Oikea mielipide: Piraatit ovat pilalle hemmoteltuja lapsia / Blogit / www.pelaajalehti.com

Oikea mielipide: Piraatit ovat pilalle hemmoteltuja lapsia

21.04.2018 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
61
Oikea mielipide: Piraatit ovat pilalle hemmoteltuja lapsia

Kopiosuojaus on turhauttavaa puuhaa nykyajan pelinkehittäjille. Tuoretta Far Cry 5:tä suojeltiin pc-piraateilta kuuleman mukaan kolmella erilaisella teknologiaratkaisulla, mutta tietokonevelhot onnistuivat murtamaan muurit reilussa parissa viikossa.

Erikoista on se, että kehittäjien tai julkaisijoiden ei lähes koskaan kuule itse valittavan epäonnistuneista yrityksistään. Kun kopiosuojaus tulee puheeksi foorumeilla tai kommenttiosioissa, siitä keskustelevat ihmiset, joiden mielestä piratismin vastaiset liikkeet koituvat kuluttajien tai ainakin kehittäjien kohtaloksi minä hetkenä hyvänsä. Ei ole lainkaan harvinaista törmätä henkilöön, joka ei osta kopiosuojattuja pelejä periaatteesta ollenkaan.

Itse en aivan ymmärrä, mistä kiikastaa. Luonnollisesti suurin ”ongelma” minkä tahansa kopiosuojausratkaisun kohdalla on se, että se tekee pelistä ainakin hetkellisesti mahdottoman kopioida ja levittää. Piratismi ei yksityishenkilönä heilauta moraaliviisariani suuntaan tai toiseen, mutta päivätöissäni pelijakelijan leivissä käsitän varsin hyvin, miksi ajatus ahdistaa julkaisijoita. Kuten olen tässä blogissa ennenkin todennut, mielestäni pelistä kuin pelistä leipänsä ansaitsevilla on täysi oikeus pyrkiä suojelemaan tuotettaan ja sen myyntiä millä keinoin hyvänsä.

Tämä ajatus kohtaa verkossa usein kaksi välitöntä vasta-argumenttia. Ensimmäinen näistä on kovasti lainattu ja syvästi puutteellinen tutkimus piratismin vaikutuksesta pelimyynteihin. Pitkälti piraattien omaan sanaan pohjaava ja tilastollisesti vähintäänkin epäilyttävä essee kuuluu kopiosuojauksen vastustajien perusrepertuaariin, mutta itse en voi suhtautua siihen kovinkaan luotettavana absoluuttisen totuuden lähteenä. Epäilemättä maailmassa on useampi ihminen, joka on päätynyt ostamaan pelin piratoinnin jälkeen, mutta nämä yksilöt tuskin edustavat enemmistöä.

Toinen alaryhmä väittää kivenkovaan, ettei pelejä kopioida piratismimielessä vaan arkistointia varten. Palvelinten tai palveluntarjoajien kaatuminen on näiden henkilöiden suurin huoli, ja kopiosuojauksen kerrotaan tekevän pelaamisesta täysin mahdotonta, jos niille jotain tapahtuu. Itse olen kuitenkin menettänyt huomattavasti enemmän digitaalista omaisuutta hajonneen ulkoisen kovalevyn kuin vaikkapa Games for Windows Liven sulkemisen takia.

Nykypäivänä omistajuuden käsite on häilyväinen kopiosuojauksesta huolimatta. Netflixin ja Spotifyn aikakautena harva enää haalii nurkkiinsa dvd-bokseja ja cd-levyjä, ja parempi niin. Edes silloin, kun pelejä ja muuta viihdettä jaeltiin yksinomaan fyysisinä kopioina, eivät sopimukset tarjonneet ostajalle kuin rajallisen lisenssin käyttää hankkimaansa tuotetta siihen asti, kunnes pelinkehittäjä toisin päätti syystä tai toisesta. Internet on toki tehnyt hanojen kiinni lyömisestä huomattavasti helpompaa tänä päivänä, mutta se ei varsinaisesti ole kopiosuojauksen vika.

Olen tosin kuullut huhuja, että esimerkiksi kovasti vihattu kopiosuojaratkaisu Denuvo pakottaa pelaajat pitämään koneensa ainaisesti nettipiuhan päässä ja tekee esimerkiksi tietokoneen vaihtamisesta täysin mahdotonta. Itse olen elänyt vuosia asunnoissa, joiden verkko pätkii viiden minuutin välein, ja uusinut koneeni viimeksi menneenä talvena, mutta en ole koskaan joutunut kärsimään minkäänlaisista ongelmista. Olen toki vain yksi onnekas ihminen miljoonien joukossa, mutta jos kopiosuojaus todella rikkoisi kaiken, missä sitä käytetään, pelinkehittäjät tuskin suosisivat ainakaan tätä tiettyä merkkiä.

Viimeinen vihainen argumentti on yleensä se, ettei kopiosuojauksella pötkitä kuitenkaan pitkälle. Tämä on totta: yhdenkään pelin kohdalla suojatoimenpiteet eivät ole kestäneet härkkimistä paria kuukautta pitempään. Ensimmäiset viikot ovat pelinkehittäjille kuitenkin ylivoimaisesti kriittisintä aikaa myynnin kannalta, koska harva teini-ikäinen pikkupiraatti jaksaa hillitä itsensä täyden kympin arvostelujen tulviessa ovista ja ikkunoista.

Koska harva kehtaa suoraan sanoa, että piratismin vaikeuttaminen ottaa päähän, tuntuu kopiosuojausraivo olevan konsepti, joka on rakennettu kokonaan väärien luulojen ja suurenneltujen huolien perustalle. Suoraselkäiset pelaajat, joiden elämään kopiosuojaus on aidosti vaikuttanut negatiivisesti, laskettaneen promilleissa. Virtuaalimerten rosvot, miksette vain myönnä, että saavutettujen etujen menettäminen harmittaa? Se on ajatus, josta voitaisiin jopa keskustella.

Johanna Puustinen

Kommentit

Käyttäjän zerodaunholy kuva
zerodaunholy
Lainaus Audiovarmennus

Nauttisin jos nämä syöpäläiset saisivat 600euron sovittelukirjeen hedmanilta tai muulta vastaavalta taholta :)

pienestä on nautinnot. noihin kirjeisiin kun ei tarvi reagoida millään tavalla.

Käyttäjän Hugejorma kuva
Hugejorma

Yleensä olen ollut Johannan mielipiteiden kanssa samalla linjalla, mutta nyt tuli mieleen mitenköhän ajantasalla olet piratismin kehityksestä pelialalla. Vielä reilu pari kolme vuotta sitten jokainen peli tuli heti julkaisussa ladattavaksi piratisoituna. Pitkään aikaan mitään vastaavaa ei ole käynyt kuin ehkä muutaman pelin kohdalla. Tämä on johtanut pelipiratismin massiiviseen hyytymiseen. Piratismi on aivan järkyttävän pientä, kun verrataan muutaman vuoden takaiseen tilanteeseen. Selventääkseni hieman. Nyt puhun ainoastaan AAA-peleistä ja niiden laittomista latauksista.

Olisin ymmärtänyt tällaisen blogikirjoituksen joskus ennen muinoin, mutta en enää nykyään. Jos jotain pitäisi nostaa esiin, niin elokuvateollisuudelle piratismi on ollut melkoinen isku, kun uudet julkaisut on usein jo ennen julkaisupäivää ladattavana jokaisella laadulla. En suosi tällaista toimintaa, mutta sentään olen seurannut kehitystä aktiivisesti.

Käyttäjän Irezawa kuva
Irezawa

En nyt ihan lähtisi pistämään kopiosuojattuja pelejä boikottiin mutta kyllähän ne suojaukset risovat. Eihän niistä oikeasti ole mitään haittaa muille kuin maksaville asiakkaille. Piraatit kyllä murtavat suojat eivätkä sen jälkeen enää edes muistele niitä mutta maksullisessa kappaleessa ne ovat ja pysyvät.

Niin, ja minä kyllä ihan oikeasti toisinaan kokeilen pelistä "lainaversiota" ostopäätöstä tehdessäni. Mutta en minäkään usko että se olisi enemmistön tapa toimia.

Käyttäjän Johanna Puustinen kuva
Johanna Puustinen
Lainaus Augustus

Pelaatko PC:llä myös näitä ns. AAA pelejä, vai hoituuko ne sitten konsoleilla? Ei PC:llä tartte paljoa kopiosuojauksista kärsiä jos pelailee indie pelejä.

Viimeisin pc:llä pelattu tripla taitaa olla tuolla aiempana mainittu AC: Origins. Melkeinpä kaikki AAA-pelit, joita en saa arvostelukopioina (eli suurin osa), tulee napattua pc:lle tehohumalassa. En ole tosiaan kärsinyt mistään ongelmista, mutta myönnän että yhden ihmisen koepala ei anna kovin kattavaa kuvaa.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski

Blogissa menee nyt puurot ja vellit sekaisin. En ole itse juuri koskaan piratoinut pelejä, vaikka piratismia kyllä nuoruudessa harrastin. Mafian muistan kerran ladanneeni, kun sitä ei siihen aikaan yksinkertaisesti saanut mistään hankittua laillisesti. Siitä huolimatta DRM on asia, jonka kanssa olen hyvin varuillani.

Historiassa moni DRM-systeemi on toiminut käytännössä haittaohjelman tavoin ja asentanut koneeseen muun muassa rootkittejä, jotka Microsoft laittoikin Windows 10 myötä kokonaan pannaan niiden sisältämän vakavan turvallisuusriskin takia. Eli näillä kopiosuojauksilla varustettuja pelejä ei enää uusilla pc:illä pelailla lainkaan. Vanhoilla koneilla näiden suojausten täydellinen poistaminen taisi myös olla likipitäen mahdoton tehtävä, ellei koko käyttistä pistänyt uusiksi.

Parasta tässä kaikessa on se, että julkisijat eivät edelleenkään katso tarpelliseksi julkaista ennakkoon pelissä käytettyjä DRM-suojauksia tai niiden vaikutuksia peliin ja koneen suorituskykyyn, vaan tiedot pitää melkein aina kalastella muuta kautta ja joskus ollaan ihan pelkkien huhujen varassa vailla mitään virallista vahvistusta suuntaan tai toiseen. (EDIT: Ja Denuvon myötä joidenkin pelien euloihin on ilmestynyt mielenkiintoinen kohta: "Certain files of the anti-tamper technology may remain even after the product is uninstalled from your computer." Oikein viattomalta kuulostaa)

Tämä homman lähes totaalinen läpinäkymättömyys on omiaan herättämään epäilyksiä näiden suojausten suhteen. Vähän ikävältä tuntuu, että terve ihan näiden systeemien historiaan pohjaava epäluulo leimataan tässä blogissa melkeinpä piratismin tunnustamiseksi.

Käyttäjän Kansalainen kuva
Kansalainen
Lainaus Johanna Puustinen

Oikea mielipide:

Lainaus Johanna Puustinen

Koska harva kehtaa suoraan sanoa, että piratismin vaikeuttaminen ottaa päähän, tuntuu kopiosuojausraivo olevan konsepti, joka on rakennettu kokonaan väärien luulojen ja suurenneltujen huolien perustalle. Suoraselkäiset pelaajat, joiden elämään kopiosuojaus on aidosti vaikuttanut negatiivisesti, laskettaneen promilleissa.

Blogin on ilmeisesti tarkoituskin esittää asiat kärjistetysti ja herättää paljon keskustelua, mutta nyt mentiin kyllä metsään. Kopiosuojaus peleissä on todellinen ongelma.

Usein suurin ongelma, eli heikko suorituskyky on vaikea havaita, sillä harvalla on pääsy pelin koodiin joka on täysin riisuttu näistä suojauksista. Toinen ongelma maksaville asiakkaille on ylimääräiset rajoitteet, esim. kuinka monesti pelin voi ladata. Kolmanneksi kopiosuojauksen toteuttaminen kuluttaa turhaan kehittäjien resursseja. Lisäksi onhan näitä tapauksia joissa kopiosuojattu tuote on täysin pelikelvoton useita päiviä, tai jopa viikkoja julkaisunsa jälkeen.

Joten hyvä jos kuulut siihen onnelliseen promillen puolikkaan murto-osaan pelaajista, joihin kopiosuojaus ei ole vaikuttanut negatiivisesti (tai haluavat sulkea silmänsä siltä?). Maksavien asiakkaiden tulisi mielestäni saada pelinsä ilman vakoiluohjelman kaltaisia "suojauksia".

Ps. En ole ladannut yhtäkään peliä laittomasti.

Käyttäjän Speedy kuva
Speedy
Lainaus Audiovarmennus

Nauttisin jos nämä syöpäläiset saisivat 600euron sovittelukirjeen hedmanilta tai muulta vastaavalta taholta :)

Paitsi että Hedmanin kirjeet voi nakata roskiin ja ne on kusetusta mitä ei voida todistaa ellei käyttäjä ole menny kehuun pelaavansa piraatteja netissä mistä ne vielä sattuisi löytämään kyseisen pätkän.

Käyttäjän kukkomestari kuva
kukkomestari

Myönnän teininä olleeni piraatti, ja kuten joku jo sanoikin, niin olen puoltanut sitä mitä ihmeellisimmistä syistä, mutta oikeasti on kyse ollut rahasta.

Jos käytät toisen tekemää tuotetta, kuuluu siitä maksaakin. Vaikka kuinka kyseessä olisi mielenosoitus kehittäjän dlc:tä tai muuta vastaan. Ja et ruokakaupassakaan saa maistiaista esim irtokarkeista, mutta varmaan warettajat niitäkin popsivat, koska heidän mielestään niin kuuluu tehdä.

Ja Hedman partnersista ruikuttavien peppukipu on kyllä Parhautta. Ovathan ne pariinkin kertaan vieneet käräjille asti maksumiehiksi joitain tapauksia. Antoisia kirjeen odotushetkiä köyhille :D

Käyttäjän markusbob kuva
markusbob
Lainaus kukkomestari

Ja Hedman partnersista ruikuttavien peppukipu on kyllä Parhautta. Ovathan ne pariinkin kertaan vieneet käräjille asti maksumiehiksi joitain tapauksia. Antoisia kirjeen odotushetkiä köyhille :D

Otahan asioista selvää ennenkuin alat pätemään. ":D"

Käyttäjän Speedy kuva
Speedy
Lainaus kukkomestari

Ja Hedman partnersista ruikuttavien peppukipu on kyllä Parhautta. Ovathan ne pariinkin kertaan vieneet käräjille asti maksumiehiksi joitain tapauksia. Antoisia kirjeen odotushetkiä köyhille :D

Pelkkä kiristysyhtiö. Itse en piratismia harrasta enkä edes PCllä pelaa vaan konsoleilla mutta Hedmanin touhu on pelkkää ala-arvoista loisiin rinnastettavaa touhua ja useemmin ne on muuten hävinny. Ainoot mitkä ne on voittanut on ne kun syytetty on kämmänny itse ja jossain maininnu harrastavansa piratismia. Muuten Hedman ei ikinä pysty todistamaan. Pelkkää pelottelutaktiikkaa.