Dark Souls / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Otan vapaudekseni kirjoittaa ihan uuden kommentin enkä lisätä tuohon aiempaani, sillä kuitenkin sen verran mennyt aikaa tuosta.

Tuli viimeisen achievementin perässä aloitettua peli kokonaan uudella hahmolla. Valitsin Clericin ja olihan tuo heti ihan eri meininki kuin Deprivedillä. Jälkimmäisellä sai oikeasti puurtaa alun läpi että sai edes jotain aseita ja varusteita (fiksuna ohitin sen tutorial-alueen josta niitä vähän sai) mutta nyt Clericillä kättelyssä SL14 ja nuija sun muut vermeet mukana.

Ideanahan oli päästä mahdollisimman nopeasti Bell Covenanttiin että pääsee suojelemaan kyseisen jengin aluetta ja nostamaan arvoaan killassa. Hieman eri meininkiä nyt tuolla SL52-akkelilla inveidata kuin ensimmäisellä about SL260-ukolla. Nyt tuntuu että porukka kaatuu helposti. Tosin varmasti auttaa se että noilla leveleillä on tyypit ensimmäistä kertaa varmaan kattelemassa paikkaa ja heti meikäläinen veteraanina tulee iskemään Great Heavy Soul Arrowia, Lighting Spearia ja nuijaa persiiseen. Sen lisäksi että noilla tasoilla tulee nopeaa myös toinen kaveri puolustamaan aluetta, joten tyyppien nuijiminen on mukavan nopeaa ja helppoa.

Tosiaan tuolla isommilla leveleillä ja varsinkin NG+:n jälkeisillä pelikerroilla (itsellä eka ukko NG++) on sen verran kovaa ja kokenutta jantteria vastassa että ei ole itsellä yleensä mitään jakoa niitä vastaan. Usein vielä tapaavat oikein odotella puolustajia lahdattavaksi. Moni pieksi kaksi puolustajaa ilman mitään ongelmaa. Usein siellä oli joku Dragontooth Havel vastassa Great Lighting Spearin tai vastaavan kera. Tai sitten tuo plus phantom kaverina. Yritä siinä sitten nostaa covenantin leveleitä.

Sivutuotteena taas tuossa seikkailussani sellainen, että maistuu taas ihan eri lailla tämä peli kun on veteraanina aloittelijoiden joukossa. Toki siellä varmaan muitakin kokeneita tyyppejä pelailee uusiksi mutta parille tuli opetettua ihan uusia juttuja, eli vaikutti että ensimmäistä kertaa oltiin peliä takomassa. Paljon myös autellut bosseissa.

On tämä vaan niin paljon helpompaa nyt kun tietää paremmin mitkä aseet ja taiat toimii. Ei tarvitse kerätä kaikkea ja kokeilla turhaan niitä. Haki vain ne mitkä koki parhaimmiksi ja nyt pysyy niissä.

Itse farmasin eilen myös hieman titanite chunkkeja siinä Bellkeeper covenantissa. Kyseessä oli kolmas hahmoni, jonka piti olla quality build (STR & DEX siis), mutta huomasin että perus miekatkin näyttävät olevan enemmän STR buildeille (vaikka molemmissa on C, tuntuu STR olevan suurempi vaikutus damageen + skaalautuminen vielä paranee päivityksillä, kun taas DEX ei), niin päädyin sitten siihen. Dual wieldaan kahta Varangian swordia. Näyttävät kyllä helvetin hyviltä ja iskevät myös lujaa. Ainoa huono puoli näissä on tuo durability. Suurimmassa osassa miekoista durability on 60, näissä vain 40.

Anyway, ei chunkkien farmaus oikein meinannut onnistua. Yleensä hahmoni heitettiin samantien omaan maailmaansa (voi olla että johtuu tästä uudesta päivityksestä, jollain muullakin ollut sama ongelma), kun inveidaus tapahtui, tai sitten pelaaja vaan juoksi täysiä bossille. Muutaman kerran ollut kans sitä että pelaajalla ollut phantomi mukana, niin koitappa siinä tappaa molemmat, tai edes toista kun et voi parantaa kuin käyttämällä heal miracleja (ja sekin on helvetin hidas tehdä thanks to 1.03).

Monesti oli myös niin että vaikka löin vihollista, (niin että ihan se osuma ääni kuului), niin mitään ei tapahtunut. Vaikka en koskaan ole PvP:stä tykännyt ja tunkeilijoista sitäkin vähemmän, niin on tuo kyllä aika helvetin epäreilua.

PS. Jos Lightning spearin käyttäjiä tulee vastaan (taitaa toimi joitakin sorceryitäkin vastaan), niin rollatkaa eteenpäin. Toimii paljon paremmin kuin sivulle rollaaminen.

Edit. On tullut myös huomattua että keihäät on ihan helvetin ärsyttäviä. Poisekin on kyllä ihan rikki. Tuntuu että jotku mätkii niillä kilometrien päästä ja stunnaa hahmon yhdestä tai kahdesta iskusta vaikka meikäläisen poise on 60-80, mikä EI pitäisi olla mahdollista. Eihän koko keihäskään tee kuin jotain 20 poise damagea.

Tänään sitten tuli viimeisteltyä achievementtien osalta Dark Souls II. Viimeiseksi hommaksi jäi kaikkien Sorceryjen kerääminen, jota varten tein jopa uuden hahmon. Aiemman hahmon levelit olivat tiellä yhden Sorceryn saannissa, joka vaati pelaajien listimistä: ei tullut kauhean usein invadeja ja kun tuli niin vastassa aina kovempi tyyppi kuin minä.

Uudella hahmolla invademaan pääsi todella tiuhaan tahtiin ja porukka lakosi helposti. Taisin kuolla vain kerran ja Sorcery vaati 20 onnistunutta invadea.

Tällä uudella hahmolla pelaaminen oli tosi hauskaa ja mielenkiintoista. Tuli piestyä Freja ja Bastionin kolmikko kahteen kertaan (NG ja Bonfire Asceticilla NG+ -versio) about 55 levelin ukolla. Pelkän yhden phantomin kera. Iron Keepin pääpomo meni about 60 levelin kera mutta tässä apuna yksi ihmispelaaja.

Kauheasti ei summon signejä ollut noilla leveleillä kyseisissä paikoissa. Ei edes Bastionissa kovin montaa. Syy saattoi olla että pienen Soul Levelin lisäksi minulla oli aika korkea Soul Memory, kun kannossa oli parhaimmillaan puolisen miljoonaa sielua.

Huomasi kyllä että on tullut pelattua peli kerran täysin läpi (kaikki paikat, bossit, npc:t), toisen kerran NG+:ssa pakolliset pomot ja vielä hyvän matkaa NG++:a, sillä nyt uudella hahmolla suorastaan lensi peliä läpi. Tosin silläkin vain pakolliset bossit, sillä tarkoitus oli vain päästä Dragon Shrinelle asti (vai joko siinä on kaikki auki?).

En tiedä olisiko ollut melee-hahmolla yhtä nopeaa ja helppoa mutta Lighting Spear ja Heavy Soul Arrow & Pyromancy näyttivät kaapin paikkaa läpi pelin. Päälle vielä nuijaa niin ei siinä kellään juuri sanomista ollut.

No niin, tänään pääsisi testaamaan kakkosen PC versiota. Millähän buildilla sitä nyt pelaisi?

G2plays:stä nappasin tämän toissapäivänä. 37€ taisi olla.

Itse tuli tuon Dark Souls II:n jauhamisen jälkimainingeissa tilattua Dark Souls Prepare to Die -edition xbox 360:lle. Onhan tuon mennyt kertaalleen pc:llä läpi ja vähän aloitellut uuttakin kierrosta mutta tuli vasta tuossa toisessa osassa sisäistettyä kunnolla kaikki tärkeimmät mekaniikat, varsinkin summonointi. Tuli aloiteltua tuo Sorcererilla, hahmoluokka jolla en olekaan vielä yhtään Souls-peliä aloittanut.

Huomaan nyt ensimmäistä kertaa kunnolla eron pc ja konsoliversion välillä, sillä ymmärrettävistä syistä tuo Dark Souls on ainoa peli jota olen pelannut ensin pc:llä ja sen jälkeen vasta konsolilla. Nykimistä löytyy, resoluution ei lähellekään FHD eikä ruudunpäivitys varmaan käy kertaakaan lähelläkään 60 fps. Silti tuo Dark Souls II konsolilla ei tuntunut mitenkään erityisen huonolta verrattuna DS:n pc-versioon mutta samaisen pelin eri versioissa taas eron huomaa.

Syystä että olen pelin jo kolunnut läpi, käytän apuna guideja joilla saa maksimoitua tuon läpipeluun.

Demon's Soulsinkin aloitin joku aika sitten uudella hahmolla mutta nuo World Tendencyt on sen verran joko bugisia tai itse tekee niiden kanssa (huomaamattomia) virheitä, jolloin jää tietyt asiat tekemättä ja pitäisi aloittaa koko homma alusta. Menee vähän maku sen takia. Hyvä ettei noita ole enää Dark Soulseissa olemassa, vaikka ideana onkin ihan hyvä. Toteutus vain ei mielestäni ole paras mahdollinen.

Joka tapauksessa tämän sarjan paras peli on edelleen Dark Souls II. Kaikki sarjan parhaat ominaisuudet löytyvät siitä ilman niitä turhempia kikkailuja. Olisi tietystä tässäkin korjattavaa, esim. tasojen nosto voisi edelleen olla bonfirellä eikä sillä akan luona mutta kyllä noiden juttujen kanssa elää.

Tässä vaiheessa on vielä hankala sanoa lopullisesti minkä pelin maailma hahmoineen on paras. Kaikista löytyy helmiä ja kaikki ovat kuin peilitalon peilikuvia toisistaan: hyvin samanlaisia mutta silti erilaisia.

^ Kyllä se meikäläisen lemppari taitaa olla Demon's Souls. :P Eka Darkki kakkosena. Kyllä, mielestäni Dark Souls 2 on sarjan huonoin osa. Ei siis todellakaan huono peli, kyllä tämänkin parissa varmasti tulen vielä kymmeniä, ellei satojakin tunteja viettämään.

Tässä nyt varmaan ~15h pelattu kakkosta PC:llä. On tuota kyllä niin helkkarin mukava pelata 60fps:llä. Latausruutuihinkin menee ehkä 3-5 sekunttia.

Online toimii kyllä erittäin hyvin. Pleikalla sai aina välillä ootella sen "being summoned as a phantom.." viestin jälkeenkin, niin tässä jos joku yrittää summota, niin heittää melkein samantien samaan maailmaan. Kyllähän tuossa 30 sunlight medalin farmauksen aikana tuli pari, kolme aika lagista matsia. Noista lähdin ihan itse pois kun osumatkin tuli hirveellä viiveellä.

Hauska kyllä katsella välillä näitä apinoita mitä vastaan tulee. :D Aina joku tippumassa jossain, tai sitten riehutaan jollain fat rollilla.

Mikin käyttäjiäkin tullut kyllä todella usein vastaan. Tulikohan pleikalla kertaakaan vastaan..

Soul memory edelleen vituttaa. Saisivat poistaa koko paskan. Ei ole kiva kun yrittää Co-opata, niin sitten kun niitä sieluja on ruvennut kertymään (Vaikka et edes käytä niitä!), niin kummasti rupeaa signit väheneen.

Itsellä tuohon paremmuuteen vaikuttaa juurikin tuo pelin sulavuus. Paras esimerkki on tikkaissa kulkeminen. Uusimmassa huomasin (tosin vasta ensimmäisen peluun jälkeen) että nopeaa liikkumista tikkaissa saa vielä nopeammaksi sprint-näppäimellä. Aiemmissa kahdessa pelissä tikkaissa kulku on todella hidasta. Jo Dark Soulsissa se on hidasta mutta Demon'sissa aivan älyttömän tuskaisen hidasta.

Se on tullut huomattua kyllä että tuo Dark Souls taitaa olla vaikein peli noista kolmesta. Tai sitten pistelen menemään vain vähän liian alhaisilla leveleillä. Blighttownissa levelit nyt jonkun verran yli 30. Tosin pelaan ensimmäistä kertaa sorcererilla ja tässä pelissä tuntuu se olevan kaikista huonoin hahmo, toisin kuin kahdesa muussa pelissä. Taikominen on tosi hidasta ja soul arrowit lentävät usein vähänkin nopeampien vihujen yli.

Eteenpäin kuitenkin pääsen nopeaa tahtia mutta lähinnä vain sen takia että muistan paikat ja pystyn sivuuttamaan sakkia juoksemalla bonfirelle tai johonkin hyvää lahtauspaikkaan. Silti kuolemia tulee paljon enemmän mitä Demon's Soulsissa ja Dark Souls II:ssa, verraten siis pelikertaa jonka aloittaa uudella hahmolla jo pelattuaan pelin ainakin kerran läpi niin että on tutkinut joka paikan ja hoidellut jokaisen vastustajan ainakin kerran.

Holy hell oil intensiivinen meininki äsken. Olin nimittäin auttamassa jotain heppua [spoiler]Ancient Dragonia vastaan. Kaverihan oli summonoinut myös toisen hepun avuksi ja se sitten kuoli bossin tuleen ja niskaan tippumiseen. Lisäksi summonoija oli jossain kentän laitamilla ja ei tehnyt käytännössä mitään. Sain sitten itse hoitaa käytännössä koko bossin yksin ja kyllä tuo NG+ lohikäärme auttaja buusteilla on massiivinen tuska vääntää läpi vaikka mukana oli 41 salamaa (n.370 dmg per osuma faith 55, dragon chime).[/spoiler]

En oikein osaa määrittää, mikä on sarjan huonoin osa, mutta tällä hetkellä pallottelen Demon's:in ja Dark Souls 2:n välillä. Tarinallisesti Dark Souls I on paras, fiilis on parhaimmillaan Demon's Soulssissa, kun taas mekaniikat ovat hiotuimmat Dark Souls II:ssa. Kaikissa on fiksattavaa siellä täällä, mutta ei oikeastaan mitään sellaista jonka seurauksena repeäisi pelihousut.

Lainaus käyttäjältä YritaEdes+

En oikein osaa määrittää, mikä on sarjan huonoin osa, mutta tällä hetkellä pallottelen Demon's:in ja Dark Souls 2:n välillä. Tarinallisesti Dark Souls I on paras, fiilis on parhaimmillaan Demon's Soulssissa, kun taas mekaniikat ovat hiotuimmat Dark Souls II:ssa. Kaikissa on fiksattavaa siellä täällä, mutta ei oikeastaan mitään sellaista jonka seurauksena repeäisi pelihousut.

Sanon nyt tähän heti alkuun etten ole vielä pelannut Demon's Soulsia, mutta homma on hoidossa. Mietin tässä eilen että kumpaa pidän parempana, DaS:ia vai DaS2:sta, ja minun oli pakko kääntyä DaS2:teen tässä asiassa. DaS2 vain tuntuu niin paljon hauskemmalta ja sulavammalta kuin mitä ykkönen oli. PC-versio toimii moitteettomasti ja ihanasti 60 FPS:än nopeudella, kun taas ykkönen oli vähän tönkömpi mutta silti äärimmäisen nautittava. Kakkonen silti parantaa itseään lähes kaikissa osa-alueissa, ainoa ongelma joka minulla on kakkosta kohtaan on se, että vihollisten hankaluus on korvattu määrällä. Ykkösessä jokainen vihollinen oli pelottava uhka, kun taas kakkosessa jokainen vihollinen on vain helppo tappo, mutta kun niitä on seitsemän paukuttamassa yhtä aikaa.

Itse juuri käännyn (tällä hetkellä) Dark Souls 2:n puoleen. Ihan pelkistä käytännön syistä: kaikki on hiotumpaa ja nopeampaa. Maailman yhteväisyyttä voisi ottaa Dark Soulsista ja tunnelmaa Demon's Soulsista mutta tästä huolimatta DSII on mielestäni pelisarjan paras peli. Siinä kiteytyy se kaikki mitä on tehty ja kokeiltu aiemmissa osissa ja paljon turhaa on jätetty pois ja päälle lisätty sulavuutta.

World Tendency oli ideana hyvä mutta olen vain iloinen että siitä ei enää Demon'sin jälkeen kuultu ja ihan yleisesti ottaen on aiemmista osista sulavampaa pelaamista saatu aikaan. Itse olen pelannut DS2:n kolmen peluun jälkeen noita Demon's ja Dark Soulsia entistä enemmän ja yhä enemmän tuntuu että uusin on se nautittavin kokonaisuus. Voi olla että aiempien maailma tai tarina voittaa uusimman mutta ainakin pelaamisen näkökannalta on tuo uusin ilmiselvä voittaja.

Noin, nyt tuli itsekin hommattua kyseinen peli pc:lle Black Armour Editionin muodossa. Peli on nyt asentumassa mutta siinä ilmeni sellainen ongelma, että pelin voi asentaa vain Steamista, vaikka mukana on kaksi levyä (ymmärrän kyllä että peli vaatii Steamin, mutta yritin nopeuttaa asennusta).

Tuo 2-3h lataus Steamista ei ole kauhean paha rasti, mutta löysin toiselta levyltä vain launcherin Steamiin ja toiselta joitain kryptisiä cache-tiedostoja. Tietääkö joku, että ovatko From Softwaren tontut oikeasti heittäneet pakettiin vain 2(!) tyhjää levyä ja lunastuskoodin Steamiin?

PS. En malta odottaa :)

Tuli sellainen skenaario mieleen tuosta pre-release version ja lopullisen pelin graafisista eroista, että mitä jos tuo (jo kertaalleen ainakin johonkin asti tehty) parempi versio onkin säästetty noita nykyään niin suosittuja ultimate next-gen versioita varten? Eli tulossa olisi PS4:lle ja Xbox Onelle jokin definite version ja samalla heittävät graafisen overhaulin myös pc:lle ettei tule heillä itkua asiasta.

Pelit ovat kuitenkin bisnestä ja tuolla saisi myytyä uusiksi saman pelin myös noille uusille konsoleille. Tuotahan tehdään muutenkin jo nykyään.

Tämä arvailuni ei perustu yhtään mihinkään muuhun kuin omaan jossitteluuni, joten mitään lähteitä en tähän voi tietenkään laittaa. Eipä tuo mahdoton juttu olisi, erityisesti kun tuo downgrade piti tehdä juuri x360:n ja ps3:n takia ja juurikin DOWNGRADE, eli peli oli jo jossain muodossa pelattava tuolla paremmalla ulkoasulla.

Tosin mielestäni peli olisi aika eri jo pelkästään tuon pimeyden takia ja muuttaisi tosi paljon pelityyliä. Itse en erityisemmin odottanut sitä torch-pelleilyä ja jatkuvaa pimeyttä mutta olisin senkin ottanut vastaan kun peli kuitenkin on Dark Souls. Pidin kuitenkin enemmän tuosta ulos tulleesta vanhemmasta tyylistä. Ei se Tomb of Giants niin kiva paikka ollut että haluaisi enemmän sellaista.

Voihan hemmetti. Uskaltaakohan sitä enään pelailla Dark Souls kakkosta Steamin kautta. Ei huvittaisi saada VAC banneja. Jotenkin outoa, kun on tullut lähes jokaista isompaa peliä pelattua kolmella näytöllä. Nyt joutuu pelailemaan omalla vastuulla.

IMAGE(http://s27.postimg.org/i0ecius5f/fixer.jpg)

IMAGE(http://s30.postimg.org/v35u7rx3l/IMG_3603.jpg)

Toi Vac-systeemi on kyllä hanurista juuri tuon takia että saattaa antaa elinikäiset bannit turhasta asiasta, ja Valve ei ilmeisesti koskaan peru banneja.

Meikäläisellähän on tilillä jotain 8 vuotta vanha banaani CS Condition Zerosta, jonka takia en voi pelata Dark Soulsiakaan onlinessa. Bugihan tässä on kyseessä, mutta hajottaa silti että asiaa ei korjata. Ei pitäisi olla kovinkaan vaikeaa, ja julkaisusta on jo useampi viikko.

Muuten kyllä kiva peli. Soul level jotain 80 ja pelaan Greatsword/Greatshield tankkibuildia. Aika helppoja on ollut suurin osa bosseista, eniten päänvaivaa aiheutti Executioners Chariot, tosin sekin kaatui jo neljännellä yrittämällä kun olin kärsivällisempi. Paskin mesta tähän mennessä No Man's Cove, jossa kuolemia tuli vaikka millä mitalla. Flexile Sentry taas oli aika läpihuutojuttu ja kaatui ekalla.

On tämä pelisarja vain niin mahtava. Tullut siis palattua tuon aiemman pelin pariin kun kakkosta tuli jauhettua jo NG++:an asti keräten kaikki achievementit ja nyt tuolta aiemmasta pelistä on löytynyt myös täysin uutta juttua. Vagrantit ovat kyllä jänniä otuksia. Ensimmäisen kohtasin jo NG:ssä ja toinen tuli melko alussa NG+:aa. Tosin en noita Demon's & Dark Soulsia ollutkaan pelannut niin useaa kierrosta kuin uusinta, joten ymmärrettäväähän tuo on että vielä jotain uuttakin löytyy. Kaiken huipuksi tullut pelattua järkevästi vasta tuossa uusimmassa, eli käytyä phantomina apuna, käytettyä itse apuja ja pelaillut myös pvp:a. Ensimmäisessä Darkissa olin yleensä vain itse hyvin satunnaisten invaasioiden uhri. Tosin enpä minä muuten vieläkään invaasioita harrasta muuten kuin covenanttien sormusten kautta. Ei jaksa orbbeja ja muuta harrastaa. Lisäksi nyt tuon ekan Darkin covenanttien kamat tuli hankittua muuta kautta kuin pvp:stä, ihan jo vähemmän pelaajapohjan takia kun ei jaksa odotella kymmeniä minuutteja yhtä invaasiota.

Lainaus käyttäjältä Luffy+

--eniten päänvaivaa aiheutti Executioners Chariot, tosin sekin kaatui jo neljännellä yrittämällä kun olin kärsivällisempi.

Itsellä meni ensimmäisellä yrityksellä :D Tässä pelissä on kyllä parasta kun menee jonnekin uuteen paikkaan ja ei yhtään tiedä mitä on vastassa. Itse sekoilin niiden luurankojen, bossin ja shamaanien kanssa ympäriinsä ja juoksin sinne ja tänne, välillä estusta litkien. Lopulta olin päätynyt siihen ratkaisevaan paikkaan taistoa ja sain bossin pysäytettyä. Enää piti vähän miekkaa heilutella ja tyyppi oli siinä.

Juuri tuo on niin parasta kun joskus joku vaikeakin taisto voi mennä tuurilla ja sekoilulla läpi kerralla. Toisaalta sitten jotkut helpotkin bossit, tai jopa rivivastustajat, voivat yllättää ja tappaa useaan kertaan putkeen.

VAC-ongelmaan saatiin vihdoin korjaus ja meikäläinenkin pääsi nettifeatureiden kanssa sekoilemaan. Tuo tulikin hyvään aikaan, sillä Old Iron King olisi ollut aika vammainen tappaa poise-painotteisella meleebuildilla. Summonasin siihen sitten kaksi apuria joista toinen spämmi pomon hengiltä taikavoimilla aivan hetkessä. Ehkä hieman epäreilua, mutta soolona tämä peli on tähän asti pelattu! Jatkoin sitten matkaa linnan porteille asti jossa sain selkään niiltä kahdelta mastodontilta ja lopettelin session siihen. Tänään pitänee seikkailla syvemmälle linnaan. Maassa lilluvat verilammikot ja lukuisat varoitusviestit enteilevät pahaa; "It begins here", "Prepare to die", "Despair ahead" ja sitä rataa...

Pakko muuten allekirjoittaa tuo Zappahin viestin loppuosa. Pari pomoa, joiden olisi pitänyt kaiken järjen mukaan aiheuttaa hankaluuksia (esim. Belfry Gargoylet ja The Rotten) kaatuivat molemmat ensimmäisellä yrityksellä minimaalisilla health-itemeillä (Gargoylessa minulla ei ollut yhtään estusta ja Rottenissa en joutunut käyttämään). Joitakin bosseja olen taas hinkannut aivan liian kauan. Esimerkiksi siihen Smelter Demonin tilalle spawnaava Pursuer ei jostain syystä suostu kaatumaan, vaan antaa minulle pataan joka kerta. Kaveri meni vielä spoilaamaan että jossain vaiheessa näitä paskiaisia tulee kaksi kerralla, ja sekös tuleekin sitten mukavaa olemaan.

Tuplapostaan, mutta menköön tämän kerran. Peli meni läpi eilisaamuna ja pelikelloon kertyi reippaat 30 tuntia. Tankkibuildi kantoi pelin loppuun saakka ja Greatsword +10 oli lähestulkoon ainut ase jota käytin. Loppupään bosseista yksikään ei aiheuttanut suurempia hankaluuksia, ja lopputaistelukin sujui kohtuu helposti kun sai summonit mukaan. Onneksi Human Effigyjä oli kertynyt vaikka millä mitalla tuota taistoa varten. Enempää miettimättä hyppäsin suoraan New Game plussaan, joskin vasta myöhemmin hoksasin että olisi ehkä kannattanut ostella miraclet ja muut taiat valmiiksi ennen uutta kierrosta buildin rerollausta varten. Toisaalta en tiedä jaksanko innostua NG plussan takomisesta, sillä mielummin aloitan aivan uuden hahmon ja alan pelaamaan PvP:tä, nyt kun nettiominaisuudetkin toimivat. Päässä pyörii jo monta kivan ärsyttävää hahmoa, poison mistillä varustettu kiitäjä ehkä päällimmäisenä.

Aivan loistava peli, pakko myöntää. Nautin tästä enemmän kuin ykkösosasta, isona syynä ehkä ainakin minun mielestäni paremmat alueet ja superärsyttävien ja lähes epäreilujen vihollisetn vähäinen määrä (syyttävä sormi osoittaa juuri sinua, Wheel Skeleton!)

Nyt kun olen pelin läpäissyt aloin katsomaan VaatiVidyan tuotoksia youtubesta, aika ihailtavan syvästi tämä kaveri on Souls-pelien loreen perehtynyt. Linkki kanavaan. Juoni jäi aika ohkaiseksi ensimmäisellä pelikerralla kun perehdyin enemmän pelimekaniikan opetteluun ja seikkailemiseen kuin punaisen langan seuraamiseen, mutta tarinankerrontatapa on kyllä silti todella omaperäinen ja mielenkiintoinen.

Tällä hetkellä menossa NG++ ja nyt täytyy todeta, että tuo covenant of champions viimeinen palkinto kyllä sellainen "We Have This Finnish Thing Called Reilu Meininki" esine, että oksat pois ja puoli latvaa.
[spoiler]str 72 ja perus rivimökö ottaa iloisesti noin 400 negayiivista elämänpistettä kun, lapaseni ottavat intiimi kontaktia leukaperien kanssa. covenant sormuksen lisäksi sormuksina on dragon ring, blade ring +2 ja ring of steel protection +2. Tunkeutuvalle puna-aaveellekin tuli orpo olo nopeasti läpsiessäni tätä Havel patalapuilla.[/spoiler]

Netissä liikkuu nyt (melko uskottavia) huhuja Dark Souls II:n lisäosista. Vaikuttaisi että on ainakin 3 DLC:ä tulossa (tai paikka varattuna pelin tiedostoihin tms.).

Ihan jees että tulee lisää kamaa mutta mikäli tosiaan tulkitsin tuon oikein että on tulossa kolme pakettia, niin pelko on että ovat jotain pienempää settiä kuin DS:n Artorias of the Abyss. Toisaalta jos on tulossa kolme ensimmäisen osan DLC:n mittaista (ja laatuista) lisäriä niin aivan mahtavaa!

Aika outoa kuitenkin ettei ole mitään Season Passia julkistettu jos sieltä todella on kolmikko tulossa. Jotenkin niin epätavanomaista kun yleensä huudellaan jo ennen pelin julkaisua että "tästä sitten pakettiin season pass ja pistetään vielä tuosta tommonen ja täältä tämmönen ja koko paketti 100 euroa".

Muistaakseni From Software joskus ennen DS2 julkaisua sano että ei tuu yhtään DLC:tä tekemään siihen peliin.

Lainaus käyttäjältä K-7.+

Muistaakseni From Software joskus ennen DS2 julkaisua sano että ei tuu yhtään DLC:tä tekemään siihen peliin.

Nyt kun tuon kirjoitit niin kuulostaa kyllä tutulta. Itse tarkoitin tuolla melko uskottavalla lähinnä sitä, että ei olisi mikään ihme että nykyään mihinkään peliin DLC:ä tulee. Ainahan sen lisäosan, tai useammankin, voi tehdä joku muu tiimi jolloin ei voi väittää että From syö sanojaan?

No, eiköhän tuon jutun todenperäisyys selviä ajan myötä. Itse otan kyllä vastaan laadukkaan sisällön mutta ilmankin pärjään. Olisi kerrankin (tai pitkästä aikaa ainakin) koko peli omistuksessa heti julkaisusta asti. Ehkä tässä vain yrittää saada syitä palata pelin pariin. Pari kertaa on käynyt mielessä mutta ei sitten muiden pelien alta ole jaksanut palata pelailemaan. Erityisesti kun PVP on harmittavan usein tuuripitoista lagihyppelyä.

Ajan myötä selviää, ja kyllä sitä kovana DS "fanipoikana" ostan varmasti kaiken mahdollisen lisäsisällön, mikäli sellaista on tulossa.

Itsellä tuli hetkellisesti palattua ensimmäisen Dark Soulsin pariin, on se vaan parempi. DS2 on nyt menty 2 kertaa läpi ja PVP:tä hakattu jonkinverran myös, ei mitään hirmuisia lagiongelmia ole ollut, aina välistä tottakai, muttei mitään kokonaisuutta pilaavaa.

Ja tekevät kuin tekevätkin... Jopa 3 DLC:tä.. huhuh. En epäile etteikö laatu olisi kohdillaan, odotan innolla.

Lainaus käyttäjältä zappah

Vaikuttaisi että on ainakin 3 DLC:ä tulossa (tai paikka varattuna pelin tiedostoihin tms.).

Kappas, se piti sitten paikkansa. En tosiaan tuota omaa lähdettäni edes linkittänyt kun en itsekään niin tarkkaan katsonut koko juttua. Sain vain juuri sen kuvan mitä kirjoitinkin: joku varattu paikka lisäreille jossain tiedostossa.

Ihan hienoa että saa syyn palata pelin pariin. Ei ole oikein PVP jaksanut kiinnostaa ja toki on tässä muitakin pelejä viemässä ihan kivasti aikaa. Jääalue ja pyramidipaikka vaikuttivat mielenkiintoisilta ja trailerissa näkyneet vihollisetkin ovat tervetulleita. Viherpatsaskilpikonna :D

https://www.change.org/petitions/namco-bandai-fix-the-soul-memory-and-limited-respawn-system-in-dark-souls-ii

Joku viikko sitten löysin tämän. Pitihän sitä käydä allekirjoittamassa, perseestähän tuo on.

Voi että ihmiset jaksaa valittaa kaikesta mikä liittyy Dark Souls II.

Varsinkin uuden DLC vikan bossin "epäreiluudesta". Sanoisin jopa Fume Knightin olevan yksi reiluimmista taisteluista koko pelissä, taitaa From Software jotain oppia virheistään.

Jos jostain en tykkää DLC taikka itse emopelissä, niin sitä vihollisten overloadia. Avaat oven ja sielt pamahtaa naamaan 7 jätkää samaan aikaan. yksistään viholliset ovat kuin mitäkin aivokuolleita, mutta porukassa saattavat olla jopa vaaraksi. Eivät tainneet jaksaa tehdä hyvää tekoälyä vihollisille tai miettiä oikeasti haastavia vihollisia. Uudessa DLC välillä huomaa kuinka pienessä tilassa on monta jätkää, jotka yksistään tai edes kaksistaan eivät ole haastavia, mutta kun jokasesta nurkasta tulee niitä ja ylhäältä heitetään paskaa päälle, niin jopas tuntuu vaikealta.

Tuon lisäksi Agility osaa ottaa päähän. Vihollisten iskujen väistön pitäisi perustu pelaajan taitoihin, ei statsiin jota voi nostaa mielinmäärin. Alhaisella Agilitylla täysin oikeaan aikaan väistetty isku voi siltikin osua, joka alkaa vituttaa sen jälkeen kun kuolee siihen viidettä kertaa. Pari pistettä agilityyn ja kappas vain, jättimiekat ja magmapommit ei osukkaan vaikka ajoitus olisi vähän sinnepäin. Dafug?

Itse olen tainnut alitajunnaisesti jättää väistelyn hyvin vähälle DS2:ssa ja turvautunut enemmän strafeen kilpi ylhäällä. Toisaalta vähän harmi kun ekassa osassa pelasin varkaalla ja sen parhaita puolia oli juurikin ketteryys väistelyn suhteen. Toki silläkin teki paljon backstab strafea pienemmille vihuille.

Nostellaas aihetta.

Tulipas sitten lopultakin ostettua nuo Dark Souls II:n DLC:t. Alunperin en niitä aikonut ostaa kun Xbox Liveen ei tullutkaan Season Passia, jolloin hinta oli korkeampi kuin pc:llä ja PS3:lla. Myöhemminhän ne lisäsivät kuitenkin myös Liveen lisäosat bundleen, jonka hinta oli sama kuin kausipassilla. Olin kuitenkin jo odotellut sen verran että odottelin vielä tälle viikkoa asti josko sattuisivat Countdown to 2015 -alennuksiin. Eivät sattuneet, joten nöyrryin ja ostin sitten normihinnalla.

Parissa päivässä onkin tullut sitten jauhettua noita ihan kunnolla ja jäätyä myös kunnolla jumiin jokaisessa DLC:ssa. Ilmeisesti lisäosien populaatio skaalaa joko Soul Memoryn tai Levelin tai molempien mukaan ja olen omalla about 250 levelin äijällä hieman alakynnessä noissa paikoissa. Lisäksi kun hahmo on aika huonosti rakennettu, vaikka kyllä peruspelissä olenkin sillä pärjännyt. Tuntuu että tyyppini osaa vähän kaikkea mutta että ei ehkä ole missään kauhean hyvä. Toisaalta taas pelkällä taktiikalla pääsee helposti eteenpäin kun on malttia. Jumitus tulee sitten noissa bosseissa. Erityisesti kun yhtään summonia en pelaajilta ole nähnyt, mikä myös puoltaa väärää tasoa näihin paikkoihin.

Pitää kai sitten tämänkin asian suhteen nöyrtyä ja laittaa hyllylle tuo 250 tason deprived-ukko ja ottaa achievementtinuohousta varten tehdyllä 80 levelin cleric-akkelilla DLC:t työn alle. Paljonhan tässä menee ikään kuin peliaikaa hukkaan mutta yhtään tämä ei kyllä harmita. Uskoisin olevan jopa virkistävää päästä ottamaan uusiksi mittaa lisäreiden porukasta ja katsoa mihin ne tasot sitten pomoissa riittää ja että onko niitä auttajia ja autettavia. Minuakaan kun ei summonettu kuin pari kertaa lisäreiden aikana muiden avuksi ja sitäkin on mukava välillä tehdä.

Muutenhan nuo DLC:t on aika loistavaa kamaa etenkin tasosuunnittelun osalta. On siellä viboja aiemmista peleistä ja pääpelistäkin mutta silti todella virkistäviä ideoita ja mukavaa tutkiskella taas uutta. Uudet vihollisetkin ovat pääosin hyvää settiä mutta hieman on pienemmissä pomoissa ärsyttävää kierrätystä. Isommat pomot taas vaikuttavat vähintään hyviltä. Ei ehkä mitään legendaa mutta vähintään perustason pomohommia.

Ei tässä 25 euroa hukkaan mennyt.

Ai niin. Olen muuten tuolla 250 tason ukolla ainakin NG++:ssa, ellen jopa +++:ssa. Vaikuttaakohan tuo sitten kuinka paljon vaikeuteen. Ainakin punaisia vihulaisia oli jossain paikoin joka nurkalla, ne ovat ilmeisesti kaikki lisäyksiä NG:n jälkeen, mikäli olen oikein ymmärtänyt. Ehkä tarpeettoman vaikea tuo meikäläiselle on ollut tosiaan tällä kokeillulla pelihahmolla. Pitää toivoa että ei tuo 80 levelin cleric ole kovin montaa kierrosta vetänyt. Pelkään tosin että käytin siinä ainakin kerran glitchiä, jolla ohitetaan Throne of Winter päästäkseen loppariin nopeammin, eli ainakin toisella kierroksella tuo lienee tai ainakin sen kynnyksellä. Kuten aiemmin mainitsin niin käytin tuota hahmoa viimeisten achievementtien keräämiseen, jotka olisivat olleet paljon vaikeampia ylilevelisellä äijälläni.

EDIT: Nyt käväisin ensimmäisen DLC:n pelailemassa jumituskohtaan asti elikäs ensimmäiselle isommalle pomolle. Samat ongelmat tuossa tuli vastaan kuin aiemminkin, eli lienee myös taidoista kiinni. Muu pelaaminen taas on paljon miellyttävämpää ja kaiken maailman punaiset örmönköllit loistaa poissaolollaan. Ei ole ihme että eteneminen oli välillä niin hidasta (mutta silti varmaa kun piti malttinsa). Nyt kun tietää vihollisten sijainnit ja määrät, niin jää jopa ihmettelemään että "eikö niitä ollut enemmän?". Ensimmäisestä DLC:stä jätin kuitenkin pelaamatta erään vaihtoehtoisen pomon ja sen sivureitin. Itse asiassa en edes muista mistä sinne pääsin. Ei kyllä huvitakaan tietää, sillä taisto oli perseestä ja siitä saatava hyöty yhtä tyhjän kanssa.

Äijääkin voisin levutella miten huvittaa, sillä on taskut täynnä pomojen ja muiden sieluja, ja koko ajan on sen verran sieluja mukanakin että saisi tasoja nosteltua. Enpä taida silti nostella mikäli muu vastus nousee samaa tahtia, sillä nyt on hyvä tasapaino tuossa. Melkoinen lasikanuuna kyllä tuo cleric-muija. Pyromancyt, taiat ja ihmeet mukana ja lähitaisteluun +10 mace (joka toimii tosi hyvin). Varmuuden vuoksi vielä joku nahkakilpi. Saa olla tarkkana ettei ota iskuja sillä ei ole kovin kummoinen kestävyys hahmolla. Silti mukava pelattava. Vaatteita olen myös päivitellyt niin paljon kuin pystyy ja pidän kevyet kuteen niskassa että rollaus onnistuu.

Toisen DLC:n aloitin myös uudella hahmolla, nimenomaan sen ensimmäisen DLC:n jumituskohdan takia. Siellä meno on vielä selvempää tuon vaikeustason osalta. Punaisia hahmoja oli todella paljon aiemmin ja nyt tuo on jopa inhimillistä touhua, vaikka aiemminkin raivasin tieni tuskan ja hien kautta pomolle asti. Nyt pääsin toiselle bonfirelle, joka oli sekin melkoinen saavutus aiemmin. Nyt melko perustaktikointia. Kolmas bonfire oli helvetillinen aiemmin mutta mikäli siellä ei nyt ole niitä punanaamoja niin sekin lienee helppo, ainakin aiempaan verraten. Nyt pientä taukoa pelaamiseen ja kirjoittelen lisää mikäli jotain vielä keksin aiheesta.

Omasta mielestä DLC:t ovat pelin parasta antia. Vaikeustaso on korkeampi ja pomot muistettavia. Pari tiettyä pistivät sen kuuluisan v-käyrän aika korkealle.
Oma hahmo jotain lvl 233 ja NG+:ssa metsästän viimeiset ringit yms tilpehöörit ja sit seuraavalle kierrokselle taas. Kaverilla kun NG++ testasin, ei ero ollut kovinkaan suuri.
Se suurin ero taitaa tulla kun hypätään NG:stä NG+:aan. Lähinnä enempi hp:ta ja tekevät kovempaa vahinkoa. Pari lisämonnia taisin tokassa DLC:ssä nähdä.

Pientä paussia pidin pelistä kunnes viikko sitten innostuin taas kunnolla ja tulihan tuota 50h viikossa pelattuakkin. On se vaan kova.

Eniten tässä nyt pännii se että minkäänlaista summonimista ei voi harrastaa. Kukaan ei meikäläistä summoneeraa eikä meikäläinen näe yhtään summon signiä keneltäkään. Olenkohan taas ihan väärillä leveleillä tuolla vai johtuuko siitä että olen lvl90 ja vielä NG:n puolella, tai ainakin muistelisin olevani. Voisi kai tuon varmistaa kun kävisi siellä lopussa ja katsoisi tuleeko se kysymys siirtymisestä vai ei. Ei kyllä enää kolmatta kertaa huvittaisi pelata lisäreitä nykyisiin tilanteisiin asti. Vaan kun ei jaksaisi yrittää noita bosseja yksinään ja erityisesti olisi mukava pitkästi aikaa olla muiden apuna myös. Tietääkö kukaan mitään aktiivista DS-palstaa missä näistä voisi lukea, mieluusti suomalaista? Googlailla olen myös yrittänyt mutta vastauksissa on aika skaala ja tuo NG/NG+ ei käy niistä oikein ilmi.

Hyvällä ystävälläni oli vastaavaa ongelmaa pc:llä ja kävi ilmi että hänet oltiin softbannattu jostain syystä. Pienillä kikkakolmosilla sai kuitenkin toimimaan.

Kyllä lisäreissä ite näen summonsigneja NG+:ssa ja NG:ssä. Epäilen että DS2:n kuuluisa matchmaking kusee vaihteeksi.

Millä tuo kaverisi pelaili peliä? Pelkään nyt pahoin että saatan itsekin tuossa bannissa olla. Googlailun perusteella en todellakaan ole ainoa ja ei ole mitenkään alustakohtainenkaan ongelma. Ihan on sekä PS3-, X360- että pc-pelaajilla samaa ongelmaa. Mitään itselle toimivaa ratkaisua en ole löytänyt. Joku olis PS3:lla kiertänyt tekemällä uuden tunnuksen mutta kun boksilla pitäisi joka tunnukselle (vai pitääkö enää nykyisin?) samallakin koneella maksaa omat Live-aikansa, niin en jaksa pelkän kokeilun takia maksaa tuosta. Erityisesti kun ei se ongelmaa ratkaise niiltä pelihahmolta jolla olen pelannut. Itse asiassa aloitin jo uudenkin hahmon ja tätäkään ei kukaan muka huoli avuksi missään. Tästä päättelinkin että banni olisi loogisin vaihtoehto.

Ainoa syy bannille on joko FromSoftin säätämiset (netissä spekuloitiin että jäänyt jossain patchissa banneja päälle syyttömillekin) tai sitten se, että poistin patchin ja käytin Shrine of Winterin ohittavaa glitchiä kerätäkseni pari taikaa linnasta viimeisiä achievementteja varten. Kai tuossa tosiaan voisi huijata keräämällä parempaa varustustakin tuolta mutta ärsyttää jos on bannattuna vaikkei mitään väärää ole tehnyt. Tosin varmaan EULA nuo kieltää ja on sitä kautta "oikeutettu" banni meikäläiselle. Onhan noilla firmoilla niin hyvät sopimukset, joita kukaan ei edes lue, joiden kautta on turha itkeä sitten kuluttajan.

Vaan edelleen ärsyttää todella paljon. Pelaisin vaikka uudella hahmolla jos vain pääsisin ihmisten kanssa pelailemaan. Ja PvP:a en edes harrasta ja yleensä häviän joka tapauksessa hyökkääjille, jos eivät ole ihan jotain ensi kertalaisia hyökkäämistä testaamassa. Suurin osa noista punaisista pirulaisista kun on yleensä pyhittänyt elämänsä tuolle touhulle niin eipä niille oikein mitään voi. Päälle vielä kiva lagi joka vie sen ilon siitä PvP:sta. PvE on taas todella mukavaa summon-kavereiden kanssa puolin ja toisin.

PC on alustana. Homma lähti rullaamaan kun teki toisen stiimitunnuksen ja pelaa peliä family sharen kautta.

SEURAAVASSA TEKSTISSÄ ON LIEVIÄ SPOILEREITA DARK SOULS II:N DLC:N POMOISTA!

No huh. Tänään tuli pitkästä aikaa taas lyötyä Dark Souls II päälle ja ajattelin että pitkästä aikaa saisi taas lyödä päätänsä kiviseinään mutta mitenkäs kävikään? No, ensinnäkin muiden pelien jäljiltä oli jotenkin rennompi olo ja aiemmilta pelikerroilta oli jäänyt se "kyllä tuo mahdollista on"-fiilis. Siinä sitten Elenaa taas yritin paukutella nuijalla (no heh heh) jokusen kertaa ja huomasin miten helppo siellä on palloilla vaikka olisi kutsunut apureita kentälle. Herra nuijamies oli taas se ärsyttävin tyyppi mutta tällä kertaa päätinkin että "well, to hell with it, nyt meikä lahtaa tuon tyypin vaikka se ei mihinkään johtaisikaan". Jokunen kerta yritin ja en saanut ihan sitä hengiltä. No, tilanne menikin siihen että tuli pelikerta, jolloin Elena sattuikin tilailemaan vain niitä normivastuksia kentälle ja nehän nyt hoitelee parilla nuijaniskulla ja itse rouva keskittyi enemmän teleporttailemaan pitkin kenttää ja yrittämään huitoa meikäläistä lähietäisyydeltä. Pian huomasin että muijan energiapalkissa on enää sen verran tujua että pari iskua ja se on siinä. Yritin pitää mielessä kaikki ne kerrat kun yritti rohmuta liikaa kerralla ja sen vuoksi sai itse kuoloniskun. Meinasi pari kertaa rivisoturit ja itse rouvakin pistää pelin poikki mutta sain sen pari kertaa pelastettua Estuksella itseni. Lopulta huomasin Elenan liikkeissä paikan ja syöksyin kamikazemaisesti iskemään kaksi iskua. Se oli siinä! Tämä on SE tunne minkä vuoksi tämä peli on niin mahtava! Kaikki se tuska ja hiki ja (kuvitteelliset) kyyneleet! Minä tein sen JA ilman summoneita!

Aukeaa ovi ja pääsenkin sen helposti arvattavan seuraavan pomon kimppuun. Jahas, mitenkäs siellä lohikäärmeseinän takana sattuu olemaan lohikäärme, kentässä jossa lentelee lohikäärme alusta lähtien ja jota ei oltu vielä tavattu taistelun merkeissä. Ensi alkuun menin käärmeksen kimppuun peläten pahinta mutta jo toisella tai kolmannella kerralla tajusin että tämä ei tule viemään kovin kauaa aikaa. Olisin varmaan päässyt lohharin ihan itsekseenkin mutta otin yhden npc:n mukaan ja kohta oli häntä poikki ja pian sen jälkeen ensimmäinen kolmesta lisäreiden kruunuista hallussa.

Täytyy sanoa että ei mielestäni ollut oikein hyvin näitä pomoja tasapainotettu. Ensin on joku itselle kolmella eri hahmolla ongelmia aiheuttanut pimatsu joka käyttää melko tökeröä taktiikkaa aiempaa pomoa kaverikseen kutsuen ja sen jälkeen on joku puolikuollut lohikäärme joka vei sen alle 10 yritystä ja tuntui alusta lähtien helpolta. En silti valita tuon Elenan kanssa tuskailun jälkeen. Ja toisaalta taas tarinan puolesta tuo ehkä menee järkevästi: Elena vartioi lohikäärmettä joka uinuu(? slumber?) ja jolla on jo yksi melko paha isku keihäästä rinnasta lävitse. Tavallaan ymmärrettävää että ehkä se tarvitsi sen kovemman luokan vartijan kun ei ole itse niin iskussa. Liekö tämä ihan näin sitten tarkoitettukin, sillä tämän ajattelun kautta jopa oikein hieno ratkaisu.

Seuraavaksi yritin taas käydä näyttämässä nuijaa sille yhdelle tulimiekkamiehelle mutta eipä siitä mitään tullut. Yritin kahden npc-summoninkin kanssa ja päästiin siihen asti että äijä sai tulet miekkaansa. Kesti aika kauan päästä siihen tilanteeseen ja siinä vaiheessa kuoli viimeinenkin npc. Ei paljon naurattanut kun pomon kesto oli nyt skaalattua kolmea vastustajaa vasten. Ja muutenkin pääsen aina siihen tulimiekkaan asti yksin paljon nopeammin kuin summoneiden kanssa. Vaikuttaa tämäkin siltä että kyllä se mahdollinen on ja tulimiekkaosassakin olen jo päässyt aiempaa pidemmälle. Päätin kuitenkin vaihtaa paikkaa.

Menin vielä yrittämään kuninkaan kivaa lemmikkiä vastaan taistelua, joka tuntui näistä kaikista vaikeimmalta. Huomasin että isoin syy oli se, että en ollut käynyt sitä vastaan taistelemassa kovin useasti ja nyt hieman opinkin jo sen hyökkäystapoja. Vielä ei väistely luonnistunut kauhean hyvin mutta kolmasosan energioista sain yhdelle yrityskerrallani raastettua elukalta pois. Eipä sillä ole kuin yksi liike joka on hankalampi, nimittäin se jossa se pyörähtää melkein 360 astetta käpälää heilauttaen.

No, huomenna pitää yrittää taas ajatuksen kanssa. Eniten tässä ärsyttää tuo pitkän matkan juokseminen pomon luokse. Ja kuten jo lohikäärmeen kohdalla, välillä tuntuu että osumiskohdat ovat vähän missä sattuu. Olin mielestäni usein lohharin tai kisulin lyönnin takapuolella mutta silti sain osuman. Myös lohikäärmeen syöksy osui usein vaikka en nähnyt että hahmooni mitään fyysistä olisi osunut. Tarkkuutta toivoisi tällaisessa sillä näkymättömän käden/pään/whateverin väisteleminen on aika tuurihommaa.

LISÄYSTÄ 6.2/Yhä spoilereita erityisesti DLC:sta: Tällä hetkellä tilanne on se, että kaikki kruunut on nyt hommattu. Eilen meni viimeisenä kruununhaltijana läpi Burnt Ivory King, joka oli todella helppo. Ensimmäiselläkin yrityksellä meinasin jo pientä vailla päästä voitolle ja toisella kerralla jo pääsinkin. Ei kun nuijia ukko kuoliaaksi. Mukana oli kaksi kappaletta samaa, ilmeisesti isointa nuijaa +10 tasolle nostettuina, joten ei paljon antanut enää vastusta. Siksi kaksi, kun molemmilla kerroilla ensimmäinen alkoi menettää kestävyyttään taistelun loppuvaiheessa.

Tällä erää ei sitten olisikaan enää kuin kuninkaan kaksi lemmikkiä hoitelematta. Siinäkin vaikein, tai ainakin ärsyttävin, osio on niiden luokse pääseminen. Muutenhan ne ovatkin kohtuu suoraviivaisia ja ensimmäisellä kerrallani sainkin ihan hyvää tahtia energiaa ensimmäiseltä kisulilta pois. Toinen tuli sitten pilaamaan sen yrityksen niille taikaseipäillään.

Moninpeli ei toimi vieläkään, vaikka eilen tuli sekä update että uusin compatibility-paketti, joka on siis moninpeliä varten DLC-pelaajien ja muiden kanssa. Ja jommassa kummassa, ellei molemmissa, on nyt ilmeisesti ne uusimman version lisukkeet mukana. Ainakin nuotioille pystyi nyt kumoamaan human effigyn vaikutukset. En kyllä tajua miksi sellaista haluaisi tehdä mutta ehkä pitäisi ottaa selvää.

Lainaus käyttäjältä zappah

SEURAAVASSA TEKSTISSÄ ON LIEVIÄ SPOILEREITA DARK SOULS II:N DLC:N POMOISTA!

Tällä erää ei sitten olisikaan enää kuin kuninkaan kaksi lemmikkiä hoitelematta. Siinäkin vaikein, tai ainakin ärsyttävin, osio on niiden luokse pääseminen. Muutenhan ne ovatkin kohtuu suoraviivaisia ja ensimmäisellä kerrallani sainkin ihan hyvää tahtia energiaa ensimmäiseltä kisulilta pois. Toinen tuli sitten pilaamaan sen yrityksen niille taikaseipäillään.

Jepjep, Aava oli hieno bossi. Nuo kaks paskiaista samaa lajia, mutta juuri se matkustus sinne niiden vitun hirvien läpi...Monta kirosanaa tullut päästettyä kun sinne vaeltanut.

Jos ostan dark souliin tuon delsun, niin on onko minun pakko aloittaa koko paska alusta jotta pääsen sitä pelaamaan ? Alustana on xbox.

Lainaus käyttäjältä Portable

Jos ostan dark souliin tuon delsun, niin on onko minun pakko aloittaa koko paska alusta jotta pääsen sitä pelaamaan ? Alustana on xbox.

360? Eli siis kyse on "vanhasta" DS2:sta? En usko, että joutuu aloittamaan alusta. Eiköhän ne avaimet mitä tarvitset ilmesty sinne tiettyihin paikkoihin.

Itse pelannut nyt julkaisusta asti SotFS:ä noin 100h :D. Kaikki bossit tuhottu (-Ancient Dragon) ja DLC:t pelaamatta. Aivan helvetin hyvä peli tämä on vieläkin, vaikka jo kertaalleen sen vanhan version pelannut lävitse.

Silloin jukasupäivä osin SoTFSin ja pelasin yhdeltä istumalta pein läpi tappaen kaikki bossit. DLC en viimeistä ehtinyt läpäistö silä lähdin evakkoon ja palailen vasta vapun jälkeen.

Alkuperäisteos on läpikoluttu usean kertaan, mutta se vasta teki tästä paremman kokemuksen. Kaikki tavarat mitkä on siirrelty uusii paikkoihin parantavat kokonaisuutta, sekä palkitsee tutkimista. Joissain mestoissa uudet viholliset aiheuttivat aika pahan paniikin, sitä kun on siinä turvallisessa mielentilassa että sinua odottaa yksi Old Knight, mutta siellä olikin lohikäärme.

From Softwarella kuitenkin tuntuu olevan ongelma valmiiden pelien julkaisussa, sillä aseiden Durability häviää kaksi kertaa nopeammin, kiitokset paremmalla FPS. Mitäs vittua se on olevinaan kun parhaimmillaan ase menee rikki parin vihollisen jälkeen. Noh, onneksi se korjataan, vaikkakaan se ei loppupeleissä niin paljon häirinnyt. Alkupelissä oli kyllä kuumottelut kun ase menee rikki kesken bossin yllättäen ja tarvi vaihta ase. Pelissä on myös tismalleen samat oudot hitboxit ja kaikki muu roska joka on alkuperäisversiossakin.

Mitä mieltä olette PVP-myllyjen jälkeen lähetetyistä hassutteluiksi tarkoitetuista "get rekt", "git gud nub" yms. läpänheitosta? Kysymys heräsi mieleeni, kun sain bännit Liven viestien lähettämisestä määrittelemättömäksi ajaksi. Tätä siis harrastan vain silloin, kun vastustaja esim. spämmää spellejä tai muuten pelaa ärsyttävällä tai typerällä tavalla.

Olenko ylittänyt jonkinlaisen hyvän maun rajan noilla viesteillä? Mielestäni pieni "halveksiva" läpänheitto kuuluu pelikulttuuriin, varsinkin Souls -peleihin.

Ei kuulu halveksiva läpänheitto mihinkään JOS ei olla tuttujen kanssa tekemisissä, jolloin osapuolet ovat samalla aallonpituudella. Nettikarkeloissa nyt yksinkertaisesti on niin paljon muuttujia tuon suhteen että mielestäni yksinkertaisin vastaus on jättää kokonaan tuo sonta pois.

Esimerkiksi joku pelaaja joka "pelaa typerällä tavalla" ei vain välttämättä tiedä parempaa tapaa pärjätä, joten sen jälkeen kun on sillä ainoalla osaamallaan tavalla pelannut, saa vielä tuota (mielestäni helvetin ärsyttävää) pelislangivittuilua, niin vähemmästäkin heittää miinusta tai vastaavaa profiiliin. Muistan itsekin kun Soulsien maailmassa sai aina turpaan invade-tyypeiltä, joten ymmärrän jos joku yrittää sitä mahdollisesti toimivinta taktiikkaa, oli se sitten kuinka "typerä" tahansa. Se paniikki kun on vaivalla päässyt tiettyyn asti kenttää ja kannossa on satojatuhansia sieluja ja ruudulle ilmestyy "darkwanker69 has invaded". Ei siinä paljoa mieti että "miten sitä pitikään pelata että ei herra invadettaja loukkaannu.

Enkä ota kantaa siihen jos siellä oikeasti on joku grieffaaja mutta näidenkin suhteen taitaa järkevin tapa olla pistämättä mitään viestiä mihinkään, sillä niidenhän perässä siinä juuri ollaan. En myöskään sen tarkemmin tiedä varsinaisesta PVP-menosta mutta silti sanoisin että kaiken maailman vittuilut on aika teinihommaa.

Lainaus käyttäjältä xeemelio+

Mitä mieltä olette PVP-myllyjen jälkeen lähetetyistä hassutteluiksi tarkoitetuista "get rekt", "git gud nub" yms. läpänheitosta? Kysymys heräsi mieleeni, kun sain bännit Liven viestien lähettämisestä määrittelemättömäksi ajaksi. Tätä siis harrastan vain silloin, kun vastustaja esim. spämmää spellejä tai muuten pelaa ärsyttävällä tai typerällä tavalla.

Mielestäni kaikki vastustajien (etenkin hävinneiden) häiritseminen ja mollaaminen on aika ikävää ja lapsellista puuhaa, mutta toisaalta ei siitä tarvitse aina vetää hernettä nenään tai muuallekaan. Varsinkin näitä "get rekt" -viestejä heitellään matseissa niin tiukkaan tahtiin, etten niitä ole enää pitkään aikaan osannut ottaa itseeni. Ne ovat pikemminkin niitä laimeimpia ja huvittavimpia viestejä joita vastustajalta voi saada kaiken maailman henkilökohtaisuuksien ja pelin poistamispyyntöjen rinnalla.

Vielä lyhyesti: Vaikka vastustajan "halventaminen" onkin lapsellista ja mielestäni täysin turhaa, niin eipä tämä mainittu väsähtänyt nettislangi ole niin loukkaavaa että siitä pitäisi bännejä saada. Kuitenkin, vaikka se ei esimerkiksi minua haittaa, niin se ei tarkoita etteikö se voisi muita haitata.

Ärsyttää ne jotka pelaavat kuin täysmulkut ja sitten alkavat spämmimään viestejä. Jos tyyppi invadee eikä ole munaa tulla taistelemaan vaan menee piileskelemään vihollisten keskelle ja alkaa ampumaan jousipyssyllä, niin minä suoraa hyppään kuolemaani. Ei kiinnosta tuommoisten mulkkujen kanssa leikkiminen. Triggeröidyn kyllä sitten kun alavat lähettelemään minulle jotain "You pussy bitch"-viestejä.

Juu, hyviä pointteja kieltämättä zappahilta ja CM:ltä. Olen vain ajatellut asiaa siltä kannalta, että suurin osa kuitenkin tuntee tämän väsähtäneen nettislangin (jota tuskin kukaan viljelee henkisessä vaihingoittamistarkoituksessa), eikä sitä näin ollen kannata ottaa tosissaan. Ymmärrän kyllä myös niitä joilla voi pinna pärähtää näistä, varsinkin jos on aloittelija vasta pelissä, kuten mainitsitte. Eri asia sitten, kun tuttujen kanssa ollaan tekemisessä.

Lainaus käyttäjältä Fazu

Ärsyttää ne jotka pelaavat kuin täysmulkut ja sitten alkavat spämmimään viestejä. Jos tyyppi invadee eikä ole munaa tulla taistelemaan vaan menee piileskelemään vihollisten keskelle ja alkaa ampumaan jousipyssyllä, niin minä suoraa hyppään kuolemaani. Ei kiinnosta tuommoisten mulkkujen kanssa leikkiminen. Triggeröidyn kyllä sitten kun alavat lähettelemään minulle jotain "You pussy bitch"-viestejä.

Niin, minun tapauksessani ei ollut kyse laisinkaan tällaisesta perseilystä, ehkä et minua tarkoittanutkaan... ?

Tunnustan kyllä esim. parantamalla itseäni taistelujen aikana, jos minun maailmaan invadataan ja en pelaa kaikkien "etikettien" mukaisesti (jos olen esim. farmaamassa jotain, enkä pvp:n haussa), mutta sitten taas jos invadaan itse niin koitan olla mahdollisimman kunnioittava vastustajaa kohtaan.

Lainaus käyttäjältä Fazu

Ärsyttää ne jotka pelaavat kuin täysmulkut ja sitten alkavat spämmimään viestejä. Jos tyyppi invadee eikä ole munaa tulla taistelemaan vaan menee piileskelemään vihollisten keskelle ja alkaa ampumaan jousipyssyllä, niin minä suoraa hyppään kuolemaani. Ei kiinnosta tuommoisten mulkkujen kanssa leikkiminen. Triggeröidyn kyllä sitten kun alavat lähettelemään minulle jotain "You pussy bitch"-viestejä.

Ällös heti hyppää kuolemmaha vaan käytä tommottii seed of tree giant ja enjoy da show:)

Pvp yhteisö on kokenut jyrkän laskun muutenkin. Enää ei puhettakaan kunnallisesta otteluista. Gestureilla pilkataan jos häviää lain takia, spämmätään samoja magia iskuja ja pilkataan, haukutaan ihan muuten vain. Paljon on vuodessa pudottuaan ja ihmiset haukkuu codeja..

Laakaamisen takia korjaan

Minusta naurettavaa tuo "kunniallinen" PvP. Jos ihmiset sopivat entuudestaan että kumartavat ja ovat kuin parhaita kavereita jotka vähän tappelee, niin mikäs siinä, mutta älköö lähettäkö ilkeitä viestejä matsin jälkeen. "haista vittu ko et kumartanu homo", okei, kunniallista.

Kakkonen tuli ladattua pleikalle. Tottuuko tähän 60 fps:ään, miten nopeasti? Tuntuu ihan älyttömän oudolle Ds1:sen Blighttownien ym. jälkeen. :D

Jahhas, se on peli kohta täällä.

Kysymys digitaalisesta latauksesta: Jos minä ostan storen kautta pelin niin pääsenkö lataamaan heti, kun vuorokausi vaihtuu julkaisupäivään?

Lainaus käyttäjältä Rokkijani

Jahhas, se on peli kohta täällä.

Kysymys digitaalisesta latauksesta: Jos minä ostan storen kautta pelin niin pääsenkö lataamaan heti, kun vuorokausi vaihtuu julkaisupäivään?

Eikös se niin ole joka pelin kohdalla, hetikun vaan vuorokausi vaihtuu ni latauksen voi aloittaa.
Itse sain näinkin myöhään vielä hommattua collectorin ja vieläpä suomesta. Monet kaupat ja liikkeet selasin, mutta kaikissa oli poistunut jo myynnistä/loppunut, mutta sitten löytyin yksi missä oli. Tosin se mahto olla viimonen ps4 versio mitä oli myynnissä koko Suomessa kerta heti tilauksen tehtyä meni "loppunut varastosta" tilaan. Ilmeisesti hyvin haluttua tavaraa myös täällä meillä suomessa. :D

Pleikalla latauksen pystyy aloittaa heti päivän vaihtuessa.

Viikko sitten tuli pelattua Xboxilla läpi ja voi juma miten hyvä peli. Tuli sitten ostettua peli heti myös PS4:lle niin pääsee kavereiden kanssa cooppia vetelee parin viikon päästä.