Blogit / www.pelaajalehti.com
Idän lumo: Animea tehdään liikaa ja väärin
Blogi 2

Idän lumo: Animea tehdään liikaa ja väärin

Episodirakenteiset tarinapelit ja crunch-kulttuuri vievät lännessä kehittäjiä konkurssiin ja työntekijöitä hautaan. Japanissa on samoja ongelmia – mutta taloudellinen pelastus saattaa löytyä yllättävältä taholta.
Oikea mielipide: Palkasta saa puhua
Blogi 3

Oikea mielipide: Palkasta saa puhua

Antaisitko pomosi päättää, mistä itse puhut sosiaalisessa mediassa? Monilla pelistudioilla tilanne on juuri tämä, eikä ainakaan lauantaibloggarimme Johanna ole ajatuksesta mielissään.
Idän lumo: Kun zombit tuntuvat tylsiltä
Blogi 4

Idän lumo: Kun zombit tuntuvat tylsiltä

Zombit eivät sanottavasti kiinnosta japanilaisia kauhuteemana. Mistä se johtuu, ja miksi taas amerikkalaiset ovat niihin niin ihastuneita?
Oikea mielipide: Pilvessä on potentiaalia
Blogi 12

Oikea mielipide: Pilvessä on potentiaalia

Fyysiset pelilevyt ovat kovaa vauhtia väistymässä verkkolatausten tieltä. Jäävätkö digitalisoitumisen seuraavaksi uhriksi varsinaiset pelikonsolit?
Idän lumo: Alaikäisten murhaamisen viihdyttävyydestä
Blogi 3

Idän lumo: Alaikäisten murhaamisen viihdyttävyydestä

Danganronpan ja Zero Escapen luojat ovat lyöneet hynttyyt yhteen ja perustaneet uuden pelistudion. Mitä heidän aiempien teostensa perusteella voi odottaa olevan luvassa?
Oikea mielipide: Väkivaltaisuus tekee sinusta videopelaajan
Blogi 4

Oikea mielipide: Väkivaltaisuus tekee sinusta videopelaajan

Ikivanhan myytin mukaan videopelit tekevät lapsista väkivaltaisia. Mitä jos tilanne onkin oikeasti toisinpäin?
Miika Huttunen syyskuussa 2018
Blogi 2

Lokakuun pääkirjoitus: Pelien tekeminen on monille unelmatyö, jolla on varjopuolensa

Pelaaja-lehden päätoimittajan Miika Huttusen pääkirjoitus lokakuulle 2018.
Idän lumo: Sukupuolenkääntämisestä ja seksualisoinnista
Blogi 11

Idän lumo: Sukupuolenkääntämisestä ja seksualisoinnista

Animeharrastajilla on tapana vääntää naishahmoja kaikesta mahdollisesta. Taistelulaivoista, hävittäjälentäjistä, sotalordeista - ja Bowserista. Miksi?
Oikea mielipide: Intohimolla ei pitkälle pötkitä
Blogi 6

Oikea mielipide: Intohimolla ei pitkälle pötkitä

Pelialalla tehdään usein pitkää päivää pienellä palkalla pelkästä rakkaudesta lajiin. Lauantaibloggari Johannan mielestä touhu ei ole alkuunkaan fiksua.
Idän lumo: Retronostalgia on harhaa
Blogi 0

Idän lumo: Retronostalgia on harhaa

Voiko sellaisen retroilun sanoa olevan nostalgiaa, johon kuluttajalla oikeastaan vasta tutustuu ensimmäistä kertaa retrossa muodossa?
Oikea mielipide: Retro kuuluu myös nuorille
Blogi 6

Oikea mielipide: Retro kuuluu myös nuorille

Kuinka vanhan pelin täytyy olla, että sitä voi kutsua retroksi? Lauantaibloggari Johanna kehtaa väittää, ettei retropelaamisessa ole alkuunkaan kyse iästä.
Idän lumo: Poliisi on hoopo koheltaja
Blogi 8

Idän lumo: Poliisi on hoopo koheltaja

Japanilaispeleissä poliisit ovat harvoin kyvykkäitä rikoksenselvittäjiä, vaan säännönmukaisesti lähinnä tyhmiä tumpeloita. Mistä tämä johtuu?
Oikea mielipide: Julkkiksilla ei ole asiaa peleihin
Blogi 5

Oikea mielipide: Julkkiksilla ei ole asiaa peleihin

Tuovatko televisiosta tutut näyttelijäkasvot lisäarvoa peleihin? Eivät ainakaan lauantaibloggari Johannan mielestä.
Idän lumo: Ovatko animehahmot valkoisia?
Blogi 3

Idän lumo: Ovatko animehahmot valkoisia?

Joskus näkee ihmettelyä siitä, miksi japanilaiset tekevät piirroshahmoistaan selvästi kaukasialaisen näköisiä. Oikeasti näin ei ole, vaan etnisyys on katsojan silmässä.
Oikea mielipide: Pelitoimittajat ovat puolueettomia
Blogi 20

Oikea mielipide: Pelitoimittajat ovat puolueettomia

Lauantain blogissa pohditaan ikiaikaista salaliittokysymystä: vaikuttaako lahjonta peliarvostelujen lopputulemaan?
Idän lumo: Sanasi rajoittavat ajatteluasi
Blogi 0

Idän lumo: Sanasi rajoittavat ajatteluasi

Miten paljon pelisuunnittelun trendejä ohjaa ihan vain se, että erilaisille konsepteille on olemassa sanoja, joista kasata tulevan hittipelin pitchaus? Entä kun erilaisiin konsepteihin aletaan liittää arvolatauksia?
Oikea mielipide: Hinkit tai henki
Blogi 6

Oikea mielipide: Hinkit tai henki

Kaikkea sitä: Dead or Alive pyrkii eroon pikkutuhmasta imagostaan. Lauantaibloggari Johannan mielestä on kuitenkin aivan liian myöhäistä moiselle korjausliikkeelle.
Idän lumo: Anime on aina samaa mössöä
Blogi 2

Idän lumo: Anime on aina samaa mössöä

Kaikki japanilainen viihde on liukuhihnalla tuotettua kaavamaista mössöä, josta on omaperäisyys ja taiteellisuus kaukana, sanovat jotkut. Vaan entäpä jos se onkin sitä ihan tarkoituksella?
Oikea mielipide: Pelien myöhästely on markkinointikikka
Blogi 9

Oikea mielipide: Pelien myöhästely on markkinointikikka

Pelien myöhästely on nykyään niin tavallista, että julkaisupäiväarvioihin on lauantabloggari Johannan mielestä vaikeaa luottaa ollenkaan. Miksi julkaisijat sortuvat liikojen lupailuun yhä uudelleen?
Idän lumo: Kulmakarvojen salaisuus
Blogi 3

Idän lumo: Kulmakarvojen salaisuus

Kirby saa lännessä vihaiset kulmakarvat, Ratchet taas Japanissa paksut kulmakarvat. Mitä kulttuurieroja kulmakarvoihin liittyy?

Foorumit

zappah // 20.10.2018
Eikös noista Dishonored 2:n erikoistehtävistä ole ollut about joka arvostelussa juttua? Ainakin Pelaaja niistä taisi mainita. Toki nuo on hienompi... Lue lisää
partajeesus // 19.10.2018
No nyt tämä alkoi kunnolla kiinnostaa. Hyllyssä ollut jo ties kuinka pitkään mutta vielä on aloittamatta. Lue lisää
Qvistus // 19.10.2018
Dishonored 2 Tämän pelaamiseen läpi meni noin puolitoista vuotta. Syynä ei ole se, että peli olisi huono vaan, että on aina ollut muuta pelattavaa.... Lue lisää
partajeesus // 19.10.2018
Joka viikko totean pari kertaa, että nyt riittää pelien ostelu, koska backlogi on jo muutenkin iso ja heti seuraavana päivänä bongaa jonkun tarjouksen... Lue lisää

Red Dead Redemption 2 ilmestyy tämän viikon perjantaina. Aiotko hankkia pelin?

Seuraa!