Next-Gen (PS4, Xbox One, Wii U) / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä TkHX+

Mitä väliä sillä loppujen lopuksi edes on, mikä Son¥:n seuraavan konsolin nimi on Japanissa? Japanilaiset voivat joka tapauksessa käyttää nimeämisessä niitä omia koukeroitaan, joista länsimaalaiset eivät saa mitään selvää. Muiden kannalta aika sama, vaikka japanilaiset nimeäisivät konsolin kakkakikkareeksi (tai mitä niitä koukeroita nyt onkaan).

No...mitä väliä sillä tarvii olla? Nyt vaan keskusteltiin tulevien konsolien nimistä.

Voidaanhan se nelonen typerästi piilottaa sinne väliinkin; tyyliin PlaySt4tion

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Numero tuskin on ainoa tapa erottaa konsolia toisesta sukupolvesta. Tai ainakaan seuraava numero. Nintendo ei ole laittanut ikinä konsolinsa perään järjestysnumeroa. Gamecube ja Wii eivät sisällä edes nimeä Nintendo. Ja mielikuvilla on suuri vaikutus. Laittoihan M$:kin X360:n perään juuri 360, eikä 2.

Voisihan ehkä olla että PS4:llä olisi eri nimet länsmaissa kuin Japanissa. Tiedä sitten. Mutta PS4 nimeen Japanissa, en usko. Japanin kansa kun kuitenkin on aina vähän "Japanilainen"

Enhän minä muista valmistajista puhunutkaan. Tarkoitin, että juuri Playstation/Son¥ on luottanut numeraaliseen voimaan markkinoinnissa, enkä usko sen heti poistuvan minnekään. Muut valmistajat taasen ovat vapaita tekemään mitä haluavat, Nint€ndo on aina tehnyt nimeämiset vähän fiiliksen mukaan, ja Micro$oft ei ole vielä kahdella koneella minkään trendin vanki. (Oletteko muuten huomanneet, että joka valmistajalle löytyy omat valuutat... salaliittoteoria!!)

Tuo Kingstan mainitsema tyyli on tietenkin aina mahdollisuus. Tuntuu jopa todennäköiseltä, että nykypäivän markkinointiosastot olisivat erittäin tyytyväisiä tuollaiseen "neronleimaukseen". Ei se mikään kammottava nimi ole.

Lainaus käyttäjältä CM761+

Enhän minä muista valmistajista puhunutkaan. Tarkoitin, että juuri Playstation/Son¥ on luottanut numeraaliseen voimaan markkinoinnissa, enkä usko sen heti poistuvan minnekään. Muut valmistajat taasen ovat vapaita tekemään mitä haluavat, Nint€ndo on aina tehnyt nimeämiset vähän fiiliksen mukaan, ja Micro$oft ei ole vielä kahdella koneella minkään trendin vanki.

Lähinnä tarkoitin muilla että M$:n tapauksessa varmasti mietittiin että Xbox 2 kuulostaa "pienemmältä" kuin PS3. Ja muut valmistajat ovat säilyttäneet PR:nsä vaikka nimiä on tehty erilailla.

Lisäksi, nykyään tuntuu että nimellä pitää olla jokin tarkoitus. Wii = meille/me, WiiU = sinulle pelaaja, 360 = koko ympyrä/kaikki, Vita = elämä (italiaa). Konsolien nimissä on nykyään paljon enemmän PR:ää kuin ennen. Ja kun konsoli PR:ssä nimien osalta on näin paljon vertauskuvaa, niin että Sony nimeäisi yhdellä tärkeimmällä markkina-alueella konsolinsa sellaiseksi että sen voi käsittää nimellä Playstation Kuolema, olisi aika kova veto. Playstation on kuitenkin se tuote merkki, ei numerointi. Ja Sony on kaiken päälle vielä Japanilainen yritys.

Ei se nyt tietty mahdoton juttu olisi että sieltä tulisi PS4. Mutta epäilen silti. Playstation imago on muutenkin mielestäni hiukan uudistamista vailla + uusi ohjain tulossa + vielä tuo 4 = kuolema...on aika todennäköistä, että sieltä tulisi jotain mikä erottelisi tämän Playstationin juuri uudeksi sukupolveksi. Joksikin mikä on aivan omalla tasollaan. Sonylla on kuitenkin ollut kahden sukupolven aikana se rauta mikä sen erottelee kilpailijoista ja nyt mennään sen verran lähellä Xboxia (ihan merkeissä ja malleissa), että jotain muuta on keksittävä.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Lainaus käyttäjältä CM761+
on aika todennäköistä, että sieltä tulisi jotain mikä erottelisi tämän Playstationin juuri uudeksi sukupolveksi. Joksikin mikä on aivan omalla tasollaan.

Son¥:n historian tuntien tämä on nimenomaan erittäin epätodennäköistä. Mistä lähtien Son¥ muka on harrastanut käänteentekeviä innovaatioita? Samalla nimellä ja ohjaimella on menty jo kohta 20 vuotta. Ja kun vielä ottaa huomioon fanaattiset kannattajat (vrt. täälläkin vasta tehty ohjainkysely), niin tuskinpa tuolla sitä riskiä otetaan, että puolet PS3:n omistajista suuttuu muutoksien vuoksi. Tuskinpa haluavat, että ostajakunta taas puolittuu niinkuin viime vaihdoksessa (muista syistä) kävi...

Toisin sanoen: Son¥ alkaa tässä vaiheessa olla jo liikaa oman historiansa vanki. Ei liene sattumaa, että useimmat muut valmistajat ovat pyrkineet vaihtamaan jotain oleellista suunnittelussaan suurinpiirtein jokaisen sukupolven välillä, jottei tuollaista tilannetta pääsisi syntymään. Voisin kuvitella, että Son¥:n PR-osastollakin kirotaan vähän väliä sitä, joka päätti nimetä toisen konsolin nimenomaan PS2:ksi, eikä joksikin ihan muuksi... Tälläkin hetkellä Japanissa raavitaan varmasti kovasti päitä, että mikä merkki siihen japanin versioon voitaisiin keksiä, jotta se voitaisiin tulkita neloseksi ilman että siinä suoraan käytetään numeroa neljä. Länsimaiden kanssahan tätä ongelmaa ei ole, tänne se PS4 voidaan tuoda sen kummemmin miettimättä.

Lainaus käyttäjältä TkHX+

Son¥:n historian tuntien tämä on nimenomaan erittäin epätodennäköistä. Mistä lähtien Son¥ muka on harrastanut käänteentekeviä innovaatioita? Samalla nimellä ja ohjaimella on menty jo kohta 20 vuotta. Ja kun vielä ottaa huomioon fanaattiset kannattajat (vrt. täälläkin vasta tehty ohjainkysely), niin tuskinpa tuolla sitä riskiä otetaan, että puolet PS3:n omistajista suuttuu muutoksien vuoksi. Tuskinpa haluavat, että ostajakunta taas puolittuu niinkuin viime vaihdoksessa (muista syistä) kävi...

No tuohan vain todistaa että muutosta tarvitaan :) 20 vuotta menty samoilla eväillä ja viime sukupolvi oli pettymys. PS3 on tainut lopulta myydä enemmän kuin X360:n, mutta on aika varmaa että M$ on silti käärinyt enemmän voittoa X360:stä. Yksi tyhmän/hullun määrityshän on että tehdään asiat samanlailla kuin aikaisemmin mutta toivotaan erilaista tulosta. Sanomasi "Mistä lähtien Son¥ muka on harrastanut käänteentekeviä innovaatioita? Samalla nimellä ja ohjaimella on menty jo kohta 20 vuotta. ... Tuskinpa haluavat, että ostajakunta taas puolittuu niinkuin viime vaihdoksessa (muista syistä) kävi... " sai minut oikeastaan vielä vakuuttuneemmaksi muutoksista :) En osannut sitä itsekkään noin hyvin perustella :)

Ja siis sehän on käytännössä melkein varmaa että uusi ohjain on tulossa.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Ja siis sehän on käytännössä melkein varmaa että uusi ohjain on tulossa.

Sitä nyt ei oikein voi sanoa muutokseksi, jos Son¥ ottaa saman vanhan Dualshockin ja iskee vaan johonkin kohtaan kosketuslevyn.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

PS3 on tainut lopulta myydä enemmän kuin X360:n

Jos näin olisi päässyt käymään, niin voit olla varma että asiaa olisi hehkuteltu Pelaajalehti.comin etusivulla kissankokoisin kirjaimin. Ei taatusti olisi jäänyt keneltäkään huomaamatta.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Yksi tyhmän/hullun määrityshän on että tehdään asiat samanlailla kuin aikaisemmin mutta toivotaan erilaista tulosta.

Kiteytit tässä kyllä suorastaan loistavasti Son¥:n toiminnan viime vuosilta... :)

Lainaus käyttäjältä TkHX+

Sitä nyt ei oikein voi sanoa muutokseksi, jos Son¥ ottaa saman vanhan Dualshockin ja iskee vaan johonkin kohtaan kosketuslevyn.

No jopa Edge kirjoittaa ohjaimesta että: "New pad redesign,...". Nämä ovat totta kai huhuja, mutta olen lukenut tuollaista useammaltakin saitilta. Kyllä sieltä jotain uutta on tulossa.

Lainaus käyttäjältä TkHX+

Jos näin olisi päässyt käymään, niin voit olla varma että asiaa olisi hehkuteltu Pelaajalehti.comin etusivulla kissankokoisin kirjaimin. Ei taatusti olisi jäänyt keneltäkään huomaamatta.

Ehkä kannattaa asennoitua Pelaajan saittiin siis erilailla ;)
Sony's PS3 managed to surpass the number of Xbox 360s shipped worldwide (about 77 million vs. 76 million). Toimitetuista konsoleistahan tuossa puhutaan, mutta voisin kuvitella että kauaa tuossa ohittamisessa ei mene. Ja onhan PS3 koko ajan ottanut X360:stä kiinni.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

voisin kuvitella että kauaa tuossa ohittamisessa ei mene.

Niin, tämähän onkin ollut pelkkä "ajan kysymys" suurinpiirtein viimeiset kolme vuotta, eihän siihen tosiaan kauan mene... ;) Täälläkin on hehkuteltu asialla säännöllisesti joulun alla jo useamman vuoden ajan, mutta mitään ei sitten kuitenkaan ole lopulta tapahtunut. Tänä jouluna em. juttu taisi jäädä ensimmäisen kerran pitkästä aikaa julkaisematta, lieneekö ilmassa jo luovutuksen makua? Harvemmin pelaajalehti on jättänyt käyttämättä noin hyvää tilaisuutta konsolisodan virittelyyn... ;)

Lieneekö sitten Son¥:llakin kyse enää lähinnä jonkinlaisesta epätoivoisesta tilastovoiton yrittämisestä tai muuten vaan varastojen tyhjennyksestä ennen PS4:n (huomaa nimi) julkaisua. Muuta merkitystähän noilla myyntiluvuilla ei ole enää pitkään aikaan ollut. Kuten varmaan tiedätkin, niin ainoa todellinen merkityshän myyntiluvuilla on vain siinä, mitä alustaa 3rd party -julkaisijat suosivat ykkösalustanaan. Siinä suhteessahan PS3 on ollut altavastaajana koko tämän sukupolven. Tässä vaiheessa pelaajilla ja pelinkehittäjillä on jo katseet sen verran tukevasti seuraavassa sukupolvessa, että nämä viime hetken tilastomerkinnät jäävät enää pelkiksi virtuaalikikkelin vertailijoiden huvituksiksi.

Lainaus käyttäjältä TkHX+

Niin, tämähän onkin ollut pelkkä "ajan kysymys" suurinpiirtein viimeiset kolme vuotta, eihän siihen tosiaan kauan mene... Täälläkin on hehkuteltu asialla säännöllisesti joulun alla jo useamman vuoden ajan, mutta mitään ei sitten kuitenkaan ole lopulta tapahtunut. Tänä jouluna em. juttu taisi jäädä ensimmäisen kerran pitkästä aikaa julkaisematta, lieneekö ilmassa jo luovutuksen makua? Harvemmin pelaajalehti on jättänyt käyttämättä noin hyvää tilaisuutta konsolisodan virittelyyn...

Lieneekö sitten Son¥:llakin kyse enää lähinnä jonkinlaisesta epätoivoisesta tilastovoiton yrittämisestä tai muuten vaan varastojen tyhjennyksestä ennen PS4:n (huomaa nimi) julkaisua. Muuta merkitystähän noilla myyntiluvuilla ei tässä vaiheessa enää ole. Kuten varmaan tiedätkin, niin ainoa todellinen merkityshän myyntiluvuilla on vain siinä, mitä alustaa 3rd party -julkaisijat suosivat ykkösalustanaan. Siinä suhteessahan PS3 on ollut altavastaajana koko tämän sukupolven. Tässä vaiheessa pelaajilla ja pelinkehittäjillä on jo katseet sen verran tukevasti seuraavassa sukupolvessa, että nämä viime hetken tilastomerkinnät jäävät enää pelkiksi virtuaalikikkelin vertailijoiden huvituksiksi.

Eksyit nyt vähän aiheesta :)

Siis PS3 on mennyt X360:n ohi toimitettujen konsolien määrässä. Ja eihän Sony niitä vain kuljeta kauppoihin kun se näyttää sille hyvältä tai varastoja pitää tyhjentää, vaan siksi että niitä tilataan kauppoihin. Ja nyt PS3:n tilaukset kauppoihin ovat ohittaneet X360:n.
Ja PS3:n muuhun menestykseen, onnistumiseen, statukseen tai myyntien merkitykseen en ottanut kantaa tai siihen millään tavalla viitannut. Kerroin vain että Sonylla ei ole mennyt tämä sukupolvi erityisen onnistuneesti. Ja vaikka toimitetut konsolit ovat nyt menneet X360:stä ohi, rahaa on tehty todennäköisesti vähemmän kuin X360:llä. Joten Sonylla on korkea aika muutoksille, joka myös tukee sitä että Orbis (huomaa nimi) omaa uudenlaisen nimen.

Ja tuntuu että olet nyt ihan samaa mieltä että PS3:lla ei ole mennyt kovin hääppöisesti. Yrität nyt vain väittää jostain koko ajan vastaan :)

Tämmöistä huhua seuraavasta Xbox ista http://www.edge-online.com/news/the-next-xbox-always-online-no-second-hand-games-50gb-blu-ray-discs-and-new-kinect/ . Vaikken konetta itse luultavasti tulekkaan hankkimaan, niin tuo että vaatii kokoajan nettiä kuulostaa aika pahalle. Vaikka monella onkin nykyään jo suht hyvät netit länsimaissa, niin silti tuon kyllä luulisi vaikuttavan aika pahasti myyntiin ameriikan ulkopuolella, jossei myös sielläkin. (olettaen että tämä olisi edes totta)

Lainaus käyttäjältä Narastel

Tämmöistä huhua seuraavasta Xbox ista http://www.edge-online.com/news/the-next-xbox-always-online-no-second-hand-games-50gb-blu-ray-discs-and-new-kinect/ . Vaikken konetta itse luultavasti tulekkaan hankkimaan, niin tuo että vaatii kokoajan nettiä kuulostaa aika pahalle. Vaikka monella onkin nykyään jo suht hyvät netit länsimaissa, niin silti tuon kyllä luulisi vaikuttavan aika pahasti myyntiin ameriikan ulkopuolella, jossei myös sielläkin. (olettaen että tämä olisi edes totta)

Jos kumpikaan tehokonsoleista vaatii jatkuvaa nettiyhteyttä, niin ne jäävät kyllä hyllyyn. Mitä helvettiä tämänkaltaisilla päätöksillä haetaan? Mikä järki on rajoittaa käyttäjäkuntaa vain netillisiin ihmisiin, ja vaikka monella ihmisella on kotonaan käytössä laajakaista, niin entä ne jotka operoivat mokkuloilla ym. ja hoitavat pelaamisensa offline-tilassa? Vttu mitä pskaa.

Ja erilliset koodit peleihin, jotta käytettyjen pelien myynti rajoittuisi? Jälleen; Vttu mitä pskaa.
Mitä teet jos haluat tulevaisuudessa tietyn klassikopelin, jota ei vain löydy enää kaupoista? No menet Microsoftin verkkokauppaan ja ostat 2-4 vanhan pelin hintaan 60e. Tässä kohtaa konsolivalmistaja voi pitää pelien hinnat katossa, kun kuluttajalta otetaan pois kaikki mahdollisuudet hintavertailuun.

Toivon todella, että nämä ovat vain huhuja.

Ei välttämättä sovi tähän aiheeseen täysin mutta näille kuville kyllä repeää http://kotaku.com/5982394/the-ps4-hype-train-destroys-the-internet-with-animated-gifs?tag=memes .

Lainaus käyttäjältä Pilipali

Mitä teet jos haluat tulevaisuudessa tietyn klassikopelin, jota ei vain löydy enää kaupoista? No menet Microsoftin verkkokauppaan ja ostat 2-4 vanhan pelin hintaan 60e. Tässä kohtaa konsolivalmistaja voi pitää pelien hinnat katossa, kun kuluttajalta otetaan pois kaikki mahdollisuudet hintavertailuun.

Niinpä, näinhän se Steamissakin menee! Eiku, hetkinen...

Lainaus käyttäjältä TkHX+

Lainaus käyttäjältä PilipaliMitä teet jos haluat tulevaisuudessa tietyn klassikopelin, jota ei vain löydy enää kaupoista? No menet Microsoftin verkkokauppaan ja ostat 2-4 vanhan pelin hintaan 60e. Tässä kohtaa konsolivalmistaja voi pitää pelien hinnat katossa, kun kuluttajalta otetaan pois kaikki mahdollisuudet hintavertailuun.

Niinpä, näinhän se Steamissakin menee! Eiku, hetkinen...

Ja Microsoft on tunnettu anteliaisuudestaan ja loistavasta hinnoittelupolitiikastaan! Eiku, hetkinen...

Lainaus käyttäjältä Pilipali

[quote='käyttäjältä TkHX+'][quote='käyttäjältä Pilipali']Mitä teet jos haluat tulevaisuudessa tietyn klassikopelin, jota ei vain löydy enää kaupoista? No menet Microsoftin verkkokauppaan ja ostat 2-4 vanhan pelin hintaan 60e. Tässä kohtaa konsolivalmistaja voi pitää pelien hinnat katossa, kun kuluttajalta otetaan pois kaikki mahdollisuudet hintavertailuun.[/quote]

Niinpä, näinhän se Steamissakin menee! Eiku, hetkinen...[/quote]

Ja Microsoft on tunnettu anteliaisuudestaan ja loistavasta hinnoittelupolitiikastaan! Eiku, hetkinen...

Niin, Microsoftin pitäisi ehdottomasti ottaa noihin joulu- ja muihin loma-ajan tarjouskampanjoihinsa mallia Sonylta. Eiku, hetkinen...

Eikös eräs Microsoftin ongelmista ole nyt pelinkehittäjille suunnatut maksut jos ja kun pitäisi peliä päivittää Liven kautta ? 13 000 taalaa on hemmetinmoinen kasa rahaa parin megabitin päivityksestä (mm. Fezin tapauksessa)
Huvittavinta pelien hinnoissa on kieltämättä se että ostat pelin virtuaaliomaisuutena ja maksat siitä liki samat kuin hyllyversiosta mutta käytännössä menetät aikanaan oikeuden virtuaaliseen peliin jos ja kun ko. pelin jakelu lakkautetaan kun taas hyllyversio pysyy sievästi pinossa tasan niin kauan kuin jaksat sitä säilöä.
Nyt jos koskaan ihmisten pitäisi alkaa ajattelemaan asiaa syvemmälti, jos ja kun ostamme DLC:tä peleihimme joiden tulisi olla jo julkaisussa kokonaisia (mielestäni) niin me käytännössä tuemme systeemiä että ostamme pelin palikka kerrallaan, tai lataamme DLC:nä Season Passin joka huipussaan maksaa saman verran euroja kuin kaupasta kannettu aivan tuore peli.
Niin kauan kuin ostat DLC:tä yms niin tuet tätä systeemiä ja se pahenee aina vain pelaajan oikeuksien harventuen samalla vauhdilla.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82

Eikös eräs Microsoftin ongelmista ole nyt pelinkehittäjille suunnatut maksut jos ja kun pitäisi peliä päivittää Liven kautta ? 13 000 taalaa on hemmetinmoinen kasa rahaa parin megabitin päivityksestä (mm. Fezin tapauksessa)

Näinhän se taisi olla. Tosin ymmärrän M$:n idean. Jos päivitys maksaa pirusti, tehdään peli kerralla valmiiksi. Mutta tämä on vähän sunut omaan nilkkaan, kun kehittäjät eivät ole kuitenkaan tehneet hyvää työtä. Joten siitä on tullut lopulta taakka.

Oikeasti turha puollustella M$ ideaa joka pilaa pelit. Eli mikään ei ole oikeasti 100% valmis, koska testaus kestäisi liian kauan.

Lisäksi noissa MS-päivityksissä on kokoraja, eli päivitys ei saa olla liian iso. Lisäksi sääntö kieltää tekemästä päivityksiämuille alustoille jos M$ versio jäisi bugiseksi.

Tämä syy miksi Falloutteihin ja Elder scrrolleihin on community päivityksiä jotka korjaavat bugeja PC:llä, mutta konsoliversiot kärsii. Onneksi niissä korjattu pari pelintappo bugia. Itse heitin New Vegasin seinään boksilla. Juuri pari ison bugin takia. Toinen jopa esti pelin pelaamisen (Eli olis jäänyt keskelle dead money lisäosaa)

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82

Eikös eräs Microsoftin ongelmista ole nyt pelinkehittäjille suunnatut maksut jos ja kun pitäisi peliä päivittää Liven kautta? 13 000 taalaa on hemmetinmoinen kasa rahaa parin megabitin päivityksestä.

Ainakin huhujen mukaan tulevan Xboxin kohdalla tuon pitäisi muuttua, eli nuo päivitykset eivät maksaisi kuin nimellisen summan, tai eivät maksaisi mitään. Nykyään kun nuo pelit julkaistaan niin kiireellä, niin hyvähän se vain on pelaajien kannalta että hommaa helpotettaisiin. Jos olen oikein ymmärtänyt, niin Wii U:lla pelien päivitykset ovat ilmaisia kehittäjälle. Ainoa ehto tuossa taisi olla se, että Nintendon täytyy saada itse tarkastaa päivitys ja tuon prosessin takia ne ovatkin tulleet hieman viiveellä.

Esimerkiksi Frozenbyten Trine 2: Director's Cut -latauspeliinkin piti tulla päivitys viime vuoden lopulla, mutta Nintendon käsittelyprosessin takia se viivästyi noin kuukaudella. Mutta ei tuo paha ole, jos verrataan siihen että "rikkinäiseen" (lue: bugiseen) peliin ei maksujen takia saataisi korjauspäivityksiä lainkaan.

Trine 2:n kohdalla päivitys toi pääasiassa parannuksia ja lisättyjä ominaisuuksia, eikä niinkään korjannut bugeja, kun ei niitä pahemmin ollut. Jos oikein muistan, niin peliin lisättiin tuki Pro Controllerille, voice chat moninpeliin, uusia kieliä (esim. German vocals) sekä grafiikkaparannuksia. Näin loistavasta pelistä tuli entistäkin parempi. Tuskin kenelläkään on mitään tällaista toimintaa vastaan?

Samaa olen kuullut että seuraavalla Xboxilla päivittäminen olisi halvempaa, mikä on loistava asia. Vielä kun kuulisi karkeata faktaa asiasta että toimiiko Xbox360:lle ostettu DLC / Demand pelit seuraavassakin koneessa vai pitääkö jälleen kaivaa kuvetta, itse Livehän tuskin muuttuu kovin radikaalisti koska nykyinen on melkolailla standardi Windows maailmassa.

Lainaus käyttäjältä Manmangler

Oikeasti turha puollustella M$ ideaa joka pilaa pelit. Eli mikään ei ole oikeasti 100% valmis, koska testaus kestäisi liian kauan.

No tämä on ensimmäinen konsolisukupolvi missä päivitykset on mahdollisia. Ja ei pelit nyt niin paljon ole muuttuneet että niitä ei voisi tehdä valmiiksi. Varsinkin kun suurin ongelma näistä päivityksistä tulee niille Arcade -peleille.

En väitä etteikö tämä olisi huono kehittäjille. Mutta itse muistan kun nämä kovot ja Live tuli ensimmäiselle Xboxille. Itkin jo silloin (ja muistaakseni muutkin) että nyt alkaa tulemaan bugista paskaa paljon enemmän koska on päivitysmahdollisuus. Ja näin kävi. Hyvät pelit olivat oikeasti ennen aina valmiita. Ainakin sen verran että pelaamisen estäviä bugeja ei ollut. Jos peliin on oikeasti eksynyt bugi joka estää pelaamisen, niin siitä kuuluukin maksaa ihan saatanasti. Tosin päivityksen jakoon laitto pitäisi pakottaa. On naurettavaa että pelejä oikeasti päästetään sellaisena markkinoille että jokin bugi estää sen pelaamisen.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Ehkä kannattaa asennoitua Pelaajan saittiin siis erilailla
Sony's PS3 managed to surpass the number of Xbox 360s shipped worldwide (about 77 million vs. 76 million). Toimitetuista konsoleistahan tuossa puhutaan, mutta voisin kuvitella että kauaa tuossa ohittamisessa ei mene. Ja onhan PS3 koko ajan ottanut X360:stä kiinni.

Näköjään tuo 76 miljoonaa olikin boksin kohdalla myytyjä kappaleita. PS3:n toimitetut ja Xboxin myydyt kappalemäärät ovat siis näköjään aikalailla tasoissa. Paljonkohan lienee boksin toimitetut määrät,yli 80 miljoonaa?

Lainaus käyttäjältä TkHX+

Näköjään tuo 76 miljoonaa olikin boksin kohdalla myytyjä kappaleita. PS3:n toimitetut ja Xboxin myydyt kappalemäärät ovat siis näköjään aikalailla tasoissa. Paljonkohan lienee boksin toimitetut määrät,yli 80 miljoonaa?

Kyllä kaikissa uutisissa puhuttiin molempien osalta toimitetuista. Uutisesta on kuitenkin reilu kuukausi jo, joten en tiedä mikä tilanne nyt on. Tuo siis oli viime vuoden lopusta. Ja tiedä paljon PS3:sta on nyt myyty. Yritin etsiä tietoa mutta en mistään sitä löytänyt.

Mutta samoissa luvuissahan molemmat pyörii koko ajan. Tuskin ero on kumpaankaan suuntaan muutamaa miljoonaa enempää.

Lainaus käyttäjältä TkHX+

Näköjään tuo 76 miljoonaa olikin boksin kohdalla myytyjä kappaleita. PS3:n toimitetut ja Xboxin myydyt kappalemäärät ovat siis näköjään aikalailla tasoissa. Paljonkohan lienee boksin toimitetut määrät,yli 80 miljoonaa?

Myynti- ja toimitustermejä heitetään tämän tästä ristiin ihan firmojenkin puolesta tarkoituksellisesti ilman aina edes yritystäkään selventää, mitä tarkalleen tarkoitetaan.

Aikoinaan kun Microsoft juhlisti 70 miljoonaa myytyä Xboxia, luki Microsotilla toisaalla että luvut koskivat juurikin toimituksia:

Lainaus

We shipped 1.7 million Xbox 360 consoles during the first quarter of fiscal year 2013, compared with 2.3 million Xbox 360 consoles during the first quarter of fiscal year 2012.
-[url=https://investor.shareholder.com/msft/alerts/secfiling.cfm?filingid=1193125-12-427209]Microsoft, vuoden 2013 tilikauden ensimmäisen neljänneksen raportti, lokakuu 2012[/url]

Samaan aikaan julkaistussa tuloksia hahmottavassa taulukossa puhutaan myynneistä.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82

Huvittavinta pelien hinnoissa on kieltämättä se että ostat pelin virtuaaliomaisuutena ja maksat siitä liki samat kuin hyllyversiosta mutta käytännössä menetät aikanaan oikeuden virtuaaliseen peliin jos ja kun ko. pelin jakelu lakkautetaan kun taas hyllyversio pysyy sievästi pinossa tasan niin kauan kuin jaksat sitä säilöä.

En aivan ymmärtänyt ajatustasi? Sanotko, että kun peli poistuu kauppapaikalta myynnistä, niin se poistuu myös kovalevyltäsi ja käytöstäsi? Onko millään kauppapaikalla koskaan käynyt näin?

Lainaus käyttäjältä Barrakuda+

En aivan ymmärtänyt ajatustasi? Sanotko, että kun peli poistuu kauppapaikalta myynnistä, niin se poistuu myös kovalevyltäsi ja käytöstäsi? Onko millään kauppapaikalla koskaan käynyt näin?

Hän varmaankin tarkoitti sitä, että kun palvelu lopetetaan, menetät käyttöoikeuden peliin, etkä mahdollisesti pysty enää peliä pelaamaan. Se vain istuu bitteinä kovalevylläsi, mutta pelata ei voi. Tässähän oli jokunen vuosi takaperin juttua siitä, kun musiikkia digitaalisesti myyvät nettikaupat lopettivat toimintansa, menetit myös sinä oikeutesi ostamiisi kappaleisiin. Toisin sanoen et pystynyt enää kuuntelemaan niitä biisejä.

Niimpä. Itsekin aikoinaan ostin pgr 2:n ratapaketin livestä. Jos huomenna haluan pelata sitä niin mistä minä sen saan kun ekan boxin livekin on lopetettu. Olen aina sanonut, että nuo digitaliset ostot ei ole oikeasti ostamisia etkä omista mitään. Sinä ainoastaan vuokraat sen tuotteen.

Kieltämättä homma oli ehkä noin ennen, eihän ensimmäiseen Liven inkarnaatioon laitettu kovin paljon ajatusta kun nykyisiin systeemeihin lähtee vertaamaan.

Itselläni on Steamissa ~200 peliä, ja kyllä jos palvelu menisi nurin niin vituttaisi aika ankarasti, mutta näillä näkymin niin tuskin tulee tapahtumaan.

Ja tällä hetkellä vaikka Steamista poistuu jokin peli myynnistä, näkyy se silti omassa listassani josta sen voin ladata aina uudestaan.

Niin paljon mennään verkkopuolelle tulevaisuudessa että ei kannata turhaan pelätä sitä että kaikki kaatuu ja mitään ei jää käteen.

Lainaus käyttäjältä LordSipuli+

Lainaus käyttäjältä Barrakuda+En aivan ymmärtänyt ajatustasi? Sanotko, että kun peli poistuu kauppapaikalta myynnistä, niin se poistuu myös kovalevyltäsi ja käytöstäsi? Onko millään kauppapaikalla koskaan käynyt näin?
Hän varmaankin tarkoitti sitä, että kun palvelu lopetetaan, menetät käyttöoikeuden peliin, etkä mahdollisesti pysty enää peliä pelaamaan. Se vain istuu bitteinä kovalevylläsi, mutta pelata ei voi. Tässähän oli jokunen vuosi takaperin juttua siitä, kun musiikkia digitaalisesti myyvät nettikaupat lopettivat toimintansa, menetit myös sinä oikeutesi ostamiisi kappaleisiin. Toisin sanoen et pystynyt enää kuuntelemaan niitä biisejä.

Käsittääkseni Steamissa on systeemi, joka vapauttaa pelit niiden ostaneille mahdollisen konkurssitilanteen yms. palvelun lopetuksen takia. Eivät kaikki kaupat toimi samalla typerällä tavalla.

Tässäkö Ps4 ohjain? http://www.ign.com/articles/2013/02/14/is-this-playstation-4s-controller . Ensimmäinen ohjain joka oikeasti näyttää mahdolliselta. Toki hyvin todennäköisesti vasta prototyyppi (kuten tuollakin kommenteissa todettu), mutta saa tuosta jonkunlaisen käsityksen. En sitten tiedä mikä tuo sininen valojuttu on (veikkauksia?)? Itse tuo ruutu vaikuttaa hieman liian pieneltä (mitä hyötyä siitä sitten loppujenlopuksi voi saada?) ja jännää että jonkumoinen kaijutin tai mikrofooni on tuossa ruudun alla. Todennäköisesti tulee näyttämään sliikimmältä sitten myyntivaiheessa, mutta omastamielestäni hyvin mahdollinen prototyyppi asteen Ps4 ohjain. Mitä mieltä muut ovat?

Lainaus käyttäjältä Narastel

Tässäkö Ps4 ohjain? http://www.ign.com/articles/2013/02/14/is-this-playstation-4s-controller . Ensimmäinen ohjain joka oikeasti näyttää mahdolliselta. Toki hyvin todennäköisesti vasta prototyyppi (kuten tuollakin kommenteissa todettu), mutta saa tuosta jonkunlaisen käsityksen. En sitten tiedä mikä tuo sininen valojuttu on (veikkauksia?)? Itse tuo ruutu vaikuttaa hieman liian pieneltä (mitä hyötyä siitä sitten loppujenlopuksi voi saada?) ja jännää että jonkumoinen kaijutin tai mikrofooni on tuossa ruudun alla. Todennäköisesti tulee näyttämään sliikimmältä sitten myyntivaiheessa, mutta omastamielestäni hyvin mahdollinen prototyyppi asteen Ps4 ohjain. Mitä mieltä muut ovat?

Toivottavasti tuo ei ole lähelläkään lopullista mallia, koska siitä tulee eittämättä mieleen kompromissien kompromissi. Halutaan lähteä kosketusnäyttölliseen ohjaimeen WiiU:n tavoin, muttei kuitenkaan uskalleta luopua perinteisestä muotoilusta. Vähän niin kuin Sixaxiksen (tai mikä nyt olikaan) liiketunnistus oli puolivillainen. En tiedä, mitä Sonylta uskaltaisin odottaa, mutta toivon että se mikä tehdään, tehdään kunnolla.

Lainaus käyttäjältä Narastel

Tässäkö Ps4 ohjain? http://www.ign.com/articles/2013/02/14/is-this-playstation-4s-controller . Ensimmäinen ohjain joka oikeasti näyttää mahdolliselta. Toki hyvin todennäköisesti vasta prototyyppi (kuten tuollakin kommenteissa todettu), mutta saa tuosta jonkunlaisen käsityksen. En sitten tiedä mikä tuo sininen valojuttu on (veikkauksia?)? Itse tuo ruutu vaikuttaa hieman liian pieneltä (mitä hyötyä siitä sitten loppujenlopuksi voi saada?) ja jännää että jonkumoinen kaijutin tai mikrofooni on tuossa ruudun alla. Todennäköisesti tulee näyttämään sliikimmältä sitten myyntivaiheessa, mutta omastamielestäni hyvin mahdollinen prototyyppi asteen Ps4 ohjain. Mitä mieltä muut ovat?

Näyttää melko vahvasti aidolta ja antaa n. 93%:n varmuudella kuvan siitä mitä näemme ensi keskiviikkona. Tatit ainakin laitettu uusiks, kiitos Luojan. Vaikuttavat ainakin vähemmän liukkailta kuin nuo PS3:n vastaavat. Paksultakin tuo ainakin tuossa kuvassa näyttää, joten takakosketuspaneeli mitä aikaisemmin huhuttiin taitaa päästä mukaan leikkimään. Tuo pieni näyttö tulee olemaan Sonyn mukaan hieno jollain tavalla. Kyllä ne sen kertovat. Tuosta sinisestä hohteesta tuli heti mieleen Moven ohjainten pallurat, joten liiketunnistustakin ehkä mukana yli 9000:nen Wiin verran. Tai sitten se on taskulamppu...

Ihan peruspädi muutamalla uudella jutulla. Toki on myös mahdollista, että tuo onkin vain yksi tulevista ohjaimista, Luoja tietää muttei meille kerro (vielä). Aidoltahan tuo näyttää ja jos on konsolin pääohjain, niin ei ole Sony kovinkaan suurta riskiä lähtenyt ottamaan.

Ei sony kyllä mitään tabletti ohjainta voi tehdä, koska kone joko maksaisi taas sen 600+ euroa tai sitten jää tehoissa Boxin jalkoihin pahasti. Itse en kaipaisi muutakuin hieman hinkatun duolshockin (R2 ja L2 + ehkä vähän isompi). Toki kosketuspaneli voi tuoda jotakin jännää mukaan jos ei liikaa nosta kustannuksia. Tärinä ominaisuutta voisi hinkata vähän lisää palvelemaan vielä enemmän immersiota. En sitten tiedä voisiko jotakin muita tärinän tyyppisiä efektejä lisätä ohjaimeen, mutta mitä ne sitten olisi. Joskus oli puhetta että esim ohjaimen lämpö saattaisi vaihdella pelitilanteen mukaan, mutta tämä varmasti nostaisi kustannukset kaakkoon. Katsotaan mitä 20 päviä tulee eteen, toivottavasti näyttävät tulevan ohjaimen. Bumerangshock 2.

E: "Important Update: A trusted source has told IGN that this controller is real. However, our source notes that it's an early prototype. The controller, in other words, is likely to change between now and when the console launches." -IGN

Mode-edit: Ei tuplapostauksia näin lyhyen ajan sisään. Tämäkin menee vielä ihan hyvin muokkaten viestiin.

Jos tuo on todellinen ja lähellä lopullista ohjainta, ei Sonya ainakaan voi haukkua ihan liiasta innovaatiosta. Tuo kosketusnäyttö on vähän outo, pienehkö näyttämään lisäinfoa peleistä, mutta kuitenkin noinkin iso pelkästään hiplailuun/sweeppailuun. Aika näyttää mitä meinaavat tuolla tehdä.

Jos se on kosketusnäyttö, niin mahtuuhan siihen sopivasti kolme tai neljä yksinkertaista nappulaa (esim. pause, play, superkamikazeliike ym...), mitkä eivät toisi Wii U:n kaltaista käsikonsoliefektiä mikä tuntuu aika oudolta, kun ei tiedä kumpaa ruutua kannattaa/pitää katsoa.

Lainaus käyttäjältä Jonppe+

Jos se on kosketusnäyttö, niin mahtuuhan siihen sopivasti kolme tai neljä yksinkertaista nappulaa (esim. pause, play, superkamikazeliike ym...), mitkä eivät toisi Wii U:n kaltaista käsikonsoliefektiä mikä tuntuu aika oudolta, kun ei tiedä kumpaa ruutua kannattaa/pitää katsoa.

Noissa nyt ei oikeasti ole mitään eroa, siis käytettävyydessä. Tietysti toisessa lukee Sony ja toisessa Nintendo, se voi jossain käyttäjissä aiheuttaa uskomattomia ongelmia/mahdollisuuksia...

Samalla tavalla siihen isoon näyttöön saa nuo pikanäppäimet ja ei tarvitse ihmetellä kumpaa näyttöä katsoo. Esim. Darksidersissa sijoitettuna kosketusnäytön reunoille kasa pikanäppäimiä ja ei siinä nyt pahasti erehdy näytöistä.

Mä sain jotenkin sellaisen käsityksen, että kyseessä olisi vain kosketuslevy (touch pad) eikä siis kosketusnäyttö, johon saisi kuvaa. Vähän niin kuin Vitan takaosa tai vaikka läppärin kosketuslevy. Saatan olla väärässä tietysti. Mutta jos on pelkkä kosketuslevy, niin en kyllä tajua mitä käyttöä sillä olisi. Jos on näyttö, niin voi olla ihan ok lisä, vaikka silti ehkä vaikuttaa aavistuksen turhalta mielestäni.

Mutta kannattaa tosiaan pitää mielessä se, että kyseessä on hyvin mahdollisesti vain aikainen prototyyppi. Ensi viikolla nähdään varmaan viimeinen versio, tai ainakin yksi viimeisistä. Wii U:n ohjainkin esimerkiksi muuttui vielä ensiesittelynkin jälkeen aavistuksen.

Tässä tuo mahdollinen ps4-ohjain eri kuvakulmasta:
http://www.ign.com/articles/2013/02/15/another-shot-of-the-ps4-prototype-controller

Ei näytä ihan niin möykyltä noin.

Vieläkun takaapäin nähtäisiin R2 ja L2. Mutta omastamielestäni näyttää siltä että olisi mukavampi kädessä kuin edeltäjänsä.

Lainaus käyttäjältä Narastel

Vieläkun takaapäin nähtäisiin R2 ja L2. Mutta omastamielestäni näyttää siltä että olisi mukavampi kädessä kuin edeltäjänsä.

Sitähän me kaikki sormet ristissä odottelemme, että Sonyn pukumiehet olisivat ymmärtäneet paikata noiden nappien heikkouden uuteen ohjaimeen. Muuten tuo näyttää omaan silmään oikein passelilta. Pitäisikö ihan sanoa, että olo oli jopa hieman helpottunut kun noinkin perinteiseltä ohjain näyttää. Ei bumerangia saati muuta järjetöntä vetoa. Niitä aivopieruja kun Sonyn suunnalta on aika ajoina saatu kuulla ja nähdä.

Haippi ensi viikon esitystä kohtaan on kyllä noussut hyvin viime viikoilla ja luulisi Japanin poikienkin jo huomanneet että joko PS4 kehiin tai jengi pettyy. Pelkkä ohjain tai pari uutta peliä ei kiinnosta, nyt halutaan rautaa ja vaan rautaa. Uusi wonderbook olisikin surkuhupaisa päätös Sonyn laitteiden ostamiselle. Viikon päästä sitten viisaampia ollaankin.

Ainakin viimeisten tietojen mukaan R2 ja L2 on muokattu paremmiksi. Myös d-padi on muokattu enemmän vita
-maiseksi http://www.computerandvideogames.com/391617/features/ps4-a-deeper-analysis-of-the-controller-prototype/. En sitten tiedä onko tuo uusi kuva muokattu vain phtoshopilla vai mistä ovat repineet (kun d-pad tosiaan erillainen kun aijemmissa prototyyppi kuvissa).

http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-16-the-ps4-to-feature-cloud-based-backwards-compatibility-report

Eli siis PS3-pelien pelaaminen onnistuisi internetin välityksellä. Ainoa huoleni vaan on se, että joutuuko nyt ostamaan uudestaan kaikki pelit vai voiko pelata streamin kautta peliä, jos se on asemassa :D muuten ihan hyvä pelastus, en tosin anna paljoa painoarvoa vanhan sukupolven peleille enää.

TUompa takia pitää olla PS2 ja PS3 varastossa. Ei tuoGaiKain kuvanlaatu ja toimvuus ole mitään herkkua.

Viive on pahin ongelma pilvipelaamisessa. Se on sietämätöntä :D

Omasta mielestäni tuo uusittu ohjain näyttää todella rumalta. Toivottavasti on todellakin prototyyppi ja jos ohjain on lopulta tuon tyylinen, niin toivottavasti tekevät siitä myös vähän järkevämmän näköisen. Tuosta nykyisestä lookista tulee mieleen vain jokin halpa tarvike-ohjain.

Lainaus käyttäjältä LordSipuli+

Omasta mielestäni tuo uusittu ohjain näyttää todella rumalta. Toivottavasti on todellakin prototyyppi ja jos ohjain on lopulta tuon tyylinen, niin toivottavasti tekevät siitä myös vähän järkevämmän näköisen. Tuosta nykyisestä lookista tulee mieleen vain jokin halpa tarvike-ohjain.

Tulihan se sieltä! En ole siis yksin ajatuksieni kanssa. Todella itsekin toivon että tässä ei olla lähelläkään lopullista muotoilua.

Dualshock 4 varustettuna oikeilla liipasimilla. Olisko liikaa pyydetty?

Johtuukohan siitä että olen sieltä Playstationin alusta asti, vuodesta 1995, laitteella pelannut kun en kaipaa yhtään liipaisimia. Kun räiskintäpelien oletusnappi ampumiselle muuttuikin R2:n PS3:lla se ärsytti kamalasti. Autopeleissä sama juttu, enää ei mennä eteenpäin X:llä vaan sillä perhanan liipaisimella. Ei näin, sanon minä.

next gen peleissä olisi kiva jos pystyisi muokkaamaan napit täysin. FPS pelien käyttömukavuus nousisi huomattavasti.