Assassin's Creed -sarja / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Kannattaisko tää Revelations ostaa et voisko joku kertoo millaset fiilikset jäi tästä pelistä.

Lainaus käyttäjältä Rocky 980

Kannattaisko tää Revelations ostaa et voisko joku kertoo millaset fiilikset jäi tästä pelistä.

Kannattanee lukea aijempia viestejä. minulle ainakin tuo oli hieman pettymys, osa taas tykänny paljonkin.

Itse olen ainakin alun kompastelun jälkeen tykännyt yhtä paljon kuin edellisistäkin osista. Assassin's Creed alkaa olla minulle jo oma suosikkipelisarja. Iskee ja kovaa. Onhan siinä toki puutteensa, kontrolleissa ja taistelusysteemissä esimerkiksi, mutta kokonaisuutena paketti toimii.

Ootteko muuten pelanneet moninpeliä? Tarjoaako se mitä uutta Brotherhoodin moninpeliin verrattuna?

Niin ja miten nopeasti pääsette liittymään peliin? Brotherhoodissa matchmaking on kestänyt joskus todella kauan.

Tulipa itsekin rykästyä peli eilen lävihte. Ihan viihdyttävä kokemus sinänsä, Altaïrin osuudet parhautta.

Moninpelistä sen verran, että riippuu ajankohdasta milloin sitä pelaa matchmakingin osalta, illalla peleihin pääsee helposti mutta öisin taas odotus voi olla aika pitkäkin.

Kyssäriä sitten multiplayer-bonuksista. Olen sen characterin + Emblemin saanut singleplayerin kautta unlockattua, onkos tuolla vielä jotain jäljellä?

Lainaus käyttäjältä Stealth+

Ootteko muuten pelanneet moninpeliä? Tarjoaako se mitä uutta Brotherhoodin moninpeliin verrattuna?

Niin ja miten nopeasti pääsette liittymään peliin? Brotherhoodissa matchmaking on kestänyt joskus todella kauan.

Olen jotain lvl 21 multiplayerissä. Brotherhoodiin verrattuna osa skilleistä on vähän muunneltu toimivimmiksi ja uusiakin on. nyt jopa stun toimii edes jotenkuten, aina pitää vaan vähän varmistaa jos haluaa varman stunnin. myöskin uusia modeja löytyy, mutta silti pelailen vain Wanted ja Manhunttia.
yksi pelimuoto missä kaikki ovat vapaata riistaa kunhan lukitsee tämän ensin oli mielenkiintoinen. kaikki näkevät tutusta kompassista toistensa sijainnin, sitten jos saan lockattua tyypin eka niin hänestä tulee minun kohde. jos hän ehtii lockata niin minusta tulee hänen kohde.

iltaisin peleihin pääsee nopeasti, aamuisin saa vähän odotella. toissapäivänä koitimme kaverin kanssa kahdestaan illalla emmekä saaneet 2h aikana kuin kaksi matsia :S...tiedä mikä oli vikana.

SPOILER WARNING

Kun näillä uusilla boardeilla ei Brotherhood-aihetta ole, niin kysytäänpä täällä. Toissapäivänä aloin pitkästä aikaa pelaamaan Brotherhoodia, olisi tavoitteena pelata se läpi, kun ei aikaisemmin ole ehtinyt. Muistan, kun piti tuhota niitä Borgian torneja ja nyt kun kiipeilen niihin, en pystykkään tuhoamaan niitä. Ezio alkaa tähystämään ympärilleen ja näyttöön taisi tulla lukemaan jotain. Ajattelin vain tätä, kun Ezion muisti ei riitä tehtävään pääsyyn ja taisi käskeä tuhoamaan näitä torneja.

Vähän sekavaa settiä, mutta olisi kilttiä jos joku auttaisi.

Lainaus käyttäjältä Patsiits

SPOILER WARNING

Kun näillä uusilla boardeilla ei Brotherhood-aihetta ole, niin kysytäänpä täällä. Toissapäivänä aloin pitkästä aikaa pelaamaan Brotherhoodia, olisi tavoitteena pelata se läpi, kun ei aikaisemmin ole ehtinyt. Muistan, kun piti tuhota niitä Borgian torneja ja nyt kun kiipeilen niihin, en pystykkään tuhoamaan niitä. Ezio alkaa tähystämään ympärilleen ja näyttöön taisi tulla lukemaan jotain. Ajattelin vain tätä, kun Ezion muisti ei riitä tehtävään pääsyyn ja taisi käskeä tuhoamaan näitä torneja.

Vähän sekavaa settiä, mutta olisi kilttiä jos joku auttaisi.

Jos nyt oikein muistan niin sinun pitää tappaa eka se kapteeni sieltä, sen jälkeen tornin poltto on sitten mahdollista. Varmaksi en voi sanoa, sillä Brotherhoodin singleplayeriä viimeksi pelannut juurikin julkaisun aikoihin.

Noinhan se menikin, nyt muistin. Kohta menen pelailemaan, kiitos Velvu!

Aloitin itsekin pelailemaan tätä kun Brotherhoodin Da Vinci-lisäri oli pelattu, joten päätin pistää vähän alkuvaikutelmia pelistä. Kokeilin ensin 3D:nä, mutta se ei tehnyt tämän pelin kannalta vaikutusta ja kun vielä V-Syncin puute vihloi silmiä, niin päätin ottaa 3D-ominaisuuden kokonaan pois päältä. Näin siis ainakin boxilla, en tiedä olisiko homma toiminut paremmin pleikkarilla vai johtuiko tuo tunne vaisuudesta siitä että edellinen 3D:nä pelattu peli oli Uncharted 3, joka on tällä saralla omasta mielestäni parhaimmistoa.

Itse pelissä alku tuntui olevan sitä vanhaa kunnon Assassins Creediä, kunnes tuli se vankkurikohta helvetistä, joka sai minut melkein lopettamaan koko pelin ja odottamaan kylmä hiki otsalla haukuttua puolustustehtävää, mutta se ei omasta mielestäni ollutkaan niin kauheaa vaan ihan kiva minipeli, tosin en tiedä muuttuuko tuo sitten myöhemmässä vaiheessa jotenkin sadistiseksi tai vastaavaa...? Uudistuksista hiukan ärsytti eagle visionin pistäminen tatin alle, sillä se käynnistyi kiihkeimmissä yhteenotoissa koko ajan.

Vankkurikohtausta lukuunottamatta peli on tähän mennessä ollut positiivinen yllätys, sillä odotin roimasti pudonneen arvosanan perusteella jotain Final Fantasymäistä romahdusta. Tämänhetkinen arvosana 9/10.

No nyt alkaa selvitä mikä tässä mättää. Ensimmäinen päämajan puolostus oli helpohko, joten joukkojen asettamisen lievä hankaluus ei niin haitannut, mutta vaikeustason kovetessa alkaa ärräpäät lentää kun kivääri- tai jousimiehet eivät millään tahdo osua oikeille paikoilleen ja pelaaminen on yhtä tuskaa. Puolustaminen on lähes mahdotonta, joten takaisinvaltaus on ainoa vaihtoehto, mutta takaisinvaltauksen jälkeen templarit hyökkäsivät VÄLITTÖMÄSTI UUDELLEEN! NEROKASTA! Jos pelissä on jokin osa-alue joka toimii heikosti, niin se varmasti paraneekin sillä jos tätä pakotetaan toistamaan loputtomasti maailman tappiin asti! Eipä nyt tule mieleen älyttömämpää ratkaisua missään pelissä, saavutus sekin. Tällä hetkellä 6/10.

Pidä matalaa profiilia pelissä, lahjo Heraldit ja tapa silminnäkijät jotta Templar Awareness pysyy matalalla. Tällöin torneja kohtaan ei hyökkäillä, ja treenaa muutama assassiini huippuunsa niin ne osaavat puolustaa torneja itsenäisesti.
En itsekään pitänyt tornipuolustuksesta, ja vältin sitä niin paljon kuin mahdollista. Se ei vaan istu peliin sitten millään, ja on toteutettu vähän hankalasti.

Onkos tämä nyt sitten oikeasti millä tasolla? Samaa kuin AC2 ja ACB vai heikompaa? Kun vähän hirvittää tämä vuotuinen julkaisutahti.

Lainaus käyttäjältä Vin+

Pidä matalaa profiilia pelissä, lahjo Heraldit ja tapa silminnäkijät jotta Templar Awareness pysyy matalalla. Tällöin torneja kohtaan ei hyökkäillä, ja treenaa muutama assassiini huippuunsa niin ne osaavat puolustaa torneja itsenäisesti.
En itsekään pitänyt tornipuolustuksesta, ja vältin sitä niin paljon kuin mahdollista. Se ei vaan istu peliin sitten millään, ja on toteutettu vähän hankalasti.

Olen yrittänyt, mutta homma meni seuraavasti:
Valloitin templar-alueen, myöhemmin awarness nousi ja jouduin samaa aluetta puolustamaan. Tornipuolustus on täysin mahdoton, sillä lopussa tuleva tankki jyrää kaikki barrikadit sekunneissa niiden vahvistuksista välittämättä ja miehistönkin tulitus on kuin hernepyssyllä ampuisi, joten AINA olen jotunut valtaamaan takaisin ja AINA tukikohta on vallattu uudelleen sillä en millään ehdi laskemaan awarnessia. Awarness on PAKKO laskea täysin nollaan, muuten templarit hyökkää eli kaksi silminnäkijää tai neljä heraldia. Todella USKOMATTOMAN paskasti toteutettu. Ilman tuota lopun automaattista häviötä tankin ansiosta ei tuo tornipuolustus ihan niin hirveän kamala ole, mutta tällaisenaan...

Mietyttää myös että mahtaakohan boxiversiooni olla iskenyt jokin bugi, sillä tässä Brotherhoodista tutussa minipelissä jossa lähetetään assassinit maailmalle en saa assassiinien prosenttia 50 ylöspäin, joten paikkoja en pysty valtaamaan. Toinen on se että ensimmäinen värväämäni assassiini ei saa suoritettua koskaan tehtäväänsä loppuun vaan ajan kohdalla lukee unknown. Kolmas on se että jostain syystä en enää saa rahaa pankista, pelasin moninkertaisesti yli 20 minuuttia eikä kolikkoakaan Eziolle ilmaantunut. Iskikö tähän todellakin jokin äärimmäisen veemäinen bugi vai mikä oikein mättää?

Lainaus käyttäjältä Hifisti

Onkos tämä nyt sitten oikeasti millä tasolla? Samaa kuin AC2 ja ACB vai heikompaa? Kun vähän hirvittää tämä vuotuinen julkaisutahti.

Kyllä tämä muuten on sitä samaa korkeaa Creed-sarjan tasoa, mutta tässä on vähän heikommin onnisuneita minipelejä ja muutamia huonoja ratkaisuja.

Muu osa pelistä on ihan kohdallaan ja aiemmista peleistä höllentynyt vaikeustaso on myös omaan mieleeni. Tällä hetkellä 7/10

Siis minä olen nyt pelannut Revelationsin kahdesti läpi ja en ole kummassakaan pelissä tehnyt sitä yhtä "näytös" Den Defenceä enempää. Eli Templarit eivät ole hyökänneet. Miten? Pidän awarenessin hiddeninä.
Miten? Heti uuden Denin vallattuani etsin heraldeja, jotka lahjon (-25%) (ja pickpockettaan rahat heti takaisin) ja jos hyvin käy ja kohdalle osuu niin tapastan "silminnäkijöitä" (-50% awareness)
Vaatii toki harkintaa ja tarkkailua, koska jokaisen liikkeen remontteeraaminen tuo noin 20% tjsp. lisää awarenessia. SIinä vaiheessa kun master assassiinit saa puolustamaan jokaista tornia niin awarenessista ei tarvitse välittää ollenkaan.

Templareiden ei pitäisi hyökätä, jos HETI dennin valtaamisen jälkeen keskityt etsimään jokusen heraldin/ silminnäkijän ja tilsit awarenessin takaisin hiddeniksi. Tämä siis PS3lla ja kahden läpipeluun kokemus.

Itseäni jossain tapauksissa jopa harmitti hyvinkin paljon laskenut vaikeustaso. :D Esim. ne brotherhoodin Romulus Lairien full sync aikarajat oli jotain ihan muuta verrattuna Revelationsin vastaaviin ja koko kampanjan 100% sync oli gigglaavan helppo.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Olen yrittänyt, mutta homma meni seuraavasti:
Valloitin templar-alueen, myöhemmin awarness nousi ja jouduin samaa aluetta puolustamaan. Tornipuolustus on täysin mahdoton, sillä lopussa tuleva tankki jyrää kaikki barrikadit sekunneissa niiden vahvistuksista välittämättä ja miehistönkin tulitus on kuin hernepyssyllä ampuisi, joten AINA olen jotunut valtaamaan takaisin ja AINA tukikohta on vallattu uudelleen sillä en millään ehdi laskemaan awarnessia. Awarness on PAKKO laskea täysin nollaan, muuten templarit hyökkää eli kaksi silminnäkijää tai neljä heraldia. Todella USKOMATTOMAN paskasti toteutettu. Ilman tuota lopun automaattista häviötä tankin ansiosta ei tuo tornipuolustus ihan niin hirveän kamala ole, mutta tällaisenaan...

Omalla kohdalla hyökkäyksiä ei tainnut tulla kertaakaan ellei awareness ollut huipussaan, joten harvemmin joutui torneja itse puolustamaan. Ja tuota "tankkia" pystyi telomaan tykityksellä, olikoha L2 nappi josta sen sai.

Noista rahoistahan tulee se ilmoitus näytölle? Onko niitä näkynyt? Vasta sen jälkeen kun käy pankista rahat nostamassa niin homman pitäisi toimia.

Itse olen tuosta vaikeustasosta sitä mieltä että sitä ei enää paljoa voi helpottaa (pl. tuo tornipuolustus). Lähestulkoon kaikki tehtävät olivat likimain läpihuutojuttuja ja suurin osa kuolemista/tehtävän epäonnistumisista tuli jonkin harhahypyn tms seuraksena, ei niinkään itse tehtävän takia. Niin kauan kun tarina vaan pitää otteessaan niin eihän tuo helppous juuri haittaa, mutta välillä kaipaisin AC-sarjaan hieman lisää miettimistä pelaamisen oheen.

Lainaus käyttäjältä Vin+

Noista rahoistahan tulee se ilmoitus näytölle? Onko niitä näkynyt? Vasta sen jälkeen kun käy pankista rahat nostamassa niin homman pitäisi toimia.

Siinäpä se, sitä ei tullut ja withdraw oli aina harmaana riippumatta miten pitkään odottelin. Käynnistin koneen uudelleen ja silloin rahat sai nostettua pankista vaikka mitään ilmoitusta ei tuossa välissä rahoista tullut. Ubin versio asiasta on että tehtävien uudelleen peluu ja tornipuolustus nolla pankin ajan, kun taas pelaajien mukaan ubi kusettaa ja kyseessä on bugi. Jälkimmäinen kuulostaa todennäköisemmältä omalla kohdallani ellei myös tuo assassiinien tehtäviin laittaminen nollaa pankin kelloa.

Tuohon templareiden valtausnopeuteen taisi auttaa hiukan kun sain ensimmäisen assassinini kymppilevelille, ainakin tuntuu ettei kyseistä paikkaa vallata ihan yhtä rivakasti. Normaalisti pärähtää heti hyökkäys päälle kun menen tietyn alueen lkopuolelle, lieneekö sitten bugi tuossakin tai vastaavaa...? Heraldit ja silminnäkijät ovat yleensä aina tuon alueen ulkopuolella.

Tuohon miksi assassiinien prosentti missioissa ei ylitä 50% ei löytynyt googlellakaan vastausta, mutta tuo määrättömäksi ajaksi kadonnut assassiinini tulee ilmeisesti pääjuonen myötä takaisin.

Lainaus käyttäjältä Velvu

Ensimmäinen assassiini pysyy tehtävästatus unknownina kunnes etenet tarinaa etiäpäin. 50 prosentin yläpuolelle hallinnan saat kunhan sendaat sinne pysyvästi assassiineja, max 5 per kaupunki.

Tuota pitääkin tutkia, kiitos. Saakos näiden viiden kaupunkiin pistettyjen assassiinien sijalle värvättyä uusia?

Lainaus

Pelasit moninkertaisesti yli 20minuuttia, pitikö tämä sisällään sequencen uusintoja tai Animus Islandilla oloa, jos piti niin noita ei lasketa siihen vaan "varsinainen" peliaika Eziolla on ainoa joka merkitsee.

Lähetin assassiineja tehtäviä tekemään ja pyörin kaupungilla keräämässä tavaraa, en muuta sen kummempaa tehnyt. Toivottavasti homma ratkesi, sillä uudelleenkäynnistämällä pelin sain rahat nostettua.

Neljä Den Defenceä taisin joutua tekemään oman läpipeluun aikana ja aina se onnistui. Barrikaadit tärkeitä kuten myös kanuunan ja Ezion Hidden Gunin käyttö.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Mietyttää myös että mahtaakohan boxiversiooni olla iskenyt jokin bugi, sillä tässä Brotherhoodista tutussa minipelissä jossa lähetetään assassinit maailmalle en saa assassiinien prosenttia 50 ylöspäin, joten paikkoja en pysty valtaamaan. Toinen on se että ensimmäinen värväämäni assassiini ei saa suoritettua koskaan tehtäväänsä loppuun vaan ajan kohdalla lukee unknown. Kolmas on se että jostain syystä en enää saa rahaa pankista, pelasin moninkertaisesti yli 20 minuuttia eikä kolikkoakaan Eziolle ilmaantunut. Iskikö tähän todellakin jokin äärimmäisen veemäinen bugi vai mikä oikein mättää?

Ensimmäinen assassiini pysyy tehtävästatus unknownina kunnes etenet tarinaa etiäpäin. 50 prosentin yläpuolelle hallinnan saat kunhan sendaat sinne pysyvästi assassiineja, max 5 per kaupunki.

Pelasit moninkertaisesti yli 20minuuttia, pitikö tämä sisällään sequencen uusintoja tai Animus Islandilla oloa, jos piti niin noita ei lasketa siihen vaan "varsinainen" peliaika Eziolla on ainoa joka merkitsee.

Se Templar awarenessin hoitaminen ei muuten vaadi samalla alueella kyhjöttämistä, vaan se on koko Constantinopolin alue. Eli kun valtaat pesän tai kunnostat kauppoja niin etsit myös koko ajan heraldeja jnpp. Lahjot kaverin, pick pockettaat, rinse & repeat. Ja kyllä, jokaisen dennin valtauksen jälkeen joudut kerran pudottamaan sen awarenessin täysin nollaan. Mutta silloinkaan hyökkäystä ei tule (ainakaan minulla ole tullut) kunhan et tee mitään muuta kuin alennat awarenessin asap.

(Euroopan tehtävistä sen verran, että niissähän on vaikeustaso. Pikkunyyppäassassiinin kun lähettää yhden "täpän" tehtävälle niin sen pitäisi pystyä hoitamaan tehtävä muistaakseni 100% mahdollisuudella ihan yksinäänkin. Useamman "täpän" tehtävät ja "tähtitehtävät" vaativat usein joko useamman sössösiinin tai kovatasoisemman kaiffarin.) Se kaupungin valtaaminen ei toimi niillä prosenteilla, vaan siellä on erikseen joka kaupungissa "RECLAIMING THE CITY" tehtävä, jonka vaikeus on ainut mihin prosentit vaikuttaa. Tehtävän suoritettuasi kaupunki siirtyy assassiinien hallintaan ja sitten pääsetkin puskemaan omia prosentteja ylöspäin,
tulevat nimittäin hiukan alas joka 20min samalla kun saat ingredienttejä ja fyffeä.

Raha-asiaan on hankala ottaa kantaa, itselle se on aina tuntunut siltä, että pitkän tehätävän jälkeen kassaan on saattanut rysähtää 2x 20 minuutin tilikin. Kannattaa ihan ynnäillä pankin statseilla mitä pitäisi tulla ja katsella myös hiukan kelloa. Itse tosiaan pelaan ps3lla, joten en osaa sanoa onko boxiin eksynyt bugi vai mikä on.

Se lvl 10 ei ole capissa, vaan sen kymppilevusen pystyt nimeämään Deniin ja sitten tekemällä questin kyseisen apprenticen kanssa pääset yli lvl kympistä. Apprentice jatkaa expan keräämistä kunnes koputtelee tasoa 15. Tässä vaiheessa saat tehtäväksi uuden questin, jolla apprentice tärähtää cappiin ja hoitaa sen jälkeen denninsä itse.

Lainaus käyttäjältä MasqueradEve+

Se Templar awarenessin hoitaminen ei muuten vaadi samalla alueella kyhjöttämistä, vaan se on koko Constantinopolin alue. Eli kun valtaat pesän tai kunnostat kauppoja niin etsit myös koko ajan heraldeja jnpp. Lahjot kaverin, pick pockettaat, rinse & repeat. Ja kyllä, jokaisen dennin valtauksen jälkeen joudut kerran pudottamaan sen awarenessin täysin nollaan. Mutta silloinkaan hyökkäystä ei tule (ainakaan minulla ole tullut) kunhan et tee mitään muuta kuin alennat awarenessin asap.

Templar awarnessia muuten tulee myös kauppojen kunnostamisesta. Nyt tulikin mieleeni että silloin pelin alkupuolella noita templar-päämajoja valloittelin ostelin myös kauppoja awarnessia vähentäessäni ja silloin en tiennyt vielä kauppojen nostavan awarnessia, joten tuon takia saattoi ne hälytykset tulla välittömästi...? Alun kettuuntumisen takia jatkuviin hälyytyksiin en ole noihin tehtäviin koskenut, paitsi mitä olen nuo vihdoin kyppilevelille saamani assassiinit niihin laittanut. Omasta mielestäni aika typerä homma että ostamisestakin tulee templar awarnessia.

Lainaus

(Euroopan tehtävistä sen verran, että niissähän on vaikeustaso. Pikkunyyppäassassiinin kun lähettää yhden "täpän" tehtävälle niin sen pitäisi pystyä hoitamaan tehtävä muistaakseni 100% mahdollisuudella ihan yksinäänkin. Useamman "täpän" tehtävät ja "tähtitehtävät" vaativat usein joko useamman sössösiinin tai kovatasoisemman kaiffarin.) Se kaupungin valtaaminen ei toimi niillä prosenteilla, vaan siellä on erikseen joka kaupungissa "RECLAIMING THE CITY" tehtävä, jonka vaikeus on ainut mihin prosentit vaikuttaa. Tehtävän suoritettuasi kaupunki siirtyy assassiinien hallintaan ja sitten pääsetkin puskemaan omia prosentteja ylöspäin,
tulevat nimittäin hiukan alas joka 20min samalla kun saat ingredienttejä ja fyffeä.

Ongelmani ei ole templar-hallinnan vähentäminen 50% alaspäin vaan assassin hallinnan lisääminen 50% ylöspäin tuon Reclaim the City-mission jälkeen. Ei ole vielä tullut mahdollisuutta lähettää assassiineja pysyvästi kaupunkeihin tai sitten jotain on jäänyt huomaamatta.

Lainaus

Raha-asiaan on hankala ottaa kantaa, itselle se on aina tuntunut siltä, että pitkän tehätävän jälkeen kassaan on saattanut rysähtää 2x 20 minuutin tilikin. Kannattaa ihan ynnäillä pankin statseilla mitä pitäisi tulla ja katsella myös hiukan kelloa. Itse tosiaan pelaan ps3lla, joten en osaa sanoa onko boxiin eksynyt bugi vai mikä on.

Jonkinlainen bugi on ilmeisesti kyseessä, sillä aika monella muullakin tuo rahantulo on tyssännyt pariksi tunniksi. Huomasin tuon kun etsin googlella infoa ongelmasta tai sitten myös assassiinien tehtävään laittaminen nollaa pankin minuuttilaskurin. Ei tosin tullut katsottua onko ongelma ainoastaan boxilla.

Lainaus

Se lvl 10 ei ole capissa, vaan sen kymppilevusen pystyt nimeämään Deniin ja sitten tekemällä questin kyseisen apprenticen kanssa pääset yli lvl kympistä. Apprentice jatkaa expan keräämistä kunnes koputtelee tasoa 15. Tässä vaiheessa saat tehtäväksi uuden questin, jolla apprentice tärähtää cappiin ja hoitaa sen jälkeen denninsä itse.

Juu, tämä oli tiedossa. Tuli mieleeni että sitten kun kaikki assassiinit on masterilla, niin meinaako se sitä ettei assassin challengejen "voita kolme tornipuolustusta" voi enää suorittaa?

Juu, eli joskus aikaisemmin mainitsinkin juuri siitä kauppojen (ja nähtävyyksien) remppaamisesta, eli ne nostavat awarenessia about 20% per kauppa. Ihan kuten mainitsetkin niin ne tapahtuneet hyökkäykset johtuivat juuri siitä, että ryhdyit korjaamaan kauppoja ennen awarenessin resettaamista hiddeniksi. Homma helpottaa huomattavasti, kun templarihyökkäykset jää pois. :)

Se, että et saa kaupunkeja yli sen 50% johtuu juurikin siitä, että sinulla ei istu pysyvästi assasiinia kys. kaupungissa. MUTTA. Minä imho kannatan assasiinien pitämistä käytössä, yksikään ei istu persiillään euroopan kaupungeissa. Miksi? Koska sen prosentin takominen sinne 60%-->70%-->whatnot% joka 20:s minuutti oli ihan hirveän rasittavaa. >_< Sain sen Armchair Commander (tjsp.) trophyn helposti ilman porukan istuttamista, ja pystyin pitämään kaikki kaupungit hallinnassakin, no problem. Joka kerta kun laitat tyypin istumaan kaupunkiin niin sinun tarvitsee rekrytä uusi. Se kävi turhauttavaksi ja toisella läpipeluulla pidin originaalin porukan töissä. :p Ai niin, se tyypin istuttaminen sinne kaupunkiin pitäisi kyllä onnistua heti. Katsopas valikkoja oikeasta alakulmasta, kun olet kaupungin kohdalla tai tehtäväluettelossa (en just muista kummassa) niin yhdellä nappulalla pystyy assignaamaan poppoota kaupunkiin jos tahtoo.

Tuo "kolme voitettua tornipuolustusta" challenge on jännä, sain sen nimittäin molemmilla pelikerroilla vaikka en tehnyt kuin sen yhden den defencen. En tiedä onko se bugi vai jättääkö peli ilmoittamasta hyökkäyksistä assassiini denneihin silloin kun lvl15 den master hoitelee hyökkäyksen? Joka tapauksessa PS3lla homma tuntui toimivan ilman vaivaa ja hermojen kiristystä.

Minä en nimittäin niitä ensimmäisen jälkeisiä defencejä tee, yhden aloitin ensimmäisellä pelikerralla ja poltin päreeni ihan täysin. Verenpaine ja kielenkäyttö karkasivat niihin lukemiin, että koirakin luikki ukon jalkoihin piiloon. :D

Jaahas..Vihdoinkin lopputekstit vierivät tuossa TV-ruudussa ja menihän siihen joku viikko pelin läpäisemiseen (koska välil tuli pelattua DJ heroa, ja muutenkin pelisessiot eivät olleet mitään huiman pitkiä, koska ei vaan jaksa näinä päivinä pelata pitkiä sessioita putkeen samaa peliä, Deus Ex tosin oli harvinainen poikkeus.
Itse peli oli jälleen sitä vanhaa tuttua AC-kamaa, mihin olemme saaneet tutustua jo aikaisemmin. Paikoitellen peli maistu paremmalta kuin Brotherhood, eikä tullut yhtä paljon tylsistymisen hetkiä kuin BH:n parissa..tämä johtuukin varmaan siitä, että olin pelannut aikoinaan 2:n ja Brotherhoodin suht putkeen. Minuakin nakersivat pelissä pääasiassa nuo rasittavat denin hyökkäys - ja puolustusjutut, brotherhoodissa se oli vielä mukavaa toisinkuin tässä. Ja olihan nuo jo ensimmäisestä AC-pelistä tutut pelattavuusongelmat vielä voimissaan (vielä kun päästäisiin sulavuudessa infamouksen tasolle, ni täytyy nostaa hattua).
Toivoisin AC3:lle pitempää kehitysaikaa kuin tuo vuosi, sekä yksinpelin laatu ja pituus AC2:n tasolle niin hyvin menee, moninpeli voitaisiin jättää kokonaan pois.
Kyllä AC2 on edelleen sarjan ylivoimaisesti paras peli, ja tällä hetkellä en jaksa uskoa että jatkossa päästäisiinkään edes lähelle.
Ja ainiin, nuo Revelationsin Masyaf Keysit olivat pelin parhaimpia puolia.

AC: Revelationsille voisin antaa arvosanaksi näin yksinpelin perusteella 7 / 10

Helvetti jäätyi hetkeksi ja pääsin den defencen läpi rimaa hipoen (millimetri energiaa päämajalla). Tämän jälkeen den defenceen tuli päivityksiä, jonka avulla alkaa jo voittojakin irrota suurimmasta osasta ja ei tämä enää niin hirveältä maistunut kun joka matsissa ei tule 100-0 pataan. En oikein kyllä tajua miksi näitä ensimmäisiä päivityksiä ei voinut antaa tutoriaali den defencen jälkeen, niin olisi säästynyt paljolta kiroilulta, hampaiden kiristelyltä ja mielipahalta...!?

Kyllä tämä muuten on taattua Assassins Creed-laatua, mutta jotenkin näistä ratkaisuista jotka eivät tunnu ihan loppuun asti mietityltä tulee mieleeni että peli on tehty aivan liian kiireellä. Pienellä hiomisella tästä olisi tullut yhtä hyvä peli kuin aiemmistakin ja den defencekin olisi saattanut olla ihan kiva lisä paskanmaun suuhun jättämisen sijaan. Tällä hetkellä 8/10

Olenko ainut jota häiritsee Altairin ääni ja kasvot, Desmondin kasvot jne... Niin failattu mun mielestä. Molemmat näyttävät nyt dorkilta. Altairin halveksuva ääni..... where is it?!?

Lainaus käyttäjältä Ellipsis+

Olenko ainut jota häiritsee Altairin ääni ja kasvot, Desmondin kasvot jne... Niin failattu mun mielestä. Molemmat näyttävät nyt dorkilta. Altairin halveksuva ääni..... where is it?!?

Desmond oli tosiaan muuttunut naamaltaan, mutta se ei haittaa sillä en hahmosta juurikaan välitä. Altair taas näyttää lähinnä nololta amisviiksineen, olisivat siis saaneet pitää kasvot piilossa kuten alkuperäisessä Assassin's Creedissä tehtiin. Ezio taas ei pahemmin petä, ellei keltaisia silmiä lasketa.

Altaïrhan puhuu viimeinkin aksentilla, jonka voisi edes kuvitella Syyrialaiselle assassiinille eikä jenkkityylillä kuten ykkösessä. Ja mitä naamajouhiin tulee niin mikäs siinä jos haluaa mowemberiin osallistua. :p

Asiaan panostetaan enemmän = ihmiset natisee. Kiittämättömyys on vaivan palkka. ;)

Lainaus käyttäjältä Ellipsis+

Olenko ainut jota häiritsee Altairin ääni ja kasvot, Desmondin kasvot jne... Niin failattu mun mielestä. Molemmat näyttävät nyt dorkilta. Altairin halveksuva ääni..... where is it?!?

Meikä diggaili Altaïria ekassa pelissä just sen takia ettei siitä saanut oikeen mitään irti. Sellanen mysteerine mies.
Nyt sillä on yhtäkkiä pärstä ja se puhuu ihan vitusti, jotenkin ei kolahtanut mulle yhtään.

Ja oonko mä ainoa jolla ei ole ollut Den Defencessä mitään probleemia? Tosi ärsyttäviähän ne on jos pääsee iskemään kesken muun touhuamisen, mutta äkkiähän ne on voitettu. Ei sillä, itsekin pidän awarenessin alhaalla suurimman osan ajasta.

No siis itse ideana "tukikohdan" valtaaminen ja sen puolustaminen ovat ihan hyviä, mutta nyt se on vain tehty ärsyttävällä tavalla. Kuten Angel Of Death mainitsikin, niin paremmalla hiomisella oltais pelistä saatu parempi, kyllä tuossa pelissä näkyy tuo nopeahko kehitysaika jonkin verran.
Ja on ihan kiva, että Altairia on tuotu enemmän esille, mutta tosin tykkäsin myös Altairin salaperäisyydestä ykkösosassa.

Olihan se vähän köppäinen mutta ei tullut kyllä revittyä mitään ressiä asiasta, siinähän ne menee.

Kiintoisaa, taas taisi tulla bugi vastaan. Katoaako kenelläkään muulla valkoiset pommit kartasta aina kun tulee ulos assassiinien ensimmäisestä päämajasta? Pommit tulevat takaisin kartalle kun löytää yhdenkin valkoisen pommin minimapista.

Lainaus käyttäjältä Atomi

Mikä on kun ei enää kuulu musiikki Konstantinopolissa? Mielestäni ennen tarinan läpipeluuta se vielä kuului. Normaalia?

Bugi tai sitten musiikki ei vain yksinkertaisesti kuulu pelin jälkeen. Moni on netissä valitellut samaa puutetta.

Edit:
Bugi, sillä itselläni musiikit kuuluu.

Jätin pelin toistaiseksi kesken, sillä nämä Desmond-osuudet ovat niin helvetillisiä osuuksia että tornipuolustukset olivat pientä tähän verrattuna. Ensimmäinen osa meni vielä läpi, mutta toinen osa oli semmoista tuskaa helvetin syvimmistä syövereistä että oksat pois vaikka senkin pääsin tuntien tuhertamisen jälkeen läpi. Sen verran jäi paskanmaku suuhun että en enää voinut jatkaa peliä. Hyi helvetti! Näitä osuuksia taidettiin verrata jossain Portaliin, tiedänpä nyt ainakin mitä pelejä en tule KOSKAAN ostamaan.

Onneksi osat 4 ja 5 eivät olleet niin raivostuttavia, joten tämäkin peli on pelattu. Pari asiaa jäi kyllä vaivaamaan. Kolme arkkua jäi etsimättä, sillä paikka mistä olisin se saanut jäi löytämättä. Missä se on vai onko se jokin Animus-version ostajien yksinoikeus? Toinen on se että oliko tällä kertaa synch raten taaksen piilotettu mitään pelisisältöä?

Vieläkin erittäin hyvä peli vaikka tällä kertaa kaikki ei tuntunut ihan loppuun asti mietityltä. Desmond osuudet olivat pieni pettymys vaikka ne jotain paljastivatkin Desmondin menneisyydestä. Vaikka pelissä oli ihan kiintoisaa juttua Altairista, niin tarina polkee edelleen pahasti paikallaan ja eteneminen tapahtuu etanan vauhdilla. 8/10

Mikä on kun ei enää kuulu musiikki Konstantinopolissa? Mielestäni ennen tarinan läpipeluuta se vielä kuului. Normaalia?

Menee ehkä vähän aiheen ohi mutta jos perjantain kunniaksi: Tulevan Assassin's Creed 3:n päähahmo? Radikaaleja muutoksia tiedossa. Niin, ja KATSO VIDEO! :DD

http://www.youtube.com/watch?v=pXElh_VM0Uc

Melkoinen taituri ^_^

Miksi aina näiden pelien jälkeen täytyy heittää Googleen hakusanoiksi "Assassins Creed *pelin lisänimi* storyline" ja lukea juonenkäänteet, että tajuaa jotain mitä pelin aikana oikeastaan tapahtui? :D

Rytmitys on ehkä pielessä siinä mielessä, että itse ainakin teen mahdollisimman paljon kaikkea sivutouhua pääjuonen ohessa, jolloin ehtii jo pahimmillaan unohtua mitä tapahtui aiemmassa huutomerkki-tehtävässä. Tokihan tämä on korjattavissa uudelleen pelaamisella keskittyen pelkkiin juonitehtäviin, jolloin jää asiat paremmin mieleen. Hyvä esimerkki on kun pelailin AC2:n uudestaan, niin siellä oli hienoja kohtauksia joita en edes muistanut olevan koko pelissä ja koko peli tuntui paljon paremmalta toisella kerralla pelatessa :D

Joka tapauksessa on sekä ärsyttävä että mukava tuo tv-sarjamainen tyyli jättää loppuun älyttömät cliffhangerit mutta tosiaan se hieman aina harmittaa että itsellä jäänyt aina se pohjimmainen punainen lanka melko säkkyräisenä käsiin pelin lopputekstien jälkeen :D

Onhan tässä myös se että pelin fanikanta saa Lostin ja muiden kikkajuoni-sarjojen tapaan pohtia keskenään mitä on tulossa seuraavaksi, mitä milloinkin oikeasti tapahtui ja mihin milloinkin viitattiin. Samalla saadaan kyllä mukaan Lostin viat, eli loppu voi todellakin läsähtää käsiin kaikkien älyttömien juonikuvioiden jäljiltä.

Kaikkea sitä tarttuukin matkaan, laitetaan jakoon Xbox Live avatareille Assassin Creed Revelations uniformuja!

Kauniimman sukupuolen edustajille:
XHP7M-4VDMQ-JXX9H-C74MK-FCHWZ
QYPPM-JVCT6-FGH27-YKWHT-FJ3MZ
MXM94-WR3H4-94RDH-CFYQX-9T96Z

Ja uroksia unohtamatta:
G6JFK-YFGT9-M7KKR-FX76Q-7CVHZ
RR3XJ-9TRDC-CHC2R-RDGJC-7DHKZ
GH96J-V2KJ3-GHRD7-2HG7K-9TJ2Z
IMAGE(http://download.xbox.com/content/images/00000ffc-394f-2211-c8ed-7f8a55530879/1033/thumblg.png)

Eilen (tai virallisesti taisi olla jo tätä päivää) pyörähtivät tästä pelistä lopputekstit ruudulle ja jälleen jäi kyllä hyvä fiilis. Toki sarjan koventuneen julkaisutahdin huomasi jo hieman tässä pelissä mutta ei mitenkään häiritsevästi. Toivottavasti AC3:sta varten kuitenkin kehitystiimille annetaan tarpeeksi aikaa eikä hätiköidä sitä ulos.

Seuraava teksti sisältänee spoilereita...
Juoni jatkui siis suoraan AC: Brotherhoodista, kuten olettaa saattoikin ja tällä kertaa Desmondin ollessa jumissa Animuksessa saatiin jätettyä Desmondilla pelailua pois ellei Animus Islandilla oleilua lasketa. Tämä oli omasta mielestäni oikein hyvä ratkaisu, sillä edellisissä osissa en noista Desmondilla pelatuista osioista kauheasti ole välittänyt, vaikkakin pelin juoni jota niillä vietiin eteenpäin on kyllä omaan mieleeni oikein paljon. Ezion ja Altairin peliosiot olivat puolestaan jälleen täyttä rautaa ja viimeiset kolme DNA-sequencya menivätkin yhtäsoittoa läpi kun ei sitä tarinaa enää siinä vaiheessa voinut kesken jättää.

Ezion tarina saatiin vihdoinkin loppuun ja oikein mallikkaasti se tehtiinkin. Vanhentunut ja harmaantunut Ezio oli kyllä mielestäni parasta Eziota mitä on nähty. Jotenkin tuollainen vanha Mentor Assasiini oli todella toimiva ja miehekäs hahmo. Alkuun olin hieman skeptinen Altairin peliosioita kohtaan mutta kun niihin pääsi käsiksi niin täytyy kyllä olla iloisesti yllättynyt. Aivan mahtavaa settiä, jotka selvensivät hyvin Altairin elämää sekä tätä Ezion "elämäntehtävää".

Pelimekaniikka ei ollut muuttunut edellisistä osista, joten aina välillä taas sattui pieniä harhaloikkia yms. mutta ei onneksi kovin usein. Aseita oli jälleen lisätty, joista näkyvimmän roolin saivat pommit. Olihan niiden väsäily aluksi ihan kivaa mutta lopulta tuli käytettyä oikeastaan vain savupommia, jota pidin eniten hyödyllisenä. Tornienpuolustus oli kyllä puolestaan todella kökköä, eikä se sytyttänyt itseäni ainakaan yhtään. Onneksi noita ei tarvinnut pelata kuin se yksi pakollinen kunhan aina vain huolehti siitä, että Templar Awarness ei noussut kauhean ylös. Turha uudistus, joka toivottavasti jää tähän osaan. Desmondin taustatarinan kertoneet "tasoloikat" sen sijaan olivat oikein mukavia ja korvasivat omaan mieleeni aina olleet aivopähkinät. Vaikka eivät haastavuudessaan AC2:sen puzzlejen tasolle päässeetkään.

Lopetus oli taas totuttua AC:ta eli cliffhangeriinhän se taas päättyi ja peliohjaimen takana jäätiin taas huutamaan, että "Ei vielä!". Perushyvin toteutettu AC, josta etenkin sarjan fanit varmasti pitävät. Olotila jälleen sama kuin kakkosen ja Brotherhoodinkin jälkeen eli...Seuraava osa tänne ja nopeasti!

En löytänyt muuta AC-aihetta, joten päätin laittaa tämän tähän vaikka onkin kolmososasta.
Eli ensimmäinen kunnon gameplay traileri.

http://www.xbox360achievements.org/game/assassins-creed-3/achievements/
Kuulitte sen minulta ensin.

En oo ite pelannu koskaan AC:ta, joten haluisin kysyy et minkälainen kuvakulma/kamera AC peleissä on? Heiluuko kamera paljon? Sillä en esim. pysty pelaa ollenkaa 1.persoonassa olevia pelejä saati räiskintäpelejä ollenkaa, koska tulee hirveä olo parissa minuutissa. Joskus 3. persoonan peleistäkin tulee huono olo, esim. Kingdoms of Amalur: Reckoning, kamera liikkui aivan liian nopeasti (toisaalta kameraa varmaan pystyi säätämään, mutta kyseessä oli demoversio, enkä jaksanut/viitsinyt ruveta fiksaamaan).

Lainaus käyttäjältä FinnRu

En oo ite pelannu koskaan AC:ta, joten haluisin kysyy et minkälainen kuvakulma/kamera AC peleissä on? Heiluuko kamera paljon? Sillä en esim. pysty pelaa ollenkaa 1.persoonassa olevia pelejä saati räiskintäpelejä ollenkaa, koska tulee hirveä olo parissa minuutissa. Joskus 3. persoonan peleistäkin tulee huono olo, esim. Kingdoms of Amalur: Reckoning, kamera liikkui aivan liian nopeasti (toisaalta kameraa varmaan pystyi säätämään, mutta kyseessä oli demoversio, enkä jaksanut/viitsinyt ruveta fiksaamaan).

Parhaiten se selviää kokeilemalla, tai vaihtoehtoisesti voit yrittää katsella youtuben kautta pelivideoita.

Nyt tekisi niin kovasti katsoa se AC3 traileri, mutta lupasin itselleni etten katsoisi yhtään traileria/infoa pelistä ennen kuin saan sen käsiini. Suuria päätöksiä...

Edit1: Voi persehelvetti... PC-versio julkaistaan 23. marraskuuta ;__________; kuolen sisäisesti.

Itsellä on toi AC3 Freedom Edition ennakkovarattuna ja maksettu onneksi jo. Mitä itse katsellu videoita ni näyttää tosi lupaavalta peliltä. Connor on kyllä tosi paha ku iskee Tomahawkilla kalloon.

En ollut aluksi niin iloinen, että valitsivat Amerikan aikakudeksi (Olisin halunnu Japanin joka oli ehdolla) mutta ei tuo aikakausi nyt niin huonolta vaikuta.

Kiintoisaa on myös nähdä että onko peli paluu vähän niin kuin AC2 tyyliseen menoon. Proteget tai Assassin's recruitit ja varsijousi on kivoja lisiä, mutta loppu pelissä tehneet pelistä vähän liian helpon.

Tietääkö kukaan tuleeko AC3 Join or Die editionia WiiUlle? Ostaisin muuten PS3 mutta kun tuon WiiUn aion julkaisussa hankkia nii ois sitte kiva jos olis joku hyvä peli mitä sillä pelaisi : D Ja muutenkin kuulemma paremman näköinen Nintendon uutuus konsolilla.

Asa B: Ainakin se tulee normi versiona, mutta en kyllä löytäny sitä Join or Die versiota Wii U:lle.

Juu normina tiedän että tulee, mutta kun haluaisin CE siintä ku muutkin osat löytyvät niinä : P Pitää vielä siis odottaa hetki ennenkuin laittaa tilaukseen.

E: No perkules oompas ollu puusilmä ku en tienny että tästä AC3sesta on saatavana figuuri edition. Pakkohaa se oli ennakko tilaa PS3 että ei varmasti lopu kesken.
Pelataan sitte WiiUlla Darksiderssia : D

Lainaus käyttäjältä Asabay

E: No perkules oompas ollu puusilmä ku en tienny että tästä AC3sesta on saatavana figuuri edition. Pakkohaa se oli ennakko tilaa PS3 että ei varmasti lopu kesken.

Mistä tuli ostettua? Gamestopista? Itselläni tuli tilattua tossa pari viikkoa sitten Join or die edition. Medaljonki näyttää kyllä pirun hienolta, tosin oishan tuo Freedom edition myös kelvannu, mutta ei ollu Cdonilla myynnissä. Nähny ainoastaan Gamestopissa ennakotilauksena.

Freedom Editionin saa vain Gamestopista joten ei vissiin ihme jos ei oo muualla näkyny...

Siitä tuleva extra mp hahmo ei niin kiinnosta mutta 2 sp tehtävää sitäkin enenmän.

Kovat hypetykset on AC III:sta kohtaan ja myös tilin kunniaksi tuon Join Or Die Editionin laitoin Boxille tilaukseen. Hieman pettymyksen tuottaneen Revelationsin jälkeen odotan todella innolla ja saadaanhan tässä sitä Desmondin tarinaakin taas eteenpäin.

Lainaus käyttäjältä LordBarkus

Edit1: Voi persehelvetti... PC-versio julkaistaan 23. marraskuuta ;__________; kuolen sisäisesti.

Äläs nyt, itsehän odottelen jouluaattoon konsoliversiota.

Hirveät hypetykset ei AC3:een ole mutta kun kaikki edellisetkin on hyllyssä ja tarinan kulku kiinnostaa, miksi jättää väliin? Mutta niin, nauttinut olen sarjasta. Ykkönen kiinnosti jo ennenkuin omistin laitetta jolla peliä pelata, ja PS3:n ostamisen jälkeenkin ostin pelin kauan julkaisun jälkeen, vieläpä useiden tahojen kertoessa ettei se kannata. Tykästyin kuitenkin, vaikka pohjimmiltaanhan peli on hyvin itseään toistava.

Kakkosta sitten odottelinkin jo pöksyt märkinä, ja oli se sitten myös mainio joululahja. Mahtava loikka ykkösestä, kaikessa parannettiin. Pelistä tulikin kerättyä aivan kaikki (paitsi trophyja), enkä jaksanut edes mitään oppaita käyttää. Muistan kun yhtäkin höyhentä sain etsiä kolme päivää ja lopulta se oli törkeän selkeässä paikassa, en vain uskonut että se olisi siellä.

Brotherhoodin julkaisun kohdalla kiinnostus sarjaan lopahti, tai ainakin kyseiseen osaan, sillä en pitänyt ajatuksesta jatko-osasta niin lyhyellä aikavälillä, joka ei edes kunnolla edistäisi tarinaa. Lisäksi moninpelin vaikutus yksinpeliin pelotti, mutta päädyinkin olemaan väärässä kun lopulta ostin pelin joskus vuosi sitten. Peli oli kuin AC2 mutta sitä oli hiottu vain hienommaksi. Veljeskuntajärjestelmä oli oikein mielenkiintoinen, eikä tarinakaan loppujen lopuksi hullumpi ollut vaikka edistystä kokonaisuudessa ei juurikaan näe.

Ajattelin että Revelationsiin hyppääminen vain hetki Brotherhoodin jälkeen olisi huono idea, sillä olin kuullut useilta että peli oli pettymys. Minulla reaktio oli oikeastaan päinvastainen, osasta tuli sarjan suosikkini. Peliä oli vähäisillä, mutta hyvillä tavoilla vielä paranneltu entistä mukavammaksi ja paremmaksi, ja tarina oli todella mielenkiintoinen. Tästäkin tuli kerättyä kaikki, paitsi trophyt. Ei vaan trophyt jaksa kiinnosta.

Kolmosta sitten odotellessa, näyttää ainakin ihan hyvältä, ei vaan hypeä ei ole saanut meikäläisessä aikaan.

Sama homma. Ehkä osittain olen syyn omalta kohalta tajunnut. Se vähän mitä trailereita on nähny on niissä paukuteltu isoilla ja massiivisilla taisteluilla yms yms.

Pyritty ottaamaan adhd-sandbox pelaajat haltuun kaikella sillä isolla pärinällä

Inside Assassin's Creed III : Episode Four. Ai saakeli, kun näyttää erittäin hyvältä kaikinpuolin. Sisällöstä en sitten tiedä.
Kai se Join or Die Edition hankittava PC:lle