Kingdom Hearts / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Vähän aika sitten tuli katsottua läpi nuo Square Presentisin Kingdom Hearts osuudet, ja ihan viihdyttävää settiä oli. Parhaimmat palat olivat kyllä tuo Tai Yasuen haastattelu, sekä Yoko Shimomuran osuus. Viimeisenä päivänä 2.5 käsitetltiin myös, mutta siinä ei ollut mitään minulle kiinnostavaa. Kerrottiin vaan mitä se sisltää, mitä FM versiossa tulee ja niin edelleen, eli asioita jotka jo tiedän. Suureksi harmikseni tuota uutta kansitaidetta ei myöskään näytetty. Liekkö Nomura edes ehtinyt piirtää sitä.

Jos tuosta Yasuen haastattelusta pitäisi jotain pointteja heittää, niin tässä on pari:
-Mirage Areena ei tule sisältämään moninpeliä.
-90 kappaletta on miksailtu uusiski
-Re.Coded on pitempi kuin 358/2 Days, ja tulee sisltämään kytköksiä KH:DDD ja vissiinkin myös KH3.een
- Linkkejä sarjan aiempien pelejen mysteereihin löytyy Re:Codedista.
- 70 ihmistä työskenteli projektin parissa
Yasuen haastattelu löytyy tästä:
Ensimmäinen osa:Your text to link here...
Toinen osa:Your text to link here...
Yasue puhui myös hiukan lisää Kingdom Hearts 3:ta. Hänen mukaansa 3:en alkaa teaserissa näkyvillä sanoilla, ja, että osa stoori elementeistä on lyöty lukkoon. Nyt liikkuukin eri teorioita siitä, että peli aloitettaisi Young Xehanortilla. Itse lämpenen todella paljon tälle idealle, ja toivon että pääsisimme näkemään myös hänen Heart Stationin. Mielestäni Young Xehanort oli todella siisti pahis, ja toivon, että hänen ja Eraquksen menneisyyttä avattaisiin hiukan. Tässä myös hyvä kuva, jossa nuo Eraquksen ja Xehanortin piirteet erottuvat:IMAGE(http://oi61.tinypic.com/35l5lyh.jpg)
Piirrustus tehtiin KHInsiderin puolella.

Shimomurasta vielä pikkuisen. Tämä oli ensimmäinen kerta kun näin hänestä minkäänlaista haastattelua. Osiossa soitettiin kolme kappaletta, ja Yokon kommentit niistä olivat mielenkiintoisia. Etenkin Other Promise kappaletta käsittelevä osuus jäi mieleen, ja mielelläni kuuntelisin lisä Yokon ajatuksia hänen kappaleistaan, sekä siitä, että mitä hänen päässää liikkui kun hän niitä teki. Kyseisessä osiossa soitettin myös Dearly Beloved kahden ihmisen voimin, ja se kannattaa kyllä katsoa. Tuossa linnkiä Shimomura pätkään:
Osa 1: http://www.youtube.com/watch?v=W4EejMkFQ54
Osa 2: http://www.youtube.com/watch?v=pMsctfBm6v8

Tutustuin tähän pelisarjaan ensi kertaa TV-mainosten myötä vuonna 2002. Telkussa näkyi videota 1. pelistä, erityisesti Sorasta, Simple and Clean soi ja lopussa ääni sanoi: ”Kingdom Hearts. Rohkeus ratkaisee.” Mainoksien lisäksi myös Pelit-lehden arvostelu jätti pelin nimen ja yleisen teeman mieleen, mutta minulla ei ollut vielä PS2-konsolia ja Square oli aika tuntematon firma itselleni, Final Fantasy X:stä olin jonkin kuvan joskus nähnyt ja siinä se.

Vuoden 2004 kesällä kiertelin kaupungilla ja poikkesin divarissa, jossa näin Kingdom Heartsin Platinum-version seitsemällä eurolla. Square oli minusta jo siinä vaiheessa ykköspulju FF VII:n myötä, joten kysyin sitten, saisinko ostaa pelin (minua oli joskus aiemmin kielletty ostamasta ikärajojen mukaista peliä juuri siitä samasta divarista). Onneksi sain sen sitten ostaa, varsin halvalla sain. :)

Peli tuntui minusta aika vaikealta. En ollut koskaan pelannut ihan sellaista peliä kuin KH oli, joten hyppelyssä, suunnistuksessa ja tappelussa oli enemmän kuin vähän harmeja. Ensimmäisessä pomossa jumitin tunteja, seuraavat menivät helpommin. Disney-hahmot ja -maailmat tuntuivat leikkisiltä, värikkäiltä ja kivoilta. Melkein pelkäsin Heartless-otuksia, koska niillä oli keltaiset silmät eikä suita näkynyt. :p Sora, Riku ja Kairi olivat mielestäni kaikki mukavia hahmoja. Musiikki oli erityisen nättiä, ja omistan nykyään pelin soundtrackin. En päässyt peliä läpi, sillä Halloween Townissa jotenkin vain kyllästyin ja luovutin kesken.

Sarja unohtui joksikin aikaa kokonaan, mutta onneksi pari kaveriani alkoi intoilla kakkososasta v. 2006. Kingdom Hearts II tuli ostettua joululahjaksi sitten sinä vuonna, ihailin hopeisia kansia ja hehkuttelin sitä kaverien kanssa. :) Easy-vaikeustaso oli taivaan lahja minulle, sain mentyä pelin läpi. Nautin uusista hahmoista, erityisesti Roxasista. Grafiikat tuntuivat vielä tarkemmilta ja kauniimmilta kuin ykkösessä. Ääninäyttelyn suhteen täytynee mainita, että Soralla on mielestäni kaikkein sopivin ääni tässä osassa. [spoiler]Pomotaisteluista hankalin oli Demyx, jonka ”Dance, water, dance!”-huudahdus on ehkä koko videopelihistoriani rasittavin, kuulin sen jonkun kymmenen kertaa ennen kuin grindauksen ja Stitch-summonin myötä sitten vesinuotit kukistuivat. Xaldin tuulikeihäslohikäärmeineen oli toinen ärsyttävä bossi, en pitänyt koko hahmosta alunperinkään ja bossiottelun jälkeen suorastaan inhosin häntä. -_- Moottoripyöräminipeli Tronin maassa oli tympivä, siinä ei ollut mitään niin hauskaa kuin esim. FF VII:n mopokaahailussa & Chocobo-kisoissa.[/spoiler] Tämä osa on lempipelini KH-sarjassa, koska tämän pelin jälkeen innostuin sarjasta kunnolla.

Kingdom Hearts: Chain of Memories tuli ostettua GBA:lle v. 2008 (tai sitten 2005, mutta pelasin peliä kunnolla vasta 2008). Korttien käyttäminen hyökkäyksiin ja avaimina oli minusta kivaa, koska se oli jotain uutta ja helppoa. Helppous saattoi myös johtua lyhyistä maailmoista ja siitä, että GBA:lla oli minusta helppoa pelata pelejä noin yleensä nappien vähäisemmän määrän vuoksi (kaksi nappia + analogitatit pois verrattuna Dualshockiin, jolla tuli yleensä pelattua). Grafiikat olivat minusta erittäin laadukkaat ja silmiä hivelevät. [spoiler]Riku Replica sai minut miettimään asioita runsaasti ja yleensäkin Rikun tarina oli minusta Soran omaa mielekkäämpi. Rikulla pelaaminen tuntui myös yksinkertaisemmalta, mikä oli minusta vain hyvä. Ei silti, Soran puolen lopputaistelut Marluxiaa vastaan olivat haastavuudessaan miellyttäviä, sain tosiaan miettiä, miten sen miehen päihittäisin. Naminé/Kairi-sotku ei ollut erityisen mielenkiintoista, mutta kyllähän sitä väkisinkin tunsi linnaan lukittua tyttöä kohtaan myötätuntoa, jep.[/spoiler]

Kingdom Hearts 358/2 Days tuli hankittua viime vuonna ja mentyä läpi. Tarinaltaan kyseessä on minusta sarjan paras osa, siitä todella oppi jotain ystävyydestä tai ainakin sai jotain pyöriteltävää mieleensä (sarjassa nyt on yleensäkin juonta mietittävä jotain neljä tuntia, jos siitä ei ole oikein kärryillä, mutta se on kivaa). :) Grafiikat olivat minusta ihanat, koska ne olivat juonenkuljetuskohdissa niin ”tuhruiset” tai epäselvät. Oli kiva nähdä henkilöiden naamakuvat tekstilaatikoiden vieressä, ne korvasivat hahmojen äännähtelyjen lisänä hyvin sen, että polygonipökkelöukot eivät näyttäneet oikein mitään tunteita. :D [spoiler]Pomoista Halloween Townissa ollut Leechgrave oli vaikein, koska minulla ei ollut mitään ilmakombo-Keybladea (kombojen tekeminen oli minusta ylipäätään vaikeaa) enkä osannut mätkiä niitä Tentaclawseja ilman, että ne olisivat repineet minusta puolet energioista heittämällä minut ”emonsa” syliin. Laitoin siis useimmat paneelit erilaisia Potioneja täyteen, juoksin aina välillä iskemään pääpomoa muutaman kerran ja sitten juoksin vähän aikaa sen ympärillä ja uusiksi. Jostain syystä peliä ei saanut Pauselle tappeluiden aikana, joten aina välillä vain juoksutin Roxasin niin kauas bossista kuin pystyin ja annoin kivistävien käsieni levätä. Toinen käsikipujen aiheuttaja oli Antlion Agrabahissa; ilman niitä syöksyjä ilmassa/liitämistä sen perässä kieppuminen Dodge Rolleilla kesti ja kesti. Ai että minä noita kahta vihua vihasin, DS oli liian epäergonominen niihin (ja minä liian hidas nitistämään niitä ilman tuskia).[/spoiler]

[spoiler]Roxasin kehittyminen tuntevaksi ihmiseksi oli kuvattu hienosti ja hitaasti. Axel käyttäytyi kuin huolehtiva isoveli, mikä oli ihana juttu. Xionia kävi sääliksi kaiken aikaa, ja lopussa tuli itkettyä (olen nähnyt Daysin lopun useita kertoja ja vain pari kertaa pystynyt olemaan itkemättä). Lopputaistelut Xionin huutaessa olivat aika epämiellyttäviä henkisesti, ei oikein tehnyt mieli mennä edes peliä läpi, mutta menin sentään. Xionin eri pomomuodot olivat mielenkiintoisen näköisiä ja oloisia.[/spoiler]

Kingdom Hearts Re:coded ei ollut minusta mitenkään erityinen, itse asiassa sitä tuli pelattua vain neljä tuntia. Tykkäsin kyllä grafiikoista, jotka olivat Daysin omia paremmat, musiikeissa ei ollut vikaa, juoni menetteli, pelimekaniikat + kentät olivat ihan jees, mutta… [spoiler]Wonderlandin korttien seotessa hypervauhtiin en vain kerta kaikkiaan päässyt niistä ohi. Peli loppui siihen paikkaan, koska en kestä mitään visuaalisuuteen keskittyviä nopeuskisoja peleissä.[/spoiler]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance oli ensimmäinen pelini Nintendo 3DS:llä. En kylläkään laitetta sen vuoksi hankkinut, mutta ostovaiheessa tuorein KH oli kiinnostavin peli. DDD on mielestäni kaikkien aikojen kaunein videopeli. En nyt oikeastaan tarkoita teknistä huippua grafiikoiden suhteen, vaan tyyliä ja värikkyyttä. Olen tietty nähnyt ns. ”enemmän pikseleitä” ja ”tarkempaa grafiikkaa”, mutta minkään pelin visuaalinen anti ei ole viehättänyt minua niin paljon kuin tämän KH-sarjan osan. Joka ainoa hetki pelatessa ekaa kertaa läpi oli kuvallista ilotulitusta ja riemujuhlaa. ^_^ Kaikki vain napsahti sillä saralla kohdilleen täydellisesti.

Oli jännää, että The World Ends With You:n hahmoja näkyi pelissä. Pidin kyseisistä henkilöistä niin paljon, että katselin huvikseni pelin välipätkiä uudestaan vain nähdäkseni heidät jälleen. Olihan se tosin loistavaa markkinointia, ostin kyseisen pelin pelattuani DDD:n läpi. Minua ei haittaisi, vaikka jossain tulevassa KH-sarjan osassa olisi TWEWY:n maailma ja hahmoja, ei lainkaan. :)

Erilaisia hirviöitä oli kiva käyttää taisteluissa ja helliä erikseen. [spoiler]Oli mahtavaa, että otukset näyttivät olevan ”oikeassa maailmassa”, kun kamera kuvasi pöydän pintaa. Näytti lystiltä, kun lauma riemunkirjavia unensyöjiä pomppi/lensi/tallusteli purukumipussin edessä. :D Örinät, hirnahdukset ja vinkaisut olivat sopivan kuuloisia. Erilaiset minipelit olivat kivoja kuin mitkä, samoin hirviöiden tökkiminen, paijailu ja väriammuksilla värjääminen. Käytin eri örkkien hellimiseen hävettävän runsaasti aikaa, mutta kyllähän se taistelumenestyksessä näkyi. :p Pegaslick ja Me Me Bunny taisivat olla tärkeimpiä apureita pelissäni.[/spoiler]

[spoiler]Pomoista hankalin oli Char Clawbster. Ei sitä meinannut nukahtamisaikarajan takia millään saada hengiltä Rikulla. Aina, kun poika kellahti unten maille, alkoi tosimaailmassa armoton kiroilu. Myös Flowmotionin pakkokäyttö ketutti, en oikein perustanut siitä lentelystä pitkin seiniä (paitsi silloin, kun se tapahtui ihan vapaaehtoisesti jossain helpossa tappelussa). Pelkäsin myös sitä vaihetta, kun vastustajan silmät alkoivat hehkua, se näytti sairaalloisen sekopäiseltä siinä vaiheessa ja paineli hillitöntä vauhtia pitkin seiniä. :p Onnistuin sitten lopulta päihittämään tulihummerin yhdistymällä kahden Dream Eater-apurini kanssa ottelun alussa ja muistamalla useiden eri yritysten päätteeksi, mikä toimi ja mikä ei. Jotenkin toivon, ettei moista kammotuspomoa tarvitsisi kohdata enää koskaan sarjassa, jäi ehkä huonoin maku suuhun kaikki KH-sarjan bossit (joista jokaista en ole pieksänyt) mukaan lukien.[/spoiler]

Kingdom Hearts Birth by Sleep oli minulle vähän ristiriitainen tapaus. Peli innosti minut hankkimaan PSP:n, mikä oli hyvä juttu. Tykkäsin pelin grafiikoista, juonesta ja hahmoista. Pelasin sen kuitenkin vain yhdellä hahmolla läpi, toisella vähän yli puolenvälin ja kolmannella alkua, joten olen läpäissyt pelistä himpun verran yli kolmanneksen. [spoiler]Ventus oli hahmo, jonka kampanjan vedin läpi. En kuollut yhdessäkään pelin taistelussa Easylla (ensi kerta minulle), mutta ”tanssivat ankanpyrstöt” vaikeuttivat seikkailuani tunnin ajan. Siis Disney Townin Hupu, Tupu ja Lupu jäätelötötteröminipelinsä kanssa ottivat aivoon tosissaan. Joka ainoa kerta, kun ankanpojat ketkuttelivat jätskivohveliensa kanssa ennen uuden yrityksen alkua, painui lähtemättömästi verkkokalvoilleni. Ensin en tajunnut, pitäisikö painallusten mennä äänen vai kuvan mukana. Sitten, kun sen tajusin, niin piti saada hillittömästi jädepalloja kokoon. Muistan miettineeni synkkänä, että: ”Mokomat kakarat voisivat syödä vähemmän makeaa ja ampua loput pallot itse, eivätpähän lihoisi niin paljoa.” :D Että joo, kyseessä on ehdottomasti pelihistoriani kamalin minipeli ja olen jo päättänyt olla pelaamatta Ventuksella 2.5 Remixissä välttyäkseni mokomalta kidutukselta.[/spoiler]

[spoiler]Aqualla jäi Neverlandissa kesken, en vain jaksanut tapella Vanitasta vastaan, kun jo paikallinen fauna Wild Bruisereineen antoi turpiin niin, että soi. En myöskään osannut pelata Aqualla kunnolla, minun makuuni hän oli liian hidas ja heikko puolustuksen suhteen. Taikominen Kingdomeissa on aina minulle vasta toinen vaihtoehto pelkän Keybladen käytön sijaan, joten ymmärrettävästi taikojanainen oli minulle hankala pelattava. Yritin vielä Normal-vaikeusasteella (kun hahmot jakavat maailmoja ja tarinaa keskenään), jota käytän hyvin harvoin, kun tykkään vain saada tarinat peleissä nopeasti selviksi, muusta en niin perusta. Esim. Olympus Coliseumilla minulla meni Aqualla ikuisuus, ennen kuin tajusin tuliliikkeiden aktivoivan sellaisen violetin jättivalomiekan, jolla turnauksen pääsin läpi. Samassa paikassa esiintyvät Buckle Bruiserit olivat pelin kammottavimpia vihollisia ihan hyökkäystyylinsä tähden: ne juoksivat huojuen etukenossa hahmon perässä, se oli melkoisen pelottavaa ja niitä oli sen takia ilo tuhota. :D Aquan luonne vaikutti mukavalta ja haluan nähdä kaiken pelistä, joten kyllä 2.5 Remixissä tulee pelattua Easylla hänen osuutensa sitten läpi.[/spoiler]

[spoiler]Terralla tuli pelattua vain pari hassua ensimmäistä tappelua Proudilla, joten hänellä en pitkälle pötkinyt. Kiinnostus jotenkin lässähti, kun jumin Aquan tarinan puolella. No, Easylla tämäkin herra saa tilaisuuden sitten 2.5 Remixissä esitellä (kuulemani mukaan) hyvää hyökkäysvoimaansa.[/spoiler]

Varmaan tuleva Kingdom Hearts III on sitten se peli, joka saa minut hankkimaan PS4:n, jos nyt mikään peli saa. :p En hirveästi perusta siitä, miltä Sora toistaiseksi on kehitteillä olevassa pelissä näyttänyt, mutta onhan uuteen taidesuuntaukseen aikaa tottua. Vielä en pidä mitään pelistä näytettyä varmana, mutta otan sen vastaan, mitä valmis peli sitten aikanaan tarjoaa. En oikein usko, että sarja voisi minulle mitään yletöntä pettymystä edes tuottaa. :)

Mukava kuulla etten ole ainoa, joka nautti 358/2 Days:ta. Tuosta bossissta pitää heittää vielä eräs juttu:[spoiler] Mielestäni oli siistiä, että tekijät olivat ottaneet tosissaan sen ajatuksen, että Xion on Sora klooni. Xionin käyttämät hyökkäykset tulevat nimittäin suoraan piikkitukkaisen Keyblade mestarin iskuvarastosta. Ensimmäisessä vaiheessa Xion käyttää Sonic Bladea. Toisessa kuvaan astuvat muun muassa Ragnarok sekä Vortex. Kolmannessa muodossa Ars Arcanum taas näyttää tuhovoimansa. Viimeisenä, muttei vähäisempänä tulee Trinity Limit. Myös Xionin ääni tehtiin mielestäni tosin hyvin. Se oli jotenkin paljon karmivampi ja sykki sitä tunnetta, että kyseessä on replica. Kerrassaan loistava bossi.[/spoiler]

Tuli eilen speedrunnattua Kingdom Hearts 1:en. Läpipeluuseen meni sellaiset vähän päälle kahdeksan tuntia, ja olen melko tyytyväinen suoritukseen. Tein samalla kaksi muuta trophya: älä kuole kertaakaan, äläkä vaihda varustusta. Vähän olin aluksi epäileväinen että mitenkä tämä tulee onnistumaan, mutta kun vaikeustasoksi pistää beginnerin, niin hyvinhän se sujui. Beginnerillä pelaaminen oli tosin melko puuduttavaa hommaa. Proud or Critical is the way! :D

Joten vallan unohda, niin puhuin tuolla kuvat osiossa, että vähän enemmän kertoisin tuosta juhla albumista, sekä Ultimaniasta. Kuten jo aiemmin kerroin, niin molemmat tuotteet ovat todella hyvää tekoa. Laatu paistaa niistä läpi, ja etenkin tuo cd-levy on todella tyylikäs. Jokaisesta pelistä on otettu mukaan kansitaide, mikä on mielestäni todella hyvä ele. Harmittaa vähän, ettei tuosta Re:Codedista ollut yhtään kappaletta. Yhteensä 42 biisiä on saatu kasaan, ja olisihan se yksi Re:Codedistakin mahtunut. Valittamista ei kumminkaan tämän enempää minulta kuuli, sillä sen verran hyviä kappaleita on äänestetty kyseiselle levylle. Tässä kuva levystä:IMAGE(http://oi58.tinypic.com/9ux3ed.jpg)

Ultimania on tosiaan japaniksi,enkä sitä pysty lukemaan. Oikeastaan kuvien takia tämän ostin, ja pidänkin sitä eräänlaisena taidekirjana. Sinänsä tämä hiukan harmittaa, sillä opus olisi sisältänyt muun muassa Tetsuya Nomuran, sekä Rikun, Soran ja Kairin ääninäyttelijöiden haastattelut. Pistetään myös pari kuvaa tuosta Ultimaniasta: IMAGE(http://oi62.tinypic.com/vr5z82.jpg)

IMAGE(http://oi59.tinypic.com/ng8xg7.jpg)
Dat Roxas fight.

Postia pukkaa toisen perään, mutta tämä pitää kyllä heittää. Tai Yasue, Kingdom Hearts 3 sekä 2.5 co-director oli antanut mielenkiintoisen haastattelun GameInformerille. Suosittelen lukemaan sen. Haastattelussa puhuttiin niin 2.5:tä, ja myös siitä, miten työ KHIII:en kansssa edistyy. Yasuen haastatteluja on mukava lukea, ja etenkin tuo viimeinen kohta missä puhutaan fanien reaktiosta, nosti ainakin hymyn omalla naamalle. :)
Tuossa vielä linkkiä:Your text to link here...

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix on minulle helposti syksyn odotetuin peli. Vihdoinkin pääsen ottamaan mittaa KH2 Final Mixin vaihtoehtoisista bosseista. Birth by Sleepin uudelleenpelaaminen konsolilla kuulostaa myös kivalta ajatukselta. Re:coded...noh onneksi sitä ei tarvitse pelata.

Olisi kiva saada lähiaikoina tietoa tuosta pelin kansitaiteesta ja mahdollisesta limited edtion -versiosta? En ole tämän takia laittanut peliä vielä ennakkovaraukseen, koska odottelen limited editionin julkistusta.

Lainaus

Olisi kiva saada lähiaikoina tietoa tuosta pelin kansitaiteesta ja mahdollisesta limited edtion -versiosta? En ole tämän takia laittanut peliä vielä ennakkovaraukseen, koska odottelen limited editionin julkistusta

Itsekkin tosiaan odottelen tuota erikoisversiota, ja kyllä on meikäläisellekkin tämän vuoden odotetuin peli. KH2:ta en ole pelannut ainakaan kuuteen vuoteen, ja kun siitäkin saadaan tuo Final Mix versio, niin herkkua on kyllä luvassa. Birth by Sleep tulee olemaan jotain jumalaista omalla telkkarilla. Re:Coded myös kiinnostaa.
Nomuralla mahtaa tosiaan olla kiire, kun ei ole tuota kansitaidetta vielä julkaistu, Liekkö herra edes ehtinyt sitä piirtää? Noh, hyvää kannataa odottaa, sillä ei ole Kingdom Heartsin kansitaide ikinä ainakaan omia odotuksia pettänyt:IMAGE(http://oi60.tinypic.com/24e9w29.jpg) IMAGE(http://oi57.tinypic.com/2i9pnoz.jpg)

Kyllä toi kakkosen kansitaide on se lemppari, tosin sen FM versio on myös komea. Olisi kyllä pirun siistiä, jos Nomura piirtäisi joskus kuvan, jossa olisi kaikki Kingdom Heartsin originaali hahmot, plus Aku ja Hessu.

Japanilaisille oli tulossa kyllä melko siistejä erikoisversioita, joista olen vähän kateellinen. Yhdessä tulee mukana koko KH-sarjan kattava Ultimania opus, eli Kingdom Heartsin vastine Hyrlue Historysta. Myös jossain tuli mukana sountrack kokoelma, joka sisälsi 1.5 sekä 2.5 remasteroidut soundtrackit. Dam... Kyllä se vaan on niin, että tuo Japani saa ne parhaat kamat.

Vihdoin se on täällä! Tältä näyttää Kingdom Hearts 2.5 HD Remixin kansi:IMAGE(http://oi60.tinypic.com/k9n45.jpg)

Mielestäni Master Xehanort näyttää hiukan omituiselta, mutta se kai vain viestii sitä, kuinka sekopäinen kyseinen kaveri on. Jotenkin kuva on myös hiukan epäsymmetrinen, ja tuolta alhaalta se kallistuu ehkä liikaa oikealle. Olisin toivonut myös, että Kairi sekä Naminei olisivat päässeet kuvaan. Kuitenkin Ven, Terra ja etenkin Aqua näyttävät erityisen hyvältä. Sora on myös näyttävä, ja en voi saada tarpeeksi hänen KH2 asustaan. Mielestäni se on paljon parempi, kuin ykkösessä oleva Mikki Hiiri-klooni. Kaiken kaikkiaan jälleen onnistunut kansi Nomuralta. Mitäs muut on mieltä?

Olen kyllä tästä helvetin kateellinen. Japani saa tällaisen Collectors Editionin. Siinä tulee vissiinkin mukana soundtrack kokoelma sekä art book. Länteen kannsa tällainen! IMAGE(http://images.khinsider.com/2014%20Uploads/07/2.5%20Editions/B01.jpg)

Kappas, tätä en huomannutkaan. Kingdom Hearts X(chi) on täyttänyt vuoden, ja sen kunniaksi Nomura oli myös piirtänyt kuvan. Pistetäämpä sekin tänne[spoiler]IMAGE(https://31.media.tumblr.com/c6de0c83626b5c99e442dea2ea0db0c6/tumblr_n8ukn6qwwM1r0dp4jo1_400.png) [/spoiler]
Pidän todella paljon siitä, kuinka Sora, Kairi ja Riku on varustettu Mikin, Akun ja Hessun väripaleteilla. Kylläpä Nomura oli antelias nuitten kuvien suhteen. :) Hän oli myös kirjoittanut viestin Chin syntymäpäivän johdoksi, joka löytyy täältä:Your text to link here...

Postia pukkaa toisen perään, mutta toivottavasti tämä ei ketään haittaa. Tuli tuossa tehtyä sellainen ”uroteko” Kingdom Hearts-sarjan parissa, että pakkohan siitä on tännekin vähän hehkutella. Tuossa pari päivää sitten läpäisin ensimmäisen KH:n Zero Exp ability päällä, ja vaikeustasona tietenkin Proud. Eli toisin sanoen peli meni läpi vaikeimmalla vaikeustasolla, ja kaikki hahmot olivat levelillä 1. Kaikki pelin viholliset tappavat kahdesta iskusta, ja kun perus möllejä tulee päälle se 5-6 kappaletta, niin hymy hyytyy todella nopeasti. Saat myös todella vähän abilityja, ja esimerkiksi hemmetin tärkeä kyky kuten Guard kuuluu tähän, jota et pysty hankkimaan. Onneksi dodge rollin ja taiat saa tarinan mukana, eivätkä ne ole sidottu hahmonkehitykseen. Täytyy kyllä sanoa, että olen noita spellejä dissannut vähän turhaan, sillä tässä läpipeluussa ne ovat todella hyödyllisiä. Alussa viholliset kuolevat melkein yhdestä, ja summonit yhdistettynä korkeaan MP:en muuttuva tappokoneiksi. Simba on tästä hyvä esimerkki. Valitkaa siis ihmeessä joko sauva tai kilpi, jos tätä läpipeluuta ajattelette. Älkää olko tyhmiä kuten minä, joka otti miekan.

Super bosseja on helpotettu sen verran, että Sora kestää niiden käsittelyssä sellaiset kolme iskua. Colisseumilla tämä on taas korotettu neljään, tosin Ice Titan ja Sephiroth menevät tuohon super bossi kategorian alle. Nyt salaisista bosseista on enää jäljellä tuo Sephiroth ja Xemnas, ja nekin olisi tarkoitus ainakin yrittää kaataa. Ice Titan oli melkoista säätämistä ilman tuota Guardia, ja kaikki sen heittämät jääpiikit pitää vaan huitoa takaisin sitä kohti. Phantom oli myös melko kamala, sillä koko taistelu on tarkkaa item managerointia, ja spellien täytyy osua joka kerta. Jos huteja tulee, niin MP loppuu kesken ja kuolema korjaa varmasti. Normi bosseista tuli myös hemmetin vaikeita etenkin silloin, kuin taistelussa oli enemmän kuin yksi vihollinen. Clayton ja Sthealth Snake olivat aivan kamala yhdistelmä, ja olin siinä jumissa rapiat kaksi tuntia. Jos keskityt yhteen esim: Stealth Snakeen, niin kohta huomaatkin että Clayton ampuu Soran jostain areenan toiselta laidalta. Suosittelen tähän taisteluun Tarzania, sillä kaveri osaa jo curen, ja on hyvä juttu että on edes yksi parantaja messissä. Cave of Wondersin pää on myös todella vaikea, sillä siinä vihollisia tulee joka paikasta. Banditit ovat todella raivostuttavia vihollisia, mutta edes ne eivät vedä vertoja Invicibleille. Nämä lentävät pirulaiset ovat jo pienessä ryhmässä bossi, ja ne kannatta aina hoitaa ensimmäisenä. Viimeinen Heartless huone on kuulemma pelin vaikein osio, ja siinä monet ovat luovuttaneet. Itselläni se meni kolmannella yrittämällä, kävi vähän tuuri. Olin katsonut videon, jossa pelaaja hoiti Invicible roundin Stopga spellin avulla. Itse käytin tässä Trinity Limittiä, ja se hoitaa melkein kaikki viholliset. Sen jälkeen kaksi eloonjäänyttä vihollista Stopgalla kuriin, ja loput viholliset hoidetaan Simballa, mitä videon tehyt tyyppi suositteli. Tuli kyllä pirun hyvä fiilis kun peli meni läpi. Olihan tämä läpipeluu todella vaikea, mutta sen verran erilainen, että hauskaakin oli. 43 tuntia meni läpipeluun ja kuolemia tuli sellaiset 250 kappaletta. :D

Täytyy vielä tähän loppuun heittää, että kuinka moni lukee tuota Kingdom Hearts mangaa? Andzerx tuosta castissa aikoinaan puhui, ja olin pari osaa itsekin lukenut. Nyt tuli palattua sen pariin 358/2 Daysin ensimmäisen osan avulla, ja olen kyllä tykännyt. Amanon huumori ja piirustustyyli miellyttävät todella paljon, ja tulee myös naureskeltua ääneen. Pitää kyllä hommata lisää, ja jatkaa myös tuota KH2 mangaa, sillä se jäi aikanaan kesken. Suosittelen. :)

Jes, se on tehty! Päihitin viimeinkin Xemnaksen, sekä Sepirothin proud vaikeustasolla. kun hahmojen taso oli levelillä 1. Viikko meni melkeimpä kokonaan näiden kahden voittamiseen, mutta kyllä on nyt hyvä fiilis. Vähän voisin jakaa nuista bosseista jotain.

Aloitetaanpa vaikka Xemnaksesta, sillä tämä bossi on yhtä helvettiä lv 1:llä. Alku on suhteellisen helppo, mutta sitten kun Xemnas alkaa käyttää "Death Roulette" hyökkäystä, niin koko taistelun luonne muuttuu. Jos joku ei tiedä mitä hyökkäys tekee, niin se sotkee Soran command menun, imee jatkuvasti hp:ta, ja aina kun painat releasen sijaan shock nappulaa, otat myös damagea. LV 1 tämä on melkein sama kuin kuolema, sillä Sora kestää vain kolme osumaa, eli kun normaalisti voi odottaa, että command roulette hidastuu, niin tässä sitä ei yksinkertaisesti ehdi tehdä. Nyt koko taistelun ajan joudot stressamaan sitä, että milloinka bossi päättää tätä iskua käyttää, ja sen kantama on myös todella pitkä. Jos hypit Xemnaksen pään korkeudella, niin isku on mahdollista välttää. Kun tähän kaikkeen lisätään vielä Xemnaksen muut hyökkäykset(Ethernal Blade combo, sähköpurkaukset jne...), niin taistelusta tulee nopeasti todella hektinen. Itse käytin Lion Heart miekkaa ja heitin Tinker Bellin heti kehiin. Xemnas on myös todella herkkä Graviga loitsulle, ja se saattaa aiheuttaa hänelle jonkinsortin oikosulun, jonka aikana damagea saa tehtyä. Kaikista vaikeuksista huolimatta bossi on kyllä todella siisti. Xemnas ei puhu mitään koko taistelun aikana, ja kävelee vain rauhallisesti Soraa kohti, samalla kun hänen käsistään pursuaa energiaa. Lopuksi kun voitat hänen, Xemnas vain toteaa, että on vaikuttunut Soran voimista. Badass! :D

Sitten Sepiroth. Kun Xemnaksen voittaminen oli vielä tietyllä tasolla hauskaa, niin Sepiroth oli sitten tuskaa alusta loppuun saakkaa. Kuten Xemnaksessa alku on Sepirothilla helppo, mutta vaikeustaso nousee järkyttävästi taistelun edetessä. Avain voittoon piileekin korkeassa MP:ssä, sekä iskujen laskemisessa. Joka seitsemällä iskulla yksi siipinen enkeli tekee vasta-iskun, ja jos tämän osaa ajoittaa hyvin, niin se on helposti väistettävissä. Jos pysyt laskuissasi perässä, niin ensimmäinen sekä toinen vaihe helpottuu huomattavasti. Myös oma hypyn täytyy olla hyvin ajoitettu, sillä Keybladen iskun täytyy osua tarkasti, koska Sepirothin liikkumis-nopeus kiihtyy huomattavasti. Sitten tuleekin taistelun kolmas vaihe, jossa verisuoni tykyttää melko varmasti. Ruudulle tungetaan niin helvetisti hyökkäyksiä, ettei bossi oikein jätä vastahyökkäyksiin varaa. Tässä vaiheessa täytyy olla ainakin yksi Elixir, sillä MP:tä kuluu aivan eri tahtiin, sillä joudut castamaan curea paljon useammin.

Kun bossin vihdoin voitin eilen, niin huusin ääneni käheäksi. Pelasin lopun niin riskillä, eli hyökkäsin vaikka minulla oli yksi MP palkki jäljellä, mutta kyllä se kannatti. Vähän nyt harmittaa, kun meikäläisellä ei ole minkään sortin capturointi laitteistoa. Molemmat taistelut olisi ollut mukava saada nauhalle. Nyt on sitten tuo Kingdom Hearts 1: Final Mix kaluttu meikäläisen osalta vähäksi aikaa. Vähän tekisi mieli vetää Re:Chain of Memories Proudilla läpi, mutta sen taistelusysteemi ei oikein innosta tähän. Noh, ehkä joku päivä.

Tuli läpäistyä Kingdom Hearts: Final Mix, joka oli todella nannaa niinkuin sen muistinkin olevan 2000-luvun puolivälillä, jos loppua ei lasketa mukaan. Tuosta kohta hieman lisää.

Ei osaa paljoa sanoa, mutta ainakin rahoille tuli vastinetta, jos katsoo pelikelloa.
let's get straight to it!
Itselle suurin ongelma on se pelin loppu. Everlandin jälkeen (eli Hollow Bastioniin ja sieltä End of the Worldiin jne) hauskuus lopahtaa täysin gameplayn osalta. Kenttäsuunnittelu varsinkin Hollow Bastionissa on surkeinta mitä olen tämän vuosikymmenen puolella pelannut. Karmea hissikuilu eikä edes maisemat säväytä. Mutta tarina on silti kiintoisaa seurattavaa, nyt kun englanninkin taitaa.
Lyhyestä virsi kaunis; Kaunis ja mukaansatempaava peli, jonka taso lopahtaa täysin parin viimeisen tunnin aikana. Chain of Memoriesiin en taida koskeakkaan. Sen elokuvan voisi siitä huolimatta katsoa.
Kingdom Hearts 2 sen sijaan on parhautta, itselle kympin peli. Samaan aikaan yksi PS2:n parhaimmista peleistä, joten hienoa että sekin saadaan uudelleen kauppoihin. En tiedä ostanko heti julkaisussa, kun Joulukin on heti siinä vieressä.

Ja osaisiko joku avittaa hieman; Tietääkö kukaan mitään hyvää/nopeaa grindauspaikkaa, jotta pääsisi nopeasti tasolle 100?
Synthesis-kamatkin pitäisi hoitaa Ultimate Weaponiin, mutta ennen sitä pitää tehdä muut itemit.
Oh, the sweet, sweet grinding...

Lainaus

osaisiko joku avittaa hieman; Tietääkö kukaan mitään hyvää/nopeaa grindauspaikkaa, jotta pääsisi nopeasti tasolle 100?

Pari paikkaa napsahtaa nyt tässä heti mieleen. Hades cup on aika hyvä paikka, varsinkin sen 10 viimeistä aaltoa, jotka koostuvat pitkälti end game vihollisista. Myös Ice Titan super bossi on hyvä, sillä saat massiivisen määrän Tech Pointteja kun torjut ne jääpiikit. Kun pistät vielä Tech Boost abiliyn päälle, niin EXP sataa taivaalta. Muutenkin jos omistat EXP lisääviä tavaroita(EXP Ring jne...), niin ne kanttaa ottaa Soralla käyttöön. Oikeastaan mitään muuta ei tule mieleen, sillä tuossa vaiheessa suurin osa normi vihollisista on korvautunut jo pahimilla Heartleseilla. Ultima Weaponin hankkimisessa hankalin kohta on mielestäni se, ettei järki lähde niitä White Mushroom-Heartlesseja farmatessa. Kyllä pari kertää pääsi kirosana, kun työllä ja vaivalla pikku kaverin sai eka spawnattua, ja sieltä ei tullutkaan sitä haluttua itemia. Damm you Mystery Goo! :D

Lainaus

(eli Hollow Bastioniin ja sieltä End of the Worldiin jne) hauskuus lopahtaa täysin gameplayn osalta. Kenttäsuunnittelu varsinkin Hollow Bastionissa on surkeinta mitä olen tämän vuosikymmenen puolella pelannut. Karmea hissikuilu eikä edes maisemat säväytä.

Mutta nämähän ovat pelin parhaat kentät. Hollow Bastionissa sekä End of the Worldissa on aivan uskomaton tunnelma. Ainoa mikä tuossa hissi kikkailussa meikäläistä ärsytti oli se, että viholliset täytyy hoitaa yleensä ensin, ennen kuin hissiä voi käyttää. Tämä oli äärimmäisen raivostuttavaa LV1 läpipeluun aikana, ja jumitin erään hissin luona lähemmäs tunnin. :D End of the World on mielestäni sopivan tangentilla oleva paikka, mikä on kyllä yleensä odotettavissa JRPG:n viimeiseltä maailmalta.

Lainaus

Chain of Memoriesiin en taida koskeakkaan. Sen elokuvan voisi siitä huolimatta katsoa.

Re:Chain of Memorisia suosittelen kokeilemaan. Erillainen pelimekaniikka kyllä pelottaa suurimman osan pelaajista pois, mutta Re:CoM on mielestäni sen yhden läpipeluun arvoinen(plus Rikun stoori). Jos löydät jostain 358/2 Daysin peliversion, niin suosittelen kyllä enemmän pelaaman sen, kun katsomaan elokuvan. Elokuva toimittaa hyvin virkansa, mutta siitä on jätetty pari hyvää taistelukohtausta pois, jotka olivat pelin parasta antia. Myös eräs Xemnaksen merkittävä lausahdus on jäänyt pois.

Heräsin horroksesta ja päätin vastailla viimeaikaisiin viesteihin.

Lainaus käyttäjältä hemmoheikkinen+

Vihdoin se on täällä! Tältä näyttää Kingdom Hearts 2.5 HD Remixin kansi

Komean näköinen kansikuva omastakin mielestä ja se oli aivan eri näköinen odotin. Oletin, että kansikuvan asetelma olisi ollut sama kuin 1.5 ReMIXissä, eli KH2 Sora istuu valtaistuimella ja hänen ympärillään ovat kaikki avainhenkilöt.

Lainaus käyttäjältä hemmoheikkinen+

Olen kyllä tästä helvetin kateellinen. Japani saa tällaisen Collectors Editionin. Siinä tulee vissiinkin mukana soundtrack kokoelma sekä art book. Länteen kannsa tällainen!

Länsimaiden oma "Limited Edition" tuotti kyllä pettymyksen. Peli ja vitun...PINSSI! Come on Square Enix!

Lainaus käyttäjältä hemmoheikkinen+

Tuossa pari päivää sitten läpäisin ensimmäisen KH:n Zero Exp ability päällä, ja vaikeustasona tietenkin Proud. Eli toisin sanoen peli meni läpi vaikeimmalla vaikeustasolla, ja kaikki hahmot olivat levelillä 1.

No huhuh...tuohon minä en kyllä pystyisi. Olen pelannut kaikki Kingdom Hearts -sarjan pelit normaalilla vaikeusasteella, enkä ole sen kummemin etsinyt haastetta peleistä. Kuitenkin, kun pelasin KH:Final Mixin julkaisun aikaan, vain kolmessa päivässä läpi Final Mix -vaikeusasteella, meni läpipeluu sen verran ongelmitta, että oikeastaan rupesin kaipaamaan peliltä enemmän haastetta. Seuraavan kerran, kun aion palata pelin pariin, pelaan pelin läpi Proudilla ja olen vaihtamatta gearia koko läpipeluun ajan.

Lainaus käyttäjältä hemmoheikkinen+

Täytyy vielä tähän loppuun heittää, että kuinka moni lukee tuota Kingdom Hearts mangaa? Andzerx tuosta castissa aikoinaan puhui, ja olin pari osaa itsekin lukenut. Nyt tuli palattua sen pariin 358/2 Daysin ensimmäisen osan avulla, ja olen kyllä tykännyt. Amanon huumori ja piirustustyyli miellyttävät todella paljon, ja tulee myös naureskeltua ääneen. Pitää kyllä hommata lisää, ja jatkaa myös tuota KH2 mangaa, sillä se jäi aikanaan kesken. Suosittelen.

Olen lukenut KH1 ja Chain of Memories -mangasarjat kokonaan ja tähän asti julkaistut KH2 -pokkarit. 358/2 Days -mangaa en ole vielä päässyt lukemaan, mutta enköhän tämän vuoden loppuun mennessä saa kaikki pokkarit ostettua. Huumori päässe tosiaan kukkimaan Chain of Memoriesin kohdalla. Ensimmäinen manga vie omasta mielestä tarinaa turhan nopeaa eteenpäin, eikä huumori ole vielä täysin omaperäistä.

Lainaus

Heräsin horroksesta ja päätin vastailla viimeaikaisiin viesteihin.

Tervetuloa elävien joukkoon! :D

Lainaus

Seuraavan kerran, kun aion palata pelin pariin, pelaan pelin läpi Proudilla ja olen vaihtamatta gearia koko läpipeluun ajan.

No joo, tuo ei ole ihan tarpeen. Proud tarjoaa mielestäni juuri sopivan haasteen, kunhan ei grindaile aivan älyttömästi. Kun vedin sitä älä vaihda gearia trophya, niin taistelu äityi loputtommaksi puuroksi, josta katosi hauskuus kokonaan. Sora teki aivan liian vähän damagea, ja kun vihollisetkaan eivät tehneet paljon vahinkoa, niin taistelut pitkittyivät aivan helvetisti. Kingdom Hearts 2 olisi sitten tarkoitus aloittaa suoraan Criticalilla. Vähän pohdin tuon lv1 läpipeluun jälkeen, että aloittaisinko helpomalla vaikeustasolla, mutta KH2 taistelusysteemin muuttu nautittavaksi vasta vaikeimilla tasoillla. Jossain vaiheessa olisi kyllä myös tarkoitus yrittää myös KH2FM:sä tuota LV1 läpipeluuta. Sen verran erillainen ja hauska se oli ykkösessä. Myös vähän houkuttelisi aloittaa DDD alusta LV1 Critical Mode asetuksilla, vaan saapi nähdä jaksanko tätä aivan heti tehdä. Oletkos jo Andzerx pelannut tuon DDD:n läpi? Jos olet, niin mitä tykkäsit? Itse pidin siitä aivan helvetisti. :)

Suosittelen suuresti myös tuota Daysin manga versiota. Jos alkuperäisestä tarinasta tykkäsi, niin kyllä tämäkin varmasti kolahtaa. Myös Amanon piirrustujälki on parantunut entisestään, ja tuntuu siltä, että hän alkaa tottua hahmojen piirtämiseen(Sora paranee huomattavasti). Myös Organisaation hahmoja elävöitetään mukavasti, ja he eivät jää täten liian yksipuolisiksi. Muutenkin pidän joistain muutoksista mitä Amano on tehnyt esim KH2 ja 358/3 Daysin kanssa. Jotenkin hahmot tuntuvat toimivan paremmin(esim Kairi on tehty mangassa melko hyvin) ja tarina soljuu myös hiukan luontevammin. Hieman harmittaa, ettei Nomura ole vielä pystynyt aivan samaan. Tosin manga pystyy ottamaan tiettyjä vapauksia, johon Nomura ei peleillään pysty. Disneyn sensuuri kone pitää tästä vissiin aika hyvin huolen, tai näin olen ainakin ymmärtänyt. Esim mangassa Xibraig viimeistelee Shan-Yuen ampumalla, ja tämä ei menisi ikinä läpi pelissä.

Mangasta puheen ollen, tuli taas hommattua hiukan lisää KH-aiheista kamaa:IMAGE(http://oi61.tinypic.com/198abq.jpg)

Nyt meikäläisellä on kaikki soundtrackit, paitsi ykkösen, kakkosen ja DDD:n. Pitäisi yrittää nekin metsästää vielä jostain. En tiedä kuinka hyvin se näkyy, mutta tuo KH2 opus on aivan massiivinen. Se sisältää monta kymmentä sivua, ja on täten pirun paksu. Ihmettelinkin miksi se oli hiukan kalliimpi, kuin Days. Vielä kun jonkun KH-aiheisien T-paidan saisi hommattua, niin se kruunaisi kaiken.

Lainaus käyttäjältä hemmoheikkinen+

Oletkos jo Andzerx pelannut tuon DDD:n läpi? Jos olet, niin mitä tykkäsit? Itse pidin siitä aivan helvetisti.

Itseasiassa onnistuin läpäisemään peli noin 2 vikkoa sitten ja...noh mitäköhän tuosta sanoisi. Pohjustan tätä sen verran, että olin jo kauan seurannut DDD:n kehitystä ja ollut hypessä sen julkistamisesta lähtien. Tämä oli se peli, mikä sai minut ylipäätään ostamaan Nintendo 3DS:n. Julkaisupäivän lähestyessä olin jo ehtinyt mehustella pelin demon parissa, josta pidin hyvinkin paljon. Nautin todella paljon flowmotion-liikesarjojen tekemisestä ja peli oli todella komean näköinen 3D.nä. Viimein koitti myös julkaisupäivä ja olin ehtinyt pelata peliä 3-5 tuntia, mutta lopulta se jäi kesken...hyvin pitkäksi aikaa...

Jos pitäisi lähteä etsimään syitä, miksi peli oli jäänyt minulla pidemmäksi ajaksi tauolle, niin se todennäköisesti johtuu pelin eri osa-alueista, joista minä en pidä ollenkaan. Minun suurin ongelma peliä kohtaan ovat dream eaterit. En tajua, miksi peliin on pitänyt tunkea tälläistä hirviöiden metsästys ja kouluttamis -järjestelmää (vaikka dream eatereitä ei varsinaisesti metsästetä, vaan luodaan eri materiaaleista) . Minä haluan pelata Kingdom Heartsia! En Pokemonia tai Tamagotchia! Minua vielä ärsyttää, että suurin osa abiliteistä saa avattua vain dream eatereiden avustuksella. Toinen asia on droppaaminen. No se ei ole mikään iso ongelma, mutta se osaa olla välillä todella turhauttava, etenkin pomovastuksien kohdalla.

Kaikesta huolimatta peli on oikein mainio. Flowmotionilla liikuminen ja taisteleminen on hauskaa, Disney maailmat ja niiden hahmot ovat mielenkiintoisia. Juoni taas lähtee vähän käsistä loppua kohden, mutta se pohjustaa hyvin, mitä Kingdom Hearts 3:ssa tulee tapahtumaan.

Lainaus

Minun suurin ongelma peliä kohtaan ovat dream eaterit. En tajua, miksi peliin on pitänyt tunkea tälläistä hirviöiden metsästys ja kouluttamis -järjestelmää (vaikka dream eatereitä ei varsinaisesti metsästetä, vaan luodaan eri materiaaleista) . Minä haluan pelata Kingdom Heartsia! En Pokemonia tai Tamagotchia! Minua vielä ärsyttää, että suurin osa abiliteistä saa avattua vain dream eatereiden avustuksella. Toinen asia on droppaaminen. No se ei ole mikään iso ongelma, mutta se osaa olla välillä todella turhauttava, etenkin pomovastuksien kohdalla.

Juu, olen kyllä samaa mieltä näistä asioista. Mielestäni Kingdom Heartsia on hiukan vaivannut kakkosen jälkeen se, että nuo party memberit tosiaan puuttuvat. Vaikka Hessun ja Akun tekoäly ei ollut se paras, niin silti oli mukavaa kun nämä kaksi seikkailivat Soran rinnalla. Pomo-taisteluissa se oli sitten hyvä tehokeino. kun Sora joutui taistelemaan yksinään. Dream Eaterit eivä tosiaan vaan vedä vertoja Akulle tai Hessulle. Droppaaminen oli myös todella ärsyttävää. En kyllä ymmärrä miksi se bossi pitää aina aloittaa alusta, sillä tämä vain ärsyttää pelaajaa. Flowmotion oli ihan jees, mutta toivon että sitä kehitettäisi hiukan eri suuntaan KHIII:ssa. Liitelyä ehkä hiukan vähemmän, ja enemmän Soran muun liikkuvuuden parantamista.

Mutta tosiaan meikäläisellä nämä olivat kanssa aika pieniä juttuja. Eniten ärsytti Soran järjen jonkilainen degeneroituminen. Mitä ihmettä hahmolle on tapahtunut? KH2:ssa Sora ei edes luota Leijonakunigas maailmassa Nalaan heti, mutta DDD hän syöksyy heti Nekun kelkkaan. Toivon että tästä naiviuudesta päästäisiin kolmosessa eroon, ja Nomura on onnkesi puhunut aikusemmasta Sorasta. En nyt halua että hahmosta tehtäisiin hirveän synkkää, mutta jos sitä maalaisjärkeä tulisi hiukan lisää, niin se olisi oikein tervetullut. Jospa Soran käyttätymisen piti vain heijastella sitä, että Riku on tosiaan DDD päähahmo. Soran kamppanja onkin mielestäni makoisaa fanservicea pitkäaikaisille faneille:[spoiler]Sora näkee hallusinaatioita Naminesta, Xionista, Terrasta, Aquasta, Ventuksesta sekä Roxasista[/spoiler]. Tosin sielläkin tapahtuu juonellisesti mielenkiintoisia asioita, mutta eniten kyllä meikäläistä säväytti Rikun stoori. Kun nämä molemmat tarjoaa samassa paketissa, niin siinä oli ainakin minulle melko mainio kokonaisuus. :)

Jos joku vielä pohtii, että mitä kaikkea nuo Kingdom Hearts 2 ja Birth by Sleepin Final Mix versiot pitävät sisällään, niin ne voi nyt tsekata tästä:Your text to link here... Square heitti siis ilmoille coolin trailerin, jossa nuita parhaita paloja näytetään. Suurin osa nuo varmaan jo tietää, mutta jotenkin on vaan mukava ajatella, että noihinkin lisä herkkuihin pääse nyt vihdoin käsiksi.

Alotin tässä myös Re:Chain of Memoriesin uudestaan. Proud vaikesutaso oli vielä koluamatta, ja pitihän sitä lähteä koittamaan. Tuossa aiemmin kirosin tuon taistelusysteemin alimpaan helvettiin, mutta toisella läpipeluu kerralla se toimii hyvin. Taistelut ovat nyt paljon nautittavampia, kun tuota järjestelmää osaa nyt käyttää. Oikeastaan ainoat paikat joissa se vielä vähän nikottelee, on silloin kun vastutajana on nopea bossi. Tässä tarkoitan etenkin Larxenen toista tappelua. Jumalauta että pirulainen osaa olla nopea! En saa muodostettua tarpeeksi nopeasti mitään tehokasta hyökkäystä, ellen käytä Jafar korttia, joka ei myöskään riitä taistelun loppuun asti. Tilannetta ei auta se, että pelaan vielä alhaisella HP:lla, eli en ole ottanut kuin yhden HP upgraden. En haluaisi alkaa korotttamaan HP:ta, kun kyseessä on 12 kerros, eli aika lopussa ollaan.
Yllättävän nopeasti on mennyt tämä läpipeluu. Aikaa on kulunut lähes kymmenen tuntia, ja olen melkein lopussa. Tosin nyt kun tiedän mitä pitää tehdä, enkä ole pysähtynyt grindaamaan, sekä olen skipannut kaikki Disney maailmoissa olevat cutscenet, niin kait se aika selittyy sillä. Oikeastaan ainoastaan olen joutunut pysähtymään silloin, kun oikeata oven avaava korttia ei ole löytynyt(tai kun paha bossi on pysäyttänyt). Etsin yhtä numero 6 korttia melkein tunnin, ja Rikulla olin jumissa Twilight Townissa kaksi tuntia, samasta syystä... :( Muuten kyllä Re:Chain of Memories maistuu paremmalta taistelusysteeminsä puolesta, kuin ensimmäisellä kerralla. Riku Replican stoori on myös ihan hyvin tehty.

Tietääkö jengi muuten mistä löytyisi Re:Coded? Se on ainoa sarjan peli mitä en ole pelannut, ja ajattelin sen yrittää läpäistä, ennen 2.5 julkaisua. Olen kalastellut ympäri nettisaitteja, mutta sitä on hankala löytää.

Löysin tuon Re:Codedin, mutta tähän sitä ei pidä linkittää, joten lähetän yksityisviestin.

Jotta viestiin tulisi vähän asiaakin, niin pelasin tuossa vasta pari päivää sitten KH: Final Mixin maailmat Deep Jungle ja Traverse Town läpi. Yllättävän hankalaa oli pelata kuukausien tauon jälkeen, kontrollien hakemisessa meni parikymmentä minuuttia. Olihan se tunnin pelituokio pitkästä aikaa mukava, pitänee ottaa ensi kuussa uusiksi.

Vähän päälle kuukausi 2.5 remixin julkaisuun ja fiilikset vähän niin ja näin. Vaikka ennakkotilasinkin sen niin toisaalta pelattavaa on sen verran paljon, että olisi varmaankin halvempaa ostaa se sitten loppuvuodesta japanissa oleskelun aikana.

Lainaus käyttäjältä Fazu

Vähän päälle kuukausi 2.5 remixin julkaisuun ja fiilikset vähän niin ja näin. Vaikka ennakkotilasinkin sen niin toisaalta pelattavaa on sen verran paljon, että olisi varmaankin halvempaa ostaa se sitten loppuvuodesta japanissa oleskelun aikana.

Ajattelit vissiin japaniksi pelata? Tosin olen tullut siihe johtopäätökseen, että japanin kieli ei ole sinulle ongelma. :D Itse harkitsin vahvasti tuon japsi version hommaamista, pääsisi peliin jo kuukauden päästä käsiksi. Myös nuo Japanissa julkaistavat collectors editionit himottaisivat todella paljon, varsinkin se missä tulee se taidekirja ja remasteroitu soundtrack. Mahdan silti odottaa kiltisti jouluun, niin ei tarvitse alkaa taistelemaan vieraan kielen kanssa, jota en ymmärrä alkuunkaan. Jospa sieltä länteenkin tulisi jonkilainen collectros edition, jonka sisältö olisi hiukan tuhdimpi, kuin joku helvetin pinssi.

Meikäläisellä hype on ihan katossa tuon 2.5 kanssa. En ole koskaan ennen pelannut KH2 tai BBS Final Mix versioita, ja etenkin tuohon kakkosen FM versioon olen jo pitkään halunnut kynteni upottaa.

Tulin vaan rikkomaan kuplanne, KH2 Final Mixin omistajana pakko sanoa ettei ne lisäherkut kauaa jaksanu innostaa. Kerran jaksoi sen kultaisen kruunun hommata ja sen jälkeen alkoi tuntumaan ettei tarvitse koskea kyseiseen peliin enää ikinä. Tietysti uudet bossit olivat ekoilla kerroilla todella jees.

Enemmänkin se Birth By Sleep kiinnostaa.

Tietenkin Nalle puhin japsiäänikin tekee pelistä pelaamisen arvoisen, kyyneleet meinasi valua silmistä kun ekan kerran kuuli Nalle Puhin aivan loistavan japanidubbaajan.

Lainaus

Tulin vaan rikkomaan kuplanne, KH2 Final Mixin omistajana pakko sanoa ettei ne lisäherkut kauaa jaksanu innostaa. Kerran jaksoi sen kultaisen kruunun hommata ja sen jälkeen alkoi tuntumaan ettei tarvitse koskea kyseiseen peliin enää ikinä. Tietysti uudet bossit olivat ekoilla kerroilla todella jees.

Mielestäni tämä riippuu osittain ihmisestä. Itse olen sellainen, että tykkään palata bossien pariin. Vaikka tuo 1.5 Remix julkaistiin viime vuoden puolella, olen aina silloin tällöin palannut pelin pariin, ja kokeillut eri lähestymistapoja bosseihin. Varsinkin Xemansta vastaan on kiva otella, ja sen tappelun olen toistanut jo lukuisa kertoja. Joten kun tuossa KH2FM tulee kaikki Organisaatio XIII:n tyypit(sekä Terran Armori) vahvempina versioina, joita voi tapella yhä uudestaan ja uudestaan, niin näen ainakin itseni upottavan helvetisti aikaa noihin pomoihin. Haluan haasta itseäni eri tavoilla: voitanko bossin alhaisella levelillä, entä jos en käytä Reflegaa tai Drive Formeja jne… Tietenkin on myös kavereita, jotka haluavat voittaa pomon yhden kerran, ja sitten siirtyä muihin puuhiin, mutta meikäläiseltä se ei vaan onnistu. Kun kaikki tämä on sidottu vielä ykköstä pitempään tarinaan, lukuisiin minipeleihin sekä synthesis säätämiseen(FM:ssä osa kamoista löytyy vasta Cavern of Rememberistä), niin aikaa on mahdollista kuluttaa paljon.

BBBSFM tulevat lisäherkut kiinnostavat myös todella paljon, ja toivoisin että Aqualla pelattava uusi osio olisi dubattu. Pidin paljon Willa Hollandin äänestä, ja haluaisin kuulla sitä myös jatkossa.
Eli lyhyesti sanottuna näen kyllä että jonkun innostus lopahtaa FM kamoihin, kun on kerran kolunnut ne läpi. Uskon kumminkin, että näin ei tule tapahtumaan meikäläiselle.

Tuli läpäistyä toisen kerran Re:Chain of Memories. Sain pidettyä tavoitteestani kiinni, enkä ottanut kuin yhden HP upgraden koko Soran stoorin aikana. Tuosta tarinasta täytyy heittää vielä sen verran, että vaikka siinä on turhia osuuksia, niin pidin Re:CoM Sorasta todella paljon. Sora oli mielestäni hyvällä tavalla hassu, eikä vain sellainen naiivi idiootti, mitä hän on suurimman osan Dream Drop Distancesta. Monta kertaa Re:CoM:n aikana tuli oikeasti sellainen lämmin ja mukava fiilis, etenkin kun Sora pääsee puhumaan Naminen kanssa.

Kingdom Heartsin kannalta on tullut pari mielenkiintoista uutista. KH2.5 Remixissä mukana olevassa Re:Codedissa on uusi salainen loppu. Peli sisälsi jo aikanaan oman salaisen loppunsa(joka on myös yhä mukana), mutta tämä on kokonaan uutta materiaalia. Mitä veikkaatte sen sisältävän? Uusia kohtauksia jotka linkittyvät paremmin Dream Drop Distanceen, vai jotain muuta? Vähän veikkaan, ettei sieltä mitään KH3 aiheista settiä tule.
Tässä vielä linkkiä tuohon uutiseen:Your text to link here...

Kingdom Hearts 3:ta puheen ollen, Team Osaka joka parhaillaan työstää KH3(sekä KH2.5) hakee UI desinegria. Jos oikein käsitin, UI designer on tekemisissä muun muassa seuraavanlaisten asioiden kanssa: ruudulla näkyvä kama, käyttäjäystävällisyys, valikot jne...Pystyyköhän tästä päättelemään, kuinka pitkällä kehitys KH3 kanssa on? Olen ymmärtänyt että kyseinen tekele on vielä melko alussa, mutta jos UI designeria ollaan vasta hommaassa, niin projekti on tosiaankin vasta lapsen kengissä(mikä nyt ei kyllä yllätä).
Tässä vielä linnkiä tuohon juttuun:Your text to link here...
Kannattaa tsekata vielä tuo Nomuran vanhempi kommentti samaisessa jutussa, jossa hän valottaa Kingdom Hearts pelien teko prosessia.

Tuli tuosta UI-designerista mieleen, että KH III ilmestyy, oman arvaukseni mukaan, vuonna 2019. Mahtaisikohan olla tarpeeksi myöhäinen ajankohta?

Tulipa salainen loppu olemaan mikä hyvänsä, niin uutta materiaalia on aina kiva saada. Pitäisi ennakkovarata tuo 2.5 jo...

Tänään TGS-messuilla paljastettiin uuden Final Fantasy XV -trailerin lisäksi, että Tetsuya Nomura on jättänyt pelin ohjaajan paikan ja hänet on korvannut Hajime Tabata, Final Fantasy Type-0 ohjaaja.

Tämä voisi mahdollisesti tarkoittaa, että Tetsuya Nomura alkaa työstämään täydellä voimalla Kingdom Hearts 3:sta ja muden projektien kehitystä.

Lainaus

Tämä voisi mahdollisesti tarkoittaa, että Tetsuya Nomura alkaa työstämään täydellä voimalla Kingdom Hearts 3:sta ja muden projektien kehitystä.

Tämähän on tosiaan siitä hyvä juttu, ettei Nomuran enää tarvitse odotella FFXV:n valmistumista, että pääsisi KH3 projektin kimppuun. Toivottavasti tämä ja uudet palkatut henkilöt tarkoittavat sitä, että kyseinen projekti on täydessä vauhdissa. Nyt kun tuo KH2.5 on kohta ulkona, niiin siihenkään ei enää tarvitse upottaa resursseja. Osaka tiimi oli myös hakenut jotai kaveria, joka erikoistuu verkko-ominaisuuksien rakentamiseen. Pelkään todella paljon, että Kingdom Hearts 3:en ollaan suunnittelemassa jonkinlaista multiplayeria tai co-oppia. Itse suhtaudun näihin todella negatiivisesti, ja toivonkin että kaikki huomio menee huiken yksinpelin rakentamiseen.

Jos kiinnostaa tietää, miltä KH2.5 remasteroitu musiikki kuulostaa, niin IGN tesmaili TGS:ssä ollutta demoa. Mitä nyt pikaisesti kykenin erottamaan, niin Hollow Bastionin molemmat teemat(normi theme sekä Scherzo di Notte) kuulostivat todella hyviltä. Nyt molemmat ovat todella vahvan kuuluisia, kun alkuperäisessä KH2 ne kuulosivat vähän heikoilta. Etenkin Scherezo di Notten viulu tuossa remasterissa on jotain jumalaista. Valitettavasti kyseistä demoa testaava kaveri on aika huono, ja onnistui jopa tapattamaan itsensä kaksi kertaa. Sisäinen KH-fanini oli repiä hiuksensa päästä nähdessään, kuinka huonnosti kaveri pelasi. Tosin vaikea sitä on varmaan pelata, jos yhtäkkiä laitetaan jonkin itselle vieraan pelin pariin. Myös joku toinen IGN tyyppi ehti mennä haukkumaan Roxasta typeräksi hahmoksi josta kukaan ei välitä, ja kyseinen heppu onkin saanut kollektiivisen KH fanikunnan vihan päälleen.
Tuossa vielä tuo demo pätkä:Your text to link here...

Seuraavassa Famitsussa on kivasti juttua Kingdom Hearts 2.5, KHX(chi):tä sekä hiukan KH3:ta. Soran ja Rikun uudet asut on muun muassa jo piirretty, ja keskustelu kahden nuorukaisen(suurella todennäköisyydellä Eraqus ja Xehanort) on ainakin 2 minuuttia pitkä. Soraa visssiin nerfataan kanssa hiukan, sillä nyt testatulla versiolla hän olisi vissiinkin liian nopea, näin tehden hänestä voittamattoman. Squarella on vissiinkin myös jonkin verran ongelmia pelimoottorin kanssa, joten Nomura keskittyy kirjoittamiseen ja muihin juttuihin enemmän. Nomuralta on tosiaan myös tulossa haastattelu kyseiseen osioon. On mielenkiintoista nähdä kommentoiko hän ollenkaan tuota FFXV asiaa, sillä olisi mukava kuulla hänen äänensä asiaan. Tosin eipä tuo nyt niin haittaa vaikka siitä ei mitään irtoaisi. Toivon tosiaan ettei tuossa paikan vaihdoksessa ollut mitään suurempaa draamaa takana, ja kaveri voisi hyvillä mielin keskittyä Kingdom Heartsin tekemiseen.

Tässä vielä linkkiä:Your text to link here...

Vetäsin tämän 1.5:n läpi muutama päivä sitten ja oli kyllä mahtava. Se oli ensimmäinen Kingdom Heartsini ja jätti todella positiivisen kuvan sarjasta. Nyt onkin sitten hype 2.5:ttä kohtaan.

Lainaus käyttäjältä Pokatsu

Vetäsin tämän 1.5:n läpi muutama päivä sitten ja oli kyllä mahtava. Se oli ensimmäinen Kingdom Heartsini ja jätti todella positiivisen kuvan sarjasta. Nyt onkin sitten hype 2.5:ttä kohtaan.

Kyllä se Kingdom Hearts ykkonen on ensimmäisellä kerralla maaginen kokemus. Kannattaa ihmeessä tutustua myös pelin sivutehtäviin ja super bosseihin. Etenkin Hollow Bastionissa tavattava mustaan kaapun pukeutunut kaveri on isossa roolissa Kingdom Hearts 2:ssa. Myös tuo HD-kokoelmassa oleva Re:Chain of Memories kannataa pelata läpi, sillä se toimii eräänlaisena siltana KH1 ja KH2 välillä. Mielenkiintoisena nippeli tietona sain tietää sen, että Square suunnitteli laittavansa Sephirotin lisäksi myös Tifan FFVII:tä salaiseksi bossiksi. Valitettavasti aika loppui kesken eikä Tifa ehditty pistää. Tämä on sinänsä vähän sääli, sillä Tifan tapaista melee taistelijaa vastaan olisi ollut mielenkiintoista otella. Onneksi kyseinen hahmo on sitten KH2:ssa

Tänään tuli myös julki Kingdom Hearts 2.5 HD ReMixin trophy lista, jonka heitän tähän:[spoiler]

[/spoiler]

Lista vaikuttaa omasta mielestäni mukavammalta mitä 1.5 Remixsissä, mutta Birth by Sleepin minipeli trophyt tulevat olemaan melko haastavia. Etenkin tuo jäätelö rytmipeli oli ihan hirveä, ja vähän jo mietin että tulenko pääsemään edes peli läpi, kun jumitin siinä niin helvetin pitkään. Toivottavasti PS3 ohjain hiukan helpottaa pelaamista, sillä PSP oli mielestäni paikoittelen melko kankea.
Listan käänsi KHInsider:Your text to link here...

Aika huono lista. KH 1,5 remixin pokaalit olivat paljon parempia (vaikkaikin ei stackautuvat vaikeusaste-pokaalit ovatkin syöpää). Noissa ei nyt ole mitään haastetta.

Lainaus käyttäjältä Fazu

Aika huono lista. KH 1,5 remixin pokaalit olivat paljon parempia (vaikkaikin ei stackautuvat vaikeusaste-pokaalit ovatkin syöpää). Noissa ei nyt ole mitään haastetta.

No kieltämättä sille joka hakee peliltä haastetta, niin silloin lista voi kyllä vähän pettää. Toki super bossit ei varmaan mene ihan heittämällä läpi(Lingering Will, No Heart, Data Replicat jne...) mutta niidenkin taso laskee, jos grindaa helvetisti. Hieman olisin toivonut että siellä olisi ollut se KH2 lv 1 Critical pokaali. Kakkonen on kuulemma parhaiten tasapainotettu lv 1 varten, ja mitä olen lukenut niin kuulemma todella hauska läpipeluu. Oman KH2 urakan varmaan aloitan suoraan criticalilla, mutta en nyt lv 1 sentään. Birth by Sleep olisi tarkoitus aloittaa myös samalla vaikeustasolla.

Pitää Fazu nyt kysyä, että sinähän vissiin pelaat Kingdom Heartsit japaniksi? Millainen laatu dialogissa on, kun se esitetään alkuperäisellä kielellä? Mitä nyt olen lueskellut, niin osa englanniksi käännetyistä lausesita on tehty todella tönkösti. Etenkin Birth by Sleepin alun:" you would make weird brothers" kohta on kyllä todella omituinen. Alkuperäisessähän Aqua vissiin vaan sano, että Terra ja Ventus käyttätyvät kuin veljekset. Miksi ihmeessä se on käännetty noin oudosti?

No voi nyt vittu, kirjoitin pitkän viestin ja sitten netti kusasi kun lähetin sen.

Nooooooooooh, lyhyesti sanottuna; Dialogi on luultavasti käännetty ihan hyvin, paha mennä sanomaan ko viimeeks KH pelasin englanniksi KH2 julkaisuvuotena. KH2 en osaa sanoa, mutta KH1 dialogi on hirveätä syöpää, joka maailma oli täynnä "avaa sydämmes ja tuu mun kaveriks" tyylistä, siirappista ja ällöttävää settiä.

Minusta pokaalit ovat huonoja koska eivät vaadi pelaajan tehdä mitään erikoisempaa. Mee peli läpi ja tee kaikki lisäsälä, hyvin mielikuvitukseton setti.

Kingdom Hearts HD 2.5 ReMix julkaistaan huomenna japanissa, mutta osa ihmisistä ovat saaneet jo pelin käsiinsä ja tämän myötä nettiin on päässyt vuotamaan mielenkiintoista informaatiota.

Eli Kingdom Hearts HD 2.5 ReMixin lopputekstit sisältävät välinäytöksiä Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance -pelistä ja mukana on myös Kingdom Hearts III E3 2013 julkistustraileri.

Voiko tämä tarkoittaa, että Kingdom Hearts 3D:sta tehdään HD-remasterointi? Itse ainakin haluaisin, että Dream Drop Distance julkaistaisiin kotikonsoleille. Kosketusnäyttö- ja kamera toiminnot pitäisi vain muuttaa radikaalisesti tai poistaa kokonaan.

Lainaus käyttäjältä Andzerx+

Kingdom Hearts HD 2.5 ReMix julkaistaan huomenna japanissa, mutta osa ihmisistä ovat saaneet jo pelin käsiinsä ja tämän myötä nettiin on päässyt vuotamaan mielenkiintoista informaatiota.

Eli Kingdom Hearts HD 2.5 ReMixin lopputekstit sisältävät välinäytöksiä Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance -pelistä ja mukana on myös Kingdom Hearts III E3 2013 julkistustraileri.

Voiko tämä tarkoittaa, että Kingdom Hearts 3D:sta tehdään HD-remasterointi? Itse ainakin haluaisin, että Dream Drop Distance julkaistaisiin kotikonsoleille. Kosketusnäyttö- ja kamera toiminnot pitäisi vain muuttaa radikaalisesti tai poistaa kokonaan.

Joo itsekin näin kyseiset kuvat ja se on kyllä mielenkiintoinen kysymys, että mitä Square niillä tarkoittaa. KH1.5 oli pätkiä Kingdom Hearts 2:ta, Birth by Sleepistä sekä Re:Codedista. Nämähän tulee tosiaan tuossa KH2.5, joten luulisi että nuo DDD pätkät 2.5 lopussa tarkoittaa jonkinlaista porttausta. Nomurahan oli tosiaan viime viikkolla sanonut Famitsun haastattelussa, ettei pidä siitä että DDD jäisi ulkopuolelle. Ehkäpä kyseessä on samanlainen ratkaisu kuin FF: Type-0 ja FFXV:ssä? Portataan KH:DDD ja laitetaan mukaan Kingdom Hearts 3:en demo. Tosin vähän veikkaan, ettei ketään kiinnostaisi pelata tuota DDD:tä.

Valmistautukaa muuten myös siihen, että tietyt Kingdom Hearts X(chin) tarina elementit tulevat olemaan vahavasti läsnä Kingdom Hearts 3:ssa. Itseäni tämä ei hirveästi haittaa, sillä X(chin) mystiset viittaukset kadonneisiin mestareihin( 5 Foretelleria ja yksi suurempi mestari) ja Keyblade sotaan ovat todella mielenkiintoisia. Hieman pelkään että Nomura ottaa vähän liika lautaselleen, sillä sarjassa on jo nyt tarpeeksi mysteereitä, joihin ei olla vielä vastattu. Tosin 2.5 oleva Re:Codediin on vissiinkin lisätty kohtauksia, jotka vastaavat juurikin näihin aiempiin salaisuuksiin. C`mon Nomura! Haluan vihdoinkin tietää miksi Xemnas vierailee siellä mystisessä kellari/vankityrmä alueella, jossa Aquan haarinska on. Etenkin haluan tietää sen, kuka oli se toinen ääni jonka kanssa Xemnas siellä keskusteli, sillä hän vaikutti olevan huoneessa yksin. I need to know!!

Vielä loppuun kuva piirtävästä Nomurasta:IMAGE(http://oi61.tinypic.com/2nk7upi.jpg)

Aina on suuri ilo meikäläiselle, kun Nomura piirtä Soran KH2 versiota. Kyseessä on nimittäin oma lempparini, sillä se tekee mielestäni Sorasta enemmän oman hahmon. KH1 vaatteet kun edustivat Mikki Hiirtä. Vähän on pelottavaa ajatella, että nykyään Disney omistaa kaikki KH originaali hahmot.

Täältä näyttäisi löytyvän Kingdom Hearts 2.5:n salainen loppu - ja vielä englanninkielisillä teksteillä.
Ja videohan sisältää broilereita, totta kai.

[spoiler]En ole oikein kovin tietoinen näiden lore-hahmojen kannalta, vaikka sarjan suuri fani olen. Mutta eikös tuo kyseinen herra ole nuori Xemnas, vai mikäs hänen nimensä olikaan? Jos joku tietää oikean vastauksen niin olisin kiitollinen.[/spoiler]

Lainaus käyttäjältä JoniH99+

Täältä näyttäisi löytyvän Kingdom Hearts 2.5:n salainen loppu - ja vielä englanninkielisillä teksteillä.
Ja videohan sisältää broilereita, totta kai.

Spoileri!Näytä spoileriEn ole oikein kovin tietoinen näiden lore-hahmojen kannalta, vaikka sarjan suuri fani olen. Mutta eikös tuo kyseinen herra ole nuori Xemnas, vai mikäs hänen nimensä olikaan? Jos joku tietää oikean vastauksen niin olisin kiitollinen.

Joo kyseisen videon itsekkin katsoin ja siinä oli kyllä kaikkea jännää. Vastaus JoniH99 kysymkykseen:[spoiler]Kyseessä ei ole nuori Xemnas, vaan nuori hopeatukkainen nuorukainen on Master Xehanortin nuorempi versio, joka osaa matkustaa ajassa. Master Xehanort(se kalju kaveri Birth by Sleepistä) on KH-sarjan oikea pääpahis, ja Xemnas sekä Ansem Seeker of Darkness ovat hänen monia eri inkarnaatioita. Suostittelen pelamaan Birth by Sleepin sekä Dream Drop Distancen, että pääse juonesta kärryille. Tietenkin jos et 3DS omista, niin aina videot voi tsekata netistä.[/spoiler]

Pistän myöhemmin pitempää analyysia tuosta salaisesta lopusta.

Dodiin! Nyt olisi sitten luvassa vähän spekulaatiota tuon KH2.5 uuden salaisen lopun kannalta. Luvassa on paljon spoilereita, joten piilotan sen tänne:[spoiler]Täytyy kyllä myöntää, että kyseessä oli kohtuu mielenkiintoinen video. Ajallisesti kohtaus sijoittuu hetkeen, kun 6 Organisaatio XIII:n jäsentä on palannut takaisin ihmiseksi. Kyseinen tapahtuma on myös DDD:sä läsnä, mutta tämä tapahtuu ennen, kuin muut ovat heränneet. Tällä välin nuori Xehanort ja uudellensyntynyt Braig keskustelevat tulevasta suunnitelmastaan, mikä tapahtuu DDD:n aikana. Tästä on merkkinä se, että Xemnas(jospa se toinen ääni siellä kellarissa olikin nuori Xehanort?) on jo temmattuu aikajatkumosta tulevaisuuteen, sillä muuten myös hänkin olisi paikalla. Braig myös huomauttaa tästä. Tämän jälkeen nuori Xehanort huomauttaa, että tavallisesti avainmiekka mestarit jättävät miekan perintönä oppilaalleen. Master Xehanortin miekka on myös kokenut saman, ja se on vanhin tunnettu avainmiekka. Olisiko tästä mahdollista päätellä, että kyseessä olisi ensimmäinen koskaan tehty avainmiekka? Kaikki miekat ovat kopiota X-bladesta, ja tämä voi hyvinkin olla ensimmäinen. Myös nuoren Xehanortin huomatus, että kyseessä on tahto/mieli, joka annetaan eteenpäin, herättää kysymyksiä. Olisiko kyseessä kuudes Foretelleri, jonka avainmiekkaa ei olla vielä paljastettu? Tätä spekuloidaan todella vahavasti, ja oliskohan tämä kuudes kaveri siirtänyt mielensä eteenpäin? Mitä mieltä te olette?[/spoiler]

Olen katsellut videoita. jossa muut availevat onnellisena KH2.5 kopioitaan. Nuo Collectros Editionit näyttävät pirun hyviltä. Annoin myös hieman periksi, ja kävin kuuntelemassa pari remasteroitua kappaletta. Kyllä ne olivat sulaa hunajaa korville. Etenkin Scherzo di Notte ja 13th Struggle kuulostavat hyviltä. Tässä kuussa tulee 1.5 sekä 2.5 sountrackit myyntiin, ja ne mahtaa kyllä lähteä ostoon.

Square oli myös julkaissut videon, joss Nomura piirtää Kingdom Hearts 2 version Sorasta. Itse olin tästä todella mielissäni, sillä olen aina halunnut nähdä videon, joka näyttää miten hän työskentelee taiteen parissa. Tuossa linkkiä:Your text to link here...

Perkule! Eikö se joulukuu voisi tulla nopeammin?! :(

Tietäiskö kukaan mistä ton 2.5 Remixin vois ostaa halvalla koska itse tykkään hommata kaiken heti kun on mahdollista, mutta vaan silloin kun se on itselleni halpaa. Tuo Re:Coded "elokuva" kyllä kiinnostaa mua sen verran että kyllä mä sen voisin fanina ostaa vaan sen salaisen lopun takia....
Joten jos joku tietää jonkun halvan japsu nettikaupan mistä sen pelin voi tilata halvalla suomeen niin kertokaa.. :D

Lainaus käyttäjältä CuredMage

Tietäiskö kukaan mistä ton 2.5 Remixin vois ostaa halvalla koska itse tykkään hommata kaiken heti kun on mahdollista, mutta vaan silloin kun se on itselleni halpaa. Tuo Re:Coded "elokuva" kyllä kiinnostaa mua sen verran että kyllä mä sen voisin fanina ostaa vaan sen salaisen lopun takia....
Joten jos joku tietää jonkun halvan japsu nettikaupan mistä sen pelin voi tilata halvalla suomeen niin kertokaa..

Pitää tässä ensin kyllä heittää kyssäriä: Kuinka hyvin osaat japania? Oletan että kieli on hallussa, sillä en näe muuten mitään järkeä japaniversion ostamiselle. Kieltämättä on kyllä totta, että KH2FM ja BBSFM löytyi englannin kieliset teksit(välianimaatioissa, muuten japaniksi) kun vähän kaiveli tiedostoja, mutta tämä ei päde Re:Coded elokuvan kohdalla. Salaisesta loppua on mahdotonta ymmärtää, jos ei osaa japania. Tietenkään tämä ei ole ongelma, jos kieli on hallussa. :)

Mitä nyt tuossa tsekkailin, niin hinnat liikku siellä 40-50 euron hujakoilla monessakin kaupassa, ja kuljetusmaksut ovatkin sitten mysteeri. Yleensä importtamisessa eniten maksaa tuo kuljetus, plu tullimaksut jne... Eli hieman on vaikea löytää mistään halvalla. Jos kumminkin vielä kiinnostaa, niin tässä pari mestaa:Your text to link here...
Itse olen tilannut cdjapan nimiseltä saitilta, kun olen halunnut japanilaisia tuotteita. Joskus hinta voi ollakin alhainen, mutta kuljetusmaksu on yleensä aika korkea. Tosin tämäkin riippuu siitä, minkä kuljetustavan valitsee. Itse otan yleensä sen nopeimman. Vähän se on kyllä kallista, mutta paketti tulee Japanista parhaimillaan viiden päivän kuluessa. Tuossa linkki:Your text to link here...

Mielestäni paras vaihtoehto olisi se, että jaksaisit sen vähän alle kaksi kuukautta odottaa Eurooppa version julkaisuun, jonka jälkeen saisi mukvasti kaksi peliä ja yhden elokuvan 40 eurolla. Tietenkin jos nyt välttämättä haluaa sen japaniversion, niin sitten vaan vierailemaan nuilla linkailemillani nettisaiteilla.

Lainaus käyttäjältä hemmoheikkinen+

Lainaus käyttäjältä CuredMageTietäiskö kukaan mistä ton 2.5 Remixin vois ostaa halvalla koska itse tykkään hommata kaiken heti kun on mahdollista, mutta vaan silloin kun se on itselleni halpaa. Tuo Re:Coded "elokuva" kyllä kiinnostaa mua sen verran että kyllä mä sen voisin fanina ostaa vaan sen salaisen lopun takia....
Joten jos joku tietää jonkun halvan japsu nettikaupan mistä sen pelin voi tilata halvalla suomeen niin kertokaa..

Pitää tässä ensin kyllä heittää kyssäriä: Kuinka hyvin osaat japania? Oletan että kieli on hallussa, sillä en näe muuten mitään järkeä japaniversion ostamiselle. Kieltämättä on kyllä totta, että KH2FM ja BBSFM löytyi englannin kieliset teksit(välianimaatioissa, muuten japaniksi) kun vähän kaiveli tiedostoja, mutta tämä ei päde Re:Coded elokuvan kohdalla. Salaisesta loppua on mahdotonta ymmärtää, jos ei osaa japania. Tietenkään tämä ei ole ongelma, jos kieli on hallussa.

Mitä nyt tuossa tsekkailin, niin hinnat liikku siellä 40-50 euron hujakoilla monessakin kaupassa, ja kuljetusmaksut ovatkin sitten mysteeri. Yleensä importtamisessa eniten maksaa tuo kuljetus, plu tullimaksut jne... Eli hieman on vaikea löytää mistään halvalla. Jos kumminkin vielä kiinnostaa, niin tässä pari mestaa:Your text to link here...
Itse olen tilannut cdjapan nimiseltä saitilta, kun olen halunnut japanilaisia tuotteita. Joskus hinta voi ollakin alhainen, mutta kuljetusmaksu on yleensä aika korkea. Tosin tämäkin riippuu siitä, minkä kuljetustavan valitsee. Itse otan yleensä sen nopeimman. Vähän se on kyllä kallista, mutta paketti tulee Japanista parhaimillaan viiden päivän kuluessa. Tuossa linkki:Your text to link here...

Mielestäni paras vaihtoehto olisi se, että jaksaisit sen vähän alle kaksi kuukautta odottaa Eurooppa version julkaisuun, jonka jälkeen saisi mukvasti kaksi peliä ja yhden elokuvan 40 eurolla. Tietenkin jos nyt välttämättä haluaa sen japaniversion, niin sitten vaan vierailemaan nuilla linkailemillani nettisaiteilla.

Lainaus käyttäjältä hemmoheikkinen+

Lainaus käyttäjältä CuredMageTietäiskö kukaan mistä ton 2.5 Remixin vois ostaa halvalla koska itse tykkään hommata kaiken heti kun on mahdollista, mutta vaan silloin kun se on itselleni halpaa. Tuo Re:Coded "elokuva" kyllä kiinnostaa mua sen verran että kyllä mä sen voisin fanina ostaa vaan sen salaisen lopun takia....
Joten jos joku tietää jonkun halvan japsu nettikaupan mistä sen pelin voi tilata halvalla suomeen niin kertokaa..

Pitää tässä ensin kyllä heittää kyssäriä: Kuinka hyvin osaat japania? Oletan että kieli on hallussa, sillä en näe muuten mitään järkeä japaniversion ostamiselle. Kieltämättä on kyllä totta, että KH2FM ja BBSFM löytyi englannin kieliset teksit(välianimaatioissa, muuten japaniksi) kun vähän kaiveli tiedostoja, mutta tämä ei päde Re:Coded elokuvan kohdalla. Salaisesta loppua on mahdotonta ymmärtää, jos ei osaa japania. Tietenkään tämä ei ole ongelma, jos kieli on hallussa.

Mitä nyt tuossa tsekkailin, niin hinnat liikku siellä 40-50 euron hujakoilla monessakin kaupassa, ja kuljetusmaksut ovatkin sitten mysteeri. Yleensä importtamisessa eniten maksaa tuo kuljetus, plu tullimaksut jne... Eli hieman on vaikea löytää mistään halvalla. Jos kumminkin vielä kiinnostaa, niin tässä pari mestaa:Your text to link here...
Itse olen tilannut cdjapan nimiseltä saitilta, kun olen halunnut japanilaisia tuotteita. Joskus hinta voi ollakin alhainen, mutta kuljetusmaksu on yleensä aika korkea. Tosin tämäkin riippuu siitä, minkä kuljetustavan valitsee. Itse otan yleensä sen nopeimman. Vähän se on kyllä kallista, mutta paketti tulee Japanista parhaimillaan viiden päivän kuluessa. Tuossa linkki:Your text to link here...

Mielestäni paras vaihtoehto olisi se, että jaksaisit sen vähän alle kaksi kuukautta odottaa Eurooppa version julkaisuun, jonka jälkeen saisi mukvasti kaksi peliä ja yhden elokuvan 40 eurolla. Tietenkin jos nyt välttämättä haluaa sen japaniversion, niin sitten vaan vierailemaan nuilla linkailemillani nettisaiteilla.

Kiitos vinkistä mutta taisin antaa kommentissani vähän väärän kuvan itsestäni elikkä en ole sellainen ihminen että kaikki mulle heti, mutta ajattelin ihan mielenkiinnosta kysyä... Täytyy nyt miettiä että tilaisinko sen sieltä japanista vai en sillä jooh toi japinin kieli ei kyllä oo ihan hallussa :D.. Mutta kiitos vielä arvostan sitä että joku jaksoi vastata kommenttiini.. PS Anteeksi mahdollisista kirjoitusvirheistä koka olen niin laiska kakka että en jaksa panostaa kommenttien kirjoittamiseen...

Lainaus

Kiitos vinkistä mutta taisin antaa kommentissani vähän väärän kuvan itsestäni elikkä en ole sellainen ihminen että kaikki mulle heti, mutta ajattelin ihan mielenkiinnosta kysyä... Täytyy nyt miettiä että tilaisinko sen sieltä japanista vai en sillä jooh toi japinin kieli ei kyllä oo ihan hallussa Laughing out loud.. Mutta kiitos vielä arvostan sitä että joku jaksoi vastata kommenttiini.. PS Anteeksi mahdollisista kirjoitusvirheistä koka olen niin laiska kakka että en jaksa panostaa kommenttien kirjoittamiseen...

Eipä mittään. Ei kysyjä tieltä eksy. :)

Jos kielen kanssa on vaikeuksia, niin suosittelen odottelemaan tuohon Eurooppa julkaisuun. Paljon mukavampi pelata, kun ei koko ajan tarvitse ihmetellä, että mitä ympärillä oikein tapahtuu. Myös esimerkiksi abilityjen laittaminen olisi melkoista säätämistä, kun jo kyseisen valikonkin löytämisessä menis varmasti aikaa. Melko varmasti joku on kääntänyt kyseiset asiat englanniksi(onhan KH2FM emulaattorille versio, johon on jopa englaninkielinen patchi), mutta kyse on lopulta siitä, että kuinka paljon jaksaa nähdä vaivaa asian eteen. Mielestäni pääset paljon helpommalla, kun hankkii tuon Eurooppaan rantautuvan version. Tietenkin jos haluaa KH2.5 jonkun paremman version, niin sitten vaan Japanista tilaamaan. Vähän nyt vaikuttaa siltä, että me muut todella saamme vain sen pinssin, emmekä mitään muuta.

Mukava tosiaan on, että KH2FM sekä BBSFM(lisää Willa Hollandia :D ) olevat uudet kohtaukset on käännetty, ja niille saadan tosiaan virallinen käännös. Ei tarvitse enää miettiä, onko jokin tiettyä asia saatu varmasti käännettyä oikein.

Boom Baby!

Uskomatonta mutta totta. Tuli sittenkin saatua platina, vaikka se aluksi tuntui mahdottomuudelta. Ehdin jo luovuttaa tuon platinan suhteen elokuun lopulla, mutta onneksi tuli otettua itseä niskasta kiinni, ja sain vietyä asiat päätökseen. Ja aikaakin meni ''vain'' 78 tuntia. Eipä tässä muutakaan tekemistä ollut loppuvuoden suurpelejä odotellessa.

Ylivoimaisesti turhauttavinta ja hirveintä oli nuo item synthesis-trophyt ja Ultima Weaponin hankkiminen, mukaanlukien Akun ja Hessun synthesis-aseistus. Se ei ehkä olisi ollut niin hirveää, jos olisin löytänyt tämän videon heti alussa, enkä siellä puolivälissä. Sitä ennen piti raapustaa paperille jokainen esine ja puhelimesta katsoa, mikä Heartless tiputtaa mitäkin.

Monet sanoivat Gummi Ship-tehtävien ja blueprintsien keräilyn olevan se tuskallisin asia. Vastalause!
Tämä oli juurikin mukavaa vaihtelua tuon kaiken grindauksen jälkeen. Ja kaikki blueprintsit tuli itsestään tehtäviä tehdessä. Tehtävätkään eivät todellakaan olleet mitään hankalia - päinvastoin. Jokainen tehtävä tuli suoritettua joko ensimmäisellä tai toisella kerralla (jopa Atlantican mission 3), paitsi End of the Worldin viimeinen tehtävä. Siinä meni mukavat viisi yrityskertaa.
Secret bossitkaan eivät olleet niin haastavia kuin pelkäsin. Syynä Ultima Weapon ja kaikki hahmot maksimitasolla. Hollow Bastionin ''Sith-lordi'' kaatui ensimmäisellä kerralla, mutta Sepirothin kanssa kamppailtiin hieman pidempään. En vain älynnyt ottaa Elixirejä esille...
''Unchanging Armor'' ja ''Undefeated'' eivät olleet ongelma beginner-vaikeustasolla, kun on jo exp-boosti mukana sun muut hässäkät. Kaiken kaikkiaan olen juuri tästä platinasta kaikkein ylpein. Ylivoimaisesti kaikkein haastavin mikä on tullut suoritettua. Resogun, luovuta kruunusi!

Päätin tuota Chain of Memorisia kokeilla, ja kyllähän se on ihan mukiinmenevä peli on. Korttijärjestelmäkään ei ole niin monimutkaista kuin miltä näyttää. Tästä jää kuitenkin trophien keräys väliin. Pääpelien 100% suorittaminen on vain tarkoitus.

Nyt ei muuta kuin nokka kohti Kingdom Hearts 2.5:ttä.

Ja niin; Mystery Goo saa painua helvetin alimman kolkan syövereihin, jossa siitä ei enää tarvitse kuulla sanaakaan sanottavan.

Lainaus käyttäjältä JoniH99+

Ylivoimaisesti turhauttavinta ja hirveintä oli nuo item synthesis-trophyt ja Ultima Weaponin hankkiminen, mukaanlukien Akun ja Hessun synthesis-aseistus. Se ei ehkä olisi ollut niin hirveää, jos olisin löytänyt tämän videon heti alussa, enkä siellä puolivälissä. Sitä ennen piti raapustaa paperille jokainen esine ja puhelimesta katsoa, mikä Heartless tiputtaa mitäkin.

Itse käytin alusta asti läpipeluuopasta, joten sain loppujen lopuksi aika kivuttomasti kaikki syntesioinnit...ööh syntensioitua? Meikältä löytyy tällä hetkellä kaikki keybladet Soralle, mutta meikältä puuttuu edelleen Akun & Hessun viimeiset aseet, jotka tippuvat randomisti tietyiltä Heartless-vihollisilta.

Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX hype on taas päässyt itselläni pitkästä aikaa nousemaan, kun olen katsonut videoita ja livestreameja pelin japsi-versiosta. Viimeiset viikot ennen julkaisua tulevat olemaan tuskaa, onneksi tässä välissä ehtii kuitenkin ilmestyä paljon mielenkiintoisia pelejä.

Lainaus

Uskomatonta mutta totta. Tuli sittenkin saatua platina, vaikka se aluksi tuntui mahdottomuudelta. Ehdin jo luovuttaa tuon platinan suhteen elokuun lopulla, mutta onneksi tuli otettua itseä niskasta kiinni, ja sain vietyä asiat päätökseen. Ja aikaakin meni ''vain'' 78 tuntia. Eipä tässä muutakaan tekemistä ollut loppuvuoden suurpelejä odotellessa.

Suuret onnittelut platinasta! Itselläkin tarkoituksena oli platinoida tuo ensimmäinen Kingdom Hearts, mutta koin Gummi Ship tehtävät sen verran puuduttavina, että en jaksanut niitä alkaa jankkamaan. Kaikki muu on tehty luukun ottamatta nuita Gummi Ship tehtäviä ja yhtä läpipeluuta normal-vaikeustasolla. Re:Chain of Memorisin kanssa yritin, mutta siinä grindaaminen muodosti niin aivot kuolettavan prosessin, ettei sitä yksinkertaisesti jaksa tehdä. Tyydyinkin vain Rikun ja Soran stoorin läpipeluuseen. Daysista onkin helppo saada 100%. Joku ilta vaan katsot elokuvan läpi( ja ehkä itket lopussa kuten minä) sekä luet Roxasin päiväkirja merkinnät, sekä salaiset raportit. Tässä muuten Daysissa olevan kappaleen huikea piano versio. Kyllä vetää hiljaiseksi kyseinen versio, on se vaan niin huikea:Your text to link here...

Lainaus

Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX hype on taas päässyt itselläni pitkästä aikaa nousemaan, kun olen katsonut videoita ja livestreameja pelin japsi-versiosta. Viimeiset viikot ennen julkaisua tulevat olemaan tuskaa, onneksi tässä välissä ehtii kuitenkin ilmestyä paljon mielenkiintoisia pelejä

HD 2.5 ReMIX kuumottelee täälläkin. Onneksi ei tarvitsee enää pitkään odotella, sillä joulukuu jo häämöttää horisontissa. Pitäisi varmaan lähi viikkoina käydä käytä heittämässä tuokin ennakko-tilaukseen. Kyllä se nyt valitettavasti näyttää siltä, että muut joudumme todellakin tyytymään vain tuohon pinssiin. Damm you Square.

Lainaus käyttäjältä hemmoheikkinen+

Kyllä se nyt valitettavasti näyttää siltä, että muut joudumme todellakin tyytymään vain tuohon pinssiin. Damm you Square.

IMAGE(http://static3.auchan.fr/assets/2.32.0.2/common/media/imgUpload/13/F1/F1_C414218_213.jpg)

Tuli tästä Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIXin Limited Editionista mieleen, että onko tämä saman kokoinen, kuin Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIXin Limited Edition digibook? Näyttäisi ainakin fiksummalta hyllyssä, jos näin on.

Lainaus

Tuli tästä Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIXin Limited Editionista mieleen, että onko tämä saman kokoinen, kuin Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIXin Limited Edition digibook? Näyttäisi ainakin fiksummalta hyllyssä, jos näin on.

Pikaisen googlettamisen jälkeen en löytänyt mitään suoraa varmistusta, mutta kyllä mä veikkaan, että saman kokoinen mötikkä sieltä on tulossa. Ihan mukavan näköinen limired edition, valitettavasti kun sisältönä on vaan se pinssi, niin vähän köyhän puoleiselta se vaikuttaa. Noh, eipä tästä jaksaa enää angstata. Pääasianhan on se, että viimeinkin saadaan ne Final Mix versiot Eurooppaan.

Enää kuukausi Kingdom Hearts 2.5 julkaisuun Euroopassa, ja Square päätti pistää hype-koneen käyntiin. Tänään Yhdysvaltoihin ja osaan Eurooppaa tuleva KH2.5 Limited Edition julkistettiin, jonka perään fanikunta on jo huudellut pitemmän aikaa. Paketti sisältää muun muassa Shadow Heartless pehmolelun, steelcase koteloon sekä artbookin, joka sisältää uuden ennen näkemöttämän Nomuran piirroksen. Myös 1.5 mukana, ja hintaa paketille tulee sellainen 100 dollaria. Tässä vielä kuva erikoisversiosta:IMAGE(http://oi61.tinypic.com/xqaxsm.jpg)

Valitettavasti tällä hetkellä paketti on vain tilattavissa Squaren omalta KH2.5 sivulta, ja Suomi ei kuulu niihin Euoroopan maihin, jonne pakettia kuljetetaan. Näillä näkyminen siis Suomalaisilla KH-faneilla ei ole mahdollisuutta saada erikoisversiota käsiinsä. Toivon itse ainakin hevetisti, että kyseinen paketti tulee hankittavaksi myös muihin nettikauppoihin, jotta mekin pääsisimme siihen käsiksi. Tosi hyä juttu kumminkin, että tälläinen versio saatiin Japanin ulkopuolelle, eikä tuo 100 hintalappu ole mitenkään päätä huimaava omasta mielestäni.

KHInsiderista voi lukea vielä tarkemmin:Your text to link here...

Paketin esittelyvideo löytyy täältä:Your text to link here...

Ehdin jo innostua tuosta collector's editionista, mutta meikäläinen onnistuttiin iskemään taivaalta alas. Tosi sääli, KH-fanina olisin sijoittanut tuohon pakettin rahaa, vaikka olen edelleen hankimmassa perusversion pelistä.

Lainaus käyttäjältä Andzerx+

Ehdin jo innostua tuosta collector's editionista, mutta meikäläinen onnistuttiin iskemään taivaalta alas. Tosi sääli, KH-fanina olisin sijoittanut tuohon pakettin rahaa, vaikka olen edelleen hankimmassa perusversion pelistä.

Itsekkin olisin ollut kiinnostunut ostamaan kyseisen version. Vissiinkin johonkin toiseen kauppaan on valunut tuota kyseistä collectors editionia, joten nyt vaan sormet ristissä odotellaan, että se putkahtaisi myös tänne Suomeen. Olisin ottanut mieluummin pakettin sellaisena, että tuota 1.5 ei tulisi siinä mukana, mutta eipä tuo nyt niin älyttömästi haittaa. Toivottavasti tuon metallikotelon kääntöpuolelta löytyy myös tuo Nomuran piirtämä 2.5 kansitaide.

Hmhmhmnh, peli alkaa sinäänsä kuumottelemaan, mutta toisaalta jos nyt tilaisin sen nini saisi pelin parin viikon päästä, jolloin ehtisin pelata peliä vain pari viikkoa ennen kuin lähen Japaniin josta sen sais naurettavan halvalla.

Voi että elämä osaa olla vaikeata.