Blogit / Page 2 | www.pelaajalehti.com
Blogi 9

Idän lumo: Osa lokalisoinnista on täysin tarpeetonta

Octopath Travelerin pelaajia on hämmentänyt erään hahmon käyttämä keskiaikainen enganti. Miksi tällaisia käännösratkaisuja tehdään, ja onko niistä enemmän hyötyä kuin haittaa?
Oikea mielipide: Pelaamattomuus on pahinta, mitä ihmiselle voi tapahtua
Blogi 23

Oikea mielipide: Pelaamattomuus on pahinta, mitä ihmiselle voi tapahtua

Lauantaibloggarimme Johanna ei ole pelannut videopelejä kokonaiseen viikkoon. Joko mielenterveys alkaa rakoilla?
Idän lumo: Sielun peili ei ole suu
Blogi 37

Idän lumo: Sielun peili ei ole suu

Japanilaiset tulkitsevat ilmeitä silmistä ja länsimaiset suusta, sanotaan. Onko tässä mitään perää?
Oikea mielipide: Fortnite tekee lapsista narkkareita
Blogi 10

Oikea mielipide: Fortnite tekee lapsista narkkareita

Klikkiotsikot kätkevät taakseen harvoin kovinka vakavaa asiaa, mutta tämän lauantain blogi tekee sääntöön poikkeuksen.
Idän lumo: Sanoinkuvaamattomat demoniruhtinaat
Blogi 13

Idän lumo: Sanoinkuvaamattomat demoniruhtinaat

Miten kääntää sellaiset sanat, joille ei ole yhtä suoraa vastinetta?
Oikea mielipide: Viatonta piratismia on olemassa
Blogi 17

Oikea mielipide: Viatonta piratismia on olemassa

Onko tilanteita, joissa piratismi on anteeksiannettavaa? Lauantain blogissa Johanna lähes pyörtää pahat puheensa verkkorikollisista.
Idän lumo: Piirroshahmoista kiihottumattomat ovat viallisia
Blogi 86

Idän lumo: Piirroshahmoista kiihottumattomat ovat viallisia

On olemassa ihmisiä, jotka tarvitsevat fotorealistisen 3D-hahmon voidakseen kokea seksuaalista vetoa fiktiiviseen hahmoon. Mikä heissä on vialla?
Oikea mielipide: Homottelu saa loppua
Blogi 17

Oikea mielipide: Homottelu saa loppua

Lauantain blogissa Johanna miettii, miksi normaalit käyttäytymissäännöt eivät päde verkkopeleissä.
Blogi 2

Idän lumo: Kaksi tapaa keksiä kieli

Fiktiivisiä kirjoitusjärjestelmiä löytyy monesta teoksesta. Toisinaan sellaisesta voi päätellä jotain tekijän äidinkielestä.
Idän lumo: Pahuutta ei ole olemassa
Blogi 9

Idän lumo: Pahuutta ei ole olemassa

Petteri miettii, miten kristinuskon puute vaikuttaa pahuuden käsittelyyn japanilaisessa viihteessä.
Oikea mielipide: Pelit kuuluvat kouluihin
Blogi 5

Oikea mielipide: Pelit kuuluvat kouluihin

Assassin's Creed ei tuoreiden tutkimusten mukaan ole kovin hyvä opettamaan historiaa. Onko vika pelissä vai käyttäjässä?
Idän lumo: Et sinäkään halua kasvaa aikuiseksi
Blogi 4

Idän lumo: Et sinäkään halua kasvaa aikuiseksi

Oliko yläasteellasi tyyppi, joka käytti nilkkapituisia nahkatakkeja ja otsanauhaa? Vai olitko jopa se tyyppi itse?
Oikea mielipide: Pokémon GOn pelaajat eivät ymmärrä hyvän päälle
Blogi 9

Oikea mielipide: Pokémon GOn pelaajat eivät ymmärrä hyvän päälle

Pokémon GOlla on enemmän pelaajia kuin koskaan ennen, mutta miksi? Sitä mietitään tämän lauantain blogissa.
Idän lumo: Miesten maailmaan ei ole asiaa
Blogi 26

Idän lumo: Miesten maailmaan ei ole asiaa

Petteri käy läpi sitä, miksi pelihahmon sukupuolta ei voi muuttaa nappia painamalla ilman että se vaikuttaa kaikkeen hahmon ympärillä.
Oikea mielipide: Pelaaminen on halvin harrastus
Blogi 25

Oikea mielipide: Pelaaminen on halvin harrastus

Oletko koskaan miettinyt, paljonko olet elämäsi aikana upottanut rahaa peleihin? Loppusumma lienee pienempi kuin luulet.
Blogi 3

Idän lumo: Kun ei ole kuninkaita kumarreltavaksi

Petteri miettii, miten omalla tavallaan vapauttavaa on tehdä lehteä ilman mihinkään suuntaan mielistelyä.
Oikea mielipide: Microsoft voitti E3:n
Blogi 38

Oikea mielipide: Microsoft voitti E3:n

Lauantaibloggarimme Johannan mielestä ei ole epäilystäkään siitä, kuka tällä kertaa vei voiton E3-mittelössä.
Idän lumo: Japanin nörttikulttuurin synty, 2/2
Blogi 0

Idän lumo: Japanin nörttikulttuurin synty, 2/2

Japanin nörttikulttuuri syntyi nelisenkymmentä vuotta sitten, ja sinä aikana on ehtinyt tapahtua paljon.
Oikea mielipide: Valve pakoilee vastuuta
Blogi 14

Oikea mielipide: Valve pakoilee vastuuta

Valve vannoi tällä viikolla lopettavansa Steam-pelien sensuroinnin. Johanna kertoo blogissaan, miksi lupaus on yhtä tyhjän kanssa.
Idän lumo: Japanin nörttikulttuurin synty, 1/2
Blogi 0

Idän lumo: Japanin nörttikulttuurin synty, 1/2

Japanin nörttikulttuuri syntyi nelisenkymmentä vuotta sitten, ja sinä aikana on ehtinyt tapahtua paljon. Tekstin ensimmäinen puolisko.

Foorumit

zappah // 20.10.2018
Eikös noista Dishonored 2:n erikoistehtävistä ole ollut about joka arvostelussa juttua? Ainakin Pelaaja niistä taisi mainita. Toki nuo on hienompi... Lue lisää
partajeesus // 19.10.2018
No nyt tämä alkoi kunnolla kiinnostaa. Hyllyssä ollut jo ties kuinka pitkään mutta vielä on aloittamatta. Lue lisää
Qvistus // 19.10.2018
Dishonored 2 Tämän pelaamiseen läpi meni noin puolitoista vuotta. Syynä ei ole se, että peli olisi huono vaan, että on aina ollut muuta pelattavaa.... Lue lisää
partajeesus // 19.10.2018
Joka viikko totean pari kertaa, että nyt riittää pelien ostelu, koska backlogi on jo muutenkin iso ja heti seuraavana päivänä bongaa jonkun tarjouksen... Lue lisää

Black Ops 4 on täällä. Mikä Call of Duty -studio on suosikkisi?

Seuraa!