E3 2014 - We're on our way to planet Hype / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä Megaman

Lainaus käyttäjältä Muksu+
Edit: Tai sitten Majora's Mask 3D. Juuh laitan kyllä pitkävedon tälle.

http://images.nintendolife.com/news/2014/06/e3_2014_did_zelda_williams_tease_majoras_mask_3d/attachment/0/original.jpg[/url]

Näyttää siltä että menee kerrankin veto putkeen.

Jaahas.

Paljon graafisesti silmäkarkintäyteisiä pelejä esiteltiin, mutta kun kaikki ovat ensimmäisen tai kolmannen persoonan realismihakuisia (tai vaihtoehtoisesti scifi-, kauhu-, fantasia- tai sotarealismi) pläjäyksiä, ei niistä yksikään noussut ylitse muiden. Tämä on näiden nykyisten AAA-pelin ongelma - ei uskalleta kehitellä sinne karkkikuoren alle juurikaan mitään uutta mausteeksi. Ja kun nuo traikutkaan eivät aitoa pelikuvaa pahemmin esitä, voi hyvinkin olla että karkki ehtii matkalla kauppaan hapattua. Täten wau-efektitkin jäivät puuttumaan lähes kokonaan.

Ainoastaan Wii U:n tuleva Zelda näyttää aidosti erilaiselta. Ei ole scifipyssyjä tai haulikoita tai miekkoja "rujon realistisessa" maailmassa, vaan tämähän on aidosti videopelin näköinen peli! Siispä lyhyestä virsi kaunis - WAU.

Lainaus käyttäjältä Almasy

Lainaus käyttäjältä Master_STEn nyt ihan ymmärrä tätä sony hypeä, koska se oli huonoin pressi selvästi. Alku oli pelkkää myyntilukua, tv:tä ja "klassikoita", eikö nyt olisi hyvä näyttää niitä oikeita next gen pelejä. Loppussa tuli tietysti ihan hienoja juttuja. Sonyn esitys muistutti viime vuoden Microsoftin-pressiä, tänä vuonna Microsoft oli parantanut selvästi (Next geniä eikä mitään f*cking palveluita tai vanhoja pelejä). Tänä vuonna mielestäni paras tilaisuus oli Ubisoft ja toiseksi paras Microsoft. Coop oli päivän sana ja siitä minä tykkään! Mielestäni paras E3 viimeiseen viiteen vuoteen joina olen pressejä katsonut!

Onkohan jollain listaa peleistä/trailereista, joita kumpainenkin näytti? Sonylla oli toki enemmän corporate-paskaa seassa, mutta pressi oli myös sen puoli tuntia pidempi, joten pelien suhteen pressit olivat hyvin samanlaiset. Tämä selkeys, josta puhut on kyllä täysin subjektiivista ja menee ihan pelimaun piikkiin. Kummatkin olivat vakuuttavia, mutteivät onnistuneet räjäyttämään ja tämä oli se vuosi, jolloin pommien odotus oli jopa perusteltavissa.

Nuo CGI/in game -trailerit eivät tänä päivänä merkkaa enää mitään, ellei sitten ole jostain todella poikkeuksellisesta kyse. Pelikuvaa damnit, pelikuvaaaaaa!

Edit: Se on Zeldan kohdalla ihan sama asia kuin Halon tai Unchartedin eli pelkkä nimi ei riitä, vaan kyllä trailerin/demonstraation pitää olla aikuisten oikeasti vakuuttava. Jos joku on eri mieltä, niin voi kelata takaisin vuoteen 2011 ja katsoa, kuinka kävikään Skyward Swordin kanssa. Vaikka lopulta peli saikin huippuarvosanat, niin se ei poista vähemmän mairittelevaa julkistusta. Mutta toki parempi niin kuin toisin päin.

Ehkä puolituntia pidempi, mutta myös pelilisesti köyhempi. MS:n konferenssi ei sitä paitsi sisältänyt muuta kuin itse asiaa(eli pelejä), kun taas Sony esitti tv:tä ja rachet and clank elokuvaa;D

Lainaus käyttäjältä Retrolordi Wick

Ainoastaan Wii U:n tuleva Zelda näyttää aidosti erilaiselta. Ei ole scifipyssyjä tai haulikoita tai miekkoja "rujon realistisessa" maailmassa, vaan tämähän on aidosti videopelin näköinen peli! Siispä lyhyestä virsi kaunis - WAU.

No kyllä mä nyt uskaltaisin väittää, että Splatoon näytti myös aika tuoreelta, omaperäiseltä ja hauskalta.

^

Ihan kivalta joo, mutta ei tehnyt samanlaista vaikutusta kuin Zelda.

En täysin ymmärrä tuota Nintendon toimintaa, Digital Event olisi ollut huomattavasti parempi, jos siinä olisi julkistettu Star Fox U tai edes Mario Party ja Mario vs Donkey Kong. Luulisi tuollaisen oman lähetyksen nimenomaan mahdollistavan niin pitkän esityksen kuin vain halutaan, mutta nythän tuo event taisi olla lyhyempi kuin Sonyn ja MSn presentaatiot.

Lainaus käyttäjältä Retrolordi Wick

Jaahas.

Paljon graafisesti silmäkarkintäyteisiä pelejä esiteltiin, mutta kun kaikki ovat ensimmäisen tai kolmannen persoonan realismihakuisia (tai vaihtoehtoisesti scifi-, kauhu-, fantasia- tai sotarealismi) pläjäyksiä, ei niistä yksikään noussut ylitse muiden. Tämä on näiden nykyisten AAA-pelin ongelma - ei uskalleta kehitellä sinne karkkikuoren alle juurikaan mitään uutta mausteeksi. Ja kun nuo traikutkaan eivät aitoa pelikuvaa pahemmin esitä, voi hyvinkin olla että karkki ehtii matkalla kauppaan hapattua. Täten wau-efektitkin jäivät puuttumaan lähes kokonaan.

Ainoastaan Wii U:n tuleva Zelda näyttää aidosti erilaiselta. Ei ole scifipyssyjä tai haulikoita tai miekkoja "rujon realistisessa" maailmassa, vaan tämähän on aidosti videopelin näköinen peli! Siispä lyhyestä virsi kaunis - WAU.

Kuinka naurettavan suppea pelimaku voikin ihmisellä olla. Jos näkisit niiden Zeldan karkkivärien läpi, niin huomaisit ettei se pätkä ollut perus kolmannen persoonan mätkintäpelin QTE-kohtausta kummempi. Itselle merkkaa paljon enemmän muu kuin millainen ulkoasu pelillä on, kuten vaikka se sisältö. Se että peli sattuu olemaan värikäs on aika löyhä perustelu sen paremmuudesta ja erillaisuudesta.

Joo-o, sellaset setit taas. Ihan ok fiilis jäi, varsinkin kun ei oikein mitää ennakko-odotuksia ollu pahemmi. Jos vaikka kävis pressejä läpi ja mitä mieltä niistä oli.

Microsoft
+ Pelejä, pelejä, pelejä
+ Tomb Raiderille jatkoa
+ Witcher 3:sta materiaalia
+ Heti tylsin peli alussa pois ja sen jälkeen parani
+ Ei kinectripulia
+ Platinumin uutukainen hieman kiinnostaa
- Ei ihan mitään huikeita yksinoikeuksia esitetty

EA
+ Uusi Mässy tulossa
+ Hardlinen beta
- Tylsä pressi kaikin puolin

Ubisoft
+ Viihdyttävin esitys
+ AC Unity, Division ja Far Cry 4 vaikuttaa hyvin lupaavalta
+ Ei haukuttavaa tilaisuudesta pahemmin.

Sony
++ Voittaja
+ Valkoinen PS4 näytti herkulliselta
+ Kiinnostavimmat yksinoikeudet esillä (mm. BloodBorne, Order, LBP3, Uncharted 4)
+ Dead Island 2:n ja Magicka 2:n trailerit hauskimpia koko E3:ssa tänä vuonna
+ Far Crysta näytetty pelipätkä vakuutti
+ LBP 3 ja tänä vuonna itelleni e3:n suurin positiivinen ylläri.
+ No Man's Sky näyttää hyvältä
- Se höpötysvaihe siinä yhessä välissä

Nintendo
+ Xenoblade, uusi Yoshi ja Bayonetta 2 (+ Devil's Third)
- Wii U:n hankkiminen kaduttaa vielä enemmän
- Nipan kompastelu se vaan jatkuu ja jatkuu

1. Sony
2. Ubisoft
3. Mikkis
4. Nipa
5. EA

Aika lailla merimiesnaurua näille väsyneille "se eräs CGI-traikku näytti todella hyvältä joten se on mielestäni helvetin hyvä peli"-tason kommenteille. Muistaako moni kuinka hienolta mm. Beyond: Two Soulsin, Prototype 2:n, Call of Duty Ghostsin, Assassins Creed Revelationsin, sen paskan Ratchet&Clank-moninpelipökäleen, Metroid Other M:n tai monen monen monen monen muun pelin pelikuvaa näyttämättömät traikut aikoinaan näyttivät ja kuinka "loistavia" nämä nimikkeet sitten lopulta olivatkaan? Hehkutelkaa varauksella ja älkää edes läpällä valitko sitä parasta peliä jonkun 30s animaatiopätkän perusteella sillä ne eivät ikinä kerro mitään pelin mekaniikoista jne.

Käyttäkää rakkaat ihmiset sitä järkeä joka teiltä varmasti löytyy sillä uskon että alle 15 älykkyysosamäärällä ei ihminen osaisi edes näpytellä tänne viestiä (itselläni on 17 joten olen elävä todiste).

Lainaus käyttäjältä ZaleraFF+

Nintendo
+ Xenoblade, uusi Yoshi ja Bayonetta 2 (+ Devil's Third)
- Wii U:n hankkiminen kaduttaa vielä enemmän
- Nipan kompastelu se vaan jatkuu ja jatkuu

Tästä kompastelusta olisi mukava saada lisätietoa. Jos perustelusi ovat yhtä hyvät kuin Mario Kart 8-ketjussa bongatut pelin pseudoviat niin varoita etukäteen niin hommaan tuolin johon istua kun naurukohtaus iskee...

Lainaus käyttäjältä gurgi+

Kuinka naurettavan suppea pelimaku voikin ihmisellä olla. Jos näkisit niiden Zeldan karkkivärien läpi, niin huomaisit ettei se pätkä ollut perus kolmannen persoonan mätkintäpelin QTE-kohtausta kummempi. Itselle merkkaa paljon enemmän muu kuin millainen ulkoasu pelillä on, kuten vaikka se sisältö. Se että peli sattuu olemaan värikäs on aika löyhä perustelu sen paremmuudesta ja erillaisuudesta.

En nyt sanoisi suppeaksi. Nimenomaan sitähän peräänkuulutinkin, että saisi tulla AAA-nykypeleihin uudenlaista sisältöäkin eikä vaan jatkuvasti parempaa grafiikkaa. Kyllä mä haluaisin, että mun pelaamat pelit olisi videopelejä vielä tulevaisuudessakin eikä mitään fotorealistisia grafiikkademoja, joissa vedetään ekassa tai kolmannessa persoonassa kaikkia turpiin nyrkillä, rynkyllä, miekalla tai scifipyssyillä.

Tässä suhteessa Zelda teki vaikutuksen - se näyttää erilaiselta ja siksi kivalta, eikä yritä tuoda väkisin ruudulle aidonoloisia yrmysankareita. Luultavasti on joo aika perinteistä 3. persoonan meisinkiä, mutta mielummin mä katselen sitten kivaa naminami-grafiikkaa kuin jotain taistelutannerta, josta on haluttu tehä mahollisimman aito.

Jos on sitä mieltä, että maailman parhaat videopelit tehdään 2010-luvulla, on varmasti aivan eri mieltä mun kanssa pelien syvimmästä olemuksesta. :)

Toki nykypeleihinkin erinomaisia pläjäyksiä mahtuu, mutta suunta on huolestuttava.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Aika lailla merimiesnaurua näille väsyneille "se eräs CGI-traikku näytti todella hyvältä joten se on mielestäni helvetin hyvä peli"-tason kommenteille. Muistaako moni kuinka hienolta mm. Beyond: Two Soulsin, Prototype 2:n, Call of Duty Ghostsin, Assassins Creed Revelationsin, sen paskan Ratchet&Clank-moninpelipökäleen, Metroid Other M:n tai monen monen monen monen muun pelin pelikuvaa näyttämättömät traikut aikoinaan näyttivät ja kuinka "loistavia" nämä nimikkeet sitten lopulta olivatkaan? Hehkutelkaa varauksella ja älkää edes läpällä valitko sitä parasta peliä jonkun 30s animaatiopätkän perusteella sillä ne eivät ikinä kerro mitään pelin mekaniikoista jne.

Melkein kaikki nuo ovat kylläkin hyviä pelejä. Yksi niistä jopa (minulle) kympin arvoinen.

Itselle nämä messut pressien osalta jäivät kyllä puolitiehen loistavista, eli lievästi pakkasen puolelle mentiin. Okei, eivät ne odotuksetkaan jälleen kerran olleet sitten realistiset tai alkaa olla jo aika unohtaa Last Guardianit ja kumppanit. Tilaisuuksista suorana tuli katsottua vain hieman EA:ta ja Ubisoftin pressi. Sonyn tapahtumaan laitoin totta kai herätyksen, mutta siinä hieman yli tunnin nukkuneena ja seuraavana päivänä vielä töitä, totesin itselleni ettei ole sen arvoista ja käänsin kylkeäni. Heti tiistai-aamuna tulikin katseltua Sonyn pressi ja olihan se noita aiempia kovempi joskin tahti päin mäntyä kuten aina.

Microsoftin pressi jäi siis itseltä myös kokonaan näkemättä (lukuunottamatta ruokatauolla jotain kohtaa minkä onnistuin näkemään), mutta onneksi jälkeenpäin on voinut paikkailla katsomalla tilaisuuden traikut. Sen pohjalta ihan ok show. Hyvin hoidettu, mutta missä yllätykset? Ainiin, ei eletä enää 2000-luvun alkupuolta. Uusi Raidaajan Tomppa oli shown piristysruiske itselleni, vaikkakin meno voisi olla hieman uniikimpaa vieläkin.

EA:n ja Ubisoftin shöyt olivatkin sitten varsin samaa tasapaksua kaurapuuroa, mitä näiltä ollaankin totuttu näkemään. Ei mitään huonoa menoa todellakaan, mutta eipä mitään leukaani loksauttavaa tarjonneet. Lukuunottamatta henkilökohtaista messujen merkkipaalua, eli Far Cry 4:ää.

Sonylla oli tosiaan omasta mielestä kovin tarjonta. Pelejä tuntui riittävän jokaisen makuun (noh ei sitä RTS:ää sentään) ja uusi valkoinen malli ps4:sta näytti siltä minkä itse kaupasta tulisin noukkimaan, jos ja kun laitteen hankin. Playstation TV nyt ei itseä kiinnosta ja vaikka ensimmäinen LBP olikin hemulin kova peli, niin kolmas osa sai lähinnä pyörittelemään silmiä ja huokailtua. Articuno-lentely Entwined näytti omaperäiseltä ja hienoa että noin pienen luokan pelikin sai lavatilaa. Bloodborne ja Destiny olivat ne ehkä vakuuttavimmat pelit tässä Sonyn showssa ja näyttihän se pikkupätkä Unchartediakin hunajaiselta. Mutta mainittakoon vielä että taas kerran Sonyn show-vastaava olisi voinut miettiä uudemman kerran jaksotusta. Alkuun lavallinen ilotulitusta ja sitten muutama kissanpieru jonka jälkeen loput ilotulitteet yhteen nippuun ja taivaalle. Eikö niitä paukkuja olisi vähän paremmin voinut jaksottaa?

Nintendosta sen verran, että kova kuumotus Wii U:n ostamiseen laski (tai lykkääntyi) kyllä Eventin myötä. Avoimen maailman Zelda totta kai näyttää jumalaiselta, mutta ei se riitä, kun Sonylla ja Mikkiksellä oli laukoa pelejä melkein minuuttivauhdilla, toki niistä nähtiinkin sitten vain pintaraapaisua jos sitäkään. Splash-mikälie näytti ihan veikeältä, mutta ei kummemmin vielä iskenyt. Kaipaamastani hinnanalennuksesta ei kuulunut pihaustakaan. Langoille leikkivä Yoshi näytti muuten sekin ihan kivalta, toivottavasti tässä ei vaan olisi kaikki mitä Ninskalla on tarjottavanaan.

The messujen peli itselle oli siis lopulta Far Cry 4. Eikä ollut vaikea valinta, sillä tästä näytettiin tarpeeksi paljon materiaalia ja tapahtumapaikka Nepalin ja Tiibetin seuduilla on vaan itselle hyvin hyvin kiinnostavaa seutua. Meininki näytti parikopterista hulluun pahikseen tismalleen kolmoselta, mutta aah tämä uusi peliympäristö voi vaan tarjota niin hienon elämyksen, että tuskin maltan housuissani pysyä.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Väitän että suurin osa saitilla käyvistä edustavat tätä pahemman luokan videopelaamista, eli kotoa löytyy parikin konsolia, kuten omasta kämpästä. Jotkut sitten leikkivät siinä sivussa vielä....hyyyyrrrrr....tietokoneilla. Omistan kaksi PS3:a (myönnettäköön, toinen on rikki) ja yhden toimivan PS4:n, joten voisin hyvin luokitella itseni stereotyyppiseksi Sonystiksi. Silti nautin myös punaisesta, sinisestä ja keltaisesta. Oikeastaan kaikki värit ovat kivoja, myös musta ja harmaa. En siis lähtisi noin rankasti yleistämään.

Sanoin aluksi, että pastelli ei ole täällä se valtaosan juttu. Väite ei välttämättä pidä paikkaansa, mutta se on kaukana rankasta yleistyksestä. Valtaosa on nimittäin hyvin häilyvä käsite ja tarkoitin sillä vain yksinkertaisesti suurinta osaa (yli 50%). Ehkä minun olisi kannattanut sanoa, että valtaosa pelaa mielummin ei-pastellisia kuin pastellisia pelejä. Seuraavaksi sanoin Zelda-foorumin edustavan vähemmistöä täällä. Tässä kohtaa minun olisi pitänyt sanoa, ettei Zelda-foorumin perusteella voi tehdä johtopäätöksiä koko foorumien käyttäjistä. Jos klikkaat "käyttäjät"-kohtaa ja klikkaat vaikka pelkästään A:lla alkavat nimimerkit auki, niin siinä lävähtää aikamoinen lista nimiä auki. Zelda-ketjuun kommentoinneista käyttäjistä voi ottaa samanlaisen silmäyksen ja "tehdä vähän matikkaa".

Luulen, että me tarkoitamme foorumeilla hiukan eri asioita, koska itse olen kausittaisesti hyvin passiivinen, mutta luen kuitenkin uutisia ja jonkin verran foorumeita. Ehkä siksi uskon, että läsnäolijoista valtaosa harvemmin kirjoittaa. Ihmiset kuitenkin tuntuvat äänestävän galluppeja ja Sony niissä tuntuu vievän joka kerta voiton, vaikka tekstien perusteella voisi usein saada ihan erilaisen kuvan.

Ja tehdään nyt selväksi olen ehdottamasti moninaisuuden kannalla ja kyllä minäkin pelaan kaiken värisiä pelejä, joskin synkempi puoli uppoaa selkeästi parhaiten. Minulle jäi vain Nintendosta eventistä kaikista homogeenisin kuva visuaalisesti by far. Xenobladekin näytti animemaisemmalta kuin ennen prkl! Vika voi hyvin olla vastaanottajassakin, mutta tällaisen kuvan minä henkilökohtaisesti sain.

Toisille karkkivärit tuottavat sateenkaarisia orgasmeja, mutta itsellä raja tulee äkkiä vastaan ja sen jälkeen tulee sateenkaaria korvista ulos. Jokainen tyylillään ja minulle henkilökohtaisesti jäi varsinaisesta eventistä todella laimea maku. En ole lukenut kaikkia kommentteja kaikkialta, mutta oman kokemukseni mukaan on ihan normia negailla ainaisesta harmaasta ja realistisesta, vaikka niitäkin pelejä tykkäisi pelata. Jos kuitenkin ilmaisee vastaavaan mielipiteen pastelleista, niin vastaus on: "OMGäläWTFpilkkaaPRKLuskontoaniSTNA". Selvyyden vuoksi (koska olen ollut ilmeisen epäselvä): en väitä, että sinä Muksu reagoisit näin.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Hehkutelkaa varauksella ja älkää edes läpällä valitko sitä parasta peliä jonkun 30s animaatiopätkän perusteella sillä ne eivät ikinä kerro mitään pelin mekaniikoista jne.

Samaa mieltä. Olisi helppo homma hoitaa E3-messut kotiin, jos vain jotain tiettyä nimikkettä vilauttamalla homma olisi paketissa välittämättä, mitä muuta oli tarjolla. Kyllähän henkilökohtaisesti tällaiset asiat voivat klousata diilin himaan, mutta en tosiaan lähtisi turuille julistamaan totuuksia. Itseäni on kyllä viime vuosina alkanut nämä teaserit ärsyttämään entistä enemmän. Se on ok jossain pienemmässä tapahtumassa, mutta mothafuckin E3:ssa soisi näyttää enemmän. Tajuan kyllä logiikan tällaisen toiminnan takana, mutta tokipa se ruudun tällä puolella sapettaa.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Hehkutelkaa varauksella ja älkää edes läpällä valitko sitä parasta peliä jonkun 30s animaatiopätkän perusteella sillä ne eivät ikinä kerro mitään pelin mekaniikoista jne.

Mä olen tästä täysin samaa mieltä. Otan nyt vähän huonon peliesimerkin, mutta valitsen silti Xenobladesin. Yhden miehen turpavärkin ku muuttaisi Sherpardiksi, tussilla nimi lopussa yli ja "Mass Effect 4" tarra päälle, niin ihan hyvin voisi olla kaikkien mielestä se kaikista suurin jumalpeli koko messuilta.
Tai vastaavasti "Superspace airshipdivision battlefront railgun madness Zero"... ja puolet katsojista ihmettelisivät huomenna, että oliko siellä joku sellanen pikkupuljun ihmetekele muka mukana?

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Tästä kompastelusta olisi mukava saada lisätietoa.

No mm. markkinointi heikkoa, varmaan edelleenkin on paljon väkeä jotka ei edes tiedä onko Wii U uusi konsoli vai ei, monialustapelien iso puute (näen itse, että Wii U hankitaan vain kakkoskonsoliksi, mutta ei ykköseksi...miksiköhän?)..Onhan noista Nintendon heikkouksista ennenkin täällä foorumilla puhuttu välillä.

Tämän vuoden E3 oli perus hyvää tasoa kaikinpuolin, ei mitään kovin ihmeellistä.
Enemmän odotan Euroopan Gamescom messua, joka on nykyään ehkä mielenkiintoisempi.
Pistän pressit parhaus järjestykseen. Kolmella isolla nimellä
oli kova kilpailu, sillä kaikki oli melkein yhtä hyviä.

5. EA
+ Mass Effect
+ Battlefront 3
+ Battlefield Hardline
- Liian vähän Mass Effectiä
- Liian vähän Battlefront 3:ta
- Liian paljon "making of..."

4. Ubisoft
+ Assassin's Creed Unity
+ Rainbow Six Siege
+ The Crew
- Dance dance dance...

3. Nintendo
+ Satoru Iwata vs Reggie Fils
+ Legend of Zelda Wii U
+ Yoshi's Wooly World
+ Huryle Warrior Co-Op
+ Xenoblade Chronicles
+ Mario Maker
+ Super Smash Bros
- Starfox ei näkyvillä
- Ei uutta Metroidia
- Liian lyhyt

2. Mircosoft
+ Games games games!
+ No TV
+ No Kinect
+ Scalebound
+ Halo: The Master Chief Collection
+ Crackdown
+ Rise of the Tomb Raider
+ Tiivis paketti ja asiallinen

1. Sony
+ The Order: 1866
+ Little Big Planet 3
+ Bloodborne
+ Far Cry 4
+ Hauska Dead Island 2 CGI traileri
+ Grim Fandango
+ Abzü
+ No Man's Sky
+ MORTAL KOMBAT X
+ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
+ Grand Theft Auto V (PC)
+ Batman: Arkham Knight
+ Uncharted 4: A Thief's End
- POWERS
- TV
- Missä Vitan pelit? :D

Tähän vielä pistän minun mieleenpainuvimmat pelit E3:ta,
joista haluaisin enemmän lisätietoja.
Nämä eivät ole järjestyksessä.

No Man's Sky
Uncharted 4
Batman
Grim Fandango
Little Big Planet 3
Far Cry 4
Rise of the Tomb Raider
Scalebound
Zelda Wii U
Yoshi's Wooly World
Xenoblade Chronicles
Rainbow Six Siege
Assassin's Creed Unity
Battlefront 3

Lainaus käyttäjältä Almasy

Itseäni on kyllä viime vuosina alkanut nämä teaserit ärsyttämään entistä enemmän. Se on ok jossain pienemmässä tapahtumassa, mutta mothafuckin E3:ssa soisi näyttää enemmän. Tajuan kyllä logiikan tällaisen toiminnan takana, mutta tokipa se ruudun tällä puolella sapettaa.

Pastellivärejä tai ei, mutta tänä vuonna Nintendo näytti loistavaa esimerkkiä miten homma hoidetaan. Heidän Treehouse @ Live on puhtaasti pelaajille suunnattua sisältöä, ja pelikuvaa on pyörinyt koko E3-messujen ajan. Nytkin parasta aikaa pelaavat uuden Smash Brossin Wii U -versiota ja aiemmin myös 3DS-versiota. Xenoblade Chronicles X, Bayonetta 1 + 2, Splatoon, Hyrule Warriors ja monet muut pelit ovat olleet peluussa lähetyksissä, joten ei ole kyllä valittamista vaikka yksi hikinen pressitilaisuus on jätetty välistä. Tämänkaltainen systeemi jatkukoot tulevinakin vuosina. Mikkis ja Sony varmaan kehittelevät omia juttujaan tuosta inspiroituneena.. uso poijes.

Toiseksi viimeisimpään viestiin viitaten:
Just Dance 2015 on yksi odotetuimpia pelejä omalla listalla. :P
Sen lisäksi kiinnostaa:
-Uncharted 4
-Assassin's Creed Unity
-Battlefront 3
-Scalebound
-Zelda Wii U
-Little Big Planet 3
-Far Cry 4
-Rise of the Tomb Raider
-Se toinen Tomb raider
-No Mans sky
-Batman Arkham Knight
-Bloodborne
-Crackdown
-Splatoon
-jne.

Ilmaisinkin jo mielipiteeni tuolla yhden E3-uutisen kommenteissa mutta laitanpa nyt vielä tännekin että ei kyllä mun mielestä näistä tilaisuuksista jää paljoa käteen. Jotenkin koomista että pelimessuilta käteen jää pääasiassa kasa jotain parin minuutin elokuvamaisia trailereita jotka eivät kerro itse peleistä oikeastaan mitään.

Tietty jotkut pelit on varmaan vasta alkutekijöissä ja halutaan vaan mainostaa tulevaa mutta kyllä odottais että pelimessuilla PELATAAN ja näytetään paljon pelikuvaa tulevista peleistä ja puhuttais syvemmin vaikka jonkun pelin maailmasta , mekaniikasta tai whatever... Sen sijaan että joku misu hehkuttaa lavalla ameriikan meiningillä kuinka hienoa on olla täällä taas ja rakastaa videopelejä jne. (vähän kärjistettynä mutta kuitenkin).

Mutta joo, ehkä nää on tarkoituskin olla vaan jotain PR-tilaisuuksia missä pelistudiot voi pönkittää omaa osaamistaan mutta pelaajalle ei kyllä paljoa jää käteen.

Josko sitä kasaisi vähän omia mietteitä tässä kohtaa, kun ilmeisesti mitään uutta ei taida olla enään tulossa. Myönnettäköön, että lähdin näihin E3:iin ilman sen suurempia odotuksia ja siitäkin huolimatta esitys oli heikohko.

Microsoft

Varsinainen esitys tosiaan jäi näkemättä ja jälkeenpäin siihen liittyviä uutsia selaillessa ei harmita etten sitä tullu nähneeksi. Witcher 3 ja Evolve olivat vahvimmat esiintyjät koko setissä, muuten indie tekeleitä lukuunottamatta tarjolla ei ollut mitään hirveän mielenkiintoista, vaikkakin oli ihan mukava kuulla etää Crackdown on edelleen olemassa.

Sony

Sama juttu, esitys jäi näkemättä, mutta ja sen missaaminen ei hirveämmin haitannut. Bloodborne oli teoriassa paras asia mitä tilasuudesta tuli ulos, mutta CGI:llä ei teoriaa pidemmälle pääse. Magicka 2, No Mans Sky ja Grim Fandango olivat mielenkiintoisimmat asiat muuten. Olen pettynyt, että Uncharted 4 ei ole Karting peli.

Nintendo

Robot Chicken tavallaan varasti shown. Muuten uusi Xenoblade, Hyrule warriors, Captain Toad ja Zelda Wii U näyttivät mielenkiintoisilta näin pikaisesti katsottuna. Smahsista olenkin varmaan riehunut ihan hyvin, mutta todettakoon silti että Mii on hahmona surkein valinta minkä olisi voinut tehdä. Palutena pelastaa hieman. Suurin ongelma on edelleen 3rd partyjen puute WiiU:lla eikä se korjaantunut nytkään.

Hatun nosto Nintendolle Twitch streamistaan ja Invitationalista, vaikkakin jälkimmäisen säännöt olivatkin aikalailla kököt.

EA

Haha, ei niin mitään. Ei kertakaikkisen mitään. Tai no, olihan heillä Brucesploitation ja hienon lainauksen pilaaminen.

Ubisoft

Far Cry 4:n pahis vaikuttaa todella lupaavalta ja Valiant Hearts:in traileri on varmaan lähimpänä todellisuutta kuin mikään muu esitetty traileri. Myös mielenkiintoisin tekele tämän vuoden E3:ssa.

Vaikka pelien määrä oli noussut hyvin ja tarpeettoman paskan jauhanta vähentynyt oli esitys kokonaisuudessaan heikko, koska CGI pätkää ja kaikenmaailman ”fiilis” pätkiä oli ihan liikaa ja näin ollen ei ole oikein mitään konkreettista mistä innostua.

Joitakin epämääräisiä mainintoja peleistä ja mahdollisesti muista asioista:

- Valiant Hearts näyttää lupaavalta niin visuaalisesti kuin teemallisesti
- CoD: Kevin Spacey edition on köyhänmiehen Warhammer 40K peli
- Bloodbornen teema on lupaava
- Uusi smash on jo tässä vaiheessa parempi kuin Brawl
- Splatoon saattaa olla jopa hyvä
- Battlefield cops&robbers massamurhaa muutaman setelin tähden
- Xenoblade Chronicles on hämmentävästi mecha peli
- No Man’s Sky, den colors
- Mii on hahmo slotin tuhlaus
- Uusi Rainbow Six ei näytä Rainbow Six:ltä
- En tajua mikä Divisionissa ihmisiä kiehtoo
- Joku ihmeen puhelin Dance Central
- Miksi Mirros Edge ”2” on reboot?
- Miksi 16 vuotta vanha peli oli todennäköisesti tarinallisesti paras peli messuilla?
- Vita ei ole olemassa
- Muovailuvaha Kirby
- Lanka Yoshi mahtaa olla aika raskas ja märkä
- Mario Maker aka Rom Hack designed by Stalin
- Lara Croft on ensimmäinen hahmo jonka olen nähnyt käyvän terapiassa, näin ollen siis ainut hahmo joka yrittää säilyttää henkisen tasapainonsa.
- Scalebound on Monster hunter Dontella.
- Witcher 3 pyyhkii todennäköisesti kaikilla peleillä lattiaa graafisessa ilmeessä
- Zombeja ei ollut juuri missään. Tämä on hyvä asia.
- Bayonetta ei jaksa edelleenkään sytyttää
- Devil’s Third on ilmeisesti edelleen olemassa?
- Nintendo palaa juurilleen ja tekee leluja
- Ihan liikaa elokuvamaisuutta, nämä on pelejä, ei elokuvia

Olisikohan aatoksen siinä.

Nyt kun suurin osa E3:sta on nähty, niin voisi kai jotain listata. Ainakin sen voin sanoa heti suoriltaan että E3 oli tänä vuonna paljon parempi kuin viime vuonna, sillä melkein kaikki tuntuivat jopa käsittävän että E3 on paikka peleille, ei televisioille tai blu-raylle. Alla lista paremmuusjärjestyksessä. Konami ei listalle päässyt, olivathan he aika näkymätöntä porukkaa.

5. EA

EA on aina EA. Rahahan heitä kiinnostaa, ehkä jopa hiukan liikaa kun laatu alkaa unohtumaan. Pidin silti siitä että kuultiin edes hiukan jotain Battlefrontista ja Mirror's Edge 2:sta, mutta ei siitä kovin paljoa apua ollut kun ei Fifat tai Battlefield: Paydayt kiinnosta. Joten EA oli listan lopulla ihan oman maun takia.

4. Ubisoft

Ubisoft päätti tehdä Watch Dogsit melkein kaikkien pelien kanssa, ja näyttää pelkästään hienosti pre-renderöityä kuvaa, joka tulee pettämään sitten siellä loppupuolella. Mutta eipä siinä mitään, sillä pelit itsessään näyttivät kiinnostavilta. Rainbow Six Siege ponnahti omien odotusten listoille, ja tiedän millä nimellä sitten sitä pelataan. Valiant Hearts näyttää yhtä ihastuttavalta kuin ennenkin ja siksi odotan sitä innolla.

3. Sony

Missasin esityksen, koska halusin nukkuakkin jossain vaiheessa. Jälkeenpäin katsottuna, Sony petti minut hiukan, mutta aika oli silti paljon parempi kuin EA ja Ubisoft yhteensä. Destinystä hiukan lisätietojen saaminen ei ollut mitenkään paha asia, mutta odotan silti hiukan varauksella. No Mans Sky oli todella hieno juttu, sillä hiukan alkoi jo sen tulvan jälkeen pelottamaan, että tähänkö se nyt kaatuu. Ja totta puhuen, Bloodborne ei jaksa kiinnostaa paljoa.

2. Microsoft

Mikkisofta pääsi viimeinkin takaisin raiteilleen, sillä esitys oli peleistä, kuten sen pitäisikin. Fable ja Crackdown eivät kiinnosta yhtään, ja Scaleboundista pitäisi saada lisää tietoa että viitsisin miettiä sen hommaamista. Sunset Overdrive näyttää ADHD LSD räiskinnältä, muttei siltikään mitenkään erikoiselta. Witcher 3 oli paras kohta koko esityksessä, ja se oli jopa ainoa joka tuntui käyttävän lopullista grafiikkaansa. Master Chief Collection oli kyllä sellainen valttikortti että alkoi jopa tuntumaan siltä että pitäisi hommata XBone. Pitää katsella nyt.

1. Nintendo

Mikäli jos Nintendo olisi esittänyt vain sen pienen pätkän jota Directiksi kutsutaan, olisi ykkössija ollut jaettu Mikkisoftan kanssa. Mutta Treehouse stream on ollut jotain, jota on ollut pakko arvostaa. Sitten tarjontaan.

Nintendolta tuli paljon kaikenlaista joka paljolti on ollut kiinnostavaa, kaikkein eniten odotan X:ää ja Bayonetta 2:sta, sekä tietysti Smashia. Mii hahmot näyttivät itsestäni aika mielenkiintoisilta, ja Palutena on hieno lisäys. Bayonetta 1:stä ei ole koskaan tullut pelattua, joten uutinen että ykkönen tulee kakosen mukana, oli merkittävä plussa hankinnalle. Splatoon näytti hauskalta pikkukivalta, mutta en jaksa uskoa että sen nettipeli pysyy hengissä liian kauaa. Huryle Warriors on kiinnostavan näköinen hack'n'slash, joka varmaan löytää tiensä minun pelihyllylleni. Zelda U näytti kiinnostavalta, mutta mikäli jos se hahmo oli Link niin toivon että vaihtavat sen takaisin vasenkätiseksi. Loren takia ja niin edelleen.

Nintsikka voitti, puhtaasti.

Lainaus käyttäjältä Napsuh+

Lainaus käyttäjältä NorsukampaHehkutelkaa varauksella ja älkää edes läpällä valitko sitä parasta peliä jonkun 30s animaatiopätkän perusteella sillä ne eivät ikinä kerro mitään pelin mekaniikoista jne.

Allekirjoitan, että Sonylla ja MS:llä oli liikaa CGI:tä eikä kylliksi pelikuvaa, mutta miettikääpä huviksenne tilanne missä firmat olisivat näyttäneet vain pelejä joista on saatavilla pelikuvaa. Melkoisen lyhyiksi olisivat pressitilaisuudet jääneet... Silti, en oikein jaksa vielä innostua uudesta Tomb Raiderista, vaikka sen paljastaminen olikin hauska "yllätys", kun pelin "demoaminen" hoidettiin pelkällä videopätkällä. Sama pätee moneen Sonyn pressin peliin.

Taas toisaalta, pakko siellä on jotain näyttää.

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Lainaus käyttäjältä AlmasyItseäni on kyllä viime vuosina alkanut nämä teaserit ärsyttämään entistä enemmän. Se on ok jossain pienemmässä tapahtumassa, mutta mothafuckin E3:ssa soisi näyttää enemmän. Tajuan kyllä logiikan tällaisen toiminnan takana, mutta tokipa se ruudun tällä puolella sapettaa.
Pastellivärejä tai ei, mutta tänä vuonna Nintendo näytti loistavaa esimerkkiä miten homma hoidetaan. Heidän Treehouse @ Live on puhtaasti pelaajille suunnattua sisältöä, ja pelikuvaa on pyörinyt koko E3-messujen ajan.

Nyt kun Treehouse on laittanut hommat pakettiin, niin voin julistaa idean olleen paras mitä Nintendo (tai kukaan) on pitkään aikaan E3:a varten kehitellyt. Isoja ja pieniä pelejä oli esillä hyvällä temmolla ja moni peli pääsi paljon paremmin esille kun kehittäjät saivat kertoa näkemyksistään ja näyttivät aitoa pelikuvaa telkkarista. Huippukohta oli varmaan X:n demoaminen mikä kasvatti hypeä peliä kohtaa entisestään. Toivottavasti tekevät saman ensi vuonna ja toivottavasti Sony ja MS kopioivat idean.

Kaikkia kolmea vaivasi kuitenkin sama ongelma, 2015. Noh, ei sinällään haittaa vaikka loppuvuosi ei olisikaan kamalaa tykitystä, koska hyvin pelejä tulee kuitenkin reippaasti. Vielä kun omistaa useamman konsolin, niin ei ole pelattavasta pulaa.

Kieltämättä v 2014 syksy ei tule olemaan mitään älytöntä tykitystä, mutta 2015 tuleekin sitten näillä näkymin olemaan todella kova pelivuosi. Tosiaan messut olivat siinä mielessä pettymys, että liian paljon CGI:tä, mutta toisaalta ymmärtäähän sen että kehittäjät eivät mielellään mitään pre-Alpha kuvaa peleistään näytä. Jälleen kerran ne yllätykset jäivät puuttumaan, mutta hyvää messuissa tosiaan oli se, että fokus oli itse peleissä, todella toivon että näin tulee olemaan jatkossakin, jotta ei tarvitse kuunella tuntia kun MS tai Sony puhuvat jostain aivan muusta.

Se peli josta kukaan ei tunnu puhuvan on Scale Bound, päähahmosta heti tulee mieleen Dante ja gameplay huokuu Monster huntteria = match made in heaven. Harmittaahan se vähän että peli on X1 yksinoikeus, mutta hommattua sekin tulee jossain vaiheessa. Tässä Linkki tuohon vertailuun.

Lainaus käyttäjältä Kaze88

Se peli josta kukaan ei tunnu puhuvan on Scale Bound, päähahmosta heti tulee mieleen Dante ja gameplay huokuu Monster huntteria = match made in heaven. Harmittaahan se vähän että peli on X1 yksinoikeus, mutta hommattua sekin tulee jossain vaiheessa. Tässä Linkki tuohon vertailuun.

Koska se on tyhjä CGI pätkä joka näyttää Monster Hunter: Donte editionilta, ei siis mitään ihmeellistä.

Lainaus käyttäjältä YritaEdes+

Tässä Linkki tuohon vertailuun.Koska se on tyhjä CGI pätkä joka näyttää Monster Hunter: Donte editionilta, ei siis mitään ihmeellistä.

Oli niitä tyhjempiäkin CGI pläjäyksiä messuilla, ainahan noista teasereista/target rendereistä voi päätellä minkälainen pelistä suunnilleen pitäisi tulla varsinkin jos kehittäjän aikaisemmat työt ovat tuttuja. Platinum gamesilta ei paljon huonoja pelejä ainakaan vielä ole muutenkaan tullut.

Lainaus käyttäjältä Kaze88

Se peli josta kukaan ei tunnu puhuvan on Scale Bound, päähahmosta heti tulee mieleen Dante ja gameplay huokuu Monster huntteria = match made in heaven. Harmittaahan se vähän että peli on X1 yksinoikeus, mutta hommattua sekin tulee jossain vaiheessa. Tässä Linkki tuohon vertailuun.

Xbonen yksinoikeus takaa jo sen ettei ainakaan näillä foorumeilla moni ole pelistä "kiinnostunut". Tosin ei kyllä itseänikään kiinnostaisi kauheasti pelkän trailerin peruusteella ellei olisi Platinum gamesin peli, heiltä harvemmin meinaan mitään sekundaa tulee.

Kyllähän Scale Bound Microsoftin tilaisuuden uusista julkistuksista oli ehdottomasti mielenkiintoisin mutta kuten jo sivuttua, projekti ratsastaa tällä hetkellä vain ja ainoastaan Platinumin maineen varassa. Jos tekijäksi olisi mainostettu random kehittäjä XY, traileri olisi ollut aivan tyhjän kanssa ja tavallaan on sitä edelleenkin mutta luotto sekä kiinnostus Platinumin projekteihin on sitä luokkaa, että selkeästi korvamerkitty nimike tästä eteenpäin.

Lainaus käyttäjältä YritaEdes+

Tai no, olihan heillä Brucesploitation ja [b]hienon lainauksen[/b] pilaaminen.

Viitsitkö valottaa kun en esitystä katsonut..

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Huippukohta oli varmaan X:n demoaminen mikä kasvatti hypeä peliä kohtaa entisestään.

Ennen Treehousea oli vaikea kuvitella, että hypen kasvaminen tämän pelin kohdalla olisi edes mahdollista, mutta näin siinä tosiaankin kävi.

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Pastellivärejä tai ei, mutta tänä vuonna Nintendo näytti loistavaa esimerkkiä miten homma hoidetaan. Heidän Treehouse @ Live on puhtaasti pelaajille suunnattua sisältöä, ja pelikuvaa on pyörinyt koko E3-messujen ajan. Nytkin parasta aikaa pelaavat uuden Smash Brossin Wii U -versiota ja aiemmin myös 3DS-versiota. Xenoblade Chronicles X, Bayonetta 1 + 2, Splatoon, Hyrule Warriors ja monet muut pelit ovat olleet peluussa lähetyksissä, joten ei ole kyllä valittamista vaikka yksi hikinen pressitilaisuus on jätetty välistä. Tämänkaltainen systeemi jatkukoot tulevinakin vuosina. Mikkis ja Sony varmaan kehittelevät omia juttujaan tuosta inspiroituneena.. uso poijes.

Propsit sinne, minne ne kuuluvat ilman muuta. Nintendo julkaisi eniten yksinoikeuksia (ehkä hieman pakonsanelemana, mutta kuitenkin) ja näytti eniten pelikuvaa treehousessa. Erittäin tervetullut konsepti, mutta olen kyllä aika epäileväinen, että Sony ja MS virittelisivät mitään samanlaista. Aika toki näyttää, mutta ainakin toistaiseksi Treehouse ei ole osunut pelisaiteilla oikein muuten silmiini kuin foorumeilla. Jos Treehousen medianäkyvyys jää Directien tasolle, niin eipä tule Sonya tai kumppaneita paljoa kiinnostamaan. Faneille tämä on toki huippujuttu.

Henkilökohtaisesti pidän kuitenkin optimaalisena viime vuoden MGS5:n kaltaista traileria pressitilaisuudessa. Kompakti 3-6 minuutin pläjäys, jossa on tarpeeksi pelikuvaa ja kokonaiskuva pelistä tulee hyvin esille. Pressitilaisuudessa se saa tarvittavan huomion ja on tarpeeksi lyhyt antaakseen tilaa myös muille julkistuksille. Katsoin näin jälkikäteen Xenoblade-demonstraation, ja vaikka tässä on mielestäni by far kiinnostavin Wii U -nimike, niin ei minua kiinnosta katsoa, kun samaa vihollistyyppiä piestään useaan kertaan. Itse jaksan kyllä piestä samaa vihollista toistamiseen, mutta sen katsominen alkaa puuduttamaan äkkiä. Tämä on ehdottoman hyvä lisä, mutta panostaisin ensisijaisesti traileriin (eikä mitään CGI-paskaa).

Lainaus käyttäjältä zappah

Viitsitkö valottaa kun en esitystä katsonut.

Tämä ängettiin johonkin ufc pätkään.

Tämä ehkä selventää, miksi yllättävän moni piti Nintendon esitystä E3:ssa parhaana.

Lainaus käyttäjältä Megaman

Tämä ehkä selventää, miksi yllättävän moni piti Nintendon esitystä E3:ssa parhaana.

Tuon mukaan Sony oli huonoin myös.
Silti harva pitää Sonyn E3 tilaisuutta huonoimpana. Mutta oikeassa olet silti, Nintendolta tuli monipuolisesti gameplayta.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Lainaus käyttäjältä MegamanTämä ehkä selventää, miksi yllättävän moni piti Nintendon esitystä E3:ssa parhaana.

Tuon mukaan Sony oli huonoin myös.
Silti harva pitää Sonyn E3 tilaisuutta huonoimpana. Mutta oikeassa olet silti, Nintendolta tuli monipuolisesti gameplayta.

Olen kyllä samaa mieltä, että objektiivisesti (pelimaku sikseen) Nintendo hoiti pelaajan kannalta homman kotiin parhaiten. Tuo graafi on kuitenkin hassun hauska juttu, koska sen mukaan Sonylla oli eniten yksinoikeuksia (missä ne ovat?). Tuo Game Types -kategoria on myös selkeästi tehty tyyliin: "shooting baaad, other gooood". No vaikka näin olisikin, niin Mikkiksellä oli eniten ei-shoottereita, Sonylla toiseksi eniten ja Nipalla vähiten. Kun suhdeluku (hyvä biisi!) on ainoa asia, mihin osataan laskea, todellisuudesta voi saada vääränlaisen kuvan.

^no joo siis aika tulkinnanvarainen juttuhan tuo toki on, enkä tiedä onko sillä nyt loppupeleissä niin paljoa merkitystä, kenellä oli paras show, mutta mun mielestä Nintendo hoiti hommansa loppupeleissä aika hyvin, erityisesti ottaen huomioon, että he ovat kutakuinkin yksin second partyjensa kanssa olemattoman third party tuen johdosta.

Lainaus käyttäjältä Megaman

..paljoa merkitystä, kenellä oli paras show, mutta mun mielestä Nintendo hoiti hommansa loppupeleissä aika hyvin, erityisesti ottaen huomioon, että he ovat kutakuinkin yksin second partyjensa kanssa olemattoman third party tuen johdosta.

Niinpä, sillä ainoat third partyt taisivat olla ekslusiiveja Just Dancea lukuunottamatta. Siinä on kuitenkin yksi Nintendon villi kortti, millä erottua joukosta, jos saa haalittua vielä lisääkin noita yksinoikeuksia. Se voi olla mahdollista että Bayonetta 2 ja Devil's Third saa vielä seuraa, koska ainakin huhujen mukaan Nintendo saattaisi vielä loppuvuoden aikana julkistaa kolme uutta Wii U:lle tulevaa kolmannen osapuolen yksinoikeuspeliä.

Nuokin huhutut pelit voivat edellisten tapaan olla jotain jo haudattuja tai jäädytettyjä peliprojekteja. Miettikääs tarkkaan, että mitä pelejä on julkistettu tai tiedetty olevan kehitteillä, mutta niistä ei ole sittemmin kuultu tai kehitys on ilmoitettu keskeytyneen? Half-Life 3, TimeSplitters 4 ja Beyond Good & Evil 2 yksinoikeudella Wii U:lle? Aprillipilatkin voivat joskus toteutua.. :D

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Nuokin huhutut pelit voivat edellisten tapaan olla jotain jo haudattuja tai jäädytettyjä peliprojekteja. Miettikääs tarkkaan, että mitä pelejä on julkistettu tai tiedetty olevan kehitteillä, mutta niistä ei ole sittemmin kuultu tai kehitys on ilmoitettu keskeytyneen? Half-Life 3, TimeSplitters 4 ja [b]Beyond Good & Evil 2 yksinoikeudella Wii U:lle[/b]? Aprillipilatkin voivat joskus toteutua..

Älä edes vitsaile tuolla. Minun puolesta olisi sama jos loput noista pyöräytettäisiin vaikka Ipadille, mutta jumalauta jos tuo Beyond Good and Evil 2 ei rantaudu Sonyn konsolille! Alkuperäinen peli on nimittäin yksi omaperäisimmistä ja mieleenpainuvimmista tapauksista, mitä minulla on ikinä tullut koettua ja haluasin todellakin tietää, mitä lopetuksen cliffhangerin jälkeen tapahtuu. Mutta kaiken kaikkiaan, se olisi aika kumma veto jos ne sen Wii U:lle tökkäisi (erityisesti yksinoikeutena), kun se on kumminkin julkaistu aikoinaan sekä PS2:lle, Xboxille että PC:lle. Gamecubille myös, mutta kehtaan väittää että nuo edellä mainitut laitteet ovat saaneet eniten pelaajia tämän pahasti aliarvostetun klassikon pariin... Ja sittenhän oli toki ne HD-versiot PS3:lle sekä Xbox 360:lle, olisi todellakin outoa dissata näiden konsolien seuraajia.

Lainaus käyttäjältä mecha_no_maniac

Mutta kaiken kaikkiaan, se olisi aika kumma veto jos ne sen Wii U:lle tökkäisi (erityisesti yksinoikeutena), kun se on kumminkin julkaistu aikoinaan sekä PS2:lle, Xboxille että PC:lle. Gamecubille myös, mutta kehtaan väittää että nuo edellä mainitut laitteet ovat saaneet eniten pelaajia tämän pahasti aliarvostetun klassikon pariin... Ja sittenhän oli toki ne HD-versiot PS3:lle sekä Xbox 360:lle, olisi todellakin outoa dissata näiden konsolien seuraajia.

Ei se niin kumma veto olisi, koska eihän Bayonettaakaan julkaistu Wiille. Kyse ei olisi mistään dissauksesta, jos näin tapahtuisi, vaan puhtaasti rahasta. Jos katsoo hieman taustoja Beyond Good & Evil 2:sta, niin voi todeta että pelin tie on ollut melko kivinen, tai vähintäänkin sekava. Peli on ollut jäissä muutamaan otteeseen ja se on (melkein) julkistettu kahteen kertaan. Mutta suurin syy sille, että peliä ei ole saatu kehitettyä loppuun, on raha ja resurssit. Kaiken takana on taas ensimmäisen osan huono kaupallinen menestys. Siksi ei olisi mikään mahdottomuus, että Nintendo olisi avannut kukkaronnyörejään ja "kaapannut" pelin Bayonettan tapaan.

En usko ihan yksinoikeuteen, mutta tämän mukaan se voi jopa Wii U:llekin tulla..

Tehdäämpä pientä päätöstä nyt kun E3:t on täysin ohi.

Sony
Hyvin vähän tuli minkäänlaista "Yeah!" fiilistä. Grim Fandango Remake toi pientä kyllä. Ja yhtään itse peliä vähättelemättä, kertoo aika paljon jos tämä on uuden sukupolven laitteen paras julkistus E3:ssa. Bloodborne oli ihan mielenkiintoisen oloinen, mutta Dark Souls sarja on itseltä pelaamatta (suunnitelmissa on kyllä) joten tämä ei myöskään suurta kiinnostusta herättänyt. Order 1886 oli tapansa mukaan komea, mutta fiilis vaikutti ärsyttävän selviytymiskauhumaiselta. Let It Die on varmaa ihan jees myös, mutta tässäkin ideana tuntuu olevan veri määrä pelottelu ja väkivalta. Bloodborne, Order 1886 ja Let It Die tuntuvat masentavan saman tyylisiltä. Sama tilanne kun valitin aikaisemmin kuinka Wonderfull 101 ei kiinnosta koska sen tyyli ja tunnelma on niin samanlainen kuin Nintendon omissa WiiU -peleissä. Tässä on aivan sama tilanne. Samasta puusta veistetty samoilla työkaluilla. Muoto on vaan eri. Uncharted 4 voi olla huima, jos veisivät peliä lisää pois räiskinnästä, mutta tämä on turha toivo. LittleBigPlanet 3 on erilainen, siitä propsit Sonylle. Mutta tässä painotetaan niin paljon sitä pelaajien omaa materiaalia, että ei kiinnosta. Alun Destiny traileri oli cool. Harmi kun itse peli ilmeisesti nojaa myös moninpeliin paljolti.
Arvosana: 2/5

Microsoft
Yritys tuoda meikäläiselle jotain huimaa oli todella kova. Halo kokoelma, Platinum Games yksinoikeudella, Ori, Phantom Dust, Crackdown,... näin jälkikäteen ajatellen M$:n vaihtelun määrä pyyhki Sonylla lattiaa kuin märällä rätillä. Ongelmaksi muodostui se että lähes tulkoon koko vajaa kaksi tuntia oli pelkkää epämääräistä CGI:tä. Ne mistä oli pelikuvaa (Ori + muut indiet) vakuutti mukavasti. Mutta CGI pätkät oli niin surkeita vielä että ne eivät edes nostaneet innostusta. Onko tämä sitten parempaa kuin Sonyn tilaisuus? Paha kysymys. Ja tilanne on aika 50/60. Sony näytti jotain konkreettistakin ja pientä kiinnostusta on. M$ ei näyttänyt kuin mainosvideoita, mutta periaatteessa nämä voivat olla erittäin kiinnostavia. Joten otetaan turvallinen valinta arvosanaksi.
Arvosana: 2/5 Ei se samaa paskaa ollut, mutta paskaa kuitenkin.

Nintendo
En olisi uskonut että Nintendo vetää Directin niin hyvin kuin se veti. Fiilis oli mahtava. Alku oli pelkkää showta, mutta se oli pirun hyvin tehty. Smashin uudistukset eivät merkkaa meikäläiselle mitään. Muutenkin tuntuu että peliin ängetään aivan liikaa kaikkea. Toisella palstalla tilannetta kuvattiin hyvin sanomalla että pelissä minipelejä kohta kuin Mario Partyssa. Ja tämä ei ole hyvä. Se sekoittaa kokonaiskuvaa ja itse peliä ihan pirusti. Tuntuu että Nintendo nostaa taas tapojaan tässä hukkuu omaan oveluuteensa. Keep it simple. Se toimii aina.
Hyrule Warriors oli masentavan näköinen. Myönnän, olin väärässä kun väitin että Nintendo näytti aikaista versiota pelistä vuoden vaihteessa ja että ulkonäkö tulee paranemaan selvästi. Peli on oikeasti rumempi kuin SP3:n ja X360:n Dynasty Warriorsit. Joka on älytöntä. Koei ei vaan osaa, sanon minä. Pelkästään muistin ansiosta pitäisi saada komeampia tekstuureita WiiU:lla, mutta ei. No, peli näyttää kuitenkin piristävältä vaihtelulta Zelda -sarjassa, joten sinänsä ihan mielenkiinnolla odottelen.
Loppu osa Nintendon omasta tarjonnasta petti hiukan. Captain Toad on varmaan kova. Splatoon...moninpeli, ei kiinnosta. Zelda... mitä siitä nyt sanoisi. Ihan jees ja nätti, mutta ei se nyt paljoa kertonut. Sinänsä myönnän että paremmalta se vaikuttaa kuin SS tai WW. Tai paremmalta on ehkä vähän voimakas ilmaisu, WW on kuitenkin helvetin hyvä peli. Mutta mukavan erilaiselta, sanotaanko näin. Kirby ja Yoshi voi olla jees, mutta... tuskimpa tulee ostettua.
Loput ja suurimmat vahvuudet tulivat Nintendon ulkopuolelta. Bayonetta2 ja Xenoblade Chronicles X. Jälkimmäisin ehkä jopa laski hiukan tasoaan minun silmissä. Liikaa sci-fiä. Tosin myönnän että en ole ehtinyt Gameplay pätkiä katsomaan niin paljon kuin olisi voinut, joten voin erehtyä. Mutta se paras. Messujen paras. Bayonetta 2. Se ei vaan petä. Olin jo alkanut hiukan kyllästymään odotukseen ja innostus oli alkanut laskemaan, mutta nämä messut nosti sen kyllä jälleen takaisin pinnalle. Jumalauta tämä tulee olemaan kova! Ensimmäinen Bayonetta on kiva lisä, mutta aivan sama, B2 on se mitä odotetaan!
En nyt sanoisi että Nintendokaan mitenkään räjäytti pankkia, mutta Directin jälkeiset vedot, itse Directin hype fiilis ja GameTabin poissaolo nostavat arvosanan plussan puolelle. Arvosana: 3/5

3rd partyt
Mirrors Edgeä odottelin. Samoin Beyond Good & Evil 2:sta. Näissä EA petti. BG&E2:sta ei mitään ja ME aika minimaalista. Mutta muuten 3rd partyt tarjosivat sen suolan M$:n ja Sonynkin esiintymisiin. Witcher3, Batman, Tomb Raider, Mirrors Edge,...nämä nyt ainakin. Oikein mikään Sonyn tai M$:n tilaisuuksissa ei noussut itsellä näiden yli. Ainakaan siinä muodossa missä ne näytettiin.

Lopuksi eräs huomio. Ihailtavasti kaikki wagle, wagle gimmickit oli jätetty pois täysin. Jopa Nintendo oli jättänyt GameTabin pois. Mahtavaa! Edelleen kyllä pelkään mitä Miyamotolla välähtää Zeldaan. Voi olla että peli jää näiden vuoksi ostamatta. Star Foxia en edes maininnun Nintendon osalta, koska se ei merkitse minulle enää mitään. "Toinen pelaaja ohjaa ja toinen räiskii ohjaimella". No kiva. Eli se vaatisi siis kaksi pelaajaa ja silloinkin vain toinen käyttää tätä ominaisuutta. Jälleen päälle liimattua ohjausta joka ei anna itse peliin yhtään mitään. Se antaa moninpelihubaa. Juuri sitä millä ei ole mitään merkitystä kun ajatellaan että ohjaus oikeasti toisi jotain sellaiselle joka uppoutuu peliin niin että ei huomaa vaikka talo räjähtäisi ympäriltä. Moninpelihuba GameTabilla on jo todistettu ja se toimii siinä. Olisivat saaneet tehdä kunnon Star Foxin Gampadille ja tehdä sitten ihan oman Star Fox Tabin niihin bileisiin.

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Ei se niin kumma veto olisi, koska eihän Bayonettaakaan julkaistu Wiille. Kyse ei olisi mistään dissauksesta, jos näin tapahtuisi, vaan puhtaasti rahasta. Jos katsoo hieman taustoja Beyond Good & Evil 2:sta, niin voi todeta että pelin tie on ollut melko kivinen, tai vähintäänkin sekava. Peli on ollut jäissä muutamaan otteeseen ja se on (melkein) julkistettu kahteen kertaan. Mutta suurin syy sille, että peliä ei ole saatu kehitettyä loppuun, on raha ja resurssit. Kaiken takana on taas ensimmäisen osan huono kaupallinen menestys. Siksi ei olisi mikään mahdottomuus, että Nintendo olisi avannut kukkaronnyörejään ja "kaapannut" pelin Bayonettan tapaan.

En usko ihan yksinoikeuteen, mutta tämän mukaan se voi jopa Wii U:llekin tulla..

Minä taas olen lukenut kerta toisensa jälkeen eri nettisivujen uutisista, että Beyond Good and Evil 2:ta ovat hidastaneet (pienen työtiimin lisäksi) lähinnä kaiken maailman muut peliprojektit, ennen kaikkea Raymanit. Mistään rahoitusongelmista niissä jutuissa ei pahemmin ole puhuttu, ennemminkin vain siitä että "Joo, haluaisimme palata tämän projektin pariin, se on meille hyvin rakas. Tällä hetkellä meillä on kumminkin kädet täynnä töitä Raymanin parissa." Korkeintaan sitä on saatettu todeta, että "Koska pelin edeltäjä ei ole myynyt niin hyvin, sen jatko-osa ei ole korkeimpana prioriteetti-listalla". Vaikka pieni rahoitus selittäisi hyvin tuon tiimin pienen koon, niin ennemminkin noista uutisista on välittynyt sellainen "meillä on muutakin tekemistä"-fiilis.

Niin tai näin, edellä mainituista uutisista johtuen olen välillä jopa kokenut hiukan kaunaa uusia Rayman-pelejä kohtaan, vaikka Origins tuli itsellänikin ostettua (tosin käytettynä). Ja se on ihan hyvä peli, ei sinänsä, sitä ei vain nappaa pelata yksin... mutta en ole myynyt sitä eteenpäin, koska kaksinpeli serkkuni kanssa on mitä mahtavinta viihdettä, varsinkin ne Tricky Treasure-kentät.

Ei sinänsä, ei minulla mikään kiire tuon Beyond Good and Evil 2:n suhteen ole, varsinkin kun tällä hetkellä ei ole mitään aikomusta ostaa uutta konsolia useampaan vuoteen. PS4 tulee mitä suurimmalla todennäköisyydellä ostettua siinä missä edeltäjänsäkin, mutta kuten sanottua siihen menee aikaa. PC:ni puolestaan alkaa pikku hiljaa lahota kasaan, joten ennen pitkää se on pakko päivittää/vaihtaa johonkin tehokkaampaan. Samapa se on siinä vaiheessa päivittää sen verran tehokkaaksi, että sillä pyörii sen hetken uusimmat pelit ihan kohtuullisilla asetuksilla (nykyinen romu ei ala mitään vuoden 2007 jälkeistä tuotosta, pääosin konsolipelaajana tämä ei ole juurikaan haitannut). Joten kunhan se peli tulee edes joko PS4:lle tai PC:lle, niin minulle kelpaa.

Lainaus käyttäjältä mecha_no_maniac

Minä taas olen lukenut kerta toisensa jälkeen eri nettisivujen uutisista, että Beyond Good and Evil 2:ta ovat hidastaneet (pienen työtiimin lisäksi) lähinnä kaiken maailman muut peliprojektit, ennen kaikkea Raymanit. Mistään rahoitusongelmista niissä jutuissa ei pahemmin ole puhuttu, ennemminkin vain siitä että "Joo, haluaisimme palata tämän projektin pariin, se on meille hyvin rakas. Tällä hetkellä meillä on kumminkin kädet täynnä töitä Raymanin parissa." Korkeintaan sitä on saatettu todeta, että "Koska pelin edeltäjä ei ole myynyt niin hyvin, sen jatko-osa ei ole korkeimpana prioriteetti-listalla". Vaikka pieni rahoitus selittäisi hyvin tuon tiimin pienen koon, niin ennemminkin noista uutisista on välittynyt sellainen "meillä on muutakin tekemistä"-fiilis.

Kysehän ei ole siitä, etteikö Ubisoftilla rahaa olisi ja myöskin niitä resursseja, mutta kyseinen firma ei bisnespäätöstensä suhteen ole sen kummempi kuin EA tai mikään muukaan iso pelifirma. Aika paljon vaikuttaa asiaan, mitä ne isot pamput päättävät. Ei tuo BG&E2:n kehitys syyttä ole viivästellyt, ja jos Ubisoftin "kerma" olisi halunnut pelin ulos, niin kyllä se olisi voitu toteuttaa nopeammin ja suuremmalla budjetilla. Ei auta paljoa jos kehitystiimin vetäjä ajattelee pelaajia, kun pomot ovat mulkkuja! :D Hyvänä esimerkkinä juuri tuo Rayman Legends, jonka Michel Ancel olisi halunnut ulos heti sen valmistuttua. Mutta sikariporras ei ollutkaan samaa mieltä, vaan päättivät antaa valmiin pelin seistä kun alettiin kehittää muita versioita. Paska päätös joka tuli kalliiksi sekä Nintendolle että Ubille.