Dark Souls / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä zappah

Melko helppo olisi veikata että tuohon kysymykseen "kumpi peleistä on helpompi" on vastaus yksilöllä se, jota pelasi jälkimmäisenä. Yleensä tuo tuntuu nimittäin niin menevän. Itse pelasin ensin Dark Soulsin ja nyt tuo Demon's Souls tuntuu helpommalta. Tämän kautta voisi päästä siihen lopputulemaan että ehkä tuo DS2:n helppous johtuu vain Souls-peli(e)n kokemuksesta ja tottumuksesta. Tämä hieno päätelmäketjuni tosin ilman tuota betan pelausta tai videoiden katselua, joten painoarvo lähinnä arvailun/mietiskelyn luokkaa.

Aivan varmasti edellisten osien ja kings fieldien(?) pelaaminen auttaa valtavasti, mikäli yhtään ymmärtää pelin tavoista mitään. Koska epäilen, että kokemani helppous johtuu puhtaasti siitä, että olen kuitenkin Dark Soulssin pelannut läpi useampaa otteeseen.

Hei ihmiset ja muut animoidut olennot...
Tässä tätä Dark Souls 2 beta -pelikuvaa nyt sitten olisi.

Onko täällä boardeilla vielä aktiivisia PvP pelaajia? Olisi mahtavaa järjestää jotain fight club tyylisiä tapahtumia boardilaisten kesken. En pidä itseäni hirveän kovana pvp pelaajana mutta perusteet on hallussa. Alustana ps3. Muutenkin olisi kiva saada suomalaista peliseuraa jonka kanssa voisi "sparrata" eli ottaa matsia ja saada palautetta omista virheistään ja tätä mukaa kehittyä. Itseltä löytyy hahmot sl 90, 95 sekä 135

Sunnuntaina on kutsutuille ja PS+ jäsenille 3h kestävä pelituokio yhdeksästä kolmeentoista. Eli Sunnuntai 27.10. Itse en keksi parempaa loppua 9 päivää kestäneelle syyslomalle.

Kierros kaksi betassa ohi. Alue läpi koluttu niin hyvin kuin itse osaan ja alueen bossit hoideltu.
[spoiler]Ja kylläpä oli helpot bossit. Skeleton lords oli helpompaa kuin heinän teko vaikka viimeinen summonoikin wheel skeletoneita joita oli nerffattu todella merkittävästi siihen pisteeseen ettei niistä ollut edes harmia.

Toisena bossina ollut executioners chariot oli ihan mielenkiintoinen idealtaan ja toteutukseltaan, mutta haaste oli jokseenkin olematon[/spoiler]
Nyt kun alueeseen tutustui paremmin niin kylläpä oli mukavasti suunniteltu alue kaiken kaikkiaan. En oikein tiedä osaako tästä enempää sanoa. Pitää vain toivoa ettei lopullinen peli olisi näin helppo miltä betan alue tuntuu.

Oh no. Ei vittu, ei oikeasti. Älä Namco tee sitä mitä minä luulen sinun tekevän.

Noh noh, ei se niin vakavaa ole. Vaikka tulisi ennakkotilaajille eri DLC paketteja eri kaupoista niin eiköhän pelistä löyty oikein mainioita aseita muillekin.

Parin vuoden tauko ollut pelistä, huh, kylläpä aika juoksee. Amazonista saa kuudella dollarilla Steamiin pelin, joten ehkäpä tälle voisi antaa uuden mahdollisuuden.

Tuosta taannoisesta keskustelusta, joka koski pelien vaikeuseroa, sain hieman lisäkokemusta. Pitkästä aikaa pistin Demon's Soulsin taas tulille ja heittelinkin sitten saman päivän aikana 2-4 pomoa lävitse kerralla. Leveleitä tuli samaisella viikolla jotain yli 10 lisää. Osa pomoista on ihan naurettavaa läpihuutojuttua, vai mitä te olette mieltä näiden vaikeudesta: [spoiler]Dragon God, Old Hero, Storm King[/spoiler]. Pari aiempaakin oli helpohkoa kamaa mutta näiden kohdalla ei ollut oikein mitään jännitystä tai pelkoa pelissä. Normaalisti kuitenkin saa olla todella varuillaan ja peloissaan pomoja kohdatessaan. [spoiler]Old King Allant[/spoiler] taas vaikuttaa kunnolliselta Souls-pelin pomolta: ei mitään intoa mennä kokeilemaan uudestaan ennen kuin on varma ettei muualla pääse helpommalla eteenpäin. Samoin se miekan suojelija: sen verran hitaasti lähtee energiat että en edes halua saada tyyppiä varsinaisesti vastaani, joten jätin hemmon rauhaan sen tietyn vaiheen jälkeen.

Eivät nuo pomotaistelut kuitenkaan minua harmita helppoudellaan, sillä ne olivat ainakin erilaisia, erityisesti verrattuna Dark Soulsiin. Lisäksi itse kentissä tuntuu välillä olevan niin varuillaan että on vain ihan mukavaa että pomotaistelussa ei jatku sama meininki. Valley of Defilement on vielä korkkaamatta kokonaan. Maneatereissa kuolin myös mutta eivät mitenkään kauhealta vaikuttaneet. Toki voi olla myös, että olen vain grindannut hahmoni sen verran korkealle että vaikeudesta on osa menetetty. Olen nyt jossain hieman yli 50 paikkeilla ja tosiaan peliä EN ole vielä koskaan läpäissyt, joten juonipaljastuksia en haluaisi.

Onko täällä muuten puhuttu noiden pelien identtisyydestä? Itse pelasin pelit ns. väärin päin, jos suuntaa varsinaisesti on. Ei kuitenkaan voi olla huomaamatta suuria yhtäläisyyksiä pääpiirteissä ja samoja kohtia on peleissä runsaasti. Ilmeisesti halusivat Dark Soulsista laajemman yleisön Demon's Soulsin. On kuin pelit olisi tehty samoin ideamateriaalein. Selkeimpiä yhtäläisyyksiä suokenttä, lohikäärmejuoksut, tietyt viholliset.

Pewbs ja Dark Souls ei oo kyllä helppoa tuon Dark Soulssi aloittaminen, kyllä sitä varmaan itsekkin ollut alussa noin kura. Noita on nyt tällähetkellä 4 jaksoa, hauskaa katsottavaa :D

Pelailin tuossa Dark Soulsia new game ++ päivällä. Ajattelin sen jälkeen kokeilla ikivanhaa tallennusta (2009) Demon's Soulsissa. On meinaan hieman hc-meininki tuossa Demonsissa. Siitä on jo kohta neljä vuotta, kun viimeeksi koskin kyseiseen peliin. Tällä hetkellä Demon's Soulsissa menossa new game + ja meno on aivan älytöntä. Kuolemia tullut enemmän kuin Darkissa ehkä ikinä. En muistanut tämän olevan näin armoton. Varsinkin pari eri vihollistyyppiä tuottaa paikoin vaikeuksia, kun kuolee aina yhdestä osumasta. Sen jälkeen aina hirveä matka minne sattui kuolemaan. Mites onkos muut pelannut viime aikoina Demon's / Dark Soulsia?

Edit. Tosissaan tämä Demon's Souls tuntuu todella paljon vaikeammalta kuin Dark Souls. Muutenkin tunnelma tässä on vaihteeksi todella paljon painostavampi. Darkissa on se ja sama kuoleeko, kun on kohtuu lähekkäin tallennuspaikkoja laitettu. Tässä täytyy rämpiä pitkän matkaa, jos sattuu pomotaistelussa kuolemaan.

Minun pitäisi alottaa Prepare To Die edition Dark Soulsista jonka sain tuossa jouluna, en ole koskaan peliä kokeillut eli arvatenkin "urani" tulee olemaan kalmantäytteinen hah mutta eiköhän se siitä.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

Minun pitäisi alottaa Prepare To Die edition Dark Soulsista jonka sain tuossa jouluna, en ole koskaan peliä kokeillut eli arvatenkin "urani" tulee olemaan kalmantäytteinen hah mutta eiköhän se siitä.

Kyllä Dark Souls on kohtuu aloittajaystävällinen (ainakin verrattuna tähän Demon's Soulsiin). Jos haluaa menoaan helpottaa, niin youtubesta voi katsoa oppata, joilla saa helpoitettua alkua (hyvät aseet, sormukset jne). Myös hahmonvalinnalla voi vaikuttaa pelin haastavuuteen. Varsinkin pyromancer on kohtuu hyvä valinta, jos haluaa hieman helpomman alun. Itse pidän enemmän haasteista, joten pelailen hieman heikommilla vehkeillä.

Lainaus käyttäjältä Hugejorma

Itse pidän enemmän haasteista, joten pelailen hieman heikommilla vehkeillä.

Ei nimimerkistä uskoisi. No nämä on näitä.

Tuosta aloittelijaystävällisyydestä olen hieman eri mieltä ettäkö Dark Souls olisi ystävällisempi. Demon's Soulsin tutoriaali on mielestäni informatiivisempi ja heti Nexukseen päästyäsi voit kipaista alimmat portaat alas, jolloin löydät kehittelijöiden jättämiä vinkkiviestejä valtavan määrän. Lisäksi Demonissa saat helposti miltei jokaiselle luokalle hyvät aloitusaseet jokaisen "maan" ensimmäisistä kentistä.

Heh :D
Itse tarkoitin lähinnä pelimaailmaa ja yleistä pelimekaniikkaa. Dark Souls tarjoaa vapaan maailman, joka on erittäin hyvin toteutettu. Itselläni ei tullut kertaakaan hukassa oleva olo. Muutenkin bonfiret on sijoitettu kiitettävän hyvin, jolloin ei tarvitse pelätä hukattuja sieluja. Nyt pelasin 24h marratonin Demon'sia pitkästä aikaa. Kyllä "tallennuspisteet" hieman rasittavat, kun aina kuoleman jälkeen armoton matka takaisin. Lisäksi parannusjuomat yms on toteutettu Darkissa todella paljon paremmin. Ikinä ei tarvitse farmata flaskeja, vaan aina tietty määrä kun lähtee nuotiolta liikkeelle. Nyt Demon'sin parissa varsinkin new game + aikana on täytynyt jatkuvasti farmata kaikkia parannusyrttejä. Joissain kentissä viholliset eivät pudota niitä ollenkaan. Mietin tässä samalla miten hankala peli tämä oli silloin aikoinaan julkaisussa. Nyt en tarkoita taistelusysteemiä tai vihollisia. Ne on toteutettu aivan täydellisesti. Jos kuolee, niin järjestäen aina saa syyttää siitä itseään.

Todella usein näkee netissä keskusteluita tulevasta Dark Souls kakkosesta. Aina kuulee kitinää miten kehittäjät tekevät pelin kuitenkin helpommaksi, jotta saadaan peliä kaupaksi isommalle yleisölle. Itse haluan haasteita ja pelin vaikeus on yksi kiehtovista elementeistä. En kuitenkaan voi sietää turhaa juoksemista ja potionien farmausta. Myös pelin sisältä olisi hyvä löytyä tietoa aseista ja miten on mahdollista saada jokin tietty ase valmistettua. Aivan uskomattoman tyhmää, että nytkin on pakko pitää läppäri auki vieressä Demon's Soulsia pelatessa, kun ei tietoa miten saan haluamani aseen tehtyä. Myös olisi etukäteen mukava tietää millainen ase on kyseessä ja kuinka hyvin se skaalautuu minkäkin statsin mukaan. Ei niin, että tuhlaat kaikki arvokkaat materiaalit turhaan itemiin, joka ei sovikaan omalle hahmolle. Juuri näiden syiden takia on aina katsottava jokainen ase erikseen netistä. Tuleva osa voisi ottaa vaikkapa WoWista mallia miten esitetään statsit ja esineet. Muutenkin kaikki valikoista myöten voisi tehdä käyttäjäystävällisiksi. Itse kaipaan näihin asioihin parannusta, koska tiedän käyttäväni tulevaan peliin aikaa aivan tuhottomasti. Olisi mukava, jos senkin ajan voisi käyttää itse pelaamiseen, eikä netissä selailuun.

Tilasin Dark soulsin hieman päälle 21 eurolla ps3:lle. Se oli halvin hinta minkä löysin selailtuani eri nettikauppoja. Muistelisin että jostain sen olisi saanut joskus aikaisemmin alle parillakympillä, mutta silloin en vaan viitsinyt sitä ostaa koska Demons souls oli vielä kesken. Nyt viimeaikoina on alkanut mieli päästä Dark soulsin pariin ja täältä lukiessani pelistä juttua on kimmoke vain kasvanut. Demons souls on edelleen kesken. Sen pariin on vain jotenkin vaikea palata. Muistan stressanneeni niin paljon sen parissa. Siitä huolimatta tilasin dark soulsin koska pelithän ei toisilleen varsinaista jatkoa ole ja tuntuu paremmalta aloittaa uusi peli alusta kuin jatkaa Demons soulsia. Epäilemättä Dark soulsin parissa tulee olemaan taas turhauttavia hetkiä, mutta täytyy vaan jotenkin asennoitua niin että se kuuluu pelin luonteeseen. Kyllä sitä varmasti aina pienissä määrin pääsee pelissä etenemään. Eniten itseäni ahdisti/ahdistaa tuossa Demons soulsissa juuri nuo pitkät välit tallennuspisteiden välillä. Yleensä pelasin niin jännittyneenä että pelistä ei osannut välttämättä edes nauttia. Mutta sitten kun viimein pääsi pahasta kohdasta yli niin olo oli todella hyvä. Niin se peli palkitsee. Sen jälkeen pelistä osasi taas nauttiakkin ennen seuraavaa painajaismaisen vaikeaa kohtaa.

Lainaus käyttäjältä hell_patrol

Tilasin Dark soulsin hieman päälle 21 eurolla ps3:lle. Se oli halvin hinta minkä löysin selailtuani eri nettikauppoja.

Sano että ostit Prepare to Die-version? Mukavasti lisäpelattavaa ja itse sain jo aikoja sitten 30 euron hintaan sen. Tosin PC:lle. Aikaa on kuitenkin mennyt että luulisi sen saavan jo konsoleillekin tuohon hintaluokkaan.

No, googletin vielä pikaisesti ja kyllä löytyy hyvällä hinnalla.

Tästä tulikin mieleeni että pitää jossain vaiheessa tilailla se jatko-osa. Tietäisi vain että mille tuon hommaa. PC:llä pelasin DaS:n ja PS3:lla tietenkin DeS:n. Pitäisi jostain nähdä kuvaa että miltä tuo näyttää boksilla niin saisi Souls-pelin jokaiselle pelivehkeelle :D No ei, ass sweetmentsien perässä tässä lähinnä ollaan ja vähän vaatimattomampi ulkoasukin kelpaa kun pelattavuus näissä on kuitenkin tärkeintä.

Ei varmaan tuli sitä kalleinta versiota ostettua mutta Black Armor voisi olla jees kotelon takia. Tuleehan siihen se soundtrackin mutta harvoin tulee niitä kuunneltua vaikka useista keräilyversioista niitä on jo tullut. Löytyypä Bioshock 2:sta lp-levykin ja soitinta en ole koskaan livenä nähnytkään. Ne ladattavat lisävarusteet taas taitaa jäädä käyttämättä, ainakin ensimmäisellä pelikerralla. Nyt kun aiheeseen pääsin, niin aika turhia ne yleensäkin ovat. Turhia houkuttimia että on enemmän erikoisversiossa "sisältöä".

Lainaus käyttäjältä zappah

Lainaus käyttäjältä hell_patrolTilasin Dark soulsin hieman päälle 21 eurolla ps3:lle. Se oli halvin hinta minkä löysin selailtuani eri nettikauppoja.Sano että ostit Prepare to Die-version? Mukavasti lisäpelattavaa ja itse sain jo aikoja sitten 30 euron hintaan sen. Tosin PC:lle. Aikaa on kuitenkin mennyt että luulisi sen saavan jo konsoleillekin tuohon hintaluokkaan.

No, googletin vielä pikaisesti ja kyllä löytyy hyvällä hinnalla.

Juu ilman muuta Prepare to die edition. Kyllähän tuon samaisen version saisi zavvista 17 euron hintaan boxille, mutta juuri ps3 versio oli hakusessa.

Lainaus käyttäjältä hell_patrol

Juu ilman muuta Prepare to die edition. Kyllähän tuon samaisen version saisi zavvista 17 euron hintaan boxille, mutta juuri ps3 versio oli hakusessa.

Oli Vantaalla Jumbossa myynnissä PS3:n Prepare to die edition stockalla joku 18€ ja anttilassa taisi olla myös vajaa 20€. En löytänyt boxi versiota mistään. Olisin kaverille ostanut. Ei edes gamestopissa yhtään kappaletta.

Lainaus käyttäjältä Hugejorma

Oli Vantaalla Jumbossa myynnissä PS3:n Prepare to die edition stockalla joku 18€ ja anttilassa taisi olla myös vajaa 20€. En löytänyt boxi versiota mistään. Olisin kaverille ostanut. Ei edes gamestopissa yhtään kappaletta.

Tilaaminen postitse ongelma? Mikäli ei niin kyllä sitä sitten pitäisi löytyä, tosin vähän näyttää olevan kalliimpaa kuin PS3-versio. Ei kuitenkaan mitenkään merkittävästi.

Prepare to die edition oli verkkokauppa.com:ssa ehkä parisen kuukautta sitten ainoastaan kympin, mutta nehän meni samantien.

Kävinpä tossa pari päivää sitten Gamestopissa ennakkovaraamassa Dark Souls II Black Armour editionin Xboxille. 69,90€ (ryöstö)hinta tuosta tulisi normaalisti maksaa, mutta heitin samalla joitain vanhoja pelejä vaihtoon niin enää ~25€ jäi maksettavaksi.

Hype on kyllä aivan älyttömän kova tässä vaiheessa, ja olenkin tässä vähän valmistautunut peliä varten pelailemalla Dark Soulsia pitkästä aikaa. Vielä yksi Boss Soul -ase puuttuisi, että saisin kaikki saavutukset pelistä, mutta en nyt ole päässyt hetkeen etenemään pelissä kun Gwyn osottautuikin odotetumpaa vaikeammaksi vastukseksi ja ei oikein suostu päästämään mua NG++++:aan. Pitää treenata hieman parry-tekniikkaa niin eiköhän se tipahda sitten helpolla.

Millaisilla hahmoilla meinaa porukka pelata Dark Souls II:n? Itse ajattelin, että voisi testata jotain uutta eikä sitä ainaista melee-jätkää, varsinkin kun nythän sorceryä ja jousiammuntaa on muutettu jonkin verran.

Lainaus käyttäjältä zappah

Tilaaminen postitse ongelma? Mikäli ei niin kyllä sitä sitten pitäisi löytyä, tosin vähän näyttää olevan kalliimpaa kuin PS3-versio. Ei kuitenkaan mitenkään merkittävästi.

Odotin kaveria Jumbossa ja oltaisiin pelattu kyseinen peli illalla kimpassa läpi. Yritin etsiä kaupasta fyysistä kopiota. Jotenkin erikoista, ettei koko kauppakeskuksesta löydy yhtä peliä.

Lainaus käyttäjältä Dynamithix

Millaisilla hahmoilla meinaa porukka pelata Dark Souls II:n? Itse ajattelin, että voisi testata jotain uutta eikä sitä ainaista melee-jätkää, varsinkin kun nythän sorceryä ja jousiammuntaa on muutettu jonkin verran.

Tämä varmaan kuulostaa aika jonnemaiselta, mutta ajattelin kokeilla molemmissa käsissä miekat tyyliä. Dual Swordsmanköhän se oli betassa. Sillä mikäli jos molemmissa käsissä aseistus viimeinkin toimisi loppupuolellakin niin olisi helppo saada uskomattomia asekomboja. Ja jos ei, niin sitten varmaan greatsword/kilpi.

Lainaus käyttäjältä Cerker+

Lainaus käyttäjältä DynamithixMillaisilla hahmoilla meinaa porukka pelata Dark Souls II:n? Itse ajattelin, että voisi testata jotain uutta eikä sitä ainaista melee-jätkää, varsinkin kun nythän sorceryä ja jousiammuntaa on muutettu jonkin verran.

Tämä varmaan kuulostaa aika jonnemaiselta, mutta ajattelin kokeilla molemmissa käsissä miekat tyyliä. Dual Swordsmanköhän se oli betassa. Sillä mikäli jos molemmissa käsissä aseistus viimeinkin toimisi loppupuolellakin niin olisi helppo saada uskomattomia asekomboja. Ja jos ei, niin sitten varmaan greatsword/kilpi.

Itse olen testannut erilaisia maageja ja muita kaukotaistelijoita aiemmissa peleissä. Souls sarjan pelit menettää mielestäni tällöin sen haastavuuden. Suurin osa vihollisista ja pomoista menee vaan liian helposti, kun ei tarvitse mennä melee etäisyydelle. Hieman rasitti varsinkin Darkin kohdalla, kun paikoin pomotaisteluissa maagilla kohde katosi tähtäimestä ja kamera meni sekaisin.

Itse pelaan parhaillaan rapier kädessä. Olen treenannut rankalla kädellä parry ja riposte tekniikoita eri aseilla ja kilvillä. Meinasin kokeilla myös tupla aseilla kakkososaa. Pidän yli kaiken nopeasta hahmosta, joten taas tulee varmaan vedettyä puolialasti läpi. Onko muuten tietoa tuleeko Dark Souls kakkoseen unisex haarniskoja, vai onko mukana vain tietylle sukupuolelle suunnattuja varusteita. Nyt pelaan naisella Demon'sia ja harmittaa, kun en saa pelin ehkä parasta armoria käyttöön.

Lainaus käyttäjältä Hugejorma

Itse olen testannut erilaisia maageja ja muita kaukotaistelijoita aiemmissa peleissä. Souls sarjan pelit menettää mielestäni tällöin sen haastavuuden. Suurin osa vihollisista ja pomoista menee vaan liian helposti, kun ei tarvitse mennä melee etäisyydelle. Hieman rasitti varsinkin Darkin kohdalla, kun paikoin pomotaisteluissa maagilla kohde katosi tähtäimestä ja kamera meni sekaisin.

Itse pelaan parhaillaan rapier kädessä. Olen treenannut rankalla kädellä parry ja riposte tekniikoita eri aseilla ja kilvillä. Meinasin kokeilla myös tupla aseilla kakkososaa. Pidän yli kaiken nopeasta hahmosta, joten taas tulee varmaan vedettyä puolialasti läpi. Onko muuten tietoa tuleeko Dark Souls kakkoseen unisex haarniskoja, vai onko mukana vain tietylle sukupuolelle suunnattuja varusteita. Nyt pelaan naisella Demon'sia ja harmittaa, kun en saa pelin ehkä parasta armoria käyttöön.

Varoituksen sanana mikäli et jo tiedä, niin parryttaminen pitää opetella DS2:ssa alusta kokonaan uudestaan, koska systeemi muuttui lähes täysin. Parryn alussa on nyt viive joka pitää ottaa huomioon ja sen pituus/nopeus riippuu joistakin hahmon atribuuteista(en muista tarkalleen, mutta agility taisi vaikuttaa ainakin) ja toki itse kilvestä. Lisäksi riposte pitää tehdä viiveellä eli jos parry onnistuu pitää odottaa että, vastustaja kaatuu pakaroilleen ennen kuin riposten voi tehdä.

Tiettävästi varusteiden unisex tyyli säilyy eli pitäisi jatkossa olla myös mahdollista pukea mieshahmo hameeseen ja naiset pystyvät kantamaan raiskaimpiakin pellejä.

Joo en kyllä aio tuijottaa videoita siitä miten peliä tulisi pelailla, kun aloitan Dark Soulsin niin aloitan sen aivan puhtaalta pöydältä odottamatta mitään ihmeitä omalta osaltani, Dragons Dogma tuli jo tutuksi ja huhut kertovat että jotain samaa näissä on ja senkin opin ihan puhtaasti aloittamalla pelin ja tutustumalla siihen.

Miksi niin moni pilaa kokemuksena tapittamalla netistä valmiit vinkit alkuun ?

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82+

Miksi niin moni pilaa kokemuksena tapittamalla netistä valmiit vinkit alkuun ?

Kyllä olisi itsellä jäänyt Dark Soulsista moni juttu tietämättä jos en olisi lukenut ohjeita aloittelijoille. Nimenomaan sellaisia ohjeita, jotka muissa peleissä olisi opetettu tutoriaalissa tai ohjekirjassa. Sellaiset ohjeet joissa oli spoilerit ja suoranaiset helpottavat jutut jätetty pois.

Ei siis mitään mikä olisi antanut oikoteitä ellei sitten ajattele että sellainen on pelin perusjutuista tietäminen. Vähän kuin jossain räiskinnässä ei käyttäisi ikinä tähtäintä kun ei tiedä että sellainen on olemassa: onko se helpotusta jos tuon tapaisesta mekaniikasta tai vastaavasta tietää?

Souls-peleissä nyt pelkkä aseiden tekeminen on summapeliä, jota on ihan ok tarkistaa netistä ettei tule tehtyä täysin turhia tekeleitä. Olisi edes reilusti random-pohjainen (materiaalista syntyy jotain täysin summassa) eikä niin että asia vain jätetään kertomatta.

Itsekin oikeastaan toivon että DS2:ssa olisi vähän osviittaa sille mitä speksejä ne aseet ja muut värkkäiltävät kamat omaavat. Ennen kuin pistää sinne jotain hitokseen harvinaisia sieluja sun muuta.

Lainaus käyttäjältä zappah

Ei siis mitään mikä olisi antanut oikoteitä ellei sitten ajattele että sellainen on pelin perusjutuista tietäminen. Vähän kuin jossain räiskinnässä ei käyttäisi ikinä tähtäintä kun ei tiedä että sellainen on olemassa: onko se helpotusta jos tuon tapaisesta mekaniikasta tai vastaavasta tietää?

Souls-peleissä nyt pelkkä aseiden tekeminen on summapeliä, jota on ihan ok tarkistaa netistä ettei tule tehtyä täysin turhia tekeleitä. Olisi edes reilusti random-pohjainen (materiaalista syntyy jotain täysin summassa) eikä niin että asia vain jätetään kertomatta.

Itsekin oikeastaan toivon että DS2:ssa olisi vähän osviittaa sille mitä speksejä ne aseet ja muut värkkäiltävät kamat omaavat. Ennen kuin pistää sinne jotain hitokseen harvinaisia sieluja sun muuta.

Täyttä asiaa! Itse en katso yhtään traileria tai pelivideoita / arvosteluita Dark Souls 2:sta, vaan haluan nauttia pelistä aivan 100%. Mukava kokea koko peli tietämättä mitä vihollisia mistäkin tulee. Tästä huolimatta luen kyllä perus hommat oppaista, ettei missaa mitään tärkeää. Esim asioita mitä ei normaalisti kukaan voisi tietää peliä pelatessa. Olisi kyllä suotavaa, että peliin saataisiin kunnolliset valikot ja aseiden luontiin työkaluja, joilla näkisi mitä on tekemässä ja mihin kyseiset aseet ja armorit soveltuvat. Myös pakko katsoa mitä tavaroita voi vaihtaa tietyssä paikassa (esim. Sparkly ja Snuggly). Nautin pelin vaikeudesta, mutta en voi sietää hahmon ja tavaroiden kehitystä. Selkeyttä kaipaisi reilusti.

Heh, tuosta internetin katsomisesta tuli mieleen se miten opin Dark Soulsia pelaamaan. Olin pelannut vasta noin 3 tuntia koko peliä ja vasta päässyt Undead Burgin läpi. En tajunnut minne päin mennä sieltä (en koskaan potkaissut tikkaita alas enkä tajunnut jatkaa sillalta eteenpäin), joten lähdin katakombeihin rämpimään. Jotenkin ihmeellisesti pääsin hengissä bonfirelle ja tapoin ensimmäisen necromancerin jonka ansiosta huomasin että luurangot eivät herää enää takaisin kun on sellaisen tappanut.

Tästä alkoi pitkä ja rankka matka syvälle katakombeihin jossa opin parryt, rollit ja kaiken muun tärkeän. 10 tuntia vietin Katakombeissa, keräten sieluja ja kehittäen hahmoani. Sitten kun sain viimeinkin Pinwheelin tapettua oli olo ihana. Hahmo oli lvl 45 jatkuvasta ramppaamisesta hakemassa estuksia ja näin sieluja oli säästynyt ja en malttanut odottaa seuraavaa aluetta joka olisi yhtä haastava. Jatkoin matkaani Tomb of Giantsiin ja otin turpaani. Kovasti. Ja paljon. Ärsyttävintä oli se että aina piti uudelleen mennä Katakombin läpi jos sinne halusi.

Sitten, seuraavana päivänä, eräs tuttavani kertoi että sinne olisi tarkoitus mennä vasta paljon myöhemmin. Mutta voin sen sanoa että hahmo oli kyllä aika kovassa kunnossa Lower Undead Burgille ja metsälle. Mutta opinpahan pelaamaan.

Tuossa Cerkerin viestissähän on juuri sitä mitä ei kannata tietääkään enkä juuri noita asioita tarkoittanutkaan. Eli se etenemissuunta kannattaa itse löytää eikä kysellä mihin mennä ensin että olisi helpointa. Varmasti sinun tarinasi pelistä on erilainen kuin toisen, senkin takia että olit mennyt vaikeamman kautta. Itse tuli testailtua eri suuntia aina kun jossain aiemmassa tuli liian kovaa estettä eteen.

Se mitä netistä katsomisella tarkoitin oli lähinnä ne asiat joissa ei oikein ole järkeä ottaa itse selville: teepä siinä kalleimmista materiaaleista ja sieluista ase, jota pelihahmosi tyyli ei tue sen sijaan että tekisi kerralla sellaisen josta on hyötyäkin. Nuo nyt ainakin piti tarkistaa netistä kun peli ei kerro näistä yhtään mitään. En edes muista olisiko peli mitenkään edes vihjannut siitä että pomojen sielut kannattaa säästää aseisiin. Näkihän se sepällä käydessään mutta silloinkin piti olla jo tiettyyn pisteeseen asti päivitetty ase että asiasta tiesi.

Kyllä nyt loogisesti sepällä käydessä osaisi seppä sanoa ilman materiaalejakin että mitä niistä saa aikaan.

http://www.ign.com/videos/2014/02/10/seven-minutes-of-developer-gameplay-lords-of-the-fallen Kaikille Dark Soulssista pitäville hepuille. Ainakin pelin taistelu oli hyvin saman tyylinen, ehkä hieman nopea temposempi.

Lainaus käyttäjältä Asabay

http://www.ign.com/videos/2014/02/10/seven-minutes-of-developer-gameplay-lords-of-the-fallen Kaikille Dark Soulssista pitäville hepuille. Ainakin pelin taistelu oli hyvin saman tyylinen, ehkä hieman nopea temposempi.

Mielenkiintoisen oloinen peli kieltämättä. Pitääpä seurailla tätä.

Onhan se toki aikaa vievää ja rasittavaa jos peli ei kerro mihin mitäkin esinettä on tarkoitus käyttää tai että mitenkä siitä saadaan kaikki "tehot" irti, en siltikään kovin usein katso että "Tee näin niin saat parhaat yhdistelmät" koska hoksottimet on keksitty ja kun itse oivaltaa niin on se palkitsevampaa kuin se että "Teen ja katson nämä niin pystyn pelaamaan kuten kaikki muutkin"

En siis tarkoita että se olisi kusettamista, ei ole minulta pois jos ihmiset tahtovat katsoa asioita netistä, sitä vartenhan netti on olemassa ja jokainen pelaa tyylillään eikä toisen tyyli ole väärä, koskaan.
ellei puhuta spawnkillaamisesta jne jne, tietenkin.

Kyllä itsekin haluan itse oivaltaa ja huomata asioita sekä peleissä että esimerkiksi myös elokuvissa. Dark & Demon Souls kuitenkin panttaavant mielestäni jo vähän liikaakin tiettyjä asioita. Ei noiden kohdalla voi oikein puhua oivaltamisesta kun osa jutuista on kokeilun kautta toimivaa eli aika sattumanvaraista. Ei huvittaisi tuhlata Souls-pelien tapaisessa pelissä tärkeitä resursseja kokeiluun. Mikäli tulee sutta ja sekundaa niin huonolla tuurilla asian voi korjata vasta seuraavalla + pelikerralla, mikä vie aika tuhottomasti aikaa. Se kaikki jonkun aseen tai vastaavan takia, sen sijaan että katsoisi netistä mitä suunnilleen saa materiaaleista aikaiseksi.

Miten tässä pystyy pelaamaan cooppia ? Xboxilla pelaan ja frednien kanssa ollaan tuskailtu kun ei mitään tunnu löytyvän.

Eipä oikeastaan mitenkään. DS ei katso anna kavereiden nähdä toisiaan kovinkaan hyvin, joten yhteen törmääminen on ennemminkin tuurin kauppaa. Tietysti PC:llä on tähän tehty muutama modi, mutta boxilla ei auta mikään.

Lainaus käyttäjältä Cerker+

Eipä oikeastaan mitenkään. DS ei katso anna kavereiden nähdä toisiaan kovinkaan hyvin, joten yhteen törmääminen on ennemminkin tuurin kauppaa. Tietysti PC:llä on tähän tehty muutama modi, mutta boxilla ei auta mikään.

Itse asiassa tähän on olemassa kikka konsoleilla (ainakin pleikalla), se tosin vie hieman aikaa. Eli se jonka peliin halutaan yhdistää pitää mennä alueella jonka bossia ei ole tappanut. Sieltä pitää yhdessä sopia joku paikka mihin kutsuttava jättää soap stone signinsa, tämä kannattaa olla jokin syrjäisempi piste ettei joudu jonkun muun summonoitavaksi. Signia pitää sitten tiputella noin 30 sekunnin välein uudestaan kunnes peli pistää teidät samalla kaistalle ja merkki ilmestyy kaverisi peliin. Prosessi vie yleensä noin 3-4 minuuttia.

Huom. tämä ei sitten todennäköisesti tule toimimaan DS2:ssa.

Lainaus käyttäjältä YritaEdes+

Lainaus käyttäjältä Cerker+Eipä oikeastaan mitenkään. DS ei katso anna kavereiden nähdä toisiaan kovinkaan hyvin, joten yhteen törmääminen on ennemminkin tuurin kauppaa. Tietysti PC:llä on tähän tehty muutama modi, mutta boxilla ei auta mikään.Itse asiassa tähän on olemassa kikka konsoleilla (ainakin pleikalla), se tosin vie hieman aikaa. Eli se jonka peliin halutaan yhdistää pitää mennä alueella jonka bossia ei ole tappanut. Sieltä pitää yhdessä sopia joku paikka mihin kutsuttava jättää soap stone signinsa, tämä kannattaa olla jokin syrjäisempi piste ettei joudu jonkun muun summonoitavaksi. Signia pitää sitten tiputella noin 30 sekunnin välein uudestaan kunnes peli pistää teidät samalla kaistalle ja merkki ilmestyy kaverisi peliin. Prosessi vie yleensä noin 3-4 minuuttia.

Mistä noita sitten löytää ? Inventaarioni pursuilee jo valmiiksi paljon tavaraa, joista monelle minulla ei ole harmainta aavistuttakaan mihin niitä käytetään, mutta mitään saippuakiviä ei ole tullut vastaan.

EDIT: Liene vielä syytä mainita etten tiedä tässä pelistä mistään mitään.

Lainaus käyttäjältä Portable

Mistä noita sitten löytää ? Inventaarioni pursuilee jo valmiiksi paljon tavaraa, joista monelle minulla ei ole harmainta aavistuttakaan mihin niitä käytetään, mutta mitään saippuakiviä ei ole tullut vastaan.

EDIT: Liene vielä syytä mainita etten tiedä tässä pelistä mistään mitään.

Hmm... Voinen olettaa siis ettet ole vielä hirveän pitkälle päässyt. Pelissä on yksi white sign soapstone jonka saa suht. aikaisin pelissä Solaire of Astoralta ennen sitä siltaa, joka on täynnä palojälkiä undead burgissa heti "ensimmäisen" bossin jälkeen (en laske mukaa Asulym Demonia).

Semmoinen huomatus myös vielä, että teidän soul levelienne tulee olla 10% päässä toisistaan suuntaan tai toiseen, tosin pelin alkuvaiheilla sillä ei pitäisi olla niin hirveästi merkitystä. Summonoijan (siis se jonka peliin liitytään) tulee myös olla ihminen, jotta hän voi nähdä summon merkit maassa (ihmisyyden saa takaisin bonfireillä jos on humanityjä (se luku hp ja stamina baarin vieressä ja esine inventaariossa samalla nimellä)).

Dark Souls Wiki:stä löytyy myös tarkemmat ohjeet jos jotain jäi epäselväksi.

Nyt kun on viimein päässyt Dark soulssia pelaamaan niin kyllä se ehkä hieman helpommalta on tuntunut kuin Demons souls. Ainakaan hermot ei ole samalla tavalla mennyt. Ei peli kyllä kuitenkaan helppo ole. Olen vasta kuutisen tuntia pelannut ja Aivan ensimmäinen boss meni kerralla läpi. Toiseen menikin jo kymmenkunta yritystä ja nyt olen jumissa kolmannella. Katakombeissa en ole vielä edes käynyt. Hitaasti olen edennyt ja tuosta ajasta on myös paljon tullut grindattua ja kehitettyä hahmoa.

Dark Souls 2 on hyvä peli vaikka uudistuksia ei tullutkaan niin paljon kun betassa luvattiin. Puhuttiin classista Temple Knight?. Ja en ymmärrä mitä järkeä on pelata Dual Swordsmania? Peliä 16h takana mutta Swordsmania vain tunnin ajan testannut enkä ole löytänyt mitään hyötyä kahdesta miekasta. Betassahan D-Swordsman leipon kaiken näkösiä hienoja miekka comboja käyttäen kumpaakin miekkaa....

Oma miekkamies riehuu vain käyttäen samoja combo kuin miekka+kilpi yhdistelmällä. Ainut ero on että voin pitää 2 asetta samaan aikaa. Kai se jotenkin hienoa on olevinaan : D Odotin enemmän.

Lainaus käyttäjältä Asabay

Oma miekkamies riehuu vain käyttäen samoja combo kuin miekka+kilpi yhdistelmällä. Ainut ero on että voin pitää 2 asetta samaan aikaa. Kai se jotenkin hienoa on olevinaan : D Odotin enemmän.

Tuossa pitänee painaa sitä Dual Wield -nappia että ottaa ne käyttöön tuplana eikä ikään kuin vasen & oikea. Tosin jos näin olet jo tehnyt niin sitten en tiedä. Muutenkaan en kyllä tiedä kun itse pelaan ihan eri hahmolla mutta jotain tuon suuntaista satuin netistä lukemaan 2 aseen jampoista. Ja tosiaan samaa luokkaa olevat aseet pitänee olla, eli ei dagger + sword vaan dagger + dagger tms.

Outoa kuinka vähän porukka kirjoitellut tänne mutta toisaalta itsekään ei ole tullut mitään kirjoiteltua. Yli 4 tuntia tuli pelailtua ja reittejä olisi vaikka ja minne. Hahmona se puolialaston jantteri jolle olen jo saanut miekkaa, tikaria ja seivästä kilpineen ja asuineen mukaan. Alku oli aika rämpimistä kun tosiaan nyrkein ja suojatta piti kulkea. Satuin vielä ohittamaan sen pienoisen tutoriaalialueen, joten sieltä jäi pari hyödyllistä kamaakin keräämättä. No, vaikeimman kautta tuli tehtyä. Leveleitä on tullut ihan kivasti ja Estustakin päivitellyt kerran. Bonfirejä metsästellyt myös kivasti. Yksi pomosielukin jo löytyy, eikä nettifoorumeiden perusteella ollut se ensimmäinen, josta kaikki puhuu eli siinäkin tuli käytyä vähän vaikeamman kimppuun. Tosin itse vastus oli helppo ja ympäristö muodostui enemmän ongelmaksi. Lopulta muuten koitui sen pomonkin kohtaloksi ja irtosi makeat naurut siitä, erityisesti kun hieman jo tuskastutti kuolla usein juuri samaan kohtaloon. Tyyppi siis ihan se ensimmäinen Heide's Towerin pomo, jonka luokse juoksin aina "pienempien" vihollisten ohitse. Nekin olisin saanut hoideltua mutta ei jaksanut kun oli niin epävarmaa voittaako sitä sumun takana piileksijää.

Tullut harjoitettua taas sellaista juoksutaktiikkaa, eli käydä vähän uudessa paikassa juoksemassa että mitä on vastassa ja hyvällä lykyllä aktivoida bonfire. Parissa paikkaa ihan helposti pystynyt juoksentelemaan tyyppien ohitse ja sitten palata pistämään porukkaa läjään ja keräilemään kamat sekä tutkimaan tarkemmin.

Vieläkään en tosin ole kehdannut edes ensimmäistäkään alussa tullutta isoa jantteria haastaa, sen verran traumoja sain puolialastomalla ukollani sellaista nyrkein hakatessani. Lähti sellainen pieni pikselin mittainen määrä energiapalkista usean takomisenkin jälkeen niin tuli kyllä huvittunut olo että tämä on taas niin tätä Soulsia. Tosin nyt on leveleitä varmaan kohta 10-15 enemmän ja varusteita sekä aseita että jotain vähän enemmän voisi jo saada aikaiseksi. Silti, pelottava vastus kun ensi kohtaaminen oli mitä oli. Varmaan myöhemmin ihan tykin (miekan/tikarin/tms) ruokaa.

Lainaus käyttäjältä zappah

Tuossa pitänee painaa sitä Dual Wield -nappia että ottaa ne käyttöön tuplana eikä ikään kuin vasen & oikea. Tosin jos näin olet jo tehnyt niin sitten en tiedä..

Näin itsekin netistä luin mutta mitään DW nappia ei pelissä ole, toisin kuin betassa. Itsellä peliä takani nyt varmaa 24h+ : D Ja parit loordi sielutkin kerätty. Hyvää menoa mutta olisin enemmän toivonut uudistuksia jatko-osaan.

Tällä hetkellä Clericciä pelaan ja hahmoluokka on täysin samanlainen kuin edellisessä osassa. Mutta ihan hauskaa silti vaikka ykkösestä löytyykin se 140lvl Cleric.

Vähän oli kyllä wtf fiilis ku [spoiler]Saatanan iso hämäkki bossi tuli ja sylki laaserii mun hahmon naamaa(oneshot)[/spoiler] Et semmonen peli on Dark Souls : D

Tuleeko dark soul 2 PS4? Ostasin heti koska ps4 ainut pelikoneeni :)

Lainaus käyttäjältä Tumez

Tuleeko dark soul 2 PS4? Ostasin heti koska ps4 ainut pelikoneeni

Ei tule.

Toki voisin ostaa 800-2000 euron PCeen ja saisin liian hyvän master graffat tämän :) En vaan osaa pelata tietsikal :) konsolit paljon parempiii ja helpomii!! Grafiikat ei tärkeitä vaan itse pelit! Oppikaa PC nörtsyt!

Lainaus käyttäjältä Tumez

Toki voisin ostaa 800-2000 euron PCeen ja saisin liian hyvän master graffat tämän En vaan osaa pelata tietsikal konsolit paljon parempiii ja helpomii!! Grafiikat ei tärkeitä vaan itse pelit! Oppikaa PC nörtsyt!

Voihan tietokoneeseen laittaa ohjaimen kiinni. Eihän se sen jälkeen konsolipelaamisesta paljoa eroa. Itse ainakin pelasin Dark Soulin läpi koneel käyttäen Xbox-ohjainta.

Lainaus käyttäjältä Juhiiz

Lainaus käyttäjältä TumezToki voisin ostaa 800-2000 euron PCeen ja saisin liian hyvän master graffat tämän En vaan osaa pelata tietsikal konsolit paljon parempiii ja helpomii!! Grafiikat ei tärkeitä vaan itse pelit! Oppikaa PC nörtsyt!

Voihan tietokoneseen laittaa ohjaimen kiinni. Eihän se sen jälkeen konsolipelaamisesta paljoa eroa. Itse ainakin pelasin Dark Soulin läpi koneel käyttäen Xbox-ohjainta.

Joku ohjelma vaan pitää ladata esim ps4 ohjaimel voi sit pelata? Aika törkeätä siittää ps4-> PC Törkeätä touhua teiltä PC väeltä! :D

Lainaus käyttäjältä Tumez

Joku ohjelma vaan pitää ladata esim ps4 ohjaimel voi sit pelata? Aika törkeätä siittää ps4-> PC Törkeätä touhua teiltä PC väeltä!

Täällä sivuilla pitäisi olla joki nappi, jolla voisi suodattaa nämä trollit pois. Jos minuutin asennus on liian vaativaa, niin osta 39€ boxin ohjain ja lähetin. Toimii natiivisti, eikä tarvitse asennella mitään. Muutenkin pc-peleissä on vakiona boxin ohjaimen näppäinkomennot. Itse pelaan parhaillaan pc:llä isolta näytöltä. Ainoa mikä erottaa sen konsoleista on parempi ruudunpäivitys ja upea grafiikka.

14 tuntia peliä nyt takana 1 old one ja 8 pikku bossia teurattu ja kuusi aluetta löydetty. Tosi mukava on kyllä ollut mättää tätä. Mihinkään en ole vielä oikeastaan turhautunut, tosin eräs metsä alue nosti verenpainetta vähän tarpeettomasti ja hyppivät pommi zombit ovat kyllä varsin ärsyttäviä. Eniten on tähän mennessä harmittanut noitten pikku bossien tylsyys ja eräs uudelleen kierrätys, toisekseen tuntuu että esineisiin on kirjoitettu todella vähän lorea, mutta tätä toki korjaa npc -hahmojen kasvanut määrä.

Toisaalta alueet ovat olleet upeita, pelistä on löytynyt ihan hyvä kasa mysteereitä ja come-back-later paikkoja ja alueita, uusia ja vanhoja vihollisia on näkynyt ihan hyvässä suhteessa ja levelointiin on tuotu mukavasti lisä haastetta.

Cleric:llä pelin aloitin ja nyt leveleitä on päälle 70, aseina hilpari ja nuija. Täytyy kyllä sanoa, että aika samanlaista tämä meno on kuin ykkös osassakin, tosin lightnin boltin kastaaminen on puolet nopeampaa kuin ennen. Estus Flask on nyt 7 annoksessa ja +2 asetuksessa, että pikku hiljaa voi sanoa, että on healingiä mukana.