Mitä mieltä sinä olet... Shadow of the Colossuksesta? / Uutiset / www.pelaajalehti.com

Mitä mieltä sinä olet... Shadow of the Colossuksesta?

15.02.2018 // Kirjoittanut: Ville Arvekari
24
Mitä mieltä sinä olet... Shadow of the Colossuksesta?

"Mitä mieltä sinä olet..." tekee paluun! Kyseessä on Pelaajan tasaisin väliajoin ilmestyvä juttutyyppi, jolla haluamme nostaa esiin lukijoiden keskustelua ja mielipiteitä ajankohtaisista peleistä.

Sony paljasti monien yllätykseksi E3 2017 -messuilla, että Team ICO:n legendaarinen PlayStation 2 -seikkailu Shadow of the Colossus saapuisi PlayStation 4:lle. Jo edellispovella nähdyn remasteroinnin sijaan kyseessä on täysi uusioversio, jonka uudelleenrakennuksesta on vastannut Bluepoint Games. Nostalgiannälkäisten ja klassikon aikoinaan välistä jättäneiden pelaajien odotus päättyi viime viikolla, kun jättimäiset kolossit laahustivat entistä ehompana kauppojen hyllyille.

Jättien kukistamisen ympärillä pyörivän pelin aiempaa ehommasta ulkoasusta saatiin alkuperäisen julkistuksen jälkeen useita maistiaisia. Ennakkotestit kuvailivat pelin olevan äärimmäisen uskollinen alkuperäiselle pelille, vaikka ohjausta totta kai oli päivitetty jonkin verran nykyaikaisemmaksi.

Pelimedia on julkaisun myötä ottanut kolossien paluun avosylin vastaan. Kiitettävien arvosanojen valossa peli tuntuisi olevan pelimedian silmissä yksi kaikkien aikojen parhaita uusioiversioita, mutta myös nykyiselläkin mittapuulla erinomainen videopeli. Erityisesti kiitosta on saanut parannukset pelin suorituskyvyssä, sillä alkuperäinen PlayStation 2 -versio kärsi monista teknisistä yskähtelyistä. Tällä hetkellä pelin Metacritic-arvosana keikkuu 92 prosentissa, ja Pelaajan Janne Pyykkösen arvostelun voi lukea tulevasta maaliskuun Pelaaja-lehdestä 186.

Nyt, kun ensimmäiset kolossit ovat kaadettu ja haikean kaunis pelimaailma on tullut tutummaksi, haluamme kuulla teidän mielipiteenne. Onko mestariteos saanut arvoisensa uusioversion? Uudistaako peli tarpeeksi ohjaustuntumaa? Viehättääkö peli ensikertailaisia?

Kirjoita omat kommenttisi ja arvostelusi alla olevaan kommentointisarakkeeseen tai vaikkapa Pelaajalehti.comin keskustelualueelle.

Etkö ole Pelaajalehti.comin käyttäjä? Rekisteröidy täällä!

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus velor85

Ei ole ikinä kiinnostanut huono Zelda kopio..

Zelda kopio? Huomaa, että et varmaan ole koskaan peliä edes nähnyt.

Käyttäjän SinnGamer kuva
SinnGamer

Jos etsit puhdasta toimintaa tai seikkailua tämä ei ole sinulle, mutta jos etsit kaunista ja rentoa menoa peli on juuri sinulle. Kyseessä ei ole mikään erityisen haastava peli, eikä parhaat kontrollit. Mutta kaikki toimii kuten pitää ja osaaminen on aivan pelaajasta kiinni. Sitä on vaikea ajatella miten oma kroppa pysyy pystyssä kun joku kolossi riepottelee. Joten pitää osata hieman suhteuttaa. Eli oikein mainio peli ja juuri sellainen kuin pitääkin. Ehkä dlc:nä saisi tulla loputkin kolossit.

Käyttäjän Vaapukkamehuw kuva
Vaapukkamehuw

Ehdottomasti paras peli mitä en ole koskaan pelannut!

Vakaa aikomus on ollut jo vuosia, mutta aina on sattunut olemaan jotain muuta pelattavaa / en ole juuri sillä hetkellä omistanut sopivaa konsolia.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus SinnGamer

-- jos etsit kaunista ja rentoa menoa peli on juuri sinulle. Kyseessä ei ole mikään erityisen haastava peli, eikä parhaat kontrollit. Mutta kaikki toimii kuten pitää ja osaaminen on aivan pelaajasta kiinni. Sitä on vaikea ajatella miten oma kroppa pysyy pystyssä kun joku kolossi riepottelee. Joten pitää osata hieman suhteuttaa. Eli oikein mainio peli ja juuri sellainen kuin pitääkin. Ehkä dlc:nä saisi tulla loputkin kolossit.

Vai että rentoa menoa kun hevonen vetelee minne sattuu ja jarruttelee kun sattuu huvittamaan. Päähahmo meinaa kaatua jo tasaisella maalla hypätessä ja horjahtelee oikeasti jo ennen kuin on edes nähnyt kolossia.

Peli ei varsinaisesti tosiaan ole haastava mutta ohjauksen kanssa eläminen taas on. En myöskään sanoisin että "kaikki toimii kuten pitää" kun nuo kyseiset asiat eivät toimi. Tai sitten on pelaajan standardit aika alhaalla jos tuo on "kuten pitää". Osaaminenkin on pelaajasta kiinni lähinnä sen kautta, että onko onnistunut painamaan oikeaa näppäintä niin, että pelihahmo reagoi siihen kuten pelaaja on halunnut.

Ymmärtäisin kyllä että kolossin riehtoessa ei pysy oikein pystyssä mutta kuten sanoin, kaatuu tuo tyyppi jo melkein tasaisella maalla, eli jotain on pielessä jossain. Voin hitto vie ottaa vaikka videon siitä kuinka hyvä tasapaino tuolla tyypillä on.

Selittelyt siitä, että haetaan jotain altavastaajan fiilistä ja että ei ollakaan mitään supersankareita, ovat muuten hyviä mutta pitääkö se toteuttaa pelaamisen miellekkyydestä? Ja pitääkö tosiaan mennä niin pitkälle että päähahmona on ilmeisesti jonkinasteisia kehityshäiriöitä tasapainossaan omaava poikanen, joka hädin tuskin pysyy tasaisella pystyssä?

Ja edelleen tästä kaikesta valituksesta huolimatta pidän pelistä paljon. Kyseenalaistan vain nuo valinnat mitä on tehty sekä niiden selittelyt. Lisäksi sen verran olen tuota sietänyt että peli on jauhettu hardilla heti käsittelyssä, jonka jälkeen time attackit sekä hardilla että normalilla. Eli ei tämä kritiikki ole mistään osaamattomuudestakaan kiinni.

Käyttäjän kukkomestari kuva
kukkomestari

Zappah linkkasikin hyvän videon aiheesta :D (Videgamedunkey on parhautta)

Tykkäsin pelistä, mutta en ihan yhdy noihnin 9/10 ja 10/10 arvioihin.
Itselle isoin pettymys oli tarinan lopetus, joka oli siis hyvä, mutta ei niin "upea" tai "koskettava", kuin ihmisten kommenteista olisin saanut käsityksen.
Pidin enemmän Last Guardianin juonesta. Tai ainakin omalla kohdallani se kosketti paljon enemmän. Mutta tämä taas oli hauskempi ja helpompi pelata.

Lisäksi ärsytti hevosen kontrollit. Liikkeelle lähtö tuntui siltä, kuin olisi liian iso vaihde päällä. Vauhdin hiljentäminen/pysäyttäminen tuntui hankalemmalta, kuin olisi pitänyt. Jos koetit ratsastaessa kameraa kääntää nähdäksesi taaksesi, et voinut jatkaa suoraan eteenpäin, vaan hevonen alkoi kääntää kurssia jne. Muutoinkin kamera tuntui kääntyvän itsestään "takaisin", jos koetit sitä kääntää sivulle.

Mutta en kumminkaan allekirjoita sitä, että hahmon ohjaaminen olisi ollut jotenkin hankalaa tai kökköä. Enkä myöskään sitä, että aikaa olisi kulunut hukkaan siihen, että piti odotella kolossin tekevän oikea temppu taistelun etenemiseksi. (Kuten videolla kaveri sanoi).

Muutoin kyllä upeaa tunnelmaa, musiikkia ja grafiikkaa. Tämä peli on hiekkouksistaan huolimatta kokeilun arvoinen.

Ja Velor. Olet hauska kaveri, mutta älä ota liikaa vaikutteita Gurgista tai muista kielteisistä/älyvälkyistä käyttäjistä :(

Käyttäjän velor85 kuva
velor85
Lainaus snaketus

[quote="velor85"]Ei ole ikinä kiinnostanut huono Zelda kopio..[/quote]
Zelda kopio? Huomaa, että et varmaan ole koskaan peliä edes nähnyt.

Olen nähnyt pelin ja nähnyt kun toinen pelaa sitä, Ja voin joskus sen ostaa En jaksa enää tätä negaativistä itseäni.

Käyttäjän velor85 kuva
velor85
Lainaus kukkomestari

Zappah linkkasikin hyvän videon aiheesta :D (Videgamedunkey on parhautta)

Tykkäsin pelistä, mutta en ihan yhdy noihnin 9/10 ja 10/10 arvioihin.
Itselle isoin pettymys oli tarinan lopetus, joka oli siis hyvä, mutta ei niin "upea" tai "koskettava", kuin ihmisten kommenteista olisin saanut käsityksen.
Pidin enemmän Last Guardianin juonesta. Tai ainakin omalla kohdallani se kosketti paljon enemmän. Mutta tämä taas oli hauskempi ja helpompi pelata.

Lisäksi ärsytti hevosen kontrollit. Liikkeelle lähtö tuntui siltä, kuin olisi liian iso vaihde päällä. Vauhdin hiljentäminen/pysäyttäminen tuntui hankalemmalta, kuin olisi pitänyt. Jos koetit ratsastaessa kameraa kääntää nähdäksesi taaksesi, et voinut jatkaa suoraan eteenpäin, vaan hevonen alkoi kääntää kurssia jne. Muutoinkin kamera tuntui kääntyvän itsestään "takaisin", jos koetit sitä kääntää sivulle.

Mutta en kumminkaan allekirjoita sitä, että hahmon ohjaaminen olisi ollut jotenkin hankalaa tai kökköä. Enkä myöskään sitä, että aikaa olisi kulunut hukkaan siihen, että piti odotella kolossin tekevän oikea temppu taistelun etenemiseksi. (Kuten videolla kaveri sanoi).

Muutoin kyllä upeaa tunnelmaa, musiikkia ja grafiikkaa. Tämä peli on hiekkouksistaan huolimatta kokeilun arvoinen.

Ja Velor. Olet hauska kaveri, mutta älä ota liikaa vaikutteita Gurgista tai muista kielteisistä/älyvälkyistä käyttäjistä :(

En ole onneksi Gurgin kaltainen, Mulla on vaa vaativa pelimaku..Olen pahoillani jos tuon negaativista esille.Mä sanon asiat suoraat se on mun huono puoli..Mistäs sitä tietää, Jos ostan tämän pelin joskus.Ensin haukuin Final Fantasy 15 sitten myöhemmin ostin sen.Elikkä en ole varma inhoonko sitä peli vai ei ..Se on varmaa etten Tykkää Falloutista..Yritän tehdä paljon posiitivisia kommenteja ,Vaikka en kyseistä pelistä tykkäisi.

Käyttäjän Jamatsu kuva
Jamatsu

Eihän niitä kontrolleja tosiaan täysin korjattu: hevonen "toimii" miten sattuu, kiipeilyt ja hypyt voivat satunnaisesti epäonnistua ja jos erehdyt yrittämään kiipeämään jostain, mitä ei ole määritetty kiipeiltäväksi pinnaksi, päähahmo ja fysiikkamoottori alkaa bugittaa ja klipata. Pahaa lagisuutta en PS4 Prolla tosin kontrolleissa havainnut.

Kun hevosen ohjaukseen (älä pidä sormea tatilla, vaan näpytä kolmiota ja tatilta suuntaa jos poikkeat polulta), suuntaa näyttävään miekkaan (kun aurinko paistaa siihen riittävästi, kääntyile kunnes miekka näyttää suoraa "viivaa") ja tasohyppelyyn (pelihahmo katsoo hypättävään suuntaan vasta painettuasi ruksia ensimmäisen kerran ja hyppää toisella painalluksella) tottuu, ohjaaminen helpottuu hieman nihkeän alun jälkeen. Kolosseja iskiessä pidä neliötä pohjassa hetki ja paina neliötä sitten uudestaan välittääksesi voimakkaamman iskun perille.

Kontrollejakin pahemmaksi ongelmaksi väittäisin kameraa. Esimerkiksi kesken hypyn kamera saattaa yhtäkkiä pyörähtää 180-360 astetta ilman mitään järkevää syytä, johtaen siihen että putoat kolossin päältä. Myös checkpointit ovat vähintäänkin... mielenkiintoisia... Miksi joudut ratsastamaan kolosille uudestaan shrinelta asti, vaikka juuri manuaalisesti tallensit sen luona? Pelissä siis näkyy edelleen nämä "vanhojen 3D-pelien perusongelmat". Mutta, kontrollit ovat silti huomattavasti käyttökelpoisemmat kuin PS2-/PS3-versioissa, koska niiden peruslogiikka on nyt nykypelien kaltainen.

Olen pelannut uusioversion nyt läpi 4 kertaan ja todennäköisesti läpäisen sen vielä ainakin kerran. Haikea tunnelma, yksi parhaista soundtrackeistä koskaan, hienosti kirjoitettu tarina ja surullista tyhjyyttään korostava maailma saavat palaamaan sen pariin aina vain uudestaan. Kampanja menee läpi reilussa 3 tunnissa kun kaikki kolossit ovat tuttuja ja kontrollien outouksiin on tottunut. Tämä on etupäässä tunnelmapeli - ei vaikea, eikä (luojan kiitos) mikään avoimen maailman Ubisoft-härpäke. SotC on yksi parhaita esimerkkejä siitä, miten videopelikin voi olla taidetta. Icosta ja Journeystä pitäneille siis luonnollisesti "pakollinen pelattava". Grafiikat ovat uusioversiossa hienot.

Jos yrittäisin pisteyttää peliä, antaisin pelille kokonaisuutena 10/10, mutta gameplaylle 7-8/10.

Käyttäjän velor85 kuva
velor85
Lainaus Jamatsu

Eihän niitä kontrolleja tosiaan täysin korjattu: hevonen "toimii" miten sattuu, kiipeilyt ja hypyt voivat satunnaisesti epäonnistua ja jos erehdyt yrittämään kiipeämään jostain, mitä ei ole määritetty kiipeiltäväksi pinnaksi, päähahmo ja fysiikkamoottori alkaa bugittaa ja klipata. Pahaa lagisuutta en PS4 Prolla tosin kontrolleissa havainnut.

Kontrollejakin pahemmaksi ongelmaksi väittäisin kameraa. Esimerkiksi kesken hypyn kamera saattaa yhtäkkiä pyörähtää 180-360 astetta ilman mitään järkevää syytä, johtaen siihen että putoat kolossin päältä. Myös checkpointit ovat vähintäänkin... mielenkiintoisia... Miksi joudut ratsastamaan kolosille uudestaan shrinelta asti, vaikka juuri manuaalisesti tallensit sen luona? Pelissä siis näkyy edelleen nämä "vanhojen 3D-pelien perusongelmat". Mutta, kontrollit ovat silti huomattavasti käyttökelpoisemmat kuin PS2-/PS3-versioissa, koska niiden peruslogiikka on nyt nykypelien kaltainen.

Olen pelannut uusioversion nyt läpi 4 kertaan ja todennäköisesti läpäisen sen vielä ainakin kerran. Haikea tunnelma, yksi parhaista soundtrackeistä koskaan, hienosti kirjoitettu tarina ja surullista tyhjyyttään korostava maailma saavat palaamaan sen pariin aina vain uudestaan. Kampanja menee läpi reilussa 3 tunnissa kun kaikki kolossit ovat tuttuja ja kontrollien outouksiin on tottunut. Tämä on etupäässä tunnelmapeli - ei vaikea, eikä (luojan kiitos) mikään avoimen maailman Ubisoft-härpäke. Yksi parhaita esimerkkejä siitä, miten videopelikin voi olla taidetta. Icosta ja Journeystä pitäneille siis luonnollisesti "pakollinen pelattava". Grafiikat ovat uusioversiossa hienot.

Jos yrittäisin pisteyttää peliä, antaisin pelille kokonaisuutena 10/10, mutta gameplaylle 7-8/10.

Miksi tämä uusiversio kannattaa ostaa, Koska siinä on paranneltu niitä kohtia mitä alkuperäisessä ei pystynyt.Onko peli lyhyt vai pitkä ???

Käyttäjän Jamatsu kuva
Jamatsu
Lainaus velor85

Miksi tämä uusiversio kannattaa ostaa, Koska siinä on paranneltu niitä kohtia mitä alkuperäisessä ei pystynyt.Onko peli lyhyt vai pitkä ???

Nykyaikaiset kontrollit (edellä mainituista ongelmista huolimatta) ja hienot grafiikat 60 fps vakaalla ruudunpäivityksellä (PS4 Pro).

Peli ei ole pitkä (n. 3 h) jos tiedät kolossien heikot kohdat. Ensimmäinen läpipeluu ilman läpipeluuohjeita tai videoita voi viedä 8-10 h. Gameplay on enemmän puzzle-tyyppistä kuin haastavaa.