EA-pomo puolustaa Battlefield V:n naishahmoja: "hyväksy asia tai jätä peli ostamatta" / Uutiset / www.pelaajalehti.com

EA-pomo puolustaa Battlefield V:n naishahmoja: "hyväksy asia tai jätä peli ostamatta"

13.06.2018 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
66

Electronic Artsin luova johtaja Patrick Söderlund on puolustanut kehittäjä DICEn päätöstä nostaa naishahmot aiempaa isommin esille Battlefield V:ssä.

Pelin julkistuksen aikoihin osa pelaajista ärähti ratkaisusta huutaen muun muassa realismin perään, mutta tämä ei ole säikäyttänyt EA:ta. Söderlundin Gamasutra-sivustolle antaman haastattelun mukaan naisten rooli pelissä oli kehitystiimin ajama asia, minkä se teki myös syystä.

Battlefield V keskittyy laajalti huomaamattomiin, kertomattomiin ja pelaamattomiin asioihin. Yleinen käsitys on, ettei toiseen maailmansotaan osallistunut naisia. Mukana oli paljon naisia, jotka ottivat osaa sotaan, Söderlund kertoo.

Söderlundin mukaan kritisoijat voivatkin joko hyväksyä asian tai jättää pelin sitten vain ostamatta. EA ei ole aikeissa perääntyä, vaan pysymässä lujana aatteensa kanssa. Söderlund yksinkertaisesti myös kokee, että tällaisesta asiasta suuttuminen "ei ole ok".

– Nämä ihmiset ovat sivistymättömiä. He eivät ymmärrä, että tämä on uskottava skenaario. Tämä on myös peli. Sukupuolten moninaisuus on osa pelaamista tänä päivänä aina vain isommalla tavalla, Maailmassa on paljon pelaamisesta kiinnostuneita naisia, sekä miehiä, jotka haluavat pelata siistillä naishahmolla.

Aiemmin toukokuussa DICE-tuottaja Aleksander Grøndal vastasi myös Battlefieldia poliittisesta korrektiudesta syyttäville pelaajille, että sarja on aina laittanut hauskuuden autenttisuuden edelle. Studion johtaja Oskar Gabrielson on hänkin puhunut hiljattain hauskuuden ja monipuolisten pelaamistapojen puolesta

The Verge -sivuston haastattelussa Battlefield V:n pääsuunnittelija Lars Gustavsson on vuorostaan todennut, että häneltä on pitkään nimenomaan toistuvasti toivottu naishahmoja mukaan Battlefieldiin. Hän kertookin olleensa yllättynyt, että asiasta nousi lopulta hälinä.

Battlefield V julkaistaan 19. lokakuuta PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja pc:lle. Peliä on esitelty parhaillaan käynnissä olevien E3-messujen yhteydessä muun muassa parilla trailerilla.

Lähde: Gamasutra, The Verge

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän zappah kuva
zappah

Täällä on hyviä pointteja molemmilta "osapuolilta" mutta haluaisin itse kyllä nähdä vielä että missä tuota väitetään realistiseksi peliksi?

Minusta loukkaantuminen historian vääristelystä vaatii sen, että peliä väitetään ensin jollain tapaa realistiseksi tai historiallisesti autenttiseksi. Se, että se sijoittuu toiseen maailmansotaan ei tarkoita vielä että se olisi myös realistinen kuvaus siitä.

Mikäli jollain historian vääristelystä mielensä pahoittaneella on jokin linkki tuollaiseen (väitteeseen realismista) niin lukisin mielelläni. Muuten en oikein näe että on kauhean vahvalla pohjalla tuo närkästyminen asiasta. Silloin kannattaa sitä realistista ww2-peliä etsiä vähän muualta. Samalla saa varmaan muunkin realismin kohdalleen ja sen kautta (mielestäni) paljon vähemmän viihdyttävän teoksen.

Eiköhän se toinen maailmansota tarkoita tämän pelin tapauksessa lähinnä sitä, mitä on odotettavissa varustuksen ja maisemien suhteen. Ja tällöinhän se nimenomaan sijoittuu toiseen maailmansotaan. Edelleenkin jo aiemmassa pelissä laskeuduttiin zeppelinin kyytiin lentokoneella. Eli eiköhän niitä vapauksia ole otettu jo aiemminkin. Toistan siis yhä: tämä pelisarja ei ole se, jolta kannattaa odottaa liikaa realismia.

Itse en menetä peli-iloani, flowtani tai immersiota siitä, että pelikentällä on jokin sinne kuulumaton tai vähemmän todennäköinen tyyppi. Ehkä olen vain sitten tottunut siihen, että pelit on viihdettä. Nämä realistisemman suunnan pelithän on oikeastaan aika tuore ilmiö kun itse on ammuskellut alunperin jotain demoneita sun muita mielikuvitusörvelöitä.

Käyttäjän Hattiwattti69 kuva
Hattiwattti69

Battlefield ei oo ikinä ollu realistinen peli se on hakenu realistisuutta todellisuudesta!!!

Käyttäjän Vaapukkamehuw kuva
Vaapukkamehuw
Lainaus Pide60

Kysehän on siitä mistä ihmisten historiakäsitys koostuu. Tavallinen tallaaja, joka ei historiaa harrasta, saa käsityksen menneestä kaikennäköisistä lähteistä. Myös videopeleistä. Eräs ystäväni väitti kerran King Tiger vaunun olleen mukana Stalingradin taistelussa, koska oli tunnistanut sen raadon COD World At War pelin tarinapelissä, jossa seikkailaan Stalingradissa. Odotan mielenkiinnolla sitä päivää, jossa joku nelosluokkalainen väittää naiste osallistuneen aktiivisesti toisen maailmansodan eturintamakahakoihin

Todella usein törmää myös myyttiin, jonka mukaan Stalingradin valtauksessa vain osalle neuvostoliittolaisjoukoista jaettiin kiväärit, kun taas lopuille jaettiin syöttökammat patruunoineen ja käskettiin ottaa ase kaatuneelta taistelutoverilta. Mitään tekemistä tällä myytillä ei ole toisen maailmansodan kanssa, vaan se tulee suoraan Enemy at the Gates elokuvasta, sekä siihen pohjautuvasta osiosta ensimmäisessä Call of Dutyssä. Myytin juuret on ensimmäisessä maailmansodassa, jolloin Venäjällä oli pulaa jalkaväenaseista – ja vähän kaikesta muustakin. Toisessa maailmansodassa Neuvostoliitolla oli käsiaseita ihan valtavat määrät.

Toinen teoksista kumpuava myytti on se, että millä tavalla NKVD:n toiminta esitetään. Eivät ne oikeasti konekivääripesäkkeistä ampuneet perääntyviä joukkoja, vaan yleensä karkurit kohtasivat lyhyen kenttäoikeudenkäynnin, jonka lopputulos vaihteli aina teloituksesta muihin kurinpidollisiin toimiin – ja kaikista useimmiten heidät vain palautettiin takaisin omaan joukko-osastoon tai siirrettiin rangaistuspataljoonaan. NKVD pysäytti toiminta-aikanaan yli 500 000 karkulaista ja "eksynyttä" joista noin ~10,000 teloitettiin. Rangaistuspataljoonissa palveli suuria määriä, mutta en muista tarkkoja lukuja tähän hätään.

Vielä enemmän myyttejä liittyy keskiaikaan tai muihin muutamaa vuosikymmentä kaukaisempiin ajanjaksoihin. Disinformaation taustat on usein muualla kuin populaarikulttuurissa, mutta sen sijaan vastuu niiden leviämisestä suurelta osin on. Ihmiset absorboivat valtavat määrä huuhaa-tietoa tiedostamattaan niin kirjoista, elokuvista, peleistä kuin muistakin viihdemuodoista. Jos lähtökohta on se, ettei jonkun asian todenperäisyyttä tiedä valmiiksi, mutta se toistuu historiaan perustuvissa teoksissa, sekä esimerkiksi heikkoon taustatyöhön perustuvissa artikkeleissa ja foorumeilla, niin se voi luoda valheellisen tunteen asian "x" todenperäisyydestä.

Niistä henkilöistä, jotka eivät tätä ilmiötä tunnista, itselle syntyy väistämättä käsitys, etteivät nämä ihmiset ole kovinkaan perillä historiasta – siitä oikeasta moderniin historiantutkimukseen perustuvasta. Ei näiltä oikein kukaan säästy, mutta aina kannattaa olla varovainen ja tietoinen siitä, että mistä tieto on peräisin ja välttää pinttyneitä ennakko-oletuksia.

Tosin etenkin internetin myötä kunnollista tietoa on entistä helpommin saatavilla niille, jotka ovat siitä kiinnostuneita ja osaavat sitä etsiä, joten parempaan suuntaan tässä ollaan menossa.

Käyttäjän kribmeister kuva
kribmeister

Historical accuracy: https://media1.tenor.com/images/d156b26750d835953ed5daac10018071/tenor.gif?itemid=7279044

Käyttäjän Augustus kuva
Augustus
Lainaus kribmeister

Historical accuracy: https://media1.tenor.com/images/d156b26750d835953ed5daac10018071/tenor.gif?itemid=7279044

Seems legit.

Käyttäjän Izmou kuva
Izmou
Lainaus Bloob

Eipä niin että olisi tullut BF pelejä ostettua muutenkaan kun eivät vieläkään pärjää CS 1.6:lle.

Hah, kaksi aika eri kaliiberin räiskintää kyseessä. Eipä noita voi oikein verrata toisiinsa.

Käyttäjän mecha_no_maniac kuva
mecha_no_maniac
Lainaus kribmeister

Historical accuracy: https://media1.tenor.com/images/d156b26750d835953ed5daac10018071/tenor.gif?itemid=7279044

Tuosta tulee mieleen tämä erittäin todenmukainen kompilaatio ekan maailmansodan kauhuista Battlefield 1:n tulkitsemina ;). Tuo video salpaa yhä hengitykseni näin kaksi vuotta myöhemmin, varsinkin tuo aito tallenne ihmiskunnan ensimmäisestä tankista.

Mitä tähän kohuun tulee, niin itse en edes pelaa mitään historiallisia sotapelejä. Jos haluan oppia jotain oikeista sodista, luen niistä mieluiten joko artikkeleita tai katson dokumentin telkkarista. Pelkkä ajatuskin noihin sotiin "eläytymisestä" videopelien kautta on minulle yhtä tympeä, kuin vaikkapa virtuaalifutis tai realistiset lentosimulaattorit. Joten mulle on yksi ja sama, vilistääkö viimeisimmässä Bäfässä miehiä taikka naisia, mustia taikka valkoisia... vaiko peräti pieniä vihreitä, intersukupuolisia marssilaisia. Tosin jos tuo Snaketuksen visio Shrekin ja Aku Ankan tähdittämästä WW2 Bäfästä ikinä toteutuisi, niin sitten saattaisin jopa minäkin innostua sitä peliä testaamaan.

Ja siitä tulikin mieleeni, Disneyhän itse asiassa teki aikoinaan Aku Ankan tähdittämän propagandapiirretyn, jossa pilkattiin natsi-Saksaa. Ite en ole nähnyt siitä kuin jokusen kohtauksen, joskin vanhalta VHS-kasetiltani löytyy puolestaan Repe Sorsan vastaava propagandapätkä, peräti suomeksi dubattuna (voi vaan ihmetellä, kuinka sekin päätettiin dubata niiden muiden Looney Tunes pätkien jatkoksi samalle kasetille). Muksuna niitä propaganda-viittauksia ei hoksannut alkuunkaan - sitä vaan nauroi perus slapstickille ja sille, kuinka sotapukuun sonnustautunut lintu tekee vahingossa erittäin kunniallisen tervehdyksen skunkille. Jo koulua käyvälle isosiskolleni moinen "Heil Hitler"-naljailu ei tietenkään jäänyt huomaamatta, mutta eipä mun sisko taikka äiti siitä ahistuneet, vaikka katoinkin vanhaa sotapropagandaa.

Käyttäjän Izmou kuva
Izmou
Lainaus Pide60

Kysehän on siitä mistä ihmisten historiakäsitys koostuu. Tavallinen tallaaja, joka ei historiaa harrasta, saa käsityksen menneestä kaikennäköisistä lähteistä. Myös videopeleistä.

Tässä muuten mielenkiintoinen YouTube-kanava jossa käsitellään elokuvia historian kautta. Kaikissa (historiallisissa) elokuvassakin otetaan yleensä suuria taiteellisia vapauksia yleensä siksi, että tarina saadaan kulkemaan jouhevammin (pahimpana esimerkkinä Mel Gibsonin Apocalypto, jossa historialliset faktat ovat niin päin persettä, että se on jo melkein taidetta itsessään). Toki tässä Bäfän tapauksessa vapauksia ei tuskin ole otettu tarinan takia, vaan nykyisen tasa-arvo -suuntauksen vuoksi(?).
[History Buffs]

Käyttäjän Angel of Death kuva
Angel of Death

Ei itseäni naisten mukanaolo haittaa, mutta voin ymmärtää miksi joitakin haittaisi. Eli miksi sitten peli ei saisi muokata olemassaolevaa historiaa?

Mietitäänpä mitä tapahtuisi jos USA:n sisällissodan tienoille sijoittuvassa elokuvassa kaiken väriset ihmiset eläisivät toistensa kanssa, naiset olisivat tasa-arvoisessa asemassa miesten kanssa? Mahtaisiko joku ehkä hermostua että kaikki epämiellyttävät asiat lakaistiin maton alle ja teeskenneltiin ettei mitään tapahtunut? Miksi tämä olisi ongelma, elokuvahan oli vai fiktiota, eikö?

Wolfensteinissä naishahmojen olo keskeisessä roolissa toimii, sillä kyseinen peli ei peittele sitä että se sijoittuu vaihtoehtoiseen historiaan.

Moninpelissä ei hahmoilla pitäisi olla ongelmaa, sillä siellä on yleensä realismi kaukana.

Tietenkin naishahmot voidaan käsikirjoittaa mukaan tavalla mikä ei ole ristiriidassa todellisen historian kanssa, eli on selvä syy miksi pelin toisen maailmansodan sankareita ei historiankirjoissa näy.

Käyttäjän Megaman kuva
Megaman

Jösses....aina kun näitä länkytyksiä syntyy, ei voi kun todeta tämän internetin syövereiden #gamergate jengin olevan todellakin alinta saastaa, mitä pallo päällään kantaa.