Next-Gen (PS4, Xbox One, Wii U) / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Jei! \o/ Uuden sukupolven konsolisota on alkanut!! (Ei, tämä ei ole sarkasmia.)

Pysyn skeptisenä Mikanesin linkeistä huolimatta.

Ensin ne tehot ja niiden seuraukset.
Tehoja on selvästi vähemmän kuin PS4:ssä ja todennäköisesti Durangossa. Ja kyllä, tämän yksinkertaisin seuraus on vähemmän silmäkarkkia. Mutta se mitä WiiU vain ei pysty korvaamaan optimoinnilla, arkkitehtuurilla, tai pelien karsimisella on viimeistään muisti. Siis tietenkään prosessointi tehoa ei saada tyhjästä ja kaikkea ei vain pysty laskemaan heikommalla raudalla, mutta muistin vähyys on minusta helpointa ymmärtää. PS4:ssä on 8GT GDDR5 muistia ja Durangossa ilmeisesti 8GT DDR3 muistia. WiiU:ssa on 2GT DDR3 muistia jos peleille on 1GT. Vaikka PS4 ja Durango käyttäisivät vain puolet peleihin ja puolet käyttöjärjestelmään ero on suuri. Ei ole mitään mahdollisuutta saada 4GT:lle optimoitua peliä puristettua yhteen gigaan ilman että heitetään olennaista menemään. Ja tämä muisti ei tarkoita vain grafiikkaa. Muistissa on myös kaikki pelimaailmaan liittyvät asiat. Hahmojen määrä, maailman koko, muutokset mitä maailmassa voi tapahtua,..kaikki mitä ruudulla voi tapahtua. WiiU:n muistin puute tarkoittaa yksinkertaisesti sitä että jos/kun kehittäjä tekee pelin PS4:lla ja Durangolle, sitä ei tule WiiU:lle. Tämä ei tietenkään tarkoita sitä että WiiU:lle ei voisi tehdä hyviä pelejä tai että sille ei tule hyviä pelejä. Varmasti tulee. Mutta tulevaisuuden suurprojektit jäävät varmasti pois WiiU:lta. WiiU ei vain pyöritä pelejä niin hyvin kuin PS4 ja Durango ja pelien muokkaus heikommalle raudalle maksaa, ja peli ei kuitenkaan tule myymään samalla tavalla kuin "täysiversio".

Sitten tuo pelit yleensä.
Niitä on varmasti tulossa. Ja käytännössä tuon Mikanesin linkin takana on hyviä ja huonoja merkkejä. Hyviä merkkejä on 3rd party yksinoikeudet. Nämä ovat oikeasti merkittäviä. Huono merkki on Deus Ex Human Revolution U listaaminen. Olkoot vaan kuinka tahansa optimoitu jne. peli on pelattu kertaalleen. En osta sitä toista kertaa. Lisäksi nämä alustavat listat ovat aina alustavia listoja. Mikään ei takaa että pelit tulevat. Osa saattaa muistaa Wii mustavalkoisen kauhupelin Sadness? Tämähän oli tulossa pitkään ja kuvia julkistettiin Wiin julkaisusta asti. Peliä ei kuitenkaan ikinä päästy pelaamaan. Nämä listat eivät siis takaa mitään.

Sitten WiiTab.
En ymmärrä tätä. Hienohan se on navigointi laitteena ja käyttöliittymänä, mutta pelaamisessa? Kannettavan käytön vielä tajuan, vaikka epäilenkin sen vetovoimaa. Haluan pelata kotikonsolipelit TV:stä. Jos haluan pienen ruudun, ostan kannettavan konsolin. Tai vaikka tabletin.

Jos pelaat TV -ruudulla jotain, kuinka käytät kosketusnäyttöä? Ihminen ei kuitenkaan voi katsoa kuin yhtä ruutua kerrallaan. Hiirellä tämä toimii, koska näet mihin kursoriliikkuu, tabletilla et näe TV:stä sormiesi liikettä, sinun pitää siis katsoa tablettia. Samoin näppäimistö toimii ilman katsomista, koska tunnet napit, kuten padissakin. Eli sormilla on tuntuma napeista, padissa tätä ei ole, joten joudut katsomaan tablettia, koska muuten et tiedä yhtään mitä painat. Eli esim. StarCraft2:n pelaaminen ei toimi yhtä hyvin kuin PC:llä TV-ruudulta, koska sinun täytyy katsoa tablettia, ei ruutua. Tällöin WiiU:sta tulee "kotikannettava", jota siis en itse ainakaan hae (tuskin muutkaan). Ja tämä on sama juttu invetaariossakin. Se ei auta pelin keskellä (joudut laittamaan kuitenkin pausen) koska joudut katsomaan tablettia kun valkkaat jotain. Aivan sama kuin ottaisit inventaarion TV-ruudulla esiin napilla. Kartta on ainoa oikea toimiva sovellus tai ohjeet tms. Mutta kosketusnäytöllä ei tee mitään.

Noin. Mielestäni perustelin mielipiteeni asiallisesti. Odotan siis asiallisia vastalauseita! Konsolisota alkakoon!! Jei!! \o/ ^_^ (Ei, tämä ei edelleenkään oikeasti ollut sarkasmia)

EDIT: Kirjoitusvirhe.

Nintendon omien pelien takia itse tuli ainakin WiiU hankittua, samoin myös vaakakupissa painoi julkaisussa tulleet 3rd partyt, joita en ollut muilla alustoilla pelannut ollenkaan. Ei ole koskaan tuo "tekniikkaporno" kiinnostanut ja muutenkin on tullut pelattua niillä koneilla joilla se on ollut hauskaa. Samoin halusin jotain uutta pelaamiseen, näytöllinen ohjain mielestäni toi sitä.

Lainaus

Sitten WiiPad.
En ymmärrä tätä. Hienohan se on navigointi laitteena ja käyttöliittymänä, mutta pelaamisessa? Kannettavan käytön vielä tajuan, vaikka epäilenkin sen vetovoimaa. Haluan pelata kotikonsolipelit TV:stä. Jos haluan pienen ruudun, ostan kannettavan konsolin. Tai vaikka tabletin.

Mistä nyt puhut? Tästä? http://fantendo.wikia.com/wiki/Nintendo_WiiPad

Jos taas puhdasta silmäkarkkia halua niin miksi edes astua konsolipuolelle? Mitä erilaista nämä "tehokonsolit" tarjoavat, jos tarjolla on pädillä varustettu peli-PC?

Lainaus käyttäjältä ExPReS

Nintendon omien pelien takia itse tuli ainakin WiiU hankittua, samoin myös vaakakupissa painoi julkaisussa tulleet 3rd partyt, joita en ollut muilla alustoilla pelannut ollenkaan. Ei ole koskaan tuo "tekniikkaporno" kiinnostanut ja muutenkin on tullut pelattua niillä koneilla joilla se on ollut hauskaa. Samoin halusin jotain uutta pelaamiseen, näytöllinen ohjain mielestäni toi sitä.

Jos taas puhdasta silmäkarkkia halua niin miksi edes astua konsolipuolelle? Mitä erilaista nämä "tehokonsolit" tarjoavat, jos tarjolla on pädillä varustettu peli-PC?

Kyse ei ole "tekniikkapornosta" tai grafiikasta vaan peleistä. Oli sillä grafiikalla merkitystä tai ei, monet pelit jotka tulevat PS4:lle ja Durangolle eivät tule tehojen vuoksi WiiU:lle. Ja jos aletaan vertaamaan padilla varustettuun peli-PC:hen näitä "tehokonsoleita", niin "tehokonsolit" tarjoavat helpomman käyttöliittymän ja pelien toimuustakuun vuosiksi eteenpäin. Ymmärrät kuitenkin varmaan että on eri juttu sijoittaa se tehokas huriseva peli-PC olohuoneeseen kuin konsoli? Puhumattakaan sen käytöstä (pitää olla hiiri ja näppis). Eli peli-PC on aivan eri tuote kuin "tehokonsoli".

Totta kai Nintendon omat pelit ja muut yksinoikeudet tuovat arvoa konsolille ja itsekkin todennäköisesti hommaan WiiU:n kun Bayonetta 2 tulee ulos. Mutta tämä ei poista sitä seikkaa että todennäköisesti monet hyvät 3rd party pelit jäävät tulematta WiiU:lle, joka laskee vääjäämättä konsolin menekkiä.

Lainaus käyttäjältä ExPReS

[quote='käyttäjältä JayeizH']
Sitten WiiPad.
En ymmärrä tätä. Hienohan se on navigointi laitteena ja käyttöliittymänä, mutta pelaamisessa? Kannettavan käytön vielä tajuan, vaikka epäilenkin sen vetovoimaa. Haluan pelata kotikonsolipelit TV:stä. Jos haluan pienen ruudun, ostan kannettavan konsolin. Tai vaikka tabletin.
[/quote]
Mistä nyt puhut? Tästä? http://fantendo.wikia.com/wiki/Nintendo_WiiPad

Ymmärrän (kai) että kirjoitusvirheeni varmasti hämäsi, mutta silti huiman hyvin otit tuosta olennaisen ja tartuit siihen :) (Kyllä, tuo viimeinen oli sarkasmia ;) ). Korjasin tämän. Ymmärrätkö nyt tarkoitukseni? Tämä on epäilykseni Wiitabissa.

Täällä,kun näköjään romaaneja väsätään. Sama kaiketi kirjoittaa sananen itsekin.

Oma ajatus jo pitempään ollut että seuraava konsolisukupolvi alkaa vasta sitten kun ps4 ja 720 julkastaan. Ja että Wiiu on vähän kuin prologi tuleville laatikoille.

Lainaus käyttäjältä JayeizH

Sitten WiiTab.
............................................................
Mutta kosketusnäytöllä ei tee mitään.
EDIT: Kirjoitusvirhe.

ZombiU kumoaa tämän väitteen enemmän kuin hyvin. Periaattessa peli voisi toimia ilman Wiitabia, mutta se antaa pelille niin paljon ettei peli olisi enää sama ilman ohjainta. Juurikin se, että et voi katsoa kahta ruutua samaan aikaan luo peliin roimasti jännitystä.

Onhan se ihan eri laite, siis peli-PC, kysyinkin mitä erilaista nämä tehokonsolit tarjoavat? Eli jos mulla on tehokas PC jossa normaali konsolipad kiinni, niin mitä hyötyä on silloin hankkia "tehokonsoli"? WiiU oli tässä kohtaa ainakin mielestäni virkistävän erilainen poikkeus ohjaustavaltaan ja pikkunäytöllään

En lähde tuomitsemaan jos joku haluaa istua sohvalla ja pelata konsolia ns. perinteiseen tapaan peruspad kädessä. Tämän saman siis voi tehdä PC+pad yhdistelmällä. Onko Sonylla tai MS:llä jotain joka on virkistävän erilaista? Varmaan täytyy odotella, jospa sieltä jotain ilmaantuisi...

Tässä sukupolvessa taitaa olla ensimmäistä kertaa niin, ettei konsolien tehot julkaisussa ole PC:n verrattuna ns. älyttömät. Siksi mielestäni konsoleiden pitäisi pystyä tarjoamaan ihan oikeasti jotain uutta, ei vain "samaa BF:ää hieman paremmilla grafiikoilla."

Lainaus käyttäjältä Pilipali

Lainaus käyttäjältä JayeizH
Sitten WiiTab.
............................................................
Mutta kosketusnäytöllä ei tee mitään.
EDIT: Kirjoitusvirhe.

ZombiU kumoaa tämän väitteen enemmän kuin hyvin. Periaattessa peli voisi toimia ilman Wiitabia, mutta se antaa pelille niin paljon ettei peli olisi enää sama ilman ohjainta. Juurikin se, että et voi katsoa kahta ruutua samaan aikaan luo peliin roimasti jännitystä.

Itse ainakin pidän enemmän kun jännitystä luodaan hyvällä käsikirjoituksella, äänimaailmalla ja kenttäsuunnittelulla kuin hankalalla ohjauksella ja vaikka tämä jännitystä toisikin kauhupeleissä niin muissa tämä aiheuttaisi turhautumista.

Lainaus käyttäjältä ExPReS

Onhan se ihan eri laite, siis peli-PC, kysyinkin mitä erilaista nämä tehokonsolit tarjoavat? Eli jos mulla on tehokas PC jossa normaali konsolipad kiinni, niin mitä hyötyä on silloin hankkia "tehokonsoli"? WiiU oli tässä kohtaa ainakin mielestäni virkistävän erilainen poikkeus ohjaustavaltaan ja pikkunäytöllään

En lähde tuomitsemaan jos joku haluaa istua sohvalla ja pelata konsolia ns. perinteiseen tapaan peruspad kädessä. Tämän saman siis voi tehdä PC+pad yhdistelmällä. Onko Sonylla tai MS:llä jotain joka on virkistävän erilaista? Varmaan täytyy odotella, jospa sieltä jotain ilmaantuisi...

Tässä sukupolvessa taitaa olla ensimmäistä kertaa niin, ettei konsolien tehot julkaisussa ole PC:n verrattuna ns. älyttömät. Siksi mielestäni konsoleiden pitäisi pystyä tarjoamaan ihan oikeasti jotain uutta, ei vain "samaa BF:ää hieman paremmilla grafiikoilla."

Wii U:n systeemi on nerokas ainoastaan jos sitä käytetään kunnolla. Multiplattarit ovat tällä hetkellä menneet helpoimman kautta ja lätkäisseet kartan, jotkut inventaarion. Menevät myös tulevaisuudessakin, jos niitä edes tehdään tehoeroista johtuen. Wii U elää yksinoikeuksista, muilla konsoleilla on varaa epäonnistua näissä.

Miksi ostaa next-gen tehokonsoli jos teho-PC löytyy? Vaikkapa siksi että seuraava PC päivitys maksanee enemmän kuin next-gen konsoli tai siksi että konsolipelit toimivat ilman suurempia ongelmia eikä ole tarvetta säätää ajurien kanssa tai vaikkapa siksi että telkut tykkää toimia paremmin konsoleiden kanssa jne.

Wii U olisi huomattavasti kiinnostavampi laite jos tehot olisivat lähempänä next-geniä nykyisen sijaan. Nyt Wii U on se laite joka lojuu nurkassa kunnes sille julkaistaan riittävän kiinnostava yksinoikeus.

Omaperäisyys on kaksiteräinen miekka, sen näkee pelimyynnistä. Parhaiten menestyvät ne jotka kulkevat vanhoja latuja muutaman uuden kikan kera tai vuosipäivitykset, ne todella omaperäiset tuotteet jäävät yleensä vähemmälle myynnille. Wii U ei ole myöskään halpa kone joten hintojen olisi parasta pudota ennen next-geniä.

Tosin en ole välttämättä ole Wii U:n kohderyhmää sillä sen ominaisuuksista olen kiinnostunut vain uteliasuuttani ja vanhan koulukunnan konsolit vievät leijonanosan huomiostani.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Itse ainakin pidän enemmän kun jännitystä luodaan hyvällä käsikirjoituksella, äänimaailmalla ja kenttäsuunnittelulla kuin hankalalla ohjauksella ja vaikka tämä jännitystä toisikin kauhupeleissä niin muissa tämä aiheuttaisi turhautumista.

Kaikki nämä ovat todella tärkeitä osa-alueita, mutta se ohjain antaa siihen sen kaivatun lisäyksen. Mitään muita esimerkkejä WiiU:n ohjaimen hyödyllisyydestä peleissä en toistaiseksi ole löytänyt. Kyllä sille voisi kehittää vaikka mitä, mutta helpointa on mennä mistä aita on matalin. Toistaiseksi vaikuttaisi siltä, että WiiU kärsii kohtukuolemasta, sille ei vain ole tilausta (+ Se on ylihinnoiteltu taivaisiin).

Lainaus käyttäjältä Pilipali

Juurikin se, että et voi katsoa kahta ruutua samaan aikaan luo peliin roimasti jännitystä.

Itse vihaan tälläistä. Käytännössä jännitys tulee siitä että peli kankea. En pelannut RE -pelejäkään ennen neljättä osaa 10-15min pidempään, koska jännitystä ei tuotu pelillä, vaan ohjausta rampauttamalla.

Lainaus käyttäjältä ExPReS

Onhan se ihan eri laite, siis peli-PC, kysyinkin mitä erilaista nämä tehokonsolit tarjoavat? Eli jos mulla on tehokas PC jossa normaali konsolipad kiinni, niin mitä hyötyä on silloin hankkia "tehokonsoli"? WiiU oli tässä kohtaa ainakin mielestäni virkistävän erilainen poikkeus ohjaustavaltaan ja pikkunäytöllään

En lähde tuomitsemaan jos joku haluaa istua sohvalla ja pelata konsolia ns. perinteiseen tapaan peruspad kädessä. Tämän saman siis voi tehdä PC+pad yhdistelmällä. Onko Sonylla tai MS:llä jotain joka on virkistävän erilaista? Varmaan täytyy odotella, jospa sieltä jotain ilmaantuisi...

Jos lähdetään täysin tälle tietty konsoli vs. PC, tulee erottelevaksi tekijäksi tietysti eri pelit. Konsoleilla kuitenkin on vielä yksinoikeuspelejä. Kuten on PC:lläkin.

Ja väitätkö nyt tosissasi että jos sinulla on teho-PC se tuo täysin samanlaisen kokemuksen kuin konsoli? Teho-PC:tä et kuitenkaan saa sinne TV-tason hyllyyn ja et pääse pelaamaan vain iskemällä johdot paikoilleen. PC vain on eri tuote kuin konsoli. Sen takia käydään paljon PC vs. konsolit "sotia" koska ne ovat erilaisia. Jos konsolit ja PC:t olisivat samanlaisia, eihän täälläkään olisi Konsolit vs. PC -ketjua.

Lainaus käyttäjältä Pilipali

+ Se on ylihinnoiteltu taivaisiin

Tietääkseni WiiUta myydään tappiolla.
Onhan meillä tietenkin Suomi-lisät, mutta eiväthän ne rahat Nintendolle päädy?

Lainaus käyttäjältä JayeizH

Ensin ne tehot ja niiden seuraukset.
Tehoja on selvästi vähemmän kuin PS4:ssä ja todennäköisesti Durangossa. Ja kyllä, tämän yksinkertaisin seuraus on vähemmän silmäkarkkia. Mutta se mitä WiiU vain ei pysty korvaamaan optimoinnilla, arkkitehtuurilla, tai pelien karsimisella on viimeistään muisti. Siis tietenkään prosessointi tehoa ei saada tyhjästä ja kaikkea ei vain pysty laskemaan heikommalla raudalla, mutta muistin vähyys on minusta helpointa ymmärtää. PS4:ssä on 8GT GDDR5 muistia ja Durangossa ilmeisesti 8GT DDR3 muistia. WiiU:ssa on 2GT DDR3 muistia jos peleille on 1GT.

--

Sitten WiiTab.
En ymmärrä tätä. Hienohan se on navigointi laitteena ja käyttöliittymänä, mutta pelaamisessa? Kannettavan käytön vielä tajuan, vaikka epäilenkin sen vetovoimaa. Haluan pelata kotikonsolipelit TV:stä. Jos haluan pienen ruudun, ostan kannettavan konsolin. Tai vaikka tabletin.

En ole aivan vakuuttunut tuosta että se muisti olisi loppujen lopuksi kovin suuri ongelma. Esimerkiksi Crysis 3, joka ei ihan huonoilla specseillä toimi PC:llä, saatiin portattua koneelle, jolla on käytössä vain 256 mb muistia peleille, ja siltikin näyttää erittäin kauniilta.
En odota että Wii U:lle tulee läheskään kaikki pelit jotka PS4 and seuraava Xbox saa, mutta en usko että suurimpana ongelmana olisi oikeasti ne tehot.

Makuja on tietysti monenlaisia. Itse olen varsin yllättynyt siitä kuinka hyvin pelit toimivat pelkällä gamepadin ruudullakin. Vaikka on 42 tuumanen telkkari niin välillä tykkään joka tapauksessa pelata pelejä padin ruudulla. Puhumattakaan sitten siitä kun avovaimo kattoo telkkaria.

Enkä koe gamepadia mitenkään kankeaksi esim. ZombiUssa, vaan se oikeasti lisää sitä tunnelmaa siinä mielestäni. Ei se sitä ohjausta mitenkään rampauta. Mutta makunsa tietysti kullakin.
Joissakin peleissä olen kokenut gamepadin käytön aika turhaksi, ainakin ME3:ssa (olin missannut sen aikaisemmin kun PC on hajalla). Kartta oli ohjaimen ruudulla, mutta sitä ei tullut oikein katsottua kun jostain syystä siinä koin hankalaksi katsoa ruutua kesken pelin. Batmanissa (sain 20 eurolla) ja ZombiUssa kuitenkaan ei ollut mitään ongelmia jostain syystä. Niissä koin kartan ja muun ohjaimen käytön itse asiassa varsin mukavaksi. Molemmissa peleissä näkyy myös kartta ensisijaisesti ohjaimen ruudulla.
En sitten tiedä mikä oli se ero joka itselleni aiheutti että ME3:ssa ei toiminut itselleni kun taas Batmanissa ja ZombiUssa toimi. ZombiU tietysti on muutenkin hidastempoisempi, mutta Batman ei ole niin rauhallinen.

----

Oletan, että alkusyksystä loppuvuoteen Nintendo yrittää erityisesti markkinoida konsolia, tuo useamman pelin (luultavasti ainakin Mario Kart ja uusi 3d Mario, mahdollisesti Retron työstämä peli, joka muuten on aika jännittävää nähdä E3:ssa kun ovat olleet aika suu supussa siitä, ehkä Bayonetta 2 ja tietysti WW hd), ja mahdollisesti alentaa hintaa kun toiset konsolit tulevat. Siinä vaiheessa myös on ehtinyt tulla päivityksiä niin että ongelmat on hiottu pois.

PS4:n saatan ostaa jossain vaiheessa, mutta ei ainakaan ekan vuoden aikana, lähinnä ajan ja rahan puutteen takia. Toivon, että sen konsolin tulevat toiminnot oikeasti toimivat sitten.

Lainaus käyttäjältä Pilipali

+ Se on ylihinnoiteltu taivaisiin

Lainaus käyttäjältä Kingsta+

Tietääkseni WiiUta myydään tappiolla.
Onhan meillä tietenkin Suomi-lisät, mutta eiväthän ne rahat Nintendolle päädy?

Kyllähän sitä tosiaan tappiolla myydään, mutta ilmeisesti ei ihan hirveän paljoa. Ainakin julkaisun aikoihin Nintendo toimitteli että kun Wii U:n hankkineet ostavat yhden pelin per naamari, ovat he omillaan. Julkaisun aikaan "attach-rate" oli neljän tuntumassa, mutta nykyistä tilannetta en tiedä. Ja tuo suomilisä on mielestäni aika mojova kun Premium-mallissa on yli 100 € ilmaa jenkkihintoihin. Ainahan sitä on, mutta tässä erityisesti. Veikkaan että Suomessakin olisi niitä ostajia ollut reippaammin, mikäli hinta olisi ollut sen 229 € Basicista ja 269 € Premiumista. Tai jos olisi edes suoralla Dollari-Euro-muunnoksella, niin 249.95-299.95 € olisi ollut jo monen korvaan siedettävämmältä kuulostava.. elikkäs samaa luokkaa kuin vanhan Wiin 269 €:n julkaisuhinta.

Mutta hyvällä sykkeellä tullut viestiä tähänkin ketjuun, tosin se on aina tunteita herättävää kun Wii U:sta ja Next-Genistä puhutaan samassa lauseessa! ;) Huonosta kolmansien osapuolien tuesta kun puhuttiin, niin onneksi Ubisoft sentään on hyvänä tukena, koska tänään vahvistettiin Splinter Cellin Mustan Lista tulevan U:lle elokuussa. Myös Rainbow Six Patriots on ollut vahvasti huhuissa, ja mikä parasta niin Watch_Dogs tulee. Ja tietty Reiskan Legendat sekä Assasinin Kriitti 4 myös. Warnerin Brossikin tukee toosaa tuodessaan Bätmänniä myös "lastenkonsolin" omistajien iloksi.

Lainaus käyttäjältä AKT4

En ole aivan vakuuttunut tuosta että se muisti olisi loppujen lopuksi kovin suuri ongelma. Esimerkiksi Crysis 3, joka ei ihan huonoilla specseillä toimi PC:llä, saatiin portattua koneelle, jolla on käytössä vain 256 mb muistia peleille, ja siltikin näyttää erittäin kauniilta.
En odota että Wii U:lle tulee läheskään kaikki pelit jotka PS4 and seuraava Xbox saa, mutta en usko että suurimpana ongelmana olisi oikeasti ne tehot.

Ei kai PS3:lla tai X360:llä kummallakaan ole vain 256MB muistia peleille? PS3:ssa on keskusmuistia 256MB ja GPU:lle muistia 256MB, mutta eihän kaikki peliin käytettävä tieto ole GPU:n muistissa. Keskusmuistista on osa heitetty järjestelmälle.

Tässä linkki joka kertoo Sonyn kutistaneen käyttöjärjestelmän muistin tarvetta 50MB asti. Ja tuo uutinen on vuodelta 2010. Eli PS3:lla on karkeasti 512-50=462MB muistia peleille.

Lisäksi PC-pelien tehon tarvehan riippuu ihan siitä kuina hyvin se on optimoitu. Ja alallahan puhutaan aika yleisesti sitä että pelit ovat vanhan konsoliraudan vuoksi teknisesti huonompia mitä PC:llä voisi tehdä. PC:n rautaa on todella epäkäytännöllistä verrata konsolirautaan. Pelien optimointi tietylle raudalle tekee ihmeitä ja PC:llä optimoitia ei juurikaan tapahdu.

Lainaus käyttäjältä Kingsta+

Lainaus käyttäjältä Pilipali
+ Se on ylihinnoiteltu taivaisiin
Tietääkseni WiiUta myydään tappiolla.
Onhan meillä tietenkin Suomi-lisät, mutta eiväthän ne rahat Nintendolle päädy?

Puhuin enemmänkin hinta/hyöty suhteesta. Tämä on tietenkin jokaiselle omansa, mutta täältä katsottuna WiiU on aivan liian kallis tämän hetkisiin kilpailijoihinsa nähden. 199€, vähän markkinointia ja laite lentää hyllyistä.

Lainaus käyttäjältä JayeizH

Lainaus käyttäjältä PilipaliJuurikin se, että et voi katsoa kahta ruutua samaan aikaan luo peliin roimasti jännitystä.
Itse vihaan tälläistä. Käytännössä jännitys tulee siitä että peli kankea. En pelannut RE -pelejäkään ennen neljättä osaa 10-15min pidempään, koska jännitystä ei tuotu pelillä, vaan ohjausta rampauttamalla.

En näe, miten tämä rampauttaa ohjausta. Katkaisee pelaamisen kyllä, ja siirtää tekemiset tabille samalla kun ruudulla tapahtuu. ZombiU:ssa oli eräs toinenkin ohjainkikka, nimittäin "skanneri" joka oli mielestäni erittäin siisti lisä. En tiedä teistä, mutta tuollaiset pikkuasiat ohjauksessa luovat peliin sitä siellä olon tuntua. Monista ne saattavat tuntua halvoita tempuilta, mutta juuri tuollainen kikkailu on WiiU:n paras puoli. Wiitab = WiiU. Pelikokemuksena ainutlaatuinen (Lisättäköön tähän, että Wiitab oli ensikosketukseni kosketusnäytöllisiin laitteisiin)

Ja lopuksi uusimmat nextbox huhut À la VG Leaks

Lainaus

Getting to the point there are going to be two console as part of the redesigned “Xbox Line” of products. A repackaged and reoriented Xbox 360 unit and the new “Durango” gaming console, both designed to compete with more than Sony in gaming, but against Apple as well.

When the Durango (game machine) launches, it will not support backwards compatibility for 360 games out of the box. Instead, this functionality will come from the other unit that will be networked with the Durango to provide this (not unlike the DVD add-on for the original Xbox).

The purpose of the smaller Xbox unit is to compete with Apple TV, but also provides XBLA and 360 game support which will give it an edge over Apple TV. The rumors of “always online required” comes from the smaller Xbox unit which may not have a disc drive and like Apple TV it would require a network connection and internet to provide any real functionality. It may be possible they will design both consoles to be stackable.

Durango itself will also always be online like any other device (correct with rumors), but it will not be a requirement to play local content and it will not prevent playing used games. Putting in an Xbox 360 disc into Durango will prompt the user to attach the supporting device that is sold separately. By separating the two devices and their functions it will ensure price competitiveness for both pieces of hardware. Microsoft’s delay in announcing these products from April goes more inline with not having a physical set of devices to show (among specification updates), which should be ready by May or June when this information is officially released.

The price goal of the smaller Xbox is $149 or lower and it is likely to not have a disc drive and would require a network connection. Durango will be priced competitively according to PS4′s price.

Juu esim zombiU:ssa se, että tutkitaan ympäristöä tabilla on kiva pikku gimmick, mutta siihen se jää. Ehkä jotkut tykkää, mutta kuinka moni tuota jaksaa pelistä toiseen. Esim minulla ainoa syy miksi en osta skyward swordia wiille on se, etten enää jaksa tippaakaan sitä motella heiluttamista. Joo se oli kivaa aluksi, mutta siinä 20 pelatun pelin jälkeen se mitta tuli täyteen enkä halua enää ikinä kokea mitään vastaavaa.

Sama juttu tuon tabin kanssa. Joo se on kiva jos siinä näkyy vaikka jossain resident evilissa kartta. Esim minusta nintendo ds:n versio ekasta ressasta on se paras koska toisella ruudulla näkyy kokoajan kartta. Mutta jos pelissä täytyy jatkuvasti nostella tai kallistella sitä tabia tai suorittaa jtn hemmetin minipelejä siinä ruudulla niin aluksi se voi olla kivaa, mutta sen jälkeen ne haluaa mieluummin pelata sillä perus padilla.

Ja tuossa on se syy miksi en oikeastaan odota ollenkaan uutta sukupolvea. WiiU:ssa on se tabi. PS4:ssa on se hemmetin move integroituna ohjaimeen ja ps eye paketissa mukana ja huhujen mukaan boxin mukana tulee kinect joten luvassa on varmasti sitä liikkeentunnistusta pakkosyötettynä laitteesta riippumatta.

(Tähän voi jokainen mielessään kuvitella vähintään 10 riviä painokelvotonta kiroilua)

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Mutta jos pelissä täytyy jatkuvasti nostella tai kallistella sitä tabia tai suorittaa jtn hemmetin minipelejä siinä ruudulla niin aluksi se voi olla kivaa, mutta sen jälkeen ne haluaa mieluummin pelata sillä perus padilla.

Missä pelissä muka tehdään noin? Pelkästään minipelikokoelmissa kuten nintendo landissa mutta ei muissa.

No eikös esim juurikin zombiU:ssa skannata aina niitä huoneita nostamalla tuota padia ja liikuttamalla sitä ihan kuin skannaisit sitä omaa huonettasi? Sitä en tiedä kuinka paljon tuota sitten pelissä tehdään ja varmaan se ihan kivaa on kun pelin pelaa läpi, mutta sitten kun jotain tuon tyylistä aletaan tunkemaan jokaiseen peliin niin kyllä se alkaa ärsyttää ihan kuten wiimotella huitominenkin vaikka jotkut kyllä rakastaa sitäkin vielä vuosien jälkeen.

Toinen hyvä esimerkki on vita vaikka ei mitään next geniä olekaan. Eilen kun sen tilasin niin katselin peleistä arvosteluita jotka nyt saa ilmaiseksi plussalla. Esim puddlessa kallistetaan ruutua käyttäen sitä takana olevaa kosketus paneelia. Sitä en tiedä voiko tuossa käyttää myös tattia koska sitä ei ainakaan siinä revikassa kerrottu, mutta jos ei niin tuossakin on täysin turha gimmick joka on ollut vaan pakko tunkea peliin jotta saa jotain "uutta" tungettua siihen.
Onneksi sentään gravity rushissa saa valita, että käyttääkö ohjaamiseen vitan kallistelua vai oikeaa tattia. Tosin siinäkin tehdään vaistöt kosketusnäytöllä ja varmasti vain sen takia koska se on olevinaan uutta teknologiaa. Oikeastihan tuo toimisi paremmin jollain napilla.

Sama ongelma oli ds:n kanssa aikoinaan jossa tungettiin sitä kosketusta joka peliin joten pelasin stylus suussa jotta sain sen tarpeeksi nopeasti napattua käteen. Vita sentään toimii sormella käytettynä.

WiiU tulee varmasti ostettua kunhan tulee niitä pelejä jotka siihen pakottaa. Nyt kiinnostaa zombiU, lego undercover ja bayonetta 2 jos se näyttää hyvältä, mutta nuo ei vielä riitä. Onneksi ei ole kiire ja hinta vaan laskee odotellessa joten minä voitan :D

Lainaus käyttäjältä partajeesus

No eikös esim juurikin zombiU:ssa skannata aina niitä huoneita nostamalla tuota padia ja liikuttamalla sitä ihan kuin skannaisit sitä omaa huonettasi?

Kyllähän se niin on, mutta jos en aivan väärin muista, niin näkymää saa käänneltyä yhtälailla myös tateilla. Ja kyllä mulla Zombi U on itselläni, mutta olen tykännyt käyttää sitä niinkuin se on tarkoitettu, niin en 100%:n varmasti lähde lupaamaan että tateillakin huoneen näkymät vaihtuisivat!

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Ja tuossa on se syy miksi en oikeastaan odota ollenkaan uutta sukupolvea. WiiU:ssa on se tabi. PS4:ssa on se hemmetin move integroituna ohjaimeen ja ps eye paketissa mukana ja huhujen mukaan boxin mukana tulee kinect joten luvassa on varmasti sitä liikkeentunnistusta pakkosyötettynä laitteesta riippumatta.

(Tähän voi jokainen mielessään kuvitella vähintään 10 riviä painokelvotonta kiroilua)

En usko, että Sonyn pääpaino tulee kuitenkaan olemaan PS-Eyessa, korkeintaan jotain bilepelejä jne. Ohjaimen sijaintia se kuitenkin ilmeisesti lukee. Sitä ei kuitenkaan vielä tiedä, että onko laite pakollinen.
Enkä rehellisesti näe Microsoftinkaan panostavan enää Kinectiin ydinpelaamisessa. Huhutut TV & applikaatio ominaisuudet tulevat viemään valtaosan Kinectistä. Mikä on ihan jees, sillä näen siinä paljon enemmän potentiaalia kuin varsinaisessa pelikäytössä.
Ja Wiitab ei poikkea juuri normiohjaimesta lainkaan, miinus se näyttö ja sen ominaisuudet. En pidä sitä minään waggle ohjaimena.

Ja uutta huhua NextBoxista À la Kotaku

Lainaus

We know Microsoft will eventually be releasing a new console, but at this point in time we can only speculate about its expected features. But the website Xbox Evolved claims to have insider knowledge of one feature that will make you hang onto some your 360 games for a long time. [b]According to their source, the third Xbox installment will be "Forward Compatible" which will provide graphical and performance updates to Xbox 360 titles. This ranges from increased draw distance, improved framerate, or perhaps even new DLC.[/b] This would be the equivalent of upgrading your PC video card to allow for higher graphical settings. This, of course, will only apply to games still in development for the 360.

Eli nextbox nostaisi X0 pelien graafista tasoa ja ruudunpäivitystä. Vaikuttaa todella mielenkiintoiselta, mutta en ymmärrä tekniikasta juuri mitään, joten en edes tiedä että onko tämä mahdollista.

Hassua kuinka huhut muuttuivat melkein päivässä täysin päinvastaisiksi. Olin jo passaamassa seuraavaa boksia, mutta kaikki nämä uudet huhut nostivat konsolin minun odotetuimmaksi next-gen laitteeksi. Julkistus saisi tulla jo.

Edit. 60fps Dark Souls, 60fps Gears Of War, 60fps Halo
blaarggh.

Lainaus käyttäjältä Pilipali

[quote='käyttäjältä JayeizH']
Itse vihaan tälläistä. Käytännössä jännitys tulee siitä että peli kankea. En pelannut RE -pelejäkään ennen neljättä osaa 10-15min pidempään, koska jännitystä ei tuotu pelillä, vaan ohjausta rampauttamalla.
[/quote]
En näe, miten tämä rampauttaa ohjausta. Katkaisee pelaamisen kyllä, ja siirtää tekemiset tabille samalla kun ruudulla tapahtuu.

Joo siis en tarkoittanut että ZombiU:n ohjaus olisi kankea. RE:ssä oli tuotu keinotekoisesti jännitystä kankealla ohjauksella. ZombiU:ssa tuo jännitystä keinotekoisesti sillä kun täytyy siirtä katse pois tapahtumista toiselle ruudulle. Ja tämä on mielestäni ärsyttävää.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

No eikös esim juurikin zombiU:ssa skannata aina niitä huoneita nostamalla tuota padia ja liikuttamalla sitä ihan kuin skannaisit sitä omaa huonettasi? Sitä en tiedä kuinka paljon tuota sitten pelissä tehdään ja varmaan se ihan kivaa on kun pelin pelaa läpi, mutta sitten kun jotain tuon tyylistä aletaan tunkemaan jokaiseen peliin niin kyllä se alkaa ärsyttää ihan kuten wiimotella huitominenkin vaikka jotkut kyllä rakastaa sitäkin vielä vuosien jälkeen.

Toinen hyvä esimerkki on vita vaikka ei mitään next geniä olekaan. Eilen kun sen tilasin niin katselin peleistä arvosteluita jotka nyt saa ilmaiseksi plussalla. Esim puddlessa kallistetaan ruutua käyttäen sitä takana olevaa kosketus paneelia. Sitä en tiedä voiko tuossa käyttää myös tattia koska sitä ei ainakaan siinä revikassa kerrottu, mutta jos ei niin tuossakin on täysin turha gimmick joka on ollut vaan pakko tunkea peliin jotta saa jotain "uutta" tungettua siihen.
Onneksi sentään gravity rushissa saa valita, että käyttääkö ohjaamiseen vitan kallistelua vai oikeaa tattia. Tosin siinäkin tehdään vaistöt kosketusnäytöllä ja varmasti vain sen takia koska se on olevinaan uutta teknologiaa. Oikeastihan tuo toimisi paremmin jollain napilla.

Sama ongelma oli ds:n kanssa aikoinaan jossa tungettiin sitä kosketusta joka peliin joten pelasin stylus suussa jotta sain sen tarpeeksi nopeasti napattua käteen. Vita sentään toimii sormella käytettynä.

WiiU tulee varmasti ostettua kunhan tulee niitä pelejä jotka siihen pakottaa. Nyt kiinnostaa zombiU, lego undercover ja bayonetta 2 jos se näyttää hyvältä, mutta nuo ei vielä riitä. Onneksi ei ole kiire ja hinta vaan laskee odotellessa joten minä voitan

Lainaus käyttäjältä partajeesus

No eikös esim juurikin zombiU:ssa skannata aina niitä huoneita nostamalla tuota padia ja liikuttamalla sitä ihan kuin skannaisit sitä omaa huonettasi? Sitä en tiedä kuinka paljon tuota sitten pelissä tehdään ja varmaan se ihan kivaa on kun pelin pelaa läpi, mutta sitten kun jotain tuon tyylistä aletaan tunkemaan jokaiseen peliin niin kyllä se alkaa ärsyttää ihan kuten wiimotella huitominenkin vaikka jotkut kyllä rakastaa sitäkin vielä vuosien jälkeen.

Toinen hyvä esimerkki on vita vaikka ei mitään next geniä olekaan. Eilen kun sen tilasin niin katselin peleistä arvosteluita jotka nyt saa ilmaiseksi plussalla. Esim puddlessa kallistetaan ruutua käyttäen sitä takana olevaa kosketus paneelia. Sitä en tiedä voiko tuossa käyttää myös tattia koska sitä ei ainakaan siinä revikassa kerrottu, mutta jos ei niin tuossakin on täysin turha gimmick joka on ollut vaan pakko tunkea peliin jotta saa jotain "uutta" tungettua siihen.
Onneksi sentään gravity rushissa saa valita, että käyttääkö ohjaamiseen vitan kallistelua vai oikeaa tattia. Tosin siinäkin tehdään vaistöt kosketusnäytöllä ja varmasti vain sen takia koska se on olevinaan uutta teknologiaa. Oikeastihan tuo toimisi paremmin jollain napilla.

Sama ongelma oli ds:n kanssa aikoinaan jossa tungettiin sitä kosketusta joka peliin joten pelasin stylus suussa jotta sain sen tarpeeksi nopeasti napattua käteen. Vita sentään toimii sormella käytettynä.

WiiU tulee varmasti ostettua kunhan tulee niitä pelejä jotka siihen pakottaa. Nyt kiinnostaa zombiU, lego undercover ja bayonetta 2 jos se näyttää hyvältä, mutta nuo ei vielä riitä. Onneksi ei ole kiire ja hinta vaan laskee odotellessa joten minä voitan

En vieläkään ymmärrä miksi itket. Väität, että joka peliin laitetaan joku 2 näytön gimmick mutta ehkä 1/20 peleistä käyttää sitä.

esim. ac3, nsmbu, s&sasr, bo2, bmac, me3, nfsmw, ng, ds2, em2tpot ym. eivät vaadi ohjaimen kallistelua tai siinä käytäviä minipelejä.

Sitten on pelejä kuten Scribblenauts, jotka vaativat kosketusnäytön käyttämistä.
Zombiu:ssa vaan haluttiin kokeilla erilaisia asioita, mitä ohjaimella voi tehdä eli se on pelkkä demo ohjaimelle mun mielestä. Nintendo Landissa sama juttu.

Lainaus käyttäjältä AKT4

En ole aivan vakuuttunut tuosta että se muisti olisi loppujen lopuksi kovin suuri ongelma. Esimerkiksi Crysis 3, joka ei ihan huonoilla specseillä toimi PC:llä, saatiin portattua koneelle, jolla on käytössä vain 256 mb muistia peleille, ja siltikin näyttää erittäin kauniilta.
En odota että Wii U:lle tulee läheskään kaikki pelit jotka PS4 and seuraava Xbox saa, mutta en usko että suurimpana ongelmana olisi oikeasti ne tehot.

No aika kuralta se näytti ainakin PS3:lla.

Lainaus käyttäjältä Pilipali

*** [url=http://www.vgleaks.com/microsoft-xbox-roadmap-2013/]HUHUJA[/url] ***

Eli nextbox nostaisi X0 pelien graafista tasoa ja ruudunpäivitystä. Vaikuttaa todella mielenkiintoiselta, mutta en ymmärrä tekniikasta juuri mitään, joten en edes tiedä että onko tämä mahdollista.

Hassua kuinka huhut muuttuivat melkein päivässä täysin päinvastaisiksi. Olin jo passaamassa seuraavaa boksia, mutta kaikki nämä uudet huhut nostivat konsolin minun odotetuimmaksi next-gen laitteeksi. Julkistus saisi tulla jo.

Edit. 60fps Dark Souls, 60fps Gears Of War, 60fps Halo
blaarggh.

En itsekään ole mikään tekniikan ihmelapsi, tai edes hyvä tulkitsemaan lontoonkielistä teknistä sanastoa sisältävää tekstiä, mutta ymmärsin tuon asian niin, että nuo graafiset parannukset tulisivat koskemaan vain uusimpia kehitteillä olevia XO-pelejä. Eli esimerkiksi vanhat Halot ja Gearssit eivät siis hyötyisi tuosta. Mutta esimerkiksi "Halo 5" tai "Gears of War 4" saisivat graafisesti paremman ilmeen uudella mallilla pelattaessa. Saa joku viisaampi korjata, jos käsitin tuon väärin!?

Joka tapauksessa se olisi hyvä lisä, vaikkei itsessään mikään systemselleri. Ja toisaalla oli huhua myös siitä, että tuo "nettipakko" ei tosiaan koskisi paikallista offline-pelaamista, joten siinäkin voisi huokaista helpotuksesta. Tuossa olisi boksia harkitseville ainakin taas syy odotukseen, kun alustavat huhut vaikuttivat aika kurjilta. Valitettavasti ei ole nyt linkkiä heittää.. mutta katselen.. Guuuuugel Söööörts!

Lainaus käyttäjältä acalypha

En vieläkään ymmärrä miksi itket. Väität, että joka peliin laitetaan joku 2 näytön gimmick mutta ehkä 1/20 peleistä käyttää sitä.

Onko se itkemistä, että minä puhun aikaisemmista kokemuksista joita olen kokenut esim wiin ja ds:n kanssa ja jopa perustelen mielipiteeni?
Enkä myöskään hauku wiiU:ta vaan olen koneesta kiinnostunut ja aion sen joskus ostaa kunhan tulee enemmän pelejä.

Enkä myöskään väitä, että jotain gimmick hommia ollaan tungettu joka peliin vaan, että niitä varmasti tullaan näkemään tulevaisuudessa varsinkin nintendon omissa peleissä koska eihän ne voi olla sitä tabia käyttämättä kun sen ovat isolla rahalla kehittäneet ja sitä hehkuttaneet.

Eikä unohdeta sitä, että minulla on samat mielipiteet ja pelot myös ps eyesta ja kinectista.

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Joka tapauksessa se olisi hyvä lisä, vaikkei itsessään mikään systemselleri. Ja toisaalla oli huhua myös siitä, että tuo "nettipakko" ei tosiaan koskisi paikallista offline-pelaamista, joten siinäkin voisi huokaista helpotuksesta. Tuossa olisi boksia harkitseville ainakin taas syy odotukseen, kun alustavat huhut vaikuttivat aika kurjilta. Valitettavasti ei ole nyt linkkiä heittää.. mutta katselen.. Guuuuugel Söööörts!

Siis huhuissa on pyörinyt erillinen lisälaite Xbox-mini, jossa ei itsessään olisi levyasemaa vaan kytkettynä nextboxiin se voisi pyörittää X0 pelejä. Ja tämä Xbox-mini on se joka vaatisi jatkuvan nettiyhteyden, hintaa tällä laittella on kerrottu olevan 149$. Siis vähän saman tyylinen kuin legendaarinen HD-DVD asema.

Tiedän, todella sekavaa, mutta on tässä hyviäkin puolia jos huhut pitävät paikkansa;
A) Voin mahdollisesti pelata Live-arcade pelejäni nextboxilla.
B) Xbox-miniä voi mahdollisesti käyttää lisämuistina, jos siinä on siis jonkinlainen kovalevy.
C) Vanhat ohjaimet saattavat toimia nextboxin kanssa.
D) Profit

Henkilökohtaisesti taipuisin ostamaan tämän minin nextboxin kylkeen.

Edit. Mahdollinen hinta olikin 149$ eikä 99$

Edit2. Koko tämä Xbox-mini jupakka voisi selittää tämän vanhan huhun;
IMAGE(http://www.redsharknews.com/media/k2/items/cache/92c3523de61d06eebdc515f2babb64b9_XL.jpg)

Lainaus käyttäjältä Pilipali

Siis huhuissa on pyörinyt [b]erillinen[/b] lisälaite Xbox-mini, jossa ei itsessään olisi levyasemaa vaan kytkettynä nextboxiin se voisi pyörittää X0 pelejä. Ja tämä Xbox-mini on se joka vaatisi jatkuvan nettiyhteyden, hintaa tällä laittella on kerrottu olevan 149$. Siis vähän saman tyylinen kuin legendaarinen HD-DVD asema.

Huonosti kuvailin asian, eli uudella mallilla tarkoitin juuri tuota "lisäboksia", enkä itseään NextBoxia.. tai mikä 720 tai Durango nyt sitten onkaan. Mutta aika erikoinen ratkaisu kyllä Maikrousoftilta mikäli huhut pitävät paikkansa. Mutta ei siinä mitään, koska varmaan itsekin taipuisin tuollaisen ostamaan, mikäli nyt koko tulevaa boksia tulen hommaamaan. Se riippuu niin monesta asiasta. Kuinka jo hommattuna oleva Wii U saa pelejä? Onko Sonylla julistaa mitään uutta ja mullistavaa (GDDR5:n ja 8GB:n lisäksi), joka saisi jopa kaksi viimeisintä sukupolvea Nintendon ja Microsoftin koneilla kikkailleen innostumaan PS4:stä? Hyvin vaikea uskoa, mutta en lähde vielä nuolaisemaan ennen kuin tipahtaa.

Toinen suuri kysymys on mahdollisesti loppuvuodesta tai 2014 aluvuodesta ilmestyvät ensimmäiset Steam-Boxit, että olisko niistä haastamaan PC-pöytäkone? Oman koneeni nyt helposti, koska vuoden 2008 ylemmän keskitason PuuCee jää "jopa" Wii U:lle jalkoihin. Koneessa hyrrää ATIn aikainen Radeon halpis-näyttis, joka sentään on kuitenkin jo HD-sarjaa. Arkham Asylum oli sillä ilmestyessään ihan siedettävä, vaikka ei sitäkään ihan nupit kaakossa pelata voinut. Jos Valven luotsaamat "olohuonetietokoneet" ovat lähes samaa tasoa suorityskyvyltään (ja hinnaltaan) kuin PS4/NextBox, niin siinä on sitten meikäläisen tuleva "PC-pelaaminen".. pädillä! Tuo Steam-hässäkkä on kyllä sellainen tuote, joka hämärtää hieman konsolipelaamisen ja PC-pelaamisen rajaa.. In My Onion! :D

PC ja konsolipelaajia kuitenkin yhdistää mielenkiinto peleihin, on loppujen aivan sama millä sitä peliä pelaa etenkin jos peli on multiplattari, voit silti jakaa mietteitä ja fiiliksiä pelistä noin yleensä. Itselläni on nykynen sukupolvi ja PC hyvinkin tiivisti pakattuna samalla tasolle ja käytännössä PC:llä pelaan sellaisia pelejä joita ei ole konsoleilla olemassakaan, kuten Eve Online ja Company Of Heroes, konsoleilla niiden omat Exclusivet, joita ei ole PC:lle saatavilla ja siltikin jokainen kone tulee keskenään tuossa näkökentässä toimeen, siis mikseivät ihmiset pysty tähän ? Jokainen kuitenkin pelaa eikä kone määrää sitä että onko toinen "aikuismaisempi" kuin toinen ja sitä rataa, samanalaisia ääliöitä kohtaamme kaikki nettipeleissä ja se on fakta, oli kone mikä tahansa.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82

siltikin jokainen kone tulee keskenään tuossa näkökentässä toimeen, siis mikseivät ihmiset pysty tähän ? Jokainen kuitenkin pelaa eikä kone määrää sitä että onko toinen "aikuismaisempi" kuin toinen ja sitä rataa, samanalaisia ääliöitä kohtaamme kaikki nettipeleissä ja se on fakta, oli kone mikä tahansa.

Koneen aikuismaisuutta ei tee kone vaan sille julkaistut pelit. Onko Rachet and Clank surkea, voiko Banjoa Nuts And Boltsia pelata aikuinen, Onko Mario vaan jotakin lapsellista.

Itse viikonloppuna fiilistelin parilla tosi uudella pelillä, silti mistä löytää sellaisia helmiä kuin DefJam Fight For Nyc. Itse ainakin pelaan pelit sille mille löytyy pelikaverit. Saints Row2/3 ja Borderlands 2 meni PS3lla, Bordelands 1 meni Xbox360.

Tottakai sitä pelaa millä paremmaksi tuntee, mutta mikä on totuus. Itse julistan toisessa ketjussa Modien nimeen, mutta Plesen Oblivion saanut satoja tunteja sekä Boksilla Fallout 3 pari kertaa läpi. Kyllähän noissa silmät itkee verta sen pari minuuttia, mutta sitten onkin jo uppoutunut peliin.

Sonyn porukat esittelevät tässä Dualshock 4sta http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wPeBWguyGjM . Pistää miettimään, että miten tuo touch padin klikkaus toiminto tulee toimimaan, kun näyttää olevan noin herkkä. Pitääkö sitä sitten aina painaa ns pohjassa, että se toimii vai miten. + jostakin luin, että miten joku ison pelilafkan työntekijä (en muista oliko cd project red vai mikä) luuli, että tässä ohjaimessa on näyttö vielä playstation meetingin jälkeenkin. Eli olisiko Sonyn ehkä pitänyt esitellä tuota ohjainta sillon meetingissä jo paremmin, että esim pienemmät kehittäjät ja asiakkaat tietäisivät kaikki sen funktiot kunnolla.

Next Xbox will not require Internet connection - Report:

http://www.gamespot.com/news/next-xbox-will-not-require-internet-connection-report-6407955

Nyt uusimpana tietona on että tuleva Xbox ei tarvitse jatkuvaa nettiyhteyttä. Toivon että näin on. Luulen että tämä koko juttu tästä nettipakosta on vain keksittyä.

Next Xbox will not require Internet connection - Report:

http://www.gamespot.com/news/next-xbox-will-not-require-internet-connection-report-6407955

Nyt uusimpana tietona on että tuleva Xbox ei tarvitse jatkuvaa nettiyhteyttä. Toivon että näin on. Luulen että tämä koko juttu tästä nettipakosta on vain keksittyä.

Lainaus käyttäjältä Galactus

Next Xbox will not require Internet connection - Report:

http://www.gamespot.com/news/next-xbox-will-not-require-internet-connection-report-6407955

Nyt uusimpana tietona on että tuleva Xbox ei tarvitse jatkuvaa nettiyhteyttä. Toivon että näin on. Luulen että tämä koko juttu tästä nettipakosta on vain keksittyä.

Joo en kyllä itsekkään uskonut, että mikkis olisi tehnyt mitään niin tyhmää.

Sitä on pähkäilty erinäisissä paikoissa että Xboxista voisi mahdollisesti tulla kaksi eri versiota, joista toinen olisi pelaajille suunnattu täysihintainen kapistus jossa ei ole nettipakkoa, mutta kevyemmässä lootassa olisi pääasiallinen tarkoitus olla eräänlainen televisio-laatikko johon saa siis Netflixit ja Hulut ja HBO:t ja mitä noita nyt on jenkkilässä, ja tästä pienemmästä lootasta maksettaisi jonkinlaista kuukausimaksua sekä siitä löytyisi sitten se nettipakko.

Jotain television katsomiseen liittyvää siinä julkistuksessa tulee kuitenkin olemaan, ei siis pelkästään pelaamiseen liittyvää kamaa.

Kyllä itse ainakin olisin iloinen, jos eläisin ameriikassa ja saisin kaikki tuommoiset palvelut yhdessä laitteessa (tietysti pc, mutta tuommoinen olohuoneboxi on paljon käyttäjäystävällisempi). Suomessa taasen ihan turhaa, kun tarjonta on niin suppeaa.

Nythän on ollut puhetta netissä, että DualShock 4 takana olisi joku lisä input osio (joku kehittäjä tai vastaava twiittasi, että ohjaimessa on jotakin mitä ei olla vielä esitelty). http://www.youtube.com/watch?v=rGlu3e9kdks Kun katsoo tuota videon alkupuolta, missä porukka pitelee ohjainta, näkyy takapuolella tuommoinen musta alusta. Voisiko tämä olla toinen kosketus alusta? en oikein tiedä mitä muutakaan se voisi olla. Toki joku aika sitten sony haki patentin, jossa ohjain pystyi muuttamaan ohjaimen lämpötilan tunnetta pelitilanteesta riippuen. Sony haki myös toisen patentin, jossa ohjaimen kiinteyden tunne vaihteli. En kyllä tiedä miten tuommoinen alusta vois ainakaan muuttua pehmeäksi, joten se ainakin on hyvin epätodennäköinen vaihtoehto. Toisaalto tuo lämpöjuttu voisi ehkä käytännössä olla mahdollista, mutta en sitten tiedä miten se toimisi kun tuolla alueella voi pitää vain kahta sormea (polttaa vielä sormensa ja samalla voi olla hankalaa tulkita vain yksien sormien alueelta, että mitä tunnetta ohjaimen pitäisi tällähetkellä simuloida). Todennäköistä on, että tuo olisi joku toinen kosketus pinta tai sitten se ei ole mitään.

Jos tuossa huhussa on jotain perää, niin kyseessä on Vitan turhin ominaisuus, eli takakosketuspaneeli. Melko käsittämätöntä jos oikeasti sen ominaisuuden juuri haluaisivat tuoda konsoliinsa, kun ei se ole mitään suurta suosiota Vitallakaan saanut. Toki, se auttaisi pelien kääntämistä käsikonsolilta kotikonsolille ja vice versa.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Jos tuossa huhussa on jotain perää, niin kyseessä on Vitan turhin ominaisuus, eli takakosketuspaneeli. Melko käsittämätöntä jos oikeasti sen ominaisuuden juuri haluaisivat tuoda konsoliinsa, kun ei se ole mitään suurta suosiota Vitallakaan saanut. Toki, se auttaisi pelien kääntämistä käsikonsolilta kotikonsolille ja vice versa.

Huhujen ja nähdyn perusteella, jokaisella konsolivalmistajalla on konsolissaan joku tarpeeton gimmick. Microsoftilla yhteenpultattu Kinect, Sonylla hipelöintipinnat ja Nintendolla kartanlukualusta.

Lainaus käyttäjältä Milkshake+

Lainaus käyttäjältä Muksu+Jos tuossa huhussa on jotain perää, niin kyseessä on Vitan turhin ominaisuus, eli takakosketuspaneeli. Melko käsittämätöntä jos oikeasti sen ominaisuuden juuri haluaisivat tuoda konsoliinsa, kun ei se ole mitään suurta suosiota Vitallakaan saanut. Toki, se auttaisi pelien kääntämistä käsikonsolilta kotikonsolille ja vice versa.

Huhujen ja nähdyn perusteella, jokaisella konsolivalmistajalla on konsolissaan joku tarpeeton gimmick. Microsoftilla yhteenpultattu Kinect, Sonylla hipelöintipinnat ja Nintendolla kartanlukualusta.

Kinectistä olen kuullut hyvää, kartanlukualustan olen itse todennut hyväksi. Kukaan Vitalla pelaava ei ole sanonut sen suuremmin mitään positiivista tuosta paneelista. Ymmärtänet siis etten sen suuremmin sen perään haikaile.

Gimmickit itsessään ei sinänsä ole se ongelma. Nämä ovat konsolivalmistajilta hyviä ideoita, mutta ne vaan toteuttivat sen päin persettä. Eli pakottavat kehittäjiä käyttämään niitä. On kymmeniä (ellei satoja?) esimerkkejä kuinka moni peli voisi olla täydellinen mutta se pilataan "pakko pelleilyllä" tai ei panosteta kehittämiseen vaan tehdään "halpaa ja trendikästä" jota konsolivalmistaja vielä tukee. Wiillä varsinkin tästä on monia esimerkkejä.

Pelin kehittäminen pitäisi olla mahdollisimman vapaata. Tällöin syntyy innovaatioita ja hienoja ideoita. Mutta heti kun aletaan rajaamaan tai "kannustamaan" kehittäjiä johonkin suuntaan, vapaa ajattelu ja kokeilun halu vähenee tai tulee mahdottomaksi. Silloin ei poiketa "polulta" oivallusten mukana vaan pidetään suunta vakaana, ennalta-arvattavana ja kapeana. Gimmickin pitäisi olla mahdollisuus, ei määränpää.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Kinectistä olen kuullut hyvää, kartanlukualustan olen itse todennut hyväksi. Kukaan Vitalla pelaava ei ole sanonut sen suuremmin mitään positiivista tuosta paneelista. Ymmärtänet siis etten sen suuremmin sen perään haikaile.

Itse en näe mitään negatiivista kyseisessä laitteessa. Täysin tarpeeton turhake kyseessä, mutta tuskin se häiritsee pelaamista sen enempää kuin WII U: n pad.

Voin muuten luvata, että jokaista positiivista kommentia Kinectiä kohtaan on kymmenen negatiivista.

Lainaus käyttäjältä Milkshake+

Voin muuten luvata, että jokaista positiivista kommentia Kinectiä kohtaan on kymmenen negatiivista.

Aivan, meidän nörttien keskuudessa, mutta myyntiluvut kertovat eri tarinaa, eivät ne välttämättä päätä huimaa, mutta kun jalka on jo oven välissä... Laittessa itsessään ei ole mitän vikaa, peleissä on se vika. Se ei yksinkertaisesti sovellu pelikäyttöön, etenkään "oikeille pelaajille".
Ajatteleppa Microsoftin mahdollisesti tulevaa strategiaa - Sohvalta ohjattava "älylaite" ilmaan minkäänlaisia ohjaimia yms. Kinect on mielestäni suunniteltu nimenomaan tätä silmälläpitäen. Sovellukset (appsit) ja kokonaisvaltainen olohuoneen hallinta, aivan kuin käyttäisit "äppäriä", mutta SOHVALTA! Tällä mainoslauseella saadaan liikkelle jo sellainen ihmismassa, että putoaa Sonypojilta Dualshockit lattialle. Siihen vielä päälle yksinoikeusdiilejä mediasisällöstä, niin homma on paketissa. Eihän tämä meitä Suomalaisia mitenkään liikauta, kun eivät nämä asiat ikinä tänne rantaudu.
Mutta ei ole epäilystäkään siitä, että kuka konsolinvalmistajista tulee dominoimaan
Pohjois-Amerikan & Englannin markkinoita. Ja ne ovat rahallisesti kiistatta ne tärkeimmät markkinat.
Ja kun Sony lyö sen 100 milj. USD PS4:n markkinointiin, niin se on vain murto-osa siitä mitä MS tuo pöytään. Eikös Kinectin markkinointiin uponnut 500 milj. USD.? Sony pelaa nappulakauppaa. Siis rahallisesti.

Ps. Konsolisota on hienointa silloin, kun kiistellään, että kuka tekee eniten pätäkkää.

Ei mitään muistikuvia, että olisin postannut tuon. No olkoon.
The Fast Show - Very drunk

Lainaus käyttäjältä Pilipali

Ps. Konsolisota on hienointa silloin, kun kiistellään, että kuka tekee eniten pätäkkää.

Näinhän se kieltämättä yritysten kannalta on ja nämähän ovat niitä absoluuttisia mittareita, joilla voittaja määritetään. Olen itse asiassa jonkun verran jopa kyllästynyt siihen subjektiiviseen mielipidelässytykseen, josta ei voittajaa löydy kirveelläkään. Silti tähän nörttien mielipiteeseen on aina vain palattava, koska se kuitenkin itselle eniten merkitsee. Ei Justin Bieberistä saa mitenkään esim. Amorphiksen veroista, vaikka myynneissä ei ole epäselvyyttä, kuka on kukko.

Tulee vähän myöhässä vastaus ja ajattelin tämän keskustelun viedä tänne, koska WiiU-topiikissa ehkä liian offtopickkia.

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Kun kysyit että olenko puolustanut muita alakynnessä olevia samanlaisella tarmolla kuin Wii U:ta, niin mahdoit varmaan tarkoittaa, että pysytään edelleen konsolien parissa? No juu.. ei tule heti mieleen konsolia joka olisi yhtä pahasti kynnysmaton asemassa tai sylkykuppina kuin Wii U. Aikoinaan Wii oli toki pelaajan näkökulmasta vähän altavastaajan asemassa noita kahta isoa "HD-tehokonsolia" vastaan, ja juurikin tuosta samasta syystä, jonka uhka leijuu nytkin Nintendon uusimman kotikonsolin yllä. Eli ne tehot ja 3rd-Partyjen tuki. Sen puolesta tuli myöskin puhuttua, mutta ei ihan samanlaisella intensiteetillä kuin nyt.. silloin myynnit puhuivat puolestaan. Vaikka se olikin liiketunnisratkaisun ansiota, että laite myi massoille. Ei se silti poista sitä tosiasiaa, että laitekannasta tuli mukavan suuri.

Minulle tulee helposti mieleen mm. PS3, joka sai aivan järkyttävään määrän paskaa niskaansa "todellisen" julkistuksena jälkeen ja alkutaipaleensa aikana. Vaikka olinkin sitä mieltä, että osa oli kohtuutonta kaatunen kukon päällä pomppimista, en kuitenkaan voinut sietää niitä PS-profeettoja, jotka eivät millään suostuneet hyväksymään faktoja. Iso osa tästä paskasta tuli kuitenkin täysin aiheesta. Entinen kukko, joka oli ryhtynyt ylimieliseksi kaikkia kohtaan, petetyt suuret lupaukset, alusta jolle on vaikea tehdä pelejä, alkupuolen puutos peleissä ja myynneissä. Syitä oli vaikka millä mitalla ja ironista on noiden syiden yhtäläisyydet WiiU:hun, vaikkeivat täysin identtisiä olekaan.

No, PS3 paransi hiljalleen asemiaan, mutta ei siihen suuret profeettapelit yksin auttaneet, vaikka MGS4 saikin minut pleikkaostoksille. Se oli pitkä ja kivinen tie. Wiin tilanne oli taas toisenlainen. Wiin saama positiivinen julkisuus, uutuuden viehätys ja boosti olivat huikeita eikä siitä paljoa shaibaa alussa puhuttu. Toki jotain grafiikkaininää lukuun ottamatta. Kritiikkiä ja paskaa alkoi valumaan vasta jonkin ajan kuluttua, kun uutuuden viehätys lakkasi vaikuttamasta ja näytti, että Nintendon focus on enemmän satunnaispelaajissa. Nyt WiiU:lla ei ole sellaista uutuutta tai muuta momentumia selkeästikään mikä nostaisi myynnit kattoon, joten tehojen ja 3rd partyjen tuki on yhä suuremmassa asemassa. 3rd partyt nostivat viime sukupolvessa yleisestikin enemmän päätään, kun Sonyn ja MS:n yksinoikeuksien määrä väheni huomattavasti.

Voi olla, että hattuni joudun syömään, mutta ei WiiU ole tästä selviämässä pelkän Marion, Metroidin ja Zeldan avulla. Vielä vähemmän tänäpäivänä kuin joskus ennen. Viimeinen spotti tässä kisassa ei ole mikään mahdottomuus.

Lainaus

No.. eipä siihen mitään moraalista oikeutusta tarvita, jos vaan ei omalla arvoasteikolla pysty muita konsolivalmistajia Nintendon veroisina pitämään. Se vaan johtuu omasta taustasta ja pitkään laadukkaana pysyneestä firman omien pelien tasosta. Siksi ymmärrän toki myös sellaisia, jotka ovat "PS-suomeen" syntyneet, ei ne ensikokemukset hetkessä unohdu. Kukin tavallaan.. tunnustinko juuri olevani Nintendo-Fani? Sanokaa jos jotain ärsyttää, mutta jos asioista puhuu suoraan, niin ei kai se ketään haittaa?

Ei todellaakaan pidä haitata, suoraan ja rehellisesti täytyykin puhua. Toki on hyvä jonkinlaisia käytöstapoja olla, mutta faktoista pitää pystyä puhumaan suoraan silloinkin, kun ne eivät omaa korvaa miellytä. Jonkin tuotteen fanittamisessa ei ole yhtään mitään pahaa. Olenhan minäkin PS-poika ja ylpeä sellainen, vaikka ensikosketus pelaamiseen tuli NES:n ja SNES:n kautta ja myöhemmin Segan konsoleilla. Se oli kuitenkin PS1, joka tarjosi ensimmäiset "jalat alta" -kokemukset (FF, MGS, RE muiden muassa) ja sille tiellä jäin. Siitä huolimatta olin äärimmäisen pettynyt Sonyn meininkiin PS3:n alkutaipaleilla ja mietin, että ovatko ongelmat liian isoja ylitettäväksi. Nyt parannusta on tullut roimasti joka osa-alueella ja yhtiö tuntuu toimivan niin kuin internetin ja globaalin maailman aikakaudella kuuluukiin. Ei siis siihen perijapanilaiseen tyyliin joka toimi vielä joskus viime vuosituhannella.

Lainaus käyttäjältä Almasy+

Minulle tulee helposti mieleen mm. [b]PS3, joka sai aivan järkyttävään määrän paskaa niskaansa "todellisen" julkistuksena jälkeen ja alkutaipaleensa aikana[/b]. Vaikka olinkin sitä mieltä, että osa oli kohtuutonta kaatunen kukon päällä pomppimista, [u]en kuitenkaan voinut sietää niitä PS-profeettoja, jotka eivät millään suostuneet hyväksymään faktoja[/u]. Iso osa tästä paskasta tuli kuitenkin täysin aiheesta. Entinen kukko, joka oli ryhtynyt ylimieliseksi kaikkia kohtaan, petetyt suuret lupaukset, alusta jolle on vaikea tehdä pelejä, alkupuolen puutos peleissä ja myynneissä. Syitä oli vaikka millä mitalla ja ironista on noiden syiden [b]yhtäläisyydet WiiU:hun[/b], vaikkeivat täysin identtisiä olekaan.

Totta tämä kaikki, ja nyt jälkeenpäin ajatellen en edes muistanut että PS3:n alku oli noinkin kivinen. Koska valintani osui Wiihin silloin, niin seurasin kyllä Sonyn ja Microsoftin HD-konsolien taivalta aika vähän. Nyt kun asian toit esille, niin enpä tuota Sonya olisi voinut julkaisun aikaan lähteä millään perustein lähteä puolustelemaan, ja siihenkin oli syynsä. Jollekin aika pieni peruste, mutta 600 € ei ainakaan omalla kohdallani tullut kysymykseenkään. Oikeastaan se oli mietinnän alla 2006, että ostaisiko PS3:n vai Wiin ensimmäisenä, kun kumpikin kiinnosti. Sitäpä ei tarvinnut miettiä sitten, kun selvisi että Wii julkaistaan ennen peikkaria, ja hintakaan ei ollut kuin 269 €. Ja ennakotilattuna sen sai jostain vielä pari kymppiä halvemmalla. Siihen päälle vielä se, että Zelda Twilight Princess oli julkaisupelinä, niin silloin homma oli paketissa. Jos lempipelisarja on kyseessä, niin tuskin tässä mitään tarvitsee selitellä. Jollekin voi riittää esimerkiksi PS4:n ostoon syyksi se, että esimerkiksi Killzone olisi oma lempipelisarja.

Tämän kohdalla ymmärrän mitä ajat takaa, ja siksi alleviivaankiin oikein tämän kohdan. Eli miellät meikäläisen jonkinlaiseksi WiiU-Profeetaksi. Myönnän että olen erittäinen aktiivisesti ollut Wii U:ta puolustamassa ja muuten vaan intoillut siitä. Tosin en siitä ole ollenkaan samaa mieltä, että en hyväksyisi faktoja, koska tiedän tasan tarkkaan mikä tilanne on: Se on surkea. Tai niin ainakin VALTAOSA ihmisistä sen mieltää, sen perusteella mitä ovat kuulleet ja nähneet Nintendon uutuuskonsolin alkutaipaleesta. Fakta on se, että hyväksyn huonon startin Wii U:lla, ja näen vain keskimääräistä enemmän valoa tunnelin päässä. Eikä se johdu Wii U:n huonosta alusta tai alhaisista myyntiluvuista, että liputan tuon aparaatin puolesta, vaan ihan siitä yksinkertaisesta syystä, että laite itsessään on piristävä ja uusi verrattuna parin edellisen sukupolven kilpailijoiden konsoleihin.

Ihan yhtä paljon intoilin Wii U:sta jo silloin kun sitä ei oltu julkaistu, koska konsolin idea kiinnosti poikkeuksellisen paljon. Kaikki alkoi kuitenkin jo toukokuussa 2011, kun ensimmäiset huhut alkoivat ilmaantua, että Nintendon seuraavassa kotikonsolissa tulee olemaan VALTAVAN KOKOINEN kosketusnäytöllinen ohjain. Siitä alkaen olen tilannetta intohimoisesti seurannut, joten en pelkästään konsolia puolustaakseni ja tosiasioilta silmiäni sulkien, intoile Wii U:sta. Päinvastoin! Elikkä jos kuulen ongelmista, niin pyrin selvittämään mistä ne johtuvat, ja onko kyseessä tosiasiat vai pelkät huhut ja spekuloinnit. Nintendon uutuuskonsolin ympärillä on pyörinyt niin paljon erilaisia huhuja, että edes alalla työskentelevät eivät ota selvää onko kyseessä lintu vai kala.

Ja miksikö uskon että Wii U tulee selviämään? No siihen vastatakseni on valitettavasti suljettava silmät tosiasioilta, koska mitään näyttöä ei ole. Tämän Kiotolaispuljun ollessa kyseessä, mitään ei oikein voi ennakoida minkään tosiasioiden perusteella. Siihen tarvitaan jo jonkinasteista intuitiota. Toki erinäisistä asioista voidaan päätellä, että onko mahdollisuuksia ja kuinka paljon, mutta tietojen vähäisen määrän takia mihinkään on vaikea uskoa. Nintendo taitaa olla vielä aika paljon kiinni "omassa kulttuurissa" vaikka länsimaisia merkkinoita yrittääkin omaksua entistä enemmän. Vaikka uskon heidän mahdollisuuksiin, en ole missään vaiheessa toitottanut tai jatkuvasti väittänyt että tulevat VARMASTI pärjäämään. Eli en pistä päätäni pantiksi, että tuosta huippumenestys tulisi.

Lainaus käyttäjältä Almasy+

Voi olla, että hattuni joudun syömään, mutta ei WiiU ole tästä selviämässä pelkän Marion, Metroidin ja Zeldan avulla. Vielä vähemmän tänäpäivänä kuin joskus ennen. Viimeinen spotti tässä kisassa ei ole mikään mahdottomuus.

Eikä tarvitsekaan selvitä, koska kaikki kolmannet osapuolet eivät sentään ainakaan vielä ole hylänneet Nintendoa. Malliesimerkkeinä ovat olleet ainakin Ubisoft, SEGA ja Warner Bros. Tosin eihän sitä tiedä sitten kuinka kauan ovat kelkassa, mutta alustavasti tukea kuitenkin on herunut. Myös 3rd-partyjen yksinoikeudet voivat olla osaksi pelastavia enkeleitä, mikäli niitä vielä ZombiU:n, Bayonetta 2:n ja Sonic Lost Worldin lisäksi saadaan muitakin. Unohtamatta tietenkään Monolith Softin kaltaisia studioita, jotka Nintendolle nykyisin (pelkästään?) tekevät pelejä. Vaikka edelleenkin nuo Nintendon omat suuret nimikkeet taitavat eniten niitä konsoleita liikuttaa ulos kaupoista, joten mahtaako tämä asia muuttua koskaan? Tuskin ainakaan tässä sukupolvessa.

E: Ja noista alkutaipaleen yhtäläisyyksistä.. Wii U has no Games.. How about PS3?

[spoiler]4 Months After Release :: PS3 vs Wii U Competition: ( PAL Europe )

IMAGE(http://multiplayerblog.mtv.com//wp-content/uploads/multi/2012/11/tekken-tag-tournament-2-wiiu-link_0907_005.jpg)

Lainaus

[color=red]Käyttäjältä Mikanes++[/color]

[b][u]PS3 Games:[/u][/b] [i]( 23.3.2007 - 22.7.2007 )[/i]

Blazing Angels: Squadrons of WWII
Call of Duty 3
Def Jam: Icon
Enchanted Arms
Fight Night Round 3
[b]Formula One Championship Edition[/b]
[b]Full Auto 2: Battlelines[/b]
[b]Genji: Days of the Blade[/b]
Marvel: Ultimate Alliance
[b]Mobile Suit Gundam: Crossfire[/b]
[b]MotorStorm[/b]
NBA Street Homecourt
Need for Speed: Carbon
NHL 2K7
[b]Resistance: Fall of Man[/b]
[b]Ridge Racer 7[/b]
Sonic the Hedgehog
Tiger Woods PGA Tour 07
Tony Hawk's Project 8
Virtua Fighter 5
Virtua Tennis 3
World Snooker Championship 2007
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
F.E.A.R.
The Godfather: The Don's Edition
The Elder Scrolls IV: Oblivion
NBA 2K7
Spider-Man 3
[b]Untold Legends: Dark Kingdom[/b]
Pirates of the Caribbean: At World's End
Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer
Armored Core 4
Harry Potter and the Order of the Phoenix
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
[b]Ninja Gaiden Sigma[/b]
Transformers: The Game
The Darkness

==================
TOTAL: 37 Games
[b]Exclusives:[/b] 9 Games
Day One: 22 Games
==================
[ [url=http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_3_games]Source[/url] ]

[b][u]Wii U Games:[/u][/b] [i]( 30.11.2012 - 29.3.2013 )[/i]

Batman: Arkham City – Armored Edition
Ben 10: Omniverse
Call of Duty: Black Ops II
Darksiders II
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two
[b]Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade[/b]
FIFA 13
Funky Barn
[b]Game Party Champions[/b]
Just Dance 4
Marvel Avengers: Battle for Earth
Mass Effect 3: Special Edition
[b]New Super Mario Bros. U[/b]
[b]Nintendo Land[/b]
[b]Rabbids Land[/b]
Skylanders: Giants
Sonic & All-Stars Racing Transformed
[b]Sports Connection[/b]
[b]Tank! Tank! Tank![/b]
Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
Transformers: Prime – The Game
Warriors Orochi 3 Hyper
[b]Your Shape Fitness Evolved 2013[/b]
[b]ZombiU[/b]
Assassin's Creed III
007 Legends
Rise of the Guardians:
NBA 2K13
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
[b]Sing Party[/b]
Fist of the North Star: Ken's Rage 2
The Amazing Spider-Man: Ultimate Edition
The Croods: Prehistoric Party!
Need for Speed: Most Wanted U
[b]Monster Hunter 3 Ultimate[/b]
[b]Lego City: Undercover[/b]
The Walking Dead: Survival Instinct

[b][u]Wii U eShop:[/u][/b]

Chasing Aurora
Little Inferno
Nano Assault Neo
Trine 2: Director's Cut
Puddle
Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition
The Cave
Zen Pinball 2

[b][u]Wii U Virtual Console:[/u][/b]

Balloon Fight (NES)
F-Zero (SNES)
Punch-Out! (NES)

==================================
TOTAL: 37 Games (48 with eShop Games)
[b]Exclusives:[/b] 12
Day One: 25 Games
==================================
[ [url=http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Wii_U_games]Source[/url] ]

***********************************
[b][u]FINAL RESULTS:[/u][/b] ( Retail )
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[b]37[/b] ( PS3 ) [b]vs[/b] ( Wii U ) [b]37[/b]
***********************************

[/spoiler]

Ei hittolainen, pakkohan tämä on tännekin linkittää, tulee niin elävästi Mikanes mieleen... :)

IMAGE(http://www.abload.de/img/wiiu-dies-in-the-swamxdu1e.gif)

Omia mietteitä.

Sony
Kaikki mitä PS4:sta on tiedossa on hyvää. Ei mitään always-online fiaskoja eikä vanhentunutta DDR3-muistia. Speksit kohdallaan ja paljon mielenkiintoisia pelejä julkistettu. Ehdoton hankinta heti julkaisussa.

Microsoft
Ei mitään virallista kuulunut edelleenkään. Ei pelijulkistuksia eikä speksejä laitteesta. Useaan otteeseen on huhuiltu mm. PS4:sta heikoimmista spekseista ja siitä, että M$:n first party kehittäjät ovat puoli vuotta jäljessä aikataulusta, jne. Itse uskon, että huhuiltu DDR3 ja always-online-DRM olivat totta ainakin silloin kun tulivat julki, mutta luultavasti Microsoftin on täytynyt muuttaa suunnitelmiaan. Ehkä sen vuoksi ei ole kuulunut mitään. Saas nähdä millaista sieltä suunnalta on tulossa. Melko varmasti (ja toivottavasti) heikompaa settiä kuin kilpailijalta.

Nintendo
Aika toivottomalta näyttää Wii U:n suhteen. Spekseiltään lähempänä tätä geniä kuin seuraavaa ja mielestäni metsään mentiin sen gimmickohjaimen kanssa. Ei kiinnostaa itseäni juuri lainkaan, eikä näytä pelintekijöitäkään kiinnostavan. Toki Nintendon omat pelit voivat tätä hiukan pelastaa. Tuntuvan hinnanalennuksen jälkeen voisi harkita kakkospelikoneeksi, jos niitä mielenkiintoisia 1st party pelejä tulee.

En nyt voi tietenkään puhua kuin omasta puolestani, mutta ainakin omalla kohdallani uskon Wii U:n tilanteen parantuvan myyntien osalta. Miksi ihmeessä? Koska tämä täysin sama "ilmiö" on tapahtunut oman muistini mukaan pariinkin otteeseen aikaisemmin.

Liiaksikin käytetty tuota PS3:n alkutaivalta vertauksena, mutta se on vain todella osuva. Molemmilla konsoleilla oli alussa se suurin ongelma juuri pelien puute. Sony heitti hanskat maahan ja alkoi myllyttää ja tilanne koheni parin vuoden kuluessa todella heikosta hyväksi. Sony ja Nintendo ovat myös siinä suhteessa melko samanlaisia, että japanilaisilla istuvat vanhat tavat tiukassa. Kenties molemmat ovat yliarvioineet edellisen konsolinsa suosion uusien laitteidensa kohdalla.

Toinen (mielestäni parempi esimerkki) saatiin 3DS:n kanssa. Konsolilla oli alussa pikkuisen liian kova hintalappu ja ne suuret valmistajan omat pelit olivat vielä Shiggen ja kamujen suunnittelupöydällä. Itse itkin jo Nintendon kuolemaa kun niin monet mediat siitä uutisoivat kun konsoli ei myy ja yhtiön suurimmat omistajat menettivät joka sekuntti miljoonia. Sitten tilanne kuitenkin kääntyi. Hintaa laskettiin toki melko rajusti, mutta mikä tärkeämpää, hyviä pelejä saatiin kauppoihin. 3D-Mario ja Mario Kart tekivät konsolin laitekannalle ihmeitä. Viime vuonna meno oli (IMO!) melko hiljaista, mutta tänä vuonna ei ole moisesta merkkejä. Hinnanalennuksesta en osaa sanoa, mutta hyviä pelejä on ainakin luvassa. Juuri noita isoja yksinoikeuksia.

Toinen suuri ongelma, miltä ei toki kukaan voi sulkea silmiään, on tuo meno EA:n kanssa. Jos en ihan väärin muista, niin vuonna 2011 lupailtiin sopuisaa menoa Nintendon ja EA:n välillä, mutta ei se nyt oikein mennyt kuten Strömsössä. Mene ja tiedä mikä on mennyt yhtiöiden väliin, mutta ikävää se on. Joko Nintendo alkaa hieroa tulehtuneisiin haavoihin linimenttiä tai sitten pitää huolen että muut kehittäjät pysyvät hyvällä tuulella. Ubi ainakin ilmoittanut jatkavansa konsolin tukemista ja uskoo Nintendon tekevän kaikkensa konsolin ongelmien selättämiseksi.

Tehoista vielä sen verran, että onhan Vita myös huimasti 3DS:ää tehokkaampi laite, mutta silti 3DS:n pelikirjasto on kilpailijaansa vahvempi. Toki, tuo on mielipideasia. Kotikonsoleja ei tietenkään voi suoranaisesti verrata käsikonsoleihin, mutta tehot eivät tosiaan takaa mitään. Wiin kanssa mielestäni hyvin nähtiin että mielikuvituksella ja itse pelikokemukseen panostamalla voi saada aikaan melkoisen hienoja pelejä. Jos kehittäjät panostavat hyvään taiteelliseen suuntaan, niin voivat tuloksetkin olla melko vakuuttavia. Metroid Prime 3 tästä melkoisen hyvä esimerkki. Toki pelejä pelataan erilaisista syistä, joten on ihan ymmärrettävää jos joku valitsee pelinsä ja konsolinsa sen perusteella miten paljon ruudussa on polygoneja sun muita palloja. Omalla kohdalla eivät moiset sen suuremmin vaikuta, mutta jos vaikuttaisi, niin todennäköisesti pelaisin pelini tietokoneella. Se kun tuppaa viemään konsoleita tuollaisissa asioissa.

Wiin myynteihin tuskin päästään, mutta tuskin Wii U:sta mitään totaalista floppiakaan tulee. Aika monta tuntia tullut tuon masiinan kanssa jo vietettyä ja vahvasti on kokemus plussan puolella. Jos Nintendolla ei olisi mitään suunnitelmia asioiden korjaamiseksi, niin olisin kyllä huolissani. Kuitenkin, pelejä on tulossa ja kehittäjiäkin varmasti yritetään edes lähestyä. Hinnanalennus on varmasti jossain vaiheessa tulossa, mutta se pitäisi mielestäni tulla ennen kilpailijoiden tuloa. Toki voittoakin pitäisi saada, mutta niin pitäisi saada myyntejäkin.

Luulisi tosin, että kun 3DS:llä menee niin hyvin, niin voisikin myydä Wii U:ta suuremmalla tappiolla. Mene ja tiedä näistäkin.

Aivan varmasti tulee WiiU:n tilanne paranemaan. Luulen että hyvin moni ihminen on samassa tilanteessa kuin minä; odottamassa niitä isoja Nintendon omia nimikkeitä. Tiedän jo täysin varmasti että tulen konsolin ostamaan, en vain ole nähnyt vielä mitään syytä sille. Mahdollisesti hintakin sitten alempana kun saadaan Zeldailua kyseiselle vehkeelle.

Aina pidetään Nintendon omia nimikkeitä jonain äärimmäisenä pelastajana. Ennen ainakin oli niin, kun tiesi että uusi Mario Kart myy ensimmäisen kuukautensa aikana vähintään miljoonan, mutta onko tilanne tänä päivänä enää sama? Marioita on myyty valtavia määriä esimerkiksi lapsille, mutta nykyään kun isin puhelin on täynnä Änkry Pirtsiä, niin voimmeko odottaa samanlaista huikeaa menestystä? Tietysti on olemassa se uskollinen HC-yleisö, joka tulee (tai on jo hankkinut) hankkimaan WiiUn, kun sille putkahtaa muutamakin Nintendon oma nimike. Mitäpä jos tulevat pelit olisivat kiirehdittyjä, eivätkä enää saisi normaalia lehdistön kehumista?

Lainaus käyttäjältä maxwell83

Omia mietteitä.

Sony
Kaikki mitä PS4:sta on tiedossa on hyvää. Ei mitään always-online fiaskoja eikä vanhentunutta DDR3-muistia. Speksit kohdallaan ja paljon mielenkiintoisia pelejä julkistettu. Ehdoton hankinta heti julkaisussa.

Mitä mielenkiintoista on muka paljastettu?