Fanien raivo teki tehtävänsä: EA poisti mikromaksut Star Wars Battlefront II:sta / Uutiset / www.pelaajalehti.com

Fanien raivo teki tehtävänsä: EA poisti mikromaksut Star Wars Battlefront II:sta

17.11.2017 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
32
Star Wars Battlefront II mikromaksut

EA kertoo poistaneensa Star Wars Battlefront II:n mikromaksut faneilta saadun palautteen perusteella.

Star Wars Battlefront II sai aikaan valtavan palauteryöpyn pelin hahmojen avaamisen käytetyn järjestelmän seurauksena. Pelin yhteisövastaava sai kyseenalaisen kunnian Reddit-sivuston eniten negatiivisia ääniä keränneestä viestistä puolusteltuaan järjestelmää, jossa tiettyjen hahmojen avaaminen olisi kestänyt kymmeniä pelitunteja. EA taipui palautteen myötä jo aikaisemmin laskemaan hahmojen avaamiseen tarvittavaa pistemäärää neljännekseen, mutta laski samalla pelin kampanjan läpäisystä saatavaa pistemäärää ja rajoitti Arcade-pelitilasta ansaittavia pisteitä.

EA:n julkaisemassa blogiviestissä yhtiö pyytää anteeksi virhettään ja kertoo poistaneensa mikromaksut pelistä toistaiseksi. Järjestelmä on määrä palauttaa käyttöön myöhemmin, kunhan peliin on tehty tarvittavat muutokset. Toistaiseksi uutta sisältöä voi siis avata ainoastaan pelaamalla.

Lähde: EA

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus gurgi

Voi Zappah zappah kuinka väärässä taas oletkaan.
Battlefield 1sessä ei mielestäsi ole superukkoja kentällä?
Mitä ne liekinheitin-, villa perrosa-, nuija-, sentry- ja hevosukot on mielestäsi? Siihen vielä veneet, hevoset, tankit, lentokoneet ja behemontit. Oletko oikeasti noin tyhmä, vai oliko jotain turhan päiväistä sarkasmia koko mutuilusi?

Käsittääkseni nuo saa kuka tahansa otettua kentältä kuten about jokaisessa Battlefieldissä. Tosin en ole 100% koska en niitä koskaan kokenut tarvitsevani. Ja tuota peliä olen siis pelannut paljonkin, jos se nyt on sinulle jokin avain hyväksyttyyn mielipiteeseen.

Eli kukas se nyt ei asiasta ole perillä tai tahallaan vääntelee? Ei pysty oikein vertailemaan jos toista saa grindata ja toisen voi vain ottaa käyttöönsä kentältä.

Ehkä siinä jotain leveleitä piti olla että saa jonkin tietyn hahmon mutta itsehän sinä sitä levelöintiä puolustelit, joten "nehän tulee siinä sivussa" pätee tässä vallan hyvin.

Itse olen mm. ajanut tankilla, lentänyt lentokoneella ja ratsastanut hevosella ja en ole kyllä missään vaiheessa maksanut mistään mitään tai grindannut ukkoja tahi välineitä millään lailla. Perusversio pelistä jne. Olen myös pelannut jollain erikoisukolla, jota en nyt kyllä muista mikä se oli. Kovasti oli porukkaa juoksemassa sitä hahmoa hakemaan, joten kilpailu oli itse pelin sisäinen juoksu eikä jono mikromaksutiskille tai grindauskisa.

Mikäli haluat myös kuulla mielipiteeni noista hevosista, liekkariukoista ja muista, niin se on sama kuin SW-sankareista: helvettiin koko hahmot. Tankit, autot, lentsikat sun muut taas kuuluu Battlefieldiin jo senkin kautta, että ne eivät ole mitään hahmoja vaan hahmoilla käytettäviä välineitä, joita voi jokainen käyttää jos ehtii.

Samalla lailla minusta on jopa siistiä että Star Warsissa on niitä avaruusaluksia mukana. Ne kuuluu todellakin sinne räiskinnän sekaan.

Vaikka en Battlefield 1:en noita erikoishahmoja jäisi kaipaamaankaan, niin ei ne ole onneksi haitanneetkaan. Ongelmaksi jääneekin lopulta enemmän se, että miten ne saa käyttöönsä ja kuka. Nyt ne on erikoisaseen asemassa, joka on perusjuttu jostain tyyliin Quakeista lähtien: siellä se on kentässä odottamassa kuka ehtii noukkia ensin käyttöönsä.

Ei taida mennä samallalailla tuossa Battlefront II:ssa tai sitten minulta on jotain mennyt todella pahasti ohi.

Käyttäjän markusbob kuva
markusbob
Lainaus velor85

Mikromaksut on pelkkää rahastusta, Se on yksi syy miksi en paljon pelaa netti-pelejä. jos pelaan se on codia, Niin En käytä niihin lainkaan mikromaksuja.Toi Mikromaksusta tulee mieleen mikroaaltouuni. Porukka fanittaa Mikroja Noh mikäs siinä =D

Kiva pelata peliä jossa sattuu olemaan yhdet syöpäsimmät mikromaksut.

Mutta hieno homma EA:lta, poistaisivat vain kokonaan.

ps. Ite ainakin tykkään maksaa 2e/kpl kun otan tankin alle, ei edes vituta räjähtää. /gurgi

Käyttäjän velor85 kuva
velor85
Lainaus markusbob

[quote="velor85"]Mikromaksut on pelkkää rahastusta, Se on yksi syy miksi en paljon pelaa netti-pelejä. jos pelaan se on codia, Niin En käytä niihin lainkaan mikromaksuja.Toi Mikromaksusta tulee mieleen mikroaaltouuni. Porukka fanittaa Mikroja Noh mikäs siinä =D[/quote]

Kiva pelata peliä jossa sattuu olemaan yhdet syöpäsimmät mikromaksut.

Mutta hieno homma EA:lta, poistaisivat vain kokonaan.

ps. Ite ainakin tykkään maksaa 2e/kpl kun otan tankin alle, ei edes vituta räjähtää. /gurgi

Se olisi ensimmäinen pelifirma Joka poistaisi mikromaksut kokonaan.Toivottavasti Codista lähtee samalla, Mutta tuskin sitä tulee tapahtumaan.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski

Sinällään oikea ratkaisu, että jos rahakäytön hyötyjä leikataan, niin nyt alkuvaiheessa rahaansa törsäävät hyötyisivät enemmän tai jos jotain ominaisuuksia poistetaan kokonaan mikromaksusysteemin piiristä, niin periaatteessa rahat pitäisi palauttaa maksaneille ja siinä olisi jo sellainen soppa valmis, että sitä ei edes nämä EA:n tunnetusti alansa huiput pr-heput selitä olemattomiin (tässä saattoi olla hippunen sarkasmia mukana).

Katsotaan nyt millainen systeemi se seuraava yritelmä sitten on. Jos peliprogressio (star cardit) poistetaan tämän mikromaksuekonomian piiristä, niin EA saa minun puolestani puhtaat paperit, mutta tuskinpa tulen tätä roskaa silti ostamaan. Maku on mennyt jo aikoja sitten, eikä monien arvostelijoiden mukaan ole juurikaan edeltäjäänsä kummempi peli muiltakaan osiltaan.

P.S. Gurgi, en voi puhua BF1:n puolesta, kun en ole sitä pelannut, mutta ainakin aikaisemmin ne ajoneuvot on olleetihan tasapuolisesti kaikkien käytössä ihan ilman sen kummempia avausmaksuja.

Käyttäjän Jonttu_ kuva
Jonttu_

Tullut seurattua tilannetta nyt koko viikon ajan niin redditin kuin muunkin median kautta ja kieltämättä välillä noussut hymy huulille kun katsonut miten asiat etenee. Paras skenaario olisi tietenkin että kaikenmaailman lootboxit jäisivät historiaan samanlaisena fiaskona kuten networkpassit sun muut, mutta näin tuskin tulee tapahtumaan. Siksi enemmän toivonkin että otettaisiin mm. mallia Kiinasta jossa pitää nuo todennäköisyydet ilmoittaa boksien yhteydessä. Vielä parempi olisi jos lootboxit kategorisoitaisiin itse uhkapelailuun ja näin ollen lähettäisiin rajoittamaan niitä.

Tässä syksyn aikana tuntuu että osa peliharrastuksesta on tyystin kuollut omalta osalta juurikin otsikoissa pyörineiden lootboxien takia ja kuinka ne vaikuttavat enemmän ja enemmän itse pelisuunnitteluun. Siksi tässä taistellaankin paljon isommasta asiasta kuin pelkästä "p2w ominaisuuksien poistamisesta Battlefront II:stä." Ainakin omalla kohdalla tässä on kyse koko pelialan tulevaisuudesta, sillä monet julkaisijat varmasti tähtäävät samaan mihin EA tämän kanssa.

Kyseessähän ei siis ole minkään asteen voitto, EA:lta suunniteltu veto poistaa mikromaksut ja toivoa että ihmiset ostaa pelin julkaisussa. Tämän jälkeen sitten tuovat p2w-elementit takaisin kun ovat antaneet myrskyn laantua. Ainoa tapa siis vaikuttaa on olla ostamatta koko peliä ja samalla näyttää että pelkät lupaukset yhtiöiltä eivät sovita mitään aikaisempia mokia.

Käyttäjän Boblick kuva
Boblick
Lainaus Jonttu_

Vielä parempi olisi jos lootboxit kategorisoitaisiin itse uhkapelailuun ja näin ollen lähettäisiin rajoittamaan niitä.

Kyllä. Se, että lootboxit ja muut vastaavat rahastuskeinot luokiteltaisiin uhkapeliksi, olisi sillä todella iso vaikutus pelialaan. Se mullistaisi käytännössä kaikki mikromaksupelit F2P peleistä lähtien uuteen uskoon. Hyvä asiahan se toki olisi pelaajien kannalta jos maksujärjestelmät muuttuisivat läpinäkyvimmiksi ja pelaajat tietäisivät mistä maksavat, mutta ei sinänsä mikään ihme, että isot julkaisijat ovat tätä vastaan.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Boblick

Kyllä. Se, että lootboxit ja muut vastaavat rahastuskeinot luokiteltaisiin uhkapeliksi, olisi sillä todella iso vaikutus pelialaan. Se mullistaisi käytännössä kaikki mikromaksupelit F2P peleistä lähtien uuteen uskoon. Hyvä asiahan se toki olisi pelaajien kannalta jos maksujärjestelmät muuttuisivat läpinäkyvimmiksi ja pelaajat tietäisivät mistä maksavat, mutta ei sinänsä mikään ihme, että isot julkaisijat ovat tätä vastaan.

Nimenomaan tärkeää olisi se, että "voittojen" todennäköisyydet olisivat selkeästi esillä ja systeemit pitäisi myös ehdottomasti olla ulkopuolisesti tarkastettuja, ettei siellä pelata mitään vilunkipeliä koodin suojissa. Esimerkiksi jokin algoritmi saattaa huomata, että vähän "voittanut" pelaajan alkaa kyllästyä maksamiseen, kun hyvää kamaa ei tipu, jolloin systeemi heittäisi tälle automaattisesti jonkun legendaryn, että todennäköisyydet alkaisi taas näyttää valoisammilta. Gurgi varmaan huutaisi tähänkin, että mitä sitten, saahan se pelaaja näinkin sen haluamansa legendaryn, mutta muut varmaan huomaavat systeemin ongelmallisuuden.

En ihmettelisi, vaikka tuollaisia algoritmeja olisi jo ainakin suunnitteilla, kun katsoo millaisia patentteja mm. Activision on viime aikoina mikromaksuihin liittyen hakenut.

Käyttäjän laurihon kuva
laurihon

Mikä idea yleensäkään missään moninpelissä on, jos kaikki hahmot ja kuluneuvot ovat jo auki? Kaikkiko pelaavat sen takia, että mahdollisesti olisivat aina ajan loputtua ykkösenä? Kyllä pitemmän päälle käy aika köyhäksi sisältö, jos ei ole tavotteita. Pelkät skinitkö riittävät palkinnoksi, kun olet antanut vähäisestä vapaa-ajastasi kolmasosan?
Kyllä minä, keskivertoa huononpana pelaajana ainakin kaipaan jotain muuta.
Se, että kaikentasoiset pelaajat pelaavat samassa kentässä ei ole olenkaan hyvä idea.
Samassa kentässä samantasoisia pelaajia on paras kaikille.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus Cilee

Nii, mut vaa väliaikaisesti. En tuu ostaa peliä ennen kuin poistavat ne kokonaan.

Juuri tätä olin tulosa itsekin sanomaan.

Käyttäjän markusbob kuva
markusbob
Lainaus laurihon

Mikä idea yleensäkään missään moninpelissä on, jos kaikki hahmot ja kuluneuvot ovat jo auki? Kaikkiko pelaavat sen takia, että mahdollisesti olisivat aina ajan loputtua ykkösenä? Kyllä pitemmän päälle käy aika köyhäksi sisältö, jos ei ole tavotteita. Pelkät skinitkö riittävät palkinnoksi, kun olet antanut vähäisestä vapaa-ajastasi kolmasosan?
Kyllä minä, keskivertoa huononpana pelaajana ainakin kaipaan jotain muuta.
Se, että kaikentasoiset pelaajat pelaavat samassa kentässä ei ole olenkaan hyvä idea.
Samassa kentässä samantasoisia pelaajia on paras kaikille.

Hyvät ja huonot pelaajat eri peleihin, ymmärsinköhän oikein? Ei tule koskaan tapahtumaan, nolla järkeä. Niitä tavotteita voi kehittää muutenkin kuin maksuseinän taakse. Jos pelaat pienen palan vapaa-ajastastasi, haluatko käyttää sen yhden hahmon kehittämiseen ja grindiin, jotta saat sen paremman näköisen aseen auki vai pelaatko........jne.

Mielestäni BF3/4 oli sopiva unlock-tyyli, peliä pelaamalla niitä aseita aukesi ja helppoja challengeja tekemällä, ei grindaamalla. Sitten jos ei edes jaksanut nähdä sitä viiden tunnin vaivaa koko classin avaamiseksi, niin öljyprinssit pystyivät avaamaan rahalla.