Ladataan
FoorumitPelitCall of Duty: Black Ops II

Call of Duty: Black Ops II

323 vastausta [Uusin kirjoitus]
Poissa
Liittynyt: 23.08.2006
Vaikka tämä harvinaisen tyhmä veto olikin Treyarchilta, ei se itseäni voisi liikuttaa suuntaan tai toiseen. Pärjään kyllä ilmankin jotain kämästä 24/7-playlistia. Ei Nuketownissa oikeastaan mitään vikaa ole, mutta en todellakaan halua pelata joka ikistä matsiani kyseisessä kartassa. En todellakaan ymmärrä tämän kartan saamaa suurta suosiota.
Poissa
Liittynyt: 27.04.2011
Just vedin itekkin kampanjan loppuun, aivan loistava!! Tykkäsin todella paljon tuosta haarautuvasta juonesta, ja omasta lopusta jonka valitsin Smile Kaverin kanssa vertailtiin omia loppujamme ja oli erilaiset! En kyllä ala spoilaamaan mitään... Täytynee joku päivä vetää Veteraanilla tuo ja tehdä asiat eri lailla. Täytyyhän tästäkin platina saada.

Nettipelissä en ole lagia paljoakaan huomannut, aina välillä sellanen viive. Vaikka oma netti pyyhkii vain 6mb/s. Ja ei, oma K/D rationi on 1.46 Smile Lähinnä League Playta ja Gun Gamea pelannut trophyjen toivossa, ja vähän nuketown 24/7. Levulla 28 pyyhin.

Zombissa tuo Tranzit on todella loistava kunhan pääsee jyvälle. Kaverin kanssa päästiin 23 levulle ja mitään guideja ei olla katottu. Tarttis yhen tyypin vielä mukaan tuota Tower of Babblea varten, kukaan kiinnostunut? Aika semi-taitavia ollaan ja jokainen osaa tuon trophyn, joten mukaan vaan rohkeasti. Pleikalla siis pelataan, ja laittakaahan sasukeluffylle viestiä jos kiinnostaa.
Paikalla
Liittynyt: 08.01.2011
Tämä on ensimmäinen boksille omistamani CoD, joten kysyn kokeneemmilta: onko normaalia, että kolmella palkilla on vajaan sekunnin viive kill cameissa? Nelosessakin oli kamerat pielessä, mutta noin voimakasta heittoa en muista alle 100ms matseista PC:llä. Ottaa vähän pataan, että puolet kuolemista on mallia "et ampunut kuin yhden laukauksen, vaikka livenä näkyi neljä" ja porukka lataa naamaan yliluonnollisen nopeasti.

Muutenkin hävettää oma pärjäämiseni. Näin "helpossa" pelissä pitäisi tulla aina yhtä paljon kuolemia kuin tappoja, mutta refleksini eivät ilmeisesti ole vielä tarpeeksi hyvät kompensoimaan viivettä. Tuoreimmassa Counter-Strikessa ihastuttanut Gun Game on muuten kustu perusteellisest tässäkin Velvollisuuden Kutsussa: heikoimpien aseiden pitäisi olla puun lopussa, ei alussa. Sillä tavalla homma tasapainottuisi itsestään, eivätkä alussa muutamalla tapolla jälkeen jääneet olisi yhtä toivottomassa asemassa.

E: "Ottaa vähän pataan" Mitä? En mä mielestäni noin väsynyt ollut.... Pattiin, päähän tai muuhun vastaavaan ulokkeeseen siis ottaa.
Poissa
Liittynyt: 07.10.2011
Tervetuloa konsoli-COD:ien värikkääseen maailmaan, oppaananne toimii Mixon.

Eipä tuossa 3 baarin aiheuttamassa lagissa ole mitään ihmeellistä. Pelissä on melkein pakko asua lähestulkoon samassa kaupungissa kuin pelin host tai olla itse host ja käyttää sitä "host adventagea".
En BO2 tiedä, mutta ainakin aikaisemmissa CODeissa on konsoleilla ollut heittoa killcameilla. Todella tavallista se, jos itse ammut muutaman luodin viholliseen, joka tappaa sinut, ei tässä killcamissa näy ampumistasi lainkaan. Been there, done that. What a big bag of shit.

Ei omatkaan pelitaidot kunnossa ole CODien suhteen, pelannut eri pelejä jonkin aikaa PC:llä lähiaikoina. Kapulaan tarttuminen oli jotain niin outoa pitkän tauon jälkeen. Eikä kannata hävetä, syytät vain lagia ja kaikki on hyvin :---)
Poissa
Liittynyt: 27.04.2011
Mutta tuossa BO2:sessahan on pelaajilla enemmän enukkaa, ja ainakin itsellä pystyn välillä käveleään taistelusta pois. Ja en todellakaan tajua miten tää peli toimii netissä niin hyvin, kun esim. BO1, MW2 ja WaW lagaa niin paljon... Ja en todellakaan ole usein hosti, kun host migrationeja tulee paljon.

PS. Miksi minä aina joudun League Playssa paskoihin tiimeihin? Luulisi että Gold Divisionissa pelaavat pelaajat olisivat edes vähän enemmän Objective playereitä, kun tähän mennessä 81,55% omista kykkii toisella puolella kenttää kun itse pitelen Hardpointtia... Ja juuri heidän takiaan olen vain Rankilla 42. Ärsyttävä systeemi!
Poissa
Liittynyt: 23.08.2006
Lainaus käyttäjältä sasukeluffy+
Mutta tuossa BO2:ssahan on pelaajilla enemmän enukkaa, ja ainakin itsellä pystyn välillä käveleään taistelusta pois. Ja en todellakaan tajua miten tää peli toimii netissä niin hyvin, kun esim. BO1, MW2 ja WaW lagaa niin paljon... Ja en todellakaan ole usein hosti, kun host migrationeja tulee paljon.

Niin no, käytännössä pelaajilla on yhtä paljon HP:ta kuin aiemmissakin peleissä (100), mutta aseet tekevät vähemmän damagea. Peli käyttää erilaista matchmaking systeemiä kuin aiemmat pelit ja tämä uusi versio näyttäisi suosivan sinua.

Lainaus käyttäjältä sasukeluffy+
PS. Miksi minä aina joudun League Playssa paskoihin tiimeihin? Luulisi että Gold Divisionissa pelaavat pelaajat olisivat edes vähän enemmän Objective playereitä, kun tähän mennessä 81,55% omista kykkii toisella puolella kenttää kun itse pitelen Hardpointtia... Ja juuri heidän takiaan olen vain Rankilla 42. Ärsyttävä systeemi!

Mitä odotit random Codi-pelaajilta? Pelaa kavereiden kanssa tai varaudu siihen, että saatat joutua pelaamaan objectivea yksin. Tosin Hardpoint on nyt suht helppoa yksinkin, verrattuna muihin muotoihin.

Katsoin tässä pari yötä sitten videon Youtubesta, joka väittää, että pelin lagisuus ei välttämättä johdu itse pelistä, vaan sinun omista laitteistasi. Ongelma on pahempi, mitä nopeampi internet yhteys sinulla on ja siihen vaikuttaa myös, jos muut käyttävät internettiä samaan aikaan. Tästä videoon. Selittää asian paremmin kuin minä tässä pystyisin. En tiedä, että kuinka paikkaansa pitävä tämä on, mutta ilmeisesti tuo on ihan oikea ongelma muuallakin kuin vain peleissä. Eräs Youtube-kommentaattori sanoi, että hän käytti ratkaisuna sitä, että liitti modeeminsa suoraan Xboxiin/Pleikkariin ja tämä kuulemma eliminoi ainakin hänellä kaikki lagiongelmat.
Poissa
Liittynyt: 27.04.2011
^No, en odottanut random CoD pelaajalta mitään, vaan odotin että kultasarjassa ei olisi näitä random codi pelaajia... Tänään pääsin hyvään matsiin ja joku 200-95 voitto tuli domissa. Sijoituskin nousi, pääsin kymmenenneksi League Playssa. Eikös tuosta saa kauden päätyttyä jotain palkintoa, kuinka usealle sitä jaetaan? Saanko jotain jos pääsen top 5:een?
Liittynyt: 24.11.2011
Lainaus käyttäjältä sasukeluffy+


Zombissa tuo Tranzit on todella loistava kunhan pääsee jyvälle. Kaverin kanssa päästiin 23 levulle ja mitään guideja ei olla katottu. Tarttis yhen tyypin vielä mukaan tuota Tower of Babblea varten, kukaan kiinnostunut? Aika semi-taitavia ollaan ja jokainen osaa tuon trophyn, joten mukaan vaan rohkeasti. Pleikalla siis pelataan, ja laittakaahan sasukeluffylle viestiä jos kiinnostaa.

Juu tulen mielelläni avuksi tuohon trophyyn, kunhan saan vain ensiksi oman kopion pelistä käsiini...
Paikalla
Liittynyt: 08.01.2011
Lainaus käyttäjältä LordSipuli+
Katsoin tässä pari yötä sitten videon Youtubesta, joka väittää, että pelin lagisuus ei välttämättä johdu itse pelistä, vaan sinun omista laitteistasi. Ongelma on pahempi, mitä nopeampi internet yhteys sinulla on ja siihen vaikuttaa myös, jos muut käyttävät internettiä samaan aikaan. Tästä videoon. Selittää asian paremmin kuin minä tässä pystyisin. En tiedä, että kuinka paikkaansa pitävä tämä on, mutta ilmeisesti tuo on ihan oikea ongelma muuallakin kuin vain peleissä. Eräs Youtube-kommentaattori sanoi, että hän käytti ratkaisuna sitä, että liitti modeeminsa suoraan Xboxiin/Pleikkariin ja tämä kuulemma eliminoi ainakin hänellä kaikki lagiongelmat.

Video oli ihan informatiivinen, mutta se jätti jälkeensä suuren kysymysmerkin: Miten on mahdollista, että tämä "buffer bloat" tuntuu vaikuttavan vain ja ainoastaan BlOps 2:een? Tietokoneella pelatessa kaikki toimii niin kuin pitää (CoD4, CS:GO, Tribes Ascend) ja Halokin rullaa ilman näkyvää lagia. Kone on verkossa Wi-Fillä ja boksi letkulla. Kill camien virheellisyys ja kaksisuuntaisen tapon mahdottomuus tietenkin saavat ongelman näyttämään todellista suuremmalta, mutta CoD4 on rikki samoissa asioissa, enkä muista samanlaista viivettä ainakaan alle satasen pingeissä.

E: "Best" -valinta olikin hypännyt pois yhteysvalinnoista ja muutaman matsin perusteella se oli suurin syypää. Parissa Kill Camissa oli sekunti "liian vähän", mutta ainakin pärjäsin ihan toiseen malliin etenkin viimeisessä taistossa, eikä vastaan tullut ennustajia.
Käyttäjän Kaze88 kuva
Poissa
Liittynyt: 26.10.2006
Myönnettäköön että Black ops 2 taitaa olla näistä uusimmista codeista se kaikkien paras yksinpeli, vaihtelua riittää ja juoni on hyvää tasoa. Itselläni oli kyllä aika suolainen tuo loppu, täytynee joskus vetää uusiksi. Mielestäni on mukavaa että saat itse valita mitä aseita ja varusteita käytät tehtävissä, se on virkistävää ettei pakolla tyrkytetä tiettyjä aseita. Vapaammat tehtävät joissa voi komentaa joukkoja ovat varmaan yksinpelin heikoin lenkki, ei siinä etteikö kentät ois vähän avoimempia mutta ne on pieniä. sitten hahmot joita komennat on niin pataluskia etteivät he saa mitään aikaiseksi. lähetin yhdessä tehtävässä 5 jätkää yhen vihollisen kimppuuun, vihollinen voitti sen taistelun kun toverini derppasivat. tuntui että ihan kaikki piti tehä itse, piti kaikki vihollis aallot läpäistä...yksin.

Zombie modea pelattuna varmaan joku pari tuntia, en tykännyt entisestäkään zombie moodista eikä tämäkään minua lämmittänyt. Kentissä/paikoissa on kohtia joista hahmosi selvästi pääsisi yli mutta ei, sitten asiaa auta kun selässä häämöttää 2 blockkaavaa randomia ja 10 blockkaavaa zombia jotka kahdella sucker punchilla vievät sinut kanveesiin. Mieluummin myös ottaisin enemmän zombeja jotka kestää saman verran kuin sen että zombit kovenee ja aseita saa haalia random boxista josta yleisesti itselle napsahti nallipyssyjä. jotenkin vain tylsä ja ärsyttävä mode...noh back to MP.

Multiplayerissä tuntuu että mappien koko oisi vain pienentynyt entisestään ja että spawnit olisivat paljon agressiivisempia kun äijiä saattaa spawnata suoraan viereenkin. Mielestäni infinityward laittaa monesti kenttiin strategisia pullonkauloja ja paikkoja mihin ei noin vain pääse, treyarch taas tekee sellaisia että jokaikiseen paikkaan pääsee vähintään 3-4 eri kautta mikä ei oikein auta näin pienissä kentissä näillä spawneilla. Muuten MP maistuu hyvältä vaikka se hektistä onkin. Pelimuotoja on enemmän kuin tarpeeksi ja unlockkeja riittää avattavaksi pitkäksi aikaa. hahmostaan voi tehdä tavalla tai toisella överin, mutta sen tekemällä aina joutuu menettämään jotain (kranun, tähtäimen, perkin).
Lainaus käyttäjältä LordSipuli+


Katsoin tässä pari yötä sitten videon Youtubesta, joka väittää, että pelin lagisuus ei välttämättä johdu itse pelistä, vaan sinun omista laitteistasi. Ongelma on pahempi, mitä nopeampi internet yhteys sinulla on ja siihen vaikuttaa myös, jos muut käyttävät internettiä samaan aikaan. Tästä videoon. Selittää asian paremmin kuin minä tässä pystyisin. En tiedä, että kuinka paikkaansa pitävä tämä on, mutta ilmeisesti tuo on ihan oikea ongelma muuallakin kuin vain peleissä. Eräs Youtube-kommentaattori sanoi, että hän käytti ratkaisuna sitä, että liitti modeeminsa suoraan Xboxiin/Pleikkariin ja tämä kuulemma eliminoi ainakin hänellä kaikki lagiongelmat.


Itsellä aina ollut pleikka/pc suoraan modeemissa kiinni, pleikka DMZ alueella ja uPnP päällä...siltikin 40 megasella netillä viive oli hirveää silloin MW3:ssa. laitoin sitten kaverilta latautuun bändi videon tietokoneella noin megan nopeudella. MW3 nyki välillä hieman mutta sen jälkeen ei ollut viivettä ja voitin miltei jokaisen kohtaamisen vihollisen kanssa, sitten tuli niitä 30/5 matseja.

BO2 hommasinkin sitten pc:lle ja sama homma tässäkin 80% peleistä. uPnP tosin pitänyt laittaa pois päältä kun BF3 ei tykkää toimia sen kanssa (ei mitään järkeä), mutta onneksi noin viikko sitten sain kaverilta tietoon mitä portteja avata ja että kannattaa laittaa search preferenceksi BEST.

Kyllähän tämmöinen ottaa päähän kun pelin julkaisussa tulee suurimmaksi osaksi naamaan tuollaisten viiveiden takia oli syy nyt mikä tahansa. En kyllä mikään semijumala ole, mutta on kaikki codit omistuksessa niin kyllä sitä tietää millon pitäisi selvästi jo osua tai voittaa siinä 1vs1 tilanteessa. BO2:ssa ilman port forwardia ja preference settingiä saatoin ampua rynkyllä sarjaa ja noin kolmannella patilla se ensimmäinen vasta osuu, ylläri ylläri että tulee dunkkuu. Tietenkin killcam näytti että ehdin ampua kerran tai en ollenkaan.