Project Beast eli Bloodborne / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä ZaleraFF+

Dodiindodiin! Sen verran on tullut edistystä viime postauksesta, että peli meni tuossa viime iltana lävitte. En myöskään päässyt kuin vain yhden bossin ekalla yrityksellä (Witch of Hemwick), muut sitten kaatui vähintään tokalla yrityksellä. Useimmat kuitenkin siinä 5-10 välillä ja tais mennä sen ylikin, emt.

Ihan mielenkiinnosta kyselen, minkä tasoinen hahmosi suurinpiirtein oli missäkin bossissa? Ja menitkö myös vaihtoehtoiset bossit, sekä chalice dungeonit lävitse Yharnam Phuneriam Queeniin asti? Itsellä peli (vieläkin) kesken, vaikka sen ostin tuossa elokuun lopussa jo ja tykkäsin kyllä kovasti, parissa viikossa jotain 40 tuntia siihen tuli pelitunteja. Nyt kumminkin jäänyt pelailut pleikkarilla niin vähälle että tätäkin tulee pelattua hyvin pienissä sessioissa muutaman kuukauden välein, eli edistystä ei pahemmin tapahdu kun kontrollit täytyy joka kerta muistella uudelleen ja saada takaisin se touchi pelistä aina muutenkin. Niin siis tuota hahmosi levua kyselen, kun itselläni meni 7 pelin bosseista läpi ensimmäisellä yrittämällä, että olenko ollut vain niin överi levunen vai mistäkö johtuu, kun en ole ikinä Souls pelejä pelannut. Ei mullakaan olis siis jälellä tässä kun vika bossi jos saisin joskus aikasiks pelata, myös kaikki vapaaehtoset bossit tuota Yharnamin kuningatarta lukuun ottamatta on kukistettu. Oikeestaan se on se syy miksi tää jäi pelaamatta, en tykkää yhtään vetää noita Chalice dungeoneita, mutta sisäinen trophy hunterini ei anna läpäistä peliä ennen kun kaikki mahdolliset trophyt yhden pelikerran aikana on hankittu, mutta kiinnostusta ei oo yhtään alkaa vetämään noita dungeoneja. Tietysti voisin mennä pelin läpi ja hakata sen new game +lla, mutta siinä taas pelottaa se vaikeustason nousu sekä kaikki tähän asti vedetyt chalicet olisi turhaan tehty ja ne pitäisi tehdä alusta asti uudelleen. Old Huntersinkin menin ostamaan kun se oli kympillä alennuksessa, sen varmaan aloittelen new game +lla sitten aikanaan kumminkin, kerta siinä pitäisi haastetta piisata noissa bosseissa ja jo ihan perus vihuissa.

Chalice Dungeoneja ei tarvitse uudelleen vetää läpi, jos etenet ng+:aan! Ne on auki kyllä. Vaikeustason nousua ei tarvitse turhaan pelätä, jos loparit on noin hyvin kaatuneet. :)

Lainaus käyttäjältä Rokkijani

Onnea vaan ZaleraFF!

Hankihan lisäosa vielä.

Kiitoksia. Tosiaan tuo GOTY-versio löytyy pelistä, joten eikös se juuri tuo lisäosa siinä ollutkin. Täytyy katella, jos nyt ng+:n aikana uskaltaisi koskea siihen.

Lainaus käyttäjältä Rätsetti+

Ihan mielenkiinnosta kyselen, minkä tasoinen hahmosi suurinpiirtein oli missäkin bossissa? Ja menitkö myös vaihtoehtoiset bossit, sekä chalice dungeonit lävitse Yharnam Phuneriam Queeniin asti?

En kyllä muista yhtään leveleitä mitä olin missäkin bossissa, mutta sen voin sanoa, että en pahemmin harrastanut leveleiden grindaamista. Joten, en usko olleeni mitenkään ylilevunen missään vaiheessa. Sen muistan, että Blood-starvedissa taisin olla joku 33-36 levelinen. Yleensä ensimmäistä kertaa uudessa paikassa tuli tapettua jokainen vihu, joka tuli vastaan. Loppupuoliskolla meni kuitenkin todella paljon valuuttaa Blood vialeihin, aina ne loput mitä jäi levuttamisesta. Ei jaksanut enää pahemmin käydä Central Yharnamissa farmaamassa vialeja. Aloitin vielä NG+:n ja siitä kukistin jo Clericin ja Gascoignen, leveli muistaakseni 92. Ehkä olit vain parempi kuin meikäläinen (mikä on hyvinkin todennäköistä) tai sitten vain ylilevelinen.

Chalice Dungeoneihin en ainakaan vielä koskenut, mutta peruskampanjan kaikki bossit optional bosseineen tuli murhattua.

Lainaus käyttäjältä ZaleraFF+

Lainaus käyttäjältä RokkijaniOnnea vaan ZaleraFF!

Hankihan lisäosa vielä.

Kiitoksia. Tosiaan tuo GOTY-versio löytyy pelistä, joten eikös se juuri tuo lisäosa siinä ollutkin. Täytyy katella, jos nyt ng+:n aikana uskaltaisi koskea siihen.

Lainaus käyttäjältä ZaleraFF+

Lainaus käyttäjältä RokkijaniOnnea vaan ZaleraFF!

Hankihan lisäosa vielä.

Kiitoksia. Tosiaan tuo GOTY-versio löytyy pelistä, joten eikös se juuri tuo lisäosa siinä ollutkin. Täytyy katella, jos nyt ng+:n aikana uskaltaisi koskea siihen.

Jos co-op kiinnostaa ni tänne vaan ystäväpyyntöö! :)
Tässä ollaan 3 hengen voimin jauhettu peliä eesuntaas ja välillä nuita dungeoneitaki vedelty.

E: psn tosiaan TheRICEe3

Lainaus käyttäjältä Rokkijani

Chalice Dungeoneja ei tarvitse uudelleen vetää läpi, jos etenet ng+:aan! Ne on auki kyllä. Vaikeustason nousua ei tarvitse turhaan pelätä, jos loparit on noin hyvin kaatuneet.

Kiva tietää, sittenhän voinkin tän läpäistä hyvillä mielin! Tosin kyllä tuolla Chaliceissa tuntui viimeksi kun niitä pelailin, vaikeustaso nousseen ihan kivasti, ne perus luurangotkin kestivät nyt muutaman iskun sen yhden sijaan ja erääseen bossiin kuolin 4-5 kertaa, se kun vei puolet hp mittarista yhdellä iskulla. Mutta näköjään olen tosiaan överilevunen, olen tällä hetkellä muistaakseni lvl 96 ja tosiaan eka läpäisykerta menossa ja vielä olisi se vika alue käymättä. En itse asiassa ole pelissä silti kuollut kauhean montaa kertaa, mitä voisi levusta luulla, olen vaan aina palannut Hunter's Dreamiin kun olen huomannut että on taas tarpeeksi verta levuun. Ei näköjään paras taktiikka pelin kannalta, jos siltä odottaa hirveää vaikeusastetta.

Päätin kuitenkin viikko sitten alottaa pelin kokonaan uudestaan uudella hahmolla, ihan vaan DLC:tä varten ja enkä uskaltanut koskea NG+ -hahmolla DLC:hen. Tällä kertaa päädyin Skill-pohjaiseen hahmoon, siinä missä ensimmäinen hahmo oli voimamies. Alkuaseeksi valikoitui Saw blade, mikä sai väistyä lähes heti löydettyäni saw spearin. Blade of mercy piti ottaa sitten heti kuin mahdollista käyttöön, on se vaan niin mukava ase.

Päätin pelata Romiin saakka ja sitten sukeltaa Painajaiseen. Noh, pataanhan siellä vai sai ja muutenkin oli hankalaa. Eikun vaan takaisin pääpeliin siihen asti kunnes viimeinen mesta on hoidettu. Tällä kertaa oli jo paremman hahmon takia tietenkin helpompaa.

Tänään illalla meni sitten tuo lisäsisältökin läpi ja olihan se varsin mainiota kamaa. Ludvig ja Laurence oli kyllä erittäin vaikeita tapauksia. Kolme viimeisintä olikin sitten vähän helpompia. Tuli kyllä mukavasti lisää aseita DLC:ssä, siitä lisäpointseja myöskin, sillä olisihan se ollut mukavaa jos emopelissä olisi ollut enemmän valikoimaa. Seuraavaksi varmaan sitten ne chalice dungeonit ja ehkä hieman NG+:aa tällä uudella hahmolla.

PS. Ne hemmetin frenzyaivokukkaperkeleet, hyi helvetti kuinka rasittavia! :D

Itsellä on käynyt tuo ihan uuden pelin aloittaminen mielessä, lisärin mukana tullut Yamamura asukokonaisuus sopisi hyvin Chikagen seuraksi, vieläkun tekee hieman samurai henkisen hahmon. :D
Päähahmolla ollaan tällä hetkellä menossa NG+5:ssa märässä hoitsussa ja leveli hipoo jo kolmattasataa.

Totanoinjooo elikkäs juuh, tulipa hetki sitten yllättäen platinoitua tämä kyseinen teos, vaikka välillä oli usko todella koetuksella. Ylivoimaisesti vaikein peli, mistä jaksanut hankkia platinan. Kyllä tuon saavutuksen vittumaisin ja vaikein kohta oli se vitun defiled dungeon. Hemmetin watchdoge ja amygdala tuotti kyllä sellaista vitutusta, että alta pois. Jälkimmäiseen kuitenkin huomasin erittäin simppelin taktiikan, ja eipä ollut sitten pahempia vaikeuksia. Ja noi dungeonit tuli muutenkin todella tylsäksi hyvin nopeasti. Peruspelin suosikkibossit on varmaankin Mergo's Wet Nurse ja Vicar Amelia. Tylsimmät/huonoimmat/ärsyttävimmät on kai sitten Blood-starved beast, Micolash (Cage) ja Amygdala.

Nyt on kyllä pakko pitää erittäin pitkä tauko pelistä, puuh! Mutta kyllä peli olisi mahtunut itsellä viime vuoden top-3:een, jos sitä oisin silloin pelannut. Sinne Witcher 3:n ja Rise of the tomb raiderin jälkeen.

Bloodborne on vähä aika sitten koluttu platinaa myöten läpi, tarinat, hahmot ja paikat analysoitu, mutta peli jätti ison pedonverenhimon. Olen varma, että Bloodbornelle tulee jatko-osa, jäi nimittäin niin paljon pisteitä joita en kykene yhdistelemään. Bloodstarved Beastistä tulee NG+:n jälkeen erittäin helppo, kun oppii pedon kaikki niksit ja liikkeet. Staggeriä staggerin perään ja peto kuolee hetkessä.

Lainaus käyttäjältä ZaleraFF+

Päätin kuitenkin viikko sitten alottaa pelin kokonaan uudestaan uudella hahmolla, ihan vaan DLC:tä varten ja enkä uskaltanut koskea NG+ -hahmolla DLC:hen.

Itsekkin tätä mietin, että kannattaako DLC:hen koskea NG+ puolella, mutta yllättävän lepsua on ollut. Varpaillaan pitää toki olla jatkuvasti, mutta mikään ei ole ollut toistaiseksi pään hakkaamista seinään, viholliset ottavat niin hyvin läpsyä. Voi olla tietenkin, että tämä on itselleni helpompaa, kun panostin kahden pelikerran aikana kaikki levelit strengthiin, skilliin ja enduranceen.

Eipä sillä, saattaa myöhemmin meno muuttua vaikeaksi. On ollut oikeastaan hauskaa, että DLC:ssä hunterit eivät ole once-in-lifetime kohtaamisia, vaan nyt nämä ovat käytännössä rivivihollisia, mutta sillä samalla voimalla ja käyttäytymisellä kuin peruspelissä.

Ostimpa PS store alesta kolmellakympillä.
Tullut pelattua varmaankin joku pikkuhiljaa 20h. Alkupuolella ollaan silti reippaasti, kun on tullut tutkittua kaikki ja päivitettyä hahmoa reippaasti (haasteluolastoissakin oltu pitkään). Leveli on 34. Silpari ja jahtipistooli pääsääntöiset aseet. Kumpaistakin päivitetty paljon. Outoja salaiuujksia löydetty, joita ei netistä tunnu edes löytyvän. En sitten tiedä onko bugi vai mitä, mutta kuitenkin.
Bossit kaatuneet mukavasti, tähän mennessä jokainen joko ekalla tai tokalla yrityksellä. :D

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Outoja salaiuujksia löydetty, joita ei netistä tunnu edes löytyvän. En sitten tiedä onko bugi vai mitä, mutta kuitenkin.

Kerroppa ihmeessä näistä, jos ovat uusia juttuja tai jospa on itekkin tullut vastaan?

Lainaus käyttäjältä Berzerker+

Kerroppa ihmeessä näistä, jos ovat uusia juttuja tai jospa on itekkin tullut vastaan?

Ensinnäkin kuolin alueella Healing Church Workshop, siis en tornissa vaan sen alla olevassa kaupunkiosassa, jonne tippuillaan pimeässä ja alla odottaa ihmisusi. Ovesta ulos ja siinä on pieni alue. Kuolin siis siellä ja hahmo heräsi alueella Yahar'gul, Unseen Village, jossain tyrmässä. Sietä pääsee ylös, josta löytyy lamppu ja ulkoa possuja. Melko pieni alue, ei siis ilmeisesti koko alue, vaan osa siitä, etenemään ei pääse mihinkään.
Onkohan tuo joku random juttu, vai miten, kun en netistä löytänyt tuollaista outoa tapaa sinne pääsystä.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Lainaus käyttäjältä Berzerker+
Kerroppa ihmeessä näistä, jos ovat uusia juttuja tai jospa on itekkin tullut vastaan?

Ensinnäkin kuolin alueella Healing Church Workshop, siis en tornissa vaan sen alla olevassa kaupunkiosassa, jonne tippuillaan pimeässä ja alla odottaa ihmisusi. Ovesta ulos ja siinä on pieni alue. Kuolin siis siellä ja hahmo heräsi alueella Yahar'gul, Unseen Village, jossain tyrmässä. Sietä pääsee ylös, josta löytyy lamppu ja ulkoa possuja. Melko pieni alue, ei siis ilmeisesti koko alue, vaan osa siitä, etenemään ei pääse mihinkään.
Onkohan tuo joku random juttu, vai miten, kun en netistä löytänyt tuollaista outoa tapaa sinne pääsystä ole netistä löytänyt.

On ihan tuttu juttu. :)

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Lainaus käyttäjältä Berzerker+
Kerroppa ihmeessä näistä, jos ovat uusia juttuja tai jospa on itekkin tullut vastaan?

Ensinnäkin kuolin alueella Healing Church Workshop, siis en tornissa vaan sen alla olevassa kaupunkiosassa, jonne tippuillaan pimeässä ja alla odottaa ihmisusi. Ovesta ulos ja siinä on pieni alue. Kuolin siis siellä ja hahmo heräsi alueella Yahar'gul, Unseen Village, jossain tyrmässä. Sietä pääsee ylös, josta löytyy lamppu ja ulkoa possuja. Melko pieni alue, ei siis ilmeisesti koko alue, vaan osa siitä, etenemään ei pääse mihinkään.
Onkohan tuo joku random juttu, vai miten, kun en netistä löytänyt tuollaista outoa tapaa sinne pääsystä.

Sinnehän pääsee juuri nuin ns "aiemmin" kun kuolee tietyssä vaiheessa pelin kulkua ja sen kautta mennään pakostakin pelin edetessä, mutta ei siitä sen enempää. ;)

Lainaus käyttäjältä erakko

Eipä sillä, saattaa myöhemmin meno muuttua vaikeaksi.

Joudun lainaamaan nyt itseäni ja kyllä, toden totta muuttuu. Tai lähinnä yksi kohta vain.
[spoiler]Ludwig oli "helpohko", etenkin jos oikeanlaisen kaverin otat mukaan. Parikymmentä yritystä ja kaatui ilman mitään sen kummempaa. Alueet tätä ennen mukavan leppoisia. Alue tämän jälkeen paria hunteria lukuunottamatta jopa vielä pehmompaa. Living Failures taas hyvin simppeli bossi.

Vaan sitten se Maria. Periaatteessa helppo, kuitenkin helposti luettavat liikkeet ja vaikka formi muuttuu, vain pari uutta kikkaa ilmestyy eikä mitään mahdotonta väistettävää kunhan pysyy tarkkana. Vaan jostain syystä, vaikka miten yritän, en millään saa niitä viimeisiä hipareita vietyä. Viimeinen formi on kyllä paljon intensiivisempi, mutta silti. Muutaman tunnin aikana pääsin lukuisia kertoja pisteeseen jossa Maria omasi vain 5% palkistaan (kerran pystyttiin puhumaan jo desimaaleista), vaan ei kun ei. Tuntuu että nimenomaan keskittymiseni herpaantuu siksi, että olen ollut tässä tilanteessa jo niin monta kertaa ja kun viimein olen lähellä, valtava ahneus voiton suhteen iskee ja aiheuttaa keskittymisen puutteen. Ja kun se niin pitkälle pääseminen on tapahtunut jo niin monta kertaa, en kykene pitämään päätäni kylmänä loppuun asti. Siitä kertoo myös aivan järkyttävät sydämentykytykset jokaisen epäonnistumisen jälkeen. Olen aivan varma, että tämä on syönyt minulta muutaman vuoden elinajastani.

Luonnollisesti sessioon mahtui varmasti kaikille tuttuja tilanteita: vaikka normaalisti pääsee sinne 95% asti helposti niin yhtäkkiä tuo summa vain pienenee ja pienenee ja yhtäkkiä huomaat, että kuolet ennenkuin saat iskuakaan perille. Ja sitten yhtäkkiä taas päinvastaiseen suuntaan ja olet taas täynnä tarmoa yrittämään.

Päätin ainakin toistaiseksi luovuttaa, psyyke murtui pahasti tuon tuloksena enkä kokenut, että nyt saisin tätä vietyä tässä tilassa yhtään eteenpäin. On kuin bossi vain leikittelisi ja antaisi päästä lähelle maalia antaakseen tunteen mahdollisuudesta voittaa, vaikka todellisuudessa tämä ei koskaan ole ollut aikeissakaan antaa sinun voittaa. Ja todistaakseen tämän pointin, tämä alkaa tekemään niin pahoja vastaiskuja ettet pääse edes tekemään mitään, mutta motivaation puutteen huomatessaan antaa jälleen sinun päästä pitkälle.[/spoiler]
Yleensä en helpolla luovuta, etenkin kun olen peitonnut paljon vaikeampia bosseja tässä pelissä, mutta tämä pääsi jollain ihmeen kaupalla pahasti ihon alle. Pitänee vain rauhoittua ja katsella myöhemmin uudestaan.

Pahinta on kyllä oikeasti juuri se, että pääsin lähelle ja niin usein. Ei karvaammalta voi tappio tuntua. Toivon kyllä, että voitto vastaten maistuu hyvältä, eikä käy niin kuin Father Gascoignen kanssa ja voitto lukuisten yritysten jälkeen tuntuu vain häpeälliseltä suoritukselta.

Edelliseen viestiin liittyen, neidin kanssa sai vääntää ihan tosissaan ja turhautuminen iski aikoinaan täälläkin kunnes... se vaan kaatui. Aggressiivinen hyökkäys oli paras puolustus tämänkin kohdalla, mutta liian ahneeksi ei kannata ryhtyä tai voimat loppuvat ja seuraa rangaistus. Iholla aina kun mahdollista, ripeää liikettä oikean kautta kiertäen, isku tai pari tilaisuuden salliessa ja välillä toki etäisyyttäkin. Tätä toistamalla kaatui, aseena pitkä kirves.

Tiedä nyt sitten onko hyötyä, mutta tuli niin deja vu fiilikset:)

Lainaus käyttäjältä MrSerpico74

Tiedä nyt sitten onko hyötyä, mutta tuli niin deja vu fiilikset:)

Jeps, kyllä se lopulta kaatui. Hyvät yöunet ja uudella yrityksellä onnistui pitää pää kylmänä. Tuolla nimenomaisella taktiikalla se aika lailla meni, joskin tykkäsin vasemmasta puolesta enemmän väistellessä.

[spoiler]Laurencen kanssa joutui tahkoamaan melkein samalla lailla, paitsi se vika formi oli vain käsittämätön. Sille ei oikein tiennyt mitä tehdä, siinä missä Marian suhteen ahneus oli vaan liian vahva tunne. Lopulta tässäkin se akilleen kantapää löytyi, eli bossista katsottuna oikealla pysyminen samalla kun tämä tekee "vauvarushia". Etäisyyttä heti kun uhkaa tehdä muuta ja heti kyljen viereen seisomaan kun reitti on selvä ja taas kiertämään ympyrää. Kantapää oli kyllä pieni, mutta lopulta koitui pedon kohtaloksi.

Bossejakin kovempi vastus on kyllä DLC:n viimeisen alueen haijätit. Oikeasti mitä helvettiä. Se kaivon pohjalla oleva kaksikko tuntuu aivan mahdottomuudelta ja juoksen suosiolla muilta pakoon jollen takaa pääse tekemään visceralia. Muuten olen käsittääkseni tutkinutkin koko DLC:n alueet 100% ja vähän harmittaa kun nimenomaan tuolta kaivosta löytäisi uuden aseen.[/spoiler]

Aloin samaan aikaan myös tahkoamaan chalice dungeoneja lisää, tavoitteena päästä "vikaan" bossiin. Sen jälkeen ei taida olla kuin peruspelin vihoviimeinen bossi näkemättä, mutta saas nähdä kiinnostaako seuraava erä NG+:aa.

Lainaus käyttäjältä erakko

[spoiler]Bossejakin kovempi vastus on kyllä DLC:n viimeisen alueen haijätit. Oikeasti mitä helvettiä. Se kaivon pohjalla oleva kaksikko tuntuu aivan mahdottomuudelta ja juoksen suosiolla muilta pakoon jollen takaa pääse tekemään visceralia. Muuten olen käsittääkseni tutkinutkin koko DLC:n alueet 100% ja vähän harmittaa kun nimenomaan tuolta kaivosta löytäisi uuden aseen.

[/spoiler]

[spoiler]Niihin haijätteihin on aika helppo taktiikka olemassa. Tarvit vaan Shaman Bone Blade tavaran, hetikun toinen jätti tipahtaa sinne pohjalle niin lyöt Shaman Bone Blade siihen ekaan ja otat takapakkia. Sen jälkeen katsot sivusta kun ne koittavat teurastaa toisensa. Sitten vaan tapat jäljelle jääneen.
Kyseinen tavarahan siis toimii siten, että vihollisesta tulee sinun apulainen 20 sekunniksi, joten se kerkeää hyvin siinä ajassa teurastaa sen toisen tai sitten kuolla itse. Ja käytääksesi sitä sinun tulee olla aivan vihun iholla kiinni.[/spoiler]

Ludvig, Maria, Laurence, Kosin orpo... syvä huokaus... Ensimmäinen kierros Bloodbornea NG+ tason Oldhuntersista puhumattakaan olivat itselleni aikamoista tuskien taivalta ja viimeisen pomon kaaduttua lupasin, että From softwaren pelit saavat jatkossa jäädä omaan arvoonsa. Dark Souls 3 julkaistaan ensiviikolla (sai aika kovat kehut domessa) ja luulen, että löydän itseni taas kerran pelikaupan tiskiltä. On myönnettävä, että odotan peliä kuin kuuta nousevaa. Tervetuloa unettomat yöt, sydämen rytmihäiriöt ja nahattomat sormenpäät. Sentencediä lainatakseni: "Aika multaa muistot":D

Kaverini on vielä platinan jälkeen pelaillut silloin tällöin Bloodbornea ja eilen hänen luona ollessa (ja sitä pelatessa) syttyi uudelleen himo pelata Bloodbornea. Joten päätin aloittaa uuden hahmon ja tehdä asioita päinvastoin kuin aijemmin. Kaverin kanssa on tullut spekuloitua ja analysoitua peliä tämän kyllästymiseen saakka ja lopulta tuntui itsekkin että tuli ajettua tiili seinään. Mutta tylsämieliset eivät saavuta mitään, kuten pelissä epäsuorasti lainattuna todetaan. Eli nyt pähkäilen asioita uudella kantilla.

Minä sain eilen platinan sopivasti ennen Dark Soulsin julkaisua. Melkein 400 tuntia peliä takana, mutta yksi lopetus puuttui, jota olin säästellyt tänne asti. Luolastoissahan tuo aika pitkälti menikin. Alle kahteen tuntiin pelasin eilen ng+2:lla pelin pakolliset loparit läpi. Olin aika tyytyväinen, kun esim. metsässä en ollut kuukausiin juossut niin oli vähän muistelemista.

On se kerrassaan mahtava peli. Nyt työpäivä jaksettava ja sitten keskiyötä odottelemaan. :)

Pikkukysymystä tänne taas.
Pääsin pelin läpi vihdoin (oli melko helppo, tosin NG+ selkeästi haastavampi), ja loitin NG+:san. Mutta tekisi melkeimpä mieli pelailla ihan uudella hahmolla. Voinko aloittaa uuden pelin, jolloin olisi kaksi hahmoa, vai poistuuko vanha hahmo ja jää vain uusi? (Hyvin selitetty.... eli voiko olla useampi hahmo pelissä?)

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Pikkukysymystä tänne taas.
Pääsin pelin läpi vihdoin (oli melko helppo, tosin NG+ selkeästi haastavampi), ja loitin NG+:san. Mutta tekisi melkeimpä mieli pelailla ihan uudella hahmolla. Voinko aloittaa uuden pelin, jolloin olisi kaksi hahmoa, vai poistuuko vanha hahmo ja jää vain uusi? (Hyvin selitetty.... eli voiko olla useampi hahmo pelissä?)

Juu, voi olla useampi hahmo. En muista kuinka monta voi olla, mutta itsellä oli yhteen vaiheeseen ainakin 4 eri hahmoa.

Vihdoin tuli korkattua Bloodborne tuossa vajaa viikko sitten ja pelikellossa tunteja vähän reilu 22h tällä hetkellä. Juuri päästy Yahar'gul, Unseen Villageen ja kyllä tuo [spoiler]hämis Rom [/spoiler] tuotti päänsärkyä niin perkeleesti kunnes koitin hieman pidemmän kaavan kautta eli [spoiler]tapoin joka ikisen pikku hämiksen ja lopulta romia kuonoon huolella ja väistellen sen iskut[/spoiler]. Lopulta siis aika iisiä kauraa sekin kohta. Mielenkiinnolla tässä odotellaan mimmoista h*lvettiä on vielä edessä, mutta hyvällä tavalla. Old Huntersiinkin tekisi mieli kun tuli se hommattua, mutta taidampa jättää se tuonnemmaksi, sen verran kova tasoinen on tämä vanillakin tällä hetkellä ja moni on sanonut että tuo Old Hunters olisi reippaasti haastavampi.