
Treyarchin loppuvuodesta julkaistavasta Call of Duty: Black Ops IIII:stä ei ole kuultu vielä juuri mitään virallista, mutta E3:n virallinen Twitter-tili on paljastanut suositun zombipelimuodon tekevän ainakin paluun.
Twiitissä ei tosin mainita aiheesta sen enempää kuin että se on esillä tämän vuoden E3-messuilla.
Virallista tietoa saadaan odottaa ensi viikolle, jolloin peli julkistetaan virallisesti Call of Duty: Black Ops IIII Community Reveal Event -tapahtumassa 17. toukokuuta.
Treyarch on tosin vihjaillut aikaisemmin, että ainakin suosittu Pick 10 -mekaniikka saattaisi tehdä paluun ja että perkit sekä scorestreakin jatkavat valikoimissa.
Epävirallisten huhujen osalta Black Ops IIII ei puolestaan sisältäisi lainkaan yksinpelikampanjaa, jonka kehittäjät joutuivat hyllyttämään aikatauluongelmien vuoksi.
Activision on kertonut, ettei se kommentoi huhuja tai spekulaatioita.
Call of Duty: Black Ops IIII julkaistaan pc:lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle 12. lokakuuta.
Lähde: Twitter
Kommentit
Alkuperäinen Black Ops oli omaan makuun parasta Call Of Dutya sitten kahden ensimmäisen pelin. Sen jälkeen käyrä on mennyt jyrkästi alaspäin.
Paljon saa tapahtua että ostaisin yksinpelittömän Call of Dutyn, se on kuitenkin se ainoa asia mikä antaa pelille edes jonkinlaista arvoa myös sen jälkeen kun servereiltä on viimeinenkin jonne poistunut.
Alkanut kyllä pursumaan joka reiästä zombit jo pidemmän aikaa, voisivat keksiä jotain muuta välillä IMO.
Niin onhan sillä kiekolla siinä vaiheessa varmaan muutaman euron jälleenmyyntiarvo jee jee. En kyllä ymmärrä tuollaista paska logiikkaa, meinaan jos pelissä on pelkkä moninpeli jota jauhat satoja tunteja verrattuna johonkin 10h yksin putkijuoksuun, jonka jaksaa korkeintaan muutaman kerran pelata läpi, niin miten sillä muka sen enempää arvoa on? On kyllä typerää tuo fyysisen paskan himohamstraaminen.
Älä muuta sano! Turha ostaa mitään fyysistä tai ylipäänsä tukea mitään toimintaa rahallisesti, kaikki tuhoutuu joskus kuitenkin.
Niin äläkä osta ruokaa tai muutakaan kertakäyttö kamaa, koska ei niilläkään mitään arvoa enää käytön jälkeen ole.
Treyarchin codit on aina ollutkin aivan puhdasta skeidaa.
Eli painat mieluummin niitä samoja multiplayer-leveleitä satoja kertoja, tuhansissa identtisissä peleissä, kuin nauttisit 10 h käsintehdystä (ja skriptatusta) sisällöstä tarinoineen?
En ymmärrä tuota logiikkaa?