Sony: PlayStation 4 on saapunut syklinsä viimeiseen vaiheeseen / Uutiset / www.pelaajalehti.com

Sony: PlayStation 4 on saapunut syklinsä viimeiseen vaiheeseen

22.05.2018 // Kirjoittanut: Joonas Pikkarainen
40

Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja John Kodera on paljastanut PlayStation 4:n saapuneen syklinsä viimeiseen vaiheeseen.

Sijoittajilleen pitämässään palaverissa Kodera ei kuitenkaan tarkentanut sen tarkemmin, kuinka pitkään viimeinen vaihe kestää. Hän kuitenkin odottaa sen näkyvän negatiivisesti konsolin myynneissä, joskin kuukausimaksulliset PlayStation Plus -tilaukset auttavat vähentämään vaikutusta.

PlayStation 4 julkaistiin marraskuussa 2013 ja konsoleita on sittemmin toimitettu maailmalla yli 76 miljoonaa kappaletta.

Pelisisällön osalta Sony ei aio jatkossa turvautua yksinomaan kokonaan uusien IP:n kehitykseen, vaan aikoo täydentää katalogiansa myös vanhojen ja menestyneiden pelisarjojen uusilla osilla.

Kuluvan tilikauden strategiakseen yhtiö on silti ottanut PlayStation 4:lle saapuvien yksinpelioikeuksien, nykyisen pelaajakannan sekä toistuvia tuottoja tuovien palvelujen hyödyntämisen.

Lähde: Gematsu

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus Angel of Death

Eiköhän se tällä(kin) kertaa ole niin että konsolit on PC:tä jäljessä heti startissa, joten mitään massiivista hyppyä tuskin tulee.

Hypyn koko riippuu siitä kuinka iso hyppy konsoleiden tehoissa sukupolvien välillä tapahtuu. Pc:n tilanne ei siihen vaikuta mitenkään. Pc vaan hyötyy sitä enemmän mitä isompi konsoleiden hyppy on.

Käyttäjän PlayStationPlayer kuva
PlayStationPlayer
Lainaus Megaman

Ahdistaa nämä tällaiset puheet. Mun mielestä PS4 on edelleenkin varsin tuore konsoli, jolla jaksaisin vielä hamaan tulevaisuuteen. Uusien konsolien julkaisusykli on liian kova itselleni. Eihän toki kukaan estä mua pelaamasta mun PS4:llä PS5:den julkaisun jälkeenkin, mutta niin ne konsolit vaan tuppaa jäädä taka-alalle, kun huomio ja hyope on niistä siirtynyt toisaalle, kuten kävi esim. Wii U:n kanssa, jolle mulla on korkkaamatonta laatupelattavaa hylly notkollaan.

Itse olen ostanut uudemman konsolin myöhässä ja odottanut suurempaa kovalevyä ja pelivalikoiman kasvamista. Toki voisi konsolin ostaessa samalla laajentaa tallennustilaa mutta pelivalikoimaan voi vaikuttaa vain aika joten vanhalla konsolilla mennään kunnes PS5 pelivalikoima kasvaa.

Käyttäjän Balnazzard kuva
Balnazzard

No ei toki yllätä, onhan sitä jo pidetty melko todennäköisenä että 2020 tullaan ainakin uusi PS näkemään, mahdollisesti myös uusi Xbox.

Mutta tosiaan itse jään nyt odottelemaan sitä tuleeko PS5een taaksepäin yhteensopivuus....tuo sitten ratkaisee sen, tulenko skippaaaman Sonyn osalta tämän konsolisukupolven täysin, vai pitääkö PS4-pelien pelaamiseen sitten se PS4 Pro hankkia. Luulisi että tuo ominaisuus PS5een tulisi, nyt kun ei ole mitään typerää PS3:n Cell-prosessori-ratkaisua tuota ominaisuutta kampittamassa.

Jokatapauksessa kun tuota backlogin määrää katselee, niin selvää on kuitenkin se, että melko pitkälle PS5:n elinkaarikin ehtii edetä, ennenkuin mitään tarvetta sen ostamiselle tulisi....itse kun en kunnolla ole ehtinyt vielä edes varsinaisten PS3-aikakauden pelien kimppuun, vaan vieläkin jumitan noissa alunperin PS2:lle julkaistujen HD-remasterien parissa :D. PC:n ja Xboxin backlogi kun vievät suurimman osan ajasta

Käyttäjän Pohjalaanen kuva
Pohjalaanen

Itsekkin olen pääasiallisesti PC pelaaja ja kyllä tiedän konsoleiden rajoittavan menoa, mutta onko se nyt sitten missä? Grafiikat on erinomaisia ja PC:llä pääsee, jos koneessa on tehoa. On 4K ja fps ties missä ja samalla grafiikat parasta. Seuraava konsolisukupolvi ottaa ehkä tämän vakioksi (onhan jo nyt 4K skaalaus ja muita kikkoja) joten kyllä tästä PC:llä pelaaville kelpaa. Grafiikat tietenkin ottaa jälleen harppauksen ja PC parhaimpana.

Nykyiset konsolit kilpailee selkeästi PC:n kanssa, koska PC:lle harvemmin tehdään mitään järkäleitä tyyliin Crysis tai Crysis 3. 2021 ja varmaan HDR näytöt on yleistyneet ja fps päälle 200. Konsoleilla (toivottavasti) se 60fps on jo vakio ja jos tv:t ottaa freesyncit käyttöönsä, niin kuoppa on jo täytetty. Grafiikat tietenkin kehittyy lähes käsikädessä, niin tuskin tässä mitään ongelmia tulee olemaan ja saapahan jälleen PC:llä katsella jotain erikoista ja konsoleilla sitten uudistettua vanhaa. Kuiteskaan PC:lle ei ole (ehkä) tulossa enää mitään teknisen ylivertaisyyden näyttäviä, koska tuotannot on kalliita.

Mielestäni kehitys on hyvässä tahdissa. PC:lle on resoluutiota ja nopeutta, joten uusi polvi tuo tähän jälleen rahallisen muutoksen jokaisen koneelle. Ei mitään valittamista itsellä PC:n puolelta tai konsolien. Uusi kiinnostaa tietenkin ja sitä odotellessa voi näitä nykyisiä pelailla hyvin.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus

Niin pelithän ei voi kehittyä kuin graafisesti......

Käyttäjän OsKu kuva
OsKu

Sanokaa minun sanoneen, taitaa tulla PS5 siinä 2020 paikkeilla.

Käyttäjän Pohjalaanen kuva
Pohjalaanen
Lainaus snaketus

Niin pelithän ei voi kehittyä kuin graafisesti......

Eli mikä olisi seuraava liike? Online ja ties mitkä keskitetyt pelit on jo todellista, niin mikä tässä olisi seuraava kehitys? Täydellinen npc ajatuksilla?

Käyttäjän ELTP kuva
ELTP

Typerää väittää että ilman konsoleita peliteollisuuden asiat olisivat paremmin.

Ilman konsoleitakin merkittävällä osalla PC-kansaa olisi liian tehottomata koneet, jotta pelejä voisi optimoida keskivertoraudallekin sopivaksi. Ja jos näin jo tehtäisiin, ei siinä konsoliporttauksetkaan enää haittaisi kehitystä.

Käyttäjän markusbob kuva
markusbob
Lainaus ELTP

Typerää väittää että ilman konsoleita peliteollisuuden asiat olisivat paremmin.

Ilman konsoleitakin merkittävällä osalla PC-kansaa olisi liian tehottomata koneet, jotta pelejä voisi optimoida keskivertoraudallekin sopivaksi. Ja jos näin jo tehtäisiin, ei siinä konsoliporttauksetkaan enää haittaisi kehitystä.

Keskivertoraudan optimointi vähän eri asia kuin paskaset konsoliporttaukset. Ei ole hääviä olla PC pelaaja kun pelien käännökset on susipaskoja :D

Käyttäjän JayeizH kuva
JayeizH

Sonyn on myös raportoitu työskentelevän Ryzen prossujen parissa yhdessä AMD:n kanssa. Eihän se nyt ensi vuoden alussa vielä ole tulossa, mutta 2020 alkaa olemaan jo aika ajankohtainen.

Teknologia on kuitenkin kehittynyt valtavasti PS4:n julkaisusta, myynnit on jo lähes 80 miljoonaa ja PS4:stä on tullut tehokkaampi mallikin markkinoille jonka julkaisusta tulee syksyllä jo kaksi vuotta. Alkaa olemaan seuraavan sukupolven aika. Monessakin mielessä.

Mielenkiintoisinta on oikeastaan mitä M$ tekee. X1X vääntää 6Tflopsia ja julkaistiin alle 6kk sitten. PS5 tulee todennäköisesti vääntämään aika lähelle sen 10TFLOPS (kaksi vuotta vanha GTX1080 GPU vääntää vajaa 9Tflops), mutta tuskin kovin paljoa sen enempää. Tällöin ero PS5:n ja X1X:n välillä on pienempi kuin perus X1:n ja X1X:n välillä. Toki vanhemman mallin hidastus olisi hyvä pudottaa pois kelkasta, mutta silti nykyraudan luvuilla uuden Xboxin tulo ennen vuotta 2022 tuntuu aika aikaiselta. Riippuen tietty siitäkin minkälainen PS5 tulee olemaan.

Yksi vaihtoehto olisi että M$ jatkaa X1 tuoteperheellään ja sieltä tulisi X1X2 tms. Samalla pudotettaisiin uusilta peleiltä tuki perus X1 malleihin, mutta tuki X1X -malliin säilyisi. M$ ainakin tuntuu brändäävän aika vahvasti yhtenäistä kokemusta joka laitteella, niin tämä sopisi kuvaan. Siitä muuten tulisi hyvin kolmas liiketoiminta malli mikä pelimarkkinoilla on:
Sony: Perinteinen useamman vuoden sykleissä toimiva tehokonsoli
Nintendo: Perinteinen useamman vuoden sykleissä toimiva hybridimalli
M$: Uudenlainen saumaton ja lyhyt syklinen laiteiden päivitys jossa tuki edellisen mallin ja PC:n kanssa säilyy.

Mutta saapa nähdä. PS5:n julkaisu tapahtuu kyllä todennäköisimmin 2020 tai 2019 jouluna. Mutta veikkaan 2020 alkusyksyä.