Dark Souls / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä YritaEdes+

DLC hehkutusta

Elikkäs DLC siis toimii vanhoilla hahmoilla kuten pitääkin, en kyllä ymmärrä mikseivät he tehneet samanlaista ratkaisua fyysisen version kanssa. Silleen ihan kiva, supporttaa devaajaa ostamalla uudempi/paranneltu versio pelistä = et voi pelata vanhoilla hahmoillasi == gg.

Lainaus käyttäjältä Kaze88+

Lainaus käyttäjältä YritaEdes+DLC hehkutusta

Elikkäs DLC siis toimii vanhoilla hahmoilla kuten pitääkin, en kyllä ymmärrä mikseivät he tehneet samanlaista ratkaisua fyysisen version kanssa. Silleen ihan kiva, supporttaa devaajaa ostamalla uudempi/paranneltu versio pelistä = et voi pelata vanhoilla hahmoillasi == gg.

Tuo on kyllä kieltämättä aikamoista bs:ää täytyy kyllä sanoa. Tiedän, että kehittäjillä on selvästi ollut sormisuussa monta kertaa kun tätä peliä ollaan tehty (ks. pc-versio), mutta kyllä tuollainen pitäisi saada toimimaan. Olen pettynyt.

New Game+ tänään läpi ja eipä voi muuta kuin taas todeta, että kyllä se Dark Souls on kirkkaasti yksi tämän genin parhaimmista peleistä ja nousi viimeistään nyt toisella pelikerralla omalle top10 listalle. Viime vuosina ilmestyneistä peleistä ainoastaan WipEout HD ja Catherine ovat päässeet edes lähelle siinä onnistumisen tunteessa, joka nousee kun on vaikean kohdan päihittänyt. Vaikka NG+ ei ollut lähellekään niin haastava kuin ensimmäinen pelikerta (kun oli kunnon varusteet päivitettyinä), oli meno silti paikoitellen aika hengästyttävää. Hassusti eniten vaikeuksia tuottivat Gravelord Nito ja Four Kings (molemmat jotka menivät aikaisemmin ensi yrittämällä), lähinnä sen takia kun molemmissa kuoli sekunneissa jos otti suojauksen pois väärään aikaan.
Samalla tuli myös pelattua kaikki ensimmäisellä pelikerralla missatut alueet, joista erityisesti Painted World jäi parhaiten mieleen.

Seuraavaksi olisi luvassa dlc, johon en tule nyt vähään aikaan koskemaan lähinnä ajan puutteen ja muiden pelien keskeneräisyyden vuoksi. Pitäisi vain vielä ennen sitä päättää mennäkö dlc:hen kokonaan uudella hahmolla vaiko jatkaa NG++ hahmolla.

Lainaus käyttäjältä snap+

Seuraavaksi olisi luvassa dlc, johon en tule nyt vähään aikaan koskemaan lähinnä ajan puutteen ja muiden pelien keskeneräisyyden vuoksi. Pitäisi vain vielä ennen sitä päättää mennäkö dlc:hen kokonaan uudella hahmolla vaiko jatkaa NG++ hahmolla.

Olettaen, että dlc skaalaa samalla tavalla pääpelin kanssa vaikeustason nostossa, niin voin luvata että AotA:n bossit tulevat olemaan paljon haastavampia kuin yksikään peruspelin pomoista (ehkä bigNsmallsia soolona lukuunottamatta).

Lainaus käyttäjältä YritaEdes+

Lainaus käyttäjältä Kaze88+Lainaus käyttäjältä YritaEdes+DLC hehkutusta

Elikkäs DLC siis toimii vanhoilla hahmoilla kuten pitääkin, en kyllä ymmärrä mikseivät he tehneet samanlaista ratkaisua fyysisen version kanssa. Silleen ihan kiva, supporttaa devaajaa ostamalla uudempi/paranneltu versio pelistä = et voi pelata vanhoilla hahmoillasi == gg.Tuo on kyllä kieltämättä aikamoista bs:ää täytyy kyllä sanoa. Tiedän, että kehittäjillä on selvästi ollut sormisuussa monta kertaa kun tätä peliä ollaan tehty (ks. pc-versio), mutta kyllä tuollainen pitäisi saada toimimaan. Olen pettynyt.

Just päivitin Dark Soulsin 1.06 patchiin siinä toivossa, että vanha tallennus toimisi myös fyysistä PTDE-levyä käyttäen. No eihän se tietenkään toimi. On kyllä nyt nuppi kuumana, kun tuolla levyllä ei käytönnössä tee yhtään mitään ja joutuu vielä ostamaan dlc:n ps storesta, vaikka on tullut ostettua Dark Souls LE ja tuo ptde fyysisinä painoksina. Mutta, kun vaihtoehtona on aloittaa alusta, jotta pääsee dlc:n pariin, on valinta ainakin mulle selvä. Pakko purra hammasta yhteen, näyttää virtuaalista keskaria Namco:lle ja From Softwarelle, sekä painella PS Storeen, vaikka yleensä en edes harkitse digitaalisesta jakelusta minkään ostamista.

Tuli sitten vähän aikaa sitten pelattua tuo DLC-osuus. Kuten oli arvattavissa melko lyhythän se oli, mutta ei se haitannut sittenkään niin paljoa. Uudet miljööt, viholliset ja bossit tekivät pelistä entistä paremman ja koko DLC-osuus oli sisällytetty pelin päätarinaan todella hyvin. Koko peli on nyt entistä eheämpi. Arena-systeemiä en ole vielä kerennyt kokeilemaan paitsi sen verran että vahingossa päädyin sinne, kun ajattelin että löysin uuden bonfiren. :D

SPOILERI-VAROITUS

Artorias, Kalameet ja Manus olivat mielestäni mieleen jäävimpiä bosseja koko pelissä. Ne olivat haastavampia kuin orginaalissa, mikä on tietty aina hyvä juttu. Pelasin NG+ minun dex/pyro-hahmollani ja nokkiin tuli alta aikayksikön ensimmäisillä yrityksillä. Artorias oli näistä kolmesta minun suosikkini. Mukavan haastava oli, erityisesti kun suurin osa hänen iskuistaan tappoi täydestä hp:sta huolimatta (kun oli buffittu) ja ne rangaistukset aina kun luuli saavansa parantaa flaskeilla turvallisen välimatkan päässä... :) Artoriaksen opening oli muuten minusta myös aika hieno.
Manus taas toi hämmästyttävän paljon minun mieleeni Demon's Soulsin Flamelurkerin taistelutyylinsä takia. Tavalliset hyökkäykset olivat melko helppo dodgea, mutta taiat olivat oikea riesa – Silver Pendantista huolimatta. Oli kiva idea kun sai summonaa Sifin avuksi ja taistelualue oli upea.
Kalameetin koin näistä kolmesta minulle eniten haastavammaksi. Taisi mennä jotain kymmenen yritystä ennen kuin suostui vihdoin kaatumaan. Sen verran tuuria taisi olla myös matkassa kun häntäkin sattui irtoamaan, vaikka se ei ollut tavoitteenani. :)

Miljööt olivat mielestäni ihan kelvollisia. Petyin kyllä hieman lopun luola-alueeseen, kun se tuntui niin lyhyeltä. Lisäksi olisin odottanut sinne enemmän uudenlaisia vihollisia, joita ei olisi näkynyt aikaisemmin. Oolacile Township puolestaan oli eniten makuuni. Ehdottomasti DLC-alueiden paras ja miksei myös koko pelin alueiden parhaimmistoon kuuluva.

Loppu peleissä oikein onnistunut lisäri ja ehdottomasti hintansa väärti! Pidin todella paljon. :)

Itse toin myös oman "Gwyniä vaille valmis" pvp-loitsijattareni Manusin perään ihmettelemään. Hetki siinä vierähti, että alueet tuli tutkittua. Lyhyydestään huolimatta oli aivan mannaa etenkin näin DKS-maailman tarinan lisänä. Tuli myös muutamat kivat esineet, aseet, taiat ja panssarit tässä paketin mukana. Mukavia lisiä kyllä.

Harmi että itse patchi ei ehkä kaikin tavoin ollut niin, en vain usko siihen tasapainottamiseen mitä From Software on tämän pelin kanssa harjoittanut. Onhan se kiva että jos joku esine, ase ym. rikkoo peliä niin siihen puututaan, mutta tähän mennessä tämä on ollut lähinnä sitä ns. ylitehokkaiden asioiden muuttamista pelikelvottomiksi. Kuka käyttää patchin jälkeen enään esimerkiksi Dark Wood Grain Ringiä? Jos se toimisi vielä 35% kantokyvystä niin se olisi ihan ok, mutta miksi vaivautua jos sinulla on jo quick roll (ja kaikkia muita kuin ninja-rollejahan buffattiin)? Tai käyttääkö kukaan sellaista miraclea kuin Tranquil Walk of Peace?

Olisivat vaikka mielummin parantaneet alitehokkaita esineitä niin että niistä tulisi käyttökelpoisia, itse olisin odottanut että saisin jotain käyttöä vaikkapa Chaos Bladelle, jonka tein vain siksi koska tämän hahmon juttu ovat katanat.

Kaikki uudet alueet olivat ihan mielenkiintoisia, mitä nyt metsä hieman samanlainen kuin kaikki Souls-maailman metsät. Kylä oli rakenteellisesti todella jännä, ne muutamat NPC:t mitä tuli vastaan olivat mielenkiintoisia ja kaikki pomot olivat paikkansa ansainneet. Kalameet toi vähän Seath-vibat kun tarvitsi vähän "ulkopuolista" apua että sitä vastaan pystyi oikein kamppailemaan.

Areena on jäänyt toistaiseksi vielä kokeilematta, mutta enköhän senkin tuossa jossain vaiheessa korkkaa. Kun vielä saisi päätettyä mitä varusteita haluaisin kantaa, kun sormus nerffaus sai edelliset panostukset valumaan kaivosta alas. Eli joko vieläkin niukemmat varusteet, tai jotain raskasta kun nyt sitä "ylimääräistä" kantokykyä jäänyt hyödyntämättä keskikantokyvystä.

Lainaus käyttäjältä magpie_1981

Just päivitin Dark Soulsin 1.06 patchiin siinä toivossa, että vanha tallennus toimisi myös fyysistä PTDE-levyä käyttäen. No eihän se tietenkään toimi. On kyllä nyt nuppi kuumana, kun tuolla levyllä ei käytönnössä tee yhtään mitään ja joutuu vielä ostamaan dlc:n ps storesta, vaikka on tullut ostettua Dark Souls LE ja tuo ptde fyysisinä painoksina. Mutta, kun vaihtoehtona on aloittaa alusta, jotta pääsee dlc:n pariin, on valinta ainakin mulle selvä. Pakko purra hammasta yhteen, näyttää virtuaalista keskaria Namco:lle ja From Softwarelle, sekä painella PS Storeen, vaikka yleensä en edes harkitse digitaalisesta jakelusta minkään ostamista.

Katselin tuossa noita savetuksia, normi DS save on vain savedata ja tuon PTD editionin savedata(eu)...eli oliko normi DS savet region free ja PTD eivät ole? oikeasti mikä helv logiikka tuossakin on? Sitten vielä tuo ps3 save on lukittuna jotta sen voi vain backupata pilveen, varmaankin syynä on se ettei saveja vois modaa niinkuin pc ja xbox360. Siltikin näkee sellaista meininkiä ps3 vastustajilta että lähtee se henki samantien kun he ovat käyttäneet tuota bottomles box glitchiä tai grindanneet itsellensä op kamat. Nimittäin ekalla rundilla lvl 20-25 tuli sellainen kaveri kolme kertaa putkeen vastaan joka laitto mulle Toxicin, siinä oikeen mikään mahtanut.

Aikoinaan lainasin kaverilta Demons soulssin, en uskonut että oisin pitänyt pelistä mutta toisin kävi. Kun olin läpäissyt pelin päätin ostaa itselleni oman version jota voisin pelata, sitten tuli huomattua että vanhat savet ei toimi. Tajusin sitten vasta että kaverini DS olikin ollut USA versio ja minun oli EU, eli eikun alusta koko homma...kyllähän se vatutti mutta tulipaha tehtyä. Mukava Deja vu nyt tämän Dark soulssin kanssa, ei hele :S

Kun tuli myytyä se normi DS niin jäisin kyllä nyt tappiolle jos möisin tuon PTD ja ostaisin normi DS takaisin, taidan hommata vain takaisin sen normin sitten joskus kympillä. Tässä nyt ootellessa BO2 ja joulun AC3/NFS MW olen aloitellut tuota PTD alusta, katotaan nyt jaksaako loppuun asti vääntää. Noin 3h olen päässyt lvl 20, hommasin heti Drake Swordin niin pääsi tuossa alussa nopeaa etenee.

Mietin vain että pitäiskö tehdä sama Balder Side Sword END/DEX build vai tekisinkö END/STR buildin...varmaan BSS build.

EDIT: Otin nettipiuhan irti kun aloitin alusta, en varmasti ala kattelee toista kertaa kun joku lvl 10-25 on sellaista kamaa mitä yleensä näkee vain lvl 80.

Meikäläisellä ei näytä homma onnistuvan nyt ollenkaan. Olenkin tällä hetkellä esimerkillinen tapaus siitä, kuinka Dark Soulsia ei pitäisi pelata. Näitä Artorias of the Abyssin tuomia uusia alueita olisi kova hinku päästä pelaamaan, mutta jokainen hahmoni on vielä turhan kaukana että niihin vielä pääsisi. Tämä sitten johtanut turhankin vikkelään ja huolimattomaan etenemiseen. Turpaan tullut ja kovaa.

New Game++ melee hahmoni näyttäisi olevan lähinpänä päämäärääni ja tällä sitten yrittänyt painaa eteenpäin. Tarkoitus oli tämä hahmo jo päästää eläkkeelle ja antaa mahdollisuus uusille hahmoille, mutta kyllä tämäkin konkari vielä mahdollisuuden ansaitsee. Pitäisi vaan muistaa heittää jäitä hattuun välillä ja liikkuakin varovaisemmin.

Kävin katselemassa pitkästä aikaa Epic Name Guyn videoita. Herra on siis erikoistunut pitkälti Dark Soulssiin ja Demon's Soulssiin, niin loreen kuin mekaniikkaan. No kuitenkin katsoin hänen mietteitään tähän mennessä saaduta informaatiosta ja täytyy sanoa, että olen herran kanssa samoilla linjoilla.

Huolestuttaa tämä infon puute niin paljon, että pitää mennä jatkamaan tuota max level 35 runiani. Enään Seath ja Gwyn jäljellä.

En itse vielä kovinkaan peloissani osaa olla DkS 2:n puolesta. Traileri sinällään oli aika vakuuttava ja uskon että Miyazakin valvonnassa ei ohjaajat kovin pitkälle metsään pääse.
Muutoksia vastaan minulla ei ole sinällään mitään, kunhan maailma olisi edelleen salaperäinen, vaarallinen, mielenkiintoinen ja siihen uppoutuminen olisi vaivan arvoista. Mutta kyllä kerronnasta olen samaa mieltä edelläkin mainitun epicnameguyn kanssa, se että itse hoksaa näitä näennäisen pieniä asioita jotka sitten valoittavat kokonaisuutta on ollut molempien aiempien Souls-pelien yksi parhaista koukuista.

Oli myös miellyttävää nähdä trailerissa hyvinkin monipuolista ympäristöä, lumisia metsiä ja vuoria, iso linnoitus/kaupunki, tomb of giants-tyylistä luolastoa jne.

Pakko tosin yrittää pitää itsenstä mahdollisimman pimennosta oleellisemmasta asiasta, jotta saisi kokea sen saman tunteen ekalla peluukerralla, mitä tunsin kun ensi kerran aiempia pelejä (etenkin Demon's Souls!) pelasi.

En ollut pelannu varmaan yli vuoteen ja kattelin ohimennen pelivideoita youtubesta ja innostuin :) Aiemmin jäin jumiin ornstein ja smoghiin ja ayriak käyttäjänimellä julkaisevan crash course beginner guiden avulla sain uusia hienoja aseita ja homma pelittää huomattavasti paremmin. Oon uudestaan koukussa :) on tää kyllä semmonen peli joka on todella vaikea jos ei tiedä mitä tekee. Demons soulsin pääsin kyllä läpi ihan vaan sekoilemalla ja leveloimalla, ehkä pitkälti mukana tulleen opuksen lukemalla, sen avulla tiesi mitä odottaa. Nyt kun uudestaan pääsin peliin sisään niin on pakko haukkua mahtavaksi peliksi ja nostaa yhdeksi omista suosikeista.

Edit: Huh tullut vähän hakattua parin viikon sisään. NG++ menossa Nito ja gwyn jäljellä ja platina on dragonslayerspearin päässä. Olen kummempia miettimättä tappanut ornsteinin kolmesti ensin koska en ikinä ajatellut tavoittelevani/pystyväni saamaan platinaa. Pystyykö kaverilta lainaamaan vai pitääkö minun vetää vielä neljännen kerran? Ja jos pystyy niin löytyisikö boardilta apua? :)

Edit2: Platina tuli. Dark souls hyllyyn nyt ja borderlandsin lisärin pariin.

Viime viikolla tuli aloiteltua tämä Prepare to Die -versio pelistä ja nyt pääsin (tai uskallauduin) Blighttowniin. Yllätyin kuinka rentoa siellä on kun olen lukenut juttuja että se olisi niitä paikkoja joihin ei huvita enää ikinä mennä. Kyllähän se myrkyn määrä pännii mutta muutoin jopa helppo paikka tähän mennessä. Tosin en tiedä kuinka paljon on vielä näkemättä. Paikkaan tulin nyt Valleyn kautta vaikka kävin hieman katselemassa myös Depthsin päästä mutta sieltä peräännyin ja kävin hoitelemassa parit väliin vääneet pomot ja soittelemassa ensimmäistä kelloa.

Leveleitä on jotain vajaa 40, ellen jo ole senkin saavuttanut. Täytyy kyllä sanoa että omilla varusteillani olisi jäänyt moni kohta pääsemättä ilman Drake Swordia. Hahmona on Thief. Viimeisin "saavutus" omalla kohdallani on se, että nykyisin uskaltaa helpostikin ottaa matsia Black Knighteja vastaan eikä tee tiukkaakaan. Aiemmin oli vain karkuun juoksemista. Pahin jumitus on tapahtunut Capra Demonin kanssa. Vaikeutta kyllä on riittänyt yleensäkin mutta yhtä vittumaista kohtaa ei pelissä sitä ennen ole ollut.

Mites nuo aseiden päivitykset menevät? Jossain materiaaleissa lukee että "+5" aseeseen mutta en kyllä saa kuin numero kerrallaan nostettua. Nyt on aloitusase +2 ja Mail Breaker +2. Miten voin lisätä Pomon sielun kilpeen? Meneekö tuo nyt vain niin että pitää nostella numero kerrallaan ylemmäs ja +5:n jälkeen sitten joku uusi polku?

Lainaus käyttäjältä zappah

Viime viikolla tuli aloiteltua tämä Prepare to Die -versio pelistä ja nyt pääsin (tai uskallauduin) Blighttowniin. Yllätyin kuinka rentoa siellä on kun olen lukenut juttuja että se olisi niitä paikkoja joihin ei huvita enää ikinä mennä. Kyllähän se myrkyn määrä pännii mutta muutoin jopa helppo paikka tähän mennessä. Tosin en tiedä kuinka paljon on vielä näkemättä. Paikkaan tulin nyt Valleyn kautta vaikka kävin hieman katselemassa myös Depthsin päästä mutta sieltä peräännyin ja kävin hoitelemassa parit väliin vääneet pomot ja soittelemassa ensimmäistä kelloa.

Tulit sisään reittiä, jota kaikki käyttävät ensimmäisen kerran jälkeen, kun on joutunut taistelemaan tiensä läpi depthsin puolelta. Eli aika helpolla sieltä pääsee.

Lainaus

Leveleitä on jotain vajaa 40, ellen jo ole senkin saavuttanut. Täytyy kyllä sanoa että omilla varusteillani olisi jäänyt moni kohta pääsemättä ilman Drake Swordia. Hahmona on Thief. Viimeisin "saavutus" omalla kohdallani on se, että nykyisin uskaltaa helpostikin ottaa matsia Black Knighteja vastaan eikä tee tiukkaakaan. Aiemmin oli vain karkuun juoksemista. Pahin jumitus on tapahtunut Capra Demonin kanssa. Vaikeutta kyllä on riittänyt yleensäkin mutta yhtä vittumaista kohtaa ei pelissä sitä ennen ole ollut.

Drake Swordi on ihan jees ase, mutta sen teho rupeaa noista leveleistä eteenpäin todella nopeasti vaikka sitä päivittelisi matkalla (hidasta koska päivitys itemeitä taitaa saada neljä tai viisi ilman farmausta yhden läpipeluun aikana)

Lainaus

Mites nuo aseiden päivitykset menevät? Jossain materiaaleissa lukee että "+5" aseeseen mutta en kyllä saa kuin numero kerrallaan nostettua. Nyt on aloitusase +2 ja Mail Breaker +2. Miten voin lisätä Pomon sielun kilpeen? Meneekö tuo nyt vain niin että pitää nostella numero kerrallaan ylemmäs ja +5:n jälkeen sitten joku uusi polku?

Se +5 tarkoittaa maksimia mihin kyseinen materiaali pääsee, sen jälkeen pitää vaihtaa materiaalia ja hankkimalla sepälle lisä ember. Ilman embereitä (jotka siis avaavat mahdollisuuksia uusiin päivityksiin) sepät voivat päivittää vain rajallisesti esineitä. Esimerkiksi Andre (undead burg) voi päivittää aseesi ja panssarisi vain +5 ilman embereitä. Pomo sielun voi käyttää ainoastaan kun ase on perus upgradella nostettu +10:een ja ainoa seppä joka voi tämän tehdä sijaitsee Anor Londossa.

Lainaus käyttäjältä YritaEdes+

Tulit sisään reittiä, jota kaikki käyttävät ensimmäisen kerran jälkeen, kun on joutunut taistelemaan tiensä läpi depthsin puolelta. Eli aika helpolla sieltä pääsee.

Juu, kävin katselemassa hieman sitä toista reittiä tuolta sisältä päin ulos ja kyllähän se melko loukolta vaikuttaa verrattuna tuohon käyttämääni reittiin. Pomo on tosin jo hoideltu Blighttownista ja kelloa soiteltua mutta taidan silti käydä tuonkin penkomassa läpi. Melko masokistinen peli tällaiselle pelaajalle, jonka on pakko tutkia joka paikka ja kerätä kaikki :D

Lainaus käyttäjältä YritaEdes+

Drake Swordi on ihan jees ase, mutta sen teho rupeaa noista leveleistä eteenpäin todella nopeasti vaikka sitä päivittelisi matkalla

Olenkin jättänyt koko Draken päivittämättä ihan siltä varalta jos joku sitäkin parempi vehje sattuisi tulemaan vastaan. Tai itse asiassa joltain spekseiltä taitanut olla jo kauan aikaa parempia miekkoja mukana, ei vain voimat kunnolla riitä äijällä heilutella edes kaksin käsin. Eipä tuossa Drakessakaan nyt ole kuin se "vika", ettei oma äijäni jaksa pitää yhdellä kädellä sitä.

Lainaus käyttäjältä YritaEdes+

Esimerkiksi Andre (undead burg) voi päivittää aseesi ja panssarisi vain +5 ilman embereitä. Pomo sielun voi käyttää ainoastaan kun ase on perus upgradella nostettu +10:een ja ainoa seppä joka voi tämän tehdä sijaitsee Anor Londossa.

Hälle tulikin jo annettua pari emberiä mitä kyseli ja tie Anor Londoonkin taitaa olla aika lailla auki.

Kiitos vain selvityksistä :)

Lainaus käyttäjältä zappah

Olenkin jättänyt koko Draken päivittämättä ihan siltä varalta jos joku sitäkin parempi vehje sattuisi tulemaan vastaan. Tai itse asiassa joltain spekseiltä taitanut olla jo kauan aikaa parempia miekkoja mukana, ei vain voimat kunnolla riitä äijällä heilutella edes kaksin käsin. Eipä tuossa Drakessakaan nyt ole kuin se "vika", ettei oma äijäni jaksa pitää yhdellä kädellä sitä.

Hälle tulikin jo annettua pari emberiä mitä kyseli ja tie Anor Londoonkin taitaa olla aika lailla auki.

Kannattaa ottaa joku ase joka hahmollesi sopii (sellainen johon sinulla riittää statsit) ja ehkä kannattaa lisätä endurancea jotta jätkä jaksaa heilutella sitä asetta sekä kieriä karkuu. Hankala sanoa mikä sinulle oisi hyvä kun en tiedä statsejasi, itselläni on Endurance + Dexterity build ja käytän Balder side swordia joka on aika pitkä mutta käyttää vähän staminaa. Useimmiten ei sitten kannata tehdä aseesta Raw tyyppistä, mieluummin +15 tai sitten jotain elementtiä. Paikoitellen jotkin elementit aseissa helpottaa menoa mukavasti.

Jos tajusin oikein olet avannut oven Sens Fortressiin, sen jälkeen pääset Anor londoon. Sielä metsässä ensimmäisen smithin lähellä kannattaa käydä myös juoksemassa. Hyvää expaa, tavaraa ja bosseja.

Sain tuolla Sen's Fortressissa sen verran statseja nosteltua että Drake heiluu jo yhdellä kädellä. Sen lisäksi sain uuden lempiaseen, nimittäin lightning spearin, joka todellakin repii nuo rivijampat kappaleiksi sekunneissa. Sen's Fortress oli muuten ansoineen ja isompine vihuineen todella virkistävä paikka. Tällaista etenemisen ja saavuttamisen tunnetta ei peli vielä kaikesta hyvyydestä huolimatta ole muualla tarjonnut. Tosin uskon että se seinä taas nousee pian pystyyn kun käyn kunnolla Anor Londoa (ja muuta) tutkimassa. Sitä innolla odotellessa.

Darkrootissa on tullut juostua jo melko alhaisilla leveleiltä lähtien, ennen ensimmäisen kellonkaan soittoa. Juoksemista se lähinnä olikin mutta tavaraa tuli kerättyä ja puskavihuja tönittyä rotkoihin. Moonlight Butterfly tuli tosin käytyä hoitelemassa, se kun oli melko läpihuutojuttu. Valleyssakin on vähän käyty kääntymässä mutta annettu senkin jäädä odottelemaan. Huvittavia muuten nuo tilanteet kun menee uuteen paikkaan miettien että "noh, mitähän tuolla mahtaa ollak- -" ja nurkan takaa paljastuu 5 lohikäärmettä, hahmo pysähtyy ja mielessä pyörii vain "- -voisin tulla myöhemmin uudestaan". Tilannekomiikkaa parhaimmillaan.

Darkrootissa kävin nyt ihan vastakin Siffiä ensi kertaa moikkaamassa mutta jätin suosiolla myöhemmäksi kun siirryin tuonne Sen's Fortressiin. Ei tuo Sif vaikealta tuntunut, en vain päässyt läpi, if you know what I mean.

Olisihan noita paikkoja vaikka mitä nytkin tutkittavaksi ja hutkittavaksi mutta taidan käydä Anor Londossa katselemassa ensin mihin ukko pystyy ja jos alkaa tuntumaan vaikealta niin on ainakin Blighttown ja Sif & Darkroot vaihtoehtoina.

Tuo hahmoni on Thief ja kehittänyt Endurancea, Vitalitya ja Strengthiä. Järjestyksenä juuri tuo. Tarkoitus olla nopea ja kauan hakkaava hahmo, jolla energiakaan ei ihan heti lopu. Viimeisintä statsia lähinnä nyt ihan vasta noiden isompien aseiden ja niiden tehokkuuden takia nostanut. Taikoja en ole ajatellut juuri käyttää mutta kyllä tuolla nyt ainakin perustulipallerot lähtee tarvittaessa. Statsien lisäksi on tullut joitain aseita päiviteltyä.

Lainaus käyttäjältä zappah

Tuo hahmoni on Thief ja kehittänyt Endurancea, Vitalitya ja Strengthiä. Järjestyksenä juuri tuo. Tarkoitus olla nopea ja kauan hakkaava hahmo, jolla energiakaan ei ihan heti lopu. Viimeisintä statsia lähinnä nyt ihan vasta noiden isompien aseiden ja niiden tehokkuuden takia nostanut. Taikoja en ole ajatellut juuri käyttää mutta kyllä tuolla nyt ainakin perustulipallerot lähtee tarvittaessa. Statsien lisäksi on tullut joitain aseita päiviteltyä.

Myönnettäköön että en osaa sanoa mikä oisi hyvä ase tuolle buildille kun omat buildit ovat olleet End + Dex painoitteisia. Varmaan joudut nostattamaan aika paljon STR että saat käsiisi niitä isompia ja parempia STR aseita, ne vaan vievät paljon staminaa ja ovat hitaita. Jos Dexiä on jtn 14 paikkeilla niin uchigatana ja balder side sword vois olla hyviä koska ne käyttää todella vähän endurancea ja lämä on ihan hyvä. Kumpikin noista saa lisää lämää Dex ja vähän STR:stä.

Viimeinen peruspelin pomo olisi enää jäljellä, joten lähdin sitten tuonne DLC:n maisemiin hyppelemään. Nyt on tullut sitten jumitettua Artoriaksessa ja kun katselin jyythyypistä vähän apuja niin tuli taas se tuttu huonouden tunne: joku jannu hakkaa kyseisen pomon alusvaatteisillaan nuijimalla :D Ei voi sanoa kuin että on tämä mahtava peli! Mikään koko pelissä ei ole kuin omista taidoista kiinni :)

Ei tuo Arto edes itsellekään mitenkään mahdottomalta ole tuntunut, en vain ole sitä vielä päässyt. Tätä olen tässä keskustelussa jauhanut ennenkin mutta tuo tunne on jotain omituista: ne kohdat vain eivät tunnu sinänsä vaikeilta, niitä ei vain pääse :D Hankala selittää tuota tuon kummemmin. Toistaakseni lisää itseäni: ainoa oikeasti epäreilun ja ärsyttävän oloinen kohta on ollut edelleenkin Capra Demon siellä siivouskomerossa koirineen.

Voi että meikäläinen odottaa jo tulevaa jatko-osaa vaikka nyt vielä tässäkin on loppu jauhamatta, saati sitten NG plussat.

Lainaus käyttäjältä zappah

Ei tuo Arto edes itsellekään mitenkään mahdottomalta ole tuntunut, en vain ole sitä vielä päässyt. Tätä olen tässä keskustelussa jauhanut ennenkin mutta tuo tunne on jotain omituista: ne kohdat vain eivät tunnu sinänsä vaikeilta, niitä ei vain pääse Hankala selittää tuota tuon kummemmin. Toistaakseni lisää itseäni: ainoa oikeasti epäreilun ja ärsyttävän oloinen kohta on ollut edelleenkin Capra Demon siellä siivouskomerossa koirineen.

Tiedän tuon tunteen varsin hyvin. Eiköhän se Arto vielä voitoksi muutu, kun ei se tosiaan mikään erityisen vaikea bossi pelissä ole. Odotas vaan DLC:n seuraavia bosseja. Itselleni ne tuottivat huomattavasti enemmän harmaita hiuksia kun taas alueella kohdattava ensimmäinen bossi taas oli naurettavan helppo. Eikä se Capra demonikaan niin paha ole, kun sitä muutaman kerran koittaa ja kehittää toimivan taktiikan taisteluun. :)

Mutta nyt tuli tosiaan pelattua peli kolmannen kerran läpi ja tällä kertaa PC:llä. Pelistä innostuin taas pitkästä aikaa pelaajan facebookissa pitämän "skaban" kautta, jossa nopein naputtelija kirjaimelliseti vei potin. Elikkäs kyseessä siis tuo muutaman viikon takainen PS3-version lisärin koodien jakelu, joka herättää minussa edelleen katkeria muistoja. Kävi nimittäin niin, että parin koodin kohdalla store ikäänkuin hyväksyi jo koodin ja kun sitten innoissani yritin jatkaa pelin lataamiseen puskikin ruutuun julma "Error" ja se siitä lisäristä. Joku nopeampi hikinörtti vei minun koodini!

Edellisestä harmistuunena päätin sitten ostaa lisärin, mutta en PS3:lle, vaan tilasin netin kautta suoraan steamissa aktivoitavan gamekeyn Prepare to die versioon. Viitisentoista euroa koko peli maksoi lisäreineen kaikkineen, kun taas storessa pelkkä lisäri maksaa jo sen 13€ ja rapiat päälle. Ei huono diili näinkin mahtavasta pelistä.

Peli tuli tahkottua melko nopeasti läpi ja loppuvaiheilla uskaltauduin jo sitten kokeilemaan sitä lisäriäkin. Ihan ok meininkiä se tarjosi ja toi peliin mukaan myös hieman erilaisen pvp-pelimuodon, jota en tosin ole vielä kokeillut. Mahtava peli kaiken kaikkiaan ja lisäri syvensi pelin tarinaa mielestäni hienosti. Ei siitä sen enempää, etten vain satu spoilaamaan ketään höpinöilläni.

PS: Peli on todellakin melkoisen huono porttaus konsolilta pc:lle kontrolliensa osalta, sillä näppäimistö+hiiri-yhdistelmällä pelaamisesta ei tule oikeasti yhtään mitään. Onneksi dualshock 3:n saa kätevästi koneeseen kiinni.

Nytpä se sitten tuli mentyä läpi. Loppuvastus olikin helppo, ainakin kun hieman exploitti tyypin selvääkin selvempää liikevalikoimaa. Pyörin siis paasia ympäri ja kun ukko oli suunnilleen heittänyt liikkeensä, niin heilautin sitten omaa crystal halberdia. Tuon toistoa ja lopputuloksena yksi kuolema koko ukkelia vastaan. Tätä ennen tuli myös DLC:n viimeiseksi jäänyt lohhari hoideltua. Sitä aiemmin monta kertaa yritin ja monesti oli lähellä nujertaa mutta nyt tänään sekin meni kerralla läpi.

New Game plussaa sitten tulikin puolvahingossa pelattua "tosi" pitkälle. Ensimmäinen kello soitettu. Tuntui että ekalla pelikerralla siinä meni jo ikuisuus ja nyt sinne suunnilleen juoksi jättäen vain ruumisvanan taakse. Lieneekö sitten tuo about 90 levelinen ukkoni ylivoimainen tähän (ng) alkupeliin.. Hyvältä maistuu silti ja jospa tuosta vielä keräilisi noita achievementtejä, ainakin helpot pois kuljeksimasta.

Lainaus käyttäjältä zappah

Nytpä se sitten tuli mentyä läpi. Loppuvastus olikin helppo, ainakin kun hieman exploitti tyypin selvääkin selvempää liikevalikoimaa. Pyörin siis paasia ympäri ja kun ukko oli suunnilleen heittänyt liikkeensä, niin heilautin sitten omaa crystal halberdia. Tuon toistoa ja lopputuloksena yksi kuolema koko ukkelia vastaan. Tätä ennen tuli myös DLC:n viimeiseksi jäänyt lohhari hoideltua. Sitä aiemmin monta kertaa yritin ja monesti oli lähellä nujertaa mutta nyt tänään sekin meni kerralla läpi.

New Game plussaa sitten tulikin puolvahingossa pelattua "tosi" pitkälle. Ensimmäinen kello soitettu. Tuntui että ekalla pelikerralla siinä meni jo ikuisuus ja nyt sinne suunnilleen juoksi jättäen vain ruumisvanan taakse. Lieneekö sitten tuo about 90 levelinen ukkoni ylivoimainen tähän (ng) alkupeliin.. Hyvältä maistuu silti ja jospa tuosta vielä keräilisi noita achievementtejä, ainakin helpot pois kuljeksimasta.

Riippuu ihan varusteista. Esim. jos niskassa on täyteen pumpattu Giant Armor ilman fat rollia ja tehokkaalla aseella voi aikalailla huoletta viilettää pelin alun lävitse. Ensimmäiset ongelmat rupeaa tulemaan joko Queelagissa(ei fire resistancea) tai Anor Londossa.

Dynamithix, kiitos paljon tiedosta! Osaako kukaan sanoa monelta tuo Dark Souls II pelivideo tulee nettiin Suomen aikaan?

Lainaus käyttäjältä Keisarinvaimo

Dynamithix, kiitos paljon tiedosta! Osaako kukaan sanoa monelta tuo Dark Souls II pelivideo tulee nettiin Suomen aikaan?

Huomeniltana kello 22:00. Toivon todella, etteivät pelintekijät lähtisi muuttamaan peliä massamarkkinatuotteeksi, tai kuten ovat itse asian ilmaisseet sanomalla sitä "helpommin lähestyttäväksi". Dark Souls on itselleni tämän sukupolven paras peli, ehkä jopa kaikkien aikojen paras peli.

Lainaus käyttäjältä Dynamithix+

Huomenna illalla (?) Suomen aikaan Dark Souls II:sta pelikuvaa!

Tätä on odotettu. Pääseepä viimein näkemään ovatko sössineet jatkon liian kasuaaliksi, vai onnistuvatko miellyttämään vanhoja että uusia tulokkaita tuolla, joka tuntuu kyllä vaikealta saavutettavalta. Kovasti tietenkin toivoisin, että haaste säilyisi yhtä brutaalina. Se onnistumisen fiilinki Souls peleissä on kumminkin niin suuri osa pelinautintoa. On siinä tunnelma katossaan ja adrenaliini virtaa suonissa, kun viimeinkin onnistuu läpäisemään jonkun vaikean kentän ja kaatamaan lopussa odottavan bossin. Kovin moni muu peli ei tähän kykene.

Ensimmäinen DS2 screenshot!

IMAGE(https://pbs.twimg.com/media/BHczW3YCAAAzcrs.jpg:large)

Tumma ja kolkon näköinen...niinkuin olla pitääkin. Kuvassa jousiammuntaa, oiskohan että nyt Robin Hood meininki ois enemmän viable kuin Dark soulssissa.

EDIT: DS2 12min gameplay

Hemmetti näyttihän tuo hyvältä aikalailla kaikinpuolin. Uusia vihollisia, uusia erittäin mielenkiintoisia mutta synkkiä paikkoja (paras oli tuo missä nuo lohikäärmeet lensivät pelaajan yläpuolella), nopea jouskari näytti mukavalta. Muutenkin näytti että tuossa otti kohtalaisen hyvin lämääkin eli ainakaa sen saralla ei ole taidettu antaa helpotuksia vaikeudessa, pari hittiä niin nirri voi lähtä. Veikkaan että ei ihan tasana fps tule olemaan ainakaan tuossa lohikäärme kohtauksessa ps3/xbox360. Varmasti tulossa myös nextgenille.

Näyttää kyllä ihan pirun hyvältä. Pitkästä aikaa tuppaa allekirjoittanutkin olemaan innostunut jostain pelistä. Toivottavasti PC:lle julkaistaisiin suoraan samaan aikaan peli. Ja hyvänä importtina.

Pitää varmaan hommata pc:lle jatkokin kun ostin aiemmankin. Porttauksen ongelmatkin sai patchattua parissa minuutissa niin mikäpäs siinä oli pelaillessa. Nyt tosin toivoisin heti paketista valmista pc-versiota. Eipä noita videoita katsellessa huvita tuota nyky-genille hommailla, vaikka varmasti peli niilläkin taattua Soulsia on. Otan kuitenkin ne paremmat graffiikat siihen päälle kunhan vähintään samalla tasolla on pc-toteutus kuin aiempi DS. GFWL tosin hieman välillä ärsyttää mutta pitää vain tehdä sopimus sen kanssa ja saahan siinä achievementit mukana x)

Tästä ei tainnut vielä tarkempia julkaisuaikoja olla? Aiemman Soulsin ostin myöhässä ja vain ihmisten kehujen takia mutta nyt tämä on odotetuimpien pelien listallani kärkipaikoilla. Saa nähdä tuleeko joku erikoisempi versio vielä tilattua.

Kävi vähä hassusti ku pelailin omaa Dark Soulsia plegellä. Yhtäkkiä koko peli jäätyi ja jouduin lopettamaan sen PS näppäimen kautta. No ei siinä mitää käynnistin pelin uudelleen ja nytte siinä ei toimi useimmat efektit enää. Kuten vinkit maassa, bonfiren tuli, projektilet, lootit ei näy maassa. Huoh. Konsolin boottaus ja vastaavat kokeiltu mutta ei pelitä..

Itse olen nyt taas innostunut pelailemaan Dark Soulsia, kun sain siirrettyä vanhan tallennukseni uudelle Xboxille ja täten sain jatkettua päähahmollani pelailua. Nyt taitaa olla 140lvl hahmo ja New Game ++ menossa, pitäisi Ornstein ja Smough mennä hoitelemaan, saa nähdä pääsenkö vaivatta läpi vai jääkö tällä hahmolla pelaaminen kesken taas.

Olen myös koittanut availla viimeisiä saavutuksia pelissä ja nyt olisi enää viisi jäljellä. Näihin kuuluu chaos- ja crystal-aseen päivittäminen +5:teen, kaikki miraclet (puuttuu vielä 3), kaikki harvinaiset aseet (puuttuu myös 3) ja viimeisenä uupuu vielä tietenkin tuo "The Dark Soul" -saavutus, jonka avaamiseen tarvitaan siis kaikki muut pelin saavutukset. Toivottavasti en vedä itkupotkuraivareita lähiaikoina ja lopeta peliä kesken, vaan tosiaan hankin sen 1000 gamerscorea tästä pelistä ennen kuin pelin jatko-osa julkaistaan.

Tyhmästä päästä kärsii koko... Lompakko : D Sillä noi mun Dark Soulsin efekti bugailut johtu siintä että nettipiuha oli plegessä kiinni :o Ja ehdin jo ostaa uuden pelin(Tosin Prepare to Die Editionin). Empä kyllä olisi uskonu että pelin efektit voi hävitä sen takia että on konsoli netissä..
Ja sama bugailu jatkuu myös tässä uudessa ostamassani pelissä eli tolla jäätymisellä ei ollut mitään tekemistä tämän kanssa.. Ehkä : D

Peli saattaa kyllä jäätyä varsinkin sellaisissa paikoissa joissa tahmaa oikein kunnolla (Blighttown). Itselläni ei ole enää aikoihin jäätyillyt Dark Souls, pahinta se oli silloin julkaisun aikoihin kun bugeja ja muita pikkujuttuja ei oltu vielä korjattu patcheilla.

No, ainakin sait loistavan DLC:n käsiisi. Tuo rutkasti mainiota lisäpelattavaa nimittäin. :) DLC:n loppupomokin on päheempi kuin esimerkiksi koko pelin viimeinen pomo.

^ No joo kylhää se vähä lohduttaa ; )

Tuo bugi häiritsee tällä hetkellä käytännössä kaikkia PS3:lla pelaajia. Noh onneksi on muutakin pelattavaa, ja onhan tämä nyt jo aika puhki tullut hakattua muutenkin.

Tulin tänne vain juhlistamaan voittoani. Elastinen ja Iso-H tuli monen epäonnistuneen kerran jälkeen vihdoin voitettua ja ylläri ylläri, yksin.

Oli tuossa aikaisemmin kaverin ja aurinkoveljen kanssa hakata Super Londo Brosia, mutta tuloksetta. Smough saatiin hengiltä, sitten jätti-Ornstein oneshottasi kaverin ja Solairen. Jäin yksin ja sain jonkin verran damagea tehtyä, mutta sitten loppuivat flaskit ja Ornstein teki oikein makoisaa Mixon-varrasta.

Muutama leveli tuli sitten grindattua phantomina muita auttaen, mutta suurin osa niistä pelaajista oli melkoisia dillejä, jotka kuluttivat jo 5 flaskia gianteihin. Kaksi kertaa phantomina voitin parivaljakon ja päätin sitten kerätä itseni, reversata hollowingin ja kindlata kerran bonfirea vielä kerran. Pelotti tämä päätös kamalasti, koska invadeja on tullut Anor Londossa kuten FPS-droppeja Blighttownissa, mutta ajattelin, että pakko on vihdoin päästä etenemään pelissä. Dark Soulsin omat Penn ja Teller eivät kuitenkaan olleet samaa mieltä. Ornstein saatiin Solairen ja random phantomin kanssa maihin, mutta sitten Smough repi pelihousunsa ja tappoi sekä phantomin että Solairen. Jäin taas kerran yksin. Olin jo oppinut ison Smough'n move patternit ja flaskejakin riitti, kunnes Smough Warioland 4-fiiliksissä päätti oneshotata minut melkein täysistä HP:eista butt smashilla. Olin jo melko kaukana tyypistä, mutta salamat tai sonicboom osuivat vielä, dunno. Ei tullut mitään pahoja itkupotkuraivareita, nauratti vain kuinka lähellä olin voittoa ja yhtäkkiä peli päättää tehdä noin vittumaiset.

En jaksanut enää laittaa White signeja maahan ja odottaa, vaan menin vaan suoraan boss fightiin, ilman phantomeita tai mitään. Ajattelin, että ei tästä tule mitään. Oli jo kuolema lähellä, kun kaverukset alkoivat pelata minulla pingistä. Toinen tökkäsi, toinen löi ja näin päin pois. Sain kuitenkin Ornsteinin vielä melko näppärästi kuriin, eikä Smough'kaan tuottanut enää niin suuria ongelmia. Meinasi taas oneshotata täysistä HP:istä mutta vähän jäi mehuja vielä jäljelle ja oli aikaa ottaa kulaus taskumatista. Sitten vihdoinkin sain Smough'n maihin. Noin 5 epäonnistumisen jälkeen vihdoin onneni kääntyi. Ei ollut vain uskallusta koittaa yksin ennen, mutta tiedänpä sitten NG+:ssa.

Haistakaa Dark Soulsin oma Vegeta ja Nappa pitkä panda. Moses II can't be stopped, won't be stopped.

E: Loppuun vielä kaikkien rakastama, DaS:in virallinen voittobiisi

^ Oli kyl itellekii varsin vittumainen parivaljakko tuo : D(Eikä plege versiossa tota netti glitchiä vieläkään fiksattu joten avun kutsuminen ei vaihtoehto)

Asiasta kukkaruukkuun miten tossa Prepare To Die Editionissa pääsee käsiksi tuohon lisäsisältöön? Juuri äsken sain tapettua vikan bossin mikä oli varmaankin pelin paras ja hauskin taisto ; )

Täytyy vielä sanoa että ehkä tämän sukupolven parhaimmistoa tämä peli. Ei mitää stnan puolen tunnin cutscenejä ja niin että bossi fightista yli puolet on jotaa vitun quick timejä. Old school menosta nautin todella paljon 9/10 helposti!

E: Okei tää peli kusee viel silmille vaikka sen on jo läpässy :D Eli siihen DLC contenttii pääsee bout noin ainakin googlen mukaan?(Katso spoiler) :D Ei paljo peli nimittäin kyselly ku vika bossi lähti päiviltään että aloitetaanko peli alust vai ei... Eikä kyllä myöskään antanut neuvoja miten DLC contentti otetaan käyttöön.

[spoiler]Get the Lordvessel by defeating Ornstein and Smough in Anor Londo. Take the Lordvessel to Frampt or Kaathe. They will open the Fog Doors, allowing you to reach the Duke’s Archives.
Travel to the Darkroot Basin through the Undead Chapel. Reach the water basin, and defeat the Hydra before you continue.
After the Hydra is defeated, enter the large cave accessed by walking through the water. A tough Golem will only spawn when the Hydra has been defeated on your current playthrough. Defeat the Golem to make Oolacile appear. Talk with the NPC to rescue her.
Return to a Bonfire, and travel to the Duke’s Archives accessed through a path in Anor Londo. Inside the Archives, take the lift up. Ahead, and to the right of the door, is a Crystal Golem.
Defeat the Crystal Golem, and it will drop a Broken Pendant. Return to the cave where you rescued Oolacile.
Deep inside the cave, there is a swirling black portal. Examine it, and use the Broken Pendant to access the new DLC content.[/spoiler]

Lainaus käyttäjältä Asabay

E: Okei tää peli kusee viel silmille vaikka sen on jo läpässy Eli siihen DLC contenttii pääsee bout noin ainakin googlen mukaan?(Katso spoiler) Ei paljo peli nimittäin kyselly ku vika bossi lähti päiviltään että aloitetaanko peli alust vai ei... Eikä kyllä myöskään antanut neuvoja miten DLC contentti otetaan käyttöön.

[spoiler]Get the Lordvessel by defeating Ornstein and Smough in Anor Londo. Take the Lordvessel to Frampt or Kaathe. They will open the Fog Doors, allowing you to reach the Duke’s Archives.
Travel to the Darkroot Basin through the Undead Chapel. Reach the water basin, and defeat the Hydra before you continue.
After the Hydra is defeated, enter the large cave accessed by walking through the water. A tough Golem will only spawn when the Hydra has been defeated on your current playthrough. Defeat the Golem to make Oolacile appear. Talk with the NPC to rescue her.
Return to a Bonfire, and travel to the Duke’s Archives accessed through a path in Anor Londo. Inside the Archives, take the lift up. Ahead, and to the right of the door, is a Crystal Golem.
Defeat the Crystal Golem, and it will drop a Broken Pendant. Return to the cave where you rescued Oolacile.
Deep inside the cave, there is a swirling black portal. Examine it, and use the Broken Pendant to access the new DLC content.[/spoiler]

Siinäpä se on pähkinänkuoressa. Siitä vaan sitten toista kierrosta pelaamaa :D

^ Toinen kiekka melkein jo pulkassa eli siis NG+ ja kävin pikkasen kahlaamassa tuota DLC mestaa ja pettymykseni en päässyt Knight of Artoria bossia läpi ;o Olenko susipaska kun sain vain pomolta noin 1/10 osa helaa per yritys pois. Ja yrityksiä oli varmaa 11-14. En ole ikinä mihinkää bossiin kuollu noin paljon : D.
Onko tämä pomo ihan järkyttävän vaikea vai johtuuko se tuosta newgame+ moodista?

Onko tuo Prepare to Die Edition sama kuin itse emopeli, mutta mukana myös se DLC? Boxilla olisi tarjouksessa itse peli + DLC abouttirallaa 15e, eli halvempi kuin missään verkkokaupassa mitä äkkiseltään löysin. Joten jäänkö mistään paitsi jos osta Prepare to Die Editionia? :)

PTDE on vain hieno nimi pelille ja DLC:lle samassa paketissa. 15€ ei yhtään huono hinta, osta ihmeessä. Mukana tuleva DLC, Artorias of the Abyss, on aika hyvä lisäpaketti pelin kylkeen.

Okei. Kiitti tiedosta. Katsoo jos sen tossa koulun loppumisen kunniaksi latailisi perjantaina...

Homma ei oikein kulje tämän Artorias DLC:n kanssa. Alkuperäinen suunnitelmani painaa uusille mestoille New Game++ meleehahmollani lensi romukoppaan, koska en vain jaksa. Olisi pitänyt Lordvessel hakea FatboySlimiltä, mutta en ole edes viemäreihin ehtinyt astua.

Yritinpä sitten jatkaa hommaa hahmollani, joka käyttänyt pelkkää jousta koko matkansa ajan. Iaito +9 mukana myös varmuudeksi, jos joku normivihu äitynyt veemäiseksi jossain ahtaassa kolossa. Bossit kumminkin kaikki kaatuneet jousella. Näin myös kävi Sanctuary Guardianille, joka tippui ensi yrityksellä. Mutta ai että kun pääsi itse Artoriaksen luo. Herra on kuin luotu tekemään pelkällä jousella etenemisen älyttömäksi. Vähän sama fiilis tämän kanssa, kuin Ornsteinin ja Smoughin. Ei juuri jää aikaa jännittää jousta, kun äijä hyppimässä niskaan vähän väliä.

Kai sitä jotain vielä keksii. DragonSlayer jousta en vielä tähän ehtinyt kokeilla, mutta voi olla aika turha idea muutenkin hitautensa vuoksi. Kyllä on ikävä sitä meleehahmoani. Olisi upea bossimatsi kyseessä juuri sellaiselle hahmolle.

Nyt täytyy sanoa että into pelaamiseen nousi taas valtavasti. Sain nimittäin Beta avaimen Dark Souls II:een. On aika juhkan vaikka luultavasti tulee kesken bileiden puukko selkään!

En ole tippaakaan kateellinen, en ollenkaan. Ei kuin vanha Demon's/Dark Souls koneeseen ja ajatukset muualle. Hups, näköjään nekin ehdin lainata siskolle, joka keksi yllättäen että nämähän pitäisi läpäistä. Eli maaliskuuta odottaessa siis...

Ensitestit on nyt testailtu ja nannaa oli. Tai no siis...toverini testasi ja meikä kommentoi vierestä.
Mietitte varmaan että miksi näin ?
No koska meikä tallensi koko roskan koneelle.
Video olisi tulossa ensiviikolla Pelaajaboard-youtube kanavalle.

ps. Pelaajaboard täyttää ensi lauantaina(19.10) 2-vuotta. Lähetä meille kysymys ja voit voittaa ubisoftin uusimman Watchdogs -pelin.

Eilen illalla sain vihdoinkin ensi kosketuksen Dark souls 2, joka jätti aika ristiriitaiset tunteet. Mainiota moninpeliä ei ainakaan vielä ollut muutettu pientä hienosäätöä lukuun ottamatta, joten siinä ei ole mitään moittimista. Mutta moitittavaa tulee kyllä pelin vaikeus tason hurjalla alentamisella. Osio jota pääsin pelaamaan ei käsittääkseni ollut edes pelin alusta, mutta silti tuntui että kaikki haaste oli vedetty viemäristä alas. Vihollisten tekoälyä en päässyt testaamaan, että onko yhtä jallitettavissa jousilla, kuin edellisissä osissa, sillä pelasin puhtaasti meleenä. En tiedä onko alueen pomo lopullisessa muodossaan, mutta laitan silti spoilerin taakse. [spoiler]Ainoa pomo testissä oli Skeleton Lord, mikä sinäällän aika hämmentävä nimi, että taistelu on pelkkä ryhmärämä. Taistelu alkaa neljää necromanceria vastaan jotka tappamalla taikoo lisää pienempiä luurankoja. Jokainen osuma luurankoihin sakottaa pomon terveyttä. Oli harvinaisen tylsästi suunniteltu bossi, jota vielä pelin yleinen helppous korosti.[/spoiler] Muuten alueen tunnelma oli hyvää ja tekninen puoli tuntui hiotummalta kuin demon/dark souls eikä nykimästä ollut laisinkaan. Myös hahmojen animointia oli viilattu edellisistä osista. Pähkinän kuoressa: Ei sillä kyllähän Dark soulskin oli helpompi kuin Demon souls, mutta nyt tuntuu että on menty suunittelu filosofialla "ei pahoiteta kenenkään mieltä". Joihinkin peleihin sopii, mutta se käytännössä tappaa kaiken mielenkiinnon, kun en onnistunut kuolemaan kertaakaan.

Vaikka en koko betaa itse ole päässyt pelaamaankaan, niin katsomani lukuisat videot tästä jättävät samat fiilikset kuin Bonzeilla tuossa. Ainakaan tuo beta alue ei suurempia fiiliksiä haastavuudellaan jätä. Eikös From Software luvannut iskeä betaan yhden pelin haastavimmista alueista? Mutta muuten peli näyttää oikein hyvältä ja muutenkin hahmojen animaatiot ovat nättiä katsottavaa.

Ja olen muuten vähän erimieltä tuosta, että Dark Souls olisi ollut helpompi kuin Demons Souls. Toki se riippuu pelaajasta, mutta DeS antoi pelaajalle periaatteessa loputtomat parannustarvikkeet ja esim parryt ja muut vastaavat olivat omasta mielestäni helpompi toteuttaa. Ja jos esim taikojalla oli Dark Souls helppoa, niin voi kuvitella millainen steamroll se olikaan sen edeltäjässä, jossa taikoja rajoitti vain mana. Siinä vain sniffaili niitä mausteitaan ja mana oli taas täynnä. Oli siellä toki muutama vammainen bossi, kuten Flamelurker, Maneater ja se helvetillinen Valley of Defilement kokonaisuudessaan, mutta muuten tuo Dark Souls tuntui antavan itselleni haastetta paljon enemmän.

Kumminkin tuo melee on mielestäni ainoa oikea tapa pelata Souls pelejä ja toivonkin että Dark Souls 2 antaisi edes samanlaisen haasteen kuin edeltäjänsä. Two handed sword, no shield. Final destination. Näin se olla pitää.

Dodiin nyt kun tuli tätä DS2 betaa testailtua joudun toteamaan myös että peli tuntui suht helpolta, joskaan en ihan kerennyt vetämään demo aluetta läpi asti kun en päässyt aloittamaan ihan heti joten alueen bossi jäi kokematta. Ainoa toinen moitteen aihe tuli todettu invaasion aikana kun velhoni joutui täydelliseen stunlockkiin yhdestä kahdenkäden miekaniskusta jonka jälkeen ei sitten enään päässyt karkuun.

Hetkellisen muisti häiriön johdosta en muista oliko Dark Soulssissa jotain itemiä joka palautti spelleihin lisää toistoja, joten kuvittelen että ruohojen imppaaminen tekee paluun DS2:ssa myös taikojen osalta. Täytyy myös todeta, että onneksi maagi ei vaikuta yhtä imbalta kuin mitä se oli ensimmäisessä osassa.

Muuten aluesuunnittelu oli todella hyvää, värimaailma kohdallaan ja äänimaailma tuntui myös vähintään asialliselta. Valikoissa olisi ollut parantamisen varaa joskin nyt tietyn tyyppisten aseiden etsiminen on huomattavasti helpompaa kun ei tarvitse kaivaa koko inventaarion läpi sitä tiettyä kirvestä.

Melko helppo olisi veikata että tuohon kysymykseen "kumpi peleistä on helpompi" on vastaus yksilöllä se, jota pelasi jälkimmäisenä. Yleensä tuo tuntuu nimittäin niin menevän. Itse pelasin ensin Dark Soulsin ja nyt tuo Demon's Souls tuntuu helpommalta. Tämän kautta voisi päästä siihen lopputulemaan että ehkä tuo DS2:n helppous johtuu vain Souls-peli(e)n kokemuksesta ja tottumuksesta. Tämä hieno päätelmäketjuni tosin ilman tuota betan pelausta tai videoiden katselua, joten painoarvo lähinnä arvailun/mietiskelyn luokkaa.