Max Payne 3 / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Jahka pelin saatte, niin saa liittyä H-Town (pelaajan semivirallinen Crew) -crew -miehistöön!

Tänään peli saapui postissa. Kohta pääsee aloittamaan. Ei kai voi saada Livestä banneja jos pelaa peliä ennen julkaisupäivää?

Lainaus käyttäjältä Galactus

Tänään peli saapui postissa. Kohta pääsee aloittamaan. Ei kai voi saada Livestä banneja jos pelaa peliä ennen julkaisupäivää?

Eivät ne yleensä ole bännänneet aidoista peleistä. Viikon vanhat piraatit saattavatkin olla sitten eri asia.

Noin tunnin pelaamisen jälkeen vaikuttaa todella hyvältä ja toiminta on hienoa. Bullet Time on hienompaa kuin koskaan. Tunnelma on tietenkin vähän erinlainen kuin edellisissä mutta gameplay tuntuu pienen totuttelun aika samanlaiselta kuin ennenkin. Olen aika tyytyväinen tähän mennessä. Kyllä Rockstar osaa eli tätä ei voi kun suositella. Huomenna pitää pelailla lisää.

Miksi, oi miksi piti olla juuri nyt helatorstai kun max payne ilmestyy. Eipä vaan tullut postissa sen takia. Pitkä viikonloppu edessä. Onnea pelinpariin päässeille.

Lainaus käyttäjältä Galactus

Tänään peli saapui postissa. Kohta pääsee aloittamaan. Ei kai voi saada Livestä banneja jos pelaa peliä ennen julkaisupäivää?

Ei. Peli on ollut myynnissä Yhdysvalloissa jo viime tiistaista lähtien. Juuri koskaan nämä uhailut siitä,e ttä tulee bannia jos pelaa aiemmin,eivät toteudu. Syykin on selvä - pelit ovat varastoissa ja kauppojen hyllyillä usein jo viikonkin ennen kuin ne saadaan julkaistan, joten tottakai niitä lipuu eri teitä pelaajilel ja kyseessä on kuitenkin aito peli, eikä piraatti.

Harmi, että ei tänään tullut kun sitä niin kovasti odotin. On tässä sekin hyvä puoli, että nyt voin keskittyä tulevaan koeviikkoon paremmin :D olisi jäänyt lukeminen vähän vähemmälle muuten...

Peli ei vastaa muihin Max Payneihin,Tarina minun mielestä surkea odotin parempaa. mutta vaikesta paikoista pääsee yleensä pois.en valittetta vasti pidä pelistä.Verkossa kannattaa vain pelata.odotin acsönia ohjaimen tärinää
ja pelin pilaa ulko tiloissa pelaaminen ja vanhaa kakkosen eeppistä saundia liian yksin kertainen.peli on vaan Max Payne 3 eikä liity Max Payne-peli sarjaan. 3/5 vanha saundi puuttuu ja sisätiloissa pelaaminen olisi riittä nyt surkeampi grafiikka vanhaa classikkoa. :- GRAIJAN with xbox360

Lainaus käyttäjältä mattu

Peli ei vastaa muihin Max Payneihin,Tarina minun mielestä surkea odotin parempaa. mutta vaikesta paikoista pääsee yleensä pois.en valittetta vasti pidä pelistä.Verkossa kannattaa vain pelata.odotin acsönia ohjaimen tärinää
ja pelin pilaa ulko tiloissa pelaaminen ja vanhaa kakkosen eeppistä saundia liian yksin kertainen.peli on vaan Max Payne 3 eikä liity Max Payne-peli sarjaan. 3/5 vanha saundi puuttuu ja sisätiloissa pelaaminen olisi riittä nyt surkeampi grafiikka vanhaa classikkoa. :- GRAIJAN with xbox360

Mitä sä yrität selittää, ei saa oikein mitään selvää.

Niin että ei ihan hyvä jatko-osa 3/5 ei maistu salamille

Mode-edit: Kirjoitusasu nostettu puheeksi käyttäjän kanssa. Jatketaan Max-aiheesta.

Alkuun peli vaikutti ihan mielenkiintoselta. Toimintaa piisaa ja hidastukset on todella hienoja. Mutta jossain vaiheessa alkaa puuduttaan kun joka kulman takaa kimppuun tulee laumoittain vihollisia. Rauhallisia jaksoja sais olla enemmän. Peliä on ny pelattuna reilu kymmenen tuntia eikä loppua näy. Juonikaan ei kauheesti enää kiinnosta. Eiköhän tää peli mee sissi meiningillä läpi :D

Pelin läpäisseenä väittäisin että Max Payne 3 on elokuvamaisin peli mitä on koskaan tehty. Harvoin näkee näin mielenkiintoista juonta räiskintäpeleissä, vaikka mitään isompia yllätyksiä se ei lopulta tarjonnutkaan. Pakko kuitenkin ylistää pelin upeaa level designia ja miten hienosti toimintakohtaukset on liimattu toisiinsa tyylikkäillä cutsceneillä, ilman näkyviä lataustaukoja.

Yllättävän vaikea peli. Tuskallinen hard vaihtui jo toisessa chapterissa mediumiksi, mutta silti muutamia checkpointteja joutui sahaamaan useita kertoja. Max ei juuri osumia kestä, kranaatteja ei ole, suojautumismekanismi toimii välillä aivan päin helvettiä ja jatkuvasti ollaan 1v20 tilanteessa, jossa viholliset pyrkivät selustaan ja lyijyä sataa joka ilmansuunnasta. Vihollisten määrä on välillä aivan kohtuuton, ottaen huomioon että nykylinjasta poiketen energiat eivät palaudu, eikä buranapotut kasva puissa. Asiaa ei auta jatkuvasti rynkyn varastava cutscene, muutama ylipitkä checkpoint sekä erikoissotilaat, joiden luotiliivit ovat ilmeisesti adamantiumia.

Sinänsä arvostan tälläistä lähes Vanquishin tasolle menevää brutaalia adrenaliinimättöä, mutta kymmenen tunnin pelissä ei välttämättä tarvitse olla kahtakymmentä lopputaistelua.

Ensimmäinen levyllinen mättöä on nyt takana ja fiilis on... hyvä. Onhan tämä erilainen kuin odotin, mutta muutos on hyvälaatunen. Tarina ei ole ihan niin henkilöhohtainen kuin edellisissä osissa ja fiilis on muutenkin hieman valoisampi. Kyllä tämän silti Max Payneksi mieltää, kun sisäinen monologi pauhaa ja luodit viuhuvat.

Vaikeusaste on tosiaan yllättävän korkea, minkä myötä myös "Last Chance"-tyyppinen mekaniikka on tullut tutuksi. Ideana se on loistava, koska vahinkoa tulee välillä ihan huomaamatta. Auto-aim on ehkä hiukan liian innokas pienimmälläkin asetuksella, koska uusista CoDeista tuttu "lukitus" jättää liian vähän pelaajan harteille. Konsoleilla täysin vapaa tähtäys on tietenkin liian hankalaa. Itse toiminta on todella tyylikästä.

Miinuksena mainittakoon myös Rockstarin perseily vaikeustasojen kanssa: Old School ja Hardcore aukeavat vain Hardilla pelaamalla. Vaikeustasojen lukitseminen havaittiin huonoksi ideaksi vuosia sitten, joten miksi ilmeisesti bonukseksi tarkoitetut moodit aukeavat vain Hardilla? Haluan ensin nauttia tarinasta Mediumilla. Toivottavasti välivideot ovat skipattavissa toisella läpäisyllä...

E: Löytyihän se henkilökohtaisuus ainakin omalta osalta. Olen harvinaisen tiukasti pelihahmoni puolella.

E2: No niin, peli on läpäisty ja fiilikset ovat tasoittuneet. Räiskintä on todella hauskaa parista pienestä kiusasta huolimatta. Tarinakin oli taattua Rockstar-laatua, joten kokemus oli hyvä vaikkakin erilainen. Kannattaa lähteä matkaan avoimin mielin ja jotain uutta odottaen. Max Payne -fiilis löytyy, mutta soosissa on myös ripaus Hollywood blockbusteria ja GTA:ta.

Sitten seuraa lisävalitusta achievementeistä: peli pitää läpäistä vähintään viisi kertaa. Viisi kertaa. Viisi. Mitä hemmettiä R*?!? Ihmettelen, jos minulla on joskus täydet pojot. *Aloittaa aamulla keräilyesineiden metsästyksen*

Sain juuri pelattua Payne 3:sen läpi. Tuntui että olisin pelannut Kane & Lynch kolmosta enkä Max Payne peliä. Tapahtumapaikat olivat suurimmaksi osaksi tylsiä, vihollislaumat puuduttivat ja suojautuminen oli persiistä. Payne 3:sta puuttui myös ensimmäisten pelien häiriintynyt ja huuruinen tunnelma (sekä mukaansa tempaava juoni), joka erotti Max Payne:n massasta. Max Payne 3 on todella geneerinen ja kökkö ammuskelu, joka tuli pelattua väkisin loppuun. Annan pelille pisteet 5/10 koska pelissä oli pari viihdyttävää kohtaa, muuten peli ansaitsee vain 3/10.

Pian pitäisi postiluukusta kolahtaa, en malta odottaa.

Osaan jo odottaa "jotain erilaista", ja ehkä jopa jotain parempaa. Olen suuri Rockstar fani, ja täytyykin sanoa että jos Remedy olisi julkaissut tämän, olisi meikäläisen kiinnostus huomattavasti matalempi.

Ei sillä että aiemmat osat huonoja olisivat, päinvastoin. Molemmat tullut kahlattua läpi useamman kerran.

Sellainen vinkki, jos joku päättää yrittää hommata noita vaikeusaste-cheivoja, että Hard ja vaikeammat vaativat kuulemma Free Aimin, vaikka sitä ei kuvauksessa mainita.

Täytyy vielä antaa Rockstarille propsit eräästä harvinaisesta ominaisuudesta: pelin saa milloin tahansa pauselle. Ei ole mitään ikävämpää kuin joku häiriö pelaamiselle (ovikello, puhelin, kanssaihminen etc.), kun on meneillään välivideo ilman taukomahdollisuutta ja pahimmassa tapauksessa Start skippaa koko homman. Videoissa on silti yksi ongelma. Lataustaukojen puute on hienoa ekalla kerralla, mutta uudelleen pelatessa muutaman minuutin välivideo "Still Loading" -tekstin saattelemana kyrsii. Olisi mukavaa, jos videot voisi skipata perinteiseen, ripeämpään latausruutuun.

Kirjoittelenpa itsekin tuntemuksia pelistä. Olen nyt Hard:lla toisen levyn alussa ja peli tuntuu jopa paremmalta kuin ensimmäinen pelikerta Normal:lla. Kummallakin pelikerralla tietysti Free Aim päällä, sillä näen, että Max Payne-peleissä täytyy tähtäyksen olla mahdollisimman suurelta osin pelaajan käsissä.

Hard:ia aloittaessani mietin, että mihin olen oikein ryhtymässä mutta peli ei tunnu kauheasti vaikeammalta. Ainakaan tuohon mainitsemaani toisen levyn alkuun asti. Saattaa johtua siitä, että nyt tietää mitä on tulossa ja osaa asennoitua oikeaan paikkaan ja lähteä sopivalla liikkeellä hyökkäykseen. Pelkään tosin pariakin kohtaa, jossa oli vaikeuksia jo Normal:lla. Näissä kohtaa mietin todellakin, miten jollain Hardcore:lla tai New York Minute:lla tulee ikinä peliä läpäisemään. Old School on ymmärrykseni mukaan vain Normal taikka Hard mutta ilman suojausmekanismia, joten se ollee vielä saavutettavissa.

Itse peli taas aluksi epäilytti itseäni. Luultavasti eniten asiaan vaikutti se, että pelasin kaksi aiempaa osaa uusiksi läpi vain puolentoista viikon sisään juuri ennen kolmannen aloittamista. Peli ei tuntunut aluksi yhtään samalta kuin kaksi ensimmäistä. Toisen levyn pari Chapter:ia pelattuani alkoivat viimeisetkin epäilyt hävitä ja täytyy vain sanoa, että jälleen on taattua Rockstar-laatua käsissä. Peli on myös ehkä yksi elokuvamaisimmista peleistä mitä olen pelannut. Tämä taas on sekä erittäin hyvä juttu, että myös paikoitellen ärsyttävää, sillä videoita ei voi skipata kuin parissa lyhyessä kohtaa. Ymmärrän sen toki olevan suunnitteluratkaisu ja peli on nyt saatu näyttämään siltä, että se jatkuisi lataustauotta loppuun asti. Hyvä juttuhan se on jos tosiaan haluaa katsoa ne videot joka kerta myös kolmannen ja neljännen läpipeluun ajan. Päälle sitten vielä New York Minute ja sama Hardcorella. Joka kerta videot vievät puolet peliajasta tai siltä ainakin tuntuu.

Kyllä pelissä pelattavaakin on, ja se on hyvää pelattavaa. Suojausmekanismi aluksi mietitytti, sillä kahdessa ensimmäisessä ei suojauksia tarvinnut. Tosin niissäkin tuli odotettua nurkalla, että saa tähtäimen hyvään asentoon tai valmistautui ilmahyppyyn, joten ehkä tämänkin kautta suojausmekanismi ei ole mitenkään "ei-Max Paynemäinen"-juttu. Pelin juoni on mukavaa Rockstar-kamaa ja Max Payne on juuri se tyyppi, jonka opin tuntemaan jo kahdesta aiemmasta pelistä. Ehkä jopa karismaattisempi nyt. Liekkö syynä sitten uudemmat tekniikat.

Kauheasti en valitettavaa pelistä löydä välivideoiden skippausmahdollisuuden puutteen lisäksi. Pelkäsin pelin olevan lyhyehkö mutta pelattuani pelin läpi, osoittautui se mielestäni tarpeeksi pitkäksi. Erityisesti tällaiseksi juonivetoiseksi ja elokuvamaiseksi peliksi kesto on sopiva. Itselläni ensimmäinen pelikerta lopputeksteihin kesti kaksi päivää. Voi kuulostaa ehkä vähältä mutta pelitunteja meni silti useita. En huomannut niitä laskea, sillä peli veti sen verran hyvin mukaansa. Kellonaika unohtui sen verran hyvin, että yleensä havahduin siihen, kun tyttökaveri oli jo sängyssä huutelemassa, että tulenko tänään nukkumaan :D

Jos pakollinen numero-muotoinen arvosana pitää pelille heittää, niin.. Peli ei ansaitse kahdeksaa vähempää mutten ehkä täyttä kymmentäkään viitsi antaa. Yhden ja puoli olisi paras mutta pysytään tasaluvuissa, joten:
9/10

Max Payne 3 / The Silent Killer Loadout Pack (Xbox 360):
PM226-MHPFP-MFTWC-XR4MY-H62MZ

Tänään tuli postissa kyseinen peli, kun Pelaajaboardcastin kilpailusta sen voitin, kiitokset vielä Norsukammalle tästä. Peli tuossa asentanut itseään 42%, sormet syyhyää jo että pääsisi pelaamaan. Jos multiplayeriin seuraa kaipailee lisätkää PS3:n kaverilistalle eMulee. Enemmän mietteitä pelistä kunhan olen päässyt pelaamaan.

Nyt on ACT I menty läpi ja eipä tätä voi kuin kehua. Taattua Rockstar laatua, kaikki vaikuttaa huolella tehdyltä ja ennenkaikkea dialogi (rockstarin tapaan) on kertakaikkiaan loistavaa ja välivideot nautinnollista katsottavaa. Kuten täällä jo sanottiinkin niin tosiaan todella elokuvamainen, eikä niinkään sarjakuva (mitä aiemmat Paynet) mutta sehän ei haittaa.

Moninpeliä en ole vielä kokeillut, ajattelin yksinpelin ensin tahkoa läpi kertaalleen ja sitten...

Lainaus käyttäjältä K-7.+

Moninpeliä en ole vielä kokeillut, ajattelin yksinpelin ensin tahkoa läpi kertaalleen ja sitten...

Siinä sitten onkin niin paljon hukattua potentiaalia, että itkettää. Spawnit ovat rikki varsinkin Gang Warsissa ja muissa isoissa pelimuodoissa. Meno on paikoin todella sekavaa ja rikkonaista kaikissa pelimuodoissa, enkä tiedä, pitäisikö siitä syyttää spawnien lisäksi kenttäsuunnittelua vai mitä. Käytännössä touhu on fiilikseltään kuin on paranneltu GTAIV:n moninpeli, mutta spawnien takia se ei ole aivan yhtä hauska. Myös pari Burstia (kill streakit) sekoittavat pakkaa hiukan liikaa. Pahin on naamiointi, jolla oma hahmo näkyy vihollisille kaverina. Gang Wars vaikuttaa hyvältä tiimipelimuodolta, jos unohtaa ongelmat. Kyllä tuosta kalun saisi parilla kunnon päivityksellä.

Tää on kyllä kaikista epäilyksistä huolimatta Max Payne. Uskollinen juurilleen, next gen max mf payne. Kaikki tietää, minkä Rockstar osaa, ja jälleen kerran elävä esimerkki aivan loistavasta tarinasta ja dialogista. Aika paljon jaan ajatuksia muiden kanssa. Kyseessä on yltiömäisen elokuvamainen peli. Cutscenejä piisaa koko ajan, mutta mielestäni ei liikaa, koska ovat hyvää antia. Aluksi peli vaikutti todella brutaalilta, mutta toden totta, fiilis hälvenee, kun shootdodgesta lävistää sen viidennensadan vihollisen pään. On the other hand, onhan se todella maistuvaa ja viileää meininkiä loppuun saakka. Mä en vaan voi hehkuttaa tätä liikaa. Aikuisena ihmisenä JUST tällaiset pelit saa mut täpisemään innosta. Max heittelee ironisia hymyä nostattavia punchlineja läpi pelin, mikä sai myös allekirjoittaneen keksimään omiaan joka väliin, mihin Rockstar ei ollut ymmärtänyt niitä ujuttaa. Toki pelissä on virheensä. Hetki sitten Uncharted 3:n läpäisseenä rockstarmaiset hieman könköt ( vrt. uc) animoinnit ja bugailut pistävät silmään. Peli on haastava ja välillä jopa turhauttava. Se sekoittelee kuitenkin kivasti eri pelityylejä. On mahdollista kouraista pallejaan ja tyhjentää pistoolin lippaan smoothisti bullet timessa vihollisten kalloon, hyppien ja pomppien siellä täällä. Toinen, ja yleensä se järkevämpi vaihtoehto on kyykätä sinne lipaston taakse ja ottaa iisisti. Itse sekoittelin näitä kahta sopivan aivottomasti. Jotenkin perjantain nousukiidossa en pysty kirjoittamaan mitenkään järkevästi soljuvaa ja hyvin koottua kokonaisuutta tästä, mutta tykkäsin tosi paljon, ja peli ehdottomasti ansaitsee toisen, ehkä useammankin juoksun.

Aika kovat konstit Rockstarilla käytössä. Kun ennakkotilasin Max Payne 3:sen Steamistä sain kaupanpäälle kaksi ensimmäistä osaa ja nyt vielä L.A. Noiren, jonka tosin jo omistan. 50€:n pelistä sai siis 50€ edestä pelejä kaupanpäälle. Nyt kun vielä sen itse Max Payne 3:sen saisi..

Tuli tämä tekele vedettyä eilen läpi ja täytyy kyllä kehua tätä maasta taivaaseen! Tarina on todella hyvä ja taattua rockstar laatua, myös kontrollit ovat hyvät ja niissä löytyy paljon samanlaista muitten rockstarin pelien kanssa, ja ne ovat todella helppo opetella. Pelasin tämän ensimmäisen kerran läpi hardilla ja vaihdoin soft lockin pois toisessa tehtävässä. Itse toiminta on todella sulavaa bullet time ja shoot dodge toimivat mainiosti, myös kaikenlaista kerrättävääkin löytyy matkan varrella kultaisista aseista turistikohteisiin. Mielestäni todella hyvä peli kyseessä ja varmaankin yksi parhaimmista peleistä tänä vuonna, ja en kyllästynyt kertaankaan pelin aikana. Myös yksi elokuvamaisimmista peleistä mitä on koskaan tehty. Multiplayeria on myös tullut vedettyä ja olen tällä hetkellä lvl 6. Moninpeli on mielestäni myös tosi hyvä, itse tykkäsin paljon RDR:n nettipelistä. Lempipelimuotoja tässä max paynen nettipelissä ovat gang wars, payne killer (erityis maininta ehkä paras näistä ja muutenkin vähän erilainen!) ja perus team deathmatch. Ei peli täydellinen ole, vaikka lähellä ollaan. Arvosanaksi antaisin 9/10.

Tämä kirjoitus saattaa sisältää lieviä spoilereita!

Eilen tuli tämä pelattua loppuun ja täytyy näin heti alkuun sanoa, että fiilikset pelin lopussa olivat niin mahtavat, että huhhuh! Teki heti mieli lisää joten täytyypä tutustua kahteen ensimmäisen Max Payneen. Tavallaan jopa harmitti, että en niitä ollut ennen kolmatta osaa pelannut, koska varmasti joistain asioista olisi saanut enemmän irti.

Muistan kuinka maaliskuussa (vai oliko se helmikuussa) kuulin, että Max Payne 3 myöhästyy. En ollut lukenut/kuullut pelistä juuri mitään ja ajattelin, että kai sen voi sitten ostaa kun sen hinta on 20€. Päätin kuitenkin samana päivän, kun luin myöhästymisestä käydä katsomassa pelistä niitä vähiä trailereita mitä siitä oli tullut ja siitähän se hype sitten alkoi! Sinä samaisena päivänä kyseisestä pelistä tuli vuoden odotetuin julkaisu!

Ensituntuma pelistä oli todella positiivinen! Visuaalisesti peli on kohtuullisen hieno ja pelituntuma tuntui juuri itselle sopivalta. Bullet time tuntui aluksi hiukan oudolta, mutta siihen tottui hetkessä ja pian huomasi, että sitä käytti usein vain, koska se vain tuntui niin siistiltä hypätä huoneeseen ampuen jokaisen vihollisen vain muutamassa sekunnissa. Vaikka huoneeseen olisi jäänytkin muutama vihollinen niin se ei ollut ongelma, koska pelistä löytyi todella hyvin toimiva liikkumis systeemi eli pelaaja pystyy kääntymään haluamaansa suuntaan samalla kun makaa maassa. Tämä on lisä jonka haluaisin useampaan 3rd person peliin.

Tämä on uusimman Deus Ex:n ohella ainoa peli jota pelatessa olen yrittänyt välttää spoilereita niin hyvin kuin ikinä mahdollista ja se oli myös sen arvoista! Juoni oli todella koukuttava ja sisälsi todella yllättäviä käänteitä joita en itse olisi osannut odottaa. Loppua olisi voinut pelissä selittää ehkä vähän enemmän ainakin omasta mielestä, mutta en sitä rupea tässä kenellekkään spoilaamaan. Pelin aikana kerkesi jopa kiintyä muutamaan henkilöön kuten Passosiin joka oli omasta mielestä todella mukava henkilö vaikka yhdessä vaiheessa vähän ajatukset häntä kohtaan muuttuivatkin.

Ainoa asia mikä pelissä häiritsi oli se, että mistä helvetistä niitä vihollisia riitti niin paljon!! Vaikka vastassa välillä oli jos jonkinlaista järjestöä niin silti alkoi ihmetyttämään se maalitaulujen määrä. Varsinkin vene kohtauksessa sai vihollisia ja veineitä ampua ihan kyllästymiseen asti. Juurikaan muuta valittamista en löydä paitsi, että joskus tekstit lagasivat ja pelin lopussa en pystynyt jostain syystä hetkeen tähtäämään, mutta ne bugit annan anteeksi näin uudelle pelille.

Kokonaisuudessaan peli jopa ylitti odotukseni ja uskon vahvasti, että tässä on yksi tämän vuoden parhaista peleistä. Nyt pitää toivoa, että saataisiin lisää pelattavaa yksinpeliin eikä aina niitä online lisäreitä... En voi muuta, kun suositella peliä jokaiselle joka tämän genren peleistä pitää! Arvosanaksi antaisin tälle 10/10!

Nyt on kaksi läpipeluuta takana, ja useita kierroksia arcade-pelimuotoja. Vaikka peli oli hieno kokemus ensimmäisellä läpipeluulla, niin pakko myöntää, että kun kuudennen kerran katsoo samaa cutsceneä, niin alkaa turhauttaa. Katsoisin jo ennemmin sitä mustaa latausruutua, koska cutscenet ovat samalla latausruutuja. Olin ihan varma, ettei arcade modeissa tarvitsisi katsoa tarinapainotteisia välipätkiä, mutta metsään meni. Toki niitä voi hieman skippailla, mutta tämä mahdollisuus tulee yleensä vasta loppumetreillä. Tämä on iso miinus uudellenpeluuarvolle, ainakin itselle. Toki new york minute ja pisteralli tulee läpi pelattua, mutta kyllä tuo karsii peli-iloa.

Uudelleenpeluuarvoa pelistä muuten löytyy ihan mukavasti. Kulta-aseiden osia on piiloteltu alkuaskelilta loppuryminöihin siinä missä tarinaan löyhästi sidoksissa olevia "johtolankojakin". Pelistä löytyy myös tavoitteita, joita ei millään saavuta yhdellä läpipeluukerralla. Keräämällä kultaiset aseet, johtolangat, suorittamalla tavoitteet ja arcade-pelimuodot, saa yksinpeliin helpotuksia. Mainittakoon nyt näistä vaikka loppumattomat ammukset ja rajaton bullet time.

Multiplayerista jaan mielipiteeni @Munkk1:n kanssa. Sitä ei todellakaan kestä kuin kokeilumielessä. "Ominaisuuksiin" kun lisätään vielä tolkuttomat lobbyvenailut, niin ei paljon naurata. En ole kuitenkaan ikinä ostanut Rockstarin pelejä moninpelin vuoksi, joten tää nyt ei kiristä hermoja läheskään siinä määrin, kun samojen välipätkien katselu uudelleen ja uudelleen.

Max Payne 3

Suomalaisen peliteollisuuden ikoninen hahmo, Max Payne, palaa hidastetun luotimyrskyn säestämänä pelaajien kouriin. Ennakkoon värisyttänyt kuvasto kaljusta äijänkäppyrästä Favelan kuumottavan auringon alla sai aikaan pelkoa siitä, ettei kovaksikeitettyä poliisia nähdä lainkaan New Yorkin kosteilla kaduilla. Pelko pois, sillä pelin kasannut Rockstar Games on kohdellut kipulääkkeitä popsivaa miestämme hyvin, miksannut hyvin yhteen sateisia takaumajaksoja ja helteisiä tulitaisteluja moderneissa slummeissa, kaikki kuorrutettu tutuilla pelillisillä elementeillä ja armottomalla vaikeusasteella.

12 vuotta edellisen pelin jälkeen, Max Payne on erotettu New Yorkin donitsinhimoisista poliisivoimista. Alkoholi ja kipulääkkeet maistuvat entistä paremmalta ja muutenkin kaikki menee päin ovenpieltä. Nahistelu lähibaarissa paikallisen mafiapomon pojan kanssa muodostuu lyijypitoiseksi rähinäksi, jonka päätteeksi Max päättää lähteä paikalle pamahtaneen poliisituttavansa Raul Passosin kanssa Etelä-Amerikkaan uuden uramahdollisuuden perässä.

Kokeneelle asemiehelle on käyttöä Brasilian São Paulossa vaikuttavan Brancon miljonääriperheen suojelussa, mutta kuten arvata saattaa, helvetillisen huono onni seuraa Maxia ja kaikki menee pahasti pieleen. Totaalisen romahtamisen sijaan miehemme ajaa tukan kaljuksi ja antaa paksun parran rehottaa, valmistautuen näin kuolemaa halveksuvaan pelastuskeikkaan. Valtoimenaan hölskyvä kaljamaha saakin pian kyytiä varsin pitkässä kampanjassa, jossa ei salaliittoja, kipulääkkeitä ja hidastettuja kuolemia puutu.

IMAGE(http://img841.imageshack.us/img841/2324/max1kd.jpg)

Pelihahmoa ohjataan edellisten pelien tapaan kolmannesta persoonasta ja mukana ovat vanhat tutut hidastukset, jotka ovat pelisarjan legendaarisen maineen takana. Pelaaja voi manuaalisesti aktivoida hidastuksen, jonka aikana maailma hyytyy mutta tähtääminen toimii kuin unelma, antaen hengähdysaikaa tiukoissa paikoissa ja mahdollisuuden upottaa yksi luoti jokaisen vastustajien silmien väliin. Luotiaika on hupenevaa luonnonvaraa, jota saa takaisin vain kasvattamalla tappolukua. Lisäksi käytössä on näppärä heittäytyminen, joka laukaisee hidastuksen automaattisesti, mutta huolimattomasti käytettynä tiputtaa pelaajan selälleen vihollislauman keskelle.

Pelaaja voi asetuksista valita käyttöönsä automaattitähtäämisen, mutta pienen haasteen vuoksi tosipelaaja ei apuja kaipaa vaan tähtää itse. Hiemankin vaikeustasoa nostamalla luotiajan käyttö muuttuu etenemisen edellytykseksi, sillä vastustajat ampuvat tarkasti eikä Max kestä juurikaan osumia. Jos taskussa pyörii vielä ylimääräinen pilleri kun lusikka pitäisi heittää nurkkaan, Payne kiskoo sen viimeisillä hengenvedoilla sisään ja pelaajan tehtäväksi jää kohtalokkaan laukauksen ampuneen vihulaisen teilaaminen muutamassa sekunnissa.

IMAGE(http://img692.imageshack.us/img692/3347/max3s.jpg)

Tulitaistelut ovat pelin ydinosaamista ja niissä eepoksen parhaat puolet pääsevät esiin. Hidastusten turvin pelaaja on kykeneväinen tekemään selvää isostakin vihollislaumasta ja kun lyijyä alkaa ropista kohti epämiellyttävän paljon, painaudutaan nykystandardien mukaan suojan taakse ottamaan happea. Pelaajan kunto ei tosin nouse kuin muutaman hassun prosentin ja loput pitää tsempata puraisemalla pilleripurkkia.

Tuliaseita on jokaisen virtuaalisen pyssysankarin tarpeisiin, reippaasti yli 20 kappaletta kuoleman kantajan arsenaaliin, ottamatta täysin lukuun erilaisia variaatioita tähtäimineen ja lisälaitteineen. Pelaaja voi kantaa kahta pistoolia tai konepistoolia jatkuvasti mukanaan, tai napata maasta kahden käden tuliluikun järeämmän vahingon aiheuttamiseksi. Helvetin tyylikkäästi Max pitelee isompaa asetta vasemmassa kädessään ampuessaan pistoolilla oikeassa, akimbona eteneminen onnistuu myös mutta silloin isommat pelit heitetään mäkeen. Aseet rykivät luoteja hyvän kuuloisen äänimaton saattelemana eikä pelaajalle jätetä lainkaan epäselväksi mitä vastaan ottavassa päässä tapahtuu.

Verinen luotibaletti etenee kolmessa näytöksessä, vuorotellen takaumien ja nykyaikaan sijoittujien jaksojen välillä. Näin tarina aukeaa pikkuhiljaa ja paljastaa henkilöiden motiiveja ja tapahtumiin johtaneita seikkoja pitäen yllä jatkuvaa mielenkiintoa. Tarina on kunnianhimoinen, vilisee aidon tuntuisia hahmoja ja pitää sisällään kaikki genrelle kuviteltavissa olevat taisteluareenat, aina baareista huippuristeilijöihin ja vankiloista teurastamoihin.

IMAGE(http://img32.imageshack.us/img32/5962/max2dv.jpg)

Hieman erikoisesti täysimittaisen yksipelin rinnalle on rakennettu moninpeli, jossa pelaajat liittyvät erilaisten jengien ja poliisien välisiin kahakoihin. Mukana ovat perinteeksi muodostuneet tappomatsit, mutta myös mielenkiintoinen Gang Wars, jossa useita pienempiä pelimuotoja on niputettu yhteen kokonaiseksi kampanjaksi, joiden yhteenlaskettu tulos antaa puitteet viimeiselle veriselle yhteenotolle. Pelaajat voivat perustaa myös oman jengin, jossa kavereiden kanssa kisataan muita porukoita vastaan, Rockstarin Social Networkin ylläpitäessä lukuisia tilastoja eri jengien edesottamuksista. Moninpelissä ovat mukana kaikki otolliset herkut, kuten tasojen nousun yhteydessä aukeavat ja ostettavat aseet ja varusteet, grindeiksi kutsutut haasteet mehukkailla XP-palkinnoilla, mahdollisuus muokata oman hahmon ulkonäköä ja erikoisominaisuuksia jotka auttavat omaa tiimiä tai häiritsevät vastapuolta.

Pelaaja saa valita pelaako moninpeliä automaattitähtäyksellä vai ilman, jakaen pelaajat näin kahteen eri luokkaan, josta kumpikaan tuskin koskaan kohtaa toista. Automaattitähtäyksen kanssa keskimääräinen aika elävien kirjoissa ei kestä edes sivun kääntämisen verran, kun taas ilman automaattitähtäystä koko taistelussa saa tehdä todella paljon että saisi kohteen jyvälle, saati sitten puhdasta tappoa. Luotiaika on moninpelissä mukana heittäytymisen muodossa ja yhden pelaajan aktivoidessa sen tulitaistelussa, kaikkien peli hidastuu. Tämä aiheuttaa ärtymystä varsinkin silloin, kun ei ole itse toiminnassa mukana.

Kuten korkeista tuotantoarvoista arvata saattaa, pelin visuaalinen ilme on erittäin näyttävä, pelihahmojen ääninäyttelemisen hoitavat oikeat ammattilaiset ja kaikesta näkyy huomattava huolellisuus ja tahto tehdä pelimaailman ja pelaajan välisestä vuorovaikutuksesta mahdollisimman sulava. Rockstar Games on pitänyt huolen siitä, että mies jolla ei ole mitään menetettävää, ei menetä tässä luotibaletissa mitään.

9/10

Juuri äsken steamistä lähti latautumaan Max Payne 3. Olin yllättynyt, kun sain vielä L.A Noiren ilmaiseksi? Vaikka semmoista tarjousta ei ilmestynyt minulle, ainoastaan aikaisemmat Max Paynet maksutta.
Kyllä kelpaa ainakin! 50 eurolla: Max Payne 1-3 ja L.A Noire! :P

Tätäkin tuli pelattua ja täytyy kyllä pyörtää puheita siinä määrin että uudesta ympäristöstä huolimatta tämä on kyllä ehtaa Max Payneä. Screenshoteista ehdin jo olettaa että tämä sitä samaa suojan takaa ruikkimista johon on lätkäisty höysteeksi bullet time että peliä voisi Payneksi kutsua, mutta asia olikin juuri päinvastoin ja suojan takaa ruikkiminen oli se höyste. Mielestäni Rockstar on ollut jopa yllättävänkin uskollinen esikuvalleen.

Valitettavasti täytyy myös todeta että peli on itselleni julmetun vaikea. Maxin henki on herkässä eikä energia palaudu ja painkillereitä ei jaella lähimainkaan riittävästi ja tämä helpoimmalla vaikeustasolla. Kakkoslevyn alkupuolen takaumajaksossa kipukynnykseni ylittyi ja peli siirtyi hälyttävällä vauhdilla kasvavaan kesken jääneiden pelien kasaan. Harmillista sinänsä että peli on ehkä parhaimpia pelejä mikä on jäänyt kesken.

Sen verran kovaa kolahti että peli olisi yksi ehdokas vuoden pelikseni yhdessä Mass Effect 3:n kanssa mikäli olisin päässyt läpi.

Itsekin antaisin 9/10. Rockstar never fails...

Toinen pelikerta menossa parhaillaan. Hardilla tälläkertaa, ja free aim käytössä. Saa nähdä mitä tulee. Toistaiseksi on jotenkin jäänyt sellanen fiilis että ehkä peli onkin tarkoitettu pelattavaksi hardilla? Räiskintä on vähemmän suoraviivaista ja joudut välillä jopa ajattelemaan seuraavaa siirtoasi. Eihän tästä voi kuin nauttia.

Moninpeliä ehdin pelailla myös jonkin verran, ihan mukavaa ajankuluahan se oli, mutta mitään uutta, ihmeellistä, tai erityisen koukuttavaa siinä ei ole, tuskin tulen sitä sinne lvl 50 asti tahkomaan.

Tietääkös kukaan että millonkas kesäkuussa julkaistaan tähän uutta dlc:tä? Kun olen tuon Rockstar Passinkin ostanut.

Yksinpeli DLC:tä tuskin on tulossa? Tietääkö kukaan?

Eilen kokeilin tuota New York Minuuttia ja oli kyllä helvetin ärsyttävä kun ei ole checkpointteja, jos kuolee ihan chapterin lopussa niin joutuu aloittamaan koko chapterin alusta. En päässyt edes kolmatta chapteria läpi.

Sitten yksi juttu joka ihmetyttä että A New York Minute achievementista saa 100G kun The Shadows Rushed Me achievementista saa 10G. Kyllähän tuo The Shadows Rushed Me on paljon vaikeampia kuin A New York Minute. Ja onnea vain kaikille joilla on tästä täydet achievementit, sillä pitäisi pelata kuusi kertaa läpi että voisi kaikki saada. Stallion83:lla on 41 achievementtia ja on pelannut näköjään jo viisi kertaa läpi...

Max Payne 3 kiinnosti vielä jokin aika sitten, mutta nyt peli ei kiinnosta juuri lainkaan... Jospa tuon ensimmäisen osan läpäisi, kun sen kerran jokin aika sitten PS+ :n kautta sai "ilmaiseksi".

Offtopic: Meidän PS3-trophyttajien yksi isoimmista nimistä, Hakoom, on jo kerännyt kaikki saavutukset MP3:sta :P

IMAGE(http://i470.photobucket.com/albums/rr67/nevalju/MaxPaynein3sad.jpg)

Tuli tässä muutama viikko sitten pelattua peli lävitse.
Oli kyllä hieno kokemus kerta kaikkiaan. Paljon ajatuksia herättävä.
Eikä se juonikaan ollut niin paha mitä oletin muiden kommenttien perusteella.

Max Payne on edelleen Max Payne, vaikka ei ollut Remedyn tekemä.
Hyvä vain, että peliä vietiin eteenpäin eri osa-alueilta ja ei ollut täysi kopio originaaleista.

Pelissä oli kaikki palikat kohdillaan!
Erityisesti paljon plussaa kentistä, vaihtelua riitti laidasta laitaan. Soundtrack oli myös mahtava.
Ajatuksia herättävä, jotka jäivät vainoamaan päähän pariksi viikoksi.

4/5
Olisi Max Payne 4 tervetullut ja olisi kiva tietää lisää Maxin elämästä.
Tiedoksi niile jotka eivät ole vielä pelanneet Max Payne 3, suosittelen lukemaan ne sarjakuvat ensin peluuta.

SPOILER VAROITUS! [spoiler]Oli kyllä jäätävä kohtaus, kun Max ajoi päänsä kaljuksi!![/spoiler]

Lainaus käyttäjältä Ton-Ton+

SPOILER VAROITUS!

Siinä olet kyllä täysin oikeassa :D Ja Rockstar meni tyhmänä spoilaamaan tuon jo pelin trailerissa.

Tänään tuli pelattua läpi ja koska olen nössö niin pelasin easylla ja hard lock tähtäyksellä. Rauhassa etenin ja aseiden osia ja muuta tutkittavaa etsein ja sellaset 8.5t sain menemään. Joillakin on mennyt jo normaalilla 12t joten saa hyvän kuvan kuinka paljon ne on samoja kohtia joutuneet hinkkaamaan.
Tarina piti otteessaan ja mitä pitemmälle mennään sitä paremmaksi muuttuu. Maisemat vaihtuu tarpeeksi nopeasti eikä edes se ampuminen alkanut kyllästyttää missään vaiheessa vaikka ruumita kertyi n.1400 jos oikein muistan. Final kill cam oli vielä lopussakin tyydyttävä ja usein tuli vetästyä vielä muutama luoti vihusta läpi sairas virne naamalla. Ah kuinka ihanan brutaalia.

Soundtrack on myös loistava ja nyt se soi jo neljättä kertaa. Tänään pelasin vielä netissä pikkasen päälle kolme tuntia ihan perus team deathmatchia ja koska olen sielläkin nössö niin pelasin soft lock tähtäyksellä ja silloinkin saan turpaani. Nyt on K/D ratio 0.78, mutta hauskaa oli ja yllätyin kuinka paljon tässä voi muokata hahmoaan. Huomenna pakko pelata lisää jos vaan päivälläkin riittää pelaajia sillä minulla on vain 48t live trial käytössä niin pakko koittaa hyödyntää siitä mahdollisimman paljon.

Kyllä tuo special edition paketti on helposti sen 59e arvoinen mitä siitä tuli maksettua ja samalla yksi kovimpia tämän vuoden pelejä. Jo pelkästään se on aika saavutus, että saadaan putkiräiskintä pysymään kiinnostavana se yli 8 tuntia.

Huomasin muuten, että aina kun max löytää lisää pillereitä se sanoo jotain erilaista. Tai no taisi jopa kaksi kertaa sanoa saman asian, mutta kun ottaa huomioon kuinka monta purkkia niitä löydetään niin tuo on todella hyvin. Muutenkin maxin dialogi on aivan loistavaa. Ehdoton 9/10.

14.7.2012

Ja jatkuihan se multiplayerin pelaaminen tänään. Sellaset 10.5t pelkkää team deathmatchia putkeen. Kummasti alkoi pelikin sujumaan kun sai parempia varusteita ja siitä eilisestä 0.78 k/d ratiosta noustiin 1.28 ja nyt ollaan 17 levelillä.
Aamulla myös tekaisin oman jengin nimeltään LahjattomatAlkkikset. Sen piti olla Lahjattomat Alkoholistit, mutta se oli liian pitkä joten jostain piti repästä parit kirjaimet ja tuo turha väli pois. Todella loistavilla taidoillani tein myös asiaan kuuluvan logon.
IMAGE(http://img88.imageshack.us/img88/3909/pullo.jpg)

Eipä tuohon muita kuulu kuin minä ja broidi :D Sen takia tuli tehtyä kun ohjekirjassa mainostetaan, että saa extra expaa kun kuuluu jengiin, mutta tottakai siinä oli joku jippo eli siitä saa extraa jos vaikka kostaa oman jengiläisen kuoleman ja muuta vastaavaa. Minä kun toivoin, että tulisi ihan joka taposta. Noh ompahan valmiina sitten GTA5:ttä varten jos sitä tulee netissä pelattua.

Tässä on kyllä meitsin tämän vuoden multiplayer of the year jollei halo pistä paremmaksi.
Nyt taas fiilistellään soundtrackia kuuntelemalla.

15.7.2012

Tänään tuli pelattua vielä likemmäs 7 tuntia eli oli kyllä kerrankin tuo 48t live trial kunnolla käytössä. Päivän kohokohta oli yksi matsi jossa kunnolla raiskattiin nyyppiä. Tai oli siinä tiimissä myös yksi yli 40lvl tyyppi. Lopputulos 104-41 ja siis ihan perus 10 minsan tdm matsi. Meitsin tappojen osuus oli 42 eli jo yksi enemmän mitä koko toinen tiimi sai kasaan. Kyllä tuntui kivalta :D

Nyt on sitten paynet pelattu. Kolmen päivän aikana tarina läpi ja 20 tuntia team deathmatchia. Olo on todella tyytyväinen ja minulle siis 20t online pelaamista jossain pelissä on todella paljon ja todella hyvän pelin merkki.

Laitetaan vielä oma unboxaus tuosta special editionista jota muuten edelleen saa anttilasta hintaan 59.95e. Koska maxilla on viinan ja pillerien kanssa ongelma niin oli pakko joku sen henkinen intro koittaa väkertää kun eräänä pimeänä yönä tuota pakettia odotellessa sain idean.

Tännään menossa 2. Läpi peluu kerta old scoolilla (taso on se jossa max menee [spoiler]siihen hylättyyn rakennukseen jossa poistetaan ja myydään ruumiin osia[/spoiler]eka meni hard) ja tietenkin free aim eihän nyt peli liian helppo saa olla 8O vai saako itse pelasin pelejä easyllä viimeksi ratchet and clank aikoihin ps2 valtakaudella pelistä saa enemmän irti kun pelaa mahdollisimman vaikealla tulee katottua ympäristöstä kaasu pulloja ja muuta apua tappoihin ja kestää enemmän vetää läpi eikä vain ammu kerran jokaista ja juokse tasoa läpi.

Itseä ei [spoiler]pään ajaminen[/spoiler] vaan se tyylikkkäästi [spoiler]jäänyt osa parta koneen? Vetojen välistä jäänyt hius tupsut vaimikäsenytoli[/spoiler] vaan sen jälkeinen kohtaus kun[spoiler]se poika vie sinut baariin :))))[/spoiler] kyllä tämä kelpaa ainakin minulle

E: taitaa tehdä mieli katsoa spoilerit eikö

Kun en löytänyt pelaajan crewtä niin aloitin tekemisen, jos joku muu haluaa niin voin poistaa (kai)
Motto ja logo apua tarvisin ja kaikki liittykää

Tuli sitten tämäkin teos hankittua pienimuotoisena heräteostoksena, nyt kun palkkojakin oli tilille tullut. Odotukset peliä kohtaan on kyllä todella korkealla, enkä usko että tämä tulee pettämään. Ainut mikä pelottaa on se että jääkö juoni turhan laihaksi, mutta toivotaan että näin ei pääse käymään. Toivottavasti Zavvi toimittaisi pelin ens viikkoon mennessä. Hintaa pelillä oli tuolla 34€.

Sitä kyselisin, että onko kellään täällä tätä Local justice packkiä Xboxille, juuri laitoin sen lataamaan, ja olisin kiinnostunut boostamaan ne pari dlc achievementtiä. Lähettää privatti viestiä jos kiinnostaa :D

Tuli nyt pelattua tätä kaverin luona muutama tunti. Ampuminen tuntuu hyvältä ja sen mekaniikat seinien halausta lukuunottamatta ovat hyvät.

Mutta siihen kaikki hyvä jää. Peliä ei saisi enempää raiteille muuttamatta sitä elokuvaksi. Miksi minulle on edes annettu mahdollisuus kontrolloida Maxia, jos peli ottaa komennon minulta, joka kymmenen sekunnin välein, näyttääkseen 20 sekunnin videon jossa Maxi monologisoi angstiaan? Ajan jonka olisin voinut kävellä ja kuunnlla sitä kulkiessani tyhjää tunnelia pitkin seuraavan areenaan, paitsi etten voi koska matkalla ovi joka vie minulta jälleen kerran kontrollin vain siirtääkseen Maxia viisi metriä eteenpäin. Peli voisi yhtä hyvin olla yksi helvetin elokuva, jolla ei ole mitään ymmärrystä rytmityksen päälle, saatika tunnelmasta.

Ainiin missä on musta huumori ja Maxin kommentit siitä kuinka absurdia meininki on?

"A recovering alcoholic and an unarmed pregnant woman... we were hardly a SEAL team."

"I had lost my second favorite drinking arm."

"I knew it was a bad idea, but in the continued absence of any good ones, I decided to go for it."

Jos Max Payne 3:ssa joku asia oli pettymys, niin monologi se ei minusta kyllä ainakaan ollut. Jatkuvasti sai naureskella tai vähintään virnistää. James McCaffrey oli yhtä loistava kuin ennenkin, ja kirjoitustiimi on tehnyt todella hyvää työtä. Sanoisin, että ehkä sinulle (YritaEdes) sattui joku huonompi kohta, mutta totta puhuen en kyllä muista pelissä olleen sellaisia.

Se on tietenkin ongelma, jos jatkuvat välivideot ärsyttävät.

Lainaus käyttäjältä Malarkey+

"A recovering alcoholic and an unarmed pregnant woman... we were hardly a SEAL team."

"I had lost my second favorite drinking arm."

"I knew it was a bad idea, but in the continued absence of any good ones, I decided to go for it."

Jos Max Payne 3:ssa joku asia oli pettymys, niin monologi se ei minusta kyllä ainakaan ollut. Jatkuvasti sai naureskella tai vähintään virnistää. James McCaffrey oli yhtä loistava kuin ennenkin, ja kirjoitustiimi on tehnyt todella hyvää työtä. Sanoisin, että ehkä sinulle (YritaEdes) sattui joku huonompi kohta, mutta totta puhuen en kyllä muista pelissä olleen sellaisia.

Se on tietenkin ongelma, jos jatkuvat välivideot ärsyttävät.

Myönnettäköön, että kyseinen kohta jossa revin pelihousuni oli juurikin sellainen huumoriton tapaus, mutta jälkeen päin pelattuani lisää en nähnyt syytä miksi minun olisi pitänyt parsia ko. housuja kuntoon. Kirjoitustiimin jatkuva maaninen paatos siitä kuinka kaikki on yleisesti ottaen paskaa tai muuttuu paskaksi tappoivat minun mielenkiintoni tarinaa kohtaan.
Tarina on surkea ja täysin päätön. Max pakenee Braziliaan, koska New Yorkista tulee pirun ahdas paikka elää. Ok, kuulostaa ihan hyvältä alun pohjustukselta, mutta sitten tulee se twisti: yksi Maxin työnantajista on pahis ja Max on palkattu syntipukiksi. Anteeksi mutta, syntipukki mille? Kyseinen pahiksen rikoksille joita, Max tuhoaa minkä kerkeää samalla teurastaen sadoittain pahiksen liittolaisia ollen samalla julkisesti tällä töissä? Miten ko. pahis hyötyy tästä varsin jättimäisestä oman toimintansa rampauttamisesta? Miksi tätä varten ei hankittu ketään muuta helpommin (lähempää) hankkittavaa tahi syyllistettävää henkilöä? Tarina oli niin höpöhöpöä, että jokainen ns. "synkkä" paljastus tuli otettua vastaan olan kohautuksella(laittomalle elinkaupalle lähinnä nauroin ja sen yhden perheenjäsenen jengi murhalle annoin raikuvat ablodit), koska mikään ei vaikuta pelin status quohon. Pelissä ei ole yhtään pidettävää henkilöhahmoa. Max on varmaan lähimpänä pidettävää, mutta lähinnä siksi, että kaikki muut ovat lähinnä ihmishirviöitä tai totaalisia moukkia. McCaffrey tekee hyvää työtä, mutta täydellisinkään näyttelijä ei pelasta paskaa skriptiä.

Kuten edellisessä viestissäni sanoin peli toimii ja ammuskelu itsessään on hyvin toteutettu ja on nautinnollista, mutta kaikki areenoiden välit ovat mitä hirveintä kuraa. Jatkuvia kymmenen metrin pätkiä joita katkovat cutscene ovet tai pakotetut kävely kohtaukset aivan kuin Max olisi yht'äkkiä saanut kouristuksen kaikesta siitä hyppimisestä jota suorittaa. Miksi se ei yksinkertaisesti ole vain yksipelkkä cutscene tai vain alue kentässä jossa Max kävisi läpi ajatuksiaan ja pelaaja saisi kulkea miten lystää?

Ja sitten se minua eniten ärsyttänyt asia. "Saatto tehtävä" jossa, se yksi ämmä kulkee Maxin mukana. Taisin "kuolin" siinä vain kun, kävelin saatettavastani liian kauas ja hän tuli ammutuksi, ongelma on vain siinä, että viiden sadan metrin säteellä ei ole henkilöä jolla ei olisi rinnassa 50. kaliiberisen mentävää reikää. Miksi tässä kohdassa on failure state sidottu hahmoon, joka rajoittaa pelaajan liikkumista? Saattaisin ymmärtää tämän mikäli hahmo juoksentilisi kuin päätön kana piittaamatta edessä olevista vihollisista, mutta kun hahmo ei liiku eteenpäin ennen kuin sadan kilometrin alueella ei ole mitään elävää.

Tuli juuri läpäistyä tämäkin peli ja mainittakoon etten ole kumpaakaan ensimmäistä Remedyn Max Paynee läpäissyt. Mutta pakko sanoa, että tuli kyllä aivan puun takaa kuinka paljon tykkäsin tästä uudesta pelistä. Aivan mieletöntä tykitystä alusta loppuun. Max oli aivan mahtava hahmo ja rakastin sekä dialogia että ääninäyttelyä. Äänet, grafiikat ja tuhoutuvat ympäristöt tekivät myös suuren vaikutuksen. Siinä missä YritaEdes ei ylemmässä postauksessa tykännyt jatkuvasti ruudulle pomppaavista välivideoista, omasta mielestäni ne sopivat peliin. En kuitenkaan ihmettele ettei tämä kaikkia miellytä, sillä niitä on kyllä todella runsaasti.

Kaiken kaikkiaan peli piti lujasti otteessaan alusta loppuun ja jään kyllä toivomaan uutta osaa pelisarjalle. Todella mukava yllätyspeli näin reilu puolen vuoden takaa.

Just ostin tän pari päivää sitten Xbox Dashboardilta viidellä eurolla. Outoa että noin halvalla lähti laatupeli.