua niitä Zeldan tuttuja kaavoja entisestään.

14 vuotta aikaa välissä, mutta tulipahan taas mentyä Ocarina of Time läpi. Kaksi kertaa nappulana pelin läpäisin kokonaisuudessaan (+lukemattomat tunnit haahuilua ympäri mantuja), joten tämä oli nyt kolmas kerta. 3DS toimi alustana, ja kyllähän se edelleen herkkua oli. Sen verran oli jo unohtunutkin että sai oikein käyttää vähän aivojaan välillä, mikä on aina mukavaa peleissä. Ärsyttää vain että peliin on pitänyt lisätä niitä rumia vinkkejä antavia gossip stoneja, joista yksi rumensi Ajan Temppeliä. Myös Vesitemppeliä oli rumennettu värikkäillä ohjeviivoilla, tai sitten en vain muista miltä alkuperäinen näytti.

Edelleen kyllä sitä mieltä että kannettavalla laitteella ei pääse samanlaisiin fiiliksiin pelatessa, sanoi Norsukampa sitten mitä tahansa. Kyllä töllöllä on aina oma fiilis, ja täytyykin pelailla peli sitten WiiU:lla storesta ostettuna (kai sen saa sieltä jostain N64 valikoimasta?!?), kunhan vehkeen jouluksi kotiin hakee.

Ehdottomasti kelpaisi silti Majora's Mask käännös 3DS:lle. Ei peli siitä huonoksi muutu vaikka ei olekaan niin päräyttävät vibat pelatessa kannettavalla. MM vieläpä kiinnostaa erityisen paljon, koska sitä olen vain teininä pelaillut emulaattorilla puolen pelin verran. Nyt kuitenkin kun Ocarinan sain loppuun niin rauhassa odottelen Majora's Maskin remakea tulevaksi ja starttailen Wind Wakeria taas.

Wind Wakeria pelailenkin tällä kertaa sitten emulaattorilla, toki Gamecuben ohjain koneessa kiinni. Emulla koska tuossa kun otin pelin hyllystä ja laitoin Cubeen niin tuli havaittua että ei tuota kykene pelaamaan enää omilla silmillä. Sumea kuin mikä ja kun ei ole laajakuva niin yhyy niisk itku. Luulen että ongelmat eivät ole samanlaiset jos paremmalla kaapelilla saisi cuben telkkariin kiinni, hyvin nimittäin paransi PS2:lta sumeuden pois komponenttikaapeli. Toinen vaihtoehto toki olisi putki-tv, mutta eipä enää sellaista taloudesta löydy.

Pari WW kuvaa. (Emulaattori sallittakoo kun on peli hyllyssä?)

Emulla

Vertauskuvassa ylhäällä Cubella peli

Ainoa asia mikä harmittaa on että emulaattorilla en voi käyttää Tingle-tuneria, joka on aikaisemmin ollut oikein hupaisa apuväline.

Pitipä vain vielä sellaista kysyä että kuinka moni on mennyt läpi tuon Master Questin? Tuon Wind Wakerin mukana kun on läntätty Ocarina of Time ja Master Quest niin olen aikaisemmin mennyt Jabu Jabun masuun asti, johon peli itselläni sitten jäi. Nyt voisikin sen vetästä 3DS:llä.

Minultakin löytyy The Wind Wakerin alkuperäisversio, ja sen mukana tulleelta bonuslevykkeeltä olen Master Questia joskus testaillut. Taisin luovuttaa itsekin siellä lahnan mahalaukussa. Korkea vaikeusaste oli tietysti kaltaiselleni nössykälle luotaantyöntävä piirre, ja uudet aivopähkinät olivat vain... Omituisia. Pitäisi varmaan silti kokeilla, miltä Master Quest maistuu 3DS:llä. Käsittääkseni 3DS:n Master Questissa koko maailma on käännetty peilikuvaksi, mikä vetää takuuvarmasti aivot vielä pahemmin solmuun.

Lainaus käyttäjältä Demppa+

Pari WW kuvaa

Aika järisyttävä ero noissa ruuduissa. En tiennytkään, että nykyaikaiseen telsuun kytketty Kuutio suoltaa noin nuhjuista kuvaa. Edelleen kyllä mahtavat muistot Wind Wakerista, taisi mennä ainakin kolme kertaa läpitte silloin 10 vuotta sitten. Nykyään ei ole edes varaa "tuhlata" aikaa noinkin pitkien pelien uudelleenläpäisyihin.

Muistatteko, että Tuulenherättäjästä ikään kuin puuttuu yksi dungeon? Se oli siinä vaiheessa, kun pitää kerätä kolme sellaista helmeä. Kaksi ensimmäistä ansaitaan ihan normaalisti luolastojen kautta, mutta kolmas pearl vain "annetaan" Linkille sen ison kalan toimesta. Taisi tulla kehittäjille kiire tai ideoiden puutostila.

Lainaus

kuinka moni on mennyt läpi tuon Master Questin?

Täältäkin löytyy alkuperäinen WW, jossa siis tuli mukana Ocarina of Time ja sen tiukennettu laitos eli Master Quest, mutta jostain kumman syystä tahkosin hartaasti vain Ocarinaa. Ehkä hartaus oli sitä luokkaa, ettei heti kiinnostanut aloittaa "samaa" peliä uudestaan. On muuten edelleen pelaamatta, pitää kai sitä joskus vielä yrittää, vaikka tuskin on originaalia parempi.

Lainaus käyttäjältä Milkshake+

Lainaus käyttäjältä Muksu+mutta tuntuu melkoisen absurdilta, että 'Tendo laittaisi pihalle kaksi eri Zelda-peliä niin lähellä toisiaan.

Julkaisihan Nintendo viimevuonna kaksi Mariota lähes samaan aikaan, joten ei "uutinen" täysin hupsulta kuulosta.

Ookkonää joku selevännäkijäh?!

Tuo 3DS:n Zelda tuli todella puskista ainakin meikäläiselle. EAD:lla ei ainakaan ole hommista pulaa, kun samaan aikaan kehittävät Wii U:lle kokonaan uutta Zeldaa, 3DS:n uutta Link to the Pastia ja vielä sitä Wind Wakerin HD-remakea. WW on toki muuten täysin valmis paketti, mutta ulkoasu menee uusiksi ja käsittääkseni peliä parannellaan joiltain osin, mutta vaatiihan sekin oman aikansa. En tosin millään malta uskoa, että tänä vuonna tuo 3DS:n Zelda saataisiin kauppoihin, vaikka julkaisuksi ilmoitettiin "2013 Talvi". Saattaapi olla että lipsahtaa ensi vuoden alkutalveen, mutta eipä haittaa, kun miettii miten paljon tulee 'Tendon käsikonsolille pelattavaa tänä vuonna.

Innolla kuitenkin odottelen kaikkia kolmea nimikettä. Samaa ongelmaa tuskin on kuin Marion kanssa viime vuonna, koska jos tosiaan saavat kaksi peliä ulos samana vuonna, niin aika erilaisia kokemuksia tulevat varmasti olemaan.

Lainaus käyttäjältä Vulpes Arctos+

Minulle kelpaisi Majora's Maskin uusintaversio 3DS:lle tänä vuonna. Se olisi kaikin puolin loogisin vaihtoehto, jos kolmiulotteinen käsikonsoli ei saa itselleen jotain täysin uutta peliä.

No nythän se vahvistettiin uusimmassa Nintendo Directissä, että uusi Zelda tulee 3DS:lle. Se ei kuitenkaan sulje vielä silti pois sitä vaihtoehtoa, etteikö myös Majora's Maskia saatettaisi vielä saada. Tämä tarkoittaisi sitä, että Nintendolla olisi nyt siis tekeillä neljä Zelda-peliä..!? Pari uutta osaa sekä kaksi uusioversiota. Itseasiassa Nintendo on jossain vaiheessa vahvistanutkin, että tekevät kahta peliä molemmille uusille laitteilleen, eli 3DS:lle ja Wii U:lle. Muistan tuosta lukeneeni joskus viime vuoden E3:n aikoihin, ja samaa kertoo myös tämä viimeisimmän Directin jälkeinen artikkeli.

Tuota asiaa puoltaa juuri edellä mainitsemani Nintendon oma vahvistus, sekä vahva huhu siitä, että Majora's Mask 3D olisi tulossa marraskuussa käsikonsolille. Lisäksi kun nyt tiedetään, että Aonuman EAD-tiimi työstää tuota uutta ALttP:n maailmaan sijoittuvaa osaa, niin hyvinkin on mahdollista että myös Ocarina of Timen käännöksestä vastannut Grezzo työstää tuota Majoran Naamarin 3D-versiota! Eikö tuossa ole jo aika hyvät pohjat uskoa että peli on kuin onkin tulossa, ainakin jossain vaiheessa?

E: Zelda: A Link to the Past 2 - 13 Minutes *Direct Sound* Gameplay in perfect Q

Joillekin saattoi tulla lievänä pettymyksenä, että uusi Zelda 3DS:lle ei tule olemaan Ocarinan tapaan kolmannen persoonan kuvakulmasta "kuvattu" seikkailu, vaan perinteinen yläkuvakulman peli, tosin 3D-tehosteilla. Itsekin myönnän että odotin että sellaista, mutta kyllähän tämä nyt asiaa tarkemmin ajatellen sopii paljon paremmin nimenomaan käsikonsolille. Ja vielä kun kyseessä A Link to the Pastin maailmaan sijoittuva (jatko-osa?) peli, niin todellakin kelpaa, sillä tuo Super Nintendon klassikko on kiistaton suosikkini 2D-Zeldoista.

Tämä uusi Zelda vaikuttaa suorastaan nerokkaalta, sillä tässä oikeasti on hyötyä siitä 3D-efektistä, jota valitettavan huonosti on hyödynnetty laitteen peleissä. Tai siis on, mutta se on jäänyt pääosin Nintendon omalle vastuulle, koska harvoissa 3rd-Partyjen peleissä sitä on hyödynnetty kunnolla. Varmasti kiperiä pulmia tulee pelissä olemaan, ja se on omaan makuuni vain hyvä juttu, koska Dungeonithan ovat olleet Zeldoissa aina se "juttu".. unohtamatta tietenkään avointa maailmankarttaa joka tuo seikkailun tuntua. Toivottavasti se on tässä mahdollisimman laaja, kuten AlttP:ssa ja Ocarinassa aikoinansa.

Ja kuka perhana keksi vääntää tähän uuteen Zeldaan tuollaisen pelimekaniikan, että Link muuttuu joksikin helvatan paperinukeksi? Enkä siltikään pahalla tuota sano, koska uudet ideat ovat aina tervetulleita, vaikka tämäntapaista pelimekaniikan käyttämistä ollaankin nähty jo Paper-Marioissa. Sitten pelin musiikki, oi että, vaikuttaa erinomaiselta. Tuttuja sävelmiä löytyy, mutta ainakin omiin korviin kuulostaa riittävän uudelta. Mukana on selviä vaikutteita myös Skyward Swordin joistain osista, mitä pidän vain hyvänä asiana.. sitäkin! Toivon todella että peli tulee ulos ennen joulua, mielellään jo syksystä. Ne jotka eivät A Link to the Pastia ole pelanneet tyyliin "Brand New", eivät ehkä osaa niin syttyä tästä, mutta itselle tämä tulee (mahdollisesti) olemaan yksi vuoden kohokohdista pelien saralla. Hype on siis katossa, mutta pitäisi unohtaa koko peli kesän ajaksi, vaikka se tuskin tuleekaan onnistumaan! ;)

Kertokaa muutkin, mitä mieltä olette tuosta uudesta Zeldasta?

Uusi Zelda on aina merkittävät tapaus, joten myönnän innostuneeni uutukaisesta välittömästi. Saatoin jopa heittää pienimuotoiset tanssiliikkeet Directiä katsellessani. Alun euforia on nyt laantunut, mutta odotukseni ovat yhä positiiviset! Meininki vaikuttaisi pitkälti samankaltaiselta kuin DS:n Zelda-kaksikossa, tosin tällä kertaa ohjaus tapahtuu näppäimillä. Tämä onkin erinomainen asia. En inhonnut kosketusnäytön hinkkaamista, mutta kyllä perinteisillä näppäimillä saa tarkemman ja mukavamman pelituntuman.

Vaikka haaveilin Majora's Maskin uusintaversiota, en ole pettynyt. Jotain tämän kaltaista monet vanhat fanit ovat kaivanneet: Rehellistä jatkoa A Link to the Pastille. Mielestäni A Link to the Past on kyllä rankasti yliarvostettu, mutta ehkä tämä uusi peli voittaa minut puolellen. En osaa uudesta grafiikkatyylistä vielä sanoa mitään, mutta olen ihan tyytyväinen, etteivät vetäneet täysin perinteisellä Cell Shadingilla.

Eiköhän sieltä ole hyvä peli tulossa. Mitään unohtumatonta klassikkoa en osaa povata, mutta taatusti hyvä lisäys 3DS:n muutenkin vahvaan pelivalikoimaan.

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Kertokaa muutkin, mitä mieltä olette tuosta uudesta Zeldasta?

Ruma kuin ihmisvauva.

Muuten vaikuttaa hyvältä. A Link to the Past on yksi lempipeleistä, joten olen enemmän kuin tyytyväinen, että siitä on ammennettu inspiraatiota.

Lainaus

Sitten pelin musiikki, oi että, vaikuttaa erinomaiselta.

Kuulosti kyllä taas todella hyvältä, kuten sarjan peleissä on tapana.

Äärimmäisellä mielenkiinnolla tuota odottelen. A Link to the Pastia olen (muistaakseni) pelannut joskus, mutta varsinaista kokemusta ei pelistä sen suuremmin ole. Itse olen jotenkin iloinen, että 3DS:llä tekevät jotain muuta, kun Wii U:lla tosiaan on tulossa WW:n HD-remake ja sitten se kokonaan uusi Zelda, niin on ihan hauskaa että 3DS:lle tulee selkeästi erilainen peli. Pikkuisen vaikea nyt on tuosta kymmenen minuutin demosta mitään sen suurempaa sanoa.

Ihmettelen vain, että niin moni nyt jo tuominnut pelin paskaksi ja että niin monet luulevat kyseessä olevan remake, vaikka peli sijoittuu vain ALttP:n Hyruleen. En oikein jaksa uskoa, että EAD:ltä mitään sysipaskaa peli ulos tulisi, mutta saa nähdä miten kauas päästään kotikonsolien peleistä.

Miksei ne vois julkaista link to the past 2 demoa eshoppiin vaikka demo olisikin lyhyt.

Lainaus käyttäjältä Lozjudai

Miksei ne vois julkaista link to the past 2 demoa eshoppiin vaikka demo olisikin lyhyt.

Onko jossain lukenut, että eivät koskaan tule demoa julkaisemaan? Tuo esitelty dungeoni saattaa olla vain tekijöiden kokeilu, koska melko lyhyt tuo esitelty dungeoni tosiaan oli. Jossain tosin luki, että kehittäjät pohtivat juuri sitä, miten tekevät pelistä sopivan käsikonsolille, koska moni tosiaan pelaa laitteella pienissä osissa.

The Legend of Zelda: The Wind Waker REBORN saattaa ilmaantua lokakuussa sinne markettien alahyllyille, PSP:n alennuspelien sekaan, mikäli huhuihin on uskominen. Hyväksyisin. Zelda AlttP2 myös ennen joulua? Hyväksyisin. Uusi Wii U:n Zelda jouluksi 2016? En hyväksyisi! Varmaan silti ostaisin, jos hengissä satun olemaan... :D

IMAGE(http://www.zeldainformer.com/?ACT=28&f=4c4faa873f32b47e02707b073359335e__medium.jpg&fid=30&d=9523&)

Ihan uskottava huhu, koska eikö directissäkin jotain tuon tyylistä huhuiltu julkaisuksi. Jos tosiaan tuohon aikaan saadaan pihalle, niin pikkuisen liian pitkä aika on odottaa jos jouluksi haluaisi pelin säästää, mutta pelaa sitten jouluna 3DS:llä Zeldaa ja Wii U:lla Mariota. Skyward Swordin ja Super Mario 3D Landin kanssa meni juuri toisin päin, mutta eiköhän tuo toimisi molemmin päin.

Tässä olisi muuten uunituore Hyrule Historia -aiheinen videoarvosteluni. Olen omistanut opuksen jo melkein kuukauden ajan, ja onhan se seksikäs ilmestys. Olisin kyllä toivonut, että sivuilta löytyisi syvällisempiä selityksiä hahmojen suunnittelusta ja itse pelien tekemisestä. Muuten en löydä valittamista. Mutta tosiaan, katsokaa video jos haluatte nähdä Tinglen nännit.

Jos tuo Mikanesin linkkaama kansikuva olisi oikea, saisin jättiorgasmeja. Todella komea ilmestys! Eikös tuo ole kuitenkin ihan fanien kyhäämä? Näyttäisi ainakin melko paljon The Wind Wakerin japsikannelta.

Wind Waker HD..? Olenhan tuosta pitkään jo tiennyt, ja ei pitäisi valittaa mutta... MIKSEI MAJORA'S MASK HD!? Wind Wakerin visuaalinen tyyli ei suoraan edes kaipaa päivittelyä, sen sijaan Majora oli aikanaan jokseenkin huonosti tunnettu, ja nykyään kolmetoista vuotta vanhana ja rumana kuin näätä se olisi TÄYDELLINEN kandidaatti Hd versioitavaksi!

Ei siis sillä ettenkö olisi kuitenkin innostunut Wind wakerin uusjulkaisusta, tuntuu vaan että loistava tilaisuus hukattiin, varsinkin kun kaikki Operation Moonfallit ja fanien leikkitrailerit on pyörineet pitkin nettiä viimeaikoina.

Se on mahdollista että Majora's Mask tulee vielä 3ds:sälle.

Lainaus käyttäjältä jjl89+

Se on mahdollista että Majora's Mask tulee vielä 3ds:sälle.

Täysverinen 3D-seikkailupeli ei vain toimi käsikonsolilla yhtä hyvin kuin kotikonsolilla. Harmi.

Lainaus käyttäjältä Miku

Täysverinen 3D-seikkailupeli ei vain toimi käsikonsolilla yhtä hyvin kuin kotikonsolilla. Harmi.

Vaan kyllä toimii! Täydellisissä fiiliksissä Ocarina of Timeä omalla XL vehkeellä pelailin lähemmäs 20 tuntia. Toki pienen vertailun jälkeen alkuperäisellä 3DS:llä en olisi millään saanut yhtä hyviä fiiliksiä niin pikkuruisen näytön takia, mutta kyllä niitäkin ihmisiä on joita ei tunnu haittaavan että peliä pelataan pienemmällä ruudulla kuin mitä moderneissa puhelimissa on...

Kuten jo monet on sanonutkin, niin eiköhän toi MM ilmesty vielä 3DS:lle, kun heillä on kuitenkin valmis pelimoottori jo OoTin uusversiosta. Wind Waker ei kenties cel-shade tyylillään ole ihan hirveästi vanhentunut, mutta veikkaanpa että vaakakupissa painoi myös se, että Gamecuben huonon menestyksen takia, monilla on jäänyt tuo maailman paras peli testaamatta. Itse olen ainakin aivan täpinöissäni pelistä, sillä minun pitikin ja olin jo aloittanut GC:llä WW:n uudelleenpeluun, mutta jätänkin sen nyt tähän uusioversioon. (Btw. ensimmäinen viesti Pelaajaboardilla.)

^ Uskon kanssa vakaasti että Majora's Mask tulee 3DS:lle, sillä Ocarinankin käännöksestä vastannut Grezzo voisi hyvinkin olla työstämässä sitä, eikä tällöin Aonuman/EAD:n tarvitsisi siihen paljoakaan käyttää resurssejaan. Ja pelimoottorikin jo valmiina käytettäväksi, kuten N64:lläkin aikoinaan. Typeräähän se olisi jättää kääntämättä ja julkaisematta, koska OoT 3D on muistaakseni myynyt tähän päivään mennessä 2.5 miljoonaa kopiota. Ja nyt kun tuo laitekantakin on vielä huomattavasti isompi (~25m+) kuin lähes kaksi vuotta sitten, jolloin 3DS:n versio Ocarina of Timesta julkaistiin, niin olisihan se kannattavaa.

Ja tervetuloa tosiaan boardeille! Mietin että nimimerkki vaikutti tutulta, joten oletko mahdollisesti sama "armeijan esimies" jonka olen välillä nähnyt vilahtavan Autologin kautta jollain listoilla, kun olen pelannut Wii U:lla NFS Most Wanted U:ta..?!

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

^ Uskon kanssa vakaasti että Majora's Mask tulee 3DS:lle, sillä Ocarinankin käännöksestä vastannut Grezzo voisi hyvinkin olla työstämässä sitä, eikä tällöin Aonuman/EAD:n tarvitsisi siihen paljoakaan käyttää resurssejaan. Ja pelimoottorikin jo valmiina käytettäväksi, kuten N64:lläkin aikoinaan. Typeräähän se olisi jättää kääntämättä ja julkaisematta, koska OoT 3D on muistaakseni myynyt tähän päivään mennessä 2.5 miljoonaa kopiota. Ja nyt kun tuo laitekantakin on vielä huomattavasti isompi (~25m+) kuin lähes kaksi vuotta sitten, jolloin 3DS:n versio Ocarina of Timesta julkaistiin, niin olisihan se kannattavaa.

Ja tervetuloa tosiaan boardeille! Mietin että nimimerkki vaikutti tutulta, joten oletko mahdollisesti sama "armeijan esimies" jonka olen välillä nähnyt vilahtavan Autologin kautta jollain listoilla, kun olen pelannut Wii U:lla NFS Most Wanted U:ta..?!

Kiitos! Ja kyllähän se meikäläine varmaan on ollu =) En nyt äkkiseltään muista Mikanesia nähneeni WiiU-frendinä, joten siis millä nickillä olet siellä?

Lainaus käyttäjältä Majur1

Kiitos! Ja kyllähän se meikäläine varmaan on ollu En nyt äkkiseltään muista Mikanesia nähneeni WiiU-frendinä, joten siis millä nickillä olet siellä?

En varmaan olekaan kaverilistallasi, mutta tuo Autologihan näyttää "pelikaveriehdotuksina" kaverilistalla olevien kavereista, niin siellä sitten nähnyt. Ja kyllä se nikki Mikanes on, ja lisätäkin saa.. koskee toki muitakin boardilaisia. Pitänyt tehdä tuolle Nintendo Networkille / Miiverselle oma ketju missä porukka vois noita tietoja vaihdella halutessaan, mutta ei vielä ole saanut aikaiseksi. Pitää odottaa että lisää Wii U omistajia siunaantuu boardeille, että saa tuosta sitten enemmän irti. Varmasti loppuvuodesta sitä populaa on vähän reilummin.

E: Tarkennusta vielä, että tuo ei ollut mun nimimerkki, vaan Nintendo Network ID. (NNID)

Nyt lähtee homma lapasesta, sen voin taata! Seuraavalla jutulla ei ole minkäänlaista päämäärää, mutta haluan jakaa tämän "ilosanoman" (unohtakaa lainausmerkit) kaikkien kanssa: Nyt meinaan on maailmalta putkahtanut sen verran HC-kamaa Zeldan musiikkeihin liittyen, että ei mitään rajaa.. ei edes taivas ole rajana, vaikka Skyward Sword onkin tässä yksi tärkeä elementti. Tätä ei voi liikaa pohjustaa, joten vaihetaan kappaletta...

Olen pitänyt itseäni jonkinasteisena (en pahana) Zelda-fanina, ja erityisesti sen musiikin suurena ihailijana, mutta jonkun omistautuminen vetää kyllä tälläisen "perusfanin" aika hiljaiseksi, nimittäin eräs musisointitaitoinen parivaljakko. Eiiiiih... tiedän että joku sanoo että onpas geitä, mutta aika totaalinen innostus kun on kyseessä, niin ei kai voi kuin ihailla! Ette te nykynuoriso (tai ihmiset ylipäätään) mitään viinaa tai huumeita tarvitse saadaksenne kunnon sävärit, teidän tarvitsee vain tutustua Zelda-pelisarjaan ja erityisesti sen musiikkiin. Ja erityisesti tutustua kaikenmaailman tulkitsijoihin, joita kyseinen pelimusiikki on maailmalle luonut. Ei, tätä EI VOI pitkittää, tässä se tulee, nimittäin musisointi joka laittaa Pelaajan toimituksenkin vaikenemaan kuudeksi minuutiksi, kun tajuavat miten tärkeää pelimusiikki on... Tässä se tulee:

The Legend of Zelda - Skyward Sword Staff Roll

Hienosti kaverit kieltämättä sitä pianoa soittelivat. Kieltämättä tuollainen omistautuminen sarjalle herättää lievää kunnioitusta herroja kohtaan. Toivottavasti tekijätkin näkevät tuon, voisi piristää päivää mukavasti.

Mitä muuttaisit Wind Wakerissa?

Nintendon Ison-Britannian jaosto on laittenut ilmoille pressitiedotteen, missä kysellään fanien mietteitä/toivomuksia(?!) WW:n remaken suhteen. Vielä on ilmeisesti epävarmaan kuinka paljon faneja kuunnellaan asian tiimoilta, mutta olisihan se mukavaa jos jotain fanien suurimpia toiveita kuunneltaisiin. Itse en ole peliä aikaisemmin pelannut joten en itse osaa tässä asiassa sanoa juuta enkä jaata. Leikattua sisältöä ainakin olisi hauska saada mukaan, koska silloin pelin pelanneillekkin olisi tarjolla jotain kokonaan uutta. Dungeoni tahi kaksi olisi ihan näppärä lisä.

Ei herranen aika sentään

Lainaus

Make sailing more fun – anyone who played the original Wind Waker will know that sailing in the game could be a bit of a chore. Lengthy and repetitive, Zelda fans agree that a way to make sailing faster and more enjoyable is a must when it comes to the new and improved game

Eihän tuota perhana vieköön voi lähteä muuttamaan! Ei siinä seilaamisessa ollut yhtään mitään vikaa!

Ainoat asiat miten peliä voi parantaa on laajakuvatuki ja hieman korkeampi resoluutio jonka avulla saadaan vähän terävemmät kulmat asioille eikä se ole enää sitä sumuista höttöä mitä se nykypäivänä on kun Cuben nykytelkkariin tökkää peruspiuhoilla. Ja mitä olimmekaan saamassa? No HD päivityksen, eli kaikki asiat hoidossa mitä tahdonkin, älkää herra Beelzebub sentään menkö muuttamaan gameplayta mitenkään.

Toki leikattua contenttia mukaan vain, mutta ei sotketa niitä likaisia nakkisormia nyt siihen laivalla matkustamiseen.

Lainaus käyttäjältä Demppa+

Ainoat asiat miten peliä voi parantaa on laajakuvatuki ja hieman korkeampi resoluutio jonka avulla saadaan vähän terävemmät kulmat asioille eikä se ole enää sitä sumuista höttöä mitä se nykypäivänä on kun Cuben nykytelkkariin tökkää peruspiuhoilla. Ja mitä olimmekaan saamassa? No HD päivityksen, eli kaikki asiat hoidossa mitä tahdonkin, älkää herra Beelzebub sentään menkö muuttamaan gameplayta mitenkään.

Tämän kun luin niin mieleen tuli lause viestisi alkupäästä:

Lainaus käyttäjältä Demppa+

Ei herranen aika sentään

Ollaanko tosiaan nykyään tuolla mallilla että jopa tämän vuosituhannen pelin puolella ilmestyneet pelit myönnetään "sumuiseksi hötöksi"? Uskoisin täysin jos kyseessä olisi puhe ensimmäisestä Turok-pelistä N64:lle joka oli (wait for it!) aika sumuinen kokemus, mutta herran pieksut sentään kyseessä on Wind Waker jota arvostetaan tänäkin päivänä sen tautisen kauniin ulkoasun vuoksi vaikka se julkaistiin jo yli kymmenen vuotta vanhalle pelikonsolille. Mikä helvetti ihmisiä vaivaa?!?

Mitä sen sijaan tulee noihin fanien toivomuksiin niin eipä tekisi pahaa jos saataisiin Triforcen palasten loppupään metsästyksestä hitusen mielekkäämpää puuhaa. Vaikka erilaisia trialeja jokaisen palan saadakseen, tai sitten WiiU:n ohjainta hyödyntävä minipeli näiden palasten merestä onkimiseen á la Phantom Hourglass. Toivottavasti enemmänkin näihin emopelissä fanien kritiikkiä saaneisiin faktoihin käydään hanakammin käsiksi ja jätettäisiin nämä "hieman terävämmät kulmat" sinne jonnekin Muropaketin seuraajien huviksi.

Ihmisiä ei vaivaa mikään kuten ei wind wakerin ulkoasuakaan vaan kyse on ihan siitä, että joku cuben sd resolla pyörivä peli ei voi näyttää kovin hyvältä kun telkkari skaalaa sen 1080p resolle. Telkkareiden skaalaus kun on aika pitkälti kohtuu paska.

Siinä on se syy.

Onhan tuo The Wind Waker aika jäätävän näköinen, kun sen komposiittipiuhalla nakkaa isolle teräväpiirtonäytölle. Sen vuoksi minulla onkin vanha, tonnin painoinen kuvaputkitelkkari. Sen ruudulta sarjakuvamainen grafiikka piirtyy juuri kuten pitää!

EDIT: Kyllä, nimenomaan kuvaputkitöllö ja RGB, tai tietysti Wii ja komponenttikaapeli. Komposiittikaapelilla nyt ei yleensäkään tee mitään.

Lainaus käyttäjältä Vulpes Arctos+

Onhan tuo The Wind Waker aika jäätävän näköinen, kun sen komposiittipiuhalla nakkaa isolle teräväpiirtonäytölle. Sen vuoksi minulla onkin vanha, tonnin painoinen kuvaputkitelkkari. Sen ruudulta sarjakuvamainen grafiikka piirtyy juuri kuten pitää!

Ja wiilläkin komponentin tai RGB:n kanssa tuo on mielestäni hyvännäköinen, vaikka sitä HD-töllöttimellä pelaisikin. Kuutiolla pelatessa tuo Vulpesin mainitsema "tonnin" putkitöllö on tosiaan paras, ja rgb-piuhalla.

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Ja wiilläkin komponentin tai RGB:n kanssa tuo on mielestäni hyvännäköinen, vaikka sitä HD-töllöttimellä pelaisikin. Kuutiolla pelatessa tuo Vulpesin mainitsema "tonnin" putkitöllö on tosiaan paras, ja rgb-piuhalla.

Kyllähän cubenkin saa komponentilla telkkaan kiinni jos oikein kovasti mieli tekee. Ei tosin ole ihan halpaa huvia se...

Lainaus käyttäjältä TkHX+

Kyllähän cubenkin saa komponentilla telkkaan kiinni jos oikein kovasti mieli tekee. Ei tosin ole ihan halpaa huvia se...

Ja vielä sekin että kaikissa cube malleissa ei edes ole ulostuloa tuolle.

Lainaus

Nintendo found that the Digital AV Out port was used by less than one percent of users, leading to the removal of the port from consoles with model number "DOL-101" manufactured after May 2004.

Hyvä että muut sentään hoksasivat mistä puhuin ja Norsukampa oli taas Norsukampa.

Lainaus käyttäjältä Demppa+

Ei herranen aika sentään

LainausMake sailing more fun – anyone who played the original Wind Waker will know that sailing in the game could be a bit of a chore. Lengthy and repetitive, Zelda fans agree that a way to make sailing faster and more enjoyable is a must when it comes to the new and improved game

Eihän tuota perhana vieköön voi lähteä muuttamaan! Ei siinä seilaamisessa ollut yhtään mitään vikaa!

Minä muuttaisin purjehtimista hiukan "realistisemmaksi" ja haastavammaksi, niin että joutusi hiukan seuraamaan tuulen suuntia ja sääolosuhteita, jotta pääsisi määränpäähänsä. Olisi hienoa, jos sääolosuhteet muuttuisivat matkan varrella ja saattaisi vaikka ajautua myrskyyn, jolloin merenkäynti olisi rankempaa jne.

En missään nimessä muuttaisi purjehtimista "faster and more enjoyable"; ei se kuitenkaan mikään moottorivene ollut, millä Link matkustaa.

Kyllähän noin yleisesti WW:ssä oli parantamisen varaa, vaikka mestariteos onkin. Tekisin pelistä ensinnäkin vähän haastavamman. Pelin loppupuoliskosta myös paistaa se, että Nintendolta loppui aika kesken ja he joutuivat räkimään pelin kasaan ja pidentämään sitä keinotekoisesti suht tylsillä keräilytehtävillä.

Lainaus käyttäjältä Demppa+

Hyvä että muut sentään hoksasivat mistä puhuin ja Norsukampa oli taas Norsukampa.

Call me old fashioned mutta hämmästyttää ja kummastuttaa pientä kulkijaa vain se että valtaosa ihmisistä edustaa tätä tekopyhää linjaa joka todistelee muille että sillä grafiikalla ei tosiaan ole niin paljoa väliä kunhan peli on hyvä mutta kuitenkin jaksetaan itkeä resoluutioasioista ja laajakuvien tukemisesta joilla ei ole mitään tekemistä itse pelillisien asioiden kanssa. Vähän sama kuin kertoisin kaikille olevani täysi absolutisti, mitä nyt hyvän pihvi-illallisen aikana voin nauttia muutaman lasin hyvää viiniä...

En tiedä onko se ihmislajikkeen kehityskaari mennyt vikaan viime vuosien comparison-videoiden myötä mutta on kyllä hämmästyttävää miten aiemmin pelit kelpasivat, olivat ne sitten 8-bittisiä tai vaikkapa 32-bittisiä? Toki standardisoituminen on päivän sana ja harva meistä hyppää mielellään Lada Samaran puikkoihin ajettuaan uutta Audi A8:a mutta tässä tapauksessa kun erot lähinnä ovat kirjaimellisesti silmänlumetta, ei voi kuin pyöritellä päätään ja ihmetellä että mikä ihmisiä vaivaa? Toki itsekin haluan nauttia täytekakkuni kaikilla parhailla ja kalleimmilla aineksilla nyt kun sen makuun on elämän aikana päässyt mutta ei ole todellakaan mikään katastrofi jos se kakku tarjoillaan minulle samoilla vähemmillä aineksilla, joilla sitä lapsena söin.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Call me old fashioned mutta hämmästyttää ja kummastuttaa pientä kulkijaa vain se että valtaosa ihmisistä edustaa tätä tekopyhää linjaa joka todistelee muille että sillä grafiikalla ei tosiaan ole niin paljoa väliä kunhan peli on hyvä mutta kuitenkin jaksetaan itkeä resoluutioasioista ja laajakuvien tukemisesta joilla ei ole mitään tekemistä itse pelillisien asioiden kanssa. Vähän sama kuin kertoisin kaikille olevani täysi absolutisti, mitä nyt hyvän pihvi-illallisen aikana voin nauttia muutaman lasin hyvää viiniä...

Anteeksi kuinka? Pitäisikö siis ihmisten ryhtyä jonkin sortin grafiikka-absolutisteiksi, jotka pelaavat komposiittipiuhoilla ja 14 tuuman matkatelkkareilla todistaakseen, etteivät grafiikat merkitse mitään? Kyllähän kuvanlaatu vaikuttaa pelikokemukseen, se on selvä. Aina pitää saada mahdollisimman hyvälaatuista kuvaa! Tietenkin riippuu pelikonsolista, miten hyvää kuvanlaatua niistä voi ylipäätään saada irti. Pelaan edelleen vähän väliä GameCuben, PS2:n, PS1:n ja NES:n pelejä, ja niitä pelatessa osaan ottaa huomioon pelien iän. En siis jaksa varsinaisesti itkeä sitä, ettei NES:n DuckTalesissa ole laajakuvatukea, mutta toisaalta... Laajakuvatuella ja tarkemmin skaalautuvalla kuvalla sekin voisi olla mukavampi pelikokemus modernilla televisiolla.

Kyllä, The Wind Wakerin ulkoasu on ajaton. Mutta mieluummin pelaisin sitä teräväpiirtona, 60 kuvan sekuntinopeudella sekä laajakuvatuella varustettuna. Siinä ei ole mitään tekopyhää, standardit vain muuttuvat ajan myötä. Aina saa vaatia parempaa.

PS. Tämä keskustelu ei enää liity Zeldaan, mutta on varsin mehukasta riitelymateriaalia. Pitäisiköhän peligrafiikan merkityksestä tehdä oma ketju, ja viimeisimmät viestit siirtää sinne? :)

Lainaus käyttäjältä Vulpes Arctos+

Anteeksi kuinka? Pitäisikö siis ihmisten ryhtyä jonkin sortin grafiikka-absolutisteiksi, jotka pelaavat komposiittipiuhoilla ja 14 tuuman matkatelkkareilla todistaakseen, etteivät grafiikat merkitse mitään?

Grafiikka-absolutisteiksi ei pidä ryhtyä (ellei välttämättä halua) mutta tällöin on myöskin turha naama peruslukemilla väittää että ei voi ymmärtää ihmisiä joille pelien ulkoasu on kaikki kaikessa. Vai onko grafiikkahuo... grafiikkaprostituutio jyrkemmän tuomion saava teko kuin tekniseen suorituskykyyn pohjautuva huor... prostituutio?

Lainaus käyttäjältä Vulpes Arctos+

Kyllähän kuvanlaatu vaikuttaa pelikokemukseen, se on selvä. Aina pitää saada mahdollisimman hyvälaatuista kuvaa!

Siinä tapauksessa kun hyvälaatuisen pelikuvan (lue: pelikokemuksen) merkkinä pidetään muutamien yksityiskohtien pyöristämistä ja terävöittämistä, ollaan tilanteessa jossa kannattaa katsoa peiliin ja kysyä itseltään että mikä olen ihmisenä? Samaa vikaa näkee näissä nykypäivän Xbox- ja PS3-fanien sodissa jossa kaksi kuvaa Call of Dutysta laitetaan vierekkäin ja NASA-tasoisen mikroskoopin avulla bongaillaan ylimääräisiä pikseleitä ja jos nämä kolme pikseliä ovat tae hyvästä pelikokemuksesta niin olen pahoillani.

Tämä on vähän sama vertaus kuin vertaisi elokuvan VHS-versiota ja DVD-versiota. Heat on edelleen se kaikkien aikojen paras elokuva, katsoi sen sitten VHS-tasoisella kuvalla ja äänellä, tai sitten DVD-tason vastaavilla. Toki se on aina mukavaa saada hieman kirkkaampaa ja terävämpää mutta nämä Dempan käsittämättömät puheet siitä että (WARNING! semi-kärjistetty esimerkki coming up) hän ei tyyliin pystyisi pelaamaan alkuperäistä Wind Wakeria koska Dragon Roost Islandin puskat eivät olekaan enää niin yksityiskohtaisia kuin HD-resoluutiolla, ovat jotain suurinta roskaa jota olen koskaan kuullut puhuttavan henkilön, joka ei omien sanojensa mukaan perusta siitä onko pelissä viimeisimmän päälle graffikat vai ei, suusta.

Kuulin huhuja että jotku juutalaiset täällä tappelee ja näin asia näyttää olevan. Oma mielipide tähän asiaan on että: tietenkin nyt kun WInd Waker uudestaan julkaistaan pitää sen olla ns. HD versio. Jos se olisi samalla tarkuudella kuin alkuperäinen peli niin Nintendo olisi yksi iso vitsi (en kylläkään sano etteikö olisi jo semmoinen..) Itse en ole mikään iso grafiikkahuora ja mielellään pelailen vaikkapa GC pelejä HD-telkkarilla. Pieni suttu ei tunnu itsellä missään. Mutta jos aletaan päivittämään peliä niin pitää sen olla oman aikansa standardeissa.

Peliin voisi myös tehdä pieniä muutoksia. Juurikin lopussa oleva triforce palasten kerääminen oli melkoista suolitautia pelaajalle kuin pelaajalle. Jonkinlainen "Master Quest" tyylinen pelimuoto voisi myös olla tosi kiva, itse pääpeli kun ei mikään hirmuisen vaikea ollut. Niin ja tietenkin pakolliset deathmatchit ja dominationit mukaan tai menevät japsitkin uuniin.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

1. ...on myöskin turha naama peruslukemilla väittää että ei voi ymmärtää ihmisiä joille pelien ulkoasu on kaikki kaikessa.

2. ...jos nämä kolme pikseliä ovat tae hyvästä pelikokemuksesta niin olen pahoillani.

3. ...Dempan käsittämättömät puheet siitä että (WARNING! semi-kärjistetty esimerkki coming up) hän ei tyyliin pystyisi pelaamaan alkuperäistä Wind Wakeria koska Dragon Roost Islandin puskat eivät olekaan enää niin yksityiskohtaisia kuin HD-resoluutiolla, ovat jotain suurinta roskaa jota olen koskaan kuullut puhuttavan henkilön, joka ei omien sanojensa mukaan perusta siitä onko pelissä viimeisimmän päälle graffikat vai ei, suusta.

1. En ole itse kyllä koskaan väittänyt että en voisi ymmärtää jos joku grafiikoiden perään mankuu, ymmärrän kyllä toki. Toiset vain kaipaa sitä kaikista näyttävintä asiaa eikä kestä jos peli näyttää Minecraftilta tai ADOMilta.

2. Se ero ei ole ihan kuitenkaan vain pikseleistä kiinni.

3. Wind Wakerin kohdalla ei ole kysymys yksityiskohdista, vaan siitä että mihin on silmä nykyään tottunut ja siitä miten kamalalta peli näyttää modernilla telkkarilla. Minua ei kiinnosta grafiikoiden taso jos peli on oikeasti hyvä, mutta jos peli näyttää oikeasti huonommalta kuin 10 vuotta sitten, vaikuttaa se silloin olennaisesti omiin fiiliksiin. Ja kun kyse ei ole vain nostalgian kultaamista muistoista, vaan juuri siitä että putkitöllöllä vanhat pelit näyttää paremmalta. Jos siis tiedän että minulla olisi jonkinlainen mahdollisuus saada peli näyttämään paremmalta, niin miksi se olisi sitten huono juttu?

Sanokaa mitä sanotte, mutta kyllä omat aivot saa enemmän iloa irti kun saa selvää asioista eikä tunnu siltä että on läpi läpinäkyvä muovipussi päässä.

En tosiaan kaipaa parhaita grafiikoita, mutta mahdollisimman hyvä tarkkuus olisi ihan kiva juttu.

[spoiler]
Oikealla klikkauksella saa avattua kokonaan.
IMAGE(https://photos-6.dropbox.com/t/0/AACHpjJFIaHORniLmnMWCjgXHmR1sYaxDrrjeN6Kr_yxeQ/12/22150838/png/2048x1536/3/1368705600/0/2/vertailu.png/fZJVc8kJNRbN_B8VJD7MRYDn9JSiuCU8iwSBkJ3zP3M%2ChzThxL1Ufc0NG_cLfRZNeIosVrCVYVdRMPxdMg_wzms)
Jos saisi valita niin alempaa pelaisin mielummin. Kai mie oon sit joku grafiikkahuora?[/spoiler]

Kuten Demppa juuri sanoikin, niin vanhat pelit ennen HDMI -aikaa oli tarkoitettu kuvaputkitelevisioille ja näyttävät nykytelevisioilla huomattavasti huonommilta kuin kuvaputkilla. Jokainen, jolla on vielä kuvaputkitelevisiomahdollisuus käytössään, voi itse helposti asian tarkistaa. Tuossa asiassa ei mielestäni ole kyse grafiikkahuorauksesta, vaan yksinkertaisesti siitä, että kyllä sen vanhan pelin mielellään pelaisi edes vähintään samalla laadulla, kuin millä sitä aikoinaan pelasi.

Sinänsä tuon asian korjaamiseen ei välttämättä tarvitsisi tehdä mitään muuta, kuin tuoda se peli edes jossain muodossa nykyaikaiselle koneelle. Suurimmat ongelmathan kun johtuvat nimenomaan niistä vanhanaikaisista häiriöalttiista analogisista liittimistä. Kuvaputkitelkkareilla nämä ongelmat eivät näkyneet, mutta valitettavasti nykytelevisiolla näkyvät. Jo pelkkä komponenttiliitäntä vanhassa konsolissa parantaa nykytelevisioilla huomattavasti kuvanlaatua HDMI:stä nyt puhumattakaan.

Sen sijaan resoluutiolla tai laajakuvatuella ei ainakaan minulle ole mitään merkitystä. Vanhoissa peleissä saa olla pikselit ihan reilusti näkyvissä. Itse otan aina nämä muodikkaat pehmennysfiltterit pois päältä, jotta peli tosiaan näyttää samalta kuin se alunperin näytti.

Ei se minuakaan haittaa vaikka laajakuvalle ei ole tukea, mutta jos mahdollisuus saada koko ruudun täydeltä kuvaa niin kelpaa kyllä. Kuten tuossa aikasemmin koitinkin mainita niin kuva vain terävemmäksi (hoituu ainakin osittain resoluution nostamisella, ja tietty paremmilla kaapeleilla) ja täytettä laitoihin niin ei kyllä tarvitsisi muuten Wind Wakerinkaan ulkoasuun koskea. Olen siis täysin tyytyväinen pelin grafiikoihin.

Joskus tätä ulinaani vertasin siihen että mielummin katson saman elokuvan blu-raylta isommalla telkkarilla kuin VHS-kasetilta joltain matkatelkkarilta. Vaikka elokuva on sama ja aivan yhtä hyvä, voi sitä katselukokemusta silti parantaa.

Nykypeleissä on muuten kummallista kun pitää olla sitä syvyysnäön simulointia sumennuksilla ja liikesumennusta, ja niitä sanotaan vielä ehostuksiksi?! Onneksi ne saa pois päältä ainakin PC:llä pelatessa.

En ole koskaan Zeldoihin tutustunut, joten tietämys pelisarjasta on aika vähäinen. Joskus muistan katsoneeni kaverin jotain läpipeluuta jostain sarjan pelistä. Nyt on kuitenkin hieman herännyt mielenkiinto sen jälkeen kun kuulin, että tuo Oscarina of Time on ilmestynyt 3DS:llä. 3DS:n ostoa olen jo pitkään harkinnut ja jos sille ilmestyviä pelejä mietitään, niin tuo Zelda olisi varmaan hankintalistalla. Siispä, onko kukaan pelaillut tuota 3DS versiota? Onko se käännetty hyvin GameCubelta?? Saisi taas paikattua aukkoja sivistyksessä.

Itse ostin 3DS:n samaan aikaan kuin tuo OoT:n 3D-versio julkaistiin ja helppo sitä on suositella. Itsekkään en ollut aikaisemmin päässyt tuota peliä pelaamaan, mutta hyvin se taittuu tosiaan 3DS:llä. Sen suuremmin asiaa miettimättä, suosittelen siis suuntaamaan lähimpään markettiin ja nappaamaan mukaan sekä konsolin että pelin. Toki, 3DS:n pelikirjastosta löytyy muutenkin melkoisesti hyviä pelejä.

Lainaus käyttäjältä hemmoheikkinen

3DS:n ostoa olen jo pitkään harkinnut ja jos sille ilmestyviä pelejä mietitään, niin tuo Zelda olisi varmaan hankintalistalla. Siispä, onko kukaan pelaillut tuota 3DS versiota? Onko se käännetty hyvin GameCubelta?? Saisi taas paikattua aukkoja sivistyksessä.

Tarkoitit tietysti N64:ltä. Vastaus on kyllä! Olen itse pelannut peliä moneen otteeseen viimeisen kymmenen vuoden aikana, mutta vasta 3DS:n version vedin kokonaan läpi. Vaikka videopelien mittapuulla Ocarina of Time onkin vanha kuin taivas, ei etenkään 3DS:n käännös tunnu ikälopulta. Tietenkään se ei nykyään ole maailman laajin tai edistyksellisin teos, mutta samalla se päihittää kiehtovuudessaan suuren osan uutuuspeleistä. Efekti on sama, kuin jos katsoisi alkuperäisiä Tähtien Sota -elokuvia. Ikä näkyy, mutta ei haittaa! Kirjoitin OoT 3D:stä arvostelun zelda.arkkuun, jos kaipaat tarkempia mietteitä peliin liittyen.

Sivistyksellisten puutteiden korjaaminen kannattaa. Oma ystäväni osti pelin viime kesänä, ja ihastui ikihyviksi. Ocarina of Time on ansainnut paikkansa pelimaailman legendojen joukossa.

Itse en niin ihastunut Ocarina of Timeen vaikka fanaattinen Zelda fani olen. En ole koskaan saanut pelattua kyseistä peliä läpi. Paljon enemmän tykästyin Skyward Swordiin ja sen pelin olen pelannut varmaa 3-4 kertaa läpi : D
Jos WiiUn tuleva uusi Zelda on ylittää SSän tason, tulee siintä paras Zelda, jollei paras peli mitä olen koskaan pelannut!

Toivottavast tämä "Return to the Past", siis se Link to the pastin henkinen jatko-osa ei pilaa nostalgia fiiliksiä alkuperäis pelistä. Sen takia pienellä varauksella sitä odottelen ; )

Toivottavasti muuten tämä WW HD remake ei tarkoita sitä että tässä uudessa Zeldassa pelattaisi Toon Linkillä. Meinaan vaa ku ne siinä julkistus videossa puhuu siintä että ne tämän WW HDeen avulla testailee miltä tuollainen grafiikka näyttää WiiUlla...

Lainaus käyttäjältä Asabay

Toivottavasti muuten tämä WW HD remake ei tarkoita sitä että tässä uudessa Zeldassa pelattaisi Toon Linkillä. Meinaan vaa ku ne siinä julkistus videossa puhuu siintä että ne tämän WW HDeen avulla testailee miltä tuollainen grafiikka näyttää WiiUlla...

En oikein usko. Toon Link on kuitenkin ollut melkein aina käsikonsolien hahmona, Wind Wakeria lukuunottamatta. Kehittäjäthän ovat sanoneet, että jokaiseen Zeldaan ottavat mielellään kokonaan uuden ulkoasun, koska tämä auttaa erottamaan pelit selvemmin toisistaan. Wind Waker oli piirrostyylinen, Twilight Princess oli "realistinen" ja Skyward Sword puolestaan oli noiden kahden sekoitus.

Jos itse saisin valita, niin ottaisin SS:n ulkoasun teräväpiirrossa. Helvetin kaunis peli.

Tällaisia mainoksia ovat nyt rapakon takana laittaneet esille..

IMAGE(http://sickr.files.wordpress.com/2013/05/wind_waker_toon_link_poster.jpg?w=604)

Hrr, tuleekohan Wii U:sta joku Wind Waker Limited Edition pack? Ajattelin ostaa Wii U:n tässä kesällä, eikä millään jaksaisi venailla loppuvuoteen enää.

Lainaus käyttäjältä Miku

Hrr, tuleekohan Wii U:sta joku Wind Waker Limited Edition pack? Ajattelin ostaa Wii U:n tässä kesällä, eikä millään jaksaisi venailla loppuvuoteen enää.

Eikös WWHD:n julkaisu ole jo syyskuussa, ellen nyt väärin muista? Ei se kesää ole, mutta aika pian kuitenkin. Muutenkin suosittelen seuraamaan ainakin E3:n yli, että mitä sieltä Nintendolta oikein pukkaa.

Oma arvaukseni tosin on, että emme näe kauhean montaa erikoisversiota Wii U:sta. Game Padien kustomoiminen on luultavasti aika kallis ja hankala operaatio, kun eivät niitä kuitenkaan valmista kuin konsolipaketteihin.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

En oikein usko. Toon Link on kuitenkin ollut melkein aina käsikonsolien hahmona, Wind Wakeria lukuunottamatta. Kehittäjäthän ovat sanoneet, että jokaiseen Zeldaan ottavat mielellään kokonaan uuden ulkoasun, koska tämä auttaa erottamaan pelit selvemmin toisistaan. Wind Waker oli piirrostyylinen, Twilight Princess oli "realistinen" ja Skyward Sword puolestaan oli noiden kahden sekoitus.

Jos itse saisin valita, niin ottaisin SS:n ulkoasun teräväpiirrossa. Helvetin kaunis peli.

Toivon hartaasti että sieltä ei tule Toon Link peliä :D Itselleni olisi unelmien täyttymys jos uusi Zelda olisi tossa WiiU Zelda tech demo graffassa ; ) Olisi huippua!