The Last of Us / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

No olihan se sitten itsekin hommattava toi Remastered-versio vaikka PS3:lla pelin jo 100%:sti olenkin läpi vetänyt. Eilen vähän alottelin pelaamaan Grounded-vaikeustasolla ja kyllähän toi näyttää aivan käsittämättömän upealta. Jos "vanhasta" pelistä saadaan jo noin törkeen hyvännäköinen, niin odotan innolla minkälaista silmäkarkkia Naughty Dog saa aikaan Uncharted 4:n kanssa kun se tehdään pelkästään PS4:ää varten.

Multiplayeriä on tullut myös tuossa Remasteredissa hakattua aika paljon eilen ja tänään. Tuttua huttua tuo on, mutta taas nätimmässä paketissa. Peliseuraa löytyy ehkä hieman nopeammin kuin PS3:lla, joten se on plussaa. Piti muuten vaihtaa ohjaimesta ampuminen L1/R1-napeille, koska itse en osaa noilla liipaisimilla ampua vaikka kaikenjärjen mukaan sen pitäis olla se parempi vaihtoehto. Kerkes vaan PS3:lla jo niin hyvin tottumaan tuohon toiseen tapaan.

Lainaus käyttäjältä Ravenwood+

Piti muuten vaihtaa ohjaimesta ampuminen L1/R1-napeille, koska itse en osaa noilla liipaisimilla ampua vaikka kaikenjärjen mukaan sen pitäis olla se parempi vaihtoehto. Kerkes vaan PS3:lla jo niin hyvin tottumaan tuohon toiseen tapaan.

Tuosta asiasta täällä tappelinkin joidenkin kanssa paljon. :D
Itse olen tottunut onneksi, koska R1 nappi on huonosti tehty PS4 ohjaimessa.

Tuota varjojen laatueroa ei huomaa pelatessa juuri ollenkaan, en itse ainakaan kiinnittänyt huomiota siihen. Kiinnitin huomiota siihen, että The Last of Us Remastered on tämän hetken parhaimman näköinen next gen(current gen riippuen näkökulmasta) -peli, joka on tähän mennessä julkaistu.

Nyt on kohtuu uuvuttava matka ohi. Tarina on läpi ja matkalla tuli otettua n.160 kuvaa joista 123 kelpuutiin. Useamman kerran tuo kävi melkein työstä ja kaikista pahimpia on ne tilanteet kun huomaa, että potentiaalia kivalle kuvalle olisi, mutta ei vaan saa sitä kameraa niin, että olisi tyytyväinen.
Pelikello näytti vajaa 15 tuntia, mutta aikaa tuon parissa meni vähintään 20 tuntia joka antaa pientä osviittaa siitä kuinka paljon aikaa käytin kuvaamiseen.

Minkäs sille voi kun monet paikat on aivan helvetin komeita kuten vaikka tämä vanha hotelli. Tämä on myös eka peli jossa olen kuvannut jopa rappusia.

Huomenna sitten se left behind lisäri ja välivideoiden kommenttiraidat ja grounded dokumentti. Eli jos joku ei ole huomannut niin tuokin löytyy samasta paikasta mistä kaikki välivideot. Tuohan oli aikoinaan saatavilla vain season passin omistajille ja myöhemmin laitettiin myös tubeen, mutta itse en ole tuota vielä katsonut. Kyseessä siis 1 tunti ja 25 minuuttia pitkä making of video.

Tuli tuo oma albumi myös päivitettyä ja huomenna varmaan tulee jotain left behind settiä kuvattua. Se spoiler varoitus on siis edelleen voimassa.

Se täytyy vielä mainita, että olin unohtanut kuinka paljon tässä on rauhallista tutkimista vaikka moni valittaa, että sitä on liian vähän. Tosin itsehän kävelen aina kun tutkin paikkoja niin tietenkin minulla kuluu siihen enemmän aikaa kuin sellaisella joka pitää sitä juoksu namiskaa kokoajan pohjassa.

En myöskään ymmärrä ihmisten valitusta siitä, että välivideoita on muka liikaa ja pelattavaa ei ole melkein yhtään. Itsekin muistelin, että niitä olisi aika paljon ollut, mutta eihän niitä ollut yhtään sen enempää mitä monessa muussakaan pelissä. Sellainen joka vertaa tuota elokuvaan pelaamisen puutteen takia ei ole kyllä pelannut koko peliä ollenkaan.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Huomenna sitten se left behind lisäri ja välivideoiden kommenttiraidat ja grounded dokumentti. Eli jos joku ei ole huomannut niin tuokin löytyy samasta paikasta mistä kaikki välivideot. Tuohan oli aikoinaan saatavilla vain season passin omistajille ja myöhemmin laitettiin myös tubeen, mutta itse en ole tuota vielä katsonut. Kyseessä siis 1 tunti ja 25 minuuttia pitkä making of video.

Suosittelen tota making of videota kyllä kaikille pelin faneille katsottavaksi jos ei ole tähän mennessä vielä katsonut. Ite katoin ton sillon YouTubesta kun se sinne ilmestyi, mutta voishan sen melkein uudestaankin katsoa. Good stuff.

Ihan mielekiinnosta, paljonko kovotilaa tämä Remastered mahtaa viedä?

Loistavia kuvia olet ottanut parrakas jeesus.
Jotkut näytti jopa kuin olisivat oikeasti kameralla otettuja, eikä pelisitä kuvattuja.

Lainaus käyttäjältä Core+

Ihan mielekiinnosta, paljonko kovotilaa tämä Remastered mahtaa viedä?

Taisi olla hieman alle 50GB.

Lainaus käyttäjältä Core+

Ihan mielekiinnosta, paljonko kovotilaa tämä Remastered mahtaa viedä?

Taisi olla 48gt ja ihan sama onko levy vai digi versio.

Joo, tuollaista kokoluokkaa ajattelinkin. Tuli lähinnä siksi mielen kun joku sanoi nextgenin näyttävimmäksi peliksi (mitä en sikäli epäile), mutta itselleni tuota titteliä piti ainakin tähän asti hallussa Ryse, joka on myös about 40gb asennettuna. En nyt aio lähteä mihinkään pikselivääntöihin, mutta vaikuttaa jotenkin että se resoluutio ei tosiaan ole näyttävyydessä se tärkein juttu. Sen sijaan tekstuurien laatu ja koko tuntuu ratkaisevan myös paljon. Rysessä oli jotain 6h luokkaa se yksinpelisisältö, sitten oli tietysti vielä sitä moninpelisisältöä, mutta loppujen lopuksi noin lyhyelle pelille se 40gb+ on aika jännä

Kun niistä bugeista oli puhetta aiemmin niin törmäsin tällaiseen eilen.Toivottavasti tuo video toimii. Piilotetuksi sen laitoin jolloin sen pitäisi olla katsottavissa jos tietää osoitteen. Annan tällekin spoileri varoituksen.

Oletan, että tuossa on näkymätön raja jonka ylittäminen käskee pelin laittaa vihut näkyviin seuraavalle alueelle. Jos asia on noin niin miksi ei sitten ole määritetty vihujen reittejä niin ettei ne seuraa pelaajaa tuonne kujalle sillä on tuo jo aika karun näköistä.

Tuli myös se left behind pelattua ja oli kyllä erittäin hyvä lisäri, mutta kyllä olisin ollut pettynyt jos tuon olisin erikseen ps3:lle ostanut. Eikös tuolla ollut hintaa likemmäs 20e ja tuo kesti 2.5 tuntia ja tuo sisältää siis myös kuvien ottamista.
Se kyllä harmittaa kun en linkittänyt facebook tiliäni tuohon. Nyt jäi kaverikuvat saamatta. No seuraavalla kerralla sitten.

Lainaus käyttäjältä Core+

Tuli lähinnä siksi mielen kun joku sanoi nextgenin näyttävimmäksi peliksi (mitä en sikäli epäile), mutta itselleni tuota titteliä piti ainakin tähän asti hallussa Ryse, joka on myös about 40gb asennettuna. En nyt aio lähteä mihinkään pikselivääntöihin, mutta vaikuttaa jotenkin että se resoluutio ei tosiaan ole näyttävyydessä se tärkein juttu. Sen sijaan tekstuurien laatu ja koko tuntuu ratkaisevan myös paljon. Rysessä oli jotain 6h luokkaa se yksinpelisisältö, sitten oli tietysti vielä sitä moninpelisisältöä, mutta loppujen lopuksi noin lyhyelle pelille se 40gb+ on aika jännä

Eiköhän nämä näyttävimmän pelin tittelit ole enemmänkin mielipideasioita. Omasta mielestä Dead Rising 3 on ainut oikea "next-gen" peli. Vaikkakin freimejä ei ole 60 sekunnissa, eikä resoluutio ole nelilukuinen on se silti ainoa peli jota en osaa kuvitella ex-genille toimivaksi(ja sitä vartenhan uudet sukupolvet aina on, eikä suinkaan HD-päivityksien takia).

Ehkä mahdottoman pitkä aika on kullittanut muistot, meinaan kun itse en näe tätä Last of Ussin HD päivitystä alkuperäisestä kummempana, hivenen terävempi ehkä, mutta silti selvää last-geniä(cross-geniä riippuen näkökulmasta).

Lainaus käyttäjältä gurgi+

Ehkä mahdottoman pitkä aika on kullittanut muistot, meinaan kun itse en näe tätä Last of Ussin HD päivitystä alkuperäisestä kummempana, hivenen terävempi ehkä, mutta silti selvää last-geniä(cross-geniä riippuen näkökulmasta).

Noinhan ne aivot toimii. Kyllä minäkin ajattelin mgs hd collectionia pelatessa, että tuoltahan ne ennenkin näytti vaikka tiesin totuuden olevan "hieman" toinen.

Reaktioni kun luin Gurgin viestin ja huomasin mihin ketjuun se on kirjoitettu...

Yhdyn kyllä miehen mielipiteeseen siitä että kauneus on tässä kohtaa aika lailla katsojan silmässä ja kiinni siitä minkä pelilaitteen tämä omistaa (see what I did there?). Itselläni on sitä alkuperäistä Last of Usia (muistaako kukaan... se joka ilmestyi siis noin vuosi ennen tätä superhyperversiota) takana pari läpipeluukertaa ja en tiedä onko silmät tottuneet PS3:n "jo erittäin kulahtaneelta ja vanhanaikaiselta" näyttävään grafiikkaan mutta en saanut tästä uusioversiosta niin paljoa irti kuin täällä jotkut innokkaimmat ovat ehtineen mehuilemaan. Pelasin talvikohtauksiin asti ja minkäänlaista graafista next-gen-tajunnanräjäytystä en saanut kuten vaikka inFamous: Second Sonissa, gurgin mainitsemassa Dead Rising 3:ssa tai Mario Kart 8:ssa jotka ovat kaikki sellaisia pelejä joita tältä ns. uudelta konsolisukupolvelta odotan näkeväni.

Helvetin laadukas peli on yhä kyseessä ei siinä mitään ja kyllä kateeksi käy niitä jotka ekaa kertaa tätä vasta pelaavat. Saisipa itsekin takaisin sen tunteen kun huomasi että peli ja sen tarinankerronta vei täysin mukanaan.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Pelin bugi ja Left Behind kritisointia hinta/laatu-suhteen kautta

Oliko tuo bugikohta siitä mihin tuo kohtaus loppuu ja tulee välikuva tms. eli tavallaan palaa turvalliselta alueelta sinne aiempaan paikkaan? En puolustele tuollaista kämmiä mutta ihan vain kiinnostaa että mikä tuo kohta suunnilleen on. Ei ole itselle tullut ps3-versiossa vastaan oikeastaan mitään muistettavia bugeja.

Left Behindin kestoon ja hintaan taas sanoisin että omasta mielestäni tuo on täysin oikea hinta (joka taisi muuten olla 15 euroa eikä 20?) kun sen Season Passin sisällä hankkii. En passin hintaa enää muista mutta vähän enemmän (20e?) se oli kuin tuo yksinpeli-DLC. Toki jos ei pelaa multiplayeria niin ymmärrän että sen voi haluta ostaa erikseen mutta omasta mielestäni tuon pelin MP on yksi virkistävimmistä pitkiin aikoihin. Pitäisikin palailla taas sen pariin katselemaan miten sitä nykyisin pärjää.

Lainaus käyttäjältä gurgi+

Lainaus käyttäjältä Core+ Tuli lähinnä siksi mielen kun joku sanoi nextgenin näyttävimmäksi peliksi (mitä en sikäli epäile), mutta itselleni tuota titteliä piti ainakin tähän asti hallussa Ryse, joka on myös about 40gb asennettuna. En nyt aio lähteä mihinkään pikselivääntöihin, mutta vaikuttaa jotenkin että se resoluutio ei tosiaan ole näyttävyydessä se tärkein juttu. Sen sijaan tekstuurien laatu ja koko tuntuu ratkaisevan myös paljon. Rysessä oli jotain 6h luokkaa se yksinpelisisältö, sitten oli tietysti vielä sitä moninpelisisältöä, mutta loppujen lopuksi noin lyhyelle pelille se 40gb+ on aika jännä Eiköhän nämä näyttävimmän pelin tittelit ole enemmänkin mielipideasioita. Omasta mielestä Dead Rising 3 on ainut oikea "next-gen" peli. Vaikkakin freimejä ei ole 60 sekunnissa, eikä resoluutio ole nelilukuinen on se silti ainoa peli jota en osaa kuvitella ex-genille toimivaksi(ja sitä vartenhan uudet sukupolvet aina on, eikä suinkaan HD-päivityksien takia).

Näinhän se tietysti on. Itsekin kyllä pidän DR3:sta ihan hyvänä saavutuksena, mutta se ei sikäli kilpaile graafisesti näyttävimmän tittelistä itsellä. Itse pelihän on graafiselta ulkoasultaan melkein edellistä sukupolvea, se oli se zombien määrä yhdistettynä fysiikoihin yms. joka siitä teki niin "wow, next gen".

En ole itse päässyt näkemään kyllä Last of Usia omin silmin PS4:lla, mutta mitä nyt Rysen näyttävyyteen tukee niin eihän se ole yllätys, Crytekin pelit on tuntuneet vähän aine olleen "silmäkarkki ekana, pelattavuus toisena" :D

Lainaus käyttäjältä zappah

Oliko tuo bugikohta siitä mihin tuo kohtaus loppuu ja tulee välikuva tms. eli tavallaan palaa turvalliselta alueelta sinne aiempaan paikkaan? En puolustele tuollaista kämmiä mutta ihan vain kiinnostaa että mikä tuo kohta suunnilleen on. Ei ole itselle tullut ps3-versiossa vastaan oikeastaan mitään muistettavia bugeja.

Tuolta kujalta mennään johonkin kauppaan/pelihalliin whatever ja alunperin nuo vihut ilmestyy sen kaupan eteen ja tulevat tutkimaan sisälle. Jäin kiinni ja juoksin takaisin tuonne kujalle ja ne tuli perässä. Eli ihan yhtä aluetta ilman mitään välivideoita tai muita.

Enkä ole itsekkään ennen tuollaiseen törmännyt, mutta eipä ole ennen tullut tuolta lähdettyä karkuunkaan tuonne kujalle.