Mass Effect / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Itse myös tyydyin Ahvenanmaan versioon, ei loppujen lopuksi ole mitään hinnan arvoista tuossa paketissa. Viimeistelin juuri btw neljännen pelin kakkososaa, luulisi olevan importattavia hahmoja ihan riittämiin. Jos ekankin ehtisi vielä ennen kolmososaa kertaalleen vetää läpi, ei ole tullut pelattua aikoihin.

Ainoa asia mikä tuossa collectors editionissa houkuttelee, on nuo ingame aseet yms. Vähän vielä puntaroin onko se loppujenlopuksi järkevä ostos. Ainakin ME2:sen kohdalla tuli pieni morkkis kun ei sitä ostanut, hieno collector-armor jäi siis sivusuun. Kakkosessa muutenkin niin nihkeät armori/ase vaihtoehdot että kaikki pieni lisä "muuttaa" peliä. Toisaalta trilogian päätös-osa kyseessä joten olisihan se hienoa omistaa, pitänee jälleen muijalta salaa tilailla helvetin kallis collectors-päkki.

Tässä koittanu pari päivää pelata tuota omaa Insanity-runia ME2:ssa, mutta eihän siitä tule yhtää paskaakaa..sen verran mahdottomuus ja omat pelitaidot niin onnettomat. Voisi vain kiltisti luovuttaa platinan suhteen kokonaan.

Lainaus käyttäjältä ZaleraFF+

Tässä koittanu pari päivää pelata tuota omaa Insanity-runia ME2:ssa, mutta eihän siitä tule yhtää paskaakaa..sen verran mahdottomuus ja omat pelitaidot niin onnettomat. Voisi vain kiltisti luovuttaa platinan suhteen kokonaan.

Importtaa ME2: sen muisti, ja saat heti alussa fortification (tai joku vastaava) taito, joka on ihan tappaja. Shieldisi latautuu täyteen ja on 50% voimakkaammat. Lisäksi saat 50 000 kaikkia resuja ja 200 000 rahaa. Lisäksi kannattaa käyttää ~2€ siihen asepakkaukseen, jossa saa M-5 pistoolin, Mattock kiväärin ja Geth haulikon. Jokainen noista aseista luokkansa paras. Esmers. tuo kivääri tekee vahinkoa/laukaus ~55, kun esimerkiksi avenger rynkky tekee 10.3. Tuo pistooli on lähes yhtä tehokas kun ensimmäinen tarkkuuskivääri, ja geth haulikko tekee 500-600 vahinkoa kun sen "lataa". Kannattaa suosiolla lukea netistä jotain oppaita jossei tunnu onnistuvan.

Kaikkia porukoita ei tarvi hommata Loyaliks. Mulla oli Legion, Garrus, Jack, Mordin, Jacob ja Miranda loyaleita, eikä ykskään miehistön jäsen kuollu. (Legion tuupeihin, Jacob ryhmän johtajaks, Jack hoitamaan sen kuplaosuuden, Mordin vei miehistön turvaan, Garrus johti toista ryhmää, ja lopputappeluun Miranda ja Jack mukaan)

^Importattu kyllä, ja silti jo siellä alkupuolen omegan garrus-tehtävässä suuria vaikeuksia. Se on vaan mun hermoille parempi, että en enään tuohon Insanityyn koske jatkossa.

Lainaus käyttäjältä appa-king+

Kaikkia porukoita ei tarvi hommata Loyaliks. Mulla oli Legion, Garrus, Jack, Mordin, Jacob ja Miranda loyaleita, eikä ykskään miehistön jäsen kuollu. (Legion tuupeihin, Jacob ryhmän johtajaks, Jack hoitamaan sen kuplaosuuden, Mordin vei miehistön turvaan, Garrus johti toista ryhmää, ja lopputappeluun Miranda ja Jack mukaan)

Mä sain kaikki pidettyä elossa vasta kun jokainen oli lojaali. Kolmella aikaisemmalla pelikerralla aina joku kuoli, mutta vasta nyt sain pidettyä elossa kaikki tällä viimeisellä. Normandykin oli upgradettu ihan tappiin saakka lähes joka kerta.

Lainaus käyttäjältä Jepu+

Mä sain kaikki pidettyä elossa vasta kun jokainen oli lojaali. Kolmella aikaisemmalla pelikerralla aina joku kuoli, mutta vasta nyt sain pidettyä elossa kaikki tällä viimeisellä. Normandykin oli upgradettu ihan tappiin saakka lähes joka kerta.

Lojaalina täytyy olla jokaiseen tehtävään asetetut (ja niihin sopivat), mukana kulkevat ja puolustamaan jäävistä pari tietyn logiikan mukaan.

Lainaus käyttäjältä Munkk1+

Lainaus käyttäjältä Jepu+Mä sain kaikki pidettyä elossa vasta kun jokainen oli lojaali. Kolmella aikaisemmalla pelikerralla aina joku kuoli, mutta vasta nyt sain pidettyä elossa kaikki tällä viimeisellä. Normandykin oli upgradettu ihan tappiin saakka lähes joka kerta.Lojaalina täytyy olla jokaiseen tehtävään asetetut (ja niihin sopivat), mukana kulkevat ja puolustamaan jäävistä pari tietyn logiikan mukaan.

Ilmankos. Yleensä se ainoa ei-lojaali on ollut kilari-Miranda jonka sain suurin vaivoin leppymään vasta nyt :D

Lainaus käyttäjältä Jepu+

Lainaus käyttäjältä Munkk1+Lainaus käyttäjältä Jepu+Mä sain kaikki pidettyä elossa vasta kun jokainen oli lojaali. Kolmella aikaisemmalla pelikerralla aina joku kuoli, mutta vasta nyt sain pidettyä elossa kaikki tällä viimeisellä. Normandykin oli upgradettu ihan tappiin saakka lähes joka kerta.Lojaalina täytyy olla jokaiseen tehtävään asetetut (ja niihin sopivat), mukana kulkevat ja puolustamaan jäävistä pari tietyn logiikan mukaan.

Ilmankos. Yleensä se ainoa ei-lojaali on ollut kilari-Miranda jonka sain suurin vaivoin leppymään vasta nyt :D

Vähän flirttiä vaan Mirandan suuntaan niin siitä lähtee.

Keräilyversio pelistä kiinnostaisi kyllä minuakin, mutta kun miettii, että pelin saisi 43 eurolla Ahvenanmaalta ja muuten pitäisi maksaa se 90€ siitä keräilyversiosta niin ei oikein nappaa. Jos olisi ylimääräistä rahaa niin sitten ehkä. Mutta kenellä sitä ylimääräistä rahaa muka on?

BTW, enää alle kaksi viikkoa demoon. Pääse vähän Kinectin kanssa käskyttämään tovereita. "Miranda, take your shirt off!"

Mirandassa ainoa ongelma oli liian alhainen Paragon-taso, ei saanut ko flaidisepisodin aikana valittua sitä hyvisvaihtoehtoa eikä jälkikäteen auttanut enää mikään. Vahingoista viisastuneena tykitin lähes tappiin paragon-tason ennenkun tein Jackin tehtävän jolloin optio hajoittaa riita aukesi sen aikana.

Lainaus käyttäjältä Jepu+

Mirandassa ainoa ongelma oli liian alhainen Paragon-taso, ei saanut ko flaidisepisodin aikana valittua sitä hyvisvaihtoehtoa eikä jälkikäteen auttanut enää mikään. Vahingoista viisastuneena tykitin lähes tappiin paragon-tason ennenkun tein Jackin tehtävän jolloin optio hajoittaa riita aukesi sen aikana.

Aika paha. Itselläni tekee pahaa jos pelaan pahista peleissä. Tämän takia Paragon-taso taisi myös minullakin olla aika korkealla Jack-tehtävän kohdalla.

Pelin lopusta: [spoiler]Itselläni kaikki selvisivät lopusta, mutta varmaan vain sen takia, että kaverini antoi vinkin, että "tee kaikki mahdollinen mitä pystyt tekemään ennen kuin menet siitä Relaystä läpi". Onneksi kuuntelin :D [/spoiler]

Minun mielestäni kaiken tuon ladattavan lisätavaran tuominen peliin ennakko, tietty jälleenmyyjä tai erikoisversion myötä on jotenkin huijaamista. Niillä aseilla ja varusteilla mitä normi pelin mukana tulee on pärjättävä. Jälikäteen voi sitten mahdollisesti kokeilla vaihtoehtoisia aseita yms.

Eikös tuossa ollut jokin typerä systeemi että piti tehä lähes kokonaan paragon päätöksiä muuten sitä miranda - jack tappelua ei saa purettua. vaikka paragon on täynnä mutta renegadea on liikaa niin tuota tappelua ei voi purkaa hyvällä tavalla. silloin jäin itsekkin tuohon kiinni kun toinen aina suuttui minulle, luin sitten kymmeniä sivuja kun tyypit valitteli kuinka tyhmästi tuo järjestelmä on tehty.

tein sitten vain paragon valintoja kunnes lopulta ONNEKSI sain purettua sen tappelun, luulin että olin jo tehnyt liigaa renegade valintoja. jos save oli jo ykösestä boxilla ja sai ne boonukset niin sitten tuota ei voinut oikeastaan kusta vaikka olisi tehnyt renegade valintoja.

Kaze, itsekkin kiersin puhumassa kaikille mahdollisille tyypeille keräämässä niitä +2 Paragon lisiä, ja tuhlasin tähän hommaan liki kolme tuntia elämästäni. Oli kyllä ihan kakkasti suunniteltu systeemi.

Toivottavasti saavat paremmin "tasapainoon" nuo paragon/renegade valinnat, ettei tule tämmöisiä tunnelmantappajia.

Rupes tässä mietityttämään, että onko kuitenkin parempi, että tällaisen nyypän pelaajan kannattaisi kuitenkin Insanityyn tehdä kokonaan uusi hahmo kuin importata aiempi tallennus..Eikös Insanitylla nuo viholliset skaalaudu oman hahmon levelin mukaan? Ja soldier on varmaankin se helpoin classi?

Lainaus käyttäjältä ZaleraFF+

Rupes tässä mietityttämään, että onko kuitenkin parempi, että tällaisen nyypän pelaajan kannattaisi kuitenkin Insanityyn tehdä kokonaan uusi hahmo kuin importata aiempi tallennus..Eikös Insanitylla nuo viholliset skaalaudu oman hahmon levelin mukaan? Ja soldier on varmaankin se helpoin classi?

Itse menin insanityn ykkösestä revityllä "uudella" hahmolla, eikä ollut suurempia ongelmia, mitä nyt se eka reaper vaati vajaan kolmen tunnin tahimisen. Syynä saattoi toki olla classi eli muissa tilanteissa riemastuttava Vanquard. Lueskelin aiheesta ennen suoritusta ja mielipiteet olivat jakautuneet aikalailla tasan uuden hahmon ja kakkosesta importatun välille. Viholliset kyllä skaalautuvat jossain määrin eli alussa pitäisi olla hieman helpompaa uudella ukolla.

Itse huomasin ku pelasin ME tuodulla soltulla Insanityllä, että Adrenalin mode & Sniper Riflellä tekee hyvää damagea vihulaisille. Ei ollu Widow käytössä ku hieman liian hidas omalle tyylille ku joka laukauksen jälkeen pitää ladata uudelleen.

Assault riflen kohdalla ku oli se Revenant käytössä ni piti sillä feat. adrenalin mode ampua kaikkea mitä liikku ja ehti. Muuten ikävästi recoilia, mutta ei juuri ollenkaan ku laittaa adrenalin moden päälle.

ME3 achievementsit julkaistu:

http://www.xbox360achievements.org/game/mass-effect-3/achievements/

Lisäksi eilisestä lähtien joka perjantai pitäis tulla ME3 liittyvä Alliance News Network uutinen:

http://blog.bioware.com/2012/02/03/alliancenewsnet1/

Tässä vielä vähän taistelen itseni kanssa tilaanko Collector's Editionin PC:lle vai PS3:lle. PC:llä ottaa aivoon Origin, jos tuota skeidaa ei olisi ympätty mukaan valinta olisi helppo. Noh, täytyy nyt katsoa kun mm. BF3 oli kuitenkin ihan eri peli PC:llä siitäkin huolimatta että Originia joutuu käyttämään.

Voisiko joku tehdä noista achievementseistä spoileri vapaa listan, kun itse en haluaisi vaarantaa pelikokemustani.

E: Aloin skrollaamaan tuota listaa alhaalta päin ja vältyin spoilereilta, mutta listassa oli trophy "kill 5 000 enemies". En nyt oikein tiedä millaisia tunteita tämä herättää, koska tuo kuullostaa todella paljolta. Ehkä tuohon lasketaan kaikki mp tapotkin mukaan. Ja tuo oli hoidettu todella hienosti, että ei tarvitse pelata ollenkaan multiplayeria saadakseen platinum tai 1000/1000 gamescorea.

A-P: En ainakaan itse huomannu mitään isoa pelikokemusta pilavaa spoileria. Mitä nyt lukenu muilta sivuilta ni aika samalla linjalla tuntuvat olevan...

Aikalailla tuttuja ME2 tyylisiä achievementsejä tuntuisi olevan. Hyvä myös nähdä, että ei oo mp vieny suurintaosaa niistä...

Pitää toivoa että ne tekee aseista munakkaampia kolmoseen. Kakkosessa ei tarvinnut kun assault rifleä, snipua (välillä) ja sinkoa. Erikoistaitoja tarvi kans aina väillä jotain muutamaa. Alkoi taistelut toistaa itseään liikaa.

Millonkas tämä Mass Effect 3 demo onkaan tarkalleen tulossa ja onko BF 3 Limited Editionin omistajille se ennenaikainen pääsy käsiksi johonki demoon?

Intti alko mulla tammikuussa, niin en ole oikein kärryillä iha kaikesta nytten :D

Lainaus käyttäjältä appa-king+

E: Aloin skrollaamaan tuota listaa alhaalta päin ja vältyin spoilereilta, mutta listassa oli trophy "kill 5 000 enemies". En nyt oikein tiedä millaisia tunteita tämä herättää, koska tuo kuullostaa todella paljolta.

Tuskin tuo tapa 5000 vihua tympeä on, jos se on järkevästi yhteinen moninpelille ja kaikille yksinpelikerroille. Todennäköisesti näin on ottaen huomioon nerokkaan tavan hoitaa mp-saavutukset. Saisivat muutkin ottaa mallia tuosta listasta, vaikka "tapa 100 vihua tavalla x" -achievementtejä löytyykin.

Tuo achievement "reach level 60 in single player" kuulostaa kyllä hyvältä, koska se varmaan tarkoittaa, että kehitettäviä taitoja on nyt enemmän kuin kakkosessa, jossa oli vain 30 leveliä. Muutenkin vaikutti kiinnostavalta tuo lista.

Niin siis onko Mass Effect 3:sen CE edition noin sadan euron paikkeilla jos sen on ennakkovarannut? Pitää tässä kuussa vielä pelata ykkönen ja kakkonen pötkössä läpi, jotta olisi sitten mahdollisimman hyvä startti kolmososaan.

Itsellä taas pisti tuosta listasta silmään että pelin rakenne muistuttaa paljolti kakkosen rakennetta, siinämielessä kun tuossakin näkyi trophy (ei mitään massiivisia spoilereita, ei mitään sinänsä tarinaan liittyvää)[spoiler]"launch the final assault" tai jotakin vastaavaa, niin taas varmaan sama systeemi että peliä voi pelata niin paljon kuin lystää ennen kuin menee tuohon viimeiseen tehtävään. Jää nyt nähtäväksi.[/spoiler]

Miksi insanity-trophy, MIKSI?

E: Yksinpelidemo tulee pelattavaksi 14.2 ja näille joilla on BF3 mukana tullut passi on pääsy moninpelidemoon samana päivänä, muiden pitää odottaa 17.2 asti.

Lainaus käyttäjältä appa-king+

Miksi insanity-trophy, MIKSI?

Vaikeusastesaavutus on oltava jokaisessa pelissä, missä vaikeus on tehty reilusti ja "über-vaikea" on auki joko heti alusta tai viimeistään ekan läpäisyn jälkeen. Saavutukset ovat "saavutuksia", eikä koko lista voi olla läpijuoksua. Jokaisessa listassa pitää mielestäni olla pari haastavaa rypistystä, jotta platina/100% merkitsisi jotain. Ottaahan platinaton lempipeli pannuun, mutta esim. DMC4:n platina on jo sitä tasoa, että sen omaaminen kertoo taidosta ja omistautumisesta.

Munkk1, ymmärrän kantasi, mutta itse en nauti noista übervaikeista peleistä, ja kun tässä pelissä on nimenomaan kysymys tarinasta. Vaikeustasotrophyt ei vain mun mielestä sovi RPG peleihin, näihin vois kehittää muita vaikeita tropheja.

Ehkei pitäisi yrittää olla niin armoton trophy hunter, kun joskus nuo trophyt syövät peli-intoani. Ensimmäinen kierros Mass Effect 3: sta taitaa tulla pelattua sillaa etten vilkasekkaan tropheja, ja sitten vasta keskityn niihin.

Nyargo: Ainakin äänet pitäis olla paremmat verrattuna ME2:een ja jopa aseilla pitäis olla lvl:t joita kehittää. 10 lvl. pitäis olla max. niille.

MJ: Gamestopissa sitä 100e luokkaa. Voi tietty saada muualta halvemmalla mutta ei samoilla pre-order tavaroilla...

Insanity trophy/achievement ei tuu yllätyksenä ku on ollu jo ekassa ja tokassa mukana.

Just ton takia mua ei kiinnosta hunttaus yhtään. Ei tarvi ressata jos on achievementeja/trophyjä jotka ei miellytä.

Sinällään muuten ihan kivannäköinen lista, ja tosiaan hyvä että pääpaino achievementeissa pysyy single playerissa.

Johan on aikoihin eletty kun pelejä pelataan trophyjen/achien huoraus mielessä. :D Onhan nuo ihan hyvä lisuke silti, mutta pääpaino ei itellä oo ikinä ollu palkinnoissa.

No en ainakaan itse tarkoittanut viesteilläni sitä. Varsinkaan pelin kuten Mass Effect tapauksessa! Trophyt ovat kiva lisä, ja niihin vain valitettavasti tulee pakko mielle.

Eipä oikeastaan haittaa yhtään että minkälaisia tropheja siellä on, kun tätä peliä tulee hakattua kuitenkin niin kauan että on ns. kaikki mahdollinen tehty. Varsinkin tänään on hype taas ollu jotenki tavallista isompi..

Hankin Mass Effect 1-2 xboxille kun ps3 potkaisi tyhjää (alusta alkaen kummallisesti käyttäytynyt tehdaskorjattu yliäänekäs raakile ko. kappale) ja täytyy sanoa että miten ihmeessä olen voinut jättää täysin huomiotta näin hauskan pelisarjan? Mutta joo, askarruttaa vain, että mitä kaikkea 1:sestä siirtyy myös kakkos-osaan?
Oppisiko Sentinelini käyttämään muitakin aseita kuin pistoolia?

Lainaus käyttäjältä Berzerker+

Mutta joo, askarruttaa vain, että mitä kaikkea 1:sestä siirtyy myös kakkos-osaan?
Oppisiko Sentinelini käyttämään muitakin aseita kuin pistoolia?

Jatko-osaan siirtyvät tietyt valinnat ja alussa tulee bonuksia Renegadeen/Paragoniin sekä rahaa. Hahmoluokkaa voi vaihtaa, jos haluaa ja kakkosen Sentinel osaa vissiin käyttää myös konepistooleita ja raskaita aseita (singot sun muut).

Nyt pitää vähän hiillostaa boardilaisia ja pistetään kyssäri esiin. Eli mitä todella haluaisitte kolmososaan ja mitä ette missään nimessä haluaisi siihen? Itse haluaisin omilla päätöksilläni olevan oikeasti jotain merkitystä ja en toivo mitään, mikä veisi kokemusta pois tarinankerronnasta ja dialogista.

Tissejä haluaisin. Ja räjähdyksiä. Mielellään isoja.

Näiden lisäksi kaipaisin ennen kaikkea vähän paremmin etenevää juonta kuin sarjan aiemmissa osissa. Tarkoitan siis sitä, että päätarina ei jäisi junnaamaan paikalleen (Mass Effect 2:ssa näin kävi) vaan tapahtumat etenisivät jatkuvasti. Olen kyllä aika varma, että trilogian viimeisessä osassa draamaa ja eeppisiä kohtaamisia on luvassa kaikkein eniten. Toivottavasti myös kaikkien sivuhahmojen tarinat saadaan tyydyttävään päätökseen.

Itse taas haluaisin enemmän kustomointia. Se ei koskaan ole ollut Mass Effecteissä se tärkein juttu, mutta sitä vois olla lisää. Olen niiin vakuuttunut juonen laadusta etten edes siihen puutu, mutta tämä paikoillaan junnaus pitäisi kyllä saada pois. Enemmän palkitsevaa paikkojen koluamista, se oli mielestäni Mass Effect 2:ssa tehty huonosti, kun paikkojen tutkimisella ei tuntunut olevan mitään merkitystä.

Odotus on kyllä aivan mieletön, miten sitä jaksaisi vielä miltei 30 pvää..

Haluaisin paljon valintoja ja sitten loppuun sellainen cutscene, jossa kerrotaan mitä kaikille tapahtui. Lopun pitäisi myös olla sellainen, että Shepardin seikkailut loppuvat siihen, koska jos tarina on trilogiaksi suunniteltu niin en tiedä kuinka hyvin jatko-osia siihen sitten voi tehdä. Spin-offit kelpaa aina.

En haluaisi mitään mitä oli ykkösessä, mutta poistettiin kakkoseen.

Itse haluaisin kyllä kakkosta paremmin suunnitellun loppukentän + lopparin. Toivoisin myös, että itse päätehtävä/juoni olisi huomattavasti pidempi ja siihen lisättynä tietysti tiimijäsenten tarinat. Samalla toivon, että hahmojen väliset suhteet jatkuisivat pitemmälle(ei välttämättä pelkässä "seksi" mielessä, vaan yleisesti seurustelumielessä) kuin vain siihen, että sen yhden kerran jälkeen maataan vaan sängyssä tai istutaan tuolilla.
Tärkeintä kuitenkin itselleni olisi, että pelattavuus on kohdillaan, juoni ei kompastuisi sekä Garrus, Miranda, Legion ja Thane olisivat suuressa roolissa.

Tuo paikkojen koluaminen oli varsinkin ykkösessä aika pakkopullaa. Kakkosessa homma oltiin hoidettu paljon paremmin, vaikkakin olisin toivonut laajempaa tutkimista. Kolmoselta odottaisin myös paljon hahmojen eri suhteiden syventämistä ja tilanteita, joissa joutuisi oikeasti päättää, kenet jätät eloon ja niin edespäin.

Jos hyvä tuuri käy ja huhuihin on uskominen niin lähiaikoina pitäis tulla 2 uutta traileria joista toinen olisi aika monen mieleen: FemShep trailer pitäis tulla ennen demon julkaisua.

Toinen pitäis olla nimeltään: Take Back Earth.

Ensimmäinen Mass Effect nyt lävitse. Sanoisin että se oli melko keskeneräinen ja sekava tekele, kumminkin hyvin addiktoiva ja mukaansa vetävä. Taistelu ja viholliset olivat useimmissa tilanteissa turhankin puisevia ja Mako-taistelut olivat uskomattoman puuduttavia. Pääasialliset hahmot ja stoori pitivät kaiken parhaiten kasassa.
Mutta nyt aloitinkin jo Mass Effect 2:n ja heti alkuun voin todeta että siinä on jo paljolti sitä mitä ekassa piti olla.
Suojassa oleminen on edellytys (ainakin toistaiseksi) menestykseen, eikä hidaste toisin kuin 1:ssä.
Toivon mukaan peli saa minut käyttämään paremmin squadiani, eikä pidä niitä vain lisätulivoimana.

Tässä on nyt 75 tuntia pelattu Mass Effect 2;n toista läpipeluuta. Onneksi päätin pelata uudestaankin, koska PC:llä pelatessani olin skippaillut paljon dialogia ja sivutehtäviä ja pelasin pelin alle 30 tunnissa. Nyt peli tuntuu saaneen paljon lihaa luiden ympärille, kun lukee kaikki codex tekstit ja kuuntelee kaiken dialogin. Jos joku siellä niitä skippailee niin suosittelen lopettamaan. Välillä tulee sen luokan juttuja, että meinaa tuolilta pudota. 1,21 petawattia jne. Nyt pitäisi vielä viimeinen tehtävä suorittaa. Yritetään pitää kaikki hengissä.

Tässä vielä hauska video, jonka löysin.

Lainaus käyttäjältä Drifu+

Välillä tulee sen luokan juttuja, että meinaa tuolilta pudota. 1,21 petawattia jne.

Citadelin sotilas-promomiehen jutut ovat pelin parhaimmistoa varsinkin siitä syystä, että ne ovat täyttä totta. Pistivät hymyilemään ekalla kerralla.

Lainaus käyttäjältä Marttijuntti

Tuo paikkojen koluaminen oli varsinkin ykkösessä aika pakkopullaa. Kakkosessa homma oltiin hoidettu paljon paremmin, vaikkakin olisin toivonut laajempaa tutkimista.

Moni on tätä mieltä, mutta itselleni oli suunnattoman puuduttavaa ja tylsää skannailla planeettojen mineraaleja kun planeetat olivat toistensa klooneja. Toki Makolla seikkailun olisi voinut toteuttaa paremmin, mutta valitsisin 10 kertaa 10:stä ensimmäisen osan version planeettojen tutkimisesta. Niistä löytyi paljon mielenkiintoisia asioita ja upeita maisemia, toisin kuin ME2:ssa missä oli planeetalla mahdollisesti vain yksi tutkittava paikka. Myös ne tulitaistelut Makolla toivat ykkösessä vaihtelua itseään toistaviin "luolastoihin," vaikkakin insanity-vaikeusasteella vekottimen kestävyys aiheitti päänvaivaa. Silti Mako vie Hammerheadia 6-0.

Lainaus käyttäjältä Berzerker+

Ensimmäinen Mass Effect nyt lävitse. Sanoisin että se oli melko keskeneräinen ja sekava tekele, kumminkin hyvin addiktoiva ja mukaansa vetävä. Taistelu ja viholliset olivat useimmissa tilanteissa turhankin puisevia ja Mako-taistelut olivat uskomattoman puuduttavia. Pääasialliset hahmot ja stoori pitivät kaiken parhaiten kasassa.
Mutta nyt aloitinkin jo Mass Effect 2:n ja heti alkuun voin todeta että siinä on jo paljolti sitä mitä ekassa piti olla.
Suojassa oleminen on edellytys (ainakin toistaiseksi) menestykseen, eikä hidaste toisin kuin 1:ssä.
Toivon mukaan peli saa minut käyttämään paremmin squadiani, eikä pidä niitä vain lisätulivoimana.

Olen samaa mieltä, että jatko-osa hoiti monta asiaa paremmin kuin alkuperäinen, mutta eeppisyydessään ei vedä vertoja lähellekään. Jo pelkästään Spectre-tittelin saamis-kohtaus, pelin loppumehutuksesta puhumattakaan, on hienompi ja tunnelmallisempi, kuin yksikään osio ME2:ssa.

ME2 on todella hyvä peli, mutta tuntuu väliinputoajalta Cerberus-teemallaan ja uudella hahmokaartillaan (lukuunottamatta Garrusta ja Talia), Citadel, The Council, Alliance ja Andersson unohdettiin miltein täysin. Odotan kolmannelta osalta paljon enemmän kuin kakkoselta ja eeppisyydestä tuskin on puutetta, mutta toivon vain että ensimmäisten osien parhaat puolet yhdistettäisiin. Esim. enemmän varusteita, aseita ja niitten modaamista, vähemmän planeettojen skannaamista ja paremmin toteutettu Mako tai Hammerhead, enemmän lisätehtäviä mitkä erottuvat toisistaan, parempi class toteutus niin kuin kakkosessa ja level 60 maximi 30 sijaan.

Tiimiin: Garrus, Liara, Ashley/Kaidan, Wrex, Mordin, Tali, Samara/Morinth, Miranda, Thane, Legion ja tietenkin Joker.

Juu, tuossa tulikin kaikki tarpeellinen mitä kolmososassa pitäisi myös olla. Olen kylläkin Guybrushin kanssa eri mieltä siitä, etteikö muka kakkososassa olisi ollut yhtään eeppisiä hetkiä. Aloitus oli esimerkiksi todella komea, samoin hetki, jolloin lennettiin Omega 4:än lävitse Collectorien tukikohtaan. Myöskään en tule koskaan unohtamaan hetkeä, jolloin nähtiin vilaukselta Reapereitten saapuvan galaksiin lopputekstien kera. Huh!

Hahmot olivat parempia kuin ykkösessä ja muutenkin kakkososa pisti paljon paremmaksi ekasta.

Lainaus käyttäjältä Marttijuntti

Juu, tuossa tulikin kaikki tarpeellinen mitä kolmososassa pitäisi myös olla. Olen kylläkin Guybrushin kanssa eri mieltä siitä, etteikö muka kakkososassa olisi ollut yhtään eeppisiä hetkiä. Aloitus oli esimerkiksi todella komea, samoin hetki, jolloin lennettiin Omega 4:än lävitse Collectorien tukikohtaan. Myöskään en tule koskaan unohtamaan hetkeä, jolloin nähtiin vilaukselta Reapereitten saapuvan galaksiin lopputekstien kera. Huh!

Hahmot olivat parempia kuin ykkösessä ja muutenkin kakkososa pisti paljon paremmaksi ekasta.

En kai nyt ihan niinkään sanonut ;)

Lainaus käyttäjältä Guybrush

Olen samaa mieltä, että jatko-osa hoiti monta asiaa paremmin kuin alkuperäinen, mutta eeppisyydessään ei vedä vertoja lähellekään. Jo pelkästään Spectre-tittelin saamis-kohtaus, pelin loppumehutuksesta puhumattakaan, on hienompi ja tunnelmallisempi, kuin yksikään osio ME2:ssa.

Hyvä peli se kakkonen ja mulla vielä osa lisäreistä pelattavana, mutta IMO ykkönen paljon parempi.

Biowarelta tuli äsken vahvistus, että FemShep trailer tulee julki huomenna!

https://twitter.com/#!/BioEvilChris/status/167639677308903424

Nyt on ME 2 läpäisty ja todella hyvä oli.Alustana toimi tietenkin PC.Oli kyllä todella hyvä pelasin myös monia sivutehtäviä luultavasti ainakin 90% niistä.Peli jaksoi pitää otteessaan loppuun saakka.Alku ei ollut kaikkein paras mutta tarpeeksi hyvä että jaksoi pelata.ME3 näyttää viellä hiukan paremmalta.ME 2 antaisin 10/10.ME3 näyttää tämän vuoden Gotyltä.