Nintendo Switch / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Ompa DOOM kuinka hyvin skaalautuva tahansa, niin eipä sitä silti kukaan täällä (tai muuallakaan) uskaltanut edes haaveilla Switchille. Tai Wolfenstein II:sta sen kummemmin.
GTAV voisi olla kova sana, ja olisi ihan tehtävissä, pyörihän peli jo PS3:lla ja Xbox 360:lla. LA Noir on tulossa, ja voin kuvitella että porttauksia PS360 peleistä mitkä on jo portattu nykykonsoleille saattaa tulvia Switchille vuosien mittaan. Bioshock collection, Borderlands handsome collection, Return to Arkham ja Ezio trilogia saattaisi olla hyviä vaihtoehtoja.

Lainaus käyttäjältä jjl89

Ompa DOOM kuinka hyvin skaalautuva tahansa, niin eipä sitä silti kukaan täällä (tai muuallakaan) uskaltanut edes haaveilla Switchille.

Kyllä tuo on ollut aivan yhtä odotettu käännös kuin Overwatch ja muut vastaavat hyvin skaalautuvat fps-tuotokset. Ei ole mitään epäselvyyttä, etteikö ne tarvittaessa kääntyisi Nintendon uudelle konsolille. Ainoastaan epäselvää, saadaanko raskaita avoimen maailman pelejä tuotua kannettavaan muotoon. Yllätys tuo Doom oikeastaan oli, koska en tiedä onko Switch-versiolle kaupallista järkeä. Enemmän odottaisin suuria moninpelinimikkeitä, joilla on miljoonia aktiivisia käyttäjiä.

Lainaus käyttäjältä jjl89

GTAV voisi olla kova sana, ja olisi ihan tehtävissä, pyörihän peli jo PS3:lla ja Xbox 360:lla.

GTA V pyöri kyllä edellisen sukupolven konsoleilla, mutta PS3 ja 360 olivat molemmat CPU painotteisia. Jos taas verrataan nykykonsoleihin, joissa on suhteessa todella paljon tehokkaampi GPU ja heikohko CPU. Toki GTA V on mahdollista tuoda reilusti muokattuna edellisen sukupolven versiona. En vaan tiedä miten käsikonsolikäytössä CPU-teho riittäisi pelimaailman pyörittämiseen vakaalla ruudunpäivityksellä. Luultavasti käännös saatetaan nähdä silloin, kun mobiilikäännös saadaan IOS / androidille aikaiseksi. Nykyään esim iPhone 8 / X on jo kohtuu tehokasta rautaa sisällä.

Lainaus käyttäjältä Hugejorma

Lainaus käyttäjältä jjl89Ompa DOOM kuinka hyvin skaalautuva tahansa, niin eipä sitä silti kukaan täällä (tai muuallakaan) uskaltanut edes haaveilla Switchille.Kyllä tuo on ollut aivan yhtä odotettu käännös kuin Overwatch ja muut vastaavat hyvin skaalautuvat fps-tuotokset. Ei ole mitään epäselvyyttä, etteikö ne tarvittaessa kääntyisi Nintendon uudelle konsolille. Ainoastaan epäselvää, saadaanko raskaita avoimen maailman pelejä tuotua kannettavaan muotoon. Yllätys tuo Doom oikeastaan oli, koska en tiedä onko Switch-versiolle kaupallista järkeä. Enemmän odottaisin suuria moninpelinimikkeitä, joilla on miljoonia aktiivisia käyttäjiä

Ehkä olen vaan pessimisti, mutta en usko että saadaan Overwatchia Switchille (vaikkei se vaativa peli olekaan). Mutta yllätyn mieluusti uudelleen.

Minä haluan Dark Souls - Prepare to Switch Ultimate Editionin!

Lainaus käyttäjältä Rokkijani

Minä haluan Dark Souls - Prepare to Switch Ultimate Editionin!

Kyllähän From Software on siellä tukijoiden joukossa ollut, mutta tekevätkö kenties Switchille jotain ekslua, vai olisiko sitten peräti Dark Souls Trilogiaa pukkaamassa?

Lainaus käyttäjältä Hugejorma

Ps. En vieläkään ymmärrä kommenttia PC-pelien "huteralla pohjalla" olemisesta. Osa PC-pelaajista saattaa valittaa, jos peli ei pyöri vähintäänkin sulavasti 60 fps. Tästä konsolipelaajat saavat mielikuvan huonosta porttauksesta ja haukkuvat foorumeilla. Kuitenkin nämä pelit saadaan pyörimään konsolien mukaisesti 20-30fps aivan milloin tahansa todella heikollakin raudalla. Tämä on ihmetyttänyt itseäni jo kohta kymmenen vuotta. Jos halutaan saada konsolien kaltainen kokemus, niin se ei ole ollut ongelma pieneen ikuisuuteen. Toki muutama Arkham Knight tyylinen peli on mahtunut joukkoon, mutta samoin mieleeni tulee konsoleilta esim. Skyrim ja Bayonetta PS3:lla.

Juu en tarkoittanut mitään tuohon viittaavaa, vaan sitä, että jos vanhemmalla keskitason PC-raudalla odottaa saavansa jotain pelattavaa, joutuu pettymään todella usein.. tai no uusien AAA-pelien kohdalla lähes aina. Ehkä tsäkällä voi sen 720p/30fps-kokemuksen saada. Tottakai ei sitten ole huteralla pohjalla, mikäli "vehkeet" on kunnossa.

Ja vaikka kaikenlaista möläyttelenkin, niin siitä huolimatta pysyn kannassani, että olohuone-pelikoneeksi ei oikeasta PC-tiethokonneesta ole. Ja nyt puhun omasta tilanteestani, sillä sitä asiaa ei ole vuosien saatossa muutettu mihinkään. Edelleen liian hidasta ja työlästä aloittaa pelaaminen, eikä koneelle ole paikkaa TV-tasolla. Ja kuka hullu lyö kunnon PC-masiinan Full-HD töllöön, jonka vasteaika on sekunteja! :D

Kyllä sen homman hoitaa konsolit, ja jos sinne 1080p/60fps meininkiin tähtää (tai jopa 4K), niin eiköhän siihen tarkoitukseen PS4 Pro tai ehkä vielä mieluummin Xbox One X hoida sen tehtävän olkkarissa. En näe mitään järkeä edes yrittää väsätä jotain n. 500-600 €:n PC:tä kasaan siitä ilosta, että sen kanssa saa kirota kaiken olemassa olevan unholaan. Helpompi vain hakea loota (konsoli) kaupasta ja kytkeä se kiinni. Tiedän, onhan tuolla se PC vs. konsolit -keskustelualue, mutta mainitsinpahan vaan.

Switch ajaa itselläni kyllä asian aivan loistavasti.. en halua nähdä edes neljäkoo-pelejä, ettei tule houkutustua sortua turhuuksiin. Ja huomio, taas meikäläisen mielipide, enkä sitä muilta kiellä. Mutta oi että, kyllä tuo 720p/30fps DooM passaa meikäläiselle.

Tästä päästiin Wolfenstein II:een, jotta liekö sekin sitten hyvin skaalautuva peli, kuten Doomin kohdalla olette puolustelleet? Vai voiko olla että Switch-versiota ollaan työstetty yhdessä muiden versioiden kanssa sieltä melkolailla alkutuotannosta saakka? Mielestäni tuossa on paljon enemmän sitä soossia/tavaraa ruudulla kuin Doomissa, ja on vieläpä komeamman näköinen. Tosin sen sanon vain videopätkien perusteella, koska en tuota uutta Doomia ole pelannut millään alustalla, enkä sen koommin edellistä Wolfensteinia, mutta eikös se tullut kuitenkin vielä vanhallekin sukupolvelle?

E: Niin no olihan tuossa välissä se The Old Blood (esiosa?) joka ei tullut edellispolvelle..

[size=35]*****************************************[/size]
Revealed: Monien hypetyslistalla olevasta pelistä tulossa "pian" lisätietoa.. traileri?

[size=30]*wink* Pelin nimestä löytyy kirjaimet:[/size]

[size=40]Me**** ???[/size].

[spoiler]SORRY.. Täällä ei ole mitään uutta Metroid Prime 4:sta! :(

..mutta jostain muusta "ihan ok"-pelistä:
[size=18]Shin Megami Tensei for Switch[/size]
[/spoiler]
[size=50]^^^ *Shock Warning!* ^^^[/size]

[size=35]*****************************************[/size]

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Ja vaikka kaikenlaista möläyttelenkin, niin siitä huolimatta pysyn kannassani, että olohuone-pelikoneeksi ei oikeasta PC-tiethokonneesta ole. Ja nyt puhun omasta tilanteestani, sillä sitä asiaa ei ole vuosien saatossa muutettu mihinkään. Edelleen liian hidasta ja työlästä aloittaa pelaaminen, eikä koneelle ole paikkaa TV-tasolla. Ja kuka hullu lyö kunnon PC-masiinan Full-HD töllöön, jonka vasteaika on sekunteja!

Minulla on samassa 4k-töllössä niin Pro, Switch kuin pelitietokonekin. Kuinka nopeasti pääsen pelaamaan nopeuskisan voittaa Switch, mutta eihän tietsikallakkaan kauaa mene, kun Steamin saa auki ja peli pyörimään. Telkkarin vasteaika lienee sekunteja, mutta ei minun tasoinen pelaaja nopeammalla vasteella paremmaksi muutu. :D

Lainaus käyttäjältä Rokkijani

Minulla on samassa 4k-töllössä niin Pro, Switch kuin pelitietokonekin. Kuinka nopeasti pääsen pelaamaan nopeuskisan voittaa Switch, mutta eihän tietsikallakkaan kauaa mene, kun Steamin saa auki ja peli pyörimään. Telkkarin vasteaika lienee sekunteja, mutta ei minun tasoinen pelaaja nopeammalla vasteella paremmaksi muutu.

No mutta kun meikämandoliinin kuvaradio on "vain" Fyll HooDee, ja infomasiina markettisijoitus vuodelta prinssinakki ja jalokivi, niin käynnistyskin kestää viitisen minuuttia, jos poikha on oikein kiltillä päällä. :D

Lainaus käyttäjältä Mikanes

No mutta kun meikämandoliinin kuvaradio on "vain" Fyll HooDee, ja infomasiina markettisijoitus vuodelta prinssinakki ja jalokivi, niin käynnistyskin kestää viitisen minuuttia, jos poikha on oikein kiltillä päällä.

Viitisen minuuttia on jo sutjakasta toimintaa! Minun läppäri saattaa aueta puolessa tunnissa, jos oikein innostuu. :D

Mikanes: Odotankin uutta Shin Megami Tenseitä Switchille suunnattoman paljon, kun taas Metro Priimusta en odota tippaakaan, joten tuo oli erinomainen uutinen! Toivottavasti 23.10. kerrotaan, että peli ilmestyy 23.1.2018. (23.9.-->23.10.-->23.1.)

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Tästä päästiin Wolfenstein II:een, jotta liekö sekin sitten hyvin skaalautuva peli, kuten Doomin kohdalla olette puolustelleet? Vai voiko olla että Switch-versiota ollaan työstetty yhdessä muiden versioiden kanssa sieltä melkolailla alkutuotannosta saakka? Mielestäni tuossa on paljon enemmän sitä soossia/tavaraa ruudulla kuin Doomissa, ja on vieläpä komeamman näköinen. Tosin sen sanon vain videopätkien perusteella, koska en tuota uutta Doomia ole pelannut millään alustalla, enkä sen koommin edellistä Wolfensteinia, mutta eikös se tullut kuitenkin vielä vanhallekin sukupolvelle?

En osaa kommentoida uutta Wolfensteinia, koska kokemukset ovat ainoastaan ensimmäisestä osasta, joka aiheutti vajaan 10 min pelaamisen jälkeen älytöntä huimausta ja oksettavan olon. Ainoita fps-pelejä Half Lifen lisäksi, joita en ole pystynyt pelaamaan pidempään. Sama homma Doomin kohdalla, joten päädyin ainoastaan monitorimaan eri asetuksilla kaverin koneella ja läppärillä. Joiduin lopulta jättämään pelin kesken. Ei sinänsä skaalaus yllätä, koska molemmissa peleissä on käytössä sama pelimoottori. Kuten mainitsin aiemmin, niin porttaukset on helpompi toteuttaa, kun kehitetään suoraan tietylle alustalle. Vanhojen porttausten tekeminen heikommalle raudalle on usein huomattavasti vaikeampaa.

Lainaus

Ja vaikka kaikenlaista möläyttelenkin, niin siitä huolimatta pysyn kannassani, että olohuone-pelikoneeksi ei oikeasta PC-tiethokonneesta ole. Ja nyt puhun omasta tilanteestani, sillä sitä asiaa ei ole vuosien saatossa muutettu mihinkään. Edelleen liian hidasta ja työlästä aloittaa pelaaminen, eikä koneelle ole paikkaa TV-tasolla. Ja kuka hullu lyö kunnon PC-masiinan Full-HD töllöön, jonka vasteaika on sekunteja!

Siis mitä? Full-hd television vasteaika? Nyt joudut kyllä hieman selventämään. Itselläni on videotykki ja kaikki konsolit, 2x PC:tä ja 2x mäkkiä kiinni. Ikinä ei ole ollut mitään ongelmaa pelatessa yms. Entisessä kämpässä kaksi full hd-telkkaria kiinni ja pelit sujui mallikkaasti ohjaimella ja TV:stä löytyy erikseen pienen vasteajan mode. Tullut pelattua yli kymmenen vuotta putkeen PC kiinni telkkarissa / projektorissa. Ainoastaan jotkut satunnaiset räiskinnät olen pelannut monitorin kautta. Kaikki muut hoituu aina isolta ruudulta ohjaimella. Lisäksi PC:llä pelien aloittaminen tuntuu olevan kaikista nopeinta vs nykyiset omistamani konsolit. Nopealla SSD:llä avautuu Windows hetkessä ja Steam on taustalla aina auki. Ei muuta kun valitsen haluamaani peliä ja peli käynnistyy. Ohjain on aina kiinni, kuten myös langaton hiiri. Nykyään full hd pelaamiseen tarkoitetut näytönohjaimet ovat jo aivan naurettavan halpoja ja pelikoneen kasaaminen ei ole ollut näin edullista. Jos haluat pelata vain konsoleilla, niin se on ok. Kuitenkin argumentit voisi olla järkevämpiä. Itse en lämpeä noille välimallin konsoleille, koska suureksi osaksi kehittäjät haluaa kääntää pelit 4k 30 fps, joka ei itseäni kiinnosta. Tämä käytännössä sen takia, koska CPU on käytännössä aivan sama, joka toimii pullonkaulana myös full hd modessa.

Lainaus

720p/30fps DooM passaa meikäläiselle

Luultavasti käsikonsolikäytössä tuo passaisi itsellekin hidastempoisissa peleissä. Doomin kaltainen super nopea räiskintä voi hieman kärsiä, mutta olisin valmis kyllä kokeilemaan uteliaisuuttani.

Lainaus käyttäjältä Hugejorma

GTA V pyöri kyllä edellisen sukupolven konsoleilla, mutta PS3 ja 360 olivat molemmat CPU painotteisia. Jos taas verrataan nykykonsoleihin, joissa on suhteessa todella paljon tehokkaampi GPU ja heikohko CPU. Toki GTA V on mahdollista tuoda reilusti muokattuna edellisen sukupolven versiona. En vaan tiedä miten käsikonsolikäytössä CPU-teho riittäisi pelimaailman pyörittämiseen vakaalla ruudunpäivityksellä. Luultavasti käännös saatetaan nähdä silloin, kun mobiilikäännös saadaan IOS / androidille aikaiseksi. Nykyään esim iPhone 8 / X on jo kohtuu tehokasta rautaa sisällä.

Voisin kuvitella että periaatteessa GTAV voisi toimia NS:llä. Mutta käytännössä se voisi olla hankalaa. Periaatteessa siksi että PC:n minimi vaatimukset on Core 2 Duo pohjainen CPU joka on oikeasti vanha. Mutta tämähän on x86 CPU kun NS:ssä oleva on ARM, eli RICS CPU. PS3:ssa ja X360:ssä on RICS pohjaiset CPU:t, mutta niiden tehot on kaukana Tegra X1:n edellä. Eli... se vaatisi niin pirusti työtä että epäilen että sitä tullaan tekemään vaikka uskon että se saataisiin suht alkuperäisen kaltaisena toimimaankin.

Lainaus käyttäjältä Hugejorma

joten päädyin ainoastaan monitorimaan eri asetuksilla kaverin koneella ja läppärillä.

Millä softalla monitoroit kuormaa? Vai käytätkö niinkin simppeliä tapaa kuin Windowsin tehtävienhallintaa?

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Millä softalla monitoroit kuormaa? Vai käytätkö niinkin simppeliä tapaa kuin Windowsin tehtävienhallintaa?

MSI Afterburner ja siihen asennettavilla lisäosilla. Nykyään perus Afterburnerissa taitaa olla melkein kaikki vaadittava. Monitoroin kaikkia CPU coreja ja niiden toimintaa, GPU kelloja, käyttöastetta, muistinkulutusta yms. Käytännössä yhdellä vilkaisulla näkee kaiken tarvittavan. Yleensä nauhoitan noin 30-60 min dataa ja katson miten peli käyttää mitäkin resursseja eri asetuksilla. Tämä myös paljastaa, jos on jotain ongelmia esim CPU toiminnassa. Usein saatan ilmoittaa ongelmista suoraan kehittäjälle. Siis jos pelissä on jokin merkittävä ongelma.

Lainaus käyttäjältä Hugejorma

Siis mitä? Full-hd television vasteaika? Nyt joudut kyllä hieman selventämään. Itselläni on videotykki ja kaikki konsolit, 2x PC:tä ja 2x mäkkiä kiinni. Ikinä ei ole ollut mitään ongelmaa pelatessa yms.

Tuo vasteaika homma nyt oli lähinnä läppä, peitelläkseni PC:n kurjaa asemaa taloudessani! Joku nähtävästi pelaa Switchiä jopa televisio(t) päässään! :D

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Lainaus käyttäjältä HugejormaGTA V pyöri kyllä edellisen sukupolven konsoleilla, mutta PS3 ja 360 olivat molemmat CPU painotteisia. Jos taas verrataan nykykonsoleihin, joissa on suhteessa todella paljon tehokkaampi GPU ja heikohko CPU. Toki GTA V on mahdollista tuoda reilusti muokattuna edellisen sukupolven versiona. En vaan tiedä miten käsikonsolikäytössä CPU-teho riittäisi pelimaailman pyörittämiseen vakaalla ruudunpäivityksellä. Luultavasti käännös saatetaan nähdä silloin, kun mobiilikäännös saadaan IOS / androidille aikaiseksi. Nykyään esim iPhone 8 / X on jo kohtuu tehokasta rautaa sisällä.

Voisin kuvitella että periaatteessa GTAV voisi toimia NS:llä. Mutta käytännössä se voisi olla hankalaa. Periaatteessa siksi että PC:n minimi vaatimukset on Core 2 Duo pohjainen CPU joka on oikeasti vanha. Mutta tämähän on x86 CPU kun NS:ssä oleva on ARM, eli RICS CPU. PS3:ssa ja X360:ssä on RICS pohjaiset CPU:t, mutta niiden tehot on kaukana Tegra X1:n edellä. Eli... se vaatisi niin pirusti työtä että epäilen että sitä tullaan tekemään vaikka uskon että se saataisiin suht alkuperäisen kaltaisena toimimaankin.

Lainaus käyttäjältä Hugejormajoten päädyin ainoastaan monitorimaan eri asetuksilla kaverin koneella ja läppärillä.
Millä softalla monitoroit kuormaa? Vai käytätkö niinkin simppeliä tapaa kuin Windowsin tehtävienhallintaa?

Anteeksi nyt vaan mutta ne ARM:t ovat Risc-prosessoreita eikä Rics. ARM on lyhenne tästä, Advanced RISC Machines. Playstation 3:sessa on ihan omanlaisensa prosessori arkkitehtuuri eli Cell minkä loivat Sony, Toshiba ja IBM. Eikä se tietääkseni ole Risc-arkkitehtuuria, ei ainakaan Wikipedian mukaan. Playstationissa ja Playstation 2:ssa oli kyllä Risc-arkkitehtuuri. Xbox 360:sen IBM.n Power PC-presessoria voi sanoa Risc-prosessoriksi. Niin ja mitä tulee tuohon Tegra X1.seen niin sehän sisältää Cortex-A57 Risc Cpu:n ja Maxwell arkkitehtuurisen Gpu:n.

Lainaus käyttäjältä humungus

Anteeksi nyt vaan mutta ne ARM:t ovat Risc-prosessoreita eikä Rics. ARM on lyhenne tästä, Advanced RISC Machines. Playstation 3:sessa on ihan omanlaisensa prosessori arkkitehtuuri eli Cell minkä loivat Sony, Toshiba ja IBM. Eikä se tietääkseni ole Risc-arkkitehtuuria, ei ainakaan Wikipedian mukaan. Playstationissa ja Playstation 2:ssa oli kyllä Risc-arkkitehtuuri. Xbox 360:sen IBM.n Power PC-presessoria voi sanoa Risc-prosessoriksi. Niin ja mitä tulee tuohon Tegra X1.seen niin sehän sisältää Cortex-A57 Risc Cpu:n ja Maxwell arkkitehtuurisen Gpu:n.

Joo hyvä pointti my bad :D Tosiaan riSC :)

Mutta Cell on Risc CPU. Wikipediakin tämän tietää. Cellin pohjallahan on sama IBM:n Power arkkitehtuuri kuin X360:n Xenonissa. Xenonissa on vain kolme Power CPU:ta (muistaakseni PPE yksiköitä) ja Cellissa on yksi pää CPU (eli PPE yksikkö) joka on muistaakseni samanlainen Power CPU ja ympärillä SPE yksikköjä. En nyt ihan muista kuinka nuo SPE:t erosivat tuosta varsinaisesta PPE:sta, mutta ne ovat siis erilaisia kuin nuo PPE CPU:t.

Ja itseasiassa Tegra X1 sisältää kaksi Cortexia ;) Toinen oli muistaakseni hitaampi ja hoitaa sellaisia asioita joilla ei ole niin kiire kun toinen taas on nopeampi (muistaakseni juuri tuo Cortex-A57) joka hoitaa asiat jotka pitää hoitaa nopeammin.

[?]

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Ja itseasiassa Tegra X1 sisältää kaksi Cortexia Toinen oli muistaakseni hitaampi ja hoitaa sellaisia asioita joilla ei ole niin kiire kun toinen taas on nopeampi (muistaakseni juuri tuo Cortex-A57) joka hoitaa asiat jotka pitää hoitaa nopeammin.

Tegra X1 sisältää 8-core ARM CPU:n, johon sisältyy Cortex 4 x A53 + 4 x A57.

Tuo nVidian tegra on muuten ottanut aika harpaukssia kehityksessään lyhyen historiansa aikana. Tulossahan nyt pitäisi olla Tegran Xavier joka alkaa olemaan aika tehokas eikä kauhea virtasyöppö. https://www.google.fi/search?q=nvidia+xavier&client=tablet-android-hp&prmd=ivn&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwif9YORjMXWAhWHNJoKHdxNBloQ_AUIESgB&biw=1920&bih=1080#imgrc=_oEoRgl1AFTe5M:
Todella mielenkiintoista nähdä ehtiikö Xavierin jälkeen tulemaan Xavier 2:nen siihen mennessä kun Switch 2:sta aletaan lyömään kasaan. Luultavastihan Switch 2:nen tulee jossain 2022 vaiheilla ja toivon että siittä tulee kaksi versiota Basic ja Pro.Jossa Basic sisältää normaali telakan ja Pro malli telakan missä on lisätehoa eli jonkunmoinen nVidia grafiikka kortti joka nostaa telvisio moodia usealla Tflopilla. Itse ainakin uskon ja toivon että Nintendo jatkaa Switchin konseptilla tulevaisuudessakin. Osaako muuten joku sanoa eli arvioida kuinka tehokas on tuo tuleva Xavier tegra?Tegra 2:nen on käsittääkseni tuplat tehokkaampi kuin X1:nen mutta ilmeisesti tuo Xavier ottaa aimo harppauksen etiäpäin.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Tegra X1 sisältää 8-core ARM CPU:n, johon sisältyy Cortex 4 x A53 + 4 x A57.

No kun nyt lähdettiin tähän keskusteluun niin.... oikeastaan ei. Siis periaatteessa kyllä, mutta kehittäjän näkökulmasta käytännössä ei. Cortex A53:n neljä ydintä on tarkoitettu CPU:n ns. omaan käyttöön. Näiden idea on kai siinä, että nämä kuluttavat virtaa todella vähän. Eli näillä hoidetaan kaikki taustalla automaattisesti hoituvat asiat. Älä kysy multa mitä ne on, mutta pointti on se, että kehittäjillä on käytössä vain Cortex A57 ytimet. Mutta voisin päätellä että kun taustalla on A53, kehittäjät saavat tuon A57:n pitkälti itselleen. Tai ainakin kuvittelisin näin. Tiedä sitten.

Tosin en ole kovin hyvin perehtynyt kuinka tuo Tegra X1:n CPU käyttö oikein jakautuu, vain mitä nyt jotain pinnallista analyysiä lukenut. Ja NS:ssähän on custom Tegra X1, joten voihan yksi osa-alue olla mm. se että siinä ei käytetä ihan standardilla tavalla noita ytimiä. Tosin siinä puututtaisiin kai jo piirin toiminnan logiikkaan, enkä tiedä kuinka iso juttu se olisi lopulta muuttaa sitä...

EDIT:

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Osaako muuten joku sanoa eli arvioida kuinka tehokas on tuo tuleva Xavier tegra?Tegra 2:nen on käsittääkseni tuplat tehokkaampi kuin X1:nen mutta ilmeisesti tuo Xavier ottaa aimo harppauksen etiäpäin.

No kun flopseja katsoo niin teho ero X1:n ja X2:n välillä on max 1.5 kertainen. CUDA coret kertoo kai aika paljon. X1:ssä CUDA menee 256:16:16. Luvut kertovat paljon ytimiä on ja lukuja on kolme koska eri ytimet tekevät eri juttuja. Muistaakseni jotkut ovat vertex ytimiä ja jotkut pixel ytimiä tms. En muista kuinka se nyt tarkkaan meni. X2:sta on julkaistu kai vain ensimmäinen luku mikä on sama 256. Toiset luvut ovat varmaan samat 16 tai 24 tai 32.

Xavierista on kerrottu että siinä on 512 CUDA corea. Mikä on aika kova jos vertaa aikaisempiin, eli tehoa luulisi olevan tulossa.

Se tuleeko mikä NS2:een on turha arvailla. Sen tietää että Nintendo ottaa uuteen rautaansa aina vanhaa rautaa muilta. Jos edes on NS2. NS on nyt ollut vuoden markkinoilla, niin vielä ei edes tiedä onko konsepti oikeasti toimiva, vaikka lupaavalta vaikuttaakin.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Se tuleeko mikä NS2:een on turha arvailla. Sen tietää että Nintendo ottaa uuteen rautaansa aina vanhaa rautaa muilta. Jos edes on NS2. NS on nyt ollut vuoden markkinoilla, niin vielä ei edes tiedä onko konsepti oikeasti toimiva, vaikka lupaavalta vaikuttaakin.

Arvailu on turhaa mutta ihan viihyttävää se on silti. Minusta Switchin konsepti on sen verran suosittu etten epäile enään yhtään että se lopettaisi myymisen. Ollaan vasta konsolin alkutaipaleella ja pelivalikoima sen kun paranee koko ajan niin kuin Bethesdan tuesta voi päätellä. Ensi kuussa Mario ja Fire Emblem Warriors ja loppu vuonna todella iso kasa laadukasta pelattavaa. Tulevaisuudessa mm.tuleva ensimmäinen kunnollinen kotikonsolin Pokemon seikkailu, Metroid 4, Fire emblem ja mm No More Heroes saa todella monen hankkimaan konsolien jos ei ennestään sitä omista. Peleistähän tuon konsolin myynti on kiinni ja sen osalta näyttää todella vahvalta jo pelkästään Nintendon osalta. Muutaman vuoden päästä kun Nintendolla on kaikki voimat Switchin takana niin peli valikoima on jopa älyttömän kova. Lisäksi Nintendo tuntuu osuneen erittäin hyvin siihen kohtaan miten ihmiset tykkää pelejä pelata. Switchi tarjoaa jokaiselle jotakin vaikkei olekkaan se tehokkain 4K mylly mutta se tekee kieltämättä pelaamisesta mukavaa puuhaa omalla persoonallisella tavallaan.

Eikös Nintendo Switchissä käytä uusinta tekniikkaa mikä oli saatavissa kun konsolia suunniteltiin ja alettiin kasaamaan? Onko Tegrax2:nen edes missään vielä käytössä? Jos Nintendo jatkaa samalla konseptilla niin luulempa että tuleva Switch 2 käyttää niin uutta tekniikkaa että sillä pyörii samat pelit kuin PS5:lla ja tulevalla Xboxilla. Nintendon konsoli kun tulee muutaman vuoden jäljessä niin siinä on aikaa laittaa tarpeeksi tehokasta tekniikkaa että noiden kotikonsolien pelit pyörivät Switchin tyyliin matalammilla aseetuksilla konsolilla käyttäen uusimpia pelimoottoreita.

Tuntuu vähän että tähän ei kannattaisi lähteä, mutta... kuten sanoit, hauskaahan väittely on.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Tulevaisuudessa mm.tuleva ensimmäinen kunnollinen kotikonsolin Pokemon seikkailu, Metroid 4, Fire emblem ja mm No More Heroes saa todella monen hankkimaan konsolien jos ei ennestään sitä omista. Peleistähän tuon konsolin myynti on kiinni ja sen osalta näyttää todella vahvalta jo pelkästään Nintendon osalta. Muutaman vuoden päästä kun Nintendolla on kaikki voimat Switchin takana niin peli valikoima on jopa älyttömän kova.

Nintendon konsoleilla on aina ollut kova valikoima Nintendon omia pelejä. Luonnollisesti. WiiU:n pelivalikoimakin on oikeasti parempi kuin Wii:n, mutta historia tietää kuinka kävi. Ja No More Heroes on ihan turha maininta koko sarja on tuskin myynyt edes miljoonaan Wii:llä aikoinaan, niin en odota sen myyvät erikoisesti NS:lläkään. Tai ainakaan houkuttelevan uusia pelaajia.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Lisäksi Nintendo tuntuu osuneen erittäin hyvin siihen kohtaan miten ihmiset tykkää pelejä pelata. Switchi tarjoaa jokaiselle jotakin vaikkei olekkaan se tehokkain 4K mylly mutta se tekee kieltämättä pelaamisesta mukavaa puuhaa omalla persoonallisella tavallaan.

Tämä voikin olla se mikä nostaa Nintendon WiiU:n kaivamasta kuopasta. Alku on lupaava, mutta ei nyt mitään pankkia ole vielä räjäytetty.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Eikös Nintendo Switchissä käytä uusinta tekniikkaa mikä oli saatavissa kun konsolia suunniteltiin ja alettiin kasaamaan? Onko Tegrax2:nen edes missään vielä käytössä?

Tämä on sinänsä aika hyvä pointti. Ja julkistuksia tuskin oli tehty kuin Tegra X1:stä. Mutta eihän raudan valinta käytännössä noin mene. Kun laitetta on alettu suunnittelemaan Nintendo on tehnyt alustavat vaatimukset ja heittänyt ilmoille mitä porukalla on tarjota nyt ja tulevaisuudessa ja paljonko maksaa (yksinkertaistettuna). Jos Nintendo olisi halunnut X2:n olisi varmasti ollut saatavissa. Vähintäänkin customoitu versio. Ja Nvidia varmasti siitä kertoi.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Jos Nintendo jatkaa samalla konseptilla niin luulempa että tuleva Switch 2 käyttää niin uutta tekniikkaa että sillä pyörii samat pelit kuin PS5:lla ja tulevalla Xboxilla. Nintendon konsoli kun tulee muutaman vuoden jäljessä niin siinä on aikaa laittaa tarpeeksi tehokasta tekniikkaa että noiden kotikonsolien pelit pyörivät Switchin tyyliin matalammilla aseetuksilla konsolilla käyttäen uusimpia pelimoottoreita.

NS:n seuraajan valmistelu ja suunnittelu on jo aloitettu. Nintendolla on varmasti jonkinlainen road map vuosiksi eteenpäin, hyville ja huonoille skenaarioille. Ja kannettavan (varsinkin Nintendon kannettavan) raudan rinnastaminen PS5:een menee jo niin huimiin odotuksiin, että voisi melkein kehoittaa sienien vähentämistä ruokavaliosta :D PS4:n raudan vertaamisen olisin voinut jotenkin ymmärtää, koska Tegra Xavier on todennäköisesti jossain alkuperäisten PS4:n ja Xbox Onen välissä. Mutta PS5 josta ei tiedetä yhtään mitään ja Sony on yleensä enemmän kuin tuplannut konsoliensa tehon...ja PS4 pro vääntää about 4Tflops FP32 asetuksella kun NS vääntää about 512 Gflops.... Ei todellakaan. Xbox One X vääntää jo about 6Tflopsia, eli vaikka Nintendo saisi jostain ihmeen paikasta kymmenkertaisesti tehokkaampaa rautaa kuvitelluun NS2:een, se jäisi silti jo Xbox One X:llekin, joten miten kävisi PS5:n kanssa? Ei. PS5 on niin kaukana että sen mainitseminen ei oikeastaan enää edes naurata, vaan pistää miettimään mistä tässä oikein puhutaan, haaveista vai jostain mitä voisi tapahtua.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Eikös Nintendo Switchissä käytä uusinta tekniikkaa mikä oli saatavissa kun konsolia suunniteltiin ja alettiin kasaamaan? Onko Tegrax2:nen edes missään vielä käytössä? Jos Nintendo jatkaa samalla konseptilla niin luulempa että tuleva Switch 2 käyttää niin uutta tekniikkaa että sillä pyörii samat pelit kuin PS5:lla ja tulevalla Xboxilla. Nintendon konsoli kun tulee muutaman vuoden jäljessä niin siinä on aikaa laittaa tarpeeksi tehokasta tekniikkaa että noiden kotikonsolien pelit pyörivät Switchin tyyliin matalammilla aseetuksilla konsolilla käyttäen uusimpia pelimoottoreita.

Hyvin kiteytetty, koska näinhän se on, että ns. mobiilipuolelta otettiin tuoretta rautaa ja vieläpä niinkin kovaa, että sitä kehtaa käyttää käsikonsolipelaamisen lisäksi jopa ihan kotona telkkarista pelaten. Tottakai nyt kaikenmaailman foorumeilla Nintendo on mustamaalattu, että ajattelevat kuin kivikautiset ja julkaisevat AINA vanhaa rautaa. Mutta näin se ei ole, vaan Nintendolla ollaan oikeastaan aina aikaansa edellä, mitä tulee peliteollisuuden innovaatioihin. Eikä nyt puhuta tehoista, vaan pelaamisesta. Ja tietysti markkinoista, koska ei minkään ison yrityksen tarkoituksena ole yrittää viihdyttää kansaa vaikka maksamalla siitä ilosta.

Siksi onkin aina viihtyisää seurata, kun tilanteet vaihtelevat, ja välillä Nintendo tarpoo suossa, mutta nousee aina. Ja silloin menee todella lujaa, vaikka toki nyt ei takeita ole mitä tapahtuu toisena tai kolmantena vuotena konsolin elinkaaressa, mutta hyvä alku.

Vähemmän teknisiin aiheisiin vielä, eli peleihin, niihin helmiin joiden vuoksi konsoleita yleensäkin (vielä) ostetaan. Elikkäs tunnin päästä Switchin eShoppiin tulee muutama prkl:een yyberi geimi. Toinen on Partajeesuksenkin peräänkuuluttama The Golf Story, eli RPG-peli golffaukseen yhdistettynä. Toinen on puolestaan Teurastaja, joka on "ultrarealistinen murhapeli", joka "yllättäen" saa julkaisunsa lapsiystävällisyydestä tunnetun Nintendon uutuusmasiinalle.. woah! :D

Itse odotan myös deemoa joka julkaistaan nyt torstaina euroopan eshopissa. Yli 200 biisiä sisältävä rytmipeli joka kylläkin on jo muutama vuosi sitten julkaistu ainakin ios laitteille. Samalta porukalta oli ilmeisesti tullut jo switchin julkaisun aikoihin voez joka on myös mobiili puolella ollut tarjolla jo hyvän aikaa. Siinäkin on yli 100 biisiä ja ilmaiseksi tainnut tulla 30 biisiä vielä lisää.

Deemolla hintaa 29e ja voez 19e.
Täytyy testailla ainakin voezin demoa ja toivottavasti deemostakin sellainen tulee.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Nintendon konsoleilla on aina ollut kova valikoima Nintendon omia pelejä. Luonnollisesti. WiiU:n pelivalikoimakin on oikeasti parempi kuin Wii:n, mutta historia tietää kuinka kävi. Ja No More Heroes on ihan turha maininta koko sarja on tuskin myynyt edes miljoonaan Wii:llä aikoinaan, niin en odota sen myyvät erikoisesti NS:lläkään. Tai ainakaan houkuttelevan uusia pelaajia.

Tämä on sinänsä aika hyvä pointti. Ja julkistuksia tuskin oli tehty kuin Tegra X1:stä. Mutta eihän raudan valinta käytännössä noin mene. Kun laitetta on alettu suunnittelemaan Nintendo on tehnyt alustavat vaatimukset ja heittänyt ilmoille mitä porukalla on tarjota nyt ja tulevaisuudessa ja paljonko maksaa (yksinkertaistettuna). Jos Nintendo olisi halunnut X2:n olisi varmasti ollut saatavissa. Vähintäänkin customoitu versio. Ja Nvidia varmasti siitä kertoi.

Lainaus käyttäjältä Wilbur
Jos Nintendo jatkaa samalla konseptilla niin luulempa että tuleva Switch 2 käyttää niin uutta tekniikkaa että sillä pyörii samat pelit kuin PS5:lla ja tulevalla Xboxilla. Nintendon konsoli kun tulee muutaman vuoden jäljessä niin siinä
NS:n seuraajan valmistelu ja suunnittelu on jo aloitettu. Nintendolla on varmasti jonkinlainen road map vuosiksi eteenpäin, hyville ja huonoille skenaarioille. Ja kannettavan (varsinkin Nintendon kannettavan) raudan rinnastaminen PS5:een menee jo niin huimiin odotuksiin, että voisi melkein kehoittaa sienien vähentämistä ruokavaliosta PS4:n raudan vertaamisen olisin voinut jotenkin ymmärtää, koska Tegra Xavier on todennäköisesti jossain alkuperäisten PS4:n ja Xbox Onen välissä. Mutta PS5 josta ei tiedetä yhtään mitään ja Sony on yleensä enemmän kuin tuplannut konsoliensa tehon...ja PS4 pro vääntää about 4Tflops FP32 asetuksella kun NS vääntää about 512 Gflops.... Ei todellakaan. Xbox One X vääntää jo about 6Tflopsia, eli vaikka Nintendo saisi jostain ihmeen paikasta kymmenkertaisesti tehokkaampaa rautaa kuvitelluun NS2:een, se jäisi silti jo Xbox One X:llekin, joten miten kävisi PS5:n kanssa? Ei. PS5 on niin kaukana että sen mainitseminen ei oikeastaan enää edes naurata, vaan pistää miettimään mistä tässä oikein puhutaan, haaveista vai jostain mitä voisi tapahtua.

Wiiuun markkinoinissa meni kaikki pieleen ja ihmiset eivät tienneet onko kyseessä Wiin uusi ohjain vai mikä ihme on kyseessä. Asiaa ei auttanut jatkossa yhtään se lapsille suunnattu mainonta mitä tehtiin. Lisäksi Wiiuun alku oli todella surkea Nintendon omien pelien tuonnin kannalta. Nyt nuo kummatkin seikat on hoidettu ihan erilailla ja Switch on ainakin Amerikassa ja Japanissa hyvinkin trendikäs ja haluttava laite, osaltaan oikeanlaisen mainonnan vuoksi.

Nyt ihmiset tietää mitä ne ostaa ja onhan tämä ensimmäinen vuosi NIntendon omien pelien puolesta aivan mahtava vaikka osa onkin portteja Wiiuun peleistä niin ne on aika monelle kuitenkin uusia johtuen Wiiuun surkeista myynneistä. Lisäksi peleihin tulee Switchin konseptin vuoksi ihan uusia ulottuvuuksia. Ekalle vuodelle on aivan älyttömästi tulossa Nintendon huippu pelejä ja nyt 3partykin on tuomassa kiihtyvään tahtiin pelejään konsolille niin kuin Bethesdan teoksesta voi huomata. Ekalle vuodelle uusi Zelda ja Mario sekä Xenoblade on sellaista herkkua mitä ei todellakaan usein nähdä konsolin ensimmäisen vuoden aikana useasti. Lisäksi tuo Nintendon tulavaisuudessa pelkästään Switchiin keskittyvä panostus antaa todellakin älyttömän kovan pelivalikoiman.

Mennään ensimmäistä vuotta ja pelivalikoima niin kuin on huomattu vaikka PS4:sta laajenee ja julkistusten määrä kasvaa huimasti vuosien myötä. Viimeksi Nintendo pomo ilmoitti että yksistään Unreal 4 projekteja on kehityksessä yli 25kappaletta ja veikkaan että määrä on tuosta kasvanut. Switch on hyvin jalostettu versio Wiiuusta ja noihin vanhempiin portteihin saa nyt kannettavuuden ja sitä myöden uudet monipeli optiot mukaan. Isojen pelejen kannettavuus on kova valttikortti nykyisin. Lisäksi Switch on mitä loistavin indiepeli alusta sillä se sopii konseptinsa vuoksi niiden pelaamiseen loistavasti. Uskon myös että 3DS:sän omistajat siirtyvät Switchiin mitä suurimmalta osalta ja sehän tietää kovia myyntilukuja ja niin kuin on historiasta huomattu kovat myynnit tekevät sen että kehittäjät tuovat pelejään konsolille kiihtyvällä tahdilla. Mitä No More Heroksen ei myyvään vaikutukseen tulee niin ainakin ihmisten reaktioista päätellen jos peli näyttää yhtä tyylikkäältä mitä ensimmäinen traileri tekin niin väitämpä että siittä tulee sarja myydyin osa ja muutama voi jopa Switchin hankkia siinä vaiheessa kun se ilmestyy.

Edellä mainituista syistä uskon että Switch ei aja karille vaan jatkaa kovaa myyntiään pitkälle tulevaisuuteen. Nintendo on korjannut virheet mainonnan ja pelijulkaisujen määrän suhteen aikas loistavasti. Mielenkiinnolla odotan sitä että moneltako löytyy jouluna Super Mario Odyssey ja Switch joulupapereitten sisältä. Taitaa olla joulun halutuin kaksikko kyseessä.

Nintendo olisi varmasti valinnut Tegra 2:sen jos se olisi ollut mahdollista ilman laitteen hinnan nousua. Kustannukset oli pidettävä kurissa ja tuo 300 dollarin hinta sellainen mikä haluttiin pitää. Minä olisin mieluusti maksanut uusimmasta vielä käyttämättömästä tekniikasta enemmänkin mutta suuri yleisö tuskin. Jo nyt tuo hinta alkuun aloitti aikamoisen valitusvirren veisaamisen. Jos sisuksissa olisi ollut tegra 2:nen niin olisin itse ollut valmis maksamaan isomman hinnan mutta Switchän on kompromissien tulos ja minusta Nintendo on siinä onnistunut oikein hyvin monelta osalta,luomalla erittäin monipuolisen konsolin uudella konseptilla jota voi pelata reissussa ja kotona.

Luulisi että Sony pyrkii seuraavalla konsolilla tuonne oikeaan 4K pelaamiseen ja ilmeisesti se vaatii 10 tflopin tehoja jos olen yhtään maailman kartalla. Tuollaiset tehot ei taida tämän vuosikymmenen puolella onnistua kohtuulliseen hintaan joten julkaisun luulisi menevän tuonne 2020 tienoille. Tulevat tehot käytännössä merkkaa sitä että pelit tulevat olemaan PS4:sen Pro version parempia painoksia joiden taakkana ei enään ole normaali Ps4:nen. Suosituin pelimoottori on varmasti tulevaisuuden Unreal 5:nen. Luulempa näin ollen että kun nyt nVidia on tehnyt tegran jolla toimii nykyiset kehittyneimmät pelimoottorit niin tulevaisuudessa kyseinen yhtiö tulee valmistamaan tegran joka pyörittää noita tulevaisuuden pelimoottoreita ja tuohon Nintendo pyrkii nVidian kanssa jatkossa että kyseinen piiri tulee Switch 2:seen. En usko että Nipa palaa enään palaa tuohon normaaliin kotikosoli konseptiin. Nintendo hallitsee sen verran paremmin tuon hybridi/kannettavan pelaamisen lisäksi nyt ja tulevaisuudessa pelien tekeminen vaatii niin paljon resursseja että yhtiön rahkeet ei enään millään riitä kahden erilaisen konsolin tukemiseen.

Tänä vuonna pitäisi olla Xavier Tegran julkaisu joten vuonna 2020 on hyvinkin sen Xavier 2:sen julkaisu joka on hyvin todennäköisesti useamman kerran tuota nyt julkaistavaa Xavier 1:stä tehokkaampi. Joten vääjämättä flopsit hyppii kohti seuraavan sukupolvien pelimoottoreita. Tuskin kovin moni oikeasti uskoi uusimman Doominkaan ilmestyvän Switchille joka pitää sisällään TegraX1:sen. Viisi vuotta sitten oli vaikea kuvitella että pelattaisiin laajoja avoimen maailman AAA-pelejä kannettavana, grafiikalla minkä Switch kykenee tarjoamaan. Joten tulevaisuuden Nintendo/Nvidia kannettava hybridikonsoli on luultavasti sellaista mitä nyt on vaikea kuvitella. Viisi-kuusi vuotta on nykyisellä tekniikan kehittymis vauhdilla pitkä ajanjakso ja teho ero Tegra 1:sen ja Xavier 2:sen välillä on varmasti aika jäätävä. Tegrojen kehityshän on tosiaan ollut aika huimaa ja jatkossa varmasti vain kiihtyy. Lisäksi näen hyvin mahdollisena että tulevaisuuden Switchille olisi mahdollista hankkia tuon ns.Pro telakka joka toisi lisätehoja konsolin siirryttyä tv modeen.Tälläisestähän on on ollut jo nyt huhuja ja nykyään huhut on aika monta kertaa pitänyt paikkaansa. Mielenkiintoisia kovioita kaksikolta nVidia ja Nintendo on joka tapauksessa tulevaisuudessa luvassa. Nintendohan on ollut se riskin ottaja peliteollisuudessa ja usein se on toiminut pelialaa uudistamalla ja joskus ei. Nintendolla on tapana yllätellä konsoleillaan ja peleissään sillä on selvästi tavoite taata pelaajille peli-iloa alusta loppuun omalla värikkäällä tyylillään ja olla selkeä vaihtoehto kilpailijoille.

Ps:En ole syönyt sieniä huumaavassa tarkoituksessa. Olen aina pysynyt alkoholissa ja nykyisin ei tule sitäkään nautittua :-D

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Viimeksi Nintendo pomo ilmoitti että yksistään Unreal 4 projekteja on kehityksessä yli 25kappaletta ja veikkaan että määrä on tuosta kasvanut.

Eihä tämä kerro mitään. Ne voi olla kaikki korttipelejä tai railshootereita. Tällä siis tarkoitan sitä, että tälläiset julkistukset on markkinointi puhetta, ei perusteita menestykselle.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Isojen pelejen kannettavuus on kova valttikortti nykyisin. Lisäksi Switch on mitä loistavin indiepeli alusta sillä se sopii konseptinsa vuoksi niiden pelaamiseen loistavasti.

En ole tälläisestä valttikortista kuullutkaan... PS4 ja Xbox One ja niiden pelit kuitenkin myy vallan mainiosti edelleen. Aikaisemmin kävi ilmi että suhteutettuna esim. uusin DQ myi PS4:lla paremmin kuin 3DS:llä.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Uskon myös että 3DS:sän omistajat siirtyvät Switchiin mitä suurimmalta osalta ja sehän tietää kovia myyntilukuja

Voithan niin uskoa. Minä en usko.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Mitä No More Heroksen ei myyvään vaikutukseen tulee niin ainakin ihmisten reaktioista päätellen jos peli näyttää yhtä tyylikkäältä mitä ensimmäinen traileri tekin niin väitämpä että siittä tulee sarja myydyin osa ja muutama voi jopa Switchin hankkia siinä vaiheessa kun se ilmestyy.

Ihmisten reaktioista? Minkä ihmisten? Foorumeilla? Se ei kerro mitään. Kyse ei kuitenkaan ole mistään joka foorumin valtaavasta hypestä. Samanlaista pientä hälinää oli ensimmäisen NMH:n tullessa. Itse kuuluin niihin ja ostinkin pelin. Se hype laantui nopeasti.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Nintendo olisi varmasti valinnut Tegra 2:sen jos se olisi ollut mahdollista ilman laitteen hinnan nousua. Kustannukset oli pidettävä kurissa ja tuo 300 dollarin hinta sellainen mikä haluttiin pitää.

No juuri NIIN! :D Miten luulet että tilanne olisi mitenkään erilainen seuraavan Nintendon konsolin tapauksessa? Parempi rauta maksaa rahaa ja siinä Nintendo tekee paljon aikaisemmin rajan kuin Sony tai M$

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Luulisi että Sony pyrkii seuraavalla konsolilla tuonne oikeaan 4K pelaamiseen ja ilmeisesti se vaatii 10 tflopin tehoja jos olen yhtään maailman kartalla. Tuollaiset tehot ei taida tämän vuosikymmenen puolella onnistua kohtuulliseen hintaan joten julkaisun luulisi menevän tuonne 2020 tienoille.

Xbox One X pyörittää 4k pelejä jo nyt 6tflops tehoilla.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Jos Nintendo jatkaa samalla konseptilla niin luulempa että tuleva Switch 2 käyttää niin uutta tekniikkaa että sillä pyörii samat pelit kuin PS5:lla ja tulevalla Xboxilla.
...
Suosituin pelimoottori on varmasti tulevaisuuden Unreal 5:nen. Luulempa näin ollen että kun nyt nVidia on tehnyt tegran jolla toimii nykyiset kehittyneimmät pelimoottorit niin tulevaisuudessa kyseinen yhtiö tulee valmistamaan tegran joka pyörittää noita tulevaisuuden pelimoottoreita ja tuohon Nintendo pyrkii nVidian kanssa jatkossa että kyseinen piiri tulee Switch 2:seen.
...
Tänä vuonna pitäisi olla Xavier Tegran julkaisu joten vuonna 2020 on hyvinkin sen Xavier 2:sen julkaisu joka on hyvin todennäköisesti useamman kerran tuota nyt julkaistavaa Xavier 1:stä tehokkaampi. Joten vääjämättä flopsit hyppii kohti seuraavan sukupolvien pelimoottoreita.
...
Tegrojen kehityshän on tosiaan ollut aika [b]huimaa[/b] ja jatkossa varmasti vain kiihtyy.

Katsotaampa välillä sitä mitä oikeasti on tapahtunut eikä mennä mielikuvien tasolla:
Tegra X1 FP32 flops: 512 gflops
Tegra X2 FP32 flops: max 750 gflops
Tegra Xavier FP 32 flops: ?

PS3 FP32 flops: about 512gflops
PS4 FP32 flops: about 1800gflops
PS4 Pro FP32 flops: yli 4000gflops
PS5 FP32 flops: ?

Tegran kehitys tehojen suhteen on ollut oikeasti onnetonta. Teho/virrankulutus suhde on kova, mutta tehojen lisäys? Ei ole. Jos Xavier pääsee PS4 Pron tasolle, lennän perseelleni. PS4 voisi ehkä olla mahdollista, mutta olen vähän skeptinen siitäkin. Se toki on jo mahdollisuuksien rajoilla. Historia tai kehitys kaari ei tue mitenkään sitä että Xavier tai edes Xavier 2 olisi edes lähellä PS5:sta. Se on ihan sama kaavaillaanko sille Unreal 5:sta vai ei.

Mikään kehitys historiassa ei myöskään tue sitä että mahdollinen NS 2 käyttäisi Xavier2:sta. Jo se että NS ei käytä Tegra X2:sta, kertoo että Nintendo ei niin uutta rautaa ottaisi.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Tuskin kovin moni oikeasti uskoi uusimman Doominkaan ilmestyvän Switchille joka pitää sisällään TegraX1:sen.

Tästä puhuttiin jo aikaisemmin. Doom on todella skaalautuva peli. Toki se oli yllätys että se toimii NS:llä, mutta pistän sen vähintään yhtä paljon pelin koodauksen kuin raudan piikkiin.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Viisi-kuusi vuotta on nykyisellä tekniikan kehittymis vauhdilla pitkä ajanjakso ja teho ero Tegra 1:sen ja Xavier 2:sen välillä on varmasti aika jäätävä. Tegrojen kehityshän on tosiaan ollut aika huimaa ja jatkossa varmasti vain kiihtyy.

No nykyisellä kehitystahdilla se ei todellakaan pääse edes PS4 Pron lukuihin.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Tälläisestähän on on ollut jo nyt huhuja ja nykyään huhut on aika monta kertaa pitänyt paikkaansa.

No ei kyllä ole :D

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Tegra X1 FP32 flops: 512 gflops
Tegra X2 FP32 flops: max 750 gflops
Tegra Xavier FP 32 flops: ?

PS3 FP32 flops: about 512gflops
PS4 FP32 flops: about 1800gflops
PS4 Pro FP32 flops: yli 4000gflops
PS5 FP32 flops: ?

Tegran kehitys tehojen suhteen on ollut oikeasti onnetonta. Teho/virrankulutus suhde on kova, mutta tehojen lisäys? Ei ole. Jos Xavier pääsee PS4 Pron tasolle, lennän perseelleni. PS4 voisi ehkä olla mahdollista, mutta olen vähän skeptinen siitäkin. Se toki on jo mahdollisuuksien rajoilla. Historia tai kehitys kaari ei tue mitenkään sitä että Xavier tai edes Xavier 2 olisi edes lähellä PS5:sta. Se on ihan sama kaavaillaanko sille Unreal 5:sta vai ei.

Mahtoikohan Wilburtti tarkoittaa kaikkien Tegra-piirien kehitystä, koska X1 on verrattaen moderni piiri. Tegra-piirien kehitys taisi alkaa jo viime vuosikymmenen lopulla, ja ne eivät alussa olleet lainkaan mihinkään pelikäyttöön suunniteltuja. Lisäksi täytyy ottaa huomioon myös aika, eli siihen nähden nuo Tegrat ovat ihan yhtä huimasti kehittyneet kuin pleikkarinkin kasvaneet flopsit. Tai jopa nopeammin, kun verrataan paljon aikaa on kulunut PS3:n ja PS4:n välillä sekä Tegra X1:n ja Xavierin välillä. Toki tuon Xavierin specsejä ei tiedetä, mutta jos olisi vaikka 2000 Gflopsin luokkaa, niin tällöin Tegran luvut ovat nelinkertaistuneet muutamassa vuodessa, kun vastaava vei pleikkareilla paljon kauemman.

Toisaalta nämä nyt eivät ole kunnolla vertailukelpoisia asioita, koska Tegra on vain yksi (SoC) piiri, ja vanhoilla konsoleilla CPU ja GPU olivat ihan omiansa. Jos vain numeronmurskauslukuja halutaan vertailla, niin sitten kyllä, mutta konsolien suunnittelussa on paljon muitakin liikkuvia osia. Siksi esimerkiksi hyvällä ohjelmistosuunnittelulla on tärkeä rooli, koska sillä saadaan heikompikin rauta vaikuttamaan paremmalta, kuin mitä se paperilla antaa ymmärtää. Tämän näkee useimmiten valmistajien omien studioiden peleistä, koska osaavat valmistamalleen raudalle koodata. Luonnollisesti.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

1. Eihä tämä kerro mitään. Ne voi olla kaikki korttipelejä tai railshootereita. Tällä siis tarkoitan sitä, että tälläiset julkistukset on markkinointi puhetta, ei perusteita menestykselle.

2. En ole tälläisestä valttikortista kuullutkaan... PS4 ja Xbox One ja niiden pelit kuitenkin myy vallan mainiosti edelleen. Aikaisemmin kävi ilmi että suhteutettuna esim. uusin DQ myi PS4:lla paremmin kuin 3DS:llä.

3. Voithan niin uskoa. Minä en usko.

4.Ihmisten reaktioista? Minkä ihmisten? Foorumeilla? Se ei kerro mitään. Kyse ei kuitenkaan ole mistään joka foorumin valtaavasta hypestä. Samanlaista pientä hälinää oli ensimmäisen NMH:n tullessa. Itse kuuluin niihin ja ostinkin pelin. Se hype laantui nopeasti.

5.No juuri NIIN! Miten luulet että tilanne olisi mitenkään erilainen seuraavan Nintendon konsolin tapauksessa? Parempi rauta maksaa rahaa ja siinä Nintendo tekee paljon aikaisemmin rajan kuin Sony tai M$

6.Xbox One X pyörittää 4k pelejä jo nyt 6tflops tehoilla.

7.Katsotaampa välillä sitä mitä oikeasti on tapahtunut eikä mennä mielikuvien tasolla:
Tegra X1 FP32 flops: 512 gflops
Tegra X2 FP32 flops: max 750 gflops
Tegra Xavier FP 32 flops: ?

PS3 FP32 flops: about 512gflops
PS4 FP32 flops: about 1800gflops
PS4 Pro FP32 flops: yli 4000gflops
PS5 FP32 flops: ?

8.Tegran kehitys tehojen suhteen on ollut oikeasti onnetonta. Teho/virrankulutus suhde on kova, mutta tehojen lisäys? Ei ole. Jos Xavier pääsee PS4 Pron tasolle, lennän perseelleni. PS4 voisi ehkä olla mahdollista, mutta olen vähän skeptinen siitäkin. Se toki on jo mahdollisuuksien rajoilla. Historia tai kehitys kaari ei tue mitenkään sitä että Xavier tai edes Xavier 2 olisi edes lähellä PS5:sta. Se on ihan sama kaavaillaanko sille Unreal 5:sta vai ei.

Mikään kehitys historiassa ei myöskään tue sitä että mahdollinen NS 2 käyttäisi Xavier2:sta. Jo se että NS ei käytä Tegra X2:sta, kertoo että Nintendo ei niin uutta rautaa ottaisi.

9.No ei kyllä ole

1.Ok.Eli tulossa on pelkkiä Unreal 4 pökäleitä kun puhutaan Switchistä.Yhtään "kunnon"peliä ei tuohon joukkoon sovi. Ei kai tulevien pelien määrä kerro menestyksestä mutta kertoo se sen että jotkut selvästi uskovat konsoliin ja haluavat sille pelejään tehdä ja mitä enemmän pelejä tulee niin luultavasti sitä enemmän on sattumia eli niitä hyviä pelejä joukossa.

2.Näyttää se vaan olevan kun seuraa konsolin myyntejä ja seuraa konsolin ostaneiden ja sen ostamista harkitsevien puheita.Niin ja jos nyt puhutaan 3DS:sän ja Switchin isoista peleistä niin oikeasti puhutaan ihan eri kastin teoksista.

3.Miksi et usko.Switchi on se joka edustaa Nintendon tulevaisuuden kannettavaa kotikonsolin ohella ja luultavasti saa myös sen pelikirjaston niin miksei 3DS:llä Nintendon pelejä pelanneet siirtyisivät seuraavaksi Switchiin. Meinaatko että ne lopettaa kannettavan pelaamisen ja pelaa jatkossa pelkkiä mobiilipelejä? Niitä ei kiinostakkaan yhtäkkiä Nintendon käsikonsoli pelit vaan siirtyvät mobiiliin!

4.No nimenomaan hypeä foorumeilla ja pelaajien kesken. Ei kai sitä muualla synnykkään nykyisin kun netissä ja sieltä voi hyvin havainnoida pelin saamaa huomiota. Niin kuin annoin ymmärtää niin minun veikkaukseni on päin vastainen kun sinun ja vasta pelin tultuahan voi nähdä kuinka se menestyy.

5.No luultavasti jos vuonna 2020 julkaistaan xavier 2:nen niin sen julkaisu on muutaman vuoden aikaisemmin kuin tapahtuu Switch 2:sen julkaisu, joten tilanne on hyvin pitkälle sama kuin mitä se oli Switchin osalta. Eli Switch sisältää vuoden 2015 tegran ja se julkaistiin vuonna 2017:sta.Jos xavier 2 julkaistaan 2020 ja seuraava Switch vuonna 2022-23, niin eikös se silloin ole luultavasti hinnaltaan yhtä sopiva kuin mitä Tegra X1:nen oli nyt tänä vuonna julkaistuun Switchiin?Tegran kehitys on tainnut mennä noin kahden vuoden välein julkaistavaan uuteen piiriin joten, jos xavier julkaistaan 2017-18 niin eiköhän vuonna 2020 tule xavier 2:nen joten siinä on melkeimpä samanlainen hinta ja aika optio kuin oli nyt Switchin osalta kun se julkaistiin!

6.Pyörittää joo muttei käsittääkseni puhtaasti 4K:na eikä 60 fps.Luulisi että Sony pyrkii noihin lukuihin seuraavalla konsolillaan.

7.Eli uudemman tekniikan 512flopsilla pyörii sama Unreal 4 pelimoottori kuin 1800flopsillakin. Paljon pienimmillä asetuksilla tosin eikä sille pysty kaikkia PS4:sen pelejä kääntämään mutta kuitenkin. Eli jos samanlaisilla suhteilla mennään niin silloin 3500 flopsilla pitäisi pystyä pyörittämään 10000flopsin pelimoottoria. Huomioon pitää toki ottaa se että myöhemmin ilmestynyt tekniikka on aina uudempaa kuin vanha.Jos xavier pystyy vaikka lähelle tuota PS4:sen flopseja ja sisältää muutenkin nopeampaa muistia sekä muutenkin huomattavasti uudempaa tekniikkaa niin mihin pystyykään xavier 2:nen jossa luultavasti on käytetty vielä uudempaa valmistus (16vs12/nm) tekniikkaa kuin xavier 1:ssä. Lisäksi jos nvidia painii saman verran konsolin suunnittelun parissa kuin teki Switchin osalta niin aikas mielenkiintoinen vempele kokoonsa nähden voi olla kyseessä. Niin ja jos tuosta rivistä voi päätellä niin PS5:nen menee lähelle sitä 10tfloppia. Eikä unohdeta toki huhuja tuosta tehodockista mikä ei ilmeisesti onnistu Switchin osalta mutta voikin olla hyvin mahdollista tulevaisuudessa.

8.Xavier 1 ei varmasti pääse lähellekkään Ps4 pro:ta mutta Xavier 2:nen saattaa jo päästäkkin(en missään vaiheessa mielestäni väittänyt että se pääsisi lähellekkään PS5:sta, toki tehodockille senkin läheneminen voisi olla mahdollista) ja sillä saattaa hyvinkin pyöriä tulevat pelimoottori minimi asetuksilla parempien asetusten sijaan niin kuin tekee Switchissäkin nyt nuo uusimmat pelimoottorit.

Miksei tuleva Switch käyttäisi xavier 2:sta jos se ilmestyisi vuonna 2020:ntä jaitse konsoli vuoden 2022-23 tienoilla?Eikös suhde ole sama kaksi vuotta mitä sen on Switchin ja tegrax1:kin väilillä?

9.Ainakin Switchin osalta ja jopa tulevien pelien osalta aika moni huhu piti paikkaansa! Eikä edes nauru siihen auttanut.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

1.Ok.Eli tulossa on pelkkiä Unreal 4 pökäleitä kun puhutaan Switchistä.Yhtään "kunnon"peliä ei tuohon joukkoon sovi. Ei kai tulevien pelien määrä kerro menestyksestä mutta kertoo se sen että jotkut selvästi uskovat konsoliin ja haluavat sille pelejään tehdä ja mitä enemmän pelejä tulee niin luultavasti sitä enemmän on sattumia eli niitä hyviä pelejä joukossa.

En minä sanonut että ne on pökäleitä. Mutta sinä sanoit että niillä olisi varmasti jotain merkitystä. Ne ei merkitse mitään. Esimerkkinä voisi sanoa WiiU:n julkaisun. Sille oli julkaisussa pelejä USAssa 23kpl, Euroopassa 26kpl, Australiassa 25kpl ja Japanissa 11kpl. Kuinka monta muistat niistä? Markkinoinnin luvut pelien määrästä ei merkkaa käytännössä mitään. Pelien nimet merkkaa.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

2.Näyttää se vaan olevan kun seuraa konsolin myyntejä ja seuraa konsolin ostaneiden ja sen ostamista harkitsevien puheita.Niin ja jos nyt puhutaan 3DS:sän ja Switchin isoista peleistä niin oikeasti puhutaan ihan eri kastin teoksista.

Taas nämä puheet. Foorumeilla ja kaveri piireissä kuultu puhe ei merkkaa mitään.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

3.Miksi et usko.Switchi on se joka edustaa Nintendon tulevaisuuden kannettavaa kotikonsolin ohella ja luultavasti saa myös sen pelikirjaston niin miksei 3DS:llä Nintendon pelejä pelanneet siirtyisivät seuraavaksi Switchiin. Meinaatko että ne lopettaa kannettavan pelaamisen ja pelaa jatkossa pelkkiä mobiilipelejä? Niitä ei kiinostakkaan yhtäkkiä Nintendon käsikonsoli pelit vaan siirtyvät mobiiliin!

NS ei ole yhtä kannettava kuin 3DS. Se on kalliimpi, akku ei kestä yhtä kauan, se on isompi ja Nintendo itsekkin sanoo että NS:ää pitää ajatella ennen kaikkea kotikonsolina, ei käsikonsolina. Uskon että Nintendolla on jokin suunnitelma vielä käsikonsoleille. Onko se 3DS2 tms? Tuskin. Onko se mini-NS johon käy samat pelit? Ehkä, ehkä ei.
Ei sillä että en uskoisi NS:n houkuttelevan myös 3DS:n pelaajia, mutta siltikään kyse ei ole samasta asiasta ja uskon että 3DS -pelaajille nämä epäkohdat on deal breakereitä.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

4.No nimenomaan hypeä foorumeilla ja pelaajien kesken. Ei kai sitä muualla synnykkään nykyisin kun netissä ja sieltä voi hyvin havainnoida pelin saamaa huomiota. Niin kuin annoin ymmärtää niin minun veikkaukseni on päin vastainen kun sinun ja vasta pelin tultuahan voi nähdä kuinka se menestyy.

Totta kai sitä syntyy foorumeilla, mutta ei siitä pidä suurempia olettaa. Toki sieltä voi napata jotain minkälaisia mielipiteitä siellä on, mutta NS:n tapauksessa löytyy aivan varmasti "Paska NMH" kommentteja kuin "Halleluja NMH" kommentteja. Sinä vain liikut niissä missä sitä kehutaan.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

5.No luultavasti jos vuonna 2020 julkaistaan xavier 2:nen niin sen julkaisu on muutaman vuoden aikaisemmin kuin tapahtuu Switch 2:sen julkaisu, joten tilanne on hyvin pitkälle sama kuin mitä se oli Switchin osalta. Eli Switch sisältää vuoden 2015 tegran ja se julkaistiin vuonna 2017:sta.Jos xavier 2 julkaistaan 2020 ja seuraava Switch vuonna 2022-23, niin eikös se silloin ole luultavasti hinnaltaan yhtä sopiva kuin mitä Tegra X1:nen oli nyt tänä vuonna julkaistuun Switchiin?Tegran kehitys on tainnut mennä noin kahden vuoden välein julkaistavaan uuteen piiriin joten, jos xavier julkaistaan 2017-18 niin eiköhän vuonna 2020 tule xavier 2:nen joten siinä on melkeimpä samanlainen hinta ja aika optio kuin oli nyt Switchin osalta kun se julkaistiin!

Jos tuollainen aikataulu menee niin toki siinä voi Xavier2 olla. Totta kai, käytännössä luettelit täydellisen skenaarion :) Jos noin kävi niin noin kävisi. Tosin tossa on monta jos tekijää. Ihan siitä lähtien onko siinä edes Nvidia piiriä. Sinun uskomuksesi ei sitä mihinkään muuta. Paljon riippuu siitä koska Xavier2 tulee ja kuinka pitkään NS porskuttaa.
Tosin tämäkään ei tarkoita sitä että NS2 olisi lähelläkään PS5:n tehoja.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

6.Pyörittää joo muttei käsittääkseni puhtaasti 4K:na eikä 60 fps.Luulisi että Sony pyrkii noihin lukuihin seuraavalla konsolillaan.

Forza 7 Revealed, Runs At Native 4K/60FPS On Xbox One X. Toki eri pelit on eri juttu. Ei sitä joka genreen varmasti saa.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

7.Eli uudemman tekniikan 512flopsilla pyörii sama Unreal 4 pelimoottori kuin 1800flopsillakin.

Ja eroa on. Selvästi. Genrestä toki riippuu kuinka paljon

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Paljon pienimmillä asetuksilla tosin eikä sille pysty kaikkia PS4:sen pelejä kääntämään mutta kuitenkin. Eli jos samanlaisilla suhteilla mennään niin silloin 3500 flopsilla pitäisi pystyä pyörittämään 10000flopsin pelimoottoria.

Ero olisi enemmän kuin mitä Xbox One X:llä ja vanhalla C64:llä. Ei se ihan noinkaa mene. Tarkoitan siis että 6,5Tflopsilla saa aikaan jo aika helvetisti asioita. Ero versioiden versioiden välillä olisi aivan toista luokkaa kuin esim 3DS:n ja NS:n välillä. Ja kuten sanoit tuola aikaisemmin: "jos nyt puhutaan 3DS:sän ja Switchin isoista peleistä niin oikeasti puhutaan ihan eri kastin teoksista."

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Huomioon pitää toki ottaa se että myöhemmin ilmestynyt tekniikka on aina uudempaa kuin vanha.Jos xavier pystyy vaikka lähelle tuota PS4:sen flopseja ja sisältää muutenkin nopeampaa muistia sekä muutenkin huomattavasti uudempaa tekniikkaa niin mihin pystyykään xavier 2:nen jossa luultavasti on käytetty vielä uudempaa valmistus (16vs12/nm) tekniikkaa kuin xavier 1:ssä.

Ei ne flopseja miksikään muuta. Ne on mitä ne on.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Lisäksi jos nvidia painii saman verran konsolin suunnittelun parissa kuin teki Switchin osalta niin aikas mielenkiintoinen vempele kokoonsa nähden voi olla kyseessä.

Eihän Nvidia tehnyt mitään NS:n suunnitteluun :D NS:ssä on vakio Tegra X1.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

(en missään vaiheessa mielestäni väittänyt että se pääsisi lähellekkään PS5:sta, toki tehodockille senkin läheneminen voisi olla mahdollista) ja sillä saattaa hyvinkin pyöriä tulevat pelimoottori minimi asetuksilla parempien asetusten sijaan niin kuin tekee Switchissäkin nyt nuo uusimmat pelimoottorit.

Ei olisi. Tai periaatteessa olisi. Oli se uusin DQ tehty PS4:lle ja 3DS:lle. Mutta, kuten sanoit yllä...

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Miksei tuleva Switch käyttäisi xavier 2:sta jos se ilmestyisi vuonna 2020:ntä jaitse konsoli vuoden 2022-23 tienoilla?Eikös suhde ole sama kaksi vuotta mitä sen on Switchin ja tegrax1:kin väilillä?

Toki jos tuo on skenaario. Mutta jos ja jos ja jos. Se että nyt sanoo että NS2 (josta ei ole varmuutta) käyttää Nvidian piiriä (josta ei ole varmuutta) ja vielä Xavier2:sta (josta ei ole varmuutta) on huimaa spekulaatiota ja oletusta täynnä.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

9.Ainakin Switchin osalta ja jopa tulevien pelien osalta aika moni huhu piti paikkaansa! Eikä edes nauru siihen auttanut.

Otetaanko kisa, kummanlaisia huhuja NS:stä löytää enemmän, niitä joita toteutui vai niitä jotka ei toteutunut?

Sen verran on kyllä puututtava, että jos Nintendo ei tee Switchistä myös 3DS:sän seuraajaa (niin kuin se on Wii U:n seuraaja) niin tulen olemaan todella pettynyt. Ja totta on myös se, että 3DS:sällä on suuri käyttäjäkunta, jotka joutuu kohtapuoliin miettimään seuraavan konsolin ostoa. Paljon kertoo jo se, että Nintendo on ilmoittanut Pokemonin ja Fire Emblemin (isoja sarjoja 3DS:sällä) siirtyvän Switchille. Mutta jos Nintendo julkaisee 3DS kakkosen, niin se on isoimpia jalkaan ampumisia sitten Virtual Boyn.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Lainaus käyttäjältä Wilbur
1.En minä sanonut että ne on pökäleitä. Mutta sinä sanoit että niillä olisi varmasti jotain merkitystä. Ne ei merkitse mitään. Esimerkkinä voisi sanoa WiiU:n julkaisun. Sille oli julkaisussa pelejä USAssa 23kpl, Euroopassa 26kpl, Australiassa 25kpl ja Japanissa 11kpl. Kuinka monta muistat niistä? Markkinoinnin luvut pelien määrästä ei merkkaa käytännössä mitään. Pelien nimet merkkaa.

2.Taas nämä puheet. Foorumeilla ja kaveri piireissä kuultu puhe ei merkkaa mitään.

3.NS ei ole yhtä kannettava kuin 3DS. Se on kalliimpi, akku ei kestä yhtä kauan, se on isompi ja Nintendo itsekkin sanoo että NS:ää pitää ajatella ennen kaikkea kotikonsolina, ei käsikonsolina. Uskon että Nintendolla on jokin suunnitelma vielä käsikonsoleille. Onko se 3DS2 tms? Tuskin. Onko se mini-NS johon käy samat pelit? Ehkä, ehkä ei.
Ei sillä että en uskoisi NS:n houkuttelevan myös 3DS:n pelaajia, mutta siltikään kyse ei ole samasta asiasta ja uskon että 3DS -pelaajille nämä epäkohdat on deal breakereitä.

4.Totta kai sitä syntyy foorumeilla, mutta ei siitä pidä suurempia olettaa. Toki sieltä voi napata jotain minkälaisia mielipiteitä siellä on, mutta NS:n tapauksessa löytyy aivan varmasti "Paska NMH" kommentteja kuin "Halleluja NMH" kommentteja. Sinä vain liikut niissä missä sitä kehutaan.

5.Jos tuollainen aikataulu menee niin toki siinä voi Xavier2 olla. Totta kai, käytännössä luettelit täydellisen skenaarion Jos noin kävi niin noin kävisi. Tosin tossa on monta jos tekijää. Ihan siitä lähtien onko siinä edes Nvidia piiriä. Sinun uskomuksesi ei sitä mihinkään muuta. Paljon riippuu siitä koska Xavier2 tulee ja kuinka pitkään NS porskuttaa.
Tosin tämäkään ei tarkoita sitä että NS2 olisi lähelläkään PS5:n tehoja.

6.Ja eroa on. Selvästi. Genrestä toki riippuu kuinka paljon

7.Ero olisi enemmän kuin mitä Xbox One X:llä ja vanhalla C64:llä. Ei se ihan noinkaa mene. Tarkoitan siis että 6,5Tflopsilla saa aikaan jo aika helvetisti asioita. Ero versioiden versioiden välillä olisi aivan toista luokkaa kuin esim 3DS:n ja NS:n välillä. Ja kuten sanoit tuola aikaisemmin: "jos nyt puhutaan 3DS:sän ja Switchin isoista peleistä niin oikeasti puhutaan ihan eri kastin teoksista."

8.Ei ne flopseja miksikään muuta. Ne on mitä ne on.

9.Eihän Nvidia tehnyt mitään NS:n suunnitteluun NS:ssä on vakio Tegra X1.

10.Toki jos tuo on skenaario. Mutta jos ja jos ja jos. Se että nyt sanoo että NS2 (josta ei ole varmuutta) käyttää Nvidian piiriä (josta ei ole varmuutta) ja vielä Xavier2:sta (josta ei ole varmuutta) on huimaa spekulaatiota ja oletusta täynnä.

1.Sanoin että jos niitä pelejä on kehityksessä reilusti niin todennäköisemmin niiden joukossa on helmiä kuin että kehityksessä olisi vähän pelejä.

2.Kyllähän ne foorumien ja peliin liittyvät puheet antaa osviittaa siittä mitä yleisö pelistä pitää.Foorumeillahan se pelaava porukka keskustelee.Se olisi eri homma jossa autofoorumilta kävisi kyselemään kiinnostusta NMH:ta kohtaan

3.Odotellaan nyt niitä 3DS:sän hittipelien jatko-osa versioita Switchile ja katsellaan ostaako sen 3DS:sän omistajat.Aika moni 3DS:sän omistaja taitaa olla tilannut uudemman käsikonsolin eli Switchin Amerikassa ja Japanissa Wiiuun omistajien lisäksi,niiden käsiin saaminen on vain vähän hankalaa. Switch on kyllä isompi ja sitä joutuu kantamaan kanto pussukassa mutta en jaksa uskoa sen olevan syy miksei käsikonsoli pelaajat sitä ostaisi. Pokemon,Fire emblem,Animal crossing......muut 3DS:sän sarjat niin alkaa liian "iso" Switchi kiinnostamaan. Minä en usko että Nintendo tuo uutta käsikonsolia markkinoille. Edelleen nykypäivänä resursejen jakaminen kahdelle konsolille on todella haastavaa. Kahdessa kilpailevassa käsikonsolissa ei kauheasti olisi minusta järkeä.

4.Millä foorumeilla pitäisi liikkua jos Switchin peleistä on kyse ja pelaajien kiinnostuksesta niitä kohtaan? Olettaisin että silloin kannattaa liikkua Nintendoa koskevilla keskustelualueilla. Sonyn fanipoika foorumilla jossa usein Nintendon tuotteet on perseestä ja lapsille suunnattuja tuskin kuulee sitä oikeaa mielipidettä Switchin peleistä. Tai ainakin vaan sen negatiivisen puolen. Tuossa joukossa harvoin on kauhean fanaattisia Nintendo pelureita taikka potenttiaallisia Switchin ostajia koska se on liian tehoton eikä sillä ole tarpeeksi aikuisten pelejä.

5.Nintendo ja nVidia taisivat sopia todella pitkästä yhteistyöstä. Tästä voi päätellä ehkä jotain siittä mistä päin tulevien konsolien sisukset tulevat. Enkä edelleen ole väittänyt että NS2:nen pääsisi lähelle PS5:sen tehoja. Saatoin jopa hieman vihjata sinne 3,5tflopsin suuntaan.

6. En kai muuta väittänytkään. Taisin mainita että Switchillä pyörii Unreal 4:nen matalimmilla asetuksilla. Kun tehomyllyillä se pyörii huomattavasti paremmin.

7.En ole asiantuntija vaan vertasin 3,5tflopin tehoja 10tflopin tehoihin. Enkä kyllä suostu uskomaan että noiden tehojen välinen ero on yhtä suuri kuin C64:lla ja XBONE X:llä vaikka kuinka inttäisit.

8.Yleensä se taitaa niin olla että uudempi ja paremmalla materiaalilla ja tekniikalla valmistettu tekniikka kasvattaa niitä flopseja vanhempaan versioon nähden. Ainakin normaali järjen mukaan.

9.Muistaakseni nVidia oli tehnyt 500 miestyövuotta töitä suunnitellessaan Switchiä. Mutta ei kai ne ole sitten mitään tehneet jos niin sanot.hymiö

10.Eiköhän se ole jos jos ja jos jos veikkailee 5 vuoden päästä ilmestyvää konsolia. Minusta kuitenkin noille jossiteluille olen laittanut ihan hyvät perustelut. nVidian ja Nintendon pitkäaikainen yhteistyösopimus. Hyvin todennäköisesti Nintendo tulee jatkamaan hybridi konseptilla jatkossakin paljon resurseja vaativien nykyaikaisten pelien vuoksi ja sen vuoksi että hybridi näyttää pelaajille kelpaavan.Myöskin viiden vuoden päästä uskon hybridi konseptin kelpaavan. Lisäksi Tegrat on noin 2 vuoden välein päivittyneet uudempiin eli sykli tegrax1:nen vuonna 2015,Tegra xavier vuonna 2017-18,Tegra xavier 2:nen vuonna 2020. Nintendo Switch ilmestyi vuonna 2017 ja sisälsi Tegrax1:sen jolloin 5-6 vuoden (2022-23) päästä ilmestyvä Switch 2:nen sisältäisi vuonna 2020 markkinoille tulevan Tegra Xavier2:sen. Joka luultavasti olis jo vuonna 2022-23 sopivan hintainenkin Nintendon konsoliin. Minusta aika loogista ennustelua tässä vaiheessa. Kaikkihan voi muuttua matkanvarrella mutta sinun on turha väittää että tämä pohdiskelu olisi sieniä syömällä syntynyt. Aikas reealistinen kuva tässä vaiheessa jolloin ollaan todella kaukana vielä konsolin julkaisusta.

Mitä noihin huhuihin tulee niin mainitsin että todella monet huhut pitivät paikkaansa Switchin kohdalla en väittänyt että kaikki. Sinä voit laskea ihan rauhassa jos haluat minulla ei intoa riitä.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

1.Sanoin että jos niitä pelejä on kehityksessä reilusti niin todennäköisemmin niiden joukossa on helmiä kuin että kehityksessä olisi vähän pelejä.

Lainaus tekstistäsi:
Mennään ensimmäistä vuotta ja pelivalikoima niin kuin on huomattu vaikka PS4:sta laajenee ja julkistusten määrä kasvaa huimasti vuosien myötä. Viimeksi Nintendo pomo ilmoitti että yksistään Unreal 4 projekteja on kehityksessä yli 25kappaletta ja veikkaan että määrä on tuosta kasvanut.
Minä puhuin ja ymmärrän että tässä puhutaan juuri määrästä. Että NS:llä olisi jokin erikoinen suosio. Ei ole.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Kahdessa kilpailevassa käsikonsolissa ei kauheasti olisi minusta järkeä.

Nintendo sanoo itse NS:ää kotikonsoliksi. Tämäkin viittaa että jonkinlainen versio käsikonsolista olisi tulossa vielä. Tämä tosin täysin omaa spekulaatiota ja sitä ei tarvi uskoa. Mutta kun uskosta puhutaan niin....

Lainaus käyttäjältä Wilbur

4.Millä foorumeilla pitäisi liikkua jos Switchin peleistä on kyse ja pelaajien kiinnostuksesta niitä kohtaan? Olettaisin että silloin kannattaa liikkua Nintendoa koskevilla keskustelualueilla. Sonyn fanipoika foorumilla jossa usein Nintendon tuotteet on perseestä ja lapsille suunnattuja tuskin kuulee sitä oikeaa mielipidettä Switchin peleistä. Tai ainakin vaan sen negatiivisen puolen. Tuossa joukossa harvoin on kauhean fanaattisia Nintendo pelureita taikka potenttiaallisia Switchin ostajia koska se on liian tehoton eikä sillä ole tarpeeksi aikuisten pelejä.

Siis jos liikut vain Nintendon foorumeilla niin eihän siellä ole kuin niitä joita Nintendon kotikonsoli ja sen pelit kiinnostaa jo valmiiksi. Eli se 13milj. joka osti WiiU:n. Aivan varmasti saa 13miljoonalla kaikki maailman Nintendo foorumit täyteen vaikka kaikki ei niissä olisikaan.
Eihän oikeasti kattavaa kuvaa minkäänlaitteen suosiosta saa jos liikkuu vain kyseistä laitetta käsittelevillä foorumeilla. Otanta tälläisissä asioissa pitää olla laaja ja puolueeton/objektiivinen. Tässä näkökulmassa kusee vähän molemmat. Varsinkin kun NMH tuli PS3:llekin muistaakseni. Jos se oikeasti olisi kova juttu, siitä puhuttaisi Sonyn foorumeillakin kuinka perseestä on kun ei tule Sonylle.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

5.Nintendo ja nVidia taisivat sopia todella pitkästä yhteistyöstä. Tästä voi päätellä ehkä jotain siittä mistä päin tulevien konsolien sisukset tulevat. Enkä edelleen ole väittänyt että NS2:nen pääsisi lähelle PS5:sen tehoja. Saatoin jopa hieman vihjata sinne 3,5tflopsin suuntaan.

Sanoit: Jos Nintendo jatkaa samalla konseptilla niin luulempa että tuleva Switch 2 käyttää niin uutta tekniikkaa että sillä pyörii samat pelit kuin PS5:lla ja tulevalla Xboxilla.. Tämä mielestäni tarkoittaa että tehojen on oltava vähintään Xbox One X:n luokkaa. Onnea sille. Siihen en usko ennen kuin nään.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

7.En ole asiantuntija vaan vertasin 3,5tflopin tehoja 10tflopin tehoihin. Enkä kyllä suostu uskomaan että noiden tehojen välinen ero on yhtä suuri kuin C64:lla ja XBONE X:llä vaikka kuinka inttäisit.

10tflops - 3.5tflops = 6.5tflops
Xbox One X flops = 6 tflops
C64 flops = en ole varma pystyykö niihin ollenkaan, eli 0 flops.
6tfops - 0 flops = 6tflops

6tflops < 6.5 tflops ---> teho ero on suurempi.

Tällä annan siis perspektiiviä siihen mistä oikein puhutaan. Sama mitä olen sanonut tuosta 3DS vs. Switch. Itsekkin sanot että tässä mennään ihan eri luokissa. Toki suhteessa ero on pienempi, mutta nyt puhutaan niin kovista luvuista jo, että ero on aika mieletön.
GTX 1080ti muuten vääntää 11,3 tflopsia. PS4:n GPU perustuu ilmeisesti samaan arkkitehtuuriin kuin HD7000 sarja. Joka tuli 2012 kun PS4 tuli 2013. Samalla logiikalla missä mahdutat Xavier 2:sta NS2:een, PS5:n flopsit tulee olemaan reippaasti yli 10tflops. Minä sanon oikeastaan että on (jälleen) vähän turhan paljon oletuksia. Mutta sinun haaveisiin NS2:n ja PS5:n yhteisistä peleistä tämän pitäisi pistää kova lommo.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

8.Yleensä se taitaa niin olla että uudempi ja paremmalla materiaalilla ja tekniikalla valmistettu tekniikka kasvattaa niitä flopseja vanhempaan versioon nähden. Ainakin normaali järjen mukaan.

Sinä sanoit:
Jos xavier pystyy vaikka lähelle tuota PS4:sen flopseja ja sisältää muutenkin nopeampaa muistia sekä muutenkin huomattavasti uudempaa tekniikkaa niin mihin pystyykään xavier 2:nen jossa luultavasti on käytetty vielä uudempaa valmistus (16vs12/nm) tekniikkaa kuin xavier 1:ssä.
Puhut nyt valmistustekniikasta. Ei se flopseja lisää. Se tuo energiatehokkuutta, mutta ei tehoa.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

9.Muistaakseni nVidia oli tehnyt 500 miestyövuotta töitä suunnitellessaan Switchiä. Mutta ei kai ne ole sitten mitään tehneet jos niin sanot.hymiö

Niin puhut nyt siitä Nvidia pressi tiedotteesta? Eli The development encompassed 500 man-years of effort across every facet of creating a new gaming platform? Sehän ei kerro mitään. Rautaan ne eivät ole ainakaan koskeneet. APIt, softwaret on totta kai tehty Nintendolle erikseen. Tuskin se toimisi muuten, koska Nintendo varmasti haluaa että esim. pelit ei toimi noin vaan muualla. Ja tietysti se pitää suunnitella kuinka se isketään siihen kiinni. Nämä kaikki ei kuitenkaan kerro mitään Nvidian panostuksesta NS:ään.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Hyvin todennäköisesti Nintendo tulee jatkamaan hybridi konseptilla jatkossakin paljon resurseja vaativien nykyaikaisten pelien vuoksi ja sen vuoksi että hybridi näyttää pelaajille kelpaavan.

Ja tämä suuri todennäköisyys about 6kk markkinoilla olon jälkeen. No, jos se sinusta kertoo tuotteen onnistumisesta olennaisen...

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Kaikkihan voi muuttua matkanvarrella mutta sinun on turha väittää että tämä pohdiskelu olisi sieniä syömällä syntynyt.

Siis puhuin NS2:n rinnastamisesta PS5:een: kannettavan (varsinkin Nintendon kannettavan) raudan rinnastaminen PS5:een menee jo niin huimiin odotuksiin, että voisi melkein kehoittaa sienien vähentämistä ruokavaliosta.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Mitä noihin huhuihin tulee niin mainitsin että todella monet huhut pitivät paikkaansa Switchin kohdalla en väittänyt että kaikki. Sinä voit laskea ihan rauhassa jos haluat minulla ei intoa riitä.

Perustelit että huhut voisivat pitää paikkansa koska niin monet huhut ovat pitäneet paikkansa. Totta kai monet huhut ovat pitäneet paikkansa (ainahan tietoa vuotaa josta tulee huhuja), mutta selvästi useampi huhu on ollut pelkkää huhua. Ei huhuja voi sanoa luotettavaksi koska huhut ovat aiemminkin pitäneet paikkansa.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

En minä sanonut että ne on pökäleitä. Mutta sinä sanoit että niillä olisi varmasti jotain merkitystä. Ne ei merkitse mitään. Esimerkkinä voisi sanoa WiiU:n julkaisun. Sille oli julkaisussa pelejä USAssa 23kpl, Euroopassa 26kpl, Australiassa 25kpl ja Japanissa 11kpl. [b]Kuinka monta muistat niistä?[/b] Markkinoinnin luvut pelien määrästä ei merkkaa käytännössä mitään. Pelien nimet merkkaa.

Ei ollut meikäläiselle esitetty kysymys, mutta haluan silti vastata.. :D

Muistan aika monta, koska tuli Wii U:n julkaisussa hommattua pelejä enemmän kuin koskaan millekään konsolille. Siellä oli kyllä niitä nimekkäitäkin pelejä, vaikka toki olivat siinä vaiheessa jo vanhempia porttauksia. Siitä huolimatta tuo third-partyjen osuus oli merkittävä, sillä Nintendo sai jopa moitetta siitäkin, että eivät omia isoja nimikkeitään juurikaan tuoneet julkaisuun, muuta kuin New Super Mario Bros. U:n ja Nintendo Landin. Eli ei julkaisupelien määrällä tosiaan menestystä vielä taata, eikä edes niillä isoilla multiplattareillakaan, elleivät ole sitten tuoreita ja miuluiten parempia kuin kilpailijoilla.

Tosiaan aika paljon tuli tuettua Wii U:n julkaisua..

Mass Effect 3: Special Edition
Assassin's Creed 3
Call of Duty: Black Ops 2
Darksiders 2
ZombiU
Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
Batman: Arkham City - Armored Edition
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Nintendo Land
New Super Mario Bros. U

...ja vielä eShopista latauksina Nano Assault Neo ja Trine 2: Director's Cut.

Mielestäni todella kova julkaisuvalikoima nimenomaan muiden kuin Nintendon pelien osalta. Vain nuo kaksi nipan peliä oli ja muuten multiplättärikamaa. Xbox 360 löytyi tuolloin, mutta "säästin" ME3:n ostossa, kun odotin tulevan Wii U:lle. Taisi olla silloin vielä huhujen asteella, mutta luotto oli kova. Switchin julkaisu olisi ollut todella laimea ilman Zeldaa, joten todellakin pieni määrä peljä saattaa riittää, kunhan ovat laadukkaita. Ja kyllähän Wii U julkaisussa meni hyvin kaupaksi, Switchiäkin paremmin, mutta aika pian notkahti ja kolmannet osapuoletkin kaikkosivat. Switchillä tuntuu olevan onneksi päinvastoin, eli niiden tahti tuntuu vain kiihtyvän.

Ainakin jenkeissä Nintendo Switch on kovaa kyytiä matkalla alustaksi, jolle myydään eniten pelejä julkaisuvuonnaan, sitten vuoden 1995 jälkeen. Mikä silloin julkaistiin.. Virtual Boy? Joku laskennallinen juttu tuossa kait on, että aiemmat tilastot eivät ole vertailukelpoisia. Silti, kovin Nipan julkaisu yli kahteen vuosikymmeneen.. mikäli siis toteutuu. Hyvin näyttää ainakin siltä. Edelleen siis USA:ssa "vain" tämä saavutus.

Switch US Retail Game Sales 'On Pace' for Nintendo's Best Launch Year Since 1995

Unrealed: Nintendo Supports UE4 Devs.

Tosiaan tuollainen ilmoitus tuli Reggienaattorilta pari päivää ennen Switchin julkaisua, joten ei sieltä mitään UE4:lla kehitettyä Shovelwarea ole tulossa. Pelimoottori on kuitenkin 100%:sti yhteensopiva Switchin kanssa, joten ihan yksi lysti minkälaisia pelejä muille tekevät, niin myös Switch-porttaus on täysin mahdollinen.

Tässä lista Switchin Unreal Engine 4 "kortti/railshooter"-peleistä:

Shin Megami Tensei
Redout
Travis Strikes Again: No More Heroes
Rime
Snake Pass
Project Octopath Traveler
Yoshi (2018)
Dragon Quest XI
Bloodstained: Ritual of The Night
Seasons of Heaven
Final Fantasy XV: Remake (Huhu)
Metroid Prime 4 (?)

** Listaa päivitelty.. **

Eli on jo hullua luulla etteikö parin seuraavan vuoden aikana tulisi Switchille ainakin Unrealilla kehitettyjä AAA-pelejä. Niin jos ajattelee, voi voittaa vuoden "Pejaaboard Pessimisti 2017" -tittelin ja voittaa palkinnoksi vapaavalintaisen mobiilipelin (max. 5e) valitsemalleen alustalle.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Tosiaan tuollainen ilmoitus tuli Reggienaattorilta pari päivää ennen Switchin julkaisua, joten ei sieltä mitään UE4:lla kehitettyä Shovelwarea ole tulossa. Pelimoottori on kuitenkin 100%:sti yhteensopiva Switchin kanssa, joten ihan yksi lysti minkälaisia pelejä muille tekevät, niin myös Switch-porttaus on täysin mahdollinen.

Kannattaa muistaa, että peleissä käytetään usein monia eri middleware-ohjelmistoja, joista sitten jokaisesta täytyy löytyä myös tuki Switchille tai pelinkehittäjä joutuu korvaamaan sen jollakin muulla ratkaisulla. 100% UE4-tuki ei siis tarkoita sitä, että pelin saa kääntymään ongelmitta uudelle alustalle.

Lainaus käyttäjältä edqe

Kannattaa muistaa, että peleissä käytetään usein monia eri middleware-ohjelmistoja, joista sitten jokaisesta täytyy löytyä myös tuki Switchille tai pelinkehittäjä joutuu korvaamaan sen jollakin muulla ratkaisulla. 100% UE4-tuki ei siis tarkoita sitä, että pelin saa kääntymään ongelmitta uudelle alustalle.

Tietysti näinkin, mutta aika vahvasti Nintendo tuossa linkkaamallani videolla sitä tukeaan lupasi, eli ovat sitten itse vastuussa noista "middleware ongelmista" jos sellaisia tulee tielle. Toki eivät ihan kaikkeen pysty. Ja ihan vaan "kepsuttimiehelle" tuossa kieli poskessa heitin juttua, kun aiemmin pisti sellaisen heiton, että nuo Switchille tulevat Unreal-pelit olisivat ehkä vain jotain korttipelejä tai railshoottereita.. ;)

Nuo listaamaani pelit ovat tähän mennessä vahvistettuja Unreal Engine 4 -pelimoottoria käyttäviä pelejä, ja varmasti piakkoin julkistetaan lisää. Tuosta voi toki puuttua jo joitain jo julkistettujakin, joten kertokaa jos tiedätte, ihan uteliaisuudesta tahdon tietää.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Nuo listaamaani pelit ovat tähän mennessä vahvistettuja Unreal Engine 4 -pelimoottoria käyttäviä pelejä, ja varmasti piakkoin julkistetaan lisää. Tuosta voi toki puuttua jo joitain jo julkistettujakin, joten kertokaa jos tiedätte, ihan uteliaisuudesta tahdon tietää.

Oletko nyt ihan varma tuosta listastasi että nuo on Unreal 4 pelejä kun siinä ei ole ainuttakaan korttipeliä eikä edes junarataräiskintöjä? :-D Eihän nyt Switchille mitään kunnon pelejä kukaan ulkopuolinen kehittäjä voi tehdä.Ei nyt eikä tulevaisuudessa ja lisäksi konsolin hurja kysyntä loppuu kuin kananlento ja se floppaa.

On myös huhuja liikkunut siitä, että Switchille tulisi Final Fantasy XV: Remake, joka olisi tehty nimenomaan juuri tuolla Unreal Engine 4:lla. Aika paljon eforttia Square Enix uhraa, jos tuohon ovat ryhtyneet. Tai sitten ovat nakittaneet hommaan joitain ulkopuolisia porttauseksperttejä, kuten vaikkapa "aussipoikia".. eli Tantalus vai mikä olikaan firman nimi. Tykkäävät ottaa vastuuta, sillä jos oikein muistelen, niin Wii U:lle vastasivat Mass Effect 3:n, Deus Exän sekä Zelda TP:n käännöksistä.

Korjaus: Tantalus Media on siis vastannut Zelda: Twilight Princess HD:n kehityksestä, mutta Straight Right olikin studio, joka on Mass Effect 3: Special Editionin ja Deus Ex: Human Revolution Director's Cutin Wii U -versiot portannut. Molemmat studiot kuitenkin Australiasta.

Tuoreimpana tuon Tantalus Median vastuulla on ollut Sonic Mania ja RiME Switchille.

TAAS korjaus: No huh huijaa, asiaa tutkittuani selvisikin, että nuo ovat yksi ja sama yritys..!!

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Ja ihan vaan "kepsuttimiehelle" tuossa kieli poskessa heitin juttua, kun aiemmin pisti sellaisen heiton, että nuo Switchille tulevat Unreal-pelit olisivat ehkä vain jotain korttipelejä tai railshoottereita..

No, tässä heitossa oli enemmän kyse siitä että ne olisivat mikään tae menestyksestä. Eli kaverihan kirjoitti näin:

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Mennään ensimmäistä vuotta ja pelivalikoima niin kuin on huomattu vaikka PS4:sta laajenee ja julkistusten määrä kasvaa huimasti vuosien myötä. Viimeksi Nintendo pomo ilmoitti että yksistään Unreal 4 projekteja on kehityksessä yli 25kappaletta ja veikkaan että määrä on tuosta kasvanut.

Eli että se olisi jotain erikoista että tässä vaiheessa on ilmoitettu 25kpl Unreal 4 projektia kehityksessä. Ei se nyt niin erikoista ole. Nämä voi olla oikeasti ihan mitä vaan ja tulla ihan koska vaan. Ihan perusmarkkinointia mitä tehdään. Jos kyseessä olisi muitakin kuin Unreal 4 projektit, luku olisi jopa pieni, mutta pelkiksi Unreal 4 peleiksi se on markkinointiin sopiva luku. Oikeastaan ihmetyttää miksi ei ole kerrottu isompia lukuja kuinka paljon pelejä on kehityksessä yhteensä. Näitähän kuulee aina: "Tulossa on nääääääääääääin paljon pelejä".

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Oletko nyt ihan varma tuosta listastasi että nuo on Unreal 4 pelejä kun siinä ei ole ainuttakaan korttipeliä eikä edes junarataräiskintöjä? Eihän nyt Switchille mitään kunnon pelejä kukaan ulkopuolinen kehittäjä voi tehdä.Ei nyt eikä tulevaisuudessa ja lisäksi konsolin hurja kysyntä loppuu kuin kananlento ja se floppaa.

Aah my bad. Unohdin taas kenelle kirjoitan. *kaivaa rautalankaa ja päälle vielä pari rautapalkkia varmuuden vuoksi*

Aikaisempi lause editoitu lisätty loppuu vielä rautapalkeista yksilause:
Eihä tämä kerro mitään. Ne voi olla kaikki korttipelejä, railshootereita, uudelleen julkaisuja, casual toimintaa, casual tasoloikkaa, casual räiskintää, casual seikkailua, mitä tahansa casualia, liikkeentunnistuspelejä, tennistä, golfia, krikettiä, kalastusta, Mario Partyja,... tms.Tällä siis tarkoitan sitä, että tälläiset julkistukset on markkinointi puhetta, ei perusteita menestykselle. Konsolien ensimmäisen vuoden aikana on aina heitetty kovia numeroita, kun pelikuvaa ei vielä ole.

Ymmärrätkö mitä tarkoitan? Kerro ihmeessä jos tarvitset tarkennusta.

Ja jos kaipaat lisää nälvimistä kun argumentit loppuu, voidaan jatkaa sitä tuolla off-topic -ketjun puolella. Tai voit toki tehdä oman yleisen ketjunkin kaksintaisteluille. Vaikka otsikolla: Minä vs. Sinä. Muussa tapauksessa, pysy asiassa tai anna olla. Aloitit kuitenkin keskustelun ihan fiksusti.

EDIT:

Lainaus käyttäjältä Mikanes

On myös huhuja liikkunut siitä, että Switchille tulisi Final Fantasy XV: Remake, joka olisi tehty nimenomaan juuri tuolla Unreal Engine 4:lla. Aika paljon eforttia Square Enix uhraa, jos tuohon ovat ryhtyneet.

Vaatii kyllä sen verran kovaa hommaa että kuulostaa vähän epäilyttävältä. FFXV:hän on tehty Luminous moottorilla, eli se pitäisi ymmärtääkseni tehdä käytännössä alusta asti uusiksi. En sano että se ei olisi jossain vaiheessa mahdollista, mutta näin varhaisessa vaiheessa NS:n elinkaarta, se tuntuu kovalta riskiltä. Varsinkin kun FFXV ei ole mikään pikku peli, vaan ihan helvetin laaja. Esim. Mass Effect 3 oli tehty Unreal 3:lla, joka toimi myös WiiU:ssa, samoin Batman. Ja FFXV olisi vielä laajempi kuin kumpikaan noista ja rauta erot alkuperäisen ja kohteen välillä on selkeästi suurempi. Kyseessä olisi aivan eri tason homma. En sano että se olisi mahdotonta, mutta... enemmän uskon uusiin ns. "retro" jrpg -peleihin. Mikä ei huono juttu ole sekään.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

..mutta... enemmän uskon uusiin ns. "retro" jrpg -peleihin. Mikä ei huono juttu ole sekään.

Uskotko, että esimerkiksi Metroid Prime 4 saattaapi olla UE4-peli? Tai ainakin se olisi pohjalla, koska jostain muistan kuulleeni, että Metroid Prime 2 olisi tehty modifioidulla UE2:lla. Lisäksi jo Wii U:n aktiivisina aikoina oli huhuja, että Epic Games olisi ollut tiiviisti mukana uuden Metroidin kehityksessä, eli varmastikin MP4:n. On kyllä jännä nähdä koska jotain konkreettista paljastetaan.. mahtaako ennen ensi vuoden eekolmosia tulla pienintäkään infoa?

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

No, tässä heitossa oli enemmän kyse siitä että ne olisivat mikään tae menestyksestä. Eli kaverihan kirjoitti näin:
Eli että se olisi jotain erikoista että tässä vaiheessa on ilmoitettu 25kpl Unreal 4 projektia kehityksessä. Ei se nyt niin erikoista ole. Nämä voi olla oikeasti ihan mitä vaan ja tulla ihan koska vaan. Ihan perusmarkkinointia mitä tehdään. Jos kyseessä olisi muitakin kuin Unreal 4 projektit, luku olisi jopa pieni, mutta pelkiksi Unreal 4 peleiksi se on markkinointiin sopiva luku. Oikeastaan ihmetyttää miksi ei ole kerrottu isompia lukuja kuinka paljon pelejä on kehityksessä yhteensä. Näitähän kuulee aina: "Tulossa on nääääääääääääin paljon pelejä".

Aah my bad. Unohdin taas kenelle kirjoitan. *kaivaa rautalankaa ja päälle vielä pari rautapalkkia varmuuden vuoksi*

Aikaisempi lause editoitu lisätty loppuu vielä rautapalkeista yksilause:
Eihä tämä kerro mitään. Ne voi olla kaikki korttipelejä, railshootereita, uudelleen julkaisuja, casual toimintaa, casual tasoloikkaa, casual räiskintää, casual seikkailua, mitä tahansa casualia, liikkeentunnistuspelejä, tennistä, golfia, krikettiä, kalastusta, Mario Partyja,... tms.Tällä siis tarkoitan sitä, että tälläiset julkistukset on markkinointi puhetta, ei perusteita menestykselle. Konsolien ensimmäisen vuoden aikana on aina heitetty kovia numeroita, kun pelikuvaa ei vielä ole.

Ymmärrätkö mitä tarkoitan? Kerro ihmeessä jos tarvitset tarkennusta.

Ja jos kaipaat lisää nälvimistä kun argumentit loppuu, voidaan jatkaa sitä tuolla off-topic -ketjun puolella. Tai voit toki tehdä oman yleisen ketjunkin kaksintaisteluille. Vaikka otsikolla: Minä vs. Sinä. Muussa tapauksessa, pysy asiassa tai anna olla. Aloitit kuitenkin keskustelun ihan fiksusti.

No jos yhtään voi mitään päätellä nyt julkaisuistuista tiedoista Switch tulevista Unreal 4 peleistä niin jotenkin on vaikea uskoa ettei niistä yli 25:stä pelistä(veikkaampa että luku on kasvanut) ei olisi laadukkaita AAA-pelejä tulossa. Joukossa on varmasti monen tasoista peliä mutta kyllähän jos vähänkin päättelee nyt julkaistuihin Unreal projekteihin heijastaen niin on ihan realistista odottaa joukossa olevan hyvinkin haluttuja pelejä ihan niin kuin noita vähemmän merkittävämpiä teoksia. Se on vähän millä mielellä ajattelee noita lukuja.

Sinä olet sitä mieltä ettei 3DS:sän pelaajat siirry Switchiin.Nyt on jo ilmoitettu noita 3DS:sän pelisarjoja olevan tulossa Switchille niin ja se on minun mielestäni tulevaisuudessa Nintendon ainoa konsoli.Joku uudempi lite versio voi olla tulossa muutaman vuoden päästä mutta en todellakaan näe että Nintendo alkaisi kahta käsikonsolia pitämään markkinoilla ja jakamaan resurseja. On hyvin todennäköistä että 3DS:sän omistajat siirtyvät ja ovat varmasti osa siirtynytkin hybridin pariin. Kuitenkin tuo porukka tykkää kannettavasta pelaamisesta ja Nintendon pelisarjoista joita näyttää olevan tulossa Switchille ja vieläpä 3DS:sän sellaisia niin eipä ole kauheasti vaihtoehtoja jos noita kumpaakin harrastusta meinaa jatkaa eli pelaamista kannettavana kera Nintendon pelien. Eikä tuo tekninen harppaus 3DS:stä varmaan ainakaan vähennä Switchin haluttavuutta.

Mitä siihen tulee että ensimmäisen puolen vuoden myynneillä ei voi tietää myykö konsoli tulevaisuudessa vai loppuuko sen myynti kuin kananlento niin aika vaikea nähdä että konsolin haluttavuus vähenisi ja se floppaisi alun suuren kiinostuksen jälkeen. Laadukkaita pelejä tulee tasaiseen tahtiin ja niiden tulo kiihtyy koko ajan lisäksi noihin multiplättyihin ja portteihin tulee kannettavuus vähän niin kuin kaupan päälle,tosin resoluution ja Fps kompromissin kanssa. Moni on varmaan valmiita tämän kanssa elämään ja ymmärtää sen konsolin koon vuoksi. Japanissa ja Amerikassa(euroopan lukuja en ole nähnyt) Switch on todella suosittu jo tällä pelivalikoimalla niin jotenkin vaikea uskoa että tulevaisuudessa pelivalikoiman kasvaessa konsolin haluttavuus pienenisi ja Nintendolla on vielä hinnanalennus kortti käyttämättä. Niin ja kun on seurannut uutisointia myös MUUALLAKin kuin Nintendon fanisivuilla niin ihmiset todellakin ovat innoissaan konsolista ja kiinnostus tuntui taas kasvavan viimeisen Directin jälkeen.Switchihän tarjoaa selkeästi erilaisen vaihtoedon matolaatikoiden vierelle ja mitä on tullut luettua niin konsolia on ostaneet sellaisetkin mitkä ovat unohtaneet peliharrastuksen pitkäksi aikaa. Muutenkin tuntuu että Switchissä on hyvin Wiimäisiä elkeitä senkin puolesta että se todella kiinostaa monenlaista pelaaja kuntaa aina noista uusista jo pelaamisen unohtaneista casuaaleista hardcore Pc-pelureihin sekä tietenkin tälläisiä Nintendopelureita niin kuin itse olen. Nyt kun vielä vahvasti näyttää siltä että saan kannettavan ja kotikonsolin pelivalikoiman yhdelle alustalle niin ei voi muuta kun olla erittäin tyytyväinen. Laatu pelejen puutteesta jo pelkän Nintendon oman tarjonnan kanssa ei tarvitse kärsiä. Minä olen tullut pikkuhiljaa siihen tulokseen että Switch saattaa hyvinkin myydä ensimmäisenä vuotenaan sen mitä Wiiuu myi koko elinkaarensa aikana. Riippuen siittä onnistuuko Nintendo toimittamaan tarpeeksi konsoleita kauppoihin. Jokainenhan varmaan pystyy päättelemään sen mitä se tietää tulevien pelien määrälle ja sille että kehittäjät saattavat tuoda enevimissä määrin teoksiaan konsolille ja saattavat vielä tehdä yksinoikeuksiaankin enemmän konsolille.

Edellä mainittuissa asioissa on omia mielipiteitä ja havaintoja pelimaailmasta(tosin Nintendo lasit voi olla hieman silmillä) enkä suostu mielipiteitäni muuttamaan. Tulevaisuushan sen näyttää kuka oli oikeassa ja ennusti oikein joten minun puolesta tämä vänkääminen saa riittää. Kuitenkin olet selvästi skeptisempi kuin minä etkä varmaan anna yhtään narua näkemysistäsi tänne päin.

Ps.Uskon vieläkin lujasti 5:en vuoden päästä tapahtuvaan Switch2:sen xavier piiriin ja tehodockiin sekä niiden yhteistehon hurjaan tflopin mahdollisuuteen. Xavieri konsolin sisään ja tehodockiin nVidian tulevaisuuden halvin grafiikka kortti.

Uskohan tunnetusti siirtää vaikka vuoria :-D

Lainaus käyttäjältä Mikanes

[quote='käyttäjältä JayeizH+']..mutta... enemmän uskon uusiin ns. "retro" jrpg -peleihin. Mikä ei huono juttu ole sekään.[/quote]
Uskotko, että esimerkiksi Metroid Prime 4 saattaapi olla UE4-peli?

Ei se mikään yllätys kyllä olisi. Yoshi kuitenkin tehty UE4:llä ja sen on tehnyt Good-Feel, joka on tehnyt Nintendon laitteille pelejä vuodesta 2007. Joten jos MP4:n tekee jokin "uusi kehittäjä tiimi" kuten Trinen sen ilmaisee, eihän se mikään yllätys olisi. Tosin eiköhän tuossa MP4 tiimissä ole suht kokenutta porukkaa.

Mutta riippuu paljon siitäkin koska se tulee. Koska yksi ilmeinen syy UE4:n käyttöön on myös aika. Se on valmis ja toimiva pelimoottori, jonka saa käyttöön periaatteessa heti, mutta jos tekisi oman, siinä menisi tolkuttomasti aikaa ja siihen vielä peli päälle. Jos MP4 tulee ensi vuonna, yllätyn jos siinä on dedikoitu pelimoottori. Mutta jos se tulee 2019 tai vaikka 2020 tai myöhemmin (kukaan ei oikeasti ole sanonut yhtään koska), dedikoitu pelimoottori on jopa todennäköisempi. Sillä kuitenkin saa aina parempaa jälkeä kuin enemmän tai vähemmän universaalilla pelimoottorilla.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

No jos yhtään voi mitään päätellä nyt julkaisuistuista tiedoista Switch tulevista Unreal 4 peleistä niin jotenkin on vaikea uskoa ettei niistä yli 25:stä pelistä(veikkaampa että luku on kasvanut) ei olisi laadukkaita AAA-pelejä tulossa.

Yritän nyt vielä:
Tämä keskustelun haara lähti siitä, kuinka sinä kerroit siihen sävyyn että "on jopa näin monta peliä kehityksessä", eli "Mennään ensimmäistä vuotta ja pelivalikoima niin kuin on huomattu vaikka PS4:sta laajenee ja julkistusten määrä kasvaa huimasti vuosien myötä". Toki näissä on AAA tai vaikka AAAAAAAAAA pelejä, mutta samanlaista markkinointi puhetta oli Gamecubella ja WiiU:lla ja nämä eivät merkinneet mitään. Pelit merkitsee, ei määrät vaikka niitä olisi satoja. 10 peliä Capcomilta, Square-Enixiltä, Tokyo RPG:ltä, Nintendolta, Platinum Gamesiltä ja Retrolta merkitsee reippaasti enemmän ainakin itselle kuin 100 EA:lta ja Ubisoftilta.

Tässähän siis puhuttiin alunperin NS:n mahdollisesta menestyksestä ja sinä laitat kuinka NS:lle on luvattu 25kpl UE4 pelejä ja lisää on tulossa. Totta kai on tulossa lisää! 6kk on vasta kulunut! Tämä on vähän sama kun joku yhtäkkiä repisi perseensä innosta kun NS:lle olisi tulossa uusi Smash. Totta kai sille tulee uusi Smash! Jokaiselle Nintendon kotikonsolille on tullut Smash N64:n ajoista, mutta silti osa on menestynyt paremmin kuin toiset. 25kpl UE4 pelejä ei takaa mitään, se standardin omaista markkinointi hölinää jota on jokaisen konsolin ensimmäisen vuoden aikana, kun pelikuvaa ei vielä ole.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Sinä olet sitä mieltä ettei 3DS:sän pelaajat siirry Switchiin. Nyt on jo ilmoitettu noita 3DS:sän pelisarjoja olevan tulossa Switchille niin ja se on minun mielestäni tulevaisuudessa Nintendon ainoa konsoli.Joku uudempi lite versio voi olla tulossa muutaman vuoden päästä mutta en todellakaan näe että Nintendo alkaisi kahta käsikonsolia pitämään markkinoilla ja jakamaan resurseja. On hyvin todennäköistä että 3DS:sän omistajat siirtyvät ja ovat varmasti osa siirtynytkin hybridin pariin. Kuitenkin tuo porukka tykkää kannettavasta pelaamisesta ja Nintendon pelisarjoista joita näyttää olevan tulossa Switchille ja vieläpä 3DS:sän sellaisia niin eipä ole kauheasti vaihtoehtoja jos noita kumpaakin harrastusta meinaa jatkaa eli pelaamista kannettavana kera Nintendon pelien. Eikä tuo tekninen harppaus 3DS:stä varmaan ainakaan vähennä Switchin haluttavuutta.

Juttu on vaan niin että luonnollisempi alusta 3DS peleille on mobiili. Samanlaisen käyttöliittymän vuoksi. En kuitenkaan uskoa että Nintendo tai kukaan julkaisee NS:lle pelejä jotka ei toimi kuin kannettavassa tilassa. Esim. Layton pelien tulevaisuus on ihan arvoitus tällä hetkellä kun niiden pelaaminen tapahtui kosketuksella. Level-5 on itse kertonut näin.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Laadukkaita pelejä tulee tasaiseen tahtiin ja niiden tulo kiihtyy koko ajan lisäksi noihin multiplättyihin ja portteihin tulee kannettavuus vähän niin kuin kaupan päälle,tosin resoluution ja Fps kompromissin kanssa. Moni on varmaan valmiita tämän kanssa elämään ja ymmärtää sen konsolin koon vuoksi.

"Varmaan"? PS4 ja XOne pelaajat ovat kuuluja ymmärryksestä Nintendon ratkaisuja kohtaan :) Muissa tapauksissa (esim. casual tms.) kyse ei ole niinkään ymmärtämisestä vaan siitä että ei osata välittää. Missä ei sinänsä ole mitään vikaa.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Japanissa ja Amerikassa(euroopan lukuja en ole nähnyt) Switch on todella suosittu jo tällä pelivalikoimalla niin jotenkin vaikea uskoa että tulevaisuudessa pelivalikoiman kasvaessa konsolin haluttavuus pienenisi ja Nintendolla on vielä hinnanalennus kortti käyttämättä.

Niin kauan kun myynnit on alle WiiU:n, innostuksen todellisuudesta on lupa olla skeptinen. En väitä etteikö tämä olisi hyvä alku, mutta eihän ensimmäisen puolen vuoden perusteella vain voi tehdä kymmenien miljoonien myynti ennusteita. Ei vaan yksinkertaisesti voi. Varsinkin kun NS:stä on jatkuvasti pulaa, joka sekin osaltaa lisää kysyntää.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Niin ja kun on seurannut uutisointia myös MUUALLAKin kuin Nintendon fanisivuilla niin ihmiset todellakin ovat innoissaan konsolista ja kiinnostus tuntui taas kasvavan viimeisen Directin jälkeen.

Tähän haluan lähteen. Vai tarkoitatko jotain pelisivustoa vai foorumia?

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Kuitenkin olet selvästi skeptisempi kuin minä etkä varmaan anna yhtään narua näkemysistäsi tänne päin.

Ongelma on siinä, että perustelusi on "minusta tuntuu", "minä veikkaan" ja "minä uskon" tasolla. Ja tämä kaikki ensimmäisen6kk perusteella. Vai oletko osannut sanoa kaikkien muiden konsolien kohtalon ensimmäisen 6kk perusteella? Jos olet, nostan kyllä rehellisesti hattua. Se on kova veto.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Ps.Uskon vieläkin lujasti 5:en vuoden päästä tapahtuvaan Switch2:sen xavier piiriin ja tehodockiin sekä niiden yhteistehon hurjaan tflopin mahdollisuuteen. Xavieri konsolin sisään ja tehodockiin nVidian tulevaisuuden halvin grafiikka kortti.

Uskoa saa, mutta ilman minkäänlaista perustelua, en usko että kovinkaan montaa oikeaa asiantuntijaa saat puolellesi.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Juttu on vaan niin että luonnollisempi alusta 3DS peleille on mobiili. Samanlaisen käyttöliittymän vuoksi. En kuitenkaan uskoa että Nintendo tai kukaan julkaisee NS:lle pelejä jotka ei toimi kuin kannettavassa tilassa. Esim. Layton pelien tulevaisuus on ihan arvoitus tällä hetkellä kun niiden pelaaminen tapahtui kosketuksella. Level-5 on itse kertonut näin.

"Varmaan"? PS4 ja XOne pelaajat ovat kuuluja ymmärryksestä Nintendon ratkaisuja kohtaan Muissa tapauksissa (esim. casual tms.) kyse ei ole niinkään ymmärtämisestä vaan siitä että ei osata välittää. Missä ei sinänsä ole mitään vikaa.

Niin kauan kun myynnit on alle WiiU:n, innostuksen todellisuudesta on lupa olla skeptinen. En väitä etteikö tämä olisi hyvä alku, mutta eihän ensimmäisen puolen vuoden perusteella vain voi tehdä kymmenien miljoonien myynti ennusteita. Ei vaan yksinkertaisesti voi. Varsinkin kun NS:stä on jatkuvasti pulaa, joka sekin osaltaa lisää kysyntää.

Ongelma on siinä, että perustelusi on "minusta tuntuu", "minä veikkaan" ja "minä uskon" tasolla. Ja tämä kaikki ensimmäisen6kk perusteella. Vai oletko osannut sanoa kaikkien muiden konsolien kohtalon ensimmäisen 6kk perusteella? Jos olet, nostan kyllä rehellisesti hattua. Se on kova veto.

Uskoa saa, mutta ilman minkäänlaista perustelua, en usko että kovinkaan montaa oikeaa asiantuntijaa saat puolellesi.

Kännykkä voi olla luonnolisempi alusta joillekin 3DS:sän peleille en tiedä haluaako ihmiset niitä pelata kännyköillä. Mobiili pelaamisesta ja sen suosiosta ei ole mitään hajua. Jotenkin vaikea nähdä että 3DS:sän pelaajat sekä sen pelikehittäjät hylkäisivät kokonaan kannettavat konsolit ja alkaisivat tuottaa ja pelata pelkästään älyttömällä luurillaan. Näen kyllä edelleen suuren mahdollisuuden konsolille mitä voi pelata missä vaan.

Myös xbox ,Ps ja Pc pelureissa on niitä jotka osavat nauttia peleistä ilman että pitävät resoluutiota ja fpssää pääasiana. Usko pois näitä on olemassa ihan niin kuin Nintendon lastenpelejä pelaaviakin tehokone/Pc pelureita.Switch on erilainen alusta ja hyvä jatke muiden pelialustojen viereen. En tiedä pitäisikoö minun tehdä galluppeja siittä että moniko tehokone/Pc peluri ostaa Switch pelejä ilman että näkee haitaksi alhaisemman resoluution ja fpssän saaden tilalle kannettavuuden ja muut Switchin erilaiset pelitavat että uskoisit ettei tämä ole pelkästään minun mustatuntuu tunnetta.

Olenko veikkaillut Switchin lopulliseja myyntilukuja missään??Olen sanonut että on vaikea nähdä tuon konsolin floppaavan tälläisen alun ja kiinnostuksen jälkeen. Niin ja pidän hyvin mahdollisena että konsoli myy saman verran ensimmäisenä vuotena kuin Wiiu myi yhteensä koko elinkaarensa aikana. Kyllä ja niin kuin saatoin aiemmin kirjoittaa niin nämä on minun tuntemuksia jotka on syntyneet asioita havainnoimmalla Nintendo lasit päässä. En nyt hatustani kuitenkaan ole tuota kiinnostusta ja konsolin kovaa suosiota ole keksinyt.Kuitenkin Amerikassa ja Japaniassa kovia myyntilukuja paukkuu joka viikko vaikka konsolia ei kaikille vielä riitä. Kuvittelisi etteu uusin Mario ainakaan haluttavuutta vähennä. Niin ja vaikka mennään alkutaivalta niin mieleeni ei nyt vaan tule syytä tämän alun jälkeen(paitsi tietenkin kuiva vuoden kestävä pelitön kausi) miksi konsoli floppaisi kun sen pelivalikoima laajenee koko ajan. Tulevia myyntilukujahan ei tiedä itse edes Jeesus.Se että sinusta tuntuu siltä jotta Switch momenttumi on mennyt ohi eikä Mariokaan enään kiinnosta ja muut tuntisivat samalla lailla on ihan sinun musta tuntuu tuntemuksia.

Niin ja onhan myös Digital Foundry ainakin pohdiskellut ja muitakin juttuja kirjoitettu tuon näköistä tulevaisuutta mitä tuossa olen miettinyt Switchin jatkajalle. Taitaa nVidia kehittää tuota tegra xavier+1060 autoihin niin eiköhän tuo olisi ihan mahdollista tuoda myös pelikoneeksi. En tiedä sitten miettiikö nuokin jonkun verran pelialaa tuntevat henkilöt ihan hölmöjä visioita.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Kännykkä voi olla luonnolisempi alusta joillekin 3DS:sän peleille en tiedä haluaako ihmiset niitä pelata kännyköillä. Mobiili pelaamisesta ja sen suosiosta ei ole mitään hajua.

Onhan se nyt aika huimaa. Ei Nintendokaan sinne olisi lähtenyt jos sieltä ei rahaa tulisi.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Myös xbox ,Ps ja Pc pelureissa on niitä jotka osavat nauttia peleistä ilman että pitävät resoluutiota ja fpssää pääasiana.

Toki on, mutta sitten se kannettavuus pitäisi olla se ratkaiseva juttu. Ja itse en ole ikinä nähnyt sitä että se ominaisuus olisi näiden markkina segmenttien juttu. Ehkä PC -pelaajat saattavat olla, mutta 3DS, Xbox- tai PS -pelaajan käsissä.. En väitä etteikö se olisi mahdollista, mutta että tällä olisi jotain merkitystä sen osalta, että porukka haluisi pelata samat pelit kannettavana jotka saa toiselle konsolille teknisesti parempana... ei. Tosin myönnän että tämä on omaa mutua. Ei siis sen perustellumpaa kuin sinunkaan väitös, joten sinänsä minun on hankala tähän pistää vastaan vaikka en sitä uskokaan kyllä yhtään. Tosin uskallan sanoa että lasieni väri ei ole ihan yhtä punainen kuin sulla.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Olenko veikkaillut Switchin lopulliseja myyntilukuja missään??Olen sanonut että on vaikea nähdä tuon konsolin floppaavan tälläisen alun ja kiinnostuksen jälkeen.

No... nämä ovat kyllä samoja asioita. Eli joko veikkaa että laite myy kymmeniä miljoonia, tai sanoo että ei floppaa. Toki floppaa on vähän turhan kärjistetty sana tässä yhteydessä. Mutta siltikään mikään ei kerro että NS yltäisi esim. N64:n myynteihin, joka oli pieni floppi. N64 siis myi reipas 30milj. kpl.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Taitaa nVidia kehittää tuota tegra xavier+1060 autoihin niin eiköhän tuo olisi ihan mahdollista tuoda myös pelikoneeksi. En tiedä sitten miettiikö nuokin jonkun verran pelialaa tuntevat henkilöt ihan hölmöjä visioita.

No en kyllä rinnastaisi pelikonetta autoon oikein missään tilanteessa, tai perustelisi sillä että "no kun se on autossakin niin miksi ei pelikoneessa" :)

Mutta juu, kyllähän se Xavier sopii pelikoneeseen siinä missä TegraX1:enkin. Mutta Voltasta on kai tulossa neljä eri versiota tällä hetkellä. Eli se että esim. NS2:een tulisi Xavier, se ei kerro kovin paljoa. Tosin itse en nyt menisi sinne asti näiden kanssa muutenkaan. Toki rautaa seuraavaan Nintendon laitteeseen on jo aloitettu suunnittelemaan, mutta itse en ole nähnyt sopimuksia mistään vielä. Se että Nvidialla ja Nintendolla on pitkä yhteistyösopimus, voi tarkoittaa NS:ääkin ja vaikka sitä Lite NS:ää päälle. Tämä voisi hyvinkin olla 7-10 vuoden sopimus, joka on aika pitkä.

Oli pakko laittaa vielä tämä tulevan Switch 2:sen pohjapiirros ;-)

https://www.google.fi/search?q=tegra+xavier&client=tablet-android-hp&prmd=ivmn&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiTjtbJ5s_WAhVFP5oKHUzzB8MQ_AUIESgB&biw=1920&bih=1080#imgrc=DcL_1psGyvai5M:

Vielä tuohon kännykkä peleihin Nintendo osalta. Suurin syy Nintendolla on varmasti tehdä rahaa ja toinen on mielestäni tutustuttaa ihmiset Nintendon sarjoihin jotka sitten kiinostuisivat ostamaan Nintendon konsolin ja siihen kunnon versioita peleistä. Tulot kännykkäpeleistä on hyvästä varsinkin jos ne kohdennetaan Nintendon pääpelien tekoon konsoleille.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Tietysti näinkin, mutta aika vahvasti Nintendo tuossa linkkaamallani videolla sitä tukeaan lupasi, eli ovat sitten itse vastuussa noista "middleware ongelmista" jos sellaisia tulee tielle. Toki eivät ihan kaikkeen pysty.

Jep, Nintendolla on varmasti resursseja tukea middleware-yrityksiä tarvittaessa ja sen verran tärkeä alusta kuitenkin, että yrityksiltä löytyy varmastikin myös halua sovellukseensa tuen tehdä jos vain mahdollista.

Lähinnä halusin tuoda middleware-asian esille, koska se on aika tyypillinen ongelma pelejä portattaessa. Asiasta on keskusteltu kohtuullisen paljon ja mielestäni mielenkiintoista seurata miten asiat kehittyvät. On hyvä että pelejä kehitetään hyvin erilaisille laitteille, koska tämä "pakottaa" middleware-kehittäjät pitämään koodinsa helposti portattavana - ihannemaailmassa siis.

Siitäkin huolimatta ettei Nintendon laitteet muutamista syistä sovellu itselleni pelilaitteiksi, niin ehdottamasti liputan sen puolesta että sille saataisiin kaikki mahdolliset pelit portattua.

Alla on video, jossa keskustellaan pelien porttaamisesta SteamOS/Linuxille ja yhtenä aiheena tietysti middleware.
IMAGE(https://i.ytimg.com/vi/B83CWUh0Log/hqdefault.jpg)

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Ja ihan vaan "kepsuttimiehelle" tuossa kieli poskessa heitin juttua, kun aiemmin pisti sellaisen heiton, että nuo Switchille tulevat Unreal-pelit olisivat ehkä vain jotain korttipelejä tai railshoottereita..

On hienoa että Pelaajalehti-keskustelupalsta on pysynyt ihan asiallisina erimielisyyksistä huolimatta. Pientä näpäyttelyä olet antanut minun kaltaisilleni PC-pelaajille aika ajoin :)

Täällä on nyt taas sivukaupalla väitelty/keskustelu, joten laitanpa taas omankin lusikkani soppaan.

Tuolla keskustelun lomassa väitettiin/uskottiin, että 3DS-pelaajat siirtyisivät Switchille, koska sekin on käsikonsoli. No, ei ole, ei edes Nintendon mielestä, jonka täälläkin on useasti sanottu painottaneen laitteen kotikonsoliutta. Ja kun sanon että ei ole käsikonsoli, niin tarkoitan että ei samalla tapaa kuin 3DS, jossa on monia etuja Switchiin nähden kun matkalla pelataan.

Pointtina kuitenkin se, että onhan se nyt ihan eri asia ottaa povitaskusta 3DS kuin kaivaa jostain laukusta/repusta suojakotelo ja sieltä Switch, joka sittenkin vie selvästi enemmän tilaa ja varmasti saa varoa vierellä istua bussissa kun pelailee. Lisäksi akkukesto, joka lienee vieläkin tärkeämpi seikka matkapelaamisessa.

Tämän vuoksi uskon, että on paljon 3DS-pelaajia, jotka eivät Switchillä korvaa 3DS:ää. Ihan sen takia, että Switch yksinkertaisesti ei ole yhtä kompakti vaikka sekin pieni toki on.

Mitäkö tällä sitten haen takaa? Switch on tuomittu epäonnistumaan? No en yhtään mitään muuta kuin sen, että itse en usko että läheskään kaikki lähtevät sitä kunnollista matkakonsoliaan korvaamaan. Ostavat ehkä Switchin sinne kotiinsa ennemminkin tai pitävät vaikka molemmat mutta korvaamiseen uskon kaikista vähiten. Toki sitäkin hyvin moni varmasti tekee mutta ei sellaisessa mittakaavassa missä täällä oletan joidenkin uskovan, eli että 3DS:t lähtevät kaikki myyntiin ja Switchit tilalle. Ei sitten millään.

Lainaus käyttäjältä zappah

Tämän vuoksi uskon, että on paljon 3DS-pelaajia, jotka eivät Switchillä korvaa 3DS:ää. Ihan sen takia, että Switch yksinkertaisesti ei ole yhtä kompakti vaikka sekin pieni toki on.

3DS on mielestäni Switchin pahin kilpailija, joka ainakin omalla kohdallani tekee Switchin hankinnasta vähemmän relevantin. 3DS saa edelleenkin huikeaa supportia Nintendolta ja muilta pelikehittäjiltä, hintapolitiikka on just kohdallaan, konsolille on mieletön back logi pelattavaksi, ja ennenkaikkea, OMISTAN jo kyseisen konsolin, eikä ole tarvetta kaivaa 350€ lompakosta uutta Nintendo-konsolia varten. 3DS on mielestäni edelleenkin todella ajankohtainen ja kiinnostava konsoli, joka on jäänyt myös harmillisen vähälle käytölle kannettavan pelaamisen tarpeen olevan melko pieni.

Lainaus käyttäjältä zappah

Pointtina kuitenkin se, että onhan se nyt ihan eri asia ottaa povitaskusta 3DS kuin kaivaa jostain laukusta/repusta suojakotelo ja sieltä Switch, joka sittenkin vie selvästi enemmän tilaa ja varmasti saa varoa vierellä istua bussissa kun pelailee. Lisäksi akkukesto, joka lienee vieläkin tärkeämpi seikka matkapelaamisessa.

Ei, ei ole. Minä otan käsikonsolit täysin samalla tavalla suojakotelosta, oli kyseessä sitten 3DS, Vita tai Switch. Ei niin pienintäkään eroa. En pitäisi 3DS:ää todellakaan missään povitaskussa. Välitän konsoleistani hieman enemmän. Ihan sama mitä Nintendo sanoo, minulle Switch on käsikonsoli, enkä kertaakaan ole laittanut sitä telakkaan (enkä näillä näkymin aiokaan). Akku on kestänyt kaikki matkat, ja mitään vieressä olevaa ei ole tarvinnut varoa. Reppuun on mahtunut aivan yhtä hyvin niin 3DS kuin Swtichkin.

Lainaus käyttäjältä Megaman

3DS on mielestäni edelleenkin todella ajankohtainen ja kiinnostava konsoli, joka on jäänyt myös harmillisen vähälle käytölle kannettavan pelaamisen tarpeen ol[b]lessa[/b] melko pieni.

Huvittavaa kuulla, kun ihmiset puhuvat jostain "kannettavan pelaamisen tarpeesta". Ei minullakaan usein kyseistä tarvetta ole, mutta ei minulla ole mitään ongelmaa tai estettä pelata käsikonsolilla kotona, jos konsolille yksinkertaisesti on hyviä pelejä. Ilmeisesti käsikonsolien pelejä ei kuitenkaan pidetä riittävän hyvinä, jos kotona ison ruudun pelit voittavat aina pelaajan mielenkiinnon kotiolosuhteissa.

^Sama homma täälläkin. Mulla ei ole edes puhelin taskussa vaan vyöllä kotelossa.
Tuli huomattua, että switchissa on ihan fiksu ominaisuus. Jos pelaa kuulokkeiden kanssa vaikka volumet täysillä ja laittaa koneen kesken pelin sleep modeen ja käynnistää sen taas ilman kuulokkeita niin kajareista ei kuulu yhtään mitään ennen kuin kosket volume nappulaan.

Lainaus käyttäjältä Hayarigami

[quote='käyttäjältä zappah']
Pointtina kuitenkin se, että onhan se nyt ihan eri asia ottaa povitaskusta 3DS kuin kaivaa jostain laukusta/repusta suojakotelo ja sieltä Switch, joka sittenkin vie selvästi enemmän tilaa ja varmasti saa varoa vierellä istua bussissa kun pelailee. Lisäksi akkukesto, joka lienee vieläkin tärkeämpi seikka matkapelaamisessa.
[/quote]
Ei, ei ole.
...
Minä otan käsikonsolit täysin samalla tavalla suojakotelosta, oli kyseessä sitten 3DS, Vita tai Switch.
...
Ihan sama mitä Nintendo sanoo
...
minulle Switch on käsikonsoli

Ehkä sinulle ei ole, mutta uskallan väittää tässä että sinä oletkin enemmän sinä, kuin kansan edustaja. En oikeastaan usko että NS menestyy kannettavana laitteena edes Japanissa. Tai sen ansiosta. Toki se saattaa olla heille suurempi plussa mitä porukalle lännessä, mutta siellä jos missä mobiilipelaaminen on sitä kannettavaa pelaamista. Joten en usko että kovin moni sielläkään NS:ää ostaa sen kannettavuuden vuoksi.

Toki sinä sitä voit käyttää niin jos haluat. Mutta tässä yhteydessä on vähän... sanoisiko narsistista(?) sanoa, että "Ei, ei ole", kun viittaa itseensä. Zappah puhuu kuitenkin NS:stä yleisesti.

Vaikea sanoa foorumeiden perusteella, että kuinka moni ostaa switchin kannettavuuden takia.
Itse luen gamefaqsia päivittäin ja sielläkin moni ostaa esim skyrimin ja doomin juurikin sen takia, että ne voi ottaa mukaan vaikka ovat pelanneet ne jo tehokkaammalla alustalla.
Siellä näyttää olevan kohtuu harvassa ne jotka ovat ostaneet switchin ihan vain kotikonsoliksi.