Kotimainen Alan Wake -sarja myynyt jo yli 4,5 miljoonaa / Uutiset / www.pelaajalehti.com

Kotimainen Alan Wake -sarja myynyt jo yli 4,5 miljoonaa

26.03.2015 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
13
Kotimainen Alan Wake -sarja myynyt jo 4,5 miljoonaa

Kotimaisen Remedy Entertainmentin hyytävä Alan Wake -sarja on myynyt jo 4,5 miljoonaa kappaletta.

Remedyn toimitusjohtaja Matias Myllyrinteen ilmoittamiin lukuihin lasketaan sekä Alan Waken pc- ja Xbox 360 -versiot että molemmille alustoille julkaistu itsenäinen sivuosa Alan Wake's American Nightmare. Myös pelien parin vuoden takainen Humble Bundle -pakettimyynti on laskettu mukaan kokonaismäärään.

Uutinen on herätellyt Alan Waken faneja kyselemään jatko-osan perään Twitterissä, mutta tällä hetkellä Remedy kuitenkin työstää Xbox Onen toimintaseikkailu Quantum Breakia täyttä vauhtia. Peli on määrä ilmestyä näillä näkymin vielä tämän vuoden puolella.

Lähde: Matias Myllyrinne (Twitter), Destructoid

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Galactus kuva
Galactus

Alan Wake oli ihan hyvä mutta se aluksi paljastettu avoin maailma olisi tehnyt siitä paremman. Remedy hukkasi mahdollisuuden. Peli kuulosti paljon vaikuttavammalta kuin mitä se loppujen lopuksi oli.

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax
Lainaus käyttäjältä Galactus

Alan Wake oli ihan hyvä mutta se aluksi paljastettu avoin maailma olisi tehnyt siitä paremman. Remedy hukkasi mahdollisuuden. Peli kuulosti paljon vaikuttavammalta kuin mitä se loppujen lopuksi oli.

Kaveri itseasiassa puhui samaa ja sanoi olevansa vihainen pelille juurikin tuosta syystä että ne alun lupaukset jäivät toteutumatta xbox diilin takia.
Se ei tosin todellakaan tarkoita että peli olisi huono. Päinvastoin, yksi parhaimpia pelejä mitä olen pelannut ja itseasiassa samalla ensimmäisiä pelejä mistä PC pelaaminen lähti itsellä liikkeelle.

Käyttäjän Balnazzard kuva
Balnazzard
Lainaus käyttäjältä Galactus

Alan Wake oli ihan hyvä mutta se aluksi paljastettu avoin maailma olisi tehnyt siitä paremman. Remedy hukkasi mahdollisuuden. Peli kuulosti paljon vaikuttavammalta kuin mitä se loppujen lopuksi oli.

No Alan Waken tavoite oli nimenomaan tiukassa, episodimaisessa tarinankerronnassa ja tästä syystä Remedy hylkäsi ajatuksen avoimessa pelimaailmassa häröilemisestä...toki pessimistisempi PC-elitisti on tietenkin sitä mieltä, että avoin pelimaailma hylättiin Xbox 360-raudasta johtuen....

Suurimmat moitteethan peli taisi saada siitä, että se muuttui lopussa liian räiskintä/toiminta-painotteiseksi. Mahtava juttu jokatapauksessa, että peli on myynyt vuosien saatossa noinkin hyvin, mistä toki on myös kiittäminen PC-versiota. Boxillakin peli olisi varmasti myynyt paremmin, jos pelin julkistamisen ja julkaisun välillä ei olisi kulunut 5 vuotta ja pelin julkaisupäivä olisi osunut paremmin, kevät 2010 oli melko ruuhkaisa ja etenkin Red Dead Redemption verotti Alan Waken myyntilukuja....eipä heti uskoisi että tuostakin on kulunut jo 5 vuotta, prkl kun vuodet vierivät vauhdilla...