Ni no Kuni: Wrath of the White Witch / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Itsellä oli tuo kehittynein muoto dinocerosista plakkarissa. Se oli jäänyt vilttiketjuun äärimmäisen vähäisen tarkkuden, hitauden ja erittäin hitaan levelinkehityksen takia, mutta se yksin pieksi kaikki vikan bossin 3 muotoa ilman ongelmia levulla 21, kuten myös kaikki post-gamessa tähän asti tulleet bossit, tosin easyllä pelaan, hahmojen levut 95.

Kannattaa muuten niin alhaisilla levuilla kuin mahdollista hankkia nuo Tokot yms. Keräsin noita 3. Aluksi otuksia tuli vastaan 5 matsin välein, mutta kun levut nousi otusta näkyi vain joka 20 matsi ja silloinkin se juoksi usein pakoon, sama myöhemmin vikan jakson Tokoissa ja ne jo muutenkin olivat harvemmassa.

Onko muuten tosiaankin niin hölmösti että tehtävien yksityiskohdat pitää aina käydä katsomassa tehtävänantajalta jos pääsee unohtumaan joku asia? Onko taktiikat vaihdettavissa ainoastaan matseissa?

Omat hahmot tällä hetkellä vasta tasolla viisi ja hemmetin mukavaa ollut. Ulkoasusta tykkään hemmetisti, mutta pelin musiikit ovat kyllä myös varsin onnistuneet. Taisteluiden jälkeinen biitti tosin alkaa varmasti toistamaan itseään, mutta menkööt. Kukaan muuten huomannut, että rappusissa Oliverin askellus muuttuu? Hieno poika, hieno velho.

Itsellä on pelikellossa noin 15h ja sain juuri sen taikapadan hommattua ja muutaman sivuquestin tehtyä ennen kuin lopetin pelaamisen. Castaway Cove on ilmeisesti tämänhetkisen paikan nimi. Tähän asti ei ole ollut ainakaan mitään sen kummempia vaikeuksia etenemisessä, mitä nyt taistelut on aikamoista sähläämistä ja nappien hakkailua. Tuntuu vain, että on aivan sama mitä taktiikkaa käyttää ja silti tekoälykaveri menee kuolemaan. Varsinkin yhdessä pomotappelussa tämä aiheutti jonkin verran harmaita hiuksia, kun vastustaja tekee sen super hyökkäyksen ja itse defendaa, mutta oma kaveri ei sitä tajua tehdä ja ottaa enemmän kuin tarpeeksi vahinkoa. Familiareista minulla ei ole mitään hajua, että miten ne oikein toimivat, mikä tekee niistä hyviä tai huonoja tai miten ja mitä kannattaa kehittää. Itsellä on nyt mukana ne 5 itsestään mukaan tulevaa kaverusta ja yksi itse napattu. Saa nähä oppiiko tässä mitenkään hyödyntämään noita familiareja tai muuten hallitsemaan taistelusysteemiä. Ainakin FFXIII-2 tuo elukoiden kanssa säätäminen meni lähes kokonaan ohi ymmärryksen.

Kaiken kaikkiaan olen pitänyt pelistä todella paljon. Graafisesti peli on upeaa katseltavaa ja musiikit ovat myös loistokamaa. Tarina on nyt jo useampaan otteeseen aiheuttanut itselleni sen Ghibli-fiiliksen. Myös tuon Oliverin kävelyanimaation muutumisen rappusissa pistin merkille. Hyppyanimaatio on tosin turhan tönkkö, mutta eipä sitä ilmeisesti tarvitse mihinkään käyttää. Olisin vain toivonut, että pelissä olisi enemmän näitä Ghiblin väsäämiä animaatioita. Alkuun niitä tuli muutama, mutta eipä ole vähään aikaan näkynyt enää. Kai niitäkin vielä jossain välissä tulee lisää.

Ainut mieleen tuleva asia mikä pelissä häiritsee on se, että pelissä käytetään tekstissä englanninkielisiä nimiä ja hahmot itse puhuvat japania. Esimerkiksi Drippyhän on japaniksi Shizuku ja se vaan itseä häiritsee kun tekstityksessä lukee eri nimi kuin mitä hahmot puhuvat. Myös jotkut muut asiat on korvattu käännöstermein, mutta ne eivät ole samassa määrin häirinneet. Jossain välissä on myös tuntunut siltä, että teksti liikkuu "eri tahtiin" mitä hahmot puhuvat, mutta tämä saattaa olla omaa mielikuvitusta. Tai sitten se yksinkertaisesti johtuu siitä, että tekstitys on tehty englanninkieliseen versioon, joka saattaa kulkea eri tahtiin kuin japaninkielinen vastine.

Enhän minä enempää pelejä tarvitse, en. Tässähän on jo miljoona asiaa jotka on kesken joten turhahan se on mitään ostella...mutta kumma kyllä miten hallitsemattomasti siirtyi sormet painamaan "osta" nappia Playstation Storessa. Perhanan palkkapäivä. Kyllä on mukavaa kun ei tarvitse enää pitää kansia hyllyssä pölyttymässä, äkkiä vain loppuisi tila jos enemmänkin 21 gigan pelejä pitäisi latailla..

Pääseekin vihdoin tänään illalla iskemään kyntensä peliin.

Jees elikkä abaut 15 tuntia tässäkin huushollissa takana ja täytyy kyllä sanoa, että matka on ollut mukava. Grafiikka, soundtrack, ääninäyttely (enkku) ovat kaikki kyllä viimeisen päälle hyviä, samoin kontrollit ovat varsin hyvät, kunhan niihin ensin tottuu hieman. Itseäni kyllä vähän ihmetyttää myös tuo tekoälytoveri, kun se ei kauaa siinä vieressä hengissä pysy, teki mitä tahansa. Grindaamista ei ole liiemmin tarvinnut harrastaa, sivutehtävät olen tehnyt kaikki tähän mennessä, bounty huntteja en yhtään. Seuraavaksi Hamliniin. Ah, innolla odotan, mikä siellä odottaa!
Niin joo ja tämä on ensimmäinen RPG:ni sitten Kingdom Heartsin (jos se lasketaan) jos ei lasketa, niin ensimmäinen Final Fantasy X:n jälkeen. Se kertoo jo jotain, kuinka hyvä teos tämä on!

Sivutehtävät tehty, solosseum läpi S-tasolla. Eiköhän tämä ollut tässä tämän pelin osalta. Sen verran tuskallista oli materiaalien keruu että ei intoa alkemiaan löydy sivutehtävien alkemiatehtäviä lukuunottamatta.

Ei Xenobladen kaltainen napakymppi, mutta erinomainen peli kumminkin, tosin paljon on chibliä siitä kiittäminen.

40 tuntia takana, levelit siinä 45 ympärillä. Ainoa mistä voisi marista on tekoälykavereiden pelaaminen taisteluissa, joko kuolevat/vaihtelevat hirviöitään tyhmästä tai sitten kuluttavat manat aivan saman tien. Ei viittisi kuitenkaan koko aikaa pitää " Dont use Abilitiessia" :). Myöskin pienen marinan aiheen voisi antaa ääninäyttelyn vähäisyydestä. Edes kaikki tarinan kuljetuskohdat ei ole ääninäytelty. vähän ihmetyttää välillä vähäinen ääninäyttelyn määrä varsinkin loppua kohti mennessä.

En kyllä yhtään ihmettele vähäistä ääninäyttelyä, se kun maksaa rahaa. Onkohan japanilaista äänenkäyttöä enemmän? Hirvittävä kuumotus nyt tullut tuosta Velhon Kumppanista, digitaalisen version kun ostin niin ei saa edes ohjekirjaa hypisteltäväksi...pitäisi varmaan tarkistaa löytyisikö noita kirjoja irrallisina myynnissä nettihuutokaupoissa.

Lainaus käyttäjältä Demppa+

Onkohan japanilaista äänenkäyttöä enemmän?

En oo lontooksi kokeillu, mutta ei tuota japaniakaan paljon lässytetä. Välillä tulee kohtia että ensin keskustellaan ihan ääneen ja ihan yht'äkkiä se loppuu kuin seinään vain jatkuakseen kohta uudestaan. Välillä on kohtia joissa puhetta ei osaa odottaa tai tarvisi edes olla ja sitä on silti, ja välillä päinvastoin. Ihime hommaa.

Tuo on nyt kuitenkin pienin ongelma mitä pelissä on tähän mennessä tullut vastaan. Suurempia ongelmia on ailahteleva vaikeustaso taisteluissa, samalla alueella saattaa ensin olla näitä X-napin rämpytysmatseja, kun kulman takana tulee pannuun jo melko vihasesti. En myöskään ole kertaakaan nähnyt tekoälyn käyttävän suojausta, tai menevän edes kauemmas jos joku vihollinen on tekemässä low range -hyökkäystä.

Mutta eniten vituttaa silti se että peli ei pahemmin taida päästä kädestä irti tuon etenemisen suhteen. Ainakin 15h pelikellossa ja mitään ei ole pahemmin tarvinnut itse päätellä. "Olisiko sinulla taikaa joka JÄÄDYTTÄISI tuon veden?" Daaaaah...

Huh, vihdoin se Wizard's Edition saapui, alkoi jo epätoivo iskeä. Pelaamaan en ole vielä paljoa ennättänyt, mutta aivan mahtavalta on tämä alkukin tähän mennessä maistunut. Harvoin sitä näin innoissaan pelistä on.

Onko kenelläkään muulla sitä ongelmaa että pelin grafiikat näyttävät järkyttävän sumeilta ja rumilta fullhd televisiolla? Hieman järsii että maksoin täyden hinnan PS3 pelistä joka näyttää PS2 peliltä terävyydeltään...

Resoluutiohan on "vain" 720p, joten tässäkään tapauksessa ei pääse täysi hyöty televisiosta irti. Kyllä silti omalla 42" FullHD töllöllä peli näyttää oikein hyvältä.

Hieman ärsyttää nämä ainaiset "näyttää ihan PS2 peliltä" sössötykset mitä niin monen pelin kohdalla kuulee. Kamalaa liioittelua.

Lainaus käyttäjältä Jorgh

Onko kenelläkään muulla sitä ongelmaa että pelin grafiikat näyttävät järkyttävän sumeilta ja rumilta fullhd televisiolla? Hieman järsii että maksoin täyden hinnan PS3 pelistä joka näyttää PS2 peliltä terävyydeltään...

Reaktio

Mitä? Pelihän on jumalaisen näköinen. Itsellä on 32'' FullHD-televisiovastaanotin ja mitään tuollaista en todellakaan allekirjoita. PS2-peli ja vielä mitä...

Itseasiassa se tässä ihmetyttää että kaikki muut PS3 pelini ovat upean näköisiä, teräviä kuin mikä...Ei, en valita turhasta vaan peli näyttää todellakin SD laatuiselta. Ja televisio on kaukana, etten todellakaan pelaa mistään viiden sentin päästä. Toivon kohteliaita vastauksia, koska tiedän että tämän pelin pitäisi näyttää terävämmältä. Vanhatkin pelit ovat upeannäköisiä verrattuna tähän peliin. Surettaa maksaa täysi hinta vain, en yritä valittaa turhasta. Odotin että grafiikat olisivat yhtä terävät kuin muissakin peleissäni. Ja edelliselle vastaajalle, yksikään aikaisempi PS3 peli mitä olen pelannut ei ole todellakaan näyttänyt PS2 peliltä. =)

E: Ja pelin kotelossa lukee vain 720P, olen yllättynyt, koska yleensä siinä lukee myöskin 1080i ja 1080p...

Mode-edit: Ei tuplapostauksia näin lyhyen ajan sisään.

No huhhuh... En kovin montaa PS3 -peliä omista, mutta GT5 oli ainut jossa oli takana mainittu 1080p ja 1080i:t. RE5, Duke Nukem Forever, NHL13 ja Uncharted 3:n takakansissa oli merkintänä "vain" 720p.

Ja vertaaminen PS2 peliin haiskahtaa vain siltä että aika on kullannut muistot...

Hohhoi. Olisi ihan kiva saada kohtelias vastaus mutta taitaa olla mahdotonta. =) En hakenut mitään vihaa niskaani tuolla kysymyksellä. Täytynee kysellä ihmisiltä jotka ovat halukkaita auttamaan.^^ Ciao! =)

Lainaus käyttäjältä Jorgh

Hohhoi. Olisi ihan kiva saada kohtelias vastaus mutta taitaa olla mahdotonta. En hakenut mitään vihaa niskaani tuolla kysymyksellä. Täytynee kysellä ihmisiltä jotka ovat halukkaita auttamaan.^^ Ciao!

Itsellä peli näyttää todella hyvältä ja terävältä ja mitä kaikkea, kuten muutkin pelini. Telkkarina on 42" FullHD. Luulen, että sinun yksilössä on jotain häikkää, jos se kerta näyttää sumealta ja muissa peleissä ei ole vikaa. Sitä en sitten osaa sanoa, että mikä se häikkä on.

Minulta löytyy 46" FullHD ja todella hyvältä näyttää!

mulla on 42"full hd ja hyvältä näyttää.. kannattaisko jorghin ostaa silmälasit..

Voisiko huonolta näyttäminen johtua siitä että et ole sallinut pleikkarin asetuksista 720p-laatua? Siten saa pakotettua monet pelit 1080p:hen, mutta jotkut pelit eivät siihen suostu ja pleikkari heittää kuvan SD-sutuksi.

Melkein 20h peliä takana ja koko ajan se vain paranee. Haastavuuskäyrä kohosi melkoisesti kun sain alleni laivan ja aloin aaltoja kyntää, mutta muutamat sivutehtävät kun vielä läpäisee ja kaataa muutaman palkkiometsästyshirviön, niin eiköhän ala seinä sortua. Evoluutiota mahdollistavista jalokivistä tuntuu olevan pulaa melkein koko ajan, mutta sitten kun sellaisella retkeä siunataan, niin hymy on herkässä. Tiimiläisten familiareille olisi myös tarkoitus saada parempia kamoja niskaan mahdollisimman pian. Sekään ei tosin auta ajoittain melko huonon tekoälyn takia.

Tähän astisen matkan perusteella voisin melkein väittää Ni No Kunin pääsevän kolmen parhaan PS3:n yksinoikeuden joukkoon. Aina kun ajattelee, että nyt taisi tulla se pelin paras läppä vastaan, niin sitten dialogi pääsee taas yllättämään. Myös hahmoista ja paikoista löytyy koko ajan uutta ja mukavaa ihmeteltävää.

Joku parisen viikkoa sitten tuli ostettua kyseinen teos, ja nyt on öpaut 15 tuntia pelikellossa. Oikein hyvältä on tähän asti maistunut ja onhan se peli laittoman nätti ulkoasultaan. Normaalilla ollaan menty alusta saakka, eikä vielä ole tullut mitään kovin mahdotonta eteen ja muutama pomotaistelukin mennyt viimeistään toisella yrityksellä läpi. Ei kuitenkaan pelillisesti mitään sen ihmeellisempää omassa genressään. Esimerkiksi taistelut mm. Tales Of Graces F:ssä tai FF XIII -peleissä(tykkäsin oikeasti niiden taisteluista) on hoidettu omaan makuun paremmin. Ei Ni no kunissakaan ole mitään muuta vikaa pahemmin kuin nuo omat tekoälyukkelit, hoitaa hommansa toki osittain, mutta välillä ei oikein tiedä mitä tekevät. Ni No kunissa taas muut asiat nostavat pelin arvosanaa niukasti korkeammalle kuin edellämainitut esimerkit. Myöskään lemmikkien keräily/kouluttaminen ei ole yhtä koukuttavaa kuin Pokemonissa taskuhirviöiden vastaava toiminta. En nyt kuitenkaan nosta ihan ps3-yksinoikeuksista noin korkealle mitä Muksu, mutta loistavaa meininkiä on ollut.

Vanha Savuinen käyty valloittamassa ja pitäisi kai suunnata kohti seuraavaa paikkaa..jotain huhuilivat jo aluksesta. Pitäisi myös Ding Dong Dellistä saakka hakea hitusen enthusiasmia erästä sivutehtävää varten. Pääseekö tuolla aluksella liikkumaan tuonne, vai pitääkö mennä pitkän mutkan kautta kävelemällä?

Lainaus käyttäjältä ZaleraFF+

Vanha Savuinen käyty valloittamassa ja pitäisi kai suunnata kohti seuraavaa paikkaa..jotain huhuilivat jo aluksesta. Pitäisi myös Ding Dong Dellistä saakka hakea hitusen enthusiasmia erästä sivutehtävää varten. Pääseekö tuolla aluksella liikkumaan tuonne, vai pitääkö mennä pitkän mutkan kautta kävelemällä?

Kannattaa odotella laivaa, sillä pääset mukavasti rantautumaan vihreille nummille. Ei turhaan tarvitse juosta uudestaan sen pusikon läpi. Siellä kuitenkin niitä monstereitakin. Flipping monsters mun!

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Kannattaa odotella laivaa, sillä pääset mukavasti rantautumaan vihreille nummille. Ei turhaan tarvitse juosta uudestaan sen pusikon läpi. Siellä kuitenkin niitä monstereitakin. Flipping monsters mun!

Jees, näin päätin tehdäkkin ja kyllähän se kannatti sillä hyvin sai nuo puuttuvat sivutehtävät tehtyä. Nyt on kummasti alkanut vaihtelemaan tuo tappeluiden vaikeustaso Swainen saavuttua kokoonpanoon. Uusi taistelutaktiikkalisäyskin on ihan tervetullut lisä.

Eilen sain tämän seikkailun päätökseen ja upeaahan tuo oli alusta loppuun. Miltei 50 tuntia tuossa vierähtikin lukuisten sivutehtävien kanssa. Juoni oli ihan menevää settiä, vaikka loppu tuntui jokseenkin rushatulta. Siltikin kaikki näkemäni ja kuulemani dialogi pelin aikana oli omiaan saamaan hyvälle tuulella. Graafisesti peli oli mielettömän nättiä katseltavaa loppuun saakka ja muutenkin pelin ulkoasu loi tälle oman piristävän tyylinsä. Kyllä ne Ghiblin hemmot osaavat hommansa.

Seuraavana olisi vuorossa post game tehtävät. Pari jo tehnytkin ja näissä onkin jo haastetta kerrakseen. Solosseumin voisi myös käydä läpäisemässä ja mennä huvin vuoksi kasinolle pelailemaan.

pelikellossa 100h ja kaikki tehty paitsi yks trophy puuttuu platinasta..

Noniin, lauantaina päivänä tuli tämäkin merkkiteos läpäistyä pelikellon näyttäessä n. 52 tuntia. Seikkailu oli pitkä ja mukava, vaikka varsinkin loppupuolella alkoi hermostuttamaan tekoälyukkelit, melkoisia manatuhlaajia perkule. Muut asiat kuin tappelut, olivatkin sitten parhautta. Ja mikä yllättävintä, nämä pikkulapsihahmot (Oliver & Esther) eivät ärsyttäneet lähes ollenkaan missään vaiheessa, mitä yleensä tapahtuu. Oliveristakin tuli loppujen lopuksi erittäin hyödyllinen tappomasiina, kiitos Light-taikojen (Astra&Mornstar) eikä pomotaistelussakaan tullut muuta kuin Oliveria liikuteltua. Post-gameen en ole jaksanut perehtyä vielä, ehkä sekin päivä koittaa vielä.
Arvosanaksi kuitenkin vahva ja väkevä 8 (/ 10). Ja varmasti olisi ysin arvoinen, jos tappelusysteemi olisi paremmassa kuosissa. Kokemuksena peli onkin enemmän kuin pelaamisen arvoinen, ei tällaisia tule joka kerta vastaan.

nonniin.. viimeinkin kaikki tehty ja platina trophy plakkarissa.. pelattavaa tässä oli sellaset 110h.. kaksi viimeistä trophyä oli ärsyttäviä kun piti kerätä 250 eri otusta ja toinen missä piti tehdä 120 itemiä alchemy myllyllä.. kaikenkaikkiiaan todella hyvä peli ja jokaisen euron arvoinen.. 9/10

Tulihan tämä mentyä jo tuossa reilu kuukausi sitten läpi asti ja sitten onkin aikaa kulunut post-gamessa vielä melkoisesti. Kaikenkaikkiaan loistava peli ollut mielestäni ja se on monessa kohtaa tarjonnut hieman vanhojen Final Fantasyiden kaltaisia fiiliksiä. Erityisesti maailmankartan tutkiminen on ollut hauskaa; nykyään aivan liian harvoin pääsee vastaavaa roolipeleissä tekemään. Kartalta löytyy ilahduttava määrä kaikkea salaista löydettäväksi, eikä aina ihan joka paikkaan kannattanut nokkaansa tunkeakaan, vaikka uusille alueille pääsikin. Hienoa! Koko pelin yleinen tunnelma oli mukavan positiivinen ja kepeä, mikä piristikin syksyn ja talven pimeinä iltoina. Ghiblin jälki oli sekin selkeästi huomattavissa, vaikka välivideoita olisin toivonnut paljon enemmän. Ainoa isompi moite tulee tiimikaverien tekoälylle, sillä monesti sai hakata päätä seinään, kun Neolith juoksee innolla hakemaan spesiaaliorbin (kivetysisku..), kun sen mieluummin olisi ottanut vaikka Oliverille useamman sadan vahingon ilmaiseen hyökkäykseen.

Suht helppo loppujen lopuksi peli kuitenkin on ollut ja ainoastaan tarinan viimeinen vastus sai minut kahteen kertaan tapettua. Sen jälkeen kävinkin nappaamassa itselleni Dinoceroksen, joka viimeistään siirsi pelin easy-tasolle. Nykyään (Catastroceros tasolla ~20) se murskaakin aivan kaiken tieltään yhdellä Earsplitterillä, mikä nopeuttaa mukavasti trophyjen grindaamista. Samat kaksi viimeistä trophyä enää jäljellä, mitä olkkis86:ltakin lopuksi puuttui.

Niin ja suosittelen lämpimästi kaikille Wizard's Editionin hankkimista, jos vain suinkin mahdollista. Hinta lienee aika suolainen nykyään, mutta kirja on ehdottomasti sen arvoinen!

Lainaus

Koko pelin yleinen tunnelma oli mukavan positiivinen ja kepeä, mikä piristikin syksyn ja talven pimeinä iltoina

Veli todistaa vahvasti.

Itse selvisin pelin avulla viime vuoden alussa kovista pakkasista ja pitkittyneestä talvesta. Saa nähdä miten tämä vuosi saadaan käyntiin, samanlaisia teoksia kun ei taida olla vuoden alussa tuloillaan.

jep tänään tuli kauan himottu ni no kuni another world DS:lle! peli on japanin kielinen,mutta kielen opiskelu pelatessa ei ole hassumpaa..

Lainasin Ni No Kunin kaverilta ja odotin jotain mahtavaa; mutta peli olikin suuri pettymys.

Kyllä, peli näytti hyvältä. Musiikitkin ihan jepa.

Mutta sitten kaikki muu. Tarina oli niin peruskauraa kuin voi olla ja tahditus aivan kamala. Useissa välipätkissä ei saatu mitään sanottua, jauhattiin samaa asiaa (Miksi sauva ei toimi, siihen tarvitaan väripalloja, mutta kun sauva ei toimi niin mistä saamme väripalloja, haetaan väripalloja eri puolilta maailmaa ja sauva toimii). Niin sanotut juonenkäännöksetkin olivat ennalta-arvattavia.

Taistelusysteemistä koitettiin tehdä turhauttavan monimutkainen lisäämällä Familiar systeemi, mutta pääsin koko pelin läpi ongelmittaa käyttämällä jokaisen hahmon ensimmäistä Familiaria. Viimeisessä pomossa oli paljon järkevämpää spämmätä Oliverilla pelin voimakkainta taikaa kuin käyttää familiareita.

Kaikki ekstrahupi oli täysin kuraa. Mies tarvitsee rakkautta, hae naapurikaupungista rakkautta (olenko ainoa jonka mielestä tuo on karmiva idea? Viaton nainen puhkuaa rakkautta ja sinä menet repimään sen hänestä). Tai sitten "Kaappa X hirviö". Hakkasin sitö hirviötä kolmisen tuntia ennen kuin suostui liittymään joukkooni joka johti siihen että olin ylivoimainen koko loppu pelin.

En myöskään tykkää siitä että pelin oikeaa pahista piilotellaan vaikka White Witchin nimi on pelin kannessa ja hänestä nähdään pätkiä pelin alusta asti. Menee vähän fiilikset kun pelin puolessa välissä kaikki hyppii ilosta koska rauha on palautettu maailmaan, eikä White Witchiä ole nähty vielä.

5/10

PS. Käännös oli kyllä outo, puhuvat Japaniksi ihan eri juttuja mitä tekstissä englanniksi lukee.

Ni no Kuni näyttäisi saaneen yhden maamme suurimmista kunnianosoituksista; noin kuukausi sitten ilmestyneessä Aku Ankassa Tupu, Hupu ja Lupu pelaisivat eväsretkellä lähtemisen sijasta mieluummin uutta videopeliään - Ni Na Kania.

Lainaus käyttäjältä Kingsta+

Ni no Kuni näyttäisi saaneen yhden maamme suurimmista kunnianosoituksista; noin kuukausi sitten ilmestyneessä Aku Ankassa Tupu, Hupu ja Lupu pelaisivat eväsretkellä lähtemisen sijasta mieluummin uutta videopeliään - Ni Na Kania.

Huomasin sen kanssa. :)

Tuli ostettua tämä peli tänään, toivottavasti tykkään, kun en demossa osannut edes pelata. :D