Blogit / Page 2 | www.pelaajalehti.com
Oikea mielipide: Naisetkin ovat ihmisiä
Blogi 13

Oikea mielipide: Naisetkin ovat ihmisiä

Lauantain blogissa Johanna toivoo, että vahvojen naishahmojen aikakausi tulisi pian päätökseensä.
Idän lumo: Kun lopetus ei tarkoitakaan loppua
Blogi 25

Idän lumo: Kun lopetus ei tarkoitakaan loppua

Petteri miettii, miten erot peleistä puhumiseen käytetyssä perustermistössä voivat johtaa väärinymmärryksiin.
Oikea mielipide: Tehomylly on paras mylly
Blogi 63

Oikea mielipide: Tehomylly on paras mylly

Lauantain blogissa ollaan taas eri mieltä Pelaajalehti.comin lukijoiden kanssa. Pelikoneen tehoilla on väliä!
Idän lumo: Perinteinen on uutta parempi
Blogi 8

Idän lumo: Perinteinen on uutta parempi

Petteri sukeltaa syvemmälle siihen, miten perinteiden ja historian arvostaminen näkyy japanilaisessa mediassa.
Oikea mielipide: Joskus demoillakin oli merkitystä
Blogi 13

Oikea mielipide: Joskus demoillakin oli merkitystä

Rassasitko sinäkin lapsuudessasi samoja puolen tunnin pelidemoja päivät pääksytysten? Tämä blogi on sinulle.
Maaliskuun pääkirjoitus: EA ansaitsee kiitoksemme
Blogi 0

Maaliskuun pääkirjoitus: EA ansaitsee kiitoksemme

Pelaaja-lehden maaliskuun pääkirjoituksessa Miika Huttunen on jälleen jännän äärellä.
Idän lumo: Lausut todennäköisesti täysin väärin
Blogi 6

Idän lumo: Lausut todennäköisesti täysin väärin

Petteri miettii sitä turhauttavaa epäjohdonmukaisuutta, jolla japaninkielisiä termejä ja nimiä kirjoitetaan.
Oikea mielipide: Pelilehtiä ei enää tarvita
Blogi 26

Oikea mielipide: Pelilehtiä ei enää tarvita

Onko aika ajanut pelilehdistä ohi? Tätä painavista painavinta kysymystä pohditaan lauantain blogissa.
Blogi 2

Reissussa: Ni no Kuni II aidossa brittilinnassa

Panu Saarenoja kertoo tuoreimmasta reissustaan, jossa päästiin testaamaan Ni no Kuni II:ta ennakkoon.
Idän lumo: Ei enää niitä vahvoja naishahmoja
Blogi 25

Idän lumo: Ei enää niitä vahvoja naishahmoja

Petteri miettii, mitä ihmiset edes tarkoittavat kun tahtovat vahvoja naishahmoja - ja miksi etsivä löytää niitä yllättävän paljon juuri Japanista.
Oikea mielipide: Huijarit ovat huonoja ihmisiä
Blogi 23

Oikea mielipide: Huijarit ovat huonoja ihmisiä

Lauantain blogissa Johanna miettii, mikseivät ihmiset opettele suosiolla pelaamaan, vaan tyytyvät huijaamaan itseään ja muita.
Idän lumo: Ylivertainen japanilainen ystävänpäivä
Blogi 10

Idän lumo: Ylivertainen japanilainen ystävänpäivä

Petteri esittelee japanilaiseen ystävänpäivään liittyviä tapoja ja perinteitä.
Oikea mielipide: Isoveljen valvonta on kaikkien parhaaksi
Blogi 5

Oikea mielipide: Isoveljen valvonta on kaikkien parhaaksi

Onko mikromaksuja syytä rajoittaa lailla? Vastaus on kyllä, jos Johannalta kysytään.
Helmikuun pääkirjoitus: Kuuntele minua!
Blogi 6

Helmikuun pääkirjoitus: Kuuntele minua!

Pelaajien ja pelintekijöiden välinen suora vuorovaikutus on merkittävin muutos, jonka sosiaalinen media on tuonut videopelien maailmaan.
Idän lumo: Yhtäkkiä jokainen on muka asiantuntija
Blogi 6

Idän lumo: Yhtäkkiä jokainen on muka asiantuntija

Petteri miettii, miten visual novelit ja deittisimulaattorit tuntuvat kummasti kiinnostavan mediaa vain silloin kun ne ovat länsimaista tekoa.
Oikea mielipide: Pc-pelaamisen tuho on käsillä
Blogi 11

Oikea mielipide: Pc-pelaamisen tuho on käsillä

Mitä tapahtuu, jos Microsoft ostaa Valven? Ei mitään hyvää, tuumaa Johanna viikonlopun blogissaan.
Idän lumo: Ei tavoitetta vaan kokemusta varten
Blogi 10

Idän lumo: Ei tavoitetta vaan kokemusta varten

Petteri uskoo, että japanilaisilla on usein tietty omaperäinen lähestymiskulma siihen mitä avoimen maailman kokemuksilla voi tehdä.
Idän lumo: Kaikki englanti ei ole englantia
Blogi 14

Idän lumo: Kaikki englanti ei ole englantia

Petteri miettii, miten eri tavoilla japanilaiset käyttävät englantia kuin englanninpuhujat.
Oikea mielipide: Pelejä ei tehdä yksin sinua varten
Blogi 19

Oikea mielipide: Pelejä ei tehdä yksin sinua varten

Viikonlopun ensimmäisessä blogissa Johanna muistuttaa lukijoita siitä, että videopelejä kehitetään muillekin kuin nuorille miehille.
Idän lumo: Kun jokainen peli on visual novel
Blogi 7

Idän lumo: Kun jokainen peli on visual novel

Petteri miettii, miten visual novel -tietoisuuden kasvaminen lännessä on johtanut erääseen hassuun lieveilmiöön..

Foorumit

Wilbur // 25.05.2018
Näin se varmasti on että tarjotaan vaihtoehtoa myös telkkarittomille. Mutta tosiaan alun markkinointi hybridikonsolina on aika selviö juttu jolla halu... Lue lisää
Tounis // 25.05.2018
Joo jotain tollasia kombokikkailuja on, en vaan muista äkkiseltään, että pitikö ne iskut sitten erikseen ostaa vai opetella vain. Jossain kohtaa itell... Lue lisää
partajeesus // 24.05.2018
Tuli tilattua videogamesplussasta switchille superbeat xonic ja RE:revelations collection. Päätin viimeinkin tsekata miten xonicia pelataan kun sit... Lue lisää
Petteri Uusitalo // 24.05.2018
Epäilemättä ykköskohderyhmä on perheet joilla jo on yksi Switch, mistä kielii virtajohdottomuus. Mutta toisaalta varmaan ajatellaan myös niitä joilla... Lue lisää

Kumpi kiinnostaa enemmän?

Seuraa!