Fanien raivo teki tehtävänsä: EA poisti mikromaksut Star Wars Battlefront II:sta / Uutiset / www.pelaajalehti.com

Fanien raivo teki tehtävänsä: EA poisti mikromaksut Star Wars Battlefront II:sta

17.11.2017 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
32
Star Wars Battlefront II mikromaksut

EA kertoo poistaneensa Star Wars Battlefront II:n mikromaksut faneilta saadun palautteen perusteella.

Star Wars Battlefront II sai aikaan valtavan palauteryöpyn pelin hahmojen avaamisen käytetyn järjestelmän seurauksena. Pelin yhteisövastaava sai kyseenalaisen kunnian Reddit-sivuston eniten negatiivisia ääniä keränneestä viestistä puolusteltuaan järjestelmää, jossa tiettyjen hahmojen avaaminen olisi kestänyt kymmeniä pelitunteja. EA taipui palautteen myötä jo aikaisemmin laskemaan hahmojen avaamiseen tarvittavaa pistemäärää neljännekseen, mutta laski samalla pelin kampanjan läpäisystä saatavaa pistemäärää ja rajoitti Arcade-pelitilasta ansaittavia pisteitä.

EA:n julkaisemassa blogiviestissä yhtiö pyytää anteeksi virhettään ja kertoo poistaneensa mikromaksut pelistä toistaiseksi. Järjestelmä on määrä palauttaa käyttöön myöhemmin, kunhan peliin on tehty tarvittavat muutokset. Toistaiseksi uutta sisältöä voi siis avata ainoastaan pelaamalla.

Lähde: EA

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän frozen kuva
frozen
Lainaus velor85

[quote="markusbob"][quote="velor85"]Mikromaksut on pelkkää rahastusta, Se on yksi syy miksi en paljon pelaa netti-pelejä. jos pelaan se on codia, Niin En käytä niihin lainkaan mikromaksuja.Toi Mikromaksusta tulee mieleen mikroaaltouuni. Porukka fanittaa Mikroja Noh mikäs siinä =D[/quote]

Kiva pelata peliä jossa sattuu olemaan yhdet syöpäsimmät mikromaksut.

Mutta hieno homma EA:lta, poistaisivat vain kokonaan.

ps. Ite ainakin tykkään maksaa 2e/kpl kun otan tankin alle, ei edes vituta räjähtää. /gurgi[/quote] Se olisi ensimmäinen pelifirma Joka poistaisi mikromaksut kokonaan.Toivottavasti Codista lähtee samalla, Mutta tuskin sitä tulee tapahtumaan.

On tapahtunu jo aikasemmin

Dauntless Developers abandon Loot Box Microtransactions

https://www.reddit.com/r/KotakuInAction/comments/79wghu/dauntless_developers_abandon_loot_box/

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus laurihon

Mikä idea yleensäkään missään moninpelissä on, jos kaikki hahmot ja kuluneuvot ovat jo auki? Kaikkiko pelaavat sen takia, että mahdollisesti olisivat aina ajan loputtua ykkösenä? Kyllä pitemmän päälle käy aika köyhäksi sisältö, jos ei ole tavotteita. Pelkät skinitkö riittävät palkinnoksi, kun olet antanut vähäisestä vapaa-ajastasi kolmasosan?
Kyllä minä, keskivertoa huononpana pelaajana ainakin kaipaan jotain muuta.
Se, että kaikentasoiset pelaajat pelaavat samassa kentässä ei ole olenkaan hyvä idea.
Samassa kentässä samantasoisia pelaajia on paras kaikille.

Bäfässäkin oli kyllä progressiota, mutta se oli hoidettu fiksusti niin, että kun pelasit tiettyä hahmoluokkaa, niin sait avattua sillä expalla kyseisen hahmoluokan varustesetin. Kaiken sai toki avata suoraan kaupasta löytyvän DLC:n ostamalla, mutta miksi tämän olisi ostanut, kun roadmappi siihen miten avaat sen haluamasi varusteen oli suora ja selvä.

Battlefrontissa koko pelin progressio on sen sijaan sidottu osaksi randomisoituja (ja myös rahalla ostettavia) loot boxeja, joista voit saada jotain hyvää kamaa tai sitten täyttä roskaa, jonka toki voit jauhaa skräpiksi ja craftata sitten joksikin käyttökelpoisemmaksi, oletettavasti erittäin epäedullisella vaihtokurssilla. Progressiolla ei siis ole enää mitään tekemistä sen kanssa mitä hahmoluokkaa pelaat ja lukemani perusteella edes sillä kuinka hyvin pärjäät ei ole paljoakaan vaikutusta progression nopeuteen. Mikä parasta, boxeista saatavat Star Cardit ovat tasapainotettujen varusteiden sijaan ihan aitoja buusteja hahmojen ominaisuuksiin, eli paremmilla Star Cardeilla kuorrutettu Assault-hahmo on yksinkertaisesti tehokkaampi ja kestävämpi, kuin kortittomat virkaveljensä.

Kun nyt näitä kahta progressiomallia vertaat, niin kumpikos vaikuttaa houkuttelevammalta? Alkaako hahmottua mikä ihmisten ongelma Battlefront II:n mikromaksujen ympärille rakennetun progression kanssa on?

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus laurihon

Mikä idea yleensäkään missään moninpelissä on, jos kaikki hahmot ja kuluneuvot ovat jo auki? Kaikkiko pelaavat sen takia, että mahdollisesti olisivat aina ajan loputtua ykkösenä? Kyllä pitemmän päälle käy aika köyhäksi sisältö, jos ei ole tavotteita. Pelkät skinitkö riittävät palkinnoksi, kun olet antanut vähäisestä vapaa-ajastasi kolmasosan?
Kyllä minä, keskivertoa huononpana pelaajana ainakin kaipaan jotain muuta.
Se, että kaikentasoiset pelaajat pelaavat samassa kentässä ei ole olenkaan hyvä idea.
Samassa kentässä samantasoisia pelaajia on paras kaikille.

Hah, huomaa että et ainakaan ole meitä vanhempia pelaajia, sillä ennen vanhaan pelattiin ihan pelaamisen ilosta eikä mistään turhanpäiväisistä "palkinnoista".

Nykyään - ja ilmeisesti nykypelaajille - pitää koko ajan tulla loottiboksia, leveliä, killstreakiä ja vastaavaa että pelaaja jaksaa istua koneen ääressä. Missä se peli-ilo ihan siitä pelaamisesta on?

Yksi eniten pelaamistani moninpeleistä on Battlefield 1943. Siinä on kolme (3) karttaa, kolme VALMISTA (3) hahmoluokkaa ja jokunen kulkupeli: vene, auto, lentsikka ja tankki sekä ilmatorjuntakanuunat. Levelöintiä on sen verran, että saat eri arvonimiä, joilla ei ole mitään vaikutusta itse peliin. Ei MINKÄÄNLAISTA. Puhdasta moninpeliä ilman mitään turhuuksia. Ja tuohon ei edes halunnut lisää mitään. Parhaita moninpelejä ikinä.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus zappah

Hah, huomaa että et ainakaan ole meitä vanhempia pelaajia, sillä ennen vanhaan pelattiin ihan pelaamisen ilosta eikä mistään turhanpäiväisistä "palkinnoista".

Nykyään - ja ilmeisesti nykypelaajille - pitää koko ajan tulla loottiboksia, leveliä, killstreakiä ja vastaavaa että pelaaja jaksaa istua koneen ääressä. Missä se peli-ilo ihan siitä pelaamisesta on?

Yksi eniten pelaamistani moninpeleistä on Battlefield 1943. Siinä on kolme (3) karttaa, kolme VALMISTA (3) hahmoluokkaa ja jokunen kulkupeli: vene, auto, lentsikka ja tankki sekä ilmatorjuntakanuunat. Levelöintiä on sen verran, että saat eri arvonimiä, joilla ei ole mitään vaikutusta itse peliin. Ei MINKÄÄNLAISTA. Puhdasta moninpeliä ilman mitään turhuuksia. Ja tuohon ei edes halunnut lisää mitään. Parhaita moninpelejä ikinä.

Niin tai mikä se nyt oli se yks ihmeen terroristipeli, Contour-Stripe...? Cunter-Sprite...? Eiku Centaur-Stride...? No ihan sama, ei kai sitä pelaa enää ku jotkut kurppaset vanhukset...

Käyttäjän Speedy kuva
Speedy

Eka en ostanu tätä koska mikromaksut mutta nyt en osta koska EA taipu terroristien vaatimuksiin enkä tue heikkojakaan!

Käyttäjän iplay kuva
iplay

Ahneus on tässäkin tapauksessa pääsyyllinen.

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi

@Zappah...

Lainaus

Käsittääkseni nuo saa kuka tahansa otettua kentältä kuten about jokaisessa Battlefieldissä. Tosin en ole 100% koska en niitä koskaan kokenut tarvitsevani. Ja tuota peliä olen siis pelannut paljonkin, jos se nyt on sinulle jokin avain hyväksyttyyn mielipiteeseen.

Eli kukas se nyt ei asiasta ole perillä tai tahallaan vääntelee? Ei pysty oikein vertailemaan jos toista saa grindata ja toisen voi vain ottaa käyttöönsä kentältä.

Tämä sun kiemurtelu tietämättömyyden syövereissä alkaa käydä pikku hiljaa kovin koomiseksi.
Tämä Battlefield 1:den hero classien aukaisemis tapa on kopioitu (Dicen) Battlefront 1:stä, joka oli yksi suurimmista kritisoinnin aiheista edellisosasta ja ihan syystäkin.
En ole kyllä kuullut että kukaan kuin mutumies haluaisi(vaikkei edes pelaa peliä) tämän ominaisuuden takaisin peliin.
Luulet että pelimuodon pelaaminen on jotain turhaa grindaamista vai? Sillä juurikin PTFO:lla niitä sankareita avataan matsissa.
Tämä sinun kuvittelemasi "grindaus" toimii samalla tyylillä kuin ne Codien scorestreakit, jonka piste saldo ei nollaannu kuoleman koittaessa, mikä vähentää cämppäämistä ja motivoi pelaamaan pelimuotoa niin kuin sitä kuuluukin pelata ja se tuntuu toimivan oikein mallikkaasti kerrankin oikeasti suurinosa puplassa yrittää pelata objektiivia.
Ei näitä SW:n hävittäjiäkään ja muita kulkupelejä ole avoinna heti matsin alussa, vaan nekin vaativat 200-3000battlepointsia.
Eikä myöskään nämä elokuvista tutut grindatut tai heti kaikilla olevat supersankari/roisto hahmot ole kenenkään käytössä matsin alkaessa ja niiden vaatimien pelimuodosta saatavien korkeiden pistemäärien takia (6000-8000bp) aikaisintaan middle ja end gamessä näitä alkaa näkyä tasaisesti molemmin puolin.

Lainaus

Itse olen mm. ajanut tankilla, lentänyt lentokoneella ja ratsastanut hevosella ja en ole kyllä missään vaiheessa maksanut mistään mitään tai grindannut ukkoja tahi välineitä millään lailla. Perusversio pelistä jne. Olen myös pelannut jollain erikoisukolla, jota en nyt kyllä muista mikä se oli. Kovasti oli porukkaa juoksemassa sitä hahmoa hakemaan, joten kilpailu oli itse pelin sisäinen juoksu eikä jono mikromaksutiskille tai grindauskisa.

Itse olen pelannut SWssä kaikilla kulkuneuvoilla ja heroilla paitsi Leialla ja Palpatinella ne ovat vielä itsellä lukossa. Aikaa näiden muiden(Luke, Vader, Chewbacca ja Aiden Versio) avaamiseen on mennyt hirvittävät 17tuntia "armotonta grindaamista"(todellisuudessa ne on tullut pelkästään peliä pelaamalla)
Pelissä on vain kuusi lukittua hahmoa ja 8 heti kaikille avointa hahmoa nämä ei ilmeisesti tunnu sinulle riittävän? Eikä niitä 6 hahmoa saa edelleenkään avattua oikealla rahalla, vaan pelkästään peliä pelaamalla ja mainittakoon vielä että jokainen maa- ja ilmaalus on kaikille auki niitäkään tarvi mitään grindata, vaan ihan perus PTFO:lla aukeaa nekin matsissa.
Hahmot ei myöskään ole enää Battlefront ykkösen tapaisia OP tankkeja joilla pystyi helposti +100 tappoa vetämään ja dominoimaan koko taistelukenttää, vaan ihan perus rivisoltutkin pistävät ne nopeasti matalaksi jos yrittää liian ylimielisesti niitä haastaa.
Itse voisin "mutuilla" ettei yksikään peliä pelaava halua palata ykkösen naurettavaan hero systeemiin, paitsi ehkä zappah joka nyt ei edes kyseistä peliä pelaa, eikä uuden systeemin paremmuudesta tunnu olevan muutenkaan harmainta aavistustakaan.

Lainaus

Mikäli haluat myös kuulla mielipiteeni noista hevosista, liekkariukoista ja muista, niin se on sama kuin SW-sankareista: helvettiin koko hahmot. Tankit, autot, lentsikat sun muut taas kuuluu Battlefieldiin jo senkin kautta, että ne eivät ole mitään hahmoja vaan hahmoilla käytettäviä välineitä, joita voi jokainen käyttää jos ehtii.

Samalla lailla minusta on jopa siistiä että Star Warsissa on niitä avaruusaluksia mukana. Ne kuuluu todellakin sinne räiskinnän sekaan.

Tämäkin jaksaa naurattaa... vai että ne tankit, autot, lentsikat sun muut kuuluu Battlefieldiin, muttei sankarit kuulu Battlefronttiin, vaan ainoastaan ne avaruusalukset? Oletko ikinä nähnyt yhtäkään Star Wars elokuvaa, nämä sinun turhaksi kokemat sankarit sattuu olemaan aika oleellinen osa sitäkin leffasarjaa ja on niitä itse elokuvien taistelukentilläkin joskus nähty.
Historian tunnillakin tosin olet tainnut nukkua jos mielestäsi ne hevoset ei kuulu ensimmäiseen maailmansotaan.

Lainaus

Vaikka en Battlefield 1:en noita erikoishahmoja jäisi kaipaamaankaan, niin ei ne ole onneksi haitanneetkaan. Ongelmaksi jääneekin lopulta enemmän se, että miten ne saa käyttöönsä ja kuka. Nyt ne on erikoisaseen asemassa, joka on perusjuttu jostain tyyliin Quakeista lähtien: siellä se on kentässä odottamassa kuka ehtii noukkia ensin käyttöönsä.

Ei taida mennä samallalailla tuossa Battlefront II:ssa tai sitten minulta on jotain mennyt todella pahasti ohi.

Ihmeen kovasti tuntuu nämä Battlefrontin superhahmot haittaavan, vaikka niiden luulisi olevan sinulle vielä pienempi ongelma, kun olet korkeintaan muutaman jossain trailerissa tai gameplay videossa nähnyt.
Voin omasta puolesta sanoa ettei itseä niiden kekkulointi taistelukentällä ole haitannut pätkääkään pikemminkin päinvastoin ne nostattaa kivasti pelin eeppistä tunnelmaa.
Vaikkei mene tässä enää samallalailla juoksukilpailuna/tuuripelinä, niin juurikin tämä Battlefront 2:den malli on kaikin puolin parempi malli saada näitä erikois hahmoja/kulkuneuvoja, silloin ne menevät juuri oikeaan osoitteeseen, eli pelaajalle joka pelaa pelimuotoa ja auttaa oikeasti siten myös tiimiä voittoon. Saisi Dice kyllä ottaa saman piste käytännön myös Battlefieldeihin kulkuneuvojen avaamiseen, tällöin ei ne kallisarvoiset tankit yms. menisi niin kovin usein heti alussa jollekkin pelleille, jotka vaan jossain cämppii itselleen korkeaa KD/Ratiota välittämättä pätkääkään omasta tiimistään ja lippujen valtaamisesta/puolustamisesta.
Ohi tuntuu että on mennyt sinulta montakin yksityiskohtaa, mutta toivottavasti tämä nyt edes hieman selvensi asiaa, eikä tarvitsisi turhasta enää väännellä ja käännellä.

EDIT. Nyt on Leiakin hahmoista auki, aikaa sen saamiseen noin 5h. Toinen samanlainen "grindi" rykäisy, niin on myös se viimoinen Palpatine auki. On se rankkaa tämä grindi helvetti.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus käyttäjältä Gurgi

Tämä Battlefield 1:den hero classien aukaisemis tapa on kopioitu (Dicen) Battlefront 1:stä, joka oli yksi suurimmista kritisoinnin aiheista edellisosasta ja ihan syystäkin. En ole kyllä kuullut että kukaan kuin mutumies haluaisi(vaikkei edes pelaa peliä) tämän ominaisuuden takaisin peliin.

Ei sillä ole merkitystä että kuinka moni haluaa ja mitä. Kyse oli nyt siitä että kummassa tavassa ne hahmot tai whatever on kaikkien saatavissa joka matsissa. Toisessa ne on ja toisessa ei. Piste.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Luulet että pelimuodon pelaaminen on jotain turhaa grindaamista vai? Sillä juurikin PTFO:lla niitä sankareita avataan matsissa.

Olet ymmärtänyt asian väärin, vääristelet sitä tai sitten minä olen antanut sinun ymmärtää asian väärin. Otetaas tarkennus:

Grindaamisella tarkoitan sitä, että hahmot/välineet/whatever vaativat ylipäätänsä jotain ennen kuin ne saa. Ei muuta. Ihan sama onko se normaalia pelaamista niin ne on silti jonkin asian takana.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Tämä sinun kuvittelemasi "grindaus" toimii samalla tyylillä kuin ne Codien scorestreakit, jonka piste saldo ei nollaannu kuoleman koittaessa, mikä vähentää cämppäämistä ja motivoi pelaamaan pelimuotoa niin kuin sitä kuuluukin pelata ja se tuntuu toimivan oikein mallikkaasti kerrankin oikeasti suurinosa puplassa yrittää pelata objektiivia.

Tällä ei ole mitään merkitystä aiheelle. Voisin toki kritisoida sitä että onko ok että muutenkin eniten pisteitä keräävät saavat erikoishahmoja mutta en jaksa vääntää yhtään enempää kuin tarve.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Ei näitä SW:n hävittäjiäkään ja muita kulkupelejä ole avoinna heti matsin alussa, vaan nekin vaativat 200-3000battlepointsia.

Ai. Siinä meni viimeinenki mielenkiinto peliin. Ne alukset nimittäin oli yksi mielenkiintoisin ja siistein juttu ja nekin on nyt jonkin asian takana piilossa. Jes, onpa siistiä. Battlefieldissä ne voi vain napata käyttöön mutta sehän on sinusta perseestä kun joku noobi vielä nappaa sinun megapelurin edestä ja noobeilee.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Eikä myöskään nämä elokuvista tutut grindatut tai heti kaikilla olevat supersankari/roisto hahmot ole kenenkään käytössä matsin alkaessa ja niiden vaatimien pelimuodosta saatavien korkeiden pistemäärien takia (6000-8000bp) aikaisintaan middle ja end gamessä näitä alkaa näkyä tasaisesti molemmin puolin.

Oikeastaan nyt kun tätä miettii niin tämä onkin ainoa hyvä asia että nuo hahmot on vähän piilossa kun ne on tehokkaampia. Tosin niissä on edelleen se ongelma että jo muutenkin hyvät sitten pelaa entistä paremmilla hahmoilla. Eli se onkin edelleen perseestä.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Itse olen pelannut SWssä kaikilla kulkuneuvoilla ja heroilla paitsi Leialla ja Palpatinella ne ovat vielä itsellä lukossa. Aikaa näiden muiden(Luke, Vader, Chewbacca ja Aiden Versio) avaamiseen on mennyt hirvittävät 17tuntia "armotonta grindaamista"(todellisuudessa ne on tullut pelkästään peliä pelaamalla)

Menee itsensä toistamiseksi mutta se on ihan sama kuinka helposti ne tulee.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Pelissä on vain kuusi lukittua hahmoa ja 8 heti kaikille avointa hahmoa nämä ei ilmeisesti tunnu sinulle riittävän?

Ei kun minä en tarvitse niitä ollenkaan. Pois, pois vain kaikki megahahmot. Joka moninpelistä. Kaikki lähtee samalta viivalta, samoilla varusteilla niin mitataan ne taidot eikä pelitunteja tai kukkaron paksuutta. Luulisi sinunkin pelijumalana haluavan taitopohjaista pelaamista mutta ilmeisesti ei.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Eikä niitä 6 hahmoa saa edelleenkään avattua oikealla rahalla, vaan pelkästään peliä pelaamalla ja mainittakoon vielä että jokainen maa- ja ilmaalus on kaikille auki niitäkään tarvi mitään grindata, vaan ihan perus PTFO:lla aukeaa nekin matsissa.

Toistoa, toistoa. Edelleen ne on jonkin takana.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Hahmot ei myöskään ole enää Battlefront ykkösen tapaisia OP tankkeja joilla pystyi helposti +100 tappoa vetämään ja dominoimaan koko taistelukenttää, vaan ihan perus rivisoltutkin pistävät ne nopeasti matalaksi jos yrittää liian ylimielisesti niitä haastaa.

Erikoishahmojen ongelma katsos on se, että niiden ei pitäisi olla liian voimakkaita mutta niiden pitää silti olla erikoisia. Aika vaikea yhtälö. Ehdotin jo omaa ratkaisua: olisivat pelkkiä skinejä jos sinne tarvitsee jotain "fiilistä" eikä peli-ilo riitä. Vai onko siinä sellaista kaiken tuon alla ollenkaan?

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Itse voisin "mutuilla" ettei yksikään peliä pelaava halua palata ykkösen naurettavaan hero systeemiin, paitsi ehkä zappah joka nyt ei edes kyseistä peliä pelaa, eikä uuden systeemin paremmuudesta tunnu olevan muutenkaan harmainta aavistustakaan.

En minä tuohon peliin mitään varsinaisesti toivo. Puhun enemmän periaatteista kuin pelkästä Bf2:sta. Eikä millään haluilla ole merkitystä sen suhteen, että jos kritisoin sitä että toisessa tavassa on about kaikki kaikille auki ja toisessa ei.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Tämäkin jaksaa naurattaa... vai että ne tankit, autot, lentsikat sun muut kuuluu Battlefieldiin, muttei sankarit kuulu Battlefronttiin, vaan ainoastaan ne avaruusalukset? Oletko ikinä nähnyt yhtäkään Star Wars elokuvaa, nämä sinun turhaksi kokemat sankarit sattuu olemaan aika oleellinen osa sitäkin leffasarjaa ja on niitä itse elokuvien taistelukentilläkin joskus nähty.

Niin. Oleellinen osa ELOKUVAA/LEFFASARJAA. Ei peliä. Ei Battlefieldissäkään juokse mitään kuuluisia kenraaleja tai historian hahmoja. Joko hoksaat? Pelissä riittäisi se miljöö ja peli-ilo mutta olikos siellä nyt sitä vai ei?

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Historian tunnillakin tosin olet tainnut nukkua jos mielestäsi ne hevoset ei kuulu ensimmäiseen maailmansotaan.

Puhun peleistä enkä tosimaailmasta. Oletko ikinä pysähtynyt miettimään, että pelit ei imitoi täysin reaalimaailmaa ja syystä. Kaikki ei toimi peleissä ja kaikkea ei edes sinne tarvitse. Huonojapa esimerkkejä yrität keksiä ja muutenkin menee pilkuviilaukseksi.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Ihmeen kovasti tuntuu nämä Battlefrontin superhahmot haittaavan, vaikka niiden luulisi olevan sinulle vielä pienempi ongelma, kun olet korkeintaan muutaman jossain trailerissa tai gameplay videossa nähnyt.

Olin siinä luulossa että olisit jo tajunnut miltä tasolta näitä juttuja heittelen: periaatetasolta. Kaikki lukittu kama mikromaksuineen on perseestä. Ei minua edes kiinnosta mitä ne on ja miten ne sieltä tulee. Se on silti perseestä. Koen edelleen että tiedän tarpeeksi aiheesta ja tuo sinun piikittely pelaamattomuudesta ei merkitse mitään. Yrittäisit piikitellä jostain muusta jos pelaisinkin tuota peliä. Varmaan vetoaisit sitten johonkin etten osaa pelata tms. Keskitypä siis enemmän aiheen pariin eikä kumoamaan puhujan uskottavuutta. Kumoa se asia mieluummin jos voit.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Voin omasta puolesta sanoa ettei itseä niiden kekkulointi taistelukentällä ole haitannut pätkääkään pikemminkin päinvastoin ne nostattaa kivasti pelin eeppistä tunnelmaa.

Joo joo, sinua ei haittaa. No sillä ei ole edelleen mitään merkitystä isossa kuvassa.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Vaikkei mene tässä enää samallalailla juoksukilpailuna/tuuripelinä, niin juurikin tämä Battlefront 2:den malli on kaikin puolin parempi malli saada näitä erikois hahmoja/kulkuneuvoja, silloin ne menevät juuri oikeaan osoitteeseen, eli pelaajalle joka pelaa pelimuotoa ja auttaa oikeasti siten myös tiimiä voittoon.

Eli pelaajien asettaminen eriarvoiseen asemaan on sinusta ok? Selittää paljon mielipiteitäsi.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Saisi Dice kyllä ottaa saman piste käytännön myös Battlefieldeihin kulkuneuvojen avaamiseen, tällöin ei ne kallisarvoiset tankit yms. menisi niin kovin usein heti alussa jollekkin pelleille, jotka vaan jossain cämppii itselleen korkeaa KD/Ratiota välittämättä pätkääkään omasta tiimistään ja lippujen valtaamisesta/puolustamisesta.

Jos koko muu tiimi häviää yhden tankkipelleilijän takia niin paska tiimi. Noitahan on monessa pelissä ja silti voi voiton saada kun itse keskittyy pelaamiseen sen järkevän tiimin kanssa. Sitä paitsi mikä estää pelleilemästä sitten sillä megahahmolla kun ensin pakolla veivaa pisteet sitä varten? Aina niitä pellejä on, joten ei mikään vakuuttavin argumentti.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

Ohi tuntuu että on mennyt sinulta montakin yksityiskohtaa, mutta toivottavasti tämä nyt edes hieman selvensi asiaa, eikä tarvitsisi turhasta enää väännellä ja käännellä.

Hah. Vai että Gurgi tuli totuuksia heittelemään siihen malliin että näillä argumenteilla olisit asian "selventänyt" :D

Kyllä minä tämän turhan vääntämisen voin jättää mutta et sinä mielipidettä ole näillä saanut muuttumaan milliäkään. En minäkään sinun mutta minkäpä sille voi.

Lainaus käyttäjältä Gurgi

EDIT. Nyt on Leiakin hahmoista auki, aikaa sen saamiseen noin 5h. Toinen samanlainen "grindi" rykäisy, niin on myös se viimoinen Palpatine auki. On se rankkaa tämä grindi helvetti.

No jes, onneksi olkoon. Nyt sieltä hävisi sitten kaikki pelin ongelmat samantien! Hienoa!

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus

Alkaa oleen jo hyvän mittasia vastauksia. Popparit mikroon.

Käyttäjän Collector kuva
Collector

Pelissä, jos ei pystyisi pelaamaan muulla kuin perus jalkajoukoilla, eikä ajoneuvoilla jne. Niin itselle kävisi aika tylsäksi peli. Ja tuo battlepointseilla ostaminen pelissä on paljon parempi vaihtoehto, kuin aiemman pelin randomi juoksentelu ympäri kenttää, toivoen saavansa sen ajoneuvodropin minkä haluaa. Itseä ainakin suoraan sanotusti v*****i tuo aiemmassa pelissä. Taas samallainen hommeli kuin Battlefield peleissä olisi muuten ihan toimiva, mutta ei Herojen osalta. Niin ja pelaaja määrä pitäisi sitten nostaa 60:een.