Next-Gen (PS4, Xbox One, Wii U) / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Muistutus tähän väliin, että niitä viestejään voi muokata. Ei siis vain hätäillä ja multipostailla, vaan mietitään viestit rauhassa kasaan ja muokkaillaan sitten tarvittaessa.

Ja tuo rauhallisesti ottaminen koskee muutenkin keskustelua ylipäätänsä. Vähän jopa itseänikin alkaa tässä naurattaa, miten tässä puhutaan siitä, kuinka yksityiskohdista nillitetään, ja samalla kärpäsestä tehdään kuitenkin se kuuluisa härkänen.

Sanoisinkin, että tämä aihe oli aikalailla tässä. Jatketaan eteenpäin.

-Riepu, moderaattori

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

ymmärrän kyllä pointtisi ja saahan PC:llä piraattipelit ihan ilmaiseksi, sehän kompensoi sitä koneen omaa hintaa konsoleihin nähden ja muutakin kivaa voi tehdä.

Ihan samalla tavalla ne konsolipelitkin voi warastaa netistä vai kehtaatko väittää ettei piratismi ole suurta myös konsolipuolella? Väitätkö myös, että julkaistut myyntiluvut joiden mukaan PC pelien myynti ohitti viime vuonna konsolipelit, ovat valetta? Ne surkeat porttaukset ovat vain ja ainoastaan kehittäjien syytä, piratismi on vain tekosyy esimerkiksi Ubisoftille kehittää Uplay tai julkaista rikkinäisiä pelejä (AC3, W_D, FC4 ja lista tulee kasvamaan edelleen).

Ollaan jälleen kaikki kamuja ja varmasti yhtä mieltä siitä että pelit tulevassa vaikuttavat lupaavilta julkaisualustasta riippumatta, vaikkakaan näköpiirissä ei näy vielä ainuttakaan tekelettä joka vielä kallistaisi venettä juuri minkään koneen suuntaan, jatko-osia lähinnä ja muutama uusi viritys vanhoin jipoin uusin nimin.

Oletin että PS4, ONE sukupolvi olisi tullut isommin esille mutta toisin kävi, omalle kohdalle kävi niin että molemmat oli julkaisun alla todella umpitylsiä tapauksia pelien saralla.

HCjäbä, muistathan että myös ne vihaamasi konsolipelit ohjelmoidaan ihan tietokoneilla eli PC:llä...

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

HCjäbä, muistathan että myös ne vihaamasi konsolipelit ohjelmoidaan ihan tietokoneilla eli PC:llä...

Jos tosissaan olisit halunnut olla taas kamuja kaikkien kanssa, olisit jättänyt tuon viimeisen lauseen postaamatta.

Tottakai ne pelit ohjelmoidaan tietokoneella, sehän on itsestäänselvyys. Ainoa syy miksi "vihaan" yksinoikeuspelejä on se, että se on pelkkää bisnestä josta ei ole kuin hallaa pelaajille. Isot firmat pakottavat ostamaan erillisä laitteita parille pelille, kun ne voisi pelata kuluttajaystävällisemmin valitsemallaan alustalla. Tällöin ne jotka haluavat parasta mahdollista ulkoasua ja toimivuutta peleiltä saavat pelata PC:llä ja ne jotka jostain syystä tälläisessä tilanteessa haluaisivat vielä pelata konsoleilla, voisivat tehdä niin. PC pelaaminen ei ole tässä konsolisukupolvessa paras vaihtoehto vain visuaalien ja sulavan ruudunpäivityksen takia, vaan siksi että tietokoneet tekevät kaiken mitä konsolitkin, mutta paremmin (bisnesyksinoikeuksia lukuunottamatta).

Lainaus käyttäjältä HCjäbä

tietokoneet tekevät kaiken mitä konsolitkin, mutta paremmin

Menisi ennemmin sinne PC vs. konsolit puolelle, mutta sen verran on pakko sanoa, että itselläni ei ainakaan ole tullut vastaan yhtään tietokonetta joka käynnistyisi nopeammin kuin tämän sukupolven konsolit. Jopa alkaneen konsoligeneraation heikkotehoisin Wii U käynnistyy (valovuoden) nopeammin kuin PC-tietokoneet keskimäärin. Tottakai ymmärrän että käyttis ja kaikki ylimääräinen säläohjelmisto taustalla hidastavat käynnistysprosessia, ja varmaan jo uusimmilla SSD:llä varustetuilla vehkeillä hommassa ei kestä ikuisuutta, mutta näissä "väittelyssä" ainoa vaihtoehto on puhua keskimääräisistä luvuista. Vähänkään vanhempi kone sellaisella kokoonpanolla, jonka osat eivät ole kalleimmasta hintaluokasta, voidaan sanoa että käynnistyksestä pelin alkamiseen menee ikuisuus konsoleihin verrattaessa. Totta vai tarua?

Tähän on nyt hiukan pakko puuttua vaikka ei sinänsä rautakeskusteluun kuulukkaan.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

Ehkä huomaan eron mutta en tee siitä numeroa, peli kuin peli, minä vain hyväksyn sen sellaisena kuin se on.

Mikä idea tässä on? Hyväksyt pelin sellaisena kuin se on? Eli: "No voisihan tämä olla parempi, mutta minkäs teet. Se on mitä se on". Vai tarkoititko että sillä ei ole sinulle suurta merkitystä?

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

Viimeisin asia jonka teen kun aloitan uuden peli on etsiä siitä grafiikkavirheet ja pikselit koska rehellisesti on myönnettävä että jopa PC:lläkin pelit näyttävät peleiltä ja ihmishahmot vain etäisesti muistuttavat ihmisiä, tuovat enemmän mieleeni hienosti maalatut kipsipatsaat eivät suinkaan ihmisiä ihmisinä.
Se on se asia miksi en jaksa edes grafiikoista vääntää ja kuulen hamaan tulevaan saakka "Ähhää sä pelaat 720p peliä, kyllä nyt mahtaa vituttaa koska et pysty nauttimaan pelistä kuten minä" ja siihen kysyisin, "miksi ihmeessä en voisi, Dark Souls on minulle silti se Dark Souls, viis siitä jos on rosoisuutta, antaa enemmän "särmää" pelille.

Ei. Kyse ei ole siitä "Hähää sinä et pysty nauttimaan" vaan siitä että "Voi vittu minä en pysty nauttimaan." Mikä ihme näissä keskusteluissa on kun kommentit otetaan henkilökohtaisesti? Jos joku sanoo että "Ei ole 1080p, en osta." Siihen ei vastata "No, ostathan. Eihän sillä ole mitään merkitystä." vaan "Mua se ei haittaa joten tulee varmaan hankittua". Tämä on peleistä keskustelua. Jos mennään rauta keskustelussa niin sitten keskustelu menee erilailla.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

Kuitenkin meidän näkökenttämme on kovin rajoittunut, näemme vain 5% näkökentästämme tarkasti, kaikki ylijäävä osa on yhtä "blurria" meidän katseella kuten oikeassa elämässäkin, ei pelin resoluutio auta sinua näkemään sitä loppua 95% kirkkaana koska keskityt siihen 5%:tiin. Yksinkertaista.

Miten tämä liittyy mitenkään mihinkään? Aika usein pelissä käytetään kuitenkin koko ruutua hyödyksi ja silmä kuitenkin liikkuu pitkin ruutua. Useimmiten joka pelissä on jotain mitä metsästetään pitkin ruutua tai ennakoidaan katsomalla muualle ruutua kuin keskelle ja aika tarkkaan vielä. Jos grafiikka ei ole laidoilla yhtä terävää, huomaahan tämän. Ja kaiken lisäksi, laitojen blurrausta käytetään jopa tehokeinona joissain peleissä ja voin aika rehellisesti sanoa että huomaan sen varsin hyvin.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

Nytkin kirjoitan ja näen sivulla esineen jossa on tekstiä, yritäppä lukea sitä tekstiä siitä kun kirjoitat, ja kokeile samaa jossakin pelissä kun kykit nurkassa tähtäilemässä ja koita lukea siinä vaikkapa autossa olevaa rekisterilaattaa yms yms...

Ai että en voisi katsoa aikaisemmin sitä rekisterilaattaa? Jos vaikka tehtävänä olisi etsiä tietty auto jossa on jotain tärkeää ja siitä tiedetään rekisterilaatta?

En nyt siis vain ymmärrä. Miten ihmeessä se liittyy pelaamiseen mitenkään että ihminen ei pysty näkemään tarkasti koko ruutua kerralta? Silmä kuitenkin vaeltaa ruudulla ja useimmiten etsii kohteita tms. Puhumattakaan siitä että yhtenäisen tasoinen grafiikka lisää immersiota.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

Ja siinä myös yksi syy miksi esmes HFR ei ole vielä kovin yleinen, hyöty on marginaalinen ihmisilmän rajoitusten vuoksi (näkökenttämme ei todellakaan ole se 180 astetta kuten jotkut luulevat)

Eli mitä? Kuten Munkk1 hiukan siihen suuntaan sanoikin, normi elokuvan framerate on 24fps. HFR on tuplaten tämän, eli 48fps. Ja tämän ihmissilmä erottaa aivan varmasti.

Ja ei, en sano että graafinen loisto olisi mitenkään välttämätöntä, mutta en tajua miten ihmissilmän erottama 5% näkökentästä liittyy tähän millään tavalla.

Ja loppuun vielä: Onko oikeasti niin vaikeaa keskustella raudasta ilman että sotketaan siihen pelien paremmuutta? Tai että aletaan puolustemaan pelin teknistä suoritusta sillä että "ei se hyvää peliä tee"? Se ei ole se pointti. Rautakeskustelu on rautakeskustelua. Mihin jokin rauta pystyy ja mihin ei. Miten sen kehitys onnistuu. Miten tälläisiin ratkaisuihin on päädytty. Jne. Raudasta keskustelua. Tällä ei ole mitään tekemistä pelien paremmuuden kanssa. Totta kai sillä on tekemistä pelien kanssa kun pelien kautta näkee raudan käytännön toimivuuden. Mutta raudalla ei nähdä pelin tasoa.

Lainaus käyttäjältä HCjäbä

Ainoa syy miksi "vihaan" yksinoikeuspelejä on se, että se on pelkkää bisnestä josta ei ole kuin hallaa pelaajille. Isot firmat pakottavat ostamaan erillisä laitteita parille pelille, kun ne voisi pelata kuluttajaystävällisemmin valitsemallaan alustalla.

Miten niin "pakottamassa"? On ihan kuluttajasta itsestään kiinni, kokeeko hän konsolilla X olevan tarpeeksi monta yksinoikeutta/onko konsoli hinta sopivan alhainen, jotta laitteen ostaminen on järkevää....ja täytyyhän Sonylla, Microsoftilla ja Nintendolla joku porkkana olla, jolla niitä pelaajia houkutellaan....tottakai se on pelkkää bisnestä, mutta ainakin konsolipelaajan näkökulmasta, kilpailu on aina hyvästä. Toki kuluttajan näkökulmasta voisi olla ihanteellista, mikäli kaikki haluamansa pelit olisi mahdollista pelata yhdellä ja samalla laitteella, mutta kilpailun näivettyminen tekisi pelialasta huomattavasti tylsemmän.

Itselleni PC oli aikoinaan se alusta numero-1 (enkä edes harkinnut konsolien ostoa), mutta sittemmin kun suurin osa multiplattareista alettiin tehdä konsolien ehdoilla ja isot "AAA"-luokan yksinoikeudet hävisivät PC:ltä lähes kokonaan. Nykyään sitten tuleekin suurin osa peleistä pelattua Boxilla, koska itse en niin paljon paremmasta resoluutiosta ja ruudunpäivityksestä jaksa välittää ja PC-rautaa päivitän uudempaan todella harvoin.

Lainaus käyttäjältä Balnazzard

Toki kuluttajan näkökulmasta voisi olla ihanteellista, mikäli kaikki haluamansa pelit olisi mahdollista pelata yhdellä ja samalla laitteella, mutta kilpailun näivettyminen tekisi pelialasta huomattavasti tylsemmän...

Juuri vastasit omaan kysymykseesi. Otetaan esimerkiksi vaikkapa henkilö X, henkilö X haluaa uuden Halo 5:n, Mario Kartin sekä Uncharted 4:n, mutta herra X:llä ei ole varaa kuin vain yhteen konsoliin ja muutamaan peliin. Jos yksinoikeuksia ei tässä tilanteessa olisi, voisi herra X ostaa haluamansa koneen ja kaikki kolme peliä satoja euroja halvemmalla, kuin nykytilanteessa.

"mutta kilpailun näivettyminen tekisi pelialasta huomattavasti tylsemmän..."

Onko mielestäsi tylsää maksaa samasta sisällöstä vähemmän?

Lainaus käyttäjältä Balnazzard

Lainaus käyttäjältä HCjäbä

Ainoa syy miksi "vihaan" yksinoikeuspelejä on se, että se on pelkkää bisnestä josta ei ole kuin hallaa pelaajille. Isot firmat pakottavat ostamaan erillisä laitteita parille pelille, kun ne voisi pelata kuluttajaystävällisemmin valitsemallaan alustalla.

Miten niin "pakottamassa"? On ihan kuluttajasta itsestään kiinni, kokeeko hän konsolilla X olevan tarpeeksi monta yksinoikeutta/onko konsoli hinta sopivan alhainen, jotta laitteen ostaminen on järkevää....ja täytyyhän Sonylla, Microsoftilla ja Nintendolla joku porkkana olla, jolla niitä pelaajia houkutellaan....tottakai se on pelkkää bisnestä, mutta ainakin konsolipelaajan näkökulmasta, kilpailu on aina hyvästä. Toki kuluttajan näkökulmasta voisi olla ihanteellista, mikäli kaikki haluamansa pelit olisi mahdollista pelata yhdellä ja samalla laitteella, mutta kilpailun näivettyminen tekisi pelialasta huomattavasti tylsemmän.

Itselleni PC oli aikoinaan se alusta numero-1 (enkä edes harkinnut konsolien ostoa), mutta sittemmin kun suurin osa multiplattareista alettiin tehdä konsolien ehdoilla ja isot "AAA"-luokan yksinoikeudet hävisivät PC:ltä lähes kokonaan. Nykyään sitten tuleekin suurin osa peleistä pelattua Boxilla, koska itse en niin paljon paremmasta resoluutiosta ja ruudunpäivityksestä jaksa välittää ja PC-rautaa päivitän uudempaan todella harvoin.

Vähän sama itsellä. Viimiset 10 vuotta on mennyt melkein yksinoikeudella PC:llä. GameCube oli edellinen konsoli joka löytyi. Nyt "uuden sukupolven" myötä esimerkiksi noista mainitsemistasi syistä on alkanut konsolipelaaminen taas houkuttaa. Xbox One tuli taloon tammikuussa ja on kyllä jäänyt PC-pelaaminen aika vähiin sen jälkeen. Sellaisetkin pelit, jotka olisi myös tietokoneelle saatavilla (ja halvemmallakin kyllä) on tullut aika järjestelmällisesti hommattua boxille, eikä harmita yhtään. PC on edelleen varsin pätevä pelikäyttöön rakennettu PC, eli siitäkään ei ole kiinni.

En minä silti PC:tä mitenkään mollaa, mutta nyt vähän vanhempana ja perheellisenä ehkä tavallaan "vähän vähempikin" riittää ja se että voi pelata sohvalta mukavasti ohjain kädessä painaa vaakakupissa enempi, kuin se että jos puoli tuntia tweakkaan asetuksia, INI-tiedostoja ja lataan ajureita niin peli ei välttämättä enää nyi joka kerta kun asia X-tapahtuu, samalla kuin memoryleakit syövät 8GB RAMiani pikkuhiljaa pois :P Pointtina siis lähinnä se, että on ihan kivaa kun peli yksinkertaisesti toimii ja toimii esim. netissä pelatessa kaikille samalla tavalla, ei tarvitse säätää että saa pelistä pelattavan, jos vaikka pelin kehittäjien AMD-optimointipäivä sattui olemaankin maanantai :D

Lainaus käyttäjältä HCjäbä

Juuri vastasit omaan kysymykseesi. Otetaan esimerkiksi vaikkapa henkilö X, henkilö X haluaa uuden Halo 5:n, Mario Kartin sekä Uncharted 4:n, mutta herra X:llä ei ole varaa kuin vain yhteen konsoliin ja muutamaan peliin. Jos yksinoikeuksia ei tässä tilanteessa olisi, voisi herra X ostaa haluamansa koneen ja kaikki kolme peliä satoja euroja halvemmalla, kuin nykytilanteessa.

Ja tosissaan uskot että tämä maapallon ainoan konsolivalmistajan laite maksaisi lähellekään sitä summaa missä nykyiset konsolit pyörisivät? Monopoliasemassa ollessa on se etu että silloin voi määrittää markkinat haluamikseen ja säädellä hintastandardeja ihan miten haluaa.

Lainaus käyttäjältä HCjäbä

Lainaus käyttäjältä BalnazzardToki kuluttajan näkökulmasta voisi olla ihanteellista, mikäli kaikki haluamansa pelit olisi mahdollista pelata yhdellä ja samalla laitteella, mutta kilpailun näivettyminen tekisi pelialasta huomattavasti tylsemmän...

Juuri vastasit omaan kysymykseesi. Otetaan esimerkiksi vaikkapa henkilö X, henkilö X haluaa uuden Halo 5:n, Mario Kartin sekä Uncharted 4:n, mutta herra X:llä ei ole varaa kuin vain yhteen konsoliin ja muutamaan peliin. Jos yksinoikeuksia ei tässä tilanteessa olisi, voisi herra X ostaa haluamansa koneen ja kaikki kolme peliä satoja euroja halvemmalla, kuin nykytilanteessa.

"mutta kilpailun näivettyminen tekisi pelialasta huomattavasti tylsemmän..."

Onko mielestäsi tylsää maksaa samasta sisällöstä vähemmän?

Jos pelialalla vallitsisi tilanne, missä olisi vain yksi pelilaite/alusta, niin kyllä, aktiivisesti pelialaa/mediaa seuraavien kannalta se olisi helvetin tylsää, kun mitään kilpailua eri laite-valmistajien välillä ei olisi. Toinen seikka on sitten tuo NK:n mainitsema monopoliasema, joka ei todellakaan olisi hyväksi kuluttajille.

Itselläni ei ole mitään onglemaa ostaa kaikkien kolmen eri konsolivalmistajan laitetta, kunhan tarpeeksi mielenkiintoisia yksinoikeuspelejä riittää ja konsolit saa ostettua itselleni sopivaan hintaan sitten joskus... , joten kuka sanoo että konsolit pitäisi ostaa heti julkaisussa korkeimpaan mahdolliseen hintaan? Tarpeeksi kauan kun jaksaa odottaa niin konsolin X hinta laskee ja samalla sille on voinut ilmestyä jo useampi mielenkiintoinen/ostamisen arvoinen yksinoikeus.

Mikäli tilanne on kuitenkin se, että jokaisella jokaisella konsolilla on omasta näkökulmasta vain 1 tai 2 mielenkiintoista yksinoikeutta, niin se on voi voi....tästä syystä en ollut kiinnostunut esim. Nintendon laitteista pitkään aikaanja PS Vitaa tulen tuskin koskaan ostamaan,kun sille ei juuri ole kuin ehkä 2 ostamisen arvoista peliä.

Lainaus käyttäjältä Balnazzard

.tästä syystä en ollut kiinnostunut esim. Nintendon laitteista pitkään aikaanja PS Vitaa tulen tuskin koskaan ostamaan,kun sille ei juuri ole kuin ehkä 2 ostamisen arvoista peliä.

Sille on 45 ostamisen arvoista peliä. Sinun pelimakusi on sitten eri asia.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Lainaus käyttäjältä Balnazzard.tästä syystä en ollut kiinnostunut esim. Nintendon laitteista pitkään aikaanja PS Vitaa tulen tuskin koskaan ostamaan,kun sille ei juuri ole kuin ehkä 2 ostamisen arvoista peliä.

Sille on 45 ostamisen arvoista peliä. Sinun pelimakusi on sitten eri asia.

Well thank you for stating the obvious....nimenomaan puhuin omasta näkökulmasta, ihan yhtä lailla kuin sinun mielipiteesi/pelimakusi määrittelee sen, että koet omasta näkökulmastasi Vitalle olevan 45 ostamisen arvoista peliä.... luetun ymmärtäminen tuntuu joillekkin olevan toisinaan niin vaikeaa...ja pääpointtina ei siis todellakaan ollut mollata Vitaa, otin vain sen tähän keskusteluun esimerkkinä laitteesta jota en koe ostamisen arvoiseksi, johtuen omasta mielestäni varsin nihkeästä pelivalikoimasta, joka koostuu enimmäkseen multiplattareista, joita voin pelata muilla alustoilla.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Lainaus käyttäjältä Balnazzard.tästä syystä en ollut kiinnostunut esim. Nintendon laitteista pitkään aikaanja PS Vitaa tulen tuskin koskaan ostamaan,kun sille ei juuri ole kuin ehkä 2 ostamisen arvoista peliä.

Sille on 45 ostamisen arvoista peliä. Sinun pelimakusi on sitten eri asia.

Suurin osa on multiplattareita. Joukossa on pari helmeä, joiden takia tekisi itsekin mieli ostaa, mutta en koe järkeväksi tuohon hintaan + naurettavan ylihintaiset muistikortit. Ehkä saatan joskus käytettynä napata Vitan halvalla.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

[b]Lainaus käyttäjältä Balnazzard[/b]. [i]tästä syystä en ollut kiinnostunut esim. Nintendon laitteista pitkään aikaanja PS Vitaa tulen tuskin koskaan ostamaan,kun sille ei juuri ole kuin ehkä 2 ostamisen arvoista peliä.[/i]

Sille on 45 ostamisen arvoista peliä. Sinun pelimakusi on sitten eri asia.

...Niinkuin sinunkin ;).
Ei sille voi mitään, jos jollekkin henkilölle löytyy vain pari ostamisen arvoista peliä, ja toiselle kymmeniä. Eikä toisen mielipiteet konsolin ostamista yleensä päätä, vaan ne itse pelit. Itsellä löytyy n.15 fyysistä peliä ja tusinoittain digitaalisia nimikkeitä Vitalle, ja ostamisen arvoisia on oikeastaan vain nuo itse Sonyn AAA-tittelit, kuten Uncharted, LBP ja Wipeout, ja pari Indietä. Toki poikkeuksiakin on, kuten Soul Sacrifice ja Sonic All-Stars Racing: Transformed. Sitten se loput 75% on vain laiskoja portteja ja heikkoja lisenssipelejä. (Jak & Daxter Trilogy ja Arkham Origins: Blackgate never forget...)

Siitä huolimatta tuli itsekkin pari kesää sitten Vita hommattua, ja on kyllä rahansa arvoinen kone. Kulkee nykyään joka mökkireissulla mukana. Vielä kun saataisiin lisää näitä Sonyn pelejä. InFamous tai God of War Vitalle maittaisi hyvin, enkä nyt tarkoita mitään heikkoja porttauksia, vaan ihan kunnollisia, täysverisiä Vita-pelejä.

Tiedän säheltäneeni enkä oikein pysynyt ytimessä mutta itse tosiaan omistan peli-PC:n, Nintendo Wii:n, GameBoy Colorin, PS1:n, PS2:n, Gamecuben, NES, SNES, N64, Xbox 360 ja PS3:sen ja aikeissa on nuo One ja PS4 hommata aikanaan mutta en sillä hinnalla millä ne nyt irtoaisivat puhumattakaan siitä että kummallakaan ei juuri nyt ole peliä joka olisi minulle henk. koht MUST have.

Anyways, PC:llä käytän aikani Eve Onlinessa koska sellaisen pelaaminen konsolilla on mahdotonta ja sitten tietenkin niitä klassikoita joita PC:llä riittää mm. Transport Tycoon Deluxe, Doom ja The Settlers ja kuten joku voi pelikavalkaadista huomata niin en ole kovin kranttu grafiikoiden suhteen koska pidän VGA tason grafiikasta, jopa.

Mutta aiheeseen palatakseni on hienoa että maailmassa on kilpailua ja PC:llä on toki etunsa mutta se ei ole ainoa kone jolle on hyviä pelejä tarjolla, ainoa asia joka tosiaan on PC:llä tehty harkiten ja mahtavasti on nettikaupat aka Steam, koska huolimatta koneesi päivittymisestä nuo pelit (GoGin) toimivat kokoonpanosta riippumatta, jos ei heti niin aikanaan.

Konsoleiden etu on siinä että kun ostat pelin niin on 100% varmaa että se myös toimii ilman että tarvitsee lähteä asetuksia räveltämään (senkin taidon osaan mutta miksi tahtoisin tuhlata siihen muutenkin rajallista aikaa)

Nyt kuitenkin tilanne on se että olen tyytyväinen PS3 ja Xbox 360 kombinaatioon koska niin paljon on pelejä jotka olisi hyvä kahlata läpi ennenkuin astuu The New Ageen, puhumattakaan Wiistä, tuo "alitehoinen" jolle on kuitenkin tehty miesmuistiin parhaat japani ropet ikinä.

Sellainen huomioarvoinen asia vielä, meillä kaikilla on varmasti epäonnisia kohtaamisia multiplayerissa alustasta riippumatta että meinaa järki lähteä, olit sitten PC-elitisti tai konsoli-friikki, kohtaamme yhtälailla kurwia nettipeleissä elikkäs enempi on yhteistä kuin eroa.

Pelimaustakaan ei voi koskaan kiistellä, makuasiat ovat kimuranttia tavaraa mutta on totta että nykypäivänä jos olet yhden koneen persoona niin et edes vahingossakaan voisi ajatella pitäväsi sen VERSUS koneen tuotannosta, mikä on kieltämättä tragikoomista.

Nyt kun olen saanut pahimman alkushokin ja naurukohtauksen pois alta, voidaan varmaan jatkaa täällä. Etkot pidettiin siis Nintendon myyntilukuja käsitelleessä uutisessa.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Nintendon toimista ensimmäiseksi tulee mieleen pelaamisen leimaaminen lasten harrastukseksi (vrt. elokuvat, tv-sarjat, kirjat)

Asia oli varmastikin näin 8-bittisen matolaatikon aikakautena mutta jos olet nähnyt esimerkiksi pelimainoksia vuosien varrelta, on näissä mainoksissa nähty myös alati varttuneempaa väkeä. Jo useassa SNES-mainoksessa 90-luvun piikkitukkateinit vetelivät mainoksissa tekohymy naamalla Super Metroidia ja N64:n Perfect Dark-klipeissä olivat kivekset laskeutuneet mainoskasvoilla jo ajat sitten. Olet varmaan myös nähnyt mainoksia joissa Wiillä pelaa koko helvetin perhe aina vauvasta koiran kautta vaariin ja jos olet tutustunut 3DS:n mainoskampanjoihin jossa ihan kypsään ikään ehtineet julkimot mehustelevat käsikonsolillaan, ymmärrät varmaan että väitteesi oli aivan täyttä tuubaa. Pahimmat aivopierut ovat kuitenkin vasta edessä päin...

Lainaus käyttäjältä Blastyk

...hyvien firmojen hamstraaminen 2nd partyiksi...

Justiinsa... joo... aivan... sovitaan niin... Hyi helvetti Nintendo kun teette itsellenne hyvää bisnestä ostamalla 2nd party-studioita. Perkeleen Sony ja diktatuuri Naughty Dogia kohtaan. Kuvottavaa toimintaa Microsoftilta omia 343 Studios kokonaan itselleen. Tämä on täysin ihmiskunnan normien vastaista toimintaa!!!

Lainaus käyttäjältä Blastyk

...liikeohjainvillitys, joka lopulta sai aikaan esimerkiksi sen, että ensimmäisissä Xbox Oneissa oli Kinect-pakko. Tosipelaajat eivät mitään liikeohjaimia koskaan halunneetkaan, joten tässä lähinnä mielisteltiin kasuaaleja.

Lueskelin tässä hieman pelilehtiä ja nettiartikkeleita vuodelta 2006 ja eipä pahemmin kukaan valittanut liikeohjauksen esiinmarssia. Nämä mainitsemasi "tosipelaajat" (olisi kiva kuulla teikäläisen kuvaus tästä jalosta herrarodusta joka on ainoa ryhmä joka saa videopelejä pelata) olivat aivan satavarmasti yhtä mehuissaan asiasta kuin mikä tahansa muukin kansanryhmä. Eikös tuo Onen Kinect-pakko ole periaatteessa Eyetoyn syytä koska sehän oli aikoinaan täysin samaa ohjausmetodia käyttävä lisälaite ja vielä suhteellisen menestyksekäs sellainen..?

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Tarinasta, tunnelmasta, jopa soundtrackin tasosta (ja alempana nähtävästi värikylläisyydestä... jessus) saa vääntää kättä, mutta heti kun puhutaan grafiikoista ja tehoista - osa-alueista, joilla Nintendo ei pärjää - niin heti ollaan iskemässä [b]grafiikkahuora-korttia[/b] pöytään. Current gen (PS4, XB1) tarjoavat ainakin parin vuoden päästä [b]1080p@60FPS -pelikokemuksia, ja kun puhutaan audiovisuaalisesta taiteenmuodosta, eli peleistä, niin mielestäni tämä on aika merkittävä asia.[/b]

Tämä on vähän sama kuin alkoholisti kieltäisi olevansa alkoholisti vaan kertoisi enemmänkin vetävänsä vaan viinaa pakko-oireiden uhalla päivittäin. Hyvin kirjoitettu kuitenkin. Älä vaan koskaan joudu oikeuteen mistään sillä voi tulla tukalat ajat puolustuspuheenvuoron aikana.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Lainaus käyttäjältä Norsukampa
Yes I have seen the same CGI-trailer that you have also seen from Uncharted 4.
Kyseessä on pelikuvaa 1080p@60FPS.

Tämän alla näkyvän klassikkomainostelun jälkeen, en ihan ensimmäisenä luottaisi Sonyn puheisiin 1080p-60fps-touhuista:

IMAGE(http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/large/watch_dogs_60fps.jpg)

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Pelillisiä innovaatioita en Nintendolta keksi kuin reilun 15 vuoden takaa, no okei, ehkä 3D-Metroidit.

Toivottavasti saat sinne tynnyriin edes kerran vuodessa joitain alan lehtiä tai jotain vastaavaa sillä mikään muu ei selitä tällaista "tietämystä". Pelillisiä innovaatioita ei lafkalla ole tosiaan ollut aivan 80-luvun ja 90-luvun kultavuosien tapaan mutta esimerkkeihin voidaan surutta vetäistä vaikka...

1. Liikkeentunnistuskontrollien standardisoiminen ja pelikäyttöön valjastaminen.
2. Super Mario Galaxy-sarjan uudet tuulet jota se 3D-tasoloikkagenreen toi
3. Kosketusnäyttötouhut DS:n kanssa
4. Kahden eri paneelin (telkkarin ruutu ja Gamepadin ruutu) synkattu käyttö pelikäytössä WiiU:n kanssa

Voisin listata lisääkin mutta en jaksanut miettiä enempää kuin kuusi sekuntia.

Whou! Mäkin haluun ^_^

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Nintendon toimista ensimmäiseksi tulee mieleen pelaamisen leimaaminen lasten harrastukseksi (vrt. elokuvat, tv-sarjat, kirjat), hyvien firmojen hamstraaminen 2nd partyiksi ja liikeohjainvillitys, joka lopulta sai aikaan esimerkiksi sen, että ensimmäisissä Xbox Oneissa oli Kinect-pakko. Tosipelaajat eivät mitään liikeohjaimia koskaan halunneetkaan, joten tässä lähinnä mielisteltiin kasuaaleja. Pelillisiä innovaatioita en Nintendolta keksi kuin reilun 15 vuoden takaa, no okei, ehkä 3D-Metroidit.

Nintendo ei ole leimannut pelaamista enää 16bit aikojen tai viimeistään N64:n jälkeen lasten/teinien harrastukseksi. Huomaahan sen mainoksistakin.
Ei Nintendo nyt poikkeuksellisen paljon 2nd partyja hamstraa. Kaikki sitä tekee. Ja en niitäkään määriä suurena pitäisi.
Satutko muistamaan E3:t missä Wii oli ensimmäistä kertaa testattavana? Jonothan oli tunteja ja ohjausta hehkutettiin joka puolella. Ja nämä olivat pelitoimittajia, eli eivät ainakaan casual pelaajia.
Taidat nyt ajatella pelillisiä innovaatioita hiukan valikoivasti. Mikään ei kuitenkaan ole kovempi pelillinen innovaatio kuin uusi ohjaustyyli. Ja joissain tapauksissa Nintendo on näissä jopa onnistunut. Lisäksi Nintendo pelien ohjaus on lähes poikkeuksetta rautaa. Näiden valossa on myös hankala keksiä mihin Nintendoa vertaat että voit sanoa että pelillisiä innovaatioita ei ole tullut. Keneltä sitten on? Sonylta? M$:ltä? No ei.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Tämä jaksaa aina naurattaa. Tarinasta, tunnelmasta, jopa soundtrackin tasosta (ja alempana nähtävästi värikylläisyydestä... jessus) saa vääntää kättä, mutta heti kun puhutaan grafiikoista ja tehoista - osa-alueista, joilla Nintendo ei pärjää - niin heti ollaan iskemässä grafiikkahuora-korttia pöytään. Current gen (PS4, XB1) tarjoavat ainakin parin vuoden päästä 1080p@60FPS -pelikokemuksia, ja kun puhutaan audiovisuaalisesta taiteenmuodosta, eli peleistä, niin mielestäni tämä on aika merkittävä asia.

Eikö siis Nintendon tuomitseminen uuden ohjauksen vuoksi ole saman tyylistä lyhytkatseisuutta? Tehot kuitenkin vaikuttavat ennen kaikkea audiovisuaalisuuteen. Niillä saadaan enemmän tunnelmaa, suurempia tapahtumia jne. Eli parannetaan tarinan kerrontaa. Mutta jos puhutaan ihan pelaamisesta, Nintendo rautaisella perusohjauksella ja uusilla ohjaustavoilla nousee helposti samanlaiseksi uhriksi, kuin Sony ja M$ pelkän audiovisuaalisuuden edistäjinä.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Vaikka konsolibisnes supistuisikin Sonyn ja Microsoftin duopoliksi, niin ottaisin sen paljon mieluummin kuin nykyisen tilanteen, jossa Nintendo hidastaa tekniikan ja koko pelialan kehittymistä. Toki tilanne ei ole läheskään niin paha kuin 2006 Wiin tullessa markkinoille, mutta silti.

WiiU:lle tuskin tulee multiplatform pelejä juurikin siksi koska se juurikin rajottaisi pelin teknisiä mahdollisuuksia. Väitteesi ei siis pidä mitenkään paikkaansa. WiiU menee ihan omalla segmentillään pelin kehityksessä ja PS4, X1 ja PC omassa. WiiU ei vaikuta muihin mitenkään, mutta PS4 ja X1 alkaa jossain vaiheessa hidastamaan PC:n kehitystä.

Ei kahta ilman kolmatta, totesivat lestadiolaiset.

Lainaus Hyrule Warriorsia koskevasta uutisesta:

Lainaus

Blastyk: Tässä taas nähdään, kuinka Nintendo laittaa kapuloita pelialan kehittymisen rattaisiin. Local-multiplayer only... please.

Tässä kohtaa voisin kyllä pyytää selvennystä. En käsitä miten tämä siirtää kapuloita minkään rattaisiin? Nettimoninpelit eivät ole katoamassa mihinkään, mutta saman sohvan co-oppia ei löydy enää (oikeastaan) koskaan peleistä, mikä puolestaan heittää kapuloita sellaisten ihmisten rattaisiin ketkä omaavat ystäviä kenen kanssa pelata samalla sohvalla. Varsinkin kun osa (monin)peleistä ei vain kaipaa nettipeliä, saatikka toimi netissä pelattuna.

Toisekseen, en oikein käsitä miksi puuttuminen on selkeästi mielestäsi Nintendon päätös, koska he eivät ole peliä kehittäneet. Koeille tosin siitä pisteet, että kyseessä on (tietääkseni) ensimmäinen moninpeli missä toinen pelaaja voi pelata vain ohjaimella ja toinen pelaaja saa telkkarin kokonaan itselleen. Pelialan kehitys suorastaan suhisee korvissa.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

kyseessä on (tietääkseni) ensimmäinen moninpeli missä toinen pelaaja voi pelata vain ohjaimella ja toinen pelaaja saa telkkarin kokonaan itselleen.

Muistaakseni sonic all star racingissa tuo ominaisuus on myös.

Tämä nintendoomed/not doomed keskustelu alkaa tympiä, koska kaikki faktat on jo sanottu. Nintendon vertaileminen muihin alustoihin (pc, ps4, xone) on aika turhaa, sillä se kulkee täysin omia polkujaan (osittain parempia, osittain huonompia). Uskon, että kaikille on tullut jo selväksi, että Nintendo tekee eniten innovaatioita, mutta sillä on myös eniten vaikeuksia ottaa käyttöön muiden tekemiä innovaatioita. Eli voitaisiinko jättää tämä "Wii U vs muu maailma" keskustelu, ja siirryttäisiin vaikka siihen perus sony v ms asetelmaan, sillä nämä alustat ovat suorassa kilpailussa toisiaan vastaan.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

kyseessä on (tietääkseni) ensimmäinen moninpeli missä toinen pelaaja voi pelata vain ohjaimella ja toinen pelaaja saa telkkarin kokonaan itselleen.

Call of Duty: Black Ops 2 tukee tätä myös. Auta armias kun hoosee äfpeeäs pelaajat ymmärtäisivät tuon olevan todellisuutta, niin varmasti olisivat veitikat innoissaan olleet kyseisestä versiosta. Tästä tulikin mieleen, että tuo uusin COD mikälie Warfare on mahdollisesti tulossa myös (jälleen) Wii U:lle, mikäli huhuihin on uskominen, että pelin sivuston lähdekoodista löytyy myös Wii U:sta maininta. Jos joku pitää sitä ihmeenä, niin muistellaanpas edellisiäkin pelejä (BO2 ja Ghosts) joiden kohdalla kävi niin, että pelit julkistettiin Wii U:lle vasta paljon varsnaista julkistusta myöhemmin.

Monilla tuntuu olevan sellainen käsitys, ettei Nintendon konsolien omistajista voi löytyä CoD-pelaajia, tai että AKTIvisionin ei kannattaisi edes vaivautua julkaisemaan niitä Nintendon konsolille kun eivät tuota. Miksi sitten esimerkiksi Wiille julkaistiin kaikki Call of Dutyt nelosesta lähtien, lukuunottamatta Modern Warfare 2:sta? Kyllä.. Wiille julkaistiin CoD 4: Modern Warfare, World at War, Black Ops sekä Modern Warfare 3. Joidenkin mielestä on vaan hienoa pelata liikkeentunnistuksella FPS-pelejä.. ja nimenomaan Wiimotella eikä millään Kinect-tyyppisellä napittomalla ohjaustavalla. Tästä ei kannata alkaa sitten vääntämään mitään väittelyä, koska faktat on faktoja ja ohjaustyyli on kunkin ihmisen makuasia. Niin ja aiheesta on "keskusteltu" ennenkin, mutta toki asian voi taas ottaa esille suuressa peliohjainkeskustelussa jos katsoo tarpeelliseksi kertoa että TOSI_PELAAJAT eivät pelaa millään liikuntaohjaimella.. :D

Lainaus käyttäjältä dumbguyfin

Eli voitaisiinko jättää tämä "Wii U vs muu maailma" keskustelu, ja siirryttäisiin vaikka siihen perus sony v ms asetelmaan, sillä nämä alustat ovat suorassa kilpailussa toisiaan vastaan.

Ei helvetissä, se vasta olisi tylsää. Ei ole mitään väiteltävääkään, kun molemmat ovat LIIKAA samankaltaisia. Mikroskooppiset tehoerot ja molemmille tulee lähes identtiset multiplattaripelit. Eli vaikka Nippelsoni kulkeekin omia polkujaan, on se kuitenkin aina noteerattu näissä suurissa konsolisodissa (varteenotettavana) kilpailijana.. mukamas niin erilaisesta kohderyhmästä huolimatta.

Lainaus käyttäjältä dumbguyfin

Eli voitaisiinko jättää tämä "Wii U vs muu maailma" keskustelu, ja siirryttäisiin vaikka siihen perus sony v ms asetelmaan, sillä nämä alustat ovat suorassa kilpailussa toisiaan vastaan.

No sinänsä boardeilla on turha heittää toivomuksia jos itse ei osaa antaa mitään panosta tai sytykettä siihen. Lisäksi X1 vs. PS4 keskustelua on yhteensä varmasti vähintään 50 sivua takana päin. Porukka siis vain huilaa hetken, ennen kuin aletaan pyörittelemään taas samoja asioita.
WiiU vs. muut on taas jäänyt loppujen lopuksi todella vähiin täällä. Kun rauta ei ollut vielä täysin tiedossa, niin silloin oli tietty enemmänkin, mutta viime aikoina aika vähän. Tämä johtuu varmaan siitä että faktat on aika selkeät. WiiU on tehottomampi kuin PS4 ja X1. Ja kun "Laitteet ja Rauta" -osiossa ollaan (kiinnittääkö tähän edes kukaan huomiota?), niin silloin monet aiheet on aika vähissä. Joskus eksytään trollien säestyksellä laukomaan itsestään selvyyksiä, kuten nyt pari sivua, mutta siinä se.

Vaikka myönnän senkin että en oikein osaa sanoa PS4 vs. X1 taisteluunkaan mitään sytykettä. Nämä kaksi on niin saman kaltaisia raudaltaan kuin peleiltäänkin, niin kummoisia kiistelyn aiheita ei ole. Toki PS4:ssä on parempi rauta ja kummallakin on omat yksinoikeudet, mutta silti erot ovat hämmentävän vähissä. Suurimmat erot ovat käyttöjärjestelmät ja kehitystyökalut.

Yksi juttu muuten on M$:n osalta, joka hiukan alkoi itseä huikan epäilyttämään. M$ julkisti viime vai toissa viikolla että heillä tulee olemaan sama käyttäjärjestelmä jokaisessa laitteessa että ohjelmat toimivat päikseen. Nämä ovat: PC, mobiili ja...konsolit. Tämä voi hyvinkin tarkoittaa sitä että kaikki PC:lle tehdyt pelit toimisivat suhteellisen pienellä työllä tulevassa Xboxissa (Xbox Two?). Tämä tosin merkitsee PC-pelaajille entistä paskempaa tulevaisuutta: PC-pelien teknisiä mahdollisuuksia rajoitetaan entisestään, koska julkaisijat saavat tällä tavalla PC- ja konsolijulkaisun helpommalla. Toinen mahdollisuus on että valmistajat kohtelevat Xbox Twota samalla tavalla kuin PC-rautaa: Jos peli ei toimi, lasketaan asetuksia, kuten PC-peleissä.

No, ehkä tuo nyt ei tule kovin yleiseksi varsinkaan suurimpien julkaisijoiden osalta. Mutta indie pelit voivat hyvinkin olla tulevaisuudessa aina konsoleille ja PC:lle. Saapa nähdä. Toivon että näin ei käy. Pelkään että Xboxista tulee käytännössä multimedia PC jolla voi pelata. Joku voi sanoa että onhan se sitä jo nyt, mutta ei se ole. Konsolissa kaikki on standardoitua. Kaikki. Ja sille kehitään yksinomaan sille kehitettyä softaa. Jos tähän sotketaan muita laitekokoonpanoja (PC), bugit softissa ja peleissä tulevat varmasti lisääntymään reippaasti.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Koeille tosin siitä pisteet, että kyseessä on (tietääkseni) ensimmäinen moninpeli missä toinen pelaaja voi pelata vain ohjaimella ja toinen pelaaja saa telkkarin kokonaan itselleen. Pelialan kehitys suorastaan suhisee korvissa.

En tiedä onko tämä mikään järin hieno ratkaisu. Paras vaihtoehtohan on ihan normi ruudun jakaminen+3D-tv Dual Play:llä, jolloin molemmat saavat koko ruudun itselleen, eikä toinen joudu ohjaimesta peliä tihrustelemaan. Toimii jokaisessa jaetun ruudun pelissä.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Asia oli varmastikin näin 8-bittisen matolaatikon aikakautena mutta jos olet nähnyt esimerkiksi pelimainoksia vuosien varrelta, on näissä mainoksissa nähty myös alati varttuneempaa väkeä. Jo useassa SNES-mainoksessa 90-luvun piikkitukkateinit vetelivät mainoksissa tekohymy naamalla Super Metroidia ja N64:n Perfect Dark-klipeissä olivat kivekset laskeutuneet mainoskasvoilla jo ajat sitten. Olet varmaan myös nähnyt mainoksia joissa Wiillä pelaa koko helvetin perhe aina vauvasta koiran kautta vaariin ja jos olet tutustunut 3DS:n mainoskampanjoihin jossa ihan kypsään ikään ehtineet julkimot mehustelevat käsikonsolillaan, ymmärrät varmaan että väitteesi oli aivan täyttä tuubaa. Pahimmat aivopierut ovat kuitenkin vasta edessä päin...

Viimeiset 8 vuotta lähes kaikki Nintendon mainostus on liittynyt lapsien tai muiden casuaalien pelaamiseen. En tiedä jostain 90-luvun puolivälin mainonnasta (eikä sillä ole edes väliä), mutta nykyään asiat ovat toisin.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Justiinsa... joo... aivan... sovitaan niin... Hyi helvetti Nintendo kun teette itsellenne hyvää bisnestä ostamalla 2nd party-studioita. Perkeleen Sony ja diktatuuri Naughty Dogia kohtaan. Kuvottavaa toimintaa Microsoftilta omia 343 Studios kokonaan itselleen. Tämä on täysin ihmiskunnan normien vastaista toimintaa!!!

Tottakai se häiritsee, kun hyviä kehittäjiä hamstrataan tekemään jotain samaa Donkey Kongia 3x putkeen julkaisijan käskystä. PS4:llä ja XB1:lla nähtäneen varmasti monia innovatiivisia pelejä, joita ei oltaisi voitu toteuttaa last genin tekniikalla ja on sääli, että emme pääse näkemään, mihin Retro Studios pystyisi tehokkaammalla raudalla.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Lueskelin tässä hieman pelilehtiä ja nettiartikkeleita vuodelta 2006 ja eipä pahemmin kukaan valittanut liikeohjauksen esiinmarssia. Nämä mainitsemasi "tosipelaajat" (olisi kiva kuulla teikäläisen kuvaus tästä jalosta herrarodusta joka on ainoa ryhmä joka saa videopelejä pelata) olivat aivan satavarmasti yhtä mehuissaan asiasta kuin mikä tahansa muukin kansanryhmä. Eikös tuo Onen Kinect-pakko ole periaatteessa Eyetoyn syytä koska sehän oli aikoinaan täysin samaa ohjausmetodia käyttävä lisälaite ja vielä suhteellisen menestyksekäs sellainen..?

Apinaahan siis koijattiin vuonna 2006, kun Wiin liikkeentunnistuksen uskottiin/uskoteltiin olevan jotain muuta, kuin miksi se lopulta paljastui (...ja muutamaa vuotta myöhemmin markkinoille tuotiinkin Motion Plus -ohjain). Sinänsä liikkeentunnistus ei ideana ole huono, mutta kun Nintendon tavoite koko jutulle oli vaan vatkaus ja sohiminen todellisen hyötykäytön sijaan. Eyetoy... No, kai ne PS3 ja 3DS:kin sitten kopioivat Virtual Boyta.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Tämä on vähän sama kuin alkoholisti kieltäisi olevansa alkoholisti vaan kertoisi enemmänkin vetävänsä vaan viinaa pakko-oireiden uhalla päivittäin. Hyvin kirjoitettu kuitenkin. Älä vaan koskaan joudu oikeuteen mistään sillä voi tulla tukalat ajat puolustuspuheenvuoron aikana.

No totuutta se ei kuitenkaan muuta. Grafiikoilla on merkitys.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Toivottavasti saat sinne tynnyriin edes kerran vuodessa joitain alan lehtiä tai jotain vastaavaa sillä mikään muu ei selitä tällaista "tietämystä". Pelillisiä innovaatioita ei lafkalla ole tosiaan ollut aivan 80-luvun ja 90-luvun kultavuosien tapaan mutta esimerkkeihin voidaan surutta vetäistä vaikka...

1. Liikkeentunnistuskontrollien standardisoiminen ja pelikäyttöön valjastaminen.
2. Super Mario Galaxy-sarjan uudet tuulet jota se 3D-tasoloikkagenreen toi
3. Kosketusnäyttötouhut DS:n kanssa
4. Kahden eri paneelin (telkkarin ruutu ja Gamepadin ruutu) synkattu käyttö pelikäytössä WiiU:n kanssa

Niin no, ehkä tuohon olisi pitänyt lisätä eteen sana hyviä pelillisiä innovaatioita. Liikkeentunnistus kun ei palvellut varsinaisia pelaajia, Galaxyt itsessään ovat kyllä hyviä pelejä, mutta mistään vaikutuksista 3D-tasoloikkagenreen (tehdäänkö muita 3D-tasoloikkia edes, kuin Marioita?) ei kyllä pitäisi puhua... No olihan tietysti vuoden 2009 Crack in Timessa jonkin verran Galaxy-fiboja aiheuttavia paikkoja, mutta toisaalta niin on vuoden 2002 Going Commandossakin.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Näiden valossa on myös hankala keksiä mihin Nintendoa vertaat että voit sanoa että pelillisiä innovaatioita ei ole tullut. Keneltä sitten on? Sonylta? M$:ltä? No ei.

Nintendon elinkeino on juuri nämä pelilliset innovaatiot, kun se ei pysty kilpailemaan tehokonsolien kanssa raa'asta laadusta. Joku Skyrim ei TESin viidentenä tulemisena tarjoa hirveästi mitään uutta, mutta koska se pyörii Boxilla ja Plegellä ja on vielä ihan hyvä peli Vanillanakin, niin se riittää. Lisäksi nämä tehokonsolit tarjoavat 3rd partyille alustan jakaa omia innovaatioitaan, kuten FPS-pelit mullistaneesta CoDista käy ilmi.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Eikö siis Nintendon tuomitseminen uuden ohjauksen vuoksi ole saman tyylistä lyhytkatseisuutta? Tehot kuitenkin vaikuttavat ennen kaikkea audiovisuaalisuuteen. Niillä saadaan enemmän tunnelmaa, suurempia tapahtumia jne. Eli parannetaan tarinan kerrontaa. Mutta jos puhutaan ihan pelaamisesta, Nintendo rautaisella perusohjauksella ja uusilla ohjaustavoilla nousee helposti samanlaiseksi uhriksi, kuin Sony ja M$ pelkän audiovisuaalisuuden edistäjinä.

Pahoin epäilen, että Wiii U jaksaisi innostaa kehittäjiä tekemään oikeasti hyviä pelejä ohjaustavoiltaan, kun Wiikään ei siihen juuri pystynyt. Mikä muuten tämä juttu "Nintendon rautaisesta perusohjauksesta" on?

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Tässä kohtaa voisin kyllä pyytää selvennystä. En käsitä miten tämä siirtää kapuloita minkään rattaisiin? Nettimoninpelit eivät ole katoamassa mihinkään, mutta saman sohvan co-oppia ei löydy enää (oikeastaan) koskaan peleistä, mikä puolestaan heittää kapuloita sellaisten ihmisten rattaisiin ketkä omaavat ystäviä kenen kanssa pelata samalla sohvalla. Varsinkin kun osa (monin)peleistä ei vain kaipaa nettipeliä, saatikka toimi netissä pelattuna.

Ei local- ja online-multiplayer ole toisiaan poissulkevia asioita.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Monilla tuntuu olevan sellainen käsitys, ettei Nintendon konsolien omistajista voi löytyä CoD-pelaajia, tai että AKTIvisionin ei kannattaisi edes vaivautua julkaisemaan niitä Nintendon konsolille kun eivät tuota.
- - -
Niin ja aiheesta on "keskusteltu" ennenkin, mutta toki asian voi taas ottaa esille suuressa peliohjainkeskustelussa jos katsoo tarpeelliseksi kertoa että TOSI_PELAAJAT eivät pelaa millään liikuntaohjaimella..

Miten paljon Wii (U) -version CoDiturnauksista on jaettu palkintorahoja? Kuinka paljon maailman parhaat Wii (U) -CoDittajat tienaavat vuodessa?

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Viimeiset 8 vuotta lähes kaikki Nintendon mainostus on liittynyt lapsien tai muiden casuaalien pelaamiseen. En tiedä jostain 90-luvun puolivälin mainonnasta (eikä sillä ole edes väliä), mutta nykyään asiat ovat toisin.

Ocarina of Timen 3DS-version mainos
Mario Kart 8-mainos
Red Steel-mainos

Siitä on toki muutama vuosi kun kävin kauppakorkeassa mainonnan sivukurssit mutta nuo kolme linkkiä (jotka ovat siis "tip of the iceberg", eivät oikein sisällä noita kahta mainitsemaasi kamalaa epäkohtaa.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Apinaahan siis koijattiin vuonna 2006, kun Wiin liikkeentunnistuksen uskottiin/uskoteltiin olevan jotain muuta, kuin miksi se lopulta paljastui (...ja muutamaa vuotta myöhemmin markkinoille tuotiinkin Motion Plus -ohjain). Sinänsä liikkeentunnistus ei ideana ole huono, mutta kun Nintendon tavoite koko jutulle oli vaan vatkaus ja sohiminen todellisen hyötykäytön sijaan. Eyetoy... No, kai ne PS3 ja 3DS:kin sitten kopioivat Virtual Boyta.

En tiedä mitä huumeita olet vetänyt ennen kuin kirjoittanut, mutta voisit oikeasti vähentää sillä tekstin perusteella olet enemmän sekaisin kuin Hunter S. Thompson ikinä oli. Olisiko niissä mainoksissa pitänyt näyttää sitten näitä perse homeessa sohvalla ranneliikkeillä pelejään pelaavia Blastykejä vai sitten tehdä kuten jokainen oikein tuotettaan markkinoinut firma ja näyttää tuote niin positiivisessa valossa kuin totuudenmukaisen markkinoinnin nimissä voi tehdä? Jos olisit pelannut enemmän kuin yhtä Wii-peliä, tietäisit varmasti että vatkaaminen on aika stereotyyppinen yleistys kontrollien toimivuudesta. Toki useassa pelissä voi vatkata henkensä edestä mutta yleensä kun vatkaamisen sijaan tekee ne liikkeet kuten on ohjeistettu, päästään parhaisiin pelituloksiin. Mites noin "objektiivisena" pleikkaripoikana tuomitset Sonyn/Guerrillan apinan koijaamisen Killzone 2:n "pelikuvan" kanssa?

Lainaus käyttäjältä Blastyk

No totuutta se ei kuitenkaan muuta. Grafiikoilla on merkitys.

Yksi viime kuun kovimpia arvosanoja kerännyt Shovel Knight lähetti terveisiä. Useassa äänestyksessä viime konsolisukupolven parhaaksi peliksi valittu Super Mario Galaxy ilmestyi ala-arvoista paskarautaa sisältävälle konsolille... ja lähetti myös terveisiä.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Pahoin epäilen, että Wiii U jaksaisi innostaa kehittäjiä tekemään oikeasti hyviä pelejä ohjaustavoiltaan, kun Wiikään ei siihen juuri pystynyt. Mikä muuten tämä juttu "Nintendon rautaisesta perusohjauksesta" on?

Ei sillä nyt ole mitään väliä jos lafka itse puskee ohjaustavoiltaan hyviä pelejä ulos pari kappaletta per vuosineljännes. Kysyit myös että mihin perustuu väite Nintendon rautaisesta perusohjauksesta ja voi hyvää päivää sentään... Oletko ikinä elämäsi aikana pelannut yhtään Mariota, Metroidia, Zeldaa, Pikminiä, Smash Brosia tai vaikka Mario Kartia? Oletko ikinä nähnyt yhtään arvostelua jossa niiden kontrollit tuomittaisiin sysipaskoiksi?

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Miten paljon Wii (U) -version CoDiturnauksista on jaettu palkintorahoja? Kuinka paljon maailman parhaat Wii (U) -CoDittajat tienaavat vuodessa?

BREAKING NEWS: e-sports-palkintorahat on uusi laadun tae!!!

Aivan mahtavaa kamaa kaiken kaikkiaan. Sain viikon naurut jo maanantaiaamusta.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Nintendon elinkeino on juuri nämä pelilliset innovaatiot, kun se ei pysty kilpailemaan tehokonsolien kanssa raa'asta laadusta.

Nyt taisi mennä sana vähän pieleen, tarkoitit kai laadulla laskentatehoja? Nintendon masiinoille kun tuppaa tulemaan laadullisesti parempia tuotoksia. Toki tehokonsolienkin pelit alkavat olla ihan hyvässä jamassa kunhan ovat saaneet kaiken sisältönsä DLC:nä ja bugit korjattu seitsemässä päivityksessä.

Oli tuossa muutakin mahtavaa settiä mutta tämä ylitti kyllä kaiken

Lainaus käyttäjältä Blastyk

FPS-pelit mullistaneesta CoDista

Mitä ihmettä minä taas täällä luen?! :D

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Nintendon elinkeino on juuri nämä pelilliset innovaatiot, kun se ei pysty kilpailemaan tehokonsolien kanssa raa'asta laadusta. Joku Skyrim ei TESin viidentenä tulemisena tarjoa hirveästi mitään uutta, mutta koska se pyörii Boxilla ja Plegellä ja on vielä ihan hyvä peli Vanillanakin, niin se riittää. Lisäksi nämä tehokonsolit tarjoavat 3rd partyille alustan jakaa omia innovaatioitaan, kuten FPS-pelit mullistaneesta CoDista käy ilmi.
...
Mikä muuten tämä juttu "Nintendon rautaisesta perusohjauksesta" on?

Sinänsä totta. Mutta ainoat mitkä kilpailevat esim. Super Mario 3D Worldin ja DKC:TF:n kanssa on Rayman Legends. Nintendon suurin valtti itselleni, ei ole se uusi ohjaustapa. Oikeastaan päinvastoin. Vihaan niitä. Mutta se mikä saa aina ostamaan Nintendon on se rautainen perusohjaus ja sen innovointi. SM3DW on loistava esimerkki. Myönnän että pidän DKC:stä enemmän, mutta totuus on että maailma ei ole nähnyt sellaista peliä aikaisemmin kuin SM3DW. Se on todella kuin SNESin Super Mario World siirrettynä 3D maailmaan. Tämä on sitä innovointia ja rautaista pelattavuutta jota Nintendolta odotan. DKC oli perinteisempi tapaus ja nojaa enemmän nostalgiseen fiilikseen, mutta silti ei voi vähätellä sitä "rautaista perusohjausta". Ohjauksesta on saatu paria poikkeusta lukuunottamatta todella luontevaa.

Totta kai suuri osa Nintendoa on juuri ne uudet ohjaimet ja niiden tuoma innovaatio, varsinkin Nintendon omassa strategiassa. Ja tässä Nintendo meneekin osin pieleen. Panostus on hiukan väärin (jos siis minulta kysytään). Nintendo on muutenkin uskomattoman hyvässä asemassa: Pelit kokevat selvän teknisen harppauksen vaikka tehoa ei olekkaan kuin kilpailijoissa. Miksi ei hyödynnettäisi tätä rankalla kädellä? Se mikä pilaa kaiken, on uusien ohjaustapojen tuonti, jolloin pelistä tulee enemmän leikkiä. En siis tarkoita, että pelien pitäisi olla hampaat irvessä vääntämistä, mutta se vain rikkoon immersion kun pitää puhaltaa ohjaimeen, siirtää katsetta pois ruudulta, huitoa kädellä tai tehdä 5-10s ilmarunkkaukset. Totta kai nämä joihinkin peleihin sopii, mutta toivonko että näitä tulisi uuteen Zeldaan? Rukoilen että ei tulisi. Valikko voi olla WiiTabin ruudulla, sitä en kiellä, mutta jos joudun käyttämään taistelussa sitä ruutua, perse repeää heti. Rautainen peruspelattavuus ja sen innovointi. Siitä Nintendo tunnetaan ja sen Nintendo tuo joka sukupolvessa. Tai siitä Nintendo pelaajat Nintendon tuntee. Muut tuntee vain siitä mitä silmä kertoo.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Pahoin epäilen, että Wiii U jaksaisi innostaa kehittäjiä tekemään oikeasti hyviä pelejä ohjaustavoiltaan, kun Wiikään ei siihen juuri pystynyt.

Tulihan niitä muutama. Ongelma on se että niistä ei kukaan tiedä, kun oletukset valtasivat Wiin imagon niin nopeasti. Esim. sinä olet aika hyvä esimerkki tästä. Vaikka ei sillä, että itse olisin niistä pitänyt. En saanut liikeohjauksesta oikein mitään irti. Mutta silti ei pokka riitä sanomaan että niistä ei olisi mikään toiminut. Kyllähän ne toimi useammassa pelissä ihan ok. Mutta siitä heiluttamisesta tuli itselle "joko taas...." -fiilis kuin "Yeah!" -fiilis. Zack&Wiki oli ehkä ainoa missä se kiinnosti. Näitä olisi saanut tulla enemmän.

Lainaus käyttäjältä gurgi+

Paras vaihtoehtohan on ihan normi ruudun jakaminen+3D-tv Dual Play:llä, jolloin molemmat saavat koko ruudun itselleen, eikä toinen joudu ohjaimesta peliä tihrustelemaan. Toimii jokaisessa jaetun ruudun pelissä.

Ihan kiva idea. Katsotaan sitten kun alan raahaamaan kaupasta uutta 3D-töllöä ja muita tykötarpeita. En oikein näe pointtia, kun Wii U:n mukana saa sen toisen näytön ja koska niin harvoissa peleissä enää nykyään on edes samalla sohvalla hakattavia moninpelejä.

Lainaus

Tottakai se häiritsee, kun hyviä kehittäjiä hamstrataan tekemään jotain samaa Donkey Kongia 3x putkeen julkaisijan käskystä. PS4:llä ja XB1:lla nähtäneen varmasti monia innovatiivisia pelejä, joita ei oltaisi voitu toteuttaa last genin tekniikalla ja on sääli, että emme pääse näkemään, mihin Retro Studios pystyisi tehokkaammalla raudalla.

Muuten ihan kiva, mutta Retro ei ole koskaan tehnyt kolmea DK-teemaista peliä putkeen kenenkään käskystä. Studio itse halusi tehdä Countrylle jatkoa ja hyvä näin, sillä Tropical Freeze on melkoisen hyvä peli. Kannattaa myös ottaa huomioon sellainen pieni seikka, että Wii U:lla voidaan myös tehdä sellaisia juttuja mitä Wiillä ei.

Lainaus

No totuutta se ei kuitenkaan muuta. Grafiikoilla on merkitys.

Teikäläisen pitäisi hyppiä siis silkasta ilosta kattoon, koska Wii U on ensimmäinen HD-vehje Nintendolta ja Wiihin verrattuna tehoero on enemmän kuin selkeä.

Lainaus

Niin no, ehkä tuohon olisi pitänyt lisätä eteen sana hyviä pelillisiä innovaatioita. Liikkeentunnistus kun ei palvellut varsinaisia pelaajia

Skyward Swordin miekkailu laittoi terkkuja, samoin miljoona konsolia myynyt Wii Sports huikkasi baaritiskiltä terkut.

Lainaus

Nintendon elinkeino on juuri nämä pelilliset innovaatiot, kun se ei pysty kilpailemaan tehokonsolien kanssa raa'asta laadusta.

Kiva että vertasit tässä kohtaa laatua juuri Skyrimiin. Ostin pelin julkaisussa, mutta bugien takia en voinut nauttia pelistä ensimmäiseen vuoteen ilman riittäviä päivityksiä. Toki kyseessä ei ollut ensimmäinen 3rd-party mikä kärsi laadukkaasta PS3-käännöksestä. Myös viime vuonna pelipalkintoja napsinut SM3DW laittoi terkut baaritiskiltä.

Lainaus

Lisäksi nämä tehokonsolit tarjoavat 3rd partyille alustan jakaa omia innovaatioitaan,[i] kuten FPS-pelit mullistaneesta CoDista käy ilmi[/i].

Lainaus

Miten paljon Wii (U) -version CoDiturnauksista on jaettu palkintorahoja? Kuinka paljon maailman parhaat Wii (U) -CoDittajat tienaavat vuodessa?

Kurkkasin profiiliasi ja jos todella olet aloittanut pelaamisen Herran Vuonna 2001, niin ymmärrän miksi näet ja koet maailman tuollaisena.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Ocarina of Timen 3DS-version mainos
Mario Kart 8-mainos
Red Steel-mainos

Siitä on toki muutama vuosi kun kävin kauppakorkeassa mainonnan sivukurssit mutta nuo kolme linkkiä (jotka ovat siis "tip of the iceberg", eivät oikein sisällä noita kahta mainitsemaasi kamalaa epäkohtaa.

Ihan kivoja mainoksia. Eroavat siitä yleisestä linjasta kuitenkin aika lailla. Nintendo Suomen keskustelufoorumeilla oli joskus topic näistä "jee me pelataan" -mainoksista. Asiaa ei varsinaisesti auttanut se, että osa niistä oli dubattu suomeksi...

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

En tiedä mitä huumeita olet vetänyt ennen kuin kirjoittanut, mutta voisit oikeasti vähentää sillä tekstin perusteella olet enemmän sekaisin kuin Hunter S. Thompson ikinä oli. Olisiko niissä mainoksissa pitänyt näyttää sitten näitä perse homeessa sohvalla ranneliikkeillä pelejään pelaavia Blastykejä vai sitten tehdä kuten jokainen oikein tuotettaan markkinoinut firma ja näyttää tuote niin positiivisessa valossa kuin totuudenmukaisen markkinoinnin nimissä voi tehdä? Jos olisit pelannut enemmän kuin yhtä Wii-peliä, tietäisit varmasti että vatkaaminen on aika stereotyyppinen yleistys kontrollien toimivuudesta. Toki useassa pelissä voi vatkata henkensä edestä mutta yleensä kun vatkaamisen sijaan tekee ne liikkeet kuten on ohjeistettu, päästään parhaisiin pelituloksiin. Mites noin "objektiivisena" pleikkaripoikana tuomitset Sonyn/Guerrillan apinan koijaamisen Killzone 2:n "pelikuvan" kanssa?

Siis, kun pelaajat vuonna 2006 olivat innoissaan Wiin liikkeentunnistuksesta, odottivat he myös silloin konsolin olevan tehokas ja tukevan teräväpiirtoa. Kun kahta jälkimmäistä ei saatu ja liikkeentunnistuskin osoittautui kasaksi paskaa, niin suruhan siinä tuli puseroon. Ns. hardcore-pelaajat olisivat halunneet kunnollisen liikkeentunnistuksen ja paljon sitä tukevia pelejä. Kumpiakaan ei saatu, kunnes sitten Motion Plussan tullessa vuosia myöhemmin.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Yksi viime kuun kovimpia arvosanoja kerännyt Shovel Knight lähetti terveisiä. Useassa äänestyksessä viime konsolisukupolven parhaaksi peliksi valittu Super Mario Galaxy ilmestyi ala-arvoista paskarautaa sisältävälle konsolille... ja lähetti myös terveisiä.

..GotFiksikin nimitetty, sekä viime vuoden GotY The Last of Us lähettää myös terveisiä, samoin kuin soon-to-be kaikkien aikojen myydyin ja mahdollisesti parhain videopeli Grand Theft Auto V. Molempien ulkoasua on kehuttu maasta taivaisiin, jopa niin paljon, että molemmat saavat next gen -versiot, joihin saadaan vieläkin parempaa grafiikkaa. Nam.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Kysyit myös että mihin perustuu väite Nintendon rautaisesta perusohjauksesta ja voi hyvää päivää sentään... Oletko ikinä elämäsi aikana pelannut yhtään Mariota, Metroidia, Zeldaa, Pikminiä, Smash Brosia tai vaikka Mario Kartia? Oletko ikinä nähnyt yhtään arvostelua jossa niiden kontrollit tuomittaisiin sysipaskoiksi?

Ohjauksen onnistumista ei pidä glorifioida, vaan se on perusedellytys siinä missä läpäistävyys tai ääniraidan sisältyminen. Pitääkö minun luetella nyt ne kaikki tehokonsoleille julkaistut pelit, joissa on myös "rautainen perusohjaus"? En tähän hätään edes keksi yhtään, jossa ei olisi. Sonic06?

Mario Kart Wii on ainakin pro-tasolla aikamoista kuraa, mutta en nyt tiedä, kuuluuko yhden framen tarkkuudella (=täysin tuuria) suoritettava wheelie tähän kategoriaan...

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

BREAKING NEWS: e-sports-palkintorahat on uusi laadun tae!!!

>Implikoi, etteikö MLG ja muu comp-skene vaikuttaisi "TOSI_PELAAJIEN" konsolivalintaan

Suurin osa CoDin hc-pelaajista pelaa Boxilla, jotkut PC:llä ja Plegellä. Wii U:lla tuskin kukaan.

Lainaus käyttäjältä Demppa+

Nyt taisi mennä sana vähän pieleen, tarkoitit kai laadulla laskentatehoja? Nintendon masiinoille kun tuppaa tulemaan laadullisesti parempia tuotoksia. Toki tehokonsolienkin pelit alkavat olla ihan hyvässä jamassa kunhan ovat saaneet kaiken sisältönsä DLC:nä ja bugit korjattu seitsemässä päivityksessä.

Tarkoitin tässä tehojen laatua (=määrää), joo vähän huono sanavalinta. En ole itse pelien laadusta samaa mieltä (mielestäni aika 50-50), mutta aika monella ihmisellä tuntuu alitajunnassa olevan se, että Nipan pelit ovat aina pelillisesti parempilaatuisia, jotta ne voisivat kompensoida grafiikoista ja sisällön määristä tulevia tappioita.

Lainaus käyttäjältä zappah

Oli tuossa muutakin mahtavaa settiä mutta tämä ylitti kyllä kaiken [quote]FPS-pelit mullistaneesta CoDista[/quote]Mitä ihmettä minä taas täällä luen?!

Onhan se tietenkin trendikästä dissata CoDia, ja vaikka en itsekään sen suurimpiin faneihin lukeudu, niin onhan se myönnettävä, että jotain on tehty oikein, kun pelistä on tullut noin suosittu. En nyt ala listaamaan perkien lisäksi mitään muita "innovaatioita", kun joku kuitenkin tulee kohta kertomaan, kuinka pelissä X on ollut asia Y jo vuonna 2000.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Sinänsä totta. Mutta ainoat mitkä kilpailevat esim. Super Mario 3D Worldin ja DKC:TF:n kanssa on Rayman Legends. Nintendon suurin valtti itselleni, ei ole se uusi ohjaustapa. Oikeastaan päinvastoin. Vihaan niitä. Mutta se mikä saa aina ostamaan Nintendon on se rautainen perusohjaus ja sen innovointi. SM3DW on loistava esimerkki. Myönnän että pidän DKC:stä enemmän, mutta totuus on että maailma ei ole nähnyt sellaista peliä aikaisemmin kuin SM3DW. Se on todella kuin SNESin Super Mario World siirrettynä 3D maailmaan. Tämä on sitä innovointia ja rautaista pelattavuutta jota Nintendolta odotan. DKC oli perinteisempi tapaus ja nojaa enemmän nostalgiseen fiilikseen, mutta silti ei voi vähätellä sitä "rautaista perusohjausta". Ohjauksesta on saatu paria poikkeusta lukuunottamatta todella luontevaa.

Parin gameplay-videon perusteella olen itsekin ollut kiinnostunut SM3DW:stä. Vaikuttaa hyvältä peliltä, tosin en tiedä, onko se täysi-hintaisen pelin arvoinen, mutta ongelma onkin siinä, että se julkaistiin yksinoikeudella Wii U:lle hyödyntämättä sen ominaisuuksia juuri ollenkaan(?). Pelin kehittänyt porukka voisi saada itsestään enemmän irti ja jakaa teoksensa laajemman yleisön kanssa, jos peli olisi multiplattari.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Tulihan niitä muutama. Ongelma on se että niistä ei kukaan tiedä, kun oletukset valtasivat Wiin imagon niin nopeasti. Esim. sinä olet aika hyvä esimerkki tästä. Vaikka ei sillä, että itse olisin niistä pitänyt. En saanut liikeohjauksesta oikein mitään irti. Mutta silti ei pokka riitä sanomaan että niistä ei olisi mikään toiminut. Kyllähän ne toimi useammassa pelissä ihan ok. Mutta siitä heiluttamisesta tuli itselle "joko taas...." -fiilis kuin "Yeah!" -fiilis. Zack&Wiki oli ehkä ainoa missä se kiinnosti. Näitä olisi saanut tulla enemmän.

Varmasti niitä pelejä myös oli, mutta en nyt usko, että nämä liikkeentunnistusta oikeasti hyödyntäneet pelit olisivat olleet kuin korkeintaan hyviä. Red Steel 2 taisi onnistua tässä hyvin, mutta muuten peli taisi olla aika keskinkertainen.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Teikäläisen pitäisi hyppiä siis silkasta ilosta kattoon, koska Wii U on ensimmäinen HD-vehje Nintendolta ja Wiihin verrattuna tehoero on enemmän kuin selkeä.

...Samalla kun muualla on menty reippaasti eteenpäin. Toki teräväpiirtotuki on ehdottomasti plussaa, sillä + cell shadingilla tai muulla pelkistetyllä taidetyylillä voidaan tehdä näyttäviäkin pelejä. Tosin toivottavasti näitä ei sitten tule liikaa...

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Skyward Swordin miekkailu laittoi terkkuja, samoin miljoona konsolia myynyt Wii Sports huikkasi baaritiskiltä terkut.

Skyward Swordista en tiedä, mutta Wii Sportsille mojovaa merimiesnaurua. Se on sitä kasuaalivatkausta pahimmillaan. Mutta kiva, jos Wiiltä yksi liikkeentunnistusta palveleva peli löytyy.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Kiva että vertasit tässä kohtaa laatua juuri Skyrimiin. Ostin pelin julkaisussa, mutta bugien takia en voinut nauttia pelistä ensimmäiseen vuoteen ilman riittäviä päivityksiä. Toki kyseessä ei ollut ensimmäinen 3rd-party mikä kärsi laadukkaasta PS3-käännöksestä.

Tämä nyt ei varsinaisesti konsolien vika ole, sillä TESit ovat yksinkertaisesti niin laajoja, että bugeja tulee väistämättä. Kyllä myös Nintendo tämän ongelman kohtaa, jos se ikinä mitään vastaavaa lähtee kehittämään.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Kurkkasin profiiliasi ja jos todella olet aloittanut pelaamisen Herran Vuonna 2001, niin ymmärrän miksi näet ja koet maailman tuollaisena.

Joopa joo, kaikki 2000-luvulla tehty musiikki, leffat ja pelit ovat paskaa, kasarilla ja ysärin alussa kaikki oli paremmin. Eletään kuitenkin nykyaikaa, ja tiedän kyllä tarpeeksi pelien historiasta. Yleensä sillä vain ei ole merkitystä. Piti muuten päivittää profiili, aika lailla vanhentunutta tietoa tuo sisälsi.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Eroavat siitä yleisestä linjasta kuitenkin aika lailla. Nintendo Suomen keskustelufoorumeilla oli joskus topic näistä "jee me pelataan" -mainoksista. Asiaa ei varsinaisesti auttanut se, että osa niistä oli dubattu suomeksi...

Pointti olikin siinä että väitit viestissäsi Nintendon tehneen vain ja ainoastaan lapsille suunnattua mainontaa viimeisen 8 vuoden aikana. Mitä helvetin väärää on siinä että dubbaa mainoksen kohdeyleisön (tässä tapauksessa Suomi) kotikielelle?? Onko tämä taas tätä "mä oon kova hooseepelaaja jou"-jargonia?

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Siis, kun pelaajat vuonna 2006 olivat innoissaan Wiin liikkeentunnistuksesta, odottivat he myös silloin konsolin olevan tehokas ja tukevan teräväpiirtoa. Kun kahta jälkimmäistä ei saatu ja liikkeentunnistuskin osoittautui kasaksi paskaa, niin suruhan siinä tuli puseroon. Ns. hardcore-pelaajat olisivat halunneet kunnollisen liikkeentunnistuksen ja paljon sitä tukevia pelejä. Kumpiakaan ei saatu, kunnes sitten Motion Plussan tullessa vuosia myöhemmin.

Suru näytti tulevan sen verran puseroon että laitteen myyntiluvutkin olivat loppupeleissä aika vaatimattomat vai mitä?

Lainaus käyttäjältä Blastyk

GotFiksikin nimitetty, sekä viime vuoden GotY The Last of Us lähettää myös terveisiä, samoin kuin [b]soon-to-be kaikkien aikojen myydyin ja mahdollisesti parhain videopeli Grand Theft Auto V.[/b] Molempien ulkoasua on kehuttu maasta taivaisiin, jopa niin paljon, että molemmat saavat next gen -versiot, joihin saadaan vieläkin parempaa grafiikkaa. Nam.

Mikä on GotF? Tämä jumaloimasi grafiikka ei ollut ihan se asia mistä Last of Usia eniten kiiteltiin mutta ihan kiva että se on sinulle se videopelin isoin laadun tae. Lihavoituun kohtaan et nyt itsekään usko. GTA V on hemmetin hyvä peli mutta se ei tule ikinä nousemaan kaikkien aikojen myydyimmäksi. Siellä on kuitenkin vielä edellä mm. Super Mario Bros, Mario Kart Wii (liikkeentunnistusta sisältä sysipaskalla grafiikalla varustettu casual-peli by the way), Minecraft tai vaikkapa Wii Sports Resort (samat "viat" kuin aiemmin mainitussa Mario Kart Wiissä, pelottaako?).

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Ohjauksen onnistumista ei pidä glorifioida, vaan se on perusedellytys siinä missä läpäistävyys tai ääniraidan sisältyminen. Pitääkö minun luetella nyt ne kaikki tehokonsoleille julkaistut pelit, joissa on myös "rautainen perusohjaus"? En tähän hätään edes keksi yhtään, jossa ei olisi. Sonic06?

Ehkäpä siksi Nintendon peleissä aina niitä kontrolleja kehutaan koska ne tekevät ne vain nykypäivänä paremmin kuin muut?

Sitten tulee lempikohtani...

Lainaus käyttäjältä Blastyk

tiedän kyllä tarpeeksi pelien historiasta.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Skyward Swordista en tiedä, mutta Wii Sportsille mojovaa merimiesnaurua. Se on sitä kasuaalivatkausta pahimmillaan.

Huikeaa settiä! Olisi toki pitänyt lopettaa tämä keskustelu jo siinä vaiheessa kun käytit ihan tosissaan termejä "hc-pelaaja" ja "kasuaalipelaaja" mutta päätinpä nyt kokeilla...

Voe elämä teitä immeisiä :D
En itsekkään osaa sanoa kuka nykyään on oikeasti HC-pelaaja ja kuka on casuaali, mutta ehkä se HC tulee siitä kun osaa laskea ne kaikki 1 800 760 000 pikseliä ruudulta kerrallaan ja vääntää pelejä sen 17 tuntia päivästä (taikka rahasta tai sitten oikeasti rahalla)
Toiselle merkitsee se grafiikka sitä auforiaa jota muut "casuaali" pelit eivät kykene tarjoamaan enkä siihen puutu sen enempää koska osa varmaankin tietää mitä ajattelen grafiikoista (terveisiä VGA grafiikoilta)
Ohjaus onkin sitten kinkkisempi asia ja omasta mielestäni Nintendo on sillä saralla onnistunut aina, koska en tosiaan muista ainuttakaan Nintendon omaa peliä jossa ohjauksen takia nautittavuus olisi kärsinyt oli kyseessä sitten Wii, N64, GameCube taikka NES. Nintendo plus ohjaus toimii kuin hirvi, koneesta riippumatta.

Mutta joo, se että joku ylistää CoDia käännekohdaksi FPS pelien saralla ei ansaitse kuin kunnon, hervottomat naurut, enkä tarkoita pahalla mutta peli ei oikeasti ole keksinyt saatikka esitellyt mitään uutta FPS peleihin, ne ovat vain turboahdettuja multiplayer pelejä ja mitä kokemuksesta osaan sanoa niin tuollaisten 11-20 vuotiaiden suurta hupia (hauskimpia ovat ne henkilöt jotka luulevat oikean sodan olevan samanlaista)
suosittaja ne ovat siksi että niissä on se multiplayer ja että niitä osaa pelata kuka tahansa joka pelkää taktikoinnin merkitystä Battlefieldin tapaan.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

..GotFiksikin nimitetty, sekä viime vuoden GotY The Last of Us lähettää myös terveisiä, samoin kuin soon-to-be kaikkien aikojen myydyin ja mahdollisesti parhain videopeli Grand Theft Auto V. Molempien ulkoasua on kehuttu maasta taivaisiin, jopa niin paljon, että molemmat saavat next gen -versiot, joihin saadaan vieläkin parempaa grafiikkaa. Nam.

Ja juuri kun pari viestiä sitten glorifioit 1080p 60fps -pelejä, niin sitten valitsit grafiikoiden sanansaattajaksi 720p 30fps texture pop GTA:n. Loistava peli kyseessä tottakai, mutta miten ihmeessä voit pelata sitä kun se pyörii saastaisella sub-hd-resolla? Parastahan tässä on tietysti se, että Mario Kart 8 pyörii jo nyt 1080p 60fps, mutta sillähän ei ole väliä, koska "next-geneillä" on "ihan kohta" "kunnollisia" Full HD 60äfpeeässiä.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Ohjauksen onnistumista ei pidä glorifioida, vaan se on perusedellytys siinä missä läpäistävyys tai ääniraidan sisältyminen.

Kokemuksesta voin sanoa, että näinhän sen pitäisi olla, mutta ei läheskään aina ole. Lisäksi mitä peleissä tulisi enemmän kunnioittaa kuin ohjauksen toimivuutta? Grafiikoita? Minusta ainakin ohjaus on aika oleellinen osa minkä hyvänsä videopelin toimintaa.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Aika monella ihmisellä tuntuu alitajunnassa olevan se, että Nipan pelit ovat aina pelillisesti parempilaatuisia, jotta ne voisivat kompensoida grafiikoista ja sisällön määristä tulevia tappioita.

Hyi sitä Nintendoa kun tekee hyviä pelejä peitelläkseen osaamattomuuttaan. Hyi.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Onhan se tietenkin trendikästä dissata CoDia, ja vaikka en itsekään sen suurimpiin faneihin lukeudu, niin onhan se myönnettävä, että jotain on tehty oikein, kun pelistä on tullut noin suosittu. En nyt ala listaamaan perkien lisäksi mitään muita "innovaatioita", kun joku kuitenkin tulee kohta kertomaan, kuinka pelissä X on ollut asia Y jo vuonna 2000.

Siis CoD on varmasti hyvä peli koska sitä on myyty paljon? Ja sitten myöhemmin väitit että Wii Sports on hirveää kuraa? Luulisihan sitä, että maailman myydyin peli olisi ihan hauskaa ajanvietettä, mutta ehkä ne sata miljoonaa ovat vain joitain casual ali-ihmisiä, jotka eivät tiedä paremmasta. CoD:han ei taas toki mikään casual-peli ole, vaikka on yksi viime sukupolven myydyimmistä peleistä, koska aseet + HD = hardcore. Milloin viimeksi väkivalta on muka ollut massojen viihdettä?

PS. Olettaen nyt siis että puhut Modern Warfare + kumppaneista etkä alkuperäisestä Call of Dutysta. Sehän ei viestistä selviä.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Samalla kun muualla on menty reippaasti eteenpäin. Toki teräväpiirtotuki on ehdottomasti plussaa, sillä + cell shadingilla tai muulla pelkistetyllä taidetyylillä voidaan tehdä näyttäviäkin pelejä. Tosin toivottavasti näitä ei sitten tule liikaa...

Taas palataan siihen, että mikä nyt on sitä edistystä? Se, että Sony voi mahtailla 8GB GDDR5:llä vai se, että Microsoft poisti Kinect-pakon ja näin ampui useita omia kehittäjiään jalkaan. Ja jos puhut taas pelkistä grafiikoista (=resoluutio), mikä on todennäköistä, ovat useat Wii U -pelit 1080p ja 60fps pyöriviä.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Skyward Swordista en tiedä, mutta Wii Sportsille mojovaa merimiesnaurua. Se on sitä kasuaalivatkausta pahimmillaan. Mutta kiva, jos Wiiltä yksi liikkeentunnistusta palveleva peli löytyy.

Jos ei ole Skyward Swordista kuullutkaan niin ei mikään ihme jos ei liikkeentunnistusta ja Nintendoa arvosta. Koska omassa maailmassa Wii Sports = liikkeentunnistus niin sitten liikkeentunnistus = hirveää kuraa. Kannattaisi pelata hyviä liikkeentunnistuspelejä ennen kuin rupeaa koko ohjaustapaa julkisesti dissaamaan.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Onhan se tietenkin trendikästä dissata CoDia, ja vaikka en itsekään sen suurimpiin faneihin lukeudu, niin onhan se myönnettävä, että jotain on tehty oikein, kun pelistä on tullut noin suosittu. En nyt ala listaamaan perkien lisäksi mitään muita "innovaatioita", kun joku kuitenkin tulee kohta kertomaan, kuinka pelissä X on ollut asia Y jo vuonna 2000.

Voit siis sivuuttaa kommenttini sen perusteella että väität minun vain suosion takia dissaavan pelisarjaa ja sen kautta jättää kommentoimatta itse asiaan? Selvä.

Mistä lähtien suosio on ollut sama kuin alan mullistus? Transformer-elokuvasarja on ilmeisesti mullistanut elokuva-alan täysin, se kun on todella suosittu. Kerää myös pinoittain rahaa, aivan kuten COD-sarjakin. Mullistavaa ja innovatiivista.

Kaiken lisäksi aiemmin kirjoittamasi mullistukset supistuivat nyt tekstissäsi lainausmerkeissä oleviin "innovaatioihin". Kyseiset perkitkin ovat pikaisen googlauksen perusteella olleet jo Star Wars Battlefrontissa. Ja miksei tätä saisi kertoa sinulle? Koska tiedät itsekin että peli ei tarjoa mitään mullistavaa tai innovatiivista, vaan on lähinnä rahaa takova, esillä oleva ja suosittu?

COD-sarja hoitaa hommansa kyllä hyvin mutta mitään se ei mielestäni mullista eikä siitä innovaatioitakaan keksi. Mitään muuta en muuten edes dissannut kuin sarjan "mullistusominaisuuksia".

Lainaus

Siis, kun pelaajat vuonna 2006 olivat innoissaan Wiin liikkeentunnistuksesta, odottivat he myös silloin konsolin olevan tehokas ja tukevan teräväpiirtoa. Kun kahta jälkimmäistä ei saatu ja liikkeentunnistuskin osoittautui kasaksi paskaa

Lainaus

[i]Skyward Swordista en tiedä, mutta Wii Sportsille mojovaa merimiesnaurua. Se on sitä kasuaalivatkausta pahimmillaan[/i]. Mutta kiva, jos Wiiltä yksi liikkeentunnistusta palveleva peli löytyy.

Merimiesnaurua täältäkin. Itsekkin voisin sanoa, että PS3:n Cell-prosessori oli melkoista ajanhukkaa, koska julkaisussa pelaaminen Resistance: Fall of Man on ulkoisesti melko karu peli. Kasa paskaa siis. Jos haluat kuulla lisää hyvistä liiketunnistukseen nojaavista peleistä niille ainoille oikeille pelaajille, eli hoocee-pelaajille, niin kannattaa kirjoittaa Googleen yllä mainittu Skyward Sword ja vaikka Metroid Prime 3 ja/tai Metroid Prime Trilogy. Red Steel 2 myös kuulemma ihan hyvää kakkaa.

Lainaus

..[i]GotFiksikin[/i] nimitetty, sekä viime vuoden GotY The Last of Us lähettää myös terveisiä, samoin kuin soon-to-be kaikkien aikojen myydyin ja mahdollisesti [i]parhain videopeli Grand Theft Auto V.[/i] Molempien ulkoasua on kehuttu maasta taivaisiin, jopa niin paljon, että molemmat saavat next gen -versiot, joihin saadaan vieläkin parempaa grafiikkaa. Nam.

Huutonaurua GotF:lle. Ennen kuin heittelet tällaisen definitiivisen määritelmän, niin kannattaa mainita myös lähde. Kiinnostaisi tietää tekikö näin merkittävän päätöksen Kotaku vai Eurogamer? Hauskaa myös miten paasaat grafiikoista, mutta ennen vuosipäivityksiään, kumpikaan mainitsemasi peli ei tosiaan ollut edes 1080pX60fps. Kasa paskaa siis.

Lainaus

Ohjauksen onnistumista ei pidä glorifioida, vaan se on perusedellytys siinä missä läpäistävyys tai ääniraidan sisältyminen. Pitääkö minun luetella nyt ne kaikki tehokonsoleille julkaistut pelit, joissa on myös "rautainen perusohjaus"? En tähän hätään edes keksi yhtään, jossa ei olisi. Sonic06?

Grafiikoita ei pidä glorifoida, vaan se on perusedellytys. Tuohon Sonicin kaveriksi heittäisin Lairin, Wonderbookin ja ensimmäisen Resistancen. En nyt tiedä kannattaisiko Resistancea mainita kahdesti samassa tekstissä, mutta menkööt.

Lainaus

että Nipan pelit ovat aina pelillisesti parempilaatuisia, jotta ne voisivat kompensoida grafiikoista ja [i]sisällön määristä tulevia tappioita.[/i]

Tässä kohtaa en aidosti enää voinut pitää jääteetä suussani. Kaipaan esimerkkiä tästä "sisällön puutteesta". Hyrule Warriors? Koska en voi pelata netissä, vaan pyydän kaverini samalle sohvalle juomaan lonkeroa ja heittämään banteria.

Lainaus

Tämä nyt ei varsinaisesti konsolien vika ole, sillä TESit ovat yksinkertaisesti niin laajoja, että bugeja tulee väistämättä. Kyllä myös Nintendo tämän ongelman kohtaa, [i]jos se ikinä mitään vastaavaa lähtee kehittämään[/i].

Wiin Xenoblade Chronicles laittoi terveisiä. Kannattaa kirjoittaa myös tämä nimi Googleen. Linkkien takaa paljastuu viime genin paras (tämä toki vain minun mielipiteeni) japanilainen avoimen maailman roolipeli. Läpipeluun aikana en kohdannut yhtäkään peliä rikkovaa ötökkää, toisin kuin Skyrimissä.

E: Toistin näköjään melkoisesti samaa kuin edelliset ukot. Noh, mitä isommat edellä sitä pienemmät perässä.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Pointti olikin siinä että väitit viestissäsi Nintendon tehneen vain ja ainoastaan lapsille suunnattua mainontaa viimeisen 8 vuoden aikana.

Piti tarkistaa. Totuus olikin:

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Viimeiset 8 vuotta [b][i]lähes[/i][/b] kaikki Nintendon mainostus on liittynyt lapsien tai muiden casuaalien pelaamiseen.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Mitä helvetin väärää on siinä että dubbaa mainoksen kohdeyleisön (tässä tapauksessa Suomi) kotikielelle?? Onko tämä taas tätä "mä oon kova hooseepelaaja jou"-jargonia?

Ei periaatteessa mitään, lisäsi vain myötähäpeän määrää, kun tytöt viettää tyttöjen iltaa jonkun Wii Sportsin parissa.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Suru näytti tulevan sen verran puseroon että laitteen myyntiluvutkin olivat loppupeleissä aika vaatimattomat vai mitä?

Miksi minun tai muiden hc-pelaajien pitäisi olla tästä kiinnostuneita?

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Mikä on GotF? Tämä jumaloimasi grafiikka ei ollut ihan se asia mistä Last of Usia eniten kiiteltiin mutta ihan kiva että se on sinulle se videopelin isoin laadun tae. Lihavoituun kohtaan et nyt itsekään usko. GTA V on hemmetin hyvä peli mutta se ei tule ikinä nousemaan kaikkien aikojen myydyimmäksi. Siellä on kuitenkin vielä edellä mm. Super Mario Bros, Mario Kart Wii (liikkeentunnistusta sisältä sysipaskalla grafiikalla varustettu casual-peli by the way), Minecraft tai vaikkapa Wii Sports Resort (samat "viat" kuin aiemmin mainitussa Mario Kart Wiissä, pelottaako?).

GotF = Game of the Forever. Kyllä, TLoU:ta kehuttiin myös muista asioista kuin grafiikoista, mutta ilmeisesti muista asioista saa jälleen keskustella täysin vapaasti, mutta grafiikan mainitsemisesta tulee paskaa niskaan. GTA V:n myynnit saattavat helposti nousta kaikkien aikojen ykköseksi, kun otetaan huomioon, miten monta unittia nämä SMB:t ja MKW:t ovat myyneet bundlattuina. PC-versio tulee kuitenkin olemaan sen 4,99e noin viiden vuoden päästä.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Ehkäpä siksi Nintendon peleissä aina niitä kontrolleja kehutaan koska ne tekevät ne vain nykypäivänä paremmin kuin muut?

No ei mulla ainakaan ole yleensä ongelmia pelien kontrolleissa. Toki tiedä sitten, jos vaikka sinulla ne motoriset taidot ovat astetta heikommat...

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Huikeaa settiä! Olisi toki pitänyt lopettaa tämä keskustelu jo siinä vaiheessa kun käytit ihan tosissaan termejä "hc-pelaaja" ja "kasuaalipelaaja" mutta päätinpä nyt kokeilla...

Jos tosissaan väität, että Wii Sports olisi diipimpää kuin luulen, niin kerro toki lisätietoja. Pelkät tenniksen easter eggit eivät nyt riitä.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

Mutta joo, se että joku ylistää CoDia käännekohdaksi FPS pelien saralla ei ansaitse kuin kunnon, hervottomat naurut, enkä tarkoita pahalla mutta peli ei oikeasti ole keksinyt saatikka esitellyt mitään uutta FPS peleihin, ne ovat vain turboahdettuja multiplayer pelejä ja mitä kokemuksesta osaan sanoa niin tuollaisten 11-20 vuotiaiden suurta hupia (hauskimpia ovat ne henkilöt jotka luulevat oikean sodan olevan samanlaista)
suosittaja ne ovat siksi että niissä on se multiplayer ja että niitä osaa pelata kuka tahansa joka pelkää taktikoinnin merkitystä Battlefieldin tapaan.

Happamia, sanoi kettu. Also: elämän kova koulu haisee tänne asti.

Jos mielipiteesi tosiaan on se, että CoDi on sitä kasuaalikakkaa ja Battlefield on hardcorea, niin ole hyvä ja poistu. Voin kertoa, että CoD ja Battlefield ovat molemmat kasuaaleille siitä näkökulmasta josta sinä ajattelet. Armat eivät ole.

Lainaus käyttäjältä zappah

Voit siis sivuuttaa kommenttini sen perusteella että väität minun vain suosion takia dissaavan pelisarjaa ja sen kautta jättää kommentoimatta itse asiaan? Selvä.

Mistä lähtien suosio on ollut sama kuin alan mullistus? Transformer-elokuvasarja on ilmeisesti mullistanut elokuva-alan täysin, se kun on todella suosittu. Kerää myös pinoittain rahaa, aivan kuten COD-sarjakin. Mullistavaa ja innovatiivista.

Kaiken lisäksi aiemmin kirjoittamasi mullistukset supistuivat nyt tekstissäsi lainausmerkeissä oleviin "innovaatioihin". Kyseiset perkitkin ovat pikaisen googlauksen perusteella olleet jo Star Wars Battlefrontissa. Ja miksei tätä saisi kertoa sinulle? Koska tiedät itsekin että peli ei tarjoa mitään mullistavaa tai innovatiivista, vaan on lähinnä rahaa takova, esillä oleva ja suosittu?

COD-sarja hoitaa hommansa kyllä hyvin mutta mitään se ei mielestäni mullista eikä siitä innovaatioitakaan keksi. Mitään muuta en muuten edes dissannut kuin sarjan "mullistusominaisuuksia".

Miten niin sivuutin? Juurihan mä sulle vastasin. Kannattaisikohan ensin lukea mun viesti kokonaan, ja sitten vasta kirjoittaa huolella vastaus... SWBF2:ssa ei ainakaan mitään perkejä ole (tai systeemi ei ole lähelläkään sitä, mitä se on CoDissa), ja joka tapauksessa CoD, tarkemmin sanottuna ensimmäinen Modern Warfare mullisti koko skenen yhdistämällä oikeat asiat oikeanlaiseen muottiin. Jos nyt välttämättä haluat saivarrella, niin joo, ne eivät ehkä ole Infinity Wardin omia keksintöjä tai innovaatioita, mutta loppujen lopuksihan kaikki on matkittu jostain.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Merimiesnaurua täältäkin. Itsekkin voisin sanoa, että PS3:n Cell-prosessori oli melkoista ajanhukkaa, koska julkaisussa pelaaminen Resistance: Fall of Man on ulkoisesti melko karu peli. Kasa paskaa siis. Jos haluat kuulla lisää hyvistä liiketunnistukseen nojaavista peleistä niille ainoille oikeille pelaajille, eli hoocee-pelaajille, niin kannattaa kirjoittaa Googleen yllä mainittu Skyward Sword ja vaikka Metroid Prime 3 ja/tai Metroid Prime Trilogy. Red Steel 2 myös kuulemma ihan hyvää kakkaa.

Mikä ihmeen pyrkimys teillä on hyökätä Sonya vastaan? Ei sillä ole mitään tekemistä asian kanssa. Siis tottakai joku Norsukamman mainitsema CGI-KZ, jota väitettiin pelikuvaksi on vääränlaista markkinointia ja suoraan sanottuna valehtelua, mutta mitä sitten? Edelleen, Skyward Swordissa on miekkataistelut, Metroid Prime 3/Trilogy... Oliko sillä liikkeentunnistuksella niin kovin suurta merkitystä? Korvasi lähinnä toisen tatin. Plus sitten se muuten keskinkertainen Red Steel 2. Kolme peliä.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Huutonaurua GotF:lle. Ennen kuin heittelet tällaisen definitiivisen määritelmän, niin kannattaa mainita myös lähde. Kiinnostaisi tietää tekikö näin merkittävän päätöksen Kotaku vai Eurogamer? Hauskaa myös miten paasaat grafiikoista, mutta ennen vuosipäivityksiään, kumpikaan mainitsemasi peli ei tosiaan ollut edes 1080pX60fps. Kasa paskaa siis.

NeoGAFista voit käydä kyselemässä käyttäjiltä lisätietoja GotFista (inb4 "ei kelpaa yksittäiset käyttäjät haluan absoluuttisen totuuden" valitan). Kerrottakoon, että kaikkien mielestä GotF ei välttämättä ole SMB3/SMW/SM64 tai OoT.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Hauskaa myös miten paasaat grafiikoista, mutta ennen vuosipäivityksiään, kumpikaan mainitsemasi peli ei tosiaan ollut edes 1080pX60fps. Kasa paskaa siis.

Ihan hyviltä ne näyttivät silti, nyt 1080p päivityksen johdosta TLoU näyttää ainakin mahtavalta. Iso kiitos menee tehoja optimoineiden jamppojen lisäksi myös näille taiteilijoille ja muille, jotka ovat maailmasta saaneet upean näköisen.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Grafiikoita ei pidä glorifoida, vaan se on perusedellytys. Tuohon Sonicin kaveriksi heittäisin Lairin, Wonderbookin ja ensimmäisen Resistancen. En nyt tiedä kannattaisiko Resistancea mainita kahdesti samassa tekstissä, mutta menkööt.

Grafiikoita on yleensä useampaa eri tasoa, kontrollit ovat AAA-peleissä aika lailla vakioita, eli hyviä. 80-luvulla nämä huonot kontrollit, joista AVGN sitten valittaa.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Tässä kohtaa en aidosti enää voinut pitää jääteetä suussani. Kaipaan esimerkkiä tästä "sisällön puutteesta".

Ymmärretäänkö siellä päässä tahallaan väärin? Miksi Skyrim ei tullut Wiille? Okei, grafiikat olivat liian hyviä, mutta olisihan niitä voinut downgradeta. Syy on se, että Skyrim ei ikinä olisi mahtunut Wiille. Liikaa sisältöä.

Xenoblade Chroniclesin sisällön määrästä en tiedä, tosin en usko, että sitä olisi enemmän kuin Skyrimissa.

Lainaus käyttäjältä CM761+

Lainaus käyttäjältä Blastyk
..GotFiksikin nimitetty, sekä viime vuoden GotY The Last of Us lähettää myös terveisiä, samoin kuin soon-to-be kaikkien aikojen myydyin ja mahdollisesti parhain videopeli Grand Theft Auto V. Molempien ulkoasua on kehuttu maasta taivaisiin, jopa niin paljon, että molemmat saavat next gen -versiot, joihin saadaan vieläkin parempaa grafiikkaa. Nam.

Ja juuri kun pari viestiä sitten glorifioit 1080p 60fps -pelejä, niin sitten valitsit grafiikoiden sanansaattajaksi 720p 30fps texture pop GTA:n. Loistava peli kyseessä tottakai, mutta miten ihmeessä voit pelata sitä kun se pyörii saastaisella sub-hd-resolla? Parastahan tässä on tietysti se, että Mario Kart 8 pyörii jo nyt 1080p 60fps, mutta sillähän ei ole väliä, koska "next-geneillä" on "ihan kohta" "kunnollisia" Full HD 60äfpeeässiä.

Mario Kart 8 on 720p 60fps

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Ei periaatteessa mitään, lisäsi vain myötähäpeän määrää, kun tytöt viettää tyttöjen iltaa jonkun Wii Sportsin parissa.

Tytöt ei saisi pelata videopelejä vai mitä tällä haet? Olisiko kiva että pelaaminen olisi yhä valtavirran mielestä läskien kellarinörttien yksinäinen harrastus?

Lainaus käyttäjältä Blastyk

GotF = Game of the Forever. Kyllä, TLoU:ta kehuttiin myös muista asioista kuin grafiikoista, mutta ilmeisesti muista asioista saa jälleen keskustella täysin vapaasti, mutta grafiikan mainitsemisesta tulee paskaa niskaan. GTA V:n myynnit saattavat helposti nousta kaikkien aikojen ykköseksi, kun otetaan huomioon, miten monta unittia nämä SMB:t ja MKW:t ovat myyneet bundlattuina. PC-versio tulee kuitenkin olemaan sen 4,99e noin viiden vuoden päästä.

Game of The Forever... ei jumalauta!!!! Ei tällaista voi keksiä?!? Mitä helvettiä sillä on väliä onko pelit bundlattu vai ei, myyty peli on aina myyty peli ja näin ollen aika kaukaa haettu väitteesi siitä että joku GTA V nousisi kaikkien aikojen myydyimmäksi peliksi on yhtä absurdi kuin muukin paska mitä olet tänään tähän ketjuun suoltanut.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

NeoGAFista voit käydä kyselemässä käyttäjiltä lisätietoja GotFista (inb4 "ei kelpaa yksittäiset käyttäjät haluan absoluuttisen totuuden" valitan). Kerrottakoon, että kaikkien mielestä GotF ei välttämättä ole SMB3/SMW/SM64 tai OoT.

Luotan ihan oikeasti useisiin tätä työtä ihan ammatikseen tehneisiin pelitoimittajiin (jotka ovat mainitsemasi pelit valinneet kaikkien aikojen parhaiden joukkoon) kuin kaltaisiisi COD-jonneihin jotka omien sanojensa mukaan tietävät pelaamisen historiasta jopa niin paljon että eivät ole ikinä pelanneet mm. Super Mario 3D Worldia, Xenoblade Chroniclesia tai vaikkapa Skyward Swordia ja mikä pahinta, erottelevat ihan naama vakavana pelaajat kasuaaleihin ja hooseekuninkaisiin. Kaikkea sitä näkee...

Lainaus

Xenoblade Chroniclesin sisällön määrästä en tiedä, tosin en usko, että sitä olisi enemmän kuin Skyrimissa.

Miksi ihmeessä sitten väität että Wii ei suoriutuisi muka sisällöntäyteisestä ja ultralaajasta pelistä jos et ole ikinä edes vaivautunut ottamaan selvää??

Lainaus

Mikä ihmeen pyrkimys teillä on hyökätä Sonya vastaan? Ei sillä ole mitään tekemistä asian kanssa. Siis tottakai joku Norsukamman mainitsema CGI-KZ, jota väitettiin pelikuvaksi on vääränlaista markkinointia ja suoraan sanottuna valehtelua, mutta mitä sitten?

Eli kun Nintendo näytti mainoksissaan kuvaa sohvalla loikkivista ihmisistä sekä ns. täydellisellä 1:1-mekaniikalla toimivaa liikkeentunnistusta, oli se aivan totaalisen väärin mutta Killzone 2:n feikkipelikuva olikin yhtäkkiä "so what?"-kamaa? Olet enemmän sekaisin kuin mitä tekstien perusteella annat olettaa.

Lainaus

Jos tosissaan väität, että Wii Sports olisi diipimpää kuin luulen, niin kerro toki lisätietoja. Pelkät tenniksen easter eggit eivät nyt riitä.

Miten tähän liittyy se että jotkut urpot pienessä pääkopassaan kuvittelevat olevansa CoD-huuruissaan jotain maailman kovimpia videopelaajia? Omistan joka helvetin videopelikonsolin (pl. PSP ja Vita) joka on julkaistu Mega Driven jälkeen ja kokoelmista löytyy lähemmäs 3000 pelinimikettä. Tykkään silti pelata Wii Sports Resortia ja Rock Bandia. Kumpi minä olen?

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

Mutta joo, se että joku ylistää CoDia käännekohdaksi FPS pelien saralla ei ansaitse kuin kunnon, hervottomat naurut, enkä tarkoita pahalla mutta peli ei oikeasti ole keksinyt saatikka esitellyt mitään uutta FPS peleihin, ne ovat vain turboahdettuja multiplayer pelejä ja mitä kokemuksesta osaan sanoa niin tuollaisten 11-20 vuotiaiden suurta hupia (hauskimpia ovat ne henkilöt jotka luulevat oikean sodan olevan samanlaista)
suosittaja ne ovat siksi että niissä on se multiplayer ja että niitä osaa pelata kuka tahansa joka pelkää taktikoinnin merkitystä Battlefieldin tapaan.

Saa olla aika kujalla FPS-moninpeleistä jos tuollaista tekstiä suoltaa. Vaikka Codit ovat tuoneet paljon negatiivisia ominaisuuksia nyky räiskintöihin, niin onhan se tuonut FPS-moninpeleihin kaikkea kivaakin kuten ainakin: Killstreakit, Perkit, Kill camit?, XP-järjestelmän(jonka myös BF on apinoinut). Nämä kaikki tulee ekana mieleen.
Voisin myös lyödä pääni pantiksi että kun annat jollekkin codeja pelaamattomalle ohjaimen käteen, niin ei varmana siitä mitään tule, vaikka olisi kuinka "taktisuuden" pelkoinen.
Hervottomat naurut myös tälle BF:n "taktisuudelle", yhdellä helikopterilla/jetillä voit dominoida koko peliä osaamatta silti muuten pelata, että se siitä taktisuudesta. Tietty taktisesti voit myös kyhnöttää lippu pisteiden kulmissa tappamatta ketään ja olla silti joukkueesi "paras pelaaja" amazing skills! Kannattaa pelata CS:ssä tai vastaavaa jos niitä skillsejä kerran riittää ja kaipaa oikeasti taktisuutta peleihinsä.

Oho, jäi viesti välistä.

Lainaus käyttäjältä CM761+

Ja juuri kun pari viestiä sitten glorifioit 1080p 60fps -pelejä, niin sitten valitsit grafiikoiden sanansaattajaksi 720p 30fps texture pop GTA:n. Loistava peli kyseessä tottakai, mutta miten ihmeessä voit pelata sitä kun se pyörii saastaisella sub-hd-resolla? Parastahan tässä on tietysti se, että Mario Kart 8 pyörii jo nyt 1080p 60fps, mutta sillähän ei ole väliä, koska "next-geneillä" on "ihan kohta" "kunnollisia" Full HD 60äfpeeässiä.

Vähän kämynenhän tuo GTA V kieltämättä on, mutta onneksi asia korjaantuu pian. Pelimediassa grafiikkaa on kuitenkin kehuttu, ja sitä miten niin elävä maailma on saatu tuotua last gen konsoleille. 1080p ja 60 FPS eivät toki ole ainoita mittareita. Ja se MK8 ei edelleenkään ole 1080p. Joskus piti uutiseenkin sama kommentoida.

Lainaus käyttäjältä CM761+

Hyi sitä Nintendoa kun tekee hyviä pelejä peitelläkseen osaamattomuuttaan. Hyi.

Entä jos Nipan pelit ovatkin huonolaatuisempia kuin Sonyn tai MS:n? Onko mahdollista, vai täysin poissuljettu ajatus? Ei Nintendon pelien pidä saada mitään kompensaatioplussia sen takia, että ne tehdään heikommalle raudalle.

Lainaus käyttäjältä CM761+

Siis CoD on varmasti hyvä peli koska sitä on myyty paljon? Ja sitten myöhemmin väitit että Wii Sports on hirveää kuraa? Luulisihan sitä, että maailman myydyin peli olisi ihan hauskaa ajanvietettä, mutta ehkä ne sata miljoonaa ovat vain joitain casual ali-ihmisiä, jotka eivät tiedä paremmasta. CoD:han ei taas toki mikään casual-peli ole, vaikka on yksi viime sukupolven myydyimmistä peleistä, koska aseet + HD = hardcore. Milloin viimeksi väkivalta on muka ollut massojen viihdettä?

CoDia pelataan ammattimaisesti, Wii Sportsia ei. Voidaan siis turvallisesti sanoa, että CoDi on myös hc-pelaajille, toisin kuin Wii Sports (inb4 valitus, niin ei, tämä ei ole ainoa mittari, mutta käyttäkää nyt hyvät ihmiset omaakin järkeä). Wii Sports ei muuten ole mikään maailman myydyin peli, sitä ei Japania lukuunottamatta myydä ollenkaan.

Lainaus käyttäjältä CM761+

Taas palataan siihen, että mikä nyt on sitä edistystä? Se, että Sony voi mahtailla 8GB GDDR5:llä vai se, että Microsoft poisti Kinect-pakon ja näin ampui useita omia kehittäjiään jalkaan. Ja jos puhut taas pelkistä [b]grafiikoista (=resoluutio)[/b], mikä on todennäköistä, ovat useat Wii U -pelit 1080p ja 60fps pyöriviä.

Jo aiemmin mainitsemani TLoU, sekä kaikenmaailman Heavy Rainit ja Beyondit ovat esimerkiksi edistäneet tarinankerrontaa videopeleissä elokuvamaisempaan suuntaan. Lisäksi kyllä videopelikonsolien pitäisi olla mahdollisimman tehokkaita, jotta kehittäjät pääsisivät ilmaisemaan itseään vapaammin. Jos se sitten on konsolin innovaatiolta pois, niin so be it. Tummennettuun... U wot m8?

Lainaus käyttäjältä CM761+

Jos ei ole Skyward Swordista kuullutkaan niin ei mikään ihme jos ei liikkeentunnistusta ja Nintendoa arvosta. Koska omassa maailmassa Wii Sports = liikkeentunnistus niin sitten liikkeentunnistus = hirveää kuraa. Kannattaisi pelata hyviä liikkeentunnistuspelejä ennen kuin rupeaa koko ohjaustapaa julkisesti dissaamaan.

>Ei ole kokeillut
>Ei ole kuullutkaan
Hyvin päätelty. Ongelma tässä edelleen on se, että niitä hyviä liikkeentunnistuspelejä on vain pari. Se ei yksinkertaisesti riitä.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Tytöt ei saisi pelata videopelejä vai mitä tällä haet? Olisiko kiva että pelaaminen olisi yhä valtavirran mielestä läskien kellarinörttien yksinäinen harrastus?

Päästään siihen alkuperäiseen, eli Nintendo markkinoi pelaamista lähinnä casualeille, Sony ja MS enimmäkseen itse pelaajille.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Mitä helvettiä sillä on väliä onko pelit bundlattu vai ei, myyty peli on aina myyty peli ja näin ollen aika kaukaa haettu väitteesi siitä että joku GTA V nousisi kaikkien aikojen myydyimmäksi peliksi on yhtä absurdi kuin muukin paska mitä olet tänään tähän ketjuun suoltanut.

Miksi itse jätit Wii Sportsin mainitsematta? "Koska se on bundlattu, ei sitä oikeasti ole myyty"... Hetkinen!

Jos nyt jaksat itkeä noista bundlauksista, niin muistutetaan sitten, että maailman myydyin videopeli onkin Angry Birds. Kännykät on ensin myyty, ja sitten Vihaiset Linnut on saatu ilmaiseksi App Storesta. Vai laskettaisko sittenkin vaan ne oikeasti myydyt pelit?

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Luotan ihan oikeasti useisiin tätä työtä ihan ammatikseen tehneisiin pelitoimittajiin (jotka ovat mainitsemasi pelit valinneet kaikkien aikojen parhaiden joukkoon) kuin kaltaisiisi COD-jonneihin jotka omien sanojensa mukaan tietävät pelaamisen historiasta jopa niin paljon että eivät ole ikinä pelanneet mm. Super Mario 3D Worldia, Xenoblade Chroniclesia tai vaikkapa Skyward Swordia ja mikä pahinta, erottelevat ihan naama vakavana pelaajat kasuaaleihin ja hooseekuninkaisiin. Kaikkea sitä näkee...

Siis GotFin on oltava joku noista neljästä, tai muuten henkilöä ei voida ottaa vakavasti? SM3DW, Xenoblade tai SS eivät ole mielestäni mitään pelihistorian merkkipaaluja. Oletko itse pelannut SSX:ää, Icoa, Age of Empiresia tai Civilization V:tä?

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Eli kun Nintendo näytti mainoksissaan kuvaa sohvalla loikkivista ihmisistä sekä ns. täydellisellä 1:1-mekaniikalla toimivaa liikkeentunnistusta, oli se aivan totaalisen väärin mutta Killzone 2:n feikkipelikuva olikin yhtäkkiä "so what?"-kamaa? Olet enemmän sekaisin kuin mitä tekstien perusteella annat olettaa.

Koska keskustelu ei koskenut Sonya. Se oli vaan täysin turhaa provoilua paksujen värilasien takaa. Mä en kuulu mihinkään leiriin, tai siis current genin osalta kuulun tällä hetkellä Sonyn kelkkaan, koska omistan PS4:n, mutta puolueellinen en ole.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Miten tähän liittyy se että jotkut urpot pienessä pääkopassaan kuvittelevat olevansa CoD-huuruissaan jotain maailman kovimpia videopelaajia? Omistan joka helvetin videopelikonsolin (pl. PSP ja Vita) joka on julkaistu Mega Driven jälkeen ja kokoelmista löytyy lähemmäs 3000 pelinimikettä. Tykkään silti pelata Wii Sports Resortia ja Rock Bandia. Kumpi minä olen?

Wii Sports =/= Wii Sports Resort. Lisäksi epäilen, että yksin hakkaat jotain WSR:ää tuntitolkulla päivässä ennätyksiä hioen. RB:hän taas on juuri tällainen peli, tosin vähän mennyt muodista.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Miten niin sivuutin? Juurihan mä sulle vastasin. Kannattaisikohan ensin lukea mun viesti kokonaan, ja sitten vasta kirjoittaa huolella vastaus... SWBF2:ssa ei ainakaan mitään perkejä ole (tai systeemi ei ole lähelläkään sitä, mitä se on CoDissa), ja joka tapauksessa CoD, tarkemmin sanottuna ensimmäinen Modern Warfare mullisti koko skenen yhdistämällä oikeat asiat oikeanlaiseen muottiin. Jos nyt välttämättä haluat saivarrella, niin joo, ne eivät ehkä ole Infinity Wardin omia keksintöjä tai innovaatioita, mutta loppujen lopuksihan kaikki on matkittu jostain.

Sivuuttamisella tarkoitin lausettasi "en nyt ala listaamaan.." eli et halunnut nähdä vaivaa perustella väittämääsi FPS-genren mullistuksesta. Toki vastaat siihen jotain "onhan niitä ja näitä mutten jaksa kirjoittaa" mutta mielestäni tuo ei ole kummoinen vastaus ja muutenkin juttusi menevät mutu-tuntumalla etkä jaksa väittämiäsi edes perustella. Mistä edes tiedät että ne siis pitävät paikkansa? Ovat enemmän mielipiteitä.

Meinaat siis että perkkien olisi pitänyt olla täysin samanlaiset että ne olisi jo keksitty aiemmin? Kyllä siellä googlen mukaan tuntui olevan kamaa joka vastaa täysin perkien toimintaa.

Mielestäni mullistukseksi ei voida laskea sitä jos jo keksittyjä asioita vain yhdistellään uusiksi. Ihan sama kuinka hyvin ne tehdään. Esimerkiksi The Last of Us ei ollut mielestäni mullistus tai innovatiivinen vaikka pidänkin sitä yhtenä parhaista peleistä ikinä. Se vain teki tuttuja juttuja timanttisesti.

Pointti jota itse siis hain on edelleen se, että COD ei ikinä ole mullistanut FPS-genreä. Toki joillekin voi uusin Transformerskin olla mullistavin leffa ikinä (eniten räjähdyksiä ikinä!), joten ehkä tämä on sitten mielipideasia, vai?

Mielestäni COD 4 ei tarjonnut pelillisesti mitenkään suurta mullistusta, mutta se muokkasi koko räiskintä genreä, se käytännössä loi "modern military shooter" -genren konsoleilla, ja useat pelisarjat, kuten MOH ja BF lähtivät samalle tielle. Ennen k.o peliä konsoli räiskinnät voitiin jakaa käytännössä kahteen laatikkoon (halo ja ww2), ja tähän oltiin kyllästyneitä. COD 4 siirsi tapahtuma ajan nykyaikaan ja toi moninpeliin muutamia merkitttäviä uudistuksia (rpg elementit). COD 4 ei ollut mikään mullistus, mutta se toi tarpeeksi uudistuksia oikeaan aikaan.
Mielestäni myös (huonoja ja itseääntoistavia) Transformers-leffoja voidaan pitää mullistajina, sillä ne aloittivat tämän räjähdys genren (joka sekin on nykyyän suosittu).

Lainaus käyttäjältä gurgi+

Vaikka Codit ovat tuoneet paljon negatiivisia ominaisuuksia nyky räiskintöihin, niin onhan se tuonut FPS-moninpeleihin kaikkea kivaakin kuten ainakin: (1)Killstreakit, (2)Perkit, (3)[b]Kill camit[/b]?, (4)XP-järjestelmän(jonka myös BF on apinoinut).

Tässä tarkempia tietoja missä nuo mainitsemasi asiat ovat ensin olleet:

1. Kill Streak (concept)
http://www.giantbomb.com/kill-streak/3015-1840/
First appearence: Time Crisis 2
Huom. Popularized in COD, ei välttämättä ensimmäinen fps joka käytti.

2. Killcam (concept)
http://www.giantbomb.com/killcam/3015-448/
First appearence: Battlefield 1942 (josta siis COD apinoi sen, jos sinua "lainataan", tai siis apinoidaan)
Huom. -

3. Perks (concept)
http://www.giantbomb.com/perks/3015-366/
First appearence: Gradius
Huom. Mahdollisesti COD lisäsi ensimmäisenä tämän fps-genreen.

4. Experience Points (concept)
http://www.giantbomb.com/experience-points/3015-39/
First appearence: Pedit5
Huom. Onko tässäkään COD ensimmäinen fps-genreen lisääjä?

Kaikista hauskinta tässä on se, että BF on apinoinut sanojesi mukaan XP-systeemit COD:lta mutta itse listaat BF 1942:sta lähteneen Killcamin COD:n "kaikkiin kivoihin". Lähteestäni en ole täysin varma mutta uskottavalta tuo vaikuttaa. Tarkempia tietoja ei myöskään lähteeni anna fps-genreä koskien, joten osasta ei löydy tuon kautta tarkentavaa infoa. Google voisi auttaa mutta en näe tätä väittelyä niin tärkeänä että jaksaisin kahlata siinä meressä.

Pointti: kivaa on kyllä tuonut mutta ei edelleenkään ole mullistavaa. Suuri osa peleistä tuo (apinoi) jotain jostain muualta eikä sen pitäisi olla mitään erikoista/uutta/mullistavaa. Toki, et ehkä vastannutkaan minulle etkä mullistavaksi väittänytkään mutta tämän kautta sain toiseen käynnissä olevaan keskusteluun lisää settiä.

Lainaus käyttäjältä dumbguyfin

Mielestäni myös (huonoja ja itseääntoistavia) Transformers-leffoja voidaan pitää mullistajina, sillä ne aloittivat tämän räjähdys genren (joka sekin on nykyyän suosittu).

Et kai oikeasti väitä että Transformers olisi ensimmäinen ns. kesäleffa?!

Lainaus käyttäjältä dumbguyfin

Mielestäni COD 4 ei tarjonnut pelillisesti mitenkään suurta mullistusta, mutta se muokkasi koko räiskintä genreä, [b]se käytännössä loi "modern military shooter" -genren konsoleilla, ja useat pelisarjat, kuten MOH ja BF lähtivät samalle tielle.[/b] Ennen k.o peliä konsoli räiskinnät voitiin jakaa käytännössä kahteen laatikkoon (halo ja ww2), ja tähän oltiin kyllästyneitä. COD 4 siirsi tapahtuma ajan nykyaikaan ja toi moninpeliin muutamia merkitttäviä uudistuksia (rpg elementit). COD 4 ei ollut mikään mullistus, mutta se toi tarpeeksi uudistuksia oikeaan aikaan.

CoD 4 ennemminkin vakiinnutti tuon nykysodankäynnin konsolipuolelle. Minään genren luojana sitä ei voida pitää, koska esimerkiksi Battlefield 2: Modern Combat mahdollisti modernin räimeen konsoleilla jo vuonna 2005.

Lainaus käyttäjältä zappah

Mielestäni mullistukseksi ei voida laskea sitä jos jo keksittyjä asioita vain yhdistellään uusiksi. Ihan sama kuinka hyvin ne tehdään.

Itse keskusteluun puuttumatta, haluan kuitenkin huomauttaa tästä pienestä asiasta ihan vain siksi, että innovaatioista ja mullistuksista puhutaan täällä paljon ja ihmisillä tuntuu olevan kovin eri käsitykset termeistä. Ei ole epäilystäkään, etteikö kahden tai useamman olemassa olevan asian yhdistäminen voisi olla mullistavaa. Muussa tapauksessa meillä ei olisi innovatiivisia tai mullistavia asioita kuin pari hassua ja innovatiiviseksi ylistetty Nintendokin olisi vain kopioiva asioiden yhdistelijä. Karkea esimerkki: se joka tajusi yhdistää kaksi pyörää (jo keksittyjä asioita) tankoon (jo keksitty asia) ja kiinnittää sen isoon koriin (jo keksitty asia) sure as hell teki juuri mullistavan keksinnön. Ja se että toisella puolella palloa joku toinen teki saman keksinnön, ei yhtään ota pois kummankaan keksinnön mullistavuudesta. Eipä tässä muuta, jatkakaa :)

Lainaus käyttäjältä zappah

1. Kill Streak (concept)
http://www.giantbomb.com/kill-streak/3015-1840/
First appearence: Time Crisis 2
Huom. Popularized in COD, ei välttämättä ensimmäinen fps joka käytti.

2. Killcam (concept)
http://www.giantbomb.com/killcam/3015-448/
First appearence: Battlefield 1942 (josta siis COD apinoi sen, jos sinua "lainataan", tai siis apinoidaan)
Huom. -

3. Perks (concept)
http://www.giantbomb.com/perks/3015-366/
First appearence: Gradius
Huom. Mahdollisesti COD lisäsi ensimmäisenä tämän fps-genreen.

4. Experience Points (concept)
http://www.giantbomb.com/experience-points/3015-39/
First appearence: Pedit5
Huom. Onko tässäkään COD ensimmäinen fps-genreen lisääjä?

Tämän takia juuri Kill camin perässä oli kysymysmerkki, kun en ollut siitä varma. Mikäli tähän artikkeliin on uskominen, niin en kovin väärässä ollut lopuista "keksinnöistä". Five Innovations Call of Duty Gave the World[/offtopic]

Lainaus

Ei periaatteessa mitään, lisäsi vain myötähäpeän määrää, kun tytöt viettää tyttöjen iltaa jonkun Wii Sportsin parissa.

Ok, naiset teitä on pyydetty poistumaan tältä foorumilta. Löydätte varmaan ovelle itsekkin. Uusia harrastuksia esitellään torstaisin kunnantalolla.

Lainaus

Miksi minun tai muiden hc-pelaajien pitäisi olla tästä kiinnostuneita?

Voin avoimesti myöntää, että en ikinä kehtaisi esitellä itseäni hc-pelaajana, vaikka pelaankin aivan liikaa pelejä kaikilla omistamillani konsoleilla, mutta mikäs siinä jos sattuu moisesta stigmasta tykkäämään ja olemaan siitä ylpeä. Näin Herran Vuonna 2014 termi "pelaaja" on muutenkin todella turha, koska melkein jokainen älypuhelimen omaava on kokeillut Angry Birdsiä ja on näin ollen "pelaaja".

Kasuaalit voivat ilmeisesti Blastykin mielestä seurata naisia ovelle. Löydätte itsekkin.

Lainaus

Jos tosissaan väität, että Wii Sports olisi diipimpää kuin luulen, niin kerro toki lisätietoja. Pelkät tenniksen easter eggit eivät nyt riitä.

Jos naapurissasi asuva isoäiti olisi pelannut ko. tennistä yli 50 tuntia, niin eikö se silloin olisi melko syvällistä. Voin kertoa, että tuollaisia tapauksia on paljonkin.

Lainaus

Happamia, sanoi kettu. Also: elämän kova koulu haisee tänne asti.

Yritä edes. (En viittaa nyt yhteen saitin käyttäjistä)

Lainaus

Mikä ihmeen pyrkimys teillä on hyökätä Sonya vastaan?

Tule keskustelufoorumille, vastaanota toisenlainen mielipide, hämmästy. Jos olen/olemme valinneet Sonyn laitteen kaupasta mukaamme, niin voimme siitä kertoa. Tieks.

Lainaus

NeoGAFista voit käydä kyselemässä käyttäjiltä lisätietoja GotFista (inb4 "ei kelpaa yksittäiset käyttäjät haluan absoluuttisen totuuden" valitan). Kerrottakoon, että kaikkien mielestä GotF ei välttämättä ole SMB3/SMW/SM64 tai OoT.

Okei, nyt et voi enää olla edes tosissasi. Naama peruslukemilla väität pelin X olevan definitiivisesti paras peli koskaan ja perustelu on keskustelufoorumi. Voin samasta ketjusta luetella sinulle yhtä monta GotF:a kuin siellä on viestejäkin. Olen lukenut ko. ketjua ja TLoU ei todellakaan ollut ainoa vaihtoehto, vaikka todella hyvä peli onkin.

Lainaus

Ymmärretäänkö siellä päässä tahallaan väärin? Miksi Skyrim ei tullut Wiille? Okei, grafiikat olivat liian hyviä,mutta olisihan niitä voinut downgradeta. Syy on se, että Skyrim ei ikinä olisi mahtunut Wiille. Liikaa sisältöä.

Lainaus

Xenoblade Chroniclesin sisällön määrästä en tiedä, tosin en usko, että sitä olisi enemmän kuin Skyrimissa.

Aivan, pelaamatta paskaa. Ymmärrän paremmin kuin luuletkaan.

Liikaa sisältöä? Xenobladen pariin saa kulutettua satoja tunteja siinä missä Skyrimissäkin. Tamriel nyt vain sattuu olemaan pidemmän päälle melkoisen ontto paikka ja varsinkin luolastot toistivat usein itseään. Tai noh, en jaksanut viettää siellä satoja tunteja, kun ko. peli nyt vain sattui olemaan valitsemallani alustalla niin pitkään pelikelvoton, että ei enää edes naurattanut.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Ei Nintendon pelien pidä saada mitään kompensaatioplussia sen takia, että ne tehdään heikommalle raudalle.

Eli jos vaikka nyt PSonelle tehtäisiin peli joka olisi graafisesti parempi kuin yksikään PS3:n peli, eikö tätä PSonen peliä tulisi kehua graafisen ulkoasun huolellisesta ja viimeistellystä kehityksestä?

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Siis GotFin on oltava joku noista neljästä, tai muuten henkilöä ei voida ottaa vakavasti? SM3DW, Xenoblade tai SS eivät ole mielestäni mitään pelihistorian merkkipaaluja. [b]Oletko itse pelannut SSX:ää, Icoa, Age of Empiresia tai Civilization V:tä?[/b]

Mielipiteitä on totta kai yhtä paljon kuin on maailmassa videopeliä joskus kokeilleita henkilöitäkin mutta jos ihan vakavissaan nostaa nämä jumaloimasi GTA viitoset ja GOTF-peli (ei jessus mikä termi) Last of Usin kaikkien aikojen peliksi ilman objektiivisuutta, on jossain mennyt jokin vikaan tai sitten ei ole oikeasti pelannut mitään muuta kuin noita kahta peliä. Siinä olet oikeassa että Super Mario 3D World ei ehkä tule jäämään samanlaisena merkkiteoksena pelihistoriaan kuin Galaxy tai Super Mario 64 mutta Xenoblade Chronicles tullaan muistamaan etenkin siitä syystä että se oli yksi sukupolvensa parhaista, ellei jopa se paras japsirope ja jos se ei riitä, tulee pelin taustalla käyty fanityö (tästä olet varmaan tietoinen kun niin paljon tunnut tietävän pelien historiasta) varmasti olemaan 16-bit aikakauden fanikäännösten kaltainen asia. Skyward Sword sen sijaan ei jää historiaan parhaana Zelda-pelinä vaan pelinä joka oli sitä mitä Wiin olisi pitänyt olla päivästä yksi lähtien.

Lihavoituun kohtaan vastaus on; kyllä olen. Omistan noista jokaisen.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

Wii Sports =/= Wii Sports Resort. Lisäksi epäilen, että yksin hakkaat jotain WSR:ää tuntitolkulla päivässä ennätyksiä hioen. RB:hän taas on juuri tällainen peli, tosin vähän mennyt muodista.

Hakkasin Wii Sportsin golf-pelimuotoa useitakin tunteja ja Resortissa tuli myös golfailun ohessa ammuttua jousella ja keilattua. Et siltikään vastannut kysymykseeni että mihin kategoriaan luokittelisit meikäläisen perustuen pelikokoelmaani, pelimakuuni ja pelihistoriaani? Et myöskään ole vieläkään vastannut tähän kysymykseeni että mikä on sinun mielestäsi ns. kasuaalipelaajan ja ns. hc-pelaajan ero? Olisi mukava tietää vastaus henkilöltä joka on vielä vuonna 2014 niinkin pässi että käyttää vakavissaan noita kahta termiä jotka lähinnä kuuluvat rakkaiden kymmenvuotiaden ES-ryystäjiemme sanavarastoon. Toki en tiedä oletko sellainen, juttujen perusteella voisin vahvasti veikata "KYLLÄ"-vaihtoehtoa.

Lainaus käyttäjältä Blastyk

puolueellinen en ole.

Dumaat ns. kasuaalipelaajia ja koet myötähäpeää jos näet mainoksen jossa naispuoliset henkilöt pelaavat liikkeentunnistuskontrolleilla (josta et ole myöskään kovin ruusuista kuvaa antanut) varustettua peliä. Tämäkö ei ole puolueellista?

AAAAH! Vanha kunnon TEHO 1080p FULL HD 60fps vs. Nintendo-vääntö! Johan siitä edellisestä olikin jo tovi. Kertokaa mulle sitten kumpi voitti, kunhan homma selviää! Mä menen tästä vaikkapa uimaan sillävälin.