Miksi Far Cry 5 on ajan ja rahan tuhlausta? Tilityksentäyteinen Pelaajacast 207 kertoo nyt videona! / Pelaaja HD / www.pelaajalehti.com

Miksi Far Cry 5 on ajan ja rahan tuhlausta? Tilityksentäyteinen Pelaajacast 207 kertoo nyt videona!

10.04.2018 // Kirjoittanut: Ville Arvekari
22
Miksi Far Cry 5 on ajan ja rahan tuhlausta? Tilityksentäyteinen Pelaajacastin 207. jakso kertoo nyt videona!

Pelaajacast on tätä nykyä laajentanut reviiriään pelkästä äänimuodosta myös videon puolelle. Toivottavasti viihdytte Pelajaacast-videoiden parissa!

207: Viime viikolta sairastumisten vuoksi tälle viikolle siirtynyt casti piti olla tavallista paljon lyhyempi, mutta venähtihän se sieltä niihin normaaleihin mittoihin silti. Studiossa toipilaat Pyykkönen, Huttunen ja Arvekari sekä terve-kuin-pukki Kaitila.

Osa 1: 
0:03:25  Huhtikuun Pelaaja ulkona
0:06:40 Maaliskuun Pelaajan kommenttiraita
0:15:00 Pelattua: Far Cry 5, A Way Out, Warhammer: Vermintide 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Champions' Ballad
0:43:00 Kaitilan leffanurkka: Pacific Rim: Uprising (2,5 tähteä)
 
Osa 2:
 
0:50:40 Kysy Pelaajalta
 

Kommentit

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus

Alelaaripeli niinkun ne kaikki muutkin ekan osan jälkeen.

Käyttäjän Topi76 kuva
Topi76

Perus Kaitilavalitukset - kun jokin harmittaa, ei mitään positiivista voi sanoa. Itsellä peli on about samassa kohtaa kuin Jannella, eli yksi alue putsattu. Bugeja ei ole PS4:llä ollut ainuttakaan, mutta vihollispartioiden määrä on liikaa, ja tulitaisteluilta on paha välttyä. Ei se mitään, onhan kyseessä pohjimmiltaan räsikintäpeli, mutta itse sanoisin ongelman olevan siinä, ettei perkkihaasteisiin perustuva hahmonkehitys ole linjassa tarjottujen lahtausmahdollisuuksien kanssa. Aikaisemmissa FC-peleissä on sentään ollut perinteinen XP-systeemi, jossa jokaisesta taposta hahmonkehitys on edistynyt. Tässä vitosessa sitä ei tapahdu, ellei jokin erityinen asetappohaaste ole kesken ja juuri siihen sopivaa asetta löydy inventaariosta.

Uskontokulttiteema on laimeaksi vesitetty, eikä Ubisoft ole uskaltanut mennä aiheen kanssa tarpeeksi syvälle. Toivoin rankempaa otetta, mallia True Detective, että olisi ollut enemmän syytä lahdata porukkaa.

Peruspelihän on tuttua Far Crytä hyvässä ja pahassa, mutta graafisesti tekninen toteutus ja gunplay-pelimekaniikka ovat taas tutun hyviä.

Suurin miinus tulee co-opin täydellisestä perseyttämisestä. Vain isännän pelin progressi tallentuu, eikä vierailevana pelaajana saa kuin osan tarinaan sitomattomista trophyistä. Hiekkalaatikkona peli olisi mahtava seikkailla ja touhuilla kaverin kanssa, mutta em. syistä jäi omalta vakio-co-op-kumppaniltani ja minulta pelaamatta yhdessä. Grindaan nyt yksin kaihoisana, koska Far Cryt ovat ihan ok viihdettä.

Onneksi sysipaska Ghost Recon: Wildlands päivittyy ja siinä Ubisoftin pelinä co-op sentään toimii saumattomasti juuri kuten pitää, mikä pelastaa muuten alle keskitason pelin täysin.

Käyttäjän nakkihiiri kuva
nakkihiiri

Kyllä taas on vihaa täynnä jotkin kommentit. Jos ne ubin pelit on aina niin paskaa niin miksi te niitä ostatte? Ja jos ne on aina sitä "alelaaripelejä" niin miksi te niitä ostatte? Eikö sielä ois sitten parempiakin pelejä mihin aikaa käyttää? Vai onko tämä sitä kun pitää päästä sanomaan "ubi on paskaa" mutta samalla pelaakin ubin peliä, koska eihän voi myöntää tykkäävän jostain paskasta ubin pelistä?

Onneksi noinkin susipaskat ja alelaaripelit myy ubilla niin hyvin että on vara pistää uusia pelistudioita pystyyn vähän väliä. Itse tykkään ubin paskoista tekeleistä.

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi
Lainaus zappah

[quote="gurgi"]Joo on se ikävää että räiskintä pelissä joutuu räiskimään. Itse tarkoituksella juuri jätin joka alueelta viimeisen vapautus tehtävän tekemättä, että olisi nimenomaan myös sitä random räiskimistä sivutehtäviä tehdessä ja vasta lopuksi tein täys vapautuksen. Paljon kivempaa omasta mielestä.[/quote]En ihmettele että asia ei sinua grindauksen ystävänä haittaa. Gurgi se varmaan jää räiskimään myös niihin Call of Dutyjen kohtauksiin, joissa spawnaa loputtomiin vihollisia. Onhan kyseessä räiskintäpeli.

Jos asia nyt ei vielä tullut selväksi, niin kyllä sitä räiskintää voi olla tarpeeksi ilman että tarvitsee jokaikisestä reiästä tulla jatkuvalla syötöllä tykinruokaa. Edes Doomissa ei ollut noin kovaa tunkua tähtäimen eteen ja se jos mikä on räiskintäpeli. Huvittavaa muuten että siinä samaisessa Doomissakin onnistui hiippaileminen ja rauhalliset hetken helpommin ja pitempään.

Itse taas "liberoin" mahdollisimman nopeasti ne alueet että saa vähän rauhassakin tutkiskella. En nyt mitenkään speedrun-tyylillä kuitenkaan vaan teen vähän mikä huvittaa mutta en välttele niiden pisteiden keräämistä tavoitetta kohti. On muuten tosiaan pahasti pielessä se tasapaino kun "liberoinnin" (aion ottaa tuon sanan vakituiseen sanavarastooni) jälkeen siellä on jo turhankin hiljaista.

Edelleen tuntuu että testaajat on olleet pässejä tai ei ole kunnolla testattu peliä. Ehkä ne on ajatelleet Gurgin tavoin että on actionia ja ammuttavaa eli hyvä on eikä tajunneet että se voi välillä vähän puuduttaa tai turhauttaa kun on tosiaan se puuma päässä kiinni ja tiellä 7 autollista ukkoja kun yritti vain hiipiä yhteen tukikohtaan rauhallisesti.

PS. Itse en ole kokenut ongelmia juurikaan eläinten suhteen ja taisi Primalissa olla enemmän niitä kimpussa kuin vitosessa. Se oli kuitenkin minulle ihan ok kun ottaa huomioon mihin peli sijoittui. Siellä oli ihmisvastustajia juuri sopivasti ja ei tätä vitosen väentungosta ollut kyllä aiemmissakaan pääsarjan peleissä.

Milloin muka olen väittänyt pitäväni grindauksesta? Olen nimenomaan sanonut että nämä Battlefrontit ja Shadow of Warit mistä massat netissä itkee eivät ole mitään grindaus pakkopullaa itselle. Oikeat grindaus f2p pelit yms. jää itseltä aina pelaamatta ja toisin kuin sinä minä en myöskään mitään turhanpäiväisiä tropeja/"saavutuksia" grindaile.

Ja jos "jatkuva" räiskintä juuri sinua puuduttaa, niin se ei suinkaan tarkoita että kaikki muut ovat pässejä, jotka ovat kanssasi eri mieltä. Sinä voit nysväillä vapautuksen jälkeen rauhassa aluella ja minä voin räiskiä menemään alusta loppuun niin halutessani on se hyvä että pelin tesmaajat ovat ajatelleet meitä molempia, eikä pelkästään sinun oikeaa mielipidettä. En kyllä myöskään ymmärrä mitä siellä pitäisi muka tasapainon nimissä vapautuksen jälkeen olla? Kerro ihmeessä vai etkö vain ymmärrä mitä se alueen vapautus oikein tarkoittaa?

En kyllä myöskään muista että Doomissa olisi ollut mitään hiiviskelyä(salaisuuksien etsiminen ei todellakaan ole mitään hiiviskelyä), vaan pelkkää armotonta räiskintää alusta loppuun, niin kuin siinä kuuluukin olla. Huvittavaa tosiaan miten olet onnistunut siinä pelissä ties miten hiipien nysväämään ja tässä se ei mukamas onnistu, vaikka peli tarjoaa mekaanikoillaan siihenkin ihan oikeasti mahdollisuuden toisin kuin Doom.

Käyttäjän Yerted kuva
Yerted

Mahtavaa ajankulua toimistotyön ohelle kuunnella tätä castia. Kiitos!

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus nakkihiiri

Kyllä taas on vihaa täynnä jotkin kommentit. Jos ne ubin pelit on aina niin paskaa niin miksi te niitä ostatte? Ja jos ne on aina sitä "alelaaripelejä" niin miksi te niitä ostatte? Eikö sielä ois sitten parempiakin pelejä mihin aikaa käyttää? Vai onko tämä sitä kun pitää päästä sanomaan "ubi on paskaa" mutta samalla pelaakin ubin peliä, koska eihän voi myöntää tykkäävän jostain paskasta ubin pelistä?

Onneksi noinkin susipaskat ja alelaaripelit myy ubilla niin hyvin että on vara pistää uusia pelistudioita pystyyn vähän väliä. Itse tykkään ubin paskoista tekeleistä.

Kritiikki = vihaa, vai? Eikö saa valittaa jos jokin asia tuotteessa nyppii? Jos jokin voisi olla paremmin? Oletko itse jokin lammas joka ei sano sanaakaan vaikka miten ärsyttää? Ei kritiikki tarkoita etteikö pelissä olisi myös hyviä puolia. Vai onko joka ikinen kerta pakko kritiikin ohessa listata myös kaikki hyvät puolet? Minä näen asian niin, että kritisoitava asia on negatiivista ja muuten ei ole kritisoitavaa. Jos kritisoitava asia on yksittäinen ja pelissä on muutakin, niin järkeä käyttämällä voi tajuta että siksi ostetaan ja pelataan, että vaikka jokin ärsyttääkin, niin koko peli ei (välttämättä) ole täyttä sontaa. Aika yksinkertaista. Ja alelaaripeli ehkäpä siksi, että tämä on nyt kolmas versio Far Cry 3:sta eri kuorrutuksella ja jos laskee sivuosat niin viides. Kakkonen ja ykkönen eroaa jo vähän enemmän tuosta kaavasta. Joillekin ne vuosipäivitykset voi maistua mutta eivät täyden hinnan edestä. Itse ostin uutena kun sain 40 eurolla ennakkotarjouksella. Muuten olisi jäänyt alelaaria odottamaan.

Lainaus gurgi

Milloin muka olen väittänyt pitäväni grindauksesta? Olen nimenomaan sanonut että nämä Battlefrontit ja Shadow of Warit mistä massat netissä itkee eivät ole mitään grindaus pakkopullaa itselle. Oikeat grindaus f2p pelit yms. jää itseltä aina pelaamatta ja toisin kuin sinä minä en myöskään mitään turhanpäiväisiä tropeja/"saavutuksia" grindaile.

Et ehkä väittänyt mutta ainakin puolustelet niihin ajavia mekaniikkoja ja/tai rahastustapoja. Tämä oli siis kärjistys asiasta.

Ja jos nyt on pakko alkaa väittelemään että kenen pelitavat on parempia niin en minäkään mitään grinditrophyja jaksa vääntää. Kesken jää grindaukset oli ne sitten trophyn tai massipolitiikan takia pelissä.

Lainaus gurgi

Ja jos "jatkuva" räiskintä juuri sinua puuduttaa, niin se ei suinkaan tarkoita että kaikki muut ovat pässejä, jotka ovat kanssasi eri mieltä. Sinä voit nysväillä vapautuksen jälkeen rauhassa aluella ja minä voin räiskiä menemään alusta loppuun niin halutessani on se hyvä että pelin tesmaajat ovat ajatelleet meitä molempia, eikä pelkästään sinun oikeaa mielipidettä.

Räiskintää voi olla tarpeeksi ilman että sillä on täytetty joka paikka. Pelaapas niitä aiempia sarjan pelejä niin jo siellä homma on vähän asiallisempi. Ei sitä sen enempää tarvitse avata millä tätä vitosta saisi parannettua. Se että sitä vähennettäisiin ei ole sama asia kuin että sitä olisi vähemmän ammuttavana kuin nyt. Siihen voi keksiä muita tapoja toteuttaa sen lahtaamisen himon kuin laittaa joka paikkaan tykinruokaa.

Lainaus gurgi

En kyllä myöskään ymmärrä mitä siellä pitäisi muka tasapainon nimissä vapautuksen jälkeen olla? Kerro ihmeessä vai etkö vain ymmärrä mitä se alueen vapautus oikein tarkoittaa?

Tasapainossa se ei ole kun ennen vapautusta on liikaa porukkaa ja sen jälkeen ei ole enää juuri mitään ammuttavaa. Jos äkkiä pitää pelikehittäjien hommia tehdä ja heittää jotain toteutusta niin voihan siellä jokunen partio yhä pyöriä tai olla metsässä (satunnainen, EI JATKUVASTI SPAWNAAVA) sissipartio motissa hyvisten alueelle tms. Onko se nyt niin vaikea käyttää vähän mielikuvitusta.

Lainaus gurgi

En kyllä myöskään muista että Doomissa olisi ollut mitään hiiviskelyä(salaisuuksien etsiminen ei todellakaan ole mitään hiiviskelyä), vaan pelkkää armotonta räiskintää alusta loppuun, niin kuin siinä kuuluukin olla. Huvittavaa tosiaan miten olet onnistunut siinä pelissä ties miten hiipien nysväämään ja tässä se ei mukamas onnistu, vaikka peli tarjoaa mekaanikoillaan siihenkin ihan oikeasti mahdollisuuden toisin kuin Doom.

No esim. niin että usein ennen "areenaa" pystyi tilannetta lähestymään niin että sai itse olla se, joka laukaisi ensimmäisen laukauksen. Muistelen useastikin bonganneeni vihulaisia jostain ja hetken miettineeni mistä lähden räiskimään. Eikä noissa hetkellisissä tuumailutuokioissa tullut jotain random-vihuspawnia toisin kuin fc5:ssa tuntuu tulevan.

Mitä tulee fc5:n hiippailumahdollisuuteen: aiemmissa peleissä SEKIN onnistui paremmin kuin vitosessa. Kyllä tässä on joku Michael Bay ollut niin konsulttina tai jotain kun on tullut "hieman" actionia lisää.

Käyttäjän N-Gage kuva
N-Gage

Viihdyttävä tynkä-cast oli. Kaukaiseen itku-vaimoon liittyen tein Super Mario Maker kentän: E19B-0000-039B-4EB9 / SMB 1-1 Far Cry 5 Edition ;)

Käyttäjän nakkihiiri kuva
nakkihiiri

Aivan. Toivottavasti osa näistä kritisoijista antaa kritiikkinsä myös suoraan ubisoftille. Ja jos tämä oli taas vain kuorrutus, niin kenties voisit jakaa ne suuret muutosideat kritiikkisi ohella ubisoftille? Ehkä se voisi ensi kerralla olla vaikka autopeli? Kun enää ei uusi kartta, tarina, hahmot ja pelimuoto riitä.

Käyttäjän N-Gage kuva
N-Gage

Peliä pelaamatta mainitsen vaan että olen havaitsevani tarkoituksellista provosointia USA:n asemyönteisyyttä kohtaan, pisteet Ubisoftille tästä.

Käyttäjän dragnaz kuva
dragnaz

Joku kysyi sitä etno-metallia, suosittelen Karl Sandersin kahta soololevyä, saurian meditation ja saurian exorcism. Yhtymäkohtia on herran pääbändin Nilen tuotoksiin, tosin täysin ilman perinteisiä blastbeateja ja särökitaroita. Tätä voi kuunnella myös metalliallergikot.