Super Smash Bros.-sarja / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Lähes massiivinen vuoto! Jos haluat pitää pelin hahmoista osan vielä salassa, en suosittele lukaisemaan tai keskustelemaan. Linkkasin tuohon NeoGafin ketjun minne oli kasattu kuvien lisäksi myös gifejä, mitkä tuovat melkoisesti uskottavuutta vuodolle.

[spoiler]http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=881810

Melkoista. Shulk ei ollut mikään valtava yllätys, mutta mieluisa silti. Duck Huntin koira on kaikessa sekopäisyydessään mielestäni oikeasti juuri oikeanlainen lisä peliin. Bowser Jr. näytti videoissa mielenkiintoiselta, joten tervettuloa kerhoon.

Ganondorf vaikuttaa vielä(kin) pikkuisen liikaa kloonilta, dis not good is. Samaten Dr. Mario olisi voinut jäädä praktiikalle.[/spoiler]

Täytyy kyllä myöntää, että juuri [spoiler]uusia hahmoja (sekä vanhoja, sillä näinkö juuri Jigglypuffin tuossa listassa?)[/spoiler] peli kaipasikin, sillä aiemmin julkistetut uudet hahmot olivat vähän... noh, haukotuttavia.

Tuo vuoto alkaa näyttämään legitimmältä ajan kanssa. [spoiler]Jos se lopulta pitää paikkansa, niin olen tyytyväinen Jigglyn, Nessin ja Ganonin paluuseen. Harmittamaan jää IC:n puute ja pelin wtaf hetkeksi jää duckhunt koira(lähinnä pahassa).[/spoiler]

Okei, eli tämä sama kyseinen leaker oli tehnyt pienet Kojimat kuviensa kanssa. Niistä pystyi kasaamaan koodin jolla pääsi imgur tiedostoon käsiksi jossa hän oli tehnyt pienen kirjoituksen. Tiedä sitten miten tämä liittyy mihinkään, mutta tuota kyseistä kuvaa hän oli käyttänyt jotta pystyi todistamaan että hänellä oli oikeasti kerrottavaa. Linkkiä.

Jos joku haluaa nähdä vuodon kokonaisuudessaan, niin tästä Imgurin galleriaan. Melkoisesti päässyt pihalle kamaa, Nintendo ei voi olla mielissään.

[spoiler]Kiinnostaisi tietää, millaisia seurauksia tästä voi seurata ESBR:lle, mista materiaali on ilmeisesti lähtöisin, ainakin kuvien perusteella. Pokaaleja taitaa olla ahdettu mukaan miellyttävä määrä, joten peliä tulee varmasti tahkottua melkoisesti. Etenkin jos niitä saa avattua yksinpelistä ja kullalla pelleilemällä.

Nettipuolella myös ihan hauskoja juttuja. Olettaen että omia pelisessioita ja kuvakaappauksia saa laitettua nettiin. Toki tuota pystyi tekemään jo MK8:ssa, joten ei mikään valtava yllätys. Ihan hauskaa myös, että pystyy tsiikaamaan mistä päin maailmaa löytyy eniten pelaajia kyseisellä hetkellä. Osaapahan varoa japanilaisia koululaisia...[/spoiler]

Jaahas, kuvia on ilmeisesti vuotanut ihmisten ilmoille oikein tonnikaupalla viime päivinä. Itse haluan säilyttää edes jonkinlaisen yllätyksellisyyden, joten tyydyin ainoastaan vilkaisemaan hahmovalikkoa pikaisesti. Sininen avaruusfasaani on mukana, JES! Muuta tietoa en kaivannutkaan.

Olen ylipäätään pyrkinyt välttämään Smash Bros. -uutisten liiallista tuijottamista ja kaikkien mahdollisten päivitysten seuraamista. Brawlin kanssa kävi nimittäin vähän köpelösti aikoinaan. Kun olin yli vuoden ajan seurannut kaikkea mahdollista peliin liittyvää, oli pelin julkaisu melkein antikliimaksi. Tiesin etukäteen kaikki hahmot. Olin nähnyt joka ikisen kentän ja esineen. Musiikit eivät varsinaisesti yllättäneet. Peli oli oikein mainio, mutta into loppui, koska olin kurkkinut kaikki iloiset yllärit jo etukäteen netistä. Tällä kertaa aion odotella rauhassa, ja hämmästelen sitten julkaisun aikoihin asioita, jotka nörtit ovat tienneet jo kuukausia etukäteen. : D

Seuraava hahmo vahvistettu, tällä kertaa virallisesti
http://www.youtube.com/watch?v=ZUTU4OZrjzY

EDIT: Tässä vielä viisi minuuttia esittelyä tulevasta 3DS-versiosta http://www.youtube.com/watch?v=omeOylQYkuU

Tuo Shulk olisi hyvä lisä, jos mukana ei olisi jo puolta rosteria miekkaa eri lailla ja puolilta huitovia miehenalkuja.

Alkaa taistelu mennä pelkäksi ranged sodaksi turnajaismeiningillä. Ehkäpä Mariollekin saadaan vielä portattua Excalibur käteen, että pystyy pärjäämään tässä teräksen väännössä.

Toisin sanoen, uuden pelisarjan edustaja on tosi jees, mutta enpä voi mitenkään sanoa että monipuolisuus olisi kasvanut.

Lainaus käyttäjältä bËsti

Tuo Shulk olisi hyvä lisä, jos mukana ei olisi jo puolta rosteria miekkaa eri lailla ja puolilta huitovia miehenalkuja.

Alkaa taistelu mennä pelkäksi ranged sodaksi turnajaismeiningillä. Ehkäpä Mariollekin saadaan vielä portattua Excalibur käteen, että pystyy pärjäämään tässä teräksen väännössä.

Toisin sanoen, uuden pelisarjan edustaja on tosi jees, mutta enpä voi mitenkään sanoa että monipuolisuus olisi kasvanut.

En ole ikinä tajunnut tätä itkua siitä että pelissä on miekkaa heiluttelevia hahmoja nyt sitten mukamas "liikaa". Eikö se ole yksi ja sama mikä tappoväline niillä hahmoilla on käsissään kunhan hahmot eroavat pelillisiltä seikoilta toisistaan ja sitä ainakin tulevat ennakkomateriaalien perusteella uuden Smashin miekkailijat (Link/Toon Link, Ike, Shulk, Meta Knight, Marth, miekalla varustettu Mii Fighter ja Lucina) eroavat toisistaan sangen kivasti.

Noh, ongelma ei niinkään ole siinä miekassa, vaan enemmänkin tuossa yleisilmeessä.

Metagamellisesti miekka on aikaisemmissa smashpeleissä meinannut lähes poikkeuksetta ranged battlea, joissa spacetus on näiden hahmojen kohdalla korostunut. Esim Meleessä Marthan ja Royn spacing on aika erilainen muihin hahmoihin verrattuna ja siksi ovat pelillisesti todella erilaisia. Linkit nyt on projectile-painotteisia spacettajia ja varsinkin nuoremman version taskupuukosta ei paljoa rangea löydy.

Metaknightit, Pitit sun muut nyt ovat multihittereitä siinä kastissa; näin ollen heilläkin aika oma statuksensa.

Paha sanoa lopullista tuomiota kokonaisuudesta, mutta tällä hetkellä vaikuttaa aika nuivalta tuo samantyylisten hahmojen kasti. Toivon todella, että noi korostuvat erikoisominaisuudet tekevät hahmoista ees hippasen persoonallisempia mutta tällä hetkellä tuntuu että Ike / marth / Lucina / Chulk ja pahimmassa tapauksessa myös Robin ja Palutena osuvat yhteen ja samaan hahmokastiin puhuttaessa diversiteetista.

En nyt vielä tuomitse mitään kun en ole peliä pelannut, mutta en mitään elämystunnetta saanut tuosta Chulkista. Sai oikeastaan kaikki noista edellä mainitsemistani hahmoista tuntumaan astetta turhemmilta ja niitä olisi varmana joku parempi vaihtoehto tarjolla paikkaamaksi.

Inbefore Duck Hunt Dogista tulee lisätietoa. Kaipa sekin ottaa sorsan käteen ja alkaa miekkailemaan että pärjää.

Lainaus käyttäjältä bËsti

[b]Chulk[/b] ja pahimmassa tapauksessa myös...

.....

En nyt vielä tuomitse mitään kun en ole peliä pelannut, mutta en mitään elämystunnetta saanut tuosta [b]Chulkista[/b].

Shulk. Just sayin'...

Lainaus käyttäjältä bËsti

En nyt vielä tuomitse mitään kun en ole peliä pelannut, mutta en mitään elämystunnetta saanut tuosta Chulkista. Sai oikeastaan kaikki noista edellä mainitsemistani hahmoista tuntumaan astetta turhemmilta ja niitä olisi varmana joku parempi vaihtoehto tarjolla paikkaamaksi.

Mitä nyt Shulk sattui olemaan yksi toivotuimmista hahmoista fanien toimesta ja onhan janarin tähdittämä peli yksi Wiin arvostetuimmista peleistä joten en näe tässäkään mitään huonoa.

En sano, että vika on SSSSSSShulkissa itsessään (huomaa S-kirjain). Vika on enemmän tuossa samantyylisyydessä, mitä trailerit antaa odottaa. Monipuolisuus eri peligenrejä korostaen on plussaa, mutta jos ei muuta niin SSSSSSSShulk (huomaa S-kirjain) ainakin saa noi lukuisat fire emblemerit tuntumaan kovin turhilta. Mutta juurikin näitten turhan lukuisten samankaltaisuuksien vuoksi en hahmosta hirveämmin kiinnostunut.

Onko kellään tiedossa tuleeko Smash Brossista bundlea?

Lainaus käyttäjältä GamePlayer

Onko kellään tiedossa tuleeko Smash Brossista bundlea?

Mitään virallista bundlea ei ainakaan Wii-U:lle ole vielä julkistettu, mutta 3DS:lle pitäisi tulla punamusta Smash Bros teemainen- sekä digitaalisella pelillä varustettu konsoli.

Jenkkien Amazonissa on ennakkotilattavana tuollainen bundle, jossa tulee mukana virallinen (!!) Smash-logolla varustettu musta GameCube-ohjain, NGC-ohjainadapteri Wii U:lle sekä itse peli. Satanen näyttäisi olevan hintaa, toivottavasti samanlainen bundle tulisi myös Eurooppaan. Noita GameCube-ohjaimia itse ainakin laitan joka tapauksessa parit kappaleet tilaukseen sitten, vaikka niitä itseltä löytyy jo ennestään. Silti on jossain määrin (positiivisessa mielessä) käsittämätöntä, että Nintendo julkaisee uusia virallisia NGC-ohjaimia vuonna 2014. Konsoli-bundlea ei ole vielä varmistettu, mutta eiköhän sellainenkin tule. Pahoin vain pelkään että peli tulee venymään jonnekin 2015 Q2-aikavälille.

Linkki

Tuolla Japanian maassa on saatu tästä jo demo ulos, ja saattaa hyvinkin olla että kohta semmoinen eksyy tännekin.

Linkki.

Oon tässä nyt tota demoa pelaillut kolmisen tuntia ja tuntuu kyll hyvält. Ei rehellisesti sanottuna kiinnostanut peli yhtään, kunnes tämä demo ilmesty Eshoppiin.

Peli pyörii sujuvasti ja tuntuu paljon nopeammalta kuin Brawl, tuo riitti mulle.

Tuo Brawlin hitaus ja "lagisuus" sekä osittain myös Wiin pelien HD puute sai irrottamaan koko roskan tuosta Tv-tasolta aikanaan.

Olen seurannut tätä uuden Smashin julkaisua ihan mielenkiinnolla. Yhtä asiaa olen tässä miettinyt, että tuleeko nuo Wii u ja 3ds versiot olemaan pelillisesti ihan indenttisiä? Tottakai grafiikat nyt tulee olemaan paremmat Wii u:lla, mutta onko molemmissa ihan identtinen build, damaget, balanssit, recoveryt, jne?

Jep jep. Se on nyt melko varmaa että taannoinen vuoto oli täyttä totta. Useampi japanilainen kaveri on pelannut koko päivän ja tällä hetkell ROBia lukuun ottamatta kaikki muut hahmot on saatu streamissa avattua.

[spoiler]Duck Huntin koiruus ja Bowser JR näyttää ihan törkeän hauskoilta.[/spoiler]

Katselin tota nipan streamia muutaman tunnin ja tota 3ds smashin osiota tuli tuiotettua n. kolmisen tuntia. Yksinpeli sisältö näyttää olevan ihan hyvässä kunnossa, eli ei siitä sen enempää. Aiheessa itsessään eli moninpelissä on toki vähän hankala mennä julistamaan kummoistakaan totuutta vielä, varsinkin kun ei ihan hanskassa peli tuntunut olevan kaikille streamissa (ja varmaan muutenkin vähän kevyempi meno tuntuu olevan), plus kyseessä on 3ds versio. Tuon perusteella kuitenkin voinee sanoa, että peli vaikuttaa hitaammalta kuin melee ja kombojen aikaan saanti vaikuttaa suhteellisen haastavalta, mutta ovat mahdollisia, ainakin falconilla. Toisaalta peli ei vaikuta rankaisevan pelaajia agressiivisesta pelaamisesta, eli ainakin alustavasti voisin veikata, että peli on parempi kuin brawl, mutta kuinka paljon en osaa sanoa.

Muista jutuista jos pitää jotain sanoa, niin hahmo kustomointi on ihan mielenkiintoinen gimmick, mutta ainakin alustavan perusteella täynnä enemmän tai vähemmän rikkinäisiä yhdistelmiä.

Useampi kenttä tuntuu olevan todella gimmick raskas, toki tätä kompensoi se että kaikista saa FD:n, mutta se ei kuitenkaan ole kenttänä se tasapainoisin.

Shulk onneksi vaikuttaa keskittyvän vahvasti omaan gimmickiinsä eli miekan riimujutun vaihtamiseen ja sitä kautta pelinsä muuttamiseen. Eli ainakaan ensivaikutelman perusteella kyseessä ei ole pelkkä miekkamies ala Marth, Lucina tai Ike.

Robin on hyvin hyvin Linkin kaltainen, siinä mielessä, että miekkailu tulee käyttökelposeksi projektile myrskyn jälkeen.

Palutena vaikuttaa jonkin sortin zoning hahmolta koko ruudun up smasheineen, reflektoreineen ja autotarget ammuksineen (eli jos joku on tietyn etäisyyden päässä niin että tähän voidaan vetää suora viiva ilman että matkan varrella on mitään esteitä, liike lukitsee ko. hahmon sijainnin ja ampuu ko. sijaintiin muutaman heikon ammuksen (4-12%)).

In other news, Miit on edelleen sieluttomia, tylsiä ja turhia.

In other news, 3DS:ää on ilmeisesti mahdollista käyttää ohjaimena Wii U:n Smashissa. Ihan hauska kikka, ainakin jos ei satu kotona lojumaan lisäohjaimia, mutta vierailla on mukana 3DS:t.

IMAGE(http://sickr.files.wordpress.com/2014/09/super_smash_bros_3ds_controller_wii_u.jpg?w=474)

Mielenkiinnolla odottelen myös ensi viikon myyntilukuja Japanista. Uskoisin, että hyvin menee kaupaksi, mutta kuinka hyvin? Sinänsä paska munkki, että uusi 3DS:n malli ei ehdi tähän julkaisuun.

Vähän off topicia jatkan aiempaan viestiin liittyen ja paremmin koko seuraava tekstini sopisi Nintendon aiheeseen mutta menköön nyt tänne:

Nintendolla on mahtavaa tuo laitteiden yhteensopivuus: vanhat GC-kapulat sekä Wiin vehkeet toimii ongelmitta Wii U:lla ja puskevat vielä kaiken päälle uuttakin tuotantoa GC-ohjaimesta. Sitten vielä päälle tuollainen käsikonsolin toimiminen ohjaimena! Todella loistavaa! Joko Sony on apinoinut Vitalle tuon saman, olisi nimittäin mainio juttu sinnekin kun voi jättää yhden ohjaimen ostamatta jos Vita löytyy. Näitä yhden valmistajan tuotteita pitäisikin aina ajatella tuoteperheinä. Microsoftikin toki lyö samaa palikka-Windowsia (mistä itse pidän konsolissa ja pc:lläkin menee kun heittää Classic Start Menun kaveriksi) joka tuotteeseen että jonkunlaista yritystä sieltäkin on. Ja Sonyn Cross Play/Buy/jne. Enemmän tätä.

Tuo taaksepäin porttaus on mielestäni todella arvostettava ominaisuus ja pakko antaa Nintendolle peukaloa siitä, että on huomioinut sen oikeastaan poikkeuksetta aina uuden sukupolven tullessa. Ainakin tän generaation konsolisodassa Nintendo on suhteellisen ylivoimainen sillä rintamalla ja ainakin itse arvostan tätä erittäin suuresti.

Itse asiaan: Tuota Demoa oon nyt hetkisen pelannut tässä ja pakko sanoa, että tuntuma yllätti positiivisesti. Ei tätä mielestäni ole mikään järki mättää käsikonsolilla, jos haluaa yhtään pelata nopeatempoisesti kuormittamatta 3DS:ää liikaa. Kuitenkin alkutuntuma oli pelkojen jälkeen positiivinen ja liikkuminen sulavaa. Tarkempaa analyysia tässä vaiheessa käytännössä mahdoton antaa, mutta ensituntuma jätti toivonkipinän silmäkulmaan.

Pienenö ilmiönä mainittakoot, että tuo shieldstunnin toimintamekanismi on ihan naurettava. Käytännössä tuntuu että sitä ei oo, mikä aiheuttaa sen että pelin metagame saattaa suurella todennäköisyydellä rakentua täysin OoS toimintojen ympärille ja korostaa ennestään ranged hahmojen suosiota spacingin kanssa. Tämäkin siis vasta erittäin alustavaa analyysia, mutta I can sense metagame here.

Lainaus käyttäjältä zappah

Sitten vielä päälle tuollainen käsikonsolin toimiminen ohjaimena! Todella loistavaa! Joko Sony on apinoinut Vitalle tuon saman, olisi nimittäin mainio juttu sinnekin kun voi jättää yhden ohjaimen ostamatta jos Vita löytyy.

Sonylla on ollut tämä turha ominaisuus vitassa koko ajan, tainnut Nintendo apinoida sen Sonylta. Vitassa vähemmän oikeita nappeja kuin dual shockissa ja 3Ds:sä umpi surkea tatti(t) Kuka niillä viitsii pelata, jos voi ihan kunnon ohjaimella pelata?

Lainaus käyttäjältä gurgi+

Kuka niillä viitsii pelata, jos voi ihan kunnon ohjaimella pelata?

Tässä on nyt kuitenkin kyse lokaalista moninpelaamisesta, johon Nintendo lähes viimeisenä tahona jaksaa panostaa. Eli ei siitä, että kukaan haluaisi käyttää käsikonsolia ensiarvoisena ohjainmuotona. Harvasta taloudesta kuitenkaan löytyy oletusarvoisesti vaikkapa se neljä kappaletta laitteen varsinaisia ohjaimia, joten tämän rinnalla 45 miljoonaa myytyä 3DS:ää on varsin relevantti tapa saada kaikki halukkaat pelaajat mukaan ilman minkääntason lisähankintoja.

Lienee aiheen vierestä, mutta onko kellään tietoa että tuleeko nuo gamecube ohjaimet toimimaan vanhojen WiiU pelienkin kanssa? Toistaiseksi näyttävät vaan hehkuttelevan Smashia. En tiedä viitsinkö sitä adapteria ja ohjaimia mennä ostamaan jos ne ei sitten tuekaan Mario Kart 8:aa tai Super Mario 3D Worldia.

Onneksi löytyy 4 kpl Cuben ohjaimia jo valmiiksi, Smashin turpasaunat alkoholin kera tulevat kuulumaan naapurustoonkin haha.

Nostan Nintendolle kyllä peukkua siitä että ajattelevat myös näitä Old Skool sohvamättömaratoonareitakin.

Ja miksi tuo eräs fanipoika jaksaa porata kaikkea Nintendoon liittyvää, ei ymmärrä, sen sijaan voisi pelata niillä eliittikoneillaan ?

Ilman Nintendoa ei olisi Sony Playstationiakaan...

3DS-version demo ois nyt tuolla eShopissa.

Lainaus

3DS-version demo ois nyt tuolla eShopissa.

Kiitos kuin kerroit, olisi muuten jäänyt huomaamatta! Laitoin oitis lataukseen, mutta joko tiedosto on tuhottoman iso (nuo 3DS:n blokit eivät paljoa kerro) tai yhteyteni on hidas.

Nyt kun on about tunti tullut demoa pelailtua niin hyvältähän tuo on maistunut. Sopivasti Brawlia nopeampi gameplay ja peli pyörii huomattavasti sulavemmin kuin videoiden perusteella odotin. Mega Man ja Villager tuntuivat ihan hauskoilta hahmoilta.

Circlepadilla pelaamiseen kestää aikanta totutella ja erityisesti smashien tekeminen on vielä vähän hakusessa.

Pelailin tuossa demoa jonkin aikaa, ja kyllä siitä positiivinen maku jäi suuhun.

Ensiksi täytyy kehua taistelutuntumaa, joka on selvästi kuin parempi versio Brawlista (Meleetä en ole pelannut), mukana olleet tutut hahmotkin tekivät samat liikkeet, mitä nyt eräät perus- ja smash-iskut ovat hieman Brawlista poikkeavia. Ainoa miinus tulee siitä, ettei ristiohjainta saanut käyttöön: oma cirle pad oli huonossa kunnossa jo valmiiksi Street Fighterin jäliltä, eikä sitä selvästi ole suunniteltu tappelupeleihin, sillä pelailun jälkeen huomasin, että tatti ei meinaa palautua paikalleen itsestään. Hieman hankaloitti smash-iskujen tekemistä.

Bottien tekoäly ei ole päätä huimaava, sillä aloitin suoraan vaikeimmalla tasolta, enkä hävinnyt kuin kerran (en osannut pelata Mariolla, koska en osannut pelata sillä Brawlissakaan). Uusia hahmoja en juuri kokeillut, sillä päätin säästää ne kokoversion pelailuun. Pelasin vain 1-vs-1 -otteluita Battlefieldin litteämmässä versiossa (mikä "omega-mode" se nyt olikaan), sillä erilaiset tavarat lisäävät liikaa tuurielementtejä.

Ensivaikutelma oli siis positiivinen, joten jään innolla odottamaan fyysistä versiota, joka saapunee postiin sitten joskus. Tai sitten lataan kokoversion ilmestymispäivänä ja palautan CDON:stä varaamani version.

Joo tullut tässä nyt veivattua koko ilta tuota Smash demoa ja helvetin hyvältähän se tuntuu. Nappi-layouttiin on jotenkin vähän hankala päästä sisään, kenties syystä, että Meleen kontrollit ovat niin selkäytimessä. Peli näyttää todella kauniilta ja pyörii sulavasti...ei voi muuta kuin nostaa hattua, että tuo ollaan pystytty noinkin mallikkaasti ahtamaan 3DS:lle. Aluksi mietitytti, että miten siitä maiskeestä saa selvää 3DS:n pieneltä ruudulta, mutta ihan hyvinhän tuon erottaa jopa perus 3DS-mallin pikkuruudulta. Hyvin tutultahan tuo peli samalla tuntuu, mutta kaippa Smash Bros on melko pitkälti niinkuin esim. Street Fighter - ei sitä vaan voi, eikä pidä keksiä uudelleen. Pieni hienosäätö riittää.

Silti kyllä ehkä tuntuu siltä, että tuo on se Smash Bros. Lite ja Wii U:n versio on sitten se todellinen Smash. Mietityttää, että jaksaako sitä Wii U:n versiota enää hankkia sitten, jos tuota ehtii tässä pari kuukautta jyystämään? Ehkä jos Nintendo pistää siitä jonkun diilin 3DS-version ostaneille, jota ei voi vastustaa...mahdollista sekin.

Lainaus käyttäjältä JNyknn

Ainoa miinus tulee siitä, ettei ristiohjainta saanut käyttöön: oma cirle pad oli huonossa kunnossa jo valmiiksi Street Fighterin jäliltä

What..minkälainen ihminen pelaa Street Fighteriä analogitatilla? :P

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

Ja miksi tuo eräs fanipoika jaksaa porata kaikkea Nintendoon liittyvää, ei ymmärrä, sen sijaan voisi pelata niillä eliittikoneillaan ?

Se on se Pyhä Nintendoviha.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+
Ja miksi tuo eräs fanipoika jaksaa porata kaikkea Nintendoon liittyvää, ei ymmärrä, sen sijaan voisi pelata niillä eliittikoneillaan ?
Se on se Pyhä Nintendoviha.

Ei pls lähdetä tälle linjalle.

Niin Smashin demoa tuli tosiaan kokeiltua muutamaan otteeseen. Lähinnä hakkasin CPU:ta vastaan parilla eri hahmolla. Noh, eipä tuossa oikein muuta voi tehdä... Spektrin molemmilta puolilta on sanottavaa:

Olen melko varma, että Smash on 3DS:n ulkoisesti komein peli. Konsoli pysyy ihmeen hyvin mukana kaikessa mitä ruudulla tapahtuu ja muusikit ovat sarjalle tuttuun tapaan enemmän kuin jeesboks. Todella kovia fedoran tippauksia ulkoisesta annista. Huomaa tosin, että 3DS viedään tässä aivan rajoille ja myös niiden toiselle puolelle, en uskalla edes kuvitella miltä tuntuu selata Miiverseä pelin ollessa taustalla... Kenties New 3DS suoriutuu tästä paremmin?

Ohjaaminen tuntui jopa paremmalta kuin osasin odottaa, vaikka kotikonsolista jäädään toki paljon. Jos valmiissa paketissa voi säätää kontrolleja, niin niihin pääsee varmasti paremmin sisään. En oikein osaa sanoa, onko parempi pomppia ohjaustatilla vai napilla... Noh, yllättävän hyvin pelaaminen luonnistui, vaikka ei se tosiaan ohjaimen tasolle päässyt.

3DS:n versio tulee melko varmasti tarjoamaan sitä mitä halusin, nopeaa pelaamista siellä missä sattuukaan laitteen kanssa kulkemaan ja kerättävien juttujen sairasta hamstraamista. Kotikonsolilla tullaan jatkossakin pelaamaan se "oikea" Smash.

P.S Megaman ja Villager ovat molemmat erittäin hauskoja hahmoja.

Tuolla megamanilla nyt oon tuntumaa hakenut ja on kyllä merkillinen hahmo. Ei mitään ennustetta, minkä tason hahmo siitä syntyy, mutta oma intuitio on, että siellä keskitason huonommalla puolella liikutaan.

Nairin (jota megamanilla ei teoriassa edes ole) knockback on todella outo, sillä megabusterin laaki ei tee mitään, mutta itse kanuuna sitten knock backaa suhteellisen hyvin. Muista aerialeista Fair ja Bair on käyttökelpoisia, joista toinen on damage dealingiin ja toinen finishingiin. Uairin juggletuksesta saa seriousgamingissa nähdä vain märkiä päiväunia. Smasheista Dsmash ja Usmash on aika lepsuja, joista ensimmäinen lisäksi uskomattoman laginen.

Special-liikkeitä yhdistää kaikkia yksi piirre: Hyödyttömiä. Crash bomberista pääsee liian helposti eroon ja sen knock back on naurettava. Leaf Shieldille en keksi yhtäkään järkevää käyttötarkoitusta. Metal Blade on teoriassa parempi kuin megabuster, mutta aivan liian laginen. UpB on hyvä recoveryssa, mutta ikävä kyllä itse pelissä recoveryn rooli on aivan liian merkityksetön. Esim: Villager pystyy kiertämään BF:n ympäri recoveryllaan.

Front Smash on selkeästi parasta mitä megikseltä löytyy. Ikävä kyllä senkin hitboxit on ehkä puolet siitä, mitä itse isku antaisi ymmärtää.

Noh, itselle tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että jos hahmolla ei potentiaali riitä, niin duck hunt dogilla pitää ruveta treenaamaan 8).

Yhtä asiaa en hirveän hyvin ymmärrä tässä pelin toteutuksessa, mikä toisaalta on kaikkien pääasiallisten multiplayerien suurin heikkous nykyään: Avattavat hahmot. Haluaisin uskoa, että jos käytännössä koko rosteri julkaistaan firman toimesta ja loputkin leakataan ja ylipäänsä noista hahmoesitelmistä tehdään iso juttu mediassa, niin niitä hahmoja ei tarvitsisi pelin sisällä suuremmin aukaista.

Tässä vaiheessa voivat kaikki he, jotka ovat aikeissa ostaa smashin puhtaasti yksinpeliksi niin nostaa kätensä. Ai ei kukaan nosta kättään? Näinpä vähän arvelinkin

Lainaus

Yhtä asiaa en hirveän hyvin ymmärrä tässä pelin toteutuksessa, mikä toisaalta on kaikkien pääasiallisten multiplayerien suurin heikkous nykyään: Avattavat hahmot

Avattavissa hahmoissa ei periaatteessa ole mitään vikaa, mutta itse pelaan Smashiä pääosin Falcolla, ja kappas vain, tuo lintuystävämme näyttää olevan lukittuna! Sinänsä harmi, sillä todennäköisesti en koske yksinpeliin oikeastaan yhtään, vaan saadessani pelin käteeni suuntaan heti moninpelin rankattuihin matseihin (mikä lie niiden nimi tässä pelissä olikaan), mutta nyt minun täytyy avata Falco (plus muita hahmoja) ensin pelaamalla tympeitä matseja botteja vastaan. Jippii.

EDIT: Pitäisin yksinpelisisällöstä varmaan huomattavasti enemmän, ellei itselläni olisi varmaan yli kahtasataa tuntia Brawlia takana.

Demo on perseestä. Ei, ei siksi että peli ei olisi itsessään hyvä, vaan sen takia koska nyt mieleni tekee yhä enemmän pelata kokoversiota, vaikka lupasin itselleni että odottaisin Wii U -version saapumista.

Hahmoista voin sen sanoa että Link tuntuu edelleen Linkilta, ja Mario Mariolta. Megamaniä oli kiinnostava kokeilla, mutta minkä näen suurena virheenä jonka jotkut tekevät on se että he yrittävät pelata häntä kuin lähitaistelu-ukkoa. MM:n tuntuu enemmän hahmolta jonka tarkoitus on olla mahdollisimman kaukana muista, kuten dash osoittaa.

Melkein kaksi tuntia tuli demoa pelattua, mutta päätin poistaa mokoman 3DS:stä. Demo jätti suuhun yllättävän positiivisen fiiliksien käsikonsolin Smashista joten en halunnut pelata liikaa ennen kokonaista versiota. Eipä siihen ole kuin parisen viikkoa...

Super Smash Bros. for 3DS

Double Pack -erikoisversio sisältää kaksi peliä yhden sijaan. Näin saat kaverisi, sisaruksesi, vanhempasi, kaverin kissan kaiman tai muun tutun kanssa pelit edulliseen hintaan! 

Tulikin heti tuo Double Pack-hankittua veljen kanssa. Säästää tuolla hintaa todella mukavasti. Kiitokset ilmoituksesta, sillä en tiennyt että tuollainenkin oli tulossa :)

Jos ihmisiä kiinnostaa niin tässä olisi miten hahmot pitäisi periaatteessa saada avattua

[spoiler]Falco: Clear Classic Mode once
Ness: Clear Classic Mode once (it's random which one you'll get first, since he and Falco share the same condition; just play any other kind of match to fight the other one)
Dark Pit: Clear Classic Mode three times
Jigglypuff: NOT A FUCKING CLUE. It could any of the following: collecting 30 custom parts, collecting 20 custom specials, collecting 150 different trophies, play Smash Run 10 times, or clear Classic Mode 25 times. We KNOW it's one of these, we just need to figure out which. (Why are you so obtuse this time, Jiggs?)
Lucina: Clear Classic Mode with Marth
Dr. Mario: Clear Classic Mode with Mario on Intensity 4.0 or higher
Ganondorf: Clear Classic Mode with Link on Intensity 5.0 or higher
Bowser Jr.: Clear Classic Mode with Bowser on Intensity 6.0 or higher
Duck Hunt: Clear Classic Mode with eight different characters
Mr. Game & Watch: Clear Classic Mode with ten different characters
Wario: Clear Multi-Man Smash's "100-Man Smash" mode
R.O.B.: Acquire 200 Trophies (he will then appear after you do any kind of match)[/spoiler]

Tai vaihtoehtoisesti versus-matsien kautta

[spoiler]-10 Matches - Ness
-20 Matches - Falco
-30 Matches - Wario
-40 Matches - Lucina
-50 Matches - Dark Pit
-60 Matches - Dr. Mario
-70 Matches - R.O.B.
-80 Matches - Ganondorf
-90 Matches - Mr. Game & Watch
-100 Matches - Bowser Jr.
-110 Matches - Duck Hunt
-120 Matches - Jigglypuff[/spoiler]

Koska fiilistelyni uutukaisesta veisivät tuhansia tekstirivejä ja satun olemaan maailman kieroin markkinamies, jätän tämän tähän kuunneltavaksi koska sieltä välittyvät tuntoni (ja muutaman muunkin boardilaisen) sarjan uusinta tekelettä kohtaan...

http://www.pelaajalehti.com/content/pbc-132-kuukautiset-viii-smash-my-bitch-up

Turpakäräjille halajavat laittakoot koodiaan jakoon jotta 1-tasoiselta tekoälyltä ei tarvitsisi enää ottaa pataan. Omanihan on se kaikille tuttu 3995-6671-6276

Tunnen olevani itsehillinnän mestari, kun en jaksanut odottaa paria päivää, että CDON toimittaa pelin postissa, vaan pakko oli ostaa digitaalisena. Onneksi tilaukset voi aina perua, ja todennäköisesti säästän tällä tavoin pari euroa! Aluksi ajattelin, että kestän viikonlopun yli, mutta sitten perhana avasin 3DS:n ja Smashin demon, niin sinne meni kärsivällisyys...

Tullut kyllä jyystettyä tätä eilisestä niin, että kädet alkaa olemaan jo hellänä :D Kyllähän tämä aivan timanttinen peli on - ainakin niin hyvä, kuin 3DS:llä voi olla. Jotenkin tämä silti kaikessa hyvyydessää tuntuu alkupalalta Wii U-versiota odotellessa...Tämä on jo tällaisenaan niin hauskaa, että ei malta odottaa, että pääsee hakkaamaan tätä kaveriporukalla ison ruudun ääreltä ja kunnon ohjaimilla..!

Minulla olisi niin paljon sanottavaa 3ds-versiosta, mutta sen sijaan, että oksentaisin kaikki kerralla, taidan jaella kokemuksiani vähän kerrallaan. Ihan vain itseni ja muiden säästämiseksi.

Ensiksi uusista hahmoista. Greninja on suosikkini uusista hahmoista, Robin taas ei ollutkaan Marth-klooni, jollaista odotin (plussaa tästä), Dark Pitille en keksi mitään oikeutusta, Lucina on Marth hieman eri iskuilla vaikka kuinka muuta väittäisivät, Little Macía tulen todennäköisesti vihaamaan ja loput hahmot ovat mitä ovat (koiraa en ole vielä kokeillut, tosin pelasin nettimatsin sitä vastaan). Käyttämäni hahmot ovat Kirby, Falco, Fox, Greninja ja silloin tällöin Pikachu sekä Toon Link.

Nettimatseista myös sen verran, että matsinmuodostus toimii ainakin For Glory -matseissa mainiosta, vain harvoin tulee todella ylivoimaisia tai täysiä amatöörejä vastaan. Voittoprosenttini on 40.00%, eli melko tasaväkistä on ollut. Siitäkin huolimattta, että itselläni on yli 200 tuntia Brawlia takana. Yhteyksistä ei tosin voi sanoa samaa, välillä kahden minuutin ryhmä-Smash taantuu lähes kymmenen minuutin slideshowksi. Tämän takia pelaan lähinnä 1-vs-1 -otteluita, tosin niissäkin yksi ottelu katkesi huonojen yhteyksien takia. Tiedä sitten, onko syynä serverien rasitus vai vastustajien (vai minun) huonot yhteydet (muuten, ovatko ottelut täysin peer-2-peer vai tapahtuvatko ne edes osittain palvelimilla?).

Yksinpelisisältö on aika köykäistä verrattuna Brawliin, mutta eipä se haittaa, kukapa tätä botteja vastaan pelaakaan muutamaa harjoitustuntia pidempää?

Suomen Nintendo ilmoittu juuri SSB for Wii U:n ilmestyvän 5.12.
Todella helpottava uutinen, kun ainakin itse pelkäsin pelin ilmestyvän jopa paljonkin myöhemmin.

EDIT: Myyntiin on ilmeisesti tulossa useampikin myyntipaketti:
Peli + Mario-amiibo
Peli + GC-adapteri

Hienoa että saavat Wii U-version pihalle jouluksi. Jenkkilässä julkaisu tapahtuu käsittääkseni ennen surullisen kuuluisaa "Mustaa Perjantaita", joten suht nappiin meni sekin. En ole itse vielä ostanut 3DS:lle peliä, koska ei yksinkertaisesti ole nyt aikaa pelata sitä. Pari muuta tuotosta kun saa tahkottua läpi, niin sitten voi katsella uudemman kerran.

Kyllä se on niin sanottava, että maagisesti taipuu Smashikin taskukokoon. Oletin pelin tietenkin olevan hyvä, mutta että näin hyvä, huhhuh. Kontrolleissa ei juurikaan valittamista, ne on istutettu niin hyvin kuin mahdollista 3DS:lle ja homma muutenkin maistuu aivan h*lvetin hyvältä. Tietenkin houkutus olisi suuri ostaa myös Wii U jotta pääsee hakkaamaan localina jätkien kanssa, tietysti noita syitä ostaa koko vehje olisi sata muutakin niin sanotusti. Nooh, kunhan tästä taloustilanne paranee niin homma on saletti.

Onko muut yhtä yllättyneitä Mii Fightereiden laadusta? Itse kuuluin tähän porukkaan joka ennen pelin tuloa piti hahmoja maailman huonoimpana ideana, mutta nyt kun on niitä päässyt kokeilemaan, huomaa kuinka taidolla ne on tehty. Kaikki liikkeet ovat sulavia ja sopivat hienosti yhteen, ja varsinkin Brawleria on todella hauska pelata.

Myös Mii Makerin yllättävä monipuolisuus parantaa Fightereitä suuresti, koska nyt melkein jokainen hahmo jonka olisin halunnut olevan Smashissä, voi siellä olla.

Lainaus käyttäjältä Cerker+

Myös Mii Makerin yllättävä monipuolisuus parantaa Fightereitä suuresti, koska nyt melkein jokainen hahmo jonka olisin halunnut olevan Smashissä, voi siellä olla.

Perheriidatki voi kanssa vihdoinki suorittaa asianmukaisesti!

Mulla tuo online 4-player peli on aivan pelikelvottoman laginen. En ole muutenkaan mikään mestari tässä pelissä ja opetteleminen tuntuu vielä paljon turhauttavammalta, kun nappikomennot tulevat pienellä viiveellä. Siinä turpasaunan rytäkässä välillä tuntuu aika hallitsevasti siltä, ettei nappien painelulla ole hirveästi vaikutusta siihen, mitä ruudulla tapahtuu. Ei pitäisi olla ainakaan yhteydestä kiinni - kuitenkin 110M letku tulee tähän kämppään.