EA kommentoi Star Wars Battlefront II:n kritisoituja sankarikustannuksia – "tarkoituksena on tarjota ylpeyden ja saavutuksen tunnetta" (päivitetty)

14.11.2017 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
43

Päivitys 14.11. kello 0:50: EA on ilmoittanut leikkaavansa Battlefront II:ssa ostettavien sankarihahmojen hintaa 75 prosentilla. Luke ja Vader kustantavat jatkossa siis esimerkiksi 15 000 krediittiä kumpainenkin.

- Kokeiluversion perusteella tämä määrä tekee sankarien ansaitsemista saavutuksen, joka on kaikkien pelaajien ulottuvissa, EA kertoo Battlefront II -sivuillaan.

Muutoksen pitäisi tulla voimaan peliin jo tämän päivän aikana. EA lupaa myös jatkaa palautteen kuuntelemista jatkossakin.

Päivitys 16.11 kello 0:55: Peliblogi Kotaku on tutkimuksissaan nostanut esiin epäilyn tappoukauksista kertoneen EA-työntekijän autenttisuudesta. Henkilö on sittemmin piilottanut Twitter-tiilinsä.

Alkuperäinen uutinen: Electronic Arts on vastannut pelaajien huoliin koskien Star Wars Battlefront II:n sankarihahmojen hintoja.

Battlefront II on ollut jo ennakkoon EA Access- ja Origin Access -käyttäjien kokeiltavissa, minkä perusteella pelin hinnoittelukäytänteistä on ehditty tekemään jo ensimmäisiä arvioita. Yksi tällainen nousikin vauhdilla julkisuuteen sen kerrottua, että ennakkoversion perusteella pelaajat joutuisivat pelaamaan pelin yleistä Galactic Assault tilaa noin 40 tunnin edestä, ennen kuin he voivat ilman oikean rahan käyttöä avata pelattavakseen Darth Vaderin tai Luke Skywalkerin kaltaisen kalliimman ikonisen hahmon.

Nykyisellään Luken ja Vaderin kaltaiset hahmot kustantavat pelissä 60 000 krediittiä, kun arvion tehnyt TheHotterPotato kertoi ansainneensa keskimäärin kymmenen minuutin moninpelimatsista 275 krediittiä. Myöhemmin TheHotterPotato laski lisäksi, että kaikista pelistä löytyvistä haasteista voi pelissä ansaita tällä hetkellä yhteensä hieman reilut 32 000 krediittiä. Osan niistä tekeminen vaatii vieläpä tiettyjen lukittujen hahmojen käyttöä sekä tietysti myös oman aikainvestointinsa.

Hahmojen lisäksi krediittejä käytetään pelissä myös loottilaatikoiden ostoon.

Electronic Artsin vastauksen mukaan se on pyrkinyt luomaan mukaansatempaavan etenemismallin peliin ja että varsinkin sankarien avaamisen suhteen se on halunnut luoda pelaajissa ylpeyden ja saavuttamisen tunnetta. Yhtiön mukaan tämänhetkiset hinnat on valikoitu perustuen pelin avoimesta betasta saatuun dataan. Se on kuitenkin myös luvannut jatkavansa peliin liittyvän datan seuraamista ja säätävänsä siihen perustuen niin hintoja kuin krediittien ansaitsemista. 

Vastaus ei ole selvästi tyydyttänyt monia, sillä EA:n kommentti näyttää pudonneen Reddit-sivustolla sen kaikkien aikojen eniten negatiivisia ääniä keränneeksi julkaisuksi. EA:n ratkaisu kun on helppo nähdä keinona johdatella pelaajia käyttämään aina vain enemmän oikeaa rahaa peliin.

Nihkeämpänä ilmiönä EA:n työntekijä on lisäksi kertonut Twitterissä, että tämä on saanut tappo- ja muita henkilökohtaisia uhkauksia pelaajilta. Eikä tämä ole edes omien sanojensa mukaan ollut mukana Battlefrontin kehityksessä.

Lähde: Polygon

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski

Sanoopa EA apologistit taas ihan mitä vaan, niin en halua minun peliharrastukseni olevan tästä eteenpäin tällaista taistelua elintilasta pelaajakansan ja julkaisijoiden välillä. Jos tämä on EA:n linja jatkossa, niin kyllä minä varsin hyvin pärjään ilman heidän pelejään. Homma ei vaan voi mennä niin päin, että ensimmäisenä pusketaan kaikki sortotaktiikat tappiin ja sitten siitä näiden kohujen myötä pakitetaan metri kerrallaan, kunnes se sopiva määrä sortoa löytyy ja kansa hiljenee.

Aikaisemmat Premium-passit oli sentään rehellinen tapa kerätä massia, jossa tiesit jo ennakkoon mitä sillä lisäpanostuksella sait tai mistä jäit paitsi jättämällä sen ostamatta. Battlefront II on taas tällainen mätä sipuli, jota kuoriessa kerros kerrokselta paljastuu aina vaan uusia hienoja tapoja, joilla mikromaksut voi olla perseestä.

Eihän tässäkään olisi mitään ongelmaa ilman noita saamarin mikromaksuja: Jos EA haluaa Battlefrontin tasapainon aidosti sellaiseksi, että keskivertopelaajalla on peliuransa aikana varaa vain yhteen sankariin niin so be it, mutta mikromaksut mädättää tämänkin idean. Lisäksi käsittääkseni peli on esim. noiden haasteiden osalta rakennettu osin näiden sankarihahmojen avaamisen ympärille, joten EA saa minun puolestani nyt tasapainottaa itsensä hevon kuuseen näiden maksutapahtumasimulaattoriensa kanssa.

Käyttäjän zappah kuva
zappah

^ Erittäin hyvin sanottu!

Käyttäjän Zarec kuva
Zarec

Tullut pelattua 3 tuntia ja rahaa on se 15k. Tulee tosta netti valituksesta jälleen mieleen shadow of war, jossa piti act 4 grindin kestää 40+h, mutta todellisuudessa se kesti alle 10h. Tietysti muutenhan tuo loppu oli vähän typerää ja turhaa. En tietenkään tue mikromaksuja (toisin sanoen en niihin laita yhtään rahaa ja uskon että todella moni muukaan ei käytä), mutta en tässäkään pelissä nää yhtään mitään haittaa niistä. Herot on hankittavissa muutamassa tunnissa. Tietysti kaiken hankkimiseen varmasti aikaa kuluu. Lisäksi hyvänä bonuksena että kaikki lisäkartat sekä yksinpeli sisältö (jota ilmeisesti tulee lisää) on ilmaista.

Käyttäjän Lenniluupää kuva
Lenniluupää

Battlefield ykkösessä vähän samaan tyyliin oli. Eri luokan ukot piti kymppi levelille pelata, jotta aukesi lisää aseita. Tai rahalla sai aseet heti. Kukaan ei nillittänyt muistaakseni niistä. Mutta kyllä maailmaan valitusta mahtuu. Ite aion nauttia täysillä tästä pelistä.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Zarec

Tullut pelattua 3 tuntia ja rahaa on se 15k.[--]

Mistä tuo potti koostuu? Oletko kuullut ns. mikromaksukurvista? Tarkoittaa sitä, että melkein säännönmukaisesti kaikki mikromaksuekonomiat rakennetaan niin, että alussa valuuttaa tulee ovista ja ikkunoista, että pelaaja saadaan totutettua sen käyttämiseen ja sitten pikkuhiljaa hidastetaan rahavirtoja tai vaihtoehtoisesti kasvatetaan maksuja eksponentiaalisesti niin, että paine käyttää oikeaa rahaa kasvaa ikään kuin vaivihkaa.

Siksi kiinnostaisi tietää paljonko tuossa on mukana jotain "Jee! Käynnistit pelin! *BING* Tässä sulle 5000cr tilille!" -tyylisiä hyvän tahdon poonuksia.

Käyttäjän frozen kuva
frozen
Lainaus gurgi

7tuntia tullut pelattua origin play firstiä ja tienannut siinä 35000credittiä eli ihan hyvinn sitä pätäkkää tulee omasta mielestä. Noh saanpahan nyt heti Vaderin ja Luken pelattavaksi mitättömällä vaivalla. Ei kyllä yllätä pelaajien tyhmyys, vaikka mitä parannuksia/muutoksia tehtäisiin niin aina alkaa joku läski vinkumaan tai tappouhkailemaan.

On kyllä kun jotkut ei ymmärrä omaa parasta mutta onhan sielä vielä oikealla rahalla ostettavat lootboxit niin voit EA mieleksi ostaa sadoilla euroilla

Lainaus Zarec

jossa piti act 4 grindin kestää 40+h, mutta todellisuudessa se kesti alle 10h.

Eli vain 10 tuntia piti grindata on sinun mielestä ok ? :)

Käyttäjän Lenniluupää kuva
Lenniluupää

Opetelkaa pelaamaan niin ei tarvii itkeä noista mikromaksuista.Hyvin pärjää ilman että tarvinnu maksaa mistään ylimääräistä. Se on vaan niin että itkupillit ei osaa pelata, ja taipuvat noihin maksuihin.

Käyttäjän Zarec kuva
Zarec
Lainaus Zarec

jossa piti act 4 grindin kestää 40+h, mutta todellisuudessa se kesti alle 10h.

Eli vain 10 tuntia piti grindata on sinun mielestä ok ? :)[/quote]

Tietysti seuraavassa lauseessa totean jo lopun olevan turhaa ja typerää... Viitaten juuri tuohon act 4 grindiin, jossa ei enää ole tarinatehtäviä. Pointti oli lähinnä se että saman grindin joudut käymään lähestulkoon läpi käytit mikromaksuja tai et.

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi

Idiootit itkevät jostain pikku grindistä mikä sentään palkitaan lopussa, mutta esim. Codeissa ja Battlefieldeissä grindataan hymyssä suin leveleitä ja prestigeitä, joilla ei tee oikeasti hevon vittuakaan. Puhumattakaan jostain turhista tropeista/achievementeista. Onhan se kieltämättä perin ikävää, kun oikeasti saat pelin sisällä jotain tekemisistäsi.

Lainaus

frozen Ti, 11/14/2017 - 20:06
On kyllä kun jotkut ei ymmärrä omaa parasta mutta onhan sielä vielä oikealla rahalla ostettavat lootboxit niin voit EA mieleksi ostaa sadoilla euroilla

Miksi ostaisin kun pelaamalla saan kaiken tarvittavan helposti. Nyt 12h takana ja löytyy jo parhaat herout ja star cardit, eikä ole tarvinut yhtään micromaksua maksaa(enkä maksa, kuten en missään muussakaan pelissä). Vinkukaa te vaan niistä micromaksuista, niin minä nautin sillä aikaa pelaamisesta ilman micromaksuja.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus gurgi

Idiootit itkevät jostain pikku grindistä mikä sentään palkitaan lopussa, mutta esim. Codeissa ja Battlefieldeissä grindataan hymyssä suin leveleitä ja prestigeitä, joilla ei tee oikeasti hevon vittuakaan. Puhumattakaan jostain turhista tropeista/achievementeista. Onhan se kieltämättä perin ikävää, kun oikeasti saat pelin sisällä jotain tekemisistäsi.

Aika iso tekijä on vapaaehtoisuus. Se, onko grindaus pakotettua vai ei. Nuo esimerkkisi on kaikki sellaisia, että niitä ei ole mikään pakko tehdä ja niillä ei saa kummoisia etuja jos ollenkaan. Mordorissa on pakotettu 10h(?) grindaus ja tässä Bäfäfront 2:ssa merkittäviä etuja ja tehokkaampia hahmoja grindauksen tai mikromaksujen takana.

Aika outoa ettei tuota ongelmaa muka pysty mitenkään ymmärtämään. Tosin Gurgilta tuntuu muutenkin puuttuvan taito asettua muiden kuin itsensä asemaan.