Next-Gen (PS4, Xbox One, Wii U) / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä Megaman

Mitä tulee tuohon päivitysrumbaan; mä en kyllä todellakaan ole lähdössä tuohon leikkiin. Juuri siksi pelaan konsoleilla, jottei tarvitsisi tuon tuosta ostaa jotain grafiikkapäivityksiä hardwareen. Ymmärrän vielä, jos konsolin elinkaaren loppupuolella julkaistaan joku uusi rautaversio, mutta PS4 on kuitenkin vielä aika tuore...

Jos nyt ajatellaan sitä kuinka pelit pyörii, niin ei PC:n päivitys rumba sen tarpeellisempaa ole kuin konsolienkaan. On yleinen harha käsitys, että PC-raudan pitäisi olla kokoajan viimeistä huutoa, mutta loppujen lopuksi harvalla sellaista konetta on. Itse ostin PC:ni 2010 lopussa ja viime vuonna huomasi että alkoi tulemaan pelejä jotka ei mun raudalla pyörisi. Toki PC saattaa maksaa enemmän kuin konsoli, mutta jos tehdään fiksuja valintoja, ei tässäkään useista satasista puhuta. Mutta toki kalliimpi. Sillä tosin on enemmän käyttötarkoituksiakin. Mutta PC:n päivitysrumba on enemmän myytti.

Lainaus käyttäjältä edqe

Itse näen, että Nintendo on kolmikosta kaikkein pahin.

Olen osin samaa mieltä. Lähinnä siksi, että Nintendo tuntuu elävän omassa kuplassaan jossa siinäkin on hyviä ja huonoja puolia. Nintendo on liikkunut koko ajan kyllä avoimenpaan suuntaan, sitten N64 aikojen, mutta onhan se oma kupla sielä vieläkin. Tiedä sitten onko se juuri se kulttuuritekijä, josta tulee ne parhaimmat ideat.

Lainaus käyttäjältä edqe

Et varmasti ole yksin, mutta saa nyt nähdä miten asiaan suhtaudutaan. Jos nykyisen PS4:n saa vaihdettua uuteen vaikka maksamalla 100-200€ väliin, niin varmasti moni tuohon lähtisi.

Tämä on hyvä pointti. Jos liikkeet alkavat markkinoimaan kovalla voimalla ja hyvillä tarjouksilla PS4:n vaihtoa PS4K:hon, voi moni taipua. Jos meikälle tullaan sanomaan, että anna 150€ ja PS4, niin saat PS4K:n, voi olla että minäkin taipuisin. 100€:n välirahalla juoksisin kauppaan. Jo siksi että uusi ohjain on todennäköisesti jossain vaiheessa ostettava, niin tuossa saisi kuin "kaupan päälle" sen uuden ohjaimenkin. Tosin en usko tälläisiin tarjouksiin. Varmasti liikutaan vähintään 250-300€:n välirahassa. Sitten ei onnistu.

Lainaus käyttäjältä edqe

Itse näen, että Nintendo on kolmikosta kaikkein pahin. Toivoisin näkeväni konsoleiden häviävän tarpeettomina.

Mitkä ovat ne syyt, että näet Nintendon olevan noista pahin? Mielipideasia tottakai, mutta on kiinnostava kuulla aina millä perusteella kukin selittää Nintendon "pahuuden"...!? Ja tarkoititko Nintendon konsolien häviämistä, vai konsolien yleisesti ottaen?

Konsolit vs. PC on kyllä väittelyaiheista turhin, koska kukin pelaa millä pelaa, mutta konsolin helppokäyttöisyys verrattuna tietokoneeseen on sellainen asia johon ei tule muutosta "master-racen" jatkuvasta puolustelusta huolimatta. Ei ole olemassakaan tietokonetta, jolla pelaaminen luonnistuisi ilman kikkailuja. Pelaaminen ja tietokoneen räplääminen on kaksi aivan eri harrastusta. Tietokoneen liittäminen televisioon? Kovasti pojat puolustelevat että sekin on nykyään helppoa. No juu, on varmasti.. mutta ei kaikki halua metrin pitkää imuria tv-tasolle, ellei halua jotain mini-puuceeta ostaa/rakentaa. Tai Steam-boxia, eli sitten haetaan taas konsolin suuntaista kokemusta. Ja mitä ihmettä tekee sillä "high endillä" jos pelaa sitä korkeintaan full-hd:lla? Jos nyt pelit pyörii vähän paremmin, niin jää siitä silti potentiaali hyödyntämättä, eli suotta on laittanut rautaan rahaa. Taas päädytään konsolin ostoon.

Jokaisen tulisi huomata, että tuo kyseinen aihe ei johda koskaan mihinkään. En tiedä paljonko maailmassa on tällä hetkellä aktiivisesti konsolilla pelaavia, mutta uskoisin että yli 100 miljoonaa. Miksi heidän pitäisi potea syyllisyyttä valitsemastaan tavasta pelata? Eli ei ihan hetkessä katoa konsolit, sen uskallan melkein luvata. Tottakai ns. perinteiset konsolit ovat nyt jo tavallaan katoamassa, koska ollaan hyvin lähellä sitä tilannetta että ainakin Sony ja Microsoft ovat "olkkari-pc" valmistajia, mutta Nintendosta en ihan varma vielä ole. Nintendo on enemmän applen suuntaan menossa, koska on lähes varmaa että hyvin pian lähitulevaisuudessa yhtenäinen alusta on toteutumassa, eli että Nipalla on sekä konsoli että käsikonsoli (ja jopa muitakin laitteita) symbioosissa.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Mitkä ovat ne syyt, että näet Nintendon olevan noista pahin? Mielipideasia tottakai, mutta on kiinnostava kuulla aina millä perusteella kukin selittää Nintendon "pahuuden"...!? Ja tarkoititko Nintendon konsolien häviämistä, vai konsolien yleisesti ottaen?

Viittasin tuolla "pahin" lähinnä yksinoikeuspeleihin ja sulkeutuneisuuteen. Omasta mielestäni olisi erittäin hienoa, että jos pelaajat voisi keskittyä pelaamiseen, eikä tarvitsisi miettiä sitä, että kenen valmistajan laite olohuoneesta löytyy ja kuinka paljon se tulee pelivaihtoehtoja rajoittamaan.
Toivoisin näkeväni esimerkiksi Mariot ja Zeldan kaikilla mahdollisilla pelilaitteilla. Ei nuo pelit siitä huonone vaikka huomattavasti suurempi määrä pelaajia noitakin pelejä pääsisi pelaamaan.

Odotan kuitenkin mielenkiinnolla, että mitä grafiikkarajapintaa Nintendo NX tulee käyttämään. Toivottavasti avoin 'Vulkan'.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Konsolit vs. PC on kyllä väittelyaiheista turhin, koska kukin pelaa millä pelaa, mutta konsolin helppokäyttöisyys verrattuna tietokoneeseen on sellainen asia johon ei tule muutosta "master-racen" jatkuvasta puolustelusta huolimatta. Ei ole olemassakaan tietokonetta, jolla pelaaminen luonnistuisi ilman kikkailuja.
...
Ja mitä ihmettä tekee sillä "high endillä" jos pelaa sitä korkeintaan full-hd:lla? Jos nyt pelit pyörii vähän paremmin, niin jää siitä silti potentiaali hyödyntämättä, eli suotta on laittanut rautaan rahaa. Taas päädytään konsolin ostoon.

Parin vuoden SteamOS kokemus on osoittanut itselleni, että tarjoaa täysin konsolikokemuksen, mutta sillä erotuksella ettei minulta ole poistettu lopullista valtaa omaan koneeseeni. PC+SteamOS on itselleni edelleen aivan tavallinen PC. Toisaalta konsolit ajavat "PC-raudalla" PC-käyttöjärjestelmiä; Xbox Windowssia ja PS4 FreeBSD-muunnosta. Rajat ovat jo niin hämärtyneet, että miellän nuo konsolit PC-koneiksi, jotka ovat vain täysin rajoitettu ja pakotettu yhden valmistajan ekosysteemiin.
(Toki SteamOS on edelleen siirtymä/kehitysvaiheessa, joten siinä mielessä teknisiä ongelmia saattaa esiintyä.)

On hyvä huomata etteivät kaikki valitse pelialustaansa pelien ulkoasun perusteella. Itse käytän pelaamiseen erittäin vaatimatonta kokoonpanoa; i5-661, 16G, GTX 750 Ti, mutta konsolin ostaminen ei tulisi kysymykseenkään. Konsoleille ei yksinkertaisesti julkaista tarpeeksi pelejä, jotka itseäni kiinnostaisivat ja suuri määrä genrejä puuttuu kokonaan; manager, (grand) strategia/RTS, simulaatio, MUD, yms. Haluan itse pystyä valitsemaan myös ohjaimen vapaasti kunkin genren/pelin kohdalla. Esimerkiksi monissa mainituissa genreissä ruudunpäivitysnopeudella ei ole merkitystä, joten koneeni riittää erinomaisesti.

Olen päivittämässä toisen koneeni high-end -koneeksi kunhan Pascal ja Vega saadaan markkinoille. Kyseisellä koneella pelaan sitten Star Citizen (FPU), FPS, yms. joissa ruudunpäivitysnopeudella on suuri merkitys. Raskaammat simulaatiot ja strategiapelit vaativat myös kunnon CPU:n.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Jokaisen tulisi huomata, että tuo kyseinen aihe ei johda koskaan mihinkään.

:) täysin totta. Mutta kyllä mielestäni on ihan mielenkiintoista aina kuulla, millä perusteilla kukin on pelialustansa valinnut.

Lainaus käyttäjältä edqe

Tämä on yksi niistä asioista, joista ainakin olemme eri mieltä . Itse näen, että Nintendo on kolmikosta kaikkein pahin. Toivoisin näkeväni konsoleiden häviävän tarpeettomina.

Mä taas toivoisin näkeväni tällaisen, pelaamisen surkastuttavan ja köyhdyttävän mentaliteetin häviävän tarpeettomana. PC pelaamiseen en ole siirtymässä, vaikka se olisi ainoa vaihtoehto. Tietokone on itselleni työntekoon suunniteltu laite, ja sitä roolia palvelee MAC. Puhelimella pelaaminen kutkuttelee VIELÄ vähemmän, joten jos nämä olisivat ne kaksi vaihtoehtoa, niin siirtyisin varmaankin sitten Afrikan Tähteen ja Mustapekka-korttipeliin. Onneksi retro-osasto ei katoa maailmasta, joten laadukasta KONSOLIpelattavaa riittänee kyllä loppuelämäkseni, vaikka tuo toivomasi, painajaismainen skenario toteutuisikin.

Lainaus käyttäjältä edqe

ihan mielenkiintoista aina kuulla, millä perusteilla kukin on pelialustansa valinnut.

Vanha "konsolijonne" on aina konsolijonne, vaikka voissa paistaisi. Jos on kasipyttysestä tintentosta asti pelannut sulkeutuneella matolaatikolla, niin se on vaan tullut tavaksi. Ei vaan, kyllähän se on ne pelit, eli Zelda on esimerkiksi yksi pelisarja joka määrittää pelialustan omalla kohdallani. Tai siis se on vain yksi pelisarja. Tämä ei kuitenkaan rajoita muilla alustoilla pelaamista, mutta se nyt vain on aina ollut se ykkösalusta ja on vieläkin. Löytyy kyllä paljon muitakin konsoleita, uudempia ja vanhempia, millä on tullut pelailtua. Ja myös PC:llä pelaan, mutta hyvin satunnaisesti, koska sillä ei juurikaan siedettävästi pysty pelaamaan vuoden 2010 jälkeen ilmestyneitä pelejä. Kuten sanoit itsekin, niin se on tietyt peligenret, joita ei konsoleilla juurikaan ole.. eli ihan luonnollista että älyttömästi RTS-peleistä tykkäävä valitsee tietokoneen pääasialliseksi alustaksi.

Mutta kiitos asiallisesta vastaukesta, koska on se vaan niinkin, että tälläkin sivustolla on ollut kaikenlaisia "vierailevia tähtiä" jotka vetävät herneet nenään heti kun on eri mieltä jostain asiasta. Ja argumenttisi pc-pelaamisesta on hyvä siinä mielessä, että jos koneen speksit ovat jotain muuta kuin "high endiä" niin se sopii mainiosti ihan perustöllöön ja olkkariin laitettavaksi. Ja vielä kun SteamOS (tai Big Picture) on käytössä, niin hyvin lähellä konsolin käyttömukavuutta liikutaan. Ja nimenomaan silloin jos alustan "sulkeutuneisuus" on se rajoittava tekijä. Itselleni sillä ei ole merkitystä.

Itse en tuohon rautapuoleen ole paljoakaan fokusoitunut, mutta väkisinkin tullut luettua tuosta mainitsemastasi Vulkanista, eli rajapinnasta jonka on huhuttu olevan NX:n arkkitehtuurissakin. Sehän olisi yllättävän rohkea veto Nintendolta jos noinkin "avoimeksi" heittäytyisi.. :D

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Vanha "konsolijonne" on aina konsolijonne, vaikka voissa paistaisi.

:), avatarista olikin havaittavissa, että Zeldalla saattaisi olla suuri merkitys. NES imaisi monet lopullisesti mukaansa pelimaailmaan. Kirjoittamasi perusteella aika vaikea kritisoida valintojasi. Jokainen uusi Zelda-julkistus lienee aina isoin pelitapahtuma muutamaa vuoteen?

Omat kokemukseni Nintendosta rajoittuvat oikeastaan vain Donkey Kong Game Watch -peleihin ja satunnaisiin pelailuihin naapurilla; Mario, Megaman, Duck Hunt, Ice Hockey ja Castlevania. Erinomaisia pelejä ja hyviä muistoja. Tietysti Zeldaakin tuli kokeiltua, mutta jostain syystä sitä tuli kuitenkin pelattua lopulta todella vähän.

Itselläni oli ollut jo Kaypron kone sekä VIC-20, joilla olin aloittanut tekemään omia pelejä pelaamisen ohessa. Noista ajoista lähtien itselleni oman koneen hallinta on aina ollut merkittävässä asemassa.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Mä taas toivoisin näkeväni tällaisen, pelaamisen surkastuttavan ja köyhdyttävän mentaliteetin häviävän tarpeettomana.

No ehkä kommenttini oli aika suora, mutta kyllä se kiertelemättä aika pitkälti mielipiteeni ja etenkin näiden nykyisten konsoleiden kanssa.

En kyllä vieläkään oikein ymmärrä tuota, että miten se köyhdyttää pelaamista jos pelit ovat pelattavissa mahdollisimman monilla eri laitteilla.

Lainaus käyttäjältä Megaman

PC pelaamiseen en ole siirtymässä, vaikka se olisi ainoa vaihtoehto. Tietokone on itselleni työntekoon suunniteltu laite, ja sitä roolia palvelee MAC.

Itselleni "tietokone" on taas suhteellisen laaja käsite. Rannekellossanikin on tietokone. PC on myös vähän epämääräinen käsite. Todella usein törmää edelleen siihen, että PC:llä tarkoitetaan tietokonetta, jossa pyörii Windows. C64 on myös Personal Computer eli PC.

Mikä olisi ongelmana jos Nintendo tekisi/julkaisisi Mario ja Megaman pelit esimerkiksi myös SteamOS:lle? Miksi et suostuisi sitä pelaamaan?

Lainaus käyttäjältä Megaman

Puhelimella pelaaminen kutkuttelee VIELÄ vähemmän

Sisältääkö tuo myös sen, että liittäisit puhelimen TV:seen?

Itse ainakin voisin kuvitella pelaavani esimerkiksi Baldur's Gate tai King of Dragon Pass puhelin+monitori/TV -yhdistelmällä. Jos käyttöliittymä on toimiva, niin voisin pelata tottakai myös suoraan puhelimenkin näytöllä.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Onneksi retro-osasto ei katoa maailmasta, joten laadukasta KONSOLIpelattavaa riittänee kyllä loppuelämäkseni, vaikka tuo toivomasi, painajaismainen skenario toteutuisikin.

En varma mitä tarkoitat "KONSOLIpelattavaa". Miksi sen pitää olla KONSOLIpelattavaa, eikä pelkästään laadukas pelattava riitä?

Ilmeisesti jotkut Xbox One -käyttäjät olivat nostaneet metelin, koska Quantum Break oli julkaistu myös PC+Windows:lle. En ymmärrä.

Lainaus käyttäjältä edqe

...
En kyllä vieläkään oikein ymmärrä tuota, että miten se köyhdyttää pelaamista jos pelit ovat pelattavissa mahdollisimman monilla eri laitteilla.
...
Mikä olisi ongelmana jos Nintendo tekisi/julkaisisi Mario ja Megaman pelit esimerkiksi myös SteamOS:lle? Miksi et suostuisi sitä pelaamaan?
...
En varma mitä tarkoitat "KONSOLIpelattavaa". Miksi sen pitää olla KONSOLIpelattavaa, eikä pelkästään laadukas pelattava riitä?

Kohta pääset ehkä tämän boardin yhteen suurimpaan mysteeriin käsiksi: Megamanin mielipiteisiin :D

Olen vähän ihmetellyt tätä ainaista PC vs. konsolit asetelmaa. Itsellä ei henkilökohtaisesti ole oikein ikinä ollut sellaista. Eniten on aina kyrsinyt kun ei ole saanut jokaista pelikonetta mitä markkinoilla on, PC mukaan lukien. Kun luettelen hienoimpia pelejäkin se sisältää aika hyvin sekaisin konsolia ja PC:tä: FFVII, Zelda: OoT, Settlers 2, Half-Life 2, Bayonetta 1&2, Monkey Island -sarja, jne. Nämä siis pelien alkuperäisillä alustoilla.

Ja parasta tosiaan olisi jos kaikki pelit olisivat jokaisella alustalla. Tämän vuoksi Nintendon välinpitämättömyys multiplatpelejä kohtaan on turhauttavaa. Nintendo menee omia polkujaan ja luottaa omiin yksinoikeuksiinsa. Sinänsä niilläkin saa meikälle koneen myytyä, mutta ei Nintendo sillä hengissä pysy, kuten WiiU:sta ja GC:stä sai huomata. Niillehän tällä ei ole mitään väliä, jotka näkee Nintendon ennemmin konkurssissa kuin Marion kännykässä. Mutta hyvien pelien ystävänä, Nintendon sulkeutuneisuus ja naiivisuus on vähän turhauttavaa. Tosin jos Nintendo lopettaisi konsolien teon, silloinhan pelit tulisivat jollekin muulle alustalle, eli kuten Segan tapaus. Ei huono sekään. Tosin myönnän senkin, että Nintendo tuskin saisi niin kovaa laatua aikaiseksi kuin omalla alustallaan. Insinöörit jatkuvasti kehittäjien tavoitettavissa, tuo aika kovan edun kuitenkin.

Lainaus käyttäjältä edqe

En kyllä vieläkään oikein ymmärrä tuota, että miten se köyhdyttää pelaamista jos pelit ovat pelattavissa mahdollisimman monilla eri laitteilla.

Mitenhän mä tämän nyt kuvailisin...

Mulle pelaaminen sellaisenaan, kuin mä sitä rakastan ei koostu pelkästään laatupeleistä. Pelit ovat yksi osa sitä kokonaisuutta. Konsolit ovat toinen. Mun mielestä on yhtä hauskaa ostaa konsoleita, kuin pelejä. Mua kiinnostaa eri konsolien erot, imago, muotoilu, brändäys, markkinointi, ohjaimet, hardware ratkaisut, lisälaitteet jne. jne. Ostin tuossa hiljattain Megadriven historiasta kertovan kirjan, ja mun mielestä äärimmäisen mielenkiintoista perehtyä Segan historiaan, siihen miten se kilpaili Nintendoa vastaan, mikä suunnittelufilosofia johti Megadriven syntyyn, kuka sen muotoili, mitä sen muotokielellä haettiin, miten Mega-CD syntyi, 32X jne. Mua kiinnostaa, millä tavalla joku uniikki hardware ratkaisu on mahdollistanut jonkun tietynlaisen, kilpailijoiden tarjonnasta poikkeavan sisällön syntymisen. Konsolien historia on täynnä kaikkia tällaisia pieniä, ihastuttavia hardwareen liittyviä seikkoja, joilla eri konsolivalmistajat ovat pyrkineet erottumaan kilpailusta, kuten vaikkapa Master Systemin piilotettu built in peli, jonka saa bootattua jollain nappiyhdistelmällä. Tästäpä johtuen mulla on jo kohta kolmisenkymmentä eri konsolia ja 300-400 peliä niihin.

Nämä kaikki tarinat ja legendat ovat tärkeä osa sitä lorea, jota pelaaminen ja tämä harrastus pitää sisällään. PC ja kännykät ovat mulle täysin geneerisiä, persoonattomia ja sieluttomia laitteita, jotka ovat suunniteltu johonkin muuhun, kuin pelaamiskäyttöön. Mua ei kiinnosta tietokoneet, eikä kännykät pienimmissäkään määrin, joten niistä innostuminen siinä mielessä, mitä konsoleista voin innostua, on mahdotonta. En usko, että näin vahvaa tunnesidettä pelaamiseen olisi ikinä päässyt muodostumaan, jos kaikki pelit olisivat alusta lähtien olleet pelattavissa vain PC:llä.

Kaikki nuo yllä kuvailemani yksityiskohdat, jotka profiloivat eri alustoja, kulminoituvat silti pelitarjontaan. Minkälaista uniikkia sisältöä kyseinen alusta tarjoaa. Esim. millä tavalla Megadriven pelitarjonta tuki Segan "bad ass" imagoa, konsolin muotoilua ja "kypsemmille ja kovemmille jätkille" suunnattua markkinointia? No siellä oli ensimmäiset, realistiset urheilupelit kuten John Maddenit yms. Michael Jacksonin Moonwalker, sensuroimaton Mortal Kombat, piikikäs Marion tappaja -with an attitude- Sonic jne. jne. Kulttistatuksesta nauttiva Neo-Geo pyöritti pelejä, joita muuten pääsit pelaamaan vain pelihallissa. Kenelläkään kyseistä konsolia ei ollut, mutta se silti kontribuuttasi legendaarisella profiilillaan siihen maailmaan, josta konsolipelaaminen koostui.

Jos kaikki pelit olisivat saatavilla kaikille alustoille, se tärkein, kunkin alustan määrittelevä seikka katoaisi olemasta, jolloin häviäisi myös pointti eri alustojen olemassaolosta. Silloin järkevintä olisi tosiaankin vain joku geneerinen laite, kuten PC, joka pyörittää niitä pelejä. Tässä tapauksessa noin 50% siitä, joka tekee minulle pelaamisesta rakkaan harrastuksen, katoaisi.

Multa ei paljoa heru sympatiaa tuohon, että "kaikki ei pääse pelaamaan kaikkia pelejä, kun ne on ripoteltu eri alustoille". Kaikki ei ole kaikille muutenkaan, enkä tiedä, miksi pelienkään pitäisi olla. Kukaan ei omistanut Neo-Geoa, mutta en usko, että laite nauttisi sen myytinomaisesta statuksesta, jos kaikki olisivat sen omistaneet. Kaikki eivät myöskään voi omistaa maastoautoa, kauppakassia, urheiluautoa ja rekkaa...Se on toki voi voi, mutta jokainen sitten poimii niistä sen, joka on lähimpänä omia tarpeita, tai menee vaikka fillarilla.

Lainaus käyttäjältä edqe

Mikä olisi ongelmana jos Nintendo tekisi/julkaisisi Mario ja Megaman pelit esimerkiksi myös SteamOS:lle? Miksi et suostuisi sitä pelaamaan?

Kts. yllä.

ps: Megaman ei ole Nintendon peli, vaan Capcomin. Capcom nykyisellään satsaa jo lähestulkoon yksinomaan mobiiliin

Lainaus käyttäjältä edqe

Sisältääkö tuo myös sen, että liittäisit puhelimen TV:seen?

Joo ei. Se on se ja sama, vaikka saisi pesukoneeseen ja mikroaaltouuniin liitettyä, niin puhelin ei ole mulle pelilaite.

Whou! O_o Megaman itseasiassa antoi aika hyvä ja rationaalisen vastauksen. Se on aivan totta, että pelaamisen kulttuuri muuttuisi jos kaikki pelit olisivat joka laitteille. Ja vanhojen retrokoneiden imago ja se kulttuuri on sanoisiko erilaista kuin nykyään. Mutta tämä hiukan tulkinnan varainen juttu mistä tämä johtuu ja kuinka paljon erilaista se edes on.

Ensinnäkin olen sitä mieltä, että pelaaminen löytäisi uusia ryhmittymisen ja jakautumisen mahdollisuuksia tai aiheita jos konsolit "kuolisivat". Tätä samaa kulttuuria kun löytyy myös PC-puolelta. Sielä se kulttuuri ja harrastuneisuus rakentuu pelien ympärille. Se onko se huonompi ja köyhempää vai parempaa ja rikkaampaa, on turha kysymys, koska jokaisen mielenkiinnon kohteiden ja harrastuksen rikkaus on henkilökohtainen (sinänsä tästä ei siis kannata väitellä, mutta siitä keskustelu on mielenkiintoista). Ehkä parhaimpia esimerkkejä PC -puolella on StarCraft jota ymmärtääkseni pelataan vieläkin ja sitä fanitetaan täysin rinnoin. Lisäksi PC-puolella ymmärtääkseni tehdään näissä harrastuspiireissä edelleen modeja vanhoihin peleihin, että niitä voidaan pelata aina vaan lisää ja lisää uudella tavalla. En tarkoita että se olisi samanlaista harrastuneisuutta (en tarkoita siis sydempää, tai vähemmän syvempää) kuin konsolipuolella, mutta sieläkin löytyy mahdollisuuksia samalla tavalla harrastuneisuudelle kuin konsolipuolelle. Toinen esimerkki on LucasArts. Tämä ympärillähän eli aikoinaan samanlaista harrastuneisuutta.

PC-puolen tuotteistus on toki ollut erilaista, mutta sieläkin sitä on. Kaikki on varmasti nähneet näytönohjaimien laatikoita? Konsolien tuotteistus on hillittyä verrattuna siihen grafiikkaan mitä niissä laatikoissa on. Jopa itse korteissa käytetään värejä ja jäähyt on "stylattu"

Toinen asia on että konsoleissa multiplat pelien määrä tai trendien seuraaminen ei vie sitä konsoli tai valmistajan perintöä pois, josta se kulttuuri "sikiää". PS4 on edelleen Sony ja kaikki saavat siitä tietyn kuvan, vaikka polku on nykyään pitkälti samanlainen kuin M$:llä. Samoin toisin päin. M$:stä on kaikilla oma kuva joka ei ole sama mikä on Sonystä. Lisäksi uskon että noita tarinoita löytyy edelleen taustalta. Toki teknisten ratkaisujen merkitys konsolin luonteeseen ei ole samalla tasolla kuin 80-90-luvun laitteilla, koska kaikki vääntää polygoneja helvetisti ja kaikki pelit pidemmälti tehdään niillä. Jopa mekaniikaltaan 2D-pelit.

Itse en siis lopulta näe, että pelikulttuuri olisi varsinaisesti köytynyt tai että se köytyisi tulevaisuudessakaan. Toki siinä on eri näkökulmia kuin 80- ja 90-luvulla, mutta ei se mihinkään ole kadonnut, enkä usko että katoaakaan. Retro pelaaminenkaan tuskin katoaa, vaikka pelit siirtyisivät täysin digitaaliseksi, koska vanhoja pelejä tulee koko ajan uudelleen julkaisuna, muokattuna ja alkuperäisenä. Vaikkakin vähemmän alkuperäisenä. Lisäksi siinä vaiheessa uskoisin että sellaiseenkin markkinarakoon joku tarttuu ja alkaa tosissaan tarjoamaan jotain retrokonsolia. Johan niitä nytkin näkyy, mutta ne eivät taida olla ihan niin virallisia.

Mutta koko kirjoituksen pointti on, että toki pelikulttuurin ja peliharrastuksen muoto muuttuu, kuten se aina tekee. Mutta se tuskin köyhtyy tai häviää. Tämähän on joka aikakaudella sama juttu. Kyllä niitä 70-luvun laiteharrastajian varmasti löytyy edelleen koska "80- ja 90-luvun laatikot on niin persoonattomia". Eli retro harrastus ei ole uusi juttu ja todennäköisesti Megamanille tulee 2020 mennessä käymään myös niin, että uudet konsolit jää hyllyyn. En sano tätä siis mitenkään loukkaavasti (ettei nyt tule väärinkäsityksiä). Itselle voi käydä samoin jossain vaiheessa myös. Lähinnä siksi että tahti tulee olemaan peleissä niin kova ja genresuuntaus menee vähän itselle epämieluisaan suuntaan. Todennäköisesti keskityn käymään kaikki JRPG:t ja hack'n slashit läpi jossain vaiheessa. Mutta tällä ei ole mitään tekemistä sen kanssa, kuinka pelaamisesta saataisiin mahdollisimman rikasta ja että pelit saataisiin mahdollisimman monien käsiin.

Oli hyvä vihdoinkin päästä lukemaan perusteluita pelkkien mielipiteiden lisäksi. Nyt on helpompi ymmärtää pointteja, kun tietää taustaa hieman paremmin. JayeizH ehtikin tuossa jo hyvin myös vastaamaan.

En koskaan itse ole liiemmin fiilistellyt rautaa, vaikka toki edelleen C64, Amiga 500 ja Amiga 3000 löytyykin ja jotka ovat edelleen satunnaisesti käytössä. Joillekin esimerkiksi Voodoo-kortit herättävät tunteita ja aikoinaan tutustuneet kehityshistoriaan, mutta itseäni se ei ole koskaan kiinnostanut, eikä pelaamisen kannalta sillä ole itselleni ollut merkitystä.

Itse näen PC:n ylivoimaisesti monipuolisimpana pelialustana, jolla on kymmenien vuosien edestä pelihistoriaa - tietokoneista nyt puhumattakaan. Omaan PC historiaan mahtuu pelaamisen lisäksi myös omien pelien tekeminen, pelien "crackaily", trainerien ja modien tekeminen omaksi iloksi. Peleihin liittynyt oleellisesti tietysti myös demoskene. Kaikkiin näihin vuosiin mahtuu valtavat määrät muutoksia ja erilaisia ajanjaksoja.
PC:n ei tarvitse olla "geneerinen". Tiukasti tiettyyn tarkoitukseen, kuten esimerkiksi pelaamiseen, räätälöity PC tekee halutessaan juuri vain sitä - PC -> konsolit; Steam Machines, PS4, Xbox, NX, jne.

Häviääkö konsolista jotain, jos siitä tekee "geneerisen" ja käyttökelpoisen esimerkiksi taulukkolaskentaa varten; dslinux, gc-linux, Linux+PS4, jne.

Nykyisin keskityn hyvien pelien pelaamiseen rentoutumismielessä ja toivon, että mahdollisimman monilla olisi mahdollisuus päästä pelaaman samoja pelejä alustasta riippumatta.

Oma mottoni on että raudasta viis, se on ne pelit jotka ratkaisevat, ja omalla kohdallani vaikka sama peli olisi ja onkin PC:lle sekä konsolille, niin pelaisin yhä mieluummin konsolilla kuin tietokoneella, olin aikanaan ehdoton EI konsoleita kohtaan kunnes tajusin että ne pelit joita PC:lle ei vain yksinkertaisesti saa ilman laittomuuksia (emulaattorit) missaisin koko pelialan pointin, ja olisin lukuisia ja taas lukuisia pelitarinoita köyhempi sisältäpäin.

PC toimii mainiosti kyllä niiden pelien parissa jotka eivät oikein taivu konsoleille, mm. Rakentelupelit, RTS pelit sekä Massiivimoninpelit.

Olen itse melko erikoinen pelaaja että en tosissaan välitä siitä kenen pikselit ovat ne kaikkein näteimmät ja omistan jo 6 generaatiota konsoleita ja 2 PC:tä (yhden vanhemman XP:n kanssa jossa toimii miltei mukisematta kaikki Amiga aikaisetkin pelit ja uudemman sitten niille muille peleillä mitä nyt Wintoosa 10 suostuu antaa pelaamaan)

Ja tuota Nintendo aihetta voisi pitää eräänlaisena Ford vs Ferrari asetelmana, joka tapahtui 60 luvulla kun Ford oli aikeissa ostaa Ferrari jotta mahdollisimman monella olisi sitten mahdollisuus ostaa Ferrari, johon kauppa tyssäsikin koska Enzo ei tahtonut että omista luomuksistaan tulisi jokamiehen kaupparassi.

Samalla periaatteella arvostan ja ymmärrän miksi Nintendo haluaa pitää maskottinsa ehdottomasti omanaan, olisi tyhmää myydä oma historia toisille hetkellisen kaupallisen hyödyn vuoksi (tätähän tekee armas kotimaamme ja hyvin on pärjätty, eiköstä?) :D

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

Oma mottoni on että raudasta viis, se on ne pelit jotka ratkaisevat

Näinhän se varmasti monille on, mutta valitettavasti käytännössä tilanne on hankala yksinoikeuspelien takia. Jos pelit saataisiin mahdollisimman monille eri alustoille, niin raudasta ei tarvitisi niin paljon välittää.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

ja omalla kohdallani vaikka sama peli olisi ja onkin PC:lle sekä konsolille, niin pelaisin yhä mieluummin konsolilla kuin tietokoneella

Ihan mielenkiinnosta - miksi?

Missä menee sinun mielestäsi konsolin ja PC:n raja?
Kutsutko laitetta (esim. PS4) edelleen konsoliksi, jos asennat siihen Linuxin ja käytän sitä normaalisti työkoneena?
Onko PC enää PC jos teen siitä täysin suljetun, kehitän sille oman sovelluskaupan, brändään sen ja alan kutsumaan sitä konsoliksi?

"Pelikonsoleita" ei taideta enää juuri edes tehdä. Nykyisen laitteilla pelaamisen lisäksi katsellaan elokuvia, kuunnellaan musiikkia, käytetään sovelluksia, jne. Eli hyvin yleiskäyttöisiä laitteita.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

olin aikanaan ehdoton EI konsoleita kohtaan kunnes tajusin että ne pelit joita PC:lle ei vain yksinkertaisesti saa ilman laittomuuksia (emulaattorit) missaisin koko pelialan pointin, ja olisin lukuisia ja taas lukuisia pelitarinoita köyhempi sisältäpäin.

Käsittääkseni emulaattoreiden tekeminen tai niillä pelaaminen ei ole millään tavalla laitonta. Itsekin pelaan mieluummin emulaattoreilla vaikka alkuperäiset koneetkin löytyvät.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

Samalla periaatteella arvostan ja ymmärrän miksi Nintendo haluaa pitää maskottinsa ehdottomasti omanaan, olisi tyhmää myydä oma historia toisille hetkellisen kaupallisen hyödyn vuoksi

... ja tämä on yksi syy miksi "raudasta viis, se on ne pelit jotka ratkaisevat" ei toimi. Jos haluaa nauttia peleistä ja pelaamisesta, niin joutuu kyllä pitää silmällä, että mitä pelejä julkaistaan millekin alustalle - rauta ratkaisee.

Lainaus käyttäjältä edqe

Käsittääkseni emulaattoreiden tekeminen tai niillä pelaaminen ei ole millään tavalla laitonta. Itsekin pelaan mieluummin emulaattoreilla vaikka alkuperäiset koneetkin löytyvät.

Emulaattorit eivät itsessään ymmärtääkseni ole laittomia, mutta jos pelaat emulaattorilla peliä joka on lisensoitu (myynnissä) maassasi, sinulla pitää olla itse peli ostettuna.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Emulaattorit eivät itsessään ymmärtääkseni ole laittomia, mutta jos pelaat emulaattorilla peliä joka on lisensoitu (myynnissä) maassasi, sinulla pitää olla itse peli ostettuna.

Jep, samainen käsitys on itsellänikin asiasta. Emulaattorit ovat mielestäni vahvuus.

Syitä miksi pelaan pelejäni mieluummin konsolilla kuin PC:llä on useita, pääasiassa kuitenkin se että huolimatta konsolini iästä, peli kuin peli joka on sille tehty toimii 100% varmuudella, ei koskaan tule Error viestiä vastaan jos jokin komponentti ei ymmärrä jotakin osasta pelin enginessä jne jne, oli kyseessä sitten rauta taikka softa, konsolilla pelit vain toimivat mukisematta enkä välitä jos pelini grafiikka ei ole 4K:ta 200 FPS vauhdilla, joten se on minulle riittävä.
toinen on simppelimpi yhteisöllisyys, käynnistät koneen ja näet heti ketkä kavereistasi pelaavat mitäkin ja voit halutessasi heti liittyä peliin tai pistää requestia, niin ihanan yksinkertaista ja suurin osa kavereistani pelaavat konsoleilla muutenkin.

Myönnän silti että PC:ni on kyllin vahva pyörittääkseen monia uudehkojakin pelejä ja RTS sekä MRPG:t hankin suosiolla sille (mm. Skylines : Cities, EVE Online, Wasteland)

Ja koska Mariot yms tulevat vain Nintendon koneille, löytyy minulta ko. laitteet myös jotta en edelleenkään missaisi niitä pelejä jotka erottuvat massasta, olisihan toki kiva ja hyvä jos PC:lle ilmestyisi niitä "only for console" pelejäkin mutta toisaalta, jos pelit ovat se keino pitää konsolit vielä bisneksessä mukana, niin en näe siinäkään mitään pahaa. PC:llähän on aivan omat kamppailut Radeonin ja Nvidian välillä mutta pahiten tappelevat kuitenkin ne pelaajat, raudasta riippumatta.

AMD Confirms Sony PlayStation Neo Based on 14nm CPU and Polaris?

"The new 14nm FinFET APU consists out of eight x86 ‘Zen Lite’ LP cores at 2.1 GHz (they’re not Jaguar cores, as previously rumored) and a Polaris GPU, operating on 15-20% faster clock than the original PS4."

Tämän kuun lopussa ilmeisesti näistäkin tiedetään sitten enempi.

Tietoturva-aukkojen ansiosta "konsolitkin" saadaan hyötykäyttöön. Töiden tekemisen ohella PC-pelejä voi pelata vaikka Steamin kautta.

PS4 + Linux + Steam

Xbox (One) Scorpio tulee huhujen mukaan olemaan varsin tehokas, ollen numeronmurskausluvultaan noin 6 TFlops. Verrattaessa sitä huhutun PS4 Neon lukuun, jonka on kerrottu olevan luokkaa 4.2 TFlops, olisi ero tulevassa "välisukupolvessa" Microsoftin hyväksi 30 %:n tietämillä jos pelkkiä tehoja paperilla verrataan. Huhut on huhuja toki, eikä noiden konsoleiden (tietokoneiden) sisuskaluja ole lyöty melko suurella varmuudella lukkoon. Tai ehkä PS Neon voi olla, mikäli se jo tämän vuoden syksyllä ilmestyy.

Toki jo pelkästään nuo laitteet ovat vielä virallisesti huhuja, mutta jos oletetaan kyseisten lukemien olevan totta, niin tällöin Xbox Scorpio tulisi olemaan 4.5x alkuperäistä XBox Onea tehokkaampi. Tällaista tuskin tapahtuisi, ellei Microsoftin diili Oculuksen kanssa olisi totisinta totta. Sillä vastatataan myös PS4 Neo + PS VR -komboon tehokkaasti. Nintendo vastaa näihin sitten Wii U2 + VB2 yhdistelmällä.. You know!!? Virtual Boy 2 is real shit...... :D

Analyzed: Kovan luokan analyysia aiheesta! (20min.. oli silti PAKKO katsoa)

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Xbox (One) Scorpio tulee huhujen mukaan olemaan varsin tehokas, ollen numeronmurskausluvultaan noin 6 TFlops. Verrattaessa sitä huhutun PS4 Neon lukuun, jonka on kerrottu olevan luokkaa 4.2 TFlops

Noh......ei hätää, koska Sony voi julkaista sitten PlayStation THE ULTIMATE MATRIX NEO EDITION™, joka on 12 TFlops ja 8K kykeneväinen.

Jessus, minkälaiseksi pelleilyksi tämä touhu on muuttunut. Eikö sitten voisi siirtyä ihan suosiolla PC:seen, johon voi päivittää uutta TEHOpalikkaa sitä mukaa, kun sitä tulee, eikä tarvitse aina ostaa täysin uutta muovilootaa?

Lainaus käyttäjältä Megaman

Jessus, minkälaiseksi pelleilyksi tämä touhu on muuttunut. Eikö sitten voisi siirtyä ihan suosiolla PC:seen, johon voi päivittää uutta TEHOpalikkaa sitä mukaa, kun sitä tulee, eikä tarvitse aina ostaa täysin uutta muovilootaa?

No kuten tuolla uutispuolella tulikin jo todettua niin tuskinpa tästä mitään 2-3 vuoden välein tapahtuvaa konsolien tehopäivitys-rumbaa on tulossa, vaan kummatkin valmistajat haluavat mukaan VR-bisnekseen ja virtuaalikakkuloilla pelaamiseen eivät kummankaan konsolin tehot tällä hetkellä riitä. Siihen kun lisätään vielä Nintendon uuden konsolin julkaisu, niin kummallakin valmistajalla on "hyvä syy" tuoda markkinoille 1.5-versiot konsoleistaan....Microsoftilla sitäkin enemmän, sillä jos tämä virtual-reality goggelit eivät floppaa samalla tavalla kuin 3D-telkkarit, niin voivat sitten myyntivalttinaan käyttää teknisesti edistyksellisempää Oculus Riftiä ja konsolin tehoja ja sitä kautta "parempia" multiplattu-versioita.

Paul Thurrott ja muut kertovat hieman Microsoftin E3 suunnitelmista.
Windows Weekly 467: Don't Click the Red X

Sonylla on tosiaan lopulta suht hyvät syyt tuoda PS4 Neo. VR on pelaamisen osalta se selkein. Se vain vaatii tehoa reippaasti enemmän kuin muut pelit. On muuten hieno esimerkki siitä, että tehot eivät ole pelkkää "pikselin nussintaa", vaan niillä saadaan oikeasti ihan uusia juttuja aikaiseksi.

Toinen syy Sonyn uudelle raudalle on 4K BD. Aika selkeää, että 4K halutaan lyödä isosti läpi markkinoilla, koska se myy leffoja ja televisioitakin itse laitteen lisäksi.

M$:llä on varmasti enemmän tai vähemmän samat ajatukset, mutta jos huhujen tehot pitää paikkansa, voisin kuvitella että Xbox Onen tarina alkaa olemaan siinä. Tehoero on sen verran kova, että sen kahlitseminen Xbox Onen tehoihin pelien osalta tuntuisi vähän oudolta. Tehot olisivat käytännössä turhia.

Mulla onkin hirveä polte lähteä investoimaan uuteen Sony-rautaan, jos tuo mun ennen joulua ostettu PS4 antaa jotenkin ramman VR-kokemuksen, tai ei ollenkaan. 4K tuesta en lähde maksamaan pennin latia, mutta VR kyllä ujosti kiinnostelee...

En oikein ymmärrä tätä ihmisten asennetta että hankkivat PS4:n turhaan kun nyt on joku päivitetty versio tulossa. Ite oon ainakin viimeset 2 vuotta nauttinut monenmoisesta pelistä mitä tolla koneella oon pelannut. Oisko sitä pitänyt olla sitten koko tuo aika pelaamatta ja odotella päivitettyä versiota? Kai sekin on mahdollista, mutta nykyään tulee sillä tahdilla uutta peliä pihalle että jos haluaa kaiken kiinnostavan pelata, niin kyllä itelleni tuo PS4:n hankinta oli ihan passeli valinta sillon 2 vuotta sitten.

Ton uuden päivitetyn myllyn hankkimista voi miettiä sitten siinä vaiheessa jos uudemmat pelit ei enää tällä vanhalla raudalla toimi, mutta ennen sitä en näe kyseisiä päivityksiä itselleni kovinkaan merkittäviksi.

Lainaus käyttäjältä Ravenwood+

En oikein ymmärrä tätä ihmisten asennetta että hankkivat PS4:n turhaan kun nyt on joku päivitetty versio tulossa. Ite oon ainakin viimeset 2 vuotta nauttinut monenmoisesta pelistä mitä tolla koneella oon pelannut. Oisko sitä pitänyt olla sitten koko tuo aika pelaamatta ja odotella päivitettyä versiota?

Kaikki eivät ole kuitenkaan omistaneet tuota konetta edes tuota kahta vuotta. Mitäpä ihmiset, jotka ovat vaikkapa vuosi tai puoli vuotta sitten laitteen ostaneet? Eikö saisi olla hieman ärsyyntynyt tilanteesta? Ja missä menee raja, milloin on ok olla hieman näreissään? Kuka sen määrittelee?

Jollekin tuo kaksi vuotta voi olla ikuisuus ja jollekin vain pieni hetki. Sitten on vielä periaatteet. Minusta on ainakin ihan periaatteessakin perseestä, että rikotaan tavallaan sellainen hiljainen sopimus, joka on ollut olemassa. Tuskin kukaan muukaan on ajatellut että konsolia tarvitsisi päivittää sukupolven sisällä.

Ja turha laskea mitään kovalevyjen ostoja päivityksiksi mukaan. Pelitarjonta on silti samaa, oli sitten koneessa 500 gt tai vaikka 2000 gt. Neo kuitenkin tarjoaa paremman kokemuksen peleistä sekä VR:n. Ei kai se nyt kovin hankala ole ymmärtää miksi varsinkin viimeisen vuoden sisällä nykyisen vehkeen ostaneet voivat olla asiasta vähän hiilenä.

Olen minäkin pelannut kymmeniä pelejä PS4:lla ja olet oikeassa siinä, että olisi ihan järkyttävä määrä pelejä pelaamatta mikäli konetta en olisi ostanut. Olen silti myös Neon tulemisesta ärsyyntynyt, ihan tuon aiemmin mainitsemani periaatteen vuoksi. Toisaalta tilanne on vaikea: ei olisi järkevää myöskään tuoda täysin erillista ja/tai uutta sukupolvea VR-tukineen pihalle. Ja VR:n odottelu taas jonnekin 5 vuoden päähän seuraavalle sukupolvelle olisi taas yrityksen kannalta huono homma. Kyllä tuo ratkaisu yrityksen kannalta ajateltuna on se järkevin.

Saanko olla muuten enemmän/oikeutetusti ärsyyntynyt tulevasta Onen päivityksestä kun ostin kyseisen laitteen vasta maaliskuussa? Pelejäkään sillä ei niin monia kiinnostavia lopulta ole, että ei olisi voinut odotella päivitystä.

Lainaus käyttäjältä Ravenwood+

En oikein ymmärrä tätä ihmisten asennetta että hankkivat PS4:n turhaan kun nyt on joku päivitetty versio tulossa. Ite oon ainakin viimeset 2 vuotta nauttinut

Mä ostin PS4:n ennen joulua ja olen pelannut sillä Fallout 4:n läpi. Mua ei niinkään haittaa kosmeettiset rautapäivitykset, jotka tarjoavat jotain pientä lisäarvoa, kuten 3DS XL, Xbox360 slim yms. mutta tässä tapauksessa kuulostaa siltä, että tulet jäämään jostain olennaisesta paitsi, jos et uutta rautaa aio hankkia. Eli kustaan aika avoimesti silmään heitä, jotka ovat perus raudan juuri hankkineet.

Tuli ostettua digiexpoilta PS4 ja ei sillä ole juurikaan ehtinyt pelailemaan. Ainoa asia mikä tässä voi alkaa kyrsimään on se, että PS4 pelien laatu laskee. Silloin voi joutua miettimään, mitä oikein tekee.

Todennäköisesti ostan kyrsiintyneenä päivitetyn Xboxin. Xbox Onen ostajilla tosin voi olla vielä paskempi tilanne kuin PS4:n ostajilla. Jos huhut päivitetyn Xboxin raudasta pitävät paikkansa, One tippuu kelkasta aika nopeasti. Ja en yllättyisi vaikka M$:llä olisi tämä ihan suunnitelmissa. One on kuitenkin myynyt aika paljon heikommin kuin PS4. Vaikka eihän One epäonnistuminen sinänsä ole, se kun on ymmärtääkseni myynyt nopeammin kuin X360.

Vaikka myönnän senkin, että VR ei varsinaisesti vielä kiinnosta. Kuitenkin vielä aika lapsen kengissä koko teknologia. Sinänsä on kyllä hyvä että se tulee markkinoille, niin saadaan kehittäjätkin voimalla mukaan kehitykseen. Se kummalla konsolilla on VR:n osalta paremmat mahdollisuudet menestyä, on tietty vain yhdestä asiasta kiinni: Kummalle saadaan enemmän ja parempaa pornoa ;)

Lainaus käyttäjältä zappah

Kaikki eivät ole kuitenkaan omistaneet tuota konetta edes tuota kahta vuotta. Mitäpä ihmiset, jotka ovat vaikkapa vuosi tai puoli vuotta sitten laitteen ostaneet? Eikö saisi olla hieman ärsyyntynyt tilanteesta? Ja missä menee raja, milloin on ok olla hieman näreissään? Kuka sen määrittele?

No mutta tuohan on ihan henkilökohtainen valinta hankkiiko koneen heti julkaisussa vai odotteleeko pari vuotta. Jos haluaa odotella niin pitäisi ymmärtää myös se riski että jossain vaiheessa lähitulevaisuudessa uutta rautaa on tulossa. Eihän tässäkään tapauksessa olisi mitään ongelmaa jos Sony ilmottais että tuo Neo (vaimikälieonkaan) on PS5. Siinä vaan valituksen aiheeksi muuttuisi se että onko se uusi konsoli sitten tarpeeksi paljon tehokkaampi kuin PS4 ja se nyt on sitten kokonaan toinen tarina.

Eli tiivistettynä jos ostaa koneen pari vuotta julkaisun jälkeen niin on ihan turha mököttää jos uutta rautaa on tulossa. Niin vaan se maailma menee eteenpäin vaikka ite jumittais menneisyydessä.

ps. on muuten ihan pirun hyvä keli tuolla ulkona :)

pikaedit: Niin ja tosiaan niin kauan kun kaikki pelit joiden kannessa lukee PS4 toimii tolla mun rouskulla niin en ajatellut uudempaan päivittää

Lainaus käyttäjältä Ravenwood+

Jos haluaa odotella niin pitäisi ymmärtää myös se riski että jossain vaiheessa lähitulevaisuudessa uutta rautaa on tulossa.

Onhan se näinkin, mutta siltikin tämän tason rautapäivitys tuli kyllä ihan puskista. Onhan rautaa aina päivitetty konsoleissakin, mutta ei niihin GPU:n kaksinkertaista gflopsien vääntö lisäystä ole ikinä tullut, kuten PS4 Neon tilanteessa (huhujen mukaan) voi käydä.

[quote='käyttäjältä Megaman'mutta tässä tapauksessa kuulostaa siltä, että tulet jäämään jostain olennaisesta paitsi, jos et uutta rautaa aio hankkia. Eli kustaan aika avoimesti silmään heitä, jotka ovat perus raudan juuri hankkineet.[/quote]

Itseänikin häiritsee, että Sony on ottanut saman linjan kuin Nintendo New 3ds kanssa. Tosin Nintendo teki vielä paskemman tempun julkaisemalla yksinoikeus pelejä tehokkaammalle koneelle, kun taas Sony tyytyy koreampaan ulkoasuun/rivakkaampaan ruudunpäivitykseen.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Lainaus käyttäjältä Ravenwood+ Jos haluaa odotella niin pitäisi ymmärtää myös se riski että jossain vaiheessa lähitulevaisuudessa uutta rautaa on tulossa.

Onhan se näinkin, mutta siltikin tämän tason rautapäivitys tuli kyllä ihan puskista. Onhan rautaa aina päivitetty konsoleissakin, mutta ei niihin GPU:n kaksinkertaista gflopsien vääntö lisäystä ole ikinä tullut, kuten PS4 Neon tilanteessa (huhujen mukaan) voi käydä.

No kuitenkin se heikoin osa ei saa päivitystä, CPU tulee pieni kellojen nosto mutta se jo tekee tiukkaa muutamassa pelissä. Esim X0 vetää paremmin F4;n Far Harborissa eli CPU heikkoutena siinä DLC:ssä PS4;lla.

Lainaus käyttäjältä Ravenwood+

No mutta tuohan on ihan henkilökohtainen valinta hankkiiko koneen heti julkaisussa vai odotteleeko pari vuotta. Jos haluaa odotella niin pitäisi ymmärtää myös se riski että jossain vaiheessa lähitulevaisuudessa uutta rautaa on tulossa.

Mutta entä jos niitä mielenkiintoisia pelejä alkoi olemaan konsolin ostokynnyksen ylittämiseen tarvittava määrä vasta parin vuoden jälkeen julkaisusta? Yleensä konsolille voi odottaa sitä 5-6 vuoden elinikää ja investointi lasketaan sen mukaan. Joku slim/lite/tms versio ei tee vielä vanhasta konsolimallista tarpeetonta.

Lainaus käyttäjältä Ravenwood+

Itseänikin häiritsee, että Sony on ottanut saman linjan kuin Nintendo New 3ds kanssa. Tosin Nintendo teki vielä paskemman tempun julkaisemalla yksinoikeus pelejä tehokkaammalle koneelle.

Wait...mikä se toinen N3DS yksinoikeus on Xenobladen lisäksi?

Lainaus käyttäjältä Manmangler

No kuitenkin se heikoin osa ei saa päivitystä, CPU tulee pieni kellojen nosto mutta se jo tekee tiukkaa muutamassa pelissä. Esim X0 vetää paremmin F4;n Far Harborissa eli CPU heikkoutena siinä DLC:ssä PS4;lla.

Tämän veikkaan olevan enemmän siitä kiinni että pelit on tehty vanhalle sukupolvelle ja osin siitä kehittäjät ei vaan osaa vielä. Arkkitehtuurit on kuitenkin niin erilaisia. Esim. PS4:ssä ja XOnessa tuli GPGPU tekniikka, eli CPU:n kuormaa heitetään GPU:lle. Kun peliä ei ole koodattu tämä mielessä, niin remake ei toimi ihan noin vaan, kun CPU ei väännä niin paljon kuin aikaisemmassa sukupolvessa. Ja CPU:ssakin tuli iso muutos PowerPC vs X86-64 arkkitehtuureissa.

Eli PS4 vs PS4 Neo:ssa vertailussa ei ole CPU:lla niin suurta väliä, kuin oli remake peleissä vanhan sukupolven ja nykysukupolven välillä. Neo tulee pyyhkimään PS4:llä enemmän tai vähemmän lattiaa, jos huhut pitää paikkansa.

On muuten täydellinen esimerkki siitä, että jos esim. WiiU & NX omaa täysin erilaista rautaa, toinen versio esim. Zeldasta tulee olemaan todennäköisesti selvästi huonompi kuin toinen, jos raudat eroaa paljonkin.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Wait...mikä se toinen N3DS yksinoikeus on Xenobladen lisäksi?

Eipähän niitä kovin montaa ole, eniten tosissaan harmittaa tuo Xenoblade joka on itselleni mielenkiintoisin 3ds tarjonnasta. Myös Lifespeed vaikuttaa hyvältä, varsinkin kun kunnon Wipeout klooni puuttuu 3ds:ltä. Ja tokihan The Binding of Isaac Rebirth olisi mitä mainiointa matka pelattavaa, mutta ilmeisesti ei tule normi 3ds:lle.

Lainaus käyttäjältä Ravenwood+

Lainaus käyttäjältä zappahKaikki eivät ole kuitenkaan omistaneet tuota konetta edes tuota kahta vuotta. Mitäpä ihmiset, jotka ovat vaikkapa vuosi tai puoli vuotta sitten laitteen ostaneet? Eikö saisi olla hieman ärsyyntynyt tilanteesta? Ja missä menee raja, milloin on ok olla hieman näreissään? Kuka sen määrittele?

No mutta tuohan on ihan henkilökohtainen valinta hankkiiko koneen heti julkaisussa vai odotteleeko pari vuotta. Jos haluaa odotella niin pitäisi ymmärtää myös se riski että jossain vaiheessa lähitulevaisuudessa uutta rautaa on tulossa.

Näinpä, jälleen kerran voi todeta, että kärsivällisyys kannattaa :D. tosin itsellä ei tosiaan ole mitään tarvetta 8.sukupolven konsoleita ostaa nimenomaan sen vuoksi, että vanhoilla konsoleilla riittää pelattavaa vielä vuosiksi eteenpäin, eikä vuosiin ole ollut pakottavaa tarvetta ostaa pelejä julkaisussa.

Harmittava tilanne toki niiden kannalta. jotka ehtivät omat konsolinsa jo tässä parin vuoden aikana hankkia, mutta kuten totesit, sen riskin ottaa, koskaan ei voi tietää kuinka pitkä konsolin elinkaari on, tai mitkä ovat alan trendit....ja tällä kertaa nimenomaan VR "pakotti" sekä Sonyn, että Microsoftin julkaisemaan tehokkaammat mallit...mutta en kyllä usko, että kumpikaan laitevalmistaja olisi valmis vielä alkuperäisen mallin ostaneita pelaajia unohtamaan, puhutaan kuiten Sonyn kohdalla 40 miljoonasta, ja Microsoftin kohdalla 20 miljoonasta käyttäjästä. Microsoft voisi toki altavastaajana yrittää brändätä uutta konsoliaan kokonaan "uuden sukupolven" laitteeksi, etenkin jos huhut "Scorpion"in 6x tehokkaammasta raudasta pitävät paikkansa.

Jokatapauksessa toivottavaa tietysti olisi että uusien konsolimallien tehoja voitaisiin hyödyntää muuhunkin kuin vain VR-lasien käyttöön, luulisi että jos VR-kakkuloita ei halua käyttää, niin silloin konsolien tehoja voitaisiin käyttää parempaan ruudunpäivitykseen jne ja että pelinkehittäjät pystyisivät helposti hoitamaan homman niin, että ei tarvitsisi sekä vanhoille, että uusille konsoleille omia, erillisiä versoita tehdä ja julkaista, vaan tämä hoidettaisiin jotenkin järkevämmin.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Neo tulee pyyhkimään PS4:llä enemmän tai vähemmän lattiaa, jos huhut pitää paikkansa.

Sama juttu Mikropehmolla, tosin vielä suuremmalla erolla kuin mitä Sony, jos tuo "pelätty Skorppiooni" on tätä nykyistä Xbonea yli nelinkertaisesti tehokkaampi.. GPU:n osalta siis. PS4 Neonvaloissa laittaa vanhan lodjunsa kraffa-brossuun "vain" tuplat, niin kyllä saa (teho)kansa nyt pelätä Bill Gatesin jäämistöä kuin ihmiset ennenvanhaan mustaa ruttoa.

[quote='käyttäjältä JayeizH+'
Tämän veikkaan olevan enemmän siitä kiinni että pelit on tehty vanhalle sukupolvelle ja osin siitä kehittäjät ei vaan osaa vielä. Arkkitehtuurit on kuitenkin niin erilaisia. Esim. PS4:ssä ja XOnessa tuli GPGPU tekniikka, eli CPU:n kuormaa heitetään GPU:lle. Kun peliä ei ole koodattu tämä mielessä, niin remake ei toimi ihan noin vaan, kun CPU ei väännä niin paljon kuin aikaisemmassa sukupolvessa. Ja CPU:ssakin tuli iso muutos PowerPC vs X86-64 arkkitehtuureissa.[/quote]

No kyse on kuitenkin tämän sukupolven pelistä Fallout4 ja Far harbor lisäri jossa tiputaan 15 fps tuntumaan kun taasen X0 vetää jopa 10 fps korkeammalla. Samoin pari muuta CP riippuvaista peliä on antanut merkkiä CPU rajotteista.

Fallout 4 ongelma on Morrowind moottori jossa on pari rundia uudelleen nimeämisiä (Juu ei slyrim Creation engine ole uusi vaan kaikista näistä löytyy morrowin moottorin koodia paljon). Joten efektit on jeesuteipillä lyöty CPU:lle. Sama se on PC:llä eli koneessa voi olla tripla GTX 1080 mutta jos muisti on hitainta DDR3:sta niin Drawcallit laahaa jäljessä ja minimi FPS tippuu. Pahin tilanne on AMD GPU:lla koska PC:llä DX 11 0ptimointi on kakkendaalia AMD:lla ja hitaalla prossalla ei saa tarpeeksi Drawncalleja GPU:lle. AMD panostaa liikaa mantle ja DX12 eli DX 11 jäi jalkoihin. Ehkä seuraava betsun peli OIKEASTI KÄYTTÄÄ UUTTA MOOTTORIA.

Toisaalta on tuo PS4 upgraden tarpeessa. U4 on hieno peli mutta FPS on 30 ja dippaa siitä. Käännä kameraa ja kaamea blurri iskee ruudulle. Menee hukkaa tuo 10 tiimin grafiikka ja fysiikka efektit kun ne sumennetaan ja silti dippejä tapahtuu.

Olen omistanut PS4:n nyt 6 kuukautta eikä minua haittaa yhtään jos sieltä tulee tehokkaampi malli, tuskin missaan mitään jos samat pelit löytyy molemmille laitteille, eikä ärsytä vaikka missaisin jonkin tekstuurin joka ei nykykoneessani näy kirkkaasti mutta meitä pelaajiahan on erilaisia, kuulun kaiketi vähemmistöön enkä valita jos peli välillä nykiikin, PC aikana tätä kävi useammin kuin mihin olen nyt konsoleilla edes törmännyt.
Hommasin tuossa Onenkin PS4:sen kaveriksi eikä yllättävää kyllä haittaa yhtään vaikka iso osa peleistä ei olekaan natiivia 1080p:tä, en näe missaneeni pelien pointtia siltikään.

Muistaako kukaan kun Nintendo64:lle aikanaan julkaistiin muistikampa pönkittämään pelien resoluutiota ja mikä poru siitä syntyi kunnes sitä kapulaa annettiin monen pelin mukana (Turok 2 näytti törkyhienolta sen kanssa) vaikka ilmankin sitä pystyi pelaamaan

Lainaus käyttäjältä Manmangler

No kyse on kuitenkin tämän sukupolven pelistä Fallout4 ja Far harbor lisäri jossa tiputaan 15 fps tuntumaan kun taasen X0 vetää jopa 10 fps korkeammalla. Samoin pari muuta CP riippuvaista peliä on antanut merkkiä CPU rajotteista.

Jotenkin saan tästä nyt käsityksen, että PS4 ja XOne ei sinun mukaan pysty pyörittämään Fallout 4:n tasoista peliä, CPU:n takia. CPU:lla vain ei ole tässä sukupolvessa sitäkään vertaa merkitystä kuin viime sukupolvessa. Se että Fallout 4 käyttää vanhaa moottoria vain alle viivaa pointtini (en oikein tiedä miksi otit tämän esiin...), se on tehty vanhan kaltaiselle arkkitehtuurille.
Eli se että Neon CPU on pidemmälti sama kuin PS4:ssä, sillä ei ole läheskään sama merkitys mitä olisi ollut viime sukupolvessa. PS4 vs. PS4 Neon kaltainen tehohyppy tuli aivan puskista ja Neo pyyhkii enemmän tai vähemmän PS4:llä lattiaa, CPU:sta huolimatta.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Jotenkin saan tästä nyt käsityksen, että PS4 ja XOne ei sinun mukaan pysty pyörittämään Fallout 4:n tasoista peliä, CPU:n takia. CPU:lla vain ei ole tässä sukupolvessa sitäkään vertaa merkitystä kuin viime sukupolvessa. Se että Fallout 4 käyttää vanhaa moottoria vain alle viivaa pointtini (en oikein tiedä miksi otit tämän esiin...), se on tehty vanhan kaltaiselle arkkitehtuurille.
Eli se että Neon CPU on pidemmälti sama kuin PS4:ssä, sillä ei ole läheskään sama merkitys mitä olisi ollut viime sukupolvessa. PS4 vs. PS4 Neon kaltainen tehohyppy tuli aivan puskista ja Neo pyyhkii enemmän tai vähemmän PS4:llä lattiaa, CPU:sta huolimatta.

Kyse onki siitä että kaikki pelintekijä eivät tee multiplattaria yhden laitteen ehdoilla. Eli Betsu ei tehnyt uutta moottoria Plesen takia. Tällöin CPU jää rajoitteeksi. NEOn Cpu on sama mutta 30% lisää kelloja (HUHU).

Samoin moni peli ei yhäkään osaa säikeistyä oikein. Muutamassa pelissä hommat jaetaan suorittimen ytimille niin että tietty ydin hoitaa yhden homman ja toinen toisen. Tällöin voi 100 % kuormitettu ydin haitata muita. Eri asia jos puhutaan YKSINOIKEUS pelistä, jolloin peli tehdään sen laitteen ehdoilla. Yksikään multiplattari ei ole PS4:lla parempi kuin PC:llä. Eikä tähän tarvita kovin ison summan tietokonetta. katso oikeasti nuo PS4 CPU faktat ja mieti että GPU on 7850 tasoa. Siinä Ei GPU paljoa auta CPU:ta jos halutaan loisteliasta grafiikkaa. Miksi juuri PC:lläkin CPU riippuvaiset multiplattarit ei pysy 30 FPS Plesellä.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Jotenkin saan tästä nyt käsityksen, että PS4 ja XOne ei sinun mukaan pysty pyörittämään Fallout 4:n tasoista peliä, CPU:n takia. CPU:lla vain ei ole tässä sukupolvessa sitäkään vertaa merkitystä kuin viime sukupolvessa. Se että Fallout 4 käyttää vanhaa moottoria vain alle viivaa pointtini (en oikein tiedä miksi otit tämän esiin...), se on tehty vanhan kaltaiselle arkkitehtuurille.
Eli se että Neon CPU on pidemmälti sama kuin PS4:ssä, sillä ei ole läheskään sama merkitys mitä olisi ollut viime sukupolvessa. PS4 vs. PS4 Neon kaltainen tehohyppy tuli aivan puskista ja Neo pyyhkii enemmän tai vähemmän PS4:llä lattiaa, CPU:sta huolimatta.

Kyse onki siitä että kaikki pelintekijä eivät tee multiplattaria yhden laitteen ehdoilla. Eli Betsu ei tehnyt uutta moottoria Plesen takia. Tällöin CPU jää rajoitteeksi. NEOn Cpu on sama mutta 30% lisää kelloja (HUHU).

Samoin moni peli ei yhäkään osaa säikeistyä oikein. Muutamassa pelissä hommat jaetaan suorittimen ytimille niin että tietty ydin hoitaa yhden homman ja toinen toisen. Tällöin voi 100 % kuormitettu ydin haitata muita. Eri asia jos puhutaan YKSINOIKEUS pelistä, jolloin peli tehdään sen laitteen ehdoilla. Yksikään multiplattari ei ole PS4:lla parempi kuin PC:llä. Eikä tähän tarvita kovin ison summan tietokonetta. katso oikeasti nuo PS4 CPU faktat ja mieti että GPU on 7850 tasoa. Siinä Ei GPU paljoa auta CPU:ta jos halutaan loisteliasta grafiikkaa. Miksi juuri PC:lläkin CPU riippuvaiset multiplattarit ei pysy 30 FPS Plesellä.

Lainaus käyttäjältä Manmangler

Kyse onki siitä että kaikki pelintekijä eivät tee multiplattaria yhden laitteen ehdoilla. Eli Betsu ei tehnyt uutta moottoria Plesen takia. Tällöin CPU jää rajoitteeksi. NEOn Cpu on sama mutta 30% lisää kelloja (HUHU).

Samoin moni peli ei yhäkään osaa säikeistyä oikein. Muutamassa pelissä hommat jaetaan suorittimen ytimille niin että tietty ydin hoitaa yhden homman ja toinen toisen. Tällöin voi 100 % kuormitettu ydin haitata muita. Eri asia jos puhutaan YKSINOIKEUS pelistä, jolloin peli tehdään sen laitteen ehdoilla. Yksikään multiplattari ei ole PS4:lla parempi kuin PC:llä. Eikä tähän tarvita kovin ison summan tietokonetta. katso oikeasti nuo PS4 CPU faktat ja mieti että GPU on 7850 tasoa. Siinä Ei GPU paljoa auta CPU:ta jos halutaan loisteliasta grafiikkaa. Miksi juuri PC:lläkin CPU riippuvaiset multiplattarit ei pysy 30 FPS Plesellä.

Harva julkaisija uskaltaa panostaa täysin uuteen sukupolveen niin rajusti heti alusta, että vääntävät heti uuden pelimoottorin. Varsinkin jos vanha toimii. Enkä sanoisi että Fallout 4 olisi toiminut muutenkaan niin optimaalisesti, mitä juttuja on lukenut.

Lisäksi vaikka GPGPU tuki on ollut PC:llä jo ainakin DX11 jälkeen, eihän siihen ole panostettu, kun konsolit eivät ole sitä tukeneet. Tämä johtuu monestakin seikasta, mutta myös siitä, että multiplat pelit vanhalle sukupolvelle on suhteellisen yleisiä edelleen. Tällöin ei uutta moottoria ihan noin vaan tehdä.
Nyt konsolit ovat olleet reilu pari vuotta markkinoilla, alkaa varmasti tulemaan uusia juttuja. Sony ja M$ pistää vielä selvästi tehokkaammat raudat ulos kyseisellä arkkitehtuurilla, niin uudet pelimoottorit varmasti painottuvat GPU:n käyttöön. Eli uskalletaan panostaa, kun markkinoilla on jo sitä tukevia laitteita joilla on merkitsevä kanta.

Ja tähän vielä se, että arkkitehtuuri kenttä on tasoittunut aika paljon. PS4 ja XOne ovat aivan samanlaista rautaa ja PC tukee enemmän tai vähemmän samoja kikkoja. Ainakin CPU:n paikkaamista GPU:lla. Ero ei välttämättä näy heti, mutta en yllättyisi yhtään jos vuoden päästä nähdään 60fps vs. 30fps pelejä.

EDIT: Ja ei sillä etteikö CPU olisi sinänsä selkeä raudan pullon kaula. Mutta onhan tätä puhuttu jo pitkään, että GPU tulee hoitamaan CPU:n kuormaa, koska GPU:ssa on niin paljon enemmän vääntövoimaa. Fysiikka korttejakin oli jokin aika sitten, että saataisiin työtä pois CPU:lta, mutta nekin muuttuivat käytännössä rajapinnoiksia GPU:lle.

Ja pelintekijätkin kehittyvät vuosien saatossa, harva oikeasti uskoo että esmes PS3 lanseerauspelit ovat samalla raudalla kuin mitä Uncharted 3 on, ero on aivan tolkuton, sama pätee myös Boxin puolella, ei PGR3:sta voi katsoa samoin silmin kuin vaikkapa Forza Horizon 2:sta.
PC:lläkin homma korostuu aina kun lyödään uutta 3D korttia pöytään joka entisestään venyttää aitoja tekstuurien osalta, siinä missä joku pelaa nuhapumpulla resoluutiot alhaalla ja piirtoetäisyyksiä karsimalla toinen kiskoo peliä täysillä asetuksilla mutta kuitenkin pelaajat ovat itse tyytyväisiä, suurimmalti.

Loppujen lopuksi, me pelaajat olemme itsemme pahimpia vihollisia mitä tulee täydellisyyden tavoitteluun grafiikoissa jne jne mikään ei vain yksinkertaisesti tänä päivänä riitä ja moni meistä olettaa että kaikki ohjelmointiin liittyvä on simppeliä kuin kännykän liittäminen laturiin.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

Olen omistanut PS4:n nyt 6 kuukautta eikä minua haittaa yhtään jos sieltä tulee tehokkaampi malli, tuskin missaan mitään jos samat pelit löytyy molemmille laitteille, eikä ärsytä vaikka missaisin jonkin tekstuurin joka ei nykykoneessani

Ei muakaan todellakaan kiinnosta tekstuuri/framerate sinne tai tänne, jostain 4K:sta puhumattakaan, mutta VR:ssä on potentiaalia olla jotain aidosti uutta, jota tämä sukupolvi ei vielä mielestäni oli tarjonnut (jos ei lasketa Wii U:n muutamaa, onnistunutta useampaa peliruutua hyödyntävää peliä). En ole vielä 100% varma, olenko lähdössä VR:ään mukaan, mutta en myöskään pidä ajatuksesta, että minulta otetaan se mahdollisuus pois.

Tällä hetkellä minua kiinnostaa Xbox Onen uusi versio, joka saattaa olla yhteensopiva Oculus Riftin kanssa. Minua ei haittaa yhtään, että minun Xbox One jää vanhaksi uuden konsolin vuoksi, koska haluan VR-yhteensopivan konsolin. Jos uudelle Xbox Onelle ei sellaista tule, niin pelaan tällä samalla vanhalla konsolilla.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Ja tähän vielä se, että arkkitehtuuri kenttä on tasoittunut aika paljon.

Ja tasoittuu vielä pian lisää, koska vahvasti vaikuttaa siltä, että Nintendokin hyppää kelkkaan mukaan. Siitä on jo paljon huhuja (todisteita?) että Nintendo NX tulee olemaan x86 ja AMD:n Polarikseen pohjautuva custom GPU. Kaikkien kolmen suuren valmistajan tulevat laitteet (Scorpio, Neo & NX) olisivat siis käytännössä samoja arkkitehtuuriltaan, omaten tietysti EDELLEEN tehoeroja. Mutta noin muuten, eikö tuo vain helpota kehittäjien elämää ja mahdollistaisi paremmat kassavirrat. Nintendo nyt tietysti tulee eroamaan joukosta joillakin uusilla ominaisuuksilla, joita myös gimmickeiksi kutsutaan.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Lainaus käyttäjältä JayeizH+Ja tähän vielä se, että arkkitehtuuri kenttä on tasoittunut aika paljon.
Ja tasoittuu vielä pian lisää, koska vahvasti vaikuttaa siltä, että Nintendokin hyppää kelkkaan mukaan. Siitä on jo paljon huhuja (todisteita?) että Nintendo NX tulee olemaan x86 ja AMD:n Polarikseen pohjautuva custom GPU. Kaikkien kolmen suuren valmistajan tulevat laitteet (Scorpio, Neo & NX) olisivat siis käytännössä samoja arkkitehtuuriltaan, omaten tietysti EDELLEEN tehoeroja. Mutta noin muuten, eikö tuo vain helpota kehittäjien elämää ja mahdollistaisi paremmat kassavirrat. Nintendo nyt tietysti tulee eroamaan joukosta joillakin uusilla ominaisuuksilla, joita myös gimmickeiksi kutsutaan.

Vähän oiottu mutkia tuossa pätkässä :D AMD ilmoittaa periaatteessa että Nintendo on tehnyt sopimuksen AMD:n kanssa, jonka uskon kyllä, AMD+NX on aika varma juttu. Mutta onko NX:ssä Polaris? En usko. Nintendo ei vain halua laittaa niin uutta rautaa konsoliinsa, koska se maksaa. Veikkaan korkeintaan Rx 300 sarjalaista. Muuten veikkaisin Rx 200 -sarjalaista, mutta Rx 300 perustuu pitkälti samaan arkkitehtuuriin päivitetyllä virrankulutuksella ja muistilla, niin Rx 300 on max. Tämä GPU olisi halpa.

Mutta, Nintendon tuntien todennäköisin on HD7000 tai HD8000 sarjalainen. Eli 3-4 vuotta tullutta tavaraa. Tämän saisi PS4:n lukemiin, eli yli XOnen (näissä HD7000 -sarjalainen). Ja tämä piiri olisi halpa. Polaris NX:ssä on pelkkää unta joka ei ikinä toteudu.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Mutta, Nintendon tuntien todennäköisin on HD7000 tai HD8000 sarjalainen. Eli 3-4 vuotta tullutta tavaraa. Tämän saisi PS4:n lukemiin, eli yli XOnen (näissä HD7000 -sarjalainen). Ja tämä piiri olisi halpa. Polaris NX:ssä on pelkkää unta joka ei ikinä toteudu.

Tuskin nyt sentään niin vanhaa, ainakaan jos tämä uusi huhu sattuu olemaan vähänkin totuutta omaava. Näitä huhujahan tulee välillä lähes päivittäin, mutta sama virsi tälläkin kertaa, eli ainahan voi spekuloida. Jos toden totta aikovat ottaa osaa tuohon "VR-buumiin" Nintendollakin, niin tuskin tuo Polaris mikään märkä uni enää ole. Ja muutenkin se on jo Nintendon toimesta vahvistettu, että jotain vahvaa yhteyttä on NX:llä sekä älylaitteilla, niin silloin tuon hybridikonsolin osalta huhu ainakin kuulostaa uskottavalta.

Modernia mutta edullista ja vähän watteja haukkaavaa rautaa NX varmasti tulee sisältämään, joten kyllä tuo GPU tulee olemaan Day 1 komponentti, eikä mikään 3-4 vuotta vanha. Jotkut graafiset ominaisuudet voivat olla toki eilistä päivää, mutta muuten siru on varmasti ainoa laatuaan kustomointien osalta. En noista mitään ymmärrä, niin siksi on helppo spekuloida miettimättä sen kummemmin mitä tuli sanottua.. :D

E: CPU ei tule olemaan NX:n pullonkaula, koska siihen on tulossa kuulemma tosi hurja prossu, nimittäin Intellin Pentium Ununpentium! [Lähde: Top-Secret] ;)

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Tuskin nyt sentään niin vanhaa, ainakaan jos tämä uusi huhu sattuu olemaan vähänkin totuutta omaava. Näitä huhujahan tulee välillä lähes päivittäin, mutta sama virsi tälläkin kertaa, eli ainahan voi spekuloida. Jos toden totta aikovat ottaa osaa tuohon "VR-buumiin" Nintendollakin, niin tuskin tuo Polaris mikään märkä uni enää ole. Ja muutenkin se on jo Nintendon toimesta vahvistettu, että jotain vahvaa yhteyttä on NX:llä sekä älylaitteilla, niin silloin tuon hybridikonsolin osalta huhu ainakin kuulostaa uskottavalta.

Modernia mutta edullista ja vähän watteja haukkaavaa rautaa NX varmasti tulee sisältämään, joten kyllä tuo GPU tulee olemaan Day 1 komponentti, eikä mikään 3-4 vuotta vanha. Jotkut graafiset ominaisuudet voivat olla toki eilistä päivää, mutta muuten siru on varmasti ainoa laatuaan kustomointien osalta. En noista mitään ymmärrä, niin siksi on helppo spekuloida miettimättä sen kummemmin mitä tuli sanottua..

E: CPU ei tule olemaan NX:n pullonkaula, koska siihen on tulossa kuulemma tosi hurja prossu, nimittäin Intellin Pentium Ununpentium! [Lähde: Top-Secret]

WiiU:ssa oli vielä vanhempaa teknologiaa, julkaisussa. Ja totta kai se on customoitu, vähintäänkin yhdelle piirille koko paketti, kuten aina nykyään. Tämä antaa hyvät mahdollisuudet kannettavaankin rautaan, kun sitä vähän pistetään heikommalle teholle.

Ja tuolla HD7000/HD8000 -sarjalaisella saisi PS4:n tehot tai enemmän ulos, niin sillä saa VR:nkin peleihin, kun saa PS4:lläkin. Tosin jos Nintendo on päättänyt puolen vuoden varoituksella, että koneet seis, nyt tehdään VR -tuki, en jaksa uskoa että se on kovinkaan laadukas.

Toivottavasti näistä huhuista ei pidä mikään paikkansa, vaan Nintendo on edelleen samalla tiellä kuin aikaisemminkin. Tälläinen poukkoilu ei lupaa oikein ikinä hyvää tuotteelle.

Pieni avautuminen tästä konsoleiden paranneltuista versioista, nyt kun PSNeo on varmistettu.

Itsehän kuulun siihen leiriin joka pitää näitä uusia konsolimalleja täytenä kusetuksena. En näe mitään hyvää syytä siihen että konsoleista pitää tehdä pseudo-tietokoneita, jolloin niitä pitää olla päivittelemässä joka viides päivä, näen vain pelkkiä tekosyitä. Itse en ole tietokonettani päivittänyt viimeiseen kuuteen vuoteen ja kyllä se edelleenkin kykenee 60FPS:ää pyörittämään, mutta PS4 minulla on ollut vasta puoli vuotta ja nyt se pitäisi mennä uusimaan. Okei, ”pakkoa” uusimiseen ei ole, mutta faktaa on se että uudet pelit tullaan tekemään ensiksi uusille konsoleille, sitten vasta vanhemmille. Tämä johtaa auttamattomasti siihen että uudet pelit pyörivät paljon huonommin vanhoilla konsoleilla kuin uusilla, ja miksei niin olisi, ehkä sitten ihmiset ostaisivat mieluummin uuden konsolin kuin katselisivat pätkivää ruutua vanhalla versiolla. Ja kuten kävi New 3DS:llä, luulen että uusille konsoleille tulee kuitenkin pari peliä jotka pyörivät vain uusilla versioilla, tai sitten ne pyörivät niin huonosti vanhoilla konsoleilla että uudella pelaaminen on ainoa vaihtoehto.

Tiedän, kuulostan hyvin kyyniseltä. Mutta miksi konsoligen pitää edes uusia kesken generaation? Sonyllä sentään löytyy hyvä tekosyy, VR, mutta miksi Xbone pitää uusia? Seuraavaksi tietenkin tulee grafiikka syyksi. Pelien pitää olla näyttäviä ja hienoja jotta immersio olisi täydellinen. Itse en kuitenkaan pidä grafiikkoja tärkeänä pelin osana, onhan nätin maiseman katsominen mukavaa mutta en minä toiminnan keskellä ala miettimään että näyttääpä tuo vihollisen silmä todelliselta. Olen myös grafiikkakilpailua vastaan siitä syystä että se on yksi syy miksi A ja AA-pelit kuolivat pois. Kun kustannukset nousivat liian korkeiksi jäi meille käteen vain pikseli indiet ja AAA-pelit jotka kaupataan kaikille, eikä jollekkin tietylle ryhmälle. Myönnän, olen tässäkin asiassa puolueellinen sillä osa lempipelisarjoistani kuului juuri AA-puolelle. Ehkäpä tämä kuitenkin kuuluu kehitykseen, että kaikki tulevat pelit ovat open world räiskintöjä joissa saat tehdä oman hahmon ja joissa on loputtomasti kaikkea pientä kerättävää, tai elokuvallinen tunnelijuoksu jossa cutscenejä näkyy yhtä paljon kuin MGS4:ssa. Indie ja japani jossa A ja AA on vielä osittain hengissä ovat ainoita pelastavia tekijöitä minulle.

Tulen varmaan ostamaan Neon, mikäli jos se tosissaan tulee olemaan paljon parempi kuin alkuperäinen nelonen. Pitää sitten katsoa seuraavassa genissä että ostaisinko konsolin vasta kun sen kolman paranneltu versio on tullut ulos. Pyydän myös anteeksi kun toistan paljon mitä on jo sanottu.