1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä Matullica

Miks jotkut väittelee jostain statseista ku kuitenkin osa BO2 pelaajista livistää paikalta kun on häviämässä. Ei niillä statseilla kuitenkaan oo pitkänpäälle väliä jos pelaa vaan pelaamisen ilosta.

Pitäisi nähdä BF3 tyyliin statseissa "ragequittien" määrä niin näkis ketä on vaan statsejaan suojeleva vellihousu.

Itsehän lähden pelistä vain silloin kuin sen pelaaminen on turhaa. Eli käytännössä peli näyttää sinulle keskisormea ja tuntuu, että kaikilla muilla on selvä etu yhteyksissä. Joskus en lähde silloinkaan, koska yritän seuraavassa pelissä murhata nämä tyypit jotka edellisessä matsissa ärsyttivät eniten. Niiden r*nkkarien teurastamisesta saa outoa mielihyvää.

Mutta tosiaan, viime torstaina taas pelasin parit matsit. Joko peli oli pahasti rikki, tai sitten jotkut vain häxäsivät urakalla. Monta kertaa tuli eri lobbyissa vastaan pelaajia joilla oli 150+ ping ja itse <80 pingillä hävisin heille yhteyksissä. Ehkä yksi matsi oli normaali. En ole nyt muutamaan päivään kokeillut, että onko parannusta asiaan tapahtunut, mutta ainakin torstaina peli oli täysin pelikelvoton.

Ihan täyttä paskaa taas tuo pelaaminen ollut viime viikonlopun tupla kokemuksista asti. On näköjään aivan sama millaista pingiä peli näyttää, kun itsellä tulee joka tapauksessa kaikki jäljessä. Parasta on se, että kun kerrankin tuntuu jossain matsissa oikeasti sujuvan niin eiköhän se peli nosta keskisormen ylös ja tekee omasta yhteydestäni surkeamman. Oman lisänsä tähän antaa se, kun antaa omat fiilikset muille kanssa pelaajille matsin loppuun niin vastaukseksi saa "miks oot niin paska pelaamaan?" Eniten tässä pelissä kyllä ärsyttävät nämä egoilevat suomalaispennut. Onneksi niitä näkee harvoin.

Jotain niiden oli pakko pätsätä vikaan tuossa pelissä, sillä samalla kun oma yhteys alkoi kusta niin myös fps laski tuntuvasti ja jopa asetusten laskun jälkeen en pääse läheskään aina samoihin lukemiin kuin aiemmin. Olisi myös tosiaan kiva, jos Treyarch viimein viitsisi korjata tuon party-systeemin. Eihän tuo peli olekkaan ollut ulkona kuin sen 5kk.

Juttuhan on minusta niin, että BO2 on huonoin codi CoD4:n jälkeen. Itse en voi sietää kumpaakaan niistä. Infinity Wardin codit ovat olleet aina nannaa FPS-reflekseilleni, mutta tämä paskaläjä.... On aivan mahdotonta ilmaista tunteitaan kun jokainen kusipää tulee nurkan takaa subbarilla, tai snaipperi kädessä. Itse yritän mahdollisimman usein pelata objektiivia assaultilla ja LMG:llä. Mutta turhaahan tämä valitus on, ei Activision todennäköisesti ikinä luovu, tai muuta mitään tästä rahasammosta. Kun otetaan huomioon kaiken lisäksi se, että spawnit eivät ole mitenkään muuttuneet MW:3sta, niin V*tutus-mittari IS OVER 9000.

Lainaus

On aivan mahdotonta ilmaista tunteitaan kun jokainen kusipää tulee nurkan takaa subbarilla, tai snaipperi kädessä. Itse yritän mahdollisimman usein pelata objektiivia assaultilla ja LMG:llä.

Kuulutko siis mielestäsi johonkin eliittiin, joka pelaa Call of Dutyä oikein, kun ei käytä noita "huijauspyssyjä" kuten smg ja snipu? En voi ymmärtää näitä tyyppejä jotka kitisevät jonkin tietyn aseen käytöstä pelissä, jossa kaikki aseet ovat kaikkien saatavilla. Riippuu aika perkeleesti esim. pelityylistäkin mihin aseeseen kannattaa tarttua. Aika turha hiiltyä kanssapelaajien asevalinnoista jos ne nyt sattuvat toimimaan omaa pelityyliäsi vastaan.

Miten voi nurkka tilanteessa hävitä snaipperille? Ite ainakaan ole ikinä lähitaistelua hävinnyt sniputtajalle, dropshottiin lankeaa jokainen. Tietty silloin jos vihollinen näkee yhteyksien ansiosta sinut paljon aikaisemmin, mutta ei muuten voi hävitä eteenkään sarjatuliaseella.

Selittäkää noiden codien zombie tarina mulle selvällä suomenkielellä. Nyt vasta niinku tajusin, että siinä oli jopa tarinakin. Se joka selittää edes lyhyt version, nii saa mun rispectit.

Lainaus käyttäjältä Flash

Selittäkää noiden codien zombie tarina mulle selvällä suomenkielellä. Nyt vasta niinku tajusin, että siinä oli jopa tarinakin. Se joka selittää edes lyhyt version, nii saa mun rispectit.

Ole ainoa hengissöä oleva ihminen, löydäö randomisti aseita laatikoista jotka on sijoitettu robotti bussiin. Menen paikkaan X josta et mitenkään pääse enään pois ellet tapa kaikkia. Juo viinaa ja kiroile. Soita kitaraa ja heiluta amerikan lippua ja ole edelleen selvinpäin. Löydä tyttö. Maksa 15€ että näet mitä ensi osassa tapahtuu.

Siinäpä se.

Lainaus käyttäjältä Moromopo

Lainaus käyttäjältä FlashSelittäkää noiden codien zombie tarina mulle selvällä suomenkielellä. Nyt vasta niinku tajusin, että siinä oli jopa tarinakin. Se joka selittää edes lyhyt version, nii saa mun rispectit.
Ole ainoa hengissöä oleva ihminen, löydäö randomisti aseita laatikoista jotka on sijoitettu robotti bussiin. Menen paikkaan X josta et mitenkään pääse enään pois ellet tapa kaikkia. Juo viinaa ja kiroile. Soita kitaraa ja heiluta amerikan lippua ja ole edelleen selvinpäin. Löydä tyttö. Maksa 15€ että näet mitä ensi osassa tapahtuu.

Siinäpä se.

Älä trollaa, moromopo...

Alkua tarinalle vielä ei ole kerrottu, seuraavassa Origins map packissa varmasti kerrotaan. Tässä jonkinlainen lyhyt-medium versio:
[spoiler]*Der Riese*
2. Maailmansodan aikaan Saksassa tohtori Maxis apureineen yritti kehittää superaseita Saksalle, he kouluttivat zombeja (tosin huonoin tuloksin), valjastivat elementti 115:n käyttöönsä Wunderwaffe DG-2:sen ja Ray Gunin muodossa. Dr. Maxisin apuri Richtofen kehitteli teleportteri konetta, jolla pystyisi siirtymään paikasta toiseen. Dr. Maxis huomasi Richtofenin motiivien olevan epäilyttäviä, ja päätti päihittää Richtofenin oppimalla teleporterin käytön. Richtofen oli kuitenkin jo onnistunut siirtämään esineitä teleportterilla, ja seuraavaksi hän kokeili muilta salaa elävää olentoa, Dr. Maxisin tytön Samantha Maxisin koiraa. Hän vei koiran teleportteriin ja käynnisti sen, koira siirtyi toiseen teleportteriin mutta se muuttui, tullen agressiiviseksi ja muutenkin oudoksi. Se alkoi synnyttää pentuja ja näin syntyivät Hellhoundit, helvetin koirat. Pian tohtori maxis tajusin Richtofenin petoksen, ja aikoi hankkiutua hänestä eroon. Richtofen oli taas edellä, ja lukitsi Dr. Maxisin, Samanthan ja hellhoundin huoneeseen jossa teleportteri oli. Olettaen, että hellhound tappaisi heidät. He kuitenkin pääsivät teleportterilla pois, ja tämän jälkeen Richtofen pakeni Der Riesestä.

*Nacht Der Untoten*
Tuntematon selviytyjien ryhmä jää zombihyökkäyksen kohteeksi, ja yrittää selviytyä pienessä talossa tuntemattossa rakennuksessa 1940 -luvulla.

*Verrukt*
Richtofen, joka oli vielä Dr. Maxisin alaisena, suunnitteli mailman valloitusta Zombien avulla, mutta avukseen hän tarvitsi ryhmän. Hän kaappasi aluksi Tank Dempseyn, U.S. Marinesin sotilaan, ja kidutti tätä saadakseen hänet avukseen. Dempsey kuitenkin pakeni. Myöhemmin Richtofen oli kaapannut Nikolai Belinskin ja Takeo Nasakin, sekä vielä tuntemattoman meksikolaisen. Hän kidutti heitä, kunnes keksi paremman keinon -vei heidän muistinsa tuntemattomalla tavalla, ja taivutteli heidät auttamaan. Meksikolainen kuitenkin kuoli, mutta Richtofenin onneksi Tank oli tullut kostamaan, joten Richtofen nappasi hänet uudestaan ja vei muistin. Muistinmenetyksestä kuitenkin seurasi sivuvaikutuksia, Tankista tuli henkisesti todella epävakaa, Nikolai toimi vain vodkan voimalla ja Takeo sekoili. Ryhmä 935 oli kuitenkin koossa.

*Shi No Numa*
Ryhmä 935 etsi elementti 115:ttä Richtofenille, ja hakivat Wunderwaffen.

*Kino Der Toten*
Ryhmä 935:n karattua Der Riesestä teleportterilla, Richtofen huomasi sen osaavan aikamatkustusta.He siirtyivät tuntemattomaan elokuvateatteriin Kylmän Sodan aikaan, jonka zombit olivat vallanneet.

*Call of the Dead*
4:n julkkiksen ryhmä relviytyy Siberiassa, Ryhmä 935 siirtyi lukitun oven taakse vahingossa, mutta saivat julkkikset auttamaan heitä. Richtofen alkoi toteuttamaan maailmanvalloitussuunnitelmaansa, ja hankki ensimmäisen osan mitä tarvitsi, Golden Rodin. Julkkisten avulla he teleporttasivat seuraavaan paikkaan..

*Shnagri-La*
Richtofenin aiemmin rakentama tukikohta, joka oli sekin jäänyt hyökkäyksen kohteeksi. He menivät hakemaan sieltä Richtofenille Focusing Stonea, joka oli 2. osa Richtofenin suunnitelmaa.

*Moon*
Ryhmä 935: viimeinen pysäkki, kuussa siaitseva Griffin Station, jossa Samantha Maxis hallitsee Zombeja pyramidista ja Dr. Maxisin haamu kummittelee. Richtofen hankkii Vrill Devicen ja avaa pyramidin, ja vaihtaa sielua Samanthan kanssa hallitakseen Zombeja. Tank, Nikolai ja Takeo saavat muistinsa osittain takaisin, ja tajuavat mitä tapahtuu. He kääntyvät Richtofenia vastaan ja yrittävät estää tätä, liian myöhässä. Pelastaakseen edes jotain, he laukaisevat 2 rakettia maahan estääkseen Richtofenin täyden vallan siellä zombeineen. Kaikki 4 935:n jäsentä jäävät kuuhun.

*Black Ops 2 tapahtumat*
4:n selviytyjän joukko taistelee hengestään, ja kuulevat outoja ääniä: Heille puhuu Richtofen kuusta ja Maxis koneiden välityksellä. Selviytyjät valitsevat pelaajan komennolla kumpaa auttavat, Richtofenia joka pääsee 100% valtaan avulla, vai Maxista joka aikoo syrjäyttää Richtofenin ja vallata itse maailman. He tekevät pieniä tehtäviä jommalle kummalle, samoin kuten loput selviytyjät ympäri maapallon. Zombie tarinan juonellisesti viimeisessä kentässä, Buriedissa, pelaajat joko vangitsevat Richtofenin zombien sisään jolloin Maxis alkaa ohjaamaan zombeja, tai auttavat Richtofenia valtaamaan Stuhlingerin, yhden Tranzit -porukan jäsenen, ruumiin, jolloin Richtofenilla on 100% valta.

*tulossa oleva Origins*
Paljoa ei tästä vielä tiedetä, paitsi että se sijoittuu 1. Maailmansodan pariisiin, josta kaikki alkoi. Se kertoo ilmeisesti zombie -tarinan aikajanalla koko tarinan ensimmäisen jakson, eli Richtofen ja muut ryhmän 935 jäsenet ovat juuri tavanneet, ja tämä on heidän ensimmäinen seikkailunsa.[/spoiler]

Siinä kevyttä lukemista, lisää löytyy mm. Call of Duty Wikia sivustolta. Itse olen erittäin suuri zombie fani, varsinkin CoD: Zombiesin. Tarina on äärettömän kiinnostava, gameplay on aina yhtä koukuttavaa ja lisää kenttiä tulee aika lailla paljon. Gameplayhyn on myös lisätty paljon lisää sitten WaWin, merkittävimpänä ehkäpä rakennettavat laitteet, tai Easter Eggit. Myös eri ajanjaksoja ja hahmoja on paljon, eikä kyllästymisestä ole itsellä tietoakaan. 4 vuotta olen zombia kuitenkin jo hakannut, aivan sieltä ensimmäisestä WaWin kentästä. Treyarch kuuluukin omiin lempipelinkehittäjiin, toivottavasti zombia tulee vielä paljon lisää, eikä pääty Originsiin.

Sasukeluffy. *Rispectiä*

Elikkä huomenissa julkaistaan tämä viimeinen Dlc paketti. Minulla itselläni on huomenna vapaapäivä, joten onko kellään boardilaisilla tietoa, että mihin aikaan nämä map-packit on sinne marketplaceen avautunut, niinkuin suomen ajassa ?

Tämä ketju näyttää olevan melkoisen kuollut. Vielä vuosi sitten MW3 ketjussa riitti ihan hyvin puhetta. Noh, aina ei voi voittaa. :) Itsellä tulee varmaan jäämään Black Opsin pelailut vähemmälle jatkossa sillä saavutin tässä maanantaina Prestige Master tason. Aikaahan tuohon kului semmoiset 259 tuntia. Huomaa kyllä, että itselläkin on alkanut pikkuhiljaa lopahtaa kiinnostus tähän peliin sillä MW3:sta olen pelannut Steamin mukaan 426h, ensimmäistä Black Opsia 433h ja MW2:sta 600h. Noihin lukuihin verrattuna 259h on melko vähän. Tietty nopeahkoon tasojen nousuun auttoivat tietysti lukuisat tupla xp viikonloput ja se, etten pelannut pelkkää TDM:ää. Lisäksi pelasin tässä pelissä myös huomattavasti paremmin ja KDR onkin nyt 1,6 kun aiemmissa peleissä se on ollut 1,2-1,3 luokkaa. Saattaisi tuo KDR olla korkeampikin, mutta kun peli ei aina tahtonut itselläni toimia, varsinkin alkuvaiheessa. Tiedän, että KDR:llä ei ole mitään merkitystä, mutta itselleni se antaa ihan hyvän kuvan omasta kehittymisestä.

Lempiase pelissä oli ehdottomasti MTAR, jolla löytyy eniten tappoja ja oli myös ensimmäinen ase, jolle sain kultaisen camon. Viimeaikoina en ole sillä pahemmin pelannut, sillä päätin käyttää myös muitakin aseita ja saada niitä kultaisiksi. Muita lemppareita ja paljon käytettyjä olivat esim. Scorpion EVO, MSMC ja AN-94. Olen ruvennut nyt käyttämään SMR:ää ja sillä ei saakaan muuta kuin pelkkää tuhoa aikaiseksi, jos vain sattuu hyvä peli alle. Sitten on myös aseita, joita olen käyttänyt todella vähän tai en laisinkaan. M8A1, HAMR, M1216 ovat jääneet hyvin vähälle käytölle ja KSG:tä, XPR-50:tä ja Assault Shieldiä en ole käyttänyt ollenkaan.

Pelistä on oikeastaan aika hankala sanoa yhtä parasta mappia sillä yksikään kartta ei ollu huono. Kuitenkin pari mappia oli sellaisia, joita tykkäsi pelata eniten ja näitä ovat Standoff, Turbine, Raid, Hijacked ja Carrier. Varsinkin Hijacked oli loistava kenttä Hardpointissa. Huonompia mappeja olivat taas Aftermath ja Meltdown. Näissä mapeissa en vaan saannut aina peliäni kulkemaan. DLC:tä en viitsinyt ostaa, sillä PC:llä pelaa muutenkin niin vähän porukkaa, joista murto-osa ostaa kaikki DLC-paketit, jolloin pahimmassa tapauksessa en olisi välttämättä päässyt ees pelaamaan niitä. Nykyään PC:llä pelaajia löytää kerrallaan jonkun 14 000 kappaletta joista suurin osa pelaa pelkkää TDM:ää.

Nyt vain Ghostia odottelemaan, tosin tuskin sitä tulen tänä vuonna heti julkaisussa ostamaan.

Nyt voisi kirjoitella hieman mietteitä Apocalypse map-packistä. Niinkuin kaikki varmaan tietää niin kyseessähän on viimeinen Blops II Dlc paketti ja olisi luullut, että Treyarch olisi panostanut Multiplayer mappeihin, mutta ei.

Ensinnäkin Pod ja Frost eli nämä ainoat ''uudet'' mapit tässä paketissa eivät kyllä leukaani loksauttaneet. Etenkään Frost joka vain jotenkin tuntuu liian pieneltä mapilta, ahtaine sisätiloineen ja sitäkin tiukemmilla ulkoilma alueilla. Kentän keskipisteenähän toimii se silta ja sen ympärillä oleva kapea jäätikkö, mutta kun 85% pelaajista kämppii sillan alla ja nurkissa niin eipä tästä oikein taktikointia saa irti, muuta kuin kaveriporukalla pelatessa.

Pod tosiaan on melko vaisuhko, mapin ulkoasu ja alueet itsessään ovat tylsiä ja nämä utopistiset hökkelit or whatever toimittavat ihan hyviä tilanteita.

Dig ja Takeoof taas edustavat sitä parempaa puoliskoa vaikka en Stadion kentän suuri fani alkuperäiseesä Blopsissa ollutkaan niin kenttä kummiskin toimii hyvin varsinkin hyvällä tiimillä pelatessa. Dig taas onkin ylivoimisesti se paras näistä mapeista ja se olikin jo Waw:ssa yksi suosikki mappejani. Tiivis keski aukio ja monet pikkumutkat ja kiemurtelvat reitit tekevät tominnasta paikoittain niin hektisiä, että heikompaa hirvittää. Etenkin Objective pelimuodoissa.

Koko paketin helmi ja ostosyy itselleni tietenkin oli uusi zombie mappi eli Origins. Alkuperäisen nelikon paluu automaattisesti hyvä juttu ja kentän kenties laajin tarjonta mistään zombie mapista pitää kyllästymisen loitolla. Uudet ''sauvat'' niiten päivittäminen, Maxis Drone, portaalit, generaattorit, uudet perk-machinet ovat kaikki tervetulleita. Myös tämän mapin easter egg on yksi parhaimmista ja etenkin se loppu-osa, missä paljastuu, että... No pelatkaa itse ja nähkää jos kiinnostaa :D

Olen ollut viime pelikerrat täysin liekeissä, tosin siihen on varmaan auttanut se, että pelillä on ilmaisviikonloppu Steamissa. Olen vetänyt nyt ensimmäiset kerrat Lodestarin, VTOLin ja koirat. Seuraavaksi vain Swarmia yrittämään. Tuossa tuli myös tehtyä oma killstreak ennätys. 36 tappoa pelkällä aseella + siihen vielä Escort Drone tapot päälle. Aiemmin en ollut saanut edes 20 tappoa putkeen. Pelasin Headquartersia Plazassa Scorpion EVOlla ja tuskaisen alun jälkeen alkoi tapahtua. Parissa kohtaa kyllä ihmettelin, miksen kuollut, mutta ei sen väliä. Ihan loppuun kuolin kertaalleen, koska rupesin liian ahneeksi, mutta ei sen väliä. 56/5 olivat loppustatsit.

PS. Lukeekohan tätä ketjua enää kukaan? :D

Siinä vähän statseja ilmaselta lauantailta, tuli vähän pelattua kun on flunssaa eikä kehtaa minnekään lähteä että pääsee taas maanantaina kouluun edes lähes terveenä :) Ja en tiiä oonko hyvä pelaamaan BO2 vai johtuuko se tuosta ilmaiskokeilusta että heikkotasoisia pelaajia paljon :D

@LordSipuli ja PSPiraatti.
Teillä oli molemmilla yhteys etu, siitä johtuu teidän "menestys".

Milläs tavalla yhteysetu? Kun pelaan vaikka CS:GO niin ping 20-30 (ja silti joka 4 tai 5 peli jouduin kärsimään jatkuvasta Disconnectaamiseta joka on todella ärsyttävää), League of Legends noin 50 ja Black Ops 2:ta pelatessa 60-80 joka oli aika sama kuin muillakin matseissa olleilla. Pelasin suurimmaksi osaksi FAL-OSW:llä, Target Finder + Foregrip ilman Secondaryä ja pöllin maasta aina jonkun aseen kun FAL:sta olivat kudit lopussa. Jotkut jopa syyttivät häksäämisestä kun käytin Target Finderiä ja lähes aina (60:stä pelistä 56:ssa) pelissä olin top-2:ssa pisteissä, yleensä kuitenkin ensimmäisenä :D

Gurgi vaan katkerana siellä huutelee. Välillä kyllä huomaan, että yhteydet pelaavat omaan pussiin, mutta välillä on myös ihan vastaavaa myös toiseen suuntaan, jolloin yhteydet kusee omalla kohdalla. Samalla tavalla sitä ollaan pisteissä kärjessä, oli millaiset yhteydet tahansa. Huonommilla yhteyksillä on vaan enemmän hankaluuksia pysyä hengissä. On nuo omat pelitaidotkin parantuneet huomattavasti + "uusi" kone auttoi huomattavasti omaan suoriutumiseen. Omassa käytössä SMR on kyllä melkoinen tuhoase. En olisi koskaan voinut kuvitella sen olevan mahdollista, mutta ko. aseella kdr on 2,67 tai jotain sitä luokkaa ja pakko kyllä sanoa, että taitaa Scorpion EVO nousta omaksi suosikikseni. Se on kyllä koodi.

@PSPiraatti Mullekin tulee aina välillä huutoa tuosta häksäämisestä ja kuinka olen hirveä n00b, kun käytän jotain tiettyä perkkiä, asetta, attachmenttia tai niiden yhdistelmää. Viimeksi tuli kun käytin Overkill Wildcardia. :D IMO tässä pelissä saa käyttää ihan mitä vaan, koska tässä kaikki on suurin piirtein hyvässä tasapainossa, toisin kuin MW3 FMG-9 akimbot ja MW2 OMA+DC+ProPipe. Ekassa Black Opsissa taisi kaikki aseet olla lähes suoria kopioita toisistaan, mitä nyt Famas oli ykkönen (vaikka en itse tykännyt hirveästi käyttää) ja Ghost oli todella rasittava.

Lainaus käyttäjältä LordSipuli+

Gurgi vaan katkerana siellä huutelee.

HAHA läpällä huutelen. Porukka aina ruikuttaa "huonoista" yhteyksistä, mutta harvemmin silloin kun menee hyvin niin ei ole hyvistä yhteyksistä mukamas kiinni, vaan pure skills.

Lainaus käyttäjältä gurgi+

HAHA läpällä huutelen. Porukka aina ruikuttaa "huonoista" yhteyksistä, mutta harvemmin silloin kun menee hyvin niin ei ole hyvistä yhteyksistä mukamas kiinni, vaan pure skills.

Dedicoidut serverithän ovat lähimpänä tasaväkisiä, eikö?

Activision on testaillut niitä Black Ops 2:n 360 ja PS3 versioissa jo kohtuu pitkään. Voisin laittaa linkkiä uutiseen tai youtube-videoon jossa asia todistetaan, mutta en jaksa. Niin se nyt kuitenkin on. En edes muista, koska viimeksi matsissa jossa huomaan yhteyden olevan hyvä ja jengiä poistuu, olisi tullut host migration. Tai edes kenelläkään olisi jotain muuta kuin täydet neljä palkkia. Ja ei, host ei auta minua. Ja jos olen host, ranskalaisilla ja espanjalaisilla ei todellakaan ole täydet palkit.

Miten se siis näkyy pelissä? Näin:

IMAGE(http://oi40.tinypic.com/dlj14o.jpg)

3.4kd sniperillä (en ole loistava) ja 10kd haulikolla, muut joko SMG tai AR. Tuossa lobbyssä tuli pelattua TDM:ää 15-20 matsia kunnes se kaatui ja 10-15 niistä kd oli vähintään 10. Jos Ghosts tulee noin toimimaan, niin kiitoksia vaan paljon.

Lainaus käyttäjältä redshift+

LainausOn aivan mahdotonta ilmaista tunteitaan kun jokainen kusipää tulee nurkan takaa subbarilla, tai snaipperi kädessä. Itse yritän mahdollisimman usein pelata objektiivia assaultilla ja LMG:llä.

Kuulutko siis mielestäsi johonkin eliittiin, joka pelaa Call of Dutyä oikein, kun ei käytä noita "huijauspyssyjä" kuten smg ja snipu? En voi ymmärtää näitä tyyppejä jotka kitisevät jonkin tietyn aseen käytöstä pelissä, jossa kaikki aseet ovat kaikkien saatavilla. Riippuu aika perkeleesti esim. pelityylistäkin mihin aseeseen kannattaa tarttua. Aika turha hiiltyä kanssapelaajien asevalinnoista jos ne nyt sattuvat toimimaan omaa pelityyliäsi vastaan.

Itsekään en voi sietää näitä itkupillejä, joiden mielestä pelissä OP-aseita ja että niillä ei saa pelata.

Noh Blops II on käytännössä jo kuollut. HQ:a on ollut jo pitkään turhauttava pelata partyn kanssa, koska ei meinaa löytyä pelaajia vastapuolelle. Ja sitten kun vihdoin peli alkaa, niin vasta puoli ragequittaa usein jo ensimmäisen hävityn HQ:n jälkeen. Viimeiseen puoleen vuoteen ei ole saanut edes pelata tosissaan, kuin Novaboyn tai Blenderin partyä vastaan. Loput voitaa puolillakin valoilla.

Tämä Black ops ei vissiin niin kovin kuollut pc:llä ole? Ainakin itse oon nyt päässyt tosi nopeasti pelaamaan.

Lainaus käyttäjältä Virttis+

Tämä Black ops ei vissiin niin kovin kuollut pc:llä ole? Ainakin itse oon nyt päässyt tosi nopeasti pelaamaan.

Itsekkin huomasin eipä pelaaja määrä ole laskenu. jotaa pari tonnii ghostin julkaisun jälkeen.