Yleinen PSvita- keskustelu / Foorumit / www.pelaajalehti.com
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Yleinen PSvita- keskustelu

IMAGE(http://farm4.static.flickr.com/3330/5805867126_929c94209e_z.jpg)Vita aka. NGP. Sony esitteli tänä vuonna E3:ssa Vitan, joka tunnettiin ennen NGP:nnä. Vitan hinnaksi annettiin 249$/299$. kalliimassa versiossa on 3G ja wi-fi, kun taas halvemmassa on vain wi-fi. Vita on PSP seuraaja ja siinä on tavallisten tattien lisäksi myös 5" kosketusnäyttö ja tehot pitäisivät olla PS3 luokkaa.

Vitan hinta on vahvistettu olevan euroopassa 200€/250€ + Vita on aluevapaa. Toisin sanoen voi ostaa vitan julkaisupäivänä japanista ja pelata eurooppalaisia pelejä, tai toistin päin

Lisäksi Sony on julkaissut läjän vitan julkaisi pelejä, tässä alustava lista:

[spoiler]BlazBlue Continuum Shift Extend – 2D fighting game (Arc System Works)
Project N.O.E.L.S. (working title) – music player (Arc System Works)
3gokushi touchbattle (working title) – MMO/RTS (AQ Interactive)
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 – fighting game (Capcom) – Launch title
Nature of Night of Kamaitachi – 11th visitor, A Suspect (tentative) – adventure: sound novel (Chunsoft)
F1 2011 – racing game (Codemasters)
Dream C Club Zero Portable – dating simulation game (D3 Publisher)
Niconico – Niconico (Dwango)
Fis Oh – sport fishing (Kadokawa Games)
Katamari Damacy (working title) – roll-’em-up (Namco Bandai)
Ridge Racer (working title) – racing game (Namco Bandai)
Disgaea 3 Return – strategy RPG (Nippon Ichi Software)
Virtua Tennis 4: World Tour Edition – sport tennis (Sega)
@field – sport golf (Sonic Powered)
Uncharted: Golden – action adventure (Sony)
Little Deviants – mini-game collection (Sony)
Minnato Issho – social communications (Sony(
Hot Shots Golf Next (Everybody’s Golf Next) – sport golf (Sony)
Yuusha no kiroku (TBD) – life management (Sony)
Monster Radar – location-based game (Sony)
Shinobido 2: Tales of the Ninja – stealth action (Spike)
Army Corps of Hell – action (Square Enix)
Lord of Apocalypse – action RPG (Square Enix)
Dynasty Warriors Next – action with a bit of thinking (Tecmo Koei)
Dark Quest – RPG (Ubisoft)
Michael Jackson: The Experience HD – rhythm action (Ubisoft)[/spoiler]

Ennen maaliskuuta 2012:

[spoiler]Sumioni – ink action (what?) (Acquire)
SRPG (working title) – simulation RPG (Alpja Unit)
Malicious (tentative) – ACT (what – action?) (Alvion)
No title (working title!) – dungeon RPG (Aquaplus)
Street Fighter X Tekken – fighting (Capcom)
Shirotsuku – simulation (Cave)
New shooting (working title) – shooting (Cave)
Emergency Escape Adventure Trust or Betrayal (tentative) – adventure: emergency escape adventure (what?) (Chunsoft)
DJ Max Technika Portable (working title) – DJ music game (Cyberfront Corporation)
Jurassic Hunter (working title) – action game (Digital Works Entertainment)
Slotter Mania 5 – slot simulation (Dorasu)
Hello Kitty to Issho Block Crash 5 – block crash (Dorasu)
FIFA (working title) – sport football (EA Sports)
Maplus Portable Navi 4 (working title) – navigations (Edia)
RPG (working title!) – RPG (Furyu Corporation)
Ragnarok Odyssey – action (GungHo Online Entertainment)
TBA – action (GungHo Online Entertainment)
TBA – action puzzle (GungHo Online Entertainment)
New title – new genre (what?) (Gust)
Sudoku by Nikoli Complete Edition – puzzle (Hamster)
Monsters Rising (tentative title) – card game (Idea Factory)
Dragon’s Crown – action RPG (Ignition Entertainment)
Shin Megami Tensei series – RPG (Atlus)
Persona 4: The Golden – RPG (Atlus)
Pachi-Para Series – pachinko (Irem)
No title – adventure (Kaga Create)
No title – shooting game (Kaga Create)
Asphalt: Injection – racing (Konami)
AR Combat DigiQ – simulation (Konami)
Oh to Maoh to Nananin no himegimi tachi – shin ohsama monogatari (what?) – RPG (Konami)
PES (tentative) – sport football (Konami)
Zone of the Enders HD Collection – action (Konami)
Mah-Jong Fight Club: Shinsei Zenkoku Taisen Version – Mah-Jong (Konami)
Metal Gear Solid HD Collection – stealth action (Konami)
Baseball – sport baseball (Konami)
New Level-5 RPG – RPG (Level-5)
No title – adventure (Mages)
Saikyo Todai Shogi – table (Mainichi Communications)
Marjong Haoh – table (Mainichi Communications)
New Action RPG (working title) – action RPG (Marvelous Entertainment)
New Action-Adventure game (working title) – action adventure (Marvelous Entertainment)
New Simulation RPG (working title) – simulation RPG (Marvelous Entertainment)
New Fantasy RPG (working title) – action RPG (Marvelous Entertainment)
Next Education [English Grammar] – education (Media5 Corporation)
Next Education [Test preparation for certified administrative procedures specialists] – education (Media5 Corporation)
Next Education [TOEIC TEST] – education (Media5 Corporation)
Gundam Franchise (working title) – action (Namco Bandai)
Super Robot Taisen Franchise (working title) – TBD (Namco Bandai)
Tales of Innocence R – RPG (Namco Bandai)
Anime Action (working title) – action (Namco Bandai)
Ys: Foliage Ocean in Celceta – action RPG (Nihon Falcom)
Daito Giken Official Pachi-Slot Simulator Series – pachi-slot simulator (Paon)
No title – android communicator (Polygon Magic)
Little Busters! Converted Edition – adventure (Prototype)
Jumpin’ (working title) – action (Railfan Holdings)
RPG (working title) – RPG (Rideon Japan)
Super Monkey Ball (working title) – action puzzle (Sega)
Ginsei Igo – table (SilverStarJapan)
Ginsei Shogi Huun Ryuuko Raiden – table (SilverStarJapan)
Escape – survival strategy (Sony)
Gravity Rush – action adventure (Sony)
Sound Shape – music action creator (Sony)
Starstrike Delta – shooting (Sony)
Reality Fighters – AR fighting (Sony)
LittleBigPlanet – platform action/create (Sony)
WipEout 2048 – racing (Sony)
Final Fantasy 10 – RPG (Square Enix) PS3:lle tai Vitalle tai molemmille hankin :P
Sangokuhime – simulation adventure (SystemSoft Alpha Corporation)
Battlefield of Maidens 2nd – strategic simulation adventure (SystemSoft Alpha Corporation)
Sengokuhime 3rd – strategic simulation adventure (SystemSoft Alpha Corporation)
Moe Moe Great War Modern Version ++ – strategic simulation adventure (SystemSoft Alpha Corporation)
Ninja Gaiden Sigma – action (Tecmo Koei)
Lumines – music puzzle (Ubisoft)
Rayman Origins – action (Ubisoft)[/spoiler]

Juu-u innolla odottelen, vaikuttaa ihan mielenkiintoiselta vehkeeltä. Hinta on kyllä, ehkä hieman korkeahko käsikonsoliksi, varsinkin kun samalla hinnalla saisi PS3:n. Eiköhän tule kuitenkin jossain vaiheessa hommattua. ;)

PS. PS Vitan eivät ole PS3:n luokkaa, vaan ne ovat huonommat.
PS.PS. Aloitus viestin tekoon voisi käyttää enemmän aikaa... :)

Lainaus käyttäjältä Jage97

Juu-u innolla odottelen, vaikuttaa ihan mielenkiintoiselta vehkeeltä. Hinta on kyllä, ehkä hieman korkeahko käsikonsoliksi, varsinkin kun samalla hinnalla saisi PS3:n. Eiköhän tule kuitenkin jossain vaiheessa hommattua. ;)

PS. PS Vitan eivät ole PS3:n luokkaa, vaan ne ovat huonommat.
PS.PS. Aloitus viestin tekoon voisi käyttää enemmän aikaa... :)

Jollet huomannu aloitus viesti oli MELKO iso ja en sanonnu että vitan tehot ovat parempia, sanoin että ne ovat sitä luokkaa.

ajattelin ostaa vitan seuraavana kesänä.eikö takana ole kosketusnäyttö? toivottavasti takana oleva kosketusnäyttö ei ole sellainen että vahingos hipasee niin ukko liikahataa.

Lainaus käyttäjältä aarew

ajattelin ostaa vitan seuraavana kesänä.eikö takana ole kosketusnäyttö? toivottavasti takana oleva kosketusnäyttö ei ole sellainen että vahingos hipasee niin ukko liikahataa.

Ei sielä takana mitään näyttöä ole, siin on vaa semmone paneeli mihin voi koskee.

siiis tarkotin sitä kirjotin vaan vähä väärin :DD

"Tulevana talvena ilmestyvän Sonyn PS Vita -käsikonsolin pelit tulevat olemaan viiden tähden huippulaatuisia AAA-pelejä, ainakin jos laatua mitataan hinnan perusteella. Sonyn Vita-pelihinnoittelu on näet PS3-pelien tasoa.

Japanin markkinoilla ensimmäisenä julkaistavan Vitan paremmat pelit maksavat jeneistä suoraan euroiksi käännettyinä 60 euroa, kasuaalimmatkin 50 euroa.

Digitaalisesti ostettuina pelit sentään saa 20 prosenttia fyysisiä versioita halvemmalla." - Dome.fi

Mitäs mieltä pelaajat ovat?

Lainaus käyttäjältä Moromopo+

Jos et huomannut niin aloitusviesti oli MELKO iso

Noh noh, 5 lausetta jotka sisälsivät asiaa. Ei se nyt niin iso ollut. Mutta tarpeeksi hyvät infot koneesta kuitenkin.

Lainaus käyttäjältä Ton-Ton+

"Tulevana talvena ilmestyvän Sonyn PS Vita -käsikonsolin pelit tulevat olemaan viiden tähden huippulaatuisia AAA-pelejä, ainakin jos laatua mitataan hinnan perusteella. Sonyn Vita-pelihinnoittelu on näet PS3-pelien tasoa.

Japanin markkinoilla ensimmäisenä julkaistavan Vitan paremmat pelit maksavat jeneistä suoraan euroiksi käännettyinä 60 euroa, kasuaalimmatkin 50 euroa.

Digitaalisesti ostettuina pelit sentään saa 20 prosenttia fyysisiä versioita halvemmalla." - Dome.fi

Mitäs mieltä pelaajat ovat?

Itse olen tyytyväinen -20% hintaan digitaalisissa, mutta tulen ostamaan pelit varmaan myöhemmin kuitenkin Amazonista tai vastaavasta kun saa pelit halvemmalla. Verkkokaupan ahvenanmaan tilaukset hyviä jos pakko saada jokin nopeasti. Onhan tuo silti älytöntä riistoa, ja vaikea uskoa todeksi. Mikä oli Domen lähde?

Jossain sivulla josta pystyi tilaamaan Vitaa ennakkoon oli myös Vitan pelien ennakkotilaus mahdollista, mutta niillä oli hintaa 45e. 60e käsikonsolipelistä tuntuu kyllä riistolta. 20 prosenttia pois digitaalisesta versiosta on kyllä naurettavaa, koska ahvenanmaalta tilatessa 60e pelin saa 43e, ja storesta 60e peli maksaisi siis n.48e
Hyvä uutinen tosin on että hinnat ovat euroopassa 200e ja 250e, nyt voisi ostaa ehkä jopa 3G mallin.. Onko vielä mitään tietoa onko suomessa tukea tuolle 3G:lle, vai miten homma oikein toimii? Lykätäänkö koneeseen Sim-kortti vai..?

Odotan Vitaa innolla, mielenkiintoisia pelejä odotellessa.

Sony ruvennut vissiin lähettelemään promotarkoituksiin noita VIta pelien koteloita, harmittavasti noissa kuvissa ei ole muita koteloita joihin kokoa voisi verrata mutta yllättävän siniset kopat ovat peleille valinneet (ainakin alustavasti)

Adriasang: Retailers Get Very Blue PlayStation Vita Cases
Retailers Get Very Blue PlayStation Vita Cases

Melko kallista on, konsoli ja pelit.
Mä en olekkaan käsikonsoleilla aikoihin pelannut, mutta jostain syystä mua vähän kiinnostaa tää. Edellisen PSP:n kohtalo oli joutua pikkuveljen kynsiin kun oma mielenkiinto ei riittänyt, katsotaan mahtaako häntä lykästää tälläkin kertaa. 3G on ihan kiva, varmaan ilman sitä mua tuskin edes kiinnostaisi koko laite.

Itsekin mietin tämän hankintaa, mutta se varmaan siirtyy vuoteen 2013, sillä laitteelle ei ole vielä julkistettu kauheasti itseäni kiinnostavia pelejä. (missä rpg:t, niitä on vain pari) Psp:n hankin lähinnä Star questien, Locorocon, Pataponin ja Tactics Ogren takia. Ja uusi Monster Hunterkin on tulossa 3ds:lle, jonka jo omistan. Lisäksi edellisen käsikonsolisukupolven pelit hyllyssäni: Ds: 48 Psp: 18.

Tadaa euroopan julkaisu päivä on paljastettu!

helmikuun 22. päivä 2012 on siis jonotuspäivä kaupoissa.

Lähde

Olen erittäin pettynyt sonyyn, joka ei saanut joulumarkkinoille vitalistansa. Halusin sen juuri ennen joulua alkavan Thaimaan reussun takia, jotta saisin lentomatkat (joita vihaan valtavasti) menemään helpommin. Helmikuussa taas pitäis etsiä uutta duunipaikkaa, eikä pelata, saati ostella mitään uusia pelejä. Todella perseestä siis.

Voisin huutonetistä etsiä vielä yhden psp kolmetonnisen. On sille sentään tullu paljon kiinostavia pelejä tämän vuoden aikana, jotka ovat vielä naurettavan halpoja.

Uusimmassa Pelaajan numerossa (nro. 109, se jossa on Rage kannessa), törmäsin tähän viestiin "Boardeilta Poimittua" osiossa joka sai minut miettimään.

Riippumaton sanoi: "Nyt se on viimeistään selvä. Vita menee ostoon (Pääasiassa juuri aluekoodittomuutensa ja muutaman hienon pelin takia), kun taas 3DS aluekoodeineen saa nauttia kauppojen näyteikkunassa lojumisesta. Pelitkin Nipan käsikonsolilla ovat turhan paljon Zelda sitä ja Mario tätä, joten NO THANKS. Muutama jännempi nimike toki valikoimasta löytyy mutta yleistarjonta ei yksinkertaisesti miellytä."

Kuten sanoin, tämä viesti sai minut miettimään niin käsikonsoleita, kotikonsoleita ja mihin suuntaan molemmat ovat menossa. Mutta erityisesti, tämä viesti sai minut miettimään: miksi minun pitäisi ostaa PS Vita. Mietin, mietin ja mietin useamman tovin ja vaikka kuinka yritän, en osaa visualisoida miksi kukaan haluaisi tai miksi heidän pitäisi ostaa PS Vita!

Siksi olenkin viettänyt muutaman viikon pohdiskellen ja kirjoitellen tätä viestiä, joka ei ole vain vastalause/vastaus Riippumattoman viestin, vaan myös oma näkemykseni PS Vitasta, 3DS:stä, niiden edeltäjistä ja koko käsikonsolimarkkinoista yleensä. Sanon asiat niinkuin näen ne ja itse asiassa haluan, että kaikki jotka lukevat tämän viestin tekevät samoin. Haluan nähdä asian toisenkin osapuolen vinkkelistä, koska valitettavasti nykyinen näkemykseni PS Vitan ostajista on sama kun PSP-ostajasta: Grafiikkahuora tai Pleikkarinyyppä!

TODISTAKAA MINUT VÄÄRÄKSI!

1. Aluekoodit
Tässä on Riippumattoman suurin syy jättää 3DS kaupan hyllyyn, Aluekoodit.
Eli nyt ei voida importata USA:sta ja Japanista 3DS-pelejä mikä on ollut käsikonsoleilla vakiovarustus Game Boy:sta asti ja nyt ihmiset ovat raivoissaan....miksi?

Olen tuumaillut tätä asiaa maaliskuust asti, jolloin sain tietää tästä aluekoodauksesta ja tulin itse henkilökohtaiseen tulokseen että tämä on huono juttu vain jälleenmyyjille, eikä välttämättä pelaajille.

Kun katson omaa PSP- ja DS-pelikokoelmaani, minulla on vain 2 amerikan versiota yhteensä 33:sta PSP-pelistä ja 5 amerikan versiota yhteensä 53:sta Nintendo DS-pelistä, MUTTA vain yksi noista yhteensä 7:stä pelistä on importattu: Contra 4 (jonka ystävällinen henkilö Nintendon foorumilla importasi minulle). Loput on SUOMALAISISTA pelikaupoista tilattuja ja he vain lähettivät amerikan versiot. Hieman keräilijäluonnetta omaavana pelaajana tämä on toisinaan ärsyttävää, kun saa huonolla jenkkilän boxartilla verustetun pelin törröttämään euroopan julkaisujen keskeltä.

Sen sijaan jälleenmyyjät rakastavat alukoodaamattomia pelejä, koska he voivat ostaa halpoja jenkkilän versioita ja tehdä enemmän voittoa myymällä kalliimmalla Euroopassa.

Lisäksi haluaisin kysyä, kuinka moni teistä oikein importtaa? Oletteko te niin kärsimättömiä että olette valmis ostamaan täsmälleen samaan hintaan jenkkilästä pelinne + kalliit lennätys- ja lähetyskulut + mahdollinen tullimaksu, jonka kestää niin kauan että nykyajan nopeilla julkaisuajoilla peli jo luultavasti julkaistu Euroopassa, ennekuin saat pakettia kouraasi? Vai oletko sinä yksi niistä japanin kielen eksperteistä joka ostaa kaiken japanista julkaisupäivänä? Ihan tosi, kuinka moni teistä tosiaan importtaa? Suurin osa peleistä julkaistaan kuitenkin maailmanlaajuisesti ja kuten sanoin, nykyään pelien julkaisutkaan mantereiden välillä ei ole enää sitä muutamasta kuukaudesta vuosiin kestävää rumbaa. Vai matkusteletteko te paljon Amerikkaan ja Japaniin ostelemaan pelejä matkamuistoiksi?

En yksinkertaisesti näe tätä konsolia tappavana uhkana ja tuskin vaikuttaa mitenkään minun elämääni... Paitsi jos Konami päättää olla julkaisematta Contra-peliään Euroopassa, sitten putoilee japsipäitä!

2. Hinta
Käsikonsolin tulee maksaa alle 200e! Tämä on nyrkkisääntöni jossa myös pidättäydyn. En minä 3DS:ääkään heti julkaisussa ostanut, vasta kun hinta putosi 175e, ja minä en tiennyt Nintendon virallisesti pudottaneen hintaa... luulin että kyseessä oli Keskisen (TUURI!) erikoistarjous.

PSP muistaakseni maksoi yli 200 euroa kun se tuli markkinoille täällä Suomessa, kun taas DS maksoi jossain 150 euron paikkeilla. Muistaakseni pelien hinnoissa oli myös 5 euron hintaväli.

PS Vita on 249 tai 299 euroa kallis, riippuen kumman version ostat. Tuo on suolainen hintalappu ja muistuttaa ikävästi Gizmondoa jolla oli muistaakseni 250 ja 450 euron hintaiset konsolit. Halvemmalla mallilla joutui katsomaan mainoksia pelatessaan ja kalliimmalla ei. Kotikonsolille ymmärrettävä hinta, mutta ei käsikoneelle.

Vaikka media ylistääkin kuinka "yllättävän halpa" PS Vita on, se on silti neljännestonnin hintainen konsoli ja kun kilpailijana on 3DS noin 175-189 euron hintalapulla ja kun Mario Kart 7 ja Super Mario 3D Land saapuvat tänä jouluna, Sony joutuukin taistelemaan maailman eniten myydyintä franchsisea vastaan. Sanokaa mitä sanotte Mariosta, mutta myöntäkää edes se fakta että Nintendo ei (juurikaan) paskaa julkaise!

3a. Käsikonsolit ja teknologia
Kun Nintendo DS julkaistiin maaliskuussa 2005 ja PSP syyskuussa 2005, nämä kaksi konsolia yrittivät valloittaa kahta eri kohdeyleisöä: DS edusti innovaatiota ja PSP voimaa.

Kumpikos tuon kisan voitti?
PSP: 71.4 million units sold worldwide (as of September 14, 2011)
Nintendo DS: 147.87 million units sold worldwide (as of June 30, 2011)

Jep, yli kaksi kertaa enemmän DS:iä maailmassa kun PSP:tä, tehden Nintendo DS:stä virallisesti maailman toiseksi myyneimmän konsolin IKINÄ!

Ja tämä ei edes ole ensimmäinen kerta, vuonna 1989 julkaistun Game Boy:n kilpailijoiksi tuli Segan Gamegear ja Atari Lynx. Molemmat olivat värinäytöllisiä ja taustavalaistuja kannettavia ja teknisesti voimakkaampia kun "Nipan" kannettava limetinvihreällä näytöllä varustettu tilliskivi Game Boy. Mutta kukas tuon kisan voitti?...

No Game Boy tietysti! Miksikö? Syy oli halpa hinta, runsas pelivalikoima ja pitkä patterikesto. Gamegear ja Lynx imivät patterit tyhjiksi alle tunnissa, tehden niistä toivottomat tapaukset pitkiin ajoreissuihin. Lisäksi, vaikka vanha Game Boy saa moitteita nykypäivänä sen suuresta koosta, se mahtui kuitenkin taskuun. Gamegear ja Lynx eivät. Loppujen lopuksi, Game boy voitti kilpailijansa runsaan pelivalikoimansa turvin, kiitos runsaan kolmannen osapuolen tuen ja teki Tetriksestä (tai päinvastoin) tunnetun ympäri maailmaa. Game Boy porskutti yli vuosikymmenen, kunnes se lopulta sai onnistuneen seuraajan, Game Boy Advancen.

MITÄ TÄMÄ TARINA OPETTAA?
Sen että tehoilla ei ole mitään merkitystä käsikonsolimarkkinoilla!

Syy miksi uskon PSP:n epäonnistuneen käsikonsolisodassa, oli koska Sony tehden teki siitä kannettavaa PS2:sta ja sellaisena myös mainosti sitä sekä kuluttajille, että kehittelijöille.

Nintendo taas päätti jatkaa toimivaksi todettua kaavaa ja tarjota tehokkaan, mutta yksinkertaisen kannettavan, tuoden mukanaan liudan hyviä suunnitteluideoita, esim. näyttöjä suojaava clampshell design ja niiden ympärille kehitetty sleep mode, sekä kosketusnäytön. DS:n teknisten rajoitusten kautta tekijöitä kannustettiin tekemään pelit nimenomaan DS:lle ja siksi esim Spider-Man: Web of Shadows on täysin eri peli kun mitä Wii ja PSP-versiot on (ja itse asiassa yllättävän hyvä peli BTW).

Joten Riippumattomalle vaan tiedoksi että ihan vaan "parin hienon pelin" vuoksi ei konsoleita kannata ostaa, ETENKÄÄN KÄSIKONSOLEITA!

3b. Käsikonsolit ja yksinkertaisuus
Kuten jo mainitsin pikaisesti, käsikonsolit ovat yksinkertaisia ja sisältävät yksinkertaisia pelejä.
Pokemonia pelataan vain kahdella napilla: Yhdellä napilla tehdään kaikki ja toista voi painaa valintojen peruuttamiseksi (start ja select eivät tietenkään lasketa mukaan laskuihin).
New Super Mario Bros. on sivuttainscrollaava peli jossa toinen nappi kontrolloi hyppyä ja toisesta ammutaan tulipalloja ja juostaan lujaa pohjassa pitämällä.
Castlevania-peleissä on hyppy, hyökkäys ja muutama olkanäppäintoiminto, kuten myös Contra 4:ssä.
Ninja Gaiden DS taas käyttää mitä tahansa nappia + kosketusnäyttö koko pelin ajan.

Monet käsikonsolien pelit käyttävät pääasiallisesti vain kahta nappia. Tämä johtaa PSP:n ja myös Vitan yhteen pahaan ongelmaan: Nappularyöppyyn.

Tässä markkinointikikka: Kun tavallinen tallaaja näkee PSP:n, hän sanoo: "hirveesti nappuloita, ei tota tajuu". Sitten hyllyn toisessa päässä on DS, jossa myös on paljon nappuloita, mutta paketin kuvassa on näyttöä koskettava kynä ja markkinointiteksti ihan sen vieressä, KLIK! ja nyt kuluttaja sanoo: "Kosketusnäyttö, kuulostaa yksinkertaiselta". Game Boy:ssa oli 2 nappia, Game Boy Advancessa oli lisänä vain olkanäppäimet ja DS:ssä Nintendo tajusi että: "Överiksi menisi näillä nappuloilla, miten voimme voisimme tehdä tästä yksinkertaisemman ihmisille?"

Myyntiluvut puhuvat puolestaan ja siksi Nintendo ei mennyt rikkomaan hyvää kaavaa, vain päivittämään sitä.

Vitallakin on kosketusnäyttö, mutta nyt sillä on myös kaksi analogi tattia, PSP:stä tuttujen nappien lisäksi. Tavallista tallaajaa ei tämä designvaihtoehto kyllä houkuttele, sanokaa minun sanoneen.

3c. Sonyn "innovaatio"

Nyt Sony on lisännyt PS Vitaan kaksi kosketusnäyttöä, yhden eteen ja yhden taakse. Etunäyttö on ymmärrettävä, mutta tuo takapaneeli on yksi turhimmista tekeleistä mitä olen ikinä kuullut ja kyseenalaistan sen toimivuuden toimivana videopelien uudistajana. Miten se voisi toimia?

Modnation Racerissa voit luoda kenttiä nostamalla maata takapaneelillaa ja laskea sitä kosketusnäytöllä. Vaaaaaaaaaaaaaauuuu!
"Jumalpelissä" jonka nimeä en muista, voit nostaa maata takapaneelilla ja laskea sitä kosketusnäytöllä. Vaaaaaaaa... hetkinen, toistinko minä juuri itseäni?
Escape Plan:issä, työnnät esineitä taustalta takapaneelin avulla. Vuppiduu... Mikä vika on koskettaa niitä, you know, point and clik? Miksi ne pitää takapaneelilla työntää hahmon eteen ennen käyttöä? Haiskahataa pahemmalta gimmickyltä kun Wii voisi mahdollisesti yltää.

Ideat eivät ole kovinkaan vakuuttavia, nuo ideat ollaan toteutettu muilla ohjaustavoilla ennekin, kuten PC:n hiirellä, konsoleiden hartianappien ja analogitikkujen yhdistelmällä ja DS:n kosketusnäytölläkin, mikäli muistan oikein. Takapaneeli tuntuu lähinnää uudelta lisäykseltä "videopelaamista toopeille" kategoriaan, ihmisille jotka ovat liian tyhmiä tai piittaamattomia opetellakseen miten napit toimivat. Eli toisin sanoen: kosketusnäyttö on kuin Wiimote ja PS Move, kun taas tuo takapaneeli on Xbox Kinect. XD

Lisäksi, miksi haluaisin ottaa käteni pois nappuloilta pelatessani Uncharted: Golden Abyss:iä, ihan vaan piirtääkseni viivan tukin yli että Nate kiipeää sen yli? Mikä vika on perinteisessä "juokse ja paina X nappia" metodissa? Toimi Uncharted: Drake's Fortune:ssa ihan hyvin. Kuka haluaa tyrkkiä sormenjälkiään ruudulle tiputtaakseen vihollisi rotkoihin ja hinkata ruutua kiivetäkseen kalliota, kun ihan luontevasti siinä oikean peukalon alla on täydellisesti toimivat nappulat? Kuten sanoin: "videopelaamista toopeille" tai "Gaming for Dummies" jos haluaa sanoa englanniksi.

Ihan tosi, DS-peleissäkään en suurimmaksi osaksi käytä kosketusnäyttöä jos minulle annetaan täysin toimivat manuaalikontrollit (esim. Pokemon Pearl ja Final Fantasy 3).

Jos nuo ominaisuudet saisivat hyviä pelejä, jotka eivät ole Little Deviant:sin kaltaisi teknologiademoja, niin sitten voisin tuumaista toisen kerran. Peleistä puheen ollen...

4. PELIT
Pelit ovat kiistatta konsolien, käsikonsolien ja PC:iden selkäranka. Ilman pelejä, konsolit ei myy ja myydyt konsolit jäävät pölyttymään piironginlaatikkoon.

Ennenkuin edes aloitan peleistä puhumisen, vilkaistaampa sekä 3DS:n, että PS Vitan tämänhetkistä ja tulevaa pelivalikoimaa:
3DS pelit
PS Vita pelit

Kun minä katson noita kahta listaa vieretysten, pitäisi olla päivänselvää miksi PS Vita saa minusta jäädä hyllyyn keräämään pölyä. Valituksien lista on niin pitkä, että minun on pitänyt jakaa ne kategorioihin ja mennä ne yksi kerrallaan läpi, jonka jälkeen tuoda esiin suuri kokonaiskuva.

Aloitetaan ensimmäisestä ja ehkä pahimmasta syystä hylätä PS Vita:
4a. MULTIPLATFORM JULKAISUT
Mitä yhteistä on seuraavilla peleillä:

BlazBlue: Continuum Shift Extend
Final Fantasy X
Metal Gear Solid HD Collection
Michael Jackson: The Experience
Ninja Gaiden Sigma
Oddworld: Munch's Oddysee HD
Oddworld: Stranger's Wrath HD
Rayman Origins
Street Fighter X Tekken
Ultimate Marvel vs. Capcom 3
WWE '12
Zone of the Enders HD Collection

Aivan, ne julkaistaan sekä PS Vitalle että Playstation 3:lle. Kun Sony sanoi että he oppivat virheistään, he sanoivat että "pelaajat eivät halua pelata samoja pelejä kannettavalla, jota he pelaavat (tai voivat) pelata kotikoneella". Kertokaa se kolmannen osapuolen kehittelijöille, hehän ne niitä porttasivat PSP:lle, ette te Sonyn hyvä väki. Ubisoft ja EA olivat yhdet pahimmista, Prince of Persian surkeat PSP porttaukset ja EA:n tökerösti pelaavat Fifat ja Simpsonit videopeli ovat vain pieni osa PSP surkeista peleistä jotka karsittiin suoraan PS2:lta. PSP:llä pelit ei vaan toimeet, koska ne luotiin pelattavaksi neljällä olkanäppäimellä ja kahdella tatilla, ei analogilautasella perkele soikoon!

Kuka tosiaan haluaa ostaa MGS HD Collectionin tai Zone of the Enders HD Collectionin PS Vitalle kun pelit saa luultavasti halvemmalla PS3:lle ja 360:lle. Plus, nuo pelit luotiin alunperin PS2:lle, kotikonsolille. Entäs tappelupelit sitten? BlazBlue: Continuum Shift Extend julkaistaan myös PS3:lle ja 360:lle, miksi ostaa käsikonsoliversio kun kotikoneilla voi pelata mukavammalla ohjaimella, netissä siinä missä PS Vitallakin, ellei paremminkin, PLUS tarvitset vain yhden lisäohjaimen joka maksaa noin 30-60e että voit pelata samalla koneella moninpeliä kaverin kanssa, TOISIN kun PS Vitalla jolloin sinun kaverisi pitää tuhlata yli 300e konsoliin ja peliin että voitte pelata kaksin. Miksi ostaa Ninja Gaiden Sigma PS Vitalle, kun se on nyt jo tarjolla PS3:lle ja sitä ennen Xboxillakin se löytyi. Ninja Gaidenin tapainen vaikea kolmiulotteinen toimintapeli vaatii isoa ruutua. Nuo kaksi Oddworld peliä taas voi ostaa PSN:stä alle 30e yhteensä, miksi tuhlata 50e molempiin PS Vitalla? Päättäkää itse: 20-60 tuumainen teräväpiirto tai kuvaputki-tv, vai 5 tuumainen OLED-ruudun tihrustaminen?

Kuten Shakespearkin kerran sanoi: "Fuck it".

Syy numero kaksi heivata PS Vita on:
4b. UUSIOVERSIOT
Tässä toinen PSP:n ongelma (tai toisaalta myös siunaus) joka lievästi lipuu pois edellisestä kategoriasta, lähinnä lisäsisältönsä ansiosta. Tämä on kaksipiippuinen juttu, tällä hetkellä niitä on kaksi PS Vitalle tulossa: Disgaea 3 Return ja Persona 4: The Golden...

...Mutta PSP:llä tämä oli todellinen ongelma. Ubisoft esimerkiksi julkaisi Prince of Persiat bugisina ja köykäisinä portauksina jotka eivät olleet edes varjoja edeltäjistään, siinä ei extramateriaali juuri paina. 3DS:lläkin tämä on ongelma: Rayman 2, Splinter Cell: Chaos Theory ja MGS 3: Snake Eater ovat muutamia esimerkkejä peleistä joita ei välttämättä kannata julkaista uudestaan. Miksi ostaa MGS 3 3DS:lle kun se julkaistaan osana kokoelmaa tehokoneille, vielä kun se ei edes ole Subsistance-versio. Splinter Cell:istä ja Rayman:ista taas ei tarvitse mainita kuin se että ne molemmat julkaistiin jo DS:lle! Rayman 2 oli peräti DS:n julkaisupeli, miksi julkaista sama peli kahdesti!???

Ainoana poikkeuksena sanon Mega Manin Powered Up ja Maveric Hunter X, sekä Castlevanian Dracula X Chronicles. Vanhan 2D pelien kääntäminen kolmiulotteiseksi uusioversioksi on OK, muut ei! Nyt tietysti joku kysyy: "entäs Ocarina of Time 3D ja Starfox 64 3D?" No, nuo pelit ovat jo vuosikymmenen vanhoja ja vielä tänäkin päivänä hyvin pelattavia, eli toisin sanoen: klassikoita. Itse pelasin Ocarina of Timea ekan kerran Gamecubella ja Lylat Warsia en ole koskaan pelannut, ja koska Starfox 64 3D sisältää täysin eri kentät kun alkuperäinen versio, voin ostaa sen ja sitten Lylat Warsin Virtual Consolesta jos haluan. Ocarina of Time taas ansaitsee uusioversion + he muuttivat vesitemppelin, toivottavasti nyt ei tarvi vaihtaa niitä saapaita koko aikaa. Kyllä, minä pidän Ocarina of Timesta, suck it!
Sitäpaitsi, ne sentään sopivat käsikonsolille, Starfox Command todisti sen DS:llä ja Zeldoja on julkaistu käsikoneille jo puolitusinaa.

Uusioversiot konsolipeleistä ovat siis kaksipiippuinen juttu, eikä niitä käsikonsoleilla hyvin pitkälti tarvita. Mutta tämä koituu ongelmaksi jos näitä alkaa tulla liikaa ja jos ne ovat samanlaisia kun seuraava valituksen aihe...

4c. EPÄ-KÄSIKONSOLIMAISET PELIT (tämä on PAHIN ongelma)
Käsikonsolipelit eivät ole samanlaisia kun kotikonsolipelit. Ne ovat simppelimpiä pelejä simmpelille konsolille. Siinä missä kotikoneilla pelataan Call of Dutya ja muita FPS ja TPS pelejä, kannettavilla pelataan sivuttain skrollaavia tasoloikkia, roolipelejä, puzzle-pelejä ja hiukan ajopelejäkin. Simppeliä viihdettä simppelille koneelle.
Vilkaistaampa muutamaa PS Vita peliä:

Untitled Bioshock game
Call of Duty
Killzone
Resistance: Burning Skies
Uncharted: Golden Abyss

Hmmm, aika paljon ensimmäisen ja kolmannen persoonan räiskintää. Jos on jokin genre on osoittanut että se ei sovi käsikonsolille, se on ensimmäisen persoonan räiskintä! Game Boy Advancella oli Doomit 1 ja 2, Duke Nukem Advance, 007 Nightfire, Medal of Honor: Underground, N-Gagella oli Red Faction ja joku toinen FPS peli ja PSP:llä hemmetin monta SOCOM:ia, Resistance, 3rd Birthday, ja monta muuta huonoa FPS ja TPS peliä. Eikö se jo puhdas järkikin sano että pysähtyminen ja tähtäys systeemi ei toimi toimintapeleissä, saatika se että kursoria ohjataan nappuloilla. Jos katsotaan koko FPS genreä käsikonsoleilla, ainut hyvä peli on Metroid Prime: Hunters, ja se puhtaasti siksi että siinä ei ole pistooleja, haulikoita, rynkkyjä ja sinkoja. Ainoastaan säde ja ohjukset + hyvä yksinpeli ja toimiva hiiren ja tatin hybridiltä tuntuva kosketusnäyttö-tähtäys. DS:llä pystyi liikkumaan ja ampumaan yhtä aikaa, pystyikö PSP:llä?

Ja nyt kaikki "pleikkarinyyypät" eli fanipojat, muistuttavat että PS Vitassa on kaksi analogitattia, nyt pelit pelaavat kunnolla. Enpä tiedä, näyttävät kamalan pieniltä, kyseenalaistan tässä vaiheessa niiden toimivuuden tarkkaa tähtäystä vaativissa peleissä. Pelasin tässä melko hiljan Uncharted: Drake's Fortunen läpi PS3:lla. Tuossa pelissä oli muutamia kohtia joissa lasertähtäimellä varustettu tarkkaampuja on kentän toisessa päässä olevalla tasanteella ja minun täytyy vain ampua hänet pistoolilla tihrustelemalla. Tähtääminen kotikonsolin isolla tatillakin on tälläisissä tilanteissa jokseenkin ärsyttävää, mutta hyyyyyvin pienillä liikkeillä, nuo paskiaiset saa ammuttua. Kuvitellaanpa että Uncharted: Golden Abyssissä tulee vastaavanlainen kohta jossa snipperi tähtäilee sinua kentän toiselta reunalta ja sinun pitää ampua hänet alas pistoolilla. Tihrustelu pienellä ruudulla ei kuulosta kovin kivalta ja entäs sitten Call of Duty:n kaltainen megaspektaakkeli. Voiko suuret tapahtumat siirtää pieneen ruutuun? Minä en usko, mutta pitäisi varmaan ensin itse saada käsiini koko laite (joka ei tapahdu kovinkaan pian). Yksi asia on varma: Analogilautasta huonompi ne eivät voi olla! SuperStardus Delta tuleekin siis olemaan jopa... pelattava!

Mutta ei pysähdytä kokonaan FPS-genreen, PS Vitalla on joukko muitakin surkeita pelejä, kuten varmaan siitä listalinkistä näette. Hustle Kings, really? Little Deviants taas olisi tullut pysyä teknologiademona aivan kuten Reality Fightersinkin.

Osa julkaisupeleistä muistuttaa minua vuodesta 2005 ja PSP:n julkaisusta. Konsolin parhaiten myyneet julkaisupelit olivat Wipeout ja Ridge Racer jotka demonstroivat PSP:n voimaa. Muistan kuinka kaverini osti PSP:n julkaisussa ja pelasi sillä Ridge Raceria yhtenä koulumme luokkaretkellä. Kaverini kaverit tulivat vilkaisemaan ja sanoivat: "Toi peli näyttää hyvältä, toi konsoli on varmasti tehokkaampi kun PS2". Tämä tiivistää täydellisesti mitä Sony yrittikin tehdä PSP:llä: sokaista meidät kauniilla grafiikoilla jotta huomaisimme kuinka huono konsoli todellisuudessa on liian myöhään. PS Vitalle tulee myös kaksi ajopeliä: ModNation Racers ja Wipeout. Ajopelit ovat osoittaneet jo Game Boy Colorin ja Advancen ajoista lähtien että ajopelit toimii kannettavilla ja kun tarkemmin ajatellaan, ajopelit ovat kuin FPS-pelejä: Ne kulkevat valmiiksi rajatussa putkessa, joten tekijät voivat tiukentaa grafiikoita nätiksi ja kiiltäviksi. Uncharted on vähän niinkuin Daxter, laatupeli joka loppujen lopuksi tulee kärsimään puhtaasti alustansa vuoksi. Julkaisupeleistä paras lienee SuperStardust Delta puhtaasti sen simppelin pelattavuuden, kokonaisuuden ja ominaisuuksien kautta. Ajopelit jakavat toisen ja kolmannen sijan koska ne vain toimivat käsikonsoleilla ja Uncharted on neljäntenä, koska en usko sen sopivan käsikoneelle, vaikka laatupeli tuleekin olemaan.

Kun katsotaan taaksepäin PSP:n parhaimpia pelejä, ne ovat ne yksinkertaisimmat pelit kuten molemmat Mega Man-pelit ja Castlevania. Sitten on OK Burnout Legends, pelattavuudeltaan kömpelö Dexter, God of War:it joita en ole pelannut (enkä pelaa kun on PS3-versiot tarjolla), Locoroco ja Patapon jotka henkilökohtaisesti eivät minuun iskenyt. Olihan niitä muitakin hyviä pelejä, mutta ne eivät juuri olleet yksinoikeuksia ja ovat jo PS2:lla.

Sonyn pitäisi miettiä uudestaan politiikkaansa pelien suhteen joita he PS Vitalle julkaistaan, sillä nämä nyt tulevat pelit antavat mielikuvan että Sony suoraansanoen valehteli oppineensa virheistään.

Puhumattakaan että 3DS vs. PS Vita vinkkelistä, yksi asia häiritsee minua PS Vitassa, ja se on että...

4d. PSP FRANCHISET SAAPUVAT 3DS:LLE
PSP vs. DS aikakaudella, nämä konsolit olivat kaksi eri ääripäätä. PSP oli voimanpesä, lähes PS2 taskukoossa. DS taas oli innovaatio, plus päivätetty N64 rauta. Jotkut franchiset tulivat puhtaasti PSP:lle sen tehojen takia tai hyötyivät niistä enemmän. Esimerkiksi Metal Gear Solid, Burnout ja Tekken olivat tälläisiä pelejä. Nyt kuitenkin käsikonsolirauta on voimakkaampaa kun PS2, Xbox ja Gamecube oli, joten nyt tehot ei enää ole ongelma ja tekijät voivat laittaa pelinsä konsolille, jolle he uskovat olevan kannattavampaa tehdä pelejä. Nyt Tekken tulee kahden PSP-pelin jälkeen 3DS:lle Tekken 3D: Prime Edition:in muodossa ja Monster Hunter-sarja saa japanilaiset ostamaan 3DS:n ja sen kokemusta parantavan lisäpalikan (joka ei muuten välttämättä tule länsimaihin).

On selvää että Nintendo DS:n radikaali voitto PSP:stä on vakuuttanut tekijät jotka eivät ennen pelejä koneelle tohtinut koodata, ja nyt kun konsolista löytyy voimaakin tarpeeksi + Nintendon suuri pelaajakunta jolla on pitkä historia heidän käsikonsoliensa parissa (itsenikin mukaanlukien), Nintendolla on hyvät rahkeet peitota Sony taas samassa pelissä.

4e. PS VITA LOVE PS3
Nintendo tämän aloitti N64 Transfer Pak:illä ja Sony koitti samaa Nintendon Gamecuben ja GBA:n tapaan PSP:llä ja PS2:lla, PSP:llä ja PS3:lla, ja nyt PS Vita:n ja PS3:n välillä.

Sonyn suunnitelma kuulostaa kunnianhimoiselta, vaivalloiselta ja monimutkaiselta.

PS3:n latauspeli Dust 514 yhdistyy PC:n EVE Onlineen ja sitten vielä PS Vita pelikin on tulossa. Kuinkakohan moni ostaa kaikki nuo ja pelaa aktiivisesti kaikkia... ja harrastaa seksiä naisen kanssa, hahahahahahaaaaaa!

Veikkaan että suurin osa peleistä tyytyy vain tarjoamaan "yksinoikeus" DLC:tä PS3-peleihin, samaan tapaan kun Daxter toi pari lisähahmoa Jak X:ään.

Tästä voi tulla jotain mielenkiintoista ja sen suosio riippuu kuinka paljon PS Vitoja myydään, mutta tällä hetkellä mitään uutta tai vallankumouksellista ei ole paljastettu ja kun Nintendo DS ja 3DS ovat myös isoveljiensä kanssa yhteydessä, ei tämä vaikuta kovinkaan vallankumoukselliselta, eikä siten ole konsolia myyvä ominaisuus.

Vielä yksi juttu näistä PS Vitan peleistä mikä minua arvelluttaa on...
4f. SONYN PANOSTUS ONLINEEN
Tämä on yksi Sonyn suurimmista panostuksista PS Vitan kohdalla. Tähän mennessä keräämäni informaationi perusteella näyttäisi että systeemi olisi sama kun PSN PS3:lla, mutta huonompi.

Netissä pelaaminen on hyvä juttu, mutta sitten on myös ladattavaa lisäsisältöä. Wou, wou, wou, HETKINEN! DLC:tä käsikonsoleille. Onhan se kiva kun ladattavalle Angry Birdille voi ostaa lisää kenttiä vain parilla eurolla, mutta ladattavaa lisäsisältöä kaupasta ostetulle pelille joka on käsikonsolille..."me nou liky". Minne se DLC edes menee? Tämä ei ole PS3 jossa on 160-320 Gigaa tilaa. Tämä on PS Vita jossa ei välttämättä edes ole mitään sisäistä kovalevyä. Sonyn pirullinen idea pistää meidät ostamaan MemoryStickejä jatkuu, ensin tallentamiseen PSP-peleissä ja nyt tämä. HAISTAKAA PITKÄ V!!!!! Itse asiassa, tarkemman tutkimuksen mukaan... Sony ei käytä MemoryStick-kortteja enää, vaan he loivat täysin uuden PS Vitalle tehdyn muistikortin. Tämä bullshitti on verrattavissa siihen jos PSone muistikortit ei olisi yhteensopivia PS2:lla.

Kuinkas pitkää peliviihdettä tämä lisäsisältö tarjoaa, tunnin? Ei kovin hyvää vastinetta rahalle, ei edes 5 eurolla. Tuleeko Vitan Call of Dutyllekin 15 euron karttapaketteja? DLC on jo itsessään kiistanalainen, itselläni tilanne on pahin kun on vain mokkula nettiyhteytenä. Tästä syystä hyllyssäni on paljon Game of the Year-editioneita, you know, paketteja joissa on peli ja kaikki DLC (PS3:lla itse levyllä ja 360:lle ostan vain kahden levyn GOTY-editioneita). Tämä on ainut vaihtoehto kun ei ole nopeaa internet-yhteyttä, tämä vaikuttaa myös tapaan millä ostan pelejä. Nytkin olen jäänyt odottamaan jos viime vuonna ilmestyneisiin peleihin on tullut DLC:tä ja sen jälkeen jään odottamaan jos he julkaisevat GOTY-editionia. Kaikki yhtiöt eivät kuitenkaan näitä julkaise tai eivät tiedota siitä ajoissa, nyt tuli ostettua Red Dead Redemption turhaan.

Minulla ei ole kärsivällisyyttä mennä tuota läpi käsikonsolilla. Kuten sanoin, se on eri asia että ostaa Angry Birdin eurolla ja ekan lisäsisällön 50 centillä, koska saadakseen pelin pitää alunperinkin olla netissä. Mutta peli joka ostetaan kaupasta ja sitten ostetaan tunnin-pari lisäseikkailu 10 eurolla, about 20+% itse pelin hinnan on aikamoista pässin naruttamista. Kuten sanoin: kotikoneilla OK, mutta käsikoneella jos peli ostetaan kaupasta, SEN PITÄÄ OLLA KOKONAINEN!

Ai niin, tarjoaahan Vita myös ladattavia pelejäkin! Ladattavat pelit ovat suurimmaksi osaksi Android-puhelinten pelejä, jotka löytyvät melko varmasti jo AppleStoresta halvemmalla hinnalla. Pelit vaikuttavat samanlaisilta kun PSP:n minis-pelit, siellä ei taida juuri laatutavaraa olla. Kun minä olin ylä-asteella, kännykkäpelit tilattiin lehdistä lähettämällä koodi tekstiviestillä. Nykyään ne ladataan erilaisista WAP tai 3G palveluista, mutta se ei muuta tosiasiaa että kännykkäpelit ovat puhtaastisanottuna VITSI! Ne olivat sitä seitsemän vuotta sitten ja tilanne ei ole muuttunut. Sonyn strategia paikata yksinkertaisten pelien puutetta on kuin kauppaisi Barbia keski-ikäiselle miehelle.

Applesta puheenollen, nyt pitäisi varmaan puhua tästä...
4g. SONY VS. APPLE
Applesta puheen ollen, uskon että tätä Sony yrittääkin tällä, syrjäyttää Applen. "Good ridance" sanon minä Sonylle, tallotte liian suurille varpaille.

Mitä tarkoitan tällä?
Sony on ollut aina PlayStationin ajoista lähtien perinyt Segan manttelin koulun "Coolina skidinä". Sony on yhtiö joka markkinoi PlayStation-brändiä "Coolina", "Hipinä", laitteena joka pitää omistaa että on "in". Tässäpä pieni fakta: Kaikki ylä-asteeni koulukiusaajat olivat Sony-fanipoikia, tosijuttu. Mutta nyt kun Apple on tuonut iPhonen kautta ladattavat pelit erittäin suosituksi, puhumattakaan heidän iPodista, Macistä ja iPadistä, Apple on yhtiö joka toimii trendikkyyden voimalla. Sony on siis väistämättä altavastaajan asemassa Android-peleineen. Apple on nyt se "cooli skidi" ja kun sulla on iPhone ja iPodi ja muuta iShittiä niin olet "Kewl", aivan kuten tupakoitsijat. LOL

Eli toisinsanoen: Sonylla on identiteettikriisi!

Kyllähän se Pikku G hehkutti siellä PSP julkkaribileissä kuinka: "positiivinen yllätys, kuinka noin pieneen pakettiin on saatu noin paljon voimaa" ja kuinka tuolloin muistaakseni alaikäinen pikku G jää odottamaan GTA:ta. Lisäksi minulla on kolme, itseäni nuorempaa serkkua, jotka ovat kaikki samasta perheestä. Siskokset pitävät DS:stä ja kaikkein nuorin, eli heidän veljensä PSP:stä. Miksi? Olen itse asiassa kysäissyt tuota häneltä pari kertaa ja en kummallakaan kerralla saanut selvää vastausta, mutta hänen siskoiltaan sain selvät vastaukset Nintendo DS:n paremmuuteen: helpommin opittavat ja laadultaan paremmat pelit, parempi pelattavuus ja Nintendogs. Niin pahalta kuin se tuntuukin puhua omasta serkusta pahaa, hän on grafiikkahuora! Konsoleita ei kannata ns. "munanpidentimiksi" ostaa, nuo henkilöt joita yrität miellyttää katoavat elämästäsi kolmen vuoden kuluessa, guaranteed!

LISÄKSI, Vitahan on kannettava pelikone, niinhän? Eikös tämä tarkoita että teidän tulisi ostaa 299 euron 3G edition, että voitte käydä ja pelata netissä milloin haluatte? Koska jos ostatte 249 euron Wi-fi editionin jota voitte käyttää vain kotona, eikö kannattaisi vaan pelata sitä PS3:a kun kerran satut kotona olemaan? Miettikääpä sitä!

------------------YHTEENVETO------------------

Vanha jenkkiläinen sanonta kahdesti huijatuksi tulemisesta kuuluu:
"Fool me once, shame on you. Fool me twice, shame on me."

Sony ei huijannut ainakaan minua PSP:llä, eivätkä ole onnistuneet PS Vitallakaan. Olin skeptinen PSP:stä ja olen skeptinen myös Vitasta, kuten kuka tahansa tämän viestin lukenut huomaa.

Joten miksi 3DS on minusta parempi ostos?

Pelit.

Mennäkseni hieman pitemmälle, tässä on lista peleistä joista olen kiinnostunut:
(KOKO LISTA)

Ace Combat: Assault Horizon Legacy
BloodRayne: The Shroud
Contra (working title)
Dead or Alive: Dimensions
Driver: Renegade 3D
Kid Icarus: Uprising
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Luigi's Mansion 2
Mario Kart 7
Ninja Gaiden (working title)
Paper Mario (working title)
Resident Evil: Revelations
Rune Factory 4
Shin Megami Tensei (working title)
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked
Shin Megami Tensei: Persona (working title)
Shinobi
Star Fox 64 3D
Super Mario 3D Land
Super Smash Bros. (working title)
Tales of the Abyss
Tekken 3D: Prime Edition
Tetris: Axis
Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars
WWE All Stars
Zone of the Enders 3DS

BTW, nyt kun olette vilkaisseet 3DS:n pelien listan läpi, kysäisisin aluksi Riippumattomalta, missä ne "Zelda sitä ja Mario tätä" on? Minä löysin yhden Zelda pelin (OoT 3D) ja nolla Mario peliä. Sitten kun katsotaan tulevia pelejä, siellä on neljä Mario peliä (Tennis, Paper, Kart 7 ja Super Mario 3D Land) joista kaksi julkaistaan tänä jouluna. Jostain kumman syystä AINA kaikki Nintendo vihaajat sanovat että "on vain marioa ja zeldaa ja metroidia". Tottakai niitä on, nehän myyvät ja niillä on vahva fanikunta, kaikilla konsoleilla on tälläin franchise, Nintendolla vain sattuu olemaan yli 25 vuoden historia näiden franchise:ien takana, tekeekö tämä teistä ikärasisteja? "Heidän pitäisi julkaista vain Fire Emblemia, F-Zeroa ja Earthboundia", ne eivät myyneet, suck it!

Anyways, näistä valitsemista peleistäni Rune Factory 4 on suurin syy Contran ohella 3DS:n suurempaan mielenkiintoon + Ninja Gaiden ja Tekken 3D: Prime Edition, loput peleistä ovat vähintäänkin mielenkiintoisia (ja WWE All-Starsissa on kaikki DLC-hahmot joten siksi se menee ostoon).

Mutta reiluuden nimissä listaan nyt muutaman PS Vita pelin jotka voin hankkia alehintaisena:
(KOKO LISTA)

Escape Plan
Untitled Hideo Kojima game
Little King's Story 2
ModNation Racers
Mortal Kombat Vita
Super Stardust Delta
Tales of Innocence R
Twisted Metal: 2086
Uncharted: Golden Abyss
Wipeout 2048

27 3DS peliä vastaan 10 PS Vita peliä.
3DS oli 175e ja PS Vita on 249-299e.
--------------------------------------
Simppeliä matematiikkaa.
Ja siitä puheenollen, kaikki PSP:n surmanmerkit ovat jo esillä PS Vitassa, jos konsolia katsoo edes vähänkää kriittisin silmin: On tehoilla pröystäileviä pelejä, monimutkaisia pelejä ja kotikonsoliportauksia. Sony sanoi että he oppivat virheistään ja että pelaajat eivät halua pelata samoja pelejä taskukoneella mitä pelaavat televisiossa... onko noin??? Sitten olisi ehkä kannattanut puhutella kolmannen osapuolen julkaisijoita tekemään enemmän yksinoikeuspelejä kuin portauksia, ja jos he oppivat virheistään, miksi Uncharted on tulossa?

Luonnollisesti kaikki Pleikkarinyypät kutsuvat minua fanipojaksi, koska en kummarra heidän epäjumalalleen. Ensiksikin, olen ateisti ja toisekseen, minä vaan kerroin oman näkemykseni, Suomessahan on sanavapaus. Jos olisin vain yksi fanipoika olisin ylistänyt Super Mario 3D Landia kolmen sivun verran ja olisin vitsaillut Vitan nimellä Sonyn hirveään "This is living"-mainokseen, koska "Vita" tarkoittaa "elämää". :P Ja itse sanoakseni tein ihan hyvää työtä sen perustelussa, pääasia on että PSP oli epäonnistuminen ja sama kaaosteoria toistuu uudestaan, ja se pitäisi olla hieno juttu "parin hienon pelin" ja aluekoodittomuuden vuoksi. Kasvakaa tekin jo "Fanimiehiksi".

Muistutan teitä edelleen vanhasta jenkkiläisestä sananlaskusta:
"Fool me once, shame on you. Fool me twice, shame on me".

Eli toisin sanoen, jos Sony huijaa teitä jo toisen kerran käsikonsolien mullistamisesta ja epäonnistuu, teillä ei oikein ole enää varaa valittaa.

Eikö teillä ole edes pientä skeptisyyttä Sony kannettavasta? Mitenkäs konsolin design, miten se sopii käteen, entä hyvät pelit sitten, missä ovat yksinoikeudet? En minäkään päättänyt ostaa 3DS:ää heti kun näin ensimmäiset pelikuvat Resident Evil: Revelations:ista. Tiedättekö mikä piti minut poissa 3DS:stä... Hinta, nyt se on pienempi ja olen ostanut sen, mutta vaikka ostinkin sen ei tarkoita ettenkö osaa katsoa konsolia kriittisesti:

Olen skeptinen miten tuo Nintendon analogilautanen toimii. Se näytti isommalta kuvissa kun PSP:n ja siinä on peukalon kokoinen monttu, joka tekee siitä luultavasti paremman käyttää, mutta nähtyäni konsolin oikeassa koossa viime Keskisen-reissulla 26.10 ("TUURI!"), huomasin että analogilautanen on lähes samankokoinen kun PSP:n näppylä, eli skeptinen olen sen toimivuudesta. Tämä selviää vasta ensi kuussa kun ostan ensimmäiset 3DS-pelit. Tämän lisäksi tuskin pelaan pelejä 3D-moodissa ja olen hiljattain kuullut, että jotkin 3DS-pelit eivät edes anna poistaa tallennuksiaan. Lisäksi 3DSWaressa tuskin laatua julkaistaan. Näettekö, osaan minäkin löytää huonoja puolia omasta valinnastani, ja ne ovat itse asiassa paljon parempi kun Riippumattoman antamat: "Zelda sitä ja Mario tätä".

PS Vitassa ei minun mielestä ole ainakaan näillä näkymin oikeastaan mitään mikä oikeuttaisi ostamaan konsoli jo julkaisussa. Jumaliste jätkät, PS Vita tulee vasta ensi vuonna ja te päätätte jo nyt ostavanne sen, miksi? Tässä on vielä talvi välissä, useita kuukausia, katsokaa edes pelilistaa ennekuin päätätte kumman konsolin ostatte. Loppujen lopuksi, konsolin ostaminen "muutaman hienon pelin" vuoksi on typerää! Muistakaa että PS Vita saapuu vasta ensi keväänä. On täysin idioottimaista jo tässä vaiheessa tehdä ostopäätöstä, pari viikkoa ennen julkaisua alkaa olla jo oikea aika toimia ja viimeistään silloin kun konsoli maksaa 99e (ostin PSP:n tämän vuoden maaliskuussa tuohon hintaan, uutena).

---------------------------------------------------------------------

Kuten sanoin, kirjoitin tätä viestiä pitkin kuukautta ja siinä saattaa olla muutamia kirjoitusvirheitä, ja saatan toistaa muutamia asioita ja jotkut asiat saattavat jäädä kesken, puhumattakaan että jätin muutamia topiceja tahallaan pois, kuten: PS Vitan yhteensopivuus vain PSPgo:n latauspalvelun kanssa, siinä missä 3DS on täysin yhteensopiva DS-pelien kanssa. Mutta suurin piirtein, uskon että ilmaisin oman mielipiteeni PS Vitasta varsin hyvin. 3DS jäi varjoon enemmän, koska minun täytyy itse kokea se ensin...

Sitä odotellessa, kuten jo alussa sanoin: HAASTAN SINUT TODISTAMAAN ettet ole grafiikkahuora tai pleikkarinyyppä ja kertomaan itse, yhtä yksityiskohtainen, ellei parempi, lista MIKSI PS VITA ON 3DS:ÄÄ PAREMPI OSTOS! Olen jo ilmaissut oman mielipiteeni, ilmaiskaa tekin.

Sinä myös Riippumaton, ei mitään henkilökohtaista kaunaa, mutta haluan kuulla sinun yksityiskohtaisen listan eniten.

Kuka tietää, ehkä ensi kerralla ymmärrän teitä paremmin. Ta-taa!

Ai niin, PS Vita ei todellakaan ole "seksikäs", naiset ovat seksikkäitä, ei saamarin videopelikonsoli.

Sori nyt vaan mutta jeesus nyt oikeasti.

Kävikö mielessä että muut saattavat olla myös eri mieltä kanssasi esim. julkaisupelien järkevyydestä tai muista noista kohdista? Esim. dissaat Vitan pelivalikoimaa mutta kyllä niitä uusiojulkaisuja, "epä-käsikonsolipelejä" (ihan samalla lailla kun sinä sanot että Unchartedit eivät kuulu käsikonsolille, voidaan olla myös sitä mieltä että vaikka ne loputtomat Mariot tai Zeldat eivät kuulu käsikonsoleille) ja multiplattareita tulee ihan samalla lailla myös 3DS:lle. Samaa ideologiaa voidaan myös käyttää tarpeenvaatiessa kaikkia konsoleita vastaan NES:stä Xbox 720:neen. Lisäksi valittelit Vitalla olevista DLC:stä, mutta guess what, juurihan 3DS:llekin on tullut/tulossa päivitys joka mahdollistaa DLC:n.

Ja ihan tiedoksi, aion kyllä ostaa sekä 3DS:n (kunhan tulee uusi malli) ja Vitan ja minulla ei ole mitään kumpaakaan konsolia vastaan (paitsi sitä 3DS:n lisätattia joka typerin tai vähintäänkin rumin keksintö ikinä).

Sellainen tekstiseinämä lässähti ruudulle, että kirjoittajaa täytyy kunnioittaa pomppaamalla pikaisesti keskusteluun mukaan tähänkin kellonaikaan. Äkkiseltään lukemalla ainakin seuraavaa nousi vielä mieleen:

Lainaus käyttäjältä Brutal1ty+

Lisäksi haluaisin kysyä, kuinka moni teistä oikein importtaa? Oletteko te niin kärsimättömiä että olette valmis ostamaan täsmälleen samaan hintaan jenkkilästä pelinne + kalliit lennätys- ja lähetyskulut + mahdollinen tullimaksu, jonka kestää niin kauan että nykyajan nopeilla julkaisuajoilla peli jo luultavasti julkaistu Euroopassa, ennekuin saat pakettia kouraasi? Vai oletko sinä yksi niistä japanin kielen eksperteistä joka ostaa kaiken japanista julkaisupäivänä? Ihan tosi, kuinka moni teistä tosiaan importtaa? Suurin osa peleistä julkaistaan kuitenkin maailmanlaajuisesti ja kuten sanoin, nykyään pelien julkaisutkaan mantereiden välillä ei ole enää sitä muutamasta kuukaudesta vuosiin kestävää rumbaa. Vai matkusteletteko te paljon Amerikkaan ja Japaniin ostelemaan pelejä matkamuistoiksi?

Se on totta, että moni asiasta valittanut on tuskin koskaan mitään oman maansa ulkopuolelta edes ostamasta, mutta kyllä aluekoodittomuus on usealle pelaajalle myös selkeä etu. Edelleenkään monet oikeasti laadukkaat - elleivät jopa parhaat - tekeleet eivät kuitenkaan jatka matkaansa aina Eurooppaan asti, mikä on omiaan tekemään aluekoodeista lähinnä vain häiritsevän esteen.

Tarjonan ollessa läsnä noin muutenkin useammassa maanosassa, on peleihin myös mahdollista päästä helpommin ja halvemmalla käsiksi. Varsinkin käytettyjen pelien osto on erityisesti vuoden tai pari myöhemmin simppelimpää, kun aluekoodeihin ei tarvitse kiinnittää huomiota, eikä esimerkiksi sitä Euroopassa aikoinaan niin rajatusti saatavilla ollutta peliäkään tarvitse etsiä niin kissojen kuin koirien kanssa, kun jenkkimarkkinatkin ovat olleet kaikille aina auki. Jo pelkästään tulevaisuuden kannalta tätä puolta onkin monien kannattavaa ajatella.

Lainaus käyttäjältä Brutal1ty+

Sitten hyllyn toisessa päässä on DS, jossa myös on paljon nappuloita, mutta paketin kuvassa on näyttöä koskettava kynä ja markkinointiteksti ihan sen vieressä, KLIK! ja nyt kuluttaja sanoo: "Kosketusnäyttö, kuulostaa yksinkertaiselta".
--
"Överiksi menisi näillä nappuloilla, miten voimme voisimme tehdä tästä yksinkertaisemman ihmisille?"
--
Lisäksi, miksi haluaisin ottaa käteni pois nappuloilta pelatessani Uncharted: Golden Abyss:iä, ihan vaan piirtääkseni viivan tukin yli että Nate kiipeää sen yli? Mikä vika on perinteisessä "juokse ja paina X nappia" metodissa? -- Kuka haluaa tyrkkiä sormenjälkiään ruudulle tiputtaakseen vihollisi rotkoihin ja hinkata ruutua kiivetäkseen kalliota, kun ihan luontevasti siinä oikean peukalon alla on täydellisesti toimivat nappulat?
--
Ihan tosi, DS-peleissäkään en suurimmaksi osaksi käytä kosketusnäyttöä jos minulle annetaan täysin toimivat manuaalikontrollit (esim. Pokemon Pearl ja Final Fantasy 3).

Mitä ihmettä tässä oikein tapahtui? Varmuudeksi nyt kuitenkin sanottakoon, että Golden Abyssia voi pelata myös pelkillä näppäimillä. Eri vaihtoehtojahan pelaamiseen on nyt uusien ominaisuuksien myötä olemassa ja esimerkiksi kiipeily voi kosketuksen kautta oikeasti muodostuakin jollekulle mukavammaksi. Toki pääosin Uncharted kuitenkin toiminee vielä lähinnä teknologiademona. Alkujaanhan DS:lläkin nähtiin turhan vahvasti kosketuskontrolleihin keskittyviä pelejä, kun myöhemmin näyttöä sekä nappeja ollaan hyödynnetty yhdessä mitä oivemmilla tavoilla.

Ja kosketukseen liittyen sanottakoon, että minusta takapaneeli on kohtalaisen mielenkiintoiselta vaikuttava lisä. Laitetta en ole vielä testannut, joten en kykene sanomaan miten paljon luontevammalta ja näin yksinkertaisemmalta sen käyttö perinteiseen näpyttelyyn verrattuna tuntuu, mutta potentiaalinsa tuollakin on. Pelaajalla kuitenkin on aina parit sormet takapaneelilla, joten kesken pelisession ei tarvitse enää alkaa kurotella peukalollaan sormejälkiä imaisevaa näytöä kohti, kun sutia voi takaakin.

Aika ja kehittäjät toki kuitenkin näyttävät kokeeko tämä ominaisuus lopulta sixaxis-heiluttelun tapaisen unohduskohtalon.

Lainaus käyttäjältä Brutal1ty+

4a. MULTIPLATFORM JULKAISUT
4b. UUSIOVERSIOT

Tässä kannattaa jo muistaa se uskomaton asia, että kaikki eivät omista tai omistaneet jokaista konsolia tai muuten vain kyenneet kokemaan jokaista ilmestynyttä peliä. Pelialan evoluutiomuodon takia kaikkiin edes tänä päivänä pelillisesti toimiviin teoksiin ei yksinkertaisesti muutenkaan pääse käsiksi samalla tavoin kuin vanhoihin elokuviin tai musiikkialbumeihin.

Lainaus käyttäjältä Brutal1ty+

Vanhan 2D pelien kääntäminen kolmiulotteiseksi uusioversioksi on OK, muut ei!

Millä tavalla siis juurikin tämä pointti oikeuttaa mielessäsi vaikkapa Dracula X Chroniclesin julkaisuun? Jos joku kehittäisi käsikonsolille 2D-pelistä remaken, joka käyttäisi vain vaikkapa paranneltua 2D-grafiikkaa, lentäisikö tämä kehittäjä siinä tapauksessa suoraan helvettiin?

Omista Vita- ja 3DS-mietteistä noin muuten on kuitenkin sanottava sen verran, että kerta kun molemmat todennäköisesti päätyvät kokoelmaani, keskittyy pääosa voivotuksestani molempien alustojen kohdalla näiden pelitarjontaan. Kiinnostavia nimikkeitä löytyy nimittäin todella niukasti. Tehoista ja 3D:stä kun vielä viisveisaan ja kosketuskontrollit ovat harvoin päässeet sytyttymään, ei minulle ole toistaiseksi muodostunut tarvetta siirtyä uuteen käsikonsolisukupolveen.

Aluekoodeista
Itse olen muutaman pelin hankkinut ulkoimailta, siksi ettei niitä ole Suomessa myynnissä tai niitä ei ole koko euroopassa julkaistu. Ja usein on myös tapauksia, jolloin jotakin peliä löytää vielä ulkomailta muttei Suomesta.
Esimerkiksi tämä PSP:n Viewtiful Joe. Varsinkin käsikonsoleilla jätetään usein julkaisematta japanin ulkopuolella pelejä ja niitä on joskus kiva hankkia. Ja ilman muuta jos se on jokin Nippon-only keräily-pakkaus.

Hinta
Muistan psp:n ''giga packin'' maksaneen 299€, en ole täysin varma, mutta ihan samoissa hinta-luokissa mennään nyttenkin.Vasta myöhemmin slimillä vakiintui se 199€ hinta.
Minun silmissäni Vitan hinta on reilumpi kuin 3DS:n, sille on heti alkuun luvattu kelpoja pelejä ja ominaisuudet poikkeavat 3DS:stä, mutta selittävät kyllä laitteen hinnan. Vitaan voisi perjaatteessa lisätä puhelinominaisuuden, lisäämättä juuri lainkaan kuluja, joten vertaan Vitaa (teknologiansa puolesta) myös älypuhelimiin.
Tähän mennessä ainut peli, joka 3ds:llä kiinnostaa on Zelda, kun taas Vitalle tulee heti alkuun pelejä jotka kiinnostavat.

Käsikonsolit ja Teknologia
Joo, no itse menin ostamaan PSP:n juuri siksi että minulla olisi ''kannettava ps2'' mukanani. GTA, Metal Gear ja muut taskussani. Omasta mielestäni yksi suuri syy miksi ds myi enemmän, oli se että se kannusti sosiaaliseen pelaamiseen ja sai ihmiset suosittelemaan laitetta kaverille jne. PSP:llä vastaavaa tapahtui vasta Monster Huntereiden kanssa. Joka ikinen henkilö, joka osti psp:n kertoi suurimmaksi syyksi juuri tehot, kun taas ds:n omistajat puhuivat siitä kuinka löytyy pokemonit ja muut ja niitä pystyi pelaamaan kavereiden kanssa.
Tällä hetkellä vitassa on kosketusnäyttö ja kosketuspädi takana, eli perjaatteessa sille kyetään tekemään samankaltaisia pelejä kuin 3ds:lle. Tässä tapauksessa ds:llä on vielä toinen näyttö ja 3D sekä kamera (joka ei itseäni liikauta tippaakaan, kamera-kännykät ovat ok, mutten kameralla konsolissa tee mitään).
Useimmissa tapauksissa DS:llä toinen näyttö oli toimettomana ja siinä näkyi jokin kartta tai pistetilasto, kun taas itse peli näkyi toisesta ruudusta. Ja niissä tapauksissa jolloin pelikuva näkyi molemmissa näytöistä.. No sanotaanko niin ettei se olisi ollut kovinkaan paha jos sitä olisi tullut vain yhdeltä näytöltä (useimmissa tapauksissa).

Käsikonsolit ja yksinkertaisuus
''Kun tavallinen tallaaja näkee PSP:n, hän sanoo: "hirveesti nappuloita, ei tota tajuu"''
Millaiset ihmiset nykyaikana tällaista sanovat? Applen käyttäjät ja vanhukset? Nuoret ovat suurin kohdeyleisö pelaamisessa ja kuvittelisin että nappuloiden määrä nähdään varmaan ihan positiviisena. Tai no, joku voi varmaa kauhistua että kun vitassa on 2 tattia ja sanoa itsekseen ''2 TATTIA?! Tästä ei tajua mitään, kumpaa kuuluisi käyttää''.... Tai ehkäpä ei. Itse pähkäilin aina lapsena, että Gameboy olisi parempi peli laite, jos siinä olisi edes yksi näppäin enemmän, joissain peleissä näppäinten puute järsi pelikokemusta.
Sanokaapa minun sanoneeni, se että kykenee jotakin COD:ia pelaamaan käsikonsolilla samalla tavall kuin normikonsoleilla, on sellainen ''innovaatio'', joka kyllä myy. Ja siihen ei tarvita muuta kuin se että Sony tajuaa markkinoida peliä COD-yleisölle (joka on muuten varsin iso).

Sonyn innovaatio
Nyt menet ihan päin metsää tämän kanssa, taka-padia tuskin on tarkoitettu samanlaiseen ohjaamiseen kuin kosketusnäyttöä. Vain aika tulee näyttämään mihin sitä käytetään. Ja tuo gaming for dummies kohta, jep.. Mahtaa olla DS ja 3DS:n pelit aika moista soopaa kuin suurin osa on juuri kosketusnäytöllä viihdyttämistä. Chinatown Warsin ''minipeli''-kohdat ovat uskomattoman turhia ja tylsiä kun ei ole kosketunäyttöä, niiden viehätys on kokonaan kosketusnäytössä..

Pelit
Minusta 3DS:n peli-lista on pitkä kuin nälkävuosi ja yhtä antoisa. Näen 3ds:n listassa vain muutaman jotka kiinnostavat ja ne itsessään eivät riitä vielä siihen että menisin laitteen ostamaan.
Ja puheen ollen MGS-kokoelmastani, kaverini ei ole koskaan välittänyt käsikonsoleista mutta se että ko. kokoelma tulee vitalle sai hänet siitä kiinnostumaan, nyt hän aikoo hankkia molemmat.
Ja esimerkiksi minä itse haluaisin pelata Mortal Kombattia, sekä kotona että sen ulkopuolella. Ja jos se olisi käsikonsoleilla yhtä pelattavaa, Starcraft 2:kin olisi aivan loistava peli samaan tilanteeseen.
Itse en välitä COD-peleistä, mutta niiden pelaaminen käsikonsolilla olisi jotain ihan muuta kuin kotona. Se sopisi juuri täydellisesti työpaikkani tauoille.
Mutta ajatella kuinka paljon ''kaverini'' joutuu käyttämään rahaa jos haluamme pelata netissä yhdessä peliä, jota ei kahdella ohjaimella voi. Käyttäen sinun päättely kykyä, ystävänihän joutuu ostamaan kotikonsolin.
Tuossa päättelemisessä ei ole yhtään järkeä... Ja kuten sanoin, se että kaveri haluaa/joutuu ostamaan konsolin pelatakseen yhdessä sinun kanssasi... SE MYY

Uusioversiot
Uusioversiot ovat käsikonsoleiden peruselementtejä, se ei ole syy heivata mitään. Niitä ei ole pakko ostaa.
Ja kyllä, Gameboylla suosikkini oli Super Mario Bros. Deluxe, joka oli siis tyypillisesti kotikonsolin peli käsikoossa ja vielä parempana...

Epäkäsikonsolipelit
Huoh.. DS:n Metroidia ollaan minun silmissä pääasiassa haukuttu siitä kuinka tönkkö sitä on pelata.
Ja mitä tulee psp:n räiskintään? Niissä ohjattiin tatilla ja symboli-näppäimet toimivat manuaali-padina kun taas olka-näppäimillä ammuttiin. Toimi ihan hyvin.
Olen aina nauranut ihmisille, jotka eivät kykene pelaamaan nyky-konsoleiden tateilla fps-pelejä ja nauran nyttenkin. Ei siitä sen enempää. Minun suosikkini psp:llä oli MGS:t,Gta:t,Prinny sekä monet muut.. Yhtälailla epäkässäriä kuin tyypillistä käsikonsoli-peliä.

Pelit tulevat 3ds:lle
Njoo, mutta nyt tulee myös toisinpäinkin. Koska kosketusnäyttö ja siksi että 3ds ei ainakaan tällä hetkellä ole kannattava sijoitus kehittelijöille.

Yhteensopivuus ps3+vita

Tästä on vaikea sanoa mitään, idea on aina kiinnostanut minua, mutta ainoastaan Resistance: Retributionin kanssa oli jotain mielenkiintoista. Mutta mainittakoon että sony sanoi kykyenevänsä tekemään jotain samankaltaista kuin WiiU Vitan ja PS3:n kanssa.

Sonyn panostus Onlineen
Kuvittelisin että vitan memory-cardit olisi halvempia, jos Sony mielii panostaa juuri onlineen.
Sitä en vielä osaa sanoa, mutta se että on pelkästään kiinteä-tallennustila ei ole yhtään hyvä juttu.

Noista muista en jaksa kirjoittaa... Ai mutta Vitallehan on tulossa kameratkin.. No yks hailee.

Hyvä aihe & aloitusviesti. Lisäileppäs moro sinne Assassin's Creed Vita. (Ainakaan en itse huomannut siellä sitä)
Näköjään hinnat ovat pudonneet viidelläkympillä, koska ennen oli 250/300€ Ainakin itse ostan helmikuun julkaisupäivänä tämän, koska rahat on pian koossa. Mukaan lähtee ainakin Uncharted: Golden Abyss ja ehkä Lbp VITA. Riippuen pelien hinnoista.
Konsolinet.fi väittää peleille hinnaksi 45€ (ei ahvenanmaa) Ja samoissa hinnoissa pyörii muuallakin.
Play.Com: http://Play.com/Games/PSP/4-/18581688/Uncharted-Golden-Abyss/Product.html?searchtype=allproducts&searchsource=0&searchstring=Uncharted%3a+Golden+Abyss&urlrefer=search

Edit: Piiiiiiiitkän viestin kirjoittaja (nimeä en muista):

En millään jaksa/viitsi/kerkeä puuttua jokaiseen viestisi kohtaan, mutta sanotaan nyt vaikka näin:
Minä tykkään mieluummin pelata KOKONAISIA pelejä käsikonsolilla (jota käytän mökillä autossa lentokoneessa laivalla), esim. Uncharted, Assassins Creed, Killzone, Resistance, Bioshock, Littlebigplanet,,, kuin jotain 2D-Mariota, joka kelpaisi minulle vain linja-autoon tai kouluun. Eli Nipalla on pienempiä "Casuaali"Pelejä, kun taas Sonnilla on HC CoDia ja Resistancea. Minua tosin kiinnostaa enemmän HC pelit, ja 2006-vuonna jouluna sainkin 229€ maksaneen PSPn + Lego Batman (joka oli TOSI HYVÄ!). Tämänkin jälkeen tullut osteltua PSPlle jonkin verran pelejä, mutta koskaan ei ole himottanut ostaa DSää. 3D-DSn julkaisun aikoihin huomasin, että ko. Käsikonsoli on yhtä samanlaista paskaa kuin DS, lisättynä 3D ja pikkuisen tehoja

Jos hinnat on tosiaan 45€, niin tähän suuntaan pärähtää julkaisussa 3-5 peliä.
IMO, konsoleissa ei ole mitään hauskempaa kuin olla mukana alusta alkaen ja nauttia pelien kehityksestä, silloin saa kaiken irti. Siinä missä Resistance oli muutaman vuosi sitten minulle ''vau''-elämys, niin nykyajan standardeilla se ei kovin kummoinen ole.
Mukaan lähtee (mitä nyt kuvittelisin julkaisussa olevan) ainakin seuraavat:
Uncharted: Golden Abyss
Wipeout 2048
Metal Gear Solid Hd Collection
(nämä kolme on uskoakseni julkaisussa)
Mutta sitten en olekkaan varma niistä muista kiinnostuksen kohteista, en ihan usko että Bioshock ennättää julkaisuun ja luulen että Street Fighter X Tekken tulee hieman julkaisun jälkeen.

copy pastesin tuon aloitusviestini vanhoilta foorumeilta, eikä tietääkseni niitä pystyieläkään muokkaamaan. Itseäni on jo vähän askaruttanut tämä, taitaa siis siirtyä ensi vuoden jouluun, mikäli hyvään lukioon pääsen, tietokone etusijalla.

Sen verran vitasta viellä että muistaakseni kuulin jostakin, että vitan voi sykronoida ps3 kanssa, jolloin ps3 pääsee cross game chattiin. En ihan 100% varma ole.

Lainaus käyttäjältä Berzerker+

Aluekoodeista

Sonyn panostus Onlineen
Kuvittelisin että vitan memory-cardit olisi halvempia, jos Sony mielii panostaa juuri onlineen.
Sitä en vielä osaa sanoa, mutta se että on pelkästään kiinteä-tallennustila ei ole yhtään hyvä juttu.

Noista muista en jaksa kirjoittaa... Ai mutta Vitallehan on tulossa kameratkin.. No yks hailee.

Lukasin muuten tossa yks päivä domen sivuilta että Vitan memory cardit tulee maksamaan 20-100 euroa

Niin se taisi olla ja parhaimmillaan suurin taisi olla 32 gigaa, ja sen kokoiselta muistikortilta 100 € ei ole kovinkaan paljoa. 20€ 1-2 gigan kortista, kyllä menee, ei kirpaise vaihdella niitä.

Lainaus

Minä tykkään mieluummin pelata KOKONAISIA pelejä käsikonsolilla (jota käytän mökillä autossa lentokoneessa laivalla), esim. Uncharted, Assassins Creed, Killzone, Resistance, Bioshock, Littlebigplanet,,, kuin jotain 2D-Mariota, joka kelpaisi minulle vain linja-autoon tai kouluun. Eli Nipalla on pienempiä "Casuaali"Pelejä, kun taas Sonnilla on HC CoDia ja Resistancea. Minua tosin kiinnostaa enemmän HC pelit, ja 2006-vuonna jouluna sainkin 229€ maksaneen PSPn + Lego Batman (joka oli TOSI HYVÄ!). Tämänkin jälkeen tullut osteltua PSPlle jonkin verran pelejä, mutta koskaan ei ole himottanut ostaa DSää. 3D-DSn julkaisun aikoihin huomasin, että ko. Käsikonsoli on yhtä samanlaista paskaa kuin DS, lisättynä 3D ja pikkuisen tehoja .

Ensinnäkin 2D Mariot ja Pokemonit ovat PALJON kokonaisempia pelejä, kuin jotkut Unchardet sarjan käsikonsoliversioinnit. Enkä voinut välttyä nauramasta, kun sanoit CODia ja Resistancea HC:ksi, esim: 3DS:n Cave Story on aika HC:tä. Ja miten voit haukkua DS:ää paskaksi, omasta mielestäni paras konsoli ikinä. Lyön vaikka vetoa siitä, että nämä PS3 pelien käsikonsoli versioinnit kestävät todennäköisesti joku 5h, sen sijaan Pokemoniin ja Zeldoihin voi käyttää satoja tunteja.

Pokemonit on jees, mutta omalla kohdalla ne eivät ole kehittyneet tarpeeksi sitten Gameboyn aikojen (tietenkin pokemoneja on enemmän mutta peli siis) ja DS:n New Super Mario Bros kalpenee Wii:n rinnalla.
Hyvähän sekin on, mutta omasta mielestäni ne ovat pikkasen liian lyhkäsiä maksaakseen vuodesta toiseen sen 50€ ja risat. Kumminkin esimerkiksi Gta: Vice City/Liberty City Storiesit ovat olleet melkein yhtä isoja kuin GTA3 ja Vice city.. Rehellisesti sanottuna pidin Vice City Storiesista enemmän kuin Vice Citystä (VC:ssä on kyllä paremmat musiikit). Itse olen sitä mieltä, että käsikonsolipeleissä pitää olla jotakin, mikä saa pelaajan pelaamaan sitä yhä uudelleen, jopa läpäisyn jälkeen. Jokin Arcade-ominaisuus tai vain pelaamisen mukavuus. Tai kuten pokemoissa, kerää kaikki.

Lainaus

Pokemonit on jees, mutta omalla kohdalla ne eivät ole kehittyneet tarpeeksi sitten Gameboyn aikojen (tietenkin pokemoneja on enemmän mutta peli siis) ja DS:n New Super Mario Bros kalpenee Wii:n rinnalla.
Hyvähän sekin on, mutta omasta mielestäni ne ovat pikkasen liian lyhkäsiä maksaakseen vuodesta toiseen sen 50€ ja risat. Kumminkin esimerkiksi Gta: Vice City/Liberty City Storiesit ovat olleet melkein yhtä isoja kuin GTA3 ja Vice city.. Rehellisesti sanottuna pidin Vice City Storiesista enemmän kuin Vice Citystä (VC:ssä on kyllä paremmat musiikit). Itse olen sitä mieltä, että käsikonsolipeleissä pitää olla jotakin, mikä saa pelaajan pelaamaan sitä yhä uudelleen, jopa läpäisyn jälkeen. Jokin Arcade-ominaisuus tai vain pelaamisen mukavuus. Tai kuten pokemoissa, kerää kaikki. .

Omasta mielestäni DS versio wii versiota parempi (siis NSMB). Muuten olen kyllä täysin samaa mieltä kanssasi. Itsekään en käsikonsolilla jaksa tunteja pelata, toisin kuin vaikka pleikalla viikonloppuisin kaverin kanssa Dead Islandia.

Niin, ja vaikka äsköisestä viestistäni voisi päätellä, että rakastan 3DS:ää, ja vihaan Vitaa, mutta näin ei ole, vaan minusta Vitakin vaikuttaa mielenkiintoiselta. Taisin vain tuohtua siitä, kun Sasukeluffy haukkui 3DS:ää paskaksi, ja sanoi sen pelien olevan sopivia vain bussimatkoille.

Mutta odotan montaa Vitan peliä, mutta en usko UC:n ja Resistancejen porttausten olevan laitteen parhaimmistoa.

Minusta käsikonsolipeleissä tärkeintä on se, että pystyt stoppaamaan milloin vain ja jos et pysty, niin tallennus/checkpoint-kohdat on kumminkin niin että pystyt lataamaan sopivasta kohtaa.
En muista missä DS:n peleissä, mutta joissain oli aivan kamalat tallennus ja checkpoint-mahdollisuudet. Taisi olla se Zelda-Spinoff Tingle jossa naama hajosi monesti kun joutui vetämään uudestaan.
Psp:llä totuin siihen että pystyin iskemään pelin valmiustilaan ja se ominaisuus on paree olla vitassakin.

Lainaus käyttäjältä Berzerker+

Minusta käsikonsolipeleissä tärkeintä on se, että pystyt stoppaamaan milloin vain ja jos et pysty, niin tallennus/checkpoint-kohdat on kumminkin niin että pystyt lataamaan sopivasta kohtaa.
En muista missä DS:n peleissä, mutta joissain oli aivan kamalat tallennus ja checkpoint-mahdollisuudet. Taisi olla se Zelda-Spinoff Tingle jossa naama hajosi monesti kun joutui vetämään uudestaan.
Psp:llä totuin siihen että pystyin iskemään pelin valmiustilaan ja se ominaisuus on paree olla vitassakin.

Tämä on itselläkin todella tärkeä ominaisuus, että on ihanaa kun saa vain vetää virrat pois sitten kun tuntuu siltä että haluaa mennä nukkumaan. Toivottavasti Vitastakin tämä löytyy.

Digiexpoilta tuli messiin otettua Vitan mainoslehtinen ja täytyy kyllä sanoa, että on alkanut pikkuisen kiinnostamaan tämä laitos. Tekniikka tuntuu olevan kohdillaan, ja vaikka 250€ onkin paljon rahaa, niin tippuu Vitankin hinta varmasti nopeasti julkaisun jälkee. Sony on aina ollut mielestäni ykkönen siinä, että he valmistavat ns. "mediaseksikkäitä" laitteita. Siis konsoleita, jotka vaikuttavat pirun siisteiltä ja sellaisilta, että ne on vain saatava haltuunsa, vaikka sitten rikollisin keinoin. PS3 oli itselleni tälläinen.

Vaikka Vita itsessään vaikuttaakin pirun hienolta, niin samaa en voi ainakaan vielä sanoa laitteen peleistä. Varmasti sekaan osuu hienojakin tekeleitä, mutta pahasti vaikuttaa, että liikaa on seassa näitä pelejä jotka pitäisi suoraan tehdä PS3:lle tai mahdollisesti jopa PS4:lle. Eli laite itsessään vaikuttaa toooooodella viileältä, mutta pelit jättävät hitusen kylmäksi. Jos vaikka vertailen 3DS:lle jo julkaistuja pelejä ja tulevia julkaisuja, niin omissa kirjoissani 3DS vie kyllä tappelun 6-0. Noh, ei sitä julkaisussa tule muutenkaan ostettua. Sitten kun hinta putoaa ja peleistä löytyy jotain muutakin kuin Resistance 3.5. Kertokaas muuten viisaammat, että miten tuo 3G:n puuttuminen vaikuttaa itse laitteeseen? Onko siinä kalliimmassa versiossa siis oikeasti etuja halvempaan nähden?

Vita on muuten todella onnistunut nimi konsolille. Just saying...

Lainaus

Kertokaas muuten viisaammat, että miten tuo 3G:n puuttuminen vaikuttaa itse laitteeseen? Onko siinä kalliimmassa versiossa siis oikeasti etuja halvempaan nähden?

Todennäköisesti vain sen, että voitko pelata nettimoninpeliä ja selata storea ja nettiä missä vain, vaiko vain wlaanin läheisyydessä.

Ymmärtääkseni 3G:ssä on kännykkä liittymän tyylinen netti-yhteys, samanlainen kuin älypuhelimissa, mikä tarkoittaa että pystyt ilman Wlaniakin pelailemaan, kunhan olet 3G-alueella.
En sitten tiiä millasia liittymiä on tulossa, mutta kuvittelisin että joka kuukausi ei tarvi maksaa jos ei tule pelatuksi.

Lainaus käyttäjältä Berzerker+

Ymmärtääkseni 3G:ssä on kännykkä liittymän tyylinen netti-yhteys, samanlainen kuin älypuhelimissa, mikä tarkoittaa että pystyt ilman Wlaniakin pelailemaan, kunhan olet 3G-alueella.
En sitten tiiä millasia liittymiä on tulossa, mutta kuvittelisin että joka kuukausi ei tarvi maksaa jos ei tule pelatuksi.

Kyllä siihen täytyy hankkia ihan suomalaisen operaattorin SIM-kortti jossa liikkuva laajakaista. Eli hinnat on ihan ne mitä nää milloinkin tarjoaa. En usko että tulee 3G-mallia ostettua kun maksan jo kännykässä olevasta netistä kiinteän laajakaistan lisäksi.

Lainaus käyttäjältä MasterOfMagikarps

Lainaus Kertokaas muuten viisaammat, että miten tuo 3G:n puuttuminen vaikuttaa itse laitteeseen? Onko siinä kalliimmassa versiossa siis oikeasti etuja halvempaan nähden?

Todennäköisesti vain sen, että voitko pelata nettimoninpeliä ja selata storea ja nettiä missä vain, vaiko vain wlaanin läheisyydessä.

Ei, vaan tietääkseni Wi-Fi versiossa ei ole ainakaan GPS:ää ja monia muita juttuja esim se että voi tehä graffiteja seiniin.

Gps=/=3G
Gprs=/=3G
Gps=/=Gprs
Mistä nyt oikein puhut pumax? Wifi-mallilla pääsee vain wlanien kautta nettiin.

http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-11-sony-unveils-umd-passport-psp-to-vita-charge

Okei, eli vitalle on tulossa se mikä alunperin piti pspGO:lle tulla, UMD-pelien pelaaminen ilman levy-asemaa...
Eli voit rekisteröidä UMD-pelin psp:si kautta vitalle ja ostaa sen digitaalisessa muodossa. Tuon sivun mukaan se maksaa 4-12 puntaa... Mikä hieman tympäsee mutta olen silti innoissani ominaisuudesta, kyllä niitä parhaimpia saattaa portata.

IMAGE(http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/0/1/0/9/ss_preview_23jc6.jpg.jpg)

No tuosta ominaisuudesta olen kyllä erittäin kiinostunut, vaikak hieman pelotata se hinta mikä tuon oman UMD kasan kanssa voi tulla. Ja tietenkin tämä tulee vain Japseille.

Nyt ketuttaa. En osaa valita 3DS vai Vita. 3DS haluasin LoZ: Ocarina Of Timen takia, mutta olen kuullut että 3DS akku ei riitä/en voi pelata enempää kuin 3h. Olen HC-pelaaja joten haluasin Vitan. Siinä on KUULEMMA parempi akun kesto mutta se on kalliimpi. Sen ostaminen kävisi kuitenkin kannattavammaksi koska minun ei tarvitsisi myydä vanhoja PSP-pelejä, vain huono ja alkuperäinen Psp. Mutta mitä mieltä olette? HELP MEE!?

Lainaus käyttäjältä Rasse+

Nyt ketuttaa. En osaa valita 3DS vai Vita. 3DS haluasin LoZ: Ocarina Of Timen takia, mutta olen kuullut että 3DS akku ei riitä/en voi pelata enempää kuin 3h. Olen HC-pelaaja joten haluasin Vitan. Siinä on KUULEMMA parempi akun kesto mutta se on kalliimpi. Sen ostaminen kävisi kuitenkin kannattavammaksi koska minun ei tarvitsisi myydä vanhoja PSP-pelejä, vain huono ja alkuperäinen Psp. Mutta mitä mieltä olette? HELP MEE!?

Kyllä, 3DS:ssä on vain 3 tunnin kesto, JOS pelaa 3D päällä ja kirkkaimalla näytön asetuksilla. Youtube-arvostelija "Kwing" kuitenkin sanoi että ilman valoa ja 3D:tä, peliaikaa on 48 tuntia. Itse ajattelin pelata 3DS:ää verkkovirtaan kytkettynä kotona 3D päällä ja matkassa ilman 3D:tä.

Voisiko joku muuten informoida minua tuosta PS Vitan taaksepäin yhteensopivuudesta PSP:n kanssa? Alunperin sanottiin että vain PSPgo-pelit on tuettuina, mutta onko Sony tehnyt jonkin uuden lisäyksen? Auttakaa siis sekä Rassea että minua.

Loppujen lopuksi, päätös on sinun Rasse. Yhden pelin takia kuitenkaan konsoleita ei kannata hankkia.

---

Ai niin, tulin nyt takaisin ja lukaisin sivulle kaksi jättämäni piiiiitkän viesti saamat vastaukset. Erityisesti kiitän Berzerkeriä, hyvin kirjoitettu viesti ja hyvin puolustettu mielipide, lisäksi jätit minun viestini morkkaamisen minimiin ja keskityit oman mielipiteesi esittämiseen KUNNOLLA!

Kiitos myös muillekin, vaikka te kässäsitte muutamia pointtejani väärin ja keskityitte liiaksi virheisiin joita viestiini kertyi useamman viikon aikana, Aspergeri on paska tauti.

Loppujen lopuksi haluan kuitenkin sanoa että tarkoitus ei ollut runnoa PS Vitaa murskaksi, ilmaisin vain omaa mielipidettäni yksinpelaavana, kotikonsolit omistavana, antisosiaalisena, Game Boylla aloittaneella konsolinomistajana. Mikäli vilkaisitte profiiliani, aktiivisuuteni on 0%, en siis ole kovinkaan sosiaalinen henkilö. Kun on yksin huoneessaan miettimässä asioita, eikä kukaan kritisoimassa niitä, miten kehityn avoimemmaksi ihmiseksi? Siksi kiitänkin saamastani kritisismistä, suurimmaksi osaksi ansaitsin sen. Mutta muistakaa kuitenkin se että vaikka en maininnut tiettyjä asoita DS:stä ja 3DS:tä, ei tarkoita ettenkö inhoaisi niitä yhtä paljon, kuin PS Vitassa, tietyt poikkeukset mukaan lukien. En kuitenkaan halua aloittaa flamewaria joten jätän tämän tähän ja tulevaisuudessa postaan paljon lyhyempiä viestejä.

Rehellisyyden nimissä, näen edessäni painajaismaisen uhkakuvan jossa käsikonsolit menettävät identiteettinsä omana kokonaisuutenaan, ja niistä tulee Vitan kautta vain FPS-pelialusta. En halua että tämä tulee toteen, koska silloin käsikonsolit, joilla erilaisuus on voinut kukoistaa, alkavat hylkiä innovaatiota, erilaisuutta ja taidetta. En halua Nintendon menevän konkurssiin yhtään sen enempää kun Applen julkaisevan omaa kotikonsolia. Alan siirtyminen enemmän ja enemmän verkkomoninpeleihin, ladattavaan lisäsisltöön, Special Editioneihin ja muuhun kukkaron kaivelemiseen, sekä peleihin DRM-suojauksilla, toivoisin että tämä ei tapahdu. Naurakaa niin paljon kun haluatte, mutta minä en halua erlaisuuden kuolevan.

Haluaisin kuitenkin kritisoida teitä yhden sanan kaytöstä: "Hardcore" ei tarkoita "suolenpätki, seksiä, rumaa puhetta ja actionia", tämä ei ole pornoala jossa softcore on feikkiä ja hardcore itse sensuroimaton penetraatio. Videopeleissä "Hardcore" tarkoittaa puhdasta pelitaitoa ja tiukkaa pelikoodausta. Killzone ja CoD eivät sovi Ikarugan ja Marvel vs. Capcomin saappaisiin. Oikea termi olisi "Mainstream gamer", koska eikös sana hyvin pitkälti tarkoita sitä mikä on suosittua juuri nyt? FPS-on kuuminta shittiä juuri nyt, joten uskon että te "HC-yleisö" putoatte tähän kategoriaan.

Anyways, thanks.

Lainaus

Youtube-arvostelija "Kwing" kuitenkin sanoi että ilman valoa ja 3D:tä, peliaikaa on 48 tuntia

Ei nyt ihan noin. Itse en ole koskaan pitänyt 3D:tä päällä, ja näyttöä olen aina pitänyt himmeänä, ja akunkesto on seitsemän tunnin luokkaa.

Lainaus käyttäjältä MasterOfMagikarps+

Itse en ole koskaan pitänyt 3D:tä päällä, ja näyttöä olen aina pitänyt himmeänä, ja akunkesto on seitsemän tunnin luokkaa.

Itselläni on 3D taas aina täysillä, kuten myös kirkkauskin. Lisäksi yleensä Volumet ovat täysillä kun käytän Hi-Fi -kuulokkeita (Philips CM-aleluurit 9.95e), niin sekin ottaa omansa akun kestosta. Aamulla otin latauksesta ja olen päivän aikana pelannut ehkä sellaiset 2.5 tuntia, ja siinähän se akku sitten taas huutaakin virtasta. Ei haittaa, koska en tuota härpäkettä kanna mukanani koskaan. Ja jos tulee sellainen tilanne, että otan sen jonnekin reissuun, niin sitten pelaan varmaan "kevyillä säädöillä" jolloin luulisin että sillä pystyy pelata sen 4-6 tuntia.

Tämä on kyllä erittäin hämmentävää, tästähän voisi vetää sen johtopäätöksen ettei laitteen mukana tulisi edes usb-johtoa, kun sillekkin on laitettu erillinen hinta! En itse näin yht'äkkiä löytänyt sivua missä olisi lueteltu mitä Vita mukana toimitetaan, mutta luulisi että ainakin laturi, pussukka ja usb-johto. Kuulokkeet saisi kyllä tulla jokaisen Vitan mukana..

Njoo, ihmettelisin jos kyseessä ei ole sama piuha, joka on ps3:ssakin laturi-piuhana. Sinäänsä ei haittaa vaikka pois jäisikin.
Luulenpa että hankin tällä kertaa kunnon suoja-setin konsolille ettei käy samalla tavalla kuin psp:n kanssa.. vaikka tuskin käy kun umd-asemaa tässä ei ole.

Huomasin tälläisen listan tuolla playstation blogissa. Listassa luetellaan pelejä joita kehitetään PlayStation Vitalle. Huomasin siellä muummuassa pelisarjoja: Ninja Gaidenin, Call of Dutyn, Assassin's Creedin, Bioshockin ja FIFAn josta on myös pelivideota: http://www.youtube.com/watch?v=ID07L1SSMBk

Tuossa koko lista:

Additionally, the following games are in development:
Army Corps of Hell, Square Enix; Asphalt: Injection, Ubisoft; Disgaea 3 Return, NIS America; Dungeon Hunter: Alliance, Ubisoft; Dynasty Warriors Next, Tecmo Koei; EA Sports FIFA Football, EA; F1 2011, Codemasters; Lego Harry Potter: Years 5-7, WB Games; Lumines Electronic Symphony, Ubisoft; Michael Jackson: The Experience HD, Ubisoft; Ninja Gaiden (working title), Tecmo Koei; OddWorld: Strangers Wrath, OddWorld Inhabitants; Puddle, Neko Entertainment; Pure Chess, RebelPlay; Putty Squad Vita, System 3; Rayman Origins, Ubisoft; Ridge Racer, Bandai Namco; Shinobido 2, Bandai Namco; Silent Hill: Book of Memories, Konami; Stardrone Extreme, BeatShapers; Super Monkey Ball Banana Splitz, SEGA; Supremacy MMA, 505 Games; Tales from Space: Mutant Blobs Attack, Drinkbox Studios; The Treasures of Montezuma Blitz, Alawar Entertainment; Touch My Katamari, Bandai Namco; Troopies, Bloober Team; Ultimate Marvel vs. Capcom, Capcom; Urban Trials, Tate Multimedia; Virtua Tennis 4: World Tour Edition, SEGA; Orc Attack, Casual Brothers; Ben 10 Galactic Racing, Bandai Entertainment; Dragon’s Racing, Ignition Entertainment; Robot Rescue Revolution, Teyon; Mortal Kombat, WB Games; Assassin’s Creed, Ubisoft; Bioshock, Take Two; Street Fighter X Tekken, Capcom; Call of Duty, Activision Blizzard.

Tuo uusi Unit 13 peli jonka on kehittänyt Zipper Interactive joka on kehittänyt myös SOCOMit ja MAGin. Peli näyttää todella hienolta käsikonsolipeliksi. Tuossa linkki playstationin sivuille jossa traileri: http://fi.playstation.com/psn/games/detail/item434647/Unit-13/

Näytti kyllä suomeks sanottuna harvinaisen paskalta tuo Unit 13: sta traileri. Jotenkin graafinen ulosanti oli kökön näköistä, ampuminen hirveän näköistä, sekä stealth-kill animaatioiden puute hämää. En siis tarkoita että Vitassa pitäisi olla enemmän tehoa, vaan että studion olisi pitänyt keskittyä eri asioihin. Verta olisi saanut olla joissain kohdissa enemmän, esim. 0:54-> kun jätkää ammutaan haulikolla saisi ammutttu näyttää vähän enemmän siltä että otti osumaa.

Noista peleistä nyt kiinnostaa Rayman Origins ja Bioshock. Odotan sitä Vitan omaa hyvää seikkalupeli sarjaa, toivottavasti sellainen tulee.

Toivottavasti Square jatkavat Dissidia-sarjaa yksinoikeudella Vitalla. Sen verran laadukasta ja hauskaa viihdettä ollut. Ja onhan kyseinen pelisarja ehdottomasti PSP:n kärkeä.
Lisäksi saisi tulla lisää FF IV: Complete Collectionin tapaisia timantteja, esim. V:stä ja VI:stä.

Mitäs mieltä muut ovat näistä Vitan muistikorttien hinnoista, IGN paljasti, että 4gb:n maksaa 32$ siinä välissä on muutama, ja 32gb:n maksaa 130$. Minusta nuo ovat aivan käsittämättömiä hintoja, sillä lähes kaikki laitteen toiminnot tuota vaativat, eikä siinä käy tavalliset muistikortit. Etenkin, jos nuo hinnat muutetaan suoraan euroiksi, tosin itse uskon, että niiden hintaa vielä nostetaan euroihin muutettuna.

Noiden pienten korttien hinnoissa virhe jonka Sony oikaisi pari päivää sitten 4GB $24.99 ja 8GB $39.99.

Lähde: http://uk.psp.ign.com/articles/121/1213432p1.html

Vitaa pääsee testailemaan muutamissa
Gamestopeissa joulukuun aikana:

PS VITA DEMO TOUR - FINLAND 15 december 10:00-16:00 GameStop
Turku
16 december 10:00-16:00 GameStop
Sello
16 december 10:00-16:00 GameStop
Kamppi 17 december 10:00-21:00 GameStop
Itäkeskus
18 december 12:00-16:00 GameStop
Jumbo
http://www.gamestop.fi/psp.asp

Tuo 40e 8gb kortista on kyllä todella kova hinta, ja kun miettii paljonko tuosta vehkeestä loppujen lopuksi julkaisussa maksan 250+45(peli)+40(muistikortti): 325e. Aika paljon rahaa.

[offtopic]Jes! Pääsin joululajitteluun postiin josta on tulossa rahaa väh. 600€.[/offtopic] Eli voin ennakkotilata PSVitan. [offtopic]En meinannu pysyä pöksyissäni kun äsken postista soitettiin työstä. [/offtopic]

Lainaus käyttäjältä Yoshi

[offtopic]Jes! Pääsin joululajitteluun postiin josta on tulossa rahaa väh. 600€.[/offtopic] Eli voin ennakkotilata PSVitan. [offtopic]En meinannu pysyä pöksyissäni kun äsken postista soitettiin työstä. [/offtopic]

Miten moiseen pestiin pääsisi?

Lainaus

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ja Elisa ovat aloittaneet yhteistyön, jonka myötä Elisasta tulee PS Vitan 3G-yhteyksien pääasiallinen palveluntarjoaja Suomessa. Elisan nopea ja kattava verkko takaa Vitan käyttäjille erinomaisen yhteyden kaikkialla.

PS Vita 3G/Wi-Fi -mallin käyttäjät voivat erilaisten pelien ja sovellusten avulla pysyä kaiken aikaa yhteydessä ystäviinsä. Viestintä PSN:n, Facebookin tai Twitterin välityksellä onnistuu saumattomasti vaikka kesken verkkopelaamisen tai internetin selaamisen. Foursquaren avulla päivität sijaintitietojasi ja Near-sovelluksella voit jakaa virtuaalisia esineitä muille sekä seurata, mitä muut lähialueen pelaajat Vitalla pelaavat.

"Sosiaalinen pelaaminen ja yhteysmahdollisuudet ovat PlayStation®Vita -järjestelmän ydin, joten on tärkeää, että markkinoiden paras mobiili pelilaite saa yhteistyökumppanikseen markkinoiden parhaan mobiililaajakaistan”, toteaa Antero Paljakka PS Vitaa maahantuovalta Nordisk Filmiltä. "Kun Elisa on yhteistyökumppanimme, PS Vita -järjestelmän käyttäjät voivat pysyä kaiken aikaa ja kaikkialla yhteydessä PlayStation-maailmaansa, -ystäviinsä ja -peleihinsä."

PS Vita julkaistaan Suomessa 22.2.2012. Lisätietoja Elisan hinnoista ja tiedonsiirtovaihtoehdoista on luvassa 12.12.2011.

Kopioitu Sony Playstation Suomi Facebook sivuilta.