Toukokuun pääkirjoitus: Ovatko suuret yksinpelit katoava luonnonvara? / Blogit / www.pelaajalehti.com

Toukokuun pääkirjoitus: Ovatko suuret yksinpelit katoava luonnonvara?

4.05.2018 // Kirjoittanut: Miika Huttunen
20
Toukokuun pääkirjoitus: Ovatko yksinpelit katoava luonnonvara?

Viimeiset dinosaurukset?

Sodanjumala Kratoksen paluu on yllättänyt monet etenkin siksi, että tähän varsin yksipuoliseen hahmoon on saatu yllättävää syvyyttä. God of War ei ole kuitenkaan mikään yksittäistapaus, vaan se on jälleen yksi onnistuminen Sonyn muiden arvostelumenestysten, kuten Uncharted-pelien, The Last of Usin ja Horizon Zero Dawnin, joukossa. Näissä kaikissa merkittävää on se, että ne edustavat monien mielestä jo katoavaa luonnonvaraa eli huipputuotettuja yksinpelikokemuksia ilman mikromaksuja tai muuta turhaa.

Sonylla on laitevalmistajana tietenkin syynsä upottaa suuria rahasummia näiden pelien tekemiseen. Kyse ei ole pelkästään pelien myyntiluvuista vaan siitä, mitä ne merkitsevät PlayStationille pelikoneena. Ne ovat syitä ostaa konsoli ja saada pelikokemuksia, joita et muilla pelikoneilla saa – ja ne ovat myös näyttäviä markkinoinnin työkaluja. Tämä on ollut Nintendon periaate alusta pitäen, mutta koska se on luopunut teknologisesta kilpailusta Sonyn ja Microsoftin kanssa jo ajat sitten, eivät sen pelien kehityskustannukset ole nousseet pilviin muiden tavoin. Muilla pelikustantajilla ei ole syytä eikä varaa ottaa taloudellista riskiä tällaisilla peleillä. Siitä johtuu pelien nykyinen tilanne mikromaksuineen ja verkkopeleineen.

Xboxilla on tällä hetkellä puutetta tällaisista peleistä, mutta ongelma ei suoranaisesti ole sen omaa syytä. Xbox ei ole Microsoftille kuin yksi sivujuonne sen ohjelmistobisneksessä toisin kuin Sonylla, jolle PlayStation on yksi yrityksen liiketoiminnan peruspilareista. On selvää, että Microsoftin johdossa on viime vuosien aikana mietitty koko konsolibisneksen järkevyyttä tällaisenaan, mistä kielii kalliiden yksinoikeuspelien puute. Tilanteeseen on sittemmin päätetty puuttua, mutta huipputuotetut suuret yksinpelikokemukset eivät synny hetkessä. Siksi Microsoftilla on taatusti mietitty, kannattaako panostus enää lainkaan tällä sukupolvella vai onko parempi siirtää katse jo seuraavaan. Vastaus saadaan mitä luultavimmin yhtiön E3-lehdistötilaisuudessa kesäkuussa.

Silti näiden pelien tekemisen hinta hirvittää. On selvää, ettei muilla kuin laitevalmistajilla ole enää varaa tehdä tällaisia pelejä, ja esimerkiksi indiehitti Hellblade: Senua’s Sacrifice on pelkkä säännön vahvistava poikkeus. Kuilu indietekijöiden ja suurten kustantajien välillä kasvaa entisestään.

Olkaamme me yksinpelien ystävät siis iloisia joka kerta, kun God of Warin kaltaisia pelejä ilmestyy, olipa valitsemamme pelialusta mikä tahansa. Se kertoo, että ainakin laitevalmistajien kannattaa niihin edelleen panostaa hinnasta huolimatta – eikä kaikki ole jatkossa pelkkää moninpeliä tai mikromaksuja.

Miika Huttunen
Pelaaja-lehden päätoimittaja

Pääkirjoitus on julkaistu tänään ilmestyneessä toukokuun Pelaaja-lehdessä, jonka sisältöön voit tutustua täällä!

Kommentit

Käyttäjän zappah kuva
zappah

Harvassa ne täysin mikromaksuttomat tai moninpelittömät, puhtaat yksinpelit tosiaan ovat. Nekin mitä on, eivät usein menesty rahallisesti: Dishonored, Prey, Wolfenstein, Deus Ex. Aika moni pelisarja jää sitten kesken kun eivät tienaa tarpeeksi.

Erikseen sitten tosiaan on nämä suurjulkaisut konsolivalmistajilta.

Käyttäjän Hepii89 kuva
Hepii89

no jos yksinpelit katoaa en osta enppn yhtåän peliä. lopetan kyllä siihen pelaamisen, ei kiinnosta siinå vaiheessa.onneks on sentåån vielå nintendo olemassa, voi yksinpelata

Käyttäjän humungus kuva
humungus
Lainaus velor85

pelikaupat kuolee enemmin kun yksin pelit.Sitten kun kaikki konsolit on mennyt digi-aikaan.

???? Niin...

Käyttäjän ripulisaasta kuva
ripulisaasta
Lainaus Hayarigami

On täysin absurdia ajatella, että katoaisivat.

Pääkirjoituksen näkökulma on vieläpä kummallisen länsimaailmakeskeinen. Mihinpä Japanista Dragon Questin, Final Fantasyn ja Personan kaltaiset suuryksinpelit katoaisivat! JRPG on suvereenisti Japanin yleisin genre, ja se on oikeastaan täydellisesti yksinpeligenre. Maailmankirjat olisivat totaalisen sekaisin, jos se johonkin katoaisi. Ja se riittää minulle.

Enpä yllättynyt, että sieltä tupsahtaa taas yksi japanivouhottaja oikeiden mielipiteidensä kanssa mekastamaan miten toisaalla on paremmin. Nimenomaan todella asiallinen pääkirjoitus.

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi

Ei kyllä haittaisi pätkääkään jos tuollaiset gow:vin kaltaiset kuivat yksinoikeus yksinpelit kuolisivat, kevyet mullat vaan niille.
Laadukkaita multiplatta yksinpelejä tulee jatkuvalla syötöllä, mikromaksut on maksullisissa peleissä mitättömiä ja moninpelitkin ovat hauskaa vaihtelua aina sillöin tällöin yksinpelien lisäksi. Ihme ruikutusta.

Käyttäjän Hayarigami kuva
Hayarigami

Enpä yllättynyt, että Japanin pelit mainitsevia mollataan. Perus Suomi-meininki.

En ole puhunut mitään "oikeista mielipiteistä", ainoastaan omastani. Asiallinen kirjoitus, ei siinä mitään, mutta on outoa sivuuttaa japanilaiset pelit, kun Japani on yksi suurimmista ja suosituimmista pelintekijämaista (miettikää vaikkapa viime vuoden Zeldaa, Mariota, Yakuzaa, NieRiä ja Nioh'ta), ja siellä takuuvarmasti tehdään yksinpelejä jatkossakin.

Mitä siitä, jos kirjoittaja on suomalainen? Niin olen minäkin, ja saan japanilaisia pelejä helposti suomalaisista kivijalkakaupoista, tilaamalla netistä parilla klikkauksella tai ostamalla paikan päältä Japanista.

Ongelma ei ole siis se, ettei yksinpelejä enää jatkossa tehtäisi - vaan että useita länsimaisia pelaajia kiinnostavia yksinpelejä ei tehtäisi. Ikävä juttu heille.

Käyttäjän edqe kuva
edqe

@Hayarigami:n kanssa siinä mielessä samoilla linjoilla, että kyllä meillä täällä länsimaissa ollaan totuttu käsittelemään pelejä laajasti ja täten myös Japanin suunnalta.

Ehkä Huttunen tarkoitti artikkelissaan ~$100M budjetin tarinavetoisia yksinpelejä, joiden suhteen hän saattaakin olla oikeassa. Mutta että yksinpelit olisivat häviämässä kokonaan tuntuu mahdottomalta ajatukselta. En ihmettelisi jos yksinpelejä ilmestyi jo pelkästään täällä lännessä viime vuonna enemmän kuin koskaan aikaisemmin.

Käyttäjän renebauman kuva
renebauman

Tämmöinen 41v naavaparta voi sanoa, että pelaaminen loppuu heti, jos tarinallisia yksin pelelejä ei olisi..Ne ainoat mitkä kiinnostaa, kun niitä 1986 vuodesta on tullut pelattua, alussa mentiin poin&click peleillä ja siitä edetty tähän päivään..Aina on riittänyt pelattavaa ja hyviä tarinoita toistaiseksi..

Käyttäjän Bleach90 kuva
Bleach90
Lainaus Hayarigami

Enpä yllättynyt, että Japanin pelit mainitsevia mollataan. Perus Suomi-meininki.

En ole puhunut mitään "oikeista mielipiteistä", ainoastaan omastani. Asiallinen kirjoitus, ei siinä mitään, mutta on outoa sivuuttaa japanilaiset pelit, kun Japani on yksi suurimmista ja suosituimmista pelintekijämaista (miettikää vaikkapa viime vuoden Zeldaa, Mariota, Yakuzaa, NieRiä ja Nioh'ta), ja siellä takuuvarmasti tehdään yksinpelejä jatkossakin.

Mitä siitä, jos kirjoittaja on suomalainen? Niin olen minäkin, ja saan japanilaisia pelejä helposti suomalaisista kivijalkakaupoista, tilaamalla netistä parilla klikkauksella tai ostamalla paikan päältä Japanista.

Ongelma ei ole siis se, ettei yksinpelejä enää jatkossa tehtäisi - vaan että useita [i]länsimaisia pelaajia kiinnostavia[/i] yksinpelejä ei tehtäisi. Ikävä juttu heille.

Ehkä kannattaisi tuota omaakin asennetta hiukan tarkastella, ei kaikessa ole kyse siitä että japanilaisista peleistä pitäviä mollataan. Itsekkin pidän esimerkiksi Gran Turismosta, Final Fantasysta ja Metal Gearista todella paljon. Olen myös käynyt Tokiossa, eikä ole mitään pahaa sanaa Japanista.

Tuntuu vain siltä että sinusta on ihan ok naureskella sille että länsimaiset AAA yksinpelit kuolevat, mutta sitten jos kyseessä olisi joku japanilainen pelisarja ja niin vedät heti herneen nenään. Koita siis itsekkin tarkastella asioita vähän eri kantilta. Pääasia on että kaikille löytyy jatkossakin mielekästä pelattavaa, tuli ne mistä maasta tahansa.

Käyttäjän FYS3 kuva
FYS3

Kysyntä varmaan katoaa kun pelinkehityksessä ei oteta enää riskejä ja peleistä muuttuu tylsiä.