The Legend Of Zelda (Pelisarja) / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Kuten aikaisemminkin jo sanoin, pelkkä HD käännös Twilight Princessista tuntuisi vajavaiselta. Se on aika selkeä oman aikansa tuote ja näyttää GC:llä yllättävän hyvältä, mutta mitä tapahtuu jos siihen isketään nurkkiin tarkemmat pikselit? Uskoisin että ei mitään hyvää. Wind Wakerissa HD Remake toimi sen graafisen tyylin ansiosta, mutta TP on vaan niin erilainen, että en jaksa uskoa että se olisi hyvä juttu. Pelistä tulisi puolivalmiin näköinen "raato".

Tekisivät mieluummin Ocarina of Timesta remaken täydellä grafiikka päivityksellä. Tulisi muuten pienet "Hell Yeah!" huudot siinä vaiheessa. OoT WiiU:n tehoilla... voi luoja se olisi mahtavaa. Kun siis sama satumainen fiilis säilytettäisiin.

Itsellä siis jakaa kaksi peliä universumin paras peli tittelin, toinen on FF7 (josta remake on jo tulossa) ja toinen on OoT.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Pari päivää sitten joku tiedostojen tonkija spottasi eShopista Zelda Twilight Princessin logon. Ajattelin etä se on ehdottomasti Wii-pelin uudelleenjulkaisu latauskauppaan sellaisenaan, mutta nyt on kuitenkin ilmaantunut "todisteita" siitä, että kyseessä saattaa olla Re-masterointi / HD-versio..!!? Onko Zelda Twilight Princess HD odotuslistallanne??

Okei eli aloitetaanpas...

1. Koodipätkä löytyi eShopin nollien ja ykkösten joukosta
2. Kyseisellä digitaalisella kauppapaikalla myydään myös Wii-pelejä (esim. Super Mario Galaxy 2, Sin&Punishment 2 jne.)
3. Twilight Princess ilmestyi myös Wiille

Miten helvetissä tuosta on joku saanut pääteltyä että pelistä olisi tulossa HD-käännös tai edes remasterointi? Jos tämä huhu mitään meinaa, on se sitä että TP:n Wii-versio tulee eShopiin myyntiin.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Itsellä siis jakaa kaksi peliä universumin paras peli tittelin, toinen on FF7 (josta remake on jo tulossa) ja toinen on OoT.

OoT:n uusioversio ilmestyi jo 3DS:lle joten ei olla näkemässä kaiketikaan ikinä. Itsekin toki joutuisin housupyykille jos kyseisen pelin saisi edes Twilight Princessin enginellä tehtynä mutta (erinomainen) 3DS-versio tulee olemaan viimeinen luku tämän kaikkien aikojen pelin saagaan.

Kuten NK tuossa pointit antoikin, niin eiköhän sieltä ole tulossa ihan Wii versio eShoppiin muiden nimikkeiden rinnalle. En kyllä laittaisi yhtään vastaan vaikka sieltä tulisi Twilight HD versio ihan pelkästään digitaalisena jakeluna, mutta tähän en oikein usko. Jos peli kumminkin eShoppiin tulee, oli versio mikä tahansa, lähtee heti kyllä itsellä ostoon. Kyseisen pelin kalastus oli jotain mahtavaa vaikka pilkkaavia katseita ja hymähtelyitä selän takana sainkin. Olihan peli noin muutenkin loistava ja nautin pelin anneista alusta loppuun, jopa kaksi kertaa enkä kolmannelle laittaisi ollenkaan hanttiin. Odotellen mihin kyseinen "paljastus" nyt johtaa..

Itse ostin Twilight Princessin Wiille silloin laitteen julkaisussa 2006 ja näin yleisesti se on minusta ainakin fanien keskuudessa todella aliarvostettu tekele. Pelkkä HD-resoluutiopäivitys ei tosiaan tekisi pelistä mitään erityisen hienon näköistä, mutta jos peli tehtäisiin uudella pelimoottorilla niin kyllähän siinä housupyykille joutuisi.

Mitä tulee OoT:n mahdolliseen HD-versioon, niin eiköhän sellainenkin joskus tule jollekin Nintendon laitteelle. Tokihan peli uudelleenjulkaistiin jo 3DS:lle, mutta Nintendo tietää pelin suosion ja aseman.

Lainaus käyttäjältä Miku

Itse ostin Twilight Princessin Wiille silloin laitteen julkaisussa 2006 ja näin yleisesti se on minusta ainakin fanien keskuudessa todella aliarvostettu tekele.

Näitäkin mielipiteitä siis löytyy. Minulle WiiMote raiskasi koko pelin. Ei sitä kovin pitkälle jaksanut pelata. Vajaa pari vuotta sitten sain hommattua sen GC:lle ja silloin peliin pääsi oikeasti sisään ja se tulikin pelattua ihan ilolla läpi.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Lainaus käyttäjältä MikuItse ostin Twilight Princessin Wiille silloin laitteen julkaisussa 2006 ja näin yleisesti se on minusta ainakin fanien keskuudessa todella aliarvostettu tekele.
Näitäkin mielipiteitä siis löytyy. Minulle WiiMote raiskasi koko pelin. Ei sitä kovin pitkälle jaksanut pelata. Vajaa pari vuotta sitten sain hommattua sen GC:lle ja silloin peliin pääsi oikeasti sisään ja se tulikin pelattua ihan ilolla läpi.

Minusta liikeohjaus oli integroitu peliin ihan hyvin. Miekkailussahan Wiimoten heilautus yksinkertaisesti korvasi B-napin, mutta muissa aseissa (jouskari, ritsa yms.) se toimi oikein pätevästi. Niin ja kalastuksessa oli todella hyvät kontrollit. Mutta joo, kyllähän tuo liikeohjaus oli melko lastenkengissä, jos peliä verrataan Skyward Swordiin.

Lainaus käyttäjältä Miku

Kyllähän tuo liikeohjaus oli melko lastenkengissä, jos peliä verrataan Skyward Swordiin.

Kieltämättä huima ero on liikeohjauksissa ja ehkä juuri siksi Skyward Sword jäi itselläni täysin kesken. Jostain syystä koko homma ei omalla puolella toiminut alkuunkaan ja oli todella vaikea päästä peliin sisään kun itse kontrollit "tökkivät" vastaan. Vaikka Twilightissa miekan iskut olivatkin tylsää edes takaisin vemputusta, toimi se vaan niin paljon paremmin kuin Skywardin tyyli jossa jostain syystä sain olla vähän väliä nollaamassa kontrolleita että miekan iskut edes menisivät perille niin kuin halusin.

Twilightin itse hommasin aikoinaan julkaisussa konsolin yhteydessä ja on vain lämpimiä muistoja sitä kohtaan, mielellään omistaisin sen uudestaan joten bring it on Big N. Uusia huhujakin tuntuu ilmoissa olevan muuten samojen "kaivajien" johdosta ja matkalla saattaa olla lisäksi juurikin Skyward Sword. Luultavasti nappaisin tämänkin ja antaisin uuden mahdollisuuden. Lisäksi noiden päälle saattaisi matkalla olla vielä Mario Galaxy ja Metroid: Other M.

Huhut on aina huhuja joten faktoja odotellessa..

Zelda Triforce Heroes löytyi yllätyksekseni eilen postilaatikosta, ja illalla tuli saatettua peli alkuun. Ehkä vähiten odottamani Zelda-peli koskaan, sillä en edes muistanut että sen julkaisu oli niin lähellä kun postia hain. Mutta uusi Zelda on aina tervetullut, eikä tämä nyt alun perusteella yhtään hullummalta vaikuta.

Tosin peli-iloa varmasti syö se, että pelaa yksin tätä. Alusta asti käy selväksi, että kyllä tämä tuotos on moninpeliperse edellä suunniteltu, joka oli tosin jo kyllä tiedossakin. Myös monissa pelin arvosteluissa on otettu huomioon, että nimenomaan yksinpeli on se heikoin lenkki tällä kertaa.. "yllätys yllätys" jälleen. Hienosti oli yhdessäkin arviossa lohkaistu, että Triforce Heroes on yksin pelattuna kärsivällisyystesti masokisteille! :D

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Tosin tuossa peli-iloa syö se, että pelaa yksin tätä. Alusta asti käy selväksi, että kyllä tämä tuotos on moninpeliperse edellä suunniteltu, joka oli tosin jo kyllä tiedossakin. Myös monissa pelin arvosteluissa on otettu huomioon, että nimenomaan yksinpeli on se heikoin lenkki tällä kertaa.. "yllätys yllätys" jälleen. Hienosti oli yhdessäkin arviossa lohkaistu, että Triforce Heroes on yksin pelattuna kärsivällisyystesti masokisteille!

Mitenkäs pelin moninpeli? Muistanko aivan päin Lost Woodsia vai oliko pelissä ihan nettipeli myös ihan avoimella hakutoiminnolla vai kolutaanko luolastoja pelkkien kaverilistalaisten kanssa?

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Mitenkäs pelin moninpeli? Muistanko aivan päin Lost Woodsia vai oliko pelissä ihan nettipeli myös ihan avoimella hakutoiminnolla vai kolutaanko luolastoja pelkkien kaverilistalaisten kanssa?

Kyllähän siinä moninpeli netinkin kautta on, mutta sitä en vielä tiedä millä periaatteella, kun en ole ehtinyt vielä testata. Luulisin että ihan avoimellakin haulla on, koska tuossahan on kuulemani mukaan "blacklist-toiminto" jolla voi estää pelleilevien pelaajien kanssa yhteistyö. Vai onko Nintendo niin julma, että laittaisi kaverilistaa varten blokkaustoiminnon?

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD julkistettiin vihdoinkin virallisesti viimeöisessä Nintendo Directissä, joten onneksi nyt saadaan painaa se huhumylly unholaan. Julkistus tietysti aiheutti myös sellaista, että joillekin on tullut myös mielipahaa, sillä perusteella mitä eri saittien kommenttiosioissa on siis vuodatettu. Jotkut ovat asiasta onnessaan, kun toisten mielestä taas julkaisu on turha. Suurin epäkohta uudelleenjulkaisun tarpeelle vaikuttaa olevan grafiikat, että niitä ei ole joidenkin (monien) mielestä päivitetty tarpeeksi.

Toisaalta ihan ymmärrettävää, mutta toisaalta taas pelin kokoon nähden työ olisi ollut VALTAVA, mikäli peli olisi viimeisen päälle "remake".. eli käytännössä uudelleen tehty koko peli. Miettikäähän nyt, pelissä jo pelkästään Cutscenet haukkaavat melkein kuusi tuntia! Tarinan läpipeluu, sen kummempia tutkimatta ja sivutehtäviä suorittamatta, taisi ekalla kerralla viedä jotain 50 tuntia ja rapiat, sikälimikäli yhtään oikein muistan.

Kyllähän tuossa tekstuureita ja muuta on paranneltu sen verran, että itse ainakin mielellään pelaan uudelleen ihan avoimin mielin. Olihan joidenkin mielestä jopa Wind Waker HD turha käännös, vaikka siinä oli mielestäni onnistuttu hienosti, ja työn jälki näkyi ja tuntui pelissä hyvin. Tämäkään ei ole kuitenkaan vielä edes valmis, joten uskallan odottaa kyllä tupladippauksen arvoista tuotosta. Grafiikan puolesta puhujat odottivat ehkä JOTAIN TÄLLAISTA, mutta koko pelin vääntäminen tuolle tasolle olisi tullut liian kalliiksi Nintendolle, ja Wii U:lla olisivat resurssitkin jo saattaneet huutaa hoosiannaa! :D

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Cover Art Looks Amazing!

==========
==========

LIMITED EDITIONS PRE-ORDERED:

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD + Wolf Link Amiibo (Wii U) 59.90 €
Hyrule Warriors: Legends - Limited Edition (3DS) 49.90 €

Twilight Princess HD Amiibobundle ennakkotilattuna, CHECK! Toivoisin silti, että panostaisivat siihen vielä kunnolla ennen julkaisua...directissä esitelty footage näytti hiukan hutaistulta. Jotta HD uudelleenjulkaisussa olisi järkeä, pitäisi sitä päivittää hiukan muiltakin osin, kuin vain resoluution ja amiibotuen. WW HD oli hyvä esimerkki siitä, miten se tulisi tehdä.

Ymmärrän toki senkin, että Nintendo haluaa vielä laittaa läjään jotain mielenkiintoista, "uutta" julkaisua Wii U:n loppumetreille, mahdollisimman pienellä panostuksella. HD-resot, hieno pahviboksi ja lelu-ukko sinne sisään, niin fanit (kuten minä) ovat aivan liekeissä.

Kuten taisin jossain toisessa ketjussa mainita, niin ei tuo uusi versio oikein vakuuttanut. Kovasti hehkuttivat Tantaluksen porukan taitoja, mutta aika laiskalta käännökseltä vaikutti ainakin vielä. Toki vika voi olla myös Nintendon päässä, jos käännös on päätetty kyhätä kasaan nopeasti ja halvalla, kuten vähän veikkaisin.

Noh, voihan toki olla että aikaa on käytetty pelin ongelmien viilaamiseen. Toivoa sopii.

Ostan pelin pelkästään sen takia, että en enää joudu pelaamaan sitä niillä heiluttelukapuloilla. Vuosia sitten se vielä toimi, mutta pari kuukautta sitten aloitin uudelleen pelaamaan enkä jaksanut ollenkaan.

Kova peli!

Jos vain korotetaan resoluutiota, niin se mitä alta paljastuu ei välttämättä ole kovin mairittelevaa. Esimerkiksi trailerissa näkyvät puut oli todella alkeellisen näköisiä. Valaistusta, varjoja yms. on myös muutettava, jos haluaa hyvää jälkeä. Siitä nyt ei osaa paljon lyhyen videon perusteella sanoa, koska kaikki tapahtui kirkkaassa päivänvalossa. Toisaalta, ei se Starfoxkaan vielä muutama kuukausi sitten näyttänyt kovin hyvältä, mutta nyt uusin traileri sai minut kiinnostumaan. Olen saattanut joskus sanoa, että ei ne grafiikat niin tärkeitä ole, mutta kyllä se on hieman paskapuhetta. Retropelien grafiikkaa täytyy luonnollisesti katsoa hieman eri silmällä, mutta uusien pelien pitää herättää pelaajien mielenkiinto.

Lainaus käyttäjältä Qvistus

Jos vain korotetaan resoluutiota, niin se mitä alta paljastuu ei välttämättä ole kovin mairittelevaa. Esimerkiksi trailerissa näkyvät puut oli todella alkeellisen näköisiä. Valaistusta, varjoja yms. on myös muutettava, jos haluaa hyvää jälkeä. Siitä nyt ei osaa paljon lyhyen videon perusteella sanoa, koska kaikki tapahtui kirkkaassa päivänvalossa. Toisaalta, ei se Starfoxkaan vielä muutama kuukausi sitten näyttänyt kovin hyvältä, mutta nyt uusin traileri sai minut kiinnostumaan. Olen saattanut joskus sanoa, että ei ne grafiikat niin tärkeitä ole, mutta kyllä se on hieman paskapuhetta. Retropelien grafiikkaa täytyy luonnollisesti katsoa hieman eri silmällä, mutta uusien pelien pitää herättää pelaajien mielenkiinto.

Itsekin ajattelin samalla tavalla aluksi, mutta sitten katsoin GameXplainin vertailuvideon ja tulin siihen tulokseen, että tässä on ainakin minusta ihan mukavasti parannuksia grafiikassa, jos verrataan noihin aiempiin versioihin. Ei tämä nyt mikään Wind Waker HD:n veroinen ole missään nimessä ulkoasun puolesta, mutta itselle kelpaisi jo tuollaisenaan. Ja tokihan Nintendo voi tätä hioa vielä parin kuukauden aikana.

Tuossa linkki kyseiseen pätkään.

Lainaus käyttäjältä Miku

Lainaus käyttäjältä QvistusJos vain korotetaan resoluutiota, niin se mitä alta paljastuu ei välttämättä ole kovin mairittelevaa. Esimerkiksi trailerissa näkyvät puut oli todella alkeellisen näköisiä. Valaistusta, varjoja yms. on myös muutettava, jos haluaa hyvää jälkeä. Siitä nyt ei osaa paljon lyhyen videon perusteella sanoa, koska kaikki tapahtui kirkkaassa päivänvalossa. Toisaalta, ei se Starfoxkaan vielä muutama kuukausi sitten näyttänyt kovin hyvältä, mutta nyt uusin traileri sai minut kiinnostumaan. Olen saattanut joskus sanoa, että ei ne grafiikat niin tärkeitä ole, mutta kyllä se on hieman paskapuhetta. Retropelien grafiikkaa täytyy luonnollisesti katsoa hieman eri silmällä, mutta uusien pelien pitää herättää pelaajien mielenkiinto.

Itsekin ajattelin samalla tavalla aluksi, mutta sitten katsoin GameXplainin vertailuvideon ja tulin siihen tulokseen, että tässä on ainakin minusta ihan mukavasti parannuksia grafiikassa, jos verrataan noihin aiempiin versioihin. Ei tämä nyt mikään Wind Waker HD:n veroinen ole missään nimessä ulkoasun puolesta, mutta itselle kelpaisi jo tuollaisenaan. Ja tokihan Nintendo voi tätä hioa vielä parin kuukauden aikana.

Tuossa linkki kyseiseen pätkään.

Kuten aikaisemmin sanoin, niin mitenkään suurta vaikutusta ei paljastus tehnyt. Video antoi pikkuisen toivoa, mutta toivottavasti pelin valaistukselle tehdään jotain. Toki on muutakin mitä voi ulkoasun lisäksi rukkailla.

Hieman yli kaksi vuorokautta, ja sitten tulee popcornit ja tulitikut kovaan käyttöön. Meinasin nimittäin katsoa The Game Awards 2015 -gaalan suorana, ihan vain siinä toivossa että tulevasta Wii U:n Zeldasta näytetään edes jonkinmoinen uusi pätkä. No on siinä muitakin syitä, nimittäin tapahtuman "pääpiru" Geoff Keighley on vihjaillut, että tässä ihan hiljattain menehtyneen Nintendo-presidentti Iwatan kunniaksi on luvattu esittää jonkinlainen tribuutti.

IMAGE(http://klikgame.com/wp-content/uploads/evo-2015-iwata.jpg)

Tässä teille kaikille "liput" jotta voitte tsiikata suoran lähetyksen Los Angelesista.. :D ;)

Täällä kun on ollut noista twilight princess HD:n graffoista puhetta niin tässä on vielä kuvakaappaus siitä aiemmin linkitetystä gamexplainin videosta.

En tiedä mitä kaikki ovat odottaneet kun ovat niin pettyneitä sillä onhan tuossa jo todella iso ero edelliseen.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

No on siinä muitakin syitä, nimittäin tapahtuman "pääpiru" Geoff Keighley on vihjaillut, että tässä ihan hiljattain menehtyneen Nintendo-presidentti Iwatan kunniaksi on luvattu esittää jonkinlainen tribuutti.

Aika yhden tekevä gaala. Iwata tribuutti kyllä nähtiin.

Joo, nyt voi Nintendo haistaa pitkän paskan puolestani. Nintendo paljasti juuri uuden trailerin Twilight Princess HD:sta ja tuossa paljastettiin, että mm. Ganondorf-amiibo avaa peliin hard mode -pelitilan. Pelitila, joka aiemmin on ollut päivänselvänä asiana ilmaista ja pitänyt avata yleensä nimenomaan pelaamalla, maksaa nyt 17€. Wolf Link -amiibon taakse on myös lukittu kokonaan uusi luolasto. Olin naiivisti toiveikas, että Nintendo pitäisi amiibot erossa lippulaivasarjastaan. Ei näin Nintendo, ei näin.

The video, released by Nintendo Deutschland, confirms reports earlier this week that Link and Toon Link replenish the player's arrows, Zelda and Sheik restore their hearts, and Ganondorf makes the game more difficult by increasing the damaging Link takes.

The trailer also details the functionality of the Wolf Link amiibo, confirming it unlocks the "Cave of Shadows," where Wolf Link and Midna battle against waves of enemies. Upon completing the cave, you can save a record of your remaining hearts to the amiibo and try beat your high score by going through it again.

Ja joo, onhan kilpailijat käyttäneet DLC:tä hyväkseen jo useamman vuoden, mutta ei se silti tee Nintendon touhusta yhtään hyväksyttävämpää. Tässä nyt käytännössä varmistui samalla, että tulevissakin Zeldoissa tärkeitä ja aiemmin ilmaisia ominaisuuksia on nyt sitten lukittu 17€/kpl maksavien muovifiguurien ympärille.

Lainaus käyttäjältä Miku

Ja joo, onhan kilpailijat käyttäneet DLC:tä hyväkseen jo useamman vuoden, mutta ei se silti tee Nintendon touhusta yhtään hyväksyttävämpää. Tässä nyt käytännössä varmistui samalla, että tulevissakin Zeldoissa tärkeitä ja aiemmin ilmaisia ominaisuuksia on nyt sitten lukittu 17€/kpl maksavien muovifiguurien ympärille.

En todellakaan ole Nintendon puolella tässä asiassa (eri asia jos Amiibot olisi kympin halvempia) mutta figuurithan toimii sillä periaatteella että kun muovihärpäkkeen kerran lunastaa, voi sitä käyttää useammassa pelissä joten suhteessa tuo voisi olla ihan passeli investointi?

Lisäksi nuo Wolf Link-patsaan taakse piilotetut lisukkeet eivät ole muuta kuin Boss Rush-gauntletti joka löytyy käytännössä pelistä itsestään Cave Of Ordealsin muodossa. Lisäksi pelistä tulee löytymään tuo Ocarinasta, Majorasta sekä Wind Wakerista löytynyt Hero-mode joka varmastikin aukeaa tässäkin versiossa läpipeluun jälkeen. En tiedä miten tuo Hard-mode sitten eroaa tästä?

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

En todellakaan ole Nintendon puolella tässä asiassa (eri asia jos Amiibot olisi kympin halvempia) mutta figuurithan toimii sillä periaatteella että kun muovihärpäkkeen kerran lunastaa, voi sitä käyttää useammassa pelissä joten suhteessa tuo voisi olla ihan passeli investointi?

Noinhan se menee, mutta itse en ole vielä tosiaan ostanut ainuttakaan amiiboa, (kolme amiiboa tosin on hyllyyn kertynyt, kun ovat tulleet joidenkin pelien erikoisversioiden mukana) joten jos sattuisin ostamaan Ganondorf-amiibon, niin se olisi puhtaasti siksi, että saisin tuon vaikeamman pelitilan unlockattua ja tässä tapauksessa maksaisin siitä pelitilasta 17€. Voihan olla, että figuuria käytettäisiin hyödyksi myös tulevissa Zeldoissa siten, että tuntisin saaneeni rahoilleni vastinetta, mutta en silti pidä tästä Nintendon nykyisestä suuntauksesta.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Lisäksi nuo Wolf Link-patsaan taakse piilotetut lisukkeet eivät ole muuta kuin Boss Rush-gauntletti joka löytyy käytännössä pelistä itsestään Cave Of Ordealsin muodossa. Lisäksi pelistä tulee löytymään tuo Ocarinasta, Majorasta sekä Wind Wakerista löytynyt Hero-mode joka varmastikin aukeaa tässäkin versiossa läpipeluun jälkeen. En tiedä miten tuo Hard-mode sitten eroaa tästä?

Jaa, itse muistan lukeneeni joskus pari kuukautta sitten, että se avaisi kokonaan uuden luolaston, mutta ilmeisesti on vanhentunutta tietoa. Mutta silti, sama juttu tässäkin, eli tuo Boss Rush mode pitäisi olla vakiona pelissä ilmaiseksi. Näinhän oli mm. Ocarina of Time 3D:ssä ja Skyward Swordissakin.

Skyward Swordissa ja Link Between Worldsissa oli muuten myös tuo Hero Mode, tai näin ainakin muistelen. En ole seurannut Nintendo-aiheisia uutisia juurikaan viime aikoina, joten en ollut tietoinen tuosta mainitsemastasi Hero Modesta Twilight Princess HD:ssa lainkaan. Mikäli tämä Ganondorf-amiibon avaama pelitila on vain nopeampi ja helpompi tapa avata tuo Hero Mode, niin olen sujut asian kanssa. Amiibo-ominaisuudet Zeldan ja Marion kaltaisissa peleissä pitäisi kuitenkin mielestäni joko kokonaan jättää pois. Tokihan Nintendo ei varmasti tule näin tekemään, joten sitten paras vaihtoehto olisi, jos niiden avaama bonus olisi pelkkä turhake, kuten vaikkapa nuo Link- ja Zelda -aiheiset amiibot tuntuvat olevan (helpottaa miedosti peliä), tai sitten nopea tapa unlockata jotain, jonka voi muuten saavuttaa pelaamalla.

Lainaus käyttäjältä Miku

Jaa, itse muistan lukeneeni joskus pari kuukautta sitten, että se avaisi kokonaan uuden luolaston, mutta ilmeisesti on vanhentunutta tietoa.

Eurogamerin jutusta:

"First off, this new dungeon is accessible in "certain places" and sounds like more of a challenge mode. Entitled "Thorough Battle: Trial of the Beast", those who finish this gauntlet with a full Giant Wallet of 1k rupees will receive the Bottomless Wallet granting access for up to 9999 rupees"

Eli joko bosseja tai pahoja vihuja monta peräkkäin ja palkkioksi iso kukkaro Zelda-pelissä, jossa rahalla oli historiallisen vähän käyttöä.

Nintendon linjaus näiden Amiibo-lisien kanssa on ollut aika pitkälti samassa linjassa. Niillä ei saa peleihin muuta kuin ns. harmitonta hupia jonka missaaminen ei ole iso menetys (pl. Mario Party 10 ja Animal Crossing Amiibo Festival) ja uskon että vielä kun kansa enemmän tai vähemmän muovilelut hyväksyy, tulee linja jatkumaan samanlaisena.

Eipä noiden amiibojen takia IMO jää mistään paitsi. Link ja Zelda ilmeisesti palauttavat kerran päivässä sydämmi/nuolia ja Ganondorf lisää vihujen tekemää "lämää", mutta käsittääkseni Hero Mode on vieläkin erillinen pelitila. Susi taitaa antaa eniten sisältöä, mutta kuvailtu "horde" moodi ei voisi kyllä vähempää viisaria liikauttaa. Ostakoon ken tahtoo.

Anywhore, nyt tästä tekeleestä saatiin ihan pelikuvaakin.

Klik for titties!

Noh, mitä tuohon nyt sanomaa. Tekstuureissa on paikoin parannusta ihan kivasti ja latausajat lyhyempiä, mutta Wind Wakerin uusioversioon ei kannata lähteä vertaamaan.

Kiitos ukkosenjumala Teutatekselle siitä että susimuotoon muuttuminen (ja päinvastoin) on nyt tehty smoothiksi yhden napin suoritteeksi sen sijaan että Midnaa joutuisi kaivamaan esiin sieltä mihin aurinko ei paista. Mikäköhän oli tuo videoklipin keskivaiheilla Y-nappiin asetettu esine?

Koska Twilight Princess on omaa tyttöystävääkin tutumpi asia itselleni, taidan jättää hoodee-version kauppaan niille jotka sitä enemmän tarvitsevat. Alkuvuoden peliruuhka alkaa omalta osalta helmikuun 9.pvä (Unravel) joten siinä ei jää liiemmin aikaa useaan kertaan pelatuille, vaikkakin helvetin loistaville, teoksille.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Eipä noiden amiibojen takia IMO jää mistään paitsi. Link ja Zelda ilmeisesti palauttavat kerran päivässä sydämmi/nuolia ja Ganondorf lisää vihujen tekemää "lämää", mutta käsittääkseni Hero Mode on vieläkin erillinen pelitila. Susi taitaa antaa eniten sisältöä, mutta kuvailtu "horde" moodi ei voisi kyllä vähempää viisaria liikauttaa. Ostakoon ken tahtoo.

Anywhore, nyt tästä tekeleestä saatiin ihan pelikuvaakin.

Klik for titties!

Noh, mitä tuohon nyt sanomaa. Tekstuureissa on paikoin parannusta ihan kivasti ja latausajat lyhyempiä, mutta Wind Wakerin uusioversioon ei kannata lähteä vertaamaan.

No tuo Linkin ja Zeldan ominaisuudet tuntuvat tosiaan olevan aika turhia, mutta sekä Ganondorf että Wolf Link -amiibojen ominaisuudet vaikuttavat mielestäni jo melko tärkeiltä.

Itseä ärsyttää enemmänkin tuo periaate ihan yleisesti, että sellaista sisältöä lukitaan muovilelujen taakse, mikä on aiemmin ollut ilmaista. Jos Nintendo haluaa tehdä rahaa muovileluilla niin ei siinä mitään, mutta jättäisivät nyt nuo pelit sisältöineen rauhaan niiltä. Varsinkin, kun suurin osa noista Nintendon lippulaivasarjoista on ollut aiemmin täysin vapaita DLC:stä ja mikromaksuista.

Mitä tulee noiden amiibojen taakse lukittujen ominaisuuksien tärkeyteen, niin osa niistä on onneksi turhia (Mario Kartin skinit Mii-hahmoille), mutta on siellä myös sellaistakin sisältöä lukittu joissakin peleissä, minkä itse luokittelen jo aika tärkeäksi. Mm. Shovel Knightin Wii U -versiossa on co-op -pelitila lukittu Shovel Knight -amiibon taakse. Tässä tapauksessa tuo co-op on tosiaan kalliimpi kuin itse peli. Splatoonissakin oli ilmeisesti jotain tehtäviä lukittu.

Ewwe (ei varmistettu)
Käyttäjän Anonymous kuva

Moi! Onko jollain tietoa miksi Majora's maskissa stone tower temppelin boss key katoaa? Haen avaimen arkusta ja ovella peli väittää, että avainta ei ole? 3DS on päivitetty ja peiliinkin on ladattu kaikki päivitykset. Peli on kaupasta ostettu, joten Nintendo e-shopin uudelleenlataus linkeistä ei ole hyötyä.

Lainaus käyttäjältä Ewwe

Moi! Onko jollain tietoa miksi Majora's maskissa stone tower temppelin boss key katoaa? Haen avaimen arkusta ja ovella peli väittää, että avainta ei ole? 3DS on päivitetty ja peiliinkin on ladattu kaikki päivitykset. Peli on kaupasta ostettu, joten Nintendo e-shopin uudelleenlataus linkeistä ei ole hyötyä.

Vaikuttaisi siltä että kyseessä ei ole mikään satunnainen glitch, näköjään ihan vakavampi bugi. Ei varmaankaan haittaisi kokeilla josko temppelin resetoinnin (Song of Timella paluu ykköspäivään) jälkeen ongelma olisi poissa, mutta mikäli tapaus on kuin tuossa linkissä, ei taida mitään olla tehtävissä. Ikävämpi juttu.

Jos ostit pelin tosin hiljattain, voinet yrittää saada toisen kopion tilalle. En kyllä hengitystä pidättelisi siinäkään tapauksessa, riippuen ostopaikasta.

Ewwe (ei varmistettu)
Käyttäjän Anonymous kuva
Lainaus käyttäjältä erakko

Lainaus käyttäjältä EwweMoi! Onko jollain tietoa miksi Majora's maskissa stone tower temppelin boss key katoaa? Haen avaimen arkusta ja ovella peli väittää, että avainta ei ole? 3DS on päivitetty ja peiliinkin on ladattu kaikki päivitykset. Peli on kaupasta ostettu, joten Nintendo e-shopin uudelleenlataus linkeistä ei ole hyötyä.
Vaikuttaisi siltä että kyseessä ei ole mikään satunnainen glitch, näköjään ihan vakavampi bugi. Ei varmaankaan haittaisi kokeilla josko temppelin resetoinnin (Song of Timella paluu ykköspäivään) jälkeen ongelma olisi poissa, mutta mikäli tapaus on kuin tuossa linkissä, ei taida mitään olla tehtävissä. Ikävämpi juttu.

Jos ostit pelin tosin hiljattain, voinet yrittää saada toisen kopion tilalle. En kyllä hengitystä pidättelisi siinäkään tapauksessa, riippuen ostopaikasta.

Joo siltä näyttää, kiitos vastauksesta. Olen jopa kokeillut game over ruutua,mutta ei tunnu auttavan. Nimtendolle on laitettu viestiä,mutta lähettelevät takaisin vain YouTuben läpipeluuvideoita :/

Täällä iski niin kova Zelda kuume että päätin käydä hakemassa ensimmäisen käsikonsolin sitten GBA:n ja Link Between Worldsin, OoT:n sekä Majora's Maskin.
Jälkimmäiset toki pelattu aikoinaan lävitse, mutta mielellään nuo kokee uudestaan.
LBW vaikuttaa kyllä todella kovalta teokselta myös näin kahdeksan tunnin jälkeen.

Suunnittelin että Wii U:n hommaan vasta kun uusi Zelda julkaistaan, mutta vähän tuo Twilight Princesskin nyt houkuttelisi pelata uudelleen. Todennäköisesti tulee sorruttua jo tuossaa maaliskuussa.

Kyllä tämä tuntuu hurjalta. Minkään muun pelisarjan takia en ostaisi koko konsolia kuin Zeldan, jonka kohdalla ei tarvitse edes harkita koko asiaa.
Saisi vaan nyt tulla jo uutta tietoa tulevasta Zeldasta!

Lainaus käyttäjältä Ne-pa

Saisi vaan nyt tulla jo uutta tietoa tulevasta Zeldasta!

Tänään on ollut Nintendon kuluvan tilivuoden kolmannen neljänneksen tulosjulkistustilaisuus, jossa vahvistettiin jälleen kerran, että Wii U:n Zelda julkaistaan armon vuonna 2016. Ei siis mitään uutta auringon alla.. ;(

Lainaus käyttäjältä Ne-pa

Täällä iski niin kova Zelda kuume että päätin käydä hakemassa ensimmäisen käsikonsolin sitten GBA:n ja Link Between Worldsin, OoT:n sekä Majora's Maskin.
Jälkimmäiset toki pelattu aikoinaan lävitse, mutta mielellään nuo kokee uudestaan.
LBW vaikuttaa kyllä todella kovalta teokselta myös näin kahdeksan tunnin jälkeen.

Nyt on hyvä aika olla Zelda-fani kaikkien näiden remastereidenin takia. ALBW on kyllä pirun hyvä peli. Pitäisi ehkä pelata uudestaan läpi, kun ensimmäisestä kerrasta on aikaa. Pelistä ei todellakaan tullut mitään "pikku-Zeldan" fiilistä ja pidän sitä A Link To The Pastin tasoisena. Hienoa, että sarja kunnioittaa myös 2D-juuriaan.

Onko aika kullannut muistot Zelda Twilight Princessin osalta?

Itse vastaan että ei, koska ei tuo HD-versio loistavaa peliä itsessään mihinkään muuta, mutta onhan tuo nyt hyvänen aika tehty paljon miellyttävämmäksi pelata nykytöllöttimillä. Ja varmasti madaltaa tähän peliin tutustumisen kynnystä niille, jotka kammoksuvat pikselimössä, eivätkä ole sen vuoksi tätä klassikkoa pelanneet. Myöskin pelillisiin ominaisuuksiin on tehty parannuksia, ja ne ovat sellaisia, mitkä lisäävät pelinautintoa jo pelkästään tekemällä etenemisestä jouhevampaa leikkaamalla "turhaa" peliaikaa.

Parannuksiin kuuluu ainakin lyhyemmät latausajat, wolf linkin nopeampi käyttö kun ei tarvitse joka kerta Midnaa kuunnella, sekä paljon muitakin pikku seikkoja jotka helpottavat pelaamista. Erityisesti Wii U:n GamePadin käyttö tekee pelistä mukavamman, kun saa kartan ruudulle ja voi itemeitä käyttää siitä lennossa. Mutta en ala enempää kehua tuota aliarvostettua kapulaa ja sen tuomia mukavuusaspekteja, koska tuota "kohlokapulaa" kammoksuviakin on ajateltu, sillä Zelda Twilight Princess HD tukee Wii U Pro Controlleria!

TwilightED: Lisää & taas lisää grafiikkavertailuja..

Itsehän pelasin tuon aikanaan GC:llä, kun Wii versio oli vain niin perseestä. Ja pakko myöntää, kyllä tuo laajakuva, parempi äänimaailma ja hiukan paranneltu grafiikka hiukan on alkanut kiinnostaa. Erikoisversio on tilattuna amiiboineen, mutta tarkoitus oli että en pakettia aukaisisi. Täytyy nyt katsoa mitä tekee.

Myönnän tosin senkin, että tuota katsellessa tuli kyllä pieni turhautuminen hukatusta potentiaalista. Kuinka hienon pelistä olisi saanut täydellä ulkonäköremontilla. Siis vanhaksi olisi jätetty vain se pelimekaniikka siellä alla ja audiovisuaalinen puoli kokonaan uusiksi. Se jos mikä olisi ollut hienoa. Nyt pelin grafiikka päivityksestä tulee vähän sellainen fiilis, että se olisi jätetty puolitiehen. Wind Waker oli eriasia, koska sen tyyli oli muuten niin omintakeinen, joten siitä olisi ollut hankala pistää paremmaksi vaikka olisi yrittänytkään. Mutta Twilight Princess.... se olisi voinut olla huima...

Wii-version dumaamiseen eri. Molemmat versiot olen mennyt läpi ja onhan tuo valkoisen leivänpaahtimen versio kaikilla (eli siis vain kontrolleilla) osa-alueilla edellä Gamecube-versiota. Ainoa miinus Rollgoal-helvetin lisäksi on se että miekkailu ei mene yksi yhteen käden liikkeiden kanssa mutta ampuminen ja etenkin kalastaminen on noin miljardi kertaa mielekkäämpää kuin edes kaikkien aikojen parhaan peliohjaimen kanssa pelatessa... ammuskelu jopa ripeämpää ja tarkempaa.

Tuli saatua tuo Wii U niin halvalla etten voinut vastustaa kiusausta. Nyt sitten vielä TP ennakkotilaukseen.
Täällä ainakin odotus tämän suhteen on todella korkealla, vaikka peli onkin jo vanha, läpipelattu peli
On tuosta kuitenkin herranjestas jo kohta 10 vuotta. Huh.
LBW läpäisty ja olihan tuo todella kova. Ehdoton suositus, jos jollakulla tämä vielä kokematta.
Seuraavaksi vielä ennen maaliskuuta Majora's Mask, nyt 3D-versiona.

Vaikka previkoissa kovasti kehutaan HD-päivitystä paremmaksi kuin alkuksi uumoiltiin, niin samanlaista "wow!"-efektiä se ei ole vieläkään aiheuttanut, kuin Wind Waker ensimmäisestä kuvakaappauksesta lähtien. Noh, eipä noita nyt aivan täysin voi verrata, mutta vertaan kuitenkin.

Saa nyt nähdä. Pikkuisen kyllä kaikesta huolimatta kiinnostaisi sukeltaa sisään Zeldaan. Eipä Wii U:lle ole hetkeen tulossa mitään muuta merkittävää.

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Game Features Trailer

Hieno uusi eeppinen traileri, jonka katsottuaan tekee kyllä mieli ostaa peli. Toki olen ollut ostamassa jo aiemmin, koska erikoisversio tuli ennakkotilattua heti kun tuli saataville. Zelda-pelejä kun on tullut keräiltyä, niin vaikeaa se on tätäkään skipata. Käsikonsolin oston tosin taidan skipata tällä kertaa, koska Hyrule Warriors Legendsin julkaisun ohellahan tulee New 3DS XL Hyrule Edition, mutta vähän aikaa sitten (viime vuonna) tuli ostettua se Majora's Mask Edition, niin tuo saa tällä kertaa jäädä välistä.. Combo Breaker!

Toi kertojaääni meni kyllä tahattoman komiikan puolelle :D

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Toi kertojaääni meni kyllä tahattoman komiikan puolelle

Piti pari kertaa topsipuikolla vääntää korvakäytävien sisäpuolelta sillä olisin voinut vannoa että David Hayter siellä murisee menemään.

Zelda vahvistettu NX:n julkaisuikkunaan!!!?

Kyseinen heebo on 100 %:n varma asiasta, koska tieto on peräisin suoraan Nintendon sisältä. Tämä vahvistaa siis samalla että Nintendo NX on kotikonsoli ja julkaistaan tänä vuonna, josta toki on tullut jo aiemminkin erittäin vahvoja "todisteita" huhujen muodossa. Toki koska kyseessä on välikäsi, eli tubettaja jolle tieto on jaettu, emme voi olla satavarmoja aitoudesta. MUTTA.. jos noin vakavalla äänensävyllä tulee koko maailmalle toitottamaan moisia uutisia, ja se paljastuukin valheeksi, niin valkotakkiset on aika äkkiä ovella.. tai ainakin peliyhteisön edessä kasvot on menetetty kenties lopullisesti. Ja sen mitä olen kyseistä "SuperMetaldave64":sta seuraillut, niin en oikein jaksa uskoa että kyseessä olisi keksitty juttu. Toki on pikkuriikkinen mahdollisuus että joku vedättää häntä.. :D

Lainaus käyttäjältä Ne-pa

Täällä iski niin kova Zelda kuume että päätin käydä hakemassa ensimmäisen käsikonsolin sitten GBA:n ja Link Between Worldsin, OoT:n sekä Majora's Maskin.
Jälkimmäiset toki pelattu aikoinaan lävitse, mutta mielellään nuo kokee uudestaan.
LBW vaikuttaa kyllä todella kovalta teokselta myös näin kahdeksan tunnin jälkeen.

Suunnittelin että Wii U:n hommaan vasta kun uusi Zelda julkaistaan, mutta vähän tuo Twilight Princesskin nyt houkuttelisi pelata uudelleen. Todennäköisesti tulee sorruttua jo tuossaa maaliskuussa.

Kyllä tämä tuntuu hurjalta. Minkään muun pelisarjan takia en ostaisi koko konsolia kuin Zeldan, jonka kohdalla ei tarvitse edes harkita koko asiaa.
Saisi vaan nyt tulla jo uutta tietoa tulevasta Zeldasta!

Minäkin olen hankkinut konsolin justt zeldojen takia, mut on nää mariot ja donkeytkin sika koukuttavia :)

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Wii-version dumaamiseen eri. Molemmat versiot olen mennyt läpi ja onhan tuo valkoisen leivänpaahtimen versio kaikilla (eli siis vain kontrolleilla) osa-alueilla edellä Gamecube-versiota. Ainoa miinus Rollgoal-helvetin lisäksi on se että miekkailu ei mene yksi yhteen käden liikkeiden kanssa mutta ampuminen ja etenkin kalastaminen on noin miljardi kertaa mielekkäämpää kuin edes kaikkien aikojen parhaan peliohjaimen kanssa pelatessa... ammuskelu jopa ripeämpää ja tarkempaa.

Samaa mieltä. Harmillisesti tässä HD remakessa ei ole vaihtoehtoa pelata Wiimote +:lla, SS:n 1:1 tyylisillä kontrolleilla, jotka kirjautuvat mielestäni kyseisen pelisarjan parhaimpiin kontrolleihin ja oli muutenkin niitä Wiin harvoja proof-of-concept tason liiketunnistuskontrolli toteutuksia. Puolestani nämä kontrollit oltaisiin voitu exporttaa kaikkiin tuleviin Zeldoihin.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Puolestani nämä kontrollit oltaisiin voitu exporttaa kaikkiin tuleviin Zeldoihin.

Itsekkin tykkäsin SS:sta reilusti ja osa kiitosta kuuluu kontrolleille. Tai siis taistelulle, niiden ulkopuolella liiketunnistusta käytettiin melkoisen kömpelösti. Lähinnä mieleen nousee Loftwingillä lentely. IMO Wiin kapuloita ei enää Wii U:n jälkeen kannata Nintendon paljoa muistella. Juna oli, juna meni.

Anywhore, Twilight Princessin HD-versiota on tullut pelattua nyt reilut pari tuntia ja ensimmäinen luolasto odottaa. Siitä siis lisää jossain välissä...

Itse kävin tänään oman twilight paketin hakemassa ja on tuo wolf link amiibo vaan livena varsin hieno ja yksityiskohtainen.
Äsken laitoin soundtrackin soimaan ja onhan se varsin kivaa kuunneltavaa vaikka olin aika varma ettei nuo biisit erikseen kuunneltuna toimi niin hyvin mitä pelissä. Pituuttakin tuolla on melkein 53 minuuttia.

Aika pirun kiva paketti tuolla 59e hinnalla.

Pari päivää sitten tuli pelattua TPHD loppuun ja niinhän siinä kävi kuin ajattelinkin eli en muistanut siitä enää melkein mitään. Lähinnä pari puzzlea ja yhden pomomatsin.
Oli kyllä kiva pelata ihan normi ohjauksella ja kyllähän se näyttikin varsin kivalta. Ei ainakaan minulla ole mitään valittamista pelin visuaalisesta puolesta. Jo youtube videoiden perusteella ero on kohtalainen wii ja cube versioihin verrattuna, mutta ei ne tälle oikeutta tee ollenkaan.

Tulipa eilen sitten varattua myös hyrule warriors legends 3ds:lle.
Tämän arvostelun katsottuani oli pakko ladata demo ja testata ja ostoonhan se meni vaikka minulla on vain perus 3ds joten peli pyörii vain 30fps eikä aina sitäkään ja vihujakin on vähemmän ruudulla mitä new 3ds:lla.

Tässä on kyllä aika iso liuta muutoksia WiiU versioon ja sisältöä vähintään tarpeeksi sillä pelissä on heti out of the box kaikki dlc hahmot ja adventure moodin kartat mitä julkaistiin WiiU:lle dlc muodossa sekä myös 3ds excluna wind wakeriin sijoittuva kartta.
Myös tarina moodissa on omat episodit Linklelle ja toon Linkille. Joku gamefaqsissa sanoi, että noissa on yhteensä 9 tehtävää. Toki tässä on myös ne kentät jotka julkaistiin dlc muodossa WiiU:lle eli ne joissa pelataan Cia:lla, Volgalla ja Wizzrolla.

Lisäksi nyt voi vaihtaa hahmoa tehtävän aikana ja esim demossa joka on osa ekaa tehtävää pääsee pelaamaan Linkillä, Zeldalla ja Impalla. Ennenhän pelattiin vain sillä hahmolla joka ennen tehtävää valittiin. Nyt sitä voi vaihtaa ihan vaan kosketusnäyttöä näpäyttämällä ja tekoälyn ohjaamaa hahmoa voi myös käskyttää.
Voit esim käskeä AI hahmoa menemään johonkin baseen ja sillä aikaa kun se tallustelee sinne niin itse valtaat jonkun toisen paikan ja kun hahmo pääsee perille niin vaihdat siihen ja valtaat taas sen tukikohdan.

Lisäksi kentissä on pöllö patsaita joihin voi warpata ocarinan avulla joten ei tartte enää juosta kartan päästä päähän jatkuvasti kun tarve ilmenee.
Sittenhän on myös keijut joita voi löytää purnukoista ja niitä voi kasvattaa voimakkaammiksi antamalla ruokaa. Niillä on myös oma hyökkäys joka kuluttaa osan magic palkista ja tappaa tietyltä alueelta vihut aika tehokkaasti.

Myös koko adventure moodi ollaan vedetty uusiksi ja tasapainotettu. Hahmojen maksimi taso on 99 kun taas WiiU:lla se on nykyään jo 255 ja esim twilight princess kartassa hahmon täytyy olla reippaasti yli 100 tasolla jotta pärjää.
Etenemisen pitäisi siis olla sujuvampaa kun pelissä kuitenkin on viisi karttaa adventure moodissa ja seuraavaan pääsee vasta kun on edellisen läpäissyt niin mitään grind festia tästä ei pitäisi tulla.
Aseiden paikatkin ollaan muutettu ja nyt ekasta kartasta saa hahmoille vain tier 1 aseita, seuraavasta tier 2 aseita ja kolmannesta löytyy tier 3 aseet.
Samoin kaikki uudet hahmot avataan jostain adventure moodin tehtävästä.

Graffoja lukuunottamatta 3ds versio tuntuu siis olevan se definitive versio tällä kertaa.
Demo tosiaan löytyy eshopista joten eikun testaamaan jos WiiU versiokin maistui.

Viimeiset viikot on tullut (muiden velvollisuuksien kustannuksellakin) pelattua Zelda Musou Hyrule All-Starsia. (Koska japani on aika lailla hallussa, pelaan nykyään kaikki 3DS-pelini alkuperäisversioina, japanilaisina.)

Wii U:lle julkaistua peliä en pelannut, mutta täytyy sanoa, että 3DS-versio on ainakin todella koukuttava. Tähän mennessä olen tainnut pelata noin 30 tuntia. Hahmojen ominaisuuksien parantelu ja sydämien metsästys S-tason suorituksilla Adventure-moodissa ovat palkitsevan tuntuista puuhaa. Kuten Famitsun arvosteluissakin ihasteltiin, pelissä on todella paljon tekemistä, sillä etenkin Adventure-tehtäviä tuntuu riittävän loputtomiin. Alussa olin innostuneempi tarinatilasta, mutta suuremman vaihtelunsa ja lyhytkestoisempien tehtäviensä ansiosta juuri Adventure-tila on vienyt viime aikoina pitemmän korren. Grindausta on kyllä jonkin verran havaittavissa, kun aiempia tehtäviä tekee uudelleen saadakseen haltuunsa kynttilän / harpun / jousipyssyn yms., jotta seuraavien tehtävien palkinnot saa avattua heti näkyviin.

Hahmot ovat mukavan erilaisia, vaikka muutamia hahmoja ei tule käyttäneeksi juuri laisinkaan. En ole vielä saanut avattua muutamaa uutta (ja vanhaakaan) hahmoa, mutta innolla odotan niitä. Monipuolisia hirviöitä vilisevän Dragon Quest Heroesin jälkeen vastustajahahmojen monotonisuus tosin tuntui aluksi vähän tylsältä, mutta nyt siihenkin on täysin tottunut.

My Fairies -ominaisuus hieman kummastuttaa, sillä olen pelannut jo kymmeniä Adventure-tehtäviä, mutta yhteenkään keijuun en ole vielä törmännyt. Kyseinen ominaisuus on siis minulla edelleen päävalikossa lukitussa tilassa.

Ostin pelin melko impulssiostoksena, mutta se todellakin kannatti, sillä arvaan viettäväni kyseisen pelin parissa vielä useita kymmeniä tunteja.

Niitä keijuja kuulemma on ihan niissä purnukoissa joita rikkoessa saa lisää energiaa jne. Siksi ihmiset tuntuu missaavaan niitä. Itse en ole WiiU versiossa hajoitellut kuin niitä punaisia jos on ollut tarve energiaa saada lisää, mutta täytyy ottaa sitten 3ds versiossa tavaksi pistää kaikki rikki.

TPHD:n rymistelin äsken läpi ja ihan mukavat 25 - 30 tuntia siihen vierähti.

Ikäähän tuolla selvästi on, mutta luolastot olivat ihmeen hyvin vireessä. Wiillä pelasin aikoinaan vain vesitemppeliin asti, joten parhaista paloista pääsi naatiskelemaan nyt ensimmäistä kertaa. Snowpeak varsinkin oli mukavan erilainen kokemus mihin sarjan parissa on yleensä tottunut.

Jos nyt sukelletaan negatiivisen puolelle, niin Eponan kontrollit ovat eittämättä rikki. Näin paskasti käyttäytyvää hepoa en muista koskaan virtuaalisissa maailmoissa kohdanneeni. Ainakaan näin modernina internet aikana. Taistelu oli myös varsin kömpelöä ja melkoista pakkopullaa.

Noh, jos jotain niin jostain kumman syystä hype Zelda U:ta kohtaan kasvoi kohisten. Kunhan sarjaan nyt viimein tuodaan niitä uusia tuulia isolla kädellä. Twilight Princessin jälkeen värikkäämpi ja komeampi ulkoasu maistuu myös varmasti makialta.