Cyberpunk 2077 päätti hiljaiselonsa yllättävällä tavalla

11.01.2018 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
17

CD Projekt RED on ollut pääasiassa vaitonainen tulevan Cyberpunk 2077 -roolipelinsä tiimoilta.

Alun perin vuonna 2013 esitelty Cyberpunk 2077 päätti kuitenkin eilen reilun neljän vuoden hiljaiselonsa Twitterissä. Mitään mullistavia uutisia pelin tiimoilta ei saatu, sillä twiitin sisältö oli lyhykäisyydessään vain "*Beep*". Elonmerkit saattavat kuitenkin viitata tuleviin paljastuksiin pelin tiimoilta, minkä vuoksi twiittiä on jaettu ja tykätty kymmeniätuhansia kertoja.

Cyberpunk 2077:n julkaisuaikataulua ei toistaiseksi ole paljastettu, mutta uusia tietoja pelistä voidaan odottaa tämän vuoden aikana.

Lähde: Twitter

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Bloodborne kuva
Bloodborne
Lainaus Haerski

[quote="nakkihiiri"]Peli oli aivan tajuttoman raskas, jokainen komento tuntui tulevan joitain millisekunteja myöhassä joka oli todella turhauttavaa. jos yritti liikkua vain pikkuisen, tai kääntyä niin että voisi lootata jonkin kohteen, niin geralt sitten päättikin kävellä sen pari metriä.
[--]
Tehtävät oli muistelen kaikki samalla kaavalla: mene tuonne, käytä noituriastiasi(joka on todella huonosti ja rasittavan näköisesti toteutettu) ja piekse mikä ikinä sieltä vastaan tuleekaan.
Tarinassa etsitään sitä yhtä äpärää jota ei löytynyt sen tuhannennenkaan mutkan takaa ja mielenkiinto loppui tyystin.
[--]
Samaa kuraa se oli ja on varmasti edelleen[/quote]Paitsi, että ei ole ainakaan noiden sinun pointtiesi osalta. Oletan, että asetusvalikkoa ei siis ole edes avattu tai ainakaan selattu kovin tarkkaan. Aika hyvin ottaen huomioon, että olet sanojesi mukaan kellottanut pelissä jo yhteensä 90h ja nämä asiat on ilmeisesti kohtalaisen kovaa kyrsineet.

Liikkumiseen annettiin aika pian julkaisun jälkeen (tarkastettu: elokuussa 2015) vaihtoehtoinen moodi, jolla Geralt seuraa tarkemmin kontrolleja. Pelaan itsekin tässä tilassa. Ihan kiva, ettei noituri enää varsinkaan sisätiloissa juoksentele jatkuvasti päin seiniä.

"Detective visionista" saa myös sen kalansilmäefektin pois halutessaan, jolloin meno ei ole ihan niin unenomaista (itsekin luonnollisesti pelaan näin), mutta tokihan aina on kivempi valittaa, kuin oikeasti selvittää onko ongelmille jotain tehtävissä.

Tehtävät esität kyllä aika typistetyssä muodossa, jos niissä "muistaaksesi" vain juostiin jälkien perässä ja piestiin hirviöitä. Ellet sitten ole niitä, jotka skippaa dialogit ja juoksee vain suoraan mörköjen kimppuun? Ja päätarinakin oli vain jotain "äpärän etsimistä". Oletan siis, että stooria ei ole pelattu edes siihen asti, että Cirilla löytyy. Eikä taida myöskään aikaisemmat Witcher-tarinat olla kovin tuttuja, jos Cirilla on sinulle vain "se yksi äpärä".

Ei ole toki pakko tykätä, mutta vähän kieltämättä ottaa aivoon, jos näin köyhin eväin on tultava kusemaan yleisesti erittäin pidetyn pelin päälle.

Onko tuo modi ollenkaan konsoleille? :o en ole peliä kohta vuoteen pelannut, mutta itsellä oli juurikin tuo "painottomuus" liikkumisessa hivenen kiusana mutta ei sen enempää. Hienoa jos konsolitkin ovat moisen päivityksen saaneet.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Bloodborne

Onko tuo modi ollenkaan konsoleille? :o en ole peliä kohta vuoteen pelannut, mutta itsellä oli juurikin tuo "painottomuus" liikkumisessa hivenen kiusana mutta ei sen enempää. Hienoa jos konsolitkin ovat moisen päivityksen saaneet.

Kyllä se pitäisi olla ihan kaikille alustoille saatavilla, jos päivitys 1.07 on vaan peliin asennettu.

Asetus on Movement response ja vaihtoehdot Standard tai Alternative. Vaihtoehtomuuvit päälle ja ei kun siksakkia ulos ravaamaan, niin eron näkee kuin yöllä ja päivällä.

Ja nakkihiirelle: Fair enough, ei tässä sinällään ole tarkoitus sen kummemmin alkaa käännyttämään. Häiritsi vaan, kun suuri osa mainituista kritiikin kohteista oli yksinkertaisesti väärin.

Käyttäjän Boblick kuva
Boblick
Lainaus nakkihiiri

Ymmärrän hyvin ettei Elex kaikkia miellytä. Onko siihen syynä sitten rajallinen budjetti ja pieni tiimi, vai se ettei kehittäjät yritäkkään miellyttää ja nuoleskella kaikkia, vaan juuri heidän itsensä kaltaisia syvien roolipelien pelaajia. Ja siinä he onnistuvat.

Voitko kertoa mitä "syvää" Elexissä on? Itse en sitä syvyyttä pelistä löytänyt, vaikka siinä kyllä pientä kiehtovuuden välkähdystä on paikoitelle kaiken sen paskuuden seasta havaittavissa. Ja on melkoisen kummallista että Elexissä ei sinua se aivan käsittämättömän paska pelattavuus häiritse yhtään.

On myös melko kummallistä, että Piranha Bytes on tehnyt pelejä jo nyt noin(?) 20 vuotta, mutta eivät edelleenkään kykene parantamaan peliensä laatua siitä edellisestä pelistään. Miten on esim. mahdollista, että taistelu Elexissä on surkeampaa kuin Risenissä? Jos tiimi on niin pieni ettei rahkeet riitä, niin eikö sitä laajuutta voisi vähän kutistaa, että saadaan hiotumpi kokonaisuus?

Käyttäjän nakkihiiri kuva
nakkihiiri
Lainaus Boblick

[quote="nakkihiiri"]
Ymmärrän hyvin ettei Elex kaikkia miellytä. Onko siihen syynä sitten rajallinen budjetti ja pieni tiimi, vai se ettei kehittäjät yritäkkään miellyttää ja nuoleskella kaikkia, vaan juuri heidän itsensä kaltaisia syvien roolipelien pelaajia. Ja siinä he onnistuvat.[/quote]Voitko kertoa mitä "syvää" Elexissä on? Itse en sitä syvyyttä pelistä löytänyt, vaikka siinä kyllä pientä kiehtovuuden välkähdystä on paikoitelle kaiken sen paskuuden seasta havaittavissa. Ja on melkoisen kummallista että Elexissä ei sinua se aivan käsittämättömän paska pelattavuus häiritse yhtään.

On myös melko kummallistä, että Piranha Bytes on tehnyt pelejä jo nyt noin(?) 20 vuotta, mutta eivät edelleenkään kykene parantamaan peliensä laatua siitä edellisestä pelistään. Miten on esim. mahdollista, että taistelu Elexissä on [i]surkeampaa[/i] kuin Risenissä? Jos tiimi on niin pieni ettei rahkeet riitä, niin eikö sitä laajuutta voisi vähän kutistaa, että saadaan hiotumpi kokonaisuus?

Syvyys löytyy roolipelaamisesta. Se luo tunteen että lähes kaikella valinnoilla joita teet on pitkälle johtavat ja isot vaikutukset kaikkeen. Siinä luodaan oma tarina hahmolleen jolla pelataan, eikä hamoa ole kirjoitettu valmiiksi. Tehtävät voi suorittaa hyvin monilla tavoilla ja seuraamukset ovat siten erilaiset.

En ymmärrä myöskään miten siinä on muka huono pelattavuus. Jos haluat minun mielestäni huonon pelattavuuden, niin pelaa skyrimiä, gta 5 tai aiemmin mainitsemani witcher 3.

Ja miksikö piranha bytes ei ole paranranut laatuaan peleissään? Yksinkertaisesti voisi sanoa: koska niissä ei juurikaan ole parannettavaa.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus nakkihiiri

Pelasinpa hyvinkin. Ensin lainasin veljeltä pleikkarille ja pelasin ehkä jotain 30h kunnes luovutin.
Peli oli aivan tajuttoman raskas, jokainen komento tuntui tulevan joitain millisekunteja myöhassä joka oli todella turhauttavaa. jos yritti liikkua vain pikkuisen, tai kääntyä niin että voisi lootata jonkin kohteen, niin geralt sitten päättikin kävellä sen pari metriä.
Tehtävät oli muistelen kaikki samalla kaavalla: mene tuonne, käytä noituriastiasi(joka on todella huonosti ja rasittavan näköisesti toteutettu) ja piekse mikä ikinä sieltä vastaan tuleekaan.
Tarinassa etsitään sitä yhtä äpärää jota ei löytynyt sen tuhannennenkaan mutkan takaa ja mielenkiinto loppui tyystin.

Siitä meni jonkin aikaa ja huomasin sen hyvässä tarjouksessa stiimissä ja ostin sen sitten koneelle ajatellen, että eihän se nyt niiin susipaska voinut olla, ja jos olikin, niin eiköhän sitä ole hiottu ja paranneltu pc:lle jo tässä ajassa.
No eipä oltu hiottu ei. Samaa kuraa se oli ja on varmasti edelleen, mutta silti yritin antaa sille mahdollisuuden ja pelasin sitä 60h lisää pc:llä.

Ja pelejä joista nautin hyvin suuresti ovat esimerkiksi Divinity original sin 1 ja 2, elex(ehdoton suosikki viime vuodelta), assassins creed origins.

Oikeastaan kiteytit omat ajatukseni pelistä. Toivottavasti Cyberpunk olisi todellakin parempi.

Lainaus Haerski

Ei ole toki pakko tykätä, mutta vähän kieltämättä ottaa aivoon, jos näin köyhin eväin on tultava kusemaan yleisesti erittäin pidetyn pelin päälle.

Kusen juuri sen pelin päälle minkä haluan. Omat kokemukseni pelistä on lähinnä julkaisuviikolta ja silloin se tuntui juuri tuolta. Toki se saattaa olla pelattavampi nyt ja ehkä palaan sen pariin vielä, mutta kun pelin putäisi olla valmis kun se julkaistaan.

Käyttäjän frozen kuva
frozen
Lainaus nakkihiiri

[quote="Cilee"][quote="nakkihiiri"]Pelasinpa hyvinkin. Ensin lainasin veljeltä pleikkarille ja pelasin ehkä jotain 30h kunnes luovutin.
Peli oli aivan tajuttoman raskas, jokainen komento tuntui tulevan joitain millisekunteja myöhassä joka oli todella turhauttavaa. jos yritti liikkua vain pikkuisen, tai kääntyä niin että voisi lootata jonkin kohteen, niin geralt sitten päättikin kävellä sen pari metriä.
Tehtävät oli muistelen kaikki samalla kaavalla: mene tuonne, käytä noituriastiasi(joka on todella huonosti ja rasittavan näköisesti toteutettu) ja piekse mikä ikinä sieltä vastaan tuleekaan.
Tarinassa etsitään sitä yhtä äpärää jota ei löytynyt sen tuhannennenkaan mutkan takaa ja mielenkiinto loppui tyystin.

Siitä meni jonkin aikaa ja huomasin sen hyvässä tarjouksessa stiimissä ja ostin sen sitten koneelle ajatellen, että eihän se nyt niiin susipaska voinut olla, ja jos olikin, niin eiköhän sitä ole hiottu ja paranneltu pc:lle jo tässä ajassa.
No eipä oltu hiottu ei. Samaa kuraa se oli ja on varmasti edelleen, mutta silti yritin antaa sille mahdollisuuden ja pelasin sitä 60h lisää pc:llä.

Ja pelejä joista nautin hyvin suuresti ovat esimerkiksi Divinity original sin 1 ja 2, elex(ehdoton suosikki viime vuodelta), assassins creed origins.[/quote]

Minä kyllä olen ihan eri mieltä. Witcher 3 on helposti mun paras peli mitä oon ikinä pelannut. Just pelasin kolmannen kerran läpi ja vieläkin rakastan sitä. Ainoat ongelmat mitä mulla on siitä on pelistä on tosi pieniä, kuten miten kartta ei näytä kaikkia tehtäviä kerralla. Pelaaminen on ihan vitun hyvä, varsinkin taistelussa, tarina on tosi hyvä ja hyvin kirjoitettu, ääninäyttely on paras ääninäyttely mitä oon kuullu pelissä, hahmot on tosi hyvin kirjoitettu, tehtävät ovat kaikki kiinnostavia, maailma on rikas ja mahtava jne. Se vaan on niin vitun hyvä.

Elexin minä latasin netistä, pelasin tunnin ja sit poistin sen. En tykänny yhtään. Animaatiot ja ääninäyttely oli ihan kuraa. Ja pelaaminen oli sen pelin paskin osa. En oikeasti pystynyt pelaamaan sitä eneempää kuin tunnin, kun se pelaaminen oli niin hanurista.[/quote]

Ymmärrän hyvin ettei Elex kaikkia miellytä. Onko siihen syynä sitten rajallinen budjetti ja pieni tiimi, vai se ettei kehittäjät yritäkkään miellyttää ja nuoleskella kaikkia, vaan juuri heidän itsensä kaltaisia syvien roolipelien pelaajia. Ja siinä he onnistuvat.

Nykyään monille pelaajille pelin tärkein osa tuntuu olevan animaatiot.
Mass effect andromedan jälkeen on tullut huomattua että todella usein pelejä arvostellessa yks osio on kasvojen animaatiot. Jos ne on huonot, niin koko peli on kelvoton. Onneksi on vielä pelaajia jotka on pelannu myös vähän vanhempiakin pelejä, joissa animaatiot on tikku-ukkomaisia, niin he vielä ymmärtävät katsoa ja arvostella muitakin osia peleistä, eivätkä niinkään kiinnitä huomiota kuinka se suu liikkuukaan.

Tosta Janne Pyykkösen videosta tulee hyvin esiin kuinka tämän pelintekijän pelit on oikeasti vain masokisteille suunnattuja

https://www.youtube.com/watch?v=ym_Hg8PNXCo&t=630s

Käyttäjän Turbomuna kuva
Turbomuna

Niin no, mielipiteensä itse kullakin. En pidä Witcher 3:sta täydellisenä pelinä ja onhan siinäkin toki omat puutteensa, mutta enpä osaa rehellisesti sanottuna nimetä tähän hätään mitään toista peliä, joka olisi objektiivisilla mittapuilla katsottuna parempi peli.

Tämän myötä kovat odotukset myös Cyberpunkin suhteen.