Next-Gen (PS4, Xbox One, Wii U) / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Thief Runs in 1080p on PlayStation 4, 900p on Xbox One

Hohhoijaa, jos ihan suoraan sanotaan, niin mummoakin kiinnostaa! Itse pelistä kertookin hirveästi, jos uutisoidaan vain julkaisun alla siitä, kummalla paskalaatikolla pelissä on korkeampi resoluutio. Tuolla ei ole mitään merkitystä, ihan sama peli kuitenkin kyseessä. Jutussakin on pointtina se, että ero on mitätön, jos ei lasersilmiä omista.. mutta kun otsikko on tuollainen, niin tottakai se saa aikaan konsolisotaa kahden leirin välillä. Ruudunpäivityskin molemmissa sama viime sukupolven 30fps, joka on ilmeisesti tarkoituksella, että se 60fps ei ole ollut edes tavoitteena. Olisi oikein hyvä trendi, jos pelintekijät "tasoittaisivat" aina nuo kaksi versiota, kun ovat muutenkin niin lähellä toisiaan.

Jos vaihtoehtona on 1080p ja 900p, niin tietenkin valitsen 1080p:n. Toki pelistä voi nauttia yhtälailla matalammalla resolla. Tuossa tasoittamisessa ei taas ole yhtään mitään järkeä. Miksi pitäisi laskea tehokkaamman konsolin peliä graafisesti huonommaksi vain koska toinen ei pysty parempaan? Ja kyllä, grafiikka ei tee peliä vaan tärkeintä on ihan muut jutut.

Itse taas pelin tasan sille konsolille, jonka ohjain ja (ja achievement/trophy huoraus) mielyttää enemmän, resoluutiosta veisaan viis...eli Boxille ;). Saapa nähdä jaksetaanko tästä resoluutio/fps-vertailusta jauhaa koko konsolisukupolven ajan, vai laantuuko tämä paskanjauhanta jossain vaiheessa....luultavasti ei, sillä mikäs muu uutinen saa yhtä paljon klikkauksia ja kommenttikaupalla turhanpäiväistä jaarittelua kuin vertailut X1:n ja PS4:n multiplattarien kesken.

Ja tosiaan eihän siinä ole mitään järkeä että toista versiota keinotekoisesti rajoitetaan vain sen takia että versiot olisivat täysin identtiset. MS:n kannalta valitettavaa mikäli tämä vaikuttaa myynteihin, mutta voivat siitä vain syyttää itseään että valitsivat "media-konsolin" tien ja pelinkehittäjän/julkaisijan kannalta ole mitään merkitystä sillä mikä versio myy parhaiten. Mutta mukavaahan se olisi jos tästä "pikselisodasta" päästäisiin eroon ja voitaisiin taas vaihteeksi keskittyä puhumaan vaikka pelien sisällöstä, eikä vain minimaallisista eroista ulkoasussa

Onhan tuo totta, että 900p ja 1080p erot alkavat olla jo aika mitäänsanomattomia. Nyt on kuitenkin niin, että Sony onnistui sen verran parantamaan ohjaintansa edellisestä, että ero konsolivalmistajien ohjainten välillä on myös nykyään hyvin mitäänsanomaton, joten enään ei silläkään mittapuulla viitsi täysin tehdä ostopäätöstä. En tiedä mikä siinä tarkalleen on, MS:n alun kelkan kääntelyt suuntaan ja toiseen vai yksinkertaisesti se, että PS4 on tehty enemmän pelaajille, mutta kyllä Sony hoiti sen verran paremmin konsolinsa elinkaaren alkutaipaleen, että esimerksiksi omista ystävistäni, jotka viime sukupolven pelasivat X360:llä niin nyt heistä kukaan ei ole näillä näkymin koskemassakaan XOneen, vaan Sonyn kelkkaan ovat kuulemma vaihtamassa. Pari ovat sen jo tehneetkin, kun julkaisussa ostivat minulta pari ylimääräistä konsolia. Mutta Pasilasta lainaten, on kyllä aika jännä miten nyt nopeasti laskettuna lähemmäs 10 tuttua (kaikki siis enemmän näitä pelaajia, jotka eivät edes tiedä WiiU:sta ja tulevan vuoden pelitarjonnasta tiedossa on ehkä Destiny, jos sitäkään) ovat näin konsolisukupolven vaihdossa päättäneet unohtaa XOnen ja vaihtaa PS4:ään Ja tämä on se suurin syy miksi ainakin itse ostaisin Thiefinkin PS4:lle, sillä siellä voin "kutsuilla" porista jonnen joutavia aina pelaillessani, jos kaveri sattuu olemaan paikalla ja mikäs sen mukavampaa.

Lainaus käyttäjältä Balnazzard

Saapa nähdä jaksetaanko tästä resoluutio/fps-vertailusta jauhaa koko konsolisukupolven ajan, vai laantuuko tämä paskanjauhanta jossain vaiheessa....luultavasti ei, sillä mikäs muu uutinen saa yhtä paljon klikkauksia ja kommenttikaupalla turhanpäiväistä jaarittelua kuin vertailut X1:n ja PS4:n multiplattarien kesken.

Kyllä se jossain vaiheessa häviää koska X1 pystyy lopulta samaan 1080p60fps tasoon, mihin PS4:kin. Uskoisin että vuoden tai kahden sisään alkaa olemaan jo aika hiljaista.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Kyllä se jossain vaiheessa häviää koska X1 pystyy lopulta samaan 1080p60fps tasoon, mihin PS4:kin.

Tai sitten boksin resoluutiota on tulevaisuudessa laskettava mikäli halutaan vakio määrä roinaa ruudulle. Jotkut tekijät saattavat myös yllättäen laskea maatekstuureiden tarkkuutta, jolloin peli kuin peli on täysin pelikelvoton.

Lainaus käyttäjältä xtpro+

omista ystävistäni, jotka viime sukupolven pelasivat X360:llä niin nyt heistä kukaan ei ole näillä näkymin koskemassakaan XOneen, vaan Sonyn kelkkaan ovat kuulemma vaihtamassa.

Mä lukeudun noihin ihmisiin myös. Kuluneessä sukupolvessa vannoin x360:n nimeen. "Leirin" vaihtamisella ei ole silti mitään tekemistä resoluutio/fps-väännön kanssa, joka on minulle melko yhdentekevä seikka. Microsoftin toistuva omaan jalkaansa ampuminen ja sekoilu x1:n kanssa on vaan tehnyt tehtävänsä ja koko touhusta on jäänyt paskan maku suuhun. Tuo X1:en lanseerausfiasko on vielä tuoreesti mielessä (television, television, sports, sports, callahdoody, watch tv, sports....). Toisekseen Kinectistä en halua maksaa en sitten niin pennin latia.

Mainittakoon silti, etten ole näiltä näkymin siirtymässä PS4:ään, vaan PS3:een, joka alkaa pikkuhiljaa tarjoamaan budjettihintaan erinomaista arvoa rahalle. Anttilan top tenissä näin myös uuden mallisen X360:n 99€, joka on mielestäni ihan hiton hyvä diili.

Uusien "next-gen" tehokonsolien tarjoama lisäarvo on itselleni vielä pahasti hukassa, eikä pelitarjontakaan houkuttele lohkasemaan satoja euroja uutta laitetta varten. Vielä erityisesti näiden viimeaikojen cross-gen multiplattarivertailujen varjossa toden tosiaankin näyttää siltä, että tämä kyseinen konsoligeneraatioden välinen kuilu on pienin koskaan, joka ollaan kyllä tiedetty jo pitkään. Asiaa ei auta se, että kaikki tulevat hittipelit julkaistaan myös vanhalle raudalle. Se, onko nyt X-määrä pikseliä ruudussa kerralla ja millä frameratella on tois-sijainen asia, enemmänkin kiinnostaa onko peli hyvä vai ei.

Lainaus käyttäjältä mika.hakala

Tai sitten boksin resoluutiota on tulevaisuudessa laskettava mikäli halutaan vakio määrä roinaa ruudulle. Jotkut tekijät saattavat myös yllättäen laskea maatekstuureiden tarkkuutta, jolloin peli kuin peli on täysin pelikelvoton.

En oikein usko tähän, koska samankaltaisella raudalla (CPU + GPU) on saatu PC:lläkin aikaiseksi 1080p60fps pelejä ja konsoleilla optimointi ottaa vielä enemmän raudasta irti.

Ja sanon tämän taas: On oikeasti vähän huvittavaa kun X360:n aikaa puhuttiin aivan samasta asiasta. X360 pelit eivät pystyneet edes 720p resoluutioon kun PS3 pelit pystyivät. Sitten epäiltiin että mahtaako 1080p onnistua kun tilanne on tämä. Se ei lopulta tainut kovinkaan monessa pelissä onnistua, mutta 720p kyllä. PS3:lla taisi muutama 1080p60p peli olla...voin muistaa väärinkin. 1080p pelejä kyllä oli. Mutta en oikein näe syytä miksi X1:n pelit eivät pystyisi 1080p60p tasolle siinä missä PS4:nkin, koska tälläistä nähtiin osin jo edellisessä sukupolvessa.

Totta kai resurssit saadaan aina käytettyä niin pitkälle että 1080p60fps ei ole mahdollista. Mutta tämä pätee PS4:äänkin. Ja sitten on aina se raha ja aika tekijät. Se että saadaan tehot puristettua täysin ilman 1080p60fps tilaa, vaatii loppujen lopuksi jo niin paljon duunia, että en usko siihen kovinkaan monen kehittäjän lähtevän. Totta kai aina joku löytyy.

Tietty jos esimerkkejä kaipaa, niin Titanfallin 900p60fps lupaa aika hyvää. Kuitenkin kyseessä on kehittäjän ensimmäinen X1 peli.

1080p vs 900p ei numeroina ole suuri, mut siinä on yks probleeema:

Skaalaus.

E: PS4 saattaa päästä 1080p/60 settiin sit, jos Boksille tehdään 1080p/30. Rautaero kun on kuitenkin aivan ilmeinen, suurempi kuin ps3/xbox360, tuo voi olla todellisuutta. Saas nähdä, voihan se olla et pleikkarille laitetaan vaan sit enemmän karkkia ja ollaan taas 1080p/30.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Lainaus käyttäjältä xtpro+ omista ystävistäni, jotka viime sukupolven pelasivat X360:llä niin nyt heistä kukaan ei ole näillä näkymin koskemassakaan XOneen, vaan Sonyn kelkkaan ovat kuulemma vaihtamassa.

Mä lukeudun noihin ihmisiin myös. Kuluneessä sukupolvessa vannoin x360:n nimeen. "Leirin" vaihtamisella ei ole silti mitään tekemistä resoluutio/fps-väännön kanssa, joka on minulle melko yhdentekevä seikka. Microsoftin toistuva omaan jalkaansa ampuminen ja sekoilu x1:n kanssa on vaan tehnyt tehtävänsä ja koko touhusta on jäänyt paskan maku suuhun. Tuo X1:en lanseerausfiasko on vielä tuoreesti mielessä (television, television, sports, sports, callahdoody, watch tv, sports....). Toisekseen Kinectistä en halua maksaa en sitten niin pennin latia.

Sama tilanne täälläkin. X360 toimi nykyisen/edellisen sukupolven ykköslaitteena, kun taas PS3:lla tuli pelattua pääosin vain yksinoikeuksia. X360:llä edelleen tulee pelailtua paljon ja hyvä laite konsoli noin yleisestekin ottaen mielestäni on, mutta kuten usean otteeseen täälläkin jo mainittu, niin meni hieman usko tuohon MS:n jatkuvaan kelkan kääntämiseen sekä Kinectin pakkosyöttöön. Mainittakoon vielä pienoinen turhautuminen XBoxin nettipolitiikkaan, eli netti kyseisellä konsolilla on aika yhden tekevä ilman Live Goldia, Sonyn tarjotessa nykyisin varsin kilpailukykyisen kokemuksen ja osiltaan myös paremman palvelun maksua vastaan.

Lainaus käyttäjältä xtpro+

Nyt on kuitenkin niin, että Sony onnistui sen verran parantamaan ohjaintansa edellisestä, että ero konsolivalmistajien ohjainten välillä on myös nykyään hyvin mitäänsanomaton, joten enään ei silläkään mittapuulla viitsi täysin tehdä ostopäätöstä

En nyt sanoisi mitäänsanomaton, ellei sitten dualshock 3:n ja 4:n välinen ero ole mitäänsanomaton. Xbonella pelailun jälkeen Ps4 ohjain tuntui yhtä lelulta, kuin Ps4:n jälkeen pelailu Ps3:lla.

Lainaus käyttäjältä gurgi+

En nyt sanoisi mitäänsanomaton, ellei sitten dualshock 3:n ja 4:n välinen ero ole mitäänsanomaton. Xbonella pelailun jälkeen Ps4 ohjain tuntui yhtä lelulta, kuin Ps4:n jälkeen pelailu Ps3:lla.

No en X1:tä vielä omista, mutta sen mitä digiexpossa testasin, niin juu hiukan paremmalta tuntui käteen tuo boxin ohjain, mutta kyllä se enemmän tuntui lelulta kuin jopa PS3:n, sillä eihän se ohjain painanut yhtään mitään. PS4:n ohjain on kuitenkin sen verran hyvä ettei ole edes mahdollista, että X1 voisi paljoa paremmaksi pistää. Vähän kyllä, mutta niinkuin sanoin niin ei ero ole millään tavalla merkittävä tässä sukupolvessa. Ainakaan siis omalla kohdallani.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Tietty jos esimerkkejä kaipaa, niin Titanfallin 900p60fps lupaa aika hyvää. Kuitenkin kyseessä on kehittäjän ensimmäinen X1 peli.

Ööö, 792p60, ja tuossakin framedroppeja.

Ero PS4:n ja Xbonen välillä ei kapene tämän sukupolven aikana.

Lords of the Fallen - Old Monastery Gameplay (Pre-Alpha)

Tuollaisesta pelistä en muista kuulleenikaan, mutta erittäin pätevän näköinen peli videon perusteella. Vähän tylsähkön oloinen, mutta tunnelma ja visuaalisuus ainakin vaikuttivat olevaan kohdillaan. Dark Souls tulee lähinnä mieleen, tosin helpomman tuntuisena. Tämä peli on kehitteillä vain PC:lle ja nykykonsoleille.. Wii U:ta luonnollisesti lukuunottamatta. Pitäisi tulla ulos vielä tämän vuoden aikana.. mietteitä?

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Lords of the Fallen - Old Monastery Gameplay (Pre-Alpha)

Tuollaisesta pelistä en muista kuulleenikaan, mutta erittäin pätevän näköinen peli videon perusteella. Vähän tylsähkön oloinen, mutta tunnelma ja visuaalisuus ainakin vaikuttivat olevaan kohdillaan. Dark Souls tulee lähinnä mieleen, tosin helpomman tuntuisena. Tämä peli on kehitteillä vain PC:lle ja nykykonsoleille.. Wii U:ta luonnollisesti lukuunottamatta. Pitäisi tulla ulos vielä tämän vuoden aikana.. mietteitä?

En ole ikinä ymmärtänyt miksi lähteä kopioimaan toista peliä noinkin tarkkaan, mutta ei tuo nyt oikeastaan yhtään huonommalta näyttänyt kuin esikuvansakaan, joten mikäs siinä. Ei vaan minua tuo niin kuin mikään niistä Demon's Souls&Dark Solus peleistäkään oikein nappaa, kun combat on niin hidastempoista ja peli muutenkin liian laaja. Varmaan tulisi pelattua noitakin pelejä, mutta kun aika ei riitä kaikelle ja nuo jäävät hiukan muiden minua kiinnostavien pelien jalkoihin.

Lainaus käyttäjältä jryi

Lainaus käyttäjältä JayeizH+Tietty jos esimerkkejä kaipaa, niin Titanfallin 900p60fps lupaa aika hyvää. Kuitenkin kyseessä on kehittäjän ensimmäinen X1 peli.
Ööö, 792p60, ja tuossakin framedroppeja.

Ero PS4:n ja Xbonen välillä ei kapene tämän sukupolven aikana.

Ei kapenekaan. Myös se on käsittämätöntä, että Xbox Onella ei päästä 1080p/60fps Titanfallissa, pelissä, joka pyörii ikivanhalla Source-moottorilla.

Lainaus käyttäjältä jryi

Ööö, 792p60, ja tuossakin framedroppeja.

Ööö, lähteeni ei pitänyt paikkansa.

Lainaus käyttäjältä jryi

Ero PS4:n ja Xbonen välillä ei kapene tämän sukupolven aikana.

Onko tästä jotain todistetta? Itse kun vedän tähän vertailun viime sukupolveen. X360:llä oli samoja ongelmia. Niistä kuitenkin selvittiin (yllättäen...) kun kehitystyökalut paranivat ja PS3 jäi osin jopa taakse. Ja ei, en väitä että PS4 jäisi X1:n taakse, vaan sitä että X1 tulee ottamaan vielä aika suuren harppauksen jossain vaiheessa. Kameo vs. GeoW tasoa olevan harppauksen. Joka on mielestäni aika huimasti. PS4 kun tuskin näin kovaa harppausta ottaa. Tiedä sitten, mutta mitä kehittäjien juttuja on lueskellut, moni on päässyt PS4:n raudan kanssa sinuiksi paremmin jo nyt.

EDIT: Kyse olikin tavoitteesta/arviosta: Instead, Respawn Entertainment community manager Abbie Heppe told the Titanfall Blog that it currently runs in 792p, but could be closer to native 900p at launch next month.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Lainaus käyttäjältä jryi
Ööö, 792p60, ja tuossakin framedroppeja.

Ööö, lähteeni ei pitänyt paikkansa.

Lainaus käyttäjältä jryi
Ero PS4:n ja Xbonen välillä ei kapene tämän sukupolven aikana.
Onko tästä jotain todistetta? Itse kun vedän tähän vertailun viime sukupolveen. X360:llä oli samoja ongelmia. Niistä kuitenkin selvittiin (yllättäen...) kun kehitystyökalut paranivat ja PS3 jäi osin jopa taakse. Ja ei, en väitä että PS4 jäisi X1:n taakse, vaan sitä että X1 tulee ottamaan vielä aika suuren harppauksen jossain vaiheessa. Kameo vs. GeoW tasoa olevan harppauksen. Joka on mielestäni aika huimasti.

Totta, mutta PS3 ei ollut niin paljon tehokkaampi Xboxia kuin tässä sukupolvessa. Multiplatformeissa Xbox 360 meni monestkin ohitse graafisessa annissa, mutta ei kertaakaan yksinoikeuksiensa puolesta.

Se mitä tulee tähän uuteen sukupolveen, PS4:n huhutaan olevan jopa yli 50% tehokkaampi kuin Xbox One - huomattavasti isompi ero kuin PS3:n ja Xbox 360:n välillä. Joten en näe mitenkään, että Xbox One kirisi tätä väliä juurikaan umpeen, ellei se sitten maagisesti osaa kasvattaa uusia komponentteja sisälleen.

Lainaus käyttäjältä Kornholic+

Totta, mutta PS3 ei ollut niin paljon tehokkaampi Xboxia kuin tässä sukupolvessa. Multiplatformeissa Xbox 360 meni monestkin ohitse graafisessa annissa, mutta ei kertaakaan yksinoikeuksiensa puolesta.

Totta kai se oma lapsi on aina fiksuin ja paras kaikessa ja kauneuskin on kuulemma siellä katsojan silmässä mutta esimerkiksi Halo 4 voidaan vetää aika lailla mihin tahansa listaan kärkisijoille kun haetaan viime konsolisukupolven vakuuttavimman näköistä peliä. Tähän ei kuitenkaan definitiivistä oikeaa vastausta ole sillä jotkut tykkää Heavy Rainista, jotkut Halo 4:stä ja jotkut Madworldista.

Lainaus käyttäjältä Kornholic+

Se mitä tulee tähän uuteen sukupolveen, PS4:n [b]huhutaan[/b] olevan jopa yli 50% tehokkaampi kuin Xbox One - huomattavasti isompi ero kuin PS3:n ja Xbox 360:n välillä. Joten en näe mitenkään, että Xbox One kirisi tätä väliä juurikaan umpeen, ellei se sitten maagisesti osaa kasvattaa uusia komponentteja sisälleen.

Huhupuheet kertovat myös että JFK:n murhan takana olivat Roswellista 1900-luvun puolivälissä löytyneet avaruusolennot ja huhuissa olen kuullut myös että Last Guardian olisi ensi jouluna ilmestyvä hittipeli.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

PS4 kun tuskin näin kovaa harppausta ottaa. Tiedä sitten, mutta mitä kehittäjien juttuja on lueskellut, moni on päässyt PS4:n raudan kanssa sinuiksi paremmin jo nyt.

Tälle kaikki kompautukset. En tiedä missä pilvilinnassa nämä aina niin objektiiviset fanipojat elävät mutta järkihän sen jo sanoo että jos multiplattaritalo on päässyt sinuiksi dev toolien kanssa, eivät nämä tahot tosiaan ala näkemään kovin suurta vaivaa vaikka se toinen näistä pääasiallisista clienteista kehittyisikin huimaa vauhtia teknisellä puolella. Microsoftin laitteen potentiaalia ei ole vielä valjastettu niin hyvin kuin optimaalisemman PS4:n mutta luoja paratkoon tämä ei tarkoita sitä että järjestelmätyökaluja ei voisi parantaa toisen toimesta.

Kuvitelkaa että teillä on tiimi joka työskentelee kahden eri käyttiksen kanssa tietokoneillaan. Tiedätte että tulevaisuudessa tulette saamaan saman käyttiksen kaikille tiimin koneille. Pidättekö ihan väkisin nämä kaksi käyttistä vai mieluummin yhden ja saman kaikille joka helpottaa tiimin työskentelytehokkuutta huomattavasti?

Lainaus käyttäjältä Kornholic+

Totta, mutta PS3 ei ollut niin paljon tehokkaampi Xboxia kuin tässä sukupolvessa. Multiplatformeissa Xbox 360 meni monestkin ohitse graafisessa annissa, mutta ei kertaakaan yksinoikeuksiensa puolesta.

Se mitä tulee tähän uuteen sukupolveen, PS4:n huhutaan olevan jopa yli 50% tehokkaampi kuin Xbox One - huomattavasti isompi ero kuin PS3:n ja Xbox 360:n välillä. Joten en näe mitenkään, että Xbox One kirisi tätä väliä juurikaan umpeen, ellei se sitten maagisesti osaa kasvattaa uusia komponentteja sisälleen.

Sinänsä myönnän että ero tulee olemaan suurempi kuin edellisessä sukupolvessa, Sielä ero kuitenkin oli vain vajaa 20% PS3:n hyväksi. Mutta uskon silti että ero ei tule olemaan niin suuri mitä se on nyt julkaisussa. Puhumattakaan siitä erosta mitä kaikki maalailee. Ainakaan resoluutio/fps linjalla. Oikeastaan tällä resoluutio/fps osalla ei ole mitään tekemistä sen kanssa mikä on ero PS4:ään. PS4 on tehokkaampi ja sillä saadaan vaikka mitä aikaiseksi, mutta X1:stäkin löytyy sen verran tehoja että 1080p60fps menee kyllä reilun vuoden päästä helposti rikki.

Mä en tajua tätä vääntöä :D Mun mielestä ero edelliseenkin sukupolveen on tässä vaiheessa vielä naurettavan pieni, saati sitten eri next-gen alustojen välillä....mutta tiedän olevani poikkeustapaus. Fanipojalle jokainen pikseli painaa vaakakupissa.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Lainaus käyttäjältä Kornholic+Totta, mutta PS3 ei ollut niin paljon tehokkaampi Xboxia kuin tässä sukupolvessa. Multiplatformeissa Xbox 360 meni monestkin ohitse graafisessa annissa, mutta ei kertaakaan yksinoikeuksiensa puolesta.

Se mitä tulee tähän uuteen sukupolveen, PS4:n huhutaan olevan jopa yli 50% tehokkaampi kuin Xbox One - huomattavasti isompi ero kuin PS3:n ja Xbox 360:n välillä. Joten en näe mitenkään, että Xbox One kirisi tätä väliä juurikaan umpeen, ellei se sitten maagisesti osaa kasvattaa uusia komponentteja sisälleen.

Sinänsä myönnän että ero tulee olemaan suurempi kuin edellisessä sukupolvessa, Sielä ero kuitenkin oli vain vajaa 20% PS3:n hyväksi. Mutta uskon silti että ero ei tule olemaan niin suuri mitä se on nyt julkaisussa. Puhumattakaan siitä erosta mitä kaikki maalailee. Ainakaan resoluutio/fps linjalla. Oikeastaan tällä resoluutio/fps osalla ei ole mitään tekemistä sen kanssa mikä on ero PS4:ään. PS4 on tehokkaampi ja sillä saadaan vaikka mitä aikaiseksi, mutta X1:stäkin löytyy sen verran tehoja että 1080p60fps menee kyllä reilun vuoden päästä helposti rikki.

Mutta noista 1080p 60fps peleistä aika harva taitaa pyöriä läheskään tasaisella 60 fps:llä sillä Pleikallakaan tällä hetkellä. Tähän ei vaan media kiinnitä juurikaan huomiota, kun Xboxin alempaan resoluutioon on kivempaa tarttua :P

Ja puhun nyt siis tuollaisista näyttävistä "AAA-peleistä", en vaikkapa Resogunista vaikka miten paljon partikkeliefektejä pelistä löytyiskin :P

Lainaus käyttäjältä Megaman

Mä en tajua tätä vääntöä Mun mielestä ero edelliseenkin sukupolveen on tässä vaiheessa vielä naurettavan pieni, saati sitten eri next-gen alustojen välillä....mutta tiedän olevani poikkeustapaus. Fanipojalle jokainen pikseli painaa vaakakupissa.

Tämäkin on täysin totta mutta jos jotain positiivista haluaa hakea niin ainakaan tähän uuteen konsolisukupolveen ei ole lyöty mitään tajuttomia 699,00€ hintalappuja kylkeen. Kyllä se meno paranee mitä pidemmälle tämän konsoligenin vuodet vierivät mutta mitään viime sukupolven kaltaisia innovaatioita on kenenkään turha odottaa niin kauan kun pelaajia kiinnostaa vain uusimman Call of Dutyn natiiviresot ja frameratet.

Halo 4 ei pääse edes alkukarsintoihin, kun puhutaan viime sukupolven näyttävimmistä videopeleistä. Ja vaikka Norsukampa kuinka tykkäätkin tarttua pikkuasioihin, nämä "huhut" näkyvät jo käytännössäkin eroina. Eivätkä ne ole pelkästään "huhuja", vaikka niin haluaisit uskoa - monet kehittäjät ovat tämän jo todistaneet.

Lainaus käyttäjältä Kornholic+

Halo 4 ei pääse edes alkukarsintoihin, kun puhutaan viime sukupolven näyttävimmistä videopeleistä. Ja vaikka Norsukampa kuinka tykkäätkin tarttua pikkuasioihin, nämä "huhut" näkyvät jo käytännössäkin eroina. Eivätkä ne ole pelkästään "huhuja", vaikka niin haluaisit uskoa - monet kehittäjät ovat tämän jo todistaneet.

Samaan aikaan on myös kehittäjiä, jotka sikäli myötäilevät noita todistuksia, mutta sanovat että tilanne on parempaan päin kokemuksen ja uuden SDK:n myötä. Jotain sellasta se Sniper Eliten kehittäjä selitti :P Mutta se nyt on selvä, että eroa löytyy, onhan siinä kuitenkin sen verta enempi vääntöä siinä kilpailijassa.

Lainaus käyttäjältä Kornholic+

Halo 4 ei pääse edes alkukarsintoihin, kun puhutaan viime sukupolven näyttävimmistä videopeleistä.

Tässä on selkeästi kolme vaihtoehtoa:

1. Et ole koskaan kyseistä peliä pelannut saatikka nähnyt pelattavan
2. Pääsi on perseessäsi jossa ei tosiaan kaiken ihmissuoliston seasta pysty edes näkemään Halo 4:n ulkoasua
3. Näkökykysi on nollan prosentin tienoilla ja jos asia on näin, olen pahoillani että loukkasin

Kuten jo aiemmin sanoin, ei näistä asioista voi kiistellä koska makuasioitahan nämä ovat ja Megaman tuossa ylempänä ehtikin jo toteamaan sen että fanipojan vaakakupissa se yksikin pikseli painaa ja aina vieläpä sinne oman suosikkivalinnan puolelle. On se oma tyttöystäväkin omasta mielestä maailman kaunein ja ihanin mutta kyllä osaan arvostaa myös Miss Suomi-finalisteja ja heidän ulkonäköään.

Lainaus käyttäjältä Kornholic+

Ja vaikka Norsukampa kuinka tykkäätkin tarttua pikkuasioihin, nämä "huhut" näkyvät jo käytännössäkin eroina. Eivätkä ne ole pelkästään "huhuja", vaikka niin haluaisit uskoa - monet kehittäjät ovat tämän jo todistaneet.

Olen kyllä nähnyt näitä vakuuttavia tilastoeroja ja toisistaan yön ja päivän lailla eroavia screenshotteja mutta eri asia onkin sitten että jaksavatko kehittäjät näitä "massiivisia" eroja hyödyntää vai tehdäänkö siten miten helpoimmaksi nähdään?

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Kyllä se meno paranee mitä pidemmälle tämän konsoligenin vuodet vierivät mutta mitään viime sukupolven kaltaisia innovaatioita on kenenkään turha odottaa niin kauan kun pelaajia kiinnostaa vain uusimman Call of Dutyn natiiviresot ja frameratet.

Kaippa tämä täyttää vaan sitä pohjimmaista tarvetta vääntää jostain. Toiset vääntää siitä, vetääkö kahden litran OHC vakiobemarin "eelle", kun taas toiset siitä onko Nikonin kamerat parempia, mitä Canonin jne. Mitä pienemmäksi ero muuttuu, sitä suurempi paino sillä yhdelläkin pikselillä/framella on.

Taas ymmärretään väärin. Tehokeskustelulla ei ole lopulta mitään käytännön tekemistä itse pelien kanssa. Ainakaan itselläni ei ole. En puolusta X1:stä tai päinvastoin siksi että se heijastaisi jotenkin mielipidettäni laitteen tarpeellisuudesta hyllyssäni tai sitä kuin hyviä pelejä sille tullaan tekemään. Nämä on numeroita ja tekniikkaa ja molemmat kiinnostaa. Ja kun ollaan "Laitteet ja rauta" -palstalla Next-Gen keskustelussa, mielestäni tämän luonnollisempaa aihetta ei täällä voi oikein olla. Tosin tämän on vain minun mielipide...

Ja osa kehittäjien jutuista on vähintäänkin huvittavia. X1:n rauta ei ole yhtään sen hankalampaa kehittää lopulta kuin X360:nkään. Suurimmat arkkitehtuuriset erot on CPU ja GPGPU. CPU X1:ssä on todennäköisesti helpompi hallita, koska se on 64-x86 arkkitehtuuria, kuin X360:ssä on RISC CPU. GPGPU taas on samanlaisena "vaivana" kuin PS4:ssäkin. Osa kehittäjien jutuista taas kyllä ymmärretään hiukan väärin. Kerrotaan että PS4 on tehokkaampi ja helpompi kehittää, niin tämän seurauksena palstat täyttyy jutuista kuinka X1:n on kehitysalustana yhtä hyvä kuin käsi veden kauhomiseen. Tämähän ei pidä paikkaansa. PS4 on vain helpompi ja X1:n eSRAMia ei ole vielä saatu valjastettua täysin (liittyy toisiinsa). X1 on helposti X360:n tasolla pelinkehityksen suhteen, jota vielä 5 vuotta sitten kehuttiin hyväksi kehitysalustaksi.

Tosiaan on monilta tainnut päästä tuo JayeizHin mainitsema asia unohtumaan:

http://www.videogamer.com/xbox360/halo_3/news/bungie_confirms_halo_3_is_not_720p.html

Edes 360:n odotetuin peli ei v.2007 pyörinyt natiivisti 720p resoluutiolla, mutta tuntuiko tuo juuri ketään haittaavan?

Ja epäilen että Kornholic on koskaan Halo 4:sta edes kokeillut, kun mies ei sarjasta ole koskaan pitänyt, saatika että edes Boxia omistaisi ;) Ehdottomasti tosiaan ainakin Xbox 360 pelien näyttävimmistä päästä, eri asia sitten jos Halon värikkäästä grafiikasta ja taide-tyylistä ei muuten pidä...

Lainaus käyttäjältä Balnazzard

Ja epäilen että Kornholic on koskaan Halo 4:sta edes kokeillut, kun mies ei sarjasta ole koskaan pitänyt, saatika että edes Boxia omistaisi

Siinä olet oikeassa, että Boxia en omista, mutta vastoin yleistä käsitystä, kyllä mullakin kavereita on! :D

Lainaus käyttäjältä Balnazzard

Edes 360:n odotetuin peli ei v.2007 pyörinyt natiivisti 720p resoluutiolla, mutta tuntuiko tuo juuri ketään haittaavan?

Itse en ollut mukana foorumikuvioissa siihen aikaan, mutta väitän tuon olevan hieman eri tilanne. Halo 3 kuitenkin pyöri korkeammalla resolla kuin edellinen sukupolvi, kun vaikkapa Ground Zeroes rullaa 720p:nä xbonella. Sanokaa mitä sanotte, mutta minun silmääni xbonen ja ps4:n välillä on suurempi ero kuin 360:n ja xbonen. Tekstuurien laatua saa parantaa niin paljon kuin vain haluaa, mutta 720p-resolla parannus on lähinnä marginaalinen. Ripeämpi ruudunpäivitys toki tekee pelistä näpsäkämmän tuntuisen tuoreella raudalla.

Lainaus käyttäjältä Munkk1

Lainaus käyttäjältä BalnazzardEdes 360:n odotetuin peli ei v.2007 pyörinyt natiivisti 720p resoluutiolla, mutta tuntuiko tuo juuri ketään haittaavan?
Itse en ollut mukana foorumikuvioissa siihen aikaan, mutta väitän tuon olevan hieman eri tilanne. Halo 3 kuitenkin pyöri korkeammalla resolla kuin edellinen sukupolvi, kun vaikkapa Ground Zeroes rullaa 720p:nä xbonella. Sanokaa mitä sanotte, mutta minun silmääni xbonen ja ps4:n välillä on suurempi ero kuin 360:n ja xbonen. Tekstuurien laatua saa parantaa niin paljon kuin vain haluaa, mutta 720p-resolla parannus on lähinnä marginaalinen. Ripeämpi ruudunpäivitys toki tekee pelistä näpsäkämmän tuntuisen tuoreella raudalla.

Juurikin näin. Ja tuohon artikkeliin liittyen Halo 3:n resoluutioon - damage controllia on näemmä tehty jo vuodesta 2007.

Kun ostin PS4:n, niin ostin sillä ajatuksella, että tämä on next gen -konsoli. Mielestäni Xbox Onen 720p spedeilyt eivät ole kovin "next geniä", sanovat nämä puolustelijat mitä tahansa. Eletäänhän jo kuitenkin herran vuotta 2014.

Netissä pyörinyt puhetta, että tämä uusi päivitys XOnen SDK:hon piristi lujasti kehittäjien mahdollisuutta saada pelit 1080p60fps, kuten aiemmin mainittu Sniper Elite 3 -kehittäjä. Hänen mukaansahan SE3 todennäköisesti pääsee tuohon 1080p60fps juuri tuon päivityksen ansiosta. Kaikkihan sen tietävät, että XO kiirehdittiin markkinoilla liian aikaisin, ja varsinkin tuo DRM sotkun korjaaminen vei ajan muusta kehityksestä pois, joten vasta nyt kerkeää MS korjaamaan muut puutteet. Ei kannata tuomita konsolia vielä ensimmäisten kolmen kuukauden aikana, varsinkin jos ongelmia on ilmennyt asian ulkopuoleltakin...

Itelle ihan sama onko pelit 720p vai 1080p, en aikuisten oikeasti jaksa välittää. Pelit ovat sulavia ja näyttävät paljon paremmalta ja toimivat paljon paremmin kuin last genillä, ja se on tärkeintä. XO:n ostan PS4:n sijaan omasta mielestä parempien yksinoikeuksien vuoksi ja ekosysteemiin sopivuuden, vaikka PS4:lläkin hyviä exclusiveja on, niin DR3, Titanfall, Forza ja Ryse kyllä vievät tällä hetkellä, ja tulossa on Haloa, Gears of Waria, Sunset Overdriveä, Quantum Breakia ja vaikka mitä muuta. XO vaikutti selvästi kiinnostavammalta kuin PS4, ja en kuitenkaan pariin vuoteen toista konsolia ole ostamassa.
Itselleni siis resoluutiot ovat se ja sama, pelejähän tässä halutaan pelata eikä pikseleitä laskea.

Lainaus käyttäjältä Kornholic+

PS3 ei ollut niin paljon tehokkaampi Xboxia kuin tässä sukupolvessa. Multiplatformeissa Xbox 360 meni monestkin ohitse graafisessa annissa, mutta ei kertaakaan yksinoikeuksiensa puolesta.

Oletko Gears of War: Judgementin nähnyt ihan livenä? Juuri aloin pitkästä aikaan veljen kanssa taas vääntämään kyseistä peliä läpi ja voin luvata, että hienompia valaistusefektejä ei edelliseltä sukupolvelta löydä. Muutenkin graafinen anti pelissä jaksaa hämmästyttää aivan jatkuvasti. Ei mene kyllä ND:n eikä SSM:n pelitkään tuosta ohitse. Vähintäänkin samalla linjalla graafisesti. Oikeastaan GeoW: Judgement näyttää hienommalta kuin jotkut next-gen pelit.

Tästä tuleekin mieleen muun muassa Megamanin toistelema toteamus siitä kuinka teknisesti tämän ja edellisen sukupolven ero on pienin koskaan. Tuleeko tämä jollekin yllätyksenä? Eihän nyt ole mitenkään realistista edes olettaa eron olevan sama kuin vaikka PS2 vs PS3 aikana, koska silloinhan tämän sukupolven pelien pitäisi näyttää suurinpiirtein samalta kuin miltä nyt ympäristöni näyttää, kun katselen ympärilleni. Mielestäni ero edellisen ja nykyisen sukupolven välillä on aika pitkälle sellainen mitä odotinkin. Orderin pelikuvaa, kun muutama päivä sitten katsoi, voisi jopa sanoa, että olin yllättynyt kuinka hienoja peleistä saadaan tällä sukupolvella. Kyseinen peli näytti täysin animaatioelokuvalta, joka on ainakin omasta mielestäni jo aika paljon. Eipä edes mestarirodunkaan raudalla ole mielestäni vielä ikinä niin fotorealistista peliä nähty.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

mitään viime sukupolven kaltaisia innovaatioita on kenenkään turha odottaa niin kauan kun pelaajia kiinnostaa vain uusimman Call of Dutyn natiiviresot ja frameratet.

Tarkoitatko tällä nyt innovaatioita konsoleiden osalta vai niiden pelien? Konsoleiden innovaatiot ovat valitettavasti kyllä menetetty, kun pelaajat kauhistuivat MS:n suunnitelmia ja täysin totuttuun tapaan itkuhan siitä syntyi. Pelien osalta en välttämättä lähtisi maalailemaan piruja vielä seinille.

Lainaus käyttäjältä Munkk1

Lainaus käyttäjältä BalnazzardEdes 360:n odotetuin peli ei v.2007 pyörinyt natiivisti 720p resoluutiolla, mutta tuntuiko tuo juuri ketään haittaavan?
Itse en ollut mukana foorumikuvioissa siihen aikaan, mutta väitän tuon olevan hieman eri tilanne. Halo 3 kuitenkin pyöri korkeammalla resolla kuin edellinen sukupolvi, kun vaikkapa Ground Zeroes rullaa 720p:nä xbonella. Sanokaa mitä sanotte, mutta minun silmääni xbonen ja ps4:n välillä on suurempi ero kuin 360:n ja xbonen. Tekstuurien laatua saa parantaa niin paljon kuin vain haluaa, mutta 720p-resolla parannus on lähinnä marginaalinen. Ripeämpi ruudunpäivitys toki tekee pelistä näpsäkämmän tuntuisen tuoreella raudalla.

Mutta pointti olikin siinä ,että myöhemmin Xbox360-pelit saatiin pyörimään natiivisti tuolla 720p resoluutiolla, niin miksei myös Xbox Onen kanssa pystyttäisi parantamaan.... Se on kyllä tullut alusta alkaen selväksi että tehoissa on eroa PS4:n eduksi, mutta lähinnä hämmenystä herättää juuri se, että kuinka paljon enemmän vääntöä PS4:sta sitten löytyy...tästäkin kun on kuullut varsin erilaisia kommentteja, että itse raudan puolesta tuo 1080p/60fps ei ole Xbonelle mikään mahdottomuus, vaan kysymys on lähinnä kehitystyökaluista. Itse en näe mitään syytä, mikseivät erot multiplattari-pelien välillä voisi tasoittua ajan kanssa, yksinoikeuspelit ovat sitten asia erikseen ja varmaankin ne kaikista näyttävimmät yksinoikeudet tullaan jälleen näkemään Sonyn laitteella.

Ja Kornholic, itse näen asian edelleenkin niin, että uusi konsolisukupolvi on muutakin kuin vain enemmän pikseleitä ruudulla...sen asian kun vain useampi pelaaja (ja pelinkehittäjä) ymmärtäisi... toki myönnän ettei että uusi, uljaampi grafiikka, parempi ruudunpäivitys ja resoluutio ole koskaan pahasta, mutta jälleen kerran painotan sitä, että ainakaan itselleni tuo resoluutio/ruudunpäivitys kysymys ei ole se kaikkein tärkein asia, vaan entistä yksityiskohtaisemmat, upeammat, suuremmat, pelimaailmat, parempi fysiikka, tekoäly, säänmallinnus jne. näillä kaikilla asioilla jotka myös vievät tehoja on ainakin henk.koht suurempi merkitys pelikokemuksen kannalta, kuin sillä mikä pelin resoluutio ja ruudunpäivitysnopeus (kunhan pysyy tasaisena) on.

Sanotaan vaikkapa, että seuraavassa Elder Scrolls (huom.ei TES Online) pelissä Xbox One-versiossa jouduttaisiin karsimaan sääefekteissä, latausajat olisivat huomattavasti suuremmat, piirtoetäisyys olisi huomattavasti huonompi kuin PS4-versiossa....tämänkaltaisia, SELKEITÄ pelinautintoon vaikuttavia eroja jos tulisi ilmi, niin sitten jättäisin luultavasti Xbox One-version ostamatta, mutta erot pelkästään resoluutiossa tai ruudunpäivitysnopeudessa (kunhan ei edelleen selvästi notkahtele) eivät vaikuta siihen mille alustalle suurimman osan multiplattariteista tulen hankkimaan, eli Boxille (ohjaimen ja achievement-huorauksen vuoksi ;) )

Ja täytyy vielä sanoa että ihan hyvin voisin monet näistä cross-gen peleistä pelata ikääntyvillä konsoleilla, koska eroja ei jokatapauksessa huomaa ellei ole pelannut sekä ex-, että next-gen versiota, tai katsellut vertailuvideoita. Etenkin Ground Zeroes vaikutti varsin pelattavalta ja komean näköiseltä peliltä vanhalla sukupolvellakin, vaikka toki erot Xbox One ja PS4-versioiden tarkempiin tekstuureihin oli nähtävissä, mutta luultavasti tykkäisin pelistä yhtä paljon riippumatta siitä pelaisinko ex- vai next-gen versiota.

Lainaus käyttäjältä xtpro+

Lainaus käyttäjältä Kornholic+PS3 ei ollut niin paljon tehokkaampi Xboxia kuin tässä sukupolvessa. Multiplatformeissa Xbox 360 meni monestkin ohitse graafisessa annissa, mutta ei kertaakaan yksinoikeuksiensa puolesta.

Oletko Gears of War: Judgementin nähnyt ihan livenä? Juuri aloin pitkästä aikaan veljen kanssa taas vääntämään kyseistä peliä läpi ja voin luvata, että hienompia valaistusefektejä ei edelliseltä sukupolvelta löydä. Muutenkin graafinen anti pelissä jaksaa hämmästyttää aivan jatkuvasti. Ei mene kyllä ND:n eikä SSM:n pelitkään tuosta ohitse. Vähintäänkin samalla linjalla graafisesti. Oikeastaan GeoW: Judgement näyttää hienommalta kuin jotkut next-gen pelit.

Ilmeeni, kun Unreal Engine 3 -peli.

Enpä usko, että kauheasti tulevat nykyisestä parantamaan Xbonella saatika PS4:llä. Edellisten sukupolvien eksoottinen rauta pakotti ihmiset opettelemaan kikat ajan kanssa, kun taas nykyisen sukupolven rauta on lähellä jo hyvin osattua PC-rautaa, minkä takia optimointia ei tulla harjoittamaan yhtä paljon kuin edellisessä sukupolvessa.

Lainaus käyttäjältä realgamer

Enpä usko, että kauheasti tulevat nykyisestä parantamaan Xbonella saatika PS4:llä. Edellisten sukupolvien eksoottinen rauta pakotti ihmiset opettelemaan kikat ajan kanssa, kun taas nykyisen sukupolven rauta on lähellä jo hyvin osattua PC-rautaa, minkä takia optimointia ei tulla harjoittamaan yhtä paljon kuin edellisessä sukupolvessa.

No tuota näkemystä vastaan sotii kyllä se fakta, että kyllä jo aiemmissa konsolisukupolvissa kehittäjät ovat onnistuneet tiristämään konsoleista kaiken irti vielä aivan konsolin elinkaaren loppupuolella...toki kun katsoo The Orderin ja The Devision kaltaisia pelejä, joita saadaan jo nyt aivan konsolien alkutaipaleella, niin on välillä vaikea uskoa, että kuinka paljon tästä enää pystytään parantamaan grafiikan ja animaation osalta :D

Se on totta, että aikaisemmissa sukupolvissa on tiristetty "lisää tehoja" konsoleiden elinkaaren lopulla, mutta se ei päde enää samalla tavalla PS4:n ja Xbonen kanssa, koska niiden raudassa ei ole mitään tiristettävää juurikaan, koska se osataan jo. Käyttävät off-the-shelf PC-rautaa. Kehitystyökalut ja ajurit (?) tietenkin paranevat, mutta en siltikään usko, että samanlaisia eroja uusilla konsoleilla tulee olemaan elinkaaren lopussa alkuun verrattuna.

Lainaus käyttäjältä Kornholic+

Ilmeeni, kun Unreal Engine 3 -peli.

En tiedä liittyykö tuo viestisi johonkin nettimemeen vai onko se jokin haska nörttien uusi ilmaisu, mutta ei kyllä avautunut mitä tuolla tarkoitat. Selvennys?

Lainaus käyttäjältä xtpro+

Lainaus käyttäjältä Kornholic+Ilmeeni, kun Unreal Engine 3 -peli.

En tiedä liittyykö tuo viestisi johonkin nettimemeen vai onko se jokin haska nörttien uusi ilmaisu, mutta ei kyllä avautunut mitä tuolla tarkoitat. Selvennys?

Vaikuttaa samalta formaatilta kuin "The feeling when <jokin tapahtuma tähän>", jossa siis itse sitä tunnetta ei ilmaista, vaan se on yleensä pääteltävissä siitä tapahtumasta.

Villi veikkaus olisi, että Kornholicia esim. huvitti kun näyttäväksi peliksi tarjottii UE3:lla pyörivää peliä.

Lainaus käyttäjältä Core+

Villi veikkaus olisi, että Kornholicia esim. huvitti kun näyttäväksi peliksi tarjottii UE3:lla pyörivää peliä.

Tässä oma ilmeeni kun luin mahdollisen selityksen Kornholicin mahdolliselle ja ennen kaikkea typerälle luulolle siitä että UE3 tai UE4 olisi joku laadukkaan graafisen ilmeen normi:

IMAGE(http://img.pandawhale.com/v4bCx8-bill-cosby-facepalm-gif-jI2G.gif)

Entäpä Rayman Origins/Legends tai vaikka Super Mario 3D World? Eivät pyöri viimeisimmällä Unreal Enginellä mutta ovat silti graafisella mittapuulla viime vuosien parhaimman näköisiä videopelejä joten on oikeastaan yksi ulosteen maku millä moottorilla grafiikan tekee, kunhan sen tekee taidokkaasti. Toki Kornholic voi pelaamatta tai näkemättä kyseisiä pelejä liikkeessä tulla pätemään tähän kohtaan siitä kuinka kamalan rumia mainitsemani pelit ovat koska ne eivät ole Playstation 4-ekskluja mutta yritetään ymmärtää taas tuolloin.

Lainaus käyttäjältä xtpro+

Tarkoitatko tällä nyt innovaatioita konsoleiden osalta vai niiden pelien? Konsoleiden innovaatiot ovat valitettavasti kyllä menetetty, kun pelaajat kauhistuivat MS:n suunnitelmia ja täysin totuttuun tapaan itkuhan siitä syntyi. Pelien osalta en välttämättä lähtisi maalailemaan piruja vielä seinille.

Konsolien. Itkevät prinsessat saivat tahtonsa läpi ja näin ollen katsellaankin tämä konsolisukupolvi samanlaisia räiskintöjä joissa erot tehdään parilla pikselillä ja timed exclusive contentilla.

Unreal Engine on nimenomaan mitäänsanomattoman graafisen ulkoilmeen normi.

Mielestäni on myös hauskaa, että täällä lähemmäs 30-vuotiailla vanhoilla äijänkäppyröillä ei ole mitään käsitystä objektiivisuudesta, mutta samalla kuitenkin kuulutetaan minun objektiivisuuteni perään kutsuen kaikilla mahdollisilla nimillä.

Ja Norsukampa, ei sinun hipsterimielipiteesi ole sen oikeampia kuin muidenkaan.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Lainaus käyttäjältä xtpro+Tarkoitatko tällä nyt innovaatioita konsoleiden osalta vai niiden pelien? Konsoleiden innovaatiot ovat valitettavasti kyllä menetetty, kun pelaajat kauhistuivat MS:n suunnitelmia ja täysin totuttuun tapaan itkuhan siitä syntyi. Pelien osalta en välttämättä lähtisi maalailemaan piruja vielä seinille.
Konsolien. Itkevät prinsessat saivat tahtonsa läpi ja näin ollen katsellaankin tämä konsolisukupolvi samanlaisia räiskintöjä joissa erot tehdään parilla pikselillä ja timed exclusive contentilla.

Nyt ollaan kyllä todella hakuteillä, jos Microsoftin alkuperäisia suunnitelmia Xbox Onen varalle pidetään jotenkin "innovatiivisina".

Lainaus käyttäjältä Kornholic+

Unreal Engine on nimenomaan mitäänsanomattoman graafisen ulkoilmeen normi.

Millä tavalla? En pidä Asura's Wrathia, Bulletstromia, DmC:tä, Borderlandsia tai Dishonoredia mitenkään mitäänsanomattomina. UE3:lla on tehty sukupolvelle tyypillisesti enimmäkseen harmaita ja ruskeita pelejä, mutta se taipuu kyllä muuhunkin.

Lainaus käyttäjältä Kornholic+

Mielestäni on myös hauskaa, että täällä lähemmäs 30-vuotiailla vanhoilla äijänkäppyröillä ei ole mitään käsitystä objektiivisuudesta, mutta samalla kuitenkin kuulutetaan minun objektiivisuuteni perään kutsuen kaikilla mahdollisilla nimillä.

Tai sitten nämä lähemmäs 30-vuotiaat vanhat äijänkäppyrät ovat päässeet elämässään siihen pisteeseen että fanipoikuus on jo menetetty ja asioita osaa pistää rationaaliseen sekä objektiiviseen järjestykseen?

Lainaus käyttäjältä Kornholic+

Nyt ollaan kyllä todella hakuteillä, jos Microsoftin alkuperäisia suunnitelmia Xbox Onen varalle pidetään jotenkin "innovatiivisina".

Kerro toki konsoli joka on aiemmin kokeillut vastaavia DRM-virityksiä, Kinect-profilointia ja politiikkaa pelien jaon suhteen? Niin negatiiviselta kuin ne asiat silloin kuulostivatkin, olivat ne oikeasti harppausta aiemmasta genistä ja näillä uudistuksilla oli mahdollisuus olla ensiaskel konsolipuolen omaksi Steamiksi mutta nyt kävi näin. Ei saatu Steamin veroista asiaa mutta PC-puolta lähelle päästiin siinä suhteessa että nyt joudutaan maksamaan about 400-500€ siitä että saadaan hitusen paremman näköisiä pelejä. This is next-gen!!!

Lainaus käyttäjältä Kornholic+

Unreal Engine on nimenomaan mitäänsanomattoman graafisen ulkoilmeen normi.

No kerroppa siis oletko GeoW: Judgementia nähnyt ihan television ruudulta pyörimässä? Minulla on kyllä Sonynkin laitteet taloudessa, joten ilman minkäänlaista puolueellisuutta voin luvata, että kyllä esimerkiksi tuo mainitsemani peli on graafisesti vähintäänkin yhtä näyttävä kuin Sonyn mikään yksinoikeus. The Last of Usista sellainen seikka mainittava, että graafisestihan peli ei nyt edes ole mitään aivan uskomatonta mielestäni. Ulkoasu on kyllä 10/10 kiitos aivan mahtavan art directionin, mutta ei se grafiikka muuten nyt mitään maailmaa mullistavaa ole. Ja TLoU kuitenkin on sieltä Sonyn yksinoikeuksien kärkipäästä.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Kerro toki konsoli joka on aiemmin kokeillut vastaavia DRM-virityksiä ja politiikkaa pelien jaon suhteen? Niin negatiiviselta kuin ne asiat silloin kuulostivatkin, olivat ne oikeasti harppausta aiemmasta genistä ja näillä uudistuksilla oli mahdollisuus olla ensiaskel konsolipuolen omaksi Steamiksi mutta nyt kävi näin. Ei saatu Steamin veroista asiaa mutta PC-puolta lähelle päästiin siinä suhteessa että nyt joudutaan maksamaan about 400-500€ siitä että saadaan hitusen paremman näköisiä pelejä. This is next-gen!!!

Tässä en voisi edelleenkään olla enempää samaa mieltä.

Lainaus käyttäjältä xtpro+

Tästä tuleekin mieleen muun muassa Megamanin toistelema toteamus siitä kuinka teknisesti tämän ja edellisen sukupolven ero on pienin koskaan. Tuleeko tämä jollekin yllätyksenä?

No, en nyt voi sanoa, että yllätyksenä tulisi, kyllähän tätä osattiin odottaa. Multa on sitten ehkä mennyt ohi, mikä se koukku tässä on, sillä ainakin omasta perspektiivistäni tämä uusi sukupolvi on lanseerattu sillä "paremmalla grafiikalla" (sans Wii U). No, voihan se olla, että viimeistään joskus uuden Falloutin tai Elder Scrollsin (ei minkään online paskan....) kohdalla joudun nöyrästi syömään sanani.

Lainaus käyttäjältä realgamer

Se on totta, että aikaisemmissa sukupolvissa on tiristetty "lisää tehoja" konsoleiden elinkaaren lopulla, mutta se ei päde enää samalla tavalla PS4:n ja Xbonen kanssa, koska niiden raudassa ei ole mitään tiristettävää juurikaan, koska se osataan jo. Käyttävät off-the-shelf PC-rautaa. Kehitystyökalut ja ajurit (?) tietenkin paranevat, mutta en siltikään usko, että samanlaisia eroja uusilla konsoleilla tulee olemaan elinkaaren lopussa alkuun verrattuna.

No joo, tuskin sitä eroa mielettömästi tulee, ihan siksikin että raha ja työtuntien määrä tulee jossain vaiheessa vastaan. Tehot kun lisäävät mahdollisuuksia, mutta usein nämä mahdollisuudet vaativat myös enemmän työtä.

Mutta siihen mitä raudasta saadaan irti, niin kyllähän se on aina jonkinlainen loikkaus julkaisusta sinne 5-7 vuoden päähän. X1:llä nyt vähintäänkin sen eSRAMin hyödyntäminen, mutta siinä PC raudassakin on paljon "salaisuuksia" aukaisematta. Suuren rautakirjon vuoksi PC-pelit tehdään enemmän tai vähemmän rajapinnoilla, kuten DirectX. Tietty nämä on konsolipuolella käytössäkin, mutta konsoleilla päästään silti lähemmäs rautaa, koska ei tarvitse huolehtia muista rautakokonaisuuksista samalla tavalla kuin PC-puolella. Toisen tai kolmannen aallon peleissä nähdään todennäköisesti se suurin harppaus, kun suurimmat lapsukset on saatu korjattua kehitystyökaluista ja rauta alkaa olemaan hiukan tuttu. Loppu sukupolvi sitten hiotaan ja tehdään oivalluksia. Esim. GPGPU on tekniikka josta kehittäjillä tuskin on kovin paljoa kokemusta, koska PC -puolella CPU:t mielestäni ovat tehokkaampia kuin X1:n ja PS4:n Jaguar. CPU/GPU pallottelun osalta on varmasti paljon optimoinnin varaa ja sen opettelussa ja hiomisessa voi mennä pari peli aaltoa.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Entäpä Rayman Origins/Legends tai vaikka Super Mario 3D World? Eivät pyöri viimeisimmällä Unreal Enginellä mutta ovat silti graafisella mittapuulla viime vuosien parhaimman näköisiä videopelejä joten on oikeastaan yksi ulosteen maku millä moottorilla grafiikan tekee, kunhan sen tekee taidokkaasti.

Rayman Legendsiä hiukan pelanneena en kyllä missään nimessä nostaisi peliä graafisesti kovinkaan korkealle. On sitten eri asia, mitä mieltä on pelin artsyfartsysta. Voi toki olla, että minulla menee käsitteet ja niiden ymmärtäminen sekaisin, mutta ei kyseinen peli minusta näytä mitenkään teknisesti vaativalta. 3D Worldia en ole pelannut, mutta ainakaan nähtyjen trailereiden ja pelivideoiden perusteella en vain ymmärrä, miksi tätä peliä hehkutetaan ulkoasun puolesta. Galaxyt (kiitos artsyfartynsa, pyöreät muodot jne.) ja esim. tuleva Mario Kart ovat silmänkarkkia pelkkien trailereiden perusteella, mutta 3D World näyttää minusta vain perus Mariolta.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Niin negatiiviselta kuin ne asiat silloin kuulostivatkin, olivat ne oikeasti harppausta aiemmasta genistä ja näillä uudistuksilla oli mahdollisuus olla ensiaskel konsolipuolen omaksi Steamiksi mutta nyt kävi näin. Ei saatu Steamin veroista asiaa mutta PC-puolta lähelle päästiin siinä suhteessa että nyt joudutaan maksamaan about 400-500€ siitä että saadaan hitusen paremman näköisiä pelejä. This is next-gen!!!

Kerro toki mikä siinä Steamissa on mukamas niin hienoa? PC-puolessa ei ollut mitään vikaa ennen sitä, hyvin pärjättäisiin ilman Steamia. Tai estihän se piratismin PC:llä niin kuin sen oli varmaan alunperin tarkoituskin(joo haha esti esti, varmaan päivän se kesti). Alennusmyyntejähän ei normi kaupoissa koskaan ollut.