
Fanivoimin työstetty Unreal Engine 4 -pohjainen uusioversio Metal Gear Solidista on päätynyt peruutetuksi. Alkujaan viime vuoden lokakuussa julkistetun Shadow Moses -nimisen projektin kuolemasta saatiin ilmoitus sen virallisilla Facebook-sivuilla, joskaan ilman selkeää selvitystä päätöksen taustoista.
– Joudumme peruuttamaan Shadow Moses Projectin syistä, jotka eivät ole hallinnassamme. Haluamme kiittää kaikkia mahtavasta tuesta, kehittäjät kertoivat Facebook-sivuillaan.
Oletettavasti Metal Gear -sarjan omistava Konami on laittanut tavalla jos toisella pisteen Shadow Mosesin työstölle, mikä on tekijänoikeuksiin liittyvistä suojaamissyistä johtuen usein kohtalo, jonka monet faniprojektit joutuvat kohtaamaan. Jopa itse Shadow Mosesin kehittäjät ehtivät ennakkoon varoittaa projektista kiinnostuneita faneja, että tiimi tarvitsee Konamin hyväksynnän uusioversiolle, jotta se voisi oikeasti työstää luomuksensa loppuun asti.
Ennen Shadow Mosesin peruuntumista projektista ehdittiin julkaisemaan niin lukuisia kuvia kuin myös lyhykäinen traileri. Trailerin Shadow Mosesista löytää ohesta, kun taas kuvia voi metsästellä muun muassa Shadow Mosesin Facebook-sivuilta.
Lähde: Shadow Moses (Facebook)
Kommentit
Konami's PR is going down, down, doooowwnnn...
Konamihan sille tapahtu. Eikä se mikään ihme ole ja oli odotettavissa. Itseasiassa niillä oli täysi oikeus tehdä näin. Onhan se silti ikävää. En ymmärrä miksi kukaan edes tuhlaa aikaa ja rahaa tämmöisten kehitykseen ennen kuin on oikeuksien haltijan siunaus projektille, koska näin se tulee päättymään joka kerta. Enkä puoluatele Konamia, #FuckKonami, tämä vain on heidän oikeutensa.
En oikein ymmärrä miten Konami voi edes estää tämän. Miten tämä eroaa siitä että piirrän vaikka MGS1-sarjakuvan ja laitan sen ilmaiseksi nettiin?
kuinka tyhmiä ihmiset myös ovat jos tuhlaa satoja tuntia työhön aikaa ja sitten vasta alkaa kysellä että jos saisi oikeuksia tehdä
tätä myös ihmettelen kun jos esim muusiikista on ihan laillista tehdä coveria niin eikö tämä ole aika sama asia
Saa coveroida, mutta pitää siitä musiikkimaailmassakin maksaa muistaakseni Teostolle, joka sitten siirtää summan X alkuperäiselle säveltäjälle.
Omassa olohuoneessa kyllä saat rämpyttää kitaraa vaikka kuinka paljon, mutta ennen kuin varaat stadionkeikan, ni joltain kannattaa vähän kysellä mitä se lysti maksaa.
Tämä on tavallaan eri asia jos tekijät eivät tietääkseni suunnittele myyvänsä peliä missään. Coverit normaalisti laitetaan levylle tai soitetaan maksavalle yleisölle joten asia on vähän eri. En ymmärrä miten voivat tällaisen faniprojektin kieltää koska eihän sen pitäisi mitenkään aiemmasta sarjakuvaesimerkistäni erota.
Niin no, miksi pitää suurta meteliä näistä projekteista. Itse jos tekisin duunaisin sen valmiiksi kaikessa hiljaisuudessa, sitten valmiin tuotteen laittaisin vaan jakoon anonymousina ja p*skat nakkaisin tekijänoikeuksista.
Itse en taas tajua sitä että miksi Konami ei antanut porukan tehdä peliä loppuun, hyväksyttänyt sisäisesti vielä omalla laadunvalvonnalla ja sen jälkeen pistänyt online storee myyntiin jollain summalla. Profitit olis menny vaikka tasan tai jotain. Ei yhtään bisnes tajua ole konamilla. Miten se on niiltä pois jos joku tekee niitten duunin niitten puolesta ja ne voi pyytää siitä rahaa ?
Teaseri oli parempi mitä konami koskaan julkaissu.
Ai parempi kuin aiemmat MGS-pelit yhteensä? :D