Final Fantasy / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Kiitosta kannustuksesta, sitä tarvitaan. :) Tänään koetin uudstaan ja hiukan paremmin meni. En tietenkään ollut lähellä voittoa, mutten kuollut aivan heti. :D Sen meteoriitti iskun(Doomsday) voi välttää sillä tavalla, että laittaa kamaa joka imee tai jolla on resistance(mieluiten 100%) shadow elementtiä kohtaan. Parhaassa tapauksessa saat itse takaisin HP:ta 9999 :D Vaan on se oikeasti perseestä kun ei voi normi attackilla Ozmaa iskeä... Jos jonkun side questin(friendly monsters?) tekisin, niin homma kuulemma helpottusi. Ja tietenkin aivan helvetinmoinen grindaus :)

FF super pomoista en ole voittanut muuta kuin Omega Weaponin... Onko muuten VIII;ssä ja X:ssä pahoja bosseja?

Nyt Final Fantasy VII saa myös Steamista hintaan 12,99€. Hyvä mahdollisuus päästä pelaamaan jos ei ole ennen pelannut eikä omista pleikkaria.

Se on tehty!!! Päihitin vihdoin ja viimein Ozman! :) Yllättävän "alhaisilla" leveleillä voitin kyllä Ozman, korkein oli muistaakseni lv 83 ja alhaisin oli lv 67. Vähän oli kyllä tuuria myös mukana, sillä Ozma ei kertaakaan käyttänyt Meteoria. Se yleensä tappoi kaikki hahmot. Vaan tulipa hyvä fiilis kun sai sille annettua turpaan. Taidanpa pitää FFVII:n tallessa, jos joskus kokeilisi onnea Ruby ja Emerald weponia vastaan. Mutta nyt mahtaa olla aika aloittaa Final Fantasy VIII.

Lainaus käyttäjältä hemmoheikkinen

Onko muuten VIII;ssä ja X:ssä pahoja bosseja?

Ensimmäisenä itselle tuli mieleen X:n Evrae ja Geosgaeno. Molemmat olivat itselleni vaikeita taisteluihin liittyvien rajoitusten takia. Evrae on lentävä pirulainen, jota vastaan taistellaan pääasiassa magicilla ja muilla long range iskuilla ja Geosgaenoa vastaan tapellaan veden alla, mikä rajoittaa käytössä olevia hahmoja. Jos 2/3 hahmoista on pahasti kehityksessä jäljessä, niin kuin minulla oli, on pitkä grindaaminen paikallaan. Evraeen liittyy myös hahmo rajoitus, mikä teki itselleni tappelusta hankalaa, mutta koska kyseessä olisi pieni spoileri, niin en kerro sen enempää. Myös Dark Aeonit osoittautuivat itselleni liian koviksi paloiksi.

Monet viholliset voi osoittautua vaikeiksi, jos käyttää vain 3 suosikki hahmoaan ja sitten kun joutuu käyttämään heikompia hahmoja tulee tukalat paikat. Itse pelasin pitkään käyttäen jatkuvasti samoja hahmoja, mikä kostautui myöhemmin heikompien hahmojen pitkässä ja puuduttavassa kehittämisessä.

FF X pahin bossi=Penance (pääsee vastaan kun lahtaa kaikki Dark Aeonit) Ja sitte VIIIssä ei ole imo yhtään pahaa bossia.

Löytyykö ihmisiltä kokemusta tuosta Final Fantasy: The After Years - ostamisen arvoista? Jostain aiemmin tullut luettua kommenttia että on vähän turhan fanifiktiomainen tekele (Cecilin ja Rosan penska ilmeisemmin pääosassa ja juoni muuten samanlainen?) IV tullut nyt pelattua androidilla läpi hard-modessa että uudellevanhalle final fantasylle olisi taas tilaa.

Tosta uudesta Final Fantasy pelistä tuli eilen demo PS3:lle, joten sitä kokeilin ja rakastuin aivan totaalisesti! Grafiikka 0n 11/10 ja gameplay mahtavaa! Aiempaa kokemusta ei kyseisestä sarjasta ole,joten sen taki pelin mahtavuus tuli aivan puskista! :D
Ennakkotilaus menemään, niin saan sen ensikuun puolivälissä. :)

^ Tuli itsekin FFXIII:Lighting Returnsin demo testattua tänään ja todettua että peli ei lähde edes alelaarista mukaan(maksimissaan keräily kappaleeksi). Lightningin asut olivat aivan naurettavia ja jos sen Lightning/Serah/Vanilla sekotus hahmon ääntä pitäisi koko pelin ajan silloin tällösin kuunnella aivot sekä naama sulisi pahemman kerran. Taistelu systeemi oli ihan ookoo mutta en osaa sanoa onko siinä paremmuudessa menty mihinkää suuntaa sarjan edellisistä osista.

Harmi sinänsä, pari videota pelistä tullut katsottua ja olin melkein vakuuttunut että saadaa pre-genille yksi joutsenlaulu lisää.

Lainaus käyttäjältä Asabay

^ Tuli itsekin FFXIII:Lighting Returnsin demo testattua tänään ja todettua että peli ei lähde edes alelaarista mukaan(maksimissaan keräily kappaleeksi). Lightningin asut olivat aivan naurettavia ja jos sen Lightning/Serah/Vanilla sekotus hahmon ääntä pitäisi koko pelin ajan silloin tällösin kuunnella aivot sekä naama sulisi pahemman kerran. Taistelu systeemi oli ihan ookoo mutta en osaa sanoa onko siinä paremmuudessa menty mihinkää suuntaa sarjan edellisistä osista.

Harmi sinänsä, pari videota pelistä tullut katsottua ja olin melkein vakuuttunut että saadaa pre-genille yksi joutsenlaulu lisää.

Luulen että se syy ettet pidä on juuri tuo, että sinulla on kokemusta aiemmistakin final fantasy peleistä,mutta itselle tämä on eka, josta olen edes nähnyt gameplayta. Muta itse sitten pidin todella paljon. Asut ei häirinnyt, koska noh, minulla ei ole mitään käsitystä siitä millaisia niiden pitäsii olla. Tasitelu on loistavaa itselle, koska se ei ole vuoropohjaista. Ja tässähän on tosi plajon asuja, joten jos noista ei pidä, niin eihän niitä kai ole pakko edes käyttää. Ainoa asia, joka itseä huolestuttaa on se että aika on rajallinen ja se tuntuu olevan vielä aika lyhyt. Monta pelimaaliman tuntia meni tuossa yhdessä tehtävässä.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Luulen että se syy ettet pidä on juuri tuo, että sinulla on kokemusta aiemmistakin final fantasy peleistä,mutta itselle tämä on eka, josta olen edes nähnyt gameplayta.

Hyvin mahdollista : D Sain FFXIV:istä 100 kertaa enemmän FF viboja kuin tästä FFXIIIstä vaikka se on online-mmorpg.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Taistelu on loistavaa itselle, koska se ei ole vuoropohjaista. Ja tässähän on tosi plajon asuja, joten jos noista ei pidä, niin eihän niitä kai ole pakko edes käyttää. Ainoa asia, joka itseä huolestuttaa on se että aika on rajallinen ja se tuntuu olevan vielä aika lyhyt. Monta pelimaaliman tuntia meni tuossa yhdessä tehtävässä.

Tartutaan nyt tähän sen verran ja sanotaan, että FF-pelien tappelusysteemit on ollut IV:stä alkaen X:ää lukuunottamatta aikapohjaisia, eli tavallaan reaaliaikaisen ja vuoropohjaisen välimuoto.

Ja tuosta aikarajasta, niin niistä tehtävistähän piti muistaakseni saada lisää aikaa.

Lightning Returns on day 1 pakkohankinta, sillä olihan aiemmat XIII-pelit oikein viihdyttäviä vaikka nyt ei mitään mestariteoksia ollutkaan. Demo testaamatta, mutta luottoa löytyy kuitenkin paljon.

Lainaus käyttäjältä ZaleraFF+

Tartutaan nyt tähän sen verran ja sanotaan, että FF-pelien tappelusysteemit on ollut IV:stä alkaen X:ää lukuunottamatta aikapohjaisia, eli tavallaan reaaliaikaisen ja vuoropohjaisen välimuoto.

Ja tuosta aikarajasta, niin niistä tehtävistähän piti muistaakseni saada lisää aikaa.

Okei, kiitos tiedoista. En ole aiempia vielä pelannut, vaikka Final Fantasy alesta ostinkin.

tänään lähti lightning returns tilaukseen ja siihen päälle vielä hieno 400 sivuinen collectors edition guide..

Aikaraja!? Eli onko tämä niinkuin Atelier-sarjan pelit? Tiesin toki että pelissä on aikaraja, mutta toivoin että vapautta löytyisi muuhunkin kuin ainoastaan päätarinaan aikarajojen loppumisen pelossa. Itse satun myös olemaan täysi poropeukalo varsinkin reaaliaikaisissa peleissä niin aikaa varmaan palaa hukkaan aika paljon. Ayeshan aikarajat olivat väljät, mutta siinäkään en silti päässyt lähimainkaan kaikkea tekemään ja vaikka junnasin vain päästooria, niin sekin meinasi jäädä tekemättä.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Aikaraja!? Eli onko tämä niinkuin Atelier-sarjan pelit? Tiesin toki että pelissä on aikaraja, mutta toivoin että vapautta löytyisi muuhunkin kuin ainoastaan päätarinaan aikarajojen loppumisen pelossa. Itse satun myös olemaan täysi poropeukalo varsinkin reaaliaikaisissa peleissä niin aikaa varmaan palaa hukkaan aika paljon. Ayeshan aikarajat olivat väljät, mutta siinäkään en silti päässyt lähimainkaan kaikkea tekemään ja vaikka junnasin vain päästooria, niin sekin meinasi jäädä tekemättä.

Kuulemma taistelun ja välivideon aikana ei kulu aika ja muutenhan tuo on vain juoksemista ja hyppimistä, joten poropeukaloisuuden ei pitäisi olla haitta.

XIII-trilogia olisi mukava saada päätökseen pian, mutta tämä uusi osa vain ei vaikuta kovin lupaavalle, joten alelaarista sen joskus nappaan. Muistaakseni joku pelin päätekijöistä on sanonut, ettei yhden pelikerran aikana ehdi mitenkään tekemään kaikkea, johtuen tuosta aikarajasta. Omasta mielestäni aikaraja ei sovi kuin urheilu- ja autopeleihin. Itse en jaksa mennä pelejä moneen kertaan läpi, muutamia poikkeuksia lukuunottamatta. Tokihan tämä osa on myös lyhyempi kuin aiemmat XIII:t, mutta minä näen sen vain miinuksena. Jos haluaa nähdä kaiken, pitää peli mennä moneen kertaan läpi ja nähdä siinä samalla sitten paljon jo nähtyjä juttuja.

No, onneksi FF-nälkääni ensi kuussa julkaistaan X ja X-2 HD versio, jonka olen ennakkotilannut aikoja sitten. Siinä pitäisi ainakin olla sitä kunnon Final Fantasyä. Tuon läpäisemisen jälkeen Lightning Returnsia varmaan jo saakin ihan kelpo hintaan.

Lainaus käyttäjältä Rätsetti+

XIII-trilogia olisi mukava saada päätökseen pian, mutta tämä uusi osa vain ei vaikuta kovin lupaavalle, joten alelaarista sen joskus nappaan. Muistaakseni joku pelin päätekijöistä on sanonut, ettei yhden pelikerran aikana ehdi mitenkään tekemään kaikkea, johtuen tuosta aikarajasta. Omasta mielestäni aikaraja ei sovi kuin urheilu- ja autopeleihin. Itse en jaksa mennä pelejä moneen kertaan läpi, muutamia poikkeuksia lukuunottamatta. Tokihan tämä osa on myös lyhyempi kuin aiemmat XIII:t, mutta minä näen sen vain miinuksena. Jos haluaa nähdä kaiken, pitää peli mennä moneen kertaan läpi ja nähdä siinä samalla sitten paljon jo nähtyjä juttuja.

No, onneksi FF-nälkääni ensi kuussa julkaistaan X ja X-2 HD versio, jonka olen ennakkotilannut aikoja sitten. Siinä pitäisi ainakin olla sitä kunnon Final Fantasyä. Tuon läpäisemisen jälkeen Lightning Returnsia varmaan jo saakin ihan kelpo hintaan.

Eihän siinä pakko kai ole uudestaan mennä läpi, kun niitä sivutehtäviä voi tehdä alusta asti ja koko maailma on kuulemma auki kokonaan heti. Toki ei ole kovin vahva vielä alussa, mutta XP:tä saa sivutehtävistä. Noh, kohtahan se nähdään, kun sen ostan. Kerron sitten tarkemmin mielipiteeni ja faktoja.

Voi voi voi voi...

Tiedän täysin sen tunteen kun nainen ottaa takaisin jo kerran dumppaamansa miehen jonka tämä jätti sen vuoksi koska mies löi. Final Fantasy-sarja on vuosia ollut sellaisessa alamäessä että hirvittää ja aina kun jotain uutta tuotenimen alla julkistetaan, herää sisälläni pieni hypenpoikanen, XIII ja siihen liittyvät pelit ovat olleet järjestäen silkkaa kuraa niin Final Fantasy- kuin ihan videopeliasteikollakin eikä odotusarvo tätä Lightning Returnsia vastaan ollut kovin kummoinen mutta niitä odotuksia kuitenkin oli edes sen verran että peliä oli pakko kunnollinen pelisessio tänä aamulla kokeilla... vain jotta voisin pettyä uudelleen.

Peli on sitä samaa jonninjoutavaa lantaa jota tämä kivuliaan huono kolmastoista osa jatkumoineen on ollut ja edes erinomainen taistelusysteemi ei tätä peliä pelasta suostaan. Päähenkilö (ja hahmot muutenkin) on edelleen täysin yhdentekevä paperinukke jolle ei ole muuta käyttöä kuin pukea se eri vermeisiin ja toivoa että edes nämä virtuaalivaatteet saisivat hahmolle jonkinlaista persoonaa mutta turha toivo siinä suhteessa. Juoni on jopa JRPG-tasolla aivan kamalaa tusinaa ja pelin tarinalle antamat kulissitkin ovat luotaantyöntävän tönkköjä ja persoonattomia.

Pelin ainoat hyvät puolet ovatkin loppupeleissä taistelusysteemi sekä se että sitä tämän muutaman tunnin pelattuaan, ei joudu pettymään taas niin pahasti kun Final Fantasy XV jonain päivänä ilmestyy.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Kuulemma taistelun ja välivideon aikana ei kulu aika ja muutenhan tuo on vain juoksemista ja hyppimistä, joten poropeukaloisuuden ei pitäisi olla haitta.

Itse käytän paljon aikaa myös paikkojen tutkimiseen ja sivutehtävien tekoon, joten toivon että pelistä löytyy new game plus ettei pelit jää yhteen juosten kustuun läpipeluujuoksuun kuten itselleni on käynyt jokaisen uudemman Atelier-sarjan pelin kanssa. Kokeilin pelata myös läpipeluuohjeiden kanssa näitä aikarajallisia pelejä, mutta silloin pelin pilaa spoilerit.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Itse käytän paljon aikaa myös paikkojen tutkimiseen ja sivutehtävien tekoon, joten toivon että pelistä löytyy new game plus ettei pelit jää yhteen juosten kustuun läpipeluujuoksuun kuten itselleni on käynyt jokaisen uudemman Atelier-sarjan pelin kanssa. Kokeilin pelata myös läpipeluuohjeiden kanssa näitä aikarajallisia pelejä, mutta silloin pelin pilaa spoilerit.

Gamereactorin ennakon mukaan tässä on New game plus. Tai siinä sanotiin että pelin kehittäjä lupasi siinä olevan, joten jos ihmiseen voi luottaa niin pitäisi olla. Joka on hyvä asia minunkin mielestäni, sillä luultavasti tulee pari kertaa pelattua läpi.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Lainaus käyttäjältä kurrinen123
Kuulemma taistelun ja välivideon aikana ei kulu aika ja muutenhan tuo on vain juoksemista ja hyppimistä, joten poropeukaloisuuden ei pitäisi olla haitta.

Itse käytän paljon aikaa myös paikkojen tutkimiseen ja sivutehtävien tekoon, joten toivon että pelistä löytyy new game plus ettei pelit jää yhteen juosten kustuun läpipeluujuoksuun kuten itselleni on käynyt jokaisen uudemman Atelier-sarjan pelin kanssa. Kokeilin pelata myös läpipeluuohjeiden kanssa näitä aikarajallisia pelejä, mutta silloin pelin pilaa spoilerit.

Itse olen pari video revikkaa katsonut ja on tuo kyllä aika käsittämätöntä suunnittelua tuon aikarajan kanssa. Okei pelissä saa kyvyn jolla sen saa pysäytettyä hetkeksi, mutta se kuluttaa EP:tä (?) jota saa takaisin taisteluissa. Mutta onko noissa isoissa kaupungeissa taisteluita vai ei ? Lisäksi sivutehtäviä on pakko tehdä koska niitä tekemällä paranee omat statsit eli mitä vähemmän niitä tekee niin sitä vaikeampaa tulee olemaan. Lisäksi jotkut sivutehtävät on löydettävissä vain tiettyyn vuorokauden aikaan, mutta onneksi pelissä ei ole kiire ja on aikaa tutki...ai niin. Fuck it.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Itse olen pari video revikkaa katsonut ja on tuo kyllä aika käsittämätöntä suunnittelua tuon aikarajan kanssa. Okei pelissä saa kyvyn jolla sen saa pysäytettyä hetkeksi, mutta se kuluttaa EP:tä (?) jota saa takaisin taisteluissa. Mutta onko noissa isoissa kaupungeissa taisteluita vai ei ? Lisäksi sivutehtäviä on pakko tehdä koska niitä tekemällä paranee omat statsit eli mitä vähemmän niitä tekee niin sitä vaikeampaa tulee olemaan. Lisäksi jotkut sivutehtävät on löydettävissä vain tiettyyn vuorokauden aikaan, mutta onneksi pelissä ei ole kiire ja on aikaa tutki...ai niin. Fuck it.

Gamereactorin arvostelussa nuo olivat juuri ne pahimmat miinukset, mutta eiköhän niiden kanssa elä. Muita miinuksia kun ei paljoa ollut.

Ei kyllä meikäläistä ole haitannut ollenkaan LR:n aikaraja. Tässä pelissä on mielestäni enemmän kuin tarpeeksi sitä aikaa.Chronostatistakin voi spämmiä yllättävän paljon, varsinkin jos vastaan tulee vähän isompaa vihua, niiltä tulee yleensä se 2EP vähintään.

Peliä pelattu about 45h ja 9. päivä menossa. Kaikki päätehtävät on tullut tehtyä ja suurin osa sivutehtävistäkin, ainakin molemmat sidequests + Canvas of prayers näyttää +50 ja ei kovin montaa ole aktiivisena tällä hetkellä. Saattaahan se toki olla että tässä viimeisinä päivinä tehtäviä tulee hieman lisääkin.

Veikkaan kuitenkin että viimeiset 2-3 päivää saan nukkua. :D On kuulemma moni muukin ehtinyt tehdä kaikki tehtävät ihan ajoissa ja ovat joutuneet sitten lopun ajasta nukkumaan.

Anyway, erittäin hyvä peli! En tiedä vielä tuleeko NG+ aloitettua kun peli läpi, vai rupeanko pelaamaan sitten ihan hardilla.

We'll see.

Itse tahdon pelata pelini hitaasti ja rauhassa, ympäristöä tutkien ilman tikittävän kellon aiheuttamaa stressiä. Inhoan suunnattomasti kaikenlaisia pelejä tai tehtäviä joissa aika juoksee koko ajan. Iso turn off on myös se ettei porukkaa enää ole vaan nykykoulukunnan jrpg:t vedetään läpi yksinäisenä sankarina. En myöskään pidä siitä että taistelumekaniikat lähenevät osa osalta toimintapelejä.

Kuten aiemmin mainitsinkin myös Ayeshassa sanottiin aikaa olevan liiankin kanssa, mutta itse en saanut kaikkea tehtyä, en edes lähelle.

Myönnän kyllä että Lightnings Returns omaa jotain potentiaalisesti kiinnostavia juttuja, mutta tuo aikaraja epäilyttää.

Lainaus käyttäjältä Alluboy

En tiedä vielä tuleeko NG+ aloitettua kun peli läpi, vai rupeanko pelaamaan sitten ihan hardilla.

We'll see.

Mitä mitä!? Onko FF:ssä nykyään eri vaikeustasoja? Jo on maailmankirjat sekaisin. R.I.P.

Lainaus käyttäjältä Guybrush

Mitä mitä!? Onko FF:ssä nykyään eri vaikeustasoja? Jo on maailmankirjat sekaisin. R.I.P.

Juha Mietokin yllättyisi jos tuleviin osiin tulisi mikromaksuja sekä kompetitiivinen verkkomoninpeli. Ehkä vähän capture the flagia tai hordea...?

Ostin eilen Lighting Returns: Final Fantasy 13.
Tänään pääsen kokeilemaan. :)
Kirjoittelen sitten kokemuksia. Ainakin odotan innolla, sillä vaikuttaa loistavalta.

Jeps, toissapäivänä läpäisin pelin.

Aikamoinen ryysis oli minulla päällä, mutta ihan turhaan. Niinku aiemmin mainitsin, pelissä on ihan tarpeeksi aikaa. Chronostatista tuli käytettyä melkein kokoajan, kun ei muille EP abilityille ollut mitään tarvetta. Miksi tuhlata 2EP Curagaan kun voit käyttää potioneita? Overclockiakin käytin todella harvoin.

Viimeiset neljä päivää (14. päivä tuli unlockattua myös) menikin sitten nukkuessa ja välillä taistellessa. En ihan kaikki tehtäviä tehnyt. Yksi tehtävä tuli failattua (olisiko ollut Free Will nimeltään), toinen oli ihan liian vaikea (Aeroniten tappo) ja kolmatta ei jaksanut/pystynyt tekemään (Tapa jokaikinen Last One). Kaikkia Last Onesia en saanut hengiltä vaikka Ultima Lairin sainkin aukaistua. Ultima Lairissa nimittäin ilmestyy kaikki Last Onesit mitä et ole vielä tappanut. Eli questin voi läpäistä joko tappamalla kaikki vihut Ultima Lairista, tai sitten tappamalla perusvihuja niin kauan että Last One ilmestyy.

Ultima Lairin bossia ja paria Last Onesia en saanut hengiltä (ja peli tuli tallennettua melkein jokaisen kerroksen jälkeen, juuri sen takia jos vastaan tulee liian vaikea taistelu), mutta sain kuitenkin kaikki lootit mitä siellä oli.

NG+ tuli samantien aloitettua ja näyttää siltä että hard moden saa valittua ainoastaan NG+:lla. Kaikki stat bonukset mitä pelin aikana saanut tietenkin säilyy. Myös kaikki garbit, abilityt, itemit (Paitsi key itemit) sun muut.

NG+ pystyy myös aseita ja kilpiä päivittämään, mikä tekeekin omasta mielestäni hardilla pelaamisen aivan liian helpoksi. Taistelut on aivan liian helppoja ja bossitkin kaatuu vielä helpommin mitä normaalilla pelatessa. Olisi ollut kiva jos hardilla pelaamisen olisi voinut aloittaa ihan puhtaalta pöydältä, niin olisi edes jotain haastetta.

Ja vihaajille: "A true Final Fantasy fan finds greatness in every game of the series".

Tullut pelattua 56h. Vielä en ole päässyt läpi, mutta aika uhkaa loppua kesken. Kaksi päivää enään aikaa ja kaikki helpoimmat ja muutama vaikea sivu tehtävä läpäisty. Main guesteja on vielä jäljellä mukavasti.
Muuten on kyllä aivan mahtava peli. Pidän paljon. Taistelu hieman alkaa puuduttaa, mutta alussa se oli mukavana erilaista, verrattuna muihin peleihin.
Tarina on mukavan syvällinen ja pelin maailma avautuu tässä mukavasti, vaikken aiempia ole vielä pelannutkaan.
Jos taistelua ei lasketa mukaan, niin peli paranee koko ajan loppua kohden. Alku oli ihan sekoa menoa, jossa en osannut mitään, mutta nyt kaikki luonnistuu, harmi vain että aika loppuu kesken.

Itsellä peli menee päin helvettiä. EP:t palaa isoimmissa perusmonsuissa kun muuten en vain pääse läpi millään, jaksobossit ei tunnu menevän läpi edes EP:n avulla. Sivutehtävät menee reisille kun oikeitten esineitten ja paikkojen ja ajankohdan etsiminen vie ikuisuuden, osa tehtävistä ei edes kerro mistä tarvittavat esineet saadaan.

Esimerkiksi yksi ensimmäisistä tehtävistä jäi suorittamatta kun etsittävä esine ei löydy paikasta mistä sen sanottiin löytyvän. Toinen meni ohi kun se oli aikarajallinen ja erehdyin luulemaan sitä osaksi main questia. Monta on kesken jossa pitää löytää jokin esine jonka olinpaikasta ei ole aavistustakaan. Vihollisia olen yrittänyt vältellä, sillä niissä palaa EP:tä ja suuntavaisto menee sekaisin kun matsi siirtyy erilliseen ruutuunsa. Ensimmäinen bossi meni jollain ihmeen kaupalla läpi, rahat ja EP:t paloivat kaikki, mutta EP:t taisi palautua matsin jälkeen.

Ihan mielenkiintoinen konsepti ja muuten ihan hyvältä vaikuttava peli, mutta jos ensimmäisen täysin katastrofaalisen kierrokseni statistiikat sekä esineet eivät jää muistiin niin on erittäin epätodennäköistä että palaan pelin pariin enää. 4 päivää jäljellä (oikeastaan 3 ja puoli), ensimmäinen bossi lyöty, alle 10 sidequestia tehty.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

ensimmäinen bossi lyöty, alle 10 sidequestia tehty.

Kiva kuulla että jollain muulla menee minuakin huonommin sillä, itse en tule ehtimään läpi main guesteja, vaikka olen side guesteja tehnyt 29 ja siihen päälle iso määrä Choco-boco-lina guesteja.
Mutta ihme homma, jos ne viholliset sinulle on vaikeita. Minulle kahden ekan maailman viholliset kuolee parilla osumalla. Statsit on tosin melko korkeat minulla ja asuja ja abilityja on vaikka muille jakaa. Eli monia kymmeniä.

Täällä päin meni perjantaina peli lävitte ja hyvähän se oli. Ensimmäistä chapterpomoa vastaan mulla oli todella suuria vaikeuksia päästä läpi, aikalailla sen bossin jälkeen alkoi sujumaan homma paremmin. Seuraavan kerran ongelmia esiintyi vasta 3. Mainquestin bossissa. Pataan tuli ja pahasti ja päivätki tuntu loppuvan kesken. Otin kuitenkin riskin ja suuntasin Dead Dunesiin tekemään tämän mestan juonitehtävän, ja kyllä kannatti. [spoiler]Tämän jälkeen Caiuskin tuntui paljon helpommalta (toki ilman Army of Onea tuskin olisin päässyt yhtä helposti läpi).[/spoiler] Chocobo - ja etenkin Earth eater tulee sitten olemaan pahoja normivihollisia.

Loppujen lopuksi aikaa oli hyvin ja sivutehtäviäkin sai läpäistyä ihan ok määrä. Pelille antaisin arvosanaksi 7½ / 10.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+ ensimmäinen bossi lyöty, alle 10 sidequestia tehty.

Kiva kuulla että jollain muulla menee minuakin huonommin sillä, itse en tule ehtimään läpi main guesteja, vaikka olen side guesteja tehnyt 29 ja siihen päälle iso määrä Choco-boco-lina guesteja.
Mutta ihme homma, jos ne viholliset sinulle on vaikeita. Minulle kahden ekan maailman viholliset kuolee parilla osumalla. Statsit on tosin melko korkeat minulla ja asuja ja abilityja on vaikka muille jakaa. Eli monia kymmeniä.

Noitten sidequestien kämmimisen takia statsit on mitä on. En ole ihan varma mitä pukuja pitäisi käyttää, mutta nyt on yksi melee damagea tekevä, toinen magiaa ja yksi vähän molempia. En oikein myös tiedä miten nuo kyvyt kehittyy, pari synteesiä ja ne on tapissa, thats it?

Sori jos nipotan, mutta voisiko bossien nimien heittelyä vältellä tai käyttää spoiler-tageja.
[spoiler]Noel oli se bossi missä itselläni oli vaikeuksia. Caius kohtaaminen oli toki arvattavissa, mutta Noel kohtaamisen jälkeen annettiin ymmärtää että Caius on kuollut ja kuopattu.[/spoiler]

Toiko tämä trilogialle lopun vai jäikö jotain auki kännykkäpeliä tai animaatiota tai jotain muuta mahdollista diibadaabaa varten?

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Sori jos nipotan, mutta voisiko bossien nimien heittelyä vältellä tai käyttää spoiler-tageja.
Toiko tämä trilogialle lopun vai jäikö jotain auki kännykkäpeliä tai animaatiota tai jotain muuta mahdollista diibadaabaa varten?

Asia korjattu!
Kyllä se trilogia oli tässä, ainakin vahva veikkaus. Aika samalla komboa tuli itekki käytettyä. Maagi, melee ja hybridi, ihan hyvin noin pärjää. Kannattaa niitä stagger-infoja katella R2:lla, jos vaan ne näkyy, helpottaa kun tietää mikä toimii.

[spoiler] No, niin. Caius hoideltu, palkinto oli ihan kiva, mutten saanut yhtään sielua pelastettua joka oli inhottavaa. [/spoiler]
Yksi päivä aikaa jäljellä. Pari side guestia aion tehdä tai sitten kokeilla aavikkomaata, jos siellä saisin jotain hyödyllistä tehtyä, kuten:
[spoiler]Hoideltua sen hirviön, jolla on viimeinen puuttuva fragmentti, jolla saan pelastettua sen pojan ja isän. On muuten Main guesti sekin.
Sitten Catherdaalissa on joku main guesti kanssa.[/spoiler]

Menin aavikolle, kyllä perusvihut kaatuu vikkelään, mutta täälläkin tulee vastaan joku iso mölli joka tällää yli 2000hp:n iskun yhdessä vaiheessa ja olen pirun huono torjunnoissa, jotain 10% saan jollain tapaa torjuttua vihujen iskuista.

Aina välistä tulee vastuksia ihan perusvihuista joitten kanssa on hankaluuksi. Eräs leijuva öttiäinen hautuusmaalla ja joku tiikeriotus, mutta nuo saa nyt teilattua varustelun ja muutaman sidequestin suorituksen jälkeen.

Häviääkö sidequest statsit toisella kierroksella?

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Häviääkö sidequest statsit toisella kierroksella?

Statsien pitäisi säilyä, kuten myös itemit ja tavarat (lukuunottamatta quest itemejä ja viimeisestä mestasta hankitut eräs ase ja kilpi). Spoilereissa lisää NG+ -jutuista, jos aika loppuu kesken.

[spoiler]Starting a New Game+ by either method, the following is carried over:
All items, except quest items.
All weapons, except one sword obtained in the final dungeon.
All shields, except one shield obtained in the final dungeon.
Accumulated statistic bonuses, EP and ATB increments, and item slots.
Gil obtained.
All garbs and adornments collected.
EP abilities obtained.
Any and all quest progression is not carried over.
Enemies killed counter for Omega versions is not carried over.
Lähde
[/spoiler]

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Noitten sidequestien kämmimisen takia statsit on mitä on. En ole ihan varma mitä pukuja pitäisi käyttää, mutta nyt on yksi melee damagea tekevä, toinen magiaa ja yksi vähän molempia. En oikein myös tiedä miten nuo kyvyt kehittyy, pari synteesiä ja ne on tapissa, thats it?

Alussahan noita abilityjä saa kehitettyä synthaamalla kaksi samantasoista abilityä keskenään(esim. Attack lvl 1 + Attack lvl 1). Sitten pitemmällä aukeaa (olikohan se nyt 7. vai 8. päivä) level boost, jolla sitten pystyy ihan abilityjen tasoa nostamaan. Ability pitää kuitenkin olla ensin kokonaan kehitetty ennen tason nostamista.

Jos ei vielä ole, niin suosittelen lämpimästi ottamaan käyttöön debuffit. Itsellä oli suurimman osan ajasta käytössä maagi, melee ja debuffer (joka toimii myös jonkinlaisena tankkina). Maagilta löytyy Aerora, Thundaga, Fira, ja Blizzara. Alussa oli käytössä Black Mage garb koska ATB boosti ja Rapid Fire/Quick Freeze (ei kovin kummoisesti tässä vaiheessa taikoja ollut, senkin takia). Nyt mennään XIII:n garbilla, koska ei garb abilityja joten saan muokata kaikki 4 nappia. Meleellä taas on Attack/Light Slash, Blitz, Heavy Slash ja Heavy Guard (joka tulee Paladin garbista) ja debufferilla on sitten Deprotect, Deshell, Imperil ja Heavy Guard (XIII-2 garb, syy sama kuin maagilla), aseesta tulee vielä status ailment duration ja damage bonusta.

Vastuksethan kovenee päivä päivältä myös. En nyt tiedä onko se jokapäiväistä vai 2-3 päivän välein. Siksi olisi hyvä tehdä niitä questeja. :p

Noista sidequesteista myös sen verran vielä että aika paljon on semmosia questeja joihin löytyy ratkaisu jostain muusta questista. Esim. "Rose by any other name" löytyy yhden toisen questin aikana.

Kun aloittaa New game +:an, niin vaikeneeko viholliset, jos valitsee saman vaikeustason?

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Kun aloittaa New game +:an, niin vaikeneeko viholliset, jos valitsee saman vaikeustason?

Kyllä ne taitaa ihan samalla tasolla olla. Vaikka ne nyt vähän kovempia olisikin, niin ei pitäisi olla mitään ongelmaa. Hardilla itse aloitin NG+ ja silläkin kaatuilivat nopeaa.

Ei helevata, nyt tuli semmoinen bossi että taisi peli jäädä tähän. Ei pelkästään sen takia koska pomo pyyhkii minulla lattiaa, vaan myös siksi että bossia edelsi raivostuttavan pitkä tasohyppelyhelvetti. EP:t oli pakko polttaa kun päivät alkaa heikon alun takia olla vähissä (3 jäljellä). Perusvihuilta tulee tässä jaksossa myös pataan, joten EP:n grindailu on hankalaa, mutta pakko kai yrittää. Guardit on yhtä tyhjän kanssa minulla, ei ajoitus onnistu kuin 1% ajasta, jos sitäkään.

Aavikolla myös jumissa kun ei löydy paikkaa missä muralleja tai jotain pitäisi katsella. Aavikolla olisi myös pikkurobotti jolle pitäisi palauttaa yksi tehtävä, mutten enää sitä löydä.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Aavikolla myös jumissa kun ei löydy paikkaa missä muralleja tai jotain pitäisi katsella. Aavikolla olisi myös pikkurobotti jolle pitäisi palauttaa yksi tehtävä, mutten enää sitä löydä.

Ne kaikki muralit on siellä samassa temppelissä kuin robottikin.
Sitten se pomo helpottuu, kun teet sivutehtäviä. Ja kolme päivää on ihan hyvin. itsellä oli yksi, kun olin aavikko missionin aloittanut. Ehdin sen juuri ja juuri pelata ja sitten alkoi final day, jolloin olisi pitänyt tapahtua eräs spoileri, mutten löytänyt sellaista tapahtumaa, vaikka siellä odotin koko päivän ja peli jäi sitten siihen...
Noh, pitää vaan aloittaa alusta...

Ep juttuja en käyttäny tlaisinkaan, paitsi vikoissa pomoissa sitä minions, vai mikä sen nimi oli hyökkäystä. Sairaan tehokas. Se pomo, mihin jäit jumiin kukistuu parilla sillä, eikä viekuin 2ep. :)

Minions? Itse olen käyttänyt vain tuota ajan hidastusta taisteluissa. Olen ostanut kaiken mitä pystyin, mutta silti tusinaviholliset (punamusta limaöttiäinen) tykittää puolet healthista taivaan tuuliin jollain iskulla. Sivutehtävät ovat hiukan jumissa, kamaa, paikkaa, aikaa, hahmoa ei oikein löydy. Pitää kokeilla taas.

Edit: Meni läpi puhtaasti säkällä, yhden iskun päässä kuolemasta kaikki EP:t ja itemit käytetty. Ensimmäiset 5 tähteä myös.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Ehdin sen juuri ja juuri pelata ja sitten alkoi final day, jolloin olisi pitänyt tapahtua eräs spoileri, mutten löytänyt sellaista tapahtumaa, vaikka siellä odotin koko päivän ja peli jäi sitten siihen...
Noh, pitää vaan aloittaa alusta...

Oletko varma että teit kaikki main questit? Näitähän on viisi yhteensä. Mielestäni peli päättyy jos jää yksikin tekemättä (en ole 100% varma, itse kuitenkin sain kaikki tehtyä). Ja tuo final dayn tapahtuma on ihan automaattinen, ei tarvitse odotella missään.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Minions? Itse olen käyttänyt vain tuota ajan hidastusta taisteluissa. Olen ostanut kaiken mitä pystyin, mutta silti tusinaviholliset (punamusta limaöttiäinen) tykittää puolet healthista taivaan tuuliin jollain iskulla. Sivutehtävät ovat hiukan jumissa, kamaa, paikkaa, aikaa, hahmoa ei oikein löydy. Pitää kokeilla taas.

Edit: Meni läpi puhtaasti säkällä, yhden iskun päässä kuolemasta kaikki EP:t ja itemit käytetty. Ensimmäiset 5 tähteä myös.

Oletko muistanut katsoa vihujen heikkoudet? Itsellä menee yleensä yhdellä Blizzara (Blizzardilla saattaa mennä hieman kauemmin) sarjalla staggeriin nämä "punamustat limaöttiäiset" :p.

Ja jos rahalle on tarvetta, niin oletko muistanut myydä niitä eri medaleja(bronze, silver, gold, crystal) mitä pelistä löytyy? Itse vahingossa olin säästänyt niitä melkein koko pelin ajan, koska ajattelin että saattaisi tarvita jossain, mutta eiiii, myy pois vaan!

Tuo sinun blokkaus hieman ihmetyttää... Vaikka et osaisikaan kunnolla ajottaa, niin kyllä niillä saa silti suuren osan vahingosta blokattua. Kokeile vaikka heavy guardia, siinä on isommat resistancet. Toinen vaihtoehto (mitä itsekin tykkäsin käyttää aika paljon) on evade. Evadea kun käytät, niin et ota iskuista mitään vahinkoa (Magic taitaa kuitenkin osua?) ja jos ajoitus ei onnistu tässäkään, niin aloitat vain napin pohjassa pitämisen hieman aikaisemmin. Syö enemmän ATB:tä mutta saatpahan iskut väistettyä.

Evadella pystyy myös hyvin liikkumaan. Kävely taistelussa on vähän turhan hidasta, niin jos on tarvetta lähestyä vihollista (vaikka suurin osa abilityistä kyllä on semmosia että Lightning juoksee vastuksen luo) niin käytä evadea. Paria lohikäärmettäkin taistellessa voit mennä evadella niiden selän taakse ja hakata hännän irti.

Kannattaa myös käyttää kilpiä joista tulee HP:ta lisää, tai Guard defenseä. Guard defense on niinku XIII:n physical/magic wall. Jos esim. vihulta on tulossa 500HP.n isku ja blokkaat iskun kilvellä jossa on 100 guard defense, otat vahinkoa vain 400, josta vielä vähennetään guardista tulevat magic/physical resistancet. Näitä kilpiä kun käyttää niin heikompia iskua ei tarvitse edes ajottaa, jos tekevät alle guard defensen verran vahinkoa.

Muistutan vielä niistä debuffeista! Use them!

Edit.

Aavikolta löytyy myös niitä pieniä liskoja. Näiltä saa lizard taileja joita tarvitaan muutamassa questissa. Aika usein pudottavat myös unappraised items, joita vot käydä näyttämässä yhdelle pojalle siellä bandit campissa (aka Ruffian). Pitää kuitenkin tehdä eka yksi helppo questi hänelle.

Noista unappraised itemeistä tulee yleensä medaleja, mutta joskus saattaa tulla myös ethereitä.

Villi veikkaus, että kurriselta jäi Wildlandsin toinen main quest tekemättä. Tuo löytyy sieltä ihan pohjoisesta.

Yritän staggerin saada niin nopeasti kuin mahdollista päälle, niin vihollisen iskut tulee huomattua vasta sitten kun on myöhäistä. Punaisesta tekstistä ei ole apua koska se ei kerro hyökkäyksestä vaan siitä että vihu ryhtyi castaamaan iskua. Weaknessit katsottu, mutta puhti loppuu magioista kesken.

Nyt vasta huomasin että ether antaa EP:tä. Kaikki päätehtävät tehty, mutta ensimmäisessä kaupungissa on silti päätehtävämerkillä varustettu sidequest, joka liittyy läheisesti mainquestin kannalta oleelliseen hahmoon. Wildlandsilla oli puhetta että siellä voisi olla joku vanhasta kööristä, eipä tullut vastaan.

Lainaus käyttäjältä ZaleraFF+

Villi veikkaus, että kurriselta jäi Wildlandsin toinen main quest tekemättä. Tuo löytyy sieltä ihan pohjoisesta.

Viimeinen osio siitä jäi joo.
Eli se viimeinen mikä lie fragmentti.

Tietääkö kukaan miten sen himputin hattupäisen kaktus ukon voittaa? Normi kaktus ukot on helppoja, mutten siltä saanut helttejä oikeastaan yhtään pois...

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Tietääkö kukaan miten sen himputin hattupäisen kaktus ukon voittaa? Normi kaktus ukot on helppoja, mutten siltä saanut helttejä oikeastaan yhtään pois...

Tietääkseni kaikki iskut tekevät vahinkoa vain 1 hp:n verran. Suht helppo, mutta rasittava taistelu. Mutta onhan tuolla pelkästään vain 200 hp:ta. Aerora voi esim. olla ihan kätevä tuohon taisteluun.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Lainaus käyttäjältä ZaleraFF+Villi veikkaus, että kurriselta jäi Wildlandsin toinen main quest tekemättä. Tuo löytyy sieltä ihan pohjoisesta.

Viimeinen osio siitä jäi joo.
Eli se viimeinen mikä lie fragmentti.

Tietääkö kukaan miten sen himputin hattupäisen kaktus ukon voittaa? Normi kaktus ukot on helppoja, mutten siltä saanut helttejä oikeastaan yhtään pois...

Niinku Zalera sanoin, kaikki hitit taitaa tehdä sen 1 pojon vahinkoa. Ajattelin eka että se pitäisi jollain tietyllä kamalla tappaa, esim. yksi accessory antaa fixed damage +10, mutta eipä sekään auttanut.

Ehkä helpoin keino tappaa tuo on käyttää iskuja jotka eivät vie paljoa ATB:tä ja multihit spellejä, eli Aerora, Aeroga, Thundara, Thundaga jne.

Lainaus käyttäjältä ZaleraFF+

Tietääkseni kaikki iskut tekevät vahinkoa vain 1 hp:n verran. Suht helppo, mutta rasittava taistelu. Mutta onhan tuolla pelkästään vain 200 hp:ta. Aerora voi esim. olla ihan kätevä tuohon taisteluun.

Lainaus käyttäjältä Alluboy+

Niinku Zalera sanoin, kaikki hitit taitaa tehdä sen 1 pojon vahinkoa. Ajattelin eka että se pitäisi jollain tietyllä kamalla tappaa, esim. yksi accessory antaa fixed damage +10, mutta eipä sekään auttanut.

Ehkä helpoin keino tappaa tuo on käyttää iskuja jotka eivät vie paljoa ATB:tä ja multihit spellejä, eli Aerora, Aeroga, Thundara, Thundaga jne.

Joo, kiitti neuvoista. pitää kokeilla, kun ehtii taas sitä. :)